עולם קטן. עולם קטן כל כך גדול

  • 25.09.2019

למשחק הזה יש הרבה ביקורות וביקורות. יהיה לי קשה לומר משהו חדש, ולכן אנסה לשלב את כל הנקודות שכותבי ביקורות שונות מדגישים ולחשוב עליהן מחדש. אז מה זה "העולם הקטן" הזה?

"עולם קטן" (עולם קטן)זוהי אסטרטגיית לוח המיועדת לשניים עד חמישה שחקנים. הוא פותח על ידי Philippe Keyaerts הבלגי ושוחרר על ידי Days of Wonder ב-2009. במהלך השנים, המשחק זכה להרבה דירוגים ופרסים חיוביים. ויש סיבה.

מוזרויות

אולי הדבר הראשון שכל מי שמרים קופסה עם פתקים של "עולם קטן" הוא העיצוב שלה. הקופסה הצבעונית היא כמו עטיפת ממתקים בהירה וקוראת לפתוח אותה. האמן עשה כמיטב יכולתו - עממי פיות: אלפים, גמדים, ענקים ואחרים נראים קומיים וגורמים לחיוך. הכל מצויר בפירוט רב, אז בהתחלה אתה רק רוצה לראות הכל. זה לא מרגיש כאילו המשחק מיועד לילדים. העיצוב מתאזן בצורה מושלמת על הקצה כדי לרצות מבוגרים וילדים כאחד. גם מרכיבי המשחק עשויים עם נשמה מקרטון עבה מאוד, והקופסה מכילה ארגונית פלסטיק לשבבי משחק ואסימונים. עכשיו זה דואג לשחקנים!

המשחק עצמו הוא מאבק של עמים רבים להישרדות בעולם הקטן הזה באמת. כל משתתף בוחר את האנשים שהוא אוהב ומוביל אותם לשגשוג, מאכלס את השדות, הגבעות, היערות וההרים. עבור כל אזור המאוכלס בבני עמך, אתה מקבל נקודות ניצחון בצורת מטבעות. יותר אזורים - יותר נקודות. כאן נכנסת לתמונה הרוח התחרותית.
העובדה היא שככל שפחות משתתפים במשחק, כך פחות מפה. לכן, ללא קשר למספר השחקנים, עד התור השני או השלישי, כל השטחים החופשיים יהיו תפוסים ותתחילו לבהות באדמות השכנים שלכם. יתרה מכך, כל העמים שונים זה מזה. בני אדם מקבלים נקודות ניצחון נוספות עבור שדות מיושבים, גמדים מקבלים "זהב" במכרות, ומאגים משגשגים סביב גבישי קסם. מאזן המשחק מבוסס על שילוב של היכולות המיוחדות של הגזע ומספר אסימוני היחידה שיש להם. מירוצים שלווים הם מועטים במספר, אבל מקבלים עלייה גבוהה בנקודות, בעוד למירוצים מלחמתיים, להיפך, אין בונוסים לנקודות ניצחון, אלא חזקים מספיק כדי למנוע מהם את שכניהם החלשים יותר, hehe.

אבל זה לא הכל. כדי שהמשחק לא יהפוך למשעמם ומשעמם אחרי הפרק החמישי או השישי, המחבר שלו הגיע עם מכונאי מקורי שמאפשר לך לשחק עם אנשים חדשים בכל פעם. הוא עשה זאת בצורה גאונית ופשוטה - בנוסף לקלפי מירוץ במשחק, יש גם קלפים בעלי מאפיינים מיוחדים. לכרטיסי תכונה יש גם שני פרמטרים - תכונה נוספת ומספר אסימוני היחידה שנוספו לאלו שכבר יש לשחקן.
כל משחק, תכונות וגזעים מערבבים ומשולבים באופן אקראי ליצירת עם חדש שיש לו אוכלוסייה השווה לסכום האסימונים של שני הקלפים ויש לו שני כישרונות מיוחדים. כך נולדים שילובים מצחיקים כמו אורקים דיפלומטיים, אנשי עופות מים ואלפים לוחמניים.

המשחק פשוט מאוד. כדי ללכוד אזור כלשהו, ​​עליך להניח עליו 2 אסימונים של העם שלך. אזורים אלה חייבים להיות רציפים. ואם יש ביצורים או אסימונים זרים באזור, עבור כל אסימון זר יש להוסיף עוד אחד משלכם. לפיכך, היחידות התוקפות שלך צריכות להיות תמיד 2 יותר מהמגן. כדי לשלוט בשטח ולקבל עבורו נקודות, יש צורך בחולייה אחת, כל שאר החוליות פנויות לכיבושים חדשים. זה כל החשבון.

ואיפה הקובייה, איפה הארוכה תכנון אסטרטגי, מסכם מנועי מצור והסתערות על ביצורים? - אתה שואל. אין שום דבר מזה במשחק. אבל זה לא נחוץ כאן!
הרגע היחיד שבו אתה מרים קוביה הוא כשנותרו לך מינימום אסימונים חינם ביד, ואתה כבר לא יכול ללכוד כלום. במקרה זה, המשחק מאפשר לך להטיל את הקוביות, ואם יתמזל מזלך, להגיע מאחת לשלוש יחידות "וירטואליות" כדי לכבוש אזור אחר. הקובייה משמשת גם את תכונת הברזרק, אבל אלה כבר ניואנסים. שאר המשחק בנוי על העיקרון של דמקה - הם תפסו תא של מישהו אחר, הם אכלו אסימון של מישהו אחר.
בשלב מסוים, ייתכן שלא יהיו בידיכם אסימוני יחידה בחינם - או שכולם יאכלסו את השטחים שלכם, או שהם ייזרקו לקופסה על ידי קורבנות של התקפות של שכנים. לשם כך, המשחק מספק את ההזדמנות לעזוב את מושכות הממשלה של הגזע הזה, מה שהופך אותו לדעוך, ולבחור אחד חדש על ידי המשך המשחק. במקרה זה, תמשיך לקבל נקודות ניצחון הן עבור המירוץ החדש והן עבור המירוץ הישן כל עוד הוא חי. לכל דבר על הכל, יש לך מספר מצומצם של מהלכים, תלוי במספר המשתתפים.


אולי הפעולה האסטרטגית החשובה ביותר ב"עולם הקטן" היא לא כל כך חישוב שגוי של השטחים הרווחיים ביותר לכיבוש, אלא הבחירה בשילוב החזק ביותר של גזע ותכונה בתנאים נתונים וספציפיים, כמו גם הכחדה בזמן.

המכונאי המקורי הזה הופך את המשחק למאוד דינמי ומאוזן. אחרי הכל, ככל שתאכלס יותר אדמות, כך יהיו לך פחות יחידות פנויות גם כדי לכבוש שטחים חדשים וגם כדי להגן על ישנים. והציוויליזציה הגדולה שלך תחזור בהכרח על ההיסטוריה של רומא העתיקה, כשהיא נקלטת על ידי עמים קטנים יותר אך פעילים.

קוֹדֵם

לא במקרה אני מביא את רומא העתיקה כדוגמה. העובדה היא ש"עולם קטן" הוא תוצר של עיבוד יצירתי של משחק הלוח "Vinci" על ידי אותו מחבר. למעשה, "וינצ'י" הוא "העולם הקטן" בסגנון משחקי הסדרה "ציוויליזציה", עם הרומאים, ההונים ועמי העת העתיקה. במונחים חזותיים, מווינצ'י, "עולם קטן" ירש רק את סמל העמוד ההרוס, המתואר על אסימוני הגזע הנמוג. מלבד שינויים קלים במכניקה, העיצוב הפך להבדל העיקרי בין שני המשחקים.
במקום מונה ניקוד מעגלי מסביב למגרש המשחקים ב"עולם הקטן" יש מטבעות ניצחון, שהערך שלהם מוסתר משאר השחקנים, עד לרגע האחרון לא חושפים את המנצח. במקום אסימוני פלסטיק צבעוניים, יש אסימונים עממיים יפים עם תמונות נחמדות. ונושא הפנטזיה עצמו פופולרי יותר. יתרה מכך, בעזרתו קל הרבה יותר להסביר מדוע אדם אחד יכול לתקוף אזור כלשהו במפה, והשני מטמיע בצורה מסתורית כלשהי אסימונים של אנשים אחרים, והופך אותם לשלו. זה קסם!

תוספות

הרחבות רבות שוחררו למשחק Small World, חלקם שוחררו במהדורה מוגבלת, אך עוד על כך במאמר נפרד.

תוצאות

אז, בואו נסכם, ונציין את היתרונות של "העולם הקטן". עולם קטן הוא משחק צבעוני נחמד מאוד, יש לו מאוד פשוט ו כללים זמינים, שלמרות זאת, לא נותנים אפילו לשחקנים מנוסים להשתעמם. בכל משחק אתה מקבל שילובים חדשים של גזעים שניתן לשחק בהם, מה שמספק למשחק ערך שידור חוזר גבוה. גם ילדים וגם מבוגרים יכולים לשחק במשחק הזה. המשחק ידידותי למתחילים. אבל זה לגמרי בנוי על קונפליקט, אז לא מתאים לאוהביםשולחנות רגועים ומדודים.

המסיבה אורכת בממוצע שעה.

קרה משהו שרבים חיכו לו, וחלקם אפילו פחדו מהמשחק עולם קטןעכשיו גם ברוסית. צפו את דאגותיהם של הספקנים: התברר עולם קטןעשוי היטב וכמעט בלתי ניתן להבחין מהמקור. המתרגמים עשו עבודה מצוינת, התאימו את כל האנשים הנוכחים ואת התכונות שלהם בצורה מדויקת ככל האפשר, כך שהמעריצים הוותיקים של המשחק הזה לא יתאכזבו.

הזוכה Tric Trac d "or (2009)

פרסי Tric Trac d "Or, d" Argent ו-de Bronze (זהב, כסף וברונזה) הם פרסי תעשיית המשחקים שהוענקו על ידי מגזין משחקי הלוח המקוון Tric Trac מאז 2001.

משחק השנה בבלגיה (ג'וקר פרסי). אין צורך בתגובות :)

Ludoteca Ideale הוא פרס איטלקי שמטרתו לזהות את 10 המשחקים המובילים שפורסמו באיטלקית במהלך השנה. שיטת ההצבעה היא דו-שלבית. בשלב הראשון מצביעים חברי שני מועדוני הימורים TreEmme ו-La Tana dei Goblin. בשלב השני, חבר מושבעים של 10 מומחים קובע את הטוב שבטוב.

פרס הבחירה של משחק השנה Meeples (2009)

Meeples "פרס הבחירה. אם אתה לוקח את התרגום המילולי של הפרס הזה, אתה מקבל משהו כמו "פרס שהוקם על ידי פריקים, מטורפים וגיימרים. עם זאת, זהו פרס סמכותי המוענק מאז 1995 על סמך דעותיהם של יותר מ- אלף אנשים שיודעים ומבינים במשחקים מאוד מאוד.

JoTa הוא פרס ברזילאי שנתי (מאז 2009). נקבע בהצבעה באתרים ברזילאים מסוימים, המורכבים משני סבבים וקטגוריות שונות.

פרס משחקי הקופסה של יפן הוא פרס יפני שהוקם בשנת 2002 על ידי U-more כדי לקדם את תרבות משחקי הקופסה ביפן.

הפרס הבלגי השנתי הזה הוקם בשנת 2009, והיוצרים, קודם כל, הציבו לעצמם את המשימה להפוך את משחקי הקופסה לפופולאריים בבלגיה. מחברים ומוציאים לאור מגישים את המשחקים שלהם לתחרות, ולאחר מכן חבר מושבעים מיוחד של הפורום של הפדרציה הבלגית למשחקי השולחן בוחר ארבעה מהם. לאחר מכן חברי פורום הפדרציה בוחרים את המשחק הטוב ביותר מבין ארבעת אלו, אשר זוכה למעשה בפרס.

Guldbrikken הוא פרס שנתי ללא מטרות רווח שהוקם על ידי מועצת התמחור הדנית העצמאית בשנת 2009 כדי להביא את תשומת הלב הדנית לשוק משחקי הקופסה ולהציג להם את החידושים החמים ביותר בתחום. לדברי המארגנים, "משחקי שולחן הם לא רק בידור וכיף, הם גם הזדמנות לבסס את מערכות היחסים הטובות ביותר בין הדורות, כאשר המשפחה יושבת יחד לשולחן, ושום דבר לא מסיח את דעתם מלתקשר אחד עם השני במשך מספר שעות. ."

חבר השופטים חסר פניות מורכב מ-6 אנשים, חלקם עובדי חברת השידור לילדים, חלקם עורכי מגזין Gameplay וחברים בעמותת קונסים. בתחרות משתתפים תמיד רק משחקי קופסא חדשים, מתוכם נבחרו 16 חלקים, וחבר השופטים מונה אותם ב-4 קטגוריות: "משחק הילדים הטוב ביותר", "הטוב ביותר". משחק משפחתי», « המשחק הכי טובלמבוגרים" ו"הפאזל הטוב ביותר".

Spiel der Spiele או כפי שהוא נקרא גם "המשחק האוסטרי של השנה" הוענק על ידי האקדמיה למשחקים האוסטרית בסוף אוגוסט בוינה מאז 2001. מטרת הפרס היא להמליץ ​​על משחקים טובים למשפחה ולחברים. המשחקים המועמדים חייבים להיות בייצור המוני באוסטריה וחייבים להתפרסם בגרמנית ב-12 החודשים הקודמים. כל אחד יכול למנות משחקים, ואז חבר מושבעים של חמישה אנשים בוחר משחק אחד לפרס המשחק הראשי, ולאחר מכן כשתים עשר משחקים (אולי לבחור פחות, אולי יותר) משחקים ל"שפיל-להיטים" ("הטובים בכיתה") בשישה קטגוריות: המשחק הטוב ביותר לשחק עם חברים, המשחק הטוב ביותר לילדים וגם למשפחות, לשני שחקנים, עבור מספר גדולשחקנים (חברות), למומחים (דיירים מתקדמים). הייחודיות של Spiele Hits היא שאם אין מועמד ראוי בקטגוריה, אז הפרס לא מוענק. אז מאז 2007, לא הוענק פרס בקטגוריית "משחק לשניים". ולהיפך, אם יש כמה מועמדים ראויים, אז הם יכולים לקבל את הפרס הזה ביחד. אז במועמדות "למשפחה" ב-2010 היו לא פחות מ-5 זוכי פרס (אחד מהם הוא דיקסיט).

מגזין משחקים הוא מגזין משחקי הקופסה הסמכותי ביותר (שפורסם מאז 1977). מאז 1980, היא מפרסמת מדי שנה את 100 משחקי הקופסה הטובים ביותר תחת השם Games 100. מאז 1991, המשחק הראשון ברשימה זכה בפרס משחקי השנה של מגזין המשחקים (במילים אחרות, הוא הופך למשחק השנה ).

פרסי מגדל הקוביות הוא פרס לא מקצועי הנערך בסיסמה "גברים אמיתיים משחקים משחקי לוח". מוענק מדי שנה מאז 2007 על ידי פודקאסט האודיו והווידאו הפופולרי של משחקי הלוח עם המארח הוותיק טום וסל. הזוכים ב-The Dice Tower Gaming Awards נקבעים על ידי פאנל של מבקרי משחקי לוח מרחבי העולם.

המשחק הטוב ביותר, כפי שהצביע על ידי אתר משחקי הקופסה הסמכותי בעולם, BoardGameGeek.com. מוענק במספר קטגוריות מדי שנה ב-BGG.Con בדאלאס, טקסס מאז 2006.

פרס משחק השנה השנתי של איגוד המשחקים האוסטרלי מוענק מאז 1998, באופן מוזר, באוסטרליה. בנוסף למשחק השנה, AGA מעניק מדי שנה את פרס פאזל השנה.

הפרס השנתי משחק השנה בפולין (Gra Roku) הוקם בשנת 2004. בתחילה, הפרס התייחס לשנה שבמהלכה פורסמו כל המשחקים המועמדים בפולין. כלומר, למשל, הפרס לשנת 2005 הוענק באביב 2006 ויוחס למשחקים שפורסמו ב-2005. בשנת 2007 החליטה ועדת הפרס לשנות את סדר ההענקה הזה, ומאז הפרס נושא את השנה הנוכחית בכותרת למשחקים שפורסמו בפולין שנה קודם לכן. זו הסיבה שבגללה אין "משחק השנה 2006".

אס הזהב הוא פרס בפסטיבל קאן הבינלאומי למשחקים שנוסד ב-1988. בשנים הראשונות לקיומה זכו רק משחקי וידאו.
בשנת 2005 החליטו מייסדי הפסטיבל ומקימי משחק השנה (האגודה הצרפתית לקידום והערכה של משחקי קופסא) לאחד כוחות כדי ליצור מותג מאוחד של בקרת איכות בצרפת, הנקרא כיום As d "Or - Jeu de l" Année (אס הזהב - משחק השנה).
זהו זה משחק השנה בצרפת.

עוד קצת על המשחק

זה לא נחמד להרגיש שמכשפים וענקים אדירים הם רק צ'יפס בידיים שלך? לעולם לא תהיה אמירה זו מילולית כמו ב משחק לוח עולם קטן! בנוסף לגזעים שכבר הופיעו למעלה, אתה יכול להכניע צבא של אורקים או גובלינים, להקת חולדות או שלדים חיים - נו, נכון, זה מקסים? גזע האנשים, כך נראה, נכנס למשחק הזה בטעות - הוא נראה כל כך משעמם על רקע הפאר הקסום של 14 לאומים יוצאי דופן המאכלסים עולם קטן. זה בלי לדבר על תוספות! אבל למשחק יש סיבה – העולם ממש קטן, וכדי לשרוד בו, הגזעים נמצאים במאבק מתמיד. מלחמות פנימיות פורצות בזו אחר זו, לא נותנות לך להשתעמם לרגע.

למשחק יש מכניקה פשוטה, אבל יש מספר עצום של אפשרויות לשחקנים להשתמש בו. בתורנו, נוכל להילחם בציוויליזציה הנוכחית שלנו או לשלוח אותה לדעיכה. וכבר בהקפה הבאה, בחרו חדש ותתחילו מיד בהרחבה שלו! בכל תור, אנו מקבלים כסף מהשטחים שאנו שולטים בהם + בונוסים מהגזע שלנו או ההתמחות שלו. העשיר מנצח!

האסטרטגיה העיקרית של המשחק היא לשלוח את המירוץ לדעיכה בשיא התפתחותו בזמן, לבחור את המירוצים הנכונים עם בונוסים ולוודא שהשילוב של כל זה מביא את ההכנסה המקסימלית. לִבדוֹק תיאור מפורטלהלן וגלה כיצד בדיוק להשיג זאת.

יותר ויותר עמים חדשים מאכלסים את אדמותיך, וכולם צריכים להצטופף. אבל האבות הקדמונים הורישו לך את האדמות האלה מסיבה - הם קיוו שתצליח לבנות אימפריה חזקה שתכבוש את כל העולם...

"עולם קטן" או אחרת "עולם קטן" הוא אחד ממשחקי הקופסה המפורסמים ביותר שהופיעו ב-2009 ועדיין לא מאבד מהפופולריות שלו. המשחק שייך למשחקי אסטרטגיה, ובמקביל משלב מכניקה רצינית עם גישה שובבה לתפאורה ולז'אנר בכללותו. אתה רק צריך להסתכל על עיצוב הדמות כדי להרגיש את האווירה של המשחק.

בין השחקנים תהיה מלחמה עזה ורחבה על הארץ. ארצות קטנות ומצומצמות מאוד... לא בכדי קוראים למשחק "עולם קטן", כל העמים בהחלט לא יתאימו לכאן. אם כבר מדברים על אנשים - יש הרבה מהם במשחק ולכל אחד יש את המוזרות שלו. אמזונות הן אגרסיביות ביותר, יש יותר מדי אנשי עכברים, גמדים יעילים במכרות שנלכדו, וכן הלאה.

אתה צריך לבחור עם פיות ואת היכולת שלו, ולאחר מכן לנסות לכבוש את הארצות שמסביב ולהשיג כמה שיותר מטבעות. עם הזמן, אנשיך יתפשטו יותר ויותר ברחבי העולם (בדיוק כמו האנשים שהרגע ריסקת לרסיסים), ותצטרך להשאיר אותם לגורלם כדי לעמוד בראשו של אדם חדש.

ניהול מיומן של העמים, יכולות נוספות שונות, גרימת העמים ליפול בזמן והתאמת האסטרטגיה שלך למצב על מפת העולם, אתה בהחלט תעשה את דרכך לניצחון!

"עולם קטן" - המשחק האהוב עליך עכשיו ברוסית!

תהליך משחק

המשחק מתחיל בבחירת הקלף המתאים למספר השחקנים. לאחר מכן נדרשים למקם חפצים שונים על המפה, למשל הרים שקשה יותר לתפוס אותם ואסימוני שבט נשכחים שהם כוח נייטרלי שמרתיע שחקנים כבר בתחילת המשחק מללכוד את המפה. מהר מדי.

אומות מתחילות ממוקמות באופן אקראי ליד המפה וכבר מתווספות להן יכולות שונות. כפי שאתם מבינים, יכול להיות כאן מספר עצום של וריאציות, מכשפי הביצות ועד הענקים המעופפים, חלקן נותנות גמישות באסטרטגיה, חלקן כוח נוסף ואחרות זהב נוסף. בנוסף, לכל אומה יש אוכלוסייה משלה, כלומר מספר שונה של אסימונים שאתה יכול לנהל. השחקנים יצטרכו לבחור את אחד מהשילובים, איתו הם יתחילו את מעללים הצבאיים. עליך להשתמש ביכולות שונות בצורה יעילה ורווחית ככל האפשר על מנת להשיג יותר מטבעות.

המשחק עצמו נראה די פשוט:

1. בחירת אומה או להביא אותה לדעיכה - ממש בתחילת המשחק, אתה בוחר את האומה הפותחת שלך עם יכולת. השילוב הגבוה ביותר הוא בחינם, כל אחד עולה מטבע אחד יותר, בעוד שהתשלום הוא כדלקמן: אתה משאיר מטבע אחד לכל מדינה מעל שלך. לאחר מכן, השחקן שבחר את האנשים שעליהם יש מטבעות לוקח אותם לעצמו.

ככל שהמשחק מתקדם, אתה יכול להביא את האנשים שלך לדעיכה. זה מועיל כאשר כבר לא ניתן להמשיך בתפיסה יעילה, ואתה רוצה להציל את האדמות הכבושות. כל האסימונים של האנשים במפה הופכים לצד האפור כלפי מעלה, ויכול להיות רק אסימון אחד באזור, כלומר, זה לא יעבוד כדי לבנות הגנה. אסימון היכולת מושלך והתור שלך מסתיים מיד עם ניקוד - האזורים עדיין מייצרים הכנסה. בתחילת התור הבא שלך, תוכל לבחור עם חדש עם היכולת ומיד לשלוח אותם ללכוד.

2. לכידת אזורים - ניתן ללכוד את האנשים החדשים רק מאזורי הגבול. כדי ללכוד, עליך להעביר שני אסימונים מאנשיך לגבול או לאזור הסמוך, בתוספת אחד נוסף לכל אסימון של אנשים זרים (כמו גם לאסימונים של הרים, מבצרים וכו'). השחקן המגן יסבול מהפסדים, יאבד אסימון אחד מהאזור, אבל בסוף התור שלך יוכל לפרוס מחדש את החיילים שנותרו.

כאשר אתה מבצע את הלכידה האחרונה שלך בתורך, אתה יכול להשתמש בקוביית חיזוק. ליידי לאק יכולה לתת לך 1 עד 3 אסימונים "וירטואליים", מה שמאפשר לך ללכוד את האזור אפילו עם אסימון אחד. בין אם יש לך מזל ובין אם לא, הלכידה הזו תהיה האחרונה שלך בתור זה.

לאחר שביצעתם את הלכידה האחרונה, תוכלו לחלק מחדש את כל החיילים, ולבצר את האזורים שאתם מחשיבים כבעלי הערך הרב ביותר או שהיריב שלכם צפוי לתקוף.

3. הרווח מטבעות - בסוף התור שלך, אתה מרוויח מטבע אחד עבור כל אזור שאתה שולט בו, אפילו אותם אזורים שבהם מדינות נמנעו.

מי זכה?

המשחק נמשך מספר מסוים של סיבובים, שתלוי במפה ובהתאם, במספר השחקנים. כאשר כל השחקנים בסיבוב האחרון עשו את המהלכים שלהם, הניקוד הסופי מתבצע. המנצח הוא השחקן שבמהלך המשחק הצליח להבקיע המספר הגדול ביותרמטבעות.

תכונות משחק

  • המשחק מציע מדינות רבות ושונות עם תכונות מעניינותומספר גדול עוד יותר של אסימוני יכולת, שיחד נותן מגוון עצום של שילובים מעניינים;
  • נוכחות של מספר כרטיסים עבור מספר שונה של אנשים. כל אחת מהמסיבות שלך תהיה ייחודית לחלוטין!
  • אתה בונה אסטרטגיה משלך לניצחון ומחליט במה בדיוק להתמקד, אילו יכולות אתה צריך, האם אתה רוצה להיכנס ל"כלכלה" או להתרחבות קשה וכו';
  • משחק מעניין ומוזר במיוחד, המשחק הוא באמת ייחודי. כללים פשוטיםבשילוב עם עומק טקטי;
  • המשחק בהחלט ייזכר בזכות העיצוב שלו, התפאורה המעניינת והדמויות החמודות שלו!
  • משחקים דינמיים, אינטנסיביים וקצרים;
  • הגורם האקראי קיים במשחק בצורה שילובים מוצלחיםעמים וחיזוק מתים, אבל ההחלטות האישיות שלך ובחירת האסטרטגיה גוברים עליהן.

משחק שולחן

עולם קטן (עולם קטן, מהדורה רוסית)

8+גיל מינימום 2-5 מספר שחקנים 40–80 דקות זמן משחק

מחיר: 2 990 רובל. 2 960 רובל 2 930 ר.

150 נקודות בונוס.

העולם הקטן הוא מקום קסום בו חיים מגוון של יצורים - גמדים וטרולים, מכשפים ומכשפים, רוחות ו אנשים רגילים. אבל, כפי שהתברר, העולם הקטן קטן מדי עבור כל היצורים האלה, ועכשיו הם צריכים להילחם על מקומם תחת השמש. זוהי גרסה מקומית של המשחק המפורסם.

זמינות משלוח:

תיאור המשחק

סקירת וידאו של משחק הלוח Little World מאת Igroveda!

קנה את משחק הלוח Little World

ביקורות והערות (200)

    משוב | אלכסנדר, בלאשיכא | 12.06.2018

    יכולות: "מחנאות" (מחנה), "גיבורים", "דרקון" - האם קלפי יכולת יכולים להיות על המגרש ללא אסימוני "אנשים", או שמא חובה נוכחות של לפחות 1 אדם אסימון?

    תשובה מהחנות Igroved:אלכסנדר, צהריים טובים. כן, בשלושת המקרים הם יכולים.

    משוב | מרינה | 28/01/2018

    בבקשה תגיד לי איך לשחק גולים כשהם בירידה. נשארו 3 אזורים עם 3 גולים בכל אזור. 1. האם אפשר לקחת גולים ביד? 2. איך לכבוש שטחים - רק על ידי תקיפת יריבים או שאפשר להעביר גולים לשטחים גובלים (לקחת 2 גולים מהשטח וללכוד את השכן)?

    תשובה מהחנות Igroved:שלום מרינה. 1. כאשר מביאים את הג'ולים לדעיכה, כל האסימונים נשארים על המגרש. 2. בעתיד, תפיסת שטחים על ידי ג'ולים בירידה מתבצעת על פי הכללים הרגילים, כאילו היו עם פעיל. עם זאת, כל הלכידות החדשות חייבות להיעשות על ידי הגולים בתחילת התור שלך, לפני שהאנשים הפעילים שלך יתחילו ללכוד.

    משוב | ארטיום | 19/01/2018

    אחר הצהריים טובים! מרוץ עם הנכס ה"מעופף" יכול להתחיל פלישה מכל אזור? או שהאזור הראשון חייב להיות גבולי?

    תשובה מהחנות Igroved:ארטיום, צהריים טובים! כן, היא יכולה להתחיל פלישה מכל אזור (למעט ים ואגם).

    כנראה שהוסבר בצורה גרועה. היריב הולך ועם כל המהלכים שלו דופק את היחידות שלי מכל האזורים. אני מחזיר אסימון אחד לקופסה כמת, את השאר לידי. המשחק הוא ב-4, אני הולך 3. עכשיו, כשהיריב נסוג (כשחקן ראשון), לפי הכללים, אני צריך לחלק את האסימונים הנותרים בין הטריטוריות שלי, אבל הם לא שם, הודחתי בכל מקום. 1. איך להיות? האם ניתן למקם את האסימונים הנותרים בשטח החופשי מקצה המפה? או שלא? 2. או, בתורך, בלי לכבוש שטחים, להיכנס לדעיכה? אחרת יוצא מעגל קסמים, ברגע שאני כובש את השטח, בצעד הבא דופקים אותי בכל מקום, אני מאבד אסימונים, וזה מגיע לרגע שיש רק אסימון אחד, וזה כבר לא אפשרי לכבוש את השטח, רק עם קובייה. הסיכוי קטן. האם אתה יכול להבהיר את הנקודה הזו במשחק?

    תשובה מהחנות Igroved: 1. בסוף התור של היריב שלך, אתה רשאי לחלק את האסימונים הנותרים בידך לכל אזור שעדיין תפוס על ידי אנשיך (אם בכלל). אם כל האזורים שלך הותקפו ועדיין יש לך אסימונים של אנשים ביד שלך (ואף אחד לא נשאר על הלוח), אתה יכול לחלק אותם בתור הבא שלך כאילו אתה מבצע את הלכידה הראשונה שלך.
    2. כן, בפנייה הבאה שלך תוכל להביא את המירוץ לדעיכה (בלי לקחת שטחים).

    משוב | וולודיס, טגנרוג | 29/11/2017

    צהריים טובים, הייתה מחלוקת לגבי מה לעשות עם אסימוני המירוץ הנותרים, אם כולם יופלו מהשדה. היריב תקף ודפק מכל השטחים. יש אסימונים בהישג יד. איך להיות? אתה יכול לרדת בתור שלך?

    תשובה מהחנות Igroved:אחר הצהריים טובים. בתורך, תוכל להתחיל לכבוש אזורים חדשים עם האסימונים הנותרים או להביא את המירוץ לדעיכה.

    משוב | אלכסיי וסילייב, סנט פטרבורג | 12.09.2017

    אחר הצהריים טובים!
    מאוד אהבתי את המשחק, ערך השידור החוזר הוא עליון, אבל הייתי רוצה שהכללים יצוירו בפירוט רב יותר!
    1. יכולת "מבוצרת". למשל, יש מצב: בתחילת התור יש לי שני מקומות תפוסים במגרש עם מבצרים שנבנו מחדש ובמהלך הסיבוב אני בונה מבצר נוסף, כמה מטבעות ליכולת אקבל 1 או 3?
    2. אנשים "מכשפים": אם במהלך תור יש לי מצב שאני גובל בכמה יריבים (אנשים פעילים), האם ניתן להחיל את הנכס פעם אחת על כל אחד במהלך תור אחד?
    3. איך עובדת היכולת "העזה"?
    שלום אנדריי. כלול במשחק הלוח "עולם קטן!" כולל 9 אסימוני הרים, המונחים על השטחים ההרריים של השדה. השימוש באסימוני הרים "כפולים" בקטעי שדה אינו מתואר בשום צורה בתקנון, ולכן אין באפשרותנו להתייחס לרגע זה. האין זה כך?

    תשובה מהחנות Igroved:שלום איליה. הכללים מתארים נקודה זו בצורה מעורפלת. אנו חושבים שהשחקנים צריכים להסכים כיצד לפרש את יכולת הדרקוןלורד.

משחק שולחן

מספר שחקנים
2 -5

זמן לחגוג
מ-40 דקות

קושי במשחק
בינוני

משחק הלוח "עולם קטן" הוא משחק לוח אסטרטגי שיהיה מעניין עבור שחקנים בכל הגילאים. זהו עולם פנטזיה מדהים עם כל תושביו יוצאי הדופן: אלפים, גולים, מכשפים, ענקים ואורקים.

מטרת משחק הלוח "עולם קטן" (עולם קטן)

בעולם הקטן הזה, אתה צריך לבחור גזע ולכבוש את העולם. העולם קטן, יש הרבה גזעים, אז תצטרך להבין היטב את האנשים שלך ולבחור בדרך הנכונה להשיג ניצחון. כאשר הסמן מגיע לרווח האחרון, כל השחקנים הולכים בתורם האחרון וסופרים את המטבעות שלהם.

משחק לוח "עולם קטן" (עולם קטן): כללי משחק

סיבוב ראשון

1. בחרו שילוב של באנר ויכולת. השחקן יצטרך לבחור אחד משישה גזעים ויכולות.

2. לוכדת אזורים. יש צורך באסימוני אנשים כדי לכבוש אזורים חדשים על לוח המשחק. האזורים שתלכוד יביאו לכם מטבעות.

1. לכידה ראשונה. כדי לפלוש לשדה המשחק, תצטרך לכבוש את אזור הגבול. אזור הגבול הוא האזורים הגובלים בקצה מגרש המשחקים או נמצאים על שפת הים.

2. לכידת אזור. על מנת ללכוד אזור, תזדקק ל-2 אסימוני באנר ו-1 אסימון נוסף עבור כל מחנה, הר, מבצר, טרול מערות או שבט נשכח באזור הנכבש.

3. תבוסות צבאיות. אם האזור שנכבש נכבש על ידי היריב שלך, אז הוא לוקח את כל האסימונים שלו האזור הזה, ולאחר מכן: להחזיר אחד מהם בחזרה למיכל; המתן לסוף תור א' וקבע את האסימונים ביד עבור כל האזורים שנלכדו.

4. לכידות עוקבות של אזורים. כל אזור שנתפס לאחר מכן חייב לגבול באזור שכבר כבשת.

5. ניסיתי את הלכידה האחרונה. אם חסרים לך 3 אסימונים או פחות של אנשים ונשאר לך לפחות אסימון אחד שאינו בשימוש, אתה יכול להטיל קוביית חיזוק. לפני הגלילה, עליך להחליט על האזור ללכוד. אם נפל מספיק, אז לכבוש את האזור.

6. חלוקה מחדש של כוחות. אתה יכול להפיץ מחדש את האסימונים שלך בין כל אחד מהאזורים שלך. לאחר ההפצה מחדש, לפחות אסימון אחד חייב להישאר בכל אחד מהאזורים שלך.

3. קבל מטבעות. התור האחרון מסתיים באיסוף המטבעות עבור כל אזור שנלכד במגרש המשחקים.

סיבובים שלאחר מכן במשחק הלוח "עולם קטן"

בתחילת כל סיבוב, השחקן מזיז את הסמן לרווח הבא במגרש המשחקים ועושה מהלך. לכל שחקן יש את הזכות:

להמשיך להשתלט על האזור

להעביר את האנשים שלך לדעיכה לבחור אחרת.

לאחר מכן, השחקן מקבל מטבעות.

לִרְאוֹת קטעי הווידאו הטובים ביותרעַל משחקי לוח, הירשמו ושימו לייקים לבעלי זכויות היוצרים של קטעי וידאו. כדי לעבור לדף מפתח הסרטון, לחץ על הלוגו של YouTube.