인터넷의 미래, 인터넷이 지구 정보 분야의 발전과 개인의 발전에 미치는 영향. 인터넷이 인간의 삶에 미치는 영향

  • 11.10.2019

시립 일반 교육 기관

"중학교 6번"

영형. Murom, 블라디미르 지역

중급 인증
2010 – 2011 학년도 년도

주제에 대한 요약:

"현대인의 삶에 대한 인터넷의 영향."

수행:

학생 8 "G" Klimova Julia

확인됨:

IT 교사

코르차기나 엘레나 니콜라에브나

2011년

소개.

모든 사람은 집에 컴퓨터를 가지고 있고, 모든 두 번째 사람은 인터넷에 연결된 컴퓨터를 가지고 있습니다. 오늘날 우리는 컴퓨터 없이는 할 수 없습니다. 그 영향은 가장 간단한 게임부터 시작하여 전자기 복사로 끝나는 우리에게 부정적인 영향을 미칩니다.

오늘날 컴퓨터는 컴퓨터의 필수적인 부분입니다. 일상 생활. 사람들은 여가 시간을 포함하여 대부분의 시간을 컴퓨터에서 보내며 컴퓨터에 숨길 곳이 없습니다. 컴퓨터는 집, 상점, 사무실 등 어디에서나 우리를 둘러싸고 있습니다. 컴퓨터가 없으면 사람에게는 매우 어려울 것입니다.

일반적으로 모든 것은 간단한 것으로 시작됩니다. 사람이 처음으로 인터넷에 들어갔고 그곳에서 무엇을 찾을 수 있는지, 그것이 무엇인지 알고 싶어합니다. 그곳에서 일어나는 모든 일에 관심이 있습니다. 정보에 대한 갈증은 점점 더 많은 새로운 사이트, 채팅 등을 촉구합니다. 또한, 인터넷이 단순한 '그림책'이 아님을 알게 됩니다. 언제든지 수백만 명의 사람들이 있고 인터넷은 말하자면 하위 세계인 대안입니다. 당신은 그것에 참여하고 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 약 4분의 1에 중독이 6개월 동안 컴퓨터와 통신한 후에 나타났고, 1년 후에는 절반으로 나타났습니다. 모두가 스스로 "앉아" 있습니다. 많은 사람들이 채팅을 하고 가상의 대화 상대와 아무 것도 없이 몇 시간 동안 채팅합니다.

10대들은 특히 인터넷에 "매료"되기 쉽습니다(에 따르면 자신의 경험통신, 이 중독으로 고통받는 "인터넷 여행자"의 대부분은 15-23년 내에 변동합니다).

몇 시간 동안 인터넷에 앉아있는 사람 : 첫눈에 그에게 이익이나 해를 끼치 지 않습니까? 컴퓨터 네트워크? 내 작업은 정확히 이 인터넷이 무엇인지에 대한 전체 본질을 사람에게 드러내는 것으로 구성되어 있습니다.

인터넷이란 무엇입니까?

인터넷은 무엇보다도 매우 다양한 컴퓨터와 프로그램입니다. 후자 중에는 특정 문제를 잘 해결할 수 있는 사람뿐만 아니라 처음에는 상상조차 하기 어려운 능력을 가진 사람이 더 많이 있습니다. 오늘날 인터넷은 전 세계 150개 이상의 국가에서 약 1억 1,200만 명의 가입자를 보유하고 있습니다. 네트워크 크기는 매월 7~10%씩 증가합니다. 인터넷 - 형태, 즉 핵심은 전 세계의 다양한 기관에 속한 다양한 정보 네트워크의 연결을 제공합니다.

인터넷 자체는 꽤 오래전부터 존재해 왔습니다. 그러나 인터넷이 우리 눈앞에서 일어나고 있는 네트워크 혁명에 필요한 임계량의 사용자와 자원을 마침내 확보한 것은 1990년경에 불과한 아주 최근의 일이었습니다. 개인용 컴퓨터의 일반 사용자가 제한 없이 인터넷의 모든 이점을 누릴 수 있도록 하는 고속 모뎀은 나중에 등장했습니다.

그러나 이것은 "인터넷이란 무엇인가"라는 질문에 대한 대답의 일부일 뿐입니다. 오늘날 인터넷은 엄청난 수의 컴퓨터일 뿐만 ​​아니라 엄청난 수의 사람들입니다. , 누구에게나 네트워크는 물질 세계에서 거의 유례가 없는 근본적으로 새로운 커뮤니케이션 방식입니다. 인간은 사회적 존재이며 동족과의 의사 소통은 그의 주요 필요 중 하나입니다. 아마도 지금까지 단 하나의 기술적 발명(전화 제외)도 이 고대 직업인 인간 대 인간 커뮤니케이션에서 그러한 혁명을 일으킨 적이 없었을 것입니다.

따라서 인터넷 역사상 중요한 날짜 중 하나는 1957년으로 간주될 수 있습니다. 당시에는 미국 국방부(국방부, DOD)인 DARPA(Advanced Research Projects Agency) 내에서 별도의 구조가 눈에 띄었습니다. 60년대에 DARPA의 주요 작업은 컴퓨터를 서로 연결하는 방법의 개발에 전념했습니다. 1962년 10월 4일 J. Licklider가 DARPA에서 시작한 글로벌 커뮤니케이션 시스템 전용 연구 프로그램을 그가 주도했다는 것은 매우 중요합니다. (부록 1 참조), "은하 네트워크"라는 작품을 출판했습니다. 또한 인터넷의 개방과 직접적으로 관련된 중요한 인물 중 하나는 매사추세츠의 연구원입니다. 기술연구소(MIT) 로렌스 로버츠 (부록 2번 참조)

의심할 여지 없이 인터넷의 폭발적인 성장은 월드 와이드 웹이 없었다면 상상할 수 없었을 것입니다. 1989년 유럽 입자 물리학 연구소(CERN, Switzerland, Geneva)에서 Tim Berners-Lee는 사용자가 전 세계 컴퓨터에서 인터넷에 있는 모든 정보에 액세스할 수 있도록 하는 하이퍼텍스트 문서 기술을 개발했습니다.

인터넷은 왜 필요한가?

인터넷은 인간에게 서비스를 제공합니다. 인터넷에는 수백만은 아니더라도 수천 개의 다양한 서비스와 서비스가 있습니다. 주요 인터넷 서비스는 다음과 같습니다.

· 정보에 대한 액세스.

· 의사 소통.

정보에 대한 액세스.

인터넷이 등장하기 전 전통적인 정보 출처는 다음과 같습니다.

대중 매체(종이(신문, 잡지) 및 전자(라디오, 텔레비전) 모두);

홍보 문학;

과학 및 특수 문헌;

공식 기관의 문서;

· 회의 자료, 원탁 회의 및 기타 직접 공개 토론 형식 - 텍스트, 오디오 및 비디오;

· 분석 연구, 마케팅 보고서, 시장 리뷰;

참고 도서, 카탈로그, 인물, 데이터 뱅크, 백과사전;

· 인터뷰;

그래픽, 비디오 및 오디오 녹음.

인터넷은 다음 출처를 제안했습니다.

온라인 미디어;

· 온라인 문헌;

· 채팅, 포럼, 포럼의 원칙에 따라 콘텐츠가 구성된 사이트 및 기타 형태의 중재된 공개 토론

전문 사이트에서 수집 및 처리하는 웹 통계

· 온라인 디렉토리, 카탈로그, 인물, 데이터뱅크, 백과사전;

비디오 및 오디오 팟캐스팅.

인터넷을 통한 통신.

인터넷을 통한 통신의 특징:

· 익명.네트워크에 있는 사람은 다른 사람에 의한 노출 및 개인적 부정적인 평가의 위험이 최소화되기 때문에 표현과 행동(최대 모욕, 외설적 표현까지)의 더 큰 자유를 보여줄 수 있고 또 실제로 보여줍니다.

· 자발적인 접촉과 바람직함.사용자는 자발적으로 연락을 하거나 연락을 끊을 수 있으며, 언제든지 연락을 끊을 수도 있습니다.

· 의사소통의 감정적 요소의 어려움그리고 동시에 텍스트의 감성적인 내용에 대한 강한 욕구는 감정을 나타내는 특별한 아이콘을 생성하거나 단어로 감정을 설명하는 데 표현됩니다(메시지 본문 뒤에 괄호).

· 비정형적이고 비규범적인 행동에 대한 노력. 종종 사용자는 실제 사회 규범의 조건과 다른 각도에서 자신을 제시하고 네트워크 외부의 활동에서 구현되지 않은 역할, 시나리오 및 비정상적인 행동을 잃습니다.

오늘날 세계에 얼마나 많은 의사 소통 수단과 방법이 있는지 잠시 멈추고 생각한다면, 그것들이 상당히 많고, 가장 중요한 것은 그 중 상당 부분이 어떻게 든 다음과 연결되어 있다는 것을 인정해야 할 것입니다. 현대 기술 능력, 특히 인터넷. 그것에 동의 해 이메일, 네트워크 공간에서 조직된 모든 종류의 포럼, 수많은 인터넷 잡지 등, 그리고 인터넷 자체는 많은 사람들에게 TV나 전화보다 일상 생활(및 고유한 커뮤니케이션)에서 똑같이 중요한 측면이 되었습니다. (인터넷을 의미함) 그리고 그들의 "뒤집힌" 형제들을 완전히 대체합니다.

인터넷이 사람들에게 미치는 영향.

가장 먼저 고려해야 할 것은 인터넷이 인간의 건강에 미치는 영향입니다.

인터넷은 인간의 건강입니다.

인터넷과 비전.

사실 시력에 나쁜 영향을 미치는 것은 인터넷이 아니라 컴퓨터이지만, 이에 대한 책임은 확실히 인터넷에 있습니다. 시력이 더 나빠지는 사람들의 통계를 살펴보자. (부록 3 참조)

이것은 컴퓨터로 통신하는 사용자가 시력을 악화시킬 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다. 이러한 사용자는 인터넷을 사용하여 통신하므로 인터넷이 우리의 시력에 부정적인 영향을 미칩니다. 사람이 컴퓨터에 아주 오랜 시간, 지속적으로 앉아 있으면 피로가 가중되어 시력이 저하됩니다. 또한 모니터 화면에서 읽을 때 시력이 저하됩니다.

오늘날 인터넷과 사람은 커뮤니케이션 사슬에서 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다. 현대 사회에 존재하는 사람의 삶은 말 그대로 소셜 네트워크, 개인 블로그, 인스타그램의 사진 등으로 "포화"되어 있습니다. 현실 세계와 가상 세계의 경계가 사라지고 개인과 사회 전체에 다양한 결과가 남습니다.

내 연구에서 나는 인터넷과의 인간 상호 작용의 문제를 연구하고 이러한 상호 작용의 결과로 가능한 심리적 및 행동적 결과를 식별하고 싶습니다.

따라서 우리는 정신과 인간 행동에 대한 인터넷의 영향을 두 가지 유형으로 구분할 수 있습니다. 첫째는 긍정적이고 둘째는 부정적입니다. 각각 다른 의미로 살펴보겠습니다.

1. 인터넷 중독. 그것은 의사 소통의 주제에 대한 가장 일반적인 부정적인 결과입니다. 일반적으로 인터넷 중독은 다른 모든 부정적인 결과의 주요 원인이 됩니다. 예를 들어, 시간 낭비. 인터넷에 액세스하려는 강박관념 때문에 생산적인 활동에 할애할 수 있는 시간은 사교 활동에 사용됩니다. 즉, 네트워크, 뉴스 포털이 낭비됩니다.

인터넷 중독은 의심의 여지가 없다는 다른 견해도 있습니다. 많은 사람들에게 인터넷은 심리적 의존을 일으키지 않으면서 즐거운 시간을 보낼 수 있는 기회이자 오락일 뿐입니다.

그러나 Bradford에 있는 University of Pittsburgh의 심리학자인 Kimberley Yang의 연구는 이 견해에 대해 매우 다른 견해를 보여주었습니다.

Yang 자신에 따르면 네트워크 중독은 상대적으로 빠르게 발전합니다. Young의 연구는 그녀가 편집한 테스트에 대한 196명의 답변 결과를 기반으로 합니다. 평균 연령환자 - 33세. 그 중 약 70%가 남성입니다. 응답자의 25%는 웹에서 활동한 지 6개월 이내에 중독이 발생했으며, 58%는 하반기에 중독(중독)이 되었으며, 응답자의 약 17%만이 1년 이상 후에 중독되었습니다 10 . 또한 연구 결과에 따르면, 실생활중독자는 종종 갈등하는 사람들이며 우울증에 대한 경향이 더 뚜렷합니다. 연구원은 직업, 우정 및 가족 관계에 가장 큰 피해를 주는 것은 온라인에서 보내는 시간의 증가와 그 결과 실생활을 배경으로 밀어 넣는 것으로 인해 발생한다고 믿습니다. 연구 결과에 따르면 심리학자는 중독 극복 기술을 제공합니다.

또한이 관점은 유명한 미국 과학자이자 홍보 담당자 인 Nicholas Carr가 자신이 만든 심리학자 그룹과 함께 실망스러운 결론에 도달했습니다. 사이트를 빠르고 정기적으로 탐색하면 인간이 두뇌는 심층 분석적 사고 능력을 상실하여 영구적인 네트워크 사용자를 지적 작업을 할 수 없는 사람으로 만듭니다.

두 번째 의견은 인터넷이 데이터 인식의 속도와 양의 눈에 띄는 증가, 인간 두뇌의 새로운 가능성 발견, 정보에 대한 근본적으로 새로운 인식에 기여한다는 사실에 근거합니다. 또한 인터넷 사용자는 더 지능적이고 논리적으로 올바른 사고 과정을 가지고 있다고 믿어집니다. 이를 통해 자신의 생각을 보다 명확하고 정확하게 표현하고 정리할 수 있습니다. 이 관점은 많은 인터넷 사용자에게 매우 매력적입니다. 그러나 일부 연구가 첫 번째 의견을 뒷받침할 수 있다면 두 번째 의견은 현재로서는 아직 연구원들에 의해 확인되지 않은 것입니다. 따라서 두 번째 의견을 유지할 이유가 없습니다.

3. 의사 소통의 문제. 이러한 측면에서 인터넷은 새로운 커뮤니케이션 환경으로 작용하며, 커뮤니케이션의 주체인 사람이 차지하는 주도적 위치를 차지한다. 따라서 통신은 새로운 가상 평면으로 이동하여 표준과 통신 프로세스 자체를 전체적으로 변경했습니다. 그러한 커뮤니케이션의 가장 명백한 예는 인터넷입니다. ~이다 소셜 네트워크.

"온라인" 모드에는 단점과 장점이 모두 있는 몇 가지 기능이 있습니다. 이점에 관해서는, 소셜 네트워크의 사용은 수신자와 수신자의 역할 모두에서 개인의 삶을 크게 촉진했습니다. 새로운 커뮤니케이션 도구를 사용하면 완전히 다른 유형의 메시지(텍스트, 사진, 비디오, 오디오)로 표시될 수 있는 필요한 정보를 즉시 교환할 수 있습니다. 또한 사회복지사의 도움으로 네트워크를 통해 사람은 잃어버린 연결을 복원하고 이전 친구, 지인, 급우 및 먼 친척을 찾을 수 있습니다. 소셜에서 제공하는 친구, 지인 검색 시스템. 네트워크를 통해 새로운 지인과 관계를 만들 수 있습니다. 네트워크는 또한 당신의 인생에서 일어난 사건에 대해 친구들에게 알리는 효과적인 도구 역할을 할 수 있습니다. 다른 형태의 의사 소통에 비해 소셜 네트워크에서 대인 커뮤니케이션의 중요한 이점은 대담자를 선택할 때 완전한 자유이며 거리, 제한된 재정 자원과 같은 장벽이 없으며 가장 중요한 것은 특성으로 인해 소셜 네트워크의 가상 커뮤니케이션. 네트워크, 대화의 형성을 복잡하게 만드는 심리적 요인 (수줍음, 두려움, 비겁함, 콤플렉스)의 개인의 발현 정도가 감소합니다. 이러한 형태의 의사소통은 많은 장애인들이 어려움 없이 의사소통하는 것을 가능하게 했습니다.

또한 네트워크 통신의 긍정적인 측면은 익명성입니다. 익명을 유지하면서 목소리를 낼 수 있는 능력은 모든 숨겨진 콤플렉스가 드러나 네트워크 대중의 자산이 되기 때문에 신경증을 치료합니다.

그러나 다른 통신 수단과 마찬가지로 단점이 있기 때문에 네트워크에서 통신을 이상화해서는 안됩니다.

원거리 의사소통의 편리함과 같은 긍정적인 효과와 평행선을 그어보자. 한편으로 소셜 네트워크를 사용하면 "집을 떠나지 않고도" 의사 소통할 수 있습니다. 다른 한편으로 이러한 편리함은 사람들 사이의 실제적이고 진정한 형태(통신 "라이브")의 의사 소통 강도를 전반적으로 감소시킵니다. 이것은 사람들의 이동성을 낮추고 건강, 심리적 상태 및 세계관에 부정적인 영향을 미칩니다. 사회에서의 커뮤니케이션 네트워크에는 감정이 없으며 이것은 큰 마이너스입니다. 우리에게 편지를 쓰는 사람의 얼굴 표정을 볼 수 없으며 연설의 억양을들을 수 없으며 사람을 만질 수 없습니다. 또한 라이브 커뮤니케이션이 사람에게 제공하는 모든 많은 일을하십시오.

또한 네트워크의 정보 흐름은 다음을 제공합니다. 부정적인 영향사람의 심리적 상태에 대해. 그 이유는 검열 자체의 부족, 즉 에로틱하고 폭력적이며 반도덕적 성격의 정보량이 증가하고 외설적인 어휘의 내용이 없기 때문입니다. 그러한 정보는 무엇보다도 젊은 세대의 양육에 부정적인 영향을 미치며, 이를 잔인하고 부도덕하며 정신적으로 불균형하게 만듭니다. 함께, 이 영향은 사회적 의사소통 과정 자체에 강한 영향을 미치고 불균형 쪽으로 편향됩니다.

따라서 연구를 기반으로 다음과 같은 결론을 내릴 수 있습니다.

인터넷은 한편으로는 사회적 이동성, 정보 교환 속도 등의 측면에서 개인의 삶을 단순화하고 더 편리하게 만드는 특정 기능을 결합한 새로운 대중 통신 수단입니다. , 도덕적, 신체적으로 개인의 타락으로 이어져 사회의 의사 소통 과정을 전 세계적으로 불안정하게 만듭니다. 이러한 불일치는 우선 오늘날 매스 커뮤니케이션의 발전이 적응 기간을 거치고 있음을 나타냅니다. 이 혁신은이 혁신이 필요한 부분에 대해 충분히 연구되지 않았기 때문에 아이디어의 불완전 함, 시행 착오가 특징입니다. 그 자리.

따라서 매스 미디어의 발전 과정은 특정 결과를 초래한다고 결정할 수 있으므로 발생 위협을 최소화하기 위해 우리 각자는 매스 미디어, 특히 인터넷 개발 기술을 개선해야합니다 .

결론

오늘날 인터넷은 사회의 모든 영역과 제도를 관통하는 현실입니다. 매스커뮤니케이션의 수단인 인터넷은 사회의 정보화에 있어 매우 중요한 사회적 측면을 포함하고 있으며, 이를 통해 커뮤니케이션 환경에서 기능하고 사회의 정보 현실을 변화시킬 수 있습니다.

테마를 선택하려면 학기말, 나는 사회의 의사 소통 환경의 발전과 그 안에서 일어나는 과정과 관련된 문제의 관련성에 의해 봉사했습니다. 또한 이를 바탕으로 작업의 목적도 정했습니다. 설정된 목표에 따라 코스 작업의 작업이 설정되었습니다. 문제를 해결하기 위해 수행한 작업은 다음과 같은 결과를 가져왔습니다.

첫 번째 섹션에서는 수신자와 수신자 사이에서 발생하는 통신 그룹과 인터넷의 주요 기능과 같은 구성 요소를 고려한 매스 커뮤니케이션 수단으로서의 인터넷 개념을 공개했습니다. , 그 내용과 방향을 가장 잘 드러냈다. 위의 분석에 대한 섹션의 말미에서 결론이 도출되었습니다.

두 번째 섹션에서는 주어진 통계 데이터를 기반으로 인터넷 청중의 특성을 설명했으며 그 내용에 따라 섹션 끝에서 결론도 공식화되었습니다.

세 번째 섹션에서는 인터넷과 인간의 상호 작용 문제에 대한 연구의 마지막 단계가 제시되었으며, 여기서 특정 결과의 예를 사용하여 이 문제에 대한 다양한 관점과 연구를 고려하여 정신과 인간 행동에 대한 인터넷의 영향의 두 가지 유형을 설명했습니다.

연구의 마지막 단계는 예상대로 작업의 전체 내용을 기반으로 한 일반적인 결론의 공식화였습니다.

중고 문헌 목록

주요 문헌

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3. Castells M. 인터넷 갤럭시. 인터넷, 비즈니스 및 사회에 대한 반성. - 예카테린부르크: U-Factoria, 2004 - 328 p.

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인터넷 리소스

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1 http://ru.wikipedia.org/wiki/ – 무료 백과사전 Wikipedia. 인터넷의 개념입니다.

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3 Morris M., Ogan S. 매스미디어로서의 인터넷 커뮤니케이션 저널. - 1996 - 1번. - 42페이지

4 에니케예프 M.I. 일반 및 사회 심리학. -M .: Norma, Infra-M, 1999-624 p.

5 Castells M. Galaxy 인터넷. 인터넷, 비즈니스 및 사회에 대한 반성. - 예카테린부르크: U-Factoria, 2004 - 328 p.

6 Bogdanov D. 인터넷의 사회적 기능 / Nizhny Novgorod University의 게시판. N.I. 로바체프스키. 시리즈 사회 과학, 2011. - S. 114-120.

7 Lukina M.M., Fomicheva I.D. 인터넷 공간의 대중 매체. - 남: 모스크바 주립 대학 저널리즘 학부. 뮤직비디오 Lomonosov, 2005. - 87 p.

8 http://royal.pingdom.com/2012/01/17/internet-2011-in-numbers/ - Pingdom 공식 웹사이트. 인터넷 시청자 조사 결과.

9 http://bd.fom.ru/map/projects/internet/ - FOM 데이터베이스. 러시아의 인터넷 청중 조사.

10 http://www.psi-test.ru/pub/i-zavisimost.html- Egorov A.Yu의 기사. 인터넷 중독에 대해.

인터넷은 오랫동안 정보의 원천이 아닙니다. 사람들은 온라인에서 친구를 만들고 커뮤니티를 만들고 돈을 벌기도 합니다. 우리는 네트워크가 사람의 성격 형성에 일종의 기본 요소가되었다고 말할 수 있습니다. 결국 아이돌을 만들고 세계관을 바꾸는 것은 인터넷이다.

사회적 표준화의 한 방법으로서의 소셜 네트워크

소셜 네트워크의 탄생은 인터넷 발전의 전환점이었습니다. 하나의 브러시로 모든 사람을 평등하게 만드는 일종의 표준화 요소가 된 것은 소셜 네트워크입니다. 소셜 네트워킹 커뮤니티에서 트렌드는 태어나고 개성은 거기서 죽습니다.

소셜 미디어 페이지의 상태에 대해 동일한 예를 들어 보겠습니다. 자신의 감정과 세계에 대한 비전을 공유하고 스스로 상태를 작성하는 것은 불가능합니다. 커뮤니티에서 유명한 사람들의 인용문을 복사하고 다시 게시하는 것이 훨씬 더 인기가 있습니다. 그건 그렇고, 종종 "인격"자신은 자신이 저자인지 알지 못합니다. 아름다운 말일반적으로 사랑, 우정 및 삶에 대해.

성격 형성에 대한 사회 서비스의 영향에 대한 또 다른 주요 사실은 그러한 사이트에 계정이 있다는 것입니다. 거의 모든 사람들이 인기있는 네트워크 중 하나에서 페이지를 만들기 위해 노력하고 모든 사람이 자신의 목표를 가지고 있지만 대부분의 경우 목표는 사회에서 눈에 띄지 않으려는 욕망 일뿐입니다. 모든 사람이 페이지를 가지고 있기 때문에 저도 필요합니다. .

정보 과다 복용

대부분의 정보 소스에 직접 액세스할 수 있기 때문에 오늘날의 사람은 정보에 과포화 상태를 유지해야 합니다. 우리 조상들은 예를 들어 엔지니어가 독일 마요네즈의 다양성을 이해해야 하고 디자이너가 단순히 아프리카 국가의 정치적 경향에 익숙해야 한다고 생각조차 하지 않았습니다. 이제 최신 소식을 접하지 못한 사람들이 타인의 곁눈질의 대상이 되고 있습니다. 그러나 정보 과잉이 항상 유용한 것은 아닙니다.

시간낭비로서의 인터넷

오늘날의 네트워크는 항상 도우미가 아닙니다. 풍부한 서비스는 사회의 완전한 게으름으로 이어집니다. 그리고 이것은 글로벌 네트워크의 단골들이 Frenzy Farm을 플레이하거나 인기있는 서비스를 통해 멋진 아바타를 만들기 위해 수십 시간을 보내기 때문에 입증된 사실입니다.

흥미롭게도 대부분의 시간 낭비자들은 크로노파지와의 싸움에 대한 기사를 한 번 이상 접했습니다. 그러나 재미있는 자료를 읽은 후 그들은 크게 한숨을 쉬고 자신과 자신의 시간에 미안함을 느끼며 다시 좋아하는 게임에 앉았습니다.

인터넷에서 작업

온라인으로 수익을 올릴 수 있는 기회는 장애가 있는 사람들에게 신의 선물입니다. 예, 수도에 더 가까이 이동할 기회가없고 고향에 완전한 실업이있는 사람들은 일하고 돈을 벌 기회가 있습니다. 또한 네트워크에서 번 돈은 인터넷의 같은 장소에서 실제 구매에 사용할 수 있습니다. 인터넷 상거래는 사회에 큰 영향을 미치는 새로운 시대의 성취라고도 할 수 있습니다. 네트워크를 통해 상품을 주문하면 시간이 획기적으로 단축되고, 대량으로 수입되지 않는 상품은 말 그대로 국가 간에 스며듭니다.

글로벌 네트워크는 마음을 연결합니다

온라인 데이트는 이중 엔터테인먼트입니다. 한편으로는 데이트 사이트에 있는 수백 또는 수천 명의 독신자들이 소울 메이트를 찾았습니다. 동전의 뒷면은 인간의 감정에 근거한 수많은 속임수입니다. 따라서 온라인에서 사랑에 빠지고 친구를 사귈 수 있는 기회는 분명히 긍정적인 순간이라고 할 수 없습니다.

이상에서 우리는 인터넷의 이점이 논쟁의 여지가 없지만 인간에 대한 해로운 영향도 명백하다는 결론을 내릴 수 있습니다. 즉, 인류의 모든 발명과 마찬가지로 인터넷은 오직 인간의 인격 형성에 긍정적인 영향을 미친다. 능숙한 손, 통제되지 않고 비합리적인 네트워크 사용은 부정적인 결과를 초래할 뿐입니다.

우리 모두는 인터넷이 얼마나 중요한지 알고 있습니다. 인터넷 없이는 아무데도 갈 수 없으며 "우리가 인터넷 없이 어떻게 살았는지"를 알고 있습니다.

완전한 확신을 가지고 그것은 인간의 가장 중요한 발명품 중 하나라고 할 수 있습니다. 그리고 모든 글로벌 발견과 마찬가지로 사회 발전에 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 모두 미칠 수 있습니다.

그와 함께 사는 것이 좋다! 인터넷의 긍정적인 영향

따라서 인터넷이 사람에게 어떤 영향을 미치는지, 왜 글로벌 네트워크가 오늘날 인기가 있으며 오늘날 인터넷이 없는 삶을 상상할 수 있는지에 대한 질문을 고려해 보겠습니다.

1. 인터넷과 돈은 이제 동시에.

이제 아파트를 떠나지 않고도 돈을 벌 수 있습니다. 50년 전만 해도 수작업이 있었기에 가능한 일이었습니다. 이제 실습에서 알 수 있듯이 많은 프로그래머, 디자이너, 다른 분야의 전문가들이 인터넷 덕분에 자신이 훈련한 정신 능력과 기술을 사용하여 인터넷을 통해 많은 돈을 벌고 있습니다. 일부는 완전히 합법적이며 수익성 있는 사업독점적으로 온라인. 그러나 집에 혼자 앉아 있고 싶지 않다면 네트워크에서 수많은 사이트를 찾을 수 있습니다. 좋은 딜사무 다른 도시들및 국가. 오늘날 인터넷이 사람에 미치는 영향은 거의 무제한입니다.

2. 전 세계에서 상품이나 서비스를 구매할 수 있는 능력.

현대인은 이전 세대와 달리 그들이 사는 도시에서 팔지 않아도 감당할 수 있다. 카운터 아래의 커미션과 판매는 이미 잊혀진 지 오래입니다. 이제 종이 클립부터 대형 가전 제품 또는 무인도에 이르기까지 인터넷에서 절대적으로 모든 것을 구입할 수 있습니다. 그리고 이 기회를 이용하기 위해 많은 시간을 길에서 보내거나, 교통 체증에 서거나, 협상을 위해 다른 나라로 갈 필요가 없습니다. 컴퓨터를 인터넷에 연결하고 사이트를 열고 주문하는 것으로 충분합니다.

3. 인터넷은 커뮤니케이션의 범위를 확장합니다.

인터넷은 사용자에게 자신과 자신의 재능을 세상에 보여줄 수 있는 기회를 제공합니다. 정류장에 있는 신문과 게시판은 현재 소셜 네트워크, 포럼, 토론 및 최신 뉴스 댓글로 대체되었습니다. 이것은 인터넷이 사람에게 미치는 영향입니다. 저녁에 회사를 찾고, 관심사가 좁은 친구 또는 평생 파트너를 찾는 것까지 모든 프로세스를 단순화합니다. 이것 좋은 방법새로운 지인과 수익성있는 연락처를 검색하십시오. 의심할 여지 없이, 그것은 사람들의 삶을 새로운 감정으로 채우고 누군가를 외로움에서 구할 수도 있습니다.

4. 최신 뉴스를 최신 상태로 유지하십시오.

인터넷은 항상 전 세계의 최신 뉴스를 게시합니다. 오늘날 사용자는 세계적인 규모의 사건과 사건에 대해 배울 수 있을 뿐만 아니라 도시의 창 밖의 기온을 보거나 도로의 교통 상황을 확인할 수 있습니다.

이것은 인터넷이 사람에게 미치는 영향의 주요 이점일 뿐입니다. 그러나 사람들의 필요는 다르다는 것을 잊지 마십시오. 누군가 새로운 소프트웨어 응용 프로그램을 다운로드하기 위해 인터넷에 접속하고 누군가는 전문적인 활동과 관련된 문서를 선택합니다. 웹에서 엄청난 양의 정보를 찾을 수 있습니다. 그리고 이것은 의심할 여지 없이 인터넷이 사람에게 미치는 긍정적인 영향입니다. 그러나 성장, 발전, 지식 습득의 기회가 있는 곳에는 필연적으로 위험, 기만, 심리적 문제가 있는 곳이 있습니다.

인터넷의 부정적인 영향

인터넷의 장점은 무궁무진합니다. 그렇지 않으면 그러한 인기를 얻지 못했을 것입니다. 불행히도 인터넷은 이점 외에도 현대인그리고 많은 부정.

1. 인터넷의 가장 큰 단점은 착시 현상이 발생한다는 것입니다.

네트워크에 있는 사람들의 본질은 매우 자주 나옵니다. 따라서 인터넷에서 익명의 자살 클럽, 마약 중독자 및 기타 기능 장애가 있는 개인을 쉽게 찾을 수 있습니다. 그런 클럽에서 마약을 하거나 무기를 만드는 법을 배울 수 있습니다. 그리고 불행히도 참가자들은 그것에 대해 아무 것도 얻지 못할 것입니다. 인터넷을 통한 그러한 의사 소통은 문제와 실망만을 가져올 것입니다.

2. 금지된 영화.

인터넷의 또 다른 부정적인 영향은 엄청난 수의 음란물 사이트입니다. 이러한 비디오를 도시 상점에서 구입할 수 있는 성인용 에로틱 영화와 혼동하지 마십시오. 우리는 십대와 정신병을 가진 사람들이 항상 적절하게 인식하지 못하는 변태 비디오에 대해 이야기하고 있습니다.

3. 면책.

심리 치료사에 따르면 하루의 대부분을 인터넷에서 보내는 사람들은 삶의 의사소통에 어려움을 겪습니다. 자존감이 낮고 수줍음이 많으며 사회에 잘 적응하지 못합니다. 그러한 사람들은 인터넷에서 완전히 안전하다고 느낍니다. 그들은 경솔한 말을 하거나 상대방에게 외설적인 말을 해도 처벌받지 않을 것임을 알고 있습니다. 이러한 행동의 결과로 인터넷은 사회 전체에 부정적인 영향을 미칩니다.

4. 건강.

목록 부정적인 측면사람에 대한 인터넷의 영향, 건강을 잊어서는 안됩니다. 글로벌 네트워크의 일반 사용자의 시각, 청각, 심혈관 시스템은 항상 고통받습니다. 가상 커뮤니케이션, 게임 및 엔터테인먼트 비디오 시청은 사회에 부정적인 영향을 미칩니다. 특히 어린이의 경우.

5. 인터넷 중독.

그러나 인터넷은 "중독성"입니다. 어떤 사람들은 인터넷에 연결되어 있지 않으면 삶에 대한 흥미를 잃습니다. 공허함, 짜증, 우울감이 있습니다. 일어난다. 인터넷에서 많은 시간을 보내는 사람들은 가족, 동료 또는 친구에게 거짓말을 하기 시작할 수 있습니다. 그들은 즐겨찾는 사이트를 열거나 게임을 시작할 때만 도취감과 즐거움을 느낍니다.

결론적으로 인터넷의 영향력은 다음과 같다. 현대 사회, 명확하게 평가할 수 없습니다. 각 사람은 자신의 삶에 책임이 있으므로 자신의 행동을 독립적으로 제어해야하며 음성 증상의 경우이 영향에주의를 기울여야합니다.

Timur Bekmambetov의 Bazelevs 영화 회사가 VKontakte 및 RuTube와 함께 출범했습니다. 이제 2주 동안 8명의 사람들이 현실의 삶을 가상의 삶으로 완전히 바꿨습니다. 그들은 최소한의 옷, 음식, 물 세트와 돈 없이 닫힌 공간에서 살고 있습니다. 그들은 청중의 임무를 완수하여 돈을 번다. "Afisha"는 가장 긴급한 질문에 대한 답변을 얻기 위해 방에 갇힌 캐릭터를 지켜보는 의사와 심리학자에게 시선을 돌렸습니다.

Maria Zatulovskaya, 프로듀서: “On Screen”의 아이디어는 Timur Bekmambetov가 영화가 개봉되기 전부터 탄생한 것으로, 스크린 셰어 형식으로도 촬영되었습니다. 우리는 이 아이디어를 개발하기 시작했고 Alexei Repnikov 감독과 크리에이티브 프로듀서 Natalia Kapustina 및 Victoria Repnikova와 함께 형식을 수정했습니다. 우리는 온라인 방송 시청자에게 친숙한 형식으로 채팅 포럼에 중점을 두었습니다. 우리는 서서히 움직였다. 사이트에 상호 작용 기능을 추가하고, 플레이 가능하게 만들고, 작업을 추가했을 때 많은 것이 변경되었습니다.

프로젝트는 완전히 예측할 수 없습니다. 방송에서 관객이 리얼리티를 만들어가는 리얼리티는 처음인 것 같아요. 그들은 작업을 제공하고 투표하여 콘텐츠를 구성할 뿐만 아니라 참가자와 지속적으로 직접 의사 소통합니다. 다른 사람들의 화면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알려주고 작업을 완료하는 방법을 제안합니다. 매일 우리는 놀라움을 안고 있습니다. 사실, 모든 것이 지금 당장 변하고 있습니다. 우리는 청중과의 대화를 설정하는 방법에 대한 몇 가지 새로운 솔루션을 지속적으로 찾고 있습니다. 영웅의 날은 어떻게 세워져야 할까요? 그들은 어떤 콘텐츠를 만들어야 합니다. 그것은 매우 살아있는 유기체입니다."

인터넷이 성격에 미치는 영향

On Screen 프로젝트의 심리학자 Olga Kuznetsova: 심리학의 관점에서 가상 현실로의 완전한 철수는 정서적 공감의 상실, 정서적 거세를 초래합니다. 온라인과 오프라인 의사 소통 사이에 올바른 균형이 있다면 이것은 아마도 어떤 식 으로든 정신에 영향을 미치지 않을 것입니다. 그러나 이것이 이상적인 상황입니다. 세상은 가상이 되었고 인터넷은 이제 우리의 새로운 현실이 되었습니다.

현대인은 종종 대화 능력을 잃습니다. 인터넷에서 우리는 대화 상대의 재치 있거나 공격적인 말에 즉시 응답할 필요가 없습니다. 우리는 모든 것을 생각하고 무게를 측정한 다음 메시지에 응답하거나 아예 무시할 수 있습니다. 이것은 불쾌한 대화에서 벗어날 수 있기 때문에 실시간 의사 소통에 존재하는 불안을 크게 줄입니다. 이것은 온라인 커뮤니케이션을 덜 정직하고 제한적으로 만듭니다. 우리는 정치적이고 객관적인 것을 배울 수 있습니다. 종교적 관점예를 들어 대화 상대. 그러나 그렇지 않으면 재미있는 이모티콘과 같은 일부에 쉽게 속습니다. 결국 우리는 억양을 듣지 못하고 표정을 보지 못합니다. 아마도 매우 가까운 사람과 만 생각, 반응 및 행동의 과정을 비교적 정확하게 예측할 수 있습니다. 그러나 이 경우에도 의사 소통은 환상 세계의 틀 안에 남아 있습니다.

소셜 네트워크, 채팅 및 인스턴트 메신저가 오프라인 커뮤니케이션에 미치는 영향

올가 쿠즈네초바: 인터넷 커뮤니케이션이 그러한 커뮤니케이션 방식에 영향을 받을 수 있는 십대 및 모바일 정신을 가진 사람들에 대해 말할 수 없는 형성된 행동 모델을 가진 성인에게 큰 영향을 미칠 것 같지 않습니다. 일반적으로 결과는 슬플 수 있습니다. 자신의 말에 대한 책임감을 잃을 때까지.

여기서 우리는 악순환이 발생합니다. 사람이 온라인에 접속하고 일부 블로거의 고양이를보고 친구와 친척의 일에 관심이 없습니다. 이것은 현실로부터, 끊임없이 빚을 지고 있는 다른 사람들과의 접촉에서 오는 참을 수 없는 감각으로부터의 구원의 도피입니다. 사람들은 소셜 네트워크에 앉아 온라인 게임을 하고 뇌를 끄고 환상의 세계로 뛰어듭니다.

네트워크에 대한 여론의 영향력은 얼마나 강한가

올가 쿠즈네초바: 부정적인 댓글은 누구나 반응하지만 경험하는 방식은 모두 다릅니다. 누군가는 특정 자원을 피하고 누군가는 무례하고 욕합니다. 불쾌한 감정은 모든 사람에게 영향을 미칩니다. 예를 들어, 네트워크의 반응에 신경 쓰지 않는다고 말하는 Sergey Shnurov조차도 자신의 클립이 하루에 2백만 회의 조회수를 기록하지 않았다면 거의 그런 발언을 하지 않았을 것입니다. 순간이 없다면 피드백, 때로는 더욱 슬퍼집니다.

특정 인터넷 유머가 정신에 미치는 영향

올가 쿠즈네초바: 인터넷은 도덕을 가르치지 않습니다. 무엇이 좋고 무엇이 나쁜지에 대한 아이디어, 사람은 가족에게서 받고 인터넷은 이것에 영향을 줄 수 없습니다. 따라서 성인이 아이의 이익과 충돌하지 않고 취미에 통합하고 그와 함께하고 가치를 공유하고 시작한 일을 끝내도록 가르치고 다른 작업에 서두르지 않는 것이 매우 중요합니다. , 그건 그렇고, 클립 사고에 매우 일반적입니다).

클립 사고의 형성과 암기 능력의 감소

올가 쿠즈네초바: 소셜 네트워크와 인터넷 덕분에 클립 사고가 현실이 되었습니다. 뇌는 소량의 정보를 빠르게 받아들이는 데 익숙해집니다. 현대 청소년대부분의 경우, 그들은 소셜 미디어 피드에서 보는 내용을 읽고 관심을 갖습니다. 편리하고 빠르며 즉흥적이며 매우 저렴합니다. 검색 엔진을 통해 발견된 읽은 기사의 비율은 VKontakte 또는 Facebook에서 발견된 기사보다 훨씬 적습니다.
그러나 우리가 이미 형성된 사고 유형에 대해 이야기한다면 새로운 기술은 훨씬 덜 영향을 미치고 본질을 바꾸지 않을 것입니다.

또한 검색 엔진에 중독되면 기억력이 저하됩니다. 신체기억이 형성되기 위해서는 육체적 운동. 기억력을 훈련하지 않으면 기억력이 발달하지 않습니다. 이것은 특히 무언가를 암기하는 대신 네트워크에서 필요한 것을 빠르게 찾는 클립 사고를 가진 사람들에게 반영됩니다. 또한 클립 사고는 사람이 정보를 집중적으로 받는다고 가정하며 이는 기억력을 강화하지 않습니다. 학교를 기억하십시오. 텍스트의 한 단락을 읽고, 배우고, 수업 시간에 말하고 즉시 잊어 버릴 수 있습니다. 그러나 전체 장을 읽었다면 원칙적으로 그럼에도 불구하고 무언가를 가져 갔으므로 빨리 잊어 버리지 않을 것입니다.

가상을 위해 현실을 완전히 포기한다면?

올가 쿠즈네초바: 소셜 네트워크에 너무 적극적으로 참여하면 라이브 커뮤니케이션 기술이 손실될 수 있습니다. 이러한 기술은 대부분 실제 생활에서만 연습되며, 능동적인 가상 생활은 이를 위축시킵니다. 사회화 문제가 발생할 수 있습니다. 의사 소통 불가능, 진정한 친구 부족. 공감과 감정적 반응도 감소할 수 있습니다. 결국 인터넷에서는 얼굴을 붉히거나 질문에 빠르게 대답할 필요가 없습니다. 네트워크에서의 행동은 돌이킬 수 없는 결과를 거의 가져오지 않기 때문에 사람은 자신과 다른 사람에 대한 자신의 행동으로 인한 위험의 정도를 평가할 수 없습니다. 이것은 그가 자신의 행동을 적절하게 평가할 수 없다는 것을 의미합니다.

심리학 측면에서 집에서 인터넷 작업

올가 쿠즈네초바: 프리랜서는 아무나 할 수 있는 것이 아닙니다. 누군가는 잘 대처하고 있습니다. 누군가는 그라운드호그의 날이 오기 때문입니다. 드레싱 가운을 입은 컴퓨터의 벽 안에는 별로 기쁨이 없습니다. 많은 사람들에게 의식은 중요합니다. 아침에 일어나서 커피를 마시고, 옷을 입고 출근하고, 동료들과 소통하고, 휴식을 취하고, 회의를 계획하고, 항상 필요한 것은 아니지만 회의와 예정된 점심 식사가 있는 직장에 갑니다. 의식의 부족과 풍경의 변화는 종종 우울증으로 이어집니다. 얼마 전까지만 해도 "삼촌을 위해" 직장을 그만두고 자신의 프로젝트를 실행하기 위해 사무실을 떠나는 것이 유행이었습니다. 그러나 곧이어 안정적이고 안정된 직장 생활로의 복귀를 꿈꾸는 사람들의 물결이 일었습니다.

인터넷 중독은 어떻게 형성되는가

올가 쿠즈네초바: 있다 다른 변종인터넷 중독의 형성. 크게 두 가지를 말씀드리겠습니다. 첫째, 소셜 미디어는 우리의 즐거움 센터를 자극합니다. 누군가가 우리의 스마트한 게시물에 댓글을 달거나 우리 사진을 좋아할 때 우리는 기쁩니다. 따라서 우리는 Pavlov의 개처럼 현실 세계에서 부족한 관심을 얻기 위해 인터넷에 몇 번이고 방문합니다.

둘째, 인터넷과 소셜 네트워크는 우리 뇌에 일종의 껌과 같은 역할을 합니다. 정보 흐름. 우리가 멈추는 것은 어렵습니다. 우리는 변화하는 정보가 필요합니다. 우리는 항상 새로운 것을 비틀고 씹어야 합니다. 그렇지 않으면 우리 뇌가 긴장합니다. 우리는 우리의 문제에 대해 생각하지 않고 빈 뉴스로 결과 공백을 채웁니다. 이것은 불안을 해소하고 현실에서 도피하는 방법입니다. 누군가는 씨앗을 갉아먹고, 누군가는 인스타그램 피드를 무작정 넘기고, 누군가는 개구리 게임에서 비누방울을 터뜨리고, iPhone에서 과일을 분류합니다.

프로젝트 전에 "On Screen"쇼 참가자 중 한 명은 인터넷을 거의 서핑하지 않았고 소셜 네트워크에서 의사 소통하지 않았습니다. 이제 그는 새로운 기회가 그 앞에 열렸기 때문에 행복합니다. 인터넷은 여전히 ​​많은 양의 보너스를 제공합니다. Teply Stan에 있는 방을 떠나지 않고도 뉴욕, 파리 또는 프라하에 있는 사람들과 의사 소통할 수 있습니다. 우리는 다른 사람을 보지 않을 때 거절하거나 불쾌한 말을 하는 것이 더 쉽습니다. 메시지를 보내면 작업이 완료됩니다.

인터넷에 대한 과도한 관심으로 인한 생리적 변화

Roman Fishkin, 의사, 혈관 외과 의사: 당신은 컴퓨터 앞에 앉아 있고 아마도 화면에서 한 시간 이상을 보낼 것입니다. 이미 물기 있고 붉어진 눈, 선이 떠 있고 등은 아프다. 장시간 컴퓨터에 앉아 있으면 어깨에 피로와 통증이 발생하지만 이것이 가장 많은 것은 아닙니다. 큰 문제당신을 기다리고 있을지도 모릅니다. 일어나서 스트레칭을 하면 피로를 풀 수 있습니다. 오랫동안 컴퓨터에 앉아 있으면 근골격계와 시력 기관의 심각한 병리 현상이 발생할 수 있습니다. 또한 앉아있는 생활 방식은 과체중 및 치질과 같은 섬세한 질병을 위협합니다. 나는 컴퓨터가 우리의 건강에 가져오는 해악을 여러 그룹으로 나눌 것입니다.

모니터 앞에 계속 앉아 있으면 시력이 저하되고 소위 거짓 근시가 형성될 수 있습니다. 글자의 작은 진동과 화면의 깜박거림은 눈의 근육에 과부하를 주어 점차적으로 시력을 저하시킵니다. 컴퓨터에서 작업할 때 눈 깜박임 빈도가 약 1/3로 감소하여 소위 안구 건조 증후군의 발병 원인인 눈물막의 부분적 건조를 유발합니다. 이것이 가장 흔한 질병입니다. 에서 작업 하는 사람들의 집합입니다. 피로, 광 공포증, 통증, 눈에 티가 나는 느낌, 가려움증, 작열감, 자극 및 눈의 충혈을 동반하는 모든 것이 안구 건조 증후군의 증상입니다.

컴퓨터 작업을 하다보면 장기한 자세로 앉습니다. 이로 인해 일부 근육 그룹에는 일정한 부하가 발생하고 다른 근육 그룹에는 부하가 지속적으로 발생하지 않습니다. 등 근육에 가해지는 부하가 없으면 퇴화되고 척추의 신진 대사가 도움으로 발생하기 때문에 방해를 받아 결과적으로 추간판의 분해 (파괴)가 발생합니다 - osteochondrosis. 앉은 자세에서 추간판에 가해지는 하중이 서 있거나 누워 있는 자세보다 훨씬 크다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 따라서 이러한 모든 부정적인 요인은 허리 디스크의 출현을 유발할 수 있으며 머리, 사지 및 통증을 유발할 수 있습니다. 내장위치에 따라.

작은 골반

컴퓨터에 앉아 있기를 좋아하는 사람들의 문제 중 하나는 골반 부위의 혈액 정체입니다. 바로 생식기, 직장 및 비뇨기 계통입니다. 이것은 그러한 불쾌하고 민감한 문제, 남성과 여성의 치질, 전립선염, 방광염 및 성기능 장애 - 장애의 발달 생리주기, 성기능 장애 및 불임.

이 모든 것이 보이는 것만큼 무섭지 않으며 한 시간에 한 번 몸과 눈을위한 체조를하고 신체적, 정신적 건강을 모니터링하면 많은 문제를 피할 수 있습니다.

올가 쿠즈네초바: 이제 사람들은 컴퓨터 앞에 계속 앉아 있지 않고 태블릿과 휴대폰과 같은 모바일 장치를 통해 온라인에 접속할 수 있습니다. 예를 들어, 여러 가지 허리 문제를 완화합니다. 그러나 이러한 장치 덕분에 원칙적으로 인터넷에서 자신을 떼어 놓을 수 없다는 사실이 피로에 영향을 미칩니다. 뇌는 극도로 과부하되고 피곤하며 스트레스를 받습니다. 우리는 끊임없는 정보의 흐름 속에 있으며 휴가를 가더라도 빠져나올 수 없습니다.