PC 최고의 건설 게임. 경제 전략 검토 및 설명 집 짓기 게임

  • 30.04.2022

Kingdoms and Castles는 작은 정착지에서 시작하여 잘 방어된 성이 있는 강력한 도시를 만드는 중세 도시 건설입니다. 마을 사람들을 바이킹 습격으로부터 안전하게 보호하고 놀라움에 대비하십시오. 농작물에 대한 단순한 드래곤 습격으로 식량이 부족하고 마을 사람들이 기아에 빠질 수 있기 때문입니다.


Colonists에서는 탈출한 로봇이 새로운 행성에 정착하도록 도와야 합니다. 그들이 번영하는 식민지를 건설하도록 도와주세요. 유용한 자원의 추출을 정리하고 빠르고 편리한 통신을 위한 도로를 건설합니다. 작은 정착지에서 시작하여 로봇이 사람들을 위해 행복한 삶을 살 수 있도록 점차 전체 도시를 만드십시오.


물론 인디 개발자들이 휩쓸었던 수많은 대규모 프로젝트는 끝내 완성되지 못했다. 그럼에도 불구하고 그들은 1년 이상 "Songs of Syx" 프로젝트를 진행했으며 개발자들은 여러 면에서 성공했습니다. 전에 당신은 전례없는 비율의 도시 건설 시뮬레이터입니다. 260,000 평방 킬로미터와 수천 명의 도시 거주자를 포함하는 지역. 물론 그러한 척도를 따르고 개발하는 것은 극히 어려울 것이지만 동시에 매우 흥미로울 것입니다. 정치적 음모, 전쟁, 영토를 위한 투쟁 - 이것은 Songs of Syx 게임에서 당신을 기다리는 것의 작은 부분일 뿐입니다.


Kubifaktorium은 주민을 위한 고유한 특성 시스템을 갖춘 복셀 식민지 시뮬레이터입니다. 각 식민지 거주자는 고유하며 수행하는 작업에 따라 진행됩니다. 당신의 임무는 번영하는 식민지를 건설하는 것이며, 이를 위해서는 효율적인 물류를 구축하고 필요한 자원 추출 프로세스를 자동화하는 것이 가장 좋습니다.


Surviving Aftermath는 플레이어가 소규모 생존자 그룹을 이끌고 파괴된 문명의 폐허 위에 식민지를 건설해야 하는 새로운 프로젝트입니다. 다음은 절차적 세계 생성 기능이 있는 종말 이후의 도시 건설 시뮬레이터입니다. 식민지를 크게 개선할 수 있는 50개 이상의 다른 건물을 찾을 수 있습니다. 각 식민지 거주자는 고유 한 특성을 가지고 있습니다. 식민지에서 효과적으로 작업을 구성하려면 이것에주의하십시오. 이 프로젝트는 아직 개발 중이지만 저자는 플레이어의 조언이 게임을 훨씬 더 좋게 만드는 데 도움이 될 것이라고 결정했습니다.


Northgard는 인기 있는 Evoland 게임 시리즈를 만든 Shiro Games의 최신 작품입니다. 이번에는 플레이어들이 스칸디나비아 신화로 가득 찬 전략을 기다리고 있습니다. 정착지를 만들고 확장해야 합니다. 바이킹에게 명령을 내리고, 세계를 탐험하고, 다양한 언데드, 거인 및 드래곤과 싸우십시오. 혹독한 겨울을 이겨낼 수 있을까요? 적에게 패배할 것인가? 자원을 적절하게 관리할 수 있습니까? 합의의 성공은 당신의 결정과 전술에 달려 있습니다.


Depraved는 와일드 웨스트 스타일의 도시 생존 게임입니다. 게임을 시작할 때 자원이 있는 마차는 하나뿐이지만 유능한 손이라면 이 마차라도 번영하는 도시의 시작이 될 수 있습니다. 기본 자원을 돌보고 강도로부터 주민을 보호하십시오. 주민을 행복하게 하기 위해 모든 것을 하십시오. 그러면 정착지가 성장하고 번영할 것입니다.


Frostpunk는 "This War of Mine" 게임을 위해 잘 정립된 스튜디오인 11비트 스튜디오의 프로젝트입니다. 이 게임은 반복적으로 어려운 선택을 하도록 강요할 것입니다. 왜냐하면 질문이 생존 또는 죽음일 때 - 공감과 인간성은 종종 길을 가거든요. 당신이 얼어붙은 세계이기 전에 당신의 임무는 도시를 건설하고 그곳에 생명을 불어넣는 것입니다. 모든 사회에는 존재하려는 사람들의 의지를 강화할 법과 도덕적 신념이 있어야 합니다. 어려운 상황은 사람들을 하나로 묶고 위험한 갈등의 온상이 될 수 있습니다. 리더가 되는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 사람들이 당신을 신뢰했고, 당신이 할 일이 없었더라도 모든 실수와 실패에 대한 책임은 당신에게 있습니다. 도시는 당신의 집이자 생존할 수 있는 마지막 기회입니다. 새로운 기술로 개발하고, 인프라에 대해 생각하고, 프로세스를 자동화하여 죽어가는 세상에서 유토피아를 만드십시오.


재건된 왕국 v2.2.1


Townsmen은 중세 시대를 배경으로 한 도시 건설 전략입니다. 작은 성 주변에 실제 쇼핑 센터를 건설하세요. 자원 추출을 시작하고, 선술집, 시장, 기사의 경기장, 막사를 건설하고 정원과 장엄한 기념물로 도시를 장식하십시오. 주민들이 행복한지 확인하십시오. 마을을 확장하여 실제 도시로 탈바꿈시킬 수 있는 유일한 방법입니다. 개선 가능성이 있는 수십 개의 건물이 여러분을 기다리고 있습니다. 상당히 복잡한 경제 시뮬레이션을 통해 도시를 번영시킬 수 있는 많은 두뇌를 갖게 됩니다. 강도와 도둑이 있으면 시민을 보호하기 위해 실제 군대를 만들어야 합니다.

우리는 플레이어가 현대 대도시, 중세 정착지, 열대 및 화성 식민지를 건설하고 제어할 수 있는 다양한 도시 건설 시뮬레이터를 제공합니다.

31. 이미르

30. 타락한

29. 식민지 개척자들

동명의 기반으로 개발된 식민지 시뮬레이터 . 새로운 행성의 거친 땅에 첫 번째 정착민으로 도착한 플레이어는 정신, 지역 자원, 두 가지 모두를 겸비한 재미있는 로봇 팀을 사용하여 이곳을 번영하고 편안한 삶의 정착지로 바꿔야 합니다. 주요 조수이자 유일한 거주자. 개발자는 프로젝트를 만들 때 Settlers 및 Anno와 같은 인기 있는 게임에서 영감을 얻었다고 주장합니다. 그리고 Colonists의 개별 요소는 실제로 이러한 걸작과의 연관성을 불러 일으킵니다. Colonists는 점점 더 어려워지는 임무가 있는 캠페인과 게임의 모든 기능을 천천히 알 수 있는 평온한 모드를 모두 제공합니다.

28. 폐허로의 부상

Rise to Ruins는 신 시뮬레이터와 도시 건설의 멋진 조합입니다. 소수의 주민으로 처음부터 시작하여 사용자는 점차적으로 외부 세계의 고난으로부터 주민을 보호할 수 있는 안정적이고 잘 보호된 정착지를 만들어야 합니다. 그러나 외부 문제뿐만 아니라 내부 문제도 걱정해야 합니다. 게임 플레이의 다소 높은 복잡성, 여러 모드(생존, 샌드박스 등)의 존재, 플레이어가 삶을 조금 더 쉽게 만들 수 있는 특별한 "신성한" 능력의 존재에 주목하고 싶습니다. 그의 병동.

27. 섬 사람들

절차에 따라 생성된 다양한 섬에 도시를 건설하는 흥미진진한 전략 게임입니다. ISLANDERS는 도시 계획자의 기능에 따라 사용 가능한 수많은 건물과 함께 거칠고 미니멀한 그래픽과 깊은 건물 역학의 재미있는 혼합을 제공합니다. 그리고 이미 언급했듯이 시스템에 의해 무작위로 생성되기 때문에 무한한 수의 섬이 있습니다.

26. 플래닛베이스

새로운 행성의 식민지화에 전념하는 도시 건설 시뮬레이터. 새로운 세계 - 새로운 어려움과 시련. 따라서 우주 개척자의 기반은 완벽하게 균형을 이루고 어떤 놀라움에도 대비해야 합니다. 새로운 조건에 적합한 충분한 수의 생활 모듈과 발전소, 식량과 물의 공급원 및 저장, 연구 및 광산 건물을 관리하십시오. 동시에 엔지니어링 및 건설 작업에 몰두해서는 안되며 상태, 기분 및 마지막으로 양적 구성을 지속적으로 모니터링해야하는 식민지 주민들을 잊어서는 안됩니다. 결국 역의 인구 중 의사와 경비원 만 있으면 동시에 작업자와 엔지니어가 한 명도 없으면 완전히 나쁠 것입니다.

25 왕국과 성

밝고 미니멀한 그래픽과 주변 환경을 갖춘 도시 건설 시뮬레이터로 플레이어는 세련된 성을 거주지로 삼아 작은 마을이나 큰 중세 도시의 통치자가 될 수 있습니다. 당신의 주제를 돌보고 미래 세대와 영구 정착민을 위한 생활 공간 확장의 필요성을 잊지 마십시오. 끊임없이 변화하는 계절에 대비하여 자원과 힘에 의지하십시오. 마지막으로 중세는 매우 위험한 시기이며 야만인의 공격, 역병, 지역에서 자란 늑대 또는 실제 화재와 같은 다양하고 종종 불쾌한 사건이 갑자기 도시에 떨어질 수 있음을 잊지 마십시오. - 숨쉬는 용.

24. 산업의 부상

끊임없이 성장하고 진화하는 20세기 초 세계에서 기업가 정신을 발휘하기로 결정한 기업가 지망생을 시뮬레이션합니다. 이 게임은 Transport Tycoon을 매우 연상시키며, 그 안에 담긴 개념을 발전시키고 이 사업에 자신의 좋은 아이디어를 추가합니다. Rise of Industry는 고대와 참신의 하이브리드 역학을 본격적인 샌드박스로 전환합니다. 주변 도시도 예측할 수 없을 정도로 성장하고 발전하며 필연적으로 필요와 제안을 변경합니다. 그리고 플레이어는 새로운 생산 건물과 작업장을 짓고, 새로운 길을 내고, 장비를 고용하는 등의 역동적인 상황에 맞게 기업의 모든 역량과 능력을 조정해야 합니다.

23. 맨 오브 맨

미지의 세계로 가득 찬 광활한 야생 세계에서 인류 최초의 대표자들이 미래의 위대함을 향해 소심한 발걸음을 내디뎠던 그 먼 시간으로 사용자를 안내하는 도시 건설 시뮬레이터와 서바이벌 장르의 교차점에 있는 게임 그리고 위험하다. 원시인 부족의 지도자가 되어 고대 석기 시대부터 철기 시대 초기까지 10,000년 이상 동안 원시인의 생존과 발전을 도우십시오. 정착지 건설 및 배치, 수집, 생산적인 경제로의 전환 및 새로운 유형의 도구 발명 - 이러한 모든 활동과 기타 많은 활동은 Dawn of Man 게임에서 플레이어에게 즐겁고 흥미진진한 일이 될 것입니다.

22. 노동자와 자원: 소비에트 공화국

21. 그들은 수십억입니다

20. 안노 1800

산업혁명이 가져온 산업시대의 여명, 19세기를 배경으로 한 유비소프트의 도시 건설 시뮬레이션 게임. 플레이어는 하나의 도시가 아니라 유럽 대륙에서 남미의 열대 정글에 이르는 광대한 영토를 마음대로 사용할 수 있습니다. Anno 1800의 플레이어는 점차적으로 새로운 땅을 발견하고 영향력을 행사하면서 강력한 새 제국의 수장이 되어 역사를 새로운 방식으로 재구성할 수 있습니다.

19 트로피코 6

2019년 3월, 트로피코 시리즈의 새로운 부분이 출시되었습니다. 엘 프레지던트 역할의 플레이어는 이번에는 전체 열도에 맞는 섬나라 트로피코를 장악하고 모든 주민들이 만족하고 행복한 방식으로 통치하려고합니다. 그렇지 않으면 새 임기를 위한 재선을 잊어버릴 수 있습니다. 도시 계획 및 관리 요소는 Tropico 6에서 핵심적인 위치를 차지합니다: 도시 기반 시설 개발, 구역 설정, 산업 강화 등.

18. 프로스트펑크

얼음 지옥이 영국에 내려와 모든 생명체를 춥고 눈이 내리는 끔찍한 영역으로 몰아넣었습니다. 사람들은 그러한 조건에서 생존할 기회가 없는 것처럼 보이지만, 생명에 대한 악명 높은 인간의 갈증이 여기에서도 적응하는 데 도움이 되었습니다. 영하 100도의 온도에서 열과 에너지를 동시에 공급하는 거대한 증기 발생기를 건설하기 시작했으며 이미 다른 건물과 그 주변에 모든 관련 기반 시설을 건설했습니다. 물론 그러한 새로운 세계에서 생존하기 위해서는 세계관 체계의 근본적인 변화와 무의미하고 심지어 위험하게 된 많은 가치와 도덕적 태도에 대한 거부가 필요했습니다. 경제적, 기술적, 입법적, 도덕적, 연구와 같은 모든 집안일은 플레이어의 어깨에 있습니다.

17. 노스가드

새로운 땅을 찾아 나섰고 놀라운 Nordgard를 발견하고 마침내 정착하기로 결정한 프로를 위한 흥미진진한 전략입니다. 이 게임은 전통적인 RTS와 장르에서 항상 전형적이지는 않은 몇 가지 요소를 융합한 것입니다. 여기서 중요한 것은 무엇보다도 정착지의 유능한 개발과 주변 세계의 생존 및 탐험에 대한 중요성입니다. 그건 그렇고, 스칸디나비아 신화를 기반으로 하며 가벼우면서도 표현력이 뛰어난 비주얼 스타일을 가지고 있습니다.

16. 인생은 봉건 숲속마을

Forest Village는 어두운 중세 시대를 건설하고 생존하는 데 전념했으며 Mindillusion의 개발자는 선택한 설정을 그래픽과 디자인 및 게임 플레이 측면에서 가능한 한 현실감 있게 만들려고 노력했습니다. 모든 종류의 건물 및 개선 사항의 거대한 선택, 많은 자원, 광범위한 공예 시스템 및 정착민을 위한 다양한 기타 활동, 정착 생활에 영향을 미치는 12가지 요소 등을 고려합니다.

Forest Village에서 가장 중요한 것은 풍경을 테라포밍하는 능력입니다. 도움을 받아 새 건물 건설을 위한 부지를 준비하고, 정원이나 경작지를 만들고, 도로 시스템을 배치하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 게임에서 매우 편리한 리뷰 시스템은 조감도에서 소유물을 보거나 모든 정착민의 "눈에서"보기로 전환할 수 있는 검토 시스템입니다. 그리고 Forest Village의 마지막 장점은 이벤트 시스템과 끊임없이 변화하는 생태계로, 플레이어는 기아, 추위, 가뭄, 전염병, 화재 등 새로운 도전의 불가피한 출현에 대비해야 합니다.

15. 카이사르 4세

Caesar IV는 익숙하지 않은 시대 설정의 도시 건설 시뮬레이터입니다. 당시 관리인이 직면한 문제는 일반적으로 후대 시장이 직면한 문제와 유사했습니다. 도로를 건설하고, 자원을 공급하고, 결과적으로 재무부에 들어오는 세금에서 기분 좋은 소액을 받는 것이었습니다.

진실은 이 도시 건설 시뮬레이터에서 마음을 가지고 미리 행동을 계획하고 건설하고 재건하는 것입니다. 중하류층과 중산층이 어떻게든 포장된 거리를 마련한다면 세금의 가장 큰 부분을 차지하는 상류사회는 환경의 아름다움을 훨씬 더 요구하게 될 것입니다. 따라서 Caesar IV의 전략은 빈 단어가 아닙니다.

이 모든 것이 예상대로 게임을 어렵게 만드는 동시에 작업을 해결함으로써 많은 즐거움을 얻을 수도 있습니다. 그러나 현대 게이머가 즐거움을 증발시킬 수 있는 것은 프로젝트의 기술적 실행입니다. 그리고 그래픽이 여전히 견딜 수 있다면 Steam 버전의 형태로 게임이 하나의 큰 문제입니다. 따라서 실행하면 더 이상 불평하는 로마인의 책략을 두려워하지 않을 것입니다.

14. 대시대: 로마(Great Epochs. Rome)

2009년에 출시된 Haemimont Games의 게임은 도시 건설 시뮬레이터의 기능뿐만 아니라 로마 제국 시대를 배경으로 하는 전통적인 실시간 전략의 기능을 결합합니다.

플레이어는 도시를 건설 및 개발하고, 장대한 군사 캠페인을 진행하고, 야만인 부족과 싸우고, 일반적으로 제국의 확장과 번영을 위해 모든 것을 해야 합니다.

Grand Ages: Rome에는 2개의 싱글 플레이어 모드와 1개의 모드가 있습니다. "Career" 모드를 통해 플레이어는 건설 및 군사 작전을 포함하여 44가지 흥미진진한 임무를 수행할 수 있으며, 그 동안 플레이어는 로마 군대의 18가지 유형의 전투 유닛을 제어할 수 있습니다.

다음 모드인 Free Play에서는 특정 작업 없이 선택한 지도 중 하나에서 제국을 개발할 수 있습니다.

마지막으로 "멀티플레이어"에는 특정 조건의 6가지 추가 모드가 포함되어 있어 다른 플레이어와 대결하여 도시의 통치자 및 사령관으로서의 기술을 테스트할 수 있습니다.

13 시티 라이프 (2008)

Monte Cristo의 건설 시뮬레이터 2008, 유서 깊은 시대(10년 후, 기념일)에 대한 뛰어난 디테일과 애니메이션. 저사양 PC용 도시 시뮬레이션 장르를 완벽하게 대표하는 게임이 이렇게 장엄하고 그림 같은 도시 파노라마를 보여줄 수 있다는 것이 정말 좋습니다.

그러나 멋진 영상은 City Life의 유일한 장점과는 거리가 멉니다. 플레이어를 초대하여 평범한 도시를 돌보고 점차적으로 번영하는 대도시로 만드는 고전적인 도시 건설 역학은 깊이 개발된 경제 및 사회 모델로 성공적으로 보완됩니다. 예를 들어, 게임에는 다양한 인구 그룹이 있으며, 각각의 요구 사항과 사회 문화적 특성은 전면적인 내전으로 발전할 위협이 되는 사회적 갈등을 유발하지 않도록 고려해야 합니다.

모듈식 원리에 따라 배열된 매우 편리하고 만족스러운 건설 도구입니다. 사용하기 쉬우며 가장 대담하고 예상치 못한 건축 및 건축 아이디어를 구현할 때 창의성을 위한 큰 자유를 제공합니다.

12 시티 XL 플래티넘

Cities XL Platinum은 고전적인 도시 건설 시뮬레이터 시리즈의 또 다른 멤버입니다. SimCity 4의 유서 깊은 공식은 나중에 SimCity 2013에서 볼 수 있는 것 옆에 있습니다. 즉, 각 개발 유형에 해당하는 역할로 도시를 나누는 것입니다.

또한 거의 모든 행성이 Cities XL Platinum에 정착지를 건설할 수 있어 경관이 더욱 다양해집니다. 일반적인 녹색 배경이 지겹습니까? 당신은 눈 덮인 알프스 또는 사막의 뜨거운 모래를 기다리고 있습니다. 이것은 가상 시장의 일상적인 삶에 훨씬 더 많은 다양성을 가져다줍니다.

게임의 기술적인 부분도 만족스럽습니다. 그림이 아름답고, 사운드가 고품질이며, 도시의 전망이 눈을 즐겁게 합니다. 그러나 약한 PC 소유자는 Cities XL Platinum을 구매하기 전에 확실히 생각해야 합니다. 프로젝트가 최고가 아니기 때문입니다.

11. 레티스 - 진보의 길

미래의 고층 빌딩과 현재와 로마의 풍경은 확실히 흥미롭지만 도시 건설 시뮬레이터는 이것에 국한되지 않습니다. 업계의 전성기는 장르가 일반적인 설정 프레임워크를 훨씬 뛰어넘어 더 나아가도록 허용했습니다. 예를 들어 Lethis - Path Of Progress의 저자는 게임의 액션을 steampunk 스타일로 만든 세계로 옮겼습니다.

이 세계에서 플레이어의 국가가 상상할 수없는 경제 성장을 경험 한 것과 관련하여 매우 귀중한 자원이 발견되었습니다. 짐작하시겠지만, 이 성장은 길들여질 뿐만 아니라 올바른 방향으로 인도되어 빅토리아 시대 주택으로 20개의 캠페인 임무를 구축할 것입니다.

물론 게임 세계가 Lethis - Path Of Progress의 유일한 기능은 아닙니다. 모든 미세 관리는 여기에서 뒤집어집니다. 주요 제품은 모든 생산이 자원을 절약하는 "창고"라는 사실에 익숙합니까? 글쎄, 당신은 그것에 대해 안전하게 잊을 수 있습니다. 왜냐하면 여기에서 마을 사람들을위한 모든 서비스가 집으로가는 길을 찾고 있기 때문입니다. 도로의 배치와 방향을 나타내는 표지판은 모두 예술가와 빵 굽는 사람의 흐름을 통제하기 위해 요구됩니다. 진정한 휴식의 분위기를 조성하는 멋진 그래픽과 음악이 그림을 완성합니다.

10 트로피코 5

PC의 매우 특이한 도시 건설 시뮬레이터의 다섯 번째 부분으로, 플레이어는 오랫동안 열대 섬의 독재자가 되어 여러 시대를 거쳐 재량에 따라 모든 것을 개발하고 재건해야 합니다.

섬의 영토를 개선하고 조정하는 것 외에도 플레이어는 무역, ​​과학, 외교, 종교, 문화 등 종속 국가의 발전 방향과 속도를 결정하는 다른 많은 활동 영역에 액세스할 수 있습니다.

이 게임은 전통적으로 멋진 그래픽, 라틴 스타일의 유쾌한 음악 반주, 15개의 에피소드로 나누어진 풍부하고 흥미로운 스토리 캠페인으로 만족합니다.

9에이븐 콜로니

아마도 우리 목록에서 가장 특이한 도시 건설 시뮬레이터 중 하나일 것입니다. 사실 여기에서 Aven Prime이라는 먼 행성을 장비하여 우주 반대편의 낯설고 치명적인 땅에서 점차적으로 지구에서 온 식민자들을 위한 아늑한 집으로 바꿔야 합니다.

게임 맵 Aven Colony는 새로 도착한 식민지 개척자들을 위한 수십 가지의 다양한 놀라움과 위험으로 가득 찬 수많은 다양한 생물 군계로 나누어진 거대한 열린 지역입니다. 따라서 건설 현장을 신중하게 선택해야합니다.

건설 중인 정착지의 강도와 신뢰성은 강력한 뇌우 및 모래 폭풍과 같은 지역 파괴적인 기후 현상뿐만 아니라 지역 거대 동물군 대표와 가장 공격적인 식물 종에 의해 테스트될 것입니다.

또한 플레이어는 알 수 없는 유형의 질병과 기아로부터 식민지 주민들을 보호하고 범죄와 싸우고 정착지 간의 통신을 설정하고 공기(지역 분위기는 산소가 매우 부족함)와 전기를 제공하고 사기와 고용을 모니터링해야 합니다. 병동. 일반적으로 상황이 압도적일 것입니다.

그러나 성공하면 보상이 적절할 것입니다. 식민지 개척자에 대한 무한한 감사와 존경을 통해 일반 식민지 관리자의 위치에서 새로운 은하 문명의 지위로 올라갈 수 있습니다!

8 심시티 2013

당연히 EA는 Societies가 실패한 후에도 SimCity와 같은 유명 브랜드를 없애고 싶지 않았습니다. 따라서 2013에서는 도시 건설 시뮬레이터의 왕을 정당한 장소로 되돌리기위한 마지막 시도가 이루어졌습니다. 게임 출시 이후 몇 년 동안 많은 사람들이 서버 문제로 인해 발생한 히스테리를 이미 잊었습니다. 그리고 물론, 게임은 시간의 이점을 얻었습니다.

그리고 서버와 그 안정성은 SimCity의 최신 화신에서 실제로 가장 중요한 부분입니다. 게임 플레이의 전체 기반은 이제 서로 조정하도록 설계된 도시의 "전문화"를 중심으로 이루어집니다. 예를 들어, 한 정착촌은 쓰레기 저장에 종사하는 반면 이웃 사람들은 그러한 쓰레기 매립지에 자금을 조달하여 관광으로 돈을 벌고 있습니다.

동시에, 당신은 당신의 도시뿐만 아니라 다른 플레이어의 거대 도시와 연결을 구축할 수 있습니다. 따라서 SimCity 2013은 완전한 생태계를 염두에 두고 친구들과 함께 플레이할 수도 있습니다. 전반적으로 SimCity 4의 뿌리로의 회귀와 온라인 기능의 도입은 시리즈의 후속작에 도움이 되었으며 오늘날에도 재미있고 주목받을 가치가 있습니다.

7. The Settlers 7: 왕국으로 가는 길

Blue Byte의 멋진 게임으로 도시 건설 시뮬레이터와 군용 RTS의 요소를 결합하고 다소 높은 수준의 복잡성으로 상위에 있는 다른 모든 게임과 다릅니다.

Settlers 7은 플레이어에게 작고 황폐한 마을에서 거대하고 강력한 왕국을 키울 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 여기에서의 성공은 군사, 상업 또는 과학의 세 가지 다른 방법으로 달성할 수 있습니다.

선택한 필드에서 각 성공적인 작업은 특별 점수를 가져오고 그 점수에 따라 승자가 결정됩니다. 동시에 이미 언급했듯이 게임은 플레이어의 행동을 고려하고 이에 따라 자체 전술을 변경하는 역동적이고 믿을 수 없을 정도로 똑똑한 AI의 존재로 인해 달성되는 심각한 수준의 복잡성을 가지고 있습니다. .

이 게임에는 다른 플레이어와 온라인으로 플레이하거나 AI와 함께 온라인으로 플레이할 수 있는 멀티플레이어가 있습니다.

Settlers 7의 멋진 디자인과 그래픽, 자신만의 맵을 만들 수 있는 레벨 편집기의 존재에 주목하고 싶습니다.

6. 추방

독립 스튜디오 Shining Rock Software의 게임으로 도시 건설과 시 정부의 팬들에게 열렬한 환영을 받은 이 게임은 매우 이례적인 일임에도 불구하고 출시 당시에는 위험한 개념이라고까지 말할 수 있습니다.

오늘날 Banished는 특이한 점 때문에 최고의 도시 건설 시뮬레이터에 합당하게 포함되어 있습니다. 여기의 주요 자원은 나무, 금, 기름 또는 돌이 아니라 사람입니다. 오랜 방황 끝에 사람이 살지 않는 거친 땅에 정착하기로 결정한 추방자.

아마도 최초의 정착민들의 시뮬레이터를 배니디드라고 부르는 것이 더 정확할 것입니다. 플레이어는 초기의 거칠고 불편한 주거지 건설과 식량 추출, 다른 정착지와 무역을 시작하고 경작지를 마련하고 직업을 분배하는 일을 처리해야 합니다(게임에는 광범위한 공예 시스템이 있습니다).

동시에 게임에는 엄격한 클래스와 전문화가 없습니다. 이에 필요한 리소스가 있다면 모든 작업(생산, 채광, 건설 등)을 모든 주민에게 할당할 수 있습니다.

5 살아남은 화성

외계 행성에서 도시 개발과 생존의 원칙을 결합한 또 다른 게임. 이번에는 플레이어가 자신의 식민지를 건설하도록 초대됩니다.

4 심시티 4

이 게임은 새로운 것과는 거리가 멀지만(2003년 출시), 여전히 이 장르의 팬들에게 열광적인 사랑을 받고 있습니다.

SimCity 4의 자유 수준은 도시 건설 및 개선에 관한 많은 현대 게임에서도 부러워할 것입니다. 수많은 다른 건물, 테라포밍 및 도시를 특정 구역(산업, 상업 등)으로 나누는 기능 , 도시 재정, 교통 및 사회 보장에 대한 통제 - 이는 플레이어가 사용할 수 있는 작은 목록일 뿐입니다. 또한 4부에서는 동적으로 변화하는 시간과 환경이 있습니다.

일반적인 도시 건설 시뮬레이션을 뛰어넘고 외교, 무역, 경제 및 경제 측면에서 충분한 기회를 제공하는 다소 사실적인 설정(Dawn of Discovery는 15세기에 설정됨)을 갖춘 Blue Byte의 또 다른 게임 또한 장르에서 매우 이례적인 바다 여행과 전투에 많은 관심을 기울입니다.

Dawn of Discovery에는 플레이어가 바다로 여행하고, 새로운 무역로와 미지의 섬을 발견한 다음, 재량에 따라 건설하고 인구를 채우는 식민화해야 하는 흥미로운 스토리 모드가 있습니다. 많은 스토리 미션이 이미 언급된 외교 및 무역 요소와 연결되어 있습니다.

마지막으로 다양한 군사법원이 있어 외교와 평화공존을 포기하고 무력으로 다른 강대국과의 이견을 해소할 수 있습니다.

스토리 캠페인 외에도 멀티플레이어 모드와 무료 플레이 모드도 있습니다.

2. 안노 2205

1 도시: 스카이라인

현재까지 플레이어 리뷰에 따르면 2015 년에 출시 된 PC 최고의 도시 건설 시뮬레이터, 즉 비교적 새로운 것입니다.

이 게임은 고전적인 도시 건설 역학을 완벽하게 제공합니다. 플레이어는 말 그대로 처음부터 꿈의 도시를 만들 수 있는 기회를 얻은 다음 이미 시장 역할을 하고 있는 도시와 모든 주민들을 계속 돌볼 수 있습니다. 그의 능력에는 금융 및 세금 시스템, 운송, 교육, 의료, 응급 서비스 등이 포함됩니다.

또한 Cities: Skylines에서는 환경 오염, 교통 흐름, 인구 고용 및 웰빙 수준, 위생 및 위생 상황, 사회적 요소, 등등. 이 모든 것이 다양한 고유한 게임 상황을 지속적으로 형성하게 하며, 이는 매우 흥미로운 해명입니다.

Cities: Skylines에는 자체 수정 사항을 쉽게 추가할 수 있는 시스템이 내장되어 있어 모딩 팬을 기쁘게 하고 이미 풍부한 콘텐츠와 역학 게임을 더욱 다양하게 만들 수 있습니다.

어린 시절 우리 모두는 장난감과 상상의 공주를 찾을 수 있는 모래 상자를 파고 진흙과 물로 모래 성을 짓는 것을 좋아했습니다. 오늘날, 모래 산에서 장난치는 것은 어떻게 든 불합리 해졌으며 여전히 진정한 성취에 가깝지 않습니다 ... 당신의 건축 적 재능이 퇴색하지 않도록하십시오! 결국, 새 건물을 짓고 이미 무너뜨리려고 하는 것을 복원하는 것을 진정으로 사랑하는 사람들을 위해 World Wide Web에는 많은 재미가 있습니다.

그리자 - 살자!

전통적으로 이러한 문구는 유아의 순진함, 즉각성 및 상상력의 힘을 나타내는 것과 관련이 있습니다. 건축 자재 및 무거운 건설 과정과 같은 존재의 물질적 구성 요소에 대해 생각하는 이유는 무엇입니까? 종이에 그림을 그리면 거기에 있습니다!
그러나 건축에 대한 이러한 접근 방식은 실제로 생명에 대한 권리가 있습니다. 슬레이트로 벽이나 지붕을 놓는 것은 기술의 문제일 뿐이고 건물을 짓는 진정한 기술은 뾰족한 연필로 종이 한 장을 기반으로 하기 때문입니다. 설계 단계에서 벽돌의 두께와 팬 개구부의 위치, 장식 재료의 수와 무게에 이르기까지 앞으로 나올 구조물의 전체 구성이 의미가 있습니다. 그리고 프로젝트가 나쁘면 기술을 가진 빌더는 아무것도 고칠 수 없습니다!
그 결과 건설업의 연구소와 기술학교에는 시멘트를 섞거나 기초 아래에 구멍을 파는 실습 과정이 없다. 그러나 예술 작품은 그 이상입니다! 그리고 건물 설계와 같은 이 어려운 과학을 5년 안에 마스터할 수 있다고 믿으면 속기 쉽습니다. 입학 후 이미 이해하고 알고 있음을 보여줘야 합니다. 컴퓨터 게임을 사용하여 집을 짓는 데 필요한 수준까지 기술을 구축할 수 있습니다.

공부하고 또 공부하고 또 공부!

원하는 만큼 건축 서적을 읽을 수 있지만 아무것도 배울 수 없습니다. 이런 경우 어디서도 연습하지 않고, 그래도 자본계산을 맡길 사람이 없다면 온라인으로 공부를 해야 합니다! 결국, 현재 세계는 이론 및 실습 교육을 위한 거의 무제한의 기회를 제공합니다. 재미있는 게임을 하는 동안 집을 지을 수도 있고 실제 프로젝트에서 얻을 수 있는 것과 거의 같은 실제 경험을 얻을 수도 있습니다!
가상 건물을 설계하고 생성함으로써 우수한 건물 솔루션과 나쁜 솔루션을 구별하는 방법을 배우고 어떤 설계 방식이 고기능화되고 설계를 복잡하게 만드는지 이해하기 시작할 것입니다. 당신은 이 구성의 리더가 될 것이며 이론 교과서가 이 경험을 대체할 수 없다고 확신할 수 있습니다!

우리는 도시, 주택 및 농장을 건설합니다.

그러나 앞으로 건축가라는 직업을 선택할 계획이 없더라도 여전히 가상 건설 프로젝트를 부과하려고 노력해야 합니다. 결국, 집을 지을 수 있는 게임은 매우 흥미로운 활동입니다! 여기에서 자신의 창조적 인 예비를 완전히 구현하고 진정한 창작물을 만들 수 있습니다. 물론 가상 노동의 결과는 수세기 동안 당신의 이름을 영화롭게 할 수는 없지만 즐거운 시간을 보내고 기운을 북돋우며 마음에 유용할 것입니다.
따라서 정말 멋진 경험을 위해 웹 서핑을 할 필요가 없습니다. 우리 사이트에는 최고의 제작 게임이 비축되어 있습니다. 아무거나 선택하고 즐기십시오! 중독성 있고 다채로운 건물 게임은 특히 다운로드가 필요하지 않고 온라인에서 무료로 쉽게 구할 수 있기 때문에 훌륭한 오락입니다!

무엇보다 창조와 건설의 과정이 가장 고무적입니다. 결국, 집, 성, 별장, 오두막 또는 일반 다리를 짓는 것은 어떻습니까? 이것은 자신의 건축, 디자인 및 엔지니어링 재능을 실현하고 많은 즐거운 인상과 많은 긍정적인 것을 얻을 수 있는 기회를 제공하기 위한 것입니다. 하지만 지을 곳이 없다면? 이 목적을 위해 레고 또는 다른 생성자를 사용하지 마십시오 ...

당연히 아니지. 제어할 수 없이 성인 방식으로 만들고 싶다면 Build House 게임이 도움이 됩니다. 그들의 목표는 이름 자체에 명시되어 있습니다. 다양한 수준의 복잡성을 가진 집을 짓고 모든 건물을 완벽하게 만들어야 합니다. 수백 가지 가능성!

건설 게임은 모든 시대, 건축 스타일 및 유형의 주택입니다. 현대 도시의 고층 건물, 과거의 견고한 맨션, 미래의 미래 솔루션. 하지만 그게 다가 아닙니다. 게임의 집은 모든 종류의 천연 재료로 작업하는 것을 포함하며 여기에서 모든 것을 올바르게 계산하는 것이 중요합니다. 벽돌은 견고함이 필요하고, 목재는 정확성이 필요하며, 작업에서 명확성이 필요합니다. 당신은 당신의 집이 무너지는 것을 원하지 않습니까? 그런 다음 도면을 검토하고 도구와 장비를 선택하고 이상적인 건물의 모양을 형성하기 시작하십시오!

현대 도시 건설 시뮬레이션은 10-15년 전에 볼 수 있었던 것과 이미 상당히 다르며 플레이어에게 훨씬 더 많은 옵션을 제공합니다. 일부 게임은 처음에 너무 좋았고 시간이 지남에 따라 그래픽만 개선했지만, 그렇지 않으면 대부분의 팬들이 기억하는 동일한 고전적인 전략으로 남아 있습니다.

아직 이 장르에 익숙하지 않은 사람들에게는 게임에 대한 관심을 완전히 만족시킬 수 있는 정말 고품질의 게임을 스스로 선택하기가 상당히 어렵습니다. 그래서 우리는 역사상 발판을 마련하고 오늘날까지 인기를 잃지 않는 최고의 도시 건설 시뮬레이터를 선택하기로 결정했습니다.

심시티 게임 시리즈


SimCity는 수년 동안 인기 있는 도시 건설업체였으며 새로운 건설 게임이 지속적으로 출시되고 있지만 시리즈의 새로운 할부는 지속적으로 수많은 상을 수상하고 있습니다. 여기에있는 이유는 진부하고 간단합니다. 개발자는 가장 작은 세부 사항에주의를 기울이고 어떤 마을의 실제 시장이 자신을 찾는 상황을 최대한 재현하려고 노력합니다. 이 정착촌의 개발은 세계 최고의 도시와 경쟁할 대도시로 변모해야 합니다.

동시에 SimCity는 모든 사람에게 현대 세계에 대해 정확히 알려줍니다. 이는 또한 대부분의 다른 게임과 구별됩니다.

시리즈의 인기 게임:

  • 심시티 4 - 2003
  • 심시티 5 - 2013
  • 심시티 빌드잇 - 2014
  • SimCity 6 - 2018년 출시 예정

트로피코 게임 시리즈


Tropico 시리즈 게임은 기준을 약간 높이고 플레이어를 전체 국가의 선두에 둡니다. 비록 그것이 작은 섬에 있더라도 말입니다. 동시에이 게임은 일종의 편안한 시뮬레이터가 아닙니다. 이것은 사용자가 현대 지도자의 모든 문제, 즉 인구의 불만, 권력을 장악하려는 반대 정당, 선거 및, 물론 책임 있는 결정을 내립니다. 체 게바라의 위치에 있는 것이 꿈이라면 이것은 당신에게 훌륭한 선택입니다(특히 그를 주인공으로 선택할 수 있기 때문에).

시리즈의 인기 게임:

  • 트로피코 3 - 2009
  • 트로피코 4 - 2011
  • 트로피코 5 - 2014

Anno 게임 시리즈


Anno 시리즈 게임을 통해 중세부터 미래까지 다양한 형식의 글로벌 경제에 뛰어들 수 있습니다. 이 게임의 주요 기능은 매우 상세한 그림과 매우 상세한 경제뿐만 아니라 현대적인 슈팅이나 RPG 게임에 익숙한 사람들에게도 변함없이 눈을 즐겁게 하는 것입니다. 독일 개발자는 모든 부품의 품질에 대한 책임이 있으므로 의심해서는 안됩니다. 이 게임이 거대한 역사를 극복한 것은 헛된 것이 아니며 이미 시리즈에 많은 게임이 있으며 각 게임에는 전 세계적으로 수십만 또는 수십만 명의 팬이 있습니다.

시리즈의 인기 게임:

  • 안노 1404 - 2009
  • 안노 2070 - 2011
  • anno 2205 - 2015

도시 시리즈


사용자가 대도시 크기로 작은 정착지를 개발하는 도시의 관리자 역할을 수행해야 하는 본격적인 도시 건설 시뮬레이터의 또 다른 시리즈입니다. 도로 할당, 세금, 유틸리티 및 기타 서비스 작업, 예산에 대한 지속적인 모니터링 - 이 모든 것이 도시 전체를 관리할 책임이 있고 자신의 능력에 자신이 있는 사람들에게만 실현 가능한 부담이 될 것입니다. 동시에 모든 것이 2x2km의 작은 토지와 최소 자금으로 시작되므로 각각의 새로운 고층 건물은 이미 작은 성과가 될 것입니다.

시리즈의 인기 게임:

  • 도시 XL - 2009
  • 도시: 스카이라인 - 2015

타이쿤 게임 시리즈


Tycoon 시리즈 게임은 더 이상 정치적이거나 도시적인 경향이 아니라 보다 현실적이고 대략적인 작업, 즉 공항에서 동물원에 이르기까지 매우 다를 수 있는 자신의 비즈니스 개발을 기반으로 합니다. 이 시리즈의 주요 장점은 개발자가 팬에게 여러 가지 흥미로운 옵션을 한 번에 제공하여 가장 좋아하는 옵션을 선택할 수 있다는 것입니다. 엄청난 이익을 내고 싶습니까? 자신의 기름을 잘 정리하십시오. 당신은 아이들을 사랑합니까? 그들을 본격적인 놀이 공원으로 만드십시오. 도시 건설 게임을 좋아하는 분들에게 Tycoon City: New York은 자신만의 도시를 건설하기에 완벽한 게임입니다. 이 게임 시리즈에서는 모든 것이 가능합니다.

시리즈의 인기 게임:

  • 트랜스포트 타이쿤 - 1994
  • 타이쿤 시티: 뉴욕 - 2006

정착민 시리즈


Settlers는 주요 목표가 자신의 도시를 개발하거나 경제의 최전선에 도달하는 것이 아니라 적군의 표준 패배와 왕국의 파괴인 군사 도시 건설 시뮬레이터 장르에 더 속합니다. 실제로 그 당시에는 이런 식으로 행동하는 경우가 많았기 때문에 플레이어는 조용한 오락을 즐기고 점차적으로 정착지를 개발해야 할 뿐만 아니라 그의 적들은 그를 약탈하지 않습니다.

시리즈의 인기 게임:

  • 세틀러스 II: 문화의 각성 - 2008
  • The Settlers 7: 왕국으로 가는 길 - 2010
  • 정착민 온라인 - 2011
  • 정착민 - Anteria의 왕국 - 2016

요새 게임 시리즈


스트롱홀드는 경제 발전보다 군사적 초점을 훨씬 더 강조하며 경제적 요소가 포함된 군사 전략에 가깝습니다. 여기서 플레이어의 주요 목표는 대규모 군대를 위한 자원을 빠르게 축적하고 적군을 무찌르면서 자신의 요새가 파괴되지 않도록 하는 것입니다. 흥미로운 그래픽, 흥미롭고 특이한 게임 플레이, 세부 사항에 대한 개발자의 관심이 제 역할을 했고 결국 Stronghold는 업계에서 가장 유명한 게임 시리즈 중 하나가 되었습니다.

그랜드 에이지 시리즈


그랜드 에이지(Grand Ages)는 플레이어가 수십 년에 걸쳐 개발해야 할 정착지를 자신의 지휘 아래 로마 또는 중세 시대로 거슬러 올라가는 또 다른 가혹한 경제 게임입니다. 이 게임의 주요 특징은 게임 플레이의 단순성과 규칙성으로 성급하게 결정을 내리거나 끊임없이 많은 정보를 확인할 필요가 없습니다. 동시에 활동적인 거래를 좋아하는 모든 사람들에게 확실히 어필해야 하는 상당히 광범위한 경제적 구성 요소가 있습니다.

시리즈의 인기 게임:

  • 그랜드 에이지: 로마 - 2009
  • 그랜드 에이지: 중세 - 2015

파라오와 클레오파트라


대부분의 해당 게임과 달리 다소 멀고 모순적인 역사 요소, 즉 기원전 33세기부터 서기 13세기까지의 고대 이집트에 대해 이야기하는 다소 특이한 게임입니다.

영웅은 나일강 유역의 작은 마을에서 여행을 시작합니다. 그곳에서 본격적인 농업 구조를 만들고 필요한 요소를 생산하기 시작해야 합니다. 짐작하셨겠지만 우리는 위의 기간을 통해 점차적으로 우리 백성을 안내하고 실제 역사적 사건에 대한 다양한 참조를 점차적으로 만날 것입니다.