성인 회사를 위한 게임은 멋지다. 소소하게 즐거운 어른들을 위한 테이블 엔터테인먼트

  • 19.10.2019

이 대회에서는 가사를 거꾸로 준비해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
1. 율불 물떼새
2. Ya il atavoniv(내가 탓인가).
호스트는 게스트 중 누가 먼저 추측했는지 노래의 텍스트를 읽고 손을 들어 거꾸로 들리는 노래를 부릅니다. 정확하게 추측한 노래 - 상품.

끈적 끈적한 피부

이 대회에서 게스트는 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍에서 각 참가자는 눈가리개를 하고 모든 항목은 동일한 양으로 각각에 매달려 있습니다. 옷핀이나 사탕이 될 수 있습니다. "시작" 명령에서 한 쌍의 참가자는 마지막까지 서로를 "찢어"야 추가 항목이 하나도 남지 않습니다. 참가자들이 다른 사람들보다 빨리 옷핀(과자)에서 서로를 풀어주는 커플이 상품을 받게 됩니다.

직관

이 대회의 경우 특정 직업의 성격을 묘사하지만 작업 형태가 아닌 특정 수의 사진을 준비해야합니다! 이것은 인터넷을 사용하여 수행하기 쉽습니다. 그림은 특정 직업의 특정인을 묘사해야 하지만 단순한 옷을 입고 직업을 나타내는 최소한의 물건(세부 사항)이 있어야 합니다. 호스트는 돌아가면서 사진을 보여주고 손님은 이 사진에 등장하는 인물이 어떤 직업인지 추측해야 합니다. 아이디어가 있는 사람이 먼저 손을 들고 대답합니다. 그리고 답이 맞으면 게스트가 상품을 받습니다. 결국, 목욕 가운과 슬리퍼를 입은 소녀의 스트리퍼를 인식하는 것은 완전히 쉽지 않을 것입니다(뒤에서 철탑이나 기둥을 볼 수 있음).

미팅 장소 변경 불가

각 손님은 특정 장소에서 생일 파티를 정하고 바로 이곳이 몰수 손님 각자를 위해 표시됩니다. 그래서 손님은 돌아가면서 유령을 꺼내어 생일 남자를 만나야 할 곳을 읽습니다. 차례로 각 손님은 일어나서 "우리는 당신을 만날 것입니다 ..."라고 말한 다음 몇 마디로 표시된 장소를 설명하지만 이름을 지정하지는 않습니다. 생일 소년이 모임 장소를 맞추면 손님은 상품을 받고, 그렇지 않으면 손님은 상황을 제대로 설명하지 못해 벌칙을 받는다.
만남의 장소 예: 목욕탕; 미술관; 아프리카; 라스베가스; 식당; 촬영 장소 등.

행동하는 다리

손님은 약 7명으로 구성된 여러 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 구성원은 원에 앉습니다. 각 팀을 위해 컵(잔)과 술(와인, 맥주)이 준비되어 있습니다. "시작" 명령에서 각 참가자는 발로 병을 가져 와서 유리잔에 액체를 부은 다음 병을 넣고 다음 참가자는 발로 병을 가져와 유리잔에 붓습니다. 마지막 참가자. 참가자들이 모두 잔을 채우면 팀은 "생일 축하한다"고 큰 소리로 외치며 술을 마신다. 이렇게 어렵지만 재미있는 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

모든 것을 제자리로 되돌려 놓으세요

손님은 원에 앉아 첫 번째 손님부터 물건을 수집하고 있습니다. 예를 들어 첫 번째 손님은 팔찌를 벗어 가방에 넣고 두 번째는 시계, 세 번째는 귀걸이 등 켜짐. 가장 어려운 일은 마지막 손님을 위한 것입니다. 그는 수집한 물건과 함께 가방을 들고 기억에서 모든 물건을 손님에게 돌려주어야 합니다. 손님이 모든 것을 올바르게 분배하면 상을 받고 그렇지 않으면 생일 남자의 소원을 들어줍니다.

반 리터

각 참가자는 주스, 물, 맥주, 샴페인, 설탕에 절인 과일 등과 같은 특정 음료를 나타내는 팬을 꺼냅니다. 그런 다음 각 손님은 해당 액체의 반 리터를 붓습니다 (팬텀에 따라). 그리고 "시작" 명령에 따라 다른 사람보다 빨리 배를 비울 수 있는 사람이 이겼습니다.

나를 왈츠로 돌려줘

손님은 남녀 쌍으로 나뉩니다. 참가자들은 책이나 다른 물건을 머리에 얹습니다. "시작" 명령에 따라 홀에서 왈츠 음악이 울리고 모든 커플은 머리에서 물건을 떨어뜨리지 않으려고 왈츠를 추기 시작합니다. 멜로디의 끝까지 성공적으로 춤을 추는 커플이 우승하여 상품을 받게 됩니다.

중국 대표단

각 참가자에게는 밥 한 줌과 중국식 스틱이 담긴 접시가 제공됩니다. 각 참가자의 부분은 정확히 동일해야 합니다. 시작 명령에 우리 중국인은 젓가락으로 밥을 먹기 시작합니다. 가장 빨리 임무를 완수하고 접시에 쌀 한 톨도 남기지 않는 사람이 상을 받게 됩니다.

재미있는 작업과 게임은 재미뿐만 아니라 서로를 더 잘 알게 하는 데 도움이 됩니다. 이는 특히 새로운 캐릭터가 많은 회사에서 중요합니다. 회사의 구성과 선호도를 고려하여 미리 경쟁을 선택하는 것이 좋습니다. 그리고 선택할 수있는 것이 많이 있습니다!

기사의 첫 번째 부분에서 우리는 멋진 재미있는 대회~을위한 쾌활한 회사탁자에서. 재미있는 몰수, 질문, 게임 -이 모든 것이 익숙하지 않은 환경에서 얼음을 깨고 재미 있고 유용한 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 콘테스트에는 추가 소품이 필요할 수 있으므로 이 문제는 미리 해결하는 것이 가장 좋습니다.

대회는 각 이벤트가 시작될 때 진행됩니다. "이 휴가에 왜 왔습니까?"라는 질문에 대한 만화 답변을 여러 장의 종이에 준비해야합니다. 이러한 응답은 다를 수 있습니다.

  • 공짜 음식;
  • 사람을 보되 자신을 나타내십시오.
  • 잠을 잘 곳이 없다.
  • 집 주인은 나에게 돈을 빚지고 있습니다.
  • 집에서 지루했다;
  • 집에 혼자 있는 것이 두렵습니다.

답이 적힌 종이는 모두 가방에 넣고, 손님 각자가 돌아가면서 쪽지를 꺼내 큰 소리로 묻고 답을 읽는다.

"피카소"

테이블을 떠나지 않고 이미 술에 취해 놀 필요가있어 경쟁에 특별한 감각을 부여합니다. 미리 미완성 세부 사항이 있는 동일한 도면을 준비해야 합니다.

도면을 완전히 동일하게 만들고 동일한 부품을 완성하지 않거나 미완성 상태로 둘 수 있습니다. 기타 세부 사항. 가장 중요한 것은 그림의 아이디어가 동일하다는 것입니다. 프린터에서 미리 또는 수동으로 그림이 있는 시트를 전파하십시오.

손님의 작업은 간단합니다. 원하는 방식으로 그림을 완성하되 왼손만 사용합니다(왼손잡이인 경우 오른손).

승자는 회사 전체가 투표로 결정합니다.

"기자"

이 콘테스트는 테이블에 있는 사람들이 서로를 더 잘 알 수 있도록 돕기 위해 마련되었습니다. 특히 많은 사람들이 처음으로 서로를 보는 경우 더욱 그렇습니다. 사전에 질문을 작성할 전단지가있는 상자를 미리 준비해야합니다.

상자가 돌아다니고, 각 손님은 질문을 하나 뽑고 가능한 한 진실되게 대답합니다. 질문은 다를 수 있습니다. 가장 중요한 것은 너무 솔직하게 묻지 않고 사람이 불편함을 느끼지 않도록 하는 것입니다.

에서 질문할 수 있습니다. 많은 수로, 재미있고 진지하게, 회사에서 편안한 분위기를 만드는 것이 가장 중요합니다.

"내가 있는 곳"

미리 준비해야 한다 깨끗한 시트손님 수에 따라 종이와 펜. 각 잎에 각 손님은 얇은 입술, 아름다운 눈, 넓은 미소, 뺨의 반점 등 자신의 외모를 말로 설명해야합니다.

그런 다음 모든 잎을 모아 하나의 용기에 접습니다. 주인이 차례로 시트를 꺼내서 그 사람에 대한 설명을 소리 내어 읽어주고 회사 전체가 그를 추측해야 합니다. 그러나 각 게스트는 한 명만 이름을 지정할 수 있으며 가장 많이 추측하는 사람이 승리하고 상징적 인 상을받습니다.

"나"

이 게임의 규칙은 매우 간단합니다. 회사는 모든 참가자가 서로의 눈을 명확하게 볼 수 있도록 원 안에 앉습니다. 첫 번째 사람이 "나"라는 단어를 말하고 그 다음에는 모두가 같은 단어를 차례로 반복합니다.

처음에는 쉽지만, 주요 규칙은 웃지 않고 차례를 건너 뛰지 않는 것입니다. 처음에는 모든 것이 간단하고 재미 있지 않지만 "나"라는 단어를 다양한 억양과 발언으로 발음하여 회사를 웃게 할 수 있습니다.

누군가 웃거나 차례를 놓치면 회사 전체가 이 선수의 이름을 정하고 그는 "나"뿐만 아니라 그에게 할당된 단어도 말한다. 이제 성인 남자가 근처에 앉아서 "나는 꽃입니다"라고 삐걱 거리는 목소리로 말하면 웃지 않는 것이 매우 어렵고 점차 모든 손님이 재미있는 별명을 갖게되기 때문에 웃지 않는 것이 더 어려울 것입니다.

웃음과 잊혀진 말에 다시 닉네임이 부여됩니다. 별명이 재미있을수록 모두가 더 빨리 웃습니다. 가장 작은 닉네임으로 게임을 끝내는 사람이 승자가 됩니다.

"협회"

모든 손님은 서로 옆에 체인에 있습니다. 첫 번째 플레이어가 시작하고 이웃의 귀에 어떤 단어든 말합니다. 그의 이웃은 계속해서 그의 이웃의 귀에 그가 들은 말씀과의 연관성을 말합니다. 따라서 서클의 모든 참가자.

예: 첫 번째는 "사과"라고 말하고 이웃은 연관 단어 "주스"를 전달한 다음 "과일" - "정원" - "야채" - "샐러드" - "그릇" - "접시" - "가 있을 수 있습니다. 주방" 그리고 더 나아가 . 모든 참가자가 협회를 말하고 서클이 첫 번째 플레이어에게 돌아간 후 그는 자신의 협회를 큰 소리로 말합니다.

이제 손님의 주요 임무는 주제와 맨 처음에 있던 원래 단어를 추측하는 것입니다.

각 플레이어는 자신의 생각을 한 번만 표현할 수 있지만 자신의 생각을 말할 수는 없습니다. 자신의 말. 모든 플레이어는 각 단어 연관을 추측해야 합니다. 그렇지 않으면 게임이 다시 시작되지만 다른 참가자와 함께 시작됩니다.

"저격병"

회사 전체가 동그랗게 둘러앉아 서로의 눈이 잘 보입니다. 모든 플레이어는 제비를 뽑습니다. 성냥, 동전 또는 메모가 될 수 있습니다.

저격수가 누구인지를 보여주는 토큰 하나만 제외하고 부지에 대한 모든 토큰은 동일합니다. 플레이어가 무엇을, 누구에게 떨어지는지 알 수 없도록 추첨을 해야 합니다. 저격수는 단 한 명이어야 하며 자신을 포기해서는 안 됩니다.

원에 앉아 저격수는 미리 희생자를 선택하고 부드럽게 윙크합니다. 이를 눈치챈 피해자는 "사살(a)!"이라고 큰 소리로 외친다. 그리고 게임을 떠나지만 피해자는 저격수를 포기해서는 안 됩니다.

저격수는 자신의 윙크를 다른 참가자가 알아차리지 못하고 전화를 걸지 않도록 각별히 주의해야 합니다. 플레이어의 목표는 살인자를 식별하고 무력화하는 것입니다.

그러나 이것은 저격수를 동시에 가리키는 두 명의 플레이어가 수행해야 합니다. 이 게임은 죽지 않고 적을 계산하기 위해 놀라운 지구력과 속도, 독창성을 요구합니다.

"상을 맞춰봐"

이 게임은 행사의 주인공의 이름을 기본으로 삼을 수 있기 때문에 생일 축하를 위한 훌륭한 옵션이 될 것입니다. 생일 사람 이름의 각 글자에 대해 상품은 불투명한 가방에 넣습니다. 예를 들어 Victor라는 이름 - 가방에는 이름의 각 글자에 대해 6개의 다른 작은 상품이 포함되어야 합니다: 와플, 장난감, 사탕, 튤립, 견과류, 벨트.

손님은 각 상품을 추측해야 합니다. 추측하고 선물을받는 사람. 상품이 너무 복잡한 경우 호스트는 게스트에게 힌트를 제공해야 합니다.

이것은 추가 소품(펜과 종이 조각)을 준비해야 하는 매우 쉬운 대회입니다. 첫째, 회사 전체를 쌍으로 나눕니다. 이것은 무작위로, 추첨을 통해 또는 선택에 따라 수행할 수 있습니다.

모든 사람은 펜과 종이를 가져와서 아무 단어나 씁니다. 10개에서 20개의 단어가 있을 수 있습니다. 발명된 것이 아니라 실제 명사입니다.

모든 종이 조각을 모아 상자에 넣으면 게임이 시작됩니다.

첫 번째 커플은 상자를 받고 참가자 중 한 명이 단어가 적힌 종이를 꺼냅니다. 그는 이름을 짓지 않고 파트너에게 이 단어를 설명하려고 합니다.

그가 단어를 추측할 때, 그들은 부부가 30초를 넘지 않는 전체 작업을 위해 다음 단어로 진행합니다. 시간이 끝나면 상자는 다음 쌍으로 이동합니다.

승자는 가장 많은 단어를 추측하는 사람입니다. 이 게임 덕분에 좋은 시간이 보장됩니다!

"버튼"

몇 개의 버튼을 미리 준비해야 합니다. 이것이 필요한 모든 소품입니다. 호스트가 명령을 내리 자마자 첫 번째 참가자는 집게 손가락 패드에 버튼을 놓고 이웃에게 전달하려고합니다.

다른 손가락을 사용하여 떨어뜨릴 수도 없으므로 매우 조심스럽게 통과해야 합니다.

버튼은 전체 원을 돌아야 하며 버튼을 놓은 참가자는 제거됩니다. 승자는 버튼을 한 번도 떨어뜨리지 않은 사람입니다.

테이블에서 성인 재미 회사를위한 간단한 만화 콘테스트

테이블에서 모든 참가자가 이미 먹고 마셨을 때 노는 것이 더 재미있습니다. 특히 가장 지루한 회사라도 즐겁게 할 몇 가지 흥미롭고 특이한 경연 대회가 있는 경우.

건배 없는 파티가 뭐야? 이것은 모든 잔치의 중요한 속성이므로 조금 다양화하거나 이 사업을 좋아하지 않거나 연설하는 방법을 모르는 사람들을 도울 수 있습니다.

따라서 호스트는 건배가 비정상적이며 상황을 지켜서 말해야한다고 미리 알려줍니다. 종이에 쓰여진 조건은 미리 가방에 넣습니다. 건배를 음식과 연결하고 (인생은 초콜릿으로 가득 차게하십시오) 특정 스타일로 연설하십시오 (형사 연설, 호빗 스타일, 말더듬, 등), 축하를 동물과 연관시키십시오( 나비처럼 펄럭이는 것, 나방처럼 연약한 것, 백조처럼 충실하게 사랑하십시오), 운문이나 외국어로 축배를 말하십시오. 모든 단어가 한 글자로 시작하는 축배를 말하십시오.

작업 목록을 무한대로 늘릴 수 있습니다. 가장 중요한 것은 충분한 상상력이 있다는 것입니다.

"내 바지에"

이 매운 게임은 모두가 서로를 잘 알고 즐길 준비가 된 회사에 적합합니다. 호스트는 사전에 게임의 의미를 밝힐 수 없습니다. 모든 손님이 앉고 각 손님은 이웃의 귀에 어떤 영화의 이름을 부릅니다.

플레이어는 기억하고 이웃에게 다른 영화의 이름을 지정합니다. 모든 플레이어는 이름을 받아야 합니다. 그 후 진행자는 플레이어에게 "내 바지에 ..."라고 큰 소리로 말하고 영화의 바로 그 이름을 추가하도록 요청합니다. 누군가 바지에 "라이온 킹"이나 "레지던트 이블"을 넣으면 아주 재미있어집니다!

가장 중요한 것은 회사가 쾌활해야 하고 아무도 농담에 화를 내지 않는다는 것입니다!

"비논리적인 퀴즈"

이 작은 퀴즈는 지적인 유머를 좋아하는 사람들에게 적합합니다. 축제 초반에 들고 손님들이 냉정하게 생각할 수 있도록 하는 것이 좋다. 답변을 제공하기 전에 질문에 대해 신중하게 생각해야 함을 모든 사람에게 미리 경고할 가치가 있습니다.

플레이어에게 종이와 연필을 주어 답을 적거나 단순히 질문을 하고 답을 들은 후 즉시 큰 소리로 답을 고를 수 있습니다. 질문은 다음과 같습니다.

백년 전쟁은 몇 년 동안 지속 되었습니까?

파나마는 어느 나라에서 왔습니까?

  • 브라질;
  • 파나마;
  • 미국;
  • 에콰도르.

10월 혁명은 언제 축하됩니까?

  • 1월에;
  • 9월에;
  • 10 월;
  • 11 월.

조지 6세의 이름은 무엇이었습니까?

  • 알버트;
  • 찰스;
  • 남자 이름.

카나리아 제도는 어떤 동물에게 이름을 지어야 합니까?

  • 밀봉하다;
  • 두꺼비;
  • 카나리아;
  • 쥐.

일부 답변은 논리적이지만 올바른 답변은 다음과 같습니다.

  • 116세;
  • 에콰도르;
  • 11 월.
  • 알버트.
  • 인감에서.

"내가 무엇을 느끼는가?"

분노, 사랑, 불안, 동정, 유혹, 무관심, 두려움 또는 방치와 같은 감정과 감정이 기록 될 종이를 미리 준비해야합니다. 모든 서류는 가방이나 상자에 넣어야 합니다.

모든 선수들은 손이 닿고 눈을 감고 있는 위치에 있습니다. 원이나 줄의 첫 번째 참가자는 눈을 뜨고 가방에서 느낌의 이름이 적힌 종이를 꺼냅니다.

그는 어떤 방식으로 그의 손을 만져서 이 감정을 이웃에게 전달해야 합니다. 손을 부드럽게 쓰다듬어 부드러움을 묘사하거나 때리면 분노를 묘사할 수 있습니다.

그런 다음 두 가지 옵션이 있습니다. 이웃이 느낌을 소리 내어 추측하고 느낌이 있는 다음 종이를 꺼내거나 받은 느낌을 더 전달해야 합니다. 게임 중에 감정에 대해 이야기하거나 완전한 침묵 속에서 플레이할 수 있습니다.

"내가 어디 있어?"

참가자 중 한 명을 회사에서 선택하여 모든 사람에게 등을 대고 위치하도록 방 중앙의 의자에 앉힙니다. 비문이 적힌 표지판이 접착 테이프로 그의 등에 부착되어 있습니다.

그들은 다를 수 있습니다 : "욕실", "상점", "진정한 역", "출산실"및 기타.

나머지 플레이어는 그에게 주요 질문을 해야 합니다. 얼마나 자주 거기에 가나요, 왜 거기에 가나요? 얼마나 오래 가나요?

주인공은 이러한 질문에 답해야 회사를 웃게 만들 수 있습니다. 의자에 앉은 플레이어는 바뀔 수 있습니다. 가장 중요한 것은 회사가 재미있어야 한다는 것입니다!

"그릇 국자"

모든 플레이어는 원 안에 앉습니다. 호스트는 몰수 상자를 미리 준비합니다. 주방용품및 속성: 포크, 숟가락, 냄비 등.

각 플레이어는 차례로 하나의 몰수를 꺼내서 이름을 읽어야 합니다. 아무도 그의 이름을 지을 수 없습니다. 모든 플레이어가 서류를 받은 후 원형으로 앉거나 선다.

호스트는 플레이어에게 질문하고 플레이어는 종이에 읽은 답을 알려야 합니다. 예를 들어, 질문은 "당신은 무엇에 앉아 있습니까?"입니다. 정답은 "프라이팬에"입니다. 질문은 다를 수 있습니다. 발표자의 임무는 플레이어를 웃게 만든 다음 과제를 주는 것입니다.

"운"

이 대회는 3월 8일 여자부에서 개최하는 것이 좋지만, 다른 행사에는 안성맞춤이다. 작은 좋은 경품은 미리 준비되고 번호가 매겨집니다.

그들의 번호는 종이에 쓰여져 가방에 넣습니다. 이벤트에 참가하는 모든 참가자는 종이를 꺼내 경품을 수령해야 합니다. 그러나 이것은 게임으로 바뀔 수 있으며 진행자는 플레이어에게 재미있는 질문을 해야 합니다. 결과적으로 각 손님은 작은 즐거운 상품으로 떠날 것입니다.

"탐욕스러운"

작은 동전이 담긴 그릇이 테이블 중앙에 놓입니다. 각 플레이어는 자신의 접시를 가지고 있습니다. 호스트는 플레이어에게 티스푼이나 중국식 스틱을 배포합니다.

신호가 울리면 모두가 그릇에서 동전을 긁어 모아 접시로 끌어오기 시작합니다. 진행자는 플레이어가 이 작업에 얼마나 많은 시간을 할애할 수 있는지 미리 경고하고 시간이 경과한 후 소리 신호를 보내야 합니다. 그 후, 호스트는 접시에 있는 각 플레이어의 동전을 세고 승자를 선택합니다.

"직관"

이 게임은 사람들이 취하는 것을 두려워하지 않는 음주 회사에서 진행됩니다. 한 자원 봉사자가 문밖으로 나가서 엿보지 않습니다. 회사는 3~4잔의 잔을 탁자 위에 올려놓고 한 잔은 보드카, 나머지 한 잔은 물이 되도록 채운다.

자원 봉사자를 초대합니다. 그는 직관적으로 보드카 한 잔을 선택하고 물과 함께 마셔야합니다. 그가 올바른 더미를 찾을 수 있는지 여부는 그의 직관에 달려 있습니다.

"포크"

테이블 위에 접시가 놓여 있고 그 안에 임의의 물체가 놓입니다. 자원 봉사자는 눈을 가리고 손에 두 개의 포크가 있습니다. 그는 테이블로 데려와 포크로 대상을 느끼고 식별할 수 있도록 시간을 줍니다.

질문할 수 있지만 "예" 또는 "아니오"로만 대답해야 합니다. 질문은 플레이어가 아이템이 먹을 수 있는지, 손을 씻거나 양치질할 수 있는지 등을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

호스트는 두 개의 포크, 눈가리개 및 물건을 미리 준비해야 합니다. 오렌지, 사탕, 칫솔, 설거지용 스펀지, 동전, 머리카락용 고무줄, 보석함.

이것은 미국에서 온 유명한 게임입니다. 스카치 테이프와 시트는 물론 마커도 필요하지 않습니다.

스티커 스티커를 사용해도 되지만 피부에 잘 붙는지 미리 확인하세요. 각 참가자는 종이에 사람이나 동물을 씁니다.

연예인, 영화나 책의 등장인물 뿐만 아니라 보통 사람들. 모든 종이 조각을 가방에 넣고 발표자가 혼합합니다. 그런 다음 모든 참가자가 원에 앉아 리더가 각자를 지나쳐 이마에 비문이 적힌 종이를 붙입니다.

비문이있는 종이가 접착 테이프를 사용하여 각 참가자의 이마에 붙어 있습니다. 플레이어의 임무는 "내가 연예인입니까?", "내가 남자입니까?"와 같은 주요 질문을 차례로 하여 자신이 누구인지 알아내는 것입니다. 질문은 한 단어로 대답할 수 있는 방식으로 구성되어야 합니다. 캐릭터를 먼저 맞추는 사람이 승리합니다.

또 다른 재미있는 예 음주 경쟁- 다음 영상에서.

안녕하세요, 친애하는 친구블로그의 손님 오리지널 선물그리고 축하합니다! 어른들을 위한 재미있는 생일 콘테스트에 대해 이야기해 볼까요?

그래서 나는 레나에게 바닥을 양보한다.

여보세요! 집에서 축하할 예정인 다음 명절을 앞두고도 다양한 생각으로 찾아오시리라 생각합니다. 맛있는 식탁을 요리하는 방법, 아파트 또는 자신의 마당을 청소하고 장식하는 방법. 그러나 그 축하가 피로와 돈이 든 봉투뿐 아니라 기억되기 위해서는 특별한 감정이 필요합니다. 그리고 이 상태를 달성하는 것은 생각보다 훨씬 쉽습니다. 이벤트의 흥미로운 프로그램만 있으면 됩니다.

무엇이 포함되어 있습니까? 그리고 당신이 상상할 수 있는 모든 것: 게임과 재미있는 콘테스트, 특이한 선물 선물, 다양한 연극 공연. 과거에 생일은 우리에게 매우 모호한 느낌을 남겼습니다. 그들은 모두 비슷했습니다. 그리고 가끔은 엄숙해 보이는 날 이 일상에서 눈물이 왈칵 쏟아지기도 했다.

하지만 지금은 명절이 오기 전에 게스트 뿐만 아니라 호스트인 우리도 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 새로운 것을 준비하려고 합니다.

일반적으로 오늘은 모범 사례를 공유합니다! 이 기사가 자신의 손으로 흥미롭고 활기찬 휴가 프로그램을 만드는 데 도움이되기를 바랍니다. 아래에서 제공 할 엔터테인먼트 프로그램의 모든 요소는 이미 성공적으로 테스트되었습니다. 따라서 마음에 드는 것이 있으면 자유롭게 사용하십시오.

이 문서는 생일 대회에 관한 것입니다. 그러니 행복을 선택하세요!

경쟁 "라이밍"

손님이 매우 따뜻해질 때까지 테이블에서 꺼내는 것은 무의미합니다. 따라서 "앉아"콘테스트로 시작할 수 있습니다. 이 경쟁은 간단하며 본질은 참가자에게 3 단어가 쓰여진 카드가 제공된다는 사실에 있습니다. 임무는 텍스트에서이 모든 단어를 사용하여 휴일, 생일 남자 및 행사의 다른 영웅을 기리기 위해시를 작성하는 것입니다. 참가자 수에는 제한이 없습니다.

승자는 가장 창의적이고 재미있는 구절을 얻는 사람입니다.

이 경쟁의 변형: 잘 알려진 시가 제공됩니다. 작업은 휴일의 의미와 확실히 운율에 따라 그것을 리메이크하는 것입니다. 우리는 친구 결혼식에서 이렇게 연주했습니다. 참가자가 상당히 많은 두 팀이있었습니다. 우리는 쉬지 않고 웃었다.

경쟁 "동화"

이 대회는 테이블에 앉아 있는 동안에도 개최할 수 있습니다. 코미디, 스릴러, 멜로, 공포영화 등 장르의 잘 알려진 동화를 들려줄 필요가 있는 2~3명의 참가자(또는 2~3팀)를 선정합니다. 참가자들은 추첨을 통해 장르를 뽑습니다. 가장 흥미로운 이야기가 이깁니다.

경쟁은 사실 매우 이례적이며 창의적인 접근 방식이 필요하지만 그만한 가치가 있습니다! 우리는 뽀족한 닭을 놀렸습니다 🙂.

경쟁 "소시지"

이 게임도 "앉아있는"카테고리에 속하지만 손님이 충분히 재미있을 때 수행하는 것이 좋습니다. 모두 놀아요! 작업은 다음과 같습니다. 진행자가 질문을 합니다. 그리고 참가자들은 돌아가면서 "sausage"라는 단어나 단일 루트 형용사, 분사, 부사(예: 소시지, 소시지 등)로 응답합니다. 모든 것이 간단하지만 진지한 얼굴로만 대답하면됩니다. 웃으면서 더욱 웃었던 사람 - 아웃. 가장 끈질긴 승리. 지구력을 위한 졸업장도 만들 수 있습니다.

부적절할수록 즐겁습니다. 그건 그렇고, 질문 목록을 미리 생각하고 가능한 길게 만드는 것이 좋습니다.

손님들은 이 게임을 즐겼습니다. 특히 적절하지 않고 적절하지 않은 질문을 했을 때 매우 재미있었습니다.

자, 이제 테이블을 떠날 시간인가요?

경쟁 "완벽한 선물"

재미있는 콘테스트생일에 성인을 위해 테이블뿐만 아니라 모바일 및 시끄러울 수 있습니다!

참가하려면 2명씩 2~3팀이 필요합니다. 소품: 포장지(모든 문구점에서 판매되는 얇은 골판지를 사용할 수 있음), 리본 및 생일 소년을 위한 작은 선물이 든 빈 상자. 이러한 상자가 비표준 모양(예: 원형)인 경우 더 좋습니다.

팀원들은 서로 옆에 앉거나 서서 한 손으로 묶습니다(즉, 하나는 왼쪽, 다른 하나는 오른쪽). 탠덤의 가장자리에서 손이 자유롭습니다. 작업: 5분 안에 종이에 선물이 든 상자를 최대한 깔끔하고 창의적으로 포장하고 아름다운 활을 묶습니다. 그런 다음 생일 남자에게 작업을 양도하고 물론 진심으로 축하합니다.

문제는 참가자가 한 손만 사용할 수 있다는 것입니다. 초침은 파트너의 손입니다. 즉시 재건을 시도하십시오)))) 우리는 시도했지만 선물은 우리가 필요로하는 것으로 나타났습니다 🙂!

종이 분쇄기 대회

참가자 2명, A4 용지 2장, 그릇 2개, 스톱워치가 필요합니다. 작업: 30-40초(최대 1분) 안에 한 손으로 종이 한 장을 그릇에 담아 작은 조각으로 찢습니다. 승자는 손에 가장 작은 조각이 남아 있는 사람입니다. 당신은 속일 수 없으며 그릇의 조각은 작아야합니다!

경쟁 "캐치, 공!"

2인 2팀이 필요합니다. 준비물: 플라스틱 그릇 2개, 탁구공 한 팩. 각 팀에서 참가자 중 한 명이 가슴 높이에 그릇을 들고 있습니다. 그리고 두 번째 참가자는 3-4 미터 거리에서 멀어집니다. 과제: 1분 이내에 그는 그 그릇에 가능한 한 많은 공을 던져야 합니다. 당연히 공이 많은 팀이 승리합니다.

재미있는 점은 공이 쉽게 튕겨져 나가는 것 같고, 맞은 것 같은 후에도 공을 그릇 안에 넣기가 매우 어렵다는 것입니다.

창의적인 생일 콘테스트(내가 가장 좋아하는 것)

이 대회를 통해 많은 사람들이 인식하지 못하는 자신의 재능을 보여줄 수 있습니다.

경쟁 "클립"

이 경쟁의 본질은 표정, 몸짓, 특징적인 소리와 같은 연기의 도움으로 유명한 노래를 보여주는 것입니다. 이 노래 중 몇 곡을 준비하십시오. 따라서 노래가 켜지고 이미지의 참가자가 나와서 선택한 구성에서 노래하는 모든 것을 보여주기 시작합니다.

우리는 이것을 시도했습니다 새해또한 "크리스마스 트리는 숲에서 태어났다"라는 노래에 대해 1 년은 팀으로, 다른 1 년은 한 사람이 보여준 2 가지 버전으로 제공됩니다. 매우 흥미롭고 재미있었습니다.

경쟁 "유니버설 아티스트"

정확히 어떤 쇼가 다음 대회의 의미에 가깝다는 말은 하지 않겠습니다. 나는 단지 TV를 보지 않지만 본질은 이것이다. 당신은 유명한 사람의 스타일로 노래를 불러야 한다.

소품: 휴일을 주제로 한 노래 가사가 있는 카드 또는 생일에 가장 좋아하는 노래만 있는 카드, 유명한 캐릭터(정치인, 쇼 비즈니스 스타, 만화 캐릭터 및 기타 공인)가 있는 카드. 두 범주의 카드 수가 일치해야 합니다.

참가자(캐릭터 카드 이상이어야 함)는 첫 번째 더미에서 먼저 종이 한 장을 뽑은 다음 두 번째 더미에서 차례로 종이를 뽑습니다.

우리는 내가 호스트인 실제 쇼를 시작하여 예상대로 각 참가자를 발표했습니다. 물론 박수와 박수, 긍정적인 반응도 많았다. 특히 VV Zhirinovsky가 현장에 나타났을 때. 남의 몸에 붙은 빨래집게 찾는게 아니라 본인이 하는 대회이니 적극 추천합니다 🙂!

실제로 인터넷에서 여전히 흥미롭고 재미있는 성인용 생일 콘테스트를 많이 찾을 수 있습니다. 나는 당신에게 최근에 테스트되고 기억된 것의 아주 작은 부분만을 가져왔습니다.

그러니 테이블에 앉지 마세요. 글쎄, 뛰어 다닐 곳이 있다면 선물을 찾으십시오. 그러나 평범한 아파트에서도 이웃을 구렁텅이로 방해하지 않고 실제 재미있는 휴가를 주선 할 수 있습니다. 긍정적인 감정. 그리고 내 블로그 Domovenok-Art에서 자연에서 휴가를 준비하는 방법에 대해 이야기했습니다(링크의 기사 참조).

이것은 각자가 준비할 수 있는 아주 재미있는 성인용 생일 대회입니다. 이 흥미로운 자료를 제공한 Lena에게 매우 감사합니다. 레나가 준비한 정보 잘 활용하셔서 잊지 못할 휴가를 준비하시길 바랍니다! 이 기사 아래의 의견에 의견과 가장 좋아하는 콘테스트를 작성하십시오!

성인을 위한 재미있는 휴가를 마련하는 것은 기술과 기술이 필요한 쉬운 일이 아닙니다. 그러나 가장 중요한 것은 그러한 휴가를 준비해야한다는 것입니다. 예를 들어, 봄이나 가을에 태어난 여자 친구와 친구들 사이에서 생일을 축하하고 싶습니다. 이를 위해 필요한 것은 무엇입니까? 좋은 소품뿐만 아니라 모든 사람을 즐겁게하고 누구에게도 불쾌감을주지 않을 휴가 콘테스트를 선택하는 것이 중요합니다. 이것은 쉽지 않은 일이므로 가장 많이 흥미로운 대회성인용으로 어떤 휴일에도 제한 없이 사용할 수 있습니다.

그것은 될 수 있습니다:

  • 생일 및 기념일;
  • 경연과 경품 행사가 있는 시끄러운 파티;
  • 직업적인 휴일, 기업 파티;
  • 오랜 친구, 급우의 모임;
  • 친구 및 지인을 위한 예능 프로그램일 뿐입니다.

휴일이 무엇이냐는 질문에 대한 대답은 아주 간단합니다. 누군가에게는 그저 파티, 누군가에게는 파티, 누군가에게는 기억에 남는 날입니다. 하지만 확실히 명절은 서로를 잘 이해하는 사람들, 친구, 지인들이 모이는 날이다.

우리는 당신이 휴가를 잊을 수 없게 만들고, 회색 일상을 밝게하고, 삶을 더 밝게 만들고, 에너지와 긍정적으로 충전하도록 도와 드리겠습니다.
이를 위해 우리는 가족 및 기업 행사를 개최하고 휴일을 전국 또는 챔버로 만들 수있는 가장 흥미로운 대회를 수집하기로 결정했습니다. 아이의 생일이든 어른의 생일이든 함께 즐기고 싶은 어른들을 위한 콘테스트가 있어야 합니다.

성인을 위한 모든 이벤트의 주요 규칙과 법칙은 열정과 열정으로 재미와 오락의 분위기를 조성하는 것입니다.

성인을위한 휴가를 독립적으로 조직하려는 사람들을 위해 알아야 할 사항은 무엇입니까? 우선 청중을 주의 깊게 연구하십시오. 종종 스스로를 이미 성인이라고 생각하는 노인, 젊은이 및 십대가 있을 수 있습니다. 대회는 연령 범주에 따라 가장 잘 선택됩니다. 남자와 여자의 차이를 겨냥한 게임은 십대와 어린이가 없을 때 가장 잘 플레이된다는 것을 항상 기억하십시오. 부모를 행복하게 만드는 것이 무엇인지 아이들은 항상 적절하게 인식하지 못할 수 있습니다.

스크립트를 작성하십시오. 그 안에주의를 기울여야 할 모든 사항을 반영해야합니다. 대본에 메모를 해도 괜찮습니다. 부적절하다고 판명된 콘테스트는 삭제하고 새로운 콘테스트를 추가해야 합니다.

게임에 필요한 소품을 잊지 마세요. 대회 중 스카프나 스툴을 찾아 집 안을 뛰어다니면 당황스러울 것이다. 완벽한 옵션- 모든 소품을 한 곳에 모아두면 나중에 모든 소품, 우승자를 위한 선물, 최고의 선수를 위한 인증서를 손쉽게 이용할 수 있습니다.

요리의 비밀

당연히 모든 비즈니스와 마찬가지로 성인을위한 휴가를 조직 할 때 항상주의를 기울여야하는 뉘앙스가 있습니다. 우선, 무언가를 약속하기 전에 자신의 강점을 평가하십시오. 이벤트를 개최할 수 있습니까? 높은 레벨? 그렇지 않다면 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있는 전문가를 신뢰하는 것이 좋습니다. 이러한 유형의 서비스를 제공하는 많은 휴가 기관이 있습니다.

랩톱과 태블릿에서 작업하는 경우 당사와 같이 흥미로운 콘테스트를 찾을 수 있는 사이트를 북마크에 추가하십시오. 우리는 가족 휴가 동안 사무실 회사 파티 또는 집에서 열 수 있는 가장 독창적이고 흥미로운 성인 대회를 모두 모았습니다.

휴가를위한 성인을위한 재미있는 콘테스트

나를 물어

이 대회에 참가하려면 무제한의 사람들이 필요합니다.

줄을 서거나 테이블에 머물 수 있으며 참가자가 스스로 결정합니다. 게임에 참여하는 사람들은 오른쪽 이웃의 외모에 대해 자신이 좋아하는 것과 좋아하지 않는 것을 말합니다. 촉진자는 참가자가 이웃에게서 좋아하는 것은 키스하고 좋아하지 않는 것은 물도록 제어합니다.

레몬

소녀의 몸에 레몬 조각을 뿌릴 필요가 있습니다. 그 사람은 입술로 레몬 조각을 모두 찾아 통째로 먹어야 합니다. 눈이 묶여 있습니다. 한 조각이 소녀의 입술에 있어야합니다. 매우 간단합니다. 레몬을 더 빨리 먹는 쌍이 이깁니다.

동전을 저장

성공적인 대회를 위해서는 사전에 모든 소품을 준비해야 합니다. 담배, 유리잔에 담긴 음료, 냅킨이 필요합니다. 냅킨은 음료수와 함께 유리 위에 놓이며 늘려야합니다. 타오르는 담배로 각 손님이 냅킨에 손을 대고 잔을 건네주거나 손님을 바꾸면 냅킨 위에 놓인 동전이 잔에 떨어지는 사람은 그 내용물을 마셔야합니다.

치환

한 손님은 테이블 아래로 올라가서 테이블에 앉아 있는 신발이나 샌들 중 하나를 벗고 다른 손님과 똑같이 해야 합니다. 신발 2개를 손에 넣은 후에는 갈아 신어야 합니다. 테이블에 있는 모든 사람은 서빙해서는 안 됩니다. 사소한 종류그들에게 무슨 일이 일어나고 있다는 것입니다. 자신의 행동으로 자신에게 무슨 일이 일어나고 있다고 말하는 사람은 패배하고 테이블을 떠납니다. 이러한 작업은 승자가 없을 때까지 계속됩니다.

행운의 지폐

이 대회에는 남자와 여자로 구성된 커플이 필요합니다. 지폐는 짧은 밧줄에 남자에 묶여 있습니다. 그 소녀는 벨트에 묶인 큰 지갑을 가지고 있습니다. 남자는 지갑에 지폐를 넣을 때 손 없이 입술을 사용해야 합니다. 다른 사람보다 먼저 지갑에 지폐가 들어 있는 쌍이 승자로 간주됩니다.

봉제 토끼

모두가 원 안에 앉고 한 사람은 원 안에 봉제 토끼를 입습니다 (교체 가능). 서클에있는 모든 사람이 장난감에 키스 한 후 같은 장소에서 이웃에게 키스해야합니다.

다른 사람들의 생각

손님 중 한 명이 베일로 덮여 있고 베일 위에 종이가 놓여 있고 이름이 쓰여 있습니다. 베일을 쓴 사람은 단어를 추측하지만, 그가 틀리면 자신에게서 그것을 벗어야 합니다.

테이블에 보드카 한 잔

테이블 위에 보드카 잔이 있고 마시고 싶은 사람은 적어야 합니다. 음악에 맞춰 춤을 추고 모두가 돌아 다니고 음악이 끝나면 가져온 잔을 마셔야합니다. 술을 마시지 않고 남은 사람은 아웃입니다.

누가 설거지를 하고 싶어?

시트로 방을 두 부분으로 나누어야합니다. 두 팀이 방의 다른 부분에 서 있습니다. 팀은 남자와 여자, 즉 이성애자로 구성됩니다. 각자의 옷에서 각 팀이 줄을 만들고 가장 긴 줄을 가져오는 사람이 이깁니다. 접시는 지는 팀이 씻는다.

친애하는 키스

같은 수의 남자와 여자가 ​​이 게임에 참여합니다. 참여하는 모든 사람은 짝을 지어야 합니다. 소년 소녀들은 서로에게 키스를 하고, 한 가지를 서약으로 빼야 한다. 옷을 벗기를 거부하는 자는 제거되어야 하고 남아 있는 자는 승리합니다.

한 명의 승자를 결정할 수 있습니다. 즉, 나머지 쌍에서 주요 상품의 소유자를 선택할 수 있습니다. 두 사람 중 한 사람이 다음 옷을 벗지 못하면 패자로 인식됩니다.

연설자

리더의 제안으로 두 사람이 홀 한 가운데로 불려진다. 진행자는 텅 트위스터의 텍스트를 제공하고 듀얼리스트는 언어 전투를 시작합니다. 텅 트위스터를 더 빠르고 더 잘 발음하는 사람이 승자로 인식되고 잘못 말한 사람이 제거됩니다. 따라서 절대 승자가 결정될 때까지 싸우고 싶은 모든 사람들.


친애하는 계란

게임은 시끄럽고 친절하고 쾌활한 회사에만 적합합니다.

이 게임은 남성 전용입니다. 남성의 경우 가방에 두 개의 계란이 벨트에 부착되어 다리 사이에 매달려 있습니다. 가급적이면 키를 기준으로 한 쌍의 플레이어로 나눕니다. 무릎을 살짝 굽힌 남자들은 서로 마주보고 서서 알을 가지고 싸움을 시작한다. 가장 강한 알을 가진 사람이 승리합니다. 절대 승자는 결승전에서 승리하는 사람입니다. 게임은 매우 재미있고 재미있습니다. 명랑하고 유머러스 한 회사에서만 수행하는 것이 좋습니다.

누가 빨리

다음 대회를 위한 소품 준비가 필요합니다. 이렇게 하려면 두 개의 발 펌프와 풍선 공이 필요합니다. 남자들은 이미 펌프를 부착 풍선그리고 그 위에 앉아 펌프 페달을 발로 밟고 펌프 페달을 밟아 펌프질을 시작합니다. 공을 빨리 터뜨리는 사람이 이긴다.

꼬리 충전기

대회는 쌍으로 진행됩니다. 의자에 앉아 있는 남자의 무릎 위에 조각이 놓여 있다. 휴지. 남자 무릎에 앉은 여자는 종이를 찢어야 한다. 게임은 일반적으로 분위기를 높이는 데 매우 도움이되는 쾌활한 음악으로 재생되며 젊은이들이 모이는 휴가의 분위기를 향상시킵니다.

좋아하는 음료

이 게임은 알코올 음료를 사랑하는 사람들을 위해 설계되었습니다. 모두가 쌍으로 나뉘고 참가자 중 한 명이 눈을 가립니다. 팀의 두 번째 사람은 사용 가능한 것으로 보이는 모든 음료에서 칵테일을 준비합니다. 칵테일의 구성에는 주스, 물, 다양한 알코올 음료가 포함될 수 있습니다. 칵테일은 매우 "맛있어야" 하지만 마실 만큼 충분히 견딜 수 있어야 합니다. 피험자는 혼합물의 모든 성분을 추측해야 합니다. 더 많은 구성 요소를 추측한 쌍이 승자로 간주됩니다.

누가 빨리

경쟁은 가장 대담하고 억제되지 않는 소녀와 남성을 위한 것입니다. 게임은 쌍으로 진행됩니다. 그 남자는 무릎 사이에 플라스틱 병을 들고 있고, 소녀들은 손, 즉 입술과 치아의 도움 없이 병을 열려고 합니다. 나사가 풀린 ​​첫 번째 플러그는 승리의 표시입니다.

나를 찾아

특정 관계에 있는 커플을 초대합니다. 신부와 신랑은 눈을 가리고 불을 끄고 완전한 어둠 속에서 음악에 맞춰 서로를 찾고 알아가야 합니다.

초상화

쌍으로 된 남자와 여자는 이 대회에 참가하도록 초대됩니다. 커플은 눈가리개를하고 도화지에 마커로 소울 메이트의 초상화를 그려야합니다.일반적으로 초상화는 놀랍고 참가자뿐만 아니라 격려합니다 손님.

동화 속 인물이나 동화를 방문하다

젊은이들이 선택되고 동화 속 영웅들의 이름이 적힌 카드가 주어지고 음악에 맞춰 짝을 찾아야 합니다. 예: 여우 앨리스와 고양이 바실리오, 엄지손가락과 꽃왕자 등 커플이 된 후 참가자들은 즉시 춤을 추기 시작합니다. 다양한 기준에 따라 승자를 결정할 수 있습니다. 서로를 찾는 속도일 수도 있고, 가장 섹시한 춤일 수도 있고, 가장 재미있는 것일 수도 있다. 관중석의 박수로 승자가 결정됩니다.

훈련

댄스 중 리더는 명령을 내리고 이러한 명령에 따라 댄서는 쌍으로 나뉩니다. 즉, 모든 것이 매우 간단합니다. 왼손왼쪽 눈으로, 오른쪽 눈으로 오른쪽 눈으로. 명령을 가장 빨리 완료한 쌍이 승자로 간주됩니다.

새해

whatman 종이에 남자들은 Segurochka를 그리도록 초대되지만 이것을 위해서는 힌트를 사용해야합니다. Snow Maiden의 신체 일부가 페인트 칠 된 카드가 힌트 역할을합니다. 카드를 섞고 아티스트는 가방에서 카드를 꺼냅니다. 경쟁의 소금은 부품에서 그림을 그리는 것이 매우 어렵다는 것입니다. 결과는 매우 재미있고 예측할 수 없습니다. 가장 매력적인 Snow Maiden이 승리합니다. 아름다움은 박수의 도움으로 강당에 의해 정의됩니다.

새해 손님의 모험

산타클로스와 스노우 메이든에게 일어날 수 있는 특정한 상황이 나뭇잎에 적혀 있습니다. 참가자는 상황을 대표해야 합니다.

주요 임무는 흥미로운 상황을 통해 생각하는 것입니다. 예: 산타클로스는 그의 시어머니가 바바 야가라는 것을 알게 됩니다.

긴 실 - 게으른 재봉사

두 팀을 구성해야하며 모든 팀 구성원이 서로 바느질해야합니다. 실과 바늘의 기능은 스푼과 로프로 이루어진다. 그들의 도움으로 참가자는 단추 구멍, 벨트 등을 통해 꿰매어 야합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 승자로 간주됩니다.

구겨진 신문

아주 간단한 대회입니다. 이기기 위해서는 가능한 한 빨리 신문지를 구겨서 주먹으로 쥐어야 합니다.


얼음을 녹이다

이 엔터테인먼트는 로스트에 적합합니다. 여름날. 젖은 티셔츠는 얼었고 참가자의 임무는 해동하여 더 빨리 입는 것입니다. 이 대회는 거품 쇼에서 멋지게 보입니다.

최고의 회계사

축제 저녁에는 손님 중에서 뽑힌 은행가가 모두를 돌아다니며 돼지 저금통에 공물을 모읍니다. 저녁이 끝나면 "최고의 회계사"를위한 경쟁이 발표됩니다. 돼지 저금통에 있는 금액에 가장 가까운 금액을 지목한 사람이 승자가 됩니다. 보다 객관적인 평가를 위해 게스트가 이름을 지정한 금액을 기록하는 것이 좋습니다.

최고의 호스트

완벽한 호스트를 위한 경쟁. 이기려면 먼저 바닥을 쓸고 책이나 잡지를 머리에 들고 일정 거리를 이동해야 합니다.

할아버지는 순무를 심었다

순무는 여자, 침대는 남자입니다. 남자들은 터키어로 앉고 등 뒤에 손을 얹고 여자들은 침대에 앉습니다. 즉, 남자의 다리 사이에 앉습니다. 침대를 산만하게하는 할아버지의 임무는 순무를 고르는 것입니다. 침대는 순무를 잡으려고합니다. 이 게임은 매우 재미있고 재미있으며 모든 손님을 격려하고 따뜻한 분위기를 조성합니다.

송아지

이벤트에 필요한 인원은 12명입니다. 젖 짜는 두 마리와 송아지 열 마리. 각 젖 짜는 사람은 다섯 마리의 송아지를 가지고 있습니다. 우유 메이드 작업에서 플라스틱 병송아지에게 물을 주기 위해 천공 고무장갑을 착용합니다. 병을 빨리 비우는 팀이 승리합니다. 적절한 음료로 채울 수 있습니다.

혼례

결혼 한 부부. 경험이 많은 사람들은 젊은 부부와 경쟁합니다. 아내는 오이로 덮인 보드카 한 잔을 증류에 가져오고 남편은 그것을 마시고 팔에 안고 아내를 그녀의 집으로 돌려 보냅니다.


정확성

손잡이나 막대기가 달린 병이 벨트에 묶여 있는데 가장 정확한 병이 먼저 병에 들어가야 합니다.

일반 토스트

잔을 채우고 호스트는 A라는 글자로 건배를 시작하고, 모두가 받은 글자에 따라 건배를 이어간다. 손님이 많으면 알파벳이 처음부터 다시 시작됩니다.

바바 야가

두 팀이 구성되어 쌍으로 플레이해야 합니다. 한 참가자는 걸레를 들고 양동이의 손잡이를 잡고 한 쌍의 두 번째 구성원의 발은 양동이에 있습니다. 게임은 릴레이 방식으로 진행됩니다.

상황

팀 구성원이 탈출구를 찾고 무언극의 도움으로 묘사해야 하는 상황이 제안됩니다.

예: 동물원에서 탈출한 원숭이, 새장에 넣으려고 하는 원숭이, 비행기 추락, 당신이 그 안에 있음, 반응 등

다른 사람에게 넘겨

플레이어의 임무는 원 안에 손의 도움 없이 병을 더 빨리 통과시키는 것입니다.

가장 맛있는 바나나

팀원 중 한 명이 껍질을 벗긴 바나나를 들고 모두가 달려가서 바나나의 일부를 물어뜯습니다. 5개의 바나나를 더 빨리 먹는 팀이 승리합니다.

다섯 번째 포인트

게임은 연회에서 가장 민감한 여성을 결정합니다. 당신은 의자에 물건을 올려 놓을 필요가 있습니다. 그 위에 앉아있는 여성은 의자에 어떤 물건이 있는지 추측해야합니다.

재미있는 동물원

가장 평판이 좋은 회사라도 이 게임이 끝나면 재미있을 것입니다. 게임의 각 참가자는 소리와 움직임을 사용하여 좋아하는 동물을 묘사합니다. 모두가 이웃이 대표하는 동물을 기억하려고 노력하고 있습니다. 호스트가 플레이어 중 한 명의 이름을 부를 때 그는 이웃의 동물과 자신의 동물 등을 묘사합니다. 실수하기 시작하는 사람들은 기절합니다.

달콤한 사탕

손님 중에서 남자와 여자 한 쌍을 선택하십시오. 여자는 의자에 앉아 사탕을 입술에 물고 있습니다. 남자의 임무는 여자에게서 그녀를 데려가는 것입니다. 이 게임의 하이라이트는 남자가 눈가리개를 하면 여자가 다른 남자로 바뀌는 것입니다. 이 농담은 특히 손님이 참가자에게 사탕을 찾는 방법과 위치를 알려주면 매우 재미있습니다.

다른 사람에게 넘겨

플레이어는 사슬이되고 리더는 판토마임의 도움으로 이웃이 서로에게 전달하는 특정 상황을 부릅니다. 계획된 상황을 생각하고 재미있으면 게임이 매우 활발합니다.

휴일에는 스포츠 성격의 야외 게임을 사용할 수도 있습니다(예: "가방에서 뛰기" 및 기타 여러 게임). 이러한 게임은 사람의 지구력과 신체적 특성을 개발합니다. 모든 파티에는 자신의 힘을 어딘가에 집중시키기 위해 기다릴 수 없는 스코쳐가 있습니다. 이를 위해 아래 게임이 매우 적합합니다. 그러나 많은 여유 공간이 필요합니다. 그러한 게임을 위한 최상의 조건은 신선한 공기입니다.

"백 런"

게임은 같은 수의 플레이어로 구성된 팀이 진행합니다. 게임을 하려면 두 개의 가방이 필요합니다. 참가자는 가방에 올라타서 미리 정해진 거리만큼 뛰어올라야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

"렐로"

이것은 이름이 "필드"로 번역되는 그루지야 국가 게임입니다. 플레이어의 임무는 공을 필드 반대편에 위치한 상대편으로 보내는 것입니다. 두 팀이 게임에 참여합니다. 플레이어의 수는 최대 15명입니다. 게임이 시작될 때 팀은 원을 그리며 서서 공을 던지고 게임을 시작합니다. 공은 플레이어 중 한 명에게 잡혀 상대방을 향해 움직이기 시작합니다. 상대는 솔직히 무례한 것을 제외하고는 어떤 수단으로도 공을 잡을 수 있습니다.

"비터스"

두 팀이 게임에 참여합니다. 경기장은 팀에 속한 두 개의 절반으로 나뉩니다. 선수 중 한 명이 상대편으로 와서 전체 팀 뒤에 서 있습니다. 그는 자신의 팀에 공을 던져야 하지만 자신을 걷어차는 것은 불가능합니다. 팀의 임무는 공의 도움으로 코트에서 많은 상대를 쓰러뜨리는 것입니다. 모든 상대를 제거하는 팀이 승리합니다.

"방어자"

참가자들은 원을 형성하고 추첨을 통해 누가 방어자가 되고 누가 메인이 될지 결정합니다. 메인과 그의 수비수는 형성된 원의 중앙에 서 있습니다. 참가자들은 공을 서로 던지기 시작하고 주요 공을 노크하려고합니다. 수비수의 임무는 주 선수가 공을 그에게로 가져 가지 않도록 보호하는 것입니다. 이런 일이 발생하면 참가자가 주요 참가자를 대신하여 자신을 방어하거나 이전 방어자를 떠날 수 있습니다. 그리고 게임은 계속됩니다.

"봉투"

이 게임의 경우 올바른 작업 실행을 모니터링할 리더를 선택해야 합니다. 플레이어는 여러 팀으로 나뉩니다. 각 팀에는 작업이 기록된 5개의 봉투가 제공됩니다. 예: 첫 번째 작업 - 50번 앉기; 두 번째 과제는 새 등에 대한 시를 말하는 것입니다. 또한 팀은 나머지 5개의 봉투를 찾아야 합니다. 이렇게 하려면 작업을 올바르게 완료해야 합니다. 다른 팀보다 먼저 모든 작업을 완료한 팀이 승자가 됩니다. 우승자는 케이크 형태의 상품을 받게 됩니다.

"뛰자!"

팀이 게임에 참여합니다. 각 참가자는 한 다리로 포스트와 뒤로 점프해야 합니다. 작업을 빨리 완료하는 사람이 승리합니다. 작업을 복잡하게 만들기 위해 작은 언덕 옆에 배치할 수 있습니다. 그런 다음 참가자는 오르막과 내리막을 뛰어야 합니다.

"벽을 뚫어라!"

이 게임은 밖에 눈이 많이 내리는 겨울에 합니다. 눈에서 높이와 두께가 작은 벽을 세우십시오. 참가자는 또한 약 0.5m 길이의 막대가 필요하며 각 참가자는 눈 더미를 뚫을 수 있도록 막대를 던져야 합니다.

"테니스 공과 쟁반"

주최자는 2개의 팀을 구성하고 각 팀에는 3명의 참가자가 포함되며 각 팀에는 하나의 테니스 공이 제공됩니다. 첫 번째 플레이어(스타터)에게도 트레이가 제공됩니다. 명령에 따라 첫 번째 플레이어는 공을 트레이에 놓고 신속하게 깃발로 갔다가 뒤로 걸어갑니다. 다음 참가자에게 트레이를 전달합니다. 그는 같은 거리를 가지만 이미 두 개의 공을 가지고 있으므로 세 번째 플레이어는 세 개입니다. 이 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

"평형"

게임을 하려면 서로 약간 떨어진 곳에 두 개의 의자가 설치되어 있어야 합니다. 사람의 무게를 지탱할 수있는 둥근 큰 막대기가 그 위에 놓입니다. 의자의 다른면에는 삼각형 형태의 사과가 낮은 스탠드에 놓여 있습니다. 참가자는 막대기 가운데에 앉아 균형을 유지하기 위해 손에 다른 막대기를 잡습니다. 참가자의 임무는 사과를 스탠드에서 두드리는 것입니다. 참가자가 균형을 잃으면 막대기를 바닥에 놓고 지지할 수 있습니다. 우승자는 모든 사과를 넘어뜨리고 막대기에 머물렀던 참가자입니다. 참가자가 모든 사과를 쓰러뜨렸지만 저항할 수 없는 경우 결과는 계산되지 않습니다.

"숨바꼭질"

추첨은 운전할 참가자를 선택하는 데 사용됩니다. 그들은 눈을 감고 그를 벽(놀이 장소)을 향하게 하고 그는 50까지 세기 시작합니다. 나머지 참가자는 이 순간에 숨습니다. 운전자가 눈을 뜬 후 참가자는 발견될 때까지 기다리지 않을 수 있습니다. 모두의 임무는 운전자보다 더 빨리 경기장으로 달려가는 것입니다. 이것을 할 시간이 없는 사람은 다음 게임에서 드라이버가 될 것입니다.

"뚜껑"

이 게임은 손재주와 타격을 계산하는 능력을 개발합니다. 게임을 시작하기 전에 원을 그리고 가운데에 막대기를 삽입해야 합니다. 스틱에 플라스틱 덮개가 있습니다. 플레이어는 스틱에서 1.5m 떨어진 곳에 서서 다른 덮개로 스틱에있는 것을 쓰러 뜨리려고합니다. 그러나 그려진 원 밖으로 떨어지도록 격추해야합니다. 성공하는 사람은 5점을 얻습니다. 가장 많은 점수를 받은 사람이 이겼습니다.

"반지"

게임은 게임 참가자의 눈과 손재주를 개발합니다. 놀기 위해서는 0.5m 길이의 막대기와 고리가 필요합니다. 에서 게임을 하는 경우 맑은 공기, 막대기는 땅에 파고 실내라면 십자가에 고정됩니다. 참가자는 팀으로 나뉩니다. 각 팀의 임무는 막대기에 가능한 한 많은 링을 던지는 것입니다. 첫 번째 단계에서는 던지는 사람과 막대기 사이의 거리는 1m, 두 번째 단계에서는 2m, 세 번째 단계에서는 3m이며 3단계가 끝나면 승리 팀이 공개됩니다.

"죽마"

두 팀이 게임에 참여합니다. 경기장에서 서로 일정한 거리에 여러 색상의 고리가 놓여 있습니다. 플레이어는 죽마 위에 서서 경기장을 통과하여 가능한 한 많은 색상의 고리에 들어가야 합니다.

"두 다리"

게임은 커플이 합니다. 한 쌍의 각 참가자는 한 다리로 묶여 있고 깃발로 점프하고 돌아 오는 작업이 주어집니다. 커플이 손을 잡고 점프하고 있습니다. 결승선을 먼저 통과한 커플이 승자로 간주됩니다.

"베개싸움"

참가자들은 통나무 위에 앉아 베개로 상대를 쓰러뜨리려고 합니다. 넘어지는 사람은 싸움에서 벗어납니다.

"닭싸움"

게임을 위해 직경 2m의 원이 그려지며 두 명의 참가자가 원의 중앙에 서서 한쪽 다리에 기대어 다른 쪽 발 뒤꿈치를 잡습니다. 이 위치에서 그들은 상대방을 서클 밖으로 밀어내려고 합니다. 손의 사용은 금지되어 있습니다.

"그 반대도 마찬가지"

참가자들은 줄을 서서 앞의 운전자의 모든 동작을 정확히 반대 방향으로 반복합니다. 실수를 한 참가자는 운전자와 장소를 변경합니다.

"푸셔"

게임에서 바닥에는 지름 약 1.5m의 원이 하나 그려지고 그 안에는 더 작은 원이 있습니다. 참가자들은 큰 원 주위에 서서 손을 잡고 이웃을 제한 구역으로 밀어 넣으려고 합니다. 제한 영역은 큰 원과 작은 원 사이의 간격입니다. 참가자들은 작은 원으로 들어갈 수 있습니다. 여전히 제한 구역을 밟은 사람은 게임에서 제외됩니다.

"건드리지 않고 지나가다"

플레이어는 여러 팀으로 나뉩니다. 각 팀 앞에 깃발이 있으며 참가자는 눈을 감고 깃발을 넘어뜨리지 말고 통과해야 합니다. 각 팀의 첫 번째 참가자가 걷기 시작하면 팀이 이동 방향을 알려야 합니다. 팀이 동시에 플레이어에게 메시지를 표시하기 시작하면 어느 팀도 어디로 가야 할지 알 수 없습니다.

"태양을 눕혀라"

게임은 팀 기반입니다. 먼저 각 팀에서 일정한 거리를 두고 원이 그려집니다. 팀의 각 플레이어는 지팡이를 받습니다. 그런 다음 두 다리로 그려진 원으로 점프하고 지팡이를 넣어 결국 팀이 태양을 접을 수 있도록해야합니다. 게임의 승자는 나머지 작업보다 먼저 작업을 완료한 팀입니다.

"모양"

게임은 팀으로 진행됩니다. 팀원들은 눈을 감고 손을 잡고 있습니다. 진행자는 팀에게 원, 사각형 등 다양한 모양을 그리도록 요청합니다. 인물을 잘못 묘사한 팀은 게임에서 제외됩니다.

"견인!"

남자들은 게임에 참여합니다. 그들은 밧줄로 묶여 있지만 멀리 떨어져 있고 각각의 앞에 상이 놓여 있습니다. 각 청남은 상을 타야 하고 그에 따라 상대방을 자기 편으로 이겨야 합니다. 먼저 상을 받는 참가자가 승리합니다.

줄다리기를 주선할 수도 있습니다. 참가자는 팀으로 나누어 로프의 양쪽에 서 있습니다. 명령에 따라 그들은 손에 밧줄을 잡고 미리 그려진 선을 넘어 라이벌을 끌어 당기려고합니다. 가장 강한 팀이 승리합니다.

로프 없이 당길 수 있습니다. 이를 위해 모든 팀원이 일렬로 서서 서로의 허리를 잡습니다. 다른 팀의 그러한 "기관차"의 첫 번째 참가자가 손을 맞잡습니다. 명령에 따라 참가자들은 상대방을 옆으로 끌어당깁니다.

"반지의 게임"

게임은 야외에서 진행됩니다. 참가자들과 거리를 두고 나무 사이에 막대기를 놓고 고리를 부착합니다. 참가자들은 죽마를 신고 나무에 다가가 반지를 수집하려고 하고 경쟁자들은 그것을 막으려 합니다. 가장 많은 반지를 모은 사람이 승자가 됩니다.