경제 전략 시뮬레이터. 비디오 게임 플래닛베이스

  • 29.09.2019

비즈니스 시뮬레이터는 진정한 금융 재벌이 될 수 있는 특별한 기회이며 관대한 사업가이자 숙련된 투자자가 되기 위해 노력합니다!

요즈음에는 수많은 비즈니스 게임이 있습니다. 그러나 이 장르에 대한 요구가 매우 높기 때문에 이러한 종류의 저품질 게임은 게이머의 관심을 끌지 못하는 경우가 많습니다. 지난 몇 년 동안 시간 관리 게임과 클리커 게임이 포함된 "타이쿤" 시리즈가 인기를 끌었습니다. 일반적으로 기존 비즈니스 시뮬레이터의 수가 너무 많기 때문에 실제로 가치 있는 것을 선택하는 것은 세련된 소비자에게 큰 문제가 되는 경우가 많습니다.

또한, 해당 장르의 상위 10개 비즈니스 게임이 독자의 관심을 끌기 위해 제공됩니다. 가나다순으로 정렬되어 있기 때문입니다. 각자 너무 잘해서 모두 명예로운 1등을 하고 싶고, 낮은 평가는 피한다. 아래 나열된 모든 게임은 Amazon에서 구매할 수 있습니다.

1 항공사 타이쿤

목록은 아마도 가장 논란이 많은 게임 중 하나인 Airline Tycoon으로 시작됩니다. 베스트셀러라고 하기도 힘들고, 사실 진지하게 고려된 적도 없고, 복잡한 규칙에 얽매이지 않는 단순한 오락 시뮬레이터라고 할 수 있다. Airline Tycoon에서 플레이어는 4개의 경쟁 항공사 중 하나의 소유자 역할을 시도하도록 초대됩니다. 게임의 경쟁적 특성은 상당히 자극적이며 게임 플레이는 점점 더 중독성이 있어 게이머를 흥미진진한 비즈니스 현실에 몰입시킵니다. 그래픽이 만화같긴 하지만 내부 시스템경제는 매우 신중하게 설계되었으며 완벽하게 작동합니다. 결과적으로 Airline Tycoon은 초보자와 이 장르의 열성 팬 모두에게 어필할 수 있는 매우 쉬운 게임 플레이를 가지고 있다고 말할 수 있습니다.

그건 그렇고, 최근에 출시 된 Airline Tycoon 2도 확실히 주목할 가치가 있습니다.

2. 안노

Anno는 장엄한 제국에 작은 식민지를 건설하는 데 전념하는 도시 건설자입니다. 플레이어의 주요 임무는 섬에 정착하고 거기에 자신의 식민지를 건설하기 시작하여 사용 가능한 자원을 합리적으로 사용하고 소유물의 재정을 효과적으로 관리하는 것입니다.

제안 된 시뮬레이터의 주요 강조 사항은 정확히 식민지의 내부 경제 발전을 목표로한다는 것이 분명합니다. 솔직히 말해서, 그러한 인상적인 영토를 유지하고, 당신의 사람들의 요구를 충족시키는 동시에 당신의 땅에서 최소한의 상당한 이익을 얻으려고 노력하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 또한 전체 군대가 플레이어의 통제하에 있으며 전투 요소가 Anno의 게임 플레이에 매우 적합합니다.

재미있는 사실: Anno는 실제로 매우 성공적이며 꽤 오랜 프랜차이즈입니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • Anno 1602(1998), 호주와 미국에서는 "서기 1602년"이라고도 합니다.
  • Anno 1503 또는 1503 A.D. (2003). 이 속편에서는 일부 세부 사항이 개선되었습니다. 섬의 영토가 증가하고 건설 중인 건물이 개선되었으며 군대 조직이 개선되었으며 이전 Anno 1602에서 가져온 다양한 자원이 개선되었습니다.
  • Anno 1701 또는 1701 A.D. (2006)은 이전 게임과 다소 다릅니다. 게임의 주요 작업은 변경되지 않았지만 이제 플레이어는 정부 기관과 심지어 여왕 자신을 가로막는 주기적으로 처리해야 합니다. 결과적으로 플레이어이자 토지 소유자는 발전하는 금융 제국의 명예와 존엄성을 용감하게 방어하기 위해 많은 노력과 돈을 들여야 합니다. 무엇보다도 게임이 발생할 수 있습니다. 자연 재해대중 폭동을 조직하십시오. 그러나 아시다시피 별에 이르는 길은 어렵고 험난하기 때문에 나열된 추가 사항은 게임 플레이에 흥미를 더할 뿐입니다.
  • Anno 1404(USA-Dawn of Discovery). 2009년에 출시되었습니다. 프랜차이즈의 이 부분에서는 슬프게도 그래픽의 품질이 많이 아쉽습니다. 또한 개발자들은 이 속편에 새로운 흥미로운 개선 사항을 도입하기에는 너무 게으른 것 같습니다.
  • 안노 2070(2011). 현재로서는 이 프랜차이즈 내에서 마지막으로 출시된 시뮬레이터입니다. 여기서 플레이어는 새로운 환경 및 재정적 문제에 직면하게 되는 먼 미래로 이동합니다.

3.시저

Caesar는 위대한 로마 제국의 통치 기간을 배경으로 한 도시 건설 전략 게임입니다. 여기에서 플레이어는 초기에 작은 도시의 기반 시설을 개발하고 인상적인 대도시 수준으로 끌어올리는 작업에 직면해 있습니다. 장소에서 이 게임은 치열한 전투만 추가된 SimCity와 유사합니다.

그래픽, 전투 시스템 및 기타 게임 플레이 세부 정보 - 이 모든 것이 시리즈의 다음 부분인 Caesar II, Caesar III 및 Caesar IV에서 상당히 성공적으로 개선되었습니다. 불행히도 많은 프랜차이즈에는 속편이 나올 때마다 게임의 질이 나빠지는 안타까운 추세가 있습니다. 그러나 Caesar는 지속적으로 높은 수준을 유지하고 있으며 이는 기분 좋은 놀라움입니다. 결과적으로 시뮬레이터는 매우 좋은 인상을 남깁니다.

4. 자본주의

자본주의는 진정으로 타협하지 않는 비즈니스 시뮬레이션이며, 때로는 일부 게이머가 이 장르의 모든 기존 게임 중 가장 지루하다고 할 정도로 많습니다. 논쟁의 여지가 없는 사실을 인수로 사용하여 이 진술에 동의하지 않을 수 있습니다. 게임은 비즈니스 시뮬레이터로 작동하는 즉각적인 작업에 대처합니다. 최상위. 여기서 플레이어는 상품을 생산 및 판매하고 자원과 재료를 현명하게 관리해야 합니다. 이 게임은 또한 최대 혜택을 추출하기 위해 최적의 수요와 공급 균형을 능숙하게 유지하는 기술을 개발합니다. 따라서 자신의 자원을 잘못 할당하는 경험이 부족한 신규 이민자는 더 진취적인 사업가에게 소진되거나 기만당할 가능성이 상당히 높습니다.

Capitalism II는 향상된 기능과 향상된 게임 인공 지능을 갖춘 첫 번째 부분의 개선된 버전입니다. 불행히도 10년 동안 이 시리즈의 일부는 더 이상 출시되지 않았습니다.

5. 유로파 유니버셜리스

일부는 Europa Universalis에 비즈니스 시뮬레이션 게임의 지위를 부여하지 않을 것입니다. 그러나이 게임은 본질이 작은 마을뿐만 아니라 전체 국가를 관리하는 것이기 때문에 여전히 그렇게 불릴 수 있습니다. 주요 목표는 플레이어 소유의 번영에 기여하는 모든 것을 수행하고 국가 내의 모든 경제 프로세스를 제어하며 다른 제국과 우호적인 외교 관계를 유지하면서 국가의 영토를 확장하는 것입니다.

또한 Europa Universalis에는 몇 가지 흥미로운 속편이 있습니다.

  • Europa Universalis II(2001), 1419년부터 1820년까지의 기간을 다룹니다.
  • Europa Universalis III (2007), 사건은 프랑스 혁명 직전인 1453년에 시작하여 1789년에 끝납니다.
  • Europa Universalis: Rome (2008) - 플레이어는 로마 공화국 시대로 돌아가도록 초대됩니다.
  • Europa Universalis IV(2013)는 조명 프랜차이즈의 마지막 작품입니다. 여기에서 게임의 사건이 나폴레옹 전쟁의 격동의 시기에 전개됩니다.

Europa Universalis는 플레이어에게 열심히 일하고 많은 노력을 요구한다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 게임의 경제 구조는 특히 비즈니스 게임의 풍부한 세계에 익숙해지기 시작한 초보자에게는 마스터하기가 상당히 어렵습니다. 그럼에도 불구하고, 이것은 항상 제국 전체의 지배자가 되는 것을 꿈꿔온 사람에게 아주 적합한 시뮬레이터입니다!

6. 귀족

Patrician 시리즈의 3부가 출시되기 전까지 이 게임은 큰 인기를 자랑할 수 없었습니다. 제시된 시뮬레이터에서 플레이어는 중세 동안 북유럽에 존재했던 경제 및 정치 조합인 Hansa의 회원인 사업가의 역할을 시도하도록 초대됩니다. 성공으로 가는 길에 플레이어는 유럽 전역에서 자신의 상품을 거래하면서 정치 분야에서 명예와 존경을 얻고 한자 동맹의 수장이 되기 위해 노력합니다.

The Patrician의 속편은 다음과 같습니다.

  • 2000년에 출시된 Patrician II는 전작과 매우 유사합니다.
  • Patrician III: Rise of the Hanse(2003)는 게임 플레이의 품질 측면에서 이전 부분을 눈에 띄게 압도합니다. 신산업 분야, 우수한 조직 경제 시스템경험 많은 플레이어를 기쁘게 할 수 밖에 없습니다. 또한 게임의 향신료의이 부분에서 해적 전투는 이전 속편보다 훨씬 강렬합니다.
  • 패트리션 IV (2010)

7 철도 타이쿤

Railroad Tycoon은 Tycoon 시리즈의 첫 번째 게임입니다. 그 안에서 플레이어는 승객과 물품을 운송하는 동시에 자신의 운송 제국을 개발해야 합니다. 프랜차이즈의 첫 번째 부분의 그래픽은 매우 원시적입니다. 영역은 평평한 녹색 영역이고 기차는 단순하게 묘사된 레일을 따라 움직이는 단순한 검은색 직사각형입니다.

  • Railroad Tycoon II(1998)는 커스터마이징이 크게 개선된 게임인 이미 더 유망한 미래로의 도약입니다. Railroad Tycoon II는 혁신이 풍부합니다. 이제 플레이어는 다양한 높이에서 철도를 건설하고, 다리와 터널을 건설할 수 있으며, 다양한 통로 시나리오를 선택하고 증권 거래소에서 주식을 거래하고 구매할 수 있습니다. 고품질 음성 비디오 삽입물은 전체 그림을 잘 보완합니다.
  • Railroad Tycoon III(2003)은 게임의 두 번째 부분에서 약간 개선된 버전입니다. 여기서 수요와 공급 메커니즘이 개선되었습니다.
  • Sid Meier's Railroads!(2006)는 전체 Railroad Tycoon 시리즈의 창시자인 Sid Meier 자신이 직접 만든 두 번째 게임입니다. 이 경제 전략은 완전히 3차원입니다. 이제 플레이어는 전체 여행 동안 기차의 움직임을 추적할 수도 있습니다. 그러나 불행히도 게임 인터페이스는 지연이 전혀 없다고 자랑할 수 없습니다.

8 롤러코스터 타이쿤

Rollercoaster Tycoon은 Railroad Tycoon 또는 Transport Tycoon과 동등하게 관련이 없습니다. 그러나 외설적 인 금욕적 인 그래픽은 게임의 전반적인 긍정적 인 인상을 왜곡합니다. 주요 임무는 숨막히는 롤러 코스터를 다시 한 번 타기 위해이 천국에 돈의 산을 떠날 준비가되어 있어야하는 방문자의 모든 요구 사항을 절대적으로 충족시키는 이상적인 놀이 공원을 만드는 것입니다.

  • Rollercoaster Tycoon 2(2002)는 약간의 개선 사항을 제외하고는 첫 번째 부분과 거의 동일합니다.
  • 그러나 Rollercoaster Tycoon 3(2004)는 이전 동료들과 크게 다릅니다. 첫째, 게임에 눈에 띄는 플러스가 추가되어 이제 플레이어에게 진정한 미적 즐거움을 제공합니다. 둘째, 이제부터 공원 소유자는 놀이기구를 직접 타고 개인적으로 평가하고 마음대로 변경할 수 있는 눈이 열리는 그림 같은 풍경을 즐길 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 그리고 셋째, 이제 밝은 불꽃 쇼를 조직하여 놀이 공원의 등급을 크게 높이고 더 많은 방문객을 유치 할 수 있습니다. 이후 확장에서 플레이어는 공원에 수영장과 동물을 추가할 수 있습니다.

9 심시티

1989년에 새로 출시된 SimCity 게임이 게임 산업 세계에서 진정한 센세이션을 일으켰다는 것은 비밀이 아닙니다. 그것은 정당하게 PC에서 최고의 게임으로 간주되었으며 여전히 그 위치를 포기하지 않습니다. 출시 후 여러 속편이 출시되었습니다.

  • SimCity 2000(1994)은 원작과 상당히 다르지만 이것이 도시 건설 시뮬레이터 장르의 팬들 사이에서 같은 열광적인 인기를 누리는 것을 막지는 못합니다. 새로운 다소 미래적인 제목 외에도 제시된 시리즈의 이 부분은 등각 투영 그래픽을 사용합니다. 또한, 하이트맵이 게임에 추가되어 자연재해가 발생하는 횟수가 증가하였습니다.
  • SimCity 3000(1999)은 불행히도 이전 제품만큼 좋지 않습니다.
  • 그러나 SimCity 4(2003)는 프랜차이즈를 이전 영광의 영광으로 되돌렸습니다. 그래픽이 3D로 변경되었으며 다양한 유형의 건물과 차량이 추가되었으며 다채로운 풍경이 추가되었으며 해당 지역의 지도와 다른 도시와 상호 작용할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 무엇보다도 이 게임에는 자신만의 구조를 디자인할 수 있는 편집기가 있습니다.
  • SimCity Societies(2007)는 찬사를 받은 전작들과 너무 달라서 시리즈의 가치 있는 속편이 거의 없습니다.

10 트랜스포트 타이쿤

이것은 해당 장르에서 가장 흥미롭고 중독성이 강한 게임 중 하나입니다. Transport Tycoon은 게임의 열성적인 팬의 노력 덕분에 수년에 걸쳐 세련되고 개선되었습니다. 이 시뮬레이터에서 플레이어는 운송 회사의 소유자이자 관리자입니다. 그는 충분히 주어졌다 간단한 작업- 최대한 많이 벌다 더 많은 돈철도 네트워크를 개발합니다. 그러나 수년 동안 이 게임은 여전히 ​​게이머들 사이에서 변함없는 관심을 불러일으키고 있습니다.

경제 시뮬레이터는 단순한 엔터테인먼트가 아닙니다. 이러한 게임은 일반적으로 시장에서 발생하는 실제 프로세스를 반영하고 돌 정글에서 생존, 비즈니스 개발을 가르칩니다. 여기의 경쟁자조차도 현실과 거의 동일하게 행동합니다. 순수한 시뮬레이션에서는 일반적으로 벽돌 하나하나를 기업에 구축할 필요가 없습니다. 플레이어는 즉시 기성품 회사를 받고 최소한 회사를 망치지 않아야 합니다. 포브스 목록.

경제의 발전은 전략의 주요 작업 중 하나이며 종종 가장 중요한 작업입니다. 이에 대해 별도의 작업이 있으므로 도시 시뮬레이터, 생존 게임에서 이 요소가 발음되어 플레이어가 회선을 움직이게 만듭니다.

13. 수송열

Transport Fever는 사실 기차 시뮬레이터 Train Fever의 연속으로, 새로운 차량으로 확장된 버전, 원본에 비해 거대한 지도 및 버그에 대한 작업입니다.

플레이어는 도시를 연결하고 고품질의 교통 수단을 제공하기 위해 부두, 공항, 역을 건설해야 합니다. 이러한 노력 덕분에 도시와 경제는 성장하고 발전하기 시작하고 캠페인을 진행하면서 유럽과 미국의 150년 교통 역사를 상당히 충실하게 재현한 것을 보게 될 것입니다.

12. 인더스트리 자이언트 II

Industry Giant II에서 당신은 80년의 미국 도시 역사의 창조자가 될 것입니다. 이 시뮬레이터에는 여러 캠페인이 있으며, 처음에는 특정 시간에 시작 자본을 현명하게 사용해야 합니다. 마을과 도시는 시간이 지남에 따라 성장하고 새로운 기술이 나타날 것이며, 차량, 농장에서 도시로 제품을 배달할 수 있습니다.

당연히 수탁 지역의 번영은 당신에게 달려 있습니다. 산업에 너무 몰두하면 개발이 느려질 수 있고 더 많은 자선 건물과 상점을 건설하면 도시가 더 빨리 성장할 수 있습니다.

11.오픈TTD

OpenTTD는 기본적으로 Transport Tycoon Deluxe와 동일한 운송 전략이지만 지속적인 개발이 가능합니다. 덕분에 오픈 소스프로젝트의 팬 커뮤니티는 신속하게 추가 개발을 인수했습니다.

당신의 눈은 지난 세기 초의 8비트 풍경을 열게 될 것이며, 당신의 손에는 가능한 모든 방법으로 개발해야 하는 운송 회사가 될 것입니다. 우리는 가능한 한 많은 이익을 추출하면서 여객과 화물 교통을 제공하기 위해 도시 간의 통신을 구축하고 다리, 철도, 공항을 건설해야 합니다. 온라인으로 플레이할 수 있는 라이브 러시아어 서버가 있습니다. 먼저 원본 버전을 다운로드해야 합니다.

10 철도 타이쿤 II

Railroad Tycoon II에서는 전체 철도 회사를 마음대로 사용할 수 있습니다. 모든 경제 시뮬레이션 게임과 마찬가지로 많은 계획, 계산 및 건설이 있을 것입니다. 그리고 짐작할 수 있듯이 철도를 건설하고 역과 기차를 개선하고 교통 수단을 관리해야 합니다. 그러나 기차와 주변 환경을 바라보는 데 너무 정신이 팔려 있으면 경쟁자가 어떻게 회사 주식을 사들여 폐업하는지 알아차리지 못할 수도 있습니다.

흥미롭고 다양한 미션에 만족합니다. 예를 들어, 그들 중 하나에서는 할당된 시간에 서해안을 따라 미국 대통령을 타야 합니다. 일부 시나리오에서는 다음과 같이 개발할 수 있습니다. 다른 지역전 세계적으로.

9 롤러코스터 타이쿤 3

RollerCoaster Tycoon 3에서 플레이어는 레일을 기다리고 있지만 더 이상 기차가 아니라 롤러 코스터에 관한 것입니다. 당신은 돈 뭉치를 받고 전용 땅에 자신의 놀이 공원을 건설하도록 보내질 것입니다. 장비를 갖추는 것은 즐거운 일입니다. 모든 미터는 명소, 음식, 음료 및 기념품이 있는 키오스크, 분수, 기둥 위의 TV 및 기타 쓰레기로 만들 수 있습니다.

그러나 돈은 결코 충분하지 않을 것입니다. RollerCoaster Tycoon 3는 엔터테인먼트일 뿐만 아니라 진지한 전략이기도 합니다. 각 개체가 얼마나 많은 이익을 가져오는지 지속적으로 모니터링하고 테마에 해당하는 상품이 있는 상점을 명소 옆에 배치하는 등의 작업이 필요합니다.

8. 플래닛 코스터

그리고 우리는 다시 놀이동산에서 우리 자신을 발견하고 우리가 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 당신의 공원이 젊은 엄마들에게 인기 있는 휴양지가 되도록 아이들을 위한 간단하고 안전한 회전목마를 배치할 수 있습니다. 가파른 롤러코스터를 만들 수 있습니다. 젊은이들은 마음껏 울부짖기 위해 긴 줄을 서게 됩니다.

그건 그렇고, 독립적으로 디자인해야 할 슬라이드입니다. 아무도 물리학 법칙을 취소하지 않았기 때문에 여기에는 별도의 즐거움과 복잡성이 있습니다. 너무 많은 급격한 회전을 구축하면 트레일러가 언덕 한가운데에 갇힐 위험이 있습니다.

제한된 예산이 부담스럽다면 샌드박스 모드를 선택하세요. 그러면 놀이동산을 마련하는 비용에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

7. 추방

배니시드는 생존의 가시적인 요소가 포함된 도시 건설 전략 게임입니다. 여기의 주요 자원은 은이나 금이 아니라 사람입니다. 소수의 정착민은 새 마을의 첫 번째 오두막을 통나무로 부수고 최소한 얼지 않고 굶어 죽지 않으려고 노력해야 합니다. 성공하면 황폐한 마을을 경제가 발전하고 인구가 만족하는 번영하는 도시로 탈바꿈할 가능성이 있습니다.

정착촌의 삶은 매우 사실적으로 전달됩니다. 예를 들어 농업 작업은 계절과 관련이 있습니다. 실생활- 봄에는 밭에 씨를 뿌리고, 여름에는 장작을 수확하고, 추운 날씨에 대비하고, 가을에는 수확하고, 겨울에는 벽난로 옆에서 몸을 따뜻하게 해야 합니다.

6심시티 4

도시 건설 시뮬레이터가 독립 장르로 등장한 것은 SimCity의 출시 이후였습니다. 플레이어는 자원 교환을 위한 운송 시스템을 구축해야 하는 한 번에 하나가 아니라 여러 도시를 마음대로 사용할 수 있습니다. 테라포밍 덕분에 이상적인 건설 현장을 만들고 신 모드에서 즐겁게 지내며 모든 종류의 불행을 도시에 보낼 수 있습니다. 그러나 당신은 또한 마을 사람들의 모든 문제를 해결해야 할 것입니다. 그렇지 않으면 생활 수준이 곤두박질칠 것입니다.

SimCity 4에 있는 대부분의 건물은 네오로마네스크 및 아르데코 스타일로 지어졌지만 상당히 현대적인 건물도 있습니다. 예를 들어 게임에서 프랑크푸르트, 샌프란시스코, 로스앤젤레스의 건물을 볼 수 있습니다.

2003년에 SimCity의 네 번째 부분은 PC에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나가 되었고 여러 상을 받았습니다.

5. 자본주의 II

자본주의를 플레이하려면 경제 및 금융 분야에 대한 훌륭한 지식 기반이 필요합니다. 이것은 이 게임이 생산 및 재정 프로세스의 높은 수준으로 인해 미국 대학의 커리큘럼의 일부였다는 사실에 의해 입증됩니다.

두 번째 부분은 게임 플레이에 많은 변경을 가했지만 이것이 훨씬 쉬워지지는 않았습니다. 플레이어는 빌드해야 합니다. 자신의 사업(상점에서 시작하는 것이 가장 좋습니다), 물론 효과가 있다면 확장하고 부자가 되십시오. 경쟁자들도 잠을 자지 않고 생산 및 판매, 부동산 및 주식 구매, 대출 및 신기술 연구도 수행합니다.

앞으로의 계획에 "자신만의 사업을 시작하라"는 항목이 있다면 자본주의부터 시작해 보세요. 많은 귀중한 교훈을 얻을 수 있을 것입니다.

4. 테마병원

테마 병원은 의료 시설과 경제 전략이 하나로 합쳐진 재미있는 패러디입니다. 게임 플레이는 끊임없는 농담, 코믹한 애니메이션으로 맛을 냈습니다. 환자도 꽤 웃기게 죽습니다. 그리고 그들은 죽고, 멀어질수록 더 자주 죽습니다.

이 게임에서 당신은 주치의의 직책을 맡게 되며 많은 두통을 겪을 것입니다. 자격을 갖춘 직원을 고용하고, 비용을 추적하고, 환자를 받고, 고통받는 사람이 적어도 조금 느낄 수 있도록 구내를 장식해야 합니다. 기운내. 더 발전할수록 질병 진단이 어려워지고 환자는 더 변덕스러워지며 줄을 서고 싶지 않고 더 자주 영혼을 하나님께 바칩니다.

시뮬레이터가 1997년에 출시된 것을 고려하면 모든 것이 꽤 멋지게 보이고 게임은 심각한 척하지 않아도 중독성이 있습니다.

3 투포인트 병원

원래 게임 브랜드 유머와 마이크로 컨트롤에 중점을 둔 게임 플레이를 계승하는 동시에 그래픽을 크게 개선한 테마 병원의 이념적 후계자.

Two Point Hospital은 병원 통제를 유지하기 위한 필사적인 시도인 동시에 유령이 뛰는 직원들이 복도를 돌진하고 서비스(추위, 더위, 불충분한 탄산음료 기계 수)에 불만을 가진 환자들이 병동에서 사망합니다. 이 게임은 의도적으로 경박한 스타일로 설계되었지만 그것에 속지 마십시오. 성공하려면 진정한 경영 천재가 되어야 합니다.

2. 농업 시뮬레이터 17

예전에는 농사일을 힘들고 더럽고 감사할 줄 모르는 일이 많았고 농부는 늘 피곤하고 햇볕에 탔습니다. 현대 농업은 완전히 다른 문제입니다. Farming Simulator 17에서는 도시의 번잡함에서 벗어나 자신의 비즈니스를 개발할 수 있는 많은 기회를 갖게 됩니다. 귀하의 처분에 따라 최신 기술이 제공되며, 주요 브랜드의 농기계를 정확히 복제할 수 있습니다.

루나 공원이 건설되고 기차가 운행되고 병자들이 치료되고 장비를 갖추기 시작할 때입니다... 최대 보안 감옥. 복잡하지 않은 것처럼 보일 것입니다. 콘크리트 상자를 만들고, 카메라를 배치하고, 헐크 경비원을 고용하고, 미치광이, 도둑, 살인자 및 기타 사회 조직을 시작하고 모든 것이 잘되는지 확인하십시오. 그러나 그것은 거기에 없었습니다. 감옥을 짓는 것은 쉽지만 그것을 작동시키는 것은 아닙니다.

죄수들이 폭동을 일으키고 모든 경비원을 의무실로 보내고 큰 스푼으로 터널을 만들거나 쓰레기 트럭을 훔쳐 지금 자유를 즐기기 위해 서두르고 있다는 것이 밝혀지기 때문에 눈을 깜박일 시간조차 없을 것입니다. 매분 게임 내 경제를 처리해야하며 범죄자의 기분까지 절대적으로 모든 것이 영향을 미칩니다. 그건 그렇고, 그들은 모두 다릅니다. 예를 들어 단기적인 사람들은 침착하게 행동하는 것을 선호하는 반면 심각한 범죄로 수감된 사람들은 쉽게 폭동을 일으킬 수 있지만 잃을 것은 없습니다.

Tavern Tycoon은 자신만의 선술집을 만들기 위한 훌륭한 시뮬레이터입니다. 또한 모든 여행자가 최고의 팅크를 마실 수있을뿐만 아니라 맛있는 식사를하고 밤을 보내고 다른 서비스를받을 수있는 최고급 선술집을 만들 수 있습니다. 물론 선술집이 좋을수록 더 많은 이익을 얻을 수 있습니다. 그리고 좋은 이익은 목욕탕, 체육관, 호텔 등의 형태로 다양한 건물을 만들어 비즈니스 확장에 투자 할 수있게 해줍니다. 물론 이러한 확장은 더 많은 손님과 그에 따른 돈을 끌어들일 것입니다.


개발 중인 게임


생산 라인은 자동차 제조 공장의 시뮬레이션입니다. 플레이어의 임무는 생산을 확립하고 추가 개발을 위해 높은 수익을 얻는 것입니다. 공장이 클수록 모든 것을 추적하기가 더 어려워집니다. 자동차 시장이 과포화 상태이고 경쟁자가 많기 때문에 쉬울 것이라고 생각하지 마십시오. 자동차 비용을 줄이기 위해 생산을 최적화하지만 동시에 품질을 잃지 마십시오. 생산뿐만 아니라 인력도 추적하십시오. 엔지니어들이 함께 일하게 하십시오. 그래야만 경쟁력 있는 자동차를 만들 수 있습니다.

게임은 아직 초기 단계테스트! 버전: 0.17.11


최근에 액션 샌드박스가 있는 게임을 호출하는 것이 유행이 되었기 때문에 Factorio는 행성 전체를 탐험해야 하는 거대한 2D 샌드박스입니다. 지상 거주자의 정착을 위해 새로운 행성을 장비하십시오. 게임에서 자원을 추출하고 필요한 구성 요소를 생산하여 외계인과의 전쟁에 공급해야 합니다. 당신의 임무는 기지를 장비하고, 물류를 준비하고, 일반적으로 적보다 빠르게 새로운 행성의 침공을 조직하는 것입니다. 좋은 경제 관리를 강조하는 게임을 좋아한다면 Factorio는 컴퓨터에 필수입니다. 이 게임에는 최신 그래픽이 없지만 여기서는 필요하지 않습니다. 그러나 조직 및 물류 측면에서 엄청난 기회가 있습니다. 여기에 필요한 자원의 추출에 대한 검색, 여기에 다양한 생산, 여기에 개발이 있습니다 현대 무기등.

큰 제약 v1.08.06 + DLC


Big Pharma는 기존 약물을 만들고 새로운 약물을 발명하는 제약 회사 시뮬레이터입니다. 당신과 당신의 세 친구는 파산 직전에 소규모 사업체를 얻습니다. 당신의 임무는 생산을 재개하고 돈을 벌기 시작하는 것입니다. 번 돈으로 새 장비를 구입하고 공장의 크기를 늘릴 수 있습니다. 또한, 대부분의 돈은 연구에 사용되며, 한 방향을 선택하거나 한 번에 여러 방향으로 자금을 분배할 수 있습니다. 물론 대기업은 가능한 모든 방법으로 당신을 방해하고 여행의 시작 부분에서 당신을 파괴하려고 할 것이지만, 돈을 올바르게 투자하고 의학에서 작은 돌파구를 만들 수 있다면 성공이 보장됩니다.

Imagine Earth는 플레이어가 무인 행성에 문명을 건설하라는 요청을 받는 새로운 게임 프로젝트입니다. 당신이 인류에게 이상적인 행성이기 전에. 당신의 임무는 행성에 번영하는 문명을 만드는 것입니다. 점차적으로 발전하면서 생태뿐만 아니라 기본 자원을 모니터링해야합니다. 강력한 산업은 발전에 좋은 자원과 강력한 추진력을 제공하지만 지구를 완전히 파괴할 수 있습니다. 무심코 나무를 자를 수 있으며, 이는 곧 산소 및 기타 부족으로 이어질 것입니다. 자연 재해. 지구의 부를 적당히 사용하는 방법을 배워야 하지만 동시에 문명을 개발해야 합니다. 문제는 다른 문명이 다른 행성에서 발전하고 있다는 것입니다. 다른 행성은 매력적으로 주도권을 잡으려고 하고 이 때문에 그들은 당신을 파괴하려고 할 것입니다.


게임 버전: 1.11.1-f4


Cities: Skylines는 거의 무한한 가능성을 지닌 도시 건설 게임입니다. 작은 주거 지역에서 거대한 비즈니스 센터에 이르기까지 꿈의 도시를 만드십시오. 당신은 도시를 완전히 통제할 수 있고 세금을 낼 수 있는 지역을 만들고 새로운 일자리를 만들고 도시를 고속도로와 연결하고 수익성이 있지만 대중에게 인기가 없는 결정을 내릴 수 있습니다. Cities: Skylines는 플레이어가 꿈의 도시를 만들 수 있는 기회를 제공하는 거대한 샌드박스입니다. 도시의 가장 작은 세부 사항을 고려하고, 대중 교통 경로를 생각하고, 다양한 공장을 건설하고, 물 공급을 관리하고, 산업 지역을 수면 지역과 분리하는 등의 작업을 수행해야 합니다. Cities: Skylines는 사실적인 도시 건설 시뮬레이션에 대한 또 다른 시도입니다. 시스템 요구 사항이 상당히 낮다는 사실에도 불구하고 이 게임은 뛰어난 그래픽을 가지고 있으며 항상 번영하는 도시에서 사람들의 바쁜 삶을 볼 수 있습니다.

이블뱅크 매니저는 경제 시뮬레이터, 당신을 16세기로 보내 그곳에서 작은 은행을 이끌 수 있습니다. 귀하의 주요 목표는 백만 또는 10억을 버는 것이 아니라 연방 준비 제도 이사회 지위를 얻는 것입니다! 당신이 얼마나 많은 돈을 가지고 있는지는 중요하지 않습니다, 중요한 것은 돈을 운영하는 사람입니다. 돈을 완전히 통제하는 길은 쉽지 않습니다. 공정하고 부정직한 방식으로 은행을 발전시켜야 합니다.


"Mad Games Tycoon"은 개발자 시뮬레이터이지만 컴퓨터 게임인기 게임 "Game Dev Tycoon"과 개념이 매우 유사하지만 여전히 복제품이 아니라 유명한 게임의 연속입니다. 전작과 달리 Mad Games Tycoon에는 많은 추가 기능이 있으며 가장 중요한 기능 중 하나는 사무실에 장비를 장착할 수 있다는 것입니다. 사무실 레이아웃부터 시작하여 적절한 장비를 구입하고 전문가를 찾아 고용하고 역대 최고의 게임을 만드십시오. 물론 처음에는 심각하고 어려운 프로젝트를 수행하지 말고 간단하게 시작하고 돈을 벌고 경험을 쌓고 잘 작동하는 팀을 만들고 그 후에 만 ​​​​새로운 수준으로 올라갈 수있는 진지한 프로젝트를 만들고 얻으십시오. 더 큰 사무실과 고용 비서.


Factorio 및 Transport Tycoon과 같은 게임을 좋아한다면 Rise of Industry를 반드시 시도해야 합니다. 이것은 산업 제국을 건설하려고 시도하는 경영 시뮬레이션 전략 게임입니다. 모든 복잡성에도 불구하고 이 게임은 배우기 매우 쉽습니다. 당신의 임무는 공장을 건설하고 다른 도시와 공급 및 무역 경로를 구축하는 것입니다. 제품 생산의 전체 주기는 공장 건설, 효율적인 공급 경로 구축, 상품 운송 및 무역 설립과 같은 귀하의 감독하에 있습니다. 시장 상황은 경쟁업체의 성공과 마찬가지로 변화무쌍합니다. 무엇이든 준비하고 한 발 앞서 있습니다.

바이킹, 기사 및 먼 행성에 공장을 건설하는 것이 상위 10위권입니다. 경제 전략 2018년 PC용.

다양한 설정과 세계에서 단일 및 공동 통과 - 선택에는 사전에 신중한 개발 및 계획이 필요한 가장 흥미로운 프로젝트만 포함됩니다.

1. Factorio는 먼 행성의 자동화 공장입니다.

Factorio - 우주 비행사는 행성에 불시착하고 로켓을 건설하여 그 과정에서 완전 자동 공장을 만들 계획입니다.

비디오 게임 팩토리오

흥미롭게도 정착민이 마침내 필요한 양의 자원을 수집하고 로켓을 만들고 집으로 돌아가면 게임이 끝날 수 있습니다.

  • 게임 사이트: https://www.factorio.com/

2. 산소 미포함 - 또 다른 우주 식민지

"Oxygen Not Included"도 행성에 식민지를 건설하지만 게임 플레이는 근본적으로 다릅니다. 이 아늑한 인디의 저자는 Don`t Starve 샌드박스의 제작자입니다.

비디오 게임 산소 포함되지 않음

이 게임은 2017년 얼리 액세스로 출시되어 출시 후 많은 흥미로운 요소를 추가할 것을 약속했지만 지금까지도 주목받을 만합니다. 재미있고 도전적이며 때로는 매우 예상치 못한 일입니다.

  • 스팀 페이지: http://store.steampowered.com/app/457140/

3. 에코 - 생태에 중점을 둔 전략

에코는 언젠가 학교에서 가르칠 게임입니다. 여기 행성은 운석에 의해 위협을 받고 있으며, 지역 주민들은 생태계를 파괴하지 않으려고 온 힘을 다하고 있습니다.

에코 비디오 게임

게임에는 재미있는 레벨링 시스템도 있습니다. 플레이어의 기술은 잘 먹고 많이 쉴 때 성장합니다. 평판 시스템, 수백 가지 조리법, 토지 소유권 등.

  • 게임 사이트: http://www.strangeloopgames.com/eco/

4. Northgard - 거친 바이킹 생존

"Northgard"는 언뜻보기에 경제가 아니라 전쟁에 관한 게임이지만 그렇지 않습니다. 자원의 분배가 충분하고 추운 겨울을 견디기 위한 반복적인 시도가 있습니다.

비디오 게임 노스가드

  • 게임 사이트: http://northgard.net/

5. 던전 3 - 사악한 제국 건설

"던전 3"- 고문실, 양조장 및 트롤리 용 철로가있는 깊은 던전 생성, 어둠의 군대 재배 및 빛 영웅의 파괴.

비디오 게임 던전 3

비키니 차림의 스타일리시한 주인공과 국내 사람만 이해할 수 있는 유머러스한 러시아어 번역. 또한 - 4인용 PvP 모드.

  • 스팀 페이지: http://store.steampowered.com/app/493900/

6. 트로피코 5 - 트로피컬 독재자 시뮬레이터

"트로피코 5" - 전체 시리즈에서 처음으로 이 게임은 4명의 협동 통로를 받았고 그녀에게 도움이 되었습니다.

비디오 게임 트로피코 5

럼주 거래, 공산주의자 지원, 반란 진압 - El Presidento는 최소한 이웃과 바나나의 지원만 있다면 무엇이든 할 수 있습니다.

  • 스팀 페이지: http://store.steampowered.com/app/245620/

7. Anno 2070 - 미래의 미래 세계

Anno 2070은 세계에서 가장 유명한 도시 건설 게임 중 하나이며 이 편집에서 놓칠 수 없었습니다.

비디오 게임 Anno 2070

공격적인 군사행동이 없는 조용하고 서두르지 않는 경제전략이다. 길고 사려 깊은 게임의 팬에게 이상적입니다.

  • 게임 사이트: https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/anno-1800/

8. Farm Manager 2018 - 사실적인 농장 시뮬레이터

Farm Manager 2018은 우수한 품질의 그래픽과 기타 멋진 기능을 갖춘 2018 농업 시뮬레이터입니다.

비디오 게임 농장 관리자 2018

아름다운 게임메인 캠페인, 15가지 시나리오, 샌드박스 모드 및 워크샵에서 나만의 차량, 건물 및 문화 생성.

  • 스팀 페이지: http://store.steampowered.com/app/495560/

9. Planetbase - 붉은 행성에서의 생존

Planetbase는 The Martian 영화를 좋아했던 모든 사람들을 위한 게임입니다. 그러나 여기 식민지는 감자 밭보다 생존을 위해 훨씬 더 유리한 조건이 필요합니다.

비디오 게임 플래닛베이스

사기를 높이고, 인테리어 아이템을 정리하고, 매 순간 자원 부족에 대처하기 위해 나무를 심어야 합니다. 길고 어렵고 매우 흥미진진합니다.

  • 게임 웹사이트: http://planetbase.madrugaworks.com/

10. Frostpunk - 공격적인 얼어붙은 세계

Frostpunk는 2018년에 나올 가장 흥미로운 생존 및 경제 시뮬레이션 게임 중 하나입니다. 여기에서 플레이어는 전체 커뮤니티를 돌보도록 초대되어 언제든지 얼어 붙을 것이라고 위협합니다.

비디오 게임 프로스트펑크

어려운 결정, 끊임없는 실패, 멋진 그래픽 - 주의를 기울이는 것이 좋습니다.

  • 게임 사이트: http://www.frostpunkgame.com/

다음은 PC 클라이언트의 상위 10가지 경제 전략입니다. 그리고 게임을 다운로드할 시간이 없는 사람들이 게임을 좋아할지 여부를 이해하려면 최고의 브라우저 전략에 주의를 기울이는 것이 좋습니다.

08.08.2018 파벨 마카로프

PC용 경제 전략의 장르는 글로벌 전략, 경제 관리자, 도시 건설 시뮬레이터와 결합된 전술 전략의 3가지 주요 하위 장르로 나눌 수 있습니다. 다른 시간에 하나 또는 다른 하위 장르는 저명한 대표자 때문에 인기를 얻었습니다. 우리의 의견으로는 PC 플랫폼을 위한 최고의 경제 전략 게임 목록에 대해 알아보도록 초대합니다.

출시일: 2018년
장르:포스트 묵시록의 경제 시뮬레이터 생존, 스팀 펑크
개발자: 11비트 스튜디오
발행자: 11비트 스튜디오

경제 요소가 포함된 도시 건설 시뮬레이터인 Frostpunk는 플레이어를 저항할 수 없는 영원한 추위가 인류에게 내린 포스트 묵시록으로 보냅니다. 영구 동토층에 도시를 건설해야 하는 스팀펑크 설정의 실시간 전략 게임입니다. 여기에서 말 그대로 생존하고 주변 기후에 적응하고 증기 기관의 도움으로 천천히 도시를 발전시켜야 합니다.



자원의 양뿐만 아니라 어떤 경우에도 떠나서는 안되는 인구의 희망을 지속적으로 모니터링해야하기 때문에 많은 게임 플레이 요소가 지루하지 않습니다.

시드 마이어의 문명 V

출시일: 2010년
장르:글로벌 턴제 전략, 문명의 발전
개발자:파이락시스 게임즈
발행자: 2K

Sid Meier의 Civilization V는 이전 버전으로 이미 대중의 사랑에 빠진 PC의 글로벌 경제 전략의 또 다른 부분입니다. 이 아이디어의 개발자는 회사 Firaxis Games입니다. 이전 부분에서와 같이 플레이어는 제안된 국가 중 하나의 통치자의 역할을 맡아 승리로 이끕니다. 네트워크 모드에서 컴퓨터와 실제 사람들과 함께 플레이할 수 있습니다.

Sid Meier's Civilization V의 스크린샷



게임 시작 시간 고대그리고 우리 시대를 따른다. 이기려면 플레이어는 자신의 상태를 발전시켜 기술 트리를 올라야 합니다. 승리는 여러 가지 방법으로 가능합니다. 다른 힘을 완전히 장악할 수도 있고, 과학을 치고 우주를 가장 먼저 정복할 수도 있으며, 이것도 승리로 간주됩니다.

출시일: 2015년
장르:도시 건설 시뮬레이터, 도시 건설 및 경제
개발자:콜로살 오더 주식회사
발행자:패러독스 인터랙티브

다음 라인은 현실 세계에 대한 근접성을 끌어들이는 Cities Skyline 경제의 요소를 사용한 도시 건설 전략입니다. 여기에서 플레이어는 도시 전체의 소유자처럼 느낄 수 있습니다. 주거, 상업 및 산업 지역으로 나누고 건설하십시오. 도로 교차점, 대중 교통 등을 할당하십시오.



여기에는 플롯이나 시나리오 구성 요소가 없습니다. Cities Skyline은 플레이어가 자신만의 세계를 구축할 수 있는 고전적인 샌드박스 게임입니다. 시작 지역을 선택하기만 하면 자신만의 도시를 건설할 수 있습니다. 그리고 게임이 갑자기 지루해지면 게임 플레이를 멋지게 현대화하는 수많은 사용자 지정 수정 사항을 찾을 수 있습니다.

출시일: 2012년
장르:경제 전략, 국가 발전
개발자:이노게임즈
발행자:이노게임즈

PC의 경제 전략이 항상 컴퓨터에 설치되는 방대한 게임은 아닙니다. 그래서, 인기 게임 Forge Of Empires는 완전히 브라우저 기반이지만 이 때문에 덜 인기가 없습니다. 이러한 게임에서 일반적으로 그렇듯이 플레이어의 경로는 개발해야 하는 작은 마을에서 시작됩니다. 시간이 지남에 따라 도시는 전체 제국으로 변할 수 있습니다.



이웃 국가와 상호 작용하지 않고 스스로 국가를 개발할 수 있습니다. 그러나 원하는 경우 플레이어는 이웃과 외교를 맺을 수 있으며 이는 제국의 발전 속도를 높이거나 늦출 수 있습니다. 전체 게임 플레이는 플레이에 따라 변경되는 여러 시대로 나뉩니다. 총 18개의 이러한 에포크가 있습니다.

출시일: 2011년
장르:독재자 시뮬레이터, 경제 발전바나나 공화국
개발자:해미몬트 게임즈
발행자:칼립소 미디어 디지털

일반적인 경제 전략에 지쳤다면 Tropico 4 게임에 관심을 돌리십시오. 여기에서 플레이어는 독재자의 입장이 되어 바나나 공화국을 발전시켜야 합니다. 주요 특징 중 하나는 도시의 각 거주자의 개성입니다. 정부와의 관계, 급여, 유용성 등을 추적할 수 있을 뿐만 아니라 위협이 될 경우 그를 쏠 수 있습니다.



일반적인 샌드박스 외에도 시나리오 구성 요소는 Tropico에서 구현됩니다. 플레이어는 서로 다른 작은 주를 섞어서 지역 문제를 해결해야 합니다. 이러한 방식으로 작업이 완료되고 게임의 임무뿐만 아니라 새로운 기회가 열립니다.

출시일: 2012년
장르:중세에 대한 경제 전략
개발자:반딧불이 스튜디오
발행자:반딧불이 스튜디오

많은 실시간 전략 팬은 Stronghold Kingdoms 세계에 익숙합니다. 이번에 Firefly Studios는 Stronghold Kingdoms라는 멀티 플레이어 전략을 제시했습니다. 각 플레이어는 자신의 성의 건설과 경제에 참여하는 동시에 다른 왕과 외교 관계를 구축합니다.



MMORTS이기 때문에 싱글 플레이어는 제공되지 않습니다. 그렇기 때문에 시리즈의 많은 팬이 게임을 좋아하지 않는 이유는 인터넷에 이미 많은 수가 존재하는 일반적인 브라우저 기반 전략과 매우 유사하기 때문입니다. 이 버전의 첫 번째 Stronghold Kingdoms 게임은 거의 남아 있지 않습니다. 비슷한 위치, 동일한 모델의 건물과 유닛, 정착민이 있습니다.

출시일: 2018년
장르:경제 관리자, 기차 전략
개발자:게임 마인드 스튜디오
발행자:칼립소 미디어 디지털

중세와 고대에 국가를 발전시켜야 하는 같은 유형의 경제 전략에 지친 사람들은 철도 거물 시뮬레이터를 사용해 볼 수 있습니다. 플레이어는 19세기 북미의 세계로 뛰어들 것입니다.



개발자는 철도에서 돈 버는 것을 시뮬레이션하기 위해 게임 장르를 성공적으로 선택했습니다. 플레이어는 자신의 운송 회사, 그런 다음 비즈니스 발전을 계획하고 재정의 정점에 도달하십시오. 많은 사람들은 이 게임이 오로지 기차 운전에 관한 게임이라고 생각합니다. 당연히 그렇지 않습니다. 여기서 철도는 돈을 벌고 즐거운 시간을 보낼 수 있는 도구일 뿐입니다.

출시일: 2018년
장르:경제 관리자, 판타지 전략
개발자:렐름포지 스튜디오
발행자:칼립소 미디어 디지털

던전 3의 경제 전략을 분석할 때 전편과 별개로 독립된 후손으로 생각할 가치가 있다. 이상하게도 플레이어는 던전과 감옥을 재건하는 과정에서 어둠의 제왕이 모든 악의 세력을 통합하고 선을 물리치는 데 도움을 주어 악의 세력을 위해 플레이하게 됩니다.



협동 게임의 팬도 만족할 것입니다. 여기서는 스토리 라인만 진행할 필요가 없기 때문입니다. 자신만의 세션을 만들고 친구가 연결될 때까지 기다렸다가 적군을 함께 제거하고 어둠의 왕국을 재건할 수 있습니다.

출시일: 2018년
장르:바이킹에 대한 경제 MMO 전략
개발자:플라륨
발행자:플라륨

Vikings: War Of Clans는 대부분 모바일 플랫폼과 PC를 위한 경제 전략 MMO입니다. 플레이어는 자신의 마을을 설립하여 북부 왕국의 세계에 몰입해야 합니다. 레벨이 올라감에 따라 새로운 건물을 건설하여 자원을 추출하고, 시청을 업그레이드하고, Oracle에서 새로운 기술을 배울 수 있습니다.



이 게임의 가장 큰 단점은 기부가 너무 많아 다른 플레이어에게 저항하는 것이 거의 불가능하다는 것입니다. 따라서 이것은 확실히 힘든 하루를 보낸 후 침착하게 저녁을 보낼 수 있는 종류의 게임이 아닙니다. 여기서 플레이어는 인내와 많은 자유 시간이 필요합니다. 그리고 게임 플레이 구성 요소는 거의 없습니다. 전체 게임 플레이는 플레이어가 건물 사이를 이동하고 버튼을 누른 후 프로세스가 끝날 때까지 여러 시간을 기다린다는 사실로 요약됩니다.

출시일: 2014년
장르:정착 개발의 경제 시뮬레이션
개발자:샤이닝 락 소프트웨어 LLC
발행자:샤이닝 락 소프트웨어 LLC

다음 라인은 다른 통치자와의 외교 요소가없고 내부 경제에 많은 관심을 기울이는 도시 건설 시뮬레이터 Banished입니다. 플레이어는 사람들에게 집중하고 대도시를 개발해야 하는 고립된 세계로 들어갑니다. 자원 추출 및 새 건물 건설뿐만 아니라 사람들의 복지에도 중점을 둘 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 게임이 손실됩니다.



이 게임에는 기술 트리가 구현되어 있지 않습니다. 플레이어는 혹독한 겨울이나 더운 여름을 살아남기 위해 가능한 모든 수단을 사용해야 합니다. 여기의 줄거리는 실제로 해결되지 않았습니다. 게임은 작은 마을을 건설하는 가난한 수레바퀴 여행자 몇 명으로 시작됩니다.

출시일: 2009년
장르:간접 통제 전략
개발자: 1C:이노코
발행자:패러독스 인터랙티브

Majesty: Fantasy Kingdom Sim은 출시된 지 15년이 넘은 다소 특이한 간접 제어 실시간 경제 전략 게임입니다. 그러나 오늘날에도 여전히 베이스를 개선하고 있는 아마추어를 찾을 수 있습니다.



플레이어는 게임의 판타지 설정 국가인 Ardania의 군주의 신발에서 자신을 느껴야 합니다. 전체 전략은 여러 작은 시나리오로 나뉘며 각 시나리오에는 플레이어가 다양한 작업을 수행해야 합니다. 각 세션에는 본관인 궁전이 있습니다. 플레이어가 게임을 잃으면 게임이 자신에게 유리하지 않게 종료됩니다. 이 건물의 적을 박탈하면 게임은 승리로 끝납니다. 일부는 게임의 게임 플레이가 워크래프트 III와 매우 유사하다고 생각합니다.

출시일: 2013년
장르:글로벌 역사적 전략
개발자:패러독스 개발 스튜디오
발행자:패러독스 인터랙티브

PC Europa Universalis IV의 글로벌 경제 전략은 플레이어를 중세로 보내고 나폴레옹 전쟁까지의 기간을 살 것을 제안합니다. 이러한 설정은 종종 청중에게 꽤 잘 받아들여지며 문제의 게임도 예외는 아닙니다. 2013년 그녀는 잡지 "Igromania"에서 올해의 전략으로 선정되었습니다.

플레이어는 자신이 플레이할 국가를 선택하고 그 후에 부지런한 개발이 시작됩니다. 게임은 일반적으로 그렇듯이 작은 마을에서 시작하지 않습니다. 그것은 모두 선택한 상태에 달려 있습니다. 외교, 종교, 새로운 건물 건설, 군대 고용 등에 참여할 수 있습니다.