휴가에 쾌활 한 회사입니다. 게임: 볼 어드벤처

  • 21.09.2019

생일, 달력 휴가, 승진 또는 따뜻하고 화창한 휴일 - 이 모든 것이 크고 친근한 회사에서 자연으로 나갈 수 있는 기회가 될 수 있습니다. 그러나 굶주림이 만족스럽고 지루하지 않도록 모든 흥미로운 주제가 논의 될 때 자연에서해야 할 일은 무엇입니까? 이를 위해 자연에는 다양한 경쟁이 있습니다. 쾌활한 회사. 그들은 결과적인 자유 시간을 채우는 데 도움이 될 것입니다. 또한 잘 선택한 대회는 틀림없이 하이라이트가 될 것입니다. 휴일긍정적인 감정과 인상만 남기고 오래도록 기억될 것입니다.

"잘 선택된" 대회는 참가자의 연령, 해방, 친숙도 및 지배적인 분위기에 적합하다는 것을 의미합니다. 결국, 경연은 또한 다릅니다. 지적이고 재미 있고, 중립적이거나 균형이 "벨트 아래" 직전의 어딘가에 있고, 상당한 요구 사항이 필요한 경연도 있습니다. 신체 활동등. 일반적으로 중요한 것은 모두가 그것을 좋아하고 흥미롭게 여긴다는 것입니다. 이제 몇 가지 옵션을 제공합니다.

"고래"

무제한의 사람들이 이 대회에 참가할 수 있습니다. 참가자가 많을수록 더 재미있을 것입니다. 모든 사람은 이웃과 팔 길이만큼 원을 그리며 서서 손을 잡아야 합니다(일종의 원형 춤으로 판명됨). 호스트는 각 참가자의 귀에 두 동물의 이름을 속삭이고 게임 규칙을 설명합니다. 호스트가 동물의 이름을 부를 때 이 동물의 이름이 귀에 들리는 참가자는 빨리 앉아야 합니다. 다운, 이 때 좌우 이웃들은 그가 이런 짓을 하지 않도록 노력해야 한다.

참가자가 숨을 쉴 시간이 없도록 모든 것이 매우 빠르게 수행됩니다. 게임의 트릭은 동물을 플레이어에게 호출할 때 호스트가 첫 번째 단어에서는 독창성을 50%만 보여주지만 두 번째 단어에서는 모두를 고래라고 부르는 것입니다. 예를 들어, 토끼 - 고래, 곰 - 고래, 쥐 - 고래, 고양이 - 고래, 개 - 고래, 토끼 - 고래 등과 같은 단어 쌍은 다음과 같습니다. 참가자들에게 말했다. 몇 분 후 모든 사람들이 이미 합류했을 때 호스트는 갑자기 "KIT"라는 단어를 부르며 결과적으로 일제히 앉으려던 참가자들은 필연적으로 바닥에 깔깔 웃습니다. 자신의 열심. 이 경쟁은 모든 구경의 회사에 적합하며 강타합니다.

"잠수부"

따뜻한 계절에 자연에 가면 어떤 동지들은 무기고에 오리발과 쌍안경을 가지고 있을 것입니다. 이 경우 최고의 다이버 타이틀 경쟁을 제안할 수 있습니다.

자원 봉사자가 오리발을 착용하고 쌍안경을 통해 지정된 거리를 극복하는 작업을 완료하도록 제안됩니다. 반대쪽. 저를 믿으십시오. 참가자뿐만 아니라 모든 관중에게 잊지 못할 경험이 보장됩니다.

"축구"

축구는 남자들뿐만 아니라 여자아이들에게도 매우 흥미로운 게임입니다. 특히 규칙을 조금 바꾸면 더욱 그렇습니다.

먼저 참가자를 두 팀으로 나누고 게이트를 표시해야합니다. 그러면 이벤트가 다소 이례적입니다. 각 팀의 선수들은 짝을 이루어 서로의 어깨가 되고, 한 쌍의 멤버의 오른쪽 다리는 다른 멤버의 왼쪽 다리에 묶인다. 명령의 목표는 다음과 같습니다. 정규 축구- 상대방의 골문에 공을 넣는 것, 하지만 골키퍼는 더 이상 필요하지 않습니다. 왜냐하면 어쨌든 공을 득점하는 것은 쉽지 않거나 거의 불가능하기 때문입니다. 따라서 모든 참가자를 바닥에 뒹굴고 세트 긍정적인 감정확보.

"기사 토너먼트"

이러한 미니어처 토너먼트는 여성 외에도 여러 신사가있는 쾌활하고 활기찬 회사를위한 적극적인 경쟁의 예입니다. 짝수의 남자(최소 4명)가 필요합니다. 참가자는 차갑고 따뜻한 두 그룹으로 나뉩니다. 첫 번째는 기사의 갑옷과 날이 선 무기가 뿜어내는 냉기를 좋아하는 사람들을 위한 것이고, 두 번째는 헌신적인 말의 따뜻함을 더 소중히 여기는 사람들을 위한 것입니다.

그룹으로 나누어 기사들은 여전히 ​​어떤 놀라움이 그들을 기다리고 있는지 알지 못합니다. 말의 따뜻함을 좋아하는 사람은 말을 그리고, 추위를 선택한 사람은 기수가 되어야 한다.

그래서 대회의 여왕은 높은 손에서 손수건을 떨어뜨리고 대회가 시작됩니다. 기수의 임무는 상대를 말에서 밀어내는 것입니다. 땅에 떨어진 사람은 졌지만 승자와 말은 아름다운 여인의 손에서 보상을 받을 것입니다(와인 한 잔, 바베큐 첫 조각, 케이크 등).

"늪"

이 대회는 특별한 준비나 장비가 필요하지 않으며 몇 장의 판지만 있으면 됩니다. 먼저 지상의 특정 영역(별로 크지 않음)을 지정해야 합니다. 테두리는 자갈, 마른 나뭇가지 또는 병으로 표시할 수 있습니다. 이것은 참가자들이 범프에서 범프까지 단계적으로 가능한 한 빨리 건너야 하는 늪이 될 것입니다. 각 플레이어의 손에있는 두 장의 판지가 범프 역할을하며 그는 앞으로 이동하여 이러한 방식으로 이동하여 "늪"에 빠지지 않으려 고 노력합니다.

"다른 사람에게 줘"

회사는 약 3m 거리에서 서로 마주보는 두 줄에 위치해야 하는 여자 팀과 남자 팀으로 나누어야 합니다.

여자 대표팀의 첫 번째 선수는 다리 사이에 풍선을 쥐고 남자 팀의 라인까지 들고 손을 사용하지 않고 첫 번째 선수에게 전달합니다. 그는 차례로 공을 다시 들고 여자 팀의 두 번째 멤버에게 패스합니다. 이것은 모든 플레이어가 참여할 때까지 계속됩니다.

"공을 쳐라!"

한 팀은 빨간 공을 받고 다른 팀은 파란 공을 받습니다. 공은 참가자당 하나씩 다리에 실로 묶여 있습니다. 명령에 따라 손을 사용하지 않고 최대한 많은 적의 공을 터트려야 합니다. 하나 이상의 공을 온전하게 유지하는 팀이 승리합니다.

"사과"

두 사람이 게임에 참여합니다. 각각의 허리에는 밧줄이 묶여 있고, 사과는 그 끝에 묶여 거의 무릎 높이에 매달려 있습니다. 참가자가 명령에 따라 사과를 쳐야하는 유리가 바닥에 놓입니다. 더 빨리 하는 참가자가 승리합니다.

"미라"

모든 참가자는 쌍으로 나뉘며 소년과 소녀가 바람직합니다. 각 쌍에는 2개의 롤이 제공됩니다. 휴지. 팀원들은 이 종이를 파트너 주위로 감싸기 시작하고 코, 입, 눈만 열어야 합니다. 남들보다 더 빨리 그리고 더 잘 해내는 부부가 승리할 것입니다.

"발로 배구"

이 게임에서 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 개간 중간에 지면에서 1미터 높이로 밧줄이 당겨집니다. 게임의 규칙은 배구와 완전히 같지만 참가자가 바닥에 앉아 게임을 하고 공 대신 풍선을 가져간다는 점만 다릅니다.

"익힌거 가져가세요"

테이블에 참가자가 좋아하는 알코올 음료가 담긴 잔을 준비해야하며 잔은 참가자보다 하나 적어야합니다. 참가자들은 리더의 지시에 따라 테이블을 돌아 다니며 다음 신호 (예 : 박수)에서 경쟁자보다 먼저 안경으로 달려 가서 내용물을 마 십니다. 잔을 얻지 못한 참가자는 제거됩니다. 그런 다음 여분의 유리를 제거하고 나머지는 음료로 채우고 가장 성공적인 참가자가 한 명 남을 때까지 경쟁이 다시 계속됩니다.

"안경을 채우자!"

참가자는 소년 소녀 쌍으로 나누어야 합니다. 남자에게는 한 병의 음료가 제공되고(그러면 쉽게 씻어낼 수 있는 음료인 것이 바람직함) 여자에게는 유리가 제공됩니다. 남자는 발로 병을 잡고 파트너는 발로 잔을 잡아야 합니다. 그런 다음 남자는 손의 도움없이 유리를 채워야하고 여자는 이것에서 가능한 한 그를 도와야합니다. 한 방울도 흘리지 않고 가장 정확하고 빠르게 작업에 대처하는 쌍이 승자가 됩니다. 경쟁이 계속되면 속도를 위해 안경으로 음료를 마셔야합니다.

"줄다리기"

본질적으로 회사를 위한 경쟁은 스포츠 경기와 함께 다양화될 수도 있습니다. 이 게임을 위해서는 두껍고 긴 로프가 필요하며 그 중심에 표시가 있습니다. 그런 다음 표시에서 같은 거리에있는지면에서 양쪽에 선을 그려야합니다. 모든 참가자는 신호에 따라 각각의 측면에서 밧줄을 당겨 당기기 시작하는 두 그룹으로 나누어야 합니다. 승자는 선 위로 마크를 끌 팀이 됩니다.

"탐구"

그러한 게임을 미리 준비해야하지만 결과는 모든 기대를 뛰어 넘을 것입니다. 여러 상을 만들어 회사가 쉴 영역에 배치해야합니다. 보물을 더 쉽게 찾으려면 사슬을 따라 그리고 완전히 예기치 않은 장소에 단서가 있는 메모를 숨겨야 합니다.

"뜨거운 큐브"

이 콘테스트에는 참가자 수에 따라 두 세트의 멀티 컬러 큐브와 긴 가지가 필요합니다. 먼저 큰 원을 그리고 그 안에 큐브를 배열해야 합니다. 모든 플레이어는 두 그룹으로 나뉘며 각 그룹의 임무는 상대방의 큐브를 모두 원 밖으로 밀어내는 동시에 자신의 큐브를 밀어내는 것을 방지하는 것입니다. 다른 사람의 큐브를 더 빨리 제거할 수 있는 팀이 승리합니다.

보시다시피 대회는 매우 다양할 수 있습니다. 마지막 순간에 예능이 생각나지 않도록 문화 프로그램을 미리 생각하는 것이 중요합니다. 그리고 어떤 재미라도 참가자 모두에게 큰 즐거움을 선사할 것이며, 다음 기회에 같은 장소, 같은 라인업으로 모일 수 있기를 기대하게 될 것입니다. 재미와 야외 레크리에이션을 즐기십시오!

이 릴레이 경주는 이미 따뜻할 때 자연에서 수행 할 수 있습니다. 릴레이가 켜져 있기 때문에 맑은 공기, 그러면 경연은 자연을 주제로 합니다. 팀 이름, 모토 및 엠블럼은 식물, 새 및 동물과 연관될 수 있습니다.

이것은 가족이 운영하는 것입니다. 모든 참가자는 부모와 자녀가 동등하게 분할되도록 두 팀으로 나누어야 합니다.

워밍업

아이들은 추측하고, 부모는 어려움이 있을 때 도움을 줍니다.

"낮에 잠을 자고 밤에 날아다니며 행인을 놀라게 한다." (올빼미)

"형제들은 기둥 위에 서서
길을 따라 음식을 찾고 있습니다.
달리는 중에도, 이동하는 중에도
그들은 죽마에서 내릴 수 없습니다." (Herons)

"나는 땅에서 자라 온 세상에 옷을 입힌다." (리넨)

"녹색 다리에 흰 완두콩". (은방울꽃)

"봄에는 건배, 여름에는 시원하고, 가을에는 영양을 공급하고, 겨울에는 따뜻합니다." (숲)

"짐승은 내 가지를 두려워하고,
새들은 그 안에 둥지를 짓지 않을 것입니다.
가지에 나의 아름다움과 능력이 있다.
빨리 말해, 내가 누구지?" (사슴)

"나무 아래 울창한 숲에서,
나뭇잎으로 뒤덮인,
바늘 공이 놓여있다.
가시가 많고 살아있다."(고슴도치)

"황금구슬 속에 숨어 있던 떡갈나무." (도토리)

"자매들은 초원에 서 있습니다 - 황금빛 눈, 하얀 섬모." (데이지)

추측한 각 수수께끼에 대해 팀은 점수를 얻습니다.

여행 준비

팀은 배낭(어떤 가방으로든 교체 가능), 접시 세트(컵, 머그, 스푼, 플라스크) 및 성냥을 받습니다. 팀에 사람이 많으면 두 가지 요리를 가져갈 수 있습니다.

팀이 줄을 서고 첫 번째 참가자 앞에는 배낭이 놓여 있습니다. 요리는 양 팀에서 15-20 단계 떨어져 있습니다. 각 플레이어는 접시로 달려가 한 항목을 가져 와서 배낭에 넣고 손으로 다음 플레이어를 터치해야합니다. 배턴을 "통과"해야합니다. 그런 다음 다음 참가자가 실행됩니다.

팀은 배낭의 신속성과 깔끔한 ​​포장에 대해 3점을 받습니다.

정위

두 개의 원이 땅에 그려지며 팀의 선수가 차례로 서 있습니다(첫 번째 쌍부터 시작). 그 앞에는 기본 지점(북쪽, 남쪽, 동쪽, 서쪽)이 있는 표지판이 있습니다.

호스트는 세계의 방향을 부르고 두 참가자는 동시에 해당 기호로 향해야합니다. 쌍 중 하나가 실수를 하자마자 두 번째 참가자의 팀에 점수가 주어지고 다음 플레이어가 서클에 호출됩니다.

늪 범프

팀에는 두 개의 신문("범프")이 제공되고 참가자는 다시 쌍으로 경쟁합니다.

시작 시 플레이어는 한 신문에 서서 두 번째 신문을 손에 들고 있습니다. 지구는 "늪"의 역할을 합니다. "늪"에 빠지지 않고 "범프"를 뛰어 넘어야합니다. 명령에 따라 플레이어는 신문을 앞에 놓고 이동하고 서 있던 신문을 가져 와서 앞에 놓고 계속 진행합니다. 플레이어가 땅을 밟지 않고 ( "늪"에 빠지지 않고) 결승선에 더 빨리 도달 한 팀에 점수가 부여됩니다. 플레이어가 범프를 지나치면 상대 팀이 자동으로 점수를 얻습니다.

정지

수수께끼(어려운 경우에는 어른이 돕습니다).

"겨울 내내 거꾸로 자는 동물은?" (박쥐)

"어머니의 병아리가 그녀를 알지 못합니까?" (뻐꾸기)

"날씬하든 뚱뚱하든 곰이 굴에 누워야 합니까?" (굵게, 최대 절전 모드에서 지방이 그를 따뜻하게 함)

"어떤 동물이 피부에서 기어 나온다고 말할 수 있습니까?"? (뱀에 대해)

"가재는 어디에서 동면합니까?" (해안 근처의 밍크에서)

"나무는 겨울에 자라나요?" (아니다)

"해바라기는 어디를 보고 있니?" (햇빛 속에서)

"왜 새둥지에서 알을 만지면 안 돼요?" (그러면 새가 둥지를 떠날 것이기 때문입니다)

가을에 붉게 물드는 나무는? (로완, 아스펜, 메이플)

"어떤 새에" 보육원 "이 있습니까? (펭귄이 있습니다. 병아리는 서로 달라 붙고 따뜻하게 유지합니다. 그런 보육원에는 최대 천 마리의 펭귄이 있습니다.)

추측한 각 수수께끼에 대해 - 팀의 포인트.

요리 대회

컵의 물을 숟가락으로 가져 와서 흘리지 않고 다음 컵으로 가져온 다음 돌아가서 다음 참가자에게 배턴을 "전달"합니다. 호스트는 달리기 전에 주어진 문자로 동물이나 새 한 마리를 찾아 이름을 지어야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

M (곰, 로빈, 마우스, 해마 등) - 첫 번째 팀.

K (두더지, 뻐꾸기 담비, 염소 등) - 두 번째 팀.

계주

한 발로 결승선까지 점프하고 다시 돌아옵니다. 호스트는 특정 문자로 하나의 식물을 만들고 이름을 지정해야 합니다.

K(단풍, 쐐기풀, 블루벨, 깃털풀, 버넷, 클로버 등)

L (은방울꽃, 린든, 양파, 낙엽송, 살구, 백합 등)

승리한 팀은 5점, 패배한 팀은 3점을 얻습니다.

재미있는 나무

같은 길이의 밧줄은 두께가 거의 같은 줄기를 가진 두 그루의 나무에 묶여 있습니다. 참가자는 각 팀에서 한 명씩 쌍으로 호출됩니다. 명령에 따라 두 참가자는 나무 주위를 달리기 시작하고 나무 주위에 밧줄을 감습니다. 가장 먼저 "와인드업"한 팀에 점수가 부여됩니다.

가방에서 실행

속도를 위한 릴레이 경주(다리를 묶고 결승선까지 점프하여 대체 가능).

참가자들은 결승선으로 점프하고, 돌아와서, 다음 플레이어에게 가방을 넘기는 등의 방식으로 진행됩니다. 이긴 팀은 3점, 지는 팀은 1점을 얻습니다.

스키틀즈를 쓰러뜨리다

핀으로 안정성을 위해 약간의 물을 붓는 플라스틱 병을 사용할 수 있습니다.

각 팀 전에 - 3-5 병. 막대기나 병으로 격추할 수 있습니다. 한 번 던집니다. 각 팀은 병을 쓰러뜨린 만큼의 점수를 얻습니다.

결승전

아이들은 추측하고, 부모는 어려움이 있을 때 도움을 줍니다. 어떤 나무에서 잎을 따왔는지 맞춰보세요. (미리 시트를 준비하십시오.) 설명에서 식물을 추측하십시오.

  • "이 식물의 잎의 윗면은 동화 속의 계모처럼 차갑고 아랫면은 어머니처럼 따뜻합니다." (어머니와 계모)
  • "오늘 개간은 이 꽃들의 황금빛 노란색이고 내일은 하얗고 푹신합니다." (민들레)
  • "그는 짓밟히고, 두들겨지고, 흠뻑 젖고, 베인다. 이것은 무엇인가?" (리넨)
  • "흰 방울의 화환은 넓은 잎사귀 사이에 매달려 있습니다. 그리고 여름에는 그 자리에 붉은 독이 있는 열매가 있습니다." (은방울꽃)

각 정답에 대해 팀은 1점을 받습니다.

따라서 우리는 여행을 마쳤습니다. 재고를 확보하고 상품을 받는 일만 남았습니다.

모두가 용감하고 끈기 있었고 이것은 모든 운동 선수의 주요 자질입니다! 어머니 게으름은 어떻습니까? 란, 얼굴이 붉어지고, 개선되었습니다! 그럼 우리 체육관에 가지 않을래요? 내일 퇴근 후?

"자연의 릴레이 경주"기사에 대한 논평

나는 어린이용 플라스틱 야채에 숫자를 붙이고 손님들은 그것들을 꺼내서 기념품을 받았습니다. 가족 릴레이 경주에서 어린이용 장난감: 자연에서 재미있는 야외 게임을 조직하는 방법. 대회에 대한 아이디어, 슬로건의 예 및 엠블럼 디자인.

읽기 대회를 위한 시입니다. 여가, 취미. 10~13세 아동. 10~13세 아동 양육: 교육, 학교 문제, 급우, 학부모 및 교사와의 관계, 과외 활동, 여가 및 취미.

신년 대회 5학년용. 여가, 취미. 10 세에서 13 세 사이의 어린이. 섹션 : 올림피아드, 대회 (어린이 대회 65 루블). 그들이 모스크바 학교에서 공부할 때 그들은 이러한 대회에 대해 알지 못했지만 교사 (어린이 ...

논의

1. "새해 복 많이 받으세요!"
사람들은 가운데 눈을 가린 채 원 안에 서서 모두가 운전사에게 손을 내밀고 운전자는 악수를 하며 "새해 복 많이 받으세요!"라고 말합니다. 손의 주인은 "그리고 당신도!"라고 대답합니다. 음성을 변경할 수 있습니다. 발표자가 음성으로 대답한 사람을 추측하면 그가 리더가 됩니다.
2. 숙제가 필요합니다.
시트에 두꺼운 종이(그림용) A3 형식으로 아이 얼굴 크기만큼 구멍을 냅니다. 구멍 주위에 알아볼 수 있는 물체가 그려져 있습니다(눈송이, 나비, 선원, Aibolit 박사, 곰팡이 등). 운전자는 의자에 앉아 마치 창문을 통해 구멍을 통해 내다본다. 자신을 제외한 모든 사람이 그가 누구인지 봅니다. 질문의 도움으로 그것은 살아 있습니까 (무생물, 동물, 날 수 있음 등)? 그가 누구인지 추측해야합니다.
이번 대회가 성황리에 진행되고 있는 것은 올해로 세 번째다. 그림은 스케치이지만 쉽게 알아볼 수 있습니다.
3. 쌍둥이자리
두 아이가 벨트를 잡고 서로를 잡습니다. 그들은 한 손이 자유롭습니다. 그리고 그들은 양손이 필요한 일을 해야 합니다. 병 뚜껑을 덮고 종이에서 원을 잘라냅니다.

어제 제 5학년 아이가 NG를 냈습니다.
대회는 다음과 같습니다.
1. 올해의 상징 눈가리개를 칠판에 그리기 (동시에 2명이 참여, 클래스는 2인 1조로 결정)
2. 아이들은 원 안에 서서 음악에 맞춰 손에서 손으로 귤을 건네줍니다. 음악이 멈춥니다. 손에 귤을 들고 있는 사람은 노래를 부르거나 춤을 추거나 시를 낭송합니다.
3. 페어 경기: 참가자에게 2장의 시트가 제공됩니다. 바닥을 밟지 않고 교실의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 이동해야 합니다. 한 장의 시트가 놓여집니다 - 그 위에 발을 얹은 다음 다른 시트, 두 번째 다리 등을 놓습니다.
4. "끈적끈적": 작은 종이에 몸의 일부를 씁니다. (허벅지, 손, 머리, 허리, 팔꿈치 등은 반복 가능)
아이들은 돌아가며 종이 조각을 꺼내고 이전 참가자에게 쓰여진 부분을 고수해야 합니다. 재미있는 애벌레가 나옵니다)

자연에서 아이의 생일을 축하하는 방법? 애니메이터들의 재미있는 프로그램을 제공합니다! 그것은 간단 할 수 있습니다 게임 프로그램좋아하는 동화 속 캐릭터는 물론, 추가 소품을 활용한 스포츠 경기까지...

10세에서 13세 사이의 아이 키우기: 교육, 학교 문제, 급우와의 관계, 부모님과 저는 읽기 대회를 위해 겨울에 관한 시를 딸(4학년, 거의 11세)을 찾으려고 합니다. 교사의 일부는 매우 유치하거나 키가 작습니다.

생일 콘테스트. 장난감 및 게임. 7세에서 10세 사이의 어린이입니다. 제 아들의 생일에 어린이들을 즐겁게 해줄 경연 대회를 알려주세요. Synula가 10살이 되면 같은 또래의 소년이 5명 이하일 것입니다. 우리는 그 나라에서 생일을 축하합니다.

논의

내가 가장 좋아하는 것은 모두 쌍으로 된 "미라"입니다. 각 쌍 - 화장지 롤, 2 단계 - 1) 미라 자체 - 파트너를 종이로 감싸십시오 - 누가 더 빠릅니다. 모두가 끝나면 - 다음 단계는 두 번째 "미라가 풀려남"입니다. 포대기에 싸인 미라는 종이를 찢습니다. 누가 더 빠르고 즉시 세 번째 단계입니다. 이 단계에서 더 많은 종이 조각을 집게 됩니다. 이를 위해 각 쌍에는 플라스틱 그릇이 제공되었습니다. 3 단계 - 쓰레기가 굴러 다니지 않도록 청결 전용. 처음에는 종이를 던진 다음 무모하게 줍는 등 항상 엄청난 기쁨을 선사합니다. 그러나 올해 나는 수집된 종이의 무게를 재고해야 했습니다. 아이들은 정확성을 요구했습니다! :). 우리는 또한 별칭과 "악어"를 연주합니다. 단순화된 버전입니다. 저는 한 사람에게 작업을 주었습니다. 제스처와 표정(헬리콥터, 개 등)으로 무엇을 묘사할지, 나머지는 추측했습니다.

논의

놀이터는 어른들을 위한 오락실이 아니라 아이들을 위한 놀이터입니다. 희망조차하지 마십시오-읽고 먹습니다 아들의 생일 한 달 전에 축하 준비를 더 진지하게 취하면 아마도 무언가가 나올 것이라고 생각했습니다 ...

여름은 모든 어린이에게 일년 중 멋진 시간입니다. 방학이 시작되고 숙제가 필요없고 자유 시간이 많이 있습니다. 그러나 모든 어린이는 게으름이 매우 빨리 지루해지며 오락을 원한다는 것을 알고 있습니다. 여름에 아이들을 위한 다양한 야외 대회보다 더 재미있는 것이 어디 있겠습니까?

등의 재미있는 게임학교 캠프의 아이들이나 레크리에이션 센터의 동지들과 함께 마당에서 다른 아이들과 놀 수 있습니다. 휴가 기간 동안 어디에 있든 이 기사에서 제공하는 게임으로 모든 곳이 더 재미있을 것입니다.

정리하다 흥미로운 대회여름의 어린이를위한 자연에서는 항상 손에 넣을 수있는 최소한의 재료가 있으면 충분합니다. 이들은 후프, 풍선 원, 지느러미, 공, 막대기, 플라스틱 병 및 기타 폐기물입니다.

노는 것 뿐만 아니라 게임 매뉴얼을 준비하는 것도 재미있고, 상상력을 발휘하면서 자신만의 것을 추가하고, 비슷한 게임을 생각해 낼 수도 있습니다. 모두 당신의 손에 있습니다.

풍선 게임

1. "기사". 여름에 열리는 이 야외 어린이 대회에는 여러 개의 풍선(어린이 수에 따라 다름), 가는 밧줄, 플라스틱 접시, 종이 클립이 필요합니다. 팽창된 풍선은 벨트에 묶여 있습니다. 에서 플라스틱 접시밧줄로 손에 방패를 만들고 다른 한편에는 종이 클립이 있습니다. 밀지 않고 적에게 가까이 가서 공을 터트려야합니다. 그리고 "기사"는 손을 방패로 대체하여 그를 보호합니다. 벨트에 공이 있는 사람이 이깁니다.

2. "공을 잡으십시오"를 릴레이하십시오. 게임을 하려면 테니스나 배드민턴 라켓과 풍선이 있어야 합니다. 공을 떨어뜨리지 않으려고 노력하면서 라켓에서 선택한 거리까지 공을 운반하는 것이 필요합니다. 공을 떨어뜨리는 사람은 벌점을 받습니다. 누구의 팀이 모든 공을 반대편으로 빠르게 옮기고 페널티 점수를 적게 득점하는지 그 팀이 승리합니다.

3. "전투". 이것은 가장 재미있는 대회여름에 어린이를 위한 야외. 짧은 로프(길이 30cm)에 묶인다 풍선한쪽에. 다른 쪽 끝은 발목 수준에서 아래 다리 주위에 묶여 있습니다. 손은 "자물쇠"의 뒤쪽에 있어야 합니다. 경기장의 제한된 영역에서 아이들은 상대방을 따라 잡고 공이 터지도록 밟습니다. 다리에 공을 놓고 마지막으로 남아있는 사람이 전투에서 이겼습니다.

구기 종목

1. "수확." 작은 다색 공은 경기장의 제한된 작은 영역에 흩어져 있습니다. 텃밭에 있는 채소들입니다. 눈가리개 플레이어 짧은 시간바구니에 있는 모든 "야채"를 수집해야 합니다. 빨리 모으는 사람이 이깁니다. 동시에 두 명의 플레이어를 배치하고 그 중 누가 가장 많이 모을지 알 수 있습니다.

2. "배구공." 두 아이가 놀고 있습니다. 양동이는 벨트에 묶여 있습니다. 손에 - 공. 농구에서처럼 공으로 바구니를 쳐야 합니다. 가장 많이 치는 사람이 승자입니다.

3. "목표물을 맞추세요." 여름에 어린이 야외 경기가 운동장에서 열리는 경우 공을 그물(끈 가방)에 넣고 1미터 길이의 밧줄로 나뭇가지나 가로 막대에 묶습니다. 물체는 쓰러질 공 앞에 배치됩니다. 플라스틱 물병, 장난감 등이 될 수 있습니다. 플레이어는 공을 휘두르고 공을 아래로 내리기에 충분한 힘으로 물체 쪽으로 밀어야 합니다. 여기에 좋은 눈이 필요합니다.

후프 게임

1. "후프 통과." 여름에 어린이를위한 자연 대회의 경우 두 개의 후프가 필요합니다. 아이들은 두 팀으로 나뉘어 손을 잡고 두 개의 원을 형성합니다. 한 선수에게 후프가 놓입니다. 작업은 다음과 같습니다. 손을 열지 않고 모든 어린이에게 후프를 통과해야합니다. 즉, 물체가 원을 돌고 초기 수준, 처음 시작한 어린이에게 돌아갈 때까지 하나씩 크롤링해야합니다. 움직임.

2. "브룩". 여기에 몇 가지 후프가 필요합니다. 아이들은 짝을 지어 줄을 섭니다. 각 부부의 손에는 후프가 있습니다. 마지막 쌍에만 항목이 없습니다. 마지막 두 플레이어는 교대로 형성된 터널로 올라갑니다. 그들은 첫 번째 커플에서 후프를 가져 와서 기둥 끝까지 달립니다. 물건이 없는 나머지 한 쌍은 뒤로 달려가 터널 속으로 기어 들어간다. 따라서 모든 어린이가 차선을 통과할 때까지 이동해야 합니다. 누가 더 빨리 작업을 완료한 팀이 승자가 됩니다.

풍선 링 게임

1. "링 던지기". 여름에 자연에서 이러한 경쟁은 아이들에게 시원합니다. 물이나 땅에서 놀 수 있습니다. 게임은 반지 던지기와 비슷하며 반지를 던지는 지팡이의 역할만 손을 든 아이가 수행합니다. 가장 정확하고 원을 물이나 땅에 떨어뜨리지 않는 사람이 승자가 됩니다.

2. "장애물 코스". 놀기 위해서는 6개 또는 7개의 풍선이 있는 큰 원이 필요합니다.아이들은 쌍으로 서서 지면과 평행한 구멍이 있는 원을 잡습니다. 첫 번째 팀은 다음과 같이 레인을 차례로 통과하기 시작합니다. 첫 번째 원에서는 아래에서, 두 번째 원에서는 위에서 올라야 합니다. 등등이 끝날 때까지 계속됩니다. 먼저 끝내는 팀이 승리합니다. 그런 다음 남자들은 장소를 바꿉니다.

물 게임

여름 어린이를 위한 최고의 야외 대회는 수상 게임입니다. 아이들은 육지와 바다 모두에서 물놀이를 아주 좋아합니다. 가지고 놀 수 있는 물 게임이 많이 있습니다. 이것은 물 튜브가 있는 플라스틱 일회용 컵, 가장자리에 양동이가 채워진 릴레이 경주, 물총이나 기관총의 물로 물체를 쓰러뜨리는 것에서 정확성을 위해 쏘는 것입니다.

"소방관". 그런 게임을 하려면 큰 물그릇 하나, 빈 물그릇, 작은 양동이 여러 개가 필요합니다. 소방관들은 사슬에 서서 서로에게 물을 주고 양동이에서 양동이로 물을 붓습니다. 후자는 빈 그릇에 물을 붓습니다. 이것은 시간이 다 될 때까지 계속됩니다. 가장 많은 물을 얻은 사람이 이겼습니다.

워커

1. "스키". 두 개의 넓고 짧은 스키는 두꺼운 골판지로 만들어지며 발에 두 개의 아치가 부착되어 있습니다. 아이들은 다리를 호에 삽입합니다(아래 사진). 그런 다음 속도로 그러한 "스키"로 거리를 이동해야합니다. 결승선에 먼저 도착한 팀이 경쟁에서 승리했습니다.

2. "기차". 이러한 게임의 경우 120리터의 큰 쓰레기 봉투 여러 개를 가져와 함께 꿰매어야 합니다. 플레이어는 결과 원 안에 들어가 이러한 장치 내에서 처음부터 끝까지 천천히 이동합니다. 당신은 당신의 손으로 스스로를 도울 수 있습니다. 누구의 "기차"가 종점에 먼저 도착하는지 그가 이겼습니다.

3. 모든 아이들이 가장 좋아하는 워커는 숟가락에 달걀을 얹은 릴레이 경주입니다. 사진과 같이 숟가락을 손에 쥐고 있어도 되고 입에 물고 있어도 됩니다. 계란을 바구니에 더 빨리 가져오고 그것을 떨어 뜨리지 않는 사람이 이겼습니다.

이 모든 게임은 아이들을 즐겁게 하고 즐겁게 할 뿐만 아니라 지구력, 정확성, 손재주, 운동 능력 개발, 집단주의, 이기고자 하는 열망을 가르쳐 성인기에 매우 유용합니다.

솔직히 그런 휴일을 갖는 것은 꽤 어렵습니다. 먼저, 피크닉이기 때문에 아이들은 무엇보다도 조직적인 방식으로 놀고 싶어합니다. 모든 사람은 자신의 흥미로운 사업을 가지고 있습니다. 두 번째로, 조직 어린이 휴가본질적으로 특정 물리적 데이터가 필요합니다. 예를 들어, 큰 목소리 :-).

여전히 피크닉에 손님을 모으기로 결정했고 광대 기질과 숙련된 애니메이터의 기술 없이 엔터테인먼트 프로그램을 계획하고 있다면 내가 선택한 콘테스트를 사용하십시오.

나는 자연에서 가장 쉽게 조직 할 수있는 게임과 대회 만 선택했습니다 (대부분 4 명에서 참가자 수로 개최 가능).

지금까지 아이디어는 20개에 불과하지만 이 기사에 흥미로운 야외 콘테스트를 추가할 계획이므로 시간이 지남에 따라 더 많은 아이디어가 있을 것입니다!

던지는 사람과 던지는 사람 🙂

나는 우승자를 식별하는 단순성과 객관성을 위해 이 경쟁을 좋아합니다. 누가 목표물을 더 많이 명중했는지 쉽게 알 수 있습니다.

옵션:

  1. 10 걸음 거리에서 원뿔로 나무 줄기를 치십시오. 각각 10번의 시도가 있습니다.
  2. 막대기로 마른 나뭇 가지를 두드리십시오 ("숲 인피 신발"이라고 부르겠습니다).
  3. 빈 냄비(대야, 양동이)를 몇 걸음 떨어진 곳에 둡니다. 우리는 작은 고무 공, 장난감 또는 같은 충돌을 거기에 던짐으로써 정확성에서 경쟁합니다. 빈 용기가 없으면 땅에 구멍을 찾으십시오.
  4. 끝이 땅에 닿도록 가로 나뭇가지에 밧줄을 묶습니다. 무해한 "무게"의 일종 인 경우에만 로프의 하단에 공 (콘, 장난감)이있는 작은 가방을 묶습니다. 플레이어는 "무게"를 들고 옆으로 몇 걸음 이동합니다. 중심에서 약간 떨어진 물체를 격추해야 합니다. 여기 그림이 있습니다.
  5. 이전 게임의 다른 버전. "진자"를 휘두를 지도자를 선택해야 하며 물건(병, 주스 상자, 막대기, 자갈, 장난감)을 중앙에 접어야 합니다. 플레이어는 "진자"가 돌아오기 전에 달려가 아이템을 집어들 시간이 필요합니다.
  6. 낚싯대를 만드십시오. 끝에 무게가있는 로프를 1.5-2m 막대기에 묶습니다. 이 무게로 막대기의 길이보다 약간 더 큰 거리에서 작은 물체를 쓰러뜨리고 밧줄을 휘둘러야 합니다.


잡기 게임

소풍을 위해 가져온 장난감, 냄비, 가방 및 품목을 공터에 배치하십시오. 이 구성의 중앙에 곰을 심고 5-7 단계의 거리에서 땅에 선을 그립니다. 그 뒤에 "집"이 있습니다. 주인은 "곰이 일어났어요!"라고 외친다. 아이들은 재산을 모아서 줄 뒤에 놓아야 하며, 곰은 손에 아무것도 없는 사람만 잡을 수 있습니다(아이가 안전 줄에서 물건을 찾으러 돌아오는 순간). 가장 많은 것을 모은 사람이 승리합니다. 그리고 곰은 곰의 발에 있던 플레이어가 됩니다.

포수 "짧은 다리"

게임 참가자는 빈 손으로 따라 잡고 도망쳐야 합니다. 플라스틱 병, 무릎 사이에 끼입니다.

그림 물감

선수들이 줄을 섭니다. 리더는 돌아서서 5보 후퇴합니다.

- 똑 똑?
- 거기 누구야?
— 나는 나 자신을 모른다.
- 왜 왔어?
- 페인트용.
— 무엇을 위해?
- 파란색을 위해!

옷에 이 색이 있는 사람은 모두 손으로 이 색을 잡고 제자리에 머물고 나머지는 지도자에게서 도망칩니다. 다음 사람은 잡힌 사람이 운전합니다.

결투

공으로 싸우다

본질적으로 그러한 게임은 재미있을 것입니다. 작은 공을 선수의 오른쪽 발목에 묶습니다(줄 30cm 이하). 결투에는 2명의 플레이어만 참여합니다. 손은 관련되지 않으며 자물쇠로 뒤에서 잡아야합니다. 승자는 승자의 풍선을 발로 터뜨리는 데 성공합니다. 이기는 사람에게 새로운 상대는 다리에 공을 가지고옵니다. 이것은 한 선수가 다리에 공 전체를 남길 때까지 계속됩니다.

기사 토너먼트

비교적 고르고 두껍지 않은 통나무가 있으면 길고 얇은 공으로 싸울 수 있습니다. 승자는 통나무 위에 서 있어야 합니다.

만화 게임

게임 "장애물 기차"

게임의 1단계.

30-40cm 높이의 나무 사이에서 지그재그로 밧줄을 당깁니다. 휴일의 모든 참가자는 허리를 잡고 차례로 기차에 탑승합니다. 음악에 맞춰 첫 번째 플레이어는 어려운 경로를 선택하여 작은 단계로 이동하기 시작합니다. 밧줄을 넘어야 하고, 나무 주위를 돌아야 하는 등의 작업이 필요합니다. 특히 참가자가 5명 이상인 경우 재미있습니다.

게임의 2단계.

선수 중 한 명이 손수건으로 단단히 눈을 가리고 옆으로 치워졌습니다. 이때 로프를 제거하고 경로의 시작 부분으로 가져와야합니다. 이제 호스트가 다리를 올리는 방법, 몇 걸음, 어디로 회전해야 하는지 알려줍니다. 플레이어는 명령에 따라 밧줄이 제자리에 있다고 생각하고 존재하지 않는 장애물을 부지런히 극복합니다. 시도해보십시오, 재미있습니다!

릴레이:

샤슬릭

낙엽이 필요하므로 가을 피크닉에 가장 적합합니다. 평소와 같이 우리는 아이들을 팀으로 나눕니다. 우리는 미리 잎을 수집합니다. 달리기 거리를 결정하십시오 (6-7 미터 이하). 루트가 끝나면 각 팀의 꼬챙이 (시트를 묶는 데 필요한 막대기)를 넣으십시오. 플레이어는 달리고 막대기에 종이 조각을 묶고 팀으로 돌아갑니다. 승자는 물론 경쾌한 동요가 끝날 때쯤 가장 호화로운 바베큐 파티를 하게 될 팀이다.

저보아

5~7m와 등의 거리는 공을 무릎 사이에 단단히 잡아서 극복해야 한다. 동시에 콘, 견과류 또는 작은 자갈은 "밍크"에 기인 할 수 있습니다. 우승팀은 곡 말미에 다시 공개된다.

타다 남은 것

우리는 아이들을 두 팀으로 나눕니다. 참가자 수에 따라 작은 자갈이나 원뿔을 수집합니다. 작은 주스 상자가 할 것입니다. 달려가서 불 속에 석탄 한 조각을 집어넣는 것뿐만 아니라 움직여서 물체를 약간 위로 던지는 것도 필요합니다. 불씨야, 손을 태워! 불을 빨리 끄는 팀이 이긴다.

소방관

더운 날씨 게임. 각 팀원에게는 빈 일회용 컵이 있습니다. 팀은 이동 방향의 오른쪽에 일렬로 세워야 합니다.

줄의 마지막 플레이어는 물 한 컵을 마셔야 합니다. 명령에 따라 그는 가능한 한 조심스럽게 빈 잔에 이웃에게 물을 붓고 달리고 첫 번째가됩니다 (항상 이전 참가자 옆에). 이제 물 한 컵을 가득 채운 사람의 차례입니다. 그는 또한 그것을 이웃에게 붓습니다. 이것이 당신이 목표에 도달하는 방법입니다. 릴레이 종료 시 물이 가장 많이 남은 팀이 승리합니다.

마운드에서

모두 지쳤습니다. 통나무에 앉아...

그건 그렇고, 매우 재미있는 앉아있는 게임과 경쟁을위한 시간입니다.

지휘자 테이머

호스트는 게스트를 그룹으로 나눕니다(자녀가 적은 경우 모든 사람이 별도의 역할을 맡음). 개구리, 소, 개, 고양이, 돼지, 오리, 꿀벌, 양 등이 휴가에 나타납니다.

멜로디에 맞춰 생일 소년을 위한 노래를 불러야 한다"고 말했다. 생일 축하 해요.먼저 각자가 한 줄씩 노래를 부른다. 지휘자는 지휘봉으로 가리키고 ...

Kwa-kva-kva-kva Woof-woof

Oink-oink-oink-oink 야옹-야옹

꽥꽥꽥 꽥꽥 꽥꽥 거리다

무무무무 비비....

이제 모두 함께!

가장 중요한 것은 합창단이 매우 엄숙하기 때문에 근처에 다른 휴가객이 없다는 것입니다 :-).

동화가 살아났다

우리는 가장 단순한 어린이 동화를 취합니다. 모든 게스트는 역할을 받습니다. 주인공이 부족한 사람은 나무, 태양, 구름, 바람이 된다.

숲의 경우 "마샤와 곰"이 가장 적합합니다. 곰이 그 위에 앉을 것이기 때문에 대마의 역할을 누구에게 줄 것인지 생각하십시오!

피크닉에 악어

참가자 중 한 명은 자연에서 필요한 몇 가지 물건을 몸짓으로 보여주고 나머지는 추측합니다. 성냥, 장작, 바베큐 고기, 보온병, 배낭 및 펌프는 이러한 무언극에서 재미있어 보입니다.

허수아비 정원

플레이어 수: 아무
선택 사항: 바나나
두 팀이 참가하고 있습니다. 팀의 한 참가자는 팀에서 5-7m 떨어진 곳으로 이동하여 껍질을 벗긴 바나나를 무릎 사이에 쥐고 있습니다. 팀원들은 교대로 "바나나"를 들고 참가자에게 달려가 한 조각을 물어뜯습니다. 그리고 바나나가 다 떨어질 때까지 계속합니다.
가장 많은 바나나를 가진 팀이 승리합니다.

방어 - 스포츠 게임

플레이어 수: 아무
옵션: 철퇴, 공
바닥이나 바닥에 윤곽이 그려진 작은 원의 중심에 철퇴가 배치됩니다. 수비수는 원 근처에 서서 손에 공을 가지고 있습니다. 손을 잡고 게임의 나머지 참가자는 수비수를 넓은 고리로 둘러 쌉니다. 그런 다음 손을 내리고 선수 중 한 명이 수비수로부터 공을받습니다. 원 안에 서 있는 사람들은 서로 공을 던집니다. 기회를 포착하면 각 플레이어는 공을 철퇴에 던져 쓰러뜨릴 수 있습니다. 수비수는 철퇴를 덮고 발로 치지 않고 어떤 식으로든 공을 칩니다.

멀리뛰기 - 스포츠 게임

플레이어 수: 짝수
추가 사항: 없음
첫 번째 팀원은 출발선에 서서 한 장소에서 멀리뛰기를 합니다. 착지 후, 심판이 착지 장소를 정할 때까지 (점퍼의 신발 발가락에 그려진 선을 사용하여) 제자리에서 움직이지 않습니다. 다음 참가자는 선을 넘지 않고 선 바로 앞에 발을 놓고 점프를 합니다. 따라서 팀 전체가 하나의 집단 멀리뛰기를 합니다. 조심스럽게 점프해야 하며 착지할 때 넘어지지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 점프 결과가 취소됩니다.

빔 운동 - 스포츠 게임

플레이어 수: 아무
선택 사항: 1미터 이하의 기록
참가자는 통나무 위에 서서 발로 움직이면서 처음부터 끝까지 그리고 뒤로 굴러갑니다. 결승선에 먼저 도달하는 사람이 승리합니다.

발 배구 - 야외 게임

플레이어 수: 아무
추가: 밧줄, 풍선
인원수는 방의 크기에 따라 다릅니다.
참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 로프는 0.5-1m 높이에서 방을 가로질러 뻗어 있으며 로프의 양쪽에 "필드"가 정의됩니다. 선수들은 발을 앞으로 내밀고 앉습니다. 공 대신 풍선이 사용됩니다.
게임 규칙은 일반 배구와 동일합니다.

Coin-2 - 성인용 게임

플레이어 수: 아무
기타: 신문, 동전, 물
게임은 여름에 야외에서 합니다. 신문에서 튜브를 꺼내 선수의 앞바지에 삽입하고 이마에 동전을 놓는다.
진행자는 플레이어에게 다음과 같이 설명합니다.
- 게임은 이마에서 튜브에 동전을 넣는 것입니다. 그리고 동전이 어느 바지 다리에 들어가느냐에 따라 게임은 더욱 발전하게 됩니다.
선수들에게 여러 번의 훈련 시도가 주어집니다(이때 관중 중 한 명이 조용히 물 냄비를 가져옵니다).
호스트는 다음을 알립니다.
- 그럼, 게임이 시작됩니다.

심벌즈 - 퍼즐 게임

플레이어 수: 아무
선택 사항: 동전

참가자는 눈을 가리고 의자에 앉습니다. 지도자는 두 개의 동전을 엄지와 검지에 왁스로 붙이고 참가자의 머리를 좌우로 두드리기 시작합니다. 참가자는 소리가 어디에서 오는지 추측합니다. 쉬운데 얼굴 앞에서 노크하면 농담의 본질을 알고 있어도 추측하기가 매우 어렵습니다.

테이블 아래 오르기 - 성인을 위한 게임(경쟁)

플레이어 수: 아무
추가 사항: 없음
잔디가 발밑에 부드러워지면 그 위를 기어가는 것이 즐겁습니다. 모든 참가자는 테이블에 앉아 팔꿈치를 엄격하게 고정하고 엿보지 마십시오! 한 사람은 탁자 아래로 올라가 참가자들의 신발, 갈아입을 옷 등을 벗는다.
한편, 참가자들은 서로의 굳은 표정을 지켜보고 있다. 먼저 웃는 사람이 모두가 미리 생각해 놓은 소원을 성취합니다. 여기에 상상력의 여지가 있습니다. 접근 방식 낯선 사람그리고 그들에게 할인된 가격으로 케피어를 사라고 제안하고(오늘이 국제 케피어의 날이라고 이타적으로 수다를 떨면서), 테이블에 올라가 화성인들에게 당신을 집으로 데려다 달라고 목청껏 소리를 지르며, 레크리에이션 센터를 이리저리 뛰어다닙니다. 물론, 낯선 휴가객과 함께) "강도! 경비!"라고 외치십시오.