인공 언어를 만드는 이유. 인공 언어와 그 생성 시도

  • 22.09.2019

2세기 전, 인류는 모든 사람이 이해할 수 있는 단일 언어를 만들어 장벽 없이 서로 의사소통할 수 있는 방법에 대해 생각하기 시작했습니다. 문학과 영화에서 평범한 인간의 언어는 때로는 발명 된 세계의 문화를 전달하고 더 현실감있게 만드는 데 충분하지 않습니다. 그러면 인공 언어가 구출됩니다.

자연어와 인공어

자연 언어는 개인 그룹이 자신의 언어로 사용하는 시각 및 음향 기호의 유전 시스템입니다. 모국어, 즉 평범한 인간의 언어. 자연어의 특징은 역사적으로 발전한다는 것입니다.

이러한 언어에는 영어, 중국어, 프랑스어, 러시아어 등과 같이 수백만 명의 화자가 사용하는 언어뿐만 아니라; 코로나 마투카르 파나우와 같이 수백 명이 사용하는 자연어도 있습니다. 그들 중 가장 소외된 사람들이 놀라운 속도로 죽어가고 있습니다. 살아있는 인간의 언어는 다른 사람들과의 직접적인 의사 소통의 목적과 다른 많은 목적을 위해 유아기에 학습됩니다.

구성된 언어- 이 용어는 인간과 유사한 기호 체계를 언급할 때 자주 사용되지만 오락(예: J.R.R. Tolkien의 Elvish 언어) 또는 일부 실용적인 목적(에스페란토)을 위해 만들어졌습니다. 이러한 언어는 이미 존재하는 인공 언어의 도움을 받거나 인간의 자연 언어를 기반으로 구축됩니다.

인공 언어에는 다음이 포함됩니다.

  • 인간의 언어가 제공하는 것과 동일한 목적으로 만들어진 비 전문화 - 정보 전송, 사람들 사이의 의사 소통;
  • 수학, 화학 등 정확한 과학의 프로그래밍 언어 및 기호 언어와 같은 전문화

가장 유명한 인공 언어

현재 인공적으로 생성된 언어는 약 80개 정도이며 이는 프로그래밍 언어를 포함하지 않습니다. 인공적으로 만들어진 가장 유명한 언어 중 일부는 Esperanto, Volapuk, Solresol 및 가상의 Elvish 언어 Quenya입니다.

솔레솔

Solresol은 프랑스인 Genre Francois Sudre에 의해 설립되었습니다. 그것을 마스터하기 위해 악보를 배울 필요는 없습니다. 단지 7개의 음표의 이름을 아는 것이 중요합니다. 그것은 1817년에 만들어졌고 상당한 관심을 불러일으켰지만 오래 가지 못했습니다.

Solresol 언어로 단어를 쓰는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 문자로 작성되고 실제로 음악 표기법을 사용하여 7개의 숫자, 알파벳의 처음 7개의 문자 및 색상을 사용하여 작성됩니다. 무지개도 일곱이라.

음표를 사용할 때는 do, re, mi, fa, sol, la 및 si라는 이름이 사용됩니다. 이 7개 외에도 단어는 2음절에서 4음절까지 음표 이름의 조합으로 구성됩니다.

solresol에는 동의어와 같은 것이 없으며 특정 단어가 속하는 품사에 따라 다릅니다. 예를 들어 명사는 첫 음절이고 형용사는 끝에서 두 번째 음절입니다. 실제로 젠더 범주는 여성과 여성이 아닌 두 가지로 구성됩니다.

예: "miremi recisolsi" - 이 표현은 "사랑하는 친구"를 의미합니다.

볼라퓨크

인공 언어통신은 1879년 독일 바덴(Baden) 시의 요한 슐라이어(Johann Schleyer)라는 가톨릭 신부에 의해 만들어졌습니다. 그는 꿈에 하나님이 나타나셔서 국제 언어를 창조하라고 명령하셨다고 말했습니다.

Volapuk 알파벳은 라틴 알파벳을 기반으로 합니다. 27개의 문자가 있으며 그 중 8개는 모음과 19개의 자음이며 음성학은 매우 간단합니다. 이는 모국어로 된 소리의 복잡한 조합이 없는 사람들이 더 쉽게 배울 수 있도록 하기 위한 것입니다. 수정된 형태의 프랑스어와 영어는 Volapuk 단어의 구성을 나타냅니다.

Volapuk 케이스 시스템에는 네 가지가 있습니다. 이들은 dative, nominative, accusative 및 genitive 케이스입니다. Volapyuk의 마이너스는 동사 형성의 다소 복잡한 시스템을 가지고 있다는 것입니다.

Volapyuk은 빠르게 인기를 얻었습니다. Volapyuk이 만들어진 지 1년 후에 Volapyuk 교과서는 다음과 같이 쓰여졌습니다. 독일 사람. 이 인공 언어로 된 최초의 신문의 등장은 머지 않았습니다. 1889년에 볼라퓌크의 팬클럽은 거의 300개에 달했습니다. 하지만 인공 언어에스페란토의 출현과 함께 Volapuk은 인기를 잃었고 현재 전 세계적으로 수십 명의 사람들만이 이 언어를 사용합니다.

예: "Glidö, o sol!" "안녕 썬!"을 의미합니다.

에스페란토 말

인공어에 대해 자세히 모르는 사람들도 한 번쯤은 에스페란토에 대해 들어봤을 것입니다. 인공어 중 가장 대중적이며 원래 국제 커뮤니케이션을 목적으로 만들어졌습니다. 자체 플래그도 있습니다.

1887년 Ludwig Zamenhof에 의해 만들어졌습니다. "에스페란토"라는 이름은 "희망을 품다"로 번역된 창조된 언어의 단어입니다. 라틴 알파벳은 에스페란토 알파벳의 기초입니다. 그 어휘는 그리스어와 라틴어로 구성되어 있습니다. 알파벳의 글자 수는 28입니다. 강세는 끝에서 두 번째 음절에 있습니다.

이 인공 언어의 문법 규칙에는 예외가 없으며 그 중 16개만 있습니다. 성별 범주는 여기에 존재하지 않으며 명목상의 경우만 있습니다. 연설에서 다른 경우를 전달하려면 전치사를 사용해야 합니다.

몇 개월 간의 끊임없는 연습 후에 이 언어를 말할 수 있지만 자연어는 그렇게 빠른 결과를 보장하지 않습니다. 현재 에스페란토를 구사하는 사람들의 수는 수백만에 달할 수 있으며, 아마도 태어날 때부터 50에서 1000명이 사용하는 것으로 믿어집니다.

예: "Ĉu vi estas libera ĉi-vespere?" "오늘 밤 시간이 있니?"를 의미합니다.

케냐

영국 작가이자 언어학자인 J. R. R. Tolkien은 평생 동안 Elvish 인공 언어를 만들었습니다. Quenya는 그 중 가장 유명합니다. 언어를 만드는 아이디어는 저절로 나온 것이 아니라 세계에서 가장 인기 있는 책 중 하나인 반지의 제왕이라는 판타지 스타일의 3부작과 이 주제에 대한 작가의 다른 작품을 쓸 때 나왔습니다.

Quenya를 배우는 것은 꽤 어려울 것입니다. Quenya는 라틴어와 그리스어 및 일부 핀란드어를 기반으로 합니다. 이 인공 언어에는 이미 10개의 경우와 4개의 숫자가 있습니다. Quenya 알파벳도 별도로 개발되었지만 일반적인 라틴 알파벳이 쓰기에 자주 사용됩니다.

오늘날 이 인공 언어의 운반자는 주로 톨킨의 책과 영화 3부작의 팬이며, 학습 가이드 Quenya 스터디 서클. 일부 잡지는 이 언어로 출판되기도 합니다. 그리고 전 세계에 있는 Quenya 스피커의 수는 수만 명에 달합니다.

예: "Harië malta úva carë nér anwavë alya"는 "금이 사람을 정말로 부자로 만들지 않는다"를 의미합니다.

여기에서 대중 문화와 그 너머에서 유명한 10가지 인공 언어에 대한 비디오를 시청하십시오.


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오늘날 세계에는 상당한 수의 인공 언어가 있습니다. 그들 중 일부는 잘 알려져 있고 다른 일부는 소수의 사람들에게만 알려져 있습니다. 그러나 그들 중 어느 것도 아직 실제로 인기를 얻지 못했습니다. 그리고 그것들이 자연어를 대체할 수 있을까요?

만국어의 꿈은 아주 오랫동안 사람들 사이에 나타났습니다. 그리고 무엇이 더 쉬울 수 있습니까? 매우 간단하지만 간결한 문법과 충분한 어휘. 없을 수 있도록 특별한 노력언어를 통달하는 능력이 전혀 없다고 확신하는 사람을 연구하는 것. 그러나 실습에서 알 수 있듯이 이것으로 충분하지 않습니다.

수백 개의 유사한 언어가 있습니다. 그들 중 일부는 전 세계 사람들의 의사 소통을위한 것이고 (,) 다른 사람들은 개인만을위한 것입니다. 사회 단체( , ). 전적으로 논리()를 기반으로 언어를 만들려는 시도도 있었습니다. 다른 인공 언어 제작자는이 문제를 일종의 창의성 ()으로 취급했습니다. 사람과 다른 동기를 움직입니다.

그러나 결과는 동일하게 유지됩니다. 인공 언어 중 어느 것도 아직 대중화되지 않아 도움으로 최대한 자유롭게 의사 소통 할 수 있습니다. 다른 모서리지구. 일반적으로 모든 것은 관심 있는 소수의 사람들에게만 국한됩니다. 유일한 예외는 에스페란토인데, 이 언어를 모국어로 여기는 화자를 자랑할 수 있습니다(국제 가정에서 태어난 아이들입니다). 일부 추정에 따르면, 에스페란토는 전 세계적으로 약 2백만 명이 사용합니다. 그러나 많은 언어학자들은 이 수치가 매우 과대평가되었다고 확신합니다.

계획된 언어(국제적 의사소통을 위한 인공어)가 널리 보급되기 위해서는 단순하다는 것만으로는 충분하지 않습니다. 그 과정에서 최초의 인공 언어 제작자가 생각조차하지 못했던 다른 많은 장애물이있을 것입니다. 결국 언어는 단순한 의사소통 수단이 아닙니다. 사람은 모국어의 프리즘을 통해 세계를 인식하고, 이것이 그의 의식을 결정하고 사고의 유형에 직접적인 영향을 미친다는 이론이 있습니다.

인공 언어의 국기입니다.
그것은 묘사한다 바벨탑에서 떠오르는 태양과 함께입니다.

왜 개별 사람들이 있습니까? 언어는 전체 사람들의 의식을 결정합니다. 모든 정복자들이 그들이 정복한 사람들의 토착 방언(전형적인 예는 and)의 가치를 과소평가하려고 항상 노력하는 것은 헛된 것이 아닙니다. 언어는 또한 문화의 전체 계층입니다. 물론 인공적인 것이 아니라면 말이다.

또한 언어가 실제로 대중화되기 위해서는 관심을 가져야 합니다. 많은 수의그들을 기쁘게 하는 사람들. 어떤 언어도 국제 의사 소통 수단으로 받아들이고 만드는 것은 불가능합니다.

또 다른 문제가 있습니다. 계획된 언어가 진정으로 보편적인 국제 커뮤니케이션 도구로 남아 있기 위해서는 방언이 없어야 합니다. 그리고 각 새로운 단어의 출현은 특별위원회에서 고려해야합니다. 그리고 이것은 전혀 쉬운 일이 아닙니다.

다른 어려움도 있습니다. 그러나 그것들에도 불구하고 새로운 인공 언어는 앞으로도 끊임없이 만들어 질 것입니다. 주로 필요에 따라 그리고 때때로. 언어도 나타날 것이며 그 목적은 단순히 언어 게임, 엔터테인먼트입니다. 그러나 국제 커뮤니케이션을 위한 언어에 관한 한, 오늘날 누군가가 그런 것을 만들길 진지하게 희망할지는 의심스럽습니다. 그것은 말이되지 않습니다. 오늘날 인기가 지속적으로 증가하는 그러한 작업에 잘 대처합니다. 영어는 상대적으로 배우기 쉽다는 것을 잊지 말자. 예, 문화적 계층과 함께 모든 것이 여기에 있습니다.

인공 언어를 배우는 것이 의미가 있습니까? 충분한 시간이 주어지면 확실히 그렇습니다! 하지만 취미로만. 이것은 새로운 것을 많이 배우는 방법인 마음을 위한 훌륭한 운동이며 다양한 다른 아이디어의 특이한 표현 형식에 익숙해집니다. 또한 선택한 언어에 관심이 있는 전 세계의 흥미로운 사람들을 만날 수 있는 방법이기도 합니다. 유명한 헝가리의 다국어 언어는 "잘못 공부해도 유용한 것은 언어뿐"이라는 훌륭한 아이디어를 표현했습니다. 모든 언어를 배우는 것은 이점만 가져올 것입니다.

Facebook 페이지에서 에스페란토를 사용합니다. 동시에 이 인공어를 실제로 알고 말하는 사람이 몇 명인지는 알려지지 않았다. 에스페란토 외에도 사람들이 부자연스럽게 만든 언어가 더 많습니다. 연구원들은 이미 천 개 이상을 계산했습니다. 사람들은 왜 자신의 언어를 만들까요? 그것들은 무엇이며 자연적인 것과 어떻게 다릅니까?

인공 언어가 필요한 이유는 무엇입니까?

7,000개 이상의 자연어, 즉 사회에서 무작위로 형성되어 변화하는 생활 방식의 요구에 부응하여 7,000개 이상이 있습니다. 입력 러시아 연방 37개 언어는 공식적으로 선언된 국어이며, 이는 방문하는 시민들이 사용하는 다양한 방언과 언어를 고려하지 않은 것입니다. 엄청난 숫자가 아주 간단하게 설명됩니다. 다른 나라들각각 고유한 현실, 전통, 문화를 가지고 따로 개발되고 살았습니다. 이러한 파편화의 관점에서 각 개별 생활 그룹은 지역 사회의 모든 요구 사항을 충족하는 고유한 언어를 개발했습니다. 그러나 공통 언어에는 공통 뿌리가 있습니다. 이것은 또한 이해할 만합니다. 수세기 동안 사람들은 전 세계를 많이 섞고 이동하여 자신의 문화를 가져 왔습니다.

최초의 자연어가 언제 등장했는지 말하기는 어렵습니다. 예를 들어 수메르 문자는 기원전 3000년경에 고대 형태로 존재했습니다. 그러나 일부 연구자들은 사람들이 수만 년 전에 일종의 체계적인 음성 구조를 사용하여 서로 말하기 시작했다고 제안합니다.

인공 언어는 아주 최근은 아니더라도 훨씬 나중에 대량으로 등장하기 시작했습니다. XVII-XVIII 세기의 전환기였습니다. 당시의 사상가들은 갑자기 "자연스러운" 언어의 단점이 없는 언어를 만들어야 할 필요성을 느꼈습니다. 또한 라틴어가 세계에 미친 영향은 보편적 치료법과학, 종교, 예술을 위한 커뮤니케이션. 무언가가 라틴어를 대체하고 동시에 잘 합리화되어 공부에 많은 시간을 할애하지 않아도되었습니다.

최초의 인공 언어

11세기와 12세기 전환기에 독일 수녀이자 작가인 빙엔의 힐데가르트가 살았습니다. 그녀가 문학에서 여성 종교 신비주의의 창시자가 되었다는 사실 외에도 힐데가르트는 실제로 역사상 최초로 자신의 언어를 발명한 사람입니다. 그녀는 그 이름을 링구아 이그노타("알 수 없는 언어")라고 명명했습니다. 현재 비스바덴과 베를린에 보관되어 있는 두 개의 필사본 덕분에 그에 대해 알게 되었습니다. 그 수녀는 그녀의 언어로 1000개의 새로운 단어를 제안했지만 거기에는 문법 규칙이 없었습니다. 단어는 종종 이해할 수 없는 기원으로 구체적이었고 음성 그림은 다음이 지배했습니다.내가 소리 « » .

고마워 Hildegard는 또한 Lingua Ignota의 알파벳을 편집했습니다. 그녀는 왜 이 모든 일을 했을까요? 아무도 모른다. 재미를 위해서일 수도 있고, 영적인 목표를 이해한다는 명목으로 할 수도 있습니다.

그러나 역사에서 언어의 다음 작가는 그의 동기를 완전히 설명했습니다. 17세기 영국에 살았던 신부 존 윌킨스는 자연어와 그 중에서도 당시 과학계에서 지배적이었던 라틴어를 불완전성으로 비판하고, 모든 단점이 없는 통신 수단. Wilkins는 자신의 보편적 언어에 대한 음성학, 기호 체계, 어휘 및 문법을 제시한 논문, 진정한 상징주의와 철학적 언어에 관한 에세이를 썼습니다. 언어는 논리적이고 조화롭고 질서 정연한 것으로 판명되었지만 ... 아무도 필요하지 않습니다. 호르헤 루이스 보르헤스가 그에게 관심을 갖고 에세이를 헌정할 때까지 그들은 20세기까지 그를 완전히 잊었습니다. 분석 언어존 윌킨스".

그 후, 끝없는 일련의 언어 구성이 시작되었습니다. 모든 것과 잡다한 것은 자연스러운 결함이 없거나 사람들을 더 친절하게 만들거나 단순히 실험적으로 설계된 자체 언어를 제공했습니다. Loglan, Toquipona, Ithkuil, Esperanto... 우리는 그것들을 한 텍스트에 모두 나열할 수 없습니다. 이러한 인공 시스템을 분류하는 방법을 알려주는 것이 좋습니다.

인공 언어의 분류

인공 언어는 생성 목표에 따라 나눌 수 있습니다. 사람들 사이에 아이디어를 전달할 수 있는 더 나은 메커니즘을 만들어 사람들의 생각에 영향을 미치려는 야심찬 목표부터 시작하겠습니다. 이것은 창조로 이어졌다.철학적또는 논리적언어. 때때로 그들은 또한엣지랑(영어 공학 언어에서). 불행히도 그 효과를 확인하는 것은 불가능합니다. 좀 더 정확히 말하면 가능하지만 이는 비윤리적인 방법으로 지금까지 아무도 사용하지 않았다. 실제로 인공 언어가 사고에 어떤 영향을 미치는지 알아보기 위해서는 다른 자연어를 가르치는 것이 아니라 어릴 때부터 인공 언어를 말하는 법을 가르쳐야 합니다. 그러한 실험을 하면 사회에서 존재하기에 부적합한 대상이 될 것이 분명하다. 논리적 언어 중 하나인 Lojban의 창시자는 입양한 자녀에게 이 언어를 가르칠 계획이었으나 불가리아의 한 언어학자가 한 말 때문에 계획이 무산되었습니다.

"만약 Lojban이 자연어가 아니기 때문에 자연 동화에 적합하지 않고 아이들이 그것을 말하지 않고 인간처럼 말할 기회를 놓치면 인간 환경에서 늑대가 될 것입니다."

언어 건설에는 모든 사람들 간의 상호 이해를 구축하는 데 도움이되는 보편적 인 보조 시스템을 구축하는 또 다른 목표가있을 수 있습니다. 실제로 이러한 언어는국제 보조 또는 auxlang(영어 보조 언어에서 - "보조 언어").

Ludwik Lazar Zamenhof - 에스페란토 창시자

그들의 가장 유명한 대표자는 에스페란토입니다. 모두가 그에 대해 들어본 적이 있습니다. 그것을 생각해 낸 것은 언어학자가 아니라 폴란드 안과의사 Ludwik Lazar Zamenhof였습니다. 1887년 그는 그의 새로운 언어로 "희망"을 의미하는 가명 Doctor Esperanto로 International Language를 출판했습니다. 저자에 따르면 좋은 auxlang은 배우기 쉬워야 하고 도움을 받아 의사 소통을 빠르게 시작하기에 편리해야 하며 질적 향상으로 인해 광범위한 대중이 사용합니다. Zamenhof는 완벽한 보조 국제 언어를 생각해 냈습니까? 당연히 아니. 그의 문법적 해법 중 일부는 이상해 보이고 일부 음성 단위는 세계의 많은 사람들에게 발음하기 어렵고 형태가 중복됩니다. 그러나 Dr. Esperanto는 그럼에도 불구하고 몇 가지 작업을 완료했습니다. 그의 언어는 모든 인공 언어 중에서 가장 방대해졌습니다.

언어 구성의 세 번째 목표는 가장 비현실적입니다. 창의력이라는 이름으로 그렇게 언어를 만들 수 있습니다. 그래서 나타나예술적인공 언어 또는아트랑. 당신은 확실히 이것들에 대해 들어봤을 것입니다. 이것은 톨킨의 엘프들의 언어인 신다린이고, 공상과학 서사시의 클링온이다. 스타트렉", 그리고 인기있는 TV 시리즈 Game of Thrones의 Dothraki. 일부 artlang은 매우 잘 작동하며 고유한 알파벳, 문법, 어휘, 음성학이 있습니다. 일부는 더 나쁘다 - 제시될 수 있음 별도의 규칙명확한 구조가 없습니다.

이 분류 외에도 언어 구성 방법에 따라 또 다른 분류가 있습니다. 이미 알려진 규칙을 기반으로 언어를 만들 수 있습니다. 예를 들어 하나의 자연어를 사용하여 향상시키십시오. 이러한 언어를사후. 반면에 다른 사람의 경험에 의존하지 않고 머리로만 언어를 발명하는 것을 막는 것은 없습니다. 이러한 언어를선험적으로. 그들 중 어느 것이 사람들의 연설에 더 잘 뿌리를 내릴 것입니까? 대부분 사후에. 언어를 처음부터 발명하려면 좋은 교육을 받고 자연어가 작동하는 방식에 대한 명확한 이해가 필요합니다. 모든 사람이 이 기술을 가지고 있는 것은 아닙니다.

많은 인공 언어가 있으며, 그들은 미래에 만들어질 것이라고 확신할 수 있습니다. 아마도 언젠가 당신도 그럴 것입니다, 친애하는 독자님. 언어 구성은 단순한 오락이 아니라 자연어가 어떻게 작동하는지, 따라서 인간의 본성을 이해하는 데 도움이 됩니다. 아마도 미래에 우리는 다음과 같은 언어로 의사 소통을 할 것입니다. 과학적인 방법스스로 생각해 냈습니다.

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인공 언어- 자연어 사용이 덜 효과적이거나 불가능한 지역에서 사용하기 위해 특별히 만든 기호 시스템. 구성된 언어는 전문화 및 목적, 자연어와의 유사성 정도가 다릅니다.

인공 언어에는 다음과 같은 유형이 있습니다.

프로그래밍 언어 및 컴퓨터 언어 - 컴퓨터를 사용하여 정보를 자동으로 처리하기 위한 언어.

정보 언어 - 에서 사용되는 언어 다양한 시스템정보 처리.

과학의 형식화된 언어는 수학, 논리, 화학 및 기타 과학의 과학적 사실과 이론을 상징적으로 기록하기 위한 언어입니다.

허구 또는 오락 목적으로 만들어진 존재하지 않는 민족의 언어. 가장 유명한 것은 J. Tolkien이 발명한 Elvish 언어와 Mark Okrand가 판타지 시리즈 "Star Trek"을 위해 발명한 Klingon 언어입니다(가상 언어 참조).

국제 보조 언어는 자연어의 요소로 만들어지고 인종 간 의사 소통의 보조 수단으로 제공되는 언어입니다.

인공 언어는 생성 목적에 따라 다음과 같은 그룹으로 나눌 수 있습니다. :

철학적 및 논리적 언어는 Lojban, Tokipona, Ithkuil, Ilaksh와 같이 단어 형성 및 구문의 명확한 논리적 구조를 가진 언어입니다.

보조 언어 - 실용적인 의사 소통을 위해 설계: 에스페란토, 인터링구아, 슬로비오, 슬라브어.

인공 언어 자연 전문화

예술적 또는 미학적 언어 - 창의적이고 미적 즐거움을 위해 만들어진 Quenya.

또한 언어는 예를 들어 Sapir-Whorf 가설(사람이 말하는 언어가 의식을 제한하고 의식을 특정 한계로 몰아간다는)을 테스트하기 위한 실험을 설정하기 위해 만들어졌습니다.

구조에 따라 인공 언어 프로젝트는 다음 그룹으로 나눌 수 있습니다.

선험적 언어 - loglan, lojban, ro, solresol, ifkuil, ilaksh와 같은 개념의 논리적 또는 경험적 분류를 기반으로 합니다.

사후 언어 - 주로 국제 어휘를 기반으로 구축된 언어: interlingua, occidental

혼합 언어 - 단어와 단어 형성은 인공적으로 발명된 단어와 단어 형성 요소인 Volapuk, Ido, Esperanto, Neo를 기반으로 부분적으로 생성된 비인공 언어에서 부분적으로 차용됩니다.

인공 언어 중 가장 유명한 것은 :

기초 영어

인터링구아

라틴 블루 플렉시온

서양인

심리안

솔레솔

에스페란토 말

가장 유명한 인공 언어는 에스페란토(L. Zamenhof, 1887)였습니다. 이 인공 언어는 널리 보급되어 국제 언어의 지지자들을 하나로 묶었습니다. 에스페란토는 라틴어와 그리스어에서 차용한 국제어와 예외가 없는 16가지 문법 규칙을 기반으로 합니다. 이 언어에는 문법적 성별이 없으며 주격과 대격의 두 가지 경우만 있으며 나머지 의미는 전치사를 사용하여 전달됩니다. 알파벳은 라틴어를 기반으로 만들어졌습니다. 이 모든 것이 에스페란토를 훈련받지 않은 사람도 몇 개월 동안 정기적으로 연습하면 충분히 유창하게 될 수 있는 간단한 언어가 됩니다. 같은 수준에서 자연어를 배우는 데 최소 몇 년이 걸립니다. 현재 에스페란토는 수만 명에서 수백만 명에 이르기까지 다양한 추정에 따라 활발하게 사용되고 있습니다. 동시에 ~ 500-1000 명에게이 언어는 모국어, 즉 태어날 때부터 연구 된 것으로 믿어집니다. 에스페란토는 에스페란토의 일부 단점이 부족한 후손 언어를 가지고 있습니다. 이 언어들 중에서 가장 유명한 것은 에스페란티도와 노비알입니다. 그러나 그들 중 어느 것도 에스페란토만큼 널리 보급되지는 않을 것입니다.

인공 언어를 찬성하거나 반대합니까?

인공 언어 연구에는 한 가지 큰 단점이 있습니다. 즉, 실제 적용이 거의 불가능합니다. 이것은 사실입니다. 대 소비에트 백과사전(Great Soviet Encyclopedia)에 발표된 "인공 언어"라는 제목의 기사는 다음과 같이 말합니다. 그들은 본질적으로 국제적이며 따라서 원칙적으로 사악합니다." 50년대 초반에 쓴 글입니다. 그러나 60년대 중반에도 동일한 회의론이 일부 과학자들의 특징이었습니다.

"언어 모델링의 원리" 책의 저자 P.N. Denisov는 만국어의 개념을 구현할 가능성에 대한 불신을 다음과 같이 표현했다. 언어와 사고 및 사회의 불가분의 연결 및 기타 많은 순전히 언어적 상황은 그러한 개혁이 사회를 혼란스럽게 하지 않고 수행되는 것을 허용하지 않습니다.

책 "소리와 징후"의 저자 A.M. Kondratov는 기존의 모든 모국어가 "인공적으로 발명된 "일반" 언어로 대체될 수 없다고 믿습니다. 그는 여전히 보조 언어에 대한 아이디어를 인정합니다. "외국인과 대화할 때만 사용되는 중간 언어에 대해서만 이야기할 수 있습니다."

그러한 진술은 보편적이거나 전 세계적인 국제 언어를 위한 개별 프로젝트 중 어느 것도 살아있는 언어가 되지 못했다는 사실에서 비롯된 것 같습니다. 그러나 프롤레타리아트, 인민 대중으로부터 단절된 개별 관념론자들과 동일한 관념론자들의 집단들에게 어떤 역사적 조건들에서는 불가능하다고 밝혀진 것이 과학적 집단들과 대중들에게 다른 역사적 조건들에서는 꽤 가능한 것으로 판명될 수도 있다. 혁명적 정당과 정부의 지원을 받아 언어 생성에 대한 과학적 이론을 습득한 사람들. 다국어 구사 능력 -이 언어 적 호환성 현상 - 그리고 언어의 기원이 언어에 미치는 영향의 부재를 결정하는 언어 동시성의 절대 우위 (사용하는 사람들의 의식을 위해) 그들의 언어 공동체의 문제가 해결되는 방식으로 지구의 모든 사람들과 사람들 앞에 기능하고 있습니다. 이것은 지구상의 모든 대륙과 섬을 살아 있고 통제된 개발 언어로 바꾸는 새로운 인류의 언어와 새로운 문명의 가장 완벽한 프로젝트에 진정한 기회를 줄 것입니다. 그리고 그것이 살아 있을 뿐만 아니라 가장 강인한 언어가 될 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 생명을 불어넣은 요구 사항은 다양합니다. 또한 이러한 언어에서는 자연어의 특징이자 과학에서 허용되지 않는 용어의 모호성을 극복하는 것이 중요합니다. 인공 언어를 사용하면 특정 개념을 매우 간결한 형태로 표현하고 일종의 과학적 속기, 경제적 표현 및 방대한 정신 자료의 표현 기능을 수행할 수 있습니다. 마지막으로, 인공 언어는 국제적으로 통일되어 있기 때문에 인공 언어는 과학을 국제화하는 수단 중 하나입니다.

바빌로니아 대혼란의 전설은 언어학자들을 괴롭힙니다. 때때로 누군가가 간결하고 이해하기 쉽고 배우기 쉬운 보편적인 언어를 생각해내려고 합니다. 또한 가상의 세계를 더욱 생생하고 사실적으로 만들기 위해 영화와 문학에서 인공 언어가 사용됩니다. "이론과 실습"은 가장 많이 선택되었습니다. 흥미로운 프로젝트 Solresol에서 반의어가 어떻게 형성되는지, Volapuk에서 얼마나 긴 단어가 발명될 수 있는지, Hamlet의 가장 유명한 인용문이 Klingon에서 어떻게 들리는지 알아냈습니다.

유니버설글롯

Universalglot은 1868년 프랑스 언어학자 Jeanne Pirro에 의해 라틴어와 유사하게 체계화되고 개발된 최초의 인공 언어입니다. 이 사후 언어(이미 존재하는 언어의 어휘를 기반으로 함)는 볼라퓌크보다 10년, 에스페란토보다 20년 일찍 나타났습니다. Pirro가 약 7000개의 기본 단어와 단어를 수정할 수 있는 많은 동사 형태소를 발명하여 충분히 상세하게 개발했지만 소수의 사람들에게만 높이 평가되었으며 인기를 얻지 못했습니다.

알파벳: 라틴 및 독일어 알파벳의 26자로 구성됩니다.

발음: 영어와 유사하지만 모음은 스페인어 또는 이탈리아어 방식으로 발음됩니다.

어휘: 가장 유명하고 기억하기 쉽고 발음하기 쉬운 단어는 로망스어와 게르만어에서 선택됩니다. 대부분의 단어는 프랑스어 또는 독일어와 유사합니다.

문법 특징:명사와 형용사는 불변 품사입니다. 모든 명사 여자으로 끝납니다. 동사는 시제가 바뀌고 수동태를 갖습니다.

예:

"미래에 나는 semper in dit glot을 씁니다. 나는 evos responden ad me in dit self glot을 미리 선택합니다."“앞으로 나는 항상 이 언어로 당신에게 편지를 쓸 것입니다. 그리고 이에 대한 답변을 부탁드립니다.”

하베냐 빈이냐?- "와인 있어요?"

볼라퓨크

Volapuk은 1879년 카톨릭 신부 Johann Martin Schleyer에 의해 독일에서 발명되었습니다. Volapyuk의 창시자는 이 언어가 불면증 동안 그에게 내려온 신에 의해 그에게 촉발되었다고 믿었습니다. 이름은 영어 단어 world(volapük의 vol)와 speak(pük)가 있으며 언어 자체는 라틴어를 기반으로 했습니다. 그 이전의 보편 글과 달리 볼라뽄은 꽤 오랫동안 인기를 얻었습니다. 볼라뽈에는 25개 이상의 저널이 출판되었고 약 300권의 교과서가 그 연구에 쓰였습니다. Volapuk에는 Wikipedia도 있습니다. 그러나 그녀 외에이 언어는 21 세기의 어느 누구도 실제로 사용하지 않지만 "Volapyuk"라는 단어는 일부 유럽 언어의 사전에 무의미하고 부자연스러운 것과 동의어로 입력되었습니다.

알파벳: Volapük에는 3개의 알파벳이 있습니다. 라틴어에 가깝고 27자로 구성된 주요 알파벳, 64자로 구성된 음성 알파벳, 다음을 수행하는 데 사용되는 추가 문자(움라우트)가 포함된 확장 라틴 알파벳 적절한 이름을 전달합니다. 이론적으로 읽고 쓰는 데 도움이 되도록 설계된 세 개의 알파벳은 대부분의 단어가 여러 가지 방법으로 쓰여질 수 있기 때문에 실제로 이해하기 어렵게 만들었습니다(예: "London" - London or).

발음: Volapuk 음성학은 기본입니다. 모음과 소리 r의 복잡한 조합이 없기 때문에 어린이와 말에서 소리 r을 사용하지 않는 사람들이 발음을 더 쉽게 할 수 있습니다. 강세는 항상 마지막 음절에 있습니다.

어휘: Volapuk의 많은 단어 뿌리는 프랑스어와 영어, 그러나 언어의 사전은 독립적이며 살아있는 언어와의 밀접한 의미론적 연결이 부족합니다. Volapuk 단어는 종종 "끈 뿌리"의 원리에 따라 형성됩니다. 예를 들어 klonalitakip(샹들리에)라는 단어에는 klon(왕관), lit(빛) 및 kip(유지)의 세 가지 구성 요소가 있습니다. Volapük의 단어 형성 과정을 조롱하면서 언어를 아는 사람들은 klonalitakipafablüdacifalöpasekretan(샹들리에 공장 이사)과 같은 긴 단어를 의도적으로 구성했습니다.

문법 특징:명사는 네 가지 경우에 거부될 수 있습니다. 동사는 해당 명사의 어근에 대명사를 추가하여 형성됩니다. 예를 들어, 대명사 ob(s) - "I(we)"는 어근 löf("사랑")에 연결될 때 동사 löfob("사랑")을 형성합니다.

예시:

"Binos prinsip sagatik, kel sagon, das stud nemödik a del binos gudikum, ka stud mödik süpo"“하루에 많이 공부하는 것보다 매일 조금씩 공부하는 것이 낫다는 말이 현명합니다.”

에스페란토 말

가장 인기있는 인공 언어는 바르샤바 언어 학자이자 안과 의사 Lazar Markovich Zamenhof가 1887 년에 만들었습니다. 언어의 요점은 에스페란토 교과서 Lingvo internacia에 수집되어 있습니다. Antaŭparolo kaj plena lernolibro("국제 언어. 서문 및 전체 교과서"). Zamenhof는 가명 "Doctor Esperanto"(그가 만든 언어의 번역에서 "희망"을 의미함)로 교과서를 출판했으며, 이는 언어에 이름을 붙였습니다.

다른 국적의 사람들이 그의 고향인 Bialystok에 살고 있었고 모든 사람이 이해할 수 있는 공통 언어를 갖고 있지 않고 분열되어 있다는 사실 때문에 국제 언어를 만들려는 아이디어가 Zamenhof에 떠올랐습니다. 에스페란토는 대중에게 열광적으로 받아들여졌고 오랫동안 활발하게 발전되었습니다. 에스페란토 아카데미가 등장하고 1905년에 새로운 언어에 대한 첫 번째 세계 대회가 열렸습니다. 에스페란토에는 Ido(에스페란토에서 "자손"으로 번역됨) 및 Novial과 같은 여러 "딸" 언어가 있습니다.

에스페란토는 여전히 전 세계적으로 약 100,000명이 사용합니다. 이 언어로 방송되는 여러 라디오 방송국(바티칸 라디오 포함), 일부 음악 밴드그리고 영화를 만듭니다. 도 있습니다 구글 검색에스페란토로.

알파벳: 라틴어를 기반으로 만들어졌으며 28개의 문자로 구성되어 있습니다. 분음 부호가 있는 글자가 있습니다.

발음: 대부분의 소리의 발음은 특별한 훈련 없이도 쉽습니다. 일부 소리는 러시아어와 폴란드어 방식으로 발음됩니다. 모든 단어의 강세는 끝에서 두 번째 음절에 있습니다.

어휘: 단어의 어근은 주로 로망스어와 게르만어(프랑스어, 독일어, 영어)에서 차용하며, 간혹 슬라브어 차용이 있습니다.

문법 특징:자멘호프가 출판한 첫 번째 교과서에는 에스페란토의 모든 문법 규칙이 16단락에 들어 맞습니다. 품사마다 고유한 어미가 있습니다. 명사는 o로, 형용사는 i로, 동사는 i로, 부사는 e로 끝납니다. 동사는 시제에 따라 변경됩니다. 각 시제는 고유한 어미가 있습니다(과거는 현재로, 미래 os). 명사는 주격과 대격의 두 가지 경우에만 변경되며 나머지 경우는 전치사를 사용하여 표현됩니다. 복수끝 j로 표시됩니다. 에스페란토에는 성별의 범주가 없습니다.

예시:

Ĉu vi estas libera ĉi-vespere?- 오늘 밤 시간 있니?

링코스

Linkos는 Utrecht University 수학 교수 Hans Freudenthal이 외계 문명과 상호 작용하기 위해 만든 "우주 언어"입니다. Linkos는 대부분의 인공 언어와 달리 사후 언어가 아니라 선험적 언어입니다(즉, 기존 언어에 기반하지 않음). 이 언어는 외계 지적 존재와의 의사 소통을 위한 것이므로 가능한 한 간단하고 모호하지 않습니다. 그것은 수학의 보편성이라는 아이디어에 기반을 두고 있습니다. Freudenthal은 가장 짧은 시간에 언어의 주요 범주인 숫자, "보다 큼", "보다 작음", "같음", "참", " 거짓" 등

알파벳과 발음:알파벳이 없습니다. 말이 필요 없습니다. 읽기 전용이거나 코드 형식으로 전달되도록 설계되었습니다.

어휘: 수학적으로 설명할 수 있는 경우 모든 단어를 인코딩할 수 있습니다. 그런 단어가 거의 없기 때문에 lincos는 주로 범주 개념으로 작동합니다.

예시:

Ha Inq Hb ?x 2x=5- Ha는 Hb라고 말합니다. 2x=5인 경우 x는 무엇입니까?

로글란

Loglan은 언어 상대성(언어는 사고와 현실 인식 방식을 결정함)이라는 세파이어-워프 가설을 테스트하기 위한 실험 언어로 제임스 쿡 브라운 박사가 개발한 논리적 언어입니다. 연구에 대한 첫 번째 책인 Loglan 1: 논리적 언어는 1975년에 출판되었습니다. 언어는 완벽하게 논리적이고 배우기 쉬우며 자연어의 부정확성이 없습니다. Loglan의 첫 번째 학생에 대한 관찰이 이루어졌습니다. 언어학자들은 언어가 사고에 어떻게 영향을 미치는지 이해하려고 노력했습니다. 인공지능과 소통하는 언어로 로글란도 만들 계획이었다. 1987년에 Loglan Institute는 분리되었고 동시에 언어도 Loglan과 Lojban으로 분리되었습니다. 이제 Loglan을 이해할 수 있는 사람은 세계에 몇 백 명 밖에 남지 않았습니다.

알파벳: 4개의 이중 이중모음으로 변경되지 않은 라틴 알파벳입니다.

발음: 라틴어와 비슷합니다.

어휘: 모든 단어는 이 언어를 위해 특별히 만들어졌습니다. 빌린 뿌리가 거의 없습니다. 모든 대문자 자음은 "ai"(바이, 카이, 다이)로 끝나고, 소문자 자음은 "에이"(bei, cei, dei)로 끝납니다. 모든 대문자 모음은 "-ma"로 끝납니다(Ama, Ema, Ima), 소문자 모음 "fi"로 끝남(afi, efi, ifi)

문법 특징: Loglan은 이름, 단어 및 술어의 세 부분만 사용합니다. 이름은 대문자로 시작하고 자음으로 끝납니다. 술어는 거의 모든 품사 역할을 하며 변경되지 않으며 특정 체계에 따라 작성됩니다(특정 수의 모음과 자음이 있어야 함). 단어는 단어 사이의 모든 연결(문법, 구두점 및 의미)을 만드는 데 도움이 됩니다. 따라서 대부분의 구두점은 Loglan에 없습니다. 대신 kie 및 kiu(대괄호 대신), li 및 lu(인용 부호 대신)라는 단어가 사용됩니다. 단어는 텍스트의 감정적 채색에도 사용됩니다. 자신감, 기쁨, 열망 등을 표현할 수 있습니다.

예:

아이스 미 초디 로 푼투- 나는 고통을 싫어한다.

Le bukcu ga he treci?- 재미있는 책?

베이 무체 트레시.- 책이 아주 재미있다.

솔레솔

솔레졸은 1817년 프랑스인 Jean François Sudre가 온음계의 7개 음표의 이름을 기반으로 발명한 인공 언어입니다. 그것을 배우기 위해 음악에 능숙할 필요는 없습니다. 언어 프로젝트는 Paris Academy of Sciences의 승인을 받았고 Victor Hugo, Alphonse Lamartine, Humboldt의 승인을 받았습니다. 그러나 solresol에 대한 관심은 폭발적이었지만 오래가지 못했습니다. 이 언어의 별도의 장점은 Solresol 언어의 단어와 문장을 문자(간단함을 위해 모음을 생략할 수 있음)와 음악 표기법, 알파벳의 처음 7자리, 알파벳의 처음 7자, 무지개 색 및 속기 기호.

알파벳: 솔레솔은 알파벳 대신 do, re, mi, fa, sol, la, si의 7개 음표 이름을 사용합니다.

발음: 단어의 이름을 소리 내어 읽거나 적절한 음표를 노래하여 단어를 발음할 수 있습니다.

어휘: 모든 솔레솔 단어는 음표 이름으로 구성됩니다. 언어에는 총 3,000단어(1음절, 2음절, 3음절 및 4음절)가 있습니다. 단어는 의미 범주에 따라 그룹화됩니다. "소금"으로 시작하는 모든 것은 과학 및 예술(솔도레미 - 연극, 솔라실라 - 수학)을 나타내고 "솔솔"로 시작하여 의학 및 해부학(솔솔도미 - 신경), 다음과 관련된 단어를 나타냅니다. 시간 범주는 "dor"로 시작합니다: (doredo - 시간, dorefa - 주, dorela - 년). 반의어는 domire - 무제한, remido - 제한이라는 단어를 반전하여 형성됩니다. solresol에는 동의어가 없습니다.

문법 특징: solresol의 품사는 강세에 의해 결정됩니다. 명사에서는 첫 음절에 해당합니다. milarefa - 형용사에서 비판, 끝에서 두 번째 음절: milarefA - 비판적, 동사에 강세가 없고 부사에서 강세가 마지막 음절에 옵니다. 명사에는 공식적으로 3개의 성별(남성, 여성, 중성)이 있지만 실제로는 여성과 여성이 아닌 두 가지입니다. 구두 연설의 여성 단어에서 마지막 모음 소리가 두드러집니다. 밑줄이 그 위에 있거나 작은 수평선이 그 위에 놓입니다.

예:

미라미 레시솔시- 사랑하는 친구

사랑해- 도미야시 도미

이트쿠일

Ithkuil은 미국 언어학자인 John Quijada가 1987년에 만든 언어로, 자신의 말에 따르면 "어떤 식으로든 자연스러운 기능을 의도하지 않았습니다". 언어학자들은 Ithkuil을 사고 과정의 속도를 높일 수 있는 슈퍼 언어라고 부릅니다. Ithkuil의 단어는 "의미론적 압축" 원칙을 기반으로 하며 의사 소통의 효율성.

알파벳: 알파벳은 분음 부호가 있는 라틴어(45개의 자음 및 13개의 모음)를 기반으로 하지만 단어는 단어에서 문자의 형태학적 역할에 따라 변경되는 원형 스크립트인 Ichtail을 사용하여 작성됩니다. 서면에는 이중 의미를 가진 많은 기호가 있습니다. 또한 텍스트는 왼쪽에서 오른쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽으로 모두 쓸 수 있습니다. 이상적으로, Ithkuil 텍스트는 왼쪽 상단 모서리에서 시작하여 수직 뱀으로 읽어야 합니다.

발음: 복잡한 음운으로 언어를 발음하기 어렵습니다. 대부분의 문자는 개별적으로 라틴어와 유사하고 일반적인 방식으로 발음되지만 다른 문자와 결합하여 발음하기 어려운 것으로 판명되었습니다.

문법 특징:언어의 창시자는 문법이 "단축성, 교차 기능 및 재사용성을 위해 설계된 문법 개념 및 구조의 매트릭스"에 따라 구성되었다고 말합니다. 언어 자체에는 규칙이 없지만 형태소의 호환성에 대한 특정 원칙이 있습니다.

어휘: Ithkuil에는 약 3600개의 의미론적 뿌리가 있습니다. 단어 형성은 의미론적 유사성 및 그룹화의 원칙에 따라 발생합니다. 수많은 형태소(접미사, 접두사, 접미사, 문법 범주)로 인해 새로운 단어가 형성됩니다.

예:

elaţ eqëiţorf eoļļacôbé- "간결함은 재치의 영혼이다"

리터럴 번역: (전형적인) 발화 (전형적인) 재능있는 사람은 컴팩트합니다 (즉, 조밀하게 결합 된 물질의 아이디어를 은유적으로 연상케 함).

xwaléix oípřai“lîň olfái”lobîň- "깊고 푸른 바다". 직역: "새로운 속성을 가진 것으로 보이는 많은 양의 고요한 물이 '파란색'으로 나타나며 동시에 정상 수준 이상의 깊이를 가집니다."

Quenya 및 기타 Elvish 언어

엘프 언어는 작가이자 언어 학자인 J.R.R.이 발명한 방언입니다. 1910-1920년의 톨킨. 이 언어는 엘프가 그의 작품에서 사용합니다. 많은 엘프 언어가 있습니다: Quendarin, Quenya, Eldarin, Avarin, Sindarin, Ilkorin, Lemberin, Nandorin, Telerin, 등등. 그들의 다양성은 빈번한 전쟁과 이주로 인한 엘프 종족의 수많은 "분열" 때문입니다. 모든 엘프 언어에는 외부 역사(즉, 톨킨이 만든 역사)와 내부 역사(엘프 세계에서 기원한 역사)가 있습니다. Elvish 언어는 Quenya와 Sindarin(가장 인기 있는 두 언어)으로 발행된 여러 잡지와 함께 Tolkien 팬 사이에서 인기가 있습니다.

알파벳: Quenya 알파벳에는 22개의 자음과 5개의 모음이 있습니다. Elvish 언어로 단어를 쓰기 위한 두 가지 쓰기 시스템이 있습니다. tengwar와 kirt(룬 문자와 유사). 라틴어 음역도 사용됩니다.

발음: Quenya의 발음과 강세 체계는 라틴어와 유사합니다.

문법 특징: Quenya의 명사는 "Elfinitive"라고 불리는 경우 중 하나와 함께 9개의 경우에서 거부됩니다. 동사는 시제에 따라 바뀝니다(현재, 현재 완료, 과거, 과거 완료, 미래 및 미래 완료). 숫자는 흥미 롭습니다. 단수와 복수뿐만 아니라 이중 및 다중 (셀 수없는 개체 집합의 경우)도 있습니다. 이름을 형성하기 위해 특정 의미를 갖는 접미사가 사용됩니다(예: -wen - "아가씨", - (i) on - "아들", -tar - "지배자, 왕").

어휘: 핀란드어, 라틴어, 그리스어는 Quenya의 기초가 되었습니다. 웨일스어 언어는 Sindarin의 원형으로 사용되었습니다. 어떤 식으로든 대부분의 단어는 엘프 정착촌의 삶, 군사 작전, 마법 및 엘프의 일상 생활과 관련이 있습니다.

예(퀘냐):

Harië malta úva carë nér anwavë alya- 남자를 정말로 부자로 만드는 것은 금은 아니다

클링온어

클링온은 언어학자 마크 오크랜드가 1980년대 스타 트렉의 외계 종족을 위해 특별히 개발한 언어입니다. 자체 문법, 안정적인 구문, 쓰기를 갖추고 있으며 클링턴어로 책과 잡지(셰익스피어의 작품과 클링온어로 번역된 성경 포함)를 출판하는 클링온 어학원의 적극적인 지원도 받고 있습니다. . 클링온 위키피디아와 클링온 구글 검색엔진뿐 아니라 클링온에서만 노래하는 록 밴드도 있다. 2010년 헤이그에서 오페라 "'u'"가 이 발명된 방언으로 발표되었습니다("'u'"는 번역에서 "우주"를 의미합니다).

발음과 알파벳:성문 정지를 사용하여 외계인처럼 들리는 효과를 만드는 음성학적으로 어려운 언어입니다. 문자 윤곽에 날카로운 모서리가 풍부한 티베트 문자의 특징을 가진 여러 문자 시스템이 개발되었습니다. 라틴어도 사용됩니다.

어휘: 산스크리트어와 북미 인디언의 언어를 기반으로 형성되었습니다. 기본적으로 구문은 우주 및 정복, 전쟁, 무기 및 저주의 다양한 변형에 관한 것입니다(클링온 문화에서 저주는 일종의 예술입니다). 언어에 내장된 많은 "영화 농담"이 있습니다. "커플"에 대한 클링온어 단어는 chang'eng(쌍둥이 Chang과 Eng에 대한 언급)입니다.

문법 특징:클링온은 접사를 사용하여 단어의 의미를 변경합니다. 대부분 다양한 접미사애니메이션과 무생물, 복수, 성별 및 기타를 전달하는 데 사용됩니다. 특징항목. 동사에는 동작을 특징짓는 특수 접미사도 있습니다. 단어 순서는 직접 또는 역순일 수 있습니다. 정보 전송의 속도는 결정적인 요소입니다.

예:

tlhIngan Hol Dajatlh'a"?- 클링온어를 할 줄 아세요?

Heghlu'meH QaQ 자바.- 오늘은 죽기 좋은 날이다.

taH pagh taHbe: DaH mu'tlheghvam viqelnIS되느냐 마느냐 그것이 문제로다

나 "비

나비는 제임스 카메론 감독의 영화 아바타를 위해 언어학자 Paul Frommer가 2005-2009년에 개발한 언어입니다. 나비는 판도라 행성의 푸른 피부 주민들이 사용합니다. 그들의 언어에서 "vi"에 대한 단어는 "사람"으로 번역됩니다.

발음과 어휘:파푸아어, 호주 및 폴리네시아어가 na "vi의 원형으로 사용되었습니다. 언어에는 총 1000 단어가 있습니다. 어휘는 대부분 일상적입니다.

문법 특징: na vi no의 젠더 개념은 남성 또는 여성을 나타내는 단어인 an - 남성 및 e - 여성을 사용하여 구분할 수 있습니다. "그"와 "그녀"로 구분하는 것도 선택 사항입니다. 숫자는 끝이 아니라 접두사로 표시됩니다. 형용사는 거절하지 않습니다. 동사는 시제로 바뀌지만(동사의 어미는 바뀌지 않고 중사가 추가됨) 인칭에서는 바뀌지 않습니다. 나비족은 4개의 손가락을 가지고 있기 때문에 8진법을 사용합니다. 문장의 어순은 자유입니다.

예:

Oeyä tukrul txe'lanit tivakuk- 내 창으로 심장을 찔러라

칼트심. Ngaru lu fpom srak?- "안녕하세요?" (문자 그대로: "안녕하세요, 괜찮으세요?")

Tsun oe ngahu nìNa“vi pivängkxo a fì”u oeru prrte" lu. - "나는 na" vi에서 당신과 통신할 수 있고, 그것은 나를 기쁘게 합니다."

Fìskxawngìri tsap'alute sengi oe. - "저 멍청이한테 미안하다"