감옥 탈출 연습 레벨 1. 연습 반란군: 감옥 탈출

  • 24.09.2019

통과하는 동안 카메라를 정북으로 돌립니다. 게임에서 방향이 지정되면 방향은 북쪽을 바라보는 카메라로 이루어집니다. 게임을 시작하기 전에 게임 규칙 전용 비디오를 시청하는 것이 좋습니다.
모든 항목과 캐릭터는 지도에 표시되며, 표시되지 않으면 건물의 상층에 있거나 반대로 지하에 있습니다. 그것을 보려면 카메라를 원하는 높이로 전환한 다음 지도를 다시 불러오기만 하면 됩니다.
불행히도 게임에 버그가 있습니다. 두 번째 레벨이 로드되지 않았습니다. 이 구절이 쓰여졌을 때 패치가 없었고 언제 나타날지 모릅니다. 더 플레이하려면 rebels.cfg 파일을 편집하고 checkvideo=1의 맨 아래 줄에서 숫자 1을 6으로 변경해야 합니다. 줄은 다음과 같아야 합니다: checkvideo=6. 이 구절이 유일하게 올바른 것은 아니지만 가장 간단한 방법을 제시합니다. 게임 내 임무를 완료할 수 있습니다. 다른 방법들, 각 레벨의 끝은 그것에 달려 있습니다.

1. 스파클링턴 감옥

작업 1. 헨리와 대화하십시오. 모든 목표는 지도에 표시됩니다.
게임을 시작하면 방의 북쪽 벽에 있는 두 개의 메모를 읽은 다음 죄수와 대화하고 방을 나가십시오. 당신이 나온 문 근처의 메모를 읽으십시오. 남쪽에서는 모퉁이를 돌면서 주기적으로 경비병이 나옵니다. 조금 남쪽으로 가 경비병의 시야 안에 있을 때 거기에서 죽은 척하되 경비원이 당신을 보지 않을 때만 하십시오. 경비원이 당신을 알아 차리면 그는 당신에게 가까이 올 것이고 그 후에 영웅은 자동으로 호기심을 교살 할 것입니다. 시체에서 알코올 한 병을 가져옵니다. 당신이 떠난 방으로 시체를 가져가라. 앞으로 시체를 숨기려고 노력하십시오. 적이 발견하면 경보가 울리고 많은 무장 한 사람들이 이곳으로 달려 올 것입니다. 가장 중요한 것은 열린 지역에 시체를 두지 않는 것입니다. 또한 잠시 후 다시 일어날 것이기 때문에 적을 기절시키는 것은 권장하지 않습니다. 가능하면 죽이십시오.
조금 남쪽으로 가면 두 사람이 있는 건물이 있는데 그 중 한 명은 적입니다. 우리는 이 건물에 잠입해 죽은 척 한 다음 열린 통로를 통해 보이지 않도록 시체를 끌고 갑니다. , 우리는 지렛대를 가져갑니다.
우리는 당신의 서쪽에있는 건물로 들어갑니다. 1 명의 죄수와 구급 상자가있을 것입니다. 입구의 경비원이 우리의 말을 듣지 않도록 매우 조용히 건물에 몰래 들어가고 구급 상자를 가져갑니다. 건물에서, 우리는 출구에서 경비원을 기절시킵니다. 서쪽으로 조금 가다가 남쪽에 있는 긴 건물로 들어가십시오. 그곳에 적이 하나 있습니다. 그를 죽여. 그런 다음 부엌으로 가서 음식을 먹고 식당에 있을 또 다른 적을 채우십시오. 동쪽에 있는 건물을 나옵니다.
감옥 막사를 통해 북쪽에서 남쪽으로 걸어갈 경비원이 있을 것입니다. 다른 경비병이 이 건물의 남쪽 벽을 순찰하고 서쪽에서 동쪽으로 걸어갈 것입니다. 아무도 당신을 보지 않을 때까지 기다렸다가 경비병이 들어온 문을 통해 막사로 들어가서 거기에서 죽은 척하십시오. 그런 다음 막사에서 시트를 가져갑니다. 막사의 북쪽에 있을 것이고 Henry에게 말을 하면 그는 감옥 중 하나에 누워 있을 것입니다.

과제 2. 새미를 찾아 말을 걸어보세요.
우리는 들어갔던 같은 문을 통해 막사를 떠납니다. 우리는 식당의 동쪽 벽에 접근하고 남쪽에서 온 경비원이 우리를 알아 차릴 수 있도록 죽은 척합니다. 우리는 꿀이 있는 서쪽으로 갑니다. 부속. 격리 병동 입구에 경비원이 있는데 그가 돌아설 때까지 기다렸다가 곧바로 다가가 기절시킨다. 그런 다음 우리는 격리 병동으로 가서 의사와 그의 조수를 기절시키고 새미와 이야기하고 의사에게서 구급 상자를 가져옵니다.

작업 3. 헨리에게 돌아가십시오.
우리는 헨리에게 돌아갑니다. 의사가 깨어났을 때 알람을 울리면 두려워하지 마십시오. 전사들은 격리 병동으로 갈 것이지만 당신이 거기에 없다면 그들은 제자리로 돌아갈 것입니다. Henry에게 말을 걸면 그는 당신에게 새로운 임무를 줄 것입니다.

작업 4. 매니를 찾아 대화하십시오.
우리는 막사를 떠나 서쪽으로 의료 부서로 이동합니다. 격리 병동 입구에 경비원을 조심하십시오. 당신이 그것을 지날 때 북쪽으로 가서 상자를 따라 숨어서 당신의 북쪽에있는 문 근처에있을 경비원이 당신을 눈치 채지 못하게하십시오. 그가 돌아서면 통로에서 나올 경비원과 함께 당신의 북쪽도 떠나고 매니와 제보자가 있을 문으로 들어갑니다. 스니치를 건들지 말고 감독의 음식인 매니에게 주면 그가 열쇠를 줄 것이다.

작업 5. 교도소장에게 사무실에 들어갑니다.
건물을 떠나십시오. 그러나 경비원에게 잡히지 마십시오. 꿀에 가십시오. 절연체를 선택한 다음 계단을 올라갑니다. 열쇠로 사무실 문을 열고 거기에 있는 감독을 기절시킵니다. 탁자 위의 서류를 보고 테라리움 옆에 있는 문 스위치를 이용하세요.

작업 6. 감옥에서 탈출.
문이 열린 곳으로 이동한 다음 굴뚝그리고 시트로 덮어주세요. 영상이 끝나면 경비원이 당신에게 달려오므로 그가 당신을 발견하지 못하도록 숨을 시간이 있어야 합니다. 이렇게하려면 그것이 나타날 통로의 남쪽에 서십시오.
우리는 계단을 내려가 격리 병동을 떠납니다. 그런 다음 우리는 서쪽에 있는 타워로 이동합니다. 다른 경비원이 있을 것입니다. 우리는 북쪽에서 그에게 몰래 다가가 죽은 척하면서 그를 죽입니다. 우리는 계단을 올라 거기 경비원을 죽이고 아래로 뛰어.

작업 7. 도시를 떠나십시오.
우리는 서쪽으로 가서 죄수를 조롱하는 간수를 죽입니다. 우리는 북쪽으로 가서 조심스럽게 특공대를 만날 것이며 그를 기절시키거나 죽이려고 하지 마십시오. 도움이 되지 않을 것입니다. 북쪽으로 가십시오. 그러나 그의 눈에 걸리지 말고 톱을 들고 돌아가십시오. 문에 하수구에 접근하고 창살을 자릅니다.

2. 로메로 기념관

일부 게임 버전에서는 버그로 인해 이 레벨이 작동하지 않습니다. 이 수준의 통과는 아마도 나중에 나타날 것입니다.

3. 드레드노트의 발판

작업 1. 감옥을 수색하십시오.
나타나자 마자 북쪽에 있는 정비사와 대화하십시오. 그런 다음 함정의 도움으로 북쪽에 있는 경비병을 제거하십시오. 이렇게 하려면 경비병 경로의 가장 동쪽 지점에 배치한 다음 더 북쪽에 있는 다른 경비병을 제거하십시오. 이렇게 하려면 경로를 따라 아무도 눈치채지 못하는 한 덫을 놓아야 합니다. 그런 다음 Dmitry Vilko와 경비원이있을 집으로 북쪽으로갑니다. 경비원이 의자에 앉을 때까지 기다렸다가 담배를 피우고 집으로 들어가 드미트리에게 말을 건다. 대화가 끝나면 재빨리 집을 나서 뒤에 있는 문을 닫으십시오. 들키고 싶지 않다면 문은 항상 뒤에서 닫아야 합니다. 남쪽으로 이동하는 동시에 발견한 2채의 집에서 가치 있는 모든 것을 가져갑니다. 교도소 건물 입구에서 벨을 누르십시오.
방에 나타나면 오르골을 수리하고 방을 나갈 때 경비원을 죽이십시오. V 좁은 복도, 북쪽으로 향하여 경비병을 채우십시오. 그런 다음 북쪽의 갈림길로 가십시오. 경비병이 물러나면 동쪽으로 가십시오.
알렉산드로를 풀어줘야 합니다. 이렇게하려면 경비원이 주위에 없을 때 적절한 순간을 포착하고 그의 감방을 향해 달려가십시오. 그러나 난로 근처에 남자가있을 방으로 향하십시오. 경보를 울려도 가장 중요한 것은 그들이 당신에게 오지 않는다는 것입니다. 잠시 후 경비원은 엄지 손가락을 치려고 다시 흩어질 것입니다.
방에 있는 소방관에게 말을 걸고 큰 것을 훔치세요. 렌치맞은편 방에서 사람이 없는지 확인하십시오. 알렉산드로를 풀어주고 그에게 말을 걸지만 지금은 감방을 떠나지 마세요. 그리고 제프리는 그를 난로가 있는 방으로 보내서 당분간은 거기에 있게 하십시오. 알렉산더에게 렌치를 주십시오.

작업 2. Theodore에 대한 정보를 수집합니다.
Alexander는 정비공과 스토커의 옷이 있는 방으로 북동쪽으로 가도록 하십시오. 이렇게하려면이 방향으로 걷는 경비원의 뒤쪽으로 몰래 숨어 있어야하며 그가 멈출 때 동쪽에서 그를 돌아 가야하고 돌릴 때 경비원이 당신을 눈치 채지 못할 것이고 당신은 방으로 더 가십시오. 기동을 수행할 때 해당 방향으로 걸어가는 다른 두 경비원이 방에 있도록 시간을 맞추십시오. Alexandro를 스와이프하면 Jeffrey도 같은 방식으로 스와이프합니다. 알렉산드로가 스토커 복장을 하게 하고 제프리가 당신이 방금 지나갔던 경비원의 경로에 함정을 설치하게 하십시오. 가드를 채우면 시체를 드래그하십시오.
Alexandro는 Theodore의 일기가 뒤에 있는 문 근처에 서 있는 경비원에게 가까이 가도록 하십시오. Alexandro는 먼저 소리로 경비원을 산만하게 한 다음 앞뒤로 달리기 시작합니다. 중요한 것은 경비원이 항상 그를 쳐다보고 있다는 것입니다. 그 순간, Jeffrey는 문을 열고 잡지를 읽고 나서 떠납니다. Jeffrey가 안전한 거리로 이동하자마자 Alexandro는 떠날 수 있습니다.

작업 3. 영역을 떠나십시오.
알렉산드로가 의사에게서 석탄 주머니를 훔치게 하십시오. 의사가 입구 근처에 있습니다. 이렇게하려면 경비원이 돌아올 때까지 기다렸다가 문을 통과 한 다음 빨리 가방을 가져 와서 즉시 빠져 나와야합니다. 나갈 때 경비원이 당신을 눈치채지 못하게 해야 합니다. 그들이 문을 보고 있으면 기다리십시오. 의사가 분명히 경보를 울릴 테니 나가자 마자 원장 부인에게 달려가 숨는다. 모든 것이 진정되면 Alexandro를 보내 스토브를 석탄으로 가열하십시오.
이제 가스 버너를 훔쳐야 합니다. 이렇게하려면 2 명의 경비원이 주기적으로 나오고 2 명이 더 남아있는 문 앞에 함정을 설치하십시오. 방에 경비병이 2명 밖에 없을 때 함정을 설치하고 문을 열면 가장 가까운 경비원이 속임수에 빠지고 빠르게 시체를 끌고 갑니다. 나머지 2명의 경비원이 돌아올 때 그들이 문을 보고 있지 않은지 확인하십시오. 가스 버너. 알렉산드로로 가서 조용히 버너에 접근하여 키로 비틀십시오. 당신이 왔던 것과 같은 방식으로 거기에서 나가십시오.
이제 Jeffrey를 보내 카메라와 스토브 근처를 순찰할 다른 경비원을 가두십시오. 채우면서 시체를 끌고 가되 2차 경호원에게 잡히지 않도록 한다. 그 후 남서쪽으로 이동합니다. Alexandro가 소리를 내며 마주보고 있는 2명의 경비원의 주의를 돌리게 하면 Jefri가 뒤로 미끄러질 것입니다. 이제 파이프 입구를 막고 있는 자물쇠를 열고 위로 올라갑니다. 에 함께 오세요 열기구그리고 급유하십시오. 공에 급유를 하자마자 즉시 공을 클릭하십시오. 그렇지 않으면 공이 날아가 버리고 몇 배 더 어려운 기차의 수준에서 벗어나야 합니다.

4. 은케루 우크워쿠

작업 1. John을 찾아 풀어줍니다.
요한은 엄밀히 북쪽의 지렛대를 보관하는 집에 있을 것입니다.
도착하면 동쪽으로 가십시오. 경비원 2명을 유인하여 처치하십시오. 당신이 보이지 않을 때를 계산하고 헛간으로 올라가서 거기에서 무기를 가져 가라. 불행히도 카트리지는 3개뿐이므로 아껴서 사용하십시오. 한 발에 25번의 안타를 날릴 수 있습니다. 창고에서 나와 왔던 곳에서 서쪽으로 이동하십시오. 다른 모든 사람들의 남쪽이 될 경비병을 쏘고 거기에서 서쪽으로 도망하십시오. 알람이 꺼지면 돌아가서 시체 옆에있을 경비원을 유인하십시오. 그런 다음 북쪽으로 몰래 들어가서 Danny와 대화하십시오. 하지만 다른 사람의 눈에 띄지 않도록 하십시오. 우리는 북쪽으로 가서 다리 앞에서 경비병을 기절시킵니다. 다리를 건너 북쪽으로 이동하고 다리를 건너자마자 순찰병을 함정으로 유인합니다. Jonah는 바로 맞은편 건물에 있지만 계단을 오르려면 눈이 계단을 향하고 있는 경비원을 쏴야 합니다. 이를 위해 우리는 뒤에서 몰래 다가가서 그를 쏘고 있습니다. 거리. 이 시점에서 알람이 울리고 코만도가 당신을 찾지 않도록 항상 움직여야합니다. 경보가 꺼지면 두 번째 경비원을 죽입니다. 우리는 건물의 계단을 올라가 지렛대를 잡고 위의 바닥으로 올라가 존을 풀어줍니다. 그 후 근처 건물로 이동하여 빌에게 말을 걸면 됩니다.

작업 2. 남조류 농장을 파괴하십시오.
서쪽으로 가서 경비병을 다트로 잠들게 하고 나머지는 죽여라. 고기, 빵, 구급 상자를 가져 가라. 새가 있는 새장이 있는 곳으로 북쪽으로 이동합니다. 총으로 다리를 통제할 경비병을 죽이십시오. 경보가 울리면 어딘가에 숨으십시오. 그 후, 이 섬의 경비원을 모두 죽이십시오. 지렛대로 케이지를 엽니다. 보드를 가지고 의사가 있을 섬으로 동쪽으로 가십시오.
서로를 따라가는 2 명의 경비원이있을 것입니다. 마지막 하나를 먼저 죽이고 그의 시체를 끌고 첫 번째 것을 죽이십시오. 의사와 함께 집에 들어가서 의사를 무력화하고 부적을 가져 와서 의사의 모든 자료를보십시오. 의사의 몸에서 구급 상자를 가져옵니다. 남동쪽으로 이동하여 주술사에게서 지도를 가져온 다음 부두 기술을 사용하여 수집기에서 연료를 배출하고 거기에서 장비를 가져옵니다.

작업 3. 레벨을 떠나십시오.
방법 1. 북쪽으로 가서 한 쌍의 덧신을 가지고 적 옆에 두 번째 쌍을 가져 가라. 경비병 무력화할 때 조심하세요, 2명의 제보자가 2명씩 짝을 지어 걸어가는데 어떻게 첫 번째 제보자의 관심을 끌었고 그들이 당신의 죽음을 확인하러 갈 때 마지막 한 명에게 다트를 꽂고, 그가 깨어나면 그를 죽여라. 그런 다음 덧신 근처에서 경비병을 죽이십시오. 그 후 북쪽으로 가서 악어에게 고기를 먹이고 덧신을 가지고 레벨을 떠나십시오.
방법 2. Bill에게 가서 그의 새에게 빵을 먹인다. 그런 다음 선장에게 가십시오 (보드를 가져 오는 것을 잊지 마십시오). 서쪽에서 캡틴에게 접근하면 더 쉽습니다. 다리를 통제하는 경비원에게 최면을 걸고 필요한 경우 선장에게 몰래 다가가 정보원을 다트로 잠들게 하세요. 선장에게 말을 걸고 Bill이 줄 벨트를 사용하여 펌프를 수리하세요. 다시 선장에게 말을 걸어 장비를 주고 다시 선장에게 말을 건다.

작업 1. 탐색 터미널을 사용하여 Alcatraz 프로젝트에 대한 정보를 얻습니다.
우리는 Jeffrey에게 북쪽으로 가서 모든 순찰 경비원을 함정으로 죽입니다. 우리는 샤워실로 가서 정비공의 옷을 가지고 알렉산더에게 줍니다. Alexandro는 캐빈으로 가서 정비공이 있는 곳에서 성냥을 가져갑니다.
Jefri는 함정으로 나머지 순찰대를 파괴합니다. 그런 다음 오두막의 정비공을 파괴합니다. 그 후 Jeffrey는 정비공의 숙소를 지나 남동쪽에서 휘발유를 묻힌 옷이 걸려 있는 방으로 다가가 문을 엽니다. 이후 전자키 카드가 있는 문 근처에 자리를 잡는다.
알렉산드로는 옷에 불을 붙이고 제프리는 소방관이 나오자 마자 열쇠를 가지고 방에 들어갑니다. 그리고 열쇠를 가지고 그곳에서 나옵니다. 알렉산드로가 그의 옷에 불을 붙이면 그도 이곳을 떠나게 하십시오. 경보가 끝나면 서쪽으로 가서 위층으로 가는 문을 여십시오. 이 알렉산더는 소리로 문 근처에 있는 경비원의 주의를 분산시켜야 하기 때문입니다. 레벨을 올리세요. 이 수준에서 경비원의 주의를 분산시키기 위해 섬광 수류탄을 사용하고 경비원이 실명하자마자 주위를 둘러보세요. 아무도 문 뒤에서 당신을 귀찮게하지 않으면 뛰쳐 나와 화장실로 달려 가면 조금 남쪽에있을 것입니다. 경보가 울리면 종료 후에도 2명의 특공대원이 떠나지 않고 지속적으로 순찰합니다.
주기적으로 덫으로 경비원을 화장실로 유인하고 호기심 많은 사람들이 줄어들면 남쪽으로 이동하십시오. 그리고 서쪽으로 총이 있는 방으로. 남쪽으로 여행하는 동안 발견되지 않도록 도중에 배럴을 사용하십시오. 올바른 방에 도착하면 최상층의 문을 열고 총을 가져갈 수도 있습니다. 배럴에 전체 카트리지가 있습니다. 이것은 자신을 쏘기에 충분하지 않습니다.
이 층에서 주 기술자 뒤에 숨어서 사이렌을 울리지 않도록 하십시오. 슈퍼 가드가 달리는 원에 도달하면 다음을 수행하십시오. 문에 몰래 다가가 문을 열고 그가 당신을 지나칠 때 당신으로부터 둘레의 3분의 1과 같은 거리에 있게 된 다음 그 뒤를 달리기 시작하십시오. 그를 원 안에 넣고 재빨리 문을 엽니다. 열자 마자 안으로 뛰어 들어가 같은 방법으로 알렉산드로를 드래그하십시오. 어디에서 수석 기술자당신을 보면 안됩니다. 과학자의 옷을 가져 와서 터미널로 이동하여 정보를 확인한 다음 증기 공급을 담당하는 설비를 수리하십시오. 탐색 터미널 옆에 있습니다. 그런 다음 금고의 내용물을 확인하십시오. 그런 다음 이전 수준으로 내려갑니다.

작업 2. 기지를 떠나십시오.
이 단계에서 알렉산드로가 과학자로 분장하고 잠수함에 있는 문서를 보고 제어반을 잠수함으로 가져가게 합니다. 이제 다른 레벨로 내려갑니다. Alexander를 공격하는 사람이 아무도 없기 때문에 이제 더 쉬울 것입니다. 그래서 그가 소리로 모든 사람의 주의를 산만하게 하고 가능한 모든 방법으로 Jeffrey를 덮도록 하십시오.

게임을 시작한 수준으로 돌아갑니다. 알렉산드로의 담배와 술 한 병을 모으십시오. 이제 북서쪽으로 가서 함정으로 경비병을 죽이십시오. 알렉산드로에게 정비공 옷을 입히고 낮은 레벨로 내려가게 하세요.
알렉산드로가 정보 제공자에게 술 한 병을 주면 그는 적이 되지 않을 것입니다. 지금 두 번째 경비원의 주의를 분산시키고 Jeffrey가 내려올 기회를 주십시오. 덫으로 멍청한 경비병을 죽이면서 남쪽으로 가십시오. 잠수함으로 통하는 문을 연 다음 제어판을 사용하여 보트를 엽니다. 해치를 열고 안으로 들어갑니다.

6. 배고픈 모래.

작업 1. 앨리스를 해제합니다.
술집 뒤에 있는 여자에게 말을 걸자. 덫으로 경비원 한 명을 마당 밖으로 유인하십시오. 두 번째 경비원은 기절하기만 하면 됩니다. 낙타 우유 팅크 한 병을 가지고 2층으로 올라가 고고학자와 이야기를 나누세요. 건물을 나와 베두인족 이야기꾼과 대화하고 병을 주십시오. 북쪽으로 향하되 방해가 될 수 있는 정예 경비병을 조심하세요. 게이트에 도달하면 서쪽으로 도십시오. 조각상으로 가서 경비병을 죽이고 북쪽으로 가서 동쪽에서 경비병 2명을 돌고 옆에 있는 삽을 가져 가라. 동쪽으로 가서 지도에 십자가가 있는 모래를 파낸 다음 아래로 내려가십시오. 표면에 가장 가까운 계단을 올라갑니다. 지금은 제프리를 지하에 두십시오. 당신의 전사가 나타나자 마자 그가 거미와 싸우게 하십시오. 블레이크에게 집에 있는 경비원을 빼내게 하세요. 그런 다음 경비원이 당신을 볼 수 없을 때 건물을 나와 낙타가 있는 헛간으로 이동하십시오. 거기에서 거미를 죽이고 보드를 가져 가라. 집으로 돌아가. 거기에서 북쪽으로 이동하여 무기가 숨겨져 있는 건물로 이동합니다. 입구에 경비원이 있습니다. 기회가 되면 그의 방향으로 가다가 모퉁이를 돌면서 직진을 하라. 일반적으로 그는 경보를 울리므로 빨리 뒤에있는 집으로 달려가 총을 가져갑니다. 경비병이 그 곳에서 멀어지면 앨리스와 함께 집으로 들어가서 가장 가까운 방에 숨어 집에 경비원이 있다는 것을 명심하십시오. 적절하다고 생각하는 대로 처리하십시오. 경비원이 집에 들어오면 그녀가 당신을 보지 않을 때까지 기다렸다가 떠나십시오. 나가는 방법 - 이미 넉다운에서 깨어난 경비원을 쏘십시오. 숨다. 이제 Alice, Jeffrey와 함께 건물로 안내하여 그가 마스터 키로 문을 열고 구급 상자를 가져갈 수 있도록 하십시오.

작업 2. 화학 물질에 대한 정보를 찾습니다.
북쪽에 있는 집으로 가서 입구에 있는 경비병을 앨리스와 함께 목 졸라 죽이고, 제프리가 건물에 함정을 설치하고 두 번째 적을 죽이고, 블레이크에게 남은 경비병을 쏘게 하고, 알람이 울리면 도망가서 기다립니다. 가라앉다. 이제 이 집으로 돌아가서 방에 있는 정보를 읽으십시오.

작업 3. Alcatraz 프로젝트에 대해 알아보십시오.
이렇게하려면 축음기에서 소리 경적을 비틀고 창으로 이동하여 정보를 도청해야합니다. (지도 참조). 이렇게하려면 뒤에서 창 근처의 경비원을 교살하십시오. 중요한! 정보를 듣자마자 타이머가 시작되고 30분 이내에 폭발해야 합니다. 비행선. 확실히 제프리가 축음기 경적을 근처 어딘가에 두도록 하고 스스로 배의 폭발에 대비하기 시작합니다. Jeffrey가 덫을 사용하여 현재 남아 있는 병사들을 끝내도록 하십시오.

작업 4. 비행선에 폭발물을 설치하고 폭발하기 전에 오아시스를 떠나십시오.
2명의 영웅을 던전으로 돌려보냅니다. 심연으로 이동하여 함정에 도달했을 때 널빤지가 통과하도록 하여 함정에 부딪히지 않도록 하고 그 아래로 몰래 빠져나가기만 하면 됩니다. 이제 거미와 전갈을 무시하고 계속하십시오. 계단을 올라갑니다. Blake와 함께 지역을 순찰할 경비원을 죽이고 엘리트 경비원이 당신을 발견하지 못하도록 그의 시체를 멀리 끌어내십시오. 앨리스를 보내 폭발물과 무기를 얻으세요. 아무도 죽이지 마세요. 쉬울 것입니다. 가장 중요한 것은 엘리트 경비원이 그녀를 발견하지 못한다는 것입니다. 왜냐하면 폭발물이있는 텐트 뒤에 숨어서 카빈총을 가져갈 수 있기 때문입니다. 무기를 얻으면 앨리스를 블레이크에게 다시 보내십시오.

Jeffrey가 대화를 엿듣게 하여 타이머를 시작합니다. 그를 당신의 전사들에게 보내고 배의 동쪽에 있는 모든 사람들을 숨깁니다. 이제 Blake를 보내 폭발물을 가져간 경비원을 쏘도록하십시오. 엘리트 경비원이 그를 발견하면 배를 지키고있는 특공대가 일시적으로 초소를 떠날 것입니다. 이때 배를 채굴하십시오.
이제 떠나야 합니다. 지도에서 낙타가 있는 십자가를 찾으십시오.
배에서 북쪽으로 달린 다음 동쪽으로 가면 타야 할 낙타가 있습니다. 이 기동을 다음과 같이 수행하십시오. 폭발물이 있는 천막 뒤에 숨어 엘리트 경비원(2명 있음)이 방해하지 않을 때까지 기다립니다. 가능한 한 빨리 북쪽으로 달려가 동쪽으로 돌아 가장 가까운 경비원을 뒤에서 질식하십시오. 근처에 서 있는 특공대원을 건드리지 말고 조금 더 멀리 있는 경비병을 쏴라. 이제 가장 좋은 자들을 낙타들에게 보내어 그들이 앉게 하십시오. 특공대가 그들에게 발포할 것이고, 이때 당신은 부상자를 투입할 것입니다. 가장 중요한 것은 적어도 한 명의 영웅이 낙타에게 달려가는 동시에 동시에 모두 살아 있어야 한다는 것입니다. 일반적으로 특공대는 눈이 갈라지기 시작하고 오랫동안 누구를 쏠지 결정할 수 없기 때문에 한 발 이상 발사할 시간이 없습니다. 이 오류를 이용할 수 있습니다.

퍼즐은 응용이 필요한 게임 산업의 한 장르입니다. 논리적 사고그리고 많이 생각하세요. 이 카테고리의 저명한 대표자는 Prison Escape 프로젝트입니다. 이 게임의 통과는 많은 수의수수께끼, rebuses 및 비표준 사고가 필요합니다. 레벨은 복잡하고 많은 디자인 요소로 채워져 있습니다. 때로는 그들 중에서 필요한 항목을 찾는 것이 단순히 불가능합니다. 경험 많은 플레이어가 여러 가지를 생각해 냈습니다. 좋은 조언, 일반 사용자의 게임 플레이를 단순화할 수 있습니다.

간단한 설명

이 프로젝트는 모바일 플랫폼용으로 개발되었습니다. 사람들은 언제든지 게임에 입장할 수 있고 여러 레벨을 통과하고 가제트를 숨길 수 있습니다. 팬 커뮤니티는 이미 Prison Escape 연습을 가장 흥미로운 것 중 하나로 인식했습니다. 개발자는 비표준 접근 방식으로 많은 수의 퍼즐을 포함하려고 시도했습니다. 때때로 가장 좋은 방법자신을 감옥에 수감된 수감자로 상상하면 해결책이 더 빨리 떠오르기 시작할 것입니다.

게임 플레이

Prison Escape 게임의 진행은 게임 플레이의 기능에 완전히 의존합니다. 각 새로운 수준탈출구를 찾아야하는 닫힌 방입니다. 복잡도에 따라 인테리어가 바뀝니다. 첫 번째 단계는 입문 단계이며 사용자가 기본 사항에 익숙해지도록 설계되었습니다. 물체, 레버, 자물쇠, 움직임의 위치 변화를 주의 깊게 연구할 가치가 있습니다. 일반적으로 Prison Escape 게임의 통과가 너무 어려워지면 유용할 수 있는 모든 것입니다.

우선 위치를 입력한 후 주변을 둘러볼 가치가 있습니다. 각 요소 환경단서가 될 수 있으므로 아무것도 놓치지 마십시오. 모든 균열, 메커니즘, 숨겨진 물건이 탈출구를 찾는 데 도움이 될 것입니다. 예를 들어, 방에 무게가 있는 사슬이 있지만 침대에 단단히 부착되어 있습니다. 즉, 방 어딘가에 잠금을 해제할 수 있는 열쇠가 있으며, 주어진 주제. 아마도 벽은 무게로 부서지며 그 뒤에는 문에 있는 코드의 조합이 있습니다. 계속해서 비슷한 방향으로 생각한다면, 사용자의 통과는 Prison Escape에서 문제를 일으키지 않을 것입니다. 퍼즐은 최대의 집중력이 필요하다는 것을 기억하십시오. 마음챙김은 항상 최고의 조수다른 솔루션을 찾고 있습니다. 에 높은 수준방에서는 10개 이상의 단계로 구성된 전체 퍼즐 체인을 해결해야 합니다. 그 과정에서 집중력이 발달하기 시작합니다. 게임 자체가 기여하는 바가 무엇이며, 이것이 게임에 직접 참여해야 하는 또 다른 이유입니다.

Escape Prison Room 게임은 시간을 절약하고 두뇌를 긴장시키는 데 도움이 됩니다. 그것은 모든 영광으로 감옥의 분위기와 감옥에 갇힌 것이 무엇을 의미하는지 느낄 수있는 퀘스트입니다. 우리는 즉시 경고합니다: 게임이 어렵습니다. 어떻게 통과해야 할지 생각하기 지겹습니까? 이 연습을 시청하십시오.
게임에는 5개의 레벨이 있습니다. 각각에 대해 살펴보겠습니다.

1단계:

방의 왼쪽 구석을 주의 깊게 살펴보고 걸레를 찾으십시오. 이제 오른쪽을 보세요. 오래된 먼지 투성이의 거울이 내 눈을 사로 잡습니다. 새로 찾은 걸레로 여러 번 닦으십시오. 이제 거울에 4x4 정사각형의 힌트가 표시됩니다. 각 열에 채워진 사각형을 기억하십시오. 세로로 봐야 합니다. 우리는 4 개의 열을 얻습니다 (첫 번째 열의 채워진 사각형 - 1, 2, 4, 두 번째 - 3, 세 번째 - 1, 2, 4, 네 번째 - 1, 3).
우리는 왼쪽을보고 침대 위에있는 패널을 클릭합니다. 우리는 동일한 타일을보고 거울에 표시된대로 누릅니다. 열쇠가 열리면 가져가세요.
우리는 침대 다리를보고 체인이 달린 자물쇠가 설치된 것을보고 열쇠로 자물쇠를 엽니 다. 우리는 공이 달린 사슬이 필요하므로 가져갑니다.
우리는 테이블 아래를 봅니다. 그는 오른쪽에 있습니다. 우리는 벽에 공으로 사슬을 쳤다. 다시 우리는 이상한 힌트를 봅니다. 기억해야 할 사항: 2개의 일반 L, 3개의 리버스 L, 1 거꾸로 L. 문을 클릭하고 팁에 표시된 대로 타일을 돌립니다. 레벨이 통과했습니다. 우리는 다른 방으로 이동

2단계:

왼쪽에 있는 이층침대에 주목하고 아래를 내려다보세요. 거기에 파이프가 있습니다. 가져가자. 우리는 오른쪽 아래 침대의 베개를 조사합니다. 드라이버 조각이 있을 것입니다. 다른 부분이 있어야 한다는 것은 논리적입니다. 우리는 오른쪽 위 침대의 금속 막대를 봅니다. 여기에 드라이버의 두 번째 부분이 있습니다. 집어 들고 결합하십시오.
이제 드라이버로 긴장을 풀자 환기 파이프거기에서 빨간 수도꼭지 손잡이를 가져 가라.
문 근처 벽에 있는 구멍을 보았습니까? 우리는 그곳으로 가서 파이프를 빨간 수도꼭지에 꽂고 빨간 수도꼭지 손잡이를 이 메커니즘에 부착합니다. 우리가 그것을 비틀면 칼날이 우리에게 떨어집니다. 우리는 그것을 주머니에 넣습니다.
우리는 중간 오른쪽 이층을보고 천을 집어 들고 계단으로 가서 철사를 집어 듭니다. 다음 아이디어는 훌륭합니다. 블레이드, 패브릭 및 와이어를 연결하는 것입니다. 그리고 당신은 톱을 얻습니다! 우리는 그것을 사용하여 문 아래의 막대를 자릅니다. 계속 진행합니다.

3단계:

오른쪽에 선반이 있습니다. 선반에서 컵을 가져오세요. 컵의 오른쪽에는 빨간 수도꼭지에 쇠지렛대가 놓여 있습니다. 스크랩은 물론 유용한 것입니다. 불쾌한 일이지만 변기의 물을 컵에 채워야 합니다. 우리가 할게요. 이제 컵을 제자리에 놓고 컵에 그려진 힌트를 기억해 보겠습니다. 이제 우리는 다른 단서를 찾을 것입니다. 아래쪽 침대를 보면 책이 있을 것입니다. 힌트를 기억하고, 위쪽 침대를 보고 베개를 살펴보세요. 힌트를 기억하세요.
우리는 슬프게 본다 닫힌 문오른쪽에 있는 퍼즐로 전환합니다. 우리는 결정합니다. 이제 지렛대로 캐시를 엽니다. 거기에서 우리는 가위를 잡습니다. 또 다른 퍼즐. 방에 있던 단서를 기억하시나요? 따라서 문제없이 문제를 해결하십시오. 1 - 노란색 사각형; 2 - 빨간색, 3 - 녹색; 4 - 회색 줄무늬의 수. 열쇠를 가져갑니다. 초등학교, 왓슨, 문 열어.

4단계:

이제 진짜 도벽광처럼 우리는 도중에 보이는 모든 것을 움켜쥡니다. 테이블 근처의 의자, 담요 아래 침대의 열쇠, 왼쪽 선반 위의 파란색 양동이.
침대 아래를 보자. 힌트가 보일 때까지 측면을 부지런히 누릅니다. 첫 번째는 왼쪽 상단이 짧고 길고, 두 번째는 왼쪽이 짧고, 세 번째는 왼쪽 상단이 길고, 오른쪽은 짧고, 네 번째는 짧고 짧습니다. 상단에 긴.
이제 기물 파손을 처리합시다. 의자를 사용하여 탁자 위의 거울을 부수고 파편을 가져갈 것입니다. 침대 위의 벽에 상자가 나타날 때까지 거울 조각으로 긁습니다. 힌트를 사용하여 상자를 엽니다. 녹색 열쇠를 잡으십시오.
오른쪽에 있는 통에 양동이를 채우고 오른쪽에 있는 바닥의 구멍에 물을 붓습니다. 몇 초 후에 열쇠가 나타날 것이고 우리도 그것들을 집어들 것입니다.
탁자 위에 있는 책을 보십시오. 팁도 왼쪽 및 오른쪽, 왼쪽, 왼쪽, 왼쪽, 왼쪽, 오른쪽에 새겨져 있습니다. 문 근처에 라디오가 있습니다. 라디오를 클릭하고 힌트를 입력하세요. 다시 한 번 기억해야 합니다. 이제 색상은 녹색, 빨간색, 노란색입니다. 다음 레벨로 이동하려면 라디오에 표시된 대로 여러 색상의 키를 삽입하십시오.

레벨 5:

거의 다 왔습니다. 방 한가운데에 있는 탁자 위에 어떤 똑똑한 녀석이 밥그릇에 자석을 넣었다. 좋아, 우리가 가져갈게 누군가 테이블 아래에 카메라를 던졌습니다. 우리도 그것을 잡습니다. 테이블 근처 벤치에서 성냥을 가져보세요. 우리는 바닥 침대에서 걸레를 집어 듭니다. 오른쪽에 테이블도 있습니다. 거기에서 병을 가져갈 것입니다. 다시 우리는 화학을 할 것입니다. 우리는 걸레, 병 및 성냥을 결합합니다. 화염병 칵테일을 얻으십시오. 오른쪽 커튼 옆에는 밧줄과 망치가 있습니다. 우리는 물론 그것을 받아들이고 있습니다.
금속 막대로 덮인 문에는 창문이 있습니다. 우리는 거기에 카메라를 놓고 사진을 찍습니다. 오른쪽 상단에 다른 카메라가 있습니다. 그곳에서 사진을 찍겠습니다.
왼쪽에 있는 상부 침대 프레임에서 망치를 사용하여 못을 빼냅니다. 우리는 망치로 비디오 카메라에 못을 박습니다.
빗자루의 오른쪽에서 우리는 망치를 사용합니다. 빗자루가 부러질 것입니다. 나머지는 우리가 가져갑니다. 우리는 자석과 나머지 빗자루를 연결합니다. 상단 침대 위에는 격자가 있으며, 우리의 창조물을 사용하고 끌을 끌어 당깁니다.
천장에 화격자가 있습니다. 거기에서 끌을 사용할 것입니다. 문제는 거기에 연기 감지기가 있다는 것입니다. 화염병 칵테일을 기억하십니까? 우리는 그것을 과감하게 사용합니다. 문이 열리고 감옥에서 탈출하여 게임을 끝까지 진행합니다.

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- 방의 가장 왼쪽 구석에 있는 천을 가져갑니다.

- 오른쪽 벽에 있는 거울에 천으로 몇 번 문질러 닦으면 단서가 보입니다. 유리의 어두운 사각형에 주의를 기울이고 힌트를 기억하십시오. 첫 번째 열은 1, 2, 4입니다. 두 번째 열 - 3; 세 번째 열 - 1, 2, 4; 네 번째 열 - 1, 3. 벽의 왼쪽에 있는 침대 위의 패널을 클릭하고 거울의 힌트에 따라 타일을 클릭합니다. 열쇠를 가져가세요.

- 침대에 공을 놓고 체인의 자물쇠를 엽니다.

- 오른쪽 테이블 위의 벽에 체인이 있는 볼을 사용합니다. 힌트를 기억하십시오: L, L; 리버스 L, L; L, 거꾸로 된 L. 문에 타일 힌트가 표시된 방향으로 돌려서 엽니다.

감옥 탈출 연습 레벨 2

- 침상 아래 왼쪽 하단 모서리에 있는 파이프를 가져갑니다. 오른쪽 하단 침대에 있는 주황색 베개 아래에 있는 드라이버 핸들을 가져갑니다. 오른쪽 침대 상단의 금속 막대에서 드라이버의 금속 부분을 가져옵니다. 드라이버의 두 부분을 결합

- 스크루드라이버를 사용하여 중간 침대 높이에서 왼쪽 벽에 있는 환기 창을 엽니다. 빨간 수도꼭지 손잡이를 잡아

- 문 옆 벽의 구멍에 파이프를 연결합니다. 그런 다음 빨간색 수도꼭지를 파이프에 연결합니다. 빨간색 수도꼭지를 클릭하여 돌리고 칼날을 가져오세요.

- 오른쪽 중간 침대의 천을 가져갑니다. 왼쪽 계단에 있는 전선을 이용하세요. 철사와 칼날을 천과 결합하십시오. 톱을 사용하여 문의 바닥에 있는 금속 막대를 자릅니다.

감옥 탈출 연습 레벨 3

- 선반의 오른쪽에 있는 그릇을 가져갑니다. 그릇 오른쪽에 있는 파이프의 빨간색 수도꼭지에 있는 지렛대를 가져갑니다(또 다른 보기). 변기에 그릇을 채우십시오. 그릇을 오른쪽 선반에 다시 놓습니다. 그릇의 단서를 기억하십시오. 하단 침대에 있는 책을 클릭하고 단서를 기억하세요. 침대 위의 갈색 베개를 클릭하고 단서를 암기하십시오

- 오른쪽 문 옆 벽에서 퍼즐을 모으세요. 지렛대를 사용하여 퍼즐 뒤에 숨겨진 캐시를 엽니다.

- 가위를 가져 가라. 방에 있는 단서에 따라 색상을 입력하세요: 노란색 사각형=1, 빨간색 사각형=2, 녹색 사각형=3, 단서의 회색 막대 수=4. 열쇠를 가져가세요.

- 열쇠를 사용하여 문을 엽니다.

감옥 탈출 연습 레벨 4

- 오른쪽 테이블 근처에 의자를 가져갑니다. 왼쪽 침대의 담요 아래에서 열쇠를 가져 가라. 왼쪽 선반에 있는 파란색 양동이를 가져오세요.

- 침대를 봐. 침대 아래를 클릭합니다. 이제 단서를 볼 때까지 측면을 클릭하십시오. 힌트를 기억하십시오: 첫 번째는 왼쪽 상단에 짧고 길다. 두 번째는 왼쪽이 짧고 오른쪽이 길다. 세 번째는 오른쪽이 짧고 왼쪽 상단이 길다. 네 번째는 위의 짧고 길다. 오른쪽에 있는 탁자 위의 거울을 의자로 부수세요. 유리 조각을 가져 가라. 침대 위 왼쪽 벽을 보세요. 상자가 보일 때까지 벽의 유리 조각을 몇 번 사용하십시오. 침대의 단서를 사용하여 상자를 엽니다. 녹색 열쇠를 가져 가라

- 맨 오른쪽 모서리에 있는 통에 물을 양동이에 채웁니다. 오른쪽 바닥에 있는 구멍에 있는 화격자에 물을 붓습니다. 키가 표면에 나타날 때까지 기다리십시오. 열쇠를 받아

- 오른쪽 테이블에 있는 책을 보고 화살표의 힌트를 기억하세요. 왼쪽과 오른쪽이 동시에, 오른쪽, 왼쪽, 왼쪽, 왼쪽, 오른쪽입니다. 문 오른쪽에 있는 라디오에 접근하여 힌트를 입력하세요. 색상을 기억하십시오: 녹색, 빨간색, 노란색. 라디오 프롬프트에 표시된 순서대로 키를 열쇠 구멍에 삽입하십시오.

감옥 탈출 연습 레벨 5

- 방 한가운데에 있는 탁자 위에 있는 밥그릇에 자석을 갖다 댑니다. 같은 테이블 아래에서 카메라를 가져갑니다. 테이블 옆에 있는 벤치를 클릭하고 성냥을 가져갑니다. 바닥 침대에 걸레를 가져 가라. 방의 맨 오른쪽 모서리에 있는 테이블에 있는 녹색 병을 가져오세요. 걸레와 성냥과 녹색 병을 결합하십시오. 오른쪽 커튼 옆에 있는 밧줄과 망치를 가져오세요.

- 문에 있는 차단된 창에서 카메라를 사용합니다. 사진을 찍다. 방의 오른쪽 상단 모서리에 있는 비디오 카메라에 사진을 놓습니다. 왼쪽 상단 침대 프레임을 클릭합니다. 망치를 사용하여 못을 잡습니다. 캠코더에 못을 대고 망치로 고정하십시오.

- 방의 맨 오른쪽 모서리에 있는 빗자루의 망치를 사용하여 빗자루 꼭대기를 부수십시오. 자석, 빗자루 및 자석을 결합하십시오. 자석이 있는 스틱을 사용하여 상단 침대 위의 화격자 뒤에서 끌을 가져갑니다.

- 뒤에 연기 감지기가 있는 천장의 격자 막대에 끌을 사용합니다. 천장에 있는 연기 감지기에 화염병을 사용하십시오. 문이 열려있습니다.


2015-03-04