קלפי מאפיה. משחק קלפים של המאפיה, איך לשחק, בסיסי (רופא, שריף וכו') ותפקידים נוספים (מבולבלים, פנאטים וכו')

  • 25.09.2019

משחק המאפיה של העיר מרמז שבמשחק על הניצחון הם מתחרים: נבחרת אזרחים, קבוצת מאפיה ושחקן בודד חסר קבוצה - מניאק.

שחקנים אפילו באותה קבוצה הם לא אותו דבר, לכולם (כמובן, מלבד המטורף שמשחק לבד, "בשבילו") יש תפקיד מסוים, תלוי באיזה קלף חולק.

מהם קלפי המשחק (תפקידים)

אֶזרָחִי. התושב הפשוט ביותר, אשר, כמו ב חיים רגיליםרוֹב. אין לו יכולות מיוחדות, יכול לקחת חלק רק בהצבעות ובדיונים בשעות היום.

שֶׁרִיף. משחק עבור צוות של אזרחים. בכל ערב, יש לו את הזכות לבדוק בסתר שחקן אחד (כל) על השתייכותו לצוות המאפיה, בחשאי ממשתתפים אחרים במשחק. זה נראה כך: המארח במהלך "הלילה" (כאשר כל המשתתפים "ישנים") אומר "השריף מתעורר". השחקן שאליו נפל הקלף הזה מסיר את המסכה ומראה למנהיג על האצבעות את מספר השחקן שהוא רוצה לבדוק. בתגובה, המגיש או מנענע בראשו לשלילה ("לא, לא המאפיה") - אם השחקן הזה לא משחק בקבוצת המאפיה, או גם מאשר בהנהון "כן, הוא המאפיה" - אם השחקן הזה קיבל אחד מקלפי המאפיה. לאחר בדיקת השריף, המארח מכריז "השריף נרדם" והשריף לאחר המילים הללו חייב לעטות מסיכה.
השריף יכול לבדוק רק שחקן אחד ללילה.

דוֹקטוֹר. לכל לילה יש את הזכות לרפא אדם אחד מה"ירייה" של המאפיה.
זה נראה כך: המארח במהלך "הלילה" מכריז: "הרופא מתעורר. הרופא בוחר את מי ירפא הלילה הזה". הרופא "מתעורר" (מוריד את המסכה) ומחווה כדי להראות את המספר של השחקן שהוא רוצה להציל מיריית המאפיה. לאחר שהמגיש קיבל את המועמדות, הרופא, בפקודת המארח, עוטה מסיכה ו"נרדם". אם בתור זה המאפיה "ירתה" בשחקן בו טיפל הרופא באותו לילה, אז בבוקר השחקן שנורה נשאר ליד שולחן המשחק.
הרופא יכול לנסות לרפא שחקן אחד בלבד ללילה. הדוקטור לא יכול לרפא את אותו שחקן פעמיים ברציפות, והדוקטור יכול לרפא את עצמו רק פעם אחת בכל משחק.
הדוקטור משחק עבור צוות של אזרחים.

פוטאנה. לכל לילה יש את הזכות לבחור שחקן אחד איתו היא תבלה את הלילה. כמו מה זה נראה. המארח מכריז: "פוטנה מתעורר", בעוד השחקן שקיבל את קלף הפוטאנה מסיר את המסכה. המארחת מכריזה "פוטנה בוחרת עם מי היא תבלה את הלילה" - השחקן חייב להראות את מספר השחקן הנבחר עם מחוות. המנחה מראה את אותו מספר כדי לוודא שהוא הבין נכון ומכריז: "פוטנה בחרה, פוטנה הולכת לישון". (השחקן שאליו נפל קלף הפוטאנה עוטה על עצמו מסכה ו"נרדם")
השחקן שנבחר על ידי Putana כפוף להגבלות הבאות ללילה אחד:
המאפיה לא הורגת. מתעורר בלילה בוחר קורבן, אבל המנחה מתקן פספוס.
דון לא בודק. מתעורר בלילה, אבל המנהיג מראה זרועות שלובות שהוא חסום, ואינו יכול לבצע בדיקה.
שריף לא בודק. מתעורר בלילה, אבל המנהיג מראה זרועות שלובות שהוא חסום, ואינו יכול לבצע בדיקה.
הרופא לא מרפא. מתעורר בלילה, אבל המארח מראה זרועות שלובות שהוא חסום, ואינו יכול להחלים.
מניאק לא הורג. מתעורר בלילה בוחר קורבן, אבל המנחה מתקן פספוס.
למחרת, לשחקן שאליו הלכה הזונה יש "אליבי": אם השחקן שאליו הלכה הזונה יועמד להצבעה של יום ויזכה ברוב הקולות, אז הוא לא עוזב את המשחק, המארח להכריז על כך.
פוטאנה לא יכול לבחור באותו שחקן במשך שני לילות ברציפות. אם פוטן הוא הקורבן בלילה, אז השחקן שנבחר על ידה עוזב איתה את המשחק.
פוטאנה משחק בצוות של אזרחים.

מַפִיָה. כל השחקנים ששלפו קלף מאפיה מתעוררים ביחד בלילה ובוחרים ביחד את מי יהרגו באותו לילה.
זה נראה כמו זה. המנחה מכריז במהלך הלילה: "המאפיה מתעוררת. המאפיה מחליטה את מי היא תהרוג הלילה". כל השחקנים ששלפו את קלף המאפיה, כמו גם השחקן ששלף את קלף המאפיה דון, מורידים את המסכות ומסכימים בתנועות למשך דקה אחת את מי יהרגו באותו לילה. לאחר קבלת ההחלטה, המאפיה דון מראה למארח את מספר השחקן שבחרו והמארח מקבל את המועמדות (חוזר על המספר שהמאפיה דון הראה לו) ומכריז: "המאפיה עשתה את הבחירה שלה - המאפיה ישן!"
בכל לילה המאפיה יכולה "לירות" רק פעם אחת.
במקרה שהמאפיה נשארת בלי הדון שלה ליד השולחן, המגיש חוקר את כל השחקנים ששלפו את קלף המאפיה, אותם הם הורגים. המועמדות מתקבלת רק אם כל שחקני נבחרת המאפיה מסכימים לבחירתם של שאר חברי הקבוצה. אם דון ליד השולחן, אז לדון יש את המילה האחרונה על מי להרוג.

מאפיה דון. לשחקן ששלף את כרטיס המאפיה דון, בנוסף ליכולתו להתעורר עם צוות המאפיה ולירות, יש את הזכות לבדוק את אחד התושבים כל לילה ולברר אם השחקן הזה הוא השריף של המשחק הזה או לא.
זה נראה כמו זה. המארח מכריז בלילה: "דון המאפיה מתעורר" (בפקודה זו, השחקן ששלף את קלף הדון מסיר את המסכה), ואז המארח מכריז: "דון מחפש את השריף". דון המאפיה מראה למארח מספר על אצבעותיו - המספר של השחקן שהוא רוצה לבדוק את התור הזה. המגיש בתגובה או מנענע בראשו לשלילה ("לא, לא השריף") - אם השחקן הזה אינו השריף, או (גם בהנהון ראש) מאשר "כן, הוא השריף" - אם השחקן הוא השריף. נבדק הוא השריף.
כל לילה לדון המאפיה יש את הזכות לבדוק שחקן אחד בלבד. כשבודקים את דון, שאר חברי צוות המאפיה לא מתעוררים.

מְטוּרָף. לשחקן ששלף את קלף המניאק יש את היכולת "להתעורר" בלילה ולהרוג שחקן אחד.
זה נראה כמו זה. בלילה, המארחת מכריזה "מטורף מתעורר בעיר שלנו". השחקן ששלף את קלף המטורף מסיר את המסכה. המנחה מכריז "המניאק בוחר את הקורבן שלו - את מי הוא יהרוג הלילה". השחקן מראה למנהיג על האצבעות את מספר השחקן שבחר. לאחר מכן, המנהיג מקבל את המועמדות (חוזר על המספר שמאניאק הראה לו) ומכריז "מניאק עשה את הבחירה שלו - מניאק נרדם". השחקן ששלף את קלף המניאק עוטה בשקט את המסכה ו"נרדם".
למניאק יש את הזכות לבחור רק קורבן אחד ללילה. כמו כן, בכל לילה, למניאק יש את הזכות לסרב ולא לירות. במקרה זה, השחקן שמגלם את המניאק מתעורר ומראה למנהיג את ידיו שלובות כסימן שהוא מסרב לירות באותו לילה.

אלו הם הקלפים במשחק והתכונות העיקריות שלהם.

מצגת זו קצרה מאוד ולמתחילים יש שאלות מסוימות לגבי ניואנסים מסוימים. (ככלל, שאלות אלו נוגעות ל"פעיל" קלפי משחק- כרטיסי שריף, פוטאנה, דוקטור, מאפיה, מאפיה דון או מניאק.)

בואו ננסה לענות על השאלות האופייניות ביותר או לנתח דברים לא מובנים מאליהם.

שֶׁרִיף. השריף בודק "עבור המאפיה" - האם השחקן שייך לקבוצת המאפיה או לא.
מה זה אומר? אם השחקן שנבדק הוא מאפיה או דון מאפיה, המארח יגיד "כן הוא מאפיה". אבל אם השריף יצביע בפני המארח על השחקן שקיבל את כרטיס המניאק, אז המארח יודיע לשריף "לא, הוא לא מאפיה". לכן, עבור השריף, מניאק נראה כמו תושב רגיל.
כמו כן, אם השריף בודק את פוטאנה או את הדוקטור, אז המארח במקרה זה אומר "לא, לא המאפיה". (טריוויאלי, כן, אבל יש מתחילים שלא זוכרים מיד מי באיזו קבוצה)
השריף לא יכול לבדוק שחקנים שלא נמצאים ליד שולחן המשחקים.

דוֹקטוֹר. הדוקטור לא מרפא את המטורף מיריות, רק מאפיה.
הרופא אינו יכול אלא לרפא בתורו, הוא תמיד מחויב לבחור שחקן.

פוטאנה. פוטאנה לא יכול לבקר את אותו שחקן שני לילות ברציפות.
נניח שאם פוטאנה הייתה עם שחקן מספר שתים עשרה בלילה הראשון, אז בלילה השני היא לא יכולה ללכת לשחקן הזה - אבל היא יכולה ללכת בשלישי (או הרביעי). אם לשחקן היה פוטאנה בשעה שתים עשרה בלילה השלישי, אז היא לא תוכל ללכת לאותו שחקן בלילה הרביעי, וכן הלאה.
פוטאנה לא יכול לסרב ולא לבחור אף שחקן.
זונה לא יכולה "ללכת" לעצמה.
השחקן שאליו הלכה הזונה אינו מקבל הגנה מירי המאפיה או המטורף: אם הזונה הולכת לשחקן כלשהו, ​​והשחקן הזה נורה בלילה, אז הוא יעזוב את שולחן המשחקים בבוקר.
ייתכן גם שפוטאנה נורה בלילה והרופא טיפל בשחקן שאליו הלך פוטנה: במקרה הזה רק פוטאנה יעזוב בבוקר, ולא שני השחקנים הללו.

מַפִיָה. המאפיה לא יכולה שלא לירות: כל לילה צוות המאפיה חייב להרוג אחד.
אם פוטאנה יבחר שחקן כלשהו של המאפיה או קבוצת דון ללילה, אז המנחה מתקן את הטעות של כל הצוות.

מאפיה דון. דון המאפיה מתעורר פעמיים: פעם אחת עם כל הצוות (מחליטים במשותף את מי להרוג בלילה) ובפעם השנייה - פעם אחת (בוחר את מי לבדוק שריף).
דון המאפיה לא יכול לבדוק שריף של שחקנים שכבר לא נמצאים ליד שולחן המשחקים.

מְטוּרָף. למניאק יש אפשרות לא לצלם. זהו הכרטיס הפעיל היחיד שיכול לוותר על תפקידו הפעיל.

יש לנו באתר.

החפיסה מכילה את הדמויות הפופולריות ביותר ותביא הרבה כיף מהמשחק. לאניני טעם ומקצוענים יש מגוון דמויות נוספות שניתן להזמין בנפרד.

כרטיסים נוספים (ניתן להזמין אותם בנוסף לחפיסת ההתחלה). לדוגמה, אם אתה רגיל לשחק בלי הרבה תפקידים, אתה יכול לרכוש כמה אזרחים נוספים בנפרד. אנו ממליצים גם לרכוש עורך דין ומגדש, שיכולים להביא חידוש למשחק שלך!

אזרחי מספר 4

בן אלמוותדמות שמשחקת עבור העיר. הבלעדיות שלו היא שאף יריות לא משפיעות עליו בלילה, אפשר להרוג אותו רק בהצבעה בשעות היום.

מַדחֵסמשחק עבור המאפיה. כל לילה הוא מתעורר ובוחר קורבן שהוא "יטביע" בהצבעה. אם תצליחו לשכנע את התושבים להוציא להורג את השחקן הספציפי הזה, אז באותו לילה ה-Supercharger הופך חסין לכל ההשפעות.
מתעורר פעמיים בלילה הראשון. בפעם הראשונה עם המאפיה להכיר את כל חבריה, בפעם השנייה אחריה לפעול.

עוֹרֵך דִיןמשחק בצד של המאפיה. חוסם שחקן אחד בכל ערב. כאשר השחקן שהעורך דין קיים איתו אינטראקציה מתעורר, המנחה יראה לו ידיים שלובות - זה אומר שהשחקן צריך להירדם מבלי לבצע את פעולותיו.
בלילה הראשון הוא מתעורר פעמיים: יחד עם המאפיה כדי להכיר את כל חבריה, בפעם השנייה - אחרי המאפיה, לפעול.

18 דמויות בחבילת ההתחלה של המאפיה

חפיסת הפתיחה "מאפיה" מורכבת מ-18 קלפים: ארבעה מאפיה, דון, קומיסר, עיתונאי, דוקטור, פוטנה, מניאק, איש זאב, משוגע, שוטר, אלמוות וארבעה אזרחים.

המאפיה מס' 1קבוצת אנשים שמכירים אחד את השני ממראה עיניים ויש להם מטרה משותפת - להשמיד את כל האזרחים. בלילה, בתורם, הם מסכימים את מי להרוג. המאפיונרים יכולים לבחור קורבן בינם לבין עצמם אם הם רואים לנכון (לפעמים יש טעם לבלבל את החקירה).

מאפיה מס' 2

המאפיה מס' 3

המאפיה מס' 4

דוֹןזהו ראש המאפיה, שניחן בכוח מיוחד בבחירת הקורבנות ובסדר הרציחות שלהם. הקלף מוצג כאשר משחקים על פי חוקי "מוסקבה". ראה את שינוי "המאפיה העיוורת" בתקנון. כשפוגשים את המאפיה בלילה הראשון, הם מעלים מחווה מסוימת לדון (לגרד את אוזנו, להשתעל, להקיש על השולחן עם עט), שבאמצעותה הוא יכול לשנות את סדר הקורבנות במהלך הדיון בשעות היום או להתקע קורבן חדש. לדוגמה, אם דון מחליט לחרוג מפקודת ההרג שתוכננה קודם לכן, אז הוא מחווה ומדבר או מצביע על הקורבן בעיניו. שאר המאפיונרים בהצבעת הלילה חייבים לפעול לפי הסדר החדש.

נְצִיבבלילה הוא בודק את אחד השחקנים, ומקבל תשובה לשאלה האילמת "אתה מאפיה?". המארח מהנהן באישור אם השחקן הנבדק הוא מאפיה, ולשלילה אם מישהו אחר. כאשר משחק עם השינוי "Unleader", השחקן הנבדק בעצמו מהנהן בכנות "כן" או "לא".

עִתוֹנָאִימתעורר בלילה ובודק שני שחקנים למעורבות באותן/קבוצות שונות. הוא מצביע על שני אנשים, והמארח אומר לו אם האנשים האלה הם מאותו "שבט" או מאנשים שונים. לדוגמה, אזרח (או רופא, או קומיסר וכו') עם מאפיה יוצג כ"שונה", מאפיה עם מאפיה (אזרח עם אזרח) תהיה "אותה". מטורף עם נציג של כל אחד מהחמולות תמיד יהיה "שונה".

דוֹקטוֹרבמהלך הלילה, הרופא מציל את השחקן מניסיון אחד בחייו. במשך כל המשחק, הוא יכול לרפא את עצמו רק פעם אחת.

פוטאנההשחקן שאיתו תקשרה הזונה מקבל אליבי להצבעה הבאה (לא ניתן להכניס אותו לכלא). נוכחותו של אליבי מוזכרת לאחר ההצבעה הסופית. במקרה שצריך לכלוא שחקן בעל אליבי, הוא לא ייכלא, וההצבעה נחשבת למיזוג. פוטאנה לא יכולה לקיים אינטראקציה עם עצמה.

סַהֲרוּרִימתעורר במהלך המאפיה, ומעמיד פנים שהוא אחד המאפיונרים. מחזות מטורפים לאזרחים. בהצבעה עליו להיפטר בזהירות מהיתרון שהוא מכיר את כל המאפיונרים לעין, אחרת הוא יהפוך במהרה לעוד קורבן. לסהרורי אין זכות לשחק בגלוי ולהתקשר לרשימת המאפיונרים. אם בלילה המאפיה מחליטה להרוג אחד משלהם, והבחירה הזו נפלה על סהרורי, עליו להראות להם שהוא סהרורי והמאפיה יכולה לבחור קורבן אחר. בבוקר, המשוגע מחוץ למשחק (לא משנה אם הוא טופל או לא).

מְטוּרָףיורה בודד ללא פיקוד. הורג את אחד השחקנים בלילה. מנצח כאשר נשאר לבד בעיר. כדי לנצח, זה מועיל למניאק לשמור על מאזן כוחות בעיר.

אָדַם זְאֵבאזרח שחולם להיות מאפיה. בזמן שהמאפיה נמצאת במשחק, "איש הזאב" נמצא בצד של העיר ונקבע על ידי הנציב, העיתונאי ואחרים כאזרח. לאחר שהמאפיה כולה נשרה, היא הופכת למאפיה החדשה עם כל הפונקציונליות שלה. הוא מנצח כשנותר רק אחד בעיר.

אתה תצטרך

  • - חומר לכרטיסים;
  • - סמן או עט;
  • - לכה או לרבד;
  • - מחשב עם גישה לאינטרנט;
  • - מדפסת.

הוראה

גזרו את מספר הקלפים הרצוי מקרטון עבה. הם צריכים להיות באותו גודל, עם קצה חלק כך שלא ניתן להבחין אחד מהשני. חומרים אחרים עשויים להתאים עבורם. לדוגמה, עץ, נייר רגיל (ואז הם יאבדו מהר מאוד מראה חיצוני) או פלסטיק. העיקר הוא למקם את שם הדמות בצד אחד. ישנן מספר אפשרויות משחק. בו עשויים להיות, בנוסף לאזרחים ולמאפיה, נציב, נציב מחדש, בלש, סוהר, כומר, עיתונאי, תורם, שופט ועוד רבים אחרים. המשחק "מאפיה" משתפר ומתוסף באופן קבוע.

צייר את אותה דוגמה גיאומטרית בצד אחד של הכרטיסים. זו תהיה החולצה שלהם. אם אינך בטוח לגבי הנתונים האמנותיים שלך, אתה יכול להשאיר את הצד הזה לבן, לצבוע מעליו בטון אחד או דפוס כלשהו במדפסת. גודל הכרטיסים יכול להיות שרירותי, אבל לא כדאי לעשות אותם גדולים מדי. באופן אידיאלי קלפיםחייב להיות מוסתר לחלוטין בכף היד של השחקן.

בחר אחת מאפשרויות המשחק. החליטו אילו משתתפים יהיו בו. בנוסף לאזרחים ולמאפיה, יותר מ-30 אפשרויות שונותשחקנים. בדרך כלל, את "מאפיה" משחקים חברות מ-8 עד 20 אנשים. אם יהיו יותר אנשים, יהיה קשה מאוד להקשיב לכולם, והסיבובים יכולים להימשך יותר מדי זמן.

על צד הפוךלצייר קלפים עם כיתובים. הכי טוב לעשות את המאפיה ב צבעים כהים, ואזרחים - באדום או באור. כתוב את שמות הכרטיסים בכתב יד ברור כדי שלא יהיו אי הבנות.

למינציה של כל הכרטיסים או פשוט לכה אותם. בדוק שוב שהם זהים לחלוטין. אחרת, המשחק יהיה לגמרי לא מעניין. תן להם להתייבש. עכשיו הכל מוכן למשחק.

אם אינך רוצה לצייר או שאין לך את הנתונים האמנותיים הדרושים, מצא כרטיסי מאפיה באינטרנט והדפיס אותם.

"מאפיה" הוא משחק קבוצתי מסוג פסיכולוגי עם סיפור בלשי. העלילה של הסיפור די פשוטה. לתושבי עיר נ' נמאס מהפעילות הבלתי פוסקת של גנגסטרים. לכן, הם מחליטים לאתר את כל המאפיונרים ולשלוח אותם לכלא. מטבע הדברים, ההיררכיים של עולם הפשע לא אוהבים את זה, והם, בתורם, מכריזים מלחמה על אזרחים ישרים עד להרס מוחלט. איך כדאי לשחק במאפיה?

קשה למצוא היום אדם שלא שמע על הפופולרי משחק פסיכולוגי"מַפִיָה". כמעט בכל עיר יש כמה מועדונים שבהם קבוצות של שחקנים שמתלהבים מאוד מתהליך המשחק מתחרות ומנצחות זו בזו כל הזמן. שחקנים מתחילים רבים מתעניינים כיצד לארגן את המשחק כדי לנצח לעתים קרובות יותר מהרגיל, ובמשחק " מַפִיָהיש באמת טריקים שמאפשרים לך לנצח.

הוראה

המהות של המשחק הזה והמשימה של כל שחקן היא לזהות. כל משחק שונה, מכיוון שתהליך המשחק תלוי באישיות של שחקנים אחרים. הכי טוב עם אנשים שאתה כבר מכיר כשחקנים ב" מַפִיָה" - כך שתוכל לקבוע במהירות אם האדם מולך הוא מאפיה, או שהוא אזרח.

צפו תמיד בשחקנים, צפו בהתנהגותם, בהבעות הפנים והרגשות שלהם במצבי משחק שונים. אם תכיר את בני שיחתך מספיק טוב, תבין אילו רגשות ניתנים בכל אחד מהם - לכל אחד יכול להיות ביטויים לא מילוליים אישיים משלו.

בדוק אם יש אנשים מאחורי המשחק שאינם מגלים עניין ראוי במשחק ואינם מעורבים בדיונים. סביר להניח שאנשים אלה הם, מכיוון שהם מעוניינים בהתרסקות כדי להתחבר למשחק. הקשב תמיד היטב לדיבור של האדם שאתה משחק איתו. לא רק מחוות והבעות פנים יכולות להסגיר את המאפיה – ביטויים רשלניים המובעים באימפולסיביות יכולים גם להסגיר אותה.

ממש בתחילת המשחק, נסה לשמור על שתיקה של שחקנים, מכיוון שהם מקשים על המשחק ומקשים על ההבנה של מה עובר עליהם בראש. לאחר מספר משחקים הם יתחילו להצטרף לדיונים, והמשחק יהפוך ברור ומעניין יותר.

המאפיה היא משחק בלתי נשכח, שכלליו לא ישאירו אף אחד אדיש! בנוי על משחק פסיכולוגי עדין ורגשות אנושיים, הוא לוכד גם את חובבי החוץ וגם את אלה שמעדיפים ערב שקט במעגל ידידותי.

לא יודע איך ללמוד איך לשחק במאפיה נכון? השתמש בכללים הקלאסיים ובקלפים כדי לשחק במאפיה עבור עצמך ועבור החברה שלך.

לא רוצה להבין איך להכין כרטיסים ל"מאפיה" בעצמך? באתר שלנו תוכלו להוריד ולהדפיס קלפי משחק למשחק "מאפיה" ללא תשלום לחלוטין, יחד עם זאת, לא תמצאו אנלוגים בשום חנות מקוונת!

איך לשחק ב מַפִיָה?

החליטו על השחקנים ועל המנהיג. שחקן כזה צריך להיות אדם שיודע היטב איך לשחק בקלפי מאפיה. על ידי משחק בו כל הזמן, תוכל לשחק בלי התפקיד הזה.

השתמשו בשולחן כדי להושיב את השחקנים, כאשר השחקנים יושבים עם מקום מספיק ללא מרפקים או ברכיים נוגעים זה בזה.

כדי להקליט את מהלך המשחק, המארח, במידת הצורך, יכול להשתמש במחברת ועט :). ובכן, בהצלחה.

משחק "מאפיה": איך להדפיס את הכללים והקלפים?

אתה תמצא את חוקי המשחק "מאפיה" ממש למטה. זה מספיק כדי להעתיק ולהדביק אותם לתוך Word, ואז להדפיס ולהשתמש במהלך המשחק.

אתה יכול למצוא מפות למשחק במאפיה ולהוריד אותן לגמרי בחינם על ידי לחיצה על הכפתור למטה.

אתה יכול להדפיס למדפסת הביתית שלך באמצעות נייר עבה. כמו כן במסמך ניתן למצוא כרטיס לדוגמה בחזרה. הדפס אותם ב מספר שווהעם קלפים, הדביקו וקבלו סט קלפים תוצרת בית מותאם אישית לשחק איתם!

משחק קלפים "מאפיה": כללי משחק

לילה ראשון"

לאחר חלוקת קלפי המשחק לכל שחקן יורד הלילה. זה אומר שכל שחקן עוצם את עיניו ולא פותח אותן עד לפקודה המיוחדת של המנהיג. אנו ממליצים לא לרגל אחר התקדמות המשחק בלילה, כי זה יכול לקלקל את הרושם.

המארח אומר "העיר נרדמת", כל השחקנים עוצמים עיניים. "מאפיה מתעוררת" - אותם שחקנים שבמהלך חלוקת קלף ה"מאפיה" פותחים את עיניהם ומכירים זה את זה. ואז, בתורו, כל הדמויות הפעילות מתעוררות כדי להכיר את המארח - מניאק, שריף וכו'.

היום הראשון"

מטרת היום הראשון להכריע על המועמדים למעצר. בעצם, הימורים נעשים על רשרוש וקולות שונים ששמעו הישנים במהלך היכרותם עם המאפיה. במהלך הדיון, המטרה העיקרית של השלווים היא להבין את המאפיה. המאפיה, בתורה, חייבת למנוע מעצר של "שלהם". לאחר ויכוח, כל אחד מהשחקנים מצביע נגד אדם זה או אחר. לאחר בחירת האסיר מתגלה הקלף שלו. העיר נרדמת.

"לילה" שני

באותו לילה, המאפיה הורגת את אחד האזרחים. הם מראים את בחירתם למנחה המשחק - הבחירה נעשית בשקט, עם מחוות, הבעות פנים ומבטים. לאחר שהמאפיה נרדמת, מתעוררים בתורם התפקידים הפעילים יותר - השריף, הרופא, הרוצח וכו'. המנהיג חייב לזכור את כל התפקידים שהם ביצעו באותו לילה - מי ניצל, מי נרפא, מי נבדק. לאחר שכולם מילאו את תפקידו, העיר נרדמת.

יום שני"

ביום השני על המארח להודיע ​​על כל האירועים שקרו בלילה. רצח של מישהו מהשלווה, טיפול ברופא שניצל על ידי זונה. עם זאת, אתה לא יכול לחשוף תפקידים של אנשים אחרים - זה מאוד כלל חשוב! אם אדם שהפך לקורבן של המאפיה נרפא על ידי רופא או ניצל על ידי זונה, המארחת מכריזה "הרצח לא קרה!". אז הוא מסתיר את השם קורבן לשעבר. עם זאת, ניתן לשנות את הכלל הזה בהתאם לשאלה אם אתה רוצה לדעת למי נטרטה למאפיה טינה.

לאחר שהמארח מודיע על תוצאות הלילה, הדיונים מתחילים שוב. לאחר מכן, ה"אסיר" נבחר שוב. התכנית של המשחק הנוסף חוזרת לחלוטין על התכנית "היום הראשון - הלילה השני - היום השני".

סוף המשחק נחשב לרגע שבו האזרחים או המאפיה ניצחו לפי יחס השחקנים.

קלפים עיקריים במשחק "מאפיה"

מַפִיָה.במהלך היום הוא מעמיד פנים שהוא אזרח מן השורה. בלילה היא מנסה להרוג שחקן שלדעתה הוא פעיל מדי שליו, ומוביל את כולם בדרך הנכונה.

תושב שליו.ישן רק בלילה. במהלך היום הוא מנסה להבין מי מהשחקנים הוא המאפיה ולשים את הנבל מאחורי סורג ובריח.

איך לשחק את משחק המאפיה עם תפקידים פעילים?

שֶׁרִיף.שריף משחק עבור אזרחים. מתעורר בלילה, הוא יכול לבחור לבדוק רק שחקן אחד. מפנה אליו אצבע, הוא נרדם, ובבוקר המגיש אומר "השריף פגע" או "השריף לא פגע", תלוי אם השריף ניחש את נציגי המאפיה או לא.

אם "השריף פגע", אז במהלך המשחק, השריף חייב להסיע באופן בלתי מורגש את כל החלק של השחקנים למי שהתברר כמאפיה לאחר הצ'ק שלו. זה אומר שיש צורך לשחק משחק פסיכולוגי עדין כדי להוביל את השלווים לניצחון.

דוֹקטוֹר.הוא גם משחק כאזרח, מרפא אנשים לאחר שנהרג על ידי המאפיה. הוא מראה את בחירתו למארח בלילה, ואם הוא ריפא את מי שהפך לקורבן של המאפיה, אז במהלך היום מודיעים ש"הרצח לא קרה!". כלל חשובהוא שאין לרופא הזכות לטפל באותו שחקן שני לילות ברציפות. זה יכול להיעשות רק בן לילה. אגב, לרופא יש גם את הזכות לטפל בעצמו, אבל גם, בלילה אחד.

רוֹצֵחַ.הרוצח צריך לקבוע את המשתתף עבורו הוא יצוד. בלילה, המנחה מפרט תפקידים פעילים במיוחד עבור הרוצח. בעודו משמיע את התפקיד שהוא רוצה לצוד, הרוצח מהנהן בראשו. בכל הלילות שלאחר מכן, הוא בודק כל שחקן ומחפש "קורבן" לפי עיקרון עבודת השריף. אם הרוצח הצביע על אדם שיש לו מקצוע שהוא צד, אז אחר הצהריים הם מכריזים "הרוצח פגע, מת ... (למשל, זונה)".

אָדַם זְאֵב.לאחר שהרג את המאפיה הראשונה, איש הזאב משתלט לחלוטין על תפקידיו. כלומר, בתחילת המשחק - הוא אזרח, בסוף - המאפיה.

עוֹרֵך דִין.חוזר לחלוטין על הפונקציות של השריף, אבל משחק עבור הרכב המאפיה.

בן אלמוות.שחקן זה לא יכול להפוך לקורבן של המאפיה בלילה, הוא יכול להיות כלוא על ידי אזרחים במהלך היום.

שׁוֹמֵר רֹאשׁ.בלילה, בוחר שחקן לשמירה. אם בחירת המאפיה נפלה על השחקן הזה, שומר הראש מת במקומו. עם זאת, לשומר הראש יש סיכוי לשרוד אם הרופא יציל אותו.

פוטאנה.בלילה הוא בוחר שחקן שאותו הוא לוקח לבית בושת, וכך, אם הבחירה במאפיה נפלה עליו, הזונה מצילה את השחקן הזה. כאשר זונה נהרגת, גם "הלקוח" שלה מת. בבחירת רופא, זונה או "לקוחה" שלה יכולים לשרוד, אבל רק אדם אחד.

מְטוּרָף.משחק עבור עצמו, ויכול להרוג כל שחקן, כולל המאפיה.

זה כל כללי המשחק "מאפיה" :). אנו מאחלים לכם משחק מרגש!

נ.ב. אם יש לך שאלות - שאל אותן בתגובות.

משחק במאפיה בקלפים היא פעילות מרגשת למבוגרים ולילדים כאחד. משחק קבוצתי פשוט זה מאפשר לשחקנים לפתח את הדמיון שלהם, מלמד אותם לדבר יפה ומחדד את מתנת השכנוע, וגם מאמן את הזיכרון. מאפיה - רגועה ו משחק כיפיאשר מתאים ל חברה גדולה. הכלל תקף כאן - ככל שיותר שחקנים, המשחק מעניין יותר. מספר השחקנים האופטימלי עבור המאפיה הוא 8-16 אנשים.

מתכוננים למשחק

לפני תחילת המשחק מכינים קלפים (ניתן לרכוש כרטיסי מאפיה מוכנים, להדפיס תמונות למאפיה בעצמכם או להשתמש בקלפי משחק רגילים). בעזרת קלפים, כל השחקנים מחולקים לתפקידים. יותר מעניין לשחק עם קלפים מיוחדים שנוצרו עבור המשחק הזה. ניתן להוריד תמונות לכרטיסים ולהדפיס במדפסת - תבניות כרטיסים למשחק MAFIA

אם יש לך סיפון רגיל קלפי משחק, אז התפקידים מחולקים באופן הבא:

  • אדום - אזרחים (הם אזרחים),
  • שחור - מאפיה,
  • קלפי תמונה - סטטוסים נוספים (לדוגמה, מלכת העלים היא קורטיזנה, מלך האלות הוא קומיסר, מלך העלים הוא מניאק, מלך הלבבות הוא רופא.)

שחקנים שמעולם לא שיחקו במאפיה לפני ששיחקו צריכים להכיר את התפקידים ולהבין מה ואיך עושה דמות כזו או אחרת.

השחקנים מערבבים את הקלפים ומחלקים אותם. כל שחקן מקבל קלף עם הפנים כלפי מטה. שחקנים מסתכלים על הקלפים שלהם אבל לא מראים אותם לאחרים. כל שחקן חייב לדעת בבירור את תפקידו ולא להתבלבל. את הכרטיס ניתן לחבר לבגדים בעזרת אטב כביסה או פשוט לשים בכיס.

אז בואו נסתכל על התפקידים העיקריים ונזכור מה הם יכולים ומה הם לא יכולים לעשות.

התפקידים העיקריים של השחקנים במשחק המאפיה

מוֹבִיל- השחקן היחיד שמראה את הקלף שלו לאחרים. האיש הזה יודע הכל על כולם בעיר. הוא מוביל את המשחק.

אזרחים שלווים- תושבים רגילים של עיר וירטואלית שישנים בלילה (ישנים בכנות בלי להציץ!), וביום הם מצביעים (כלואים) את השחקן שלדעתם הוא מאפיה.

מַפִיָה- שחקנים שבוחרים והורגים את הקורבן הנבחר בלילה, ובמהלך היום מנסים להתנהג כמו אזרחים.

שריף (הממונה)- יכול להיות רק שריף אחד במשחק. המשימה שלו היא לבדוק את השחקנים בלילה.

רופא (רופא, מרפא)- הרופא עובד גם בלילה ויכול להציל רק תושב אחד בעיר.

קורטיזנית- לוקח את אחד השחקנים לכל הלילה וכך מציל אותו מהרג. נכון, אם המאפיה בחרה בה כקורבן, אז גם אהובה מת איתה.

מְטוּרָף- מבקש להרוג את כולם ולהישאר התושב היחיד בעיר.

כללים למשחק מאפיה עם קלפים

לאחר חלוקת הקלפים, המנהיג שקיבל את הקלף שלו מראה אותו לשחקנים האחרים ומכין פיסת נייר קטנה ועיפרון. המנהיג ישמור על מספר ההרוגים ויכריז על פסק הדין לשאר תושבי העיר. מנהיג המשחק חייב להיות ישר.

לילה ראשון

בלילה הראשון מתוודע המארח לצוותים ומגלה מי המאפיה, מי האזרחים, מי הרופא, המטורף וכו'.

המנחה מודיע לשחקנים:

לַיְלָה. תושבי העיר ישנים, המאפיה מתעוררת.

אותם שחקנים שקיבלו כרטיס אזרח, רופא, קורטיזנה או שריף לא פותחים את עיניהם. "מאפיה" פוקחת את עיניה ומתוודעת (ללא קול, רק במבט חטוף השחקנים מוצאים זה את זה, תושבי העיר לא צריכים לדעת מי זה מי!!!). המארח רושם את שחקני המאפיה על פיסת הנייר שלו. כמובן, הוא לא מרשה לאף אחד מהשחקנים להציץ לגיליון הזה.

בהמשך, המנחה מצווה על המאפיה לישון, ומורה לשריף להתעורר ולרשום אותו ב"רשימה השחורה" שלו. אז, בתורו, בלילה הראשון, המארח מזהה את כל השחקנים: המאפיה, השריף, הרופא, הקורטיזנית, המטורף והאזרחים.

היום הראשון

המארח מכריז:

יְוֹם! העיר מתעוררת.

כל השחקנים פותחים את העיניים. תושבי העיר זוכים בראש ביום הראשון. המאפיה עדיין לא הרגה איש, אבל כבר ביום הראשון חשדו אזרחים שמשהו לא בסדר (רחשי הלילה הובילו אותם למחשבות מטרידות - המאפיה פועלת בעיר!).

ביום הראשון, תושבי העיר חייבים להכניס שחקן אחד לכלא, להכיר בו כמאפיה. השחקן נבחר בהחלטה משותפת או בהצבעה. מטבע הדברים, המאפיה מנסה בכל כוחה לכלוא אזרח. ברגע ששחקן נבחר, הוא יצא מהמשחק וחושף את הקלף שלו. תושבי העיר יגלו את מי הם נטעו.

לילה שני

המארח מכריז:

העיר ישנה, ​​המאפיה מתעוררת!

המאפיה פוקחת את עיניה ומזהה את הקורבן שלה בשקט ככל האפשר. המארח כותב במחברת את מי הרגה המאפיה. יתר על כן, בתורו, כל תפקידי המשחק מתעוררים (שריף, רופא וכו'). כל תפקיד חייב למלא את תפקידו:

  • השריף בודק את השחקן. מכוון את עיניו לאחד השחקנים, הוא שואל את המאפיה המובילה אם כן. המארח צריך להנהן כדי ליידע את השריף אם זו מאפיה או לא. במהלך היום, השריף חייב להשפיע על ההצבעה כדי להרוג את המאפיה, אבל השחקן הזה לא יכול לצעוק "אני השריף ואני מכיר את כולם". הוא עצמו מפחד מהמאפיה, וברגע שהמאפיה תנחש מי השריף בעיר, מיד יפגעו בו.
  • הדוקטור, מצביע על אחד השחקנים, מציל אותו. המנהיג רושם את ה"מטופלים". אני חושב שאין צורך להסביר שהרופא מטפל בשחקנים באקראי, כי הוא לא יודע מי זה מי ומי נהרג על ידי המאפיה באותו לילה. כמו כן, הרופא לא יכול לרפא את אותו שחקן במשך 2 לילות ברציפות. הרופא עצמו גם לא יכול לטפל 2 לילות ברציפות.
  • הקורטיזנית מסתכלת על השחקן שהיא לוקחת איתה לבית הבושת באותו לילה. השחקן הזה, אם נבחר על ידי המאפיה, נשאר בחיים (אחרי הכל, הוא לא היה בבית בלילה). הצרה היא שאם המאפיה הרגה קורטיזנה בלילה, אז גם המבקר שלה מת, עדי המאפיה חסרי תועלת!
  • המטורף פשוט הורג את מי שהוא אוהב. ובכן, מה לקחת ממניאק!

כל השחקנים שטופלו, היו עם קורטיזנה, נפלו לציפורניים של מטורף וכו'. המנהיג רושם כדי לא להתבלבל.

לאחר שכל השחקנים מילאו את תפקידיהם, העיר מתעוררת.

יום שני

לאחר לילה ארוך ומלא אירועים, המארחת מכריזה:

ביום השני מתעוררים תושבי העיר.

כולם פותחים עיניים והמנחה קורא למי שלא התעורר:

היה רצח בעיר שלנו אתמול בלילה. נהרג על ידי כאלה ואחרים (השחקן מראה את הקלף שלו לאחרים ומודח מהמשחק).

כדי שזה לא יהיה מאוד פוגע, אבל המשחק יהיה יותר כיף, הנרצח מספר בטעם איך מסמרים אותו (אפשר להמציא משהו מצחיק ומצחיק. למשל, המוות הגיע מזה שהכריחו אותי לאכול 25 צלחות סולת :)

אם השחקן שנבחר על ידי המאפיה ניצל על ידי רופא או קורטיזנה, המארח מכריז "הרצח לא קרה".

היום ממשיך בדיון ולינץ' באחד השחקנים.