게임 악어에 대한 흥미로운 단어. 악어 게임, 규칙, 흥미로운 단어

  • 25.09.2019

게임 "악어"다재다능하고 모든 회사를 응원 할 수 있습니다. 연령 제한은 없습니다. 선수들의 창의력이 발휘되고 연기력이 드러난다.

모든 참가자가 눈에 설렘과 열정을 가질 것이기 때문에 게임을 시작하는 것으로 충분합니다. 게임 "악어"는 시간에 제한이 없습니다.

규칙:

  1. 구를 발음하는 것은 금지되어 있으며 제스처, 자세 및 표정만 사용할 수 있습니다.
  2. 의도한 바를 한 글자 한 글자 보여주는 것은 불가능합니다.
  3. 이물질을 사용하거나 가리키지 마십시오.
  4. 입술로 말하는 것은 금지되어 있습니다.
  5. 단어가 종이에 쓰여진 대로 정확하게 발음되면 추측된 것으로 간주됩니다.

특별한 제스처:

  1. 먼저 플레이어는 손가락으로 추측한 단어 수를 보여줍니다.
  2. 손으로 십자가는 "잊다"를 의미합니다.
  3. 손이나 손바닥의 원형 움직임은 동의어를 선택해야한다고 말하며 대답은 가깝습니다.

설명

플레이어 수 : 3인부터 무제한.

단어나 구를 추측합니다. 한 플레이어는 자신의 재치와 독창성을 사용하여 단서와 물건 없이 숨겨진 것을 보여주어야 합니다. 참가자는 얼굴 표정, 자세, 제스처만 사용할 수 있습니다.

생각한 문구를 추측하는 사람이 그 자리를 차지합니다. 게임에 더 많이 참여하려면 독창성을 보여 가장 독창적인 사람에게 상을 할당할 수 있습니다.

게임 "악어"에 대한 재미있는 단어미리 인쇄하여 불투명한 봉투에 넣을 수 있습니다. 참가자들은 단어로 카드를 그리고 내용을 묘사합니다. 생각한 것을 추측하는 사람은 자신을 위해 시트를 가져오고(누가 이길지 쉽게 계산할 수 있도록), 작업이 포함된 새 시트를 꺼내고, 작성된 내용을 묘사하는 등의 작업을 수행합니다.

다운로드, 미리 준비된 모든 종류의 단어를 혼합하거나 한 방향을 선호하여 직접 준비할 수 있습니다.

예를 들어:직업; 동물; 식물; TV 프로그램; 취미와 취미; 영화 및 만화; 전래 동화; 노래; 유명인사; 글로벌 브랜드 또는 격언.

직업

스튜어디스; 소방수; 경찰관; 정신과 의사; 배관공; 교역자; 산파; 부인과 의사; 비뇨기과; 양봉가; 건축가; 고고학자; 갱부; 조각가; 화가; 작가; 전기 기사; 회계사; 변호사; 심판; 엘리베이터 운영자; 발기인; 생산자; 배우; 수의사; 우주 비행사; 관리자; 판매원.

생명체

너구리; 새우; 문어; 스컹크; 펠리컨; 나태; 여우; 사자; 게; 달팽이; 다람쥐; 공작; 뱀; 오리너구리; 곰; 타조; 기린; 코끼리; 조랑말; 오리; 거위; 수탉; 당나귀; 거미; 고양이; 무한 궤도; 나비; 불가사리; 해마; 벌; 파리; 투석기; 개; 원숭이; 돼지; 암소; 햄스터; 앵무새; 백조; 왕새우.

TV 프로그램

멜로디를 맞춰보세요. 동물의 세계에서; 하우스 2; 자신이 감독; 논리는 어디에 있습니까? 말하게 둬; 패션 문장; 즉흥 연주; 코미디 클럽; 말괄량이; 영광의 순간; 거리의 목소리; 결혼합시다; 모두가 집에 있는 동안; 미혼 남자; 마지막 영웅; 독수리와 꼬리; 뭐? 어디에? 언제?; 초감각의 싸움; 꿈의 분야; 얼음에 별; 러시아어로 운전하십시오. 당신은 믿지 않을 것입니다; 큰 차이.

카드를 미리 만들 수 있는 방법이 없습니다.

이 경우 아이템을 사용할 수 있습니다. 불투명한 상자에 다양한 아이템 수집 작은 크기. 그런 다음 플레이어는 카드 대신 물건을 꺼내 같은 규칙에 따라 묘사하려고 합니다. 물건을 추측하는 사람은 스스로 그것을 가져갈 수 있습니다. 따라서 손님에게는 엔터테인먼트뿐만 아니라 상징적 인 기억에 남는 선물이 있습니다.

예를 들어:치약; 티백; 숟가락; 손수건; 묶다; 펜; 초콜릿; 연필; 비누; 공책; 자; 사과; 바나나; 주황색; 휴지; 사탕; 쿠키.

지침:

  1. 파일 다운로드
  2. A4 용지 6장(1장에 27단어)을 인쇄합니다.
  3. 선을 따라 자르고 불투명한 가방에 넣고 게임을 즐겨보세요!





게임 "악어" 나이와 견해에 관계없이 모든 회사를 절대적으로 즐겁게 할 수 있으며 플레이어의 연기 능력과 독창성을 드러냅니다. 모든 참가자가 눈에 흥분과 전례없는 열정을 가지고 있기 때문에 한 사람은 연주를 시작하기만 하면 됩니다. 저와 제 친구들은 이 게임을 아주 오랫동안 연습해 왔지만, 그래도 항상 쿵쾅쿵쾅, 회사에 새로운 사람이 오면 아주 즐겁게 참여합니다. 일반적으로 이 게임의 다양한 변형으로 파티의 전체 엔터테인먼트 프로그램을 구성할 수 있으며 손님은 매우 기뻐할 것입니다. 또한 게임은 사전 준비가 필요하지 않으며 특별한 장비와 전제가 필요하지 않으며 플레이하려는 욕구만 있으면 충분합니다. 그리고 이제 초보자들에게 게임의 룰과 팁을 알려드리겠습니다.

게임의 본질

단어, 구 또는 구를 추측합니다(진행자 또는 참가자의 재량에 따라). 선수 중 한 사람은 말 없이 몸짓, 표정, 자세로 감춰진 것을 판토마임으로 보여줘야 한다.

이 게임에는 개인과 팀의 두 가지 버전이 있습니다.

첫 번째 경우, 플레이어 중 한 명이 다른 플레이어를 작업(단어 또는 구문)이라고 부르고, 그는 "판토마임"을 통해 나머지 플레이어에게 숨겨진 것을 설명하려고 합니다. 이 단어나 구절의 이름을 처음으로 지은 플레이어는 이전 운전자가 그에게 줄 것과 같은 방식으로 다음 작업을 설명해야 합니다. 작업 카드를 미리 준비할 수 있으며 플레이어가 무작위로 카드를 꺼냅니다.

팀 게임에서 모든 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 그들 중 하나는 상대 팀의 플레이어에게 작업을 제공합니다. 일정 시간(예: 3-5분) 동안 그는 팀이 주어진 단어나 구문을 추측할 수 있도록 이 작업의 의미를 설명해야 합니다. 그들이 그것을 했다면 그들은 1점을 얻었고 이제 두 번째 팀이 추측할 차례입니다. 그리고 지루할 때까지!

게임 "악어"의 규칙

1. 플레이어는 표정, 몸짓, 움직임만을 사용하여 단어를 보여줍니다. 그는 단어 (모든, 심지어 "예", "아니오"등)와 소리, 특히 단어를 추측하기 쉬운 소리 (예 : 소리 "야옹"로 쉽게 추측 할 수 있음)를 발음하는 것이 금지되어 있습니다. 고양이가 추측됩니다).

3. 숨겨진 단어를 문자로 표시하는 것은 금지되어 있습니다. 첫 글자가 숨겨진 단어를 합산하는 단어를 보여주세요!

4. 추측자는 다음을 수행할 수 있습니다. 플레이어에게 질문을 할 수 있습니다. 플레이어에게 동의어를 표시하도록 요청하십시오. 나타나는 옵션을 나열하십시오. 추측하는 사람들의 활동, 가장 중요한 질문을 할 수 있는 능력에 많은 것이 달려 있음을 기억하십시오.

5. 단어나 구를 표시하는 데 일정 시간이 할당됩니다. 이 기간이 끝나기 전에 정답이 들리지 않으면 단어가 추측되지 않은 것으로 간주됩니다.

6. 한 단어가 추측되는 경우 주격의 명사와 단수형이어야 합니다(예: 물건이나 동물).

7. 주의! 단어가 추측된 대로 정확하게 발음되면 단어가 추측된 것으로 간주됩니다(동일한 접두사, 접미사 등). 예를 들어, "sun"이라는 단어가 추측되었습니다. 이 경우 "sun"은 오답이 될 것입니다.

특별한 제스처

특정 개념을 나타내는 특별한 제스처에 대해서는 플레이어가 사전에 동의하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어:

  • 먼저 플레이어는 작업에 얼마나 많은 단어가 있는지 손가락에 표시한 다음 모든 단어를 묘사하기 시작합니다(팀은 플레이어를 돕고 "이것이 명사입니까?", "이것이 형용사입니까?" 등을 묻습니다. )
  • 손으로 십자가 - "잊고 다시 보여줍니다"
  • 플레이어는 추측자 중 한 명을 손가락으로 가리킵니다. 그는 솔루션에 가장 가까운 단어의 이름을 지었습니다.
  • 손바닥을 사용한 원형 또는 회전 운동 - "동의어 선택" 또는 "닫기"
  • 공중에 떠 있는 큰 손 - 숨겨진 단어와 관련된 더 넓은 개념 또는 추상화
  • 플레이어는 손뼉을 치고 한 손으로 손을 흔듭니다. 팀이 명명한 단어에 접미사를 추가해야 합니다. 단어의 어근은 올바르게 지정됩니다(cute - cute, dress - dress).
  • 교차 손가락 - 접두사 "not"
  • 플레이어는 뒤에서 손가락을 가리킵니다 - 동사는 과거 시제입니다.
  • 플레이어는 손뼉을 칩니다 - "만세, 단어가 올바르게 추측되었습니다" 등
  • "반복", "정반대", "부분적으로 표시", "의미가 가깝다" 등의 개념에 대한 자신만의 제스처 변형을 생각해 보세요.

게임에 대한 작업

게임을 이제 막 배우시는 분들은 간단한 단어특정 주제에 대해 설명한 다음 더 복잡한 추상화 단어(예: "완벽", "과학" 등)로 이동합니다. 숙련되고 예술적인 플레이어는 문구, 유명한 표현, 영화(손가락에 단어 수를 즉시 표시하는 것이 좋습니다) 또는 유명한 인물 및 캐릭터를 생각할 수 있습니다.

작업이 더 이상 생각되지 않으면 사용 가능한 예술 및 철학 책을 사용할 수 있습니다. 경험에 따르면 책에서 구를 추측하는 것이 이동 중에 발명된 것보다 훨씬 더 어렵습니다.

원하는 대로 그릴 수 있습니다.

  • 임의의 단어
  • 특정 주제와 관련된 단어(모든 주제는 서커스, 사무실, 상점, 학교, 과일, 사탕 이름, 동물, 옷, 스포츠, 직업 등일 수 있음)
  • 감정, 감정
  • 유명인사
  • 동화 캐릭터
  • 노래의 문구
  • 영화 산업
  • 속담과 속담
  • 그리고 많은 다른 많은…

게임 "악어"의 변형

동물원

각자는 상자에서 자신이 묘사해야 하는 동물을 나타내는 메모를 차례로 꺼내고 회사는 그가 묘사한 동물을 추측해야 합니다.

감정과 감정

플레이어는 다양한 감정과 감정(기쁨, 슬픔, 지루함, 놀람, 실망 등)이 적힌 카드를 차례로 꺼냅니다. 각 참가자는 자신이 받은 감정 상태를 묘사할 2분의 시간이 주어집니다.

선전 구호

작업 : 시트에는 모든 사람에게 알려진 영화의 인기있는 표현이 쓰여 있습니다. 플레이어는 말없이 판토마임의 도움으로만 다음을 묘사해야 합니다. 선전 구호당신의 팀에. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

침묵의 시인

과제: 시가 시트에 쓰여지고, 플레이어는 그것을 스스로 읽고, 얼굴 표정과 몸짓을 사용하여 빠르게 추측할 수 있도록 팀에게 다시 말합니다.

유명한 사람

유명인의 이름이 적힌 카드를 미리 준비하고 접어서 모자에 넣으십시오. 게임의 본질: 플레이어는 모자에서 카드를 뽑고 그 위에 있는 유명인의 이름을 읽고 이 유명인을 단어 없이(제스쳐, 표정 포함) 묘사하려고 합니다. 추측하는 사람은 자신이 모자에서 메모를 꺼내 그에게 빠진 유명 인사를 묘사합니다. 각 추측에 대해 포인트를 부여하고 게임이 끝날 때 승자에게 상품을 제공할 수 있습니다.

노래를 그리다

모두가 알고 있는 노래 가사를 미리 프린트해서 접어서 가방에 넣어두세요. 그런 다음 모든 플레이어에서 첫 번째 드라이버를 선택합니다. 그는 가방에서 노래를 꺼내 "자신에게"라는 텍스트를 읽고 무언극을 사용하여 각 라인의 의미를 플레이어에게 전달하려고합니다. 노래를 추측하는 사람은 운전사와 함께 장소를 바꾸고 가방에서 다음 노래를 꺼냅니다.

티비 쇼

플레이어의 임무는 TV 쇼를 묘사하는 것입니다. 고유 한 특징. 나머지는 "TV"가 무엇을 보여주고 있는지 추측해야 합니다.

항목을 맞춰보세요

열쇠고리, 치약, 펜, 비누, 초콜릿, 풍선, 메모장 등 이 항목의 이름은 별도의 종이에 기록된 다음 참가자가 기록된 내용을 볼 수 없도록 말아서 표시합니다. 그런 다음 참가자들은 종이를 분해합니다. 모든 사람은 자신이 얻은 물건을 묘사해야 하고 나머지 참가자는 무엇을 묘사하고 있는지 추측해야 합니다. 전시된 아이템의 이름을 먼저 지은 참가자는 선물을 받습니다.

증인 증언

추측할 한 사람을 선택해야 합니다. 그는 회사(또는 주최자)가 가해자가 누구인지 파악하는 동안 잠시 은퇴합니다. 추측하는 사람을 포함하여 누구나 추측할 수 있습니다. 플레이어가 돌아오면 등장하는 모든 사람이 말의 도움 없이 몸짓과 표정으로만 범죄자의 모습을 그에게 보여줍니다. 플레이어가 세 번의 시도 후에도 범죄자를 추측하지 않으면 다시 운전합니다. 그가 추측한다면, 그는 선택한다 새로운 사람, 게임은 지루할 때까지 계속됩니다.

악어 게임: 규칙

게임 "악어"는 비교적 오래 전부터 알려져 왔지만 불행히도 제작자는 알려져 있지 않습니다. 회사마다 이름이 다릅니다. 누군가는 이 게임을 "Associations"(또는 "The Game of Associations")라고 불렀고 누군가는 "Pantomime"이라고 불렀고 많은 플레이어는 "Charades"라고 불렀습니다. 에 최근, TV 중계 덕분에 '악어'라는 이름이 게임에 단단히 붙었다. 이름은 많지만 게임에 내재된 원칙은 동일합니다.

이것은 단지 오락의 수단으로 의도된 것이 아닙니다. 그것은 당신이 많은 자질과 기술을 개발할 수있게합니다 : 연상적 사고, 대중을위한 일, 연기, 명확성 향상 비언어적 의사소통등등. 또한, 그것은 당신이 친구들과 많은 재미를 가질 수 있게 해주며, 게임은 더 친밀한 상호 이해에 기여하고 경쟁이나 클럽에서 플레이할 때 새로운 사람들을 빨리 알게 하는 데 도움이 됩니다. 게임 "악어" - 지식인: 확장 어휘, 그리고 당신이 더 이상 기억하지 못하는 단어(게임 "악어"에 대한 단어는 거의 사용되지 않을 수 있음)를 기억하게 만듭니다.

오랫동안 "악어"는 회사에서만, 자연적으로, 휴일에 게임이었습니다. 최근에는 특히 집에서(저녁에는 집에서, 특별 클럽에서) 연주하기 위해 더 자주 사람들이 모이기 시작했습니다. 인터넷의 발달로 온라인에서 Crocodile을 플레이하는 것은 더 이상 초자연적인 것처럼 들리지 않습니다. 점차적으로 온라인 게임 "악어"와 그 변형이 나타납니다. 그러나 실시간 게임은 여전히 ​​더 인기 있고 더 재미있습니다. 인터넷 기술은 게임 "악어"에서 구출되었습니다. 규칙은 주최자가 수락해야 합니다.

게임 "악어"와 규칙이 약간 다르기 때문에 게임 중에 분쟁이 발생하지 않도록 현재 규칙을 읽고 채택해야합니다.

1. 플레이어는 표정, 몸짓, 움직임만을 사용하여 단어를 보여줍니다.

2. 단어(any, 심지어 "yes", "no" 등)와 소리, 특히 단어를 추측하기 쉬운 단어(예: "mu"로 쉽게 추측할 수 있는 소리)를 발음하는 것은 금지되어 있습니다. 소가 추측됨).

4. 주변에 숨겨진 단어가 있는 물건을 가리키지 않는 것이 좋습니다(플레이어의 재량에 따라).

5. 단어 또는 단어 그룹(대회에 따라 다름)을 표시하기 위해 특정 시간이 할당됩니다. 이 기간이 끝나기 전에 정답이 들리지 않으면 단어가 추측되지 않은 것으로 간주됩니다.

6. 주의! 팀이 이 단어를 추측한 대로 정확하게 발음할 때 단어가 추측된 것으로 간주됩니다(동일한 접두사, 접미사 등).

7. 숨은 단어를 글자 단위로 표시하는 것은 금지되어 있습니다. 즉, 숨은 단어가 더해질 단어의 첫 글자를 표시하는 것입니다!

8. 경쟁과 게임에서의 성공 여부에 따라 계정이 생깁니다. 게임이 끝나면 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

9. 단어가 표시되는 동안(JollyGame을 주최자로 사용) 심판의 역할은 컴퓨터 옆에 앉은 상대 팀의 모든 플레이어가 수행하고 정답을 듣자마자 즉시 클릭합니다. 정확하게 추측된 단어로 인식되는 숨겨진 단어. 남은 시간도 알려줍니다.

10. 각 대회는 채점 방법 및 단어 표시 구조 측면에서 약간의 뉘앙스가 있습니다. 각 대회 전에 설명됩니다.

"악어"(팀 변형 규칙)는 다양한 경쟁의 존재를 제공합니다.

"워밍업"

이 콘테스트는 가장 단순하고 가장 표준적인 구조를 가지고 있습니다. 플레이어는 할당된 시간에 자신에게 한 말을 보여주려고 합니다. 그런 다음 그는 상대 팀의 선수로 교체됩니다. 따라서 모든 플레이어는 자신의 손을 시도합니다. 팀원 수에 따라 일부 플레이어가 여러 단어를 표시할 수 있습니다. 워밍업 상태에도 불구하고 팀 점수는 이미 추측 단어에 대한 점수로 보충됩니다.

집에서 휴가나 모임을 위한 훌륭한 엔터테인먼트 - 재미있는 게임가족과 친구들의 서클에서. 예를 들어 좋아하는 "악어"를 연주하십시오!

게임 "악어"용 카드

1. 우리는 당신의 관심을 가져옵니다 악어 놀이용 카드새 해의 겨울 테마에. 이 카드는 온 가족이 함께 플레이하기에 적합합니다.

모든 경우에 악어.

이 카드는 온 가족이 함께 플레이하기에 적합합니다.

주요 규칙.

단어를 표시하여 다음을 수행할 수 있습니다.

- 귀를 사용해도 신체의 모든 부분을 움직입니다.
- 어떤 자세를 취하십시오 - 머리에 서기까지;
- 제스처로 추측하는 사람의 질문에 대답합니다.
- 벽이나 기타 평평한 표면에 제스처로 그립니다.
- 당신이 말씀을 보여주러 갔을 때 당신과 함께 있었던 옷, 보석 및 기타 물건을 가리킵니다.
-구를 여러 단계로 보여주고 별도의 단어로 나눕니다.

단어를 표시할 때 다음을 수행할 수 없습니다.

-말하기, 의도적으로 소리내기(감정 표현 제외)
- 가지고 있는 물건을 제외한 모든 물건을 가리키고 집어 들고 사용하십시오.
- 한 입으로 단어를 조용히 발음하십시오.
- 개별 문자 표시
-그림을 그리고(펜이나 연필이 있더라도) 일반적으로 모든 표면에 눈에 띄는 자국을 남깁니다.
- 단어를 부분 또는 음절로 표시합니다.


모든 남자는 자신을 위해

먼저 단어를 보여줄 플레이어를 선택하십시오. 그는 덱에서 맨 위 카드를 꺼내 그 위에 표시된 단어 중 하나를 선택하고 표정, 제스처 및 기타 신체 움직임을 사용하여 다른 플레이어에게 보여주기 시작합니다.
당신이 단어를 보여주는 동안 다른 플레이어는 자신의 버전을 큰 소리로 말하여 추측합니다. 올바른 버전이 들리면( 뽑은 카드에서 선택한 단어와 일치) 턴이 종료됩니다. 당신은 다른 플레이어에게 돌아가서 이제 그들과 함께 추측할 것입니다. 그리고 당신의 단어를 추측한 플레이어는 덱에서 새로운 카드를 뽑고 단어 중 하나를 선택하여 보여주기 시작합니다.

팀 게임

'악어'를 처음 접하는 사람에게는 개인 게임도 좋지만, 이 게임은 그야말로 팀으로 드러난다. 팀 대 팀 플레이를 통해 팀 정신을 개발하고 한 동작에서 동료를 이해하는 법을 배울 수 있습니다.
팀의 인원이 6명 이상인 경우 동일한 팀을 2개, 3개 또는 4개로 나누는 것이 좋습니다.
팀 플레이의 원칙:
-팀은 차례로 새로운 참가자를 보내 단어를 보여줄 때마다 이동합니다.
- 팀의 차례는 정확히 1분 동안 지속되며 이 시간 동안 더 많은 단어를 추측할수록 팀이 더 많은 점수를 얻습니다.
- 팀이 단어를 보여주는 플레이어가 추측할 수 있는 팀의 구성원만;
- 게임은 정확히 12라운드 동안 진행되며, 그 후 팀은 획득한 점수를 계산하여 승자를 결정합니다.


쾌활하고 시끄러운 회사는 심리 게임을 하기 위해 함께 하는 것을 매우 좋아합니다. 악어는 그러한 게임 중 하나입니다. 그 자체로 보편적입니다. 이 게임은 특별한 장비와 전제가 필요하지 않습니다. 쾌활한 회사적어도 세 사람. 또한 "악어"는 기분을 좋게 할 뿐만 아니라 비언어적 사고도 발달시킵니다. 사이트 기사에서 이러한 기능에 대해 배울 것입니다. 심리 게임, 이 게임의 규칙 및 예시 단어.

심리 게임의 특징

심리학에서 게임의 범위를 고려하면 즉시 그룹 치료 섹션에 있습니다. 실제로 어린 시절부터 우리는 동지들과 함께 놀고 다른 역할을 시도하고 가상의 행동에 참여하는 데 익숙합니다. 어린이용 교육용 게임(,)은 지능, 기술 향상, 행동 고정 관념 연습에 매우 유용합니다. 우리 모두가 교사, 의사, 교육자였을 때 얼마나 흥분했는지 기억합시다. 그리고 조금 후에 유명한 "Spoiled Phone", "Ring-Ring", "Words"... 그런데 현대 어린이들은 부모님 인 우리가 그러한 열정을 가지고 노는 모든 게임과는 거리가 멀다는 것을 알고 있습니다. . 유감스러운 일입니다. 결국 이것은 작은 시민의 발전에 없어서는 안될 필수 요소입니다.

성장할 시간입니다. 그리고 콤플렉스, 풀리지 않은 불만이 남아있었습니다. 미완의 대본도 있고, 지금의 자신이 아닌 누군가가 되고 싶은 욕망도 있다. 우울증, 무력감, 외로움과 상실감이 점점 더 가중되고 있습니다. 그리고이 상태에서 일반적으로 사람들은 심리 훈련 그룹에 속합니다. 그리고 그곳에서 전문가는 긴장 완화, 감정 방출, 어린 시절부터 확고히 자리 잡은 현재로서는 이미 무관한 태도를 재고하는 데 가장 도움이 되는 환경을 조성합니다. 그리고 게임보다 더 나은 사람을 자유롭게 할 수 있습니까? 이러한 성공으로 사람들 사이에서 "뿌리를 잡은" 가장 인기있는 심리 게임은 "", "지진", "난파선"입니다. 그들 모두 이상적으로는 이벤트의 순서를 결정할 뿐만 아니라 참가자의 비언어적 반응을 모니터링하여 프로세스에 제 시간에 개입하고 다음과 같은 경우 발생할 수 있는 갈등의 발전을 방지하는 리더의 존재를 가정합니다. 그러한 게임을 수행합니다.

게임 "악어"

"악어"는 아마도 가장 무해한 심리 게임 중 하나일 것입니다. 물론 집단치료에서 트레이너는 집단구성원에게 가장 문제가 되는 영역을 파악하기 위해 제시할 수도 있다. 그러나 일반적으로 게임은 워밍업으로 사용됩니다. 즉, 그룹을 규합하고 참가자의 관심을 일상 활동에서 훈련 작업으로 전환하고 "워밍업"하도록 설계된 심리적으로 쉬운 운동입니다. 조금 - 즉, 정서적 영역을 자극하십시오.

악어는 무언극 게임입니다. 작업을 성공적으로 완료하려면 자신의 몸과 표정을 아주 잘 소유해야 합니다. 이 게임은 매우 유용합니다. 실제로 Jim Carrey를 제외하고는 제스처를 통해 감정과 감정을 표현하는 능력을 자랑할 수 있는 성인은 거의 없습니다. 몸짓으로 “사랑해”라고 말하라고 하면 막다른 어른들이 어떤 처지에 놓일지 상상조차 하기 어렵습니다. 글쎄, 그룹은 5 또는 6개의 선택권을 줄 것입니다 - 그리고 그것이 전부입니다! 그러나 실제로는 바다에 불과합니다! 바로 이 기회의 바다에 대한 연구입니다. 악어 게임.

게임 "악어"의 규칙

규칙은 매우 간단합니다. 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 단어를 생각하고 대표자에게 라이벌을 알립니다. 이것은 그의 팀에게 말을 무언극으로 표현해야 하는 선택된 사람입니다. 가장하는 사람은 말할 수 없지만 팀 구성원은 그에게 질문하고 표시되는 옵션을 나열할 수 있습니다. 단어를 묘사하는 사람에게 고개를 "예" 또는 "아니오"로 끄덕이는 것은 허용되지만 더 이상은 허용되지 않습니다! 이 때 말을 만들어낸 팀은 그저 웃기만 할 수 있고, 상대의 노력이 오랜 시간 헛된 경우가 많다. 단어를 추측하면 팀이 역할을 바꿉니다. 물론 매번 이미지에 대해 새로운 플레이어가 설정됩니다.

게임을 막 배우는 사람들을 위해 초등부터 시작할 수 있습니다. 가전 제품, 가구 등의 이름을 추측하십시오. 추상화에서는 더 어려울 것입니다. 예를 들어 "set"이라는 단어는 오랫동안 추측되었습니다. 이제 스스로 생각해보세요. 어떻게 "완벽함"을 표현할 수 있을까요? 단어를 어느 정도 이해했다면 구의 이미지로 진행할 수 있습니다. 그런 다음 잠언입니다. 일반적으로 특히 회사가 선택되면 농담을 받아들이고 다른 회사의 노력에 감사할 수 있는 경우 매우 재미있고 재미있습니다.

물론 각 회사에서 게임은 특별한 의미와 개별 사운드를 얻을 것입니다. 젊은이들은 조만간 성적인 주제로 돌아가 "포르노그라피"나 "변태"와 같은 것을 생각합니다. 물론, 두 팀은 쇼 중 눈물을 흘립니다. 보다 전통적인 교육을 받은 노인들은 "하늘색 아쿠아마린" 또는 " 아름다운 인생". 이것은 이미 철학적인 지식인을 위한 오락입니다. 그리고 물론, 속담과 모든 종류의 결혼 문장이 큰 성공을 거두었습니다. 예 : "어깨를 자르지 마십시오", "시어머니는 남자의 친구입니다."

처음으로 돌아가자. 게임이 그렇게 쉽고 재미있다면 무엇이 위험할까요? 그것을 연주하는 개인의 "저류"에서. 누군가는 뭔가를 묘사하는 것이 부끄러울 수 있고, 급한 요청으로 그는 눈물을 흘리며 속상해 할 것이고 모두와 모두에게 화를 낼 것입니다.. 묘사. 여기에 계획되지 않은 히스테리가 있습니다. 따라서 게임의 어떤 주제가 표명되어서는 안되며 여가 파트너에게주의를 기울이는 것이 좋습니다. 어린 시절에 어떻게 기억하십니까? 결국 규칙은 누군가에게 적합하지 않으면 항상 변경되었습니다.

악어는 좋은 재미입니다. 착하고 명랑하다. 모든 연령대와 교육 수준에 적합합니다. 합리적인 관리로 많은 것을 전해드립니다. 긍정적인 감정어떤 휴가라도 즐겁게 보내세요. 좋은 경기!

악어에 대한 단어는 다르게 사용할 수 있지만, 당신이 생각하는 단어나 구절은 모든 참가자에게 알려지는 것이 필수적입니다. 한 단어를 추측하여 시작한 다음 두 단어를 추측한 다음 전체 구를 추측할 수 있습니다. 악어 게임에 대한 단어 옵션을 제공합니다.

몇 가지 간단한 단어를 워밍업하기 위해

눈, 막대기, 구름, 의자, 개, 양초, 산타클로스, 글로브, 노트북 등

노래의 문구

  1. 우리는 변화하는 세계에 굴복해서는 안 됩니다.
  2. 우리는 선택하고 선택하며 얼마나 자주 일치하지 않는지 ...
  3. 당신의 미소를 당신의 그녀와 공유하면 그녀는 당신에게 두 번 이상 돌아올 것입니다 ...
  4. 우리는 스토커가 아니며 목수가 아닙니다 ...
  5. 백만송이의 주홍장미...
  6. 소녀들은 옆에 서 있습니다 ...
  7. 희망은 나의 나침반...
  8. 5분, 5분, 많거나 적은...

속담과 속담

  1. 패한 사람에게는 패하지 않은 사람 두 명을 준다
  2. 슬픔의 눈물은 도움이 되지 않습니다
  3. 배부른 자는 배고픈 자의 친구가 아니다
  4. 타는 것을 좋아한다면 - 썰매를 타는 것을 좋아합니다.
  5. 숫자에 안전이 있다
  6. 불로 불과 싸워라
  7. 그 단어는 참새가 아닙니다. 날아갈 것입니다, 당신은 그것을 잡지 못할 것입니다
  8. 조용히 가면 갈수록
  9. 보트를 어떻게 부르나요? 그래서 그것은 뜨게 될 것입니다.
  10. 할머니에게 계란 빠는 법을 가르치십시오.
  11. 비트는 사랑을 의미합니다
  12. 얼마나 많은 사람들이 늑대에게 먹이를주지 않습니까? 그는 숲을 들여다 봅니다.
  13. 눈은 두렵지만 손은 하고 있다
  14. 그는 발꿈치를 겨냥했지만 코를 맞았다.
  15. 말하기 사랑 - 사랑하고 듣기
  16. 등.

재미있고 특이한 문구

  1. 마모된 치아
  2. 비둘기 눈
  3. 몬스터용 화면
  4. 원더워커 장로
  5. 간호사 사냥꾼
  6. 벌레가 목마르다
  7. 고양이 필립
  8. 자작나무에 데이지
  9. 샹들리에 우회전
  10. 사슴의 친절한 회사
  11. 훈제 연어 정확도
  12. 탐보프 파라다이스
  13. 불쾌한 이상한
  14. 오렌지 펄프
  15. 쓰리모스 이론
  16. 내일 이후의 수프
  17. 공룡이있는 어린이 벽지
  18. 전화 사진 작가
  19. 자기 전에 퍼즐
  20. 무서운 거위 이름
  21. 암탉 몽상가
  22. 등.