탁상용 월드 오브 탱크 - 보드 게임 World of Tanks: Rush의 개요. 보드 게임 World Of Tanks Rush - 탱크, 이동

  • 25.09.2019

월드 오브 탱크: 러쉬 - 데스크탑 카드 게임온라인 히트작 World of Tanks를 기반으로 합니다. 온라인 게임을 작업하는 아티스트들이 삽화를 그렸으며, 아트워크, 용어 및 기타 요소를 사용합니다.

World of Tanks: Rush의 플레이어는 탱크 유닛의 사령관이 되며, 각각의 임무는 수백 장의 사용 가능한 차량 카드로 전투 준비가 된 분대를 구성하는 것입니다. 탱크를 전투에 투입하고, 기지를 방어하고, 지원군을 요청하고, 승리의 열쇠가 될 전투 메달을 획득하세요!

게임의 목표는 게임이 끝날 때까지 더 많은 것을 얻는 것입니다.

총 메달. 그것들을 얻을 수 있는 세 가지 소스가 있습니다:

1. 파괴된 장비 1개당 메달 1개가 지급됩니다.

2. 적의 파괴된 기지는 3개의 메달과 같습니다.

3. 게임이 끝나면 완료 5개의 메달을 획득했습니다.

차량 카드 100장, 4개국(소련, 미국, 독일, 프랑스) 각 25장

첫 번째 플레이어 카드 1장

묘지 카드 1장

기본 카드 15장

메모리 카드 5장(양면)

메달 카드 48장, 4개국(소련, 독일, 미국, 프랑스) 각 12장

막사 카드 30장

12개의 업적 카드

5명 선발 라인업

업적

메달 덱

묘지

테크 덱

격납고 + 손에 카드

드롭 장소

한 선수의 탱크 분대

손에 카드

창고 공간

선수 중 한 명

1. 마지막으로 플레이한온라인 게임 World of Tanks는 그를 받고 그 앞에 놓습니다. 첫 번째 플레이어 카드. 이 지도 소유자를 변경하지 않습니다파티가 끝날 때까지.

2. 각 플레이어에게 3장의 카드를 나눠줍니다.기초 . 플레이어는 이 카드를 자신 앞에 놓습니다. 정면위로. 플레이어 중 한 명이 세 개의 기지를 모두 파괴하면 게임이 종료됩니다.

3. 각 플레이어에게 제공 스타터 킷, 6개의 막사 카드로 구성:

4 카드 "엔지니어",1 테크닉 카드,자원봉사 카드 1장(11페이지 참조).

4. 각 플레이어는 막사 카드를 섞고 그 옆에 결과 덱을 뒤집어 놓습니다. 이 모든 카드는플레이어의 탱크 분대. 덱에 뒤집힌 스쿼드 카드를 격납고라고 하고, 덱 옆에 버려지는 카드를 웨어하우스라고 합니다. 플레이어는 게임 중 언제든지 창고에 있는 카드를 볼 수 있습니다.

5. 각 플레이어는격납고에서 맨 위 3장의 카드를 건네줍니다. 플레이어는 자신의 차례가 올 때까지 손에 있는 카드를 뒤집어서 보관합니다(플레이어는 자신의 손을 볼 수 있음). 자신의 차례가 시작될 때 플레이어는 자신의 손에 있는 카드를 앞면이 보이도록 놓습니다.

6. 100장짜리 차량 덱을 섞습니다. 측면에 접을 공간을 남겨두고 테이블 중앙에 뒤집어 놓습니다. 맨 위 4장의 카드를 공개하고 덱 옆에 한 줄로 놓습니다. 이 행은 공공 보호 구역이 됩니다.

7. 테이블 중앙에 탱크 카드를 놓습니다.묘지. 게임에서 꺼낸 카드의 위치를 ​​표시합니다. 무덤의 카드를 버린 카드 더미의 카드와 실수로 섞지 않도록 차량 데크에서 멀리 떨어진 곳에 묘지를 놓습니다. 버린 카드 더미의 카드는 차량 덱이 다 떨어지면 새 덱을 구성하며 무덤의 카드는 게임이 끝날 때까지 게임에 반환되지 않습니다.

8. 카드 정렬 4 데크의 메달: 소련, 독일, 미국, 프랑스의 메달. 데크를 위로 향하게 놓으십시오. 플레이어는 게임 중 언제든지 메달 덱에서 카드를 보고 계산할 수 있습니다.

9. 덱 셔플업적. 게임에 있는 플레이어 수만큼의 성취 카드를 테이블 중앙에 앞면이 보이도록 하여 배치합니다(예: 5인 게임에서 6개의 성취). 이 게임에서 사용할 수 있는 업적입니다.

10. 아직 게임을 플레이하지 않은 플레이어(및 원하는 모든 사람)에게 제공알림 카드.

11. 나머지 업적 카드, 막사 카드, 기본 카드 및게임과 함께 상자에 메모리 카드를 넣고, 그들은 이 게임에서 필요하지 않습니다..

첫 번째 플레이어의 카드를 받은 플레이어가 먼저 게임을 시작하고 나머지 플레이어는 시계 방향으로 이동합니다.

자신의 차례에 플레이어는 손상 복구 및 핸드 카드 배치, 핸드 카드 재생, 예비 업데이트 및 새 핸드 그리기와 같은 작업을 순서대로 수행합니다.

I. 손상 복구 및 핸드 카드 플레이

플레이어가 베이스 카드를 손상(90도 회전)시켰거나 베이스를 보호하는 차량 카드를 손상시킨 경우 플레이어는 이를 원래 위치로 회전시켜 손상을 복구합니다.

그 후, 플레이어는 자신 앞의 테이블에 손(보통 세 장의 카드)을 공개적으로 펼칩니다. 그는 다양한 방법으로 손에 있는 카드를 사용할 수 있습니다.

Ⅱ. 핸드 카드 놀이

손에 있는 각 카드는 다음 세 가지 방법 중 하나만 사용할 수 있습니다.

1. 구매를 위해 카드 리소스를 사용합니다.

2. 카드의 능력을 사용하고 가능한 경우 카드를 기지의 방어에 두십시오.

3. 적의 차량이나 기지를 공격합니다.

카드를 여러 가지 방법으로 사용할 수 있는 경우 플레이어는 카드를 사용할 방법을 선택합니다. 손 카드를 어떤 방식으로도 사용할 수 없는 경우(또는 플레이어가 사용하고 싶지 않은 경우) 플레이어의 창고로 보내집니다.

6페이지에 계속

업적 하나는 적 장갑차나 기지를 파괴하는 것보다 더 많은 5개의 메달을 제공하기 때문에 업적은 게임에서 승리하는 데 매우 중요합니다.

게임이 끝나면 성취 조건을 달성한 플레이어에게 성취 카드가 수여됩니다. 업적 카드를 얻는 다른 방법은 없습니다. 여러 플레이어가 달성 조건을 충족한 경우(예: 두 플레이어가 동일한 가장 큰 수분대의 중전차), 그의 카드는 누구에게도 수여되지 않습니다. 게임을 시작하기 전에 플레이어가 사용 가능한 업적을 주의 깊게 검토하는 것이 좋습니다.

다음과 같은 12개의 업적이 있습니다.

1. 파괴된 기지.자신의 분대에 속한 선수가 받은

입력 게임이 끝날 때 가장 많이 파괴된 기지가 있습니다.

2. 경전차. 자신의 분대에 속한 선수가 받은

입력 게임이 끝나면 가장 가벼운 탱크가 될 것입니다.

국가를 불문하고.

중형 탱크. 자신의 분대에 속한 선수가 받은

게임이 끝나면 가장 중형 탱크가 될 것입니다.

국가를 불문하고.

ACS. 게임 종료 시 자신의 분대에 속한 플레이어가 받습니다.

국가에 관계없이 가장 자주포가있을 것입니다.

중전차. 자신의 분대에 속한 선수가 받은

게임이 끝나면 가장 무거운 탱크가 있습니다.

국가를 불문하고.

보조 부대. 플레이어가 받은

게임이 끝날 때 분대가 가장 많은 지원을 받을 것입니다.

국가에 관계없이 군대.

소련 메달. 자신의 분대에 속한 선수가 받은

게임이 끝날 때 가장 많은 레드 주문이 있을 것입니다.

일 배너.

독일 메달.자신의 분대에 속한 선수가 받은

게임이 끝나면 가장 많은 Iron Crosses가 있습니다.

미국 메달. 자신의 분대에 속한 선수가 받은

게임이 끝날 때 가장 많은 메달 오브 아너를 갖게 됩니다.

프랑스 메달. 자신의 분대에 속한 선수가 받은

입력 게임이 끝나면 가장 많은 군사 메달을 얻게 됩니다.

11. 더 많은 더블 메달 카드.플레이어가 받는

입력 게임이 끝날 때 가장 많은 2개의 메달을 획득한 팀은 누구의 팀이 될까요?

12. 더 많은 카드. 자신의 분대에 속한 선수가 받는

(10 )

게임이 끝나면 가장 많은 카드가 주어집니다.

(11 )

메달 카드와 파괴된 기지.

(12 )

자신의 턴 동안 플레이어가 격납고에서 카드를 가져와야 하고 격납고에 카드가 없으면 플레이어는 모든 창고 카드를 섞고 결과 덱을 자신의 앞에 뒤집어 놓아야 합니다. 이것은 업데이트된 것입니다. 격납고. 플레이어는 격납고에서 필요한 만큼 카드를 가져와야 합니다.

손에 있는 카드는 어떤 순서로든 사용할 수 있습니다.

플레이어는 각 고유 차량 카드를 턴에 한 번만 사용할 수 있습니다. 이것은 그가 어떤 이유로 창고에 있던 특정 차량 카드를 플레이한 경우 격납고에 혼합되어 반환되었음을 의미합니다.

플레이어의 손으로 넘어가면 같은 턴에 다시 플레이할 수 없습니다. 그렇지 않으면 플레이어의 턴이 끝나지 않는 깨지지 않는 사이클이 나타날 수 있습니다.

1) 지도 자원을 사용하여 구매

차량 카드, 엔지니어 카드 및 메달 카드에는 수량을 나타내는 자원 지정: 0에서 6.이러한 카드는 구매에 사용할 수 있습니다. 플레이어는 손에서 자원 기호가 있는 카드를 한 장 이상 플레이하고 총 자원 가치를 사용하여 공급 장치에서 한 장의 카드를 구입할 수 있습니다.

이를 위해 플레이어는 다음을 수행합니다.

1. 플레이한 카드를 창고에 넣고,

2. 예비에서 선택비용이 자원의 합보다 작거나 같은 차량 카드 1장

카드를 만들어 창고에 보관하고,

3. 교대 예비 카드차량 갑판에서 멀리리저브와 데크 사이에 한 장의 카드를 위한 공간이 있도록

카드에 자원 기호가 없으면 구매에 사용할 수 없습니다. 제로 비용으로 카드를 구입하더라도 리소스도 소비해야 합니다. 자신의 차례에 공급 장치에서 1장의 카드만 구입할 수 있습니다(이 규칙은 소환 능력에 의해 무시됩니다. 18페이지 참조).

구매 예

(입력 )

플레이어는 총 구매를 위해 두 장의 카드를 사용합니다.

내 자원은 3(a)입니다. 플레이어는 다음에서 구매합니다.

3의 가치가 있는 카드 한 장을 예약합니다(b). 그런 다음 그는

(비)

차량 데크(c)의 카드로 예비를 보충합니다.

테크 덱

창고용

플레이어 중 한 사람의 손에 있는 카드

2) 카드의 능력을 사용하고, 가능하면 카드를 기지의 수비에 놓는다

대부분의 차량 지도와 일부 막사 지도에는 하나 이상의 능력 지정.특수 문자로 표시됩니다(18페이지 참조).

카드의 능력은 순서에 상관없이 교대로 사용됩니다. 카드의 능력에 의해 규정된 행동을 완전히 수행한 후, 플레이어는 그 카드의 다른 능력을 플레이하거나 플레이하지 않을 수 있습니다. 플레이어는 다른 카드를 플레이하기 전에 능력이 있는 카드의 플레이를 끝내야 합니다(능력이 있는 카드는 플레이어의 손을 떠날 때, 창고, 묘지 또는 기지 방어로 갈 때 플레이된 것으로 간주됩니다).

모든 차량 카드에는 갑옷 기호가 있습니다.플레이어가 차량 카드의 능력을 사용하는 경우,

방어도가 1 또는 2(0보다 큼)인 경우, 그는 능력 행동이 취해진 후 그의 기지 중 하나를 방어하기 위해 그 카드를 놓아야 합니다.

이를 위해 플레이어는 다음을 수행합니다.

1. 차량 카드의 능력에 의해 규정된 행동을 수행하고,

2. 베이스 중 하나를 선택합니다(보호 기능이 없는 자체 기지가 하나 이상 있는 경우 보호 기지를 선택할 수 없음),

3. 기본 카드의 가장자리가 방어에 배치된 카드 아래에 보이는 방식으로 플레이한 차량 카드를 이 베이스 위에 놓습니다.

기지는 하나의 차량 카드로만 보호할 수 있습니다. 플레이어의 모든 기지가 이미 방어된 경우 플레이어는 기지 중 하나를 방어하기 위해 새 카드를 배치하기 전에 먼저 기존 방어 카드를 창고로 보내야 합니다.

보호된 기지는 적의 공격을 받을 수 없습니다.

1 또는 2 갑옷을 가진 일부 차량 카드에는 능력이 없습니다. 그러한 카드는 기지의 방어에 놓일 수 있습니다. 이것은 카드의 "제로"(누락) 능력의 그림으로 간주됩니다. 플레이어가 차량 카드에 표시된 능력을 사용하기를 원하지 않고 기지를 방어하기 위해 카드를 놓기를 원할 경우에도 이를 수행할 수 있습니다. 이것은 카드의 "무효" 능력을 사용하는 것으로 간주됩니다.

갑옷이 표시되지 않은 카드와 갑옷이 "0"인 카드는 기지를 방어하기 위해 놓을 수 없습니다. 그러한 카드는 능력을 사용한 후 저장소(또는 능력이 지시하는 경우 묘지)로 보내집니다.

따라서 시전 후 능력이 있는 카드는 다음과 같습니다.

1. 카드의 방어력이 0보다 크거나

2. 카드를 방어할 수 없는 경우 창고로 보내거나,

3. 무덤으로 갑니다. 단, 카드의 능력이 지시하는 경우에만 가능합니다.

방어 예

플레이어는 "콜" 능력을 사용하고 탱크(a)를 자신의 기지 방어에 배치하고 이전에 이 기지를 방어하고 있던 자주포(b)를 창고로 보냅니다.

3) 적 차량 또는 기지 공격

손에 있는 카드를 사용하여 플레이어는 자신의 차례에 한 번만 공격할 수 있습니다. 하나 이상의 차량 카드로 공격할 수 있습니다. 공격에 사용된 모든 차량 카드 "1" 또는 "2"의 강도 표시기가 있어야 합니다.(즉, 0보다 큼) 및 같은 국가에 속해야 합니다..

공격을 시작할 때 플레이어는 공격에 참여할 카드를 선언해야 합니다.

플레이어는 공격 카드 중 하나를 선택하고 그 카드로 공격하겠다고 발표합니다. 플레이어는 그 카드로 공격할 대상을 선택합니다. 목표는 다음과 같을 수 있습니다: 상대방의 기지를 보호하는 차량 카드, 또는 비보호 기지어떤 상대.

첫 번째 카드로 공격한 결과를 합산한 후, 공격 카드는 플레이어의 창고로 보내지고 플레이어는 두 번째 카드로 공격할 대상을 선택하는 등 두 번째 카드로 공격하려면 플레이어가 같은 대상을 선택하거나 다른 상대에 속한 대상을 포함하여 다른 대상을 선택할 수 있습니다.

한 공격에 두 장의 카드를 사용할 수 있습니다.

적 장비에 대한 공격

공격 카드의 위력이 있다면 크거나 같음그의 기지를 보호하는 적 카드의 갑옷, 그 다음 적 카드는 파괴되고 이 적의 창고로 보내집니다.

공격 카드의 위력이 적 카드의 방어력보다 낮으면 적 카드가 피해를 입는데, 이는 이 카드를 90도 회전시켜 표시됩니다. 공격당한 상대의 카드가 이미 손상(회전)된 경우 파괴되어 상대의 창고로 보내집니다.

파손된 차량 카드가 발송되오니 참고하시기 바랍니다. 적 창고로, 그리고 그것을 파괴한 플레이어의 묘지나 창고에는 없습니다.

방어되지 않은 적 기지에 대한 공격

플레이어가 공격 카드로 적 기지를 공격하면 기지가 피해를 입으며 이는 기지를 90도 회전하여 표시됩니다. 공격받은 기지가 이미 손상(회전)된 경우 파괴됩니다.

플레이어가 중전차로 적 기지를 공격하면 기지가 파괴됩니다. 중전차만이 한 번의 공격으로 기지를 파괴할 수 있습니다.

파괴된 기지는 그것을 파괴한 플레이어의 창고로 보내집니다. 게임이 끝날 때 승자를 결정할 때 플레이어 분대의 파괴된 기지 각각은 3개의 메달과 같습니다.

플레이어는 방어된 기지를 공격할 수 없습니다. 하지만 한 번의 공격으로 기지를 보호하는 장비를 먼저 파괴한 다음 기지를 공격하는 것이 가능하다.

공격자에게 보상하기

공격이 완료되면 플레이어는 파괴된 장비 조각당 1개의 메달을 받습니다. 플레이어는 자신의 공격 기술이 속한 국가의 메달 덱에서 해당 수의 메달을 가져옵니다. 플레이어가 한 번의 공격으로 두 개 이상의 장비를 파괴한 경우 두 개의 메달이 있는 카드를 가져오는 것이 좋습니다.

받은 메달은 플레이어의 창고에 보관됩니다.

플레이어는 파괴된 기지에 대해 메달을 받지 못한다는 점에 유의하십시오. 기지 카드 자체는 보상입니다.

따라서 공격을 할 때 플레이어는 다음 작업을 수행합니다.

1. 자신의 차량 카드 중 공격에 관련된 카드를 선언합니다.

2. 자신이 선택한 공격 카드 중 하나로 공격할 대상을 선택합니다.

3. 대상에게 피해를 입히거나 이 카드로 대상을 파괴한 후 공격 카드를 창고로 보냅니다.

4. 모든 공격 카드가 효과를 발휘할 때까지 다음 공격 카드로 공격할 동일하거나 다른 목표를 선택합니다.

5. 공격이 완료되면 창고에 상응하는 수의 메달을 받습니다.

수상 예

공격하는 동안 플레이어는 소련 탱크로 적 차량 3대를 파괴했습니다(a). 플레이어는 소련 메달 덱에서 붉은 깃발 2개 주문 이미지가 있는 카드 1장과 붉은 깃발 주문 1장 이미지가 있는 카드 1장을 가져옵니다(b).

공격받은 플레이어의 카드

III. 예비를 새로고침하고 새로운 손을 그립니다.

플레이어 예비를 업데이트. 이를 위해 그는:

1. 차량 데크에서 다른 차량과 가장 멀리 떨어진 예비의 에지 카드를 차량 데크의 버리는 더미에 앞면이 보이도록 둡니다.

2. 예비 카드와 데크 사이에 한 장의 카드를 위한 공간이 있도록 차량 데크에서 예비 카드를 이동합니다.

3. 차량 데크의 맨 위 카드를 공개하고 예비의 여유 공간에 앞면이 보이도록 놓습니다.

그 후, 플레이어의 손에 아직 사용하지 않은 카드가 있으면 플레이어의 창고에 보관됩니다. 플레이어가 당긴다 탑 3 카드격납고에서 새로운 손을 모집합니다.

격납고에 카드가 충분하지 않은 경우 플레이어는 먼저 격납고에 남아 있는 모든 카드를 손으로 가져갑니다. 그런 다음 그는 창고의 모든 카드를 섞고 결과 덱을 그의 앞에 뒤집어 놓습니다. 이것은 업데이트된 격납고입니다. 격납고에서 플레이어는 손에 정확히 세 장의 카드가 있도록 충분한 카드를 뽑습니다.

플레이어는 왼쪽에 있는 상대에게 이동을 전달합니다.

게임은 다음 두 가지 경우 중 하나로 종료됩니다.

플레이어 중 한 명이 모든 기지를 파괴했거나

메달 덱(4개 중 하나)에서 1개의 메달 이미지가 있는 마지막 아홉 번째 카드를 가져옵니다.

지정된 두 이벤트 중 하나가 발생하는 순간 게임이 바로 종료되지 않습니다. 두 이벤트 중 하나가 발생한 후 플레이어는 자신의 차례가 끝날 때까지 차례를 계속 진행합니다. 첫 번째 플레이어의 오른쪽에 있는 플레이어(첫 번째 플레이어 카드는 첫 번째 플레이어를 나타냅니다). 이 이동이 끝나면 게임이 종료됩니다.

게임의 마지막 라운드가 끝나면 플레이어가 모든 기지를 파괴한 것으로 판명될 수 있습니다. 이것은 플레이어에게 마지막 이동에 대한 권리를 박탈하지 않습니다. 이 플레이어가 카드 능력을 사용하면 그 카드는 창고로 갑니다(방어용으로 둘 곳이 없기 때문에). 플레이어는 모든 기지가 파괴되더라도 게임에서 승리할 수 있습니다.

각 플레이어는 자신의 손, 창고 및 격납고 카드를 함께 추가합니다. 이것이 그의 탱크 분대의 최종 구성입니다. 플레이어 자신의 생존 기지는 분대에 포함되지 않습니다.

첫 번째 플레이어는 게임 시작 시 배치된 업적 카드 중 하나의 조건을 지정합니다. 플레이어는 업적 조건을 충족한 플레이어를 확인합니다(예: 분대에서 중형 탱크 카드가 가장 많은 사람). 조건을 충족한 플레이어

업적이 업적 카드를 받은 후. 두 명 이상의 플레이어가 동시에 달성 조건을 충족했다면(예: 두 명의 플레이어가 분대에서 같은 수의 중형전차를 가장 많이 보유한 경우) 아무도 성과 카드를 받지 못합니다.

월드 오브 워크래프트는 영원한 전쟁의 유명한 판타지 세계를 기반으로 한 보드 게임. 나이가 많은 사람들은 워크래프트를 업계에서 획기적인 최초의 컴퓨터 실시간 전략 중 하나로 알고 있습니다. 그리고 가장 인기있는 온라인 게임으로. 어쨌든 모든 사람은 가장 중요한 것 중 하나에 동의합니다. 강점얼라이언스와 호드의 세계에 전념하는 일련의 Blizzard 제품 - 이것은 흥미롭고 사소하지 않은 이야기입니다. 게임은 문자 그대로 첫 순간부터 사로잡으며, 몇 달이 지나도 관심이 사라지지 않습니다. 워크래프트 보드 게임은 보드 게임에 대한 태도와 나이에 관계없이 모든 사람의 관심을 끌 수 있습니다.

워크래프트 보드게임의 의미는 무엇인가요?

본질은 워크래프트 세계의 영웅들 간의 결투입니다. 당신의 임무 - 상대를 물리치고 자신을 살려라. 이렇게하려면 게임에 많은 캐릭터의 모든 능력을 사용해야합니다. 각 영웅은 자신의 행동 스타일을 가지고 있으므로 게임은 자기 표현을 위한 매우 큰 기회를 제공합니다.

월드 오브 워크래프트 보드 게임의 규칙은 얼마나 복잡합니까?

수집 가능한 카드 게임(Berserk, Mt:G, War)을 이미 해본 적이 있거나 컴퓨터 게임 Etherurges를 기억한다면 매우 독창적이기는 하지만 규칙이 매우 친숙해 보일 것입니다. 아직 게임 경험이 없으시다면 훈련 시간은 20~30분 정도 소요됩니다.

규칙은 간단하지만 다양한 카드와 조합으로 게임이 매우 깊어집니다. 이 측면은 CCG가 단순한 오락이 아닌 모든 진지한 플레이어에게 어필할 것입니다.

누가 이 게임을 해야 할까요?

  • 사랑하는 사람들을 위해 심리 게임전략을 수립할 수 있는 풍부한 기회가 있습니다.
  • 월드 오브 워크래프트 팬.
  • 온라인 세계 게임워크래프트 - TCG에 흥미로운 보너스가 있습니다.
  • 특이한 줄거리의 보드 게임을 좋아하는 사람들을 위해.
  • 게임의 특별한 점은 무엇입니까?

    보드 게임 World of Warcraft는 매우 높은 품질과 신중하게 제작되었으므로 학습 및 게임 플레이에 어려움이 없을 것입니다. Blizzard의 인체 공학 전문가들이 게임에 참여했다는 사실이 눈에 띕니다. 모든 작은 것이 플레이어에게 완벽합니다. 중독성 있는 줄거리와 높은 관심 덕분에 이 게임은 친구들과 시간을 보낼 수 있는 좋은 방법이 될 것입니다.

    구매하면 무엇을 얻을 수 있습니까?

    플레이에 필요한 모든 것이 들어 있는 크고 견고한 상자. 이것은 규칙 책, Azeroth 지도 형태의 경기장, 350개 이상의 고급 카드, 120개의 생물 미니어처, 16개의 영웅 피규어, 게임 주사위 세트 및 게임 중 쉽게 계산할 수 있는 많은 토큰입니다. 이 세트는 훌륭한 선물이 될 것입니다.







    인기있는 팬들을 위해 온라인 게임월드 오브 탱크에 흥미로운 소식이 있습니다. 가상 세계가 지겹고 충실한 동료들과 함께 전쟁을 치르고 싶은 관심이 있다면 World of Tanks 보드 카드 게임이 적합할 것입니다. Wargeming.NET과 함께 군사 전략의 세계로 뛰어드세요!

    인터넷 게임의 세계와 거리가 멀다면 이 게임 세트는 여전히 주목할 가치가 있습니다. 전투에서 이기기 위해서는 이기고자 하는 의지와 분석력이 필요하며, 총사령관이 될 수 있는 기회는 World Of Tanks Rush 게임에서 승리하는 또 다른 동기가 됩니다.

    개요

    이 세트는 e스포츠 선수들의 마음을 사로잡았고, 월드 사이버 게임즈라는 e스포츠 챔피언십에 포함되기도 한 동명의 멀티플레이어 아케이드 게임을 기반으로 출시되었습니다. 장갑차, 총격전, 대형 차량에서의 결투 - 이 모든 것이 WOT Rush 카드 세트의 플레이어를 기다리고 있습니다.

    게임에 대해

    게임의 주요 기능부터 시작하는 것이 좋습니다. 전쟁은 두 국가 간의 전쟁이 아닙니다. 각 플레이어는 "세계 지배"로 이어지는 작은 군대를 가진 미니 국가입니다. 여기에는 친구와 적이 없습니다. 오직 이기고자 하는 의지가 있을 뿐입니다.

    세트에서는 100개 이상의 탱크에서 생산되는 것을 볼 수 있습니다. 다른 모서리평화. 유명한 러시아 T-34에서 제2차 세계 대전 중 인기 있는 미국 셔먼 탱크에 이르기까지. 인종 간 전쟁이 없기 때문에 World of Tanks 게임 시리즈의 특성이 발전하는 것은 군사 장비의 다양성에 있습니다. 하나의 Wot Rush 군대는 탱크를 가질 수 있습니다. 다른 기원. 총 4개국이 게임에 참여합니다: 프랑스, 소련, 독일 및 미국.

    게임의 목적

    실제 전투와 같은 보드 게임 "World Of Tanks"는 각 탱크 결투의 승자에게 메달을 수여합니다. 한 번은 해볼 만 하고, 명령으로 가슴이 벅차오를 것이다. 카드 배틀의 궁극적인 목표입니다.

    군 업적에 대해 상을 수여합니다. 영웅이 될 사람과 전장에서 패배한 사람을 결정하는 것은 바로 그들입니다.

    포장, 디자인 및 현지화

    세트는 "월드 오브 탱크"의 창시자에 의해 만들어졌기 때문에 게임의 기업 스타일로 만들어졌습니다. 컬러풀한 상자에는 World Of Tanks 시리즈의 기업 로고가 있습니다. 작은 크기상자는 게임을 야외 레크리에이션에 편리하게 만듭니다.

    WargemingNET은 팬들이 좋아하는 게임을 기반으로 친구로부터 World of Tank를 선물로 받을 수 있도록 특별 소장판을 출시합니다. 이 세트에는 모든 기존 추가 기능이 포함됩니다. 보드 게임월드 오브 탱크 및 기타 상품.

    상자에서 다음을 찾을 수 있습니다.

    • 묘지(탱크의 죽음을 나타내는 특수 카드)
    • 첫 번째 플레이어 카드
    • 5개의 알림 카드
    • 군사 업적이 있는 12장의 카드
    • 15개의 카드로 표시된 게임 베이스
    • 군사 기지에 사용 가능한 막사 30개
    • 48개의 보상 카드
    • 100장으로 구성된 탱크 팩
    • World Of Tanks 온라인 게임 프로모션 코드
    • 게임 WOT의 규칙으로 예약

    장비

    군사 장비에 대한 컴퓨터 게임 제작을 위한 벨로루시 회사는 감각적인 전략을 기반으로 제품을 출시하여 팬들을 기쁘게 하는 것을 좋아합니다. 보드 게임 외에도 WargemingNET은 정교한 사용자를 위해 World Of Tanks라는 책을 제작했습니다. 이 책에서는 출판사에서 특정 탱크를 플레이하는 기술과 군대를 구축하는 방법에 대해 설명했습니다.

    러시아어로 된 Deckbuilding

    보드 게임 "월드 오브 탱크"는 덱 빌딩을 기반으로 합니다. 이 개념은 영어로그리고 전투 중 "군사" 카드를 만드는 스타일을 나타냅니다. 그들은 그것을 데스크탑이라고 부릅니다. 컴퓨터 게임, 이는 이 개념이 World of Tanks에서 나올 수 없음을 의미합니다. 덱을 수집하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

    • 주요 비장의 카드가 공격인 공격적인 플레이 스타일. 이러한 게임 부대의 발전 방향을 러쉬(Rush)라고 합니다.
    • 플레이어가 자신의 힘을 키우고 적의 전투력을 무력화하는 데 집중하는 경우 이를 컨트롤이라고 합니다.
    • 콤보의 방향으로 플레이하면서 참가자들은 개별적으로 이점을 제공하지 않지만 함께 강력한 일격을 제공하는 카드를 수집합니다.

    플레이어 수

    동시에 탱크 전투에 참여할 수 있습니다. 최대 5명의 플레이어. 각 "총사령관"은 자신의 탱크 사단을 모아 자신의 군대의 우월성을 증명합니다.

    얼마나 많은 플레이어가 "월드 오브 탱크"를 플레이할 수 있는지에 따라 선택된 세트가 결정됩니다. 보드 게임의 일부 버전에서 World of Tank Rush를 플레이하는 플레이어의 수는 최대 6명.

    게임 방법

    이 세트에는 두 번째 판에서 20페이지가 늘어난 "월드 오브 탱크" 게임의 규칙이 담긴 소책자가 포함되어 있습니다. 이 크기가 인상적일 수 있지만 실제로 World of Tanks를 플레이하는 것은 전혀 어렵지 않습니다. 이 게임은 10세부터 탱크 전투의 팬을 위해 설계되었습니다. 모든 월드 오브 탱크 카드는 차량, 건물 또는 행동을 나타냅니다.

    게임 룰북

    규칙 및 역학

    "월드 오브 탱크 - 게임 규칙"이라는 책은 게임 방법과 전투에서 승리하기 위해 해야 할 일에 대해 자세히 설명합니다. 게임의 모든 작업은 하나의 테이블 프레임워크 내에서 이루어지므로 엔터테인먼트를 교통 및 휴가에 편리하게 사용할 수 있습니다. 자신의 기지를 개발하고, 새로운 장비를 얻고, 모든 상대를 물리칠 수 있는 전략을 세우십시오.

    1. 시작 시, 각 플레이어는 3개의 군사 기본 카드를 갖습니다. 여느 전쟁에서와 마찬가지로 참가자는 패배한 상태로 남아 있을 때 전투에서 탈락합니다. 적을 전투에서 쓰러뜨리려면 그의 모든 기지를 파괴해야 합니다.
    2. 적대 행위를 시작하기 위해 모든 사람에게 다음으로 구성된 젊은 전투기 세트가 제공됩니다. 4개의 엔지니어링 카드; 군사 장비 카드 1장; 자원봉사자 1명.
    3. 막사를 확장하면 참가자들은 자신의 군대를 볼 수 있습니다. 열려 있지 않은 모든 카드를 격납고라고 합니다. 플레이어가 카드를 제거하여 버리는 더미에 넣으면 이러한 덱을 창고라고 합니다.
    4. 각 턴에 참가자들은 세 장의 카드를 뽑고 행동할 때까지 공개하지 않습니다.
    5. 일반 탱크 예비는 군사 장비의 메인 데크에서 가져와 중앙에 배치된 4개의 카드로 만들어집니다. 그들은 열린 상태로 유지됩니다.
    6. 96장의 미공개 탱크 카드 반대편에는 묘지가 세워져 있다. 난파되어 더 이상 싸울 수 없는 기계가 그곳으로 보내집니다.
    7. 모든 메달 카드는 4개의 더미에 배치됩니다. 각각은 해당 국가의 상을 나타냅니다.
    8. 섞은 업적은 테이블 중앙에 배치됩니다. 가능한 모든 카드에서 전투에 참가한 플레이어 수와 동일한 숫자가 선택되고 하나가 추가됩니다.
    9. 규칙에 익숙하지 않은 초보자를 위해 메모가 발행됩니다. 따라서 플레이어는 무슨 일이 일어나고 있는지 혼동하지 않을 것이며 우리는 모두와 함께 이길 수 있는 동등한 기회를 갖게 될 것입니다.
    10. 모든 불필요한 카드는 세트로 다시 보내지고 적대 행위가 끝날 때까지 그곳에 남아 있습니다.

    카드

    보드 게임 "탱크"에는 건물, 차량 또는 행동에 대한 카드가 포함됩니다. 사진마다 능력치가 다릅니다. 그들 중 일부는 방어용으로 사용되며 다른 일부는 적 탱크를 공격하도록 설계되었습니다. 승리하려면 플레이어는 최소한 기본적이고 가장 중요한 카드와 속성을 배워야 합니다.

    • "돌격 지도"는 선택된 적의 기지 또는 탱크에 피해를 줍니다. 플레이어가 적의 기지를 부수면 승자의 창고로 보내집니다. 파괴된 적 탱크는 자체 창고에 남아 있습니다.
    • "정찰"을 사용하면 오래된 예비 카드를 제거하고 새 카드를 넣을 수 있습니다.
    • 플레이어가 "Reinforcements" 활성 액션을 뽑으면 그림에 표시된 새 차량의 수가 그의 손에 들어옵니다.
    • "무적"은 소유자에게 메달 1개를 줍니다.
    • "사보타주"는 상대방이 1장의 카드를 제거하도록 하여 창고에서 잃어버린 카드를 가져오는 것을 방지합니다. 대전차 부대의 범주에 속합니다.
    • 예비 "여기"에서 탱크를 반환하는 방법은 무엇입니까? "연구"카드를 제거하면 행동에 표시된 비용을 초과하지 않는 예비 탱크에서 탱크를 뽑을 수 있습니다.
    • "소환" 카드는 당신을 "쇼핑"으로 보냅니다. 구매한 차량의 비용은 새 탱크에 지출한 금액보다 크거나 같아야 합니다.
    • "수리"는 창고에서 묘지로 카드를 보냅니다. 액션 자체는 플레이어에게 남아 있습니다.
    • "Resources" 카드는 게임 통화로 사용되며 새로운 군사 장비를 구매하는 데 사용됩니다.
    • 기지에 대해서만 - 탱크와의 무력 충돌을 허용하지 않는 수동적 행동.
    • 차량에 대해서만 - 반대 효과가 있으며 기지를 불가침으로 만듭니다.

    탱크가 필드를 가로질러 운전하는 방법

    데스크톱 구축자 "월드 오브 탱크"는 동명의 군사 전략을 기반으로 만들어졌습니다. 그렇기 때문에 온라인 탱크 부문에서 가장 마지막에 싸운 플레이어에게 첫 번째 움직임이 맡겨진 것입니다. 그는 "첫 번째 플레이어"카드를 얻습니다. 카드는 끝날 때까지 나누지 않습니다.

    각각의 새로운 행동 과정에서 행동은 두 단계로 나뉩니다.

    1. 플레이어는 전투기를 치료하고 부서진 구조물을 수리합니다.
    2. 공격할 시간이고 탱크는 새로운 전투를 시작합니다.

    탱크의 주요 유형

    WargemingNET 게임 개발은 전투 차량의 특성을 고려하여 철저하게 접근했습니다. 카드에서 플레이어는 다양한 사진과 이름뿐만 아니라 볼 수 있습니다. 각 탱크는 특정 범주에 속하며 해당 표시기가 있습니다.

    • 약한 힘과 갑옷을 가진 경전차.
    • 두 번째 수준의 장갑 차량(중형 탱크).
    • 자주포 설치 - 자주포.
    • 헤비 탱크. 없이 가능한 유일한 유형의 장갑차 외부 도움적 기지를 파괴하십시오.
    • 보조 부대. 이러한 카드에는 특별한 기능이 있습니다.

    보드 게임 "Word of Tank"의 퍼블리셔는 다시 한 번 팬들을 기쁘게 하기로 결정하고 T 34, Kv 2, Leman Ras와 같은 일련의 조립식 탱크 모델 세트를 출시했습니다. 모든 국가의 기술에서 컬렉션을 수집할 수 있습니다.

    평결

    WargamingNet은 팬들이 World Of Tanks 컴퓨터 및 보드 게임을 찾을 수 있을 뿐만 아니라 자신의 손으로 수집한 실제 탱크를 플레이할 수 있는 거대한 World of Tanks 세계를 만들었습니다. 카드로의 전환으로 전략의 의미와 역동성을 잃지 않았으므로 플레이어는 컴퓨터 뒤에서 소파로 옮겨 인터넷이 꺼져 있어도 전투를 계속할 수 있습니다.

    장대한 전투는 친구들과의 여가 시간을 즐겁게 만들고, 가족과 보내는 저녁은 의외로 흥미진진할 것입니다. 부모는 보드 게임 "탱크"를 자녀와 함께 함으로써 자녀의 훌륭한 전략가를 알아볼 수 있습니다.

    장갑차의 대 대결의 승자는 수집에 성공한 플레이어입니다. 가장 큰 수메달. 업적은 상금 수집에 기여합니다. 그 중 다음과 같은 작업을 찾을 수 있습니다.

    • 적 기지를 가장 많이 파괴하십시오.
    • 적보다 많은 수의 경전차 군대를 모으십시오.
    • 두 번째 클래스(중간)의 가장 큰 탱크 세트.
    • 가장 큰 자주포 군대.
    • 보조 부대의 수는 적의 순위를 초과해야 합니다.
    • 메달 월드 오브 탱크 소련.
    • 독일에서 가장 많은 메달.
    • 미국 상.
    • 프랑스의 주문.
    • 상대방보다 더 많은 더블 카드를 선택하십시오.
    • 사진의 총 수가 모두를 초과합니다.

    리뷰 및 인상

    테이블 전쟁 게임 중 "탱크"가 가장 많이 수집했습니다. 최고의 리뷰. 어른들뿐만 아니라 아이들도 사냥을 하며 싸운다.

    이 장난감에서 당신은 사령관이 될 것입니다 거대한 군대장갑차. 성공적인 기지 점령 작전으로 상대를 물리칠 수 있어 모두가 기뻐할 것입니다.

    이 어려운 전투에서 승자가 되려면 최대한 많은 상을 받아야 합니다. 어른들도 메달과 업적 카드를 떼면 아이처럼 기뻐합니다. 그리고 플레이어가 자신의 자동차에 대해 얼마나 자랑스러워하는지, 적 탱크를 포함하여 경로에 있는 모든 것을 쓸어버리십시오. 최후의 결전을 앞두고 많은 감정이 플레이어들에게 축적된다. 하나는 적을 쏘고 다른 하나는 서둘러 기지를 수리하고 전진하는 적에게서 닫습니다. 마지막 메달은 "탱크 전쟁"의 승자의 발 앞에 떨어집니다.

    온라인용 무료 탱크

    보드 게임 "World Of Tanks Rush" 구매자를 위한 특별 보너스 - 미친 전투에 대한 사랑만을 위해 완전히 무료로 제공되는 온라인 탱크입니다. 게임은 카드 코드와 함께 제공되며 계정에 입력하면 실제 Pz를 얻을 수 있습니다. Kpfw. B2 740은 독일제 탱크입니다. 이와는 별도로 이러한 카드는 판매되지 않으며 군사 게임 엘리트에게만 전달됩니다.

    Pz. Kpfw. B2 740 - 독일제 탱크

    "밤, 달, 잔잔한 바람... 평범한 세상은 소박하게 졸고 있습니다. 하지만 그들은 아닙니다! 운명이 곧 결정될 아제로스의 4명의 용감한 영웅: 누가 쓰러지고 누가 승리할지...

    네파리안이 온다! 모든 것을 불태우는 무시무시한 괴물이 바스티온에 발을 디디려고 합니다. 근처에 무리가 있습니다. 그들은 부상을 입었고 장비도 갖추지 못했고 마나 공급이 불완전했지만 자부심을 갖고 위업을 할 준비가 되어 있습니다. 그들은 무엇을 할 것인가? 그들은 사심 없이 집주인에게 달려들 것인가, 아니면 카드 오브 데스티니의 손에 항복할 것인가? 이제 한 번의 움직임만 남았습니다. 이제 모든 것이 결정될 것입니다!

    ...얼라이언스는 근처 땅에서 비명을 듣습니다.

    레드 파이브!
    - 그를 뜨겁게 해!
    - 네 블루!
    - 내 녹색, 내가 덮는다!
    - 지금 - 직원!

    네! 그들은 그것을했다! 호드는 기다리지 않고 네파리안을 공격하고, 치열한 전투가 벌어지고, 피가 나고, 펫이 죽고, 주문이 잇달아 시전되고.. 하지만 그럴 수는 없다! 무슨 일이야? 네파리안은 8 이하의 모든 공격에 면역입니다! 흑마법사는 약간의 충격에 빠졌습니다. 그는 이것을 기대하지 않았습니다. 그의 모든 공격은 실제로 집주인에게 피해를 입히지 않고 그를 소진시킵니다. 흑마법사는 약해지고 있습니다. 그는 지금 죽을 수도 있습니다. 그런데 그림자 속에서 로가가 나타나자, 고귀한 교활한 자가 뒤에서 공격하여 한번에 6개의 빨간 8을 내세웁니다! 그들은 영웅을 죽음에서 구하고 영주에게 상당한 부상을 입힙니다. 두 번째 라운드. 이번에는 Horde가 상황을 완전히 통제하고 Warlock은 애완 동물을 부활시키고 Horn은 다시 6 개의 빨간색 8을 넣고 독을 사용하고 두 개를 더 넣습니다. 괴물은 거의 죽었고 가장 중요한 것은 피해를 견디는 것입니다. 흑마법사는 거의 모든 것을 스스로 차지합니다 .. 먹으십시오! 세 번째 라운드, Rogue를 시작하고 Finisher로 싸움을 끝냅니다! 이것은 승리입니다, 친구들! 괴물이 쓰러졌다, 호드가 승리했다!"

    보드게임 월드 오브 워크래프트: 보드게임우주의 또 다른 화신을 나타냅니다 전쟁 기술회사 눈보라. 많은 사람들이 큰 녹색 오크와 작은 푸른 기사, 각진 녹색 나무와 금광의 노란색 집이 있는 오래된 2D 전략을 아직도 기억합니다. 우리는 이 오크/기사들이 어떻게 우리 팀과 함께 재미있는 소리와 코멘트로 단조롭게 서로를 이겼는지 기억합니다.

    그리고 물론, 완벽한 성기사의 경력으로 시작하여 죽음의 기사의 등장과 리치 왕의 귀환으로 끝나는 반항적인 나이트 엘프 일리단에 관한 이야기가 끝난 아서스 왕자에 대해 모르는 사람은 거의 없습니다. , 그는 여자에 대한 사랑과 마법에 대한 열정 때문에 자신을 저주로 정죄하여 처음에는 포로가 되었고 다음에는 악마가 되었고 그 다음에는 그의 백성, 그리고 다른 많은 영웅들에게서 버림받았습니다.

    와우:TBG다시 한 번 아제로스의 세계에 빠져들고, 다양한 몬스터(재미있는 멀록부터 무서운 운명의 수호자까지)와의 전투에 참여하고, 군주와의 싸움에서 자신의 힘을 시험하고, 친구들과 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. .

    게임의 장르는 턴제 방식의 롤플레잉이지만 동시에 팀 게임이다. 즉, 승리는 개별 플레이어가 아니라 전체 진영(게임에는 호드와 얼라이언스의 두 개가 있음)에 수여되므로 한 캐릭터의 성공은 해당 플레이어의 승격과 혜택만큼 중요하지 않습니다. 파벌. 이를 바탕으로 "자신을 위해 모든 것을 잡고 아무에게도 주지 않는" 것보다 전략적으로 유리하다면 파트너를 위해 골드/레벨/아이템을 희생하는 것이 때때로 더 유리합니다.

    이것이 바로 게임의 매력입니다! 결국 순전히 롤플레잉 요소(레벨링, 퀘스트 완료 ...) 외에도 전술 요소와 어딘가에 전략이 포함되어 있습니다. 물론, 플레이어는 상대방의 움직임을 예측하기 위해 2-3개의 움직임을 미리 계획하는 능력을 개발합니다.

    이 게임에는 많은 뉘앙스, 칩, 사물, 수치 및 규칙이 있습니다. 이것은 처음에는 무섭습니다. 특히 보드게임 경험이 없으신 분들은 상자를 열면 말 그대로 산더미 같은 액세서리가 당신에게 쏟아지고, 당신의 눈이 커집니다! 이 모든 것을 가지고 무엇을 해야 할지 알아내려면 한 시간 이상 걸릴 것입니다. 침착하게 모든 것을 탐색하는 몇 가지 게임, 그리고 1, 2년 안에 새로운 것을 발견하게 될 가능성이 매우 높습니다.

    우리는 게임 규칙에 너무 많이 연연하지 않고 일반 원칙으로 제한합니다.

    • 게임에서 걷고, 쉬고, 공부하고, 거래하고, 공격할 수 있습니다.
    • 게임에는 다음이 있습니다.
      1. 퀘스트(4가지 난이도 및 그에 따른 보상)
      2. 몬스터(걷기 방해, 퀘스트 방해, 보스, 영주)
      3. 이벤트(게임에 영향)
      4. 사물(다양한 수준, 따라서 - 및 품질)
      5. 그리고 더 많이, 더 많이, 더 많이…

    이 모든 것이 롤플레잉 시스템과 처음에는 복잡해 보이는 규칙과 결합되어 엄청나게 중독성이 있습니다.

    여기에 친구와 함께 (또는 적과 함께 모이면 더 흥미 롭습니다) 테이블에 게임이있는 거대한 상자가 있습니다. 그것의 각 부분은 존중을 명령합니다: 다소 큰 테이블의 3/4을 차지하는 필드, 다채로운 그림이 있는 반짝이는 카드, 플라스틱 피규어. 가끔은 플레이조차 할 수 없는 것처럼 보이지만 캐릭터와 몬스터의 피규어를 보고 퀘스트와 이벤트에 대한 설명을 읽는 데 몇 시간을 보냅니다.

    각 게임은 전체 의식입니다. 캐릭터를 선택하고, 영주를 선택하고(누가 죽이면 게임에서 승리할 수 있는지), 퀘스트를 수행하고, 생물을 배열하고, 모든 것이 당신에게 얼마나 나쁘고 적에게는 좋은지에 대해 신음합니다. 그 후 캐릭터 카드를 가지고 최소 30분을 투자하여 원하는 개발 분기를 선택하십시오. 결국, 이것은 Blizzard이며 Blizzard는 유사한 캐릭터가 하나도 없다는 것을 잊지 마십시오. 각 캐릭터는 너무 많은 기술, 능력 및 조합을 가지고있어 선택의 고뇌가 매우 길 수 있습니다.

    그래서 플레이를 시작합니다. 첫 번째 움직임은 호드를 위한 것이고 그 다음에는 토론이 이어집니다. “무엇을 할까요? 바로 가? 배우다? 헤어지고 헤어지자? 공격해?" 많은 옵션. 우리는 이동을 얼라이언스로 넘겼고, 동일한 선택의 고통이 따릅니다. 그래서 매번, 분명한 움직임이 있을 수 없기 때문입니다. 그렇게 한걸음 한걸음...

    다리가 저리고 허리가 아프다(바닥에서 노는 경우). 일어나서 게임에서 벗어나고 싶은 유일한 이유, 차(또는 다른 음료) 한 잔을 따르고 물담배를 끓이고 싶은 유일한 이유, 같은 이름 의 전략 에서 전쟁 의 안개 를 유쾌하게 닮은 연기 를 내뿜는 연기 . 또 다른 이동, 이벤트, 전투, 레벨, 이동, 전투, 몬스터에게 패배(운이 좋지 않거나 강도를 계산하지 않음), 플레이, 파트너와 어디로 갈지, 누구를 공격할지, 함께 또는 혼자, 공유 방법 당신이 가진 것, 규칙에 대해 상대방과 논쟁, 모든 사람과 논쟁하는 것은 이미 무엇에 대해 명확하지 않으며, 목이 쉴 때까지 논쟁하고, 배터리에 대한 맹렬한 노크 소리가 들릴 때까지 - 이웃은 자고 싶어합니다. 당신은 이해하지 못합니다 : "내가 무엇을 놓쳤습니까? 결국, 우리는 단지 두어 시간 동안 게임을 했을 뿐입니다.” 당신은 시계를 보고 공포에 휩싸여 벌써 새벽 2시임을 확인했습니다! 그리고 당신은 게임의 한가운데에 있습니다. 하지만 이제 당신은 더 이상 신경 쓰지 않습니다. 당신은 내일 공부를 해야 하고, 밤에 일해야 하고, 어떤 종류의 시험과 다른 것을 해야 하는 것에 대해 신경 쓰지 않습니다. 괜찮아요! 여기서 가장 중요한 것은 필드와 필드에서 일어나는 일입니다.

    그리고 마침내 승리는 당신의 손에 달려 있습니다. 당신이 마지막 숨을 거두고 당신의 주문과 칼에 불타고 잘린 주님과 그의 시체가 당신의 발 앞에 떨어질 때입니다. 물론 이것은 게임에 없지만 아침 5시에 상상하기 어렵지 않습니다 =) 그리고 한 시간 동안(!) "만약… ...” 그리고 갑자기 게임이 돈, 신경, 시간을 들일 가치가 있다는 것을 깨닫게 됩니다. 그리고 게임 자체의 매력 외에도 친구들과 앉아서 이야기를 나누는 또 다른 이유이기도 합니다.

    그리고 가장 중요한 것은 승리가 아니라 프로세스 자체에서 기쁨을 얻는 것입니다. 승리는 몇 초 동안 지속되고 게임은 몇 시간 동안 지속되기 때문에 이것이 훨씬 더 중요합니다!

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    보드게임 워크래프트

    이번 리뷰에서는 컬트 온라인 게임을 기반으로 한 World of Warcraft 보드게임이 주목을 받을 것입니다. 그것에서 플레이어는 역병으로 황폐해진 땅, 은빛 소나무에서 잃어버린 안개 낀 절벽을 탐험하고 기술을 개발하고 용기와 용기를 시험하고 전설적인 장비, 유물 및 가장 강력한 적들과 대면하고, 마지막으로 아제로스에서 권력을 장악하여 그들의 진영을 영화롭게 합니다.

    직면

    아제로스에는 두 명의 영웅이 설 자리가 없습니다. 워크래프트 보드 게임에서 플레이어는 호드와 얼라이언스의 두 진영을 대표하는 캐릭터를 제어합니다. 그들은 서로 저항하기에 충분한 힘, 교활함, 지성 및 재능을 가지고 있어야 합니다. 플레이어는 아제로스 전역을 여행하며 다양한 퀘스트와 작업을 완료하고 경험치, 골드, 아이템을 보상으로 받습니다. 여행의 궁극적인 목표는 대군주를 상대하는 것입니다. 게임에는 세 가지 중에서 선택할 수 있으며 플레이어는 어느 쪽을 플레이할지 동의합니다. 각각 고유 한 특성이 있습니다. 예를 들어, 경기장 주위를 이동할 수 있는 거대한 용 Nefarian이 있으며, 지도의 특정 지점에 도달하면 플레이어는 그와 싸워야 하고 그렇지 않으면 패배합니다. KelThuzad는 정적 대군주이며 그의 주문은 해당 지역의 캐릭터를 약화시킵니다. 지도에서 Lord Kazzak의 위치를 ​​파악하는 것은 불가능하기 때문에 게임의 마지막 움직임은 그를 위한 레이스에 의해 생생하게 살아납니다.

    게임 프로세스

    월드 오브 워크래프트 보드 게임을 시작할 때 모든 사람은 특정 직업의 캐릭터를 스스로 선택합니다. 9개의 직업이 있습니다:

    • 팔라딘
    • 마법사
    • 무녀
    • 드루이드
    • 사냥꾼

    직업 선택은 각 레벨의 체력과 마나 비축량에 영향을 미치며 캐릭터가 게임에서 사용할 능력과 물건도 결정합니다. 퀘스트를 완료하면 게임 경험치를 얻을 수 있습니다. 각 진영에는 고유한 퀘스트 카드 덱이 주어지며 카드의 색상이 다릅니다. 보드 게임 와우의 기본은 전투입니다. 전투 결과는 주사위 굴림으로 결정됩니다.

    게임 역학

    워크래프트 보드 게임에는 매우 흥미로운 전투 시스템이 있습니다. 이 게임에는 3개의 주사위가 있습니다. 다른 색상. 파란색 주사위는 원거리 및 마법 공격, 녹색 - 방어, 빨간색 - 근접 공격의 성공을 결정합니다. 각 몬스터는 게임에 13가지 유형이 있으며 위협 매개변수가 있습니다. 주사위에서 굴린 숫자는 그것과 비교됩니다. 주사위의 숫자가 괴물의 위협보다 작지 않으면 해당 피해 또는 방어구 토큰을 제공합니다. 또한 소진과 같은 매개 변수가 매우 중요합니다. 상대의 보복 공격 후 플레이어가 입는 고정 피해를 말합니다. 같은 진영에 속한 플레이어는 서로 상호 작용하고 행동해야 하며 종종 작업의 성공을 위해 힘을 합칩니다.

    아제로스에 오신 것을 환영합니다!

    워크래프트 보드 게임의 파티는 매우 다양하고 하나가 다른 것과 같지 않습니다. 각 직업의 발전이 다르고 매번 새로운 아이템을 받게되기 때문에이 게임은 확실히 구매할 가치가 있습니다. 이 게임에는 또한 일부 이벤트가 게임 진행에 큰 영향을 줄 수 있다는 사실 때문에 모험을 놀라울 정도로 흥미롭게 만드는 이벤트 카드의 특별한 데크가 있습니다. Azeroth 세계에서의 모험은 매우 흥미진진할 것입니다!