마피아 카드. 마피아 카드 게임, 플레이 방법, 기본(의사, 보안관 등) 및 추가 역할(혼란, 광신 등)

  • 25.09.2019

도시 마피아 게임은 승리를 위한 게임에서 민간인 팀, 마피아 팀 및 팀이 없는 외로운 플레이어인 미치광이가 경쟁한다는 것을 의미합니다.

같은 팀의 플레이어도 동일하지 않으며 모든 사람(물론 혼자 플레이하는 미치광이는 제외하고 "자신을 위해")은 처리된 카드에 따라 특정 역할이 있습니다.

게임 카드는 무엇입니까(역할)

일반 민간인. 가장 평범한 거주자로서, 평범한 인생다수. 특별한 능력은 없으며 주간 투표 및 토론에만 참여할 수 있습니다.

주 장관. 민간인 팀을 위해 플레이합니다. 매일 밤 그는 게임의 다른 참가자로부터 비밀리에 마피아 팀에 속한 한 명의 플레이어를 비밀리에 확인할 권리가 있습니다. 이것은 다음과 같습니다. "밤"(모든 참가자가 "자고") 동안 호스트는 "보안관이 깨어났습니다."라고 말합니다. 이 카드가 떨어진 플레이어는 가면을 벗고 리더가 확인하고 싶은 플레이어의 번호를 손가락으로 보여줍니다. 이에 대한 응답으로 발표자는 부정적으로 고개를 흔듭니다("아니요, 마피아가 아닙니다"). 이 플레이어가 마피아 팀에서 뛰지 않는 경우 또는 "예, 그는 마피아입니다"라고 고개를 끄덕이며 확인합니다. 마피아 카드 중 하나. 보안관을 확인한 후 호스트는 "보안관이 잠들어 있습니다"라고 알리고 이 말을 마친 보안관은 마스크를 착용해야 합니다.
보안관은 하룻밤에 한 명의 플레이어만 확인할 수 있습니다.

박사님. 매일 밤 마피아의 "총"에서 한 사람을 치료할 권리가 있습니다.
그것은 다음과 같습니다. "밤" 동안 호스트는 다음과 같이 알립니다. "의사가 깨어났습니다. 의사는 오늘 밤에 누가 치료할 것인지 선택합니다." 의사는 "일어나서"(마스크를 벗고) 마피아의 공격에서 구하고 싶은 플레이어의 번호를 보여주기 위해 몸짓을 합니다. 발표자가 후보자를 수락 한 후 의사는 호스트의 명령에 따라 마스크를 착용하고 "잠듭니다". 이 차례에 마피아가 그날 밤 의사가 치료한 플레이어를 "사격"하면 아침에 총에 맞은 플레이어는 게임 테이블에 남아 있습니다.
의사는 하룻밤에 한 명의 플레이어만 치료할 수 있습니다. 닥터는 같은 플레이어를 연속으로 두 번 치료할 수 없으며 닥터는 게임당 한 번만 자신을 치료할 수 있습니다.
닥터는 민간인 팀에서 활약합니다.

푸타나. 매일 밤 그녀가 밤을 보낼 한 명의 선수를 선택할 권리가 있습니다. 그것은 어떻게 생겼습니까? 진행자는 "Putana가 깨어났습니다"라고 알리고 Putana 카드를 받은 플레이어는 가면을 벗습니다. 호스트는 "Putana는 그녀가 밤을 보낼 사람을 선택합니다"라고 알립니다. 플레이어는 제스처로 선택한 플레이어의 번호를 표시해야 합니다. 진행자는 그가 올바르게 이해했는지 확인하기 위해 같은 번호를 보여주고 다음과 같이 발표합니다. (푸타나 카드가 떨어진 플레이어는 조용히 마스크를 쓰고 "잠든다")
Putana가 선택한 플레이어는 1박에 대해 다음 제한 사항이 적용됩니다.
마피아는 죽이지 않습니다. 밤에 일어나서 희생자를 선택하지만 발표자는 실수를 수정합니다.
확인하지 않습니다. 밤에 잠에서 깨어나지만 리더는 팔짱을 끼고 자신이 막혀서 체크를 할 수 없다는 것을 보여줍니다.
보안관은 확인하지 않습니다. 밤에 잠에서 깨어나지만 리더는 팔짱을 끼고 자신이 막혀서 체크를 할 수 없다는 것을 보여줍니다.
의사는 치료하지 않습니다. 밤에 깨어나지만 주인은 팔짱을 끼고 막혀서 치료할 수 없다는 것을 보여줍니다.
미치광이는 죽이지 않습니다. 밤에 일어나서 희생자를 선택하지만 발표자는 실수를 수정합니다.
다음날 매춘을 한 플레이어는 "알리바이"가 있습니다. 매춘을 한 플레이어가 하루 투표에 참여하여 과반수 득표를 한 경우 게임을 떠나지 않으면 호스트가 게임을 종료합니다. 이것을 발표합니다.
Putana는 이틀 연속 같은 플레이어를 선택할 수 없습니다. Putan이 밤에 희생자라면 그녀가 선택한 플레이어는 그녀와 함께 게임을 떠납니다.
Putana는 민간인 팀에서 활약합니다.

마피아. 마피아 카드를 뽑은 모든 플레이어는 밤에 함께 깨어나서 그날 밤 누구를 죽일지 공동으로 선택합니다.
이렇게 생겼습니다. 진행자는 밤에 "마피아가 깨어나고 있습니다. 마피아는 오늘 밤 누가 죽일지 결정합니다."라고 발표합니다. 마피아 카드를 뽑은 모든 플레이어와 마피아 돈 카드를 뽑은 플레이어는 가면을 벗고 그날 밤 누가 죽일지 1분 동안 제스처에 동의합니다. 결정이 내려지면 마피아 돈은 호스트에게 자신이 선택한 플레이어의 번호를 보여주고 호스트는 후보를 수락하고(마피아 돈이 그에게 보여준 번호를 반복함) "마피아가 선택했습니다 - 마피아 자고 있어!"
매일 밤 마피아는 한 번만 "쏠" 수 있습니다.
마피아가 돈 없이 테이블에 남겨진 경우 발표자는 마피아 카드를 뽑은 모든 플레이어를 심문하여 죽입니다. 후보는 마피아 팀의 모든 플레이어가 나머지 팀 구성원의 선택에 동의하는 경우에만 허용됩니다. Don이 테이블에 있는 경우 Don은 누구를 죽일지에 대한 최종 결정권을 갖습니다.

마피아 돈. 마피아 돈 카드를 뽑은 플레이어는 마피아 팀과 함께 일어나 총을 쏠 수 있을 뿐만 아니라 매일 밤 주민 중 한 명을 확인하고 이 플레이어가 이 게임의 보안관인지 확인할 권리가 있습니다.
이렇게 생겼습니다. 진행자는 밤에 "마피아의 돈이 깨어났다"고 알리고(이 명령에 따라 돈 카드를 뽑은 플레이어가 가면을 벗는다) 호스트가 "돈이 보안관을 찾고 있습니다"라고 알립니다. 마피아 돈은 호스트에게 손가락에 있는 숫자, 즉 이번 차례를 확인하려는 플레이어의 숫자를 보여줍니다. 이에 대한 응답으로 발표자는 부정으로 고개를 흔든다("아니오, 보안관이 아닙니다") - 이 플레이어가 보안관이 아니면 (또한 고개를 끄덕이며) "예, 보안관입니다"라고 확인합니다. 체크는 보안관입니다.
매일 밤 마피아 돈은 한 명의 플레이어만 확인할 권리가 있습니다. 돈을 확인할 때 마피아 팀의 다른 구성원은 깨어나지 않습니다.

미치광이. 미치광이 카드를 뽑은 플레이어는 밤에 "깨어" 한 명의 플레이어를 죽일 수 있는 능력이 있습니다.
이렇게 생겼습니다. 밤이 되면 진행자가 "우리 도시에서 미치광이가 깨어나고 있다"고 알립니다. 미치광이 카드를 뽑은 플레이어가 마스크를 제거합니다. 진행자는 "광인은 희생자를 선택합니다. 오늘 밤 그가 죽일 사람을 선택합니다." 플레이어는 손가락에 리더가 선택한 플레이어의 번호를 보여줍니다. 그 후, 리더는 후보자를 수락하고(Maniac이 그에게 보여준 번호 반복) "Maniac이 선택했습니다 - Maniac이 잠들었습니다."라고 발표합니다. 미치광이 카드를 뽑은 플레이어는 조용히 마스크를 쓰고 "잠든다".
미치광이는 밤에 한 명의 희생자 만 선택할 권리가 있습니다. 또한 밤에 미치광이는 거부하고 쏘지 않을 권리가 있습니다. 이 경우 Maniac을 연기하는 플레이어가 깨어나서 리더에게 그날 밤 총격을 거부한다는 표시로 팔짱을 낀 상태를 보여줍니다.

다음은 게임의 카드와 주요 기능입니다.

이 프레젠테이션은 매우 간단하며 초보자는 특정 뉘앙스에 대해 질문이 있습니다. (일반적으로 이러한 질문은 "활성"에 관한 것입니다. 게임 카드- 보안관, Putana, Doctor, Mafia, Mafia Don 또는 Maniac 카드.)

가장 일반적인 질문에 답하거나 명확하지 않은 것을 분석해 봅시다.

주 장관. 보안관은 플레이어가 마피아 팀에 속해 있는지 여부를 "마피아 용"으로 확인합니다.
이것은 무엇을 의미 하는가? 확인 중인 플레이어가 마피아 또는 마피아 돈이면 호스트는 "예, 그는 마피아입니다."라고 말합니다. 그러나 보안관이 매니악 카드를 받은 플레이어를 호스트에게 지적하면 호스트는 보안관에게 "아니요, 그는 마피아가 아닙니다"라고 알릴 것입니다. 따라서 보안관에게 미치광이는 일반 거주자와 동일하게 보입니다.
또한 보안관이 Putana 또는 Doctor를 확인하면 이 경우 호스트는 "아니요, 마피아가 아닙니다."라고 말합니다. (사소하지만 일부 초보자는 팀에 누가 있는지 즉시 기억하지 못합니다)
보안관은 게임 테이블에 있지 않은 플레이어를 확인할 수 없습니다.

박사님. 닥터는 총에 맞아 미치광이를 치료하지 않고 마피아만 치료합니다.
의사는 자신의 차례에 치료할 수 밖에 없으며 항상 플레이어를 선택해야합니다.

푸타나. Putana는 이틀 연속 같은 플레이어를 방문할 수 없습니다.
Putana가 첫 번째 밤에 12번 플레이어와 함께 있었다면 두 번째 밤에는 이 플레이어에게 갈 수 없지만 세 번째(또는 네 번째)에는 갈 수 있습니다. 플레이어가 세 번째 밤에 12시에 Putana를 가졌다면 그녀는 네 번째 밤에 같은 플레이어에게 갈 수 없을 것입니다.
Putana는 플레이어를 거부하고 선택할 수 없습니다.
매춘부는 자신에게 "걸을" 수 없습니다.
매춘부가 간 플레이어는 마피아 또는 미치광이의 총격으로부터 보호를받지 못합니다. 매춘부가 어떤 플레이어에게 가고이 플레이어가 밤에 총에 맞았다면 아침에 게임 테이블을 떠날 것입니다.
Putana가 밤에 총에 맞았고 의사가 Putana가 갔던 플레이어를 치료했을 수도 있습니다. 이 경우 Putana만 아침에 떠나고 두 플레이어가 모두 떠나는 것은 아닙니다.

마피아. 마피아는 총을 쏠 수 밖에 없습니다. 매일 밤 마피아 팀은 한 명을 사살해야 합니다.
Putana가 밤에 마피아 또는 Don 팀의 플레이어를 선택하면 발표자는 전체 팀의 실수를 수정합니다.

마피아 돈. 마피아 돈은 두 번 깨어납니다. 한 번은 전체 팀과 함께 (밤에 누가 죽일지 함께 결정), 두 번째는 한 번 (보안관을 확인할 사람 선택).
마피아 돈은 더 이상 게임 테이블에 있지 않은 플레이어의 보안을 확인할 수 없습니다.

미치광이. 미치광이는 쏘지 않는 옵션이 있습니다. 이것은 활성 역할을 포기할 수 있는 유일한 활성 카드입니다.

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데크에는 가장 인기 있는 캐릭터가 포함되어 있으며 게임에서 많은 재미를 얻을 수 있습니다. 미식가와 전문가를 위해 별도로 주문할 수 있는 다양한 추가 캐릭터가 있습니다.

추가 카드(시작 데크에 추가하여 주문할 수 있음). 예를 들어 역할이 많지 않은 플레이에 익숙하다면 민간인 여러 개를 별도로 구매할 수 있습니다. 또한 게임에 참신함을 더할 수 있는 변호사와 슈퍼차저를 구입하는 것이 좋습니다!

민간인 #4

불멸도시를 위해 노는 캐릭터. 그의 독점은 밤에 그에게 영향을 미치는 총알이 없다는 것입니다. 그는 주간 투표에서만 죽임을 당할 수 있습니다.

과급기마피아를 위한 게임. 매일 밤 그는 일어나 투표에서 "익사"할 희생자를 선택합니다. 주민들에게 이 특정 플레이어를 처형하도록 설득하면 그날 밤 슈퍼차저는 모든 영향에 면역이 됩니다.
첫날 밤에 두 번 깬다. 마피아와 처음으로 모든 구성원을 알게 되었고, 그녀에 이어 두 번째로 행동했습니다.

지지하다마피아 편에서 노는 것. 매일 밤 한 명의 플레이어를 차단합니다. 옹호자와 상호 작용하던 플레이어가 깨어났을 때 진행자는 그에게 팔짱을 낀 모습을 보여줄 것입니다. 이는 플레이어가 행동을 취하지 않고 잠들어야 함을 의미합니다.
첫날 밤 그는 두 번 깨어납니다. 마피아와 함께 모든 구성원을 알게되고 두 번째로 마피아 다음으로 행동합니다.

마피아 스타터 팩의 18가지 캐릭터

시작 데크 "마피아"는 4개의 마피아, Don, Commissar, Journalist, Doctor, Putana, Maniac, Werewolf, Lunatic, Cop, Immortal 및 4개의 민간인 등 18개의 카드로 구성됩니다.

마피아 #1육안으로 서로를 알고 모든 민간인을 말살한다는 공통 목표를 가진 사람들의 그룹. 밤에는 차례대로 누구를 죽일지 결정합니다. Mafiosi는 적절하다고 생각하는 경우 피해자를 스스로 선택할 수 있습니다(때로는 조사를 혼동하는 것이 합리적입니다).

마피아 #2

마피아 #3

마피아 #4

두목이것은 희생자와 살인 명령을 선택하는 특별한 권한을 부여받은 마피아의 수장입니다. 카드는 "모스크바" 규칙에 따라 플레이할 때 소개됩니다. 규칙에서 "맹인 마피아" 수정을 참조하십시오. 첫날 밤에 마피아를 만났을 때 그들은 Don에게 특정 제스처 (귀를 긁다, 기침, 펜으로 테이블을 두드리는 것)를 생각해 내며, 그는 주간 토론 중에 희생자의 순서를 바꾸거나 쐐기를 박을 수 있습니다. 새로운 피해자. 예를 들어 Don이 계획된 살인 명령에서 벗어나기로 결정하면 그는 몸짓과 말을 하거나 눈으로 희생자를 가리킵니다. 야간 투표의 나머지 마피아들은 새로운 질서를 따라야 합니다.

위원밤에 그는 플레이어 중 한 명을 확인하고 "당신은 마피아입니까?"라는 조용한 질문에 대한 대답을받습니다. 호스트는 체크를 받고 있는 플레이어가 마피아이면 승인하며 고개를 끄덕이고 다른 사람이라면 부정적으로 고개를 끄덕입니다. "언리더" 수정으로 플레이할 때, 테스트를 거친 플레이어 자신은 정직하게 "예" 또는 "아니오"로 고개를 끄덕입니다.

기자밤에 일어나서 두 명의 플레이어가 같은/다른 그룹에 참여하고 있는지 확인합니다. 그는 두 사람을 가리키며 호스트는 이 사람들이 같은 "씨족"인지 아니면 다른 사람인지 알려줍니다. 예를 들어, 마피아가 있는 민간인(또는 의사, 위원 등)은 "다르다"고 표시되고, 마피아가 있는 마피아(민간인과 민간인)는 "동일"로 표시됩니다. 각 클랜을 대표하는 미치광이는 항상 "다릅니다".

박사님밤 동안 의사는 플레이어의 목숨을 건 한 번의 시도에서 플레이어를 구합니다. 게임 전체에서 그는 한 번만 자신을 치료할 수 있습니다.

푸타나매춘부와 상호작용한 플레이어는 다음 투표를 위해 알리바이를 받습니다(그는 감옥에 갇힐 수 없습니다). 알리바이의 존재는 최종 투표 후에 언급됩니다. 알리바이가 있는 플레이어가 투옥되어야 하는 경우 투옥되지 않고 투표가 병합된 것으로 간주됩니다. Putana는 자신과 상호 작용할 수 없습니다.

몽유병자마피아가 일어나는 동안 깨어나서 마피아 중 한 명인 척합니다. 민간인을 위한 미친 연극. 투표에서 그는 모든 마피아를 육안으로 알고 있다는 이점을 신중하게 처리해야합니다. 그렇지 않으면 그는 곧 또 다른 희생자가 될 것입니다. 몽유병자는 공개적으로 플레이하고 마피아 명단을 부를 권리가 없습니다. 밤에 마피아가 자기 자신을 죽이기로 결정하고 이 선택이 몽유병자에게 떨어졌다면 그는 자신이 몽유병자임을 보여주어야 하며 마피아는 다른 희생자를 선택할 수 있습니다. 아침에 미치광이는 게임에서 제외됩니다(그가 치료를 받았는지 여부는 중요하지 않습니다).

미치광이고독한 비 커맨드 슈터. 밤에 플레이어 중 한 명을 죽입니다. 도시에 혼자 남겨지면 승리합니다. 이기려면 미치광이가 도시에서 힘의 균형을 유지하는 것이 유리합니다.

늑대 인간마피아를 꿈꾸는 민간인. 마피아가 게임에 있는 동안 "늑대인간"은 도시의 편에 서며 커미셔너, 언론인 및 다른 사람들에 의해 민간인으로 결정됩니다. 전체 마피아가 탈락한 후에는 모든 기능을 갖춘 새로운 마피아가 됩니다. 그는 도시에 단 하나만 남을 때 승리합니다.

필요할 것이예요

  • - 카드 재료;
  • - 마커 또는 펜
  • - 바니시 또는 라미네이트;
  • - 인터넷 접속이 가능한 컴퓨터
  • - 프린터.

지침

두꺼운 판지에서 원하는 수의 카드를 잘라냅니다. 그것들은 같은 크기여야 하며 가장자리가 부드러워야 서로 구별할 수 없습니다. 다른 재료가 적합할 수 있습니다. 예를 들어, 나무, 일반 종이(그렇다면 매우 빨리 잃어버릴 것입니다. 모습) 또는 플라스틱. 가장 중요한 것은 캐릭터의 이름을 한쪽에 배치하는 것입니다. 여러 게임 옵션이 있습니다. 그 안에는 민간인과 마피아 외에도 위원, 소생하는 ​​위원, 형사, 간수, 신부, 언론인, 기증자, 판사 등이있을 수 있습니다. 게임 "마피아"는 정기적으로 개선되고 보완됩니다.

카드의 한 면에 동일한 기하학적 패턴을 그립니다. 이것은 그들의 셔츠가 될 것입니다. 예술적 데이터가 확실하지 않은 경우 이 면을 흰색으로 남겨두고 프린터에서 한 톤 또는 일부 패턴으로 그 위에 페인트할 수 있습니다. 카드의 크기는 임의적일 수 있지만 너무 크게 만들면 안 됩니다. 이상적으로 카드플레이어의 손바닥으로 완전히 숨겨져야 합니다.

게임 옵션 중 하나를 선택합니다. 어떤 참가자가 참여할 것인지 결정하십시오. 민간인과 마피아 외에도 30여 명이 다양한 옵션선수. 일반적으로 "마피아"는 8명에서 20명 사이의 회사에서 플레이합니다. 더 많은 사람이 있으면 모든 사람의 말을 듣기가 매우 어렵고 라운드가 너무 오래 지속될 수 있습니다.

반대쪽캡션이 있는 카드를 그립니다. 마피아가 가장 잘하는 곳 어두운 색, 그리고 민간인 - 빨간색 또는 빛. 카드의 이름은 오해가 없도록 명확한 손글씨로 작성하십시오.

모든 카드를 라미네이트하거나 광택을 내십시오. 완전히 동일한지 다시 확인하십시오. 그렇지 않으면 게임이 완전히 재미없게 될 것입니다. 건조시키십시오. 이제 게임을 위한 모든 준비가 완료되었습니다.

그림을 그리고 싶지 않거나 필요한 예술적 자료가 없다면 인터넷에서 마피아 카드를 찾아 출력하세요.

"마피아"는 탐정 스토리가 있는 심리 유형의 팀 게임입니다. 이야기의 줄거리는 꽤 간단합니다. 도시 N의 주민들은 갱단의 끊임없는 활동에 지쳤습니다. 따라서 그들은 모든 마피아를 추적하여 감옥에 보내기로 결정합니다. 당연히 범죄 세계의 계층은 이것을 좋아하지 않으며 차례로 완전한 파괴가 될 때까지 정직한 시민에게 전쟁을 선포합니다. 마피아를 어떻게 플레이해야 할까요?

요즘은 인기가 많다는 얘기를 들어보지 못한 사람을 찾기 힘들다. 심리 게임"마피아". 거의 모든 도시에는 게임 프로세스에 대해 진지하게 열정적인 플레이어 팀이 끊임없이 경쟁하고 서로 이기고 있는 여러 클럽이 있습니다. 많은 초보자 플레이어는 평소보다 더 자주 승리하기 위해 게임 플레이를 구성하는 방법과 게임에서 " 마피아당신이 이길 수있는 트릭이 실제로 있습니다.

지침

이 게임의 본질과 각 플레이어의 임무는 인식하는 것입니다. 플레이 과정이 다른 플레이어의 성격에 따라 다르기 때문에 각 게임은 다릅니다. "에서 플레이어로 이미 알고 있는 사람들과 가장 잘 어울립니다. 마피아" - 상대방이 마피아인지 민간인인지 빠르게 결정할 수 있습니다.

항상 플레이어를 관찰하고 다양한 게임 상황에서 그들의 행동, 표정 및 감정을 관찰하십시오. 대담자를 충분히 알고 있다면 각각의 감정이 무엇인지 이해할 수 있습니다. 모든 사람은 자신의 개인적인 비언어적 표현을 가질 수 있습니다.

게임에 관심을 보이지 않고 토론에 참여하지 않는 사람들이 게임 뒤에 있는지 확인하십시오. 대부분이 사람들은 게임에 연결하기 위해 충돌에 관심이 있기 때문입니다. 항상 함께 플레이하는 사람의 말을 주의 깊게 들으십시오. 몸짓과 표정만이 마피아를 배신할 수 있는 것이 아니라 충동적으로 표현된 부주의한 말도 마피아를 배신할 수 있습니다.

게임을 시작할 때 플레이어를 조용히 시키십시오. 플레이어는 게임 플레이를 어렵게 만들고 무슨 생각을 하고 있는지 이해하기 어렵게 만들기 때문입니다. 몇 게임 후에 그들은 토론에 참여하기 시작할 것이고 게임은 더 명확하고 흥미로워질 것입니다.

마피아는 누구도 무관심하지 않은 규칙으로 잊지 못할 게임입니다! 미묘한 심리 게임과 인간의 감정을 기반으로 제작된 이 게임은 야외 활동을 좋아하는 사람들과 친근한 분위기에서 조용한 저녁을 원하는 사람들 모두를 사로잡습니다.

마피아를 올바르게 플레이하는 방법을 배우는 방법을 모르십니까? 고전적인 규칙과 카드를 사용하여 자신과 회사를 위해 마피아를 플레이하세요.

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게임 방법 ~에 마피아?

플레이어와 리더를 결정합니다. 그런 플레이어는 마피아 카드를 잘 다룰 줄 아는 사람이어야 합니다. 지속적으로 플레이하면 이 역할 없이 플레이할 수 있습니다.

팔꿈치나 무릎이 서로 닿지 않도록 충분한 공간을 두고 앉는 테이블을 사용하여 플레이어를 앉힙니다.

게임 진행 상황을 기록하기 위해 호스트는 필요한 경우 노트북과 펜을 사용할 수 있습니다. :). 글쎄요, 행운을 빕니다.

게임 "마피아": 규칙과 카드를 인쇄하는 방법?

바로 아래에서 "마피아" 게임의 규칙을 찾을 수 있습니다. 복사해서 워드에 붙여넣고 게임중에 프린트해서 사용하시면 됩니다.

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다음을 사용하여 가정용 프린터로 인쇄할 수 있습니다. 두꺼운 종이. 또한 문서에서 샘플 카드 뒷면을 찾을 수 있습니다. 에서 인쇄하십시오. 등수카드로 풀을 붙이고 가지고 놀 수 있는 수제 맞춤형 카드 세트를 얻으세요!

보드 카드 게임 "마피아": 게임 규칙

첫날 밤"

각 플레이어에게 게임 카드를 배포한 후 밤이 옵니다. 이것은 각 플레이어가 눈을 감고 지도자의 특별한 명령이 있을 때까지 눈을 뜨지 않는다는 것을 의미합니다. 밤에는 게임 진행 상황을 감시하지 않는 것이 좋습니다. 인상을 망칠 수 있기 때문입니다.

진행자가 "도시가 잠들고 있습니다"라고 말하고 모든 플레이어는 눈을 감습니다. "마피아 깨어남"- "마피아"카드를 배포하는 동안 눈을 뜨고 서로를 알아가는 플레이어. 그런 다음 모든 활성 캐릭터가 일어나서 미치광이, 보안관 등 호스트와 친해집니다.

첫날"

첫날의 목적은 체포 후보자를 결정하는 것입니다. 기본적으로 내기는 잠자는 사람들이 마피아와 아는 사이에 들었던 다양한 바스락거리는 소리와 소리에 대해 이루어집니다. 토론하는 동안 평화로운 사람들의 주요 목표는 마피아를 파악하는 것입니다. 마피아는 차례로 "자신의" 체포를 방지해야 합니다. 약간의 토론 후에 각 플레이어는 이 사람 또는 저 사람에 대해 투표합니다. 죄수가 선택되면 그의 카드가 공개됩니다. 도시는 잠이 듭니다.

두 번째 "밤"

그날 밤, 마피아는 민간인 중 한 명을 죽입니다. 그들은 게임 진행자에게 자신의 선택을 보여줍니다. 선택은 몸짓, 표정, 시선으로 조용히 이루어집니다. 마피아가 잠든 후 보안관, 의사, 살인자 등 더 적극적인 역할이 차례로 깨어납니다. 지도자는 그날 밤 수행한 모든 기능을 기억해야 합니다. 누가 구원받았는지, 누가 치료받았는지, 누가 검사를 받았는지. 모두가 제 역할을 하고 나면 도시는 잠이 듭니다.

둘째 날"

둘째 날, 주최자는 밤에 일어난 모든 사건을 발표해야 합니다. 평화로운 사람의 살인, 매춘부에 의해 구원받은 의사의 치료. 그러나 다른 사람의 역할을 밝힐 수는 없습니다. 이것은 매우 중요한 규칙! 마피아의 희생양이 된 사람이 의사에게 치료를 받거나 매춘부가 구조되면 호스트는 "살인은 일어나지 않았다!"고 선언한다. 그래서 그는 이름을 숨긴다. 전 피해자. 단, 이 룰은 마피아가 누구에게 원한을 품었는지 알고 싶은지 여부에 따라 변경될 수 있다.

호스트가 밤의 결과를 발표한 후 토론이 다시 시작됩니다. 그 후 "죄수"가 다시 선택됩니다. 추가 게임의 계획은 "첫 번째 날 - 두 번째 밤 - 두 번째 날"이라는 계획을 완전히 반복합니다.

게임의 끝은 민간인이나 마피아가 플레이어의 비율로 승리하는 순간으로 간주됩니다.

게임 "마피아"의 주요 카드

마피아.낮에는 평범한 민간인인 척 한다. 밤에 그녀는 자신의 생각에 너무 활동적이고 평화로운 플레이어를 죽이려고 시도하여 모두를 올바른 선택의 길로 인도합니다.

평화로운 거주자.밤에만 잔다. 낮 동안 그는 플레이어 중 누가 마피아인지 알아내고 그 악당을 감옥에 가두려고 합니다.

적극적인 역할로 마피아 게임을하는 방법?

주 장관.보안관은 민간인을 위해 플레이합니다. 밤에 일어나서 그는 1명의 플레이어만 확인하도록 선택할 수 있습니다. 그를 손가락으로 가리키며 잠이 든 그는 보안관이 마피아 대표를 추측했는지 여부에 따라 아침에 "보안관이 맞았습니다"또는 "보안관이 치지 않았습니다"라고 말합니다.

"보안관이 명중"하면 게임 중에 보안관은 플레이어의 전체 부분을 확인 후 마피아로 판명 된 사람에게 눈에 띄지 않게 운전해야합니다. 평화로운 사람을 승리로 이끌기 위해서는 미묘한 심리전이 필요하다는 뜻이다.

박사님.그는 또한 민간인으로 플레이하여 마피아에게 살해당한 사람들을 치료합니다. 그는 밤에 호스트에게 자신의 선택을 보여주고 마피아의 희생자가 된 사람을 치료하면 낮에는 "살인은 일어나지 않았습니다!"라고 발표됩니다. 중요한 규칙의사는 같은 선수를 이틀 연속으로 치료할 권리가 없다는 것입니다. 이것은 하룻밤 사이에만 가능합니다. 그건 그렇고, 의사는 또한 자신을 치료할 권리가 있지만 하룻밤에.

살인자.살인자는 사냥할 참가자를 결정해야 합니다. 밤에는 발표자가 특히 살인범의 적극적인 역할을 나열합니다. 그가 사냥하고 싶은 역할을 표명하는 동안 암살자는 고개를 끄덕입니다. 이후 밤마다 그는 보안관 업무의 원칙에 따라 각 플레이어를 확인하고 "피해자"를 찾습니다. 살인범이 사냥하는 직업을 가진 사람을 가리키면 오후에 "살인범이 죽었습니다 ... (예 : 매춘부)"라고 발표합니다.

늑대 인간.첫 번째 마피아를 죽인 후, 늑대 인간은 그 기능을 완전히 인수합니다. 즉, 게임이 시작될 때 그는 민간인이고 결국에는 마피아입니다.

지지하다.보안관의 기능을 완전히 반복하지만 마피아 구성을 위해 작동합니다.

불멸.이 플레이어는 밤에 마피아의 희생자가 될 수 없으며 낮 동안에만 민간인에 의해 투옥될 수 있습니다.

친위대.밤에는 가드할 플레이어를 선택합니다. 마피아의 선택이 이 플레이어에게 떨어지면 보디가드가 대신 죽습니다. 그러나 보디가드는 의사가 그를 구하면 살아남을 수 있습니다.

푸타나.밤에 그는 매춘 업소에 데려갈 플레이어를 선택하므로 마피아의 선택이 그에게 떨어지면 매춘부가이 플레이어를 구합니다. 매춘부가 죽으면 그녀의 "고객"도 죽습니다. 의사를 선택할 때 매춘부 또는 그녀의 "의뢰인"은 살아남을 수 있지만 단 한 사람입니다.

미치광이.자신을 위해 플레이하며 마피아를 포함한 모든 플레이어를 죽일 수 있습니다.

이것이 게임 "마피아"의 모든 규칙입니다. :). 우리는 당신에게 흥미 진진한 게임을 기원합니다!

추신 질문이 있으면 의견에 질문하십시오.

카드로 마피아 게임을 하는 것은 어른과 어린이 모두에게 흥미진진한 활동입니다. 이 간단한 팀 게임을 통해 플레이어는 상상력을 개발하고 아름답게 말하는 법과 설득력을 연마하고 기억력을 훈련할 수 있습니다. 마피아 - 침착하고 재미있는 게임에 적합한 것 큰 회사. 여기에 규칙이 적용됩니다. 플레이어가 많을수록 게임이 더 흥미로워집니다. 마피아의 최적 플레이어 수는 8-16명입니다.

게임 준비

게임이 시작되기 전에 카드가 준비됩니다(기성품 마피아 카드를 구입하거나 마피아 사진을 직접 인쇄하거나 일반 카드 놀이를 사용할 수 있음). 카드의 도움으로 모든 플레이어는 역할로 나뉩니다. 이 게임을 위해 만들어진 특별한 카드로 플레이하는 것이 더 흥미 롭습니다. 카드용 사진을 다운로드하여 프린터에서 인쇄할 수 있습니다. - 게임 MAFIA용 카드 템플릿

레귤러 덱이 있다면 카드 놀이, 역할은 다음과 같이 분산됩니다.

  • 빨간색 - 시민 (그들은 민간인),
  • 흑인 마피아,
  • 그림 카드 - 추가 상태(예: 스페이드의 여왕은 창녀, 클럽의 왕은 위원, 스페이드의 왕은 미치광이, 하트의 왕은 의사입니다.)

플레이하기 전에 마피아를 한 번도 플레이한 적이 없는 플레이어는 역할에 익숙해져야 하고 이 또는 저 캐릭터가 무엇을, 어떻게 하는지 이해해야 합니다.

플레이어는 카드를 섞고 나누어 줍니다. 각 플레이어는 카드를 뒤집어서 받습니다. 플레이어는 자신의 카드를 보지만 다른 사람에게 보여주지는 않습니다. 각 플레이어는 자신의 역할을 명확하게 알고 혼동하지 않아야 합니다. 카드는 옷핀으로 옷에 부착하거나 주머니에 넣을 수 있습니다.

따라서 주요 역할을 살펴보고 그들이 할 수 있는 것과 할 수 없는 것을 기억합시다.

게임 마피아에서 플레이어의 주요 역할

주요한- 자신의 카드를 다른 사람들에게 보여주는 유일한 플레이어. 이 사람은 도시의 모든 사람에 대해 모든 것을 알고 있습니다. 그는 경기를 주도하고 있다.

평화로운 시민- 밤에 잠을 자는 가상 도시의 일반 거주자(보지 않고 정직하게 자요!), 낮에는 마피아라고 생각하는 플레이어를 투표(감금)합니다.

마피아- 밤에는 선택한 희생자를 선택하여 죽이는 플레이어, 낮에는 민간인처럼 행동하려고합니다.

보안관(국장)- 게임에는 보안관이 한 명만 있을 수 있습니다. 그의 임무는 밤에 선수를 확인하는 것입니다.

의사(의사, 치료사)- 의사는 밤에도 일하고 ​​도시의 한 주민 만 구할 수 있습니다.

고급 매춘부- 밤새도록 플레이어 중 한 명을 데려가 죽임을 당하지 않도록 구합니다. 사실, 마피아가 그녀를 희생자로 선택했다면 그녀의 사랑하는 사람도 그녀와 함께 죽습니다.

미치광이- 모든 사람을 죽이고 도시의 유일한 주민으로 남으려 합니다.

카드로 마피아를 플레이하기 위한 규칙

카드가 분배된 후 카드를 받은 리더는 다른 플레이어에게 그것을 보여주고 작은 종이와 연필을 준비합니다. 지도자는 살해된 사람들의 점수를 기록하고 나머지 마을 사람들에게 평결을 발표할 것입니다. 게임의 리더는 정직해야 합니다.

첫날 밤

첫날 밤, 호스트는 팀과 친해지고 누가 마피아인지, 누가 민간인인지, 누가 의사인지, 미치광이인지 알아낸다.

진행자는 플레이어에게 다음을 알립니다.

밤. 마을 사람들은 자고, 마피아는 깨어납니다.

민간인, 의사, 창녀 또는 보안관 카드를 받은 플레이어는 눈을 뜨지 않습니다. "마피아"가 눈을 뜨고 알게됩니다 (소리없이 플레이어는 한 눈에 서로를 찾을 수 있습니다. 마을 사람들은 누가 누군지 몰라야합니다 !!!). 호스트는 종이에 마피아 플레이어를 적습니다. 물론 그는 어떤 선수도 이 시트를 들여다보는 것을 허용하지 않습니다.

또한 발표자는 마피아에게 잠을 자라고 명령하고 보안관에게 깨어나 그를 "블랙리스트"에 기록하도록 명령합니다. 따라서 첫날 밤 호스트는 마피아, 보안관, 의사, 창녀, 미치광이 및 민간인과 같은 모든 플레이어를 인식합니다.

첫날

호스트는 다음을 알립니다.

낮! 도시가 깨어나고 있습니다.

모든 선수들이 눈을 뜬다. 마을 사람들은 첫째 날에 먼저 출발합니다. 마피아는 아직 아무도 죽이지 않았지만 이미 첫날에 민간인들은 무언가 잘못되었다고 의심했습니다(밤의 소음으로 인해 불안한 생각이 들게 되었습니다. 마피아가 도시에서 활동하고 있습니다!).

첫날에 도시의 주민들은 한 명의 플레이어를 마피아로 인식하여 감옥에 넣어야 합니다. 플레이어는 공통 결정 또는 투표로 선택됩니다. 당연히 마피아는 민간인을 가두기 위해 전력을 다하고 있습니다. 플레이어가 선택되면 그는 게임에서 나와 자신의 카드를 공개합니다. 마을 사람들은 그들이 누구를 심었는지 알게 될 것입니다.

두 번째 밤

호스트는 다음을 알립니다.

도시는 잠들고 마피아는 깨어납니다!

마피아는 눈을 뜨고 최대한 조용히 희생자를 식별합니다. 호스트는 마피아가 죽인 사람을 노트북에 씁니다. 또한 모든 연기 역할(보안관, 의사 등)이 깨어납니다. 각 역할은 다음 기능을 수행해야 합니다.

  • 보안관은 플레이어를 확인합니다. 그는 플레이어 중 한 명에게 눈을 가리키며 선두 마피아에게 그것이 아닌지 묻는다. 호스트는 보안관에게 이것이 마피아인지 여부를 알리기 위해 고개를 끄덕여야 합니다. 낮 동안 보안관은 마피아를 죽이기 위해 투표를 흔들어야하지만이 플레이어는 "나는 보안관이고 나는 모두를 알고 있습니다"라고 외칠 수 없습니다. 그는 자신이 마피아를 두려워하고 마피아가 도시에 보안관이 누구인지 추측하자마자 즉시 그를 때릴 것입니다.
  • 플레이어 중 한 명을 가리키며 닥터가 그를 구합니다. 리더는 "치료"를 기록합니다. 의사가 플레이어를 무작위로 취급한다고 설명할 필요는 없다고 생각합니다. 그날 밤 마피아에 의해 누가 누가 죽었는지 모르기 때문입니다. 또한 의사는 같은 플레이어를 2박 연속으로 치료할 수 없습니다. 의사 자신도 2박 연속 진료를 할 수 없다.
  • 창녀는 그날 밤 그녀와 함께 매춘 업소에 데려간 플레이어를 봅니다. 이 플레이어는 마피아가 선택하면 살아 있습니다(결국 밤에는 집에 없었습니다). 문제는 마피아가 밤에 창녀를 죽이면 그녀의 방문자도 죽고 마피아의 증인은 쓸모가 없다는 것입니다!
  • 미치광이는 그가 좋아하는 사람을 죽입니다. 글쎄, 미치광이에게서 무엇을 취해야합니까!

치료를받은 모든 플레이어는 창녀와 함께 미치광이의 손에 빠졌습니다. 리더는 헷갈리지 않도록 적어둡니다.

모든 플레이어가 역할을 수행한 후 도시가 깨어납니다.

둘째 날

길고 다사다난한 밤을 보낸 후 호스트는 다음을 알립니다.

둘째 날, 마을 사람들이 깨어납니다.

모두가 눈을 뜨고 발표자는 일어나지 않은 사람을 부릅니다.

어젯밤 우리 동네에서 살인 사건이 일어났습니다. 등등에 의해 죽임을 당합니다(플레이어는 자신의 카드를 다른 사람들에게 보여주고 게임에서 제외됩니다).

그다지 공격적이지 않고 게임이 더 재미있을 수 있도록 살해당한 남자는 맛으로 그가 어떻게 못을 박았는지 이야기합니다 (재미 있고 재미있는 것을 생각해 낼 수 있습니다. 예를 들어 죽음은 내가 강요되었다는 사실에서 왔습니다. 양질의 거친 밀가루 25접시를 먹기 위해 :)

마피아가 선택한 플레이어가 의사나 창녀에 의해 구원받았다면 진행자는 "살인은 일어나지 않았다"고 선언한다.

하루는 토론과 선수 중 한 명에 대한 린치로 계속됩니다.