지각의 심리학. 인식 R. Cook의 신성 인식 발달 개념

  • 04.03.2021

인식의 일반화

이것은 장군의 특별한 표현으로서 개별 사건의 반영이다. 모든 지각 행위에는 일정한 일반화가 존재합니다. 일반화의 정도는 개인이 사용할 수 있는 지식의 수준과 양에 따라 다릅니다. 예를 들어, 밝은 붉은 꽃은 우리에게 aster 또는 Compositae 가족의 대표자로 인식됩니다. 단어는 일반화의 도구입니다. 대상에 이름을 붙이면 지각의 일반화 수준이 높아집니다. 미완성인 드로잉에 대한 인식에서 의미와 일반화가 잘 드러난다. 이 그림은 우리의 경험과 지식으로 보완됩니다.

따라서 이미 지각 행위에서 어떤 대상의 반영은 특정 일반화를 획득하고 특정 방식으로 대상은 다른 것과 관련됩니다. 일반화는 의식적인 인간 지각의 가장 높은 표현입니다. 지각 행위는 감각 및 논리적 요소의 통일성, 개인의 감각 및 정신적 활동의 관계를 구현합니다.

선택성

물론 당사의 분석기는 여러 개체의 영향을 받습니다. 그러나 우리는 이러한 모든 대상을 똑같이 명확하고 명확하게 인식하지 못합니다. 이 기능은 지각의 선택성을 특징으로 합니다.

지각의 선택성은 사람의 이전 경험, 태도 및 관심의 영향을 받아 감각 기관의 활동이 변화하는 것입니다.

각 전문가는 물체와 현상에서 주로 자신에게 관심이 있는 것과 그가 연구하는 것을 인식하려고 시도하므로 자신의 직업과 관련이 없는 세부 사항을 알아차리지 못합니다. 이것은 지각에 대한 개별적인 접근을 만듭니다. 따라서 그들은 다른 전문 분야의 사람들에 대한 전문적인 인식에 대해 이야기합니다. 예술가 - 화가는 우선 아름다움, 사람, 자연, 선 형태, 색상을 주변 세계에서 봅니다. 작곡가는 소리의 조화를, 식물학자는 식물의 구조적 특징 등을 기록합니다.

지각은 또한 그것이 포함된 활동에 의해 특징지어질 수 있습니다. 한 예술가는 오렌지를 어떻게 인식하느냐는 질문을 받았습니다. "그것은 모두 그것이 제공하는 것에 달려 있습니다. 나는 오렌지를 살 때와 먹을 때, 그리고 칠할 때 여전히 다른 방식으로 오렌지를 인식합니다.

I. M. Sechenov의 작품 중 B. M. Teplov, B. G. Ananiev의 연구는 지각의 기본적이고 일반적인 가능성이 대상의 윤곽을 강조하는 것임을 증명했습니다. 그리고 배경에서 이미지의 윤곽을 분리할 수 있어야만 개체의 형태, 비율 및 개별 세부 사항에 대한 분석이 시작됩니다. 배경에서 대상을 선택하는 것은 명확한 인식을 위한 필요 조건입니다. 물체의 선택은 물체의 속성과 인식되는 조건에 의해 결정됩니다. 우선 배경과 사물의 대비입니다. 이는 모양, 색상, 강조할 글자체, 횡단보도, 교통표지판 등을 선택할 때 고려됩니다. 스위치맨, 도로 작업자는 기능을 수행하며 지구, 아스팔트, 눈의 배경에 명확하게 보이는 특수 주황색 조끼를 입습니다.

4/10페이지

지각의 속성: 객관성, 무결성, 불변성, 구조, 의미, 선택성.

지각의 속성에 대해 말하면, 정신적 인지 과정으로서 지각의 생산성을 특징짓는 속성과 모든 인지 과정에서 어느 정도 고유하고 본질을 특징짓는 속성이라는 두 그룹을 구별할 필요가 있습니다. 인식의 과정. 첫 번째 그룹에는 지각 시스템의 성능, 품질 및 신뢰성 지표가 포함됩니다.

지각의 범위- 한 사람이 한 번 고정하는 동안 지각할 수 있는 대상의 수.

지각 정확도- 결과 이미지와 지각된 대상의 특징의 일치.

지각의 완전성- 결과 이미지와 지각된 물체의 특징이 일치하는 정도.

지각의 속도- 사물이나 현상에 대한 적절한 지각에 필요한 시간.

인식의 주요 "필수" 속성은 다음과 같습니다.

지각의 불변성- 물체를 지각하고 지각의 물리적 조건의 변화에서 크기, 모양 및 색상이 상대적으로 일정하게 볼 수 있는 능력.

지각의 의미- 인지된 대상이나 현상에 어떤 의미를 부여하고, 단어로 지정하고, 대상에 대한 지식과 과거 경험에 따라 특정 언어 범주를 지칭하는 인간 지각의 속성.

구조적 지각- 영향을 미치는 자극을 통합적이고 비교적 단순한 구조로 결합하는 인간 지각의 속성.

인식의 무결성- 물체의 일부 지각된 요소를 완전한 이미지에 대한 감각적, 정신적 완성.

지각의 객관성- 지각의 시각적 이미지와 외부 세계의 특정 대상의 관계.

인식의 일반화- 어떤 식으로든 데이터와 동질적인 특정 클래스의 객체를 나타내는 일반의 특별한 표현으로서 단일 객체의 반영.

지각의 선택성- 다른 것과 비교하여 일부 대상을 우선적으로 선택하여 인간의 지각 활동을 나타냅니다.

지각의 몇 가지 기본 속성에 대해 더 자세히 설명하겠습니다.

지각의 목적. 그것은 이른바 객관화 행위로 표현된다. 객관화- 외부 세계에서 지각 이미지의 현지화 과정 및 결과 - 지각 정보의 출처가있는 곳, 즉 외부 세계에서 받은 정보를 이 세계에 귀속시킵니다. 그러한 참조가 없으면 지각은 사람의 실제 활동에서 방향을 지정하고 조절하는 기능을 수행할 수 없습니다. 지각의 객관성은 타고난 특성이 아닙니다. 주체에게 세계의 객관성을 발견하는 특정 행동 체계가 있습니다. 여기서 터치와 움직임이 결정적인 역할을 합니다. I. M. Sechenov는 객관성이 프로세스를 기반으로 형성되며 궁극적으로 항상 외부로 이동하여 대상 자체와의 접촉을 제공한다고 강조했습니다. 움직임의 참여가 없다면 우리의 지각은 객관성을 갖지 못할 것입니다. 즉, 외부 세계의 대상과 관련되지 않을 것입니다.

지각의 질로서의 객관성은 행동의 조절에서 특별한 역할을 한다. 우리는 일반적으로 모양이 아니라 실제로 사용하는 방법이나 기본 속성으로 개체를 정의합니다. 그리고 이것은 지각의 객관성을 돕습니다. 따라서 벽돌과 폭발물 블록은 모양과 느낌이 매우 비슷할 수 있지만 매우 다른 방식으로 "동작"합니다.

객관성은 또한 지각 과정 자체, 즉 지각 과정의 추가 형성에 중요한 역할을 합니다. 외부 세계와 그 반영 사이에 불일치가 있을 때 주체는 보다 정확한 반영을 제공하는 새로운 지각 방식을 찾아야 합니다.

인식의 무결성. 지각의 또 다른 특징은 무결성입니다. 감각 기관에 영향을 미치는 대상의 개별 속성을 반영하는 감각과 달리 지각은 대상에 대한 전체론적 이미지입니다. 물론이 전체 론적 이미지는 다양한 감각의 형태로 얻은 대상의 개별 속성과 품질에 대한 지식의 일반화를 기반으로 형성됩니다.

지각의 무결성을 분석할 때 다음을 구별할 수 있습니다. 두 가지 관련 측면:

공백을 채우고 다른 요소를 전체로 결합하는 경향;

요소의 질로부터 교육받은 청렴성의 독립성(물론 특정 한계 내에서). 동시에 전체에 대한 인식은 부분에 대한 인식에 영향을 미칩니다.

지각 패턴을 특징짓는 이러한 경향은 한때 게슈탈트 심리학의 대표자들에 의해 가장 충분히 설명되었습니다. 주요 규칙 중에서 그들은 특히 다음과 같은 사항을 지적했습니다.

1. 도형과 땅의 법칙- 게슈탈트 심리학의 법칙, 그 본질은 사람이 인물을 배경 앞에 위치한 닫힌 전체로 인식하는 반면 배경은 인물 뒤에 계속 확장되는 것처럼 보이는 것입니다.

2. 전치의 법칙- 게슈탈트 심리학의 법칙, 그 본질은 정신이 개별 자극에 반응하지 않고 그 비율에 반응한다는 것입니다.

3. 불변의 법칙(위도에서. 상수-불변)은 게슈탈트 심리학의 법칙 중 하나로, 사물의 이미지는 지각 조건이 바뀌어도 불변, 불변하는 경향이 있다는 것이 본질입니다.

4. 근접의 법칙- 게슈탈트 심리학의 법칙 중 하나는 시간과 공간에서 인접한 요소의 전체적인 이미지로 결합하려는 경향이 본질입니다.

5. 폐쇄의 법칙- 게슈탈트 심리학의 법칙 중 하나, 본질은 지각 된 인물의 격차를 채우는 경향입니다.

갭 채우기 원리우리의 뇌가 항상 단편화된 이미지를 단순하고 완전한 윤곽을 가진 그림으로 축소하려고 한다는 사실에서 나타납니다. 따라서 대상, 이미지, 멜로디, 단어 또는 구절이 이질적인 요소로만 제시될 때 뇌는 체계적으로 이들을 조합하고 누락된 부분을 추가하려고 합니다. 무화과에. 1(A) 개별 라인의 그룹이 아니라 얼굴의 윤곽이 보입니다. 그리고 천 번 이상 들은 유명한 노래나 광고가 라디오에서 갑자기 중단되면 우리의 뇌는 자동으로 누락된 것을 복구합니다.

요소를 결합(그룹화)하는 것은 지각 조직의 또 다른 측면입니다. 요소는 근접성, 유사성(유사성), 연속성(가상) 또는 대칭과 같은 다양한 기준에 따라 결합될 수 있습니다.

예, 친밀도 원칙우리의 뇌는 가깝거나 인접한 요소를 단일 형태로 결합합니다. 여러 개체를 포함하는 모든 필드에서 서로 가장 가까운 개체는 시각적으로 전체적으로 하나의 개체로 인식될 수 있습니다. 무화과에. 1(B) 서로 연결되지 않은 9개의 정사각형보다 3개의 정사각형 그룹을 인식하는 것이 더 쉽습니다.

유사성 원리유사한 요소를 결합하는 것이 더 쉽다는 것입니다. 그룹핑 속성으로 부품의 크기, 모양, 배열의 유사성이 작용할 수 있습니다. 소위 좋은 형태의 요소도 단일 통합 구조로 결합됩니다. 대칭 또는 주기적. 그림 1(B)에서 숫자는 행의 형태가 아니라 열의 형태로 우리 앞에 나타난다. 일반적인 목소리의 소음으로 대화를 계속하는 것은 같은 목소리와 톤으로 발음되는 단어를들을 수 있다는 사실 때문에 만 가능합니다.

동일한 방향을 유지하는 경우 요소도 단일 모양으로 구성됩니다. 이것은 연속성 원리. 그림 1(D)의 왼쪽에서 우리는 나란히 표시된 것과 같이 연결되지 않은 세 개의 요소가 아니라 직사각형과 교차하는 평평한 요소를 인식합니다.

쌀. 하나

구성 요소의 품질로부터 전체의 독립성은 구성 요소에 대한 구조의 통일성이 지배적으로 나타납니다. 그러한 지배에는 세 가지 형태가 있습니다. 첫 번째는 동일한 요소가 서로 다른 통합 구조에 포함되어 있어도 다르게 인식된다는 사실로 표현됩니다. 두 번째 요소는 개별 요소를 교체할 때 요소 간의 비율을 유지할 때 전체 구조가 변경되지 않은 상태로 유지된다는 사실에서 나타납니다. 아시다시피 프로필을 획, 점선 및 기타 요소의 도움으로 묘사하면서 초상화와 같은 것을 유지할 수 있습니다. 그리고 마지막으로 세 번째 형태는 개별 부분이 빠져도 구조 전체에 대한 인식이 보존된다는 잘 알려진 사실로 표현된다. 따라서 사람의 얼굴에 대한 전체적인 인식(그림 1, A)에는 윤곽의 몇 가지 요소만 있으면 충분합니다. 이러한 의미에서 무결성은 구성 요소의 교체와 관련하여 이미지의 무관심, 즉 구조적 불변성으로 간주 될 수 있습니다.

그 구조는 지각의 완전성과 관련이 있습니다. 지각은 우리의 즉각적인 감각과 상당 부분 일치하지 않으며 단순한 합도 아닙니다. 우리는 이러한 감각들로부터 실제로 추상화된 일반화된 구조를 지각하며, 이는 일정 기간 동안 형성됩니다. 어떤 사람이 어떤 멜로디를 들으면 새로운 음표가 도착할 때 이전에 들었던 음표가 계속해서 그의 마음에 들립니다. 일반적으로 청취자는 음악 조각을 이해합니다. 즉, 전체 구조를 인식합니다. 분명히, 개별적으로 들리는 맨 마지막 음표는 그러한 이해의 기초가 될 수 없습니다. 듣는 사람의 마음에서 멜로디의 전체 구조는 요소의 다양한 상호 연결과 함께 계속 소리를 냅니다.

리듬의 인식에서도 비슷한 과정이 관찰됩니다. 매 순간 하나의 박자만 들을 수 있지만, 리듬은 단일 박자가 아니라 전체 박자 체계의 연속적인 소리이며, 박자는 서로 일정한 관계에 있으며, 이 관계가 인지를 결정짓는다. 리듬.

인식의 무결성과 구조의 근원은 한편으로는 반사된 대상 자체의 특징에 있고 다른 한편으로는 사람의 객관적인 활동에 있습니다. 그들을. Sechenov는 인식의 무결성과 구조가 분석기의 반사 활동의 결과라고 강조했습니다.

지각의 불변성. 우리 주변의 물체에서 오는 신호는 끊임없이 변화합니다. 동시에 지각 과정도 그에 따라 변합니다. 그러나 이러한 변화를 보상하는 지각 시스템의 능력으로 구성된 불변성의 속성으로 인해 우리는 주변 물체를 모양, 크기, 색상 등이 비교적 일정하게 인식합니다. 지각 시스템- 이러한 지각 행위를 제공하는 분석기 세트.

불변의 가치는 매우 높습니다. 이 속성이 없었다면 우리가 하는 모든 움직임, 물체까지의 거리가 변경될 때마다, 머리를 조금만 돌리거나 조명이 변경될 때마다 사람이 세상을 인식하는 모든 주요 기호가 변경될 것입니다. 거의 지속적으로. 세계는 더 이상 안정된 것들의 세계가 아니게 될 것이고, 지각은 객관적 실재를 아는 수단이 될 수 없다.

양의 불변의 예를 들어 지각의 이러한 속성을 설명합시다. 물체의 이미지(망막의 이미지 포함)는 거리가 감소할 때 증가하고 그 반대의 경우도 마찬가지인 것으로 알려져 있습니다. 그러나 망막에 있는 물체의 이미지 크기는 시야 거리의 변화에 ​​따라 변하지만 인지되는 크기는 거의 변하지 않습니다. 극장의 관객을 보세요. 멀리 있는 얼굴의 이미지가 가까운 얼굴의 이미지보다 훨씬 작음에도 불구하고 모든 얼굴이 거의 같은 크기로 보입니다. 예를 들어, 왼쪽 손이 얼굴에서 20cm 떨어져 있고 오른쪽 손이 훨씬 앞으로 뻗어 있는 손을 보면 여전히 브러시 크기가 같은 것으로 보입니다. 동시에 눈의 망막에 있는 먼 손의 손가락 이미지는 가까운 손의 손가락 이미지 크기의 절반에 불과합니다.

지각의 불변성의 근원은 무엇인가? 이 메커니즘은 타고난 것입니까? 검증을 위해 울창한 숲에 영구적으로 거주하는 사람들의 인식에 대한 연구를 수행했습니다. 이 사람들의 인식은 이전에 먼 거리에서 물체를 본 적이 없기 때문에 관심이 있습니다. 이 사람들은 그들에게서 아주 멀리 떨어져 있는 물체를 보여주었을 때 그 물체를 멀리 있는 것이 아니라 작게 인식했습니다. 평원의 주민들이 높은 곳에서 아래를 내려다볼 때 지각 불변성에서 유사한 교란이 관찰됩니다. 고층 빌딩의 최상층 창문을 통해 바라보는 사물(사람, 자동차)도 우리에게는 너무 작아 보인다. 동시에 발판 작업자는 크기를 왜곡하지 않고 아래에 있는 물체를 볼 수 있다고 보고합니다.

마지막으로, 지각 불변의 타고난 기전에 대한 테제에 반대하는 또 다른 예는 어린 시절 맹인이 성인이 되어서 수술로 시력을 회복한 사람의 관찰입니다. 수술 직후 환자는 창문이 지면에서 10~12m 높이에 있었지만 다치지 않고 병원 창문에서 땅으로 뛰어내릴 수 있다고 생각했다. 분명히 아래의 물체는 멀리 떨어져 있지 않고 작게 인식되어 높이 추정에 오류가 발생했습니다.

지각의 불변성의 진정한 원천은 지각 체계의 능동적인 행동이다. 수용기의 다양하고 변화하는 움직임의 흐름과 반응 감각에서 주체는 지각된 대상의 비교적 일정하고 불변한 구조를 찾아냅니다. 다른 조건에서 동일한 대상에 대한 다중 인식은 이러한 변화하는 조건에 대한 지각 이미지의 불변성을 보장하고 수용체 장치 자체의 움직임을 보장하므로 이 이미지의 불변성을 발생시킵니다. 이 경우 지각 조건의 변화와 관찰자의 감각 기관의 적극적인 움직임으로 인한 변화는 어떤 식 으로든 지각 할 수 없습니다. 예를 들어 물체의 모양, 치수 등과 같이 상대적으로 변하지 않는 것만이 인식됩니다.

주변 사물 세계가 존재하기 위한 무한한 다양한 조건으로 인해 발생하는 불가피한 오류를 수정(수정)하고 적절한 지각 이미지를 생성하는 지각 시스템의 능력은 시각적 지각을 왜곡하는 안경을 사용한 실험에 의해 잘 설명됩니다. 이미지 뒤집기, 직선 구부리기 등 사람이 사물을 왜곡시키는 안경을 쓰고 낯선 방에 들어가면 점차 안경으로 인한 왜곡을 교정하는 법을 배우게 되며, 마침내 이러한 왜곡은 망막에 반사되지만 결국 알아차리지 못하게 됩니다.

따라서 불변의 속성은 지각이 피드백 메커니즘을 갖고 지각된 대상의 특성과 그 존재 조건에 조정되는 일종의 자기 조절 작용이라는 사실로 설명됩니다. 객관적인 활동의 과정에서 형성되는 지각의 불변성은 인간의 삶과 활동에 필요한 조건입니다. 이것이 없었다면 사람은 무한히 다양하고 변화무쌍한 세상을 항해할 수 없었을 것입니다. 불변성의 속성은 대상의 단일성과 대상의 존재 조건을 반영하여 주변 세계의 상대적인 안정성을 보장합니다.

지각의 지능. 지각은 수용체에 대한 자극의 직접적인 작용의 결과로 발생하지만 지각 이미지는 항상 특정 의미론적 의미를 갖습니다. 사람의 지각은 사물의 본질을 이해하는 사고와 밀접한 관련이 있습니다. 의식적으로 대상을 인식한다는 것은 정신적으로 대상에 이름을 지정하는 것을 의미합니다. 지각된 대상을 특정 그룹, 대상의 클래스에 귀속하여 단어로 일반화합니다.

우리는 낯선 대상을 볼 때에도 우리에게 친숙한 대상과 유사성을 포착하여 특정 범주에 귀속시키려고 합니다. 지각은 단순히 감각에 영향을 미치는 일련의 자극에 의해 결정되는 것이 아니라 최상의 해석, 즉 사용 가능한 데이터에 대한 설명을 동적으로 탐색하는 것입니다. 이 관점에서 나타내는 것은 그림이나 배경이 교대로 인식되는 소위 모호한 그림입니다(그림 2 참조). 이 그림에서 지각 대상의 선택은 이해 및 명명(두 개의 프로필과 꽃병)과 관련이 있습니다. 배경은 검은색 또는 흰색일 수 있습니다. 그것은 사람이 인식하는 것에 달려 있습니다 - 꽃병 또는 두 개의 프로필. 그림과 배경은 서로 바꿔 사용할 수 있습니다. 그림은 배경으로, 배경은 그림으로 바뀔 수 있습니다.

어떤 이미지나 사물은 어떤 배경과 대조적으로 눈에 띄는 인물로 인식됩니다. 형상과 배경의 교대는 지각(시각)이 단순히 각성의 패턴에서 파생되는 것이 아님을 나타냅니다.


쌀. 2. 도형과 배경의 호환성(루빈의 꽃병)

망막. 그런 기초적인 수준에서도 좀 더 미묘한 처리(해석) 과정이 필요하다. 교대 현상은 덴마크 심리학자 Edgar Rubin의 이름과 관련이 있습니다. 그는 같은 선으로 구분되는 한 쌍의 모양을 묘사하는 단순하지만 재치 있는 선화를 개발했습니다. 따라서 이러한 형식의 경쟁이 있습니다. 그들 각각은 배경으로 번갈아 "떠남"이 인식되지 않습니다.

사람이 순간에 인식하는 것은 과거 경험에 의해 이 과정에 도입된 것과 현재 그가 원하는 것에 달려 있습니다. 이 패턴은 특히 사람의 얼굴을 인식하는 과정에서 두드러진다. . 내부 템플릿과 지각 된 것에 대한 감정적 태도가 큰 역할을합니다. 관찰 된 사람이 감정적으로 가까울수록 외모의 왜곡이 지각 자에 의해 수정됩니다.

우리의 두뇌는 더 작거나 더 적절하게 구성된 모든 것, 그리고 가장 중요하게는 우리에게 의미가 있는 모든 것이 하나의 모양으로 인식되는 방식으로 신호를 구조화하는 (분명히 타고난) 경향이 있습니다. 그것은 특정 배경에 대해 나타나고 배경 자체는 훨씬 덜 구조화 된 것으로 인식됩니다.

이것은 주로 시각에 적용되지만 다른 감각에도 적용됩니다. 회의의 일반적인 소음에서 누군가가 우리 성을 발음하는 경우도 마찬가지입니다. 그녀는 즉시 사운드 배경에서 "인물"로 나타납니다. 담배를 피우는 사람들 사이에서 장미 냄새를 맡거나 장미 침대에서 담배 냄새를 맡을 때도 같은 현상을 관찰합니다.

그러나 배경의 또 다른 요소가 차례로 중요해지면 지각의 전체 그림이 재구성됩니다. 그러면 이전에 인물로 보였던 것이 선명도를 잃고 일반적인 배경과 혼합됩니다.

지각의 일반화는 개인의 개인적인 경험과 밀접한 관련이 있습니다. 지각에 대한 개인적인 경험이 확장됨에 따라 이미지는 개체의 개체성과의 관계를 유지하면서 특정 범주의 더 큰 개체 집합에 할당됩니다. 즉, 점점 더 확실하게 분류됩니다. 이것은 기존 상황에서 다른 상황으로의 전환을 의미하는 메모리에 저장된 유사한 객체의 클래스에 대한 호소인 일반화가 필요합니다. 개별적으로 고정된 세계 이미지의 프리즘, 개인적으로 일반화된 현실 도식을 통한 현실의 이해.

지각은 동시에 지각된 현실의 단순화이며, 관찰된 특징을 사람에 대한 중요성 측면에서 수정하고, 이러한 특징을 안정적인 복합체로 축소하고, 이를 기반으로 주변 세계의 다양한 대상을 분류합니다. 일반화 및 분류는 개체를 클래스에서 제외하지 않는 개별 특성 및 왜곡에 관계없이 개체의 올바른 인식의 신뢰성을 보장합니다. 일반화의 가치는 예를 들어 작성된 글꼴이나 필기에 관계없이 텍스트를 자유롭게 읽을 수 있는 능력과 같은 인식의 신뢰성에서 나타납니다. 지각의 일반화는 사물과 현상을 분류하고 인식할 수 있을 뿐만 아니라 직접 지각되지 않는 일부 속성을 예측하는 것을 가능하게 한다는 점에 유의해야 합니다.

그런 의미에서 이 예는 흥미롭다. 플라톤의 비평가 중 한 사람은 "나는 말이 아니라 말이 아니라 말을 본다"고 말했습니다. 이에 플라톤은 “눈은 있어도 마음이 없기 때문”이라고 대답했다. 질문이 생깁니다. 우리는 어떤 종류의 "말"에 대해 이야기하고 있으며 누가 옳습니까? 물론 플라톤에게는 모든 사람이 "인간성"이나 모든 흰색 돌이 "백색"과 같이 동일한 속성을 갖고 있다면 이 속성이 물질, 공간 및 시간 세계의 특정 현상에 국한되지 않는다는 것이 분명해 보였습니다. . 그것은 비물질적이며, 시공간적 제약을 받지 않으며, 그것의 개별적인 표현의 다양성과 관련하여 초월적입니다. 이것 또는 저것만이 존재를 멈출 수 있지만, 이것이 구현하는 이 보편적 속성은 아니다. 플라톤에게 있어 모든 말에게 형태를 부여하는 원형적 말은 특정 표현에 불과한 특정 말의 현실보다 더 근본적인 현실이다. 아이디어"말", 그 구체적인 구현 형태.

예비 결과를 요약하면 지각은 대상에 대한 적절한 이미지를 형성하기 위해 사람이 많은 지각 행동을 수행하는 적극적인 과정이라는 결론을 내릴 수 있습니다. 지각의 활동은 우선 지각 과정에서 분석기의 이펙터(운동) 구성 요소(터치 중 손의 움직임, 시각적 인식의 안구 움직임 등)의 참여로 구성됩니다. 또한 거시적 수준의 활동, 즉 지각 과정에서 신체를 능동적으로 움직이는 능력도 필요합니다.

지각은 이미지 형성 및 의사 결정에 필요하고 충분한 기호에 대한 적극적인 검색과 관련된 프로세스로 간주됩니다. 이 과정에 포함된 일련의 행동은 다음과 같이 상상할 수 있습니다.

1) 정보의 흐름에서 자극의 복합물을 일차적으로 선택하고 그것들이 동일한 특정 대상을 참조한다는 결정;

2) 감각 구성이 유사하거나 유사한 기호의 복합체를 기억에서 검색하여 지각 된 비교를 통해 그것이 어떤 종류의 대상인지 판단 할 수 있습니다.

3) 가상 결정의 정확성을 확인하거나 반박하는 추가 기능에 대한 후속 검색과 함께 지각된 대상을 특정 범주에 할당합니다.

4) 그것이 어떤 종류의 대상인지에 대한 최종 결론은 아직 인식되지 않은 속성과 함께 동일한 클래스의 대상 특성에 귀속됩니다.

나열된 모든 지각 특성 사이에는 기능적 유사성이 있습니다. 그리고 불변성, 객관성, 무결성, 의미 및 일반화는 이미지에 중요한 특징, 즉 지각과 왜곡의 조건으로부터의 독립성(특정 한계 내에서)을 부여합니다. 이러한 의미에서 불변성은 지각, 객관성 및 의미의 물리적 조건으로부터의 독립성 - 대상이 지각되는 배경, 무결성 -이 전체를 구성하는 구성 요소의 왜곡 및 대체로부터 전체의 독립성, 일반화 - 이것은 객체를 계급 경계에서 벗어나지 않는 그러한 왜곡과 변화로부터의 인식의 독립성입니다.

지각감각에 직접적인 영향을 미치는 대상이나 현상의 사람의 마음에 반영이라고합니다. 지각은 분석기의 운동 구성 요소(손, 눈 등의 움직임)의 참여, 지각 과정에서 신체를 능동적으로 움직이는 능력으로 구성된 능동적인 과정입니다. 지각은 대상에 대한 적절한 이미지를 형성합니다.

지각은 감각과 달리 개별 속성이 아니라 속성의 집합체로 대상 전체를 반영합니다.

메인으로 속성인식에는 다음이 포함됩니다.

객관성,

진실성,

구조적,

불변,

의미

일반화,

선택성,

통각.

1) 지각의 객관성

지각의 객관성은 일련의 이질적인 감각의 형태가 아니라 개별 대상의 형태로 현실 세계의 대상과 현상을 반영하는 능력입니다. 한편으로 대상지각의 구성요소는 본성적으로 규정되어 있으며, 동물지각도 객관적임에는 틀림이 없다. 반면에 객관성은 지각의 타고난 속성이 아니라고 말할 수 있다.

사실이 속성의 출현과 개선은 아이의 삶의 첫해부터 시작되는 개체 발생 과정에서 발생합니다. I. M. Sechenov는 객관성이 대상과 어린이의 접촉을 보장하는 움직임을 기반으로 형성된다고 믿었습니다. 일반적으로 움직임과 활동의 참여 없이 지각의 이미지는 객관성의 품질을 가질 수 없습니다. 외부 세계의 사물과의 관계.

생물학적 메커니즘과 지각 경험 사이의 관계에 대한 질문은 아직 완전히 공개되지 않았습니다. 거의 독립적으로 태어난 많은 새끼 (많은 새, 양, 어린이 및 기니피그)는 이미 생애 첫날에 상당히 발달 된 인식을 가지고있는 것으로 알려져 있습니다. 특히 어머니의 이미지를 기억할 수 있습니다. 독립적으로 태어나지 않은 새끼와 새끼(참새, 비둘기, 개, 고양이, 영장류)는 지각력이 매우 낮을 뿐만 아니라 처음에는 장님이 될 수도 있습니다. 타고난 상대적인 약점은 미래에 더 유연하고 적응력이 높으며 차별화되고 가장 중요하게는 의미있는 인식으로 이어집니다.

2) 지각의 완전성

개별 감각에서 인식은 대상의 전체론적 이미지를 합성하며, 이러한 인식 속성을 무결성이라고 합니다.

개체의 개별 속성 및 품질에 대한 다양한 감각의 형태로 수신된 정보의 일반화를 기반으로 전체론적 이미지가 형성됩니다. 우리는 눈, 귀, 입, 코, 장갑, 코트, 넥타이, 모자, 바지, 신발, 끈 등, 사람의 목소리와 냄새를 별도로 인식하지 않습니다. 우리에게는 이 모든 것이 사람에 대한 하나의 전체적인 이미지로 결합됩니다. 동시에 이미지는 다층으로 판명되었습니다. 우리는 셔츠 나 드레스 위에 머리를 두는 것이 아니라 인체에 입는 셔츠 나 드레스를 인식하지만 우리는 인식하지 못합니다. 이 몸 자체를 보십시오.

전체론적 지각은 이전 관찰의 경험에 크게 영향을 받습니다. 만약 아이에게 키가 매우 큰 아버지가 있고 동시에 안경을 쓴다고 가정하면, "키가 크다 = 안경을 쓴다"라는 관계는 아이의 세계 모델에 반영될 수 있습니다. 그런 다음 거리에서 안경을 쓴 낯선 사람을 만나면 아이는 실제보다 약간 더 높다고 생각할 것입니다(특히 낯선 사람의 키를 비교할 수 있는 다른 사람이 근처에 없는 경우).

대중 매체에 의해 복제된 메시지는 전달받은 사람들이 이해할 때에만 청중의 재산이 됩니다. 이해 과정의 본질에 대한 심리학적 분석은 아직 완료되지 않았지만 그 과정에 영향을 미치는 여러 가지 이유를 확실히 확인할 수 있습니다. 1. 첫 번째이자 주된 이유는 개인의 개인적인 경험, 기질, 성격, 회원 그룹 및 참조(가장 중요한) 그룹의 전통의 영향입니다. 따라서 러시아의 지방 도시에서는 아주 오랫동안 동성애를 주제로 한 외국 광고가 오해를 받았습니다. 러시아 요리에서 생선을 먹는 전통이 없다는 것은 러시아에서 스시 소스 광고를 무의미하게 만듭니다. 광고는 광고주가 원하는 대로 정확하게 이해되기 위해 많은 상황을 고려해야 합니다. 그렇지 않으면 그러한 광고의 효과는 부정적이며 커뮤니케이터의 주요 아이디어에 반합니다. 다음은 그러한 오류의 한 예입니다. 우리는 소셜 광고를 만들 때 러시아의 인구 통계 학적 상황을 과소 평가하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 2005년에는 젊은 아버지와 아들이 슈퍼마켓에서 쇼핑을 하고 있는 텔레비전 광고가 방영되었습니다. 아들은 고집스럽게 커다란 과자 봉지를 카트에 넣으려고 하고, 아빠는 그 봉지를 선반으로 되돌려 놓는다. 결과적으로 장난 꾸러기 아들은 넘어지고 비명을 지르고 바닥을 발로 차게됩니다. 주변에 쇼핑객 그룹이 있습니다. 카메라는 당황한 아버지의 얼굴을 줌인한다. 그리고 그 순간 비문이 나타납니다. "실망? 그리고 콘돔을 사용했어야지! 광고 자체는 잘 만들었지만 오늘날 러시아의 인구 통계학적 상황은 위협적이며 러시아 민족은 재앙적인 속도로 죽어가고 있으며 출산율 감소를 요구하는 그러한 광고는 적절하지 않은 것으로 간주되었습니다. 어느 정도는 바운티 초콜릿 바 광고의 텍스트 부분도 성공적이라고 볼 수 없습니다. 광고주들은 이 바의 맛이 "천상의 즐거움"을 준다는 점을 강조합니다. 한편, 러시아 정교회 문화에서는 폭식을 항상 죄로 여겼습니다. 아시다시피 죄는 천국으로 인도하지 않고 지옥으로 인도합니다. 2. 기술적 수단. 라디오와 텔레비전은 인쇄된 텍스트가 가지고 있는 이점을 제공하지 않습니다. - 이해할 수 없는 곳으로 여러 번 돌아가서 동화에 필요한 만큼 다시 읽을 수 없습니다. 그러나 라디오와 텔레비전 모두 비언어적 수단, 억양, 인간 목소리의 볼륨, 입체 음향 효과로 인해 정보 등장인물의 생각과 감정 상태를 전달할 수 있습니다. 스테레오 사운드는 어떤 일이 일어나고 있는지에 대한 일종의 증거로 주관적으로 인식되며 간접적으로 정보에 대한 신뢰도를 높입니다. 텍스트를 이해하는 데 한계가 있는 통신 채널로서의 라디오의 단점을 보완할 수 있습니다. 이러한 종류의 성공적인 라디오 광고의 예로는 자동차 배터리의 St. Petersburg 제조업체인 Kostek의 오디오 클립이 있습니다. 광고는 제안된 배터리 브랜드의 품질 특성에 대해 끊임없이 질문하는 두 남자와 이유를 가진 두 남자의 대화로 구성됩니다. 이러한 논리적 체인은 라디오 광고의 이해에 기여합니다. 텔레비전에서 "눈으로 본 효과"는 시청자가 사용 가능한 많은 사진 중 단 하나의 사진만 본다는 사실을 잊었을 때 추가로 작동합니다. 따라서 2004년 포르투갈에서 열린 유럽 축구 선수권 대회는 동시에 40대의 텔레비전 카메라에 의해 다루어졌습니다. 이 경우 소비자는 사진 40장 중 1장만 받은 것이 분명합니다. 1970년대 중반에 미국 텔레비전 사람들은 우연히 "직접 눈으로 보기" 효과의 중요성에 대한 매우 강력한 확인을 받았습니다. 배우들이 전날의 주목할만한 범죄를 연기 한 로스 앤젤레스 TV 채널 중 하나에서 방송이있었습니다. 일반적으로 각색은 단단히 고정된 텔레비전 카메라로 촬영되었습니다. 하지만 일단 스튜디오에서 삼각대가 잊혀지고 어깨에서 촬영을 해야 했습니다. 하지만 카메라맨이 범행 현장에 있다고 심각하게 믿고 카메라를 어깨에 메고 범인을 쫓는 시청자들의 큰 호응을 얻은 것은 바로 이 프로그램이었다. A. Nevzorov는 "6Sh Seconds" 전송을 위한 플롯을 준비할 때 이 기술을 적극적으로 사용했습니다. 중대한 사건이 연출되었고 청중은 그들이 "현장에서 보고"를 받고 있다고 믿었습니다. 또한 어깨에서 총을 쏘는 것이 특정 심리적 효과를 줄 수 있어 커뮤니케이터가 청중을 조작할 수 있다는 점을 고려해야 합니다. 그것에 관한 것입니다. 그런 촬영에서 15-20명의 그룹이 화면에서 큰 군중처럼 보입니다. 우리는 민스크 시인 벨로루시 수도를 방문했을 때 우연히 이 기술의 실제 적용을 관찰했습니다. 그날 모스크바에서 B. Yeltsin과 A. Lukashenko 대통령은 러시아와 벨로루시 간의 동맹 관계 수립에 관한 조약에 서명했습니다. 민스크에서 반대 집회가 열린 후 70-80명에 달하는 시위대가 벨로루시 수도인 Francysk Skaryna Avenue의 주요 도로 보도를 따라 이동했습니다. 시위대 주변에는 많은 텔레비전 기자들이 있었다. 저녁에 호텔에서 러시아 TV 채널 중 하나에서 TV를 켜고 정보 프로그램에 출연하면서 "민스크에서 수천 명의 시위가 일어났다"는 것을 흥미롭게 배웠습니다. 이 메시지에는 Skaryna Avenue에서 온 70-80명으로 구성된 같은 그룹의 이미지가 수반되었습니다. 사진은 물론 "어깨에서" ​​찍은 것입니다. 텔레비전 노동자는 또한 텔레비전 수신기의 국내 공원의 특성에 대해서도 기억해야 합니다. 지난 15 년 동안 러시아의 경제 상황은 극도로 불리했으며 시민의 경제적 복지 수준은 지속적으로 떨어졌습니다. 이와 관련하여 많은 러시아인들은 여전히 ​​1970년대와 1980년대에 제조된 구 소련 텔레비전을 사용합니다. 도덕적으로 시대에 뒤떨어지고 기술적으로 불완전하기 때문에 세세한 부분까지 전달하지 못합니다. 이런 경우 정신이 더 빨리 피로해지고 광고에 대한 이해도가 떨어진다. 그건 그렇고, 일부 LCD TV 모델을 사용하는 수신자에게도 비슷한 정신 피로가 발생합니다. 불행히도 이 기술은 아직 완벽하지 않으며 작은 세부 사항을 전송할 때 화면에 작은 잔물결이 명확하게 표시됩니다. 3. 고정 관념의 영향. 1940년 G. Baker의 연구(미국)는 QMS의 개발 및 개선이 인간의 이해 과정도 변화시킨다는 것을 확인했습니다. QMS에 의해 생성된 고정관념의 수가 증가하고 이러한 고정관념은 이해 과정에서 정신적 문제를 해결하는 데 관여 . 이 경우 TV 화면의 이미지는 실제가 아닌 동일한 화면의 이전 이미지와 함께 사실 여부를 확인합니다. 따라서 페레스트로이카가 시작되기 전에 수행 된 사회 심리학 적 연구는 소련 인구가 양극성 세계의 이미지를 형성했음을 보여주었습니다. Pole of Good은 사회주의, 동양, 개발 도상국과 관련이 있습니다. 각각 자본주의, 서구, 산업화된 국가와 함께 악의 기둥. 정보 쌍극자를 파괴하려는 시도는 무의미합니다. 내부에서 기둥의 내용을 변경하는 것이 훨씬 쉽습니다. 어떤 일을 했는지입니다. 현재 러시아 인구는 자본주의를 심각하게 생각하는 서구 선진국을 선으로, 남부 이슬람 개도국을 악으로 여긴다. 이 논문을 뒷받침하기 위해 우리는 최근 러시아 역사에서 정치적 용어 "좌파"와 "우파"의 혼동에 독자들의 주의를 환기시킨다. 서구 정치학의 고전적 권리는 보수, 전통주의, 종교적 근본주의 지지자입니다. 그러나 CPSU에 대한 투쟁 기간 동안 정치적 반대자 (자유당)는 우파와 공산주의를 전형적인 좌파라고 불렀습니다. 따라서 CPSU의 반대자들("민주당")은 이념적 반대자들과 관련하여 전통적으로 "오른쪽"이라는 용어를 사용했던 소비에트 선전의 결과를 이용할 수 있었습니다. 동시에 소련의 세계관에서 "우익주의자"는 항상 새롭고 진보적이며 역사적으로 중요한 모든 것의 적으로 제시되어 왔다는 점을 분명히 해야 합니다. 그런 다음 권력을 얻은 후 "민주당"은 자유주의 가치의 지지자로 남아 있고 여전히 옳음에도 불구하고 갑자기 스스로 옳다고 선언했습니다. 이 이름의 변경은 자유주의 정치인의 새로운 반대자, 즉 진정한 러시아 우파, 즉 러시아의 국가 지향적인 정치인에 대해 행동해야 할 필요성 때문이었습니다. 그때까지 CPSU는 더 이상 위협이 되지 않았지만 러시아 국가 정치인의 행동은 전통주의 러시아 사회에서지지를받을 수있었습니다. 따라서 근본적으로 비민족적 자유주의자들은 '권리'라는 칭호를 스스로에게 전유하려고 했다. 우리는 1954년 G. Eysenck가 제안한 정치적 지향 계획에서 자유주의자가 좌파와 우파 모두에서 등거리에 있음을 기억합니다. S"MK에서 모은 고정 관념의 영향이 사람들의 실제 행동에 영향을 미치는 정도는 1991 년 국가 비상위원회의 이른바 '폭동' 당시 우리 정치인들의 행동으로 판단 할 수 있습니다. 이 사건은 모호하고 모호합니다. , 그리고 청중의 폭동 동안 사건의 실제 과정은 많이 알려져 있지 않습니다. 그러나 정치인에 주목합시다. 각, B. Yeltsin이 최고 의회 건물의 발코니에서 지지자들에게 말하는 것이 가장 쉬웠습니다. 그럼에도 불구하고 그는 다가오는 탱크의 갑옷에 올라갑니다. "장갑차를 탄 레닌"이라는 주제에 대한 직접적인 행동 인용문 그리고 Yabloko 당의 지도자 G. Yavlinsky와 그의 지지자들은 가죽 재킷을 입은 것처럼 분명히 소비에트 영화의 체키스트가 되십시오... 그리고 이것은 8월의 더위입니다!

알고있다:

지각의 개념 지각의 속성(객관성, 완전성, 구조, 선택성, 불변성, 지각);

공간, 움직임 및 시간에 대한 인식.

가능하다:

인식의 유형을 결정합니다.

지각- 이것은 감각 중에 발생하는 개별 속성이 아니라 전체 감각에 직접적으로 영향을 미치는 대상 및 현상에 대한 사람의 마음에 반영하는 정신적 인지 과정입니다. 지각은 항상 감각의 집합이며 감각은 지각의 필수적인 부분입니다. 그러나 지각은 하나 또는 다른 대상으로부터 받은 감각의 단순한 합이 아니라 고유한 특징을 지닌 질적, 양적으로 새로운 감각 인지 단계입니다. 인식은 의도적 인식과 비의도적 인식으로 나뉩니다. 고의의 인식은 의식적으로 설정된 목표를 기반으로 한다는 사실이 특징입니다. 그들은 사람의 특정 의지적 노력과 관련이 있으며 주변 세계의 사물이나 현상에 대한 의도적이고 체계적인 인식 - 조직 인식 (관찰)의 형태로 존재할 수 있습니다. 관찰은 두 번째 신호 시스템이 여기서 주도적인 역할을 한다는 점에서 단순 인식과 다릅니다. 네프레의도적인 지각은 지각 과정이 사람의 의지적 노력과 관련이 없을 때 특별히 정해진 과제 없이 주변 현실의 대상을 지각하는 지각이다. 그 형태는 조직화되지 않은 지각 - 주변 현실에 대한 평소의 의도하지 않은 지각입니다.

사람은 모든 지식을 사용하여 인식 과정을 더 강렬하게 만들고 인식되는 것에 대해 이미 알려진 것을 반영해야합니다. 발달된 인식은 더 적은 에너지 비용으로 더 많은 정보를 흡수하는 데 도움이 됩니다.

지각과 감각의 차이는 선택성, 객관성, 지각, 의미, 불변성, 완전성과 같은 특정 속성을 통해 실현되는 주변 현실에 대한 사람의 반영의 질적으로 새로운 본성에 의해 제공됩니다.

지각의 선택성- 자신에게 가장 중요한 대상만을 인식하는 능력. 그것은 개인의 관심, 태도 및 필요에 달려 있습니다.

지각의 객관성특정 유형의 현상에 속하는 특정 대상의 영향으로 주변 현실을 반영하는 사람의 능력을 나타냅니다. 동시에 뇌는 대상, 배경 및 지각의 윤곽을 명확하게 구별합니다.

통각 - 그것은 사람의 이전 경험에 대한 인식의 의존성입니다. 따라서 다른 사람들이 동일한 대상을 인식하는 데에는 각자의 작업, 태도, 정신 상태에 따라 차이가 있습니다. 통각은 성격의 지각에 적극적인 성격을 부여합니다. 물체를 인식하면 사람은 물체에 대한 태도를 표현합니다.


지각의 의미사람이 지각하는 대상이 그에게 특정한 삶의 의미를 가지고 있음을 보여줍니다. 그것들은 해롭거나 유용하거나, 바람직하거나 바람직하지 않을 수 있습니다. 대상의 본질과 목적에 대한 이해 덕분에 목적 사용이 가능해집니다.

지각의 불변성 - 이것은 물체의 물리적 특성에 대한 지식과 지각의 대상이 사람에게 알려진 다른 대상의 원에서 감지된다는 사실에 의해 결정되는 지각의 불변성입니다. 거리, 각도, 조명을 변경할 때 물체의 인지된 크기, 모양 및 색상의 불변성을 보장합니다. 지각의 불변성은 개인의 성격 발달 과정에서 얻은 경험으로 설명되며 매우 실용적입니다. 지각이 일정하지 않다면 모든 단계, 회전, 움직임, 조명 변화에서 사람들은 새로운 대상을 만나고 이전에 알려진 것을 더 이상 인식하지 않을 것입니다.

인식의 무결성반사된 대상의 이미지는 이러한 자질 중 일부가 현재 인식되지 않더라도 많은 자질과 특성의 집합체로 사람의 마음에 나타난다는 사실로 표현됩니다.

지각의 기능과 속성의 표현에서 매우 중요한 것은 대상 자체의 물리적 특성과 사람이 실제 인식하는 과정에서 나타나는 정신 물리학 적 패턴입니다. 이러한 이유로 형태, 크기, 깊이, 거리, 선형 및 공중 관점이 감각에 정확하게 반영되어야 합니다. 완전하고 불완전한 인식, 정확하고 잘못된(환상) 인식, 빠르고 느린 인식, 깊고 피상적인 인식이 있습니다. 지각의 질은 감각 기관의 감도, 사람의 경험과 지식, 관찰자의 주의력, 지각자의 능력과 정신 발달 등에 달려 있습니다. 모든 사람들은 지각 속도가 다릅니다 - 가장 짧습니다 정확한 지각을 유발하는 자극의 지속시간. 더 복잡한 자극은 지각 시간을 증가시킵니다. 지각의 속도는 운동과 훈련으로 증가될 수 있습니다. 피로, 질병 및 긴장은 지각의 속도를 감소시킵니다. 관심은 지각에 강한 영향을 미칩니다. 완성된 어렵고 책임감 있는 작업은 기쁨을 높이고 후속 인식 능력을 향상시킵니다. 인식은 항상 일정합니다. 그것은 항상 의미 있고 어떤 식 으로든 말로 표현할 수 있습니다. 그 안에있는 지식은 항상 사람의 경험으로 보완되기 때문입니다. 더 필요한 세부 사항은 다른 것보다 더 명확하게 지각에 의해 반영됩니다. 이것에서 그의 선택성이 나타나고 의식의 활동이 나타납니다. 지각의 선택성은 대상의 객관적 지각 속성과 주관적 태도(지각 포함 - 정신 생활의 일반적인 내용, 사람의 경험, 관심 및 방향에 대한 지각의 의존성 포함)에 달려 있습니다. 이와는 별도로 시간, 공간, 움직임에 대한 지각과 같이 심리적 구조가 복잡한 지각에 대해서도 언급해야 한다. 시간에 대한 인식은 외부 세계의 현상 흐름의 지속 시간, 순서, 속도, 유기체 및 감정의 삶의 내부 리듬과 관련된 감각을 요약합니다. 일반적으로 기쁨의 시간은 지속 기간이 과소평가되고, 고난이나 지루함의 시간은 과대평가됩니다. 기억은 시간 평가의 그림을 바꿉니다. 과거의 삶의 사건이 더 다양하고 흥미로울수록 밝은 사건으로 기억되지 않는 기간에 비해 시간이 더 오래 보입니다. 공간에 대한 지각은 시각, 전정, 운동 및 피부 감각을 기반으로 합니다. 그것들을 통해 인체가 수직과 어떻게 관련되는지, 물체가 공간에 어떻게 위치하는지, 한 물체에서 다른 물체까지의 거리가 얼마인지에 대한 결론을 내릴 수 있습니다. 이러한 정보 출처 사이에 불일치가 있는 경우 사람은 현실 반영의 왜곡이며 물리적, 생리적 및 심리적 이유(예: 검은색 "슬림", 세로선이 가로선보다 더 길게 보입니다.) 일련의 현상에 대한 인식은 다른 사람들에 의한 일부 현상의 명확한 분해 및 객관적으로 존재하는 변화를 기반으로 하며, 또한 자연의 객관적이고 주기적으로 반복되는 과정을 반영하는 현재, 과거 및 미래에 대한 아이디어와 관련됩니다. 지각된 현상은 표상의 형태로 기억에 고정된다. 어떤 현상이 재인식되면 이미 과거인 것처럼 생각이 떠오르고, 이는 과거로 실현됩니다.

현상의 지속 시간에 대한 인식. 사람이 0.75초 이하의 짧은 시간을 정확하게 인지할 수 있다는 것이 입증되었습니다. 시간의 미세 간격을 구별하는 특별한 훈련을 통해. 이벤트가 매우 느리게 발생하는 경우 지속 시간에 대한 인식은 시간을 특정 세그먼트로 나눌 수 있는 표시기를 기반으로 합니다.

템포에 대한 인식은 시간에 따라 발생하는 프로세스의 개별 자극(예: 소리의 교체)이 서로를 대체하는 속도를 반영합니다.

리듬에 대한 인식은 자극의 균일한 교대, 객관적 현실의 대상과 현상이 감각에 작용할 때의 규칙성을 반영합니다.

움직임에 대한 지각은 시공간의 움직임에 대한 지각으로 나타난다. 공간에서의 모든 움직임은 속도와 방향으로 설명되므로 움직임의 평가는 시간 간격의 인식에 따라 달라집니다. 움직임의 모든 측면을 보고 올바르게 평가할 수 있는 것은 아닙니다. 예를 들어, 시침의 움직임은 시각으로 감지되지 않습니다. 움직임에 대한 인식은 공간에서 물체 또는 관찰자 자신의 위치 변화에 대한 시간의 반영입니다. 움직임을 관찰하면 우선 다음을 감지합니다.

움직임의 특성(굴곡, 신전, 반발, 당기기 등);

움직임의 형태(직선, 곡선, 원형, 아치형 등);

움직임의 진폭(범위)(전체, 불완전);

이동 방향(오른쪽, 왼쪽, 위, 아래);

이동 시간(짧은, 긴);

움직임의 속도(빠르거나 느린 움직임, 주기적인 움직임, 빠르거나 느린 속도로);

움직임의 가속(균일, 가속, 감속, 부드럽고 간헐적).

움직임의 인식은 시각, 운동, 전정, 청각 등 다양한 분석기의 상호 작용에 의해 결정됩니다.