משימות אנדרומדה באפקט המוני עבור חיילי הלם. עזרו למדענים על האוורל

  • 22.09.2019

לפני השליחה למשימה הבאה, תצטרכו לבצע מספר פעולות פשוטות, עליהן נכתוב ממש כאן, למרות שהן אינן קשורות ישירות למשימת העלילה החדשה. ראשית עליך להשלים קווסט קצר שמבצע למעשה את הפונקציה של מאמן: מצא את ולדימיר ואדיסון ברק, דבר איתם ולאחר מכן הפעל את לוח הבקרה של ה-OPA.

אז קבלו מידע על מה שצריך לעשות כדי שחברים חדשים בגלקסיה החדשה יתעוררו משש מאות שנים של שנת קריו, והם גם יגידו לכם למה הפעולות האלה נחוצות. מידע מועילזה לא יהיה מוגבל לכך: תוכל לגלות כיצד מומחים של הסמכה מסוימת יכולים להיות שימושיים. השלב הבא הוא הבחירה הישירה של אלה שברצונך לחזור לחיים הפעילים, להתעורר מקריסוקפסולות ממש כאן ועכשיו.

לאחר מכן, אנחנו הולכים ל-Tempest: על סיפון החללית, רדו ומצאו את מערכת Shock Group על השולחן, דברו עם Kandros כשאתם מבקרים ב-Nexus. לאחר הדיאלוג, תצטרכו להפעיל את הקונסולה שנמצאת ממש בקרבת מקום, ואז להתחיל לבחון את האפשרויות לשלוח יחידות קרביות משלכם שיוכלו לבצע עבורכם כל מיני משימות.

שוב, זה לא קשור ישירות למשימת העלילה, אבל חשוב לעשות את זה ממש כאן ועכשיו. ועכשיו המשימה עצמה, שתמשיך את הקטע שלנו על Mass Effect: Andromeda.

במהלך משימת הסיפור הבאה, נעבור למערכת Onaon on the Storm, שם, לאחר קטעים קצרים, ניתן יהיה לשוחח עם עמיתים זמינים לדיאלוג. כאן תתוודע לבעל ברית חדש, המייצג גזע חדש ליקום ME - האנגרה. לאחר כל ההליכים הללו, המשך לגשר הספינה שלך ובצע בחירה לטובת אחת המשימות הזמינות.

אתה יכול לבחור (ליתר דיוק, אתה צריך) אחד משני דברים: לטוס לוולד או להווארל. על ידי כך, תשהה זמנית את ביצוע המשימה "קרן תקווה", אך בהחלט נחזור אליה. בוא נתחיל עם האחרון, האוורלה.

אז, אנחנו צריכים לעזור למדענים על האוורל: אתה תמצא את כוכב הלכת שאתה צריך במערכת הכוכבים של פארואנג. איך מתבצעת הנחיתה - כבר עברת הכשרה, למקרה שנזכרים שבשביל פעולה כזו אתה צריך ללחוץ על כפתור העכבר הימני, ולאחר מכן לבחור את המקום שבו בדיוק אתה צריך לנחות על פני השטח.

לאחר הנחיתה, ראשית עליך להמשיך לתחנת המחקר, דאלס מחכה לך שם, איתו אתה צריך לדבר. לאחר הדיאלוג, המשיכו הלאה, תוך התמקדות בסמן ובמקביל להכחיד את צורות החיים העוינות שאתם נתקלים בהן. כשמתקרבים אל המונוליט, נכנסים אליו ושוברים את ההתנגדות של השרידים, המשימה שלנו היא להגיע לחוקרים שלנו, שהיריבים מחזיקים כאן בשבי. ניסיון לפתוח את לוח הבקרה ייכשל: פשוט אין לך מספיק מידע כדי ליצור איתו אינטראקציה בשלב זה.

אז בואו נמשיך את הקטע של Mass Effect: Andromeda על ידי חיפוש אחר גליפים שוב. אם אתה לא רוצה לעשות את זה, ובמקביל יש סט מיוחד, אתה יכול לפתוח את הפאנל בלי לאסוף גליפים, אבל אנחנו נצא מזה שאתה עדיין צריך אותם, אז בוא נלך: תמצא הראשון שבהם בצד ימין של הבניין, אתה תראה את השני להיפך, כבר בצד שמאל, הוא על עמוד גדול. כדי לזהות את הפריטים הדרושים, אנו משתמשים באופן מסורתי בסורק.

כעת החלק הקשה ביותר בשלב זה עבור חלק מהשחקנים, אם כי בשום פנים ואופן לא לכולם, הוא לפתור את חידת הסודוקו הקלאסי לפתיחת לוח הבקרה של החייזרים. אז, יש לנו רשת, אשר מחולקת לאזורים נפרדים. הכל ביחד זה עובד כמו מערכת אחת. על ידי הסתכלות על השורות, העמודים והצורות המונחות על הרשת, תראה שורות של גליפים (דמויות שיש להן משמעויות ספציפיות לשרידים) וחללים ריקים.

כדי לפתור את החידה, צריך למלא את החללים בסימנים, ותחילה יהיה צורך למצוא את הגליפים החסרים (מה שכבר עשינו על ידי מציאת שני חלקים). מהות הפאזל שונה מהסודוקו הקלאסי רק בכך שבמקום מספרים יציעו לכם תמונות בשורות ובעמודות. אבל המיקום של התמונות האלה צריך להיות עיקרון קלאסיכך שאין רווחים פנויים ושלא יחזרו על תווים בשורה, בעמודה או בשורה שנבחרה.

זה נראה קשה רק בהתחלה אם נתקלת לראשונה בסודוקו, אבל לאחר פתרון חידה אחת כזו, לא אמורים להיות לך קשיים נוספים. ויהיו עוד הרבה החלטות כאלה בעתיד. אגב, פתרון לא נכון לחידה מוביל לכך שיחידות אויב מגיעות לכאן באזעקה, שאותן יצטרכו להתנקות לפני המשך ניסיון נוסף.

ישנה אפשרות לעקוף את לוח הבקרה מבלי לפתור סוג זה של שינוי סודוקו: לשם כך, אתה חייב שיהיה לך מפתח פענוח לרשותך, עם זאת, קשה למצוא כאלה בגלל נדירותם, ויהיה יקר רכישה, כך שקל יותר להתמודד עם חידות לפי העיקרון הסטנדרטי ללא טריקים דומים.

אז, פתרת את הבעיה, עכשיו המטרה החדשה שלך היא לחזור לקיראן ולדבר עם דמות אחרת, שהמשחק יסמן בטובו בטוש. כעת נחזור ל"Ray of Hope" שנקטע זמנית.

על סיפון ה-Tempest, דבר עם אפרה באמצעות הווידקון. היעד הבא שלנו הוא במערכת Nol, או ליתר דיוק, על כוכב הלכת Voeld, הממוקם במערכת זו. לכאן היית יכול לטוס כמשימה קודמת במקום האוורל, היכן שהיינו זה עתה. אבל אתה עדיין צריך להשלים את שתי המשימות, זה לא משנה רק הרצף של איך אתה עושה את זה.

עכשיו ישירות למשימה, שממשיכה את המעבר של Mass Effect: Andromeda. בהגעה לכוכב הרצוי, תצטרכו ללכת קדימה, כך תגיעו למחנה, השייך לאנשי ההתנגדות. מכיוון שפני השטח של הפלנטה קרים מאוד, יש צורך לעקוב אחר מצבו של ריידר כל הזמן, שכן הגיבור קופא ללא הרף בהשפעת טמפרטורות נמוכות.

אתה יכול לנטרל זאת על ידי מציאת מנורות גדולות שיחזירו את תמיכת החיים. נסו למהר מנורה כזו לאחרת כדי לא לקפוא. המטרה הבאה שלנו היא האנגר סמוך מלפנים, היכנסו אליו, ואז פנו שמאלה, כך שתגיעו למרכז הפיקוד, שהוא המטרה שלנו בפועל. סרטון נוסף יתחיל.

בסוף הסצנה המשיכו לנוע, בהנחיית הסמן, כדי שתוכלו לצאת מהמחנה הזה. בדרך מצאו את הלוחמים שעומדים ליד ההר, אתם יכולים לדבר איתם, והמשימה הבאה שלנו היא להגיע למקום ממנו באנו, בדרך תפגשו את טייס ההתנגדות, במהלך השיחה עם את מי תצטרך לתת אישור להתחיל במשימה. אז נמצא את עצמנו מול שדה כוח שחוסם התקדמות נוספת.

מתקרבים לשדה, פנו ימינה, למטה תמצאו את הקונסולה שעליכם להפעיל על מנת להתחיל בהליך הפריצה. במקרה שלא ניתן לעשות הכל במהירות, המשחק יצור סמן במקום אליו אתה צריך להגיע. כאשר אתה מצליח לעבור דרך שדה הכוח, להתמודד עם האויבים ולרוץ למעלה, שם אתה צריך להרוס את השבכה שליד המעבר. לאחר שעשית את דרכך פנימה, תצטרך שוב להשתתף בקרב נגד אויבים - הקטע של Mass Effect: Andromeda אינו מקורי במיוחד כאן.

כשתגיעו למפלס התחתון, דברו עם קפטן הכט, כעת המשימה שלנו היא לטפס לקומה העליונה, ולפתוח את הדלת במקום, שמכוונת לכיוון הסמן. נכנסים לחדר המרווח הבא, שוב היו מוכנים להדוף את האויבים, ואז עומדים ליד הזכוכית. אנחנו צריכים ליצור אינטראקציה עם השלט, ואז תראה קומץ של חייזרים ואת הקרדינל. כולם עסוקים באיזה טקס מוזר. במהלך הדיאלוג עם ג'אל עדיף להסכים לעזור.

ההליך הבא הוא כדלקמן: עברו דרך הדלת הקרובה אליכם, בהנחיית הסמן באופן מסורתי, כך תגיעו לדלת בעלת פונקציה דקורטיבית בלבד (לא ניתן לפתוח אותה), משם צעדו מעט אחורה ותהפכו לדלת. צד שמאלעל ידי הליכה ישר דרך שדה הכוח מתחתיך. כמובן שאף אחד לא יתן לכם ללכת כאן סתם כך, אבל בכל הקרבות האלה עד עכשיו בהחלט כבר הצלחתם להתקשות ביסודיות, אז פשוט תחזרו עם אויבים חדשים על אותו הדבר שעשיתם בזוהר עם הישנים.

כאשר אתה הורג את כולם, קפצו מעל המכשול, פרצו את השבכה, ואז עברו דרך המעבר שנוצר. כאן יהיה רצוי לשלוף את הסורק ולעבור על כל האובייקטים המעניינים, ואז להפעיל את לוח הבקרה, שנמצא ממש במרכז החדר. באמצעות פעולה זו, תקבל מידע רב ערך לגבי היעד של הקפסולות שנשלחו. לאחר שנכנסת שוב לקרב, דבר עם האנגאראן, ואז רוץ הלאה.

אז תיכנסו לחדר מרווח, שבו יתנגד לכם הקאט, בראשותו של הקרדינל. זה האחרון יעצבן אותך יותר, מכיוון שהוא פגיע מאוד לכדורים שלך, שגם כאן נוטים להסתיים מהר מאוד בצורה של יצרים מוגברים. למרבה המזל, יש הרבה קופסאות תחמושת בכל מקום, אל תשכחו למלא אותן.

אם עם אויבים רגילים הכל קל ומוכר כאן, אז עם הקרדינל יש צורך בגישה אינדיבידואלית. קודם כל, אתה צריך לשבור את הכדור שמסתובב סביב היריב, וכאשר הוא נהרס, לפתוח באש ישירות על הקרדינל. לכדור יש תכונה לא נעימה להתחדשות, אז תצטרך לחזור על ההליך מספר פעמים. כלומר, האלגוריתם זהה: שברנו את הכדור - אנחנו יורים על הקרדינל, תחום חדש, הכה אותה שוב ואז תעבור לאדון שלה. כך תוכל להתמודד עם זה בסופו של דבר. כשתסיים, דבר עם משה.

הנה, הקטע של Mass Effect: Andromeda מכין לך את הזכות לבחור: אתה יכול להציל את ההאנגר, או להרוס את הבסיס הזה לעזאזל. נכון, המשחק ישמח עם שונות: אם תרצה, אתה יכול לעשות דבר אחד קודם, ואחר כך אחר. אם אתה רוצה להציל נציג של הגזע בעלות הברית, עזור לו מיד, ואז לטבח האחרון של הקרדינל, לחץ על לחצן העכבר הימני, ברגע שיש לך הזדמנות כזו. כעת יהיה צורך לפנות את השטח, שזו בדרך כלל משימה פשוטה למדי בשל הפרימיטיביות של הרעיון עצמו.

אנחנו צריכים ללכת קדימה, להשמיד את כל האויבים שמעזים להופיע בשדה הראייה שלך בדרך. מתחבאים מתחת לשדה הכוח שיצר משהי באדיבות, תגיעו לקצה הנגדי של המיקום הנוכחי, שם תהיה לכם התכתשות נוספת עם חבורה של אויבים. בשלב זה, העיקר לא לתת למתנגדים להרוג אותך, אל תנסה להכחיד את כולם: ההפצה המחודשת של הנבלים תהיה אינסופית עד להגעת המעבורת. אתה רק צריך לחכות שהוא יהיה בחיים.

כשהמעבורת תגיע, רוץ אליה מיד בלי לבזבז זמן - רק כך תוכל להשלים את המשימה, אבל ניסיונות להילחם הלאה באויבים נידונים לכישלון - הם יבואו ויבואו. לאחר על הסערה, רוץ אל הגשר שלך ומשם קבע מסלול לכוכב איה, שנמצא במערכת אונאון. אנחנו משתמשים במעבורת, ואז אנחנו צופים בסצנה הבאה. כדי להשלים את המשימה, צריך רק להגיע למפקדה של אפרה ולדבר עם הדמות המוזכרת.

ה-Mass Effect החדש היה גדול משמעותית מקודמו - הדרכה מלאה Mass Effect: אנדרומדה תיקח לך בממוצע 50-55 שעות של זמן אמת. ברוב משימות הסיפור, תצטרכו לקבל החלטות קשות שיש להן השלכות שונות. באופן טבעי, רבים היו רוצים לבחור את האפשרות הטובה ביותר, ולשם כך אנו ממליצים לך לקרוא את המדריך הזה, שבו נתאר את היישום של כל המשימות העיקריות של המשחק.

בחירת כיתה

כמו בחלקים הקודמים, הדבר הראשון שעלינו לעשות הוא ליצור גיבור משלנו. תצטרך לבחור את המין שלו (זכר או נקבה), מראה חיצוני(אתה יכול לבחור הגדרות מוכנות מראש או לתכנן את הפינוקיו שלך), אימון (שיעורים רגילים מוסתרים מאחורי המילה הזו), שם וביוגרפיה.

עם רוב הפרמטרים, סביר להניח שתצליחו להבין זאת בעצמכם, אך נתעכב על בחירת הכיתות ביתר פירוט:

  • חייל הוא לוחם טיפוסי שיש לו שלוש מיומנויות בסיסיות הקשורות, כמובן, לנשק. כדאי לבחור עבור שחקנים שמעדיפים לפעול ישירות, מבלי להמציא טקטיקות ואסטרטגיות גאוניות. יכול לסחוב מספר גדול שלרובים שונים.
  • ביוטיק הוא קוסם קלאסי שיש לו שלושה "לחשים" התקפיים והגנתיים. כשאתה משחק בכיתה זו, תצטרך להסתמך יותר על הכישורים שלך מאשר על כלי נשק. המגן הביוטי יאפשר לך לשהות בשטחים פתוחים לאורך זמן מבלי להיגרם נזק רציני.
  • Engineer היא כיתת תמיכה שפורצת לרכבי אויב, יוצרת מל"טים עזר ועוזרת לקבוצה לשרוד בקרב קשה. עם זאת, לא הדמות הכי מעניינת, ואתה יכול לעשות ממנו ממתקים אם משהו יקרה.
  • המנהיג הוא דמות נוספת שמטרתה לתמוך בצוות. נכון, המעמד הזה מאפשר לך להתנהג בצורה אגרסיבית יותר בשדה הקרב הודות לספיגת האנרגיה והמחיקה. בכלל, לחובבן.
  • בולי הוא סוג של מטורף בעולם של Mass Effect, שפורץ לקבוצת אויבים ומפזר אותם לכל הכיוונים. הוא לא חי הרבה זמן, אבל הוא מת יפה. אבל ברצינות, עדיף להסתכל מקרוב על החייל אם אתה אוהב להיות במוקד הקרב.
  • הפעיל הוא רוצח סטנדרטי (מתנקש), שבאמצעותו אתה יכול ללכת מאחורי קווי האויב ולהשמיד אותם בערמומיות. אנו מציינים מיד שברמות קושי קלות ובינוניות, טריקים כאלה הם חסרי תועלת, מכיוון שרוב האויבים נמחצים על ידי התפרצויות רגילות של רובים, אך באחת קשה הם יכולים להיות שימושיים.

הערה: בוא נוסיף שהשיעור הראשוני במשחק הוא רק אחד מהכיוונים שבהם אתה יכול ללכת, כלומר, בכל עת תוכל לשנות את נתיב ההתפתחות של הגיבור שלך, מכיוון שהכישורים כאן אינם קשורים לכיתות.

פרולוג: היפריון

ארון ההיפריון, שעליו יש נציגים של הגזע שלנו, הגיע סוף סוף לפאתי יעדו. ריידר מתעורר משנת קריו בספינה רועשת. מדענים ואנשי רפואה מעירים את הצוות הנכון כדי להתכונן להגעתם למקום נתון. הפעולה הראשונה שלך באנדרומדה תהיה לקבוע את זהותו של ריידר. בחר בין אפשרויות תגובה סתמיות ומקצועיות כשאתה מדבר עם ד"ר לקסי ט'פרו, ולאחר מכן החליט מה תגיד במהלך דיאלוג עם בינה מלאכותית בשם SAM.

זמן קצר לאחר הבחינה המאולתרת, דברים משתבשים. ההיפריון מתנגש באובייקט לא ידוע, וגורם לכאוס בספינה. קורה הארפר מתגנבת למפרץ הקריו ומחזירה את כוח המשיכה. לרוע המזל, במהלך התאונה בספינת החלל נפגעו מערכות רבות.

לאחר מכן, תהיה לך שליטה מלאה על ריידר ותוכל לבדוק את התאומים (המשימה האופציונלית הראשונה שלך) עם ד"ר T'Perro, או לצאת מהחדר. לוח המידע מכיל גם נתונים על המשימה שלך באנדרומדה. ניתן למצוא שני משטחי נתונים ליד המיטות. אתה יכול לשוחח עם האנשים במפרץ לפני הפגישה עם קורה בדלת.

אחד הבלוקים משמאל יתפוצץ. הוצא את הסורק שלך וסרוק את הצד הימני של המכשיר כדי למצוא את הבעיה. זרוק את ממסר המתח בצד המכשיר ותאפשר לך לעבור. כך, תציל את כל מי שהיה במפרץ הקריו. עקבו אחרי קורה לכרכרה העתידנית. רוב הספינה עדיין בשיקום לאחר ההתרסקות. כשתהיה מוכן לעבור לאזור הבא, פשוט הפעל את החשמלית.

בעוד כמה דקות, תצטרך להיקלע לוויכוח סוער בין אלק ריידר לקפטן דאן. תצטרך להחליט באיזה צד אתה נמצא. לאחר מכן חברי הצוות יתייחסו להחלטתך. לא משנה במי תבחר, אלכס עדיין תנזוף במישהו.

לבסוף, היפריון מגיע לעולם הזהב כביכול - "דירה 7" (בית גידול 7), אבל הגרפים מראים שמשהו לא בסדר עם הפלנטה. נפתר - Pathfinder צריך לקחת את החדר שלו ולנחות על הפלנטה כדי לוודא שהוא בטוח לנחות עליו.

חזרו לחדר הציוד ודברו עם קורה על המשפחה שלכם שם. קח את הקסדה וחקור את האזור כדי למצוא כמה משטחי נתונים וחפצים אחרים שהגיבור יכול ליצור איתם אינטראקציה. נציין מראש שתקשורת עם אנשים אחרים ואינטראקציה עם חפצים שונים מובילה לעיתים לשיחות ייחודיות בהמשך. כשתסיים לחקור את החדר, צא דרך הדלת. צ'אט עם אלק, שיעודד אותך מעט, ולאחר מכן, יחד עם חברים אחרים בצוות, עולים למעבורת וללכת לעולם מסתורי חדש.

על פני השטח

ליאם וריידר מגיעים על סלע מסתורי לאחר שנזרקו ממעבורת. עולם הזהב הכוזב הזה הוא מסתורי להפליא. במיקום זה, תפגשו הרבה טכנולוגיות של יוזמת Andromeda - אנו ממליצים לכם לסרוק אותן כדי להתחיל לקבל נקודות מחקר. התחל בסריקת ממסר התקשורת QEC, אותו תראה לאחר פנייה מהצוק. SAM לא מקוון כך שלא תוכל להגיע מידע מלאעם זאת, מסריקות אלו לא תקבלו פחות נקודות מכך. אתה יכול גם לסרוק חלק צמחים מעניינים, למשל, פטריות ושיחים עם תלתלים.

המשיכו בכביש ההריסות ליעדכם. תמצא את עצמך ליד שדה סטטי מכוסה ברק. עוקף את המכשול הזה עם ה-Jetpack שלך והמשיכו להתקדם. ליאם ישאל אותך על האקדח ויבקש ממך לכוון אל תא הדלק. סרוק אותו לפני שתשמיד אותו כדי לקבל נקודות נוספות. לאחר שהוא מפוצץ, המשך הלאה בשביל המאולתר, וזכור לאסוף את התחמושת המונחת על הקרקע.

ריידר מצליח להכיר את ליאם קצת יותר טוב בזמן שהוא מחפש את צוות Pathfinder. לאחר מכן תלמדו כיצד לקפוץ על קיר ולטפס על מדפים. על הגבעה הקרובה, אגב, אפשר לראות משהו מעניין - מבנה ענק מרחוק, פולט קרניים. תקבל גם את ההזדמנות לבחור את התגובה של הדמות הראשית כאשר פישר וגזע חייזרים חדש יופיעו. אתה יכול ללחוץ על האפשרויות הבאות: עקוב אחר הפרוטוקול או צפה לגרוע מכל. אז דבר עם החייזרים. שני חיילים יתקפו את פישר אם לא תפנה את תשומת לבם אליך. הפעולות שלך יירשמו לאחר השלמת המשימה. תעיף שני אויבים ואז תבדוק את פישר.

פישר חי, אבל הוא לא מרגיש טוב. חברי הצוות שהיו איתו הלכו לחפש עזרה, עכשיו אתה צריך למצוא אותם. בשלב זה תקבלו גם כמה משימות נוספות. הראשון שבהם הוא סריקת גוף. המטלה הבאה קשורה לחיפוש אחר האספקה ​​שנותרה. הקפד לחפש במכולות בעת בדיקת מיקומים, מכיוון שהם עשויים להכיל תחמושת, כלי נשק, חומרי יצירה ופריטים שימושיים אחרים.

כאן תוכלו לבחור מספר נתיבים. אם תבחר לקחת את השביל ימינה, תמצא חבר אחר ב-Pathfinder, קירקלנד. הוא נתפס על ידי שלושה יריבים. לך קדימה ותקוף את האויבים. לרוע המזל, קירקלנד לא יצליח לצאת מהבלגן הזה בחיים. התקרב לגופו כדי לצפות בסצנה קצרה. אם תתקרבו לבניין, תוכלו לסרוק את הדלת ואת העמוד המוזר עם בלוקים צפים.

חוזרים לכביש הראשי וממשיכים בשביל של עלים בוערים וחלקי ספינות. אל תשכח לסרוק את מרכיבי המעבורת לאיתור נקודות מחקר. בסוף השביל תתקלו בחיישן אטמוספרי. צור איתו אינטראקציה כדי לקבל פרטים נוספים על Dwelling 7 ולהמשיך להתקדם. אתה תיתקל בשלושה אויבים שמפטרלים בחזית של עוד מבנה מוזר. נצל את העובדה שהיריבים לא רואים אותך, ואתה על גבעה, סוחף אותם מהדרך עם כמה יכולות חזקות. לאחר מכן בדוק את החור הסמוך - הוא מכיל קופסה ומספר פריטים הניתנים לסריקה.

לאחר השמדת כל היריבים, תועברו למזלג כביש אחר. שני השבילים מובילים אל ההריסות. בחלק אחד של המעבורת תמצאו מכולה מלאה בחפצים שימושיים, מקליט טיסה ותחמושת. בצפון תמצאו מארב של ארבעה חייזרים, כולל בעלי חיים שיכולים להתחפש לסביבה. להתמודד עם האויבים ולהמשיך הלאה.

עכשיו אתה צריך ללכת לחפש את גריר. כדי לעשות זאת, עליך לעבור על פני המבנה החייזרי ומתחת לגשר הגדול הממוקם במפלס העליון. ואז תראה כמה סלעים. לכו קדימה בלי לעצור, ואז הביטו שמאלה - תוכלו להבחין במעבר המוביל למערה חשוכה. סמוך לכניסה אליו ישמעו הגיבורים שלנו את קולו של גריר, שאינו מבין מה צריכים ממנו החייזרים. היכנס במהירות לצינוק ותקוף את האויבים, אחרת החבר שלך ימות. לאחר הקרב, תלמדו שגריר לא הצליח ליצור קשר עם שאר חברי הקבוצה, מכיוון שהשפופרת שלו נשברה.

מכיוון שירי האותות שוגר מאותו אזור שאליו מצביע המיני המפה שלך, אנחנו מיד הולכים למיקום הזה. כשתתקרב אליה, תשמע אות SOS שנשלח על ידי קורה. תהיה לך מטרה חדשה - למצוא את המעבורת השנייה. תמשיך הלאה מבלי לבזבז זמן על זוטות. אל תשכח שניתן להתגבר על כל מכשול, במידת הצורך, בעזרת ג'טpack.

לאחר שהגעת למעבורת החדשה, השלם משימה חדשה - הגן על חברי קבוצת Pathfinder מפני חייזרים עוינים. אנו ממליצים לך לנקוט עמדה לא רחוק מחבריך, ולאחר מכן לחסל את האויבים בזה אחר זה. חלקם יזרקו עליך רימונים, מהם תוכל להתחמק על ידי גלגול או קפיצה עם התרמיל שלך. החייזרים יבואו בגלים. כשאחד מהם עוצר, אפשר לנוח ולהתכונן למתקפה הבאה.

הגל האחרון יהיה מורכב מאויב חמוש בכבדות. הוא מסוגל להוריד את המגן ואת הבריאות שלך כהרף עין, אז אתה צריך לתקוף אותו בזהירות, להיות מאחורי כיסוי אמין. כשהקרב יסתיים, תתחיל סצנה.

אויבים נסוגו, והתקשורת נוצרה. הדמויות הראשיות יוצרות מיד קשר עם SAM, שנותן להן את ההזדמנות לדבר עם אלק. תלמדו שה-Pathfinder לכוד. כעת המטרה העיקרית שלך היא למצוא אותו ולהציל אותו. סעו מזרחה לנקודת המפתח הבאה המסומנת במיני המפה. הרוג עוד כמה חייזרים, ואז צפה בסצנה חדשה.

אלק יודיע לך שאתה צריך להרוס את מגדל החייזרים הענק, אחרת ההיפריון לא יוכל לעזוב את מיקומו הנוכחי. מסיבה זו, הפאת'פיינדר מפוצץ את המבנה וברקים מתחילים להכות בכל האזור. עכשיו אתה צריך ללכת בעקבות אביך, לחסל את כל היריבים בדרכך.

לאחר מכן יוצגו לכם מספר שומרי מסך, מהם תבינו שמעכשיו הגיבור שלכם הוא ה-Pathfinder, ולא אלק.

מפגש מחודש עם הנקסוס

לכו אל המונורייל והפעילו אותו. שוחח עם חבר בצוות הבנייה. צפו בסצנה קצרה ולאחר מכן צ'אט עם טאן ועוד כמה דמויות מפתח של Nexus. כשתסיים את הדיאלוג עם הראשון שבהם, SAM תיצור קשר. יהיה חיפוש נוסף לפיתוח התחנה.

מאפס

כאשר מופיעה משימה חדשה, עבור אל המונורייל והגע אל ההיפריון. דבר עם הבינה המלאכותית בחדר הנכון, ואז חזור למערכת התחבורה. אתר את נקודת מפרץ העגינה במפת המונורייל ולחץ עליה. לבסוף, יוצגו לך חלליתשנקרא "הסערה".

השתתף בעוד כמה דיאלוגים, ולאחר מכן פנה לגשר הספינה כדי להמשיך במשימה. הגדר את נקודת המסלול - כוכב הלכת Eos (מערכת Pytheas). נוחת על עולם חדש.

עבור אל הסמן המצוין. הדלת תהיה נעולה. תצטרך קוד גישה השוכן בבניין סמוך. הזן אותו ובחן את בלוק הנתונים על הטבלה.

הערה: זכרו שכדאי להפעיל את הסורק מדי פעם לבדיקת חפצים שונים. אז אתה תפחית משמעותית את הזמן לחקר טכנולוגיות חדשות. כדאי גם לבדוק בכל מיכל את נוכחותם של דברים שימושיים בהם.

חזור לדלת הנעולה ופתח אותה. בשלב הבא תצטרכו שוב להתמודד מול דלת סגורה שלא נפתחת בגלל חוסר כוח. פנה ימינה והשתמש בקונסולה בחדר האחורי. שם תוכלו לגלות היכן ממוקמת אנטנת הכוח.

עקבו אחר הסמן והגיעו למגדל שליד ה-Tempest. עבור אל הדלת האחורית ולחץ על הקונסולה. בקש מקלנסי להפעיל את ספק הכוח. עבור אל הגנרטור הממוקם ליד דלת הכניסה ונסה להפעיל אותו. אתה לא תצליח. סרוק את הצריח הסמוך, קפוץ למעלה ותקשר עם לוח הגנרטור.

כעת עליך להפעיל מגדל אנרגיה נוסף. כדי לעשות זאת, חזור על השלבים הקודמים. אז תתמודד עם הקאט שתקף אותך ועשה את דרכך לתחנה, שם תמצא את קלנסי. צ'אט איתו. תוכלו למכור לו את כל המקדש שאספתם בדרך ולרכוש משאבים שימושיים הדרושים ליצירת דברים. אתה לא צריך לקחת את רובה סער, כפי שאתה יכול למצוא אותו קצת מאוחר יותר באותו הבניין (הוא נמצא במיכל). צור אינטראקציה עם לוח הבקרה כדי להפעיל את ספק הכוח.

מספינת הכוכבים, פנה לכיוון Object-1, שם פתחת בעבר את הדלת באמצעות קוד הגישה. בדרך אליו מימין מוצאים מיכל מלבני גדול. סרוק אותו למידע על רובר ארק. אינטראקציה עם הטרמינל הצדדי. תצטרך תחנה ניידת. עקוב אחר הסמן והמתן עד שהיא תופיע. אתה יכול לשנות את הציוד שלך ולמלא תחמושת. גשו שוב לטרמינל, פתחו את ה"קופסה" והיכנסו לתחבורה.

פנה אל הסמן. לאחר שהגעת לאובייקט שאתה צריך, חקור את האזור באמצעות הסורק ובחן את מכשיר החייזרים כדי למצוא את הגליף הראשון. בחלק העליון תבחינו במחסום הממוקם על מגדל. לידה נמצאים פיגומים. הודות להם, אתה יכול לטפס ולבדוק את הגליף על ידי הפעלה מחדש של מכשיר החייזר.

דבר עם פיבי, ולאחר מכן התמודד עם שרידים - מונוליטים, אספנים. חזור אל הנומד ופנה לשאר המחסומים - מכשירים חייזרים שצריך להפעיל. ליד הראשון שבהם בנויה מעבדה מדעית השייכת לקט. לטפס למעלה ולהשמיד את כל האויבים.

בדרך למטרה, השתמשו במחולל כדי לחתוך את מחסומי הכוח. הכניסה לתחנה תיסגר על ידי הגנרטור. עולים על הגג ומגיעים לכניסה נוספת. שם תמצא את החפץ הנדרש. השבת אותו והיכנס לבניין. צפו בסצנה קצרה וצפו בדראק מופיע.

פנה לכיוון הציוד החייזרי. אתה צריך למצוא את הגליפים. הפעל את הסורק כדי לראות את קווי המתאר הצהובים המראים היכן נמצאים צריחי הגליפים. טפסו עליהם וסרוקו את החפצים הרצויים. החל מכשיר.

עכשיו הגיע הזמן ללכת לטכנולוגיה החייזרית הבאה. כדאי לעבור דרך הקשת בסלע, לעלות למעלה ולהרוס את כל השרידים. כעת מצא את הגליפים עם הסורק. לאחר שמצאתי את המגדלים הדרושים, עבור אל לוחות הבקרה של השרידים. הפעל אותם כדי לקבל שלבים שבהם תוכל להשתמש כדי להגיע לגליפים. סרוק אובייקטים ולאחר מכן הפעל את המכשיר. אתה צריך לפתור חידה פשוטה כדי להפעיל את המכשיר. התשובה מוצגת בתמונה למטה:

עבור לאזור המרכזי של המיקום, המכוון על ידי הקרניים מהמגדלים. השתמש בלוח הבקרה של השרידים וסע למבנה. רד למטה ואז היכנס לבניין. השתמש במסוף ולאחר מכן עקוב אחר המתאר הצהוב שמופיע. דבר עם ה-AI ועבור דרך הדלת. התחל סצנה נוספת.

עקוב אחר קווי המתאר מבלי לעצור לחינם ולהרוס את כל היריבים בדרך. לאחר השיחה עם פיבי, גשו למסדרון הקרוב - כתוצאה מכך, אתם מוצאים את עצמכם באולם רחב ידיים. קווי מתאר יוצגו בשני מכשירים. אויבים חדשים מחכים לך קדימה. אנו ממליצים לך קודם כל להפעיל את לוח הבקרה של השרידים בצד ימין, ורק אז לתקוף את הרובוטים, שכן במקרה זה הצריח יופעל, מה שיעזור לך להרוס את הפחיות. לאחר מכן הפעל את הקונסולה השנייה והשתמש היטב בכוח המשיכה.

ברגע בתחתית, להגיע לדלת הנעולה. פנה לפאנל ממול - תבחין בדליפה. חקור את זה עד שפיבי מתקרב אליך. שוב אינטראקציה עם החור כדי לאטום אותו. הפעל את הקונסולה ועבור לחדר החדש.

כאן תמצאו מספר פלטפורמות נפרדות עם לוחות בקרה של שריד. הפעל כל אחד מהם כדי להגיע רחוק יותר. לאחר ההגעה לפלטפורמה השמאלית בה נמצאים השרידים, הפעילו את הפאנל הרחוק, ולאחר מכן הגיעו לרציף עם העץ. עקוב אחר הסמן על ידי קפיצה על הפלטפורמות המופיעות. כתוצאה מכך, יהיה עליך לפתוח את הדלת הנדרשת.

לך ל נקודה רצויהולצפות בסצנה. אז אתה צריך לצאת במהירות מהכספת - לרוץ לסמן. סע לנקודה המודגשת והפעל את המודול.

החלטה חשובה: תצטרכו לבחור איזה מאחז להקים - צבאי או מדעי. הראשון נועד לשפר את כלי הנשק, והשני נועד להאיץ את המחקר.

עלו על הספינה ועפו החוצה מהמערכת. לכו ל-Nexus והורידו במפרץ העגינה. דמויות מסוימות יודו לך או ינזפו בך על המאחז שבחרת. עולים על המונורייל ומגיעים לתא הפיקוד. צ'אט עם טאן שם כדי להשלים את המשימה.

OPA: מערכת בונוס קריוסטזיס

סוג של מסע למידה. עליך לדבר עם ולדימיר ואדיסון ברקה, ולאחר מכן להפעיל את לוח הבקרה של ה-OPA. תלמד כיצד ולמה אתה צריך להעיר חברים חדשים ביוזמת אנדרומדה, כמו גם לשקול בונוסים מקטגוריות מסוימות של מומחים. לאחר מכן, תצטרכו לבחור את מי בדיוק לקבל מהקפסולות הפעם.

מכה ראשונה

בהיותך על החללית שלך, רדו למטה וחפשו מערכת מחשב על שולחן עגול עם הכיתוב "קבוצות הלם". אז כדאי לדבר עם קנדרוס בזמן הביקור ב-Nexus. לאחר שדיברנו איתו, השתמשו בקונסולה הסמוכה ובחנו את אפשרויות השליחה כוחות הלםלהשלמת משימות שונות.

קרן של תקווה

לאחר מכן, מסע סיפור חדש מתחיל. אתה צריך לחזור לספינת החלל שלך ולעבור למערכת אונאון. צפו בכמה סצנות חתוכים ושוחחו עם כל הדמויות הפעילות. תפגשו גם את בעלת בריתכם החדשה באנגרה.

לאחר מכן עלה לגשר הספינה ובחר משימה חדשה (עבור לוולד או להווארל). זה יצטרך להיעשות כדי להשלים את משימת Ray of Hope.

עזרו למדענים האוורל

הצבע על מערכת כוכבים חדשה בשם Faroang ונחת על כוכב הלכת Havarl על ידי לחיצה ממושכת על לחצן העכבר הימני ובחירת אתר נחיתה.

לך לתחנת המחקר ודבר עם קיראן דאלס. המשיכו לעקוב אחרי הסמן והוציאו את כל האויבים. היכנסו למונוליט, התמודדו עם השרידים וחפשו את החוקרים שנלכדו. נסה ליצור אינטראקציה עם לוח הבקרה, אבל אין לך מספיק מידע לעשות זאת - עליך למצוא את הגליפים. עם זאת, אם יש לך סט מיוחד, אז ניתן לפתוח את הקונסולה מבלי לפתור את הפאזל.

הגליף הראשון ממוקם בצד ימין של הבניין, והשני בצד שמאל על עמוד גדול. כדי לזהות אותם, כדאי להשתמש בסורק. פתרו את הפאזל בלוח הבקרה של החייזרים. הפתרון לחידה נראה כך:

עכשיו כדאי לחזור לקיראן ולדבר עם NPC אחר, המסומן על ידי סמן עלילה במפה. כתוצאה מכך, תסיים את המשימה.

קרן התקווה (המשך)

עלה שוב על ה-Tempest ופתח דיאלוג עם אפרה באמצעות ה-vidcon. לכו למערכת Nol ונחתו על כוכב הלכת Voeld, שעליו יכולתם לנחות במקום Havarl.

ברגע שאתה במקום, המשך קדימה עד שתגיע למחנה השייך לחברי המחתרת. מנורות גדולות יחממו אותך וישחזרו את תמיכת החיים, אז אל תתרחקי מהמכשירים האלה לאורך זמן. לכו להאנגר שלפניו, ואז פנו שמאלה (לא חייבים להסתכל על הסמן, מכיוון שהוא לא מראה את המיקום המדויק של המטרה). זה מרכז הפיקוד שהיית צריך להזין. צפה במסך הפתיחה החדש.

עקוב אחר הסימון וצא מהמחנה. תבחין בזוג זקיפים עומדים ליד הסלע. צ'אט איתם. לאחר מכן פנה לפאתי הבסיס - לכיוון שממנו הגעת קודם לכן. כאן תוכל למצוא טייס התנגדות. היכנסו איתו לדיאלוג והסכימו להתחיל במשימה.

הדמות הראשית תהיה מול שדה כוח. לכו לעברו ואז פנו ימינה. בתחתית תראה את הקונסולה. הפעל אותו כדי להתחיל בפריצה. אם תהליך זה מתעכב, יופיע סמן במקום הדרוש.

עשה את דרכך דרך מגן האנרגיה, התמודד עם שני יריבים ועלו למעלה. התקרבו למעבר והרסו את השבכה. היכנס פנימה והתמודד עם כל האויבים. במפלס התחתון, צ'אט עם קפטן הכט. לאחר מכן, הגיעו לקומה העליונה ופתחו את הדלת לכיוון הסמן.

פעם אחת באולם החדש, להשמיד את כל היריבים ולעמוד ליד הכוס. אינטראקציה עם השלט. יראו לך כמה קט וקרדינל מבצעים סוג של טקס. הסכים לסייע בשיחה עם ג'אל.

עברו דרך הדלת הקרובה ועקבו אחרי הסימון. כתוצאה מכך, תמצא את עצמך ליד דלת לא פעילה. כדאי לחזור מעט אחורה ולפנות שמאלה, תוך ריצה דרך שדה הכוח שנמצא למטה. השמידו את כל היריבים בדרככם, ואז קפוץ מעל מכשול קטן. ירה בשבכה ועבור דרך המעבר.

סרוק את כל האובייקטים המעניינים בחדר וצור אינטראקציה עם לוח הבקרה הממוקם במרכז החדר. תוכל לברר לאן נשלחות הכמוסות. להשמיד את כל האויבים, ואז לשוחח עם האנגאראן.

לכו קדימה עד שתגיעו לאולם גדול בו תצטרכו להילחם בקרדינל ובקט. ראשית, התמודד עם יריבים סטנדרטיים, זכור לחדש את הבריאות והתחמושת שלך באמצעות קופסאות הממוקמות באזור. כדי להשמיד את הקרדינל, תחילה עליך לתקוף את הכדור שלו שמסתובב סביבו. כאשר הוא מפוצץ, אתה יכול לירות על הקרדינל עצמו. זה לא יעבוד לשלוח אותו לעולם הבא בבת אחת, ולכן תתכונן לפוצץ את הכדור 3-4 פעמים.

אחר כך דבר עם משה ובחר: להרוס את הבסיס או להציל את ההאנגר. עם זאת, אתה יכול לעשות שני דברים בבת אחת. כדי לעשות זאת, תחילה עליך לספק סיוע להאנגר, ולאחר מכן ללחוץ על לחצן העכבר הימני כאשר ניתן יהיה להתמודד עם הקרדינל.

לאחר מכן, נקה את האתר. קדימה, להשמיד את כל היריבים. התחבא מתחת לשדה הכוח שמשה יצור עבורך. פעם בקצה השני, חכה להופעת אויבים חדשים, ביניהם יהיה שד נורא. אין צורך להרוג את כולם, מכיוון שהאויבים יתקפו אותך בגלים אינסופיים - אתה רק צריך להחזיק מעמד עד שהמעבורת תגיע. ברגע שהוא מגיע, רוץ אליו כדי להשלים את המשימה.

בעודכם על הספינה, טפסו על הגשר ופנו אל כוכב הלכת Ayu (מערכת Onaon). השתמש במעבורת וצפה במסך הפתיחה. עכשיו שווה ללכת למפקדה של אפרה ולפטפט איתו. זה יסיים את המסע.

לצוד את הארכון

חוזרים לספינה וטסים למערכת Govorkam. תצטרך לנחות על כוכב הלכת קדרה. לאחר מכן לכו לבר שנקרא השיר של Kralla ועקבו אחר הסמן. צ'אט עם שנה (רייס וידאל), צא מהמוסד וללכת לסלואן קאסי.

בשיחה איתה כדאי לדבר ישירות וללא התחמקויות. אם אתה צריך את עזרתה (במשימה האחרונה היא תעזור לך בקרב), אז תצטרך להסכים להרוג את ון, והיא זו שצריכה לשלוח אותו לעולם הבא. במקרה של סירוב, אתה צריך להגיע לשנה בלי כלום.

מכיוון שאנו אבירים ללא פחד או תוכחה, אנו ממליצים לך לבחור בדרך השנייה, מבלי להסכים לתנאיו של סלואן. לאחר מכן תצטרכו לשוחח שוב עם רייס, ולאחר מכן לעקוב אחר הסמן ולהשתמש ב-2 לוחות בקרה כדי להיכנס לתא שבו וון מוחזק. היכנסו איתו לדיאלוג ובררו היכן נמצא המתג. עכשיו אתה צריך ללכת לשממה.

עקוב אחר הסמן וצור אינטראקציה עם לוח הבקרה. לחץ על השורה הראשונה, כלומר, עבור אל שכונות העוני. בחרו שותפים, היכנסו ל"נווד" והגיעו למקום הנכון. הדרך ארוכה, אבל בסופו של דבר צריך רק לקחת את המשדר של הארכון. חזור חזרה והשתמש באותו מסוף כדי להגיע ישר לספינה שלך. סעו למערכת Tafeno וטסו לספינת הדגל של הארכון. שם תוכלו לראות את אחת מספינות הכוכבים "יוזמה" - לבצע עגינה עם הספינה.

צעדו מעט קדימה והסתכלו על המידע בפאנל. פנה ימינה ועבור דרך הדלת המובילה למחלקה הרפואית. בחנו את שתי הגופות המשתייכות למרוץ השכר וששוכבות על הדרגשים. בצד שמאל שלהם נמצאת הקונסולה - השתמשו בה. לאחר מכן עבור אל הצד הנגדי של החדר והפעל את לוח הבקרה השני.

תצטרך להגיע לקפסולות. עקבו אחר הסמן, אך אל תמהרו להיכנס לחדר עם לוח המידע הראשי. ליד הדלת המובילה אליו, בצד שמאל וימין, ניתן לראות קפסולות תלויות על הקירות. סרוק אותם ל-Pathfinder בשכר. לאחר מכן הוציאו אותו משנת קריו באמצעות הקונסולה הקרובה ביותר.

צפה בסצנה והתמודד עם כל האויבים בחדר הראשון. באמצעות לוח הבקרה והמסוף, פתח מעבר לקבוצת משכורות. לכו בשביל השני והתמודדו עם יריבים בחדר גדול. לאחר השיחה עם המדען, תמצא את עצמך באולם מרווח נוסף.

אתה צריך להגיע לדלת בצד הנגדי של החדר. זה יהיה די קשה לעשות זאת, מכיוון שמספר רב של יריבים יתקפו אותך מיד. התחבא במקלטים שליד הדלת ונסו לשרוד עד שיגיעו המשכורות לעזרתכם. עם זאת, עם ה-Outcast, אתה עדיין צריך להילחם לבד. הטקטיקה של הלחימה איתו זהה לזו של הקרדינל - להרוס את הספירות, ואז להכות את הבוס עצמו, וכן הלאה עד הסוף המר.

רוצו קדימה ותגיעו למלכודת. צפו בסצנה ודברו עם הארכון. אז תצטרך לצאת מהמלכודת. לכו לחדר הצדדי, בו ממוקמים עמדות עם נציגי גזעים שונים - מולם יש קונסולה השולטת על פתח השירות. השתמש בו כדי לפתוח את הצוהר בחלק העליון של האולם הראשי. עקוב אחר הסמן.

התמודד עם מספר קבוצות של אויבים, ולאחר מכן עבור אל חדרי הארכון. כאן תוכל למצוא שריד. קח את זה וצפה בסצנה נוספת. אז תותקף על ידי קרוגן שונה בשם "Behemoth". הכה אותו עם כל הרובים, מנסה לא לתת למפלצת להתקרב אליך מדי.

כשנותר לבוס כמחצית מחייו, יריבים רגילים יבואו לעזרתו. אנו ממליצים לך לטפל קודם ב-kett, ורק אז לקחת את Behemoth שוב, מכיוון שבשלב מסוים הוא יכול להפוך לבלתי פגיע. בסוף הקרב, הבוס יתחיל להשתמש במקפים שגורמים נזק גבוה ומדהים את הדמות. יש צורך להתחמק מהתקפות אלו באמצעות חפיסה מעופפת או לחמניות.

לאחר סיום הקרב, עליך להחליט את מי להציל - Salarian Pathfinder או כיתת הסיור של דראק. פורץ הדרך משחק תפקיד בסיפור, אבל הצופים הם החברים של המלווה שלך, אז הבחירה היא לגמרי בידך. בוא נגיד שמותו של המשכורת לא ישפיע מאוד על הסוף.

בוא אל הדמויות שאתה מחליט להציל, הורס את כל היריבים בדרכך, ואז עזוב את הטריטוריה העוינת. המשימה הושלמה בהצלחה.

H-047c: עולם חדש

ארזו את המזוודות וטסו למערכת Remave, ואז בחרו את כוכב הלכת H-047c במפה, או יותר נכון את מה שנשאר ממנו. עבור אל סימן השאלה בצד שמאל של המפה והיכנס לכיפת הכרייה הכתומה. להשמיד את כל היריבים, ואז להיכנס לאולם. בדוק את בלוק הנתונים כדי להתחיל במשימה הבאה.

מהאפר

בפנים תוכל למצוא אחד מהקודים, אבל אתה צריך למצוא שניים נוספים מאותו דבר. לכן, יש צורך לבצע סוויפ בעוד שני אולמות כאלה ולמצוא את כל המרכיבים הדרושים של הקוד. אז אתה יכול ללכת לבסיס שלך. התמודד עם אויבים וגלה על המקום בו כורה הליום-3. אתה יכול להיכנס לכיפה קטנה רק אם יש לך את כל שלושת חלקי הקוד.

איך לעלות על הספינה מהנוד?

כדי לחזור לחללית שלך מרכב שטח, עליך להתקרב אליה, ולאחר מכן ללחוץ על מקש "T" (אנגלית). אחרת לא תוכל לעלות על המעבורת, מכיוון שרמת הקרינה על פני כדור הארץ יורדת מקנה מידה.

אלעדן: העולם החדש

נוחת על כוכב הלכת Elaaden (מערכת זובראן), שם רק משימות צד ממתינות לך, שכן המסע הראשי כבר הושלם. כלומר, אתה רק צריך לבקר בעולם הזה פעם אחת.

נתיב למרידיאן

חזור למסע הסיפור הראשי על ידי טיסה למערכת Zheng He ועגינה עם ה-Nexus. גשו למונורייל ובחרו את היעד שלכם - מרכז הפיקוד. כאן אתה צריך לדבר עם טאן. לאחר מכן, חזור לאזור העגינה.

עבור למפלס העליון בחדר המצוין ודבר עם שאר ה-Pathfinders. חזור לסערה ופעל לפי הסמן. השתמש במסוף כדי להתקין את מערכת Ghost Storm, ואז אסוף את הצוות שלך כדי לדון במצב. עכשיו גשו לגשר והצביעו על מערכת צבקי. אתה צריך לנחות על הפלנטה היי טייסירה.

עברו קדימה עד שתגיעו ללוח הבקרה בצד ימין. לאחר מכן רדו למפלס התחתון וחצו את הגשר. מאחורי הדלת תצטרך להשתמש בקונסולה נוספת ובבאר כבידה. התמודד עם כמה אויבים, כולל שרידים וקטס, ולאחר מכן הפעל את השלטים בשני המגדלים. ראשית, לכו למגדל המחקר (בצד שמאל). לאחר כמה מטרים, תצטרכו להילחם בקבוצת שרידים. יש גם קונסולה ששולטת בבורא (רובוט גדול) - השתמשו בה כדי שהמכונה תעזור לכם בקרב.

גשו למגדל המחקר והגיעו ללוח הבקרה. כדי להפעיל אותו, יש צורך לספק לציוד חשמל. אתה אמור להבחין בארבע קונסולות נוספות בקרבת מקום: עליך להפעיל אותן בסדר הנכון. כל אחת מהטעויות שלך תוביל להופעת שרידים עוינים.

בעמידה ליד לוח הבקרה הראשי ופונה לדלת שדרכה נכנסת לחדר, הפעל את ארבע הקונסולות לפי הסדר הבא: הכי קרוב למרכזית (בצד ימין), מולה (בצד שמאל), הכי רחוק בצד ימין, והכי רחוק מצד שמאל. לאחר מכן צור אינטראקציה עם הפאנל הראשי וצפה בסצנה.

שרידים יתקפו אתכם, ובנוסף לדגמים סטנדרטיים יופיע גם ה-Destroyer. אנו ממליצים לך להתמודד תחילה עם יריבים רגילים, ורק לאחר מכן להתמודד עם "הבחור הגדול". יש לו שלוש נקודות לירות עליהן: הגוף הראשי וצריחים בצדדים. בטח כבר ניחשתם שקודם כל צריך לפוצץ את הצריחים, ואז לירות על הגו. יש לו שריון חזק מאוד ומדי פעם מבצע התקפה חזקה (פותח את ה"פה" ויורה מספר טילים). עם ההתקפה המיוחדת של הבוס, כדאי להתחבא מאחורי מחסה. כדאי גם לברוח מהשריד הכי רחוק שאפשר כשרף החיים שלו מגיע לאפס, כי כשהוא ימות, הוא ישמיד את עצמו.

לאחר הבס את המשחתת, צא מהאולם והשמד עוד כמה אויבים. בדרך למתחם המדע, תתקלו ב-kett. התמודד איתם ועבור לקונסולה הרצויה. צור איתה אינטראקציה על מנת למצוא מידע על מראה ההאנגר והאפשרויות של מרידיאן.

עקוב אחר הסמן, הורס את כל מי שנמצא בדרכך. שימו לב שעל הגשר אתם צריכים להתמודד עם השד ועם כמה אויבים רגילים, וקצת הלאה תצטרכו להילחם במשחתת. עם זאת, אתה יכול לחכות קצת ולראות את הקרב בין שני בחורים גדולים, ואז להרוג את השורד.

לאחר שעברתם מספר חדרים, תוכלו להגיע לבאר הכבידה. השתמש בו כדי להגיע למרכז הבקרה של מרידיאן. כאן אתה צריך להשתמש בטרמינל, ולאחר מכן לצפות במסך הפתיחה. לאחר מכן, הקרב עם חרב הארכון והקט יתחיל. מיד לתקוף את הבוס, ורק אז להתמודד עם עושיניו. ההגנה קלה יותר במפלס העליון: הורה ללוויינים להגן על האגפים הימניים והשמאליים.

בעת הפעלת אי-נראות עם חרב Archon, ניתן לראות אותה באמצעות הסורק (לחץ על מקש "G"). העבודה שלך תהיה קצת יותר קשה כשהשד יופיע, אבל אם לא תטפס לקו החזית, תוכל להתמודד בקלות עם שני האויבים.

מרידיאן: דרך הביתה

היכנס לדיאלוג עם Suvi בזמן על סיפון הספינה, ולאחר מכן התחל לחקור שלוש מערכות שצוינו קודם לכן. במעבר לאשכול תשמע הודעה על בחורה שתודיע לך שנמצאה חריגה. לחץ על לחצן העכבר הימני והתחל להזיז את הסמן לכיוון האות. לאחר מציאת חפץ מוזר, צור איתו אינטראקציה על ידי שליחת בדיקה כדי לחקור אותו.

כתוצאה מכך, תחקור 3 חריגות. בחנו את הנתונים שהתקבלו, ואז טסו לכוכב Khi Taseera (מערכת Tsivki). אשר את החלטתך. אל דאגה, ניתן להשלים משימות צדדיות לאחר השלמת קו העלילה הראשי (עם זאת, ייתכן שחלקם עדיין יאבדו).

גשו ללוח הבקרה, לאחר שהתמודדתם עם הרובוטים, והפעילו אותו. כאשר קטע החתך מסתיים, תקבל שליטה על התאום של הגיבור. קח את התותח מהארון ועקוב אחר הסמן, תוך השמדת כל האויבים שאתה פוגש. פעם אחת במסדרון שבו מתגוררים יריבים גדולים יותר, לכו מיד אל הדלת השמאלית. עברו במסדרון אחר והשתמשו בטרמינל, ובכך תעזרו לגיבור.

חזור לבאר הכבידה והשתמש בדלת. המשיכו להתקדם עד שהארכון עצמו יופיע לפניכם.

קרב אחרון

כדי להרוס את הבוס האחרון, כדאי לקצץ את הפאנלים המזינים אותו באנרגיה. גשו לנקודות הבקרה, שלידן תצטרכו לעמוד מעט כדי למלא את הסולם הממוקם בפינה העליונה של המסך. כאן אתה רק צריך להדוף יריבים.

הארכון יתחיל להכות בך בפיצוצי אנרגיה שיכולים לחדור לכיסוי, כך שאתה צריך כל הזמן לנוע ממקום למקום. לאחר כיבוי כל הפאנלים, הארכון יאבד את כוחו. צפו בסצנה הארוכה וחגוג את הניצחון.

אפילוג: בית וחוץ

דברו עם חבריכם לנשק ועם הצוות, ואז חזרו לסערה והמשיכו לחקור את הגלקסיה. כדאי גם ללכת ל-Nexus כדי לקבל עוד כמה החלטות ולשוחח עם כמה דמויות סיפור. אל תשכח לעיין במדריך הסיום שלנו כדי לגלות אילו פתרונות הם הטובים ביותר.

זה משלים את ההדרכה של Mass Effect: Andromeda. הסיפור הראשי אולי נראה קצר, אבל משימות משניות משלימות אותו יפה.

Mass Effect: אנדרומדה. מַעֲבָר.

תצטרכו להשקיע זמן רב בחלק החדש של Mass Effect (כ-60 שעות), ואתם צריכים להיות מוכנים לכך. יש הרבה יותר הרפתקאות, העולם חופשי יותר, החלטות עדיין משפיעות על המשך התפתחות האירועים. אם כן, אז זה לא בושה לשאול מה יש במשחק ועל מה זה משפיע כדי למנוע טעויות טיפשיות או לפספס משהו חשוב. אז הנה ההליכה של הסיפור הראשי.


שיעורי Mass Effect

הכל מתחיל ב מיטב המסורות Mass Effect - יצירות גיבורים. אנחנו מחליטים על מין הדמות, איך היא תיראה, הכנתה. אנחנו נותנים לו שם וביוגרפיה. בחירת המגדר היא קלאסית (זכר/נקבה), את התצוגה ניתן לבחור מתוך תבניות או להתאים אישית בעצמכם, וההכנה היא אותה מעמד. אגב, אני רוצה לכתוב על זה ביתר פירוט.

ניתנת לנו בחירה:

ביוטיק הוא אשף סטנדרטי עם לחשי הגנה והתקפה. יש שישה מהם (שלושה מכל סוג). רוצה עוד בדיקות מיומנויות משחק? נראה שכל טיפש יכול לירות? אז ההכנה הזו בשבילכם. עם יכולתו של המגן הביוטי, ניתן לשהות בשטח פתוח לאורך זמן ללא חשש להיהרג.

חייל הוא לוחם רגיל, אוהב מלחמה. מבין המיומנויות - שלוש בסיסיות והכל לנשק. הכנה זו מושלמת לשחקנים שלא רוצים לטרוח יותר מדי. מי שרוצה ללכת רחוק יותר בסיפור בלי צרות מיותרות בהחלט יעריך את האפשרות הזו. הוא יכול לשאת איתו הרבה כלי נשק.

מנהיג - חולק תפקיד עם המהנדס, אבל יותר תוקפן. יכולות מנהיגות כמו "ספיגת אנרגיה" ו"השמדה" מאפשרות לך להראות את עצמך מצד מיליטנטי.

מהנדס - מתאים יותר למי שאוהב לעזור. בשביל זה, אתה יכול לשבור ציוד וליצור רחפנים. המשימה של מהנדס היא תמיכה טכנית. זה אולי לא נראה כל כך מפתה, בהשוואה לאחרים, אבל אם תנסה, אז הוא גם יכול "לשחק".

בריון - הכנה זועמת. יפנה למי שאוהב לפזר אויבים ימינה ושמאלה. עם המעמד הזה של שחקנים, מחכה מוות מהיר, אבל יפהפה. השיעור מיועד אך ורק לאוהבי שטויות עקובות מדם.

פעיל הוא מוות שקט. אנחנו מתגנבים לאויב, מחבלים ומנצחים. אם זה בשבילך, אתה מוזמן לבחור. ראוי להזכיר מיד שברמות קושי מתחת ל"קשה", אין צורך בכל ההתגנבות הללו, מכיוון שהאויבים חלשים מדי.

שימו לב: הכנה לא מגבילה בשום אופן את התפתחות הדמות שלכם. זה רק מתאר את המסגרת המשוערת לפיתוח, שכן ב-Mass Effect: Andromeda הכישורים שלך אינם קשורים לכיתה.

היפריון

התיבה שלנו הגיעה סוף סוף ליעדה. זה עתה התאוששת משנת קריו, והחיים כבר רותחים מסביב. כוח אדם מיומן במיוחד עוסק בהתעוררות. ההכנות לקראת ההגעה בעיצומן. ראשית, בואו נגדיר אישיות. אנחנו מדברים עם ד"ר לקסי ט'פרו. אתה יכול לבחור גם מזדמן וגם מקצועי. יתרה מכך, שוב, הדיאלוג הוא רק עם בינה מלאכותית, ששמה הוא SAM.

אז, כל הבדיקות הדרושות עוברות, אבל זה עדיין לא נכון. ארון הקודש מתנגש בחפץ לא מזוהה. בהלה על הספינה. נראה שקורה הארפר מצליחה לשחזר את כוח המשיכה, אבל הספינה כל כך פגומה עד שיותר מדי מערכות הושבתו.

לבסוף, ריידר בשליטה שלך. זה הזמן לבחור: האם אתה וד"ר ט'פרו מתמודדים עם התאומים, או שאתה יוצא מהחדר? ראה לוח המידע - יש מידע על המשימה לאנדרומדה. אם אתה מטפס ליד המיטות, אתה יכול למצוא כמה משטחי נתונים. אנחנו במפרץ. אנחנו יכולים לשוחח עם מישהו שם, או שאנחנו יכולים ללכת ישר לקורה. היא ליד הדלת.

חסום פיצוץ! אנחנו מוציאים את הסורק וסורקים את החלק הראשון של המכשיר. כך אנו מוצאים את הבעיה. בצד המכשיר, כבה את החשמל והתחל. דרך אגב, מזל טוב, הרגע הצלת את כל מי שהיה במפרץ. אנחנו הולכים לנביחה לטרנספורט. הספינה במצב נורא, היא משוחזרת בזיעת אפה. ברגע שאנחנו מוכנים, אנחנו עולים על החשמלית וממשיכים למקום חדש.

כמה דקות לאחר מכן, אתה מוצא סצנת ויכוח בין קפטן דן לאלק ריידר. אז בשביל מי אתה? ברגע שאתה בוחר, כל אחד

חבר צוות יגיד משהו על ההחלטה שלך. מי תבחר לא כל כך חשוב, כי אלכס עדיין ישבע.

ועכשיו היפריון סוף סוף במקום השמימי. זה נקרא "דירה 7". כמובן שמשהו לא בסדר איתה. אחרת זה לא יהיה מעניין. לאחר התלבטות, הצוות מגיע להחלטה שדרוש "חלוץ", אשר ייקח את חדרו, ילך לכדור הארץ כדי לקבוע את רמת בטיחות הנחיתה.


אנחנו רצים לחדר עם הציוד. קורה מחכה לנו שם. אנחנו מדברים איתה על המשפחה. אנחנו מרימים את הקסדה, מחפשים כל דבר שימושי וחשוב. ישנם מספר משטחי נתונים וחפצים לאינטראקציה בחדר. ברגע שהכל נעשה, אנחנו יוצאים מהדלת. שיחה נוספת עם אלק. הוא ינסה לתמוך בך. אנחנו יושבים עם חברי צוות אחרים במנגנון וטסים לעולם חדש ואמיץ. בוא נגיד מראש שדיבור עם דמויות שונות ומשיכת חפצים שונים יכולים להשפיע על התקדמות הסיפור, אז תחשוב על מה שאתה עושה.

עולם חדש

אנחנו נופלים מהמעבורת. ליאם מוצא את עצמו עם ריידר במיקום לא ידוע. כאן אנחנו מחכים להרבה תעלומות. אל תשכח לבדוק הכל, סרוק. כך תקבלו הרבה נקודות מחקר. לאחר שתפנה מהצוק, יופיע ממסר תקשורת QEC. בואו נתחיל את המחקר שלנו איתו. אל תשכח על צמחים, הם גם יכולים לספר לך הרבה.

לכו לאורך ההריסות אל המטרה, אל השדה המאוד סטטי. ניתן יהיה לעקוף אותו בעזרת ג'טpack. לאחר מכן, אנו משתמשים באקדח, שכן ליאם מתעניין בו ורומז שיהיה נחמד לירות דרך מיכל הדלק. לפני פיצוץ זה, אתה יכול להשתמש בסורק. לאחר הפיצוץ יופיע קטע. אנחנו הולכים לאורכו ואוספים תחמושת.

העלילה מקרבת את ריידר לליאם. למד לטפס על מדפים ולקפוץ על קירות. אנחנו מטפסים גבוה יותר, מתפעלים מהנופים ומוצאים משהו מקרין אנרגיה מרחוק. ואז בחירה נוספת, כפי שפישר מופיע עם גזע לא ידוע. מה תעשה? האם תפעל לפי הפרוטוקול או שתצפה לגרוע מכל? בלי קשר לבחירה, אנחנו משוחחים עם חייזרים. אנו צופים בהתקפה על פישר, אם החיילים לא פיתו לעצמם. התמודדות עם אויבים. בודקת את פישר.

מסתבר שפישר חי, אבל לא בריא במיוחד. אלה שהיו איתו הלכו לעזרה. בואו נתחיל לחפש אותם. מצורפות עוד כמה משימות צד: סריקת גוף, חיפוש אספקה. מומלץ מאוד לא לפספס את המכולות, כי הן יכולות להפוך למקור התחמושת והנשק העיקרי שלכם. בנוסף, יש הרבה פעמים חומר ליצירת פריטים שימושיים ובדיוק את הדברים הנכונים.

שוב אנחנו עושים בחירה, רק שהפעם בין נתיבים. הדרך הנכונה תוביל אותך לחבר "החלוץ". קוראים לו קירקלנד. הוא בשבי. אנחנו תוקפים אויבים. החבר החדש שלנו גוסס. אנחנו ניגשים לגוף ונהנים מסרטון קטן. השביל ליד הבניין יוביל אתכם לסריקת דלת ועמוד מוזר עם בלוקים לא יציבים.

אנחנו רצים לשביל הראשי. אנחנו הולכים לאורך העלווה החרוכה המעורבבת בפרטי הספינה. הקפידו להמשיך לסרוק את כל מה שמגיע לידיים, שכן זהו מקור מצוין לנקודות מחקר. בסוף הדרך תראה חיישן אווירה. מתנת גורל כזו תיתן לך מידע על כדור הארץ. ללא ספק אנחנו מתקשרים איתו. אנחנו רצים הלאה. שוב אויבים, אבל זה בסדר. יש רק שלושה מהם, אז הם עדיין לא חושדים שאתה בקרבת מקום. אנחנו מתמודדים איתם בקלות, מוצאים חור גדול ומחפשים קופסה. יהיו פריטים לסריקה בקרבת מקום.

אז כל היריבים נהרגים. שוב יש לנו כמה מסלולים לבחירה. טוב שכולם בהחלט מובילים להריסות. אנחנו בוחנים את ההריסות ומוצאים את המיכל. יש לו חבורה של גיזמו שימושיים, תחמושת ומקליט. קצת צפונה תתקלו במארב, אז תתכוננו! בו יחכו לך ארבעה חייזרים, וזוג יצורים שיכולים להסתתר במיומנות.


בוא נלך על גריר. אנחנו רצים מתחת לגשר גדול, ממש ליד בניין החייזרים. אנחנו רואים סלעים. אנו מתקדמים, אך עוקבים בזהירות אחר הצד השמאלי, מכיוון שאמור להיות מעבר קטן. הוא יוביל אותך למערה. הנה גריר האומלל שלנו, מדבר עם החייזרים ועדיין לא מצליח להבין מה הם צריכים ממנו. אנחנו פורצים למערה. אנחנו מעבדים במהירות את החייזרים, בזמן שהם לא הספיקו להסביר כלום לבחור המסכן. ברגע שהכל ייגמר, גריר ידבר על המשדר השבור. בגללו, הוא מעולם לא הצליח ליצור קשר עם האחרים.

אנחנו רואים שהושק אות איפשהו. כמובן שאנחנו רצים לשם. כשאנחנו מתקרבים, אנחנו שומעים קריאה לעזרה. קורה שולחת אותו. אנו מקבלים משימה חדשה - אנו מתחילים בחיפוש אחר המעבורת השנייה. בדרך אליו יהיו מכשולים רבים, אז אל תשכחו מהג'טpack. זה יכול לחסוך לך זמן.

במעבורת, נצטרך שוב להגן על שלנו מפני החייזרים. עדיף לעשות זאת בין חברים. מומלץ לירות באויבים אחד בכל פעם. רימונים יעופו עליכם, אז אל תאבדו פנים והשתמשו בגלילים וילקוט. הקרב צפוי להיות אינטנסיבי למדי, אך בין גלי האויבים תוכלו לקחת הפסקה ולהתכונן.

על ידי הסוף יבואמכונה חמושה בכבדות. האויב יכול מהר מאוד להסיר ממך את המגן וגם במהירות את כל הבריאות שלך. אנחנו לא ממהרים לתקוף, אנחנו חושבים שהכל יסתדר לכם. הקפד להשתמש בכיסוי. ברגע שהניצחון יגיע, צפו בסרטון.

לבסוף, היריבים עוזבים, תקשורת מתבססת. אנחנו יוצאים ל-SAM, האחרון מוביל אותנו לאלק. מסתבר שה"חלוץ" לכוד. המשימה ברורה – אנו מוצאים אותה וחוסכים אותה כמיטב יכולתנו. הכיוון הוא מזרח. יש את המיקום הרצוי, המצוין במפה. אנחנו מפיצים עוד חייזרים וצופים בסצנה.

אנחנו מקשיבים לאלק, והוא משדר על הצורך להרוס את המגדל, מה שבהחלט לא מאפשר לחדשים לעוף משם. לכן, המבנה מתפוצץ, מה שמוביל לשחרור צבעוני אך מסוכן של פריקות ברק. אנחנו נאחזים באבינו, ובמקביל נלחמים באויבים.

שוב, אנו צופים בסצנות שמספרות על הפיכתך ל"חלוץ". אלק כבר לא בראש.

חזרה עם הנקסוס

השקת המונורייל. אנחנו מדברים עם הבנאי, מה שמוביל להשקת הסצנה. אנחנו הולכים לטאן, אנחנו מדברים איתו ועם עוד כמה דמויות. עם סיום הדיאלוג עם אחד מהם יופיעו משימות לחקר התחנה.

אנחנו מתחילים הכל מההתחלה


שימו לב: לדעתנו, וטרה תראה את עצמה טוב יותר בקרב בני זוג, שכן היא תסייע ביחסים עם דרק.

שוב על הדרך. משימה חדשה תכוון אותך אל המונורייל. אנחנו הולכים להיפריון. אנחנו מתקשרים עם בינה מלאכותית ושוב לתחבורה.

אנחנו פותחים את מפת המונורייל ומחפשים את הנקודה של תא העגינה. לחץ על זה. לִפְגוֹשׁ! תוצג לך ה"סערה" - זו החללית שלך.


אנחנו צריכים ללכת לסמל במפה. דלתות לא עובדות - צריך קוד. הוא שוכב בבניין שנמצא לא רחוק מכאן. יש לו בלוק נתונים. שוכב על השולחן.

שימו לב: בשום מקרה אל תשכחו להפעיל את הסורק! זה עוזר מאוד בחיסכון בזמן סריקה. גם על מיכלים אסור לדלג. שום דבר לא מפריע.

אנחנו פותחים את הדלת הנעולה ושוב נתקלים במכשול. שוב הדלת, רק שהיא כבר לא עובדת בגלל חוסר כוח. אנחנו רצים לחדר הרחוק קצת מימין ומשתמשים בקונסולה. קבע את המיקום של אנטנת הכוח.


הסמן יוביל אתכם אל המגדל. הוא ממוקם ליד הספינה שלך. Clancy מפעיל את ספק הכוח לפי בקשתך. אנחנו רצים לגנרטור ומנסים להפעיל חשמל. הגנרטור נמצא ליד דלת קדמית. שום דבר לא ייצא מזה, אז אנחנו סורקים את המגדל הסמוך. ואז קפוץ למעלה ותחפור בפאנל הגנרטור.

מגדל אנרגיה נוסף דורש הפעלה. אנחנו עושים את אותם שלבים כמו עם הראשון. אתה תותקף. ברגע שתבין את זה, רוץ לתחנה לקלנסי. הוא סוחר, אז נצל את הרגע ומכור את כל מה שאתה לא צריך. אתה יכול גם לקנות מה שאתה צריך, אגב. אם רובה Hoe מושך תשומת לב, אז אל תיקח אותו, מכיוון שתמצא אותו במיכל מעט מאוחר יותר. שוב אנחנו עובדים עם לוח הבקרה. אנחנו מספקים אוכל שוב.

אחרי שנלך לאובייקט-1. הוא ממוקם ליד הדלת שפתחת עם קוד הגישה. ליד הדלת, סרוק את המכולה הענקית וקבל נתונים על ארון הקודש. אנחנו משתמשים בטרמינל בצד. אנחנו רצים על המפה אל היעד. אתה צריך להגיע לתחנה הניידת, שתופיע בקרוב ביעדים. אתה יכול להחליף בגדים קצת, להעמיס את הנשק שלך. בסיום, גשו לטרמינל, פתחו את המיכל וצאו.

שוב למטרה. אנחנו מגיעים למקום הנכון, אנחנו עוסקים בחקר השטח עם סורק. אנחנו בוחנים את המכשירים של חייזרים עד שנמצא את הגליף. קצת יותר גבוה אפשר למצוא נקודת בקרה על המגדל. יש לה פיגומים. אנחנו מטפסים עליהם אל הגליף ומתחילים את המכשיר.

לאחר מכן מגיעה שיחה עם פיבי. אנחנו מתכוננים לקרב, שכן מונוליטים ואספנים יתקפו. מתיישבים שוב ב"נווד", הולכים למקומות המסומנים. שם אנחנו מכבים מכשירים חייזרים. לצד הראשון תמצאו מעבדה. זה שייך ל-Kets. אנחנו עולים למעלה והורגים את כולם.

בדרך מכבים את המחסומים - בדרך משתמשים בגנרטור. לא תוכל להיכנס לתחנה כי הכניסה סגורה. הגג יעזור בזה. אנחנו עולים אליו ומוצאים כניסה נוספת. אנחנו מוצאים את מה שאנחנו צריכים. אנחנו מכבים ונכנסים לבניין. כאן אנחנו מחכים לסרטון על הופעתו של דראק.

כעת המטרה שלנו היא ציוד חייזרים. מחפש גליפים. הפעל את הסורק. הודות לכך, אנו רואים את מיקומם של המגדלים עם גליפים. אנחנו מטפסים על המגדלים, סורקים את הדרוש. אנחנו משתמשים במכשיר.

הבאה בתוכנית היא טכנולוגיה נוספת מעולמות אחרים. אנו משתמשים בפתח בסלע על מנת להגיע אל השרידים. אנחנו הורסים אותם. אנחנו מחפשים גליפים עם סורק. ברגע שהכל נמצא, אנחנו עוברים ללוח הבקרה של השארית. בעזרתו אנו יוצרים שלבים שלאורכם הולכים לגליפים. אנחנו סורקים, מדליקים את המכשיר. כדי להפעיל אותו, אתה צריך לפתור חידה. זה לא קשה.

כעת אנו מתעניינים במקום אליו מכוונות הקרניים. אנחנו משתמשים בלוח הבקרה של חייזרים והולכים למבנה. אנחנו עוברים לבניין למטה. אנחנו נכנסים לזה. לפנינו תעמוד הקונסולה, אותה נפעיל. אנחנו עוקבים אחר קווי המתאר ומדברים עם בינה מלאכותית. תהנה מהקטע.

אנחנו לא משנים את הכיוון ועוקבים בכל זאת. אל תתמקד יותר מדי בדברים הקטנים. אנחנו לא מפגרים מאחור ויורים באויבים בדרך. משוחח עם פיבי. אחר כך אנחנו נכנסים לאולם רחב הידיים דרך המסדרון הסמוך. יוקצו לנו כמה מכשירים. ואז שוב היריבים. עדיף להפעיל את לוח הבקרה של השרידים, שנמצא בצד ימין, לפני שתוקפים את הרובוטים. אז אתה יכול לשגר נשק שיכול לעזור לך בקרב קשה. אנחנו משיקים קונסולה מספר שתיים. אנו משתמשים בבאר כבידה.


ברגע שאתה למטה, מצא את הדלת הסגורה. אם תמצא את הפאנל ממול, אז תימצא דליפה יחד איתו. אנחנו עושים מחקר ומחכים לפיבי. סגור את החור, הפעל את הקונסולה. הנה התקדמנו.

המקום מעניין. אנו רואים כמה פלטפורמות נפרדות עם לוחות בקרה של שריד. אם תלחץ על כל אחד מהם, תתקדם הלאה. הפעל את הפאנל הרחוק ביותר. ראשית, עבור אל הרציף השמאלי, אל השרידים. שם תמצא פאנל. ואז לך אל העצים אל העצים. אנחנו רצים אל הסימן, מקפיצים במקביל על הרציפים. זה יפתח את הדלת הנכונה.

אנחנו רצים למטרה, צפו בסרטון. כעת אנו בורחים בדחיפות מהמחסן אל היעד שהופיע. שוב אנחנו הולכים למטרה, מפעילים את המודול.

פתרון: חשבו איזה מאחז אתם אוהבים יותר - מדעי או צבאי. לשניהם יש את היתרונות שלהם. הראשון מאיץ את המחקר, והשני שואב את הנשק שלך.

אנחנו עולים על הספינה וטסים מהמערכת. אנחנו נוחתים במפרץ העגינה בנקסוס. בחירת המאחז שלך תשפיע על הדעות של הדמויות עליך. מישהו יודה לך, ומישהו יגער בך. אנחנו מגיעים לתא הפיקוד על המונורייל. הייתה שיחה עם ת'אן, והמשימה הושלמה.

בחר את מי להעיר. OPA.

משימת הוראה. אנחנו מדברים עם אדיסון בראק ובמקביל עם ולדימיר. לאחר מכן, אנו מתחילים את OPA. כך אנו מקבלים ידע על ישנים קריוניים. אנו לומדים כיצד לבחור את המומחים הנכונים. ברגע שתלמדו ותחליטו, התחילו לעורר את אלה שאתם צריכים.

תחילת משימות שביתה

ברגע על הספינה, מצא את המערכת הדיגיטלית של "קבוצות השביתה". היא שוכבת על שולחן עגול. אנחנו מדברים עם קנדרס ב-Nexus. לאחר השיחה נלמד כיצד לנהל חיילי הלם. אתה יכול לעשות זאת באמצעות הקונסולה. חיילי הלם מסוגלים לבצע משימות מסוימות.

קרן של תקווה

בואו נעבור למשימה הבאה. אני הולך לספינת החלל. הוא יטוס לאונאון. אנחנו צופים בסרטונים רגילים, אנחנו מדברים עם כל הגיבורים הזמינים. כאן תפגשו גם את גזע האנגרה - האחים החדשים שלכם לנשק.

על גשר הקפטן, אנו מבצעים בחירה של משימות. יינתנו שתי אפשרויות. אנחנו בוחרים וזהו – המשימה "קרן התקווה" הושלמה.

האוורל. עוזרים למדענים

אז, אנחנו הולכים למערכת Pharaong, כלומר להווארל. הכל פשוט ביותר - בחר את המקום הרצוי עם העכבר, לחץ וסע!

אנחנו מתקשרים עם קיראן דאלס. ניתן למצוא אותו בתחנת המדע הסמוכה. אנחנו רצים אל המטרה, מתמודדים עם כל האויבים בדרך. אנו מוצאים את עצמנו במונוליט, מפזרים אויבים. כעת המטרה שלנו היא למצוא מדענים. הם נלקחו בשבי. אנחנו מנסים ליצור אינטראקציה עם הפאנל, אבל שום דבר לא קורה - אין מספיק מידע. אנחנו צריכים שוב גליפים. דמות שאובבה כהלכה תוכל לפרוץ לפאנל זה. אחרים עדיין יצטרכו לפתור את החידה.


בצד ימין של הבניין נמצא הגליף הראשון. בצד שמאל נמצא הגליף השני, ממש על העמוד הגדול. אנו מזהים אותם, כצפוי, באמצעות סורק. אנחנו פותרים משימות נבזיות של חייזרים. לא קשה. תבין נכון.

אנחנו חוזרים לקיראן. אנחנו מדברים עם הדמות המסומנת במפה ומשלימים את המשימה.

תיאור מלא ומפורט של המשימה הראשונה "על פני השטח" במשחק Mass Effect: Andromeda - האויבים הראשונים, השימוש בנשק, מטרות נוספות וכלי נשק חדשים

  • דרך Mass Effect Andromeda: פרולוג "Hyperion"
  • דרך Mass Effect Andromeda: "על פני השטח"
  • הקטע של Mass Effect Andromeda: "מדף נקי"
  • דרך Mass Effect Andromeda: "Ray of Hope"
  • דרך Mass Effect Andromeda: "המצוד אחר הארכון"
  • דרך Mass Effect Andromeda: "הנתיב אל המרידיאן"
  • Walkthrough של Mass Effect Andromeda: Meridian Way Home ו- Final Boss

הדרכה בווידאו

דרך Mass Effect Andromeda (חלק 2)

על פני השטח

לאחר סצנה ארוכה, עקוב אחר הסמן. רוץ דרך השדה עם פריקות חשמליות. מיד ביציאה מהמערה משמאל נמצא תא דלק. אם תרצו, תוכלו להשלים משימה נוספת ולירות בה.

טפסו אל המדף וצפו בסצנת הקטע. התקרב אל החייזרים ואז הרוג אותם.

הסצנה הקטנה תסתיים. המשימה הנוספת הראשונה תופיע עם טוש - קו מתאר כתום. אתה צריך להשתמש בסורק על גופה של חייזר, ולאחר מכן לרוקן את הקופסה בקרבת מקום.

עקבו אחר הסמן, הרגו שלושה אויבים נוספים ובחנו את קירקלנד. הרם את רובה הסער M-8 Avenger. השתמש בגלגל כדי להחליף נשק.

במזלג, לכו שמאלה, הרגו את המפלצת בעלת ארבע הרגליים והגיעו לחלק הבא של המעבורת. חפש במיכל והתמודד עם האויבים. עקבו אחר הסמן והסתכלו לתוך ההריסות הלא ידועות משמאל.

הם יתבררו כמכלול של זרים. לאחר הסמן השני מימין יהיה דלת סגורה. עבור לקצה השמאלי וחפש למעלה מכשיר חייזר. זה גנרטור. הדליקו את האור וחזרו לדלת. תעבור והרוג את הרובוט. סרוק את כל מה שאתה רואה. אויבים יחכו לך ביציאה.

לאחר מכן, תגיעו למקור ההתלקחויות. פשוט להשמיד את כל היריבים. תהיה גם הסעה שנייה. לחלופין, הרם אקדח "מטען" חדש מהמיכל ליד המעבורת. הימנע ממתקפת אויב נוספת וצפה בסצנה הקטנה.

עקוב אחר הסמן כדי למצוא את Pathfinder. הימנע משלוליות רעילות ירוקות, לנוע לאורך הקירות כדי להסתתר מפני ברקים. טפס למעלה ודבר עם ריידר בכיר.

עקוב אחריו, הורג את האויבים. בדרך תמצאו עוד בן זוג שנהרג (מטרה נוספת). למעלה, תצטרכו לחכות בזמן שריידר האב פורץ את הדלת למגדל. תן פקודות למלוויך להגן על האגפים. אתה יכול לשלוח אותם ביחד, או שאתה יכול לשלוח אותם בנפרד. החזיקו מעמד עד שריידר יהיה מוכן להמשיך הלאה. כדי להשלים קווסט נוסף, עליך לשלוח את קורה וליאם בנפרד לשני אגפים (מסומנים בסמנים).

קנה המידה בפינה הימנית העליונה יתמלא בהדרגה. זה מציין כמה זמן נשאר לך להילחם באויבים. אחרי ניגש לריידר, אז - לדלת. צפו בסצנה הקטנה.

פרויקט BioWare חדש הביא גלקסיה שלמה לחקור, אבל כדי להיות מוכן לקחת על עצמו את החובות של פורץ דרך, שווה לבדוק את המדריך שלנו לשחקן יחיד.

למרות העובדה שהמשחק לא עמד בציפיות של גיימרים רגילים במובנים רבים, אלפים, עשרות אלפי אנשים עדיין משחקים בו. אפילו האנימציה האיכותית ביותר ולפעמים משחק משעמם לא יכלו לדחוף את הכותרת המתוקשרת, שזכתה לצלחת הקאלט "Mass Effect".

אז אם אתם עומדים להירשם ל-Arkship הבאה לכיוון גלקסיית אנדרומדה, בוודאי תרוויחו מהידיעה במה תיתקלו במקום הזה, זר לבני אדם ולגזעים אחרים של הברית.

תשכח מהתוכן הצדדי בכוכב Eos (בינתיים)

כבר מההתחלה, כוכב הלכת Eos פוגש את השחקן עם סביבה רדיואקטיבית מאוד: תנועה אפשרית רק בחללים קטנים יחסית, ומעבר מהם הורג במהירות את הדמות ואת כל הצוות שלו. לכן, אם אתה לא רוצה לקלקל את הרושם שלך לחקור את כוכב הלכת השני במשחק, אז עזוב אותו ברגע שתסיים את המשימה העיקרית של ניקוי האטמוספרה.

אל תפחדו שתפספסו משהו: כל המקומות המעניינים יישארו בריאים ושלמים ויחכו לשובכם.

לאחר השלמת המשימה הראשית, עוף מהכוכב והמשיכו לעקוב אחר הסיפור הראשי, ולאחר זמן מה, בקר שוב ב-Eos. הודות למעשיך, הפלנטה הזו כבר לא מנסה להרוג אותך. לפחות לא כמו קודם. אתה יכול בקלות לחקור את כל המיקום ללא נזקי קרינה, והמשחק כבר לא ידחה את ההחלטות המוזרות של צוות הפיתוח.

קח את הזמן שלך עם מחקר ויצירה

אם אתה משחק בדרגת קושי רגילה, לא תצטרך לחקור טכנולוגיות חדשות או ציוד יצירה בכלל, אבל בקשיים גבוהים יותר, במיוחד Madness, Mass Effect: Andromeda יכול להיות די קשה.

אבל גם במקרה זה, אל תמהרו להוציא נקודות מחקר ומשאבים יקרי ערך, כי הם די מוגבלים במשחק, ולכן כדאי לחשוב היטב כיצד להשתמש בהם ביעילות. לדוגמה, סוגים מסוימים של שריון נותנים בונוסים למיומנויות ביוטיות, וזה יהיה חסר תועלת עבורך אם אתה, למשל, טכנאי. כמובן, אף אחד לא טורח ליצור מחלקה היברידית, אבל בהתחלה "התפשטות דרך העץ" אינה מומלצת אם מוגדרת מורכבות גבוהה.

זה נכון במיוחד עבור הטכנולוגיות של שביל החלב. המחקר בענף זה הוא החשוב ביותר במשחק בשל כמות הנקודות הקטנה הזמינה. יחד עם זאת, בסניף זה מרוכזים פריטים רבים וטובים מאוד. למשל, שריון ה-N7, המוכר לרבים מטרילוגיית קפטן שפרד המקורית.

המצב דומה ביצירה. רוב הציוד שניתן ליצור למעשה נרכש מהסוחרים במשחק ללא קושי רב ונמצא במיכלים הפזורים פה ושם. מה שאתה באמת צריך להתמקד בו בעת יצירת פריטים הוא שדרוגי נשק, שכן רחוק מלהיות תמיד אפשרי למצוא במהירות את ה"גאדג'טים" הדרושים מהסוחר הקרוב, מכיוון שיש הרבה סוגי נשק ב-Mass Effect: Andromeda.

סיבה נוספת לא לבזבז משאבים על יצירת פריטים התחלתיים היא שתחליף אותם עבורם שלבים מאוחרים. ומכיוון שהקשיים יתחילו דווקא עליהם, כדאי לחסוך במשאבים כדי לעמוד בהם במוכנות לחימה מלאה.

אל תבזבז נקודות מיומנות

תכונה חשובה של Mass Effect: מערכת משחקי התפקידים של אנדרומדה היא שדמות יכולה להשתמש רק ב-3 יכולות פעילות בלחימה. בתפריטי המשחק הם מסומנים ב"מעגלים", בעוד יכולות פסיביות מסומנות ב"משולשים".

בשל המגבלה של שלוש מיומנויות פעילות, עליך לחשוב היטב על הוצאת נקודות המיומנות שהדמות צוברת על ידי השגת רמות. האפשרות הטובה ביותר היא לפתח שלוש מיומנויות פעילות מאותו ענף עד למקסימום. ככלל, כישורים מאותו סוג (קרב, טכניקה, ביוטיקה) משולבים טוב יותר אחד עם השני, קל יותר להשיג איתם סינרגיה ולבצע התקפות משולבות.

שים את שאר הנקודות שלך ליכולות פסיביות. הם פועלים תמיד ובכל נסיבות.

כמובן, אף אחד לא טורח "לשאוב" מיומנויות אקטיביות יותר עבור מצבי לחימה שונים. בשלבים המאוחרים יותר, מערכת הפרופילים יכולה להועיל מאוד. אבל בהתחלה, נסו לא לבזבז נקודות מיומנות על הכל.

השתמשו בחוכמה במערכת הפרופילים

במידה מסוימת, העצה הזו היא המשך של הקודמת. ב-Mass Effect: Andromeda, השחקן יכול ליצור פרופילי לחימה, שלכל אחד מהם יכול להיות סט שונה של מיומנויות פעילות. המעבר ביניהם מאפשר לך לשנות את מבנה הדמות תוך כדי תנועה ולהסתגל לשינויים בשדה הקרב.

המשחק לא מגביל אתכם בשום צורה בבחירת הכישורים ליצירת פרופילים, אבל זה לא שולל את העובדה שלמשחק יש בנייה אפקטיבית ולא כל כך טובה. השימושיים ביותר הם המיומנויות המאפשרות לך לבצע את מה שנקרא קישורים משולבים, והם, בתורם, נעשים בקלות רבה ביותר באמצעות מיומנויות מאותו ענף.

זה אומר שהכי הגיוני לעשות פרופיל אחד לכל ארכיטיפ: חייל, טכנאי וביוטי. בכל אחת מהן, אספו שלוש מהיכולות המפותחות ביותר, והשקיעו את השאר במיומנויות פסיביות.

אם מיהרתם ו"פיזרתם" נקודות מיומנות באופן אקראי ועכשיו אין לכם מספיק נקודות כדי ליצור פרופילים יעילים באמת, אז חזרו לספינה שלכם, ה-Tempest, והשתמשו בתחנת החלוקה מחדש המיוחדת. הוא ממוקם במפלס התחתון, במפרץ הרפואי.

נסה תמיד כלי נשק חדשים לפני שתשליך את הישנים.

Mass Effect: Andromeda כולל ארסנל נרחב מאוד של כלי נשק שונים. יש כמעט את כל הדגימות מחלקי העבר, כמו גם סוגים חדשים לגמרי של כלי נשק.

לכל "חבית" יש סט ייחודי של מאפיינים, כמו גם טעינת אנימציות בקרב. וכאן יש רגע מאוד "עדין": רחוק מתמיד המספרים מאפשרים להבין בדיוק איך הנשק יתנהג בקרב.

לדוגמה, ל-Hoe carbine יש נזק מרשים של ירי בודד, אבל בגלל קצב האש הנמוך שלו, הוא לא מתאים לכל שחקן. העובדה היא שאתה יכול לגלות רק בקרב.

יחד עם זאת, בדרך כלל אי ​​אפשר להחליף ציוד באמצע משימה, ובגלל זה אתה יכול להגיע למצב מאוד עדין: אחרי שתי דקות, קרב קשה עם ה"בוס", ויש לך מקל בידיים שלך, שזה חזק לפי גיליון הנתונים, אבל לא המעשה שלו פשוט לא נוח לשימוש במצב זה.

כדי להימנע מאירועים כאלה, נסה תמיד כלי נשק חדשים לפני שתשליך את הישנים. כמובן, ההרגל קובע כאן הרבה, אבל אפילו נשק חלש יותר, אך מוכר, יכול להיות שימושי יותר מחידוש שלא נבדק.

לרוב עדיף לפרק פריטים לא רצויים מאשר למכור אותם.

כפי שצוין לעיל, ב-Mass Effect: Andromeda, כמות המשאבים ליצירה מוגבלת, וזו הסיבה שאתה צריך לקחת את היצירה של פריטים ברצינות. זו גם הסיבה שאתה צריך לשקול אם למכור נשק או שריון שאתה לא צריך.

מכיוון שהשחקן מבלה את רוב הזמן במקומות שנחקרו מעט בהם אין תשתית הגיונית, הערך המותנה של כסף משחק, קרדיטים, נמוך בהרבה מאשר בחלקים הקודמים של הסדרה. סוחרים לא נראים לעתים קרובות מאוד, וחזרה מתמדת לתחנת Nexus אינה הגיונית: ל"ביגוויגים" המקומיים יש מבחר דל.

לכן, לרוב עדיף לפרק פריטים לא רצויים מאשר למכור אותם. זה הרבה יותר מהיר - פשוט לחץ על כפתור בודד, וכפרס תקבל לא הלוואות חסרות תועלת, אלא משאבים יקרי ערך שכמעט תמיד נחוצים.

אגב, אתה יכול לפרק לא רק נשק או שריון, אלא גם שיפורים לנשק. במשחק, הם מחולקים לפי יעילות למחלקות מ-1 עד 5, אז אם רק שינית את השדרוג בנשק האהוב עליך לאותו, אבל יותר טוב, אז אתה יכול לפרק בבטחה את הישן - כבר לא תזדקק לו .

בנוסף, פירוק פריטים מאפשר לך לפנות מקום במלאי שלך, שמוגבל ל-50 משבצות. אל תשכח מזה!

זכור את משקל הנשק, זה משפיע על התקררות היכולות

כשאתה משדרג את הדמות שלך על ידי הוספת היכולת לשאת עוד כלי נשק (עד ארבעה סוגים), קח את הזמן שלך להתחמש עד השיניים, כי משקל הציוד משחק תפקיד חשוב מאוד ב- Mass Effect: Andromeda.

העובדה היא שזמן ההתאוששות של מיומנויות מופעלות הוא פרופורציונלי ל"טעינה" של הדמות. לא מדובר על מספר הפריטים במלאי העולמי, אלא רק על כלי נשק מצוידים. לכן, אם הדמות שלך תתמודד עם רוב הנזק בעזרת יכולות אקטיביות, אז היתרון בלקיחת 3 או 4 "רובים" יפחית מאוד את האפקטיביות.

לכן ביוטיקה מצוידת בדרך כלל באקדח בודד או, במקרה הגרוע, ברובה ציד. הם לא צריכים רובי סער, או מקלעים מסיביים, או צלפים, מכיוון שהם גורמים לנזק העיקרי עם הכישורים הביוטיים והצרורות המשולבות שלהם.

אל תשכח מקרב תגרה וחומרים מתכלים

ב-Mass Effect: Andromeda, כלי נשק תגרה מופרדים לפריט נפרד שניתן לשנות במהלך המשחק. הודות לכך, לאחר זמן מה, החלוץ שלך יכול להפוך ל"קצב" אמיתי, חמוש בו נשק מסוכןקרב קרוב ואיסוף קבוצה מיוחדת של יכולות.

בהתחלה, יהיה לך רק כלי אומני בסיסי, שכמעט ולא יאפשר לך להתמודד ביעילות עם אויבים מטווח קרוב. עם זאת, אל תתעלם מהאפשרות של שדרוג או החלפה של כלי נשק אלו. לדוגמה, הנשק המיוחד של הביוטיק מעולה עם הכישורים הנכונים, ולסניפי החייל והשומר יש שדרוגים שמגדילים את נזקי התגרה עד 140%!

אל תשכח גם על פריטים מתכלים. אלה יכולים להיות מאיצי תחמושת עם אפקטים שונים כמו אש או הקפאה, משחזרי מגן, קופסאות תחמושת, ואפילו מטען הקוברה ההרסני - הפתרון האולטימטיבי לכל בעיה בקרב.

ובכן, הדבר הכי טעים: חומרים מתכלים לא משפיעים על המשקל שלך, מה שאומר שהם לא מגבילים את מהירות החזרת היכולת שלך בשום צורה.

תמיד נסו למצוא משהו להפיל את מגני האויב

כמובן, המגן הוא החבר הכי טוב שלך ב-Mass Effect: Andromeda, אבל הוא לא ידידותי רק לך, אלא גם לכמה יריבים. ואז הפלת מגנים עלולה לגרום להרבה בעיות, כי הם "סופגים" נזקים היטב ויכולים להתאושש בהדרגה אם האויב יתפוס מחסה ולא יסבול נזק במשך זמן מה.

בנוסף לכך, המגן (הפס הכחול מעל בריאות) מאפשר לאויבים להימנע מהשפעות של יכולות רבות. לדוגמה, Biotic Push לא יזיז אויב אם הוא נמצא מתחת למגן. בנוסף, יכולות רבות מחלקות רק חלק קטן מהנזק הנומינלי שלהן נגד מגנים.

כדי להימנע מהצורך להסיר מגנים מאותו אויב מספר פעמים, שמור תמיד משהו בארסנל שלך שמאפשר לך להסיר אותם תוך זמן קצר מאוד, כך שתוכל לאחר מכן לגמור את האויב עם הנשק הראשי שלך או בעזרת יְכוֹלֶת.

חלק מהאחרונים נועדו רק להוריד מגנים. למשל, "עומס יתר" לטכנאי. זה גורם נזק רב למגנים, אבל פוגע בבריאות או בשריון בצורה חלשה.

אם למבנה הדמות אין את היכולות האלה, אתה יכול לחשוב על משהו אחר. לדוגמה, השתמש בנשק מהיר או השתמש במחסניות "חשמליות" מיוחדות על ידי שימוש ב"חומר המתכלה" המתאים.

אם לא הצלחת להרוג את האויב בזמן שהוא ללא מגן, אז נסה לפחות לעכב את החלמתו. כלי נשק להבערה עובדים בצורה הטובה ביותר עבור זה, אבל כל כלי שיעשה נזק לאורך זמן יעשה, גם אם הוא מינימלי.

חודר שריון כמו שצריך

מגנים רחוקים מלהיות המכשול היחיד ל"פגר" האויב. לסוגים מסוימים של אויבים יש שריון, בריאותם צבעונית צהוב. אין הרבה מהם, אבל גם קרבות איתם יכולים להיות קשים בגלל העובדה שהשריון סופג בצורה מושלמת נזקים רגילים.

בניגוד למגנים, שריון מחזיק מעמד היטב כנגד כלי נשק מהירים, ולכן ללחימה יעילה מול מטרות משוריינות, עדיף להשתמש בנשק כבד שממעט לירות, אך בצורה מדויקת. אלו רובי ציד רובי צלפיםומטולי רימונים שונים.

כמו כן, יכולות המתמודדות עם נזקי אש יעילות מאוד נגד שריון. ואם הם לא היו בהישג יד, אז אתה יכול להשתמש במחסניות תבערה ו- cryo.

הלחימה מהירה מאי פעם

אחד מ שינויים גדולים Mass Effect: מערכת הלחימה של אנדרומדה היא דינמיקה מוגברת באופן ניכר. הדמות זזה מהר יותר, ויכולה גם לקפוץ ולבצע קפיצות בזק לכל כיוון. גם אויבים הפכו להרבה יותר ניתנים לתמרון ולפעמים יכולים לסגור איתך את המרחק תוך שניות.

תוכניות טקטיות ישנות מיושנות, ולכן תצטרך ללמוד מחדש, תוך שימוש בהזדמנויות חדשות. נסה להיות תמיד גבוה מהיריב שלך, בשביל זה, קפוץ הלאה מקומות גבוהים. זכור שאויבים רק לעתים רחוקות משרצים מעליך, כך שגובה לרוב יהיה הישועה שלך.

כל אחד מהפלגים העוינים קיבל יחידות מיוחדות שתוקפות אך ורק בקרב צמוד. אלה הם ה"כלבים" של הקאטים והשודדים, ומזל"טים קטנים של השרידים. הם יכולים לגרום להרבה בעיות, וכדי לא להיות במצב לא נוח, הסתכל מסביב לעתים קרובות יותר. אם אתה רואה אויב משתמש בתגרה, קפוץ לכיוון ההפוך ממנו.

מצמוץ יכול להיות מאוד שימושי גם כאשר, בלהט של קרב אש, המגנים שלך מורידים והבריאות שלך מתחילה להתרוקן. במקרה זה, אתה צריך לסגת מהר ככל האפשר כדי לחכות את הסכנה ולהחזיר את המגנים. קפיצות עוזרות מאוד בכך, ופורץ דרך מנוסה יוכל להשתמש בהן כדי לעבור לכיסוי כמעט מיידי.

חזור לסערה לאחר כל משימה גדולה

סביר להניח שהטיפ הזה לא יהיה שימושי למי ששיחק במשחקי עבר בסדרת Mass Effect, אבל לא כל עולה חדש יודע שרבים מהדיאלוגים עם הדמויות קשורים להתקדמות העלילה הראשית.

לכן, לאחר השלמת משימת הסיפור הבאה, אל תתעצלו לחזור לספינתכם, ה-Tempest, ולשוחח עם חברי הצוות. הם בוודאי יספרו לכם הרבה דברים מעניינים ואולי, אם תהיו אדיבים מספיק, הם יציעו לכם לנהל רומן.

זכרו גם לחזור מדי פעם לתחנת Nexus. תושביה מקבלים מעת לעת גם הערות דיאלוג חדשות ומשימות צדדיות.

שדרגו את התחבורה Nomad והשתמשו בה

מיקומים ב-Mass Effect: אנדרומדה גדולים בהרבה מאשר ב, וזה רחוק מלהיות יעיל תמיד לחקור אותם ברגל. על הפלנטה Eos תמצאו מוסך, ובו - התחבורה "נומד". בעזרתו, הנסיעה תהפוך למהירה ומהנה הרבה יותר.

אגב, ל"נומד" יש תכונות שימושיות מאוד. ראשית, על ידי לחיצה על כפתור העכבר הימני, תפעיל את מצב האחיזה המוגבר, אשר, בתורו, יגדיל את יכולת השטח של כלי רכב מספר פעמים. שנית, הנומד יכול להאיץ על ידי לחיצה על מקש Shift ואפילו לקפוץ באמצעות מקש הרווח.

אם אתה אוהב את רכב השטח הזה, אז אתה יכול לשדרג אותו באמצעות מרכז המחקר על ה-Tempest. ניתן להשיג טכנולוגיות מתאימות על ידי שיחה עם מהנדס מגזע אנגרה. הוא ממוקם בבסיס המורדים, שבו בהחלט תבקרו במהלך המעבר של קו העלילה הראשי.

השתמש בכוחות הלם וקבל שלל חינם

כשמגיעים ל-Nexus, תפגשו עם הרבה דמויות, ויהיה לכם זמן לדבר איתן מספיק. אחד מהם, טוריאן האחראי על אבטחת התחנה, יספר לכם על מערכת חוליות ההלם ויעניק לכם גישה לממשק לניהולם.

ניתן לשלוח חוליות הלם למשימות מיוחדות. אתה לא יכול להשתתף בהם בעצמך, אלא אם כן מדובר במשימות APEX מיוחדות למשחק מקוון. המשימות מחולקות לפי דרגה לברונזה, כסף וזהב. ככל שהדירוג גבוה יותר, כך קשה יותר לסגל לבצע את המשימה, והזמן הנדרש לכך גדל.

כפרס על השלמת משימה, השחקן מקבל נקודות מיוחדות איתן לשדרג את הנבחרת. אבל חשוב מכך, כל משימה שהושלמה מעניקה לך כמה מכולות עם ציוד חינם.

מיכלים אלה הם הדרך היחידה להשיג אינסוף פריטים, משאבים ומטבעות משחק. לכן, אם אתה לא יכול ללכת רחוק יותר במשחק, אז אתה יכול לעשות משימות "חווה" עבור חיילי הלם. במוקדם או במאוחר, תקבלו מספיק פריטים כדי להתחכך ועדיין לעבור קטע קשה.