재미있는 성인 회사를 위한 게임. 성인 회사를 위한 재미있는 게임 및 대회

  • 19.10.2019

이 게임 그룹은 본질적으로 창의적이고 지적입니다. 참여하려면 플레이어는 힘과 손재주뿐만 아니라 지식과 독창성이 필요합니다. 물론 힘든 정신적 노동이 필요한 게임은 휴가에 적합하지 않습니다. 결국 모두가 모여서 휴식을 취하기 때문입니다. 따라서 우리는 기본적으로 간단한 게임을 제시합니다. 게임에서 가장 중요한 것은 혼동하지 않고 창의적인 능력을 보여주는 것입니다.

"그림을 그려"

재생하려면 필요합니다 가로 시트그리고 연필. 플레이어는 팀으로 나뉩니다. 팀은 동물을 묘사해야 하지만(동물이 리더를 결정하고 첫 번째 플레이어에게 알립니다), 집합적으로가 아니라 차례대로 묘사해야 합니다. 첫 번째 팀원은 머리를 그린 다음 그가 그린 곳을 닫고 묘사된 조각의 작은 조각만 남깁니다. 다음 참가자는 그것이 누구인지에 대한 추측에 따라 계속해서 동물을 그립니다. 그래서 팀의 각 구성원이 이 걸작에 손을 댈 때까지 계속됩니다. 승자는 발표자가 선택한 동물을 가장 가깝게 묘사한 팀입니다.

"뒤로 읽기"

게임은 3~8명이 플레이할 수 있습니다. 그들은 시에서 발췌한 내용을 제시하고 그것을 소리 내어 읽어야 하며 역으로 표현해야 합니다. 가장 잘하는 사람이 이깁니다.

"의미론적 유추"

이 게임은 기억력이 좋은 똑똑한 플레이어를 위해 설계되었습니다. 플레이어는 발표자가 제안한 것과 의미가 유사한 속담을 기억하거나 농담을 해야 합니다. 예를 들어: "문제는 혼자 가지 않습니다." 그리고 그 대가로 "얇은 곳에서 문제가 발생합니다."라고 말할 수 있습니다. 승자는 다른 답변보다 더 많은 것을 제공한 참가자입니다.

"제대로 골라!"

이 게임의 의미는 다음과 같습니다. 팀에는 알려진 10개 속담의 단어가 적힌 전단지가 제공됩니다. 그들은 이 모든 속담을 수집해야 합니다. 게임이 켜져 있습니다잠시 동안. 가장 정확한 속담을 가진 팀이 승리합니다.

"카드"

이 게임에서는 친구에게 엽서를 써야 하지만 특정 규칙에 따라 작성해야 합니다. 참가자가 엽서에 한 단어(예: "안녕하세요!")로 서명하기 시작했다면, 다음 단어첫 번째 단어, 두 번째 등의 문자에 의존하여 문자 "P", 그 다음 "I" 등을 작성해야 합니다. 가장 빠르고 오류 없이 카드에 서명하는 사람이 승리합니다.

"라임"

이 게임은 리더와 함께 합니다. 그는 단어의 이름을 지정하고 참가자는 운율을 생각해 내야합니다. 예를 들어 "스포츠"- "케이크", "차고"- "수하물" 등과 같이 명목상의 단수 단어만 계산됩니다. 세 번 잘못 대답하는 사람은 게임에서 제거됩니다.

"말"

각 참가자는 8x8 셀 테이블이 그려진 종이를 받습니다. 호스트는 재량에 따라 차례로 문자를 호출합니다.게임은 다소 로또를 연상케하며 숫자 대신 문자 만 사용됩니다. 각 참가자는 수평 및 수직으로 단어를 읽을 수 있는 방식으로 테이블을 채우려고 합니다. 승자는 사각형을 완전히 채운 참가자입니다.

"옷을 찾아라"

진행자는 6명의 참가자를 청중과 마주보고 일렬로 정렬하고 게스트 중 1명을 더 초대하여 물건을 배포합니다. 산타 클로스, 스노우 메이든, 피노키오, 빨간 망토, Leshy 및 Hottabych와 같은 동화 영웅 의상이있는 가슴이 앞에 있습니다. 그는 물건을 하나씩 꺼내 다음과 같이 묻는다.

- 무슨 양복?

뒤에 서 있는 플레이어는 차례로 다음과 같이 대답합니다.

- 내 것에서.

옷을 제대로 입는 사람이 이긴다.

"좀 더 재치있게!"

이 게임은 두 명의 플레이어를 위해 설계되었습니다. 그녀를 위해 당신은 필요합니다 닭고기 달걀그리고 작은 수건. 선수들은 번갈아가며 달걀을 수건에 넣되 달걀이 서로 닿지 않도록 합니다. 승자는 다른 사람들과 접촉하지 않은 마지막 알을 낳은 참가자입니다. 언뜻 보기에 게임은 단순해 보이지만 깊이 착각하고 있습니다. 승자가 되려면 특정 전략을 개발해야 합니다.

"환상적인 기억"

게임은 2~6명의 플레이어가 플레이합니다. 테이블에 있는 가능한 한 많은 항목을 암기할 시간이 주어집니다. 그런 다음이 항목은 냅킨으로 덮여 있습니다. 플레이어는 종이에 기억하는 항목을 기록합니다. 가장 많은 항목을 암기한 참가자가 이 게임의 승자가 됩니다.

"사진을 모아라"

게임을 위해 조각으로 자른 그림이 미리 준비됩니다. 이 부품들은 봉투에 담겨 참가자들에게 배포됩니다. 참가자의 임무는 나머지 전에 그림을 수집하는 것입니다.

"시인"

이 게임에서는 참가자의 시적 능력이 나타납니다. 시를 작성하는 데 필요한 단어가 플레이어 앞에 매달려 있습니다. 시를 먼저 쓰는 사람이 승자가 됩니다.

"설명하다!"

게임은 두 팀이 진행합니다 동일한 금액선수. 팀 앞 테이블에는 다양한 아이템이 든 가방을 놓았다. 한 팀 또는 다른 팀의 플레이어가 차례로 테이블에 옵니다. 그들은 가방에 있는 물건을 꺼내지 않고 다른 플레이어에게 설명하려고 합니다. 이 경우 객체는 무언가와 비교할 수 있습니다. 상대 팀의 임무는 항목의 이름을 추측하는 것입니다. 가장 정답을 맞춘 팀이 승리합니다.

"쌍"

이 게임은 잘 알려진 커플의 지식을 위해 설계되었습니다. 게임은 2명 이상의 플레이어가 플레이합니다. 그들은 로미오와 줄리엣, 나폴레옹과 조세핀, 키르코로프와 푸가체바 및 기타 커플과 같은 가족(또는 사랑) 커플을 추측해야 합니다. 선수, 가수 등의 페어를 사용할 수 있습니다. 이 게임에서는 참가자 중 한 명이 대답을 할 수 없는 경우 전환이 있습니다. 가장 정답을 맞추는 사람이 승자가 됩니다.

"로 변경 새로운 방법»

플레이어는 다양한 동화를 기억해야 하며, 각 팀은 특정 동화를 새로운 방식으로 다시 만들어야 합니다. 동화는 장르를 바꿔 소설, 탐정, 코미디 등의 형태로 등장하기도 한다. 관객들의 박수갈채를 받아 승자가 결정된다.

"작은 연극 공연"

플레이어는 두 개 이상의 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 임무는 러시아어를 무대에 올리는 것입니다. 민담. 팀은 스토리 자체를 선택합니다.

그녀는 라이벌들 앞에서 게임을 해야 합니다. 즉흥 연주를 환영합니다! 상대는 동화의 이름을 추측해야 합니다.

"작가"

이것은 어느 정도 확인하는 능력에 대한 남성 절반의 테스트입니다. 게임에 참여하는 각 남자에게는 시를 구성하는 단어 세트가 제공됩니다. 단어는 의미로 연결되어야 합니다.

"자신에 대해 말해봐"

누구나 게임에 참여할 수 있습니다. 각 플레이어에게 주어진 백지종이를 네 부분으로 나누도록 요청했습니다. 그런 다음 시트의 첫 번째 부분에 제안된 문자(P, R, L, C) 중 하나를 넣고 다음 부분에는 원하는 숫자(1, 2, 3, 4) 중 하나를 입력해야 합니다. 세 번째 부분에서는 속담을 작성해야 합니다. 그리고 4부에서는 좋아하는 동물을 적는다. 모든 것이 작성된 후 지도자는 설명을 제공합니다. 편지의 의미는 침대, 일, 가족, 사랑입니다. 숫자는 그들이 첫 번째 부분에서 쓴 곳을 나타냅니다. 기록된 잠언은 첫 부분에 기록된 것의 모토를 의미합니다. 동물의 이름은 첫 번째 부분, 즉 참가자가 자신을 나타내는 사람과도 직접적인 관련이 있습니다.

"제스쳐로 소통하다"

이 게임은 남자와 여자의 두 참가자를 위해 설계되었습니다. 그들은 서로 마주 서 있습니다. 남자 뒤에서 리더는 작은 문구가 큰 글자로 쓰여진 포스터를 펼치고 있습니다. 여자는 남자가 추측할 수 있도록 이 문구를 보여주어야 합니다.

"대화"

짝이 게임에 참여합니다. 예를 들어 사람들 사이의 대화 역할극을 위해 제공됩니다. 다른 직업, 그러나 그들은 대화의 내용을 스스로 생각해냅니다. 검사(피의자의 죄를 지적하는)와 순진한 여성(유혹을 시도하는 사람) 사이의 대화를 연기하는 것과 다른 많은 대화를 제안할 수도 있습니다.

"기억하다!"

모든 손님이 게임에 참여합니다. 한 참가자는 무엇이든 가져다가 방에 들어가서 몇 초 동안 손님 앞에서 유지한 다음 빠르게 제거합니다. 손님의 임무는 가장 작은 세부 사항까지 물건을 기억하는 것입니다. 물건을 보여준 참가자는 손님에게 그것에 대해 질문합니다. 가장 정답을 맞추는 사람이 승자가 됩니다.

"믿을 수 없지만 사실입니다!"

게임 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 팀은 가상의 이야기를 만들어내고 이 이야기가 실제로 일어났음을 증명해야 합니다. 증명은 상대방의 질문에 대한 답변을 제공하여 수행됩니다.

"역사를 만들자!"

게임의 규칙은 다음과 같습니다. 플레이어는 종이에 두 문장을 쓰고 시트를 접습니다. 마지막 말. 다음 플레이어도 마찬가지입니다. 이야기의 쓰기는 마지막 참가자와 함께 끝납니다. 그런 다음 모두가 결과 작품을 함께 읽습니다.

"퍼즐"

참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 팀은 돌아가면서 서로에게 수수께끼를 냅니다. 답에 대해 생각할 시간이 주어집니다. 가장 정확하고 재미있는 답변을 제공하는 팀이 승리합니다.

알파벳을 기억하자!

참가자들은 원형으로 둘러앉아 차례로 알파벳 순서로 축하의 말을 합니다. 예를 들어 알파벳 A의 첫 글자부터 시작하겠습니다. "황새가 아기의 탄생을 축하합니다!" 등등. 참가자 중 축하하지 못하는 사람은 게임에서 제외됩니다.

성인을 위한 탁자 및 능동 대회…)

생일 ... 테이블의 성인 ... 건배, 간식, 기껏해야 재미있는 추억 ... 그리고 어떤 이유로 대부분의 "성인"은 대회와 게임을 시작하는 것이 많은 어린이라고 믿습니다 ... 동지, 성인 - 당신은 깊이 착각하고 있습니다! 재미는 영혼의 젊음이며 ... 어린 시절의 기쁨, 젊음의 열정과 삶에 대한 갈증을 되찾으십시오. 새로운 색상으로 세상이 어떻게 빛날지 확인하십시오! 자신을 허용하고 우스꽝스럽고 기이하게 보이는 것을 두려워하지 마십시오.

성인을 위한 대회 및 생일 게임

"Cunning SMS" 게임으로 시작할 수 있습니다. 그러면 테이블에서 바로 자리를 떠나지 않고도 많은 재미와 웃음을 즐길 수 있습니다. 게임의 본질은 회사의 한 사람이 SMS로 그에게 보낸 것으로 추정되는 텍스트를 읽고 참석한 모든 사람이 보낸 사람의 이름을 추측하도록 초대한다는 것입니다. 전체 "트릭"은 주소가 ... 악명 높은 숙취, 올리비에 샐러드 또는 위장이라는 사실에 있습니다 ... -))
- "생일 축하. 나는 길에 있다. 내일 아침에 갈게." (숙취)
- "내가 쉿 소리를 내면 화를 내지 마십시오. 이것은 나를 압도하는 감정 때문입니다." (샴페인)
- "우리는 보고합니다: 그들은 삐걱거리며 작업을 시작했습니다!" (의자)
"오늘은 우리 말만 듣게." (축하와 소원)
“나는 변덕스럽고 변덕스럽긴 하지만 결코 나쁘지 않다. 그러니 오늘의 나를 있는 그대로 받아줘." (날씨)
- "마시고, 걷고, 내가 충분하다면!". (건강)
“오랫동안 저를 쥐어짜고 쓰다듬어주는 것은 부적절합니다. 마지막으로 결정을 내리십시오." (보드카 한 잔)
"언제나 네 생일이 그랬듯이 나는 황폐해." (냉장고)
"나 없이 술 마시지 마!" (토스트)
“무릎을 안아주고 싶어요. 또는 가슴에. (냅킨)
"우리가 당신의 생일을 얼마나 싫어하는지. 친구들이 우리를 이렇게 대하면 우리 없이 남게 될 것입니다.” (귀)
- "난 부서지고 있어!" (테이블)
- "생일을 축하하고 싶습니다. 목을 밟지 마십시오." (노래)
"오늘은 취하게 해주마, 어쨌든 술은 마시지 않겠어." (재능)
"당신의 매력에 비하면 비아누." (꽃다발)
- "그런 것에서 신체 활동넌 미칠 수 있어." (턱)
- "우리가 이루어지기를 바랍니다." (꿈)
“행복을 위해 내 목숨을 바칠 준비가 되어 있습니다.” (그릇)
“모피 코트를 입어서 죄송합니다. 벗도록 도와주세요." (청어)
- "다들 술마시는데 내 생각은 했어?" (간)
- "축하하고 싶은 놈들은 나를 끊어!" (전화)
"술 취하면 내 탓은 아니지." (거울)
"바보일지도 모르지만 속이 꽉 찬 느낌이 좋다." (위)
- "당신은 축하하고 우리는 기다릴 것입니다." (사무)
“저를 눈치채지 못한 것을 용서합니다. (시간)
- "아, 오늘은 긴장을 풀게." (휴지)
"아, 다들 언제 떠나고, 언제 같이 있고, 날 쳐다봐?" (선물).
"조심하세요, 우리가 당신을 붙잡지 못할 수도 있습니다." (다리)
"노크, 노크, 노크, 나야! 문 열어!" (행복)
“휴가를 주셔서 감사합니다. 1년 뒤에 돌아올게." (생일)

경쟁 "생일 소년의 초상화"

훌륭한 생일 콘테스트: Whatman 종이 한 장에 두 개의 손 컷아웃이 만들어집니다. 참가자들은 각 시트를 가져와 슬롯에 손을 넣고 보지 않고 브러시로 생일 남자의 초상화를 그립니다. 누구의 "걸작"이 더 성공적으로 밝혀진 사람이 상을 받습니다.

콘테스트 "생일 축하해"-)

1. 템플릿 축하합니다
그러한 축하를 위해서는 형용사를 건너 뛰고 게임으로 텍스트를 준비해야합니다. 예를 들어, "이 _______________와 ___________ 저녁에 __________ 별이 ____________ 하늘에 타오르고 있을 때 ____________ 숙녀와 최소한 ____________ 신사가 이 ________________ 홀(아파트)의 이 ___________ 테이블에 모여 우리의 __________ NN을 축하합니다.
우리는 그에게 친구, _______ 사랑을 기원합니다. 미소, 성공 그리고
오늘, NN을 기리기 위해 우리는 ____________ 노래, _______________을(를) 부르고 _____ 선물을 주고 _________ 와인을 마십니다. 우리 _______ 파티에서 ______ 농담, ________ 농담, ______ 춤-쉬만시 및 짜내기가 있을 것입니다. 우리는 _____ 게임을 하고 __________ 연극을 할 것입니다. 우리의 NN을 가장 많이 __________.
축하 텍스트는 모든 축하, 기념일, 졸업, 전문 휴가를 위해 구성할 수 있습니다.

파티에서 직접 호스트가 일어나서 말합니다. 친애하는 친구, 여기에서 축하를 준비했는데 형용사에 문제가 있어서 생각나는 형용사 이름좀 알려주세요. 진행자는 게임에 대한 축하의 빈 공간에 발음된 형용사를 발음 순서대로 씁니다. 그런 다음 텍스트가 읽히고 모두가 재미있는 우연의 일치에 웃습니다.

더 재미있게 하기 위해 특정 영역에서 형용사 이름을 지정하도록 요청할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 의학 용어, 과학, 군사 용어 등

재미있는 경쟁 "코에서 코"

필요한 것: 성냥 상자

이 게임을 진행하려면 2~3팀으로 나누어 2~3박스의 경기를 준비해야 합니다. 더 정확하게는 전체 상자가 필요하지 않고 상단 부분만 필요합니다. 안쪽의 개폐식 부분은 성냥과 함께 옆에 놓을 수 있습니다.게임을 시작하기 위해 모든 팀이 한 열에 정렬되고 첫 번째 사람이 상자를 코에 놓습니다. 게임의 핵심은 손이 등 뒤에 있어야 하는 동안 가능한 한 빨리 모든 팀원에게 이 상자를 코에서 코로 전달하는 것입니다. 누군가의 상자가 떨어지면 팀은 다시 절차를 시작하므로 더 빨리 상자를 옮기는 팀이 승자로 간주됩니다.

이번 대회에서는 웃음이 끊이질 않습니다!

생일 콘테스트 "슈팅 아이즈"

참가자는 쌍과 한 명의 리더로 나뉩니다. 한 그룹은 원으로 설정된 의자에 앉고 다른 그룹은 파트너 옆에 각각 서 있습니다. 지도자는 빈 의자 근처에 서서 등을 잡고 있습니다. 호스트는 의자에 앉아 있는 일부 플레이어를 자신에게 유인해야 합니다. 그는 눈에 띄지 않게 그에게 윙크함으로써 이것을합니다. 서 있는 플레이어는 파트너를 유지해야 하며, 실패하면 리더가 됩니다.

재미있는 연기 경쟁

사람이 취직하면 대개 자서전을 씁니다. 그녀가 어떻게 생겼는지 상상하고 몇몇 유명한 인물을 대신하여 자서전을 작성하십시오. 이 유명인 중에는 Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey Immortal

속도와 상상력을 위한 경쟁

어린 시절부터 H.-K의 동화를 알고 아마도 좋아할 것입니다. Andersen "Flint", "The Ugly Duckling", "The King's New Dress", "The Steadfast Tin Soldier", "Thumbelina". 이 이야기 중 하나를 말하면서 다시 이야기하는 것을 최대한 활용하십시오. 특별한 어휘: 군사, 의료, 법률, 정치, 교육학.

경연 "이웃에 대한 답변"

게임 참가자는 원 안에 서 있고 중앙에는 리더가 있습니다. 그는 순서를 지키지 않고 선수들에게 다양한 질문을 한다. 묻는 사람은 침묵해야 하며 오른쪽에 있는 이웃이 책임을 져야 합니다.

질문에 스스로 답하거나 이웃을 대신해 답을 늦게 하는 사람은 게임을 떠납니다.

생일 경연 대회 » 의자 «

의자가 일렬로 놓여 있습니다. 플레이어는 그 위에 앉아서 눈을 감습니다. 호스트는 모두가 어디에 앉아 있었는지 기억하거나 종이에 적어 두어야 합니다. 그는 플레이어에게 "앞으로 5보 이동", "2회 회전", "왼쪽으로 4보 이동" 등의 명령을 내립니다. 그런 다음 "당신의 장소로 가십시오!"라는 명령을 내립니다. 플레이어는 눈을 감고 의자를 찾아야 합니다. 실수를 한 사람은 게임에서 제외됩니다.

경쟁 "가장 조용한"

왕은 의자에 앉아 있다. 다른 선수들은 그를 잘 볼 수 있도록 그에게서 몇 미터 떨어진 반원에 앉는다. 손짓으로 왕은 플레이어 중 한 명을 부릅니다. 그는 일어나 묵묵히 왕에게 나아가 신하가 되기 위해 그의 발 앞에 앉았다. 이 움직임 동안 왕은 주의 깊게 경청합니다. 플레이어가 약간의 소음(옷이 바스락거리는 소리 등)이라도 들리면 왕은 손짓으로 그를 그 장소로 보냅니다.

왕 자신은 침묵해야 합니다. 그가 소리를 내고 소리를 내면 즉시 왕위에서 쫓겨나고 첫 번째 장관으로 교체됩니다. 그는 완전한 침묵 속에서 자신의 자리를 차지하고 게임을 계속합니다(또는 피곤한 왕이 자신을 교체해야 한다고 선언하고 초대합니다. 장관이 대신) .

생일 콘테스트 "Molchanka"

지도자는 말한다:

말을 하거나 소리를 내는 사람은 벌금을 내거나 지도자의 소원을 들어줍니다.

그리고 모두들 조용합니다. 제스처로만 의사 소통할 수 있습니다. 호스트가 "그만!"이라고 말할 때까지 모두 침묵합니다. 누군가가 침묵 중에 소리를 내면 벌금이 부과됩니다.

경쟁 "Sirlitz"

플레이어는 다른 포즈로 멈춥니다. 호스트는 선수의 포즈와 복장을 기억하고 방을 나갑니다. 플레이어는 자세와 옷을 5번 변경합니다(모든 사람이 5가지가 아니라 5가지만 있음). 호스트는 모든 것을 원래 위치로 되돌려 놓아야 합니다.

호스트가 다섯 가지 변경 사항을 모두 찾으면 보상으로 플레이어가 자신의 소원 중 일부를 수행합니다. 그렇지 않으면 다시 운전해야 합니다.

경쟁 "기쁨의 두 가방"

준비물: 종이, 펜, 가방 2개

테이블에 앉기 전에 각 초대 대상자는 행사의 주인공에게 무엇을 주고 싶은지 종이에 쓰고(생일 소년은 다른 방으로 가야 함) 서명하고 종이 한 장에 구겨 넣습니다. 예를 들어, 자동차, 개, 금 목걸이. 종이가 섞인 후 생일 소년은 눈을 감고 특별히 준비된 가방에 놓여있는 구겨진 종이 조각을 선택합니다.

행사의 주인공이 선택한 종이에 쓰여진 내용을 말한 후 서명자를 발표합니다.

호스트는 "NAME(메모 서명자)이 다음 작업을 완료하면 올해 동안 반드시 이 선물을 받게 될 것입니다..."라고 말합니다.

이 메모를 작성한 손님은 다른 가방에서 종이에 적힌 작업(미리 준비됨)을 선택하도록 초대됩니다.

콘테스트 없이는 진정으로 재미있고 멋진 파티가 완성되지 않습니다. 그들은 편안한 분위기를 조성하고 지루하지 않게 도와줍니다. 우리는 당신에게 가장 많은 시나리오를 제공합니다 재미있는 게임그리고 재미있는 대회다양한 상황에 적합합니다. 여기에 재미있는 대회가 있습니다 큰 수서로를 아는 소수의 사람들, 아닌 사람들을 위한 경쟁 큰 회사친한 친구, 어린이 대회. 저녁을 기억에 남게 만드십시오 - 선택하십시오 휴일 경연 대회이 카탈로그에서 수행하는 데 필요한 모든 것을 준비하고 가능한 한 많은 참가자를 참여시키십시오.

게임 전에 공백이 만들어집니다(신문 헤드라인 자르기 및 표제 주제는 "Down and Feather", "Competition Winner" 등)와 같이 매우 다양할 수 있습니다. 클리핑은 봉투에 넣고 ...

플레이하려면 속옷 사이즈 56, 보닛, 브래지어 사이즈 10, 코가 있는 안경 등 다양한 의류 품목이 들어 있는 큰 상자나 가방(불투명)이 필요합니다. 재미있는 것들. 호스트가 제공하는...

장난의 피해자는 이제 회사의 모든 사람들이 유명한 동화 하나를 추측하게 될 것이라고 말합니다. 그는 동화의 줄거리에 대해 회사에 질문하여 추측해야 할 것입니다. 회사 전체가 합창으로 대답합니다(하나 하나가 아니라)....

소품 : 필요하지 않습니다 모든 사람이 원에 앉아 누군가 이웃의 귀에 어떤 말이라도합니다. 가능한 한 빨리 다음 사람의 귀에이 단어와의 첫 번째 연관성을 말해야합니다. 두 번째-세 번째 등 . 안녕...

이 게임은 "크리스마스 트리"의 수정이며 소년과 소녀(삼촌과 숙모)가 있는 회사에서 제공됩니다. 그것은 모두 진부한 시작합니다. 눈가리개를 한 소년과 소녀를 위해 5개의 빨래집게가 부착되어 있습니다. 깎아 다듬다...

손님들이 빠른 속도로 돌아다닌다. 축제 테이블그의 치아와 줄기에 의해 유리를 들고. 유리의 줄기는 길수록 좋습니다. 누가 가장 빨리 달렸고 내용물을 흘리지 않았는가 - 승자 얼굴에 밀가루를 묻힌 두 사람이 마주 앉은 테이블에 앉는다. 전에...

빨래집게로 게임을 연상하지만 조금 더 솔직하게 ... (4-8 명). 핀을 가져오고(숫자는 임의적이며 일반적으로 플레이어 수와 거의 같습니다) 리더를 제외한 모든 사람이 동점입니다...

두 개(또는 그 이상) 쌍이 호출됩니다. 패션 및 패션 디자이너에 대한 소개 대화가 끝난 후 각 "재단사"에게는 화장지 한 덩어리가 주어집니다. 이 화장지에서 그는 자신의 "모델"을 위한 드레스를 만들어야 합니다....

다음이 필요합니다: 공백 유리 병, 메모. 작은 종이 조각에 미리 작업을 작성하십시오.

이 게임은 여러 가족이나 회사에서 하루 이상 휴식을 취하는 경우에 좋습니다. 모든 휴가객은 회원입니다. 참가자의 모든 이름은 비문으로 접힌 별도의 메모에 작성되었습니다 ...

매우 흥미로운 취미

호스트는 흥미로운 취미나 활동을 하는 세 남자(남자)에게 대회에 참가할 것을 요청합니다. 그는 나머지 손님이 질문을 사용하여 추측해야 하므로 대회가 끝날 때까지 취미의 이름을 지정해서는 안 된다고 플레이어에게 경고합니다. 참가자들은 잠시 동안 방을 나가도록 요청받습니다(참석한 나머지 참가자들이 질문을 할 수 있도록 합니다.). 그리고 호스트는 청중에게 이것이 장난이며 세 명의 플레이어 모두 같은 취미인 키스를 하고 있다고 설명합니다. 더 편안한 회사 - 섹스). 플레이어는 돌아와서 취미에 따라 질문에 답합니다.

질문 옵션:

  • 이 취미를 처음 시작했을 때 몇 살이었습니까?
  • 취미는 어디서 배웠니?
  • 누가 너에게 이 취미를 가르쳤니?
  • 얼마나 자주 이것을 합니까?
  • 당신은 취미에 얼마나 많은 자유 시간을 할애합니까?
  • 당신이 필요로 할 특별 훈련또는 이 사업을 배우기 위한 준비? 그렇다면 어느 것입니까?
  • 취미생활은 어디서 하시나요?
  • 취미생활은 어떻게 준비하시나요?
  • 어느 최고의 시간이 취미를 위한 날?
  • 보통 몇시에 하세요?
  • 취미 생활을 할 때 보통 어떤 옷을 입나요?
  • 어디에서 하는 것이 좋습니까?
  • 누구와 하는 것을 좋아합니까?
  • 취미가 결국 직업이 될 수 있습니까?
  • 다른 사람과 경험을 공유합니까?
  • 취미 생활을 할 때 어떤 소리가 들리나요?
  • 그것에 대해 어떻게 생각하십니까?

멤버들은 질문에 답을 하고 관객들이 웃는 이유를 처음에는 이해하지 못한다. 결국 남자는 일반적으로 낚시, 사냥, 자동차 운전, 목각 등을 의미합니다! 그리고 게스트가 준비한 모든 질문에 답한 후에야 플레이어는 장난임을 알리고 모두 키스(또는 섹스)가 취미임을 암시하는 질문을 받았습니다. 그것을 시도하십시오, 그것은 매우 재미있습니다!

말없이 대답

플레이어 수: 아무거나.

진행자는 중앙에 앉아서 플레이어에게 질문하기 시작하여 둘 중 하나를 선택합니다. 예를 들어:

  • 저녁에 무엇을 하는 것을 좋아합니까?
  • 가장 좋아하는 요리는 무엇입니까?
  • 네가 좋아하는 동물은 무엇 이니?
  • 당신은 무엇을 위해 일하고 있습니까 (누구를 위해 공부하고 있습니까?)
  • 오늘 밤에 어떻게 잤어요?
  • 어떤 장르의 영화를 선호합니까?
  • 왜 휴일을 좋아합니까?
  • 방문하면 무엇을 하나요?
  • 당신의 취미는 무엇입니까? 등.

플레이어의 임무는 말 없이 몸짓, 신호 및 표정으로만 대답하는 것입니다. 저항할 수 없는 사람은 말을 하거나 몰수를 지불하거나 게임을 떠납니다. 참가자 중 한 명이 "대답"하는 동안 다른 모든 사람들은 그가 정확히 무엇을 묘사하는지 추측할 수 있습니다. 진행자는 질문을 미루어서는 안 되며 (가장 중요하게!) "예" 또는 "아니오"로 간단히 대답할 수 있는 질문을 하십시오.

좋아하는 기관 또는 모든 비밀이 밝혀짐

재미있는 장난 게임. 여러 자원봉사자를 모집합니다. 그들은 모든 사람에게 등을 대고 앉고 미리 준비된 비문이 새겨진 서판을 등 뒤에 부착합니다. 비문은 매우 다를 수 있습니다 : "매춘 업소", "볼링", "진정한", "목욕", "자동차 대리점", "여성 상담", "도서관", "나이트 클럽", "화장실", "미용" 살롱", "병원", "경찰", "속옷가게", "아틀리에", "산부인과 병원", "박물관", "도서관", "섹스샵", "사우나" 등 참석한 사람들은 플레이어에게 "왜 거기에, 얼마나 자주, 무엇이 당신을 이곳으로 끌어들이는지 등"과 같은 다양한 질문을 차례로 플레이어에게 합니다. 플레이어는 판에 무엇이 쓰여 있는지 모른 채 이 질문에 답해야 합니다. 망설임 없이 빠르게 대답하세요. 독창성과 유머 감각이 장려됩니다.

질문 옵션:

  • 이 곳을 얼마나 자주 방문하십니까?
  • 왜 거기에 가니?
  • 가족과 함께 가나요, 친구와 함께 가나요, 아니면 혼자 가나요?
  • 이 기관의 입장료는 무료입니까, 유료입니까, 아니면 초대 카드입니까?
  • 이 시설을 방문할 때마다 비용이 듭니까?
  • 무엇이 당신을 이 곳으로 끌어들이나요?
  • 그곳에 갈 때 무엇을 가지고 가십니까?
  • 거기서 얼마나 많은 친구를 만나나요?
  • 앞으로 얼마나 자주 거기에 갈 계획입니까?
  • 사랑하는 사람이 이 시설을 방문하는 것을 반대합니까?
  • 어떤이? 등.

정답과 접시에 적힌 글의 불일치가 웃음을 자아낸다. 간단하고 재미있는 오락참가자와 나머지 참석자 모두를 기쁘게 할 것입니다!

내가 어디에 있니?

(이전 게임의 리버스 버전)

플레이어는 모든 사람에게 등을 대고 앉고, 등에는 미리 준비된 비문이 새겨진 표지판이 부착되어 있습니다. 비문은 매우 다를 수 있습니다 : "매춘 업소", "볼링", "진정한", "목욕", "자동차 대리점", "여성 상담", "도서관", "나이트 클럽", "화장실", "미용" 살롱", "병원", "경찰", "속옷가게", "아틀리에", "산부인과 병원", "박물관", "도서관", "섹스샵", "사우나" 등 일정 시간 동안 플레이어는 자신이 "있는 곳"을 추측해야 합니다. 이를 위해 그는 참석한 사람들에게 다음과 같은 다양한 질문을 던집니다. “유료 기관입니까? 밤에도 여는 곳인가요? 나는 친구들과 거기에 가나요? 등.". 조건: 질문은 "예", "아니요" 또는 "중요하지 않음"으로만 대답할 수 있어야 합니다.

Piquant 상황 또는 여성의 폭로

참가자들은 모두에게 등을 대고 앉고, 등(또는 의자 등받이)에 미리 준비된 다양한 상황이 쓰여진 표지판을 붙입니다. 비문은 "깨진 발 뒤꿈치", "눈 아래 타박상", "찢어진 스타킹", "헝클어진 헤어 스타일", "속옷 없음", "숙취" 등일 수 있습니다. 참가자는 접시에 무엇이 쓰여 있는지 알지 못한 채 참석한 사람들의 질문에 대답해야 합니다. 망설임 없이 빠르게 대답하세요. 독창성과 유머 감각이 장려됩니다.

질문 옵션:

  • 얼마나 자주 이러한 상황에 처해 있습니까?
  • 외모에서 특히 마음에 드는 점은 무엇입니까?
  • 당신에게 일어난 일에 친구들은 어떻게 반응합니까?
  • 어떻게 이런 상황에 빠지게 되었나요? 등.

책에 따른 만화 운세

이 엔터테인먼트의 경우 모든 책이 귀하의 취향에 적합합니다(동화, 로맨스 등). "점쟁이"는 책을 집어 들고 관심 있는 질문으로 그 책에 답합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 그런 다음 그는 페이지와 줄을 추측합니다. 예: 72페이지, 하단에서 5행(또는 상단에서 14페이지, 10행). 다음으로 플레이어는 지정된 좌표에서 책의 원하는 라인을 찾아서 읽습니다. 이것이 그의 질문에 대한 답변입니다.

손상된 제록스

이것은 유명한 게임 "깨진 전화"의 수정입니다. 플레이어는 팀으로 나뉘며(각 팀에 최소 4명 이상) 차례로 서게 됩니다. 앞에 서 있는 플레이어에게는 백지와 연필(펜)이 제공됩니다. 그런 다음 리더는 마지막 플레이어에게 차례로 다가가 미리 준비된 간단한 그림을 보여줍니다. 각 플레이어의 목표는 앞에 있는 사람의 뒷면에 그림에 표시된 것을 그리는 것입니다. 다음 플레이어는 자신에게 무엇이 그려져 있는지 이해하려고 시도하고 다음 플레이어의 뒷면에 같은 그림을 그리려고 합니다. 이것은 줄의 첫 번째 플레이어가 종이에 최종 버전을 그릴 때까지 계속됩니다. 그림이 원본과 가장 유사하게 끝나는 팀이 승리합니다.

좋은 시간 보내세요 쾌활한 회사친구, 특이한 챔피언십을 준비합니다. 게임은 우리를 더욱 하나로 묶을 수 있기 때문에 아이들뿐만 아니라 어른들에게도 중요합니다. 게다가 이 좋은 방법새로운 친구들이 팀에 합류할 수 있도록 돕고, 저녁 내내 벽에 혼자 서 있지 마십시오. 즐거운 시간을 보낼 수 있는 인기 게임 10가지를 선정했습니다. 우리 기사에서 정신을 훈련하고 신체의 유연성을 개발하는 다양한 오락을 찾을 수 있습니다.

대기업 게임이라고 하면 가장 먼저 전 세계를 정복하고 많은 팬을 확보한 "마피아"를 기억하는 사람이 많습니다. 지능형 탐정을 플레이하려면 온라인에서 구매하거나 직접 뽑을 수 있는 특수 카드 덱이 필요합니다. 또한 자신만의 카드 템플릿을 만들고 모든 에디션에서 인쇄를 주문할 수 있습니다. 글쎄, 위의 옵션이 적합하지 않은 경우 가장 일반적인 카드를 가져 와서 친구에게 어떤 역할을 줄 것인지에 동의하십시오. 예: 스페이드 - 마피아, 스페이드의 에이스 - 마피아 보스, 잭 오브 하트 - 닥터, 킹 오브 하트 - 커미셔너 등. 플레이어들이 서로 엿보는 것을 방지하기 위해 도시가 잠들자마자 마스크나 붕대를 착용하는 것이 좋습니다.



게임의 본질
게임에는 조건부로 마피아, 민간인 및 미치광이의 세 가지 측면이 있습니다. 마피아의 목표는 밤에는 플레이어를 죽이고 낮에는 처형을 하는 것입니다. 시민의 목표는 마피아를 찾아 처형하는 것입니다. 미치광이는 무차별적으로 모든 사람을 죽이는 독선적인 사람입니다.
캐릭터
클래식 버전에는 능동 및 수동 캐릭터가 있습니다. 호스트는 수동적인 캐릭터이며 게임 진행에 영향을 미치지 않지만 모든 참가자의 행동을 조정합니다.
사악한 캐릭터: 마피아(보스와 그의 부하로 구성), 미치광이.
좋은 캐릭터:위원, 의사, 민간인.
평화로운 시민은 수동적인 플레이어입니다. 밤에는 잠을 자지만 낮에는 투표할 수 있어 원치 않는 사람들을 사형 선고.
마피아는 밤에 깨어납니다.
마피아 보스는 칼에 찔릴 희생자를 선택합니다. 보스가 사망하는 경우, 그의 직위는 다른 마피아에 의해 점령됩니다.
미치광이는 밤에 모든 플레이어를 공격합니다.
커미셔너는 밤에 모든 선수를 확인할 수 있습니다. 해당 플레이어가 마피아나 미치광이의 방문을 받은 경우 커미사르의 수표는 범죄자를 겁주어 플레이어의 생명을 구합니다.
닥터는 또한 밤에 그의 움직임을 만들고 마피아 또는 미치광이의 살인 움직임을 취소하여 누구라도(한 명의 플레이어) 치유할 수 있습니다.

게임 진행

게임은 낮과 밤의 간격으로 나뉩니다. 첫날 호스트는 플레이어에게 카드를 배포한 후 첫날 밤이 시작됩니다. 첫날 밤(리더의 명령에 따라) 플레이어는 차례로 일어나 누가 어떤 역할을 하는지 알려줍니다. 마피아는 서로를 알아가고 누가 보스의 역할을 맡았는지 알아냅니다. 모든 플레이어는 낮에 깨어납니다. 호스트는 전날 밤의 이벤트를 간략하게 설명합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. “마피아는 공격을 받았지만 위원의 방문은 도적들을 겁먹게 했습니다. 미치광이는 밤새 다른 희생자를 잔인하게 조롱했지만 닥터는 가난한 사람을 구했습니다. 이 힌트를 통해 플레이어는 상대를 식별할 수 있습니다. 그 다음에는 투표가 진행되며, 그 동안 각 플레이어는 실행 후보를 제안할 수 있습니다. 주장과 용의자를 주의 깊게 조사하면 주간 투표에서 만장일치로 경향이 있는 마피아를 발견할 수 있습니다. 그러나 기민한 플레이어는 과시하고 낮에는 서로를 비난하는 방법을 알고 있습니다(단, 동맹의 처형이 명백히 위험하지 않은 경우에만). 처형 후 죽은 자의 카드가 공개되고 모두가 그의 역할을 봅니다. 그런 다음 밤이 도시에 떨어지고 활동적인 플레이어가 다시 움직입니다. 모든 Mafs와 Maniac이 죽으면 게임은 Peaceful의 승리로 끝납니다. 마피아가 다수를 차지할 때 승리합니다. 상황을 성공적으로 조합하면 패시브 플레이어와 함께 Maniac이 이길 수 있습니다.

고전적인 줄거리 외에도 많은 다양한 옵션계략. 리드 역할에 유머 감각이 뛰어난 가장 창의적인 친구를 선택하는 것이 좋습니다. 대회에서 다양한 책과 영화에 대한 참조를 사용할 수 있습니다. 그래서 예를 들어 뱀파이어와 늑대 인간에 대한 이야기가 인기를 얻었습니다. 보스 역할은 드라큘라 백작, 프랑켄슈타인 박사는 질병에서 치유하고 커미셔너는 헬싱이나 버피로 변합니다. 친구가 많을수록 게임에 더 많은 캐릭터를 추가할 수 있어 더욱 재미있습니다!

흥미 진진한 게임 "Twister"는 친구의 어색한 포즈에 웃을 수있는 이유를 제공하고 동시에 스포츠에 참여하십시오. 게임 중에 구부리고 팔과 다리를 다채로운 원으로 늘려야하기 때문입니다. 균형을 유지하려고 노력하십시오.

게임 진행

호스트는 각 플레이어에게 특정 포즈(예: 왼손녹색 원에, 오른쪽 발에 노란색 등). 승자는 호스트의 모든 명령에 따라 필드에 설 수 있는 플레이어입니다. 플레이어가 잘못된 장소에서 필드 표면을 터치하면 자동으로 게임에서 제외됩니다.

해외에서 가장 인기있는 청소년 오락 중 하나는 질문 또는 소원 게임입니다. 플레이어의 대기열을 확인하려면 포인터(예: 병)를 사용하거나 회전을 시계 방향으로 전달할 수 있습니다.

게임 진행

플레이어 A는 플레이어 B에게 질문 또는 소원의 두 가지 옵션 중 하나를 제안합니다. 플레이어 B가 질문을 선택하면 플레이어 A는 그에게 무엇이든 물어볼 수 있습니다. 플레이어 B가 소원을 선택하면 플레이어 A는 무엇이든 주문할 수 있습니다. 질문이 너무 개인적이고 까다로울 수 있으므로 결혼한 부부는 게임을 하지 않는 것이 좋습니다. 무엇보다도 이 재미는 싱글 남녀 모두에게 적합합니다.

독창성과 환상을 키워주는 탐정퀴즈는 일종의 인기있는 게임"다넷키".

게임 진행

호스트는 상황을 설명하고(대부분 강도 또는 살인임), 당신은 논리와 상상력을 사용하여 무슨 일이 일어났는지 알아 내려고 노력합니다. 해결책의 열쇠는 항상 문제 자체에 있습니다.

수수께끼 예

1) 사막 한가운데서 한 남자의 시신이 발견되었고 그 옆에는 배낭이 놓여 있었다. 그 남자는 완전히 건강했으며 배고픔도 탈수도 사망에 이르지 않았습니다. 그는 무엇 때문에 죽었습니까?
답 : 해결책의 열쇠는 낙하산이 있던 배낭이고, 낙하산이 열리지 않아 가난한 사람이 사망했습니다.

2) 슈퍼마켓 한복판에서 경비원의 시신이 발견된다. 그 남자는 공격을 받지 않았고 병으로 죽지 않았습니다. 그 옆에는 간판만 있었다. 무슨 일이에요?
추측: 상점에서 "Wet Floor"라고 적힌 표지판을 본 적이 있을 것입니다. 분명히 경비원은 미끄러졌다. 젖은 바닥그리고 그가 떨어졌을 때 맞았다.

3) 운동장 근처에서 의문의 상황에서 숨진 남성이 발견되었습니다. 그의 몸에는 눈에 띄는 상처가 없다. 형사들은 근처에서 공을 발견했습니다. 무슨 일이에요?
답변: 무거운 농구공이 범위를 벗어나서 가난한 사람의 머리를 때렸습니다.


이 게임에는 많은 이름이 있으며 아마도 익숙할 것입니다. 그녀는 영화 Inglourious Basterds가 출시 된 후 특히 인기를 얻었습니다.

게임 진행

각 참가자는 스티커에 이름(문학 캐릭터, 영화 캐릭터 또는 실제 인물)을 씁니다. 시트는 플레이어에게 배포되며(플레이어는 시트의 단어를 보지 않아야 함) 이마에 부착됩니다. 다른 참가자에게 질문을 하면 플레이어는 자신의 캐릭터를 추측해야 합니다. 질문은 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있습니다.

수수께끼 예
플레이어 1: 나는 인간인가?
플레이어 2: 아니요.
플레이어 1: 내가 영화의 주인공인가?
플레이어 2: 네.
플레이어 1: 내가 불을 뿜고 있습니까?
플레이어 2: 네.
플레이어 1: 내가 드래곤 드로곤인가?
플레이어 2: 네.

라운드는 가장 적은 수의 질문을 하여 정답을 제시한 플레이어가 승리합니다.

"Black Box"는 게임 "What?"의 변형입니다. 어디에? 언제?”, 클래식 블랙박스 대신 블랙박스를 사용하는 곳. 게임의 특징은 모든 질문과 답변이 다소 경박하다는 것입니다. 섹스, 음주 등과 관련이 있습니다. 텔레비전 버전에서는 그러한 질문을 듣지 않을 것입니다.

게임 진행

퍼실리테이터는 블랙박스 안의 아이템과 관련된 질문을 한다. 1분 후 플레이어는 질문에 답해야 합니다. 그건 그렇고, 블랙 박스를 사용할 필요가 전혀 없으며 조건부 일 수 있습니다.

"CHS"에 대한 샘플 질문
인기 뮤지컬 '캣츠'의 배우들이 스타킹 밑에 마이크를 붙이고 있다. 예술가들은 종종 춤을 추고 (땀으로부터 보호하기 위해) 마이크에 THIS를 붙입니다. 질문에 주의: 블랙박스에 무엇이 들어 있습니까?
답: 콘돔.


이 퀴즈를 통해 당신의 박식함을 테스트하고 생각의 속도로 경쟁할 수 있습니다.

게임 진행

플레이어 중 한 명(이 라운드를 놓친)은 잘 알려진 대중적인 표현, 속담이나 말. 호스트는 주어진 문장의 단어 수를 보고합니다. 플레이어는 호스트에게 문구에 있는 단어만큼 많은 질문을 하여 문구를 추측해야 합니다. 질문과 답변은 절대적으로 무엇이든 될 수 있습니다. 단, 각 답변은 하나의 문장으로만 구성할 수 있으며 숨겨진 구문의 1단어를 포함해야 합니다.

수수께끼 예
호스트: 구문에는 3개의 단어가 포함되어 있습니다. 플레이어는 3가지 질문을 할 수 있습니다.
플레이어: 몇 시입니까?
사회자: 시계가 걸려 있는 벽을 보세요.
플레이어: 화성에 생명체가 있습니까?
사회자: 학자들은 이 문제에 대해 동의하지 않습니다.
플레이어: 누구 탓입니까?
사회자: 문제의 뿌리는 우리 눈에 숨겨져 있습니다.
답변: Kozma Prutkov의 격언 "Look at the root"가 만들어졌습니다.

분명히 당신은 악어 게임에 익숙할 것입니다. 이 게임에서 한 참가자가 추측하는 플레이어 그룹에게 숨겨진 단어를 조용히 보여줍니다. 가짜 악어에서는 규칙이 약간 다릅니다.

"방에서 나가는 길 찾기"스타일의 매혹적인 퀘스트는 가장 세련된 엔터테인먼트 중 하나가되었습니다. 거의 모든 도시에는 (적당하지 않은 비용으로) 그들이 당신을 위해 전체 공연을 보여줄 퀘스트 방이 있습니다.

게임 진행

팀은 낯선 방에 갇혀 일정 시간 동안 나와야합니다. 플레이어는 새로운 열쇠로 다양한 비밀 상자에 대한 수수께끼와 단서를 찾고 있습니다. 모든 문제를 해결한 팀은 자유의 문을 여는 마스터 키를 찾습니다. 넓은 방과 무궁무진한 상상력이 있다면 스스로 퀘스트 시나리오를 구상할 수 있다. 친구에게 전화를 걸어 팁을 남기고 친구가 작업에 어떻게 대처하는지 확인하세요.

"Litrball"은 "누가 누구를 압도하는가" 스타일의 성인 게임입니다. 역사가들은 다양한 유사체가 수세기 동안 행성의 모든 구석에 존재했다고 주장합니다. 상대방을 능가하는 능력을 측정하려는 사람들은 인류가 알코올 음료를 발명하자마자 나타났습니다. 그들은 고대 그리스와 Peter I가 특히 그러한 게임을 좋아했다고 말합니다.CIS 국가에서는 소위. "술에 취한 체커", 흰색과 검은색 체커 대신 보드카와 코냑이 든 안경 또는 가볍고 어두운 맥주가 든 안경을 사용합니다. 상대방의 체커를 "먹자"마자이 유리의 내용물을 마시고 보드에서 제거해야합니다. 고급 플레이어는 Drunken Chess를 선호합니다. 게임의 경우 체스 말의 실루엣이 마커로 안경에 그려집니다.

단, 드렁큰 체커와 드렁큰 체스는 2명만 플레이할 수 있어 좀 더 붐비는 회사를 위한 옵션을 고려해 보겠습니다. "Beer Ping-Pong"(또는 "Beer Pong")이라는 학생의 재미에 관한 것입니다.

게임 진행

플라스틱 컵, 테이블, 탁구공 및 맥주가 필요합니다. 많은 맥주. 참가자는 2팀으로 나뉩니다. 판사는 맥주를 잔에 붓고 테이블 양쪽에 균등하게 놓고 잔을 삼각형 모양으로 정렬합니다. 선수들은 교대로 공을 상대방의 유리에 던집니다. 공이 유리잔에 떨어지면 히트 플레이어는 이 유리잔에서 맥주를 ​​마시고 테이블에서 빈 그릇을 제거하고 다시 던질 권리를 얻습니다. 상대의 안경을 모두 부수고 가장 정확한 팀이 승리합니다.

주의: 학생들이 좋아하는 오락은 알코올 중독으로 이어질 수 있습니다. 나중에 목적 없이 살해된 간에 극심한 고통을 겪지 않도록 더 작은 안경을 사용하는 것이 좋습니다.