재미있는 회사를 위한 자연의 재미있는 대회. 재미있는 회사를 위한 자연 속 대회

  • 15.10.2019

여름에는 도시의 스모그를 들이마시고 답답한 아파트에 앉아 있고 싶지 않습니다. 많은 사람들이 자연 속에서 주말을 보낼 수 있는 작은 기회를 갖습니다. 동시에 친구나 동료와 보낸 소중한 시간을 헛되이 낭비하지 않았으면 합니다. 이를 위해 많은 사람들이 눈에 띄지 않게 시간이 흘러가는 재미있는 게임을 생각해냅니다.

자연 속에서 즐거운 회사를 위한 대회

열 개의 음표

이 대회의 경우 사전에 휴식 장소에 도착하여 특별 메모를 작성해야 합니다. 그들은 쓰여질 것이다 단계별 지침모든 검색 지점을 나타내는 플레이어의 경우. 도착하면 두 그룹으로 나누어 리더의 지시에 따라 수색을 시작해야 합니다. 모든 장애물을 극복하고 마지막 메모를 찾는 회사가 승리합니다.

불운한 선원

경연 대회 쾌활한 회사야외에서는 다양한 릴레이 레이스로 보완할 수 있습니다. 예를 들어, 이것처럼. 두 참가자는 지느러미를 착용해야 합니다. 명령에 따라 플레이어는 계획된 랜드마크에 도달해야 합니다. 특성 또는 미리 배달된 항아리일 수 있습니다. 쌍안경을 통해서만 볼 수 있고 주변의 모든 물체를 시각적으로 제거하는 측면에서 볼 수 있다는 사실 때문에 작업이 복잡합니다.

빗자루에 마녀

줄다리기

자연 속에서 즐거운 회사를 위한 대회는 스포츠 대회로 다양화될 수 있습니다. 이를 위해 재미있는 게임길고 두꺼운 로프가 필요합니다. 로프 중앙에 표시가 있습니다. 지상에서는 이 표시로부터 같은 거리에 양쪽에 선을 그어야 합니다. 모든 친구는 두 그룹으로 나뉘며 같은 수의 동성 사람들이 양쪽에 서있는 것이 바람직합니다. 신호에 힘센 사람들은 두꺼운 밧줄을 당기기 시작하고 각 그룹은 그 방향으로 당기려고합니다. 마크를 라인 위로 끌어올릴 수 있는 회사가 승리합니다.

핫 큐브

좋습니다. 여름이 얼마 남지 않았습니다. 이것은 우리가 따뜻함과 견학을 기다리고 있음을 의미합니다. 야외 레크리에이션에서 무엇을 기대합니까? 바베큐와 즐거운 시간? 그러면 도와드리겠습니다. 케밥을 직접 만들 수 있지만 여기에 새로운 것이 있습니다. 멋진 대회우리가 당신에게 설명 할 재미있는 성인 회사를위한 자연에서 여름에 자연에서 잊을 수없는 쇼를 준비하는 데 도움이 될 것입니다.

비행접시.
이 쇼 점프를 위해서는 비행 접시 - 프리스비가 필요합니다. 예를 들어 5개와 같이 이러한 판을 더 많이 갖는 것이 바람직합니다. 게임은 다음과 같은 간단한 규칙에 따라 진행됩니다.
- 다른 거리에서 예를 들어 1미터의 지름을 가진 원을 그립니다. 플레이어를 위해 선을 그립니다. 플레이어는 이 라인 뒤로 물러서서 정확히 원 안에 착지하기 위해 플레이트를 던져서는 안 됩니다. 서클에서 정확히 10번의 시도 중 가장 많은 것을 얻을 수 있는 사람이 승리합니다.
이 대회는 스포츠와 도박을 즐기는 사람들을 위한 것입니다.

유리를 채우십시오.
그리고 이 경쟁은 회사 전체를 위한 것입니다. 플라스틱 일회용 컵과 뚜껑이 있는 플라스틱 병이 필요합니다. 뚜껑에는 구멍이 하나 있습니다. 병에는 물이 가득 차 있습니다. 컵은 그루터기에 놓이고 참가자는 물병을 손에 들고 1-3m 떨어진 곳으로 이동합니다. 지도자의 명령에 따라 그들은 구멍에서 물이 튀기 시작하도록 병을 눌러야 합니다. 그래서 그들은 잔을 채워야 합니다.
그러나 빈 플라스틱 컵은 가볍다는 것을 기억하십시오. 그리고 물줄기에서 그는 떨어질 것입니다. 그래서 여기에서는 전술 없이는 할 수 없습니다! 모두가 병에서 물을 부었을 때, 그들은 각 컵의 물을 측정합니다. 누가 더 많이 부을 수 있느냐가 이긴다.

계주!
이것은 매우 재미있는 경쟁. 우리는 두 팀으로 나누어야 합니다. 각 팀에 맥주병을 놓아 그들이 뛰어다닐 수 있도록 합니다. 마지막에는 팀의 참가자 수에 따라 각 팀에 안경이 있습니다. 잔에는 맥주가 가득 차 있습니다. 또한 막대기는 맥주 잔의 바닥에 붙어 있습니다. 호스트의 지시에 따라 첫 번째 참가자는 뱀 병 주위를 달리며 맥주로 달려갑니다. 그들은 안경까지 달려가 맥주 한 잔을 마신다. 그런 다음 한 손으로 막대기를 땅에 대고 10번을 돌았습니다. 그들이 팀으로 돌아간 후, 나는 또한 병 주위를 돌아다닙니다. 그러나 회전 후에는 머리가 회전하기 때문에 이렇게 하는 것은 쉽지 않을 것입니다. 그리고 추락은 불가피하다.
젊은 휴가객들이 이 콘테스트를 어떻게 플레이했는지 확인하세요:

경쟁 - 버튼.
이 대회는 여기에서 모든 것을 해야 한다는 점에서 흥미롭습니다. 각 팀에는 2명이 있습니다. 하나는 의자나 그루터기에 앉고 잔디 위에서도 가능합니다. 그리고 두 번째 참가자는 그의 뒤에 서 있습니다. 호스트가 질문을 하고 두 번째 참가자가 답을 알고 있으면 버튼을 누르는 것처럼 첫 번째 참가자의 머리를 "눌러야" 합니다. 그리고 첫 번째 참가자는 버튼 소리를 만들어야 합니다. 어떤 소리도 될 수 있습니다. 버튼이 소리를 낼 때만 응답할 수 있습니다.
그래서 여기서 팀워크가 중요합니다. 그리고 누군가가 생각하고 잊어 버리면 잃을 수 있습니다. 어떤 질문이든 생각해 보세요. 예를 들어, 당신은 생일에 자연에 갔다. 생일에 대한 질문을 할 수 있습니다.

야외 게임, 재미있는 릴레이 경주 및 대규모 엔터테인먼트 없이는 시끄럽고 활기찬 휴가가 하나도 없습니다. 그들은 일반적인 재미의 특별한 분위기를 조성하고 퇴색하는 휴가를 활기차게 만들고 모든 손님을 단합시킵니다. 특히 좋은 다양한 경쟁 게임 기업 파티, 팀 빌딩에 기여하고 눈에 거슬리지 않는 게임 형식으로 팀의 팀 정신을 고양시킵니다.

많은 야외 게임 및 릴레이 경주, 성인 휴가의 예능 프로그램에 포함 된 - 어린 시절부터 왔지만 어느 정도 "어느 정도"즐긴 성인 손님은 큰 흥분으로 놀아줍니다.

휴가를 위한 다양한 야외 게임을 제공합니다. 여기에는 다음을 위한 게임과 콘테스트가 포함됩니다. 다른 경우: 가족 휴가, 청소년 파티 또는 기업 행사 - 선택은 귀하의 몫입니다.

1. 모든 휴가를 위한 야외 게임:

"두 지네".

이것은 기운을 북돋아 주는 재미있는 오락입니다. 모든 손님은 두 팀으로 나뉩니다. 이들은 두 개의 "지네"가 될 것입니다. 각 플레이어는 다른 플레이어 뒤에 서서 앞에 있는 플레이어의 허리를 가져갑니다.

그런 다음 경쾌한 음악이 켜지고 "지네"에 "장애물 주변으로 이동"(먼저 의자를 놓을 수 있음), "쪼그리고 앉아 이동", "두 번째 지네 연결 해제" 등의 다른 명령이 제공됩니다.

이것은 채점 시스템을 고안하여 팀 활동으로 수행할 수 있지만 단순히 재미와 흥분을 위해 정렬하는 것이 좋습니다. 댄스 브레이크 동안.

"음악이 우리를 묶었다".

호스트가 몇 쌍의 플레이어를 호출할지에 따라 그는 좁은 리본의 코일을 너무 많이 비축해야 합니다. 테이프의 길이는 최소 5미터입니다.

소녀들은이 리본을 허리에 감고 (누군가가 도움이된다면 더 편리합니다) 신사는 지도자의 명령에 따라 파트너에게 접근하여 리본의 자유 끝을 벨트에 부착하고 축을 중심으로 빠르게 회전하기 시작합니다. 신나는 음악까지. 이것은 테이프의 5m가 모두 이미 허리에 감겨 있도록 하기 위해 필요합니다.

어느 쌍이 테이프를 여성 허리에서 남성 허리로 빠르게 이동할 것인지, 그녀는 이겼습니다.

"닭장에 문제가 있습니다."

이를 위해 야외 경기들부부 대신 부름을 받거나 만들어집니다. 각각은 인류의 강하고 약한 절반의 대표자 중 한 명이며 재미있는 추격전에 참여해야합니다.

남자들은 눈가리개를 하고 있지만 먼저 ko-ko-ko, cluck-tah-tah, chick-chick, pee-pee-pee, chiv-chiv-chiv 등 "딸깍"하는 여자와 방법에 동의합니다. 이 부름에 따르면 환상으로 충분하다면 눈을 가린 모든 사람은 자신의 "닭"을 잡아야 합니다.

즉시 상상의 닭장을위한 공간이 작아야한다고 경고 할 가치가 있습니다. 발표자가 처리할 수 있는 너무 인상적인 공간이 있는 경우 일반 의자로 "치킨 구석"을 차단하는 것이 좋습니다. "Trouble"은 음악에 맞춰 배치하는 것이 가장 좋습니다. 이 경우 만화 "기다려!"의 음악 테마가 적용되며 늑대도 닭장에 갇히게 됩니다.

"발은 예술가를 먹여살린다."

타마다는 새로운 블록버스터를 무대에 올리기 위해서는 가장 재능 있고 아름다운 일곱 명의 게스트인 "용감한 7인"이 필요하다고 엄숙하게 선언한다. 아무도 없으면 스스로 선택을 수행하고 역할 후보자를 선택합니다. 그런 다음 그는 Gingerbread Man, Grandmother, Grandfather, Bunny, Wolf, Bear 및 물론 Fox와 같은 역할의 이름이 있는 작은 소품 또는 카드를 제공합니다.

그런 다음 그는 예술가들이 쉬운 삶을 산다고 생각하는 것이 헛된 것이라고 말합니다. "러시아 예술가의 삶은 힘들고 보기 흉하다." - 그들은 때때로 역할을 얻기 위해 얼마나 많이 달려야 하는지. 그러므로 스타가 되고 싶다면 연습이 필요하다.

7개의 의자가 있는데, '아티스트'들이 앉았는데, 주인공의 이름이 텍스트에 나오자마자 그는 재빨리 자리에서 일어나 의자를 뛰어다닌다. 진행자는 동화 "Kolobok"을 읽고 참가자에게 더 흥미롭고 예기치 않게 만듭니다. 즉흥적으로 만든 다음 스토리 라인을 준수한 다음 스스로 작곡하여 아무도 너무 오래 머무르지 않도록합니다.

예를 들면 다음과 같습니다. “옛날 옛적에 할아버지와 할머니가 있었습니다... 여기에 할머니와 할아버지가 방문하기 위해 ... 곰! 그리고 할아버지와 할머니에게 왜 아이가 없냐고 위협적으로 묻는다. 겁에 질린 할아버지와 할머니는 우연히 마주친 첫 번째 토끼를 잡아 곰에게 선물합니다. 그러나 곰은 속이기 쉽지 않습니다. 그리고 할아버지와 할머니가 콜로복을 굽기 시작하는데..."

손님이 많이 모이면 각 사람에게 영예로운 예술가의 졸업장을 수여하고 청중에게 기립박수를 요청하고 "다리는 신인 예술가를 먹여살린다"는 것을 다시 한 번 상기시키십시오.

이러한 주자는 주제가 있고 보편적일 수 있으며 가장 인기 있는 것 중 하나입니다.

"늪에서의 모험".

이 "늪" 대회의 두 참가자에게는 한 장의 종이가 주어집니다. 그들은 범프를 묘사할 것입니다. 플레이어의 목표는 방이나 홀의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 이동하여 차례로 한 장의 종이를 발 아래에 놓는 것입니다. 발행 된 "범프"만 밟을 수 있습니다.

승자는 장애물 코스를 앞뒤로 빠르게 통과하고 종이 시트에서 결코 걸려 넘어지지 않는 사람입니다.

그건 그렇고, 당신은 작업을 복잡하게 할 수 있고 참가자들에게 방의 반대쪽 끝에서 무언가를 가져오도록 요구할 수 있습니다. 알코올로 가득 차 있습니다. 마지막에 오는 사람이 벌칙으로 두 잔을 마시고 승자가 상품을 얻습니다.

"줄을 당겨..."

이 게임의 경우 홀 중앙에 두 개의 의자를 놓고 의자 아래에 로프를 놓아(길이는 두 개의 의자 너비와 일치해야 함) 끝이 의자 아래에서 꽤 튀어나오도록 합니다. 그런 다음 음악에 맞춰 예술적으로 걸어다니는 두 명의 연주자가 호출됩니다. 좌석, 그리고 음악이 멈추면 재빨리 멈춰 의자에 앉아 그 밑에 놓여 있는 밧줄을 잡아당겨야 한다. 이것을 세 번 반복합니다.

더 자주 자신의 방향으로 밧줄을 당길 수 있는 사람이 승자가 됩니다. 그는 상을 받습니다!

"생존을 위한 투쟁".

참가자의 발목에 (숫자는 무엇이든 가능) 묶습니다. 부풀려진 풍선, 각각 두 개의 공. 명령에 따라 모두가 자신의 공을 보호하기 위해 발로 서로의 공을 터뜨리기 위해 돌진합니다.

게임은 마지막 공까지 계속됩니다. 승자는 바로 마지막 공의 소유자입니다.

(공이 있는 야외 게임의 더 극단적인 변형을 찾을 수 있음)

2. 모든 휴일을 위한 팀 게임 및 릴레이 경주:

"소시지 건네줘."

2개의 팀이 구성되며 참가자의 수에 관계없이 가장 중요한 것은 동일한 팀을 얻는 것입니다. 그들은 서로의 머리 뒤쪽에 줄을 서고 각 팀에는 긴 공인 소시지가 주어집니다. 작업: 기둥의 시작 부분에서 끝까지 다리 사이에 끼인 "소시지"를 빠르게 전달합니다. 열의 마지막 사람은 공을 받은 후 공을 더 단단히 조이고 첫 번째 플레이어에게 달려가 자신의 자리를 차지합니다. 그리고 다시 첫 번째 플레이어가 자신의 자리를 차지하지 않을 때까지 계속됩니다. 공이 떨어질 때마다 - 1점이 감점됩니다.

모든 일을 더 빨리 하고 페널티 포인트가 적은 팀이 승리합니다.

"날렵한 숟가락".

리더는 남성과 여성의 두 팀을 모읍니다. 그들은 서로 반대됩니다. 각 팀에는 큰 스푼이 제공됩니다. 호스트의 명령에 따라 각 플레이어는 숟가락을 "건너뛰기"해야 합니다. 즉, 옷의 구멍(소매, 바지, 벨트, 끈을 통해)을 통과해야 합니다. 그런 다음 팀의 마지막 플레이어에 도달한 "날렵한 스푼"은 정확히 같은 방식으로 돌아와야 합니다.

가장 빠른 보트를 가진 팀이 승리합니다.

메리 릴레이 레이스 "페리와 뱃사공".

이 릴레이 경주에는 2개의 썰매와 약 10미터의 긴 로프가 필요합니다. 우리는 각 팀에서 가장 강한 참가자를 선택하고 그를 "반대 해안"으로 보냅니다. "이 해안"에 남아 있던 사람들(최소 10명 이상이어야 함)은 교대로 썰매에 앉습니다. 반대편에 있는 힘센 남자가 그들을 강 건너편으로 데려가듯 끌어올립니다. 그런 다음 발표자의 조수가 얼음 조각을 다시 배달하고 다음 배치가 그 위에 로드됩니다.

두 번째로 이미 운송 된 동지들이 그의 작업에서 그를 잘 도울 수 있기 때문에 "페리맨"이 일하는 것이 훨씬 쉽습니다. 그건 그렇고, 다른 일이 "가는 길"에 발생하며 썰매에서 떨어진 사람들이 있으면 게임에서 제외되고 "익사"한 것으로 간주됩니다. 결승선에는 항상 반대편으로 안전하게 건너온 플레이어의 수가 있습니다.

승자는 가장 많은 사람들을 수송하고 이 작업에 더 빨리 대처할 팀입니다. 이러한 야외 게임은 특히 청소년 파티나 회사 휴일에 무분별하게 개최됩니다.

"잘 지내고 있나요?"

변화를 위해 손님을 초대하여 서로의 체온을 측정하도록 합니다. 그런 다음 거대한 가짜 온도계를 제시하십시오. 리더는 소년과 소녀로 구성된 팀을 선택합니다. 물론 첫 번째 남자 선수의 왼쪽 겨드랑이 아래에는 거대한 체온계가 놓여 있다. 그는 손을 사용하지 않고 맞은편 여성의 체온을 측정해야 합니다. 즉, 체온계는 의심되는 한 환자에서 다른 환자로 이동해야 합니다. 그리고 플레이어가 그들 중 누가 열이 있는지 알아낼 때까지 계속됩니다. 온도계를 떨어 뜨린 "병자"는 경쟁에서 제외됩니다.

"가장 건강한" 팀이 승리합니다(가장 적은 플레이어를 잃은 팀). 두 팀이 같은 위치에 있으면 경쟁이 반복되어 조건이 복잡해질 수 있습니다. 예를 들어 속도를 높이거나(시간 제한이 있는 경쟁 만들기) 패스를 제안하는 반면 중간에 있는 플레이어는 도움을 주어서는 안 됩니다. 어떠한 방식으로.

"박격포 경주".

이 게임에서 참가자는 고슴도치인 척 하므로 "박격포"와 "빗자루"(양동이와 걸레)가 필요합니다. 양동이에는 손잡이가 있어야 합니다. 달리는 동안 잡아야 하기 때문입니다.

리더는 두 개의 동등한 팀을 모은다. 그는 홀의 한쪽 끝에 각 팀의 한 부분을 배치하고 반대쪽에 다른 부분을 배치합니다. 참가자 중 첫 번째 참가자는 왼발을 양동이에 넣고 손에 걸레를 들고 양동이의 손잡이를 잡고 반대편 끝에 서 있는 팀으로 서둘러갑니다. 그곳에서 그는 "멋진" 소품을 팀원에게 넘겼고, 팀원은 차례로 달려갑니다. 반대쪽.

자연 속에서 주말을 보낼 계획이지만 휴가를 지루하지 않게 만드는 방법을 모르십니까? 재미있는 회사를 위해 다양한 비표준 콘테스트를 준비할 수 있습니다. 이것은 항상 기쁨으로 인식됩니다. 가족이나 직원과 함께 휴식을 취하더라도 아무도 흥미로운 오락을 거부하지 않을 것입니다. 가장 중요한 것은 올바른 경쟁을 선택하는 것입니다. 성인을위한 자연 대회 선택은 달라야합니다. 프로그램에는 차분한 대회와 움직이는 대회가 모두 포함되어야합니다. 즉, 엔터테인먼트는 결합하여 선택하는 것이 좋습니다.

예를 들어, 릴레이.다른 이야기로 테마를 만들 수 있습니다. 첫 번째 옵션 "쏟고, 마시고, 먹었다" - 3명으로 구성된 두 팀이 참여합니다. 필요한 장비에서 - 테이블, 유리, 전체 병 및 간식. 첫 번째 참가자는 테이블로 달려가 유리 또는 유리에 액체 또는 음료를 부어야 합니다(알코올일 필요는 없습니다). 두 번째 - 유리에 부어 마셔야합니다. 그리고 세 번째는 달려가서 물기를 먹는 것입니다. 과일이나 채소가 될 수 있습니다. 원칙적으로 피크닉에있는 모든 것입니다.

경쟁 "라스토트라사"- 거리는 적절한 장비, 즉 지느러미에서 다루어야 합니다. 반대 방향으로 돌아가는 쌍안경을 통해 그것을 통과해야합니다. 이 직업은 무관심한 사람을 남기지 않을 것입니다. 청중에게 미소가 제공됩니다.

게임 "눈".각 팀은 원(직경 약 50cm)을 그립니다. 참가자는 눈가리개를 착용하고 원의 중앙에 서 있습니다. 충족해야 하는 조건은 원에서 8보를 나와 제자리로 돌아가는 것입니다. 모든 팀원이 걸음 수를 소리 내어 계산합니다. 다음 참가자는 이전 팀 구성원이 작업을 완전히 완료한 경우에만 작업을 차례로 시작합니다. 그가 국경에서 단계를 놓쳤거나 멈춘 경우 참가자는이 작업을 다시 수행해야합니다. 눈을 가장 잘 맞추는 팀과 작업에 더 빨리 대처하는 팀이 승리합니다.

콘테스트 "송신기"- 이것은 일종의 릴레이 경주입니다. 조건은 다음과 같습니다. 한 참가자가 비표준 방법을 사용하여 항목을 이전합니다. 가장 중요한 것은 팀의 마지막 구성원에게 항목을 전달하는 것뿐만 아니라 관찰하는 것입니다. 중요한 규칙- 통과 중인 아이템이 바닥에 떨어지면 팀이 집니다. 예: 공을 턱 아래로 잡고 패스하십시오. 막대기 - 다리 사이에 잡기; 책 - 겨드랑이에 들고; 검지 손가락에 - 버튼.

경쟁 "웻 서브".게임의 규칙은 배구와 같습니다. 두 팀은 다음과 같이 나뉩니다. 동일한 금액참가자들. 배구나 테니스 네트를 쭉 펴면 매우 편리합니다. 미리 물을 채워야 합니다. 공기 풍선- 홀수개여야 합니다. 물풍선은 점차 게임에 도입됩니다. 팀원들은 뻗은 네트의 양쪽에 서서 "적"팀의 측면으로 공을 던지기 시작합니다. 각 팀의 주요 임무는 "습식" 서브가 자신의 영역에서 발생하지 않도록 하는 것입니다. 경기는 마지막 공까지 계속되며, 결과는 모래 위의 젖은 부분을 세어 득점한다. 이 게임은 더운 날씨의 여름 휴가에 이상적입니다.

"테이블". 큰 그룹에 적합합니다. 팀은 4-5명에 의해 선택됩니다. 팀 주장에게는 베리, 야채(예: 멜론 또는 수박) 및 도구가 제공됩니다. 작업 - 제품을 더 빨리 먹는 사람이 그의 손에서 승리합니다. 하지만! 선장만이 수박이나 멜론 조각을 잘라서 나눠줄 권리가 있으며 자신은 마지막 조각만 먹을 수 있다.

"아쿠아그림". 이 대회에서는 가장 간단한 구아슈가 필요합니다. 수영복 차림의 손님이 커플로 나뉘어 '바디 아트' 세션이 시작됩니다. After - 걸작의 시연과 함께 패션쇼. 최고의 창작물이 승리합니다. 사진 촬영을 잊지 마세요. 글쎄, 경쟁이 끝나면 재미있는 수영.

살면서 누구나 여행을 가본 사람 큰 회사자연으로, 휴식으로, 캠프장으로. 그러나 불행히도 모든 것이 항상 계획대로 진행되는 것은 아닙니다. 예상되는 재미있는 휴가갑자기 지루하고 조용한 모임으로 밝혀졌습니다. 그래서 이런 일이 일어나지 않게 하려면 스스로 오락의 방법을 찾아야 하고, 다양한 대회가 그런 것입니다. 그것이 바로 우리가 이야기할 내용입니다.

대회에서 가장 중요한 것은 사려 깊음이며 모든 것이 미리 계획되어야 하며 모든 세부 사항이 포장되어 있으며 모든 텍스트가 철자되어 있습니다. 또한 연령 범주를 잊지 마십시오. 한 무리의 사람들에게는 흥미롭지 않거나 심지어 이해할 수 없는 대회를 개최하는 것은 부적절합니다. 따라서 나머지 뱅과 생일이 성공적으로 진행되기 위해서는 각 참가자가 편안하고 어떤 경우에도 당황하지 않을 수 있어야합니다.

대회는 무엇입니까

일반적으로 대회는 여러 유형으로 나뉩니다.

  • 지능적인.그러한 대회는 일반적으로 자신의 지식을 과시하고 지성과 박식함을 보여주는 것을 좋아하는 노인들이 참가합니다. 체스는 승자에게 상이 수여되는 경우 지적 경쟁으로 분류될 수도 있습니다.
  • 즐거운.이 유형은 재미, 웃음, 말괄량이를 의미합니다. 참가자들 뿐만 아니라 관객들에게도 긍정적인 감정을 선사합니다. 연령 그룹은 모든 사람이 자신과 친구를 웃는 것을 좋아하기 때문에 이 대회는 모든 사람에게 적합합니다.
  • 물리적 인.이 경기는 체력을 과시하는 것으로 구별되며, 스포츠 소품(웨이트, 줄넘기, 줄넘기 등)을 사용하여 시합을 하며 연령은 제한이 없으며 남성이 참가하는 것이 좋습니다.

자연에서 가장 인기있는 대회

어느 회사에서나 인기 있고, 그들 없이는 단 한 번의 휴가 여행도 완료되지 않는 자연에서 가장 흥미롭고 자주 사용되는 생일 대회부터 시작합시다.

물론 이러한 경쟁 중 하나는 "줄다리기"입니다. 그는 많은 변형이 있습니다. 명령력을 발휘합니다.

"줄다리기"

모든 참가자는 2개의 팀으로 나누어야 하며, 힘이 거의 같은 것이 바람직합니다. 동료를 하나씩 모집할 2명의 캡틴을 선택할 수 있습니다. 다른 방법으로 할 수 있습니다. 이것은 당신에게 달려 있습니다. 결과로 나온 두 그룹이 서로 반대가 되므로 밧줄을 잡으십시오. 예를 들어 로프의 중앙과 각 팀이 위치한 지면에 막대기를 꽂고, 로프 자체의 중앙에 정확히 리본을 묶어 승자가 결정된다. 이 행동 후에 지도자의 명령에 따라 참가자는 밧줄을 당기기 시작합니다. 승자는 밧줄의 리본과 옆구리의 표시를 빠르게 결합한 그룹입니다. 회사가 이미 약간 취했을 때 그러한 경쟁을 개최하는 것이 좋습니다. 더 흥미롭고 재미있을 것입니다.

다음으로 생일에 기업 야외 레크리에이션에 적합한 덜 인기있는 경쟁은 보물 찾기입니다.

"보물 찾기"

이 경쟁은 두 팀 각각에서 동일한 숫자의 다른 항목이 필요합니다. 다른 항아리, 초콜릿 바, 작은 쿠키 패키지, 과자와 같이 모든 품목이 거의 같은 크기인 것이 바람직합니다. 참가자가 보고 있지 않은 동안 호스트는 레크리에이션 구역의 모든 세부 사항을 숨기고 두 곳을 선택합니다. 나무 움푹 들어간 곳, 나뭇잎 더미 아래, 그루터기 뒤, 구멍 및 기타 흥미로운 장소 등 어디에서나 숨길 수 있습니다. 할당 된 영토의 각 팀은 경쟁 당시 보물이었던 상대방의 물건을 찾고 있습니다. 진행자는 게임의 시작을 알리고 팀은 경쟁자보다 빠르게 모든 것을 찾기 위해 검색을 시작합니다. 그리고 그룹 중 하나가 모든 보물을 찾으면 자동으로 우승자에게 주요 상품으로 수여되며 물론 자신의 물건도 가져갑니다. 경쟁은 매우 흥미롭고 흥미 진진하며 모두가이 게임에 참여하게되어 기쁩니다.

감정의 바다를 일으킬 일련의 따라잡기에서 매우 일반적이고 오래된 게임은 "페인트"입니다. 일정 거리를 달리는 것을 두려워하지 않는 사람이라면 누구나 이 대회에 참가하고 싶을 것입니다.

"그림 물감"

이 게임은 스크립트입니다. 모든 참가자는 줄을 서서 어떤 색상을 추측합니다. 희귀 한 것이 바람직하므로 추측하기가 더 어려울 것입니다. 호스트(구매자)는 그들에게서 짧은 거리를 걸어가서 돌아선다. 비슷한 대화는 다음과 같습니다.

  • 호스트(B): - 노크 노크?
  • 참가자(U): — 여기 누구세요?
  • Q: 저는 수도사입니다.
  • 여: 왜 왔니?
  • B: 페인트용.
  • 여: 무슨 색이요?
  • 다음으로, 호스트는 마음에 오는 모든 색상을 말합니다.
  • B: - (예를 들어) 파란색 뒤에 있습니다.
  • 이 페인트가 없으면 대답은 다음과 같이 들립니다.
  • U: - 아니, 이제 한쪽 다리로 뛰어다녀.
  • 그리고 구매자는 작은 원을 뛰어 넘습니다. 그러나 그러한 아름다움이 생각한 것 중 하나라면 참가자들은 다음과 같이 대답합니다.
  • U: - 하나, 당신은 그것을 지불해야합니다 ...

이 색상 소유자의 나이를 나타냅니다.

구매자는 이름이 지정된 숫자에 빠르게 큰 소리로 세고, 이때 미녀는 그에게서 멀리 도망치려고 합니다. 세고 나서 리더는 페인트를 따라 달리고 따라 잡기가 시작되고 오래 지속될 수 있으며 모두가 큰 소리로 회피자를 지원합니다. 아름다움은 잡히지 않고 제자리로 돌아가는 것이 포인트. 호스트가 여전히 그녀를 잡았다면 장소를 바꾸고 다른 구매자와만 게임을 다시 시작합니다. 이 대회는 특히 참가자가 많을 때 매우 재미있고 흥미롭습니다.

경연 대회는 생일에 본질적으로 매우 인기가 있습니다. 릴레이 경주, 모든 휴가객이 먹고 술에 취해 즐겁게 지내기로 결정했습니다. 이러한 활동적인 휴가를 위한 몇 가지 옵션이 있습니다.

"양초"

참가자는 2개의 팀으로 나뉘며 같은 열에 차례로 서 있습니다. 각 팀의 주장들은 손에 불을 붙인 촛불을 받습니다. 일반적으로 달리기의 거리는 각 플레이어가 오래 기다리지 않고 자신의 길을 달릴 수 있도록 작게 선택됩니다. 참가자가 차례로 달리는 경로가 선택됩니다. 예를 들어: 각 팀에서 같은 거리의 나무로 달려가서 주위를 달리고 돌아와야 합니다. 그러나 가장 중요한 것은 어떤 경우에도 촛불이 꺼지지 않는다는 것입니다. 갑자기 이런 일이 발생하면 참가자는 팀으로 돌아가 촛불을 켜고 처음부터 다시 시작해야 합니다. 불이 꺼지지 않으면 양초는 팀에서 다음 팀으로 전달되고 동일한 조건에서 실행됩니다. 게임은 각 참가자가 자신의 길을 떠나지 않는 순간까지 계속됩니다.. 승자는 작업을 가장 빨리 완료하는 팀입니다.

"점퍼"

이 대회는 또한 참가자의 동일한 구성인 2개의 팀이 필요합니다. 촛불을 들고 달리는 대신 각 그룹은 한 다리로 특정 장소로 ​​갔다가 다시 점프해야 합니다. 작업을 조금 복잡하게 하려면 점퍼가 위로 올라가 언덕 아래로 다시 내려가도록 경사면의 지형을 선택할 수 있습니다. 선수들이 쓰러질수록 관객들은 자연스럽게 더 재미있어진다. 승자는 릴레이를 먼저 끝내는 팀입니다. 이 대회의 상으로 찰과상과 타박상을 치료할 수 있으므로 편리합니다. 그건 그렇고, 한 다리로 점프하는 대신 옵션으로 참가자에게 스키를 장비 할 수 있습니다, 막대기를 주고 같은 경로를 따라 보내면 덜 재미있을 것입니다.

야외 레크리에이션은 오늘날 일반적으로 매우 인기가 있으며 사람들은 충전 중입니다. 긍정적인 감정, 개방하는 것을 두려워하지 않고 재미있고 일상적인 문제를 기억하지 않고 재미있게 지내십시오. 그러나 자연뿐만 아니라 예를 들어 국가에서 축하하거나 졸업생을 만나거나 단순히 이유없이 휴식을 취할 수 있습니다.

dacha는 원칙적으로 도시 외곽에 위치하며 친구들을 제외하고는 앞으로 아무도 당신을 볼 수 없으므로 비슷한 경쟁을 할 수 있습니다.

"밝은 병"

소품의 경우 매니큐어, 립스틱, 그림자, 홍당무 등 소녀들이 집에서 가져간 모든 화장품이 필요합니다. 모든 것이 원 안에 깔끔하게 배치되고 병이 중앙에 배치됩니다. 모든 참가자가 둘러앉아 게임을 시작합니다. 그들은 병이 가리키는 물체를 번갈아 회전하며 참가자는 그것을 사용해야 합니다(손톱, 볼, 입술 구성). 특히 남녀 모두가 관련될 때 매우 재미있습니다. 이러한 경쟁에서 가장 중요한 것은 사진으로 모든 것을 캡처하여 나중에 받은 사진에서 함께 웃을 수 있도록 하는 것입니다.

모든 참가자가 장식되는 순간까지 게임을 계속할 수 있습니다.. 승자는 메이크업이 가장 잘 어울리는 사람이고, 승자가 젊은이라면 재미있을 것입니다. 그리고 다르게 할 수 있습니다. 참가자 중 한 명이 화장품에 손을 대지 않고 남을 때까지 플레이하면 그가 승자가 됩니다. 경품으로 화장품의 일부를 증정할 수 있습니다.

매우 흥미로운 만화 콘테스트는 지루한 회사의 분위기를 향상시킬 것입니다. 모든 사람이 사람 놀이를 좋아하지만 모든 사람이 시험 대상이 되기를 원하는 것은 아닙니다.

"동전"

이 대회에는 5명 이상 참가할 수 없습니다. 신문이나 큰 종이에서 끝에 구멍이있는 가방을 비틀어야합니다. 참가자는 바지 또는 바지에 항상 앞쪽으로 삽입해야 합니다. 각 플레이어는 이마에 올려놓고 머리를 들어야 하는 동전을 받습니다. 행동이 끝나면 게임의 규칙이 참가자에게 발표됩니다. 결론은 이마에서 같은 동전으로 플레이어가 가방에 들어갈 수 있다는 것입니다.그러나 어느 바지 다리에 동전이 떨어질지는 이것이 결정할 것입니다. 추가 개발계략. 진행자가 규칙을 설명하고 참가자가 위를 쳐다보는 동안 관중 중 한 명이 물통을 가져옵니다. 진행자에게 게임 시작에 대해 경고한 후, 참가자들이 머리를 들고 가방을 조준하려고 하면 진행자가 준비한 물을 그 안에 붓습니다. 모든 관중은 그러한 장난으로 단순히 웃음으로 죽을 것이고 참가자는별로 기분을 상하게하지 않고 단순히 모든 사람과 함께 웃을 것입니다.

캠프장에서 대회가 있으면 기분이 좋아집니다.

휴식을 취하기로 결정했다면 캠프장에서 생일이나 다른 휴일을 축하하면이 경우 많은 대회도 유용 할 것입니다. 실제로 게임이 없으면 지루할 수 있으며 이러한 일이 발생하지 않도록 다음 옵션을 제공합니다.

"운"

이 재미있는 대회에는 여러 명이 동시에 참가할 수 있습니다. 참가자들은 원 안에 앉고 그들 앞에서 중앙에 모든 상을 놓습니다. 전체 경쟁은 구절에서 개최됩니다. 호스트 시작:

  • 숫자 3이 들리면 차라리 상을 받으십시오.

그런 다음 리더는 세 단어가 논리적 결론이 되어야 하는 운율이 있는 구절을 차례로 발음합니다. 소중한 한마디를 듣기를 기다리는 참가자들은 이미 선물을 손에 넣기 시작했지만 결말은 의외다.

  • 등불에 의해 조명이 켜졌습니다. 정확히 8개가 연속으로 있습니다.
  • 우리는 그녀를 실내에서 기다렸습니다. 아마도 한 시간, 심지어는 다섯 시간이었습니다.

호스트는 유사한 문구를 많이 말할 수 있지만 3번 단어는 아무도 들을 수 없을 것으로 예상되는 위치에 있어야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 뜻깊은 자리에 세 단어를 썼습니다.

이 문구에서 참가자는 올바른 단어를 듣지 못할 수도 있으며 더 기다렸다가 여전히 들리는 것을 먼저 이해하는 사람이 상을 받게됩니다. 가장 세심한 참가자가 승자가 됩니다.

갑자기 휴가에 아이들이 있으면 소품으로도 경쟁에 참여할 수 있습니다.

"하중을 당기지 않는다"

얼마나 많은 아이들이 휴가를 보내고 있고 많은 팀이 이 대회에 참가할 것입니다. 각 플레이어는 한 명의 어린이를 어깨에 올려야 합니다. 각 팀 옆에는 컨테이너가 있고 레이스를 위해 측정될 거리에는 물통이 있습니다. 과제는 유리잔을 손에 들고 아이를 어깨에 메고 양동이로 달려가는 주자의 것입니다., 물을 받아 재빨리 돌아와 용기에 물을 부었다. 그런 다음 그룹의 다음 플레이어는 유리잔을 들고 이전 참가자의 동작을 반복합니다. 승자는 경쟁을 먼저 끝내는 팀이 아니라 할당된 용기에 더 많은 물을 가지고 있는 팀입니다. 이 대회는 어린이들이 고통을 겪지 않도록 첫 잔 이후에 개최하는 것이 가장 좋습니다.

호스텔에서 매우 흥미롭고 인기 있는 대회는 던지는 사람과 던지는 사람 시리즈의 대회이기도 합니다.

참가를 희망하는 사람들을 6명씩 2개의 동등한 팀으로 나누는 것이 좋으며 더 많을 수도 있습니다. 감자 양동이는 팀 옆에 놓이며 작을수록 좋으며 각 그룹에는 동일한 양이 있어야합니다. 참가자로부터 평균 거리에 다른 버킷이 배치되고 이미 비어 있으며 목표가 될 것입니다. 밟을 수 없는 라인이 표시되어 있음에도 불구하고 플레이어가 밟으면 드로가 계산되지 않습니다. 작업은 간단합니다. 감자를 양동이에 담기 위해 각 플레이어는 3번의 시도를 합니다.양동이에 감자를 가장 많이 넣은 팀이 승리합니다. 상품으로 우승자는 감자를 받습니다.

쉬는 곳마다, 명절을 지내는 곳마다, 친근한 큰 회사에서 모이는 곳마다 좋은 분위기나이에 상관없이 콘테스트와 게임을 향상시키십시오.

기사의 결론에서 위의 경쟁 유형을 구분할 수 있습니다.


결론적으로, 나는 당신이 아무리 나이가 들어도 당신의 마음은 항상 어린이로 남아 있다고 말하고 싶습니다. 생일은 아이처럼 느낄 수 있는 최고의 휴가입니다. 그리고 휴가 때만, 대회와 게임에서, 당신은 자신을 리얼하게 보여줄 수 있고 작은 것들을 진심으로 즐길 수 있습니다.