중세 제국 전략 게임. 중세에 대한 온라인 전략

  • 14.10.2019

중세는 기사와 미녀, 전쟁과 내란, 음모와 격변의 시대이며 작가와 영화 제작자에 의해 낭만적입니다. 우리 중 누가 우리 나라의 왕이나 여왕이되고, 도시를 건설하고 군대를 모으고, 새로운 영토와 신민에 대한 사랑을 정복하고, 유익한 동맹을 맺고 불과 칼로 적을 처벌하는 것을 적어도 한 번 이상 꿈꾸지 않습니까? 중세에 대한 전략은 이 잔인하지만 권력에 굶주린 사람들을 위한 매력적인 세계에 완전히 빠져 있습니다.

싱글

십자군 전쟁은 중세 역사에서 가장 유혈이 낭자하지만 가장 서사적인 페이지이며 리처드 라이언하트(Richard Lionheart)는 그의 모순과 역사적 진실에도 불구하고 당시 가장 중요한 인물 중 한 명입니다.

따라서 이 애드온에서는 뜨거운 태양 아래에서 수십 가지 임무, 지도에 흩어져 있는 자원 추출, 사막의 뜨거운 모래에 요새 건설, 인프라 개발 및 이름의 유혈 전투가 여러분을 기다립니다. 의 가톨릭 신앙. 적어도 요새화된 적의 위치는 캡처하기가 쉽지 않으므로 터널을 파고 공성 무기를 만들고 가장 중요한 것은 생각하고 전략을 세워야 합니다.

왕국을 재통일해야 하는 스트롱홀드의 오리지널 버전과 4부작으로 나누어 주목할만한 가치가 있습니다.

프로젝트가 15년이 넘었으므로 원본과 Crusader 추가 기능 모두에서 멋진 그래픽을 기대해서는 안 된다고 즉시 경고합니다.

6. 정착민: 제국의 부상

한때 강력했던 제국은 이제 주기적인 습격, 기근 및 빈곤에 시달리는 여러 조각난 지역으로 축소되었습니다. 당신의 임무는 이곳에서 질서를 회복하고 이 수치를 번영하는 힘으로 바꾸는 것입니다.

중세 생활의 모든 매력이 여기에 있습니다. 마을은 자원을 생산하고, 도시는 자원으로 상품을 만들고, 성직자는 사회의 이익을 위해 노동에서 사람들의 주의를 분산시키지만 기부하려는 많은 사람들을 끌어들이고, 관리는 세금을 징수하고, 상인은 짐을 실은 도시 사이를 이동하는 설교를 합니다. 동시에, 당신은 여전히 ​​일부 raubritters 또는 다른 돈 애호가가 길에서 귀중한 재산을 빼앗지 않도록 해야 합니다.

도시 자체는 중세 생활에 대한 사실적인 묘사에 만족합니다. 빵 굽는 사람이 밀가루를 사러 서두르고 있고, 누군가가 물건을 실은 카트를 가게로 끌고 가고 있고, 어딘가에서 거리를 걷고 있는 마을 여성의 밝은 드레스가 번쩍이고, 누군가의 문앞에 게으른 고양이가 누워 있습니다.

임무는 선형적이고 복잡하지 않습니다. 전투 시스템도 간단합니다. 더 많은 유닛을 보유한 사람이 승리합니다. 하지만 좋은 점은 돌담건물은 활에서 칼과 화살로 파괴 될 수 없습니다. 목조 건물을 태우려면 공성 무기를 만들고 군대를 횃불로 무장시켜야합니다.

5. 명예의 기사단

중세 전략을 직접 본 적이 없거나 장르에 전혀 익숙하지 않더라도 Knights of Honor는 거의 즉시 직관적입니다. 처음 몇 시간 안에 이미 숙련된 ​​지휘관처럼 전쟁 게임을 시작할 수 있으므로 이 프로젝트에서 RTS에 익숙해지기 시작할 수 있습니다.

게임 이름에서 기사는 국가를 건설하고 주제, 동맹국 및 적에게 영향을 미치는 주요 도구라는 것이 분명해집니다. 동시에 기사는 사람이 아닙니다. 군 명예그리고 칼뿐만 아니라 당신의 위대함에 대한 사람들의 믿음을 강화시키는 사제, 거래를하는 상인, 시장은 도시의 총독, 전략적으로 중요한 물건의 건설에 관여하는 건축가, 유능한 펌핑으로 스파이는뿐만 아니라 이웃의 군대에 잠입하여 그의 계획을 보고하지만 왕좌를 차지하기까지 합니다.

일반적으로 Knights of Honor에서는 무역, ​​왕조 결혼, 군대 고용 및 유지, 중앙 및 지방 개발, 유럽 전역에 지배력을 구축하기 위한 계획 수립 등 중세 통치자가 골치아픈 모든 일을 해야 합니다.

4. 에이지 오브 엠파이어 시리즈

Age of Empires는 고전적인 RTS이자 장르의 진정한 전설입니다. 벌써 20주년을 맞이한 1부는 석기시대부터 철기시대까지를 다루고, 추가로 로마제국의 성립을 이야기한다.

Age of Empires II는 중세에 관한 것입니다. 여기에는 신성 로마 제국의 전성기를 경험한 Barbarossa와 자유 스코틀랜드의 전설적인 전사인 William Wallace와 군사 지도자이자 국가여 주인공인 Joan of Arc가 있습니다. 프랑스의 애국자, 징기스칸 - 인류 역사상 가장 큰 제국의 창시자 및 기타 똑같이 유명한 인물. 그들 모두에 대해 전체 캠페인을 거쳐야 합니다. 보충 Conquerors는 고대의 위대한 정복자들의 캠페인인 몇 가지 새로운 문명을 엽니다.

시리즈의 세 번째 부분은 뉴에이지의 초기 기간과 아메리카의 식민지화에 대해 이야기할 것입니다. WarChiefs 애드온은 Sioux, Iroquois 및 Aztec 문명을 추가합니다(그런데 Aztec Tenochtitlan에서는 두 번째 부분에서 우리에게 친숙한 Cuautemoc을 만날 것입니다). 인도, 중국, 일본의 문화.

Age of Empires IV의 출시는 이미 발표되었지만 새로운 부분에서 어떤 역사의 시대가 논의 될지는 아직 알려지지 않았습니다.

3. 안노 1404

2. 크루세이더 킹즈 2

책이나 TV 화면의 페이지에서 음모와 궁전 격변을 보는 것을 즐기는 경우 Crusader Kings 2는 확실히 주의를 기울일 가치가 있습니다. 여기서 당신은 당신의 나라가 아니라 왕조에 대해 걱정하고 개인적인 관계를 맺어야 합니다. 그리고 이 모든 것은 유혈 전쟁, 유럽과 중동의 권력 투쟁을 배경으로 합니다.

이 게임에는 더 많은 기회를 제공하는 12개의 공식 애드온이 있습니다. 무슬림, 인도 왕조로 플레이하고, 로마 제국을 잿더미에서 일으켜 세우고, 놀라운 일까지 해보세요.

Crusader Kings 2는 비평가들에 의해 Sims와 비교되었습니다. 여러면에서 그들은 옳습니다. 모든 것이 훨씬 더 심각합니다. 결국 전체 국가와 심지어 전 세계의 운명이 당신에게 달려 있습니다.

1 중세 II: 총력전

온라인 전략

7 굿게임 엠파이어

Goodgame Empire는 중세에 대한 고전적인 브라우저 기반 온라인 전략으로 모든 결과를 낳습니다.

첫째, 당신은 부유한 정착을 위해 필요한 몇 개의 황폐한 건물이 있는 비참한 땅을 마음대로 사용할 수 있습니다. 초보자도 여기에서 혼동하지 않을 것입니다. 게임에는 특정 산업을 담당하는 많은 고문이 있으며 훈련 작업으로 당신을 귀찮게 할 것입니다. 여기에서 모든 것이 어떻게 작동하는지 알아내기 위해 6일이 지나면 다른 플레이어가 당신의 소유물을 공격할 수 있습니다. 따라서 과로로 얻은 재산을 미리 보호하는 것이 좋습니다.

게임의 본질은 간단합니다. 빌드, 마이닝, 킬입니다. 동시에 사회적 상호 작용, 유연한 애니메이션 설정 및 즐거운 음악 반주를 위한 충분한 기회가 있습니다.

6. 부족 전쟁 2

Tribal Wars 2에서는 장르 내에 독창적인 결정이 거의 없습니다. 건설, 개발, 전투 및 방어가 필요합니다. 인터페이스는 직관적입니다. 이미 브라우저 기반 전략을 플레이한 사용자는 모든 버튼이 원래 위치에 있음을 알 수 있습니다.

처음에는 개발자가 플레이어가 디자인하는 것을 신뢰하지 않는 것처럼 보일 수 있습니다. 자신의 도시, 모든 건물이 특정 장소에 묶여 있기 때문에 이것이 단지 당신에게 유리하다는 것이 곧 분명해질 것입니다. 둘 이상의 정착지가 있지만 여러 개일 때 같은 유형의 건물이 같은 장소에 있을 때 훨씬 더 편리합니다.

군대의 경우 일반 유닛에 추가하여 군대에 다른 보너스를 제공하는 특수 유닛을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 귀족은 주민들과 대화하여 마을을 빠르게 점령하는 데 도움을 줄 수 있고, 성기사는 군대를 강화하는 유물을 사용할 수 있습니다.

4개의 게임 리소스와 도넛이 있어 게임을 훨씬 더 재미있게 즐길 수 있습니다. 또한 획득한 업적 수로 쿨함을 보여줄 수도 있습니다.

5 요새 왕국

스트롱홀드의 원래 버전에 대한 왕국의 유사성은 유닛과 건물 모델, 그리고 타의 추종을 불허하는 음악으로 끝납니다. 여기에 모든 것이 MMORTS의 고전에 따릅니다. 건물은 더 오래 그리고 더 비싸게 건설되고 있습니다. 동시에 군인의 건설 및 고용은 적절한 기술을 습득해야 할 필요성으로 인해 복잡합니다. 금속을 처리하는 방법을 모르는 경우 전투기를 위해 검을 만드는 방법이 있기 때문에 이것은 완전히 논리적인 움직임입니다.

자원 외에도 명예 점수가 획득되며 이 점수는 통치자로서 얼마나 숙련되었는지를 보여줍니다. 물론 건물 대기열 확장, 군대 고용, 연구와 같이 매우 심각한 보너스를 제공하는 프리미엄 계정을 구입할 수 있습니다.

4. 토탈 워즈 배틀: 킹덤

먼저 Total War 시리즈 전체를 제공한 Creative Assembly가 온라인 버전 개발을 맡았다는 점은 말할 가치가 있습니다. 이 사실 자체가 프로젝트에 대한 확신을 불러일으키지만(이는 상당히 정당합니다), 사실 게임은 이전 버전과 완전히 다릅니다.

물론 이 게임에는 흥미로운 기능이 많이 있습니다. 예를 들어 농장의 곡물이 더 빨리 익기 위해서는 물에 둘러싸여 있어야 합니다. 미션이 상당히 복잡하기 때문에 병력을 적절히 배치하고 능력을 사용하는 방법을 생각해야 합니다. 유닛, 갑옷, 버프 및 기타 필요한 것들을 거의 모든 것을 제작할 수 있습니다. 각 도시에 대해 하나의 군대, 막사로 채워진 두 번째 무역 등과 같은 전문화를 선택하는 것이 좋습니다.

Steam에서 클라이언트를 다운로드할 수 있습니다.

3. 전쟁의 영웅들

게임의 모바일 버전은 많은 찬사를 받았고 여러 상을 수상했습니다. 개발자들은 분위기와 모든 독특한 기능을 유지하면서 Heroes at War를 PC로 전송하려고 시도했습니다.

건물 건설과 도시 개발에 관해서는 모든 것이 여기에서 표준입니다. 정말 흥미로운 것은 많은 연구가 있다는 것입니다. 군대의 특성을 개선하고, 갑옷과 무기를 만드는 기술을 연구하고, 전사 아카데미에서 새로운 전투 유닛을 열어야 합니다. 대학은 경제 및 건설의 다양한 업그레이드를 마스터합니다. 꽤 많은 종류의 부대가 있지만 처음에는 비뚤어진 무장 민병대만 사용할 수 있으므로 빨리 쿨러를 열도록 노력해야 합니다.

영웅, 영감, 군대의 지도자를 펌핑하여 군대의 특성을 향상시키는 다양한 보너스를받을 수 있습니다. 전쟁의 전술은 특정 목표에 적합한 유형의 전투기를 선택하는 것입니다. 예를 들어, 일부는 마법사에 대해 보너스를 받을 수 있고, 일부는 기병과 잘 어울리고, 다른 일부는 보병 유닛을 산산조각낼 수 있습니다.

2. 엠파이어 온라인 2

임페리아 온라인 2의 전편에 비해 퀘스트 완료, 건설, 탐험 시간이 대폭 단축되었습니다. 그러나 혁신은 여기서 끝나지 않습니다. 첫째, 세계더 아름답고 쾌적해졌습니다. 둘째, 이제 검뿐만 아니라 동전으로도 땅을 정복할 수 있습니다. 셋째, 대표자들은 각기 다른 상여금을 가지고 있지만 보통 사람들처럼 태어나고 죽는 제국 전체의 삶을 지켜봐야 한다. 제국을 발전시키고 이웃과의 관계를 구축하는 것 외에도 지배 왕조 구성원의 개인적인 문제를 해결해야 합니다.

진정으로 위대한 황제가 되려면 외부와 내부 정치. 그러나 어떤 경우에도 선택의 여지가 있습니다. 평화롭게 소유물을 개발하고 강화하거나 정복 전쟁을 벌이십시오.

1. 왕좌: 전쟁의 왕국

경제적인 요소에 더 관심이 있다면 아무도 당신에게 다른 사람에게 전쟁을 선포하라고 강요하지 않습니다. 그러나 이것이 당신이 군대를 무시할 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 조만간 침략자가 여전히 당신의 성문에 있을 것입니다. 이러한 의미에서 주문의 구성원은 큰 이점을 제공합니다. 예를 들어 자원에 대한 감사와 함께 전투에서 동료에게 도움을 요청할 수 있습니다. 또한 주문은 글로벌 이벤트에 참여하여 이에 대한 보상을 받을 수 있습니다.

중세 제국 전략 게임은 본질적으로 "요새 방어" 장르의 고전 장난감입니다. 당신의 주요 임무는 성의 파괴를 방지하는 것입니다. 또한이 게임에서 논의되는 오래된 중세 전쟁 전략은 적 도시의 정복 (파괴)도 제공합니다. 처음에는 프롤로그의 여러 페이지를 넘겨야 합니다. 모두 영어로 되어 있습니다. 당신은 그것을 소유하고 있습니다 - 그것을 읽으십시오, 아니요 - 번역하십시오. 더 나은 방법은 이 쓰레기를 건너뛰고 게임을 시작하는 것입니다. 그러나 단축키 섹션의 지침을 확인하십시오.

승리를 의미

따라서 승리하려면 군대와 방어가 필요합니다. 중세에 대해 이야기하고 있기 때문에 길고 강한 검을 가진 빛나는 갑옷의 기사는 이미 초기 레벨에서 사용할 수 있습니다. 나중에 사용 가능한 단위의 수만 증가합니다. 공격용입니다. 강력한 석궁이 있는 타워는 방어용으로 설계되었습니다. 그들은 또한 공격하는 군대에 대한 엄폐를 제공하는 데 사용할 수 있습니다. 사격 범위는 거의 적의 요새에 가깝습니다. 초기 단계의 적에게는 궁수와 검사의 두 가지 유형의 유닛만 있습니다. 그러나 더 멋진 녀석들이 나타날 것입니다 - 기사들. 그러나 당신도 대답할 것이 있을 것입니다. 이 게임에는 많은 유형의 유닛과 방어 구조가 있습니다. 군대를 소집하려면 만나가 필요합니다. 소모되는 만큼 빠르게 공급이 채워집니다.

전략적 프로세스의 뉘앙스

중세 전략은 간단합니다. 적이 성벽에 접근하지 못하게 하고 군대를 몰아 적의 요새를 습격하도록 하십시오. 물론, 당신의 제국 군대는 확실히 적의 방어선을 뚫을 수 없으므로 요새 총의 발사를 지속적으로 조정하고 제 시간에 지원군을 호출해야 합니다. 승리 후에는 병력을 펌핑하는 데 필요한 포인트가 적립됩니다(지도 아래 가장 왼쪽 버튼 사용). 그게 다야. 소년들을 위한 이보다 더 흥미로운 전략 게임은 상상하기 어렵습니다.

안녕하세요 친구! 게임 산업에는 다양한 모드, 장르, 줄거리 및 역사적 기간이 있는 많은 전략이 있습니다. 중세 시대, 미래 시대, 대체 현실에서 한 시간에만 일어나는 전략이 있습니다. 예를 들어 유명한 워해머 40,000에서 액션은 먼 미래에 발생합니다. 유명한 Total War 게임에서 각 시리즈는 사무라이 시대의 고대 로마 또는 일본과 같이 특정 시대로 제한됩니다.

그리고 각 캠페인과 개발과 함께 우리를 시대에서 시대로 이끄는 전략이 있습니다. 예를 들어, 문명에서 우리는 중세를 포함하여 다양한 시대를 플레이하고 링컨, 나폴레옹, 스탈린 및 기타 당대의 위대한 지도자의 역할을 하고 게임이 끝나면 로켓을 타고 날아갈 수 있습니다. 6세기 대로마제국이 멸망한 이후에 시작되어 뉴에이지가 시작되기 전에 끝난 역사적 시대와 중세에 대한 전략에 대해 직접 이야기합니다.

캠페인 전반에 걸쳐 바투 칸(Batu Khan)과 알렉산드르 네프스키 왕자(Prince Alexander Nevsky)와 같은 다양한 역사적, 전설적 인물을 만날 수 있습니다. 전투는 전술적 방식으로 진행됩니다. 여러 병사를 잃으면 패배로 이어질 수 있기 때문에 각 개별 전사의 목숨을 위해 싸워야 합니다. 전략적 기회의 수는 놀랍지 않으며 세부 사항에 대한 관심을 사로잡습니다. 따라서 바람의 힘은 화살의 비행 속도에 직접적인 영향을 미치고, 불에 붙은 건물은 물리 법칙에 따라 화염에 휩싸이며, 강의 얼음 덮개는 무거운 발 아래에서 부서지는 경향이 있습니다. 무장 보병.

XIII 세기: Rusich (영광과 죽음에 추가)

XIII 세기 : Rusich - 안녕하세요 슬라브. 게임에서 당신은 유럽 국가가 아니라 슬라브를 위해 싸워야 합니다. 게임 출시일 2008년. 얼음 위의 전투, 칼카 전투를 비롯한 전 국가의 역사를 바꾼 위대한 전투. 중세 전투의 모습을 충실히 재현한 독특한 전투 시스템을 따라 수천 명의 전사가 참여하는 대규모 전투.

기사, 기마병, 궁수, 석궁, 창병 및 기타 13세기의 패턴에 따라 무기와 갑옷이 제작된 부대. Alexander Nevsky, Galicia의 Daniel, Philip II August 등을 포함한 100명 이상의 역사적 인물.

XIII 세기. 영광이나 죽음

Glory or Death는 실시간 전략 컴퓨터 게임입니다. 출시 날짜 2008년. 게임은 예를 들어 로마 제국, 영국, 스코틀랜드, 헝가리, 러시아, 스페인 왕국, 몽골 등 21개의 분수에 대해 가능합니다. Buvin 전투, Falkirk 전투, Las Navas de Tolosa 전투, 전 세계의 역사를 바꾼 위대한 전투를 포함하여 영국, 프랑스, ​​몽골, 독일 및 러시아를 위한 5개 캠페인에서 0개의 전투 빙. Helheim 전투, Taileburg 전투 등 이전에 게임에서 다룬 적이 없는 흥미로운 전투가 많이 있습니다.

수십 가지 유형의 유닛: 무거운 기사, 기마 및 보병, 궁수, 석궁, 창병 등 13세기의 샘플에 따라 생성된 전사의 무기, 갑옷 및 장비. 유럽 ​​귀족의 신뢰할 수 있는 문장입니다. 100명 이상의 역사적 인물: Philip II August, Hohenstaufen의 Friedrich II, Edward I, Alexander Nevsky, Daniil Galitsky 등. 중세의 분위기에 빠져들고 전투의 변화하는 속도를 반영하는 음악. 실제 전투와 주변의 살아있는 세계의 소리를 재현한 보이스오버.

실제 전쟁: 1242

Real Warfare: 1242 - "전쟁의 역사: Alexander Nevsky" 게임의 러시아 이름입니다. 게임 출시일 2008. 이미 이해했듯이 위대한 Alexander Nevsky 자신 (XIII 세기, 러시아)과 그의 통치 기간 동안 플레이해야합니다. 플레이어는 8개의 캠페인을 거쳐야 하고, 몽골과의 작은 접전, Neva 전투 및 얼음 전투에 참여하고, Koporye 근처의 적과 충돌하고, 저주받은 Livonian을 뿔로 걷어차야 합니다.

전투 풍경, 전사의 무기 및 갑옷을 안정적으로 재구성하고 최신 그래픽 기술과 결합하여 최대 32,000명의 전사가 참여하는 장대한 전투 장면을 보여줄 수 있습니다. 수십 가지의 다양한 요소를 고려한 독특한 전투 시스템: 170개 유닛 각각과 심지어 개별 전사도 전투 중 이벤트에 다르게 반응합니다.

리얼 워페어 2: 북부 십자군

Teutonic Order는 실시간 전략 게임입니다. 게임 출시 날짜 2011. 세계 지도를 여행하고, 군대를 고용하고, 외교 및 무역에 참여할 수 있습니다. 전투는 게임 Total War에서와 같이 진행됩니다. 측면을 위한 빠른 기병, 방어를 위한 중보병, 장거리 궁수 등 다양한 형태로 일렬로 늘어선 여러 분대로 구성된 군대는 여전히 전투 결과에 큰 영향을 미칩니다.

즉시 눈에 띄는 것은 군대에 영향을 미치는 많은 수정자입니다. 후방에서 엄폐물이 있는지 여부, 적 궁수가 위험한 근접 위치에 나타났는지 여부, 지휘관이 살아 있는지 여부 - 분리대의 전투 능력을 평가할 때 이러한 요소와 기타 여러 요소가 고려됩니다. 예를 들어, 약간의 손실을 입은 충분히 강력한 유닛은 너무 오랫동안 공격을 받았고 근처에 동맹국이 없었기 때문에 전장에서 도망칠 수 있습니다.

King Arthur: 롤플레잉 워게임

King Arthur - 게임의 첫 번째 부분도 속편입니다. 게임의 출시 날짜는 2009년입니다. 물론 여기에서 Arthur를 볼 수는 없습니다. 우리는 그의 기사처럼 군대를 관리할 것입니다. 세계지도에서 우리는 턴제 모드로 군대를 이동하고 국가를 관리합니다. 지도 주위에서 우리 군대를 이동하여 적을 공격하거나 그가 우리를 기다리고 있습니다. 그런 다음 전투가 실시간으로 발생합니다. 패자는 포기합니다.

게임의 주요 임무는 모든 것과 모든 사람을 정복하는 것입니다. 적을 무찌르고 정복한 땅과 국가의 분위기를 모니터링하세요. 정기적으로 반란을 중단하고 새로운 문제와 반국가 감정을 해결해야 합니다. 때때로 이 또는 그 지방이 반란을 일으킬 수 있으며 다시 정복해야 합니다.

크루세이더: 당신의 왕국이 옵니다

Crusaders: Thy Kingdom Come in Russia는 "Crusaders: in the name of the crown"으로 알려져 있습니다. 출시일 2008년 주요 영웅 - 십자군에 합류한 평범한 기사. 우리는 서로 다른 능력을 가진 5명의 캐릭터, 군대에서의 평판 및 충성스러운 두 개의 부대를 섬기고 있습니다.

다른 작업을 완료하면 한 번에 여러 경쟁 국가의 존경을받을 수 있으며 이것은 돈, 군인 및 기타 보너스입니다. 우리는 함정과 지나갈 수 없는 지역으로 가득 찬 지도에서 싸우고, 공격 사이에 소규모 군대를 개선합니다. 유닛과 장비를 구매하고, 대위를 고용하고, 상사에게 유인물을 구걸하는 등의 작업을 수행합니다.

사자의 심장. 왕의 성전

사자의 심장. Kings Crusade - 요소가 포함된 실시간 전략 역할극. 우리는 영웅을 맵 주변으로 이동시키고 이미 전투에서 전술적 전투를 수행하고 있는 다른 지점에서 전투에 참여합니다. 이 게임에는 여러 캠페인이 있습니다. 중동을 정복하고 그들의 지휘 하에 통합하기 위한 십자군 캠페인. 전투에서 승리하고 정치적 결정을 내림으로써 플레이어는 Richard Lionheart와 그의 군대를 이끌고 적들에 대한 최종 승리를 거두어야 합니다.

두 번째 캠페인은 리처드의 성전 이후에 시작되며 술탄 살라딘에 관한 것입니다. 그의 군대의 편을 선택함으로써 플레이어는 무슬림의 날개 아래 성지를 반환하려고 시도합니다. 기독교인을 위한 회사와 몇 가지 차이점이 있습니다.

토탈 워: 아틸라

역사적 배경에서 실시간 전략. 게임은 로마 제국이 분단된 직후에 진행됩니다. 유목민 부족과 독일 야만인들은 새로운 지도자 아틸라의 지도 아래 하나의 큰 세력으로 뭉쳤습니다. 그들은 하나의 목표, 즉 약화 된 로마의 완전한 정복을 추구합니다.

게임에는 여러 모드가 있습니다. 전쟁을 하지 않고 성의 경제를 이끌고 발전시킬 수 있는 경제 모드. 그리고 다른 성을 점령하기 위해 Camelot, Edinburgh, Tower 및 그 반대의 성을 방어해야 하는 공성 또는 방어 모드입니다. 스토리 미션에서는 경제와 군대를 모두 발전시켜야 합니다. 이 게임에는 또한 성을 원하는 대로 내부와 외부에 지을 수 있는 훌륭한 지도 편집기가 있습니다.

에이지 오브 엠파이어 II

실시간 전략 게임. 게임의 이벤트는 중세 초기부터 15세기의 전투에 이르기까지 방대한 역사적 기간을 다룹니다. 플레이어는 대륙 전역에서 일어난 주요 전투를 방문할 수 있습니다.

중세에 대한 인기 있는 온라인 전략

요새 왕국

무료 멀티플레이어 실시간 전략 게임. 이 게임에는 중세 시대를 배경으로 한 역사적 배경이 있습니다. 게임의 주요 목표는 많은 보조 요새로 보완되는 난공불락의 요새를 건설하는 것입니다. 플레이어는 성 주변에 도시를 건설하고 경제, 정치를 다루고 정복과 전쟁을 지휘해야 합니다.

플레이

프로젝트가 멀티플레이어이기 때문에 플레이어는 다른 성들과 끊임없는 경쟁과 압박감을 느낄 것입니다. 이 게임은 조약에 서명하고 동맹을 형성할 수 있는 기능이 있어 여러 개의 작은 성들이 하나의 강력한 적에 맞서 힘을 합칠 수 있습니다.


언뜻보기에는 고전적인 전략처럼 보입니다. 자원을 찾고, 군대를 고용 및 훈련하고, 정착지를 개발해야합니다. 하지만 일단 들어가면 큰 세상독특한 실시간 전술 전투, 화려한 가신 시스템 및 복잡한 경제 관계가 당신을 기다리고 있는 1100AD의 특별한 세계로 뛰어들어 다른 플레이어를 만나십시오.

플레이

게임에서 중세의 수행원을 전달하는 모든 세부 사항이 잘 개발되었습니다. 성, 정착지, 전사 및 장비입니다. 다른 게임과 구별되는 멋진 기능도 있습니다. 온라인 게임, 이것은 게임에서 전투가 전술 요소와 함께 실시간으로 일어나는 것입니다. 즉, 전술적 사고를 사용하면 적은 수의 병력으로 적을 물리칠 수 있습니다.

제국 온라인 2

당신은 정부의 고삐를 잡고 단순한 마을에서 진정한 제국을 만들어야합니다. 제작자는 강철 검, 신뢰할 수있는 말 및 얇은 활이 위대함을 향한 길에 도움이 될 것이라고 말하지만 이것이 온라인 전략 게임이라는 것을 잊지 마십시오. 차가운 계산, 친구의 지원 및 지원 없이는 할 수 없습니다. 연합 동맹.

플레이

각 플레이어의 제국은 여러 지역으로 구성된 작은 마을인 하나의 속주로 시작합니다. 주거용 건물그리고 도심. 시간이 지남에 따라 플레이어는 새로운 마을을 건설하여 제국을 확장할 수 있습니다. 각 제국에는 식민지화할 수 있는 19개의 속주가 있습니다. 또한 제국 외부에 식민지를 건설할 수 있습니다.

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28.03.2018 파벨 마카로프

처음이자 한때 가장 인기 있는 장르 중 하나인 전략 컴퓨터 게임 PC에서 가장 눈에 띄는 대표자는 "Age of Empires"였습니다. - 중세 시대를 배경으로 한 RTS. 장르의 첫 번째 대표자는 기지 건설, 유닛 건설, 적을 공격하는 간단한 역학을 가진 게임입니다. 점차적으로 전략이 복잡해지고 유닛과 건물을 개선하는 연구 요소가 도입되었으며 시대를 초월하는 여행이 가능해졌습니다. 이 기사에서 우리는 중세에 대한 가장 인상적이고 기억에 남는 15가지 전략을 제시할 것입니다.

출시일: 2018년
장르:도시 건설, 실시간 전략
개발자:시로 게임
발행자:시로 게임

Northgard는 Shiro Games 팀의 중세 RTS로 Northgard 대륙에 ​​정착하여 강력한 바이킹으로 채워야 합니다. 동시에 동물, 구울과 싸우고 지역 주민들과 외교 관계를 맺어야 합니다.

사람들에게 다양한 기술을 가르치고, 추출되거나 정복된 자원을 능숙하게 처리하고, 겨울과 적의 습격에서 살아남을 수 있습니다. 전술과 전략만이 매우 똑똑한 AI로 가득 찬 새로운 땅에서 영향력을 확장할 수 있습니다.

출시일: 2016년
장르:실시간 전략
개발자: GSC 게임월드
발행자: GSC 게임월드

Cossacks 3는 17세기와 18세기 사이의 전투에 대해 이야기하는 GSC Game World 개발자의 대규모 실시간 전략 게임입니다. 이전에 획득한 자원의 양, 군대와 무기의 선택, 풍경, 물리학, 심지어 시간과 같은 여러 요소가 승리에 중요한 역할을 합니다.

동시에 전투에 참가할 최대 32,000개의 유닛을 포함하여 20개 국가 중 하나를 선택하여 전투에 참여하십시오.

팀을 구성할 수 있는 8인용 멀티 플레이는 확실히 지루하지 않을 것입니다.

출시일: 2014년
장르:실시간 전략
개발자: SkyBox Labs, 거대하고 거대한 게임
발행자:마이크로소프트 스튜디오

Rise of Nations는 Big 거대 게임즈의 RTS 게임입니다. 이 게임은 국경과 세계의 불가사의가 있기 때문에 문명과 유사한 전통적인 전략과 도시 시뮬레이션의 시너지 효과입니다.

일어나고 있는 일에 대한 최대한의 진정성: 캐러밴은 새로운 경로를 개척하고, 해상 무역 캠페인은 자체 함대를 만들고, 도시는 게임 플레이가 연결된 대륙의 핵심 건물입니다. 이 구조가 제공하는 이점을 사용하여 세계의 불가사의를 직접 만드십시오.

출시일: 2015년
장르:중세 공성 건물 시뮬레이터, 샌드박스
개발자: Spiderling Studios
배급사: Spiderling Studios

Besiege는 Spiderling Studios에서 개발한 인디 샌드박스 게임입니다. 플레이어의 임무는 레벨을 통과할 때 목표를 달성하기 위해 특별한 장치를 만드는 것입니다. 새로운 맵이 열릴 때마다 난이도가 크게 증가하므로 때때로 자동차를 개선하고 현대화해야 합니다(무거운 물체를 편리하게 이동할 수 있도록 갑옷 추가, 투석기 또는 수송 기중기 추가).

첫 순간부터 완전한 행동의 자유. 주요 임무는 어떤 식 으로든 목표를 달성하는 것입니다.

출시일: 2014년
장르:중세 성 건설 시뮬레이터, 실시간 전략
개발자:반딧불이 스튜디오
발행자:반딧불이 스튜디오

Stronghold Crusader 2는 FireFly Studios의 원래 성 시뮬레이션 프로젝트의 속편입니다. 속편은 또한 RTS와 도시 건설 시뮬레이터가 혼합되어 있으며, 여기서 주인공은 정의를 위해 십자군과 아랍 전사 사이에서 어려운 선택을 해야 합니다. 성지의 추가 운명은 사령관의 행동에 직접적으로 달려 있습니다.

Richard Lionheart를 존경합니까? 당신은 그를 대신하여 특별한 능력을 가진 25가지 유형의 다른 유닛을 제어할 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 어렵지만 흥미롭습니다.

출시일: 2006년
장르:턴제 전술 실시간 전략
개발자:크리에이티브 어셈블리
발행자:세가

Medieval II: Total War는 Creative Assembly 팀의 글로벌 턴제 실시간 전략 게임입니다. 이벤트는 북아프리카, 중동 및 유럽에서 동시에 진행됩니다. 그런 경험을 해봐야 역사적 사건, 화약의 발견처럼 "흑사병", 몽골의 침략뿐만 아니라.

이슬람이나 기독교의 영광을 위해 십자군 전쟁에 참여하고 어떤 제한에도 자신을 제한하지 않고 자신의 방식으로 역사를 다시 쓰십시오. 전쟁에서는 모든 수단이 좋습니다.

강도를 측정하시겠습니까? 8인용 LAN 모드는 이러한 목적에 적합합니다.

출시일: 2013년
장르:실시간 전략
개발자:스카이박스 랩스, 히든패스 엔터테인먼트, 앙상블 스튜디오
발행자:마이크로소프트 스튜디오

Age of Empires II HD는 Ensemble Games의 컬트 전략을 새로운 품질로 재출시합니다. 리메이크를 담당한 스튜디오는 Skybox Labs로, 게임 플레이와 프로젝트 분위기에 영향을 미치지 않았습니다. 플레이어는 독특한 유닛과 기술을 가진 13개의 문명에 접근할 수 있습니다.

후자를 사용하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 적절한 건물을 만든 다음 처음부터 능력을 개발해야 합니다. 그리고 각 진영에는 강점과 약점이 모두 있다는 점을 기억하십시오. 성을 잃으면 승리할 수 있지만 방어의 질에서는 잃을 수 있습니다.

출시일: 2017년
장르: RPG 요소가 있는 바이킹에 대한 턴 기반 전략
개발자:논리 아티스트
발행자:논리 아티스트

Expeditions: Viking은 Logic Artics의 실시간 전략 게임입니다. 당신은 작은 마을에 사는 바이킹 부족의 지도자로 임명되었습니다. 작업은 매우 간단합니다. 정착지를 번성하고 번영하게 만드는 것입니다. 충성스러운 하우스칼은 발할라까지 어디든지 지도자를 따를 것입니다.

재량에 따라 지도자의 스타일을 선택하고 자신에게 가장 적합한 영웅의 기술과 기능을 선택하십시오. 평화로운 동맹을 맺고 역사의 페이지에 당신의 이름을 쓰십시오. 그곳에서 당신은 위업을위한 장소를 확실히 찾을 수 있습니다.

출시일: 2012년
장르:중세에 대한 글로벌 전략
개발자:패러독스 개발 스튜디오
발행자:패러독스 인터랙티브

Crusader Kings II는 Paradox Development Studio의 글로벌 RTS입니다. 게임은 봉건 관계 시스템을 재현 중세 유럽사건의 전체적인 그림뿐만 아니라 등장인물의 개인적인 관계까지 포함하는 중동 국가들. 여기에서 때때로 음모와 교황의 왕좌를 위한 투쟁이 있을 것입니다.

플레이어 자신은 줄거리가 건설되는 왕조를 선택합니다. 실제 인물을 보면서 장난스럽게 역사를 배우십시오.

출시일: 2017년
장르: RPG 요소가 있는 중세 글로벌 전략, 턴제 전투
개발자:오버하이프 스튜디오
발행자:오버하이프 스튜디오

Battle Brothers는 거대한 규모의 전술 RPG입니다. 오픈 월드 Overhype Studios 제작. 중세 독일 시대에 용병 분견대를 관리하는 방법을 배워야 합니다. 모든 전투는 Heroes Might and Magic의 턴 기반 전략에 따라 턴 기반입니다.

전투 외에 영웅은 자신을 위한 새로운 퀘스트를 찾고 용병(무기, 갑옷, 식량)의 안녕을 돌봐야 합니다. 이 게임은 fetnesian 캐릭터와 독일 민속의 대표자로 채워져 있습니다.

출시일: 2014년
장르:중세 마을 도시 건설 시뮬레이터
개발자:샤이닝 락 소프트웨어 LLC
발행자:샤이닝 락 소프트웨어 LLC

Banished는 전략 요소가 가미된 ​​Shining Rock Software의 도시 건설 시뮬레이션입니다. 게임의 주요 자원은 사람이기 때문에 당신은 일종의 신의 손이됩니다. 그들은 태어나고 일하고 번식하고 죽습니다. 성공의 핵심 척도는 피험자의 웰빙을 유지하는 것입니다. 집을 짓는 것만으로는 충분하지 않습니다. 여전히 사람을 채워야 합니다.

조건 및 규칙 없음: 리소스가 충분하다면 무엇이든 구축하십시오. 특히 여기에는 표준 전략이 없기 때문에 18가지 유형의 공예품이 지루할 틈이 없습니다. 모든 것은 당신에게 달려 있습니다.

출시일: 2005년
장르:중세에 대한 글로벌 전략
개발자:흑해 스튜디오
발행자:패러독스 인터랙티브

Knights of Honor는 역사적인 배경에서 Black Sea Studios 팀의 RTS입니다. 왕을 머리로 하여 왕조 전체를 다스려야 합니다. 상속인을 만들고 다른 왕국, 공국 및 술탄국의 대표와 상호 유익한 계약을 체결하십시오 (협정, 동맹, 무역 협정).

게임에서 강조하는 것은 이국적인 상품에 있습니다. 왜냐하면 그것들은 다른 국가에 비해 특정 권력의 이점과 유리한 위치에 대한 책임이 있기 때문입니다.

출시일: 2017년
장르:중세에 대한 글로벌 전략
개발자:리베리 월드 스튜디오
발행자:리베리 월드 스튜디오

Medieval Kingdom Wars는 개발자 Reverie World Studios의 글로벌 실시간 전략입니다. 중세 시대의 역사적 배경과 거대한 살아있는 세계. 도시를 만들고, 왕의 이름으로 싸우고, 대규모 포위 공격에 참여하고, 전투에서 전술 기술을 보여주세요.

국내외 음모가 가득한 캠페인 모드, 온라인 모드 등이 있습니다. 고통스럽게 현실적인 생존 시뮬레이터가 여러분을 기다립니다. 여기서 여러분은 자신의 피부뿐만 아니라 여러분이 통제하는 수비대도 구하기 위해 쥐를 사냥해야 합니다. 어렵지만 흥미진진합니다.

출시일: 2005년
장르:경제 전략, 중세 도시의 도시 건설 시뮬레이터
개발자:유비소프트 블루바이트 스튜디오
발행자:유비소프트

The Settlers: Heritage of Kings는 Blue Byte Software의 다섯 번째 RTS The Setters 시리즈입니다. 이 부분에서 개발자는 표준 설정을 포기하고 Cossacks: Europian Wars와 유사한 게임 플레이 요소를 많이 추가했습니다.

흑기사들에게 마을이 파괴된 다리오라는 캐릭터로 환생하게 됩니다. 영웅은 추방하기 위해 민병대를 이끌 것입니다 초대받지 않은 손님그 영토에서.

출시일: 2015년
장르:
개발자:크리에이티브 어셈블리
발행자:세가

Total War: Attila는 RTS와 턴제 전략의 요소를 결합한 프로젝트입니다. Creative Assembly에서 개발했으며 실제로 Total War 네트워크의 9번째 부분입니다.

액션은 로마 제국이 분열된 395년에 발생합니다. 당신은 자신의 국가를 관리하는 동시에 위대한 지도자 아틸라를 위해 플레이해야 합니다. 건물에 특별한주의를 기울입니다. 산업 건물대기를 오염시킬 수 있습니다. 위생적입니다. 깨끗합니다. 산업과 생태 사이의 균형을 찾는 것이 필요합니다.

많은 사용자가 중세에 대한 전략을 좋아합니다. 플레이어는 마상 토너먼트와 잔혹한 전쟁에 참여할 수 있습니다. 아름다운 숙녀, 교활한 계획, 정치적 음모 - 하나의 로맨스! 당시의 정취를 느끼고 싶은 분들을 위한 리뷰입니다.

중세에 대한 최고의 전략

Heroes at War는 경계와 전술적 계획이 필요합니다. 사용자는 단순히 구조를 만들고 자원을 거래할 수 없습니다. 그는 다른 플레이어와 상호 작용해야 합니다: 전투를 조직하고, 동맹에 가입하고, 지시를 내리십시오. 매일 새로운 임무가 나타납니다. 시간을 절약하기 위해 덜 개발된 플레이어에게 작업을 전송할 수 있습니다.

어시스턴트는 자원을 받고 사용자는 미션 완료에 대한 경험치와 보상을 받습니다. 동맹은 계층 구조 형식으로 표시되는 플레이어의 협회입니다. 참가자는 왕을 선택하고 역할을 분담하여 공동으로 성공할 수 있습니다. 각 봉건 영주는 자신의 제국과 상호 작용해야 합니다. 그러나 사보타주가 드문 일이 아닙니다.

이 활기찬 중세 전략 게임에는 판타지 전사, 괴물 및 기타 주제 요소가 없습니다. 여기에서는 드래곤과 마법의 유물만 찾을 수 있습니다. 플레이어가 열린 필드에서 충돌하면 가장 강한 군대가 승리합니다. 요새를 포위하는 동안 적의 행동을 모니터링하고 도시를 습격하기 위해 어떤 벽을 부술 것인지 계획해야 합니다. 수정의 도움으로 구조물 건설, 군인 훈련 및 과학 연구 속도를 높일 수 있습니다.

요새 왕국

플레이어는 작은 마을을 큰 마을로 바꾸는 임무를 받았습니다. 중세 도시. 성공하려면 자원 공급을 모니터링하고 비용을 절감하며 강력한 군대를 유지하고 농민을 먹여살려야 합니다. 중세에 대한 전략 게임의 그래픽이 상세합니다. 로얄 포인트는 연구에 사용됩니다. 기술을 통해 더 복잡한 건물과 도시를 개발하는 새로운 방법에 접근할 수 있습니다.

사용자는 다양한 종류의 군대를 훈련할 수 있습니다. 특히 흥미로운 것은 수도사 방해꾼, 농민 유인, 우물 중독 및 혁명 준비와 같은 단위입니다. 이웃의 캐러밴을 강탈할 때는 군대가 필요합니다. 프리미엄 크라운의 도움으로 군대의 효율성을 높이고 건물 건설을 가속화하는 마법 카드를 얻을 수 있습니다.

10년 전, 사용자들은 인터넷 없이 중세에 대한 전략 게임을 했습니다. 오늘날 Stronghold Kingdoms는 브라우저에서 열 수 있습니다. 전투와 평화로운 건설을 결합한 전략은 용감한 전사와 겸손한 주부 모두에게 매력적입니다.

포지 오브 엠파이어

온라인 게임에서 사용자는 석기 시대에서 중세 시대로 넘어가야 합니다. 작은 마을은 곧 자원과 금을 가져오기 시작할 것입니다. 과학 연구에 사용되는 왕국 포인트는 퀘스트를 성공적으로 완료하면 수여됩니다. 기술은 시대별로 구분된 개발 트리 형태로 제시된다. 시간이 지날 때마다 새로운 유형의 군대와 구조물이 등장합니다.

중세에 대한 전략의 핵심 자원은 금과 마을 사람들의 분위기입니다. 마을의 성능은 이러한 매개변수에 따라 달라집니다. 군사적 승리와 장식용 건물(기념비, 정원, 나무)은 인구의 분위기를 높입니다. 이 게임은 전설적인 전략 "히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3" 스타일의 전술적 전투로 매료됩니다. 사용자의 군대가 육각형 셀로 나누어진 필드에 진입합니다.

각 셀에는 다른 풍경이 있습니다. "사막" 세포는 개통성을 감소시킬 수 있습니다. "숲" 셀을 사용하면 방어에 10% 보너스를 얻을 수 있습니다. 전술 목적으로 지형을 사용하는 것이 좋습니다. 프리미엄 수정의 도움으로 구조물 건설 및 군인 훈련 속도를 높이고 자원과 귀금속의 흐름을 50% 증가시키는 수정자를 구입할 수 있습니다.

굿게임 엠파이어

우리는 중세에 대한 전략을 계속 고려하고 있으며 목록은 Goodgame Empire와 함께 계속됩니다. 등록에 성공하면 사용자는 첫 번째 건물이 있는 토지를 받습니다. 플레이어의 임무는 성의 기반 시설을 개선하고 전사를 고용하는 데 필요한 양의 자원을 축적하는 것입니다. 갑작스러운 공격을 두려워하지 마십시오. 다른 플레이어는 6일 동안 신규 플레이어를 공격할 수 없습니다. 마스터하면 이웃 성의 소유자와 관계를 구축하기 시작해야합니다.

병력을 축적한 후에는 공격을 시작해야 합니다. 이 전략은 밝은 그래픽과 좋은 애니메이션이 인상적입니다. 전투는 자동 모드로 진행되지만 전투 전에 사용자는 자신의 와드에 지시를 내릴 수 있습니다. 게임의 가장 날카로운 순간은 요새의 공격과 방어입니다. 이때 화면에는 상상도 할 수 없는 일이 벌어지고 있다.

중세에 대한 흥미로운 전략을 플레이하려는 사용자는 이 게임에 주목하는 것이 좋습니다. 루비(프리미엄 통화)의 도움으로 건물 건설을 즉시 완료하고 세금을 인상하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 플레이어는 외교 관계를 구축하고 다채로운 요새 포위 공격을 즐기도록 초대됩니다.

정착민(온라인)

이 전략은 작은 정착지가 어떻게 큰 왕국이 되는지 명확하게 보여줍니다. 등록 후 사용자는 이름과 프로필 사진을 선택해야 합니다. 에 첫 단계생산을 설정해야 합니다. 그 후, 자원은 구조물 건설과 군인 훈련에 사용될 것입니다. 요새를 방어하고 새로운 영토를 점령하려면 군대가 필요합니다.

중세에 대한 이 전략에서 전투는 반자동 모드로 진행됩니다. 전투의 결과는 군대의 초기 위치에 따라 다릅니다. 새로운 레벨마다 점점 더 흥미로운 유형의 건물, 전사 및 주민이 열립니다. 실제 돈을 사용하여 병사의 건설 및 훈련을 가속화하고 마을을 장식하는 데 사용되는 보석을 구입할 수 있습니다.

1100AD

PC의 중세에 대한 군사 경제 전략에서 사용자는 도시를 개발하고 다른 영토를 점령합니다. 작은 마을을 제국의 수도로 만들어야 합니다. 생산을 시작하고 첫 번째 분리를 훈련하면 이웃 마을을 캡처 할 수 있습니다. 그들 중 일부는 버려지고 다른 플레이어는 적군과 마주하게 됩니다. 초기 단계에서 로봇의 군대와 싸워야 합니다.

그 후, 사용자는 라이브 플레이어를 만납니다. 그래픽은 상당히 원시적입니다. 주인공은 병사들에게 보너스를 지급할 뿐만 아니라 개인적으로 적과 싸운다. 전투는 실시간으로 진행됩니다. 사용자는 언제든지 부대의 행동을 조정할 수 있습니다.

전투 전술 선택이 어려운 초보자는 병력을 인공 지능으로 옮기는 것이 좋습니다. 프리미엄 코인의 도움으로 스카우트를 고용하거나 건설 대기열을 늘릴 수 있습니다.

제국 온라인

임박한 악에 의해 세계가 위협받는 게임. 유저는 버려진 마을의 수장이 되어 강력한 제국의 부흥을 기원합니다. 등록 후 플레이어는 국가를 지정해야 합니다. 제국을 선택한 사용자는 자원을 더 빨리 추출합니다. 유목민은 값싼 군대를 자랑합니다.

초기 단계에서 플레이어는 시스템에 대한 아이디어를 얻을 수 있는 소개 작업을 받게 됩니다. 인터페이스는 회색 갈색으로 만들어졌습니다. 색 구성표. 이 게임은 심층 외교 시스템에서 아날로그와 다릅니다. 숙련된 참가자는 동맹을 맺고 놀라운 사기를 칩니다. 플레이어가 서로 바쁜 동안 적을 구덩이에 넣고 그들의 도시를 공격할 수 있습니다.

가장 중요한 것은 그러한 사기의 희생자가되지 않는 것입니다. 동맹국은 갑자기 공격할 수 있지만 이것이 중세에 대한 게임 전략의 요점입니다. 다이아몬드는 VIP 패키지 또는 개별 서비스(즉석 조사, 공격, 건설)에 사용됩니다.

PC의 다른 중세 전략 게임과 마찬가지로 이 게임은 사용자에게 작은 왕국을 제공합니다. 아서 왕이 블랙모어 경과 싸웁니다. 플레이어는 누구를 위해 싸울 것인지 선택해야 합니다. 전략에는 2가지 유형의 작업이 있습니다: 핵심 및 보조. 첫 번째는 새로운 타이틀과 기회를 제공하고 두 번째는 리소스를 제공합니다.

전투의 결과는 부대의 수와 발전 수준뿐만 아니라 부대의 구성과 지휘관에 달려 있습니다. Castlot의 전투는 매우 설득력 있어 보여 다른 전략 게임과 차별화됩니다. 다이아몬드의 도움으로 연금술 자원을 구매하거나 강도를 고용하거나 영웅의 이름을 변경할 수 있습니다. 6세기 영국의 내전으로 뛰어드는 게임에서 유저가 발전하고 싸우는 것이 흥미로울 것입니다.