릴레이 경주 대회 야외 엔터테인먼트. 자연 속에서 재미있는 회사를 위한 재미있는 콘테스트

  • 21.09.2019

자연 속에 모인 유쾌한 일행... 만남의 계기는? 생일, 기념일, 동창회, 축제 기업 파티 또는 친구들과의 친목 소풍 - 어쨌든이 이벤트는 지루하고 평범해서는 안됩니다. 특히 식욕을 돋우는 간식을 돌본다. 맑은 공기, 주최자는 손님을위한 엔터테인먼트를 잊어서는 안됩니다.

회사는 다릅니다. 무모한 젊음과 존경받는 동료가 있지만 어떤 팀도 대회에 참가하거나 최소한 시청함으로써 재미를 거부하지 않을 것입니다. 가장 중요한 것은 이러한 대회를 올바르게 선택하고 구성하는 것입니다!

우리는 성인들의 야외 활동을 위한 다양한 게임과 엔터테인먼트를 다양하게 제공합니다. 그 중에는 움직이기 쉽고 차분하며 머리에 대한 작업과 무해한 실용적인 농담이 필요합니다. 손님에게 더 적합한 것을 선택하고 여러 가지를 결합할 수 있습니다. 회의가 시작되기 훨씬 전에 축제 분위기가 보장됩니다. 소품을 계획하고 준비하는 동안 무의식적으로 쾌활한 분위기에 맞추기 시작하고 휴가가 끝나면 친구들의 웃는 얼굴 사진에서 주최자로서의 재능을 상기시켜줄 것입니다.

물론 우승자를 위해 기억에 남는 상품과 기념품을 준비해야 합니다.

그리고 지금 - 모든 취향을 위한 콘테스트!

다양한 릴레이 레이스

가장 일반적인 모바일 콘테스트 중 하나입니다. 야외에는 더 많은 기회가 있습니다. 릴레이 경주는 파티가 테마인 경우(예: 해적, 해변 등) 모든 "스토리"에 쉽게 적용할 수 있습니다.

어떤 작업과 장애물도 차례대로 실행할 수 있습니다. 다음은 몇 가지입니다. 흥미로운 옵션, 가방에 넣거나 무릎 사이에 공을 끼고 달리는 표준 유형과 다릅니다.

"쏟고, 마시고, 먹었다."

각 팀의 테이블에는 유리잔, 가득 찬 병 및 얇게 썬 레몬이 있습니다. 참가자는 3명으로 구성된 팀으로 나뉘며 첫 번째 사람은 테이블에 도달하여 유리잔을 따르고 두 번째 사람은 음료를 마시고 세 번째 사람은 레몬 한 입을 마셔야 합니다. 유리가 뜨겁지 않아도 됩니다!

"라스토트라스".

거리는 쌍안경을 통해보고 회전 된 지느러미로 덮여 있어야합니다. 반대쪽. 트랙의 통과는 청중에게 많은 즐거움을 가져다 줄 것입니다!

"눈".

각 팀마다 지름 50cm 정도의 원을 그리고 참가자들은 차례로 눈을 가리고 원의 중앙에 섭니다. 작업: 원에서 8걸음을 나갔다가 다시 돌아옵니다. 팀은 큰 소리로 걸음 수를 센다. 다음 참가자는 이전 참가자가 원으로 돌아가서 경계를 놓치지 않거나 멈추지 않은 경우에만 작업을 시작할 수 있습니다. 이 경우 반복해야 합니다! 다른 구성원보다 빨리 작업을 완료한 최고의 눈을 가진 팀이 이깁니다.

"우로보로스".

혹시 모르니 자기 꼬리를 물고 있는 뱀이다. 참가자들은 서로의 허리를 잡아주거나 앞사람의 어깨에 손을 올려 '열차'가 된다. 첫 번째 참가자(뱀의 머리)는 마지막 참가자인 "꼬리"를 잡으려고 시도해야 합니다. 더 많은 사람들과 노는 것이 더 재미있습니다.

"송신기"

이것은 여러 가지 특이한 방법으로 한 개체를 다른 개체로 전달해야 하는 일종의 릴레이 경주입니다. 물체가 마지막 참가자에게 더 빨리 도달하는 것뿐만 아니라 조건이 올바르게 관찰되고 물체가 떨어지지 않는 것도 중요합니다.

무엇을 어떻게 전송할 수 있는지에 대한 다양한 옵션:

  • 턱 아래 공;
  • 막대기, 발로 잡고;
  • 겨드랑이에 책;
  • 검지 손가락의 버튼;
  • 등이나 이마로 계란을 잡고 깨지지 않고 바닥으로 내립니다 (모래에서 노는 것이 좋습니다).

호스트와의 또 다른 흥미로운 "전송"은 "맛있는 베이글"게임입니다. 플레이어는 원 안에 서 있고 리더는 중앙에 있습니다. 등 뒤에 숨은 선수들의 손에는 베이글이 있는데, 원을 그리며 돌아다니다가 편리한 순간을 포착해 한 입 베어물고 있다. 발표자는 베이글이 누구의 손에 있는지 추측하거나 물어뜯는 동안 "뜨거운" 범죄자를 잡아야 합니다.

베이글을 먹기 전에 성공하지 못하면 몰수당해야 합니다! 베이글 대신 오이를 먹을 수 있습니다.

팀 게임

다양한 기준에 따라 참가자를 그룹으로 나눌 수 있습니다. 예를 들어, 주장은 교대로 팀원을 선택하거나 소년과 소녀를 선택합니다. 여기에서 승자는 한 사람이 아니라 전체 팀이 될 것이므로 승리에 대한 상은 각 참가자를 대상으로 하거나 졸업장, 페넌트, 리본, 승자의 화환 등과 같이 상징적이어야 합니다.

물론 비치 발리볼, 축구, 미니 골프 등 모든 스포츠 게임을 할 수 있습니다. 그러나 스포츠뿐만 아니라 만화 콘테스트, 대회도 흥미로울 수 있습니다!

"웻 서브".

팀은 선으로 서로 분리되어 있습니다(가능한 경우 배구 또는 테니스 네트를 사용할 수 있음). 미리 약간의 물을 부은 풍선(홀수, 바람직하게는 5-7)을 준비해야 합니다. 공은 하나씩 게임에 던져집니다.

플레이어는 서비스가 자신의 절반이 아닌 "젖은" 상태가 되도록 하기 위해 상대편으로 공을 던져야 합니다. 게임은 마지막 공까지 지속되며 웅덩이의 수를 계산합니다. 해변이나 더운 날씨에 놀 수 있습니다. 걸그룹에서는 즐거운 비명소리가 보장됩니다!

"니노스".

이 게임은 젊은 사람들이 소녀들과 겨루는 것이 더 효과적입니다. 사람들은 "코뿔소"가 될 것입니다. "뿔"이 이마에 붙어 있습니다-압정으로 뚫린 접착 석고 조각. 그리고 소녀들은 허리에 묶여 있어야합니다. 풍선가장 눈에 띄는 장소에 위치하도록.

작업은 명확합니다. "코뿔소"는 공을 뚫어야하며 손으로 소녀를 잡는 것은 불가능합니다. 게임의 장소와 지속 시간을 제한할 수 있습니다(예: 음악 재생).

"사업의 상어".

"빈곤선"은 약 2-2.5m 거리에 두 줄로 지상에 그려지거나 표시됩니다. "상어"는이 "비즈니스 강"에서 수영합니다. 처음에는 팀에 두 명만 있습니다. , 그들은 손을 잡아야 합니다. 나머지 참가자들의 과제는 "빈곤선"을 극복하는 것입니다. 그러나 그들이 선 사이에 있는 동안 "상어"가 그들을 잡을 수 있으며 참가자는 "상어" 사슬을 확장하여 그들과 합류합니다.

"텔레파시".

각 팀은 5명입니다. "하나, 둘, 셋"을 희생하면서 동의 없이 한 손으로 손가락을 몇 개든 들어 올려야 합니다. 그리고 나서 규칙이 적용됩니다. 각 팀이 같은 수의 손가락을 가질 때까지 손가락을 버려야 합니다. 다른 번호각 플레이어, 즉 1에서 5까지입니다. 큰 소리로 공모할 수 없음을 알려드립니다! 먼저 성공하는 팀이 승리합니다.

대회는 회사를 하나로 묶고 말없이 서로를 이해하도록 가르 칠 수 있습니다. 이 게임의 또 다른 변형은 10초 안에 특정 위치에 정렬하는 것입니다(발표자는 큰 소리로 셉니다): 키에 따라 머리 색깔에 따라 밝은 색에서 어두운 색으로 삼각형을 만들고 "8", "원 안의 원" .. .

"테이블".

캡틴이 이끄는 3~5명으로 구성된 각 팀에는 멜론과 칼이 제공됩니다. 각 팀의 임무는 가능한 한 빨리 치료에 대처하는 것입니다. 규칙은 다음과 같습니다. 선장은 자르고 배포하며 자신은 마지막 조각만 먹을 권리가 있습니다. 멜론 대신에 수박, 큰 사과, 파이가 있을 수 있습니다.

노래방에서 지휘자. 리더와 두 팀이 필요합니다. 각 팀은 자신이 잘 아는 노래를 선택합니다. 호스트는 다음을 수행합니다. 엄지손가락 위로 - 큰 소리로 노래하기, 아래로 - 자신에게. 팀들이 동시에 노래를 부르기 시작하고 리더는 조용히 노래를 불러야 할 때와 다시 목소리를 켜야 할 때 신호를 준다. 때로는 동시에 일어나지 않을 수도 있습니다. 쓰러진 플레이어가 아웃되었습니다. 마지막으로 가장 주의를 기울이는 "가수"가 본상을 받게 됩니다.

페어 게임

물론 두 사람만 반드시 게임에 참여하는 것은 아닙니다. 이는 경쟁이 두 참가자의 상호 작용 또는 반대를 기반으로 함을 의미합니다. 그러나 이 둘은 누가 될 것인가 - 게임 중에 밝혀질 것입니다!

"반쪽".

커플이 참여합니다 - 남자와 여자. 그들은 팔꿈치로 달라 붙고 자유로운 손으로 (그 중 하나는 왼쪽, 다른 하나는 오른쪽) 장갑을 착용하고 신문을 작은 조각으로 찢고 2 개의 사탕을 풀고 서로를 대하다!

"내 앞에 누가 있어?"

호스트는 손님 원의 중심에 있으며 눈을 가리고 있습니다. 원은 리더가 "그만"이라고 말할 때까지 리더 주위를 움직이기 시작합니다. 이제 그는 반대편에 있는 사람에게 접근하여 자신의 앞에 있는 사람이 누구인지 알아내야 합니다. 어떤 제한도 도입할 수 없습니다. 이것은 이미 다소 어려운 작업입니다.

하지만 회사가 가까우면 냄새로, 만지지 않고, 손으로만 친구나 여자 친구를 식별하는 것이 재미있을 것입니다. 추측이 맞다면 인식된 사람이 운전자를 대신합니다. 2 버전 이후 친구가 식별되지 않으면 원이 다시 회전합니다.

호스트는 원의 중앙에 있는 깔개에 앉고, 원 안에는 남자와 여자가 ​​섞여 있습니다. 리더를 제외한 모든 사람들이 모자를 쓰고 있습니다. 각 소녀는 남자 중 한 명에게 귀의 색깔을 말하고 그는 꽃의 이름을 알려줍니다. 호스트는 예를 들어 "하얀 장미!"라고 알립니다. 이 단어가 아무에게도 할당되지 않으면 아무 일도 일어나지 않고 리더는 다시 시도합니다. "백인"남자 또는 "장미"소녀 만 있으면 지도자에게 모자를 쓰고 대신해야합니다. 그러나 둘 다 가능하다면 리더에게 모자를 씌워야 하고, 문제가 해결되지 않으면 파트너에게 맡겨야 합니다.

모자에 남아 있거나 모자가 전혀없는 사람 - 리드. 말다툼…

"결투".

젊은 사람들은 항상 아름다운 여성의 영광을 위해 싸우는 것을 기쁘게 생각합니다. 결투는 잔디, 모래 또는 얕은 수영장에서 진행됩니다. 각 참가자의 수영 트렁크 또는 바지 벨트의 경우 뒷면에 긴 천 플랩이 연결되어 있으며 각 참가자는 고유 한 색상을 가지고 있습니다. 규칙은 간단합니다. 먼저 상대방의 플랩을 잡아야 하고 상대방이 자신의 날개를 낚아채지 못하게 해야 하며 승리하여 "페넌트"를 던지고 팬들을 기쁘게 해야 합니다.

"보틀 타운".

남자 팀이 이 대회에 참가하며 여자 선수들은 웃음을 터뜨리는 관중을 해야만 합니다. 먼저 아래에서 쓰러뜨리기 위한 수치를 만들어야 합니다. 나무 블록, 상자 또는 비어 있음 플라스틱 병그리고 흥미로운 이름을 지어주세요. 각 팀은 동일한 수의 피규어를 가지고 있어야 합니다(각 참가자당 하나씩).

그런 다음 빈 병을 바지 벨트로 참가자의 등에 묶습니다. 로프의 길이는 약 50cm이며 매달려 있고 병이 땅에 닿지 않아야합니다. 그리고 이제 병을 흔들고 손을 사용하지 않고 모든 인물을 쓰러 뜨릴 필요가 있습니다.

물 게임

매우 자주 회사는 해변, 강가 또는 수영장 근처에 모여 휴식과 수영을 결합합니다. 많은 게임은 게임이 끝난 직후 잠시 휴식을 취하는 것이 좋을 것이라는 기대를 가지고 플레이할 수 있습니다!

"쉘 프린세스".

이 게임은 모래 위에서 플레이해야 합니다. 함께 큰 모래 산을 긁어 모으십시오. 그 위에 큰 껍질이나 자갈이 놓여 있습니다. 그런 다음 산 주위에 앉아있는 모든 참가자는 "공주 껍질"이 패자의 손에 바로 들어갈 때까지 천천히 모래를 자신의 방향으로 긁어 모으기 시작합니다.

"지뢰밭".

참가자 중 한 명은 모래 위에 엎드려 있고, 그 주위에 다른 참가자들은 자갈을 깔고 있습니다. 조건: 자갈이 누워 있는 자갈에 닿지 않아야 합니다. 그는 "지뢰"를 하나도 치지 않고 일어서야 합니다. 물론 친절한 상담도 가능합니다!

"기억을 위한 티셔츠".

이것은 경쟁이 아니라 단지 재미있는 오락. 필요할 것이예요 스프레이 페인트스프레이 캔과 흰색 티셔츠 - 참가자당 1장. 환상이 말하는 것처럼 티셔츠를 칠하고 손님 중 한 명에게 주고(다른 참가자가 당신에게 줄 것입니다), 그것을 입고 사진을 찍으러 달려갑니다. 그리고 휴가부터 멋진 기념품이 기념품으로 남을 것입니다!

"아쿠아그림".

일반 구 아슈를 사용할 수 있습니다. 수영복을 입은 손님이 짝을 지어 "동시 바디 아트 세션"을 진행합니다. 그 후 - 각 참가자의 패션쇼, 포토 세션 및 즉각적인 목욕!

지적인 기업을 위해. 스포츠 혼자가 아닌 활기찬 재미

어떤 사람들은 무모한 재미가 아니라 당신을 똑똑하게 만드는 게임을 선호합니다. 논리적 사고, 마음의 신속함, 그리고 또한 공동 게임에서 이러한 자질을 개발하는 기쁨으로. 글쎄, 우리는 똑똑하고 똑똑한 소녀들에게 제공할 것이 있습니다!

"건반".

모두가 원 안에 서 있습니다. 각각은 키보드의 문자입니다(순서대로 아무거나). 손뼉을 치십시오 - 편지를 누르십시오. 모두 함께 박수 두 번 - 공간. 문장 부호는 인쇄되지 않습니다. 원 안에 서서 (그는 정확성을 모니터링 할 것입니다) 리더는 인쇄 문구 (잠언, 노래의 라인 등)를 제시합니다. 그는 인쇄를 시작할 사람을 명령합니다("Lena에서 시계 방향으로 - 시작했습니다!").

누군가 박수를 치면 발표자가 "어떤 단어를 입력하고 있습니까?"라고 다시 질문하여 스스로 수정할 수 있는 기회를 제공합니다. "봉인"이 손실되면 다시 시작되지만 혼란스러운 플레이어는 없습니다. 문구는 가장 세심한 마무리 할 수 ​​있습니다 (때로는 두 개만 있음) ...

"우리는 공과 말을 던진다."

모두가 원 안에 서서 공이나 다른 물건을 서로에게 건네줍니다. 공을 줄 때 모두가 명사를 말하고 받는 사람은 적절한 형용사나 동사로 대답해야 합니다. 예를 들어 "Butterfly" - "Bright!" 또는 "날아!" 공을 더 주면 새로운 단어를 말해야합니다. 쉬워보이죠?

그러나 원 안에 서있는 리더는 점차적으로 볼의 수를 증가시킵니다! 그래서 손(공 넘기기)과 머리(말 만들기)를 동시에 해야 하고, 빨리 해야 합니다! 게다가 매우 명랑하고 무모한 사고 훈련.

"뒤에 뭐가 있어요?"

한 참가자는 다른 손가락으로 뒷면에 간단한 물체(집, 사과, 물고기 등)의 윤곽을 그립니다. 참가자는 자신이 느낀 것에 따라 이 물건을 말 없이 다른 손님에게 보여주려고 하며 뒷면에 무엇이 그려져 있는지 추측해야 합니다.

"Gwalt - 암호화."

참가자 중 한 명은 옆으로 물러나고, 다른 한 명은 봉투에서 카드를 꺼냅니다. 각 카드에는 잘 알려진 속담이나 노래의 한 구절을 구성하는 단어 중 하나가 들어 있습니다. 그런 다음 참가자는 모든 사람이 동시에 자신의 말만 반복하기 시작하는 원에 빠지게 됩니다. 이 난리 속에서 모든 단어를 외우고 원하는 줄에 넣으려고 노력해야 합니다.

장난 게임

대부분이 게임의 목표는 승리가 아니라 관중과 참가자의 쾌활한 분위기입니다. 다만 아쉬운 점은 같은 회사에서 두 번 반복할 수 없다는 점!

"로프".

더 긴 로프가 덤불 위로 던져지고 그 끝에 상이있는 상자가 묶여 있습니다 (언뜻보기에는 그렇게 보입니다). 진행자는 가능한 한 빨리 막대기에 밧줄을 감고 상을 받아야 한다고 청중에게 알립니다.

문제는 손님들이 다른 쪽 끝에서만 서로의 밧줄을 감을 것이라는 점입니다. 그리고 상품은 완전히 다른 로프로 묶여 있으며 그 끝은 단단히 숨겨져 있습니다.

"미궁".

의자, 물 한 그릇, 밧줄이 당겨지는 등 여러 장애물이 트랙에 설치됩니다. 참가자는 미로를 통과하도록 요청받습니다. 먼저 눈을 뜨고 경로를 훈련하고 암기한 다음 눈을 가립니다.

모든 것이 트랙에서 빠르게 제거되고 참가자는 웃는 관중의 조언에 따라 존재하지 않는 장애물을 극복합니다.

"사포".

남자에게는 5cm 길이의 빨간 페인트로 끝 부분을 덮은 막대기와 조각이 주어집니다. 사포. 작업은 가능한 한 빨리 페인트 스틱을 청소하는 것입니다. 이 게임은 특히 5샷 이후에 인기가 있습니다.

"강한 호흡".

테니스 공이 의자에 놓여 있습니다. 2명이 참여하도록 부름을 받았습니다. 호스트는 다른 방향에서 동시에 풍선을 불도록 요청합니다. 그가 구르는 방향으로 그는 잃었습니다. 호흡은 강해야합니다.

참가자들이 이것을 몇 번 시도한 후 진행자는 송풍기를 눈가리개로 하여 작업을 복잡하게 만듭니다. 더 많은 공기를 섭취하는 동안 테니스 공은 빠르게 대체됩니다. 예를 들어 밀가루 한 접시!

모두를 위한 더 재미있는 대회

팀으로 나눌 필요가 없는 경쟁 게임으로 모든 사람이 동시에 참여할 수 있습니다. 그러한 게임에서는 주요 상을 받을 자격이 있는 승자가 있을 수 있습니다. 나머지는 그냥 재미!

"달콤한 말".

이웃에게 교대로 친절한 말을 해야 합니다. 5초 안에 아직 들리지 않은 옵션을 선택하지 못한 사람은 퇴장됩니다. 가장 애정 어린 - 상품과 패자에게 키스!

"프라이즈 볼".

미리 많은 풍선을 부풀리고 그 중 하나에 "상"이라는 단어가 있는 종이를 숨겨야 합니다. 나머지는 비어 있거나 물, 색종이 조각 등으로 채워질 수 있습니다. 사이트 곳곳에 풍선을 걸어두세요. 손님은 상품 용지를 찾을 때까지 구멍을 뚫습니다.

"저금통으로!"

각 플레이어에게는 항아리가 주어집니다. 돼지 저금통, 당신은 그들에게 식별 스티커를 붙일 수 있습니다. 잔디, 그루터기, 길, 몇 줌의 작은 것들이 흩어져 있습니다. 참가자는 맨발로 그것을 모아서 "돼지 저금통"으로 가져와야합니다. 물론 손의 도움도 필요하지 않습니다. 누가 "더 부자"가 될 것인가? 게임의 끝을 보여줍니다.

영구 히트

많은 회사에서 사랑받는 간단하고 잘 알려진 게임으로 휴가는 항상 쾅하고 갈 수 있습니다. 그것들이 독창적이지는 않지만 많은 보수주의자들은 새로운 개념보다 그것들을 선호합니다. 그 중 일부만 상기시켜드리겠습니다.

"동화는 거짓말이지만 그 속에 힌트가 있다."

이 게임은 성인 휴가뿐만 아니라 항상 인기가 있습니다. 아래의 게임 프로그램에 안전하게 포함될 수 있습니다. 열린 하늘어린이들을위한.

각 참가자는 역할(제비뽑기로 뽑음)과 소품의 일부 요소를 받습니다. 그런 다음 진행자가 이야기의 텍스트를 읽기 시작하고 모두가 상상하는 한 최선을 다해 역할을 수행합니다. 텍스트는 스스로 발명하거나 인터넷에서 찾을 수 있습니다. 가장 중요한 것은 동화에서 역할 이름이 가능한 한 자주 발생한다는 것입니다.

특히 참여자가 많고 역할 분담이 비표준적일 때 흥미롭다. 왕자와 공주뿐만 아니라 왕자가 탄 "말"이나 공주가 꿈꾸던 "발코니"도 받아 들일 수 있습니다.

"악어".

말없이 특정 단어, 노래, 영화를 보여주기 위해 ... 더 흥미 진진한 것이 무엇입니까? 한 팀이 다른 팀의 플레이어에게 수수께끼를 내고 그의 "친구" 앞에서 판토마임을 하도록 팀으로 플레이하는 것이 좋습니다. 수수께끼를 카드에 적어 미리 준비하고 무작위로 뽑을 수 있습니다.

Fant는 이전 대회에서 패배한 것으로 간주되거나 플레이어로부터 한 가지만 가져갈 수 있습니다. 종종 과장된 병은 작업을 수행할 사람을 결정하는 데 사용됩니다. 글쎄, 작업 자체는 인터넷에 풍부합니다.

사소한 것까지 포함하여 다양한 주제의 기성품 성인용 환타 세트를 모든 취향에 맞게 구입할 수 있습니다!

마피아는 실내와 피크닉 모두에 적합한 모든 시간의 게임입니다.

야외 모임에 가면 흥미로운 것들을 많이 생각해낼 수 있습니다. 보시다시피, 일반 바베큐로 바꿀 필요는 전혀 없습니다. 재미있고 특별하게 만들자.

가장 흥미로운 순간을 포착하려면 사진을 잘 살펴보세요. 사진 작가를 초대하는 것이 가장 좋습니다. 결국 모든 손님은 카메라의 거장이라 할지라도 대회에 참가하기를 원할 것입니다. 선택하고 구성하고 최대한 즐기십시오!

어른들이 몇 시간만 자연 속으로, 숲 속으로, 바베큐장에 나가면 이 시간을 위해 모든 진지함을 내려놓고 자연 속에서 놀이를 준비하고 싶어한다. 쾌활한 회사성인.

물론 야외 게임은 약간의 훈련, 신선한 아이디어, 하지만 일반적인 세트로 자신을 제한할 수 있습니다.

  • 카드 놀이;
  • 공의 재미;
  • 유명한 게임 "악어".

그러나 휴가를 즐기는 사람들은 피크닉에 참석한 모든 사람들을 훨씬 더 사로잡을 신선한 공기를 위한 재미있고 활기찬 게임을 좋아할 것입니다.

편물

이 대회에서는 거미줄 모양을 만들기 위해 나무 사이를 무작위로 당겨야 하는 밧줄이 필요합니다. 그 후 참가자는 "웹"을 건드리지 않고 빠르게 통과해야 합니다.

사일런트 시스템

주최자는 참가자들을 일렬로 정렬하고 게임 규칙을 설명해야 합니다. 따라서 리더는 대형 뒤를 지나갈 때 각 참가자가 뒤에서 손뼉을 치는 횟수(일련 번호)가 다릅니다. 그런 다음 신호에 따라 참가자는 소리를 내지 않고 조용히 표시된 순서대로 줄을 서야합니다. 농담은 호스트가 두 명의 참가자에게 같은 번호를 할당하고 일부는 건너뛸 수 있다는 것입니다. 여기서 행 혼동이 발생합니다. 재미있는 회사를 위해 자연에서 그러한 게임을 촬영하는 것이 유용합니다. 왜냐하면 나중에 참가자 자신이 측면에서 자신을 보는 것이 재미있을 것이기 때문입니다. 재미있는 엔터테인먼트!

멧돼지 사냥

큰 성공을 거두면 이 게임을 성인 회사를 위한 야외 게임에 추가할 수 있습니다. 이 게임에서 먼저 두 팀의 사냥꾼과 "멧돼지 희생자"를 모집해야 합니다. 헌터 무기는 스티커가 될 수 있으며, 각 팀에는 고유한 색상이 있습니다. 그들은 목표물에 붙어 있어야합니다. 원이 늘어선 판지 원은 뒤 바로 아래의 "멧돼지"에 묶여 있습니다. 도망치는 "멧돼지"는 반드시 피해야 하며, 사냥꾼의 목표는 최대한 정확하게 공격하는 것입니다. 합의된 시간이 지나면 게임이 중지되고 더 자주 목표물을 맞추는 승리 팀이 결정됩니다. 그녀는 상을 받거나 지는 팀에 대한 벌을 내립니다. 자연에서 열리는 이 대회와 다른 재미있는 대회는 모든 회사를 즐겁게 하여 자연으로의 나들이를 멋진 휴가로 바꿉니다.

이 게임에서는 각 참가자 외에 기분이 좋아, 판지 또는 종이가 필요합니다. 근처에서 참가자가 극복해야 할 가지 및 기타 즉석 자료로 조건부 "늪"의 영역을 보호해야합니다. 그러나 그들은 늪을 똑바로 통과할 수 없고 판지 조각인 범프를 통해서만 갈 수 있습니다. 게임은 매우 간단하지만 특정 손재주가 필요하며 비틀거리고 "익사"하는 참가자는 모두를 웃게 만들 것입니다.

정어리

이것은 숨바꼭질의 고전 게임인 게임의 이름입니다. 후자에서 한 운전자가 다른 모든 숨겨진 참가자를 찾고 있다면 "정어리"에서 모두가 하나를 찾고 있습니다. 게다가 숨은 사람을 찾아낸 사람이 합류해 마지막 참가자가 다른 사람을 모두 찾아야 할 때까지 계속된다. 물론 은신처는 그 안에 숨어 있는 모든 플레이어를 수용할 수 있을 만큼 충분히 커야 합니다.

선물 사냥꾼

호숫가 바베큐 피크닉에서 이 게임은 완벽합니다. 참가자는 여러 팀으로 나누어야 하며, 다른 팀보다 더 빨리 숨겨진 보물을 찾는 목표로 단결해야 합니다.

  • 음료;
  • 과일;
  • 간식.

12개의 메모가 만들어지며 각 메모는 다음 메모를 찾을 위치를 나타냅니다. 이 경우 메모의 일부는 숨겨야 하고 다른 하나는 환전소. 거기에 도달하려면 미리 설계된 작업을 완료해야 합니다. 이는 매우 독특하고 재미있을 수 있습니다. 이 재미에서 당신은 새로운 팀을 모을 수 있는 자연 속에서 흥미로운 기업 게임을 만들 수 있습니다.

모자를 찢다

야외 활동을 위한 게임을 찾는 사람이라면 누구나 이 간단하지만 재미있는 게임을 야외 공간이나 공원에서 할 수 있습니다. 게임 참가자는 원을 형성해야 하며, 그 중심에서 다음을 갖춘 두 명의 플레이어가 시작됩니다.

  • 한 손은 몸에 묶여 있습니다.
  • 모자는 머리에 넣어.

게임에서 모두는 상대방의 머리에서 모자를 제거하고 자신의 모자를 훔치는 것을 허용하지 않으려고 합니다. 20분간의 소음과 재미가 제공됩니다.

계란을 가져와

재미있는 게임피크닉에 적합하며 두 팀의 참가자를 구성해야 합니다. 각 팀의 구성원은 실제 또는 조건부 팬에 가져와야 합니다. 날달걀, 이 사이에 끼인 스푼에 넣어 요리사에게 전달합니다. 물론 계란은 손에 넣을 수 없습니다.

성인 회사의 야외 게임에 관한 비디오

모자

참가자는 쌍 또는 팀으로 나뉘며 구 또는 개별 단어를 쓰는 임의의 수의 종이가 제공됩니다. 종이는 접혀서 모자에 접혀 있습니다. 첫 번째 팀은 추첨으로 결정됩니다. 한 참가자는 추측해야 하고 다른 참가자는 단어를 추측해야 합니다. 1분 안에 직접 이름을 지정하거나 같은 어근을 사용하지 않고 종이 조각에서 최대한 많은 단어를 팀에 설명해야 합니다. 게임은 수수께끼가 있는 모든 종이가 끝날 때까지 계속됩니다. 그런 다음 결과가 계산되고 가장 많은 단어를 추측한 팀이 승리합니다.

구기 종목

만화 축구 변형

십대를 위한 야외 야외 게임은 클래식 축구뿐만 아니라 패러디 형식으로도 흥미로울 수 있습니다. 예를 들어, 여기에서도 골을 기록해야 하므로 참가자를 두 팀으로 나누고 게이트를 설명해야 합니다. 그런 다음 각 팀의 선수를 먼저 짝으로 나누고 한 선수의 오른쪽 다리를 다른 선수의 왼쪽 다리에 묶습니다. 그리고 이제 이런 식으로 발이 묶인 선수들은 공을 소유하고 다른 사람의 골문으로 가져와 골을 넣으려고합니다. 더 자주 그들은 웃으면서 풀밭에 넘어집니다.

"블라인드" 축구 선수

축구를 주제로 한 또 다른 변형. 축구장처럼 보일 필요가 없기 때문에 숲 속에서도 안전하게 플레이할 수 있습니다. 우스꽝스럽게 보일 준비가 된 참가자는 눈을 가린 "맹인" 축구 선수로 선택됩니다. 그런 다음 공이 그의 앞에 놓이고 플레이어 자신이 회전합니다. 그런 다음 그는 맹목적으로 공을 쳐야 합니다. 첫 번째 참가자는 추첨으로 선택할 수 있으며, 우승자는 다른 "피해자"를 상품으로 지명할 수 있습니다. 그것은 공중에서 일종의 모바일 볼 게임으로 밝혀졌습니다.

야외에서 하고 싶은 게임은 무엇인가요? 그것에 대해 말해

"나를 찾아"

"경비원"

"체인 위조"

"샹송 꺼져"

"체스 바보"

"파이팅 클리어"

"딸-엄마"

"이 엑스트라"

"핫-콜드"

"자이언트 스텝스"



"가문의 왕"

"기타를 구하라"

"발레라*를 통해 점프"
아시다시피 불 위를 점프하는 것은 건강과 의복에 매우 위험합니다. 그러나 Valera를 뛰어 넘는 것은 훨씬 더 즐겁고 안전한 엔터테인먼트입니다. 이 게임에서는 푹 자고 있는 Valera를 데려가는데, 아마도 술이 든 배낭 근처에서 발견될 것입니다. 그리고 쾌활하게 점프합니다. 한 가지를 기억하는 것이 중요합니다. 점프 횟수가 짝수여야 합니다. 그렇지 않으면 Valera가 더 이상 성장하지 않습니다.

"나를 찾아"
에 의해 재생 휴대전화휴식처에 가는 방법을 동료들에게 설명하려고 합니다. 파트너가 먼저 도착하는 사람이 승리합니다.

"경비원"
두 번째 팀은 피크닉이 열리는 공터에 와서 이것이 자신의 장소라고 말한 후 플레이어가 공터에서 서로를 걷어차기 시작합니다. 승자는 개간과 고기를 얻습니다.

"체인 위조"
소풍에 참가한 모든 참가자는 바베큐 튀김을 하지 않고 비자발적인 운율에 대해 유감스럽게 생각하며 줄을 서서 천천히 개간지를 가로질러 걷기 시작하고 머리를 숙이고 잔디를 들여다봅니다. 지도자는 걷는 사슬 앞에서 무릎을 꿇고 이렇게 말합니다. "사슬은 황금색입니다. 남편이 줬고, 알게되면 죽일 것입니다! 오, 나는 빌어 먹을 바보입니다!"
게임은 먹고 마시도록 부름을 받을 때까지 계속됩니다.
게임의 종류: "EXPENSIVE EARRINGS", "DIAMOND PENDANTS", "CELLULAR PHONES" 등

"샹송 꺼져"
플레이어 중 한 명이 자동차 라디오를 최대 볼륨으로 켜고 자동차 문을 엽니다. 게임의 나머지 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 한 팀은 음악을 좋아하고 다른 팀은 짜증을 냅니다. 원칙적으로 음악을 즐기는 사람이 승리합니다.

"체스 바보"
플레이어 중 한 명이 체스를 섞고 있습니다. 일반적으로 32개의 조각이 있으므로 4개의 볼트 또는 나사가 추가되어 체스 바보가 됩니다. 선수들은 피규어를 주먹에 쥐고 있지만 서로를 보여주지는 않는다. 그리고 그들은 교양 있는 지적인 사람들처럼 카드가 아니라 체스로 바보 놀이를 합니다. 손에 모든 조각을 가지고 있는 사람이 지는 것입니다.

"파이팅 클리어"
이것은 진흙 속에서, 불 속에서, 바베큐 또는 썰매에서 씨름하는 것과는 달리 장식적이고 문화적인 오락입니다. 괜찮은 여자들그들은 깨끗한 담요로 옷을 입고 싸우고 청중은 "자, Svetlana Nikolaevna, Antonina Sergevna를 인수하십시오!", "자, Antonina Sergevna, Svetlana Nikolaevna의 입을 찢어라!" 등.

"딸-엄마"
게임은 다양한 연령대의 딸들과 그들의 어머니가 자연 속으로 나설 때 시작됩니다. 남자 없이. 호스트는 "소녀들! 어제 새 도롱뇽 부츠를 보았다 ..."라는 말로 게임을 시작합니다. 모두가 똑같은 헛소리로 그녀를 방해하기 시작합니다. 그리고 동시에 그들은 여전히 ​​술에 취해 씩씩하게 웃어야 한다. 신은 사람이 거기에 있는 것을 금지합니다.

"이 엑스트라"
이 게임에는 꼬챙이가 여러 개 필요하며 참가자보다 정확히 하나가 적습니다.
플레이어는 바베큐 주위를 돌아 다니며 완전히 다른 게임을하는 척합니다. 그러나 "케밥이 준비되었습니다!"라는 명령에 따라 모두 그릴로 달려갑니다. 바베큐로 꼬치를 얻지 못한 사람은 지는 것입니다.

"핫-콜드"
케밥이 튀기는 동안 한 선수(리더)는 보드카 병으로 그물을 강에 숨깁니다. 나머지 플레이어는 먼저 기다리다가 참지 못하고 그녀가 있을 수 있는 위치를 보여주기 시작합니다. 그리고 리더는 "뜨거워!", "더위!"라고 말합니다. 또는 "더 차갑게!" (시간이 얼마나 지났는지에 따라 다름). 케밥이 준비되고 보드카가 차가워지면 이 괴물은 "추워요!"라고 말합니다. 그리고 숨겨진 그리드를 꺼냅니다.

"자이언트 스텝스"
경기 참가자들은 출발선에 모여 각각 30~100g의 보드카를 마신다. 그런 다음 병을 40-80cm 뒤로 이동하고 참가자는 한 걸음 더 나아가 60-120g을 다시 마셔야 합니다. 병이 80-160cm 뒤로 이동하고 다시 모두가 발을 내딛고 마십니다. 가장 큰 걸음을 내딛은 다음 일어설 수 있는 사람이 승리합니다.

"훌륭한 배드민턴"("배드민볼")
게임을 하려면 배드민턴 라켓이 필요하고 축구 공. 규칙은 테니스와 같지만 그물 대신 사람이 있습니다. 그는 또한 이 흥미롭지만 어려운 게임에서 심판 역할을 합니다.

소녀와 게임 "TO POTTLE"
두 명의 플레이어가 서로 반대편에 앉아 음료를 따르고 있습니다. 그럼 더. 소녀가 그리워하면 화장실의 모든 세부 사항을 벗습니다. 그가 놓치지 않으면 게임이 끝날 때 자신에게서 모두 제거 할 수 있습니다.

"가문의 왕"
남자들이 바베큐를 굽고 있는 동안 여자들은 감자 깎기, 상추 자르기, 아이들에게 무언가를 시키세요! 아침에 그들은 Shashlik을 준비하기 위해 아무 것도 하지 않은 것처럼 모든 접시, 주위에 누워 있는 남자 및 기타 쓰레기를 수거해야 합니다.

"기타를 구하라"
연주자들은 저녁 내내 기타 위에 앉으려고 애썼고, 기타 주인이기도 한 진행자는 마지막 순간에 연주자들 밑에서 기타를 꺼내 연주하려고 한다. 승자는 여전히 기타에 앉을 수 있는 사람입니다. 리더는 패배합니다.

"발레라*를 통해 점프"
아시다시피 불 위를 점프하는 것은 건강과 의복에 매우 위험합니다. 그러나 Valera를 뛰어 넘는 것은 훨씬 더 즐겁고 안전한 엔터테인먼트입니다. 이 게임에서는 푹 자고 있는 Valera를 데려가는데, 아마도 술이 든 배낭 근처에서 발견될 것입니다. 그리고 쾌활하게 점프합니다. 한 가지를 기억하는 것이 중요합니다. 점프 횟수가 짝수여야 합니다. 그렇지 않으면 발레라가 더 이상 성장하지 않습니다.

플레이어 수: 아무
선택 사항: 바나나
두 팀이 참가하고 있습니다. 팀의 한 참가자는 팀에서 5-7m 떨어진 곳으로 이동하여 껍질을 벗긴 바나나를 무릎 사이에 쥐고 있습니다. 팀원들은 교대로 "바나나"를 들고 참가자에게 달려가 한 조각을 물어뜯습니다. 그리고 바나나가 다 떨어질 때까지 계속합니다.
가장 많은 바나나를 가진 팀이 승리합니다.

방어 - 스포츠 게임

플레이어 수: 아무
옵션: 철퇴, 공
바닥이나 바닥에 윤곽이 그려진 작은 원의 중심에 철퇴가 배치됩니다. 수비수는 원 근처에 서서 손에 공을 가지고 있습니다. 손을 잡고 게임의 나머지 참가자는 수비수를 넓은 고리로 둘러 쌉니다. 그런 다음 손을 내리고 선수 중 한 명이 수비수로부터 공을받습니다. 원 안에 서 있는 사람들은 서로 공을 던집니다. 기회를 포착하면 각 플레이어는 공을 철퇴에 던져 쓰러뜨릴 수 있습니다. 수비수는 철퇴를 덮고 발로 치지 않고 어떤 식으로든 공을 칩니다.

멀리뛰기 - 스포츠 게임

플레이어 수: 짝수
추가 사항: 없음
첫 번째 팀원은 출발선에 서서 한 장소에서 멀리뛰기를 합니다. 착지 후, 심판이 착지 장소를 정할 때까지 (점퍼의 신발 발가락에 그려진 선을 사용하여) 제자리에서 움직이지 않습니다. 다음 참가자는 선을 넘지 않고 선 바로 앞에 발을 놓고 점프를 합니다. 따라서 팀 전체가 하나의 집단 멀리뛰기를 합니다. 조심스럽게 점프해야 하며 착지할 때 넘어지지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 점프 결과가 취소됩니다.

빔 운동 - 스포츠 게임

플레이어 수: 아무
선택 사항: 1미터 이하의 기록
참가자는 통나무 위에 서서 발로 움직이면서 처음부터 끝까지 그리고 뒤로 굴러갑니다. 결승선에 먼저 도달하는 사람이 승리합니다.

발 배구 - 야외 게임

플레이어 수: 아무
추가: 밧줄, 풍선
인원수는 방의 크기에 따라 다릅니다.
참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 로프는 0.5-1m 높이에서 방을 가로질러 뻗어 있으며 로프의 양쪽에 "필드"가 정의됩니다. 선수들은 발을 앞으로 내밀고 앉습니다. 공 대신 풍선이 사용됩니다.
게임 규칙은 일반 배구와 동일합니다.

Coin-2 - 성인용 게임

플레이어 수: 아무
기타: 신문, 동전, 물
게임은 여름에 야외에서 합니다. 신문에서 튜브를 꺼내 선수의 앞바지에 삽입하고 이마에 동전을 놓는다.
진행자는 플레이어에게 다음과 같이 설명합니다.
- 게임은 이마에서 튜브에 동전을 넣는 것입니다. 그리고 동전이 어느 바지 다리에 들어가느냐에 따라 게임은 더욱 발전하게 됩니다.
선수들에게 여러 번의 훈련 시도가 주어집니다(이때 관중 중 한 명이 조용히 물 냄비를 가져옵니다).
호스트는 다음을 알립니다.
- 그럼, 게임이 시작됩니다.

심벌즈 - 퍼즐 게임

플레이어 수: 아무
선택 사항: 동전

참가자는 눈을 가리고 의자에 앉습니다. 지도자는 두 개의 동전을 엄지와 검지에 왁스로 붙이고 참가자의 머리를 좌우로 두드리기 시작합니다. 참가자는 소리가 어디에서 오는지 추측합니다. 쉬운데 얼굴 앞에서 노크하면 농담의 본질을 알고 있어도 추측하기가 매우 어렵습니다.

테이블 아래 오르기 - 성인을 위한 게임(경쟁)

플레이어 수: 아무
추가 사항: 없음
잔디가 발밑에 부드러워지면 그 위를 기어가는 것이 즐겁습니다. 모든 참가자는 테이블에 앉아 팔꿈치를 엄격하게 고정하고 엿보지 마십시오! 한 사람은 탁자 아래로 올라가 참가자들의 신발, 갈아입을 옷 등을 벗는다.
한편, 참가자들은 서로의 굳은 표정을 지켜보고 있다. 먼저 웃는 사람이 모두가 미리 생각해 놓은 소원을 성취합니다. 여기에 상상력의 여지가 있습니다. 접근 방식 낯선 사람그리고 그들에게 할인된 가격으로 케피어를 사라고 제안하고(오늘이 국제 케피어의 날이라고 이타적으로 수다를 떨면서), 테이블에 올라가 화성인들에게 당신을 집으로 데려다 달라고 목청껏 소리를 지르며, 레크리에이션 센터를 이리저리 뛰어다닙니다. 물론, 낯선 휴가객과 함께) "강도! 경비!"라고 외치십시오.

주말은 너무 더워서 밖에 나가기 싫었어요. 그리고 해변으로 끌고 가는 것은 온도계가 +35일 때 고문일 뿐입니다. 그래서 매점에 잡지와 신문을 비축하고 시원한 콜라를 마시며 여성의 독서용품을 비롯한 자극적이지 않은 제품으로 뇌를 이완시켰다.


곰 - 붐!

회사의 아무도 (또는 대다수)가 게임의 규칙에 대해 알지 못한다면 더 흥미 롭습니다. 주최자는 참가자들에게 줄을 서도록 요청하고 그 자신이 첫 번째가되어 선언합니다. "당신은 곰입니다. 곰은 산책을 갑니다(모두가 제자리에 발을 구르고), 곰은 피곤합니다 - 그들은 쉬기 위해 앉았습니다(" 곰” 쪼그리고 앉다), 쉬었다 - 다시 갔다. - 피곤하다, 앉았다. 반복할 수 있도록 "태양은 빛나고 새들은 노래했다" 등의 스타일로 이야기에 세부 사항을 제공합니다. 모두가 긴장을 풀 때 그리고 다시 자리에 앉자 주인이 말했습니다. "곰 - 쿵!" - 그리고 어깨로 쉽게 다음 곰을 밀어냅니다. 곰은 도미노처럼 차례로 넘어집니다.모두 놀라서 웃습니다. 과연, 곰 - 쿵!

누가 북쪽으로 가나요?
여기에서도 "곰"에서와 같이 게임의 규칙을 아는 참가자가 적을수록 좋습니다. 이상적으로는 호스트만 알고 있는 경우입니다. 그는 북쪽으로 탐험을 가자고 제안합니다. 이를 위해서는 함께 해야 합니다. 모든 사람은 여행에 필요한 것을 제공해야 합니다. 모두가 원 안에 앉아 있고, 움직임은 참가자에서 참가자에게 어떤 물건(숟가락, 포크, 연필 등)을 가지고 전달됩니다. 지도자(규칙을 알고 항상 북쪽으로 갑니다)가 시작합니다. 그는 "나는 북쪽으로 가고 ... 따뜻한 스카프를 가지고 갈 것입니다"라고 말하고 이사를 이웃에게 넘깁니다. 이동(즉, 일부 개체)을 전달하면 "제발"이라는 단어가 말하고 "나는 북쪽으로 가겠습니다."가 추가됩니다. 규칙을 모르는 다음 플레이어(보통 바로 추측하는 사람이 거의 없음)는 "북쪽으로 가서 따뜻한 장갑을 가지고 가겠습니다"라고 말하고 조용히 이동을 전달합니다. 진행자는 "그리고 그는 북쪽으로 가지 않을 것입니다."라고 말합니다. 사실, 게임의 의미는 이동을 전달할 때 플레이어는 마법의 단어 "제발"을 말해야하며, 일반적으로 모두가 목록에 집중하고 리더가 일부를 가져 오는 논리를 이해할 수 없다는 것입니다. 다른 사람이 아닌 원정대. 얼마 후, 문제가 무엇인지 추측할 수 있었던 사람들은 다른 사람들을 올바른 아이디어로 밀어붙이려고 노력하고 북쪽으로의 여행에서 모든 종류의 매우 "유용한" 것들을 가져오기 시작합니다.
- 수영복이나 선탠 제품, "제발"이라는 단어를 크게 말하십시오. 예의 바르고 예의 바른 사람만 북쪽으로 간다고 제안할 수도 있습니다. 게임은 모두가 북쪽으로 가는 방법을 추측하면 끝납니다.

산부인과 병원
모든 참가자는 M과 F 쌍으로 나뉩니다. 쌍 외부 - 호스트 만. 게임의 모든 남성은 신생아의 어머니이고 모든 여성은 아버지입니다. 이 게임은 닫힌 창문 뒤에 있는 병동의 어머니가 거리에 서 있는 아버지에게 아기에 대한 세부 정보를 알려주려고 하는 상황을 시뮬레이션합니다. 따라서 그들은 서로의 말을 듣지 않습니다. 제스처만 사용할 수 있습니다. 부부는 서로 마주 앉습니다. 진행자는 세부 사항이 쓰여진 "어머니"에게 전단지를 배포합니다. 예를 들어 "이 아이는 소년이고 귀는 할아버지의 귀와 같습니다"라는 표정과 몸짓으로 보여줄 필요가 있습니다. 각 쌍에 대한 작업은 디스플레이의 복잡성이 동일합니다). 호스트는 "아버지"에게 펜과 깨끗한 종이를 제공합니다. 명령에 따라 커플은 게임을 시작합니다. "어머니" 남자는 호스트가 그에게 쓴 내용을 파트너에게 전달하려고 합니다. 여자-"아버지"는 그녀가 보고 이해한 것을 종이에 적습니다. 시간은 제한되어 있습니다(예: 1분). 부부가 이기면 "아버지"여성이 본 것이 지도자의 임무에 더 가깝습니다.


진행자는 각 플레이어에게 다가가 다음과 같이 말합니다. "나는 뱀, 뱀, 뱀입니다... 나는 기어가고, 기어가고, 기어갑니다... 제 꼬리가 되고 싶습니까?" 그는 "원합니다!"라고 대답합니다. - 그리고 뒤에 서서 "뱀의 머리"를 허리에 두릅니다. 그래서 그들은 다른 모든 사람들에게 접근하고 이미 합창단에 합류하도록 요청합니다. 뱀이 길어지고 아무도 꼬리가 되고 싶어하지 않을 때 뱀은 "나는 배고픈 뱀입니다. 꼬리를 물겠습니다!"라고 말합니다. - 그리고 꼬리를 잡으려고 합니다. 플레이어는 서로를 꼭 붙잡고 있어야 하고 꼬리는 머리를 피해야 합니다. 내린 사람들은 게임에서 제외되고 뱀은 계속 꼬리를 잡습니다.
게임을 더 어렵게 만들 수 있습니다. 새로운 플레이어가 꼬리에 합류할 때 머리부터 시작하여 뱀의 다리 사이에서 네 발로 기어가야 합니다. 이 게임에는 규칙이 있습니다. 거부할 수 없습니다. 회사가 크면 뱀 두 마리를 모을 수 있으며, 각각 다른 뱀의 꼬리를 잡으려고 합니다. 이기는 뱀은 패자를 "먹습니다"-그녀는 승자의 다리 사이를 기어갑니다.

장소를 바꿔보세요!
회사는 중앙을 선도하는 원의 의자 (참가자보다 하나 적음)에 앉으며 다음과 같이 발표합니다. 열 명 이상의 연인이 있다" 또는 "금발을 좋아하는 사람(금발)", "끈팬티를 입지 않는 사람"... 게임이 길수록 질문이 더 솔직해집니다. 지명된 플레이어(파란 눈 또는 금발 애호가)는 일어서서 빈 자리 중 한 곳으로 빠르게 이동해야 합니다. 선택 기준이 리더에게 적용되면 그도 좌석 검색에 참여하고 충분한 의자가없는 사람이 새로운 리더가됩니다. 한 사람만 일어서면 그는 게임을 계속할 것이고 오래된 지도자가 그 자리를 차지합니다. 사람들이 너무 오래 머물지 않도록 주기적으로 다음과 같이 명령할 수 있습니다. "지금 기분이 좋은 사람을 모두 바꿔라!"

MPS
한 명의 "모르는" 희생자가 필요합니다. 규칙이 그에게 설명됩니다. 그는 서클의 플레이어에게 질문을 하고, 플레이어는 그에게 "예" 또는 "아니오"라고 대답합니다. "dunno"의 임무는 누가 MPS라는 약어 아래에 숨어 있는지 추측하는 것입니다. 모두가 원을 그리며 "모르겠다"(그는 중앙에 있음)가 질문하기 시작합니다. 비결은 "이게 남자입니까?"라는 질문에 대답할 때 한 플레이어는 "예"라고 말하고 다음 플레이어는 "아니오"라고 말할 수 있다는 것입니다(MPS가 "내 오른쪽 이웃"이고 각 플레이어가 원 안에 서 있기 때문입니다. 오른쪽 이웃에 대해 말합니다). 일반적으로 "모르는" 사람은 서클에서 같은 질문을 하기 시작할 때 MPS가 누구인지 추측합니다. 그러나 일반적으로 15분의 1쯤에 발생합니다. 같은 주제에 대한 변형도 있습니다. "피해자"의 이마에 스티커가 붙어 있습니다. 스티커는 Alexander Pushkin, Pinocchio 또는 희생자 자신이든 상관없이 모든 문자가 쓰여 있습니다. 당신은 더 많이 놀리고 피해자를 호박이나 돼지 독감이라고 부를 수 있습니다. 희생자의 목표는 그의 질문에 예/아니오로 대답하고 그녀의 이마에 쓰여진 내용을 가능한 한 빨리 추측하는 것입니다.

매달려 배
게임하다. 예술적 커플을 선택해야 합니다. 가급적이면 소녀와 청년을 선택해야 하지만 반드시 그런 것은 아닙니다. 두 지도자는 그들을 분리하고 임무를 설명합니다. 한 사람은 방에 들어가서 의자를 잡고 전구를 끼우는 척해야 한다고 들었습니다. 파트너 또는 파트너는 가능한 모든 방법으로 그를 방해합니다. "전구를 든" 플레이어의 목표는 제스처를 사용하여 친구에게 그가 옳은 일을 하고 있으며 곧 방이 밝아질 것이라고 설명하는 것입니다. 당신은 말할 수 없습니다. 두 번째는 첫 번째 플레이어가 목을 매기로 결정한 남자를 묘사하고 있으며, 임무는 말없이 그를 미친 단계에서 설득하는 것이라고 설명합니다. 지시를 받는 동안 나머지도 문제의 본질이 무엇인지 설명하고, 게임에 참가한 참가자들이 방에 입장하면 관객들은 이미 재미를 느끼고 있다.

설화
회사의 모든 사람에게는 작은 솜뭉치인 "눈송이"가 주어집니다. 참가자들은 "눈송이"를 느슨하게 하는 동시에 양털이 가능한 한 오랫동안 공중에 머물 수 있도록 하늘로 날리고 아래에서 불어오기 시작합니다. 승자는 눈송이가 바닥에 마지막으로 떨어지는 사람입니다.

노아의 방주
진행자는 미리 종이에 동물의 이름을 쓰고(각 생물에는 한 쌍이 있습니다: 토끼 2마리, 기린 2마리, 코끼리 2마리...), 종이를 접어 모자에 넣습니다. 각 참가자는 "자신의 운명"을 꺼내고 호스트는 이제 파트너를 찾아야하지만 소리를 내거나 말할 수는 없다고 발표합니다. 당신의 동물을 묘사하고 "자신과 같은"을 찾는 것은 표정과 몸짓의 도움으로 필요합니다. 재결합하는 첫 번째 쌍이 승리합니다. 토끼와 같은 특징적인 동물을 생각할 수 있습니다(귀를 보여주면 끝입니다). 하마와 스라소니처럼 알아볼 수 없는 사람을 생각해내는 것이 더 재미있습니다.

깨진 팩스

두 팀이 경기를 하고 있습니다. 모두가 서로 뒤를 쫓고, 모두가 종이와 연필을 받습니다. 두 줄의 마지막 호스트는 간단한 그림을 보여주고 참가자는 시트에 같은 광산을 그려야 하며 앞에 서 있는 플레이어의 뒤에 누워 감각에 따라 그림을 재생합니다. 최종 도면이 원본과 더 유사한 팀이 승리합니다.

기병
쌍이 많을수록 더 재미있습니다. 각 쌍에는 남자가 있어야합니다 (남자와 여자 인 경우 더 좋습니다). 기병은 모자나 파나마를 쓰고 "말"의 스토브(뒤쪽)에 앉습니다. 목표는 자신의 모자를 잃지 않고 "적"으로부터 가능한 한 많은 모자를 뽑는 것입니다.
두 가지 색상의 공 수십 개와 많은 공간이 필요합니다. 각 참가자는 팽창된 풍선을 다리에 묶습니다(풍선이 바닥에 놓이지만 약간 끌립니다). 작업은 킥으로 모든 상대의 공을 파괴하고 자신의 공을 저장하는 것입니다. 공을 친 선수는 아웃이다. 마지막으로 공을 모두 남은 사람이 승리합니다.

캥거루
이 장난 게임은 인기있는 "악어"(또는 "협회")와 유사합니다. 플레이어가 두 팀으로 나뉘면 상대방 그룹에서 "피해자"가 선택되고 단어 또는 문구, 영화 또는 책의 이름이 제안됩니다. 그녀에게 - 그리고 당신은 이 정보를 표정과 몸짓으로 청중에게 전달해야 합니다. 그러나 여기에서 모든 것이 더 쉽습니다.
호스트는 한 플레이어를 따로 불러 캥거루를 보여달라고 요청합니다. 문제는 단어가 무엇인지 절대적으로 모든 사람이 알고 있다는 것입니다. 그들의 임무는 "캥거루"라고 말하지 않고 어떤 종류의 말도 안되는 추측을 하는 것입니다. 일반적으로 게임은 오랫동안 계속됩니다. 불행한 캥거루는 위장을 찌르고 웃음으로 죽어가는 청중 앞에서 점프합니다. 청중은 당황스럽게 제안합니다. "임신한 토끼 ... 절름발이 공룡 ..."및 소리 : " 바보를 위해 다시 보여!" - 그리고 그만.

달팽이들
지상에서는 2~3m 거리에 두 개의 선을 그어야 합니다. 플레이어의 임무는 시작 지점에서 결승선까지 가능한 한 천천히 가는 것입니다. 그러나 어떠한 경우에도 이동 방향을 멈추거나 변경해서는 안 됩니다. 가장 느린 "달팽이"가 이깁니다.

단어 단어
시골의 조용하고 비오는 저녁을 위한 게임. 몇 가지 변형이 있습니다.
첫 번째: 모든 것에 대한 모든 것이 3분 이상 주어지지 않기 때문입니다. 그에 대한 짧은 시간참가자는 모든 단어(전치사 포함)가 한 글자로 시작해야 하는 단편 소설을 작성해야 합니다.

초: 너무 길지 않지만 너무 짧지 않은 단어를 선택하십시오. 단수 명사여야 합니다. 똑같은 3분, 그리고 아마도 5분의 시간이 주어집니다. 이 시간 동안 단어의 문자(단어에 하나의 "H"가 있는 경우 단어는 이중 "H"와 함께 사용할 수 없음)에서만 가능한 한 많은 단어(명사 및 또한 단수로). 가장 많은 단어를 가진 사람이 승리합니다.

제삼: 거의 인공 "Erudite". 단어가 만들어지고 접두사와 접미사가 추가되어 새로운 단어를 형성합니다. 가로 및 세로 모두 할당할 수 있습니다. 각 플레이어의 편지 한 통.

완두콩에 공주
게임의 참가자는 각 의자 뒤에서 청중을 마주보고 서 있습니다. 주인은 숟가락, 실 한 뭉치 또는 작은 입방체를 그 위에 놓고 얇은 베개로 덮습니다. 플레이어는 차례로 의자에 앉아 그 아래에 무엇이 있는지 추측합니다. 시간 - 2분, 더 이상은 없습니다. 또 다른 변형: 의자에 앉기 호두(글쎄, 거의 완두콩?). 이 경우 플레이어는 얼마나 많은지 결정하려고합니다.이 옵션은 동화에 가장 가깝습니다.

Evgenia Mitina, Cosmopolitan 잡지(2009년 7월/8월)

많은 관심 부탁드립니다 사랑합니다