কোম্পানির টেবিলে খেলা. মাতাল কোম্পানির জন্য বোর্ড গেম

  • 20.10.2019

আমাদের দেশের রীতিনীতি এমন যে খুব কমই কোনও ছুটির দিনে শক্তিশালী পানীয় ব্যবহার না করে করা হয়। সুতরাং, আপনি কিভাবে একটি ভোজের সময় মজা করতে এবং উল্লাস করতে পারেন?

এই গেমটি দীর্ঘ সময়ের জন্য পরিচিত, এবং কমই কেউ এটি অন্তত একবার খেলেছে। অর্থটি নিম্নরূপ: উদযাপনে উপস্থিত 6 জনের কাছ থেকে একটি জিনিস নেওয়া হয়, সেগুলি বিশেষভাবে আগে থেকে প্রস্তুত একটি ব্যাগে রাখা হয়।
উপস্থাপক প্রতিযোগিতায় অ-অংশগ্রহণকারীদের কাউকে জিজ্ঞাসা করতে পারেন: "এই ফ্যান্টমকে কী করা উচিত? » একটি উত্তর পাওয়ার পরে, উপস্থাপক দেখায় কোন ফ্যান্টম এই কাজটি পেয়েছে৷ ফ্যান্টা এটা করে।

মুষ্টিযুদ্ধ প্রতিযোগিতা

এটি প্রকৃত পুরুষদের জন্য একটি খেলা. এতে অংশ নেওয়ার জন্য, আপনাকে দুইজন স্বেচ্ছাসেবক খুঁজে বের করতে হবে যারা তাদের শক্তি প্রদর্শন করতে বিরুদ্ধ নয়।
হোস্ট প্রত্যেককে বক্সিং গ্লাভস দেয় এবং কিছুটা গরম করার প্রস্তাব দেয়, উদাহরণস্বরূপ, কয়েকটি ব্যায়াম করার জন্য।
অন্য সকল অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই লড়াইয়ের আগে উত্তেজনার পরিবেশ তৈরি করতে হবে। কয়েক মিনিট পরে, আয়োজক যুদ্ধ শুরুর ঘোষণা দেয়। অংশগ্রহণকারীরা অবস্থান নেয়। এই সময়ে, নেতা প্রতিটি খেলোয়াড়কে ক চকোলেট মিছরি.
খেলোয়াড়দের কাজ তাদের মোতায়েন করা। বিজয়ী হলেন সেই অংশগ্রহণকারী যিনি এই কাজটি অন্যটির চেয়ে দ্রুত মোকাবেলা করবেন।
তাকে পুরস্কারে ভূষিত করা হয়।

"স্বাধীনতার রাস্তা"

খেলা শুরুর আগে, আপনাকে দুটি দল সংগঠিত করতে হবে: একটি দল পুরুষদের, অন্যটি মহিলাদের। খেলার সারমর্ম হল প্রতিটি দলের জন্য তাদের নিজস্ব জিনিস থেকে একটি লম্বা দড়ি তৈরি করা। এই জিনিস তারা একটি লাইন আউট রাখা আবশ্যক. যে দলটি অন্য দলের চেয়ে দড়ি লম্বা করে তারা জয়ী হয়।

"সেরেনেড"

ফ্যাসিলিটেটর আগে থেকে কয়েকটি কার্ড তৈরি করে। প্রত্যেকের কাছে পরিচিত যে কোনো গানের প্রথম দুটি লাইন রয়েছে। কার্ডের সংখ্যা অনুসারে - বেশ কয়েকটি অংশগ্রহণকারী নির্বাচন করা হয়। প্রতিটি খেলোয়াড়কে সে যে গানটি পেয়েছে তা চালিয়ে যেতে হবে। প্রতিটি ইতিবাচক কর্মক্ষমতা ফলাফলের জন্য, আপনাকে একটি ছোট পুরস্কার দিতে হবে।

"মহিলা পোষাক"

একজন পুরুষ এবং একজন মহিলার সমন্বয়ে বেশ কিছু দম্পতিকে অবশ্যই এই প্রতিযোগিতায় অংশ নিতে হবে। পুরুষদের একটি ফিতা দেওয়া হয়, যার এক প্রান্ত অবশ্যই মেয়েটির জামাকাপড়ের উপর স্থির করতে হবে এবং অন্য প্রান্তটি পুরুষের কাছে যায়, যাকে অবশ্যই এটি মহিলার চারপাশে আবৃত করতে হবে। বিজয়ী হল সেই জুটি যেখানে লোকটি অন্যদের তুলনায় দ্রুত কাজটি মোকাবেলা করবে।
বিজয়ী দলকে পুরস্কার দেওয়া হবে।

"চিকিৎসা"

এই গেমটি শুরু করার আগে, আপনাকে বেশ কয়েকটি জোড়া সংগঠিত করতে হবে। জোড়ার সংখ্যা অনুসারে, হোস্টকে অবশ্যই আইসক্রিমের একটি প্লেট এবং একটি ডেজার্ট চামচ আগাম প্রস্তুত করতে হবে। প্রতিটি দলের খেলোয়াড়রা একে অপরের থেকে কিছু দূরত্বে অবস্থিত। খেলোয়াড়দের একজনকে অবশ্যই অল্প পরিমাণে আইসক্রিম স্কুপ করে তার সঙ্গীর কাছে নিয়ে যেতে হবে, তবে আপনাকে এটি হাতের সাহায্য ছাড়াই বহন করতে হবে - আপনার দাঁতে একটি চামচ ধরে রাখা। একই অবস্থানে, আপনাকে এই আইসক্রিম দিয়ে দ্বিতীয় খেলোয়াড়কে খাওয়াতে হবে। শেষ পর্যন্ত, বিজয়ী সেই জুটি যারা তাদের আইসক্রিম অন্যের চেয়ে দ্রুত খাবে।

"আপনার প্রিয়জনকে খাওয়ান"

2 দম্পতিদের গেমটিতে অংশ নেওয়া উচিত, বিশেষত যদি তারা একজন পুরুষ এবং একজন মহিলা থাকে। প্রতিটি জোড়া একটি চকলেট মিছরি পায়, যা তাদের হাত ব্যবহার না করেই খুলে ফেলতে হবে। বাকি শ্রোতারা কীভাবে অংশগ্রহণ করবেন তা দেখতে বেশ আকর্ষণীয় হবে।

"রিং"

এই গেমটি শুরু করার আগে, নেতাকে অবশ্যই পেন্সিল (অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুসারে) এবং একটি রিং প্রস্তুত করতে হবে। গেমের সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের (10 জনের বেশি লোক থাকতে পারে না) অবশ্যই একটি বৃত্ত তৈরি করতে হবে এবং এটি সর্বোত্তম যে পুরুষ এবং মহিলা একে অপরের সাথে বিকল্প হয়।
উপস্থাপক যেকোনো খেলোয়াড়কে একটি পেন্সিল দেন, যার উপরে তিনি একটি আংটি রাখেন। অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই পেন্সিল থেকে পেন্সিল পর্যন্ত একটি বৃত্তে একে অপরের কাছে এই রিংটি পাস করতে হবে।
হাত ব্যবহার নিষিদ্ধ। গেমটি বেশ মজার।

প্রতিযোগিতায় পুরুষদের অবশ্যই অংশগ্রহণ করতে হবে। গেমটির অর্থ নিম্নরূপ: পুরুষরা, তাদের হাতে একটি সংবাদপত্র নিয়ে একটি চেয়ারে বসে একই সাথে তাদের নিজস্ব সংবাদপত্র পড়ে। তদুপরি, তাদের একটি বরং শিথিল অবস্থানে বসতে হবে, তাদের পা ক্রস করে এবং ট্রাউজারের একটিকে গুটিয়ে রাখা উচিত (পাটি দৃশ্যমান হওয়া উচিত)।
এবং যেহেতু প্রতিযোগিতাটি সেরা পাঠককে প্রকাশ করার কথা, তাদের প্রতিভা দিয়ে একে অপরকে ছাড়িয়ে যাওয়ার চেষ্টা করে যথাসম্ভব সেরা এবং আরও প্রকাশভঙ্গিভাবে পড়া উচিত। পাঠ্য পড়া সেরা বিভিন্ন শৈলী, তাই এটা আরো আকর্ষণীয় হবে.
পাঠকরা তাদের বক্তৃতা শেষ করার পরে, উপস্থাপক ঘোষণা করেন যে আসলে এই প্রতিযোগিতাটি চিহ্নিত করার জন্য ... সবচেয়ে চুলচেরা পা। অতএব, পুরস্কারটি সংশ্লিষ্ট অংশগ্রহণকারীর কাছে যায়।

"গণ্ডার"

যে কোনো সংখ্যক লোক গেমটিতে যোগ দিতে পারে, যখন প্রত্যেকে নিজের জন্য অংশগ্রহণ করতে পারে বা সবাই 2 টি দলে একত্রিত হয়।
খেলা শুরুর আগে, নেতাকে অবশ্যই বেলুন প্রস্তুত করতে হবে এবং তাদের সংখ্যা অবশ্যই খেলোয়াড়দের সংখ্যার সাথে মিলিত হতে হবে। একই পরিমাণ সাধারণ পুশপিন এবং সাধারণ আঠালো প্লাস্টারের টুকরো দিয়ে প্রস্তুত করা প্রয়োজন।
বলগুলিকে কোনও বস্তুর সাথে একটি থ্রেড দিয়ে বাঁধা হয়, যখন বিবেচনা করা হয় যে থ্রেডের দৈর্ঘ্য 30 সেন্টিমিটারের বেশি হওয়া উচিত নয় একটি বোতামের সাহায্যে, আপনাকে আঠালো প্লাস্টারের প্রতিটি টুকরো ছিদ্র করতে হবে এবং আপনার কপালে এটি ঠিক করতে হবে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর বল ভেদ করার জন্য এমন একটি ডিভাইস থাকা উচিত।
ফ্যাসিলিটেটর নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করেন, যা নিম্নোক্তভাবে ফুটে ওঠে: প্রত্যেকের একটি বোতামের সাহায্যে যতটা সম্ভব বেলুন ফেটে যাওয়া উচিত। এর জন্য আপনার হাত ব্যবহার করবেন না।
বাইরে থেকে, খেলা খুব আকর্ষণীয় এবং মজার দেখায়. যদি প্রতিটি খেলোয়াড় নিজের জন্য খেলে, তবে শেষ পর্যন্ত আপনাকে তার জন্য ফেটে যাওয়া বেলুনগুলির সংখ্যা গণনা করতে হবে।
যদি খেলাটি একটি দলের খেলা হয়, তাহলে পপড বেলুনের মোট সংখ্যা সেই অনুযায়ী গণনা করা হয়।
এমন একটি আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতাবিজয়ীদের অবশ্যই একটি পুরস্কার পাওয়া উচিত।

"ড্রেসার"

গেমটিতে 3-4 জোড়া অংশগ্রহণকারীর অংশগ্রহণ জড়িত, যার মধ্যে পুরুষ এবং মহিলা রয়েছে। প্রতিটি পুরুষকে মিটেন দেওয়া হয় এবং একজন মহিলাকে বোতাম সহ একটি ড্রেসিং গাউন পরানো হয়।
প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর কাজ হল বোতামগুলিকে বেঁধে রাখা এবং প্রতিদ্বন্দ্বীদের তুলনায় এটি দ্রুত করা।
বিজয়ী হলেন সেই ব্যক্তি যিনি এই কাজটি অন্যটির চেয়ে দ্রুত মোকাবেলা করেন।

ম্যাচ টুর্নামেন্ট

এই গেমটি বিভিন্ন পর্যায়ে গঠিত হতে পারে। বেশ কয়েকটি দল (3-4) অংশ নিতে হবে, প্রতিটিতে 4-5 জন।
কোনো দল প্রথম স্থান অধিকার করলে তিন পয়েন্ট পায়, দ্বিতীয় স্থান পায় ২; তৃতীয় - 1 পয়েন্ট।

এই গেম 1 এর পর্যায়গুলি নিম্নরূপ:
1) শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত যান, একটি ক্লেঞ্চড মুষ্টিতে একটি ম্যাচবক্স ধরে রাখুন;
2) আপনার পিছনে একটি ম্যাচবক্স বহন করুন;
3) পায়ে একটি ম্যাচবক্স সঙ্গে হাঁটা;
4) ম্যাচের সাহায্যে HOLIDAY শব্দটি লেখো;
5) ম্যাচ গণনা;
6) ইত্যাদি
পয়েন্টের মোট সংখ্যা গণনা করা হয় এবং বিজয়ী দল নির্ধারণ করা হয়।

"পাকানো ক্রেস্ট"

খেলা শুরুর আগে, আপনাকে চারজন অংশগ্রহণকারী বেছে নিতে হবে। তারা, ঘুরে, গেমে তাদের নিজস্ব অংশীদার নির্ধারণ করে।
প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে 10-12টি ছোট চুলের বাঁধন দেওয়া হয়। অংশগ্রহণকারীদের কাজ হল তাদের ভদ্রলোকের চুল যতটা সম্ভব ইলাস্টিক ব্যান্ড দিয়ে সাজানো।
দর্শকদের অবশ্যই নির্ধারণ করতে হবে যে কোন জুটির মধ্যে সবচেয়ে "সজ্জিত" অংশগ্রহণকারী রয়েছে। পুরস্কার তাদেরই যায়।


আপনার সঙ্গীর সাথে পরিচিত হন

এই প্রতিযোগিতার নাম নিজের জন্য কথা বলে। যারা খেলতে চান তাদের মধ্য থেকে বেশ কিছু দম্পতি বাছাই করা হয়। গেমটির সারমর্মটি নিম্নরূপ: তার জোড়া থেকে পুরুষদের মধ্যে কোনটি তা নির্ধারণ করতে আপনাকে চোখ বাঁধতে হবে।
বিজয়ী হল সেই জুটি যার অংশগ্রহণকারী অন্যদের তুলনায় দ্রুত কাজটি সম্পন্ন করেছে।

"দাড়িওয়ালা জোকস"

যে কেউ এই খেলায় অংশগ্রহণ করতে পারেন. এর অর্থ নিচের দিকে ফুটে ওঠে: অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে যে কেউ একটি কৌতুক বলতে শুরু করে; অন্য খেলোয়াড়দের একজন কথা বলতে থাকে, এবং তার চিবুকের সাথে একটি তুলোর টুকরো সংযুক্ত থাকে। খেলার 10 মিনিটের পরে, সর্বাধিক "দাড়িওয়ালা" অংশগ্রহণকারী নির্ধারণ করা হয়। তিনিই জয়ী।

এই খেলার সময়কাল 3-4 মিনিট। ৩ জনকে অংশগ্রহণ করতে হবে। খেলোয়াড়দের কাজটি একটি উত্সব মেনু তৈরি করা, এবং এই মেনুতে প্রতিটি থালা অবশ্যই কোনও নির্বাচিত অগ্রণী অক্ষর দিয়ে শুরু করতে হবে। 3 মিনিটের মধ্যে, অংশগ্রহণকারীরা তাদের জানা সমস্ত খাবার স্মরণ করে এবং সেগুলি লিখে রাখে। শেষ পর্যন্ত, বিজয়ী নির্ধারিত হয়। তারা দীর্ঘতম তালিকা সহ এক হিসাবে বিবেচিত হবে।

"রূপকথার চরিত্র"

গেম শুরুর আগে নেতাকে রূপকথার চরিত্রের নাম সহ বেশ কয়েকটি কার্ড প্রস্তুত করতে হবে। অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা কার্ডের সংখ্যার সাথে মিলে যায়। প্রত্যেকেরই টেবিলে আসা উচিত এবং একটি শব্দ না বলে, তবে শুধুমাত্র মুখের অভিব্যক্তি এবং অঙ্গভঙ্গি ব্যবহার করে, অন্য সবাইকে ব্যাখ্যা করুন যে তিনি কী ধরনের নায়ক পেয়েছেন।
এই গেমটিতে একাধিক বিজয়ী হতে পারে। তারাই হবেন যাদের ব্যাখ্যা দর্শকরা বুঝতে পেরেছেন এবং অনুমান করেছেন। এই গেমের ধারাবাহিকতা হিসাবে, আপনি অংশগ্রহণকারীদের বেশ কয়েকটি কার্ড অফার করতে পারেন, অবশ্যই, নায়কদের নাম আলাদা হওয়া উচিত। এইভাবে, আরও বেশ কয়েকজন খেলোয়াড় বাদ পড়েছেন। এবং তাই, যতক্ষণ না 2 জন অংশগ্রহণকারী বাকি থাকে, যারা প্রতিযোগীতা করে, তাদের মধ্যে কে বিজয়ী হয়েছে তা নির্ধারণ করে।

"রহস্য পুরস্কার"

গেমটি শুরু করার আগে, আপনাকে অংশগ্রহণকারীকে নির্ধারণ করতে হবে এবং একটি উপহার প্রস্তুত করতে হবে: এর জন্য, যে কোনও আইটেম যা এই জাতীয় উদ্দেশ্যে করা উচিত কাগজে মোড়ানো উচিত, উপরে যে কোনও ধাঁধা সহ কাগজের টুকরো রাখুন। এর পরে, বস্তুটিকে আবার মুড়ে ফেলুন এবং আবার ধাঁধার সাথে কাগজের টুকরোটি রাখুন, ইত্যাদি। স্তর সংখ্যা যে কোনো হতে পারে. অংশগ্রহণকারীর কাজ হল এই কাগজটি উন্মোচন করা এবং উত্তরটি উচ্চস্বরে বলা। যদি অংশগ্রহণকারীর উত্তর দেওয়া কঠিন মনে হয়, অন্য যে কোনো খেলোয়াড় যিনি প্রথম উত্তরটি অনুমান করেছিলেন তারা গেমটিতে প্রবেশ করতে পারেন। এই ক্ষেত্রে, তিনি, এবং পূর্ববর্তী খেলোয়াড় নয়, খেলা চালিয়ে যান। ধাঁধাটি অনুমান করার জন্য শেষ ব্যক্তিকে পুরস্কার দেওয়া হয়।

"মোবাইল ফোন"

এই খেলায়, উদযাপনে উপস্থিত সকলের অংশগ্রহণ করাই উত্তম।
গেমের নিয়মগুলি খুব সহজ: টেবিলটি ছেড়ে না গিয়ে, অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই একটি থেকে গণনা শুরু করতে হবে, তবে একটি বিশেষত্ব রয়েছে: যদি, গণনা করার সময়, অংশগ্রহণকারী 3 নম্বর পায় বা এটিতে শেষ হয় তবে তাকে অবশ্যই বলতে হবে " ding-ding” পরিবর্তে।
যদি 5 নম্বরটি পড়ে যায় - "ডন-ডন", নম্বর 7 - "জিন-জিন"। যে ভুল করে সে খেলার বাইরে। বাকিরা খেলতে থাকুন।

"একটি পুরস্কার চয়ন করুন!"

এটি একটি অত্যন্ত আকর্ষণীয় গেম এই অর্থে যে প্রতিটি অংশগ্রহণকারী শেষ পর্যন্ত একটি পুরস্কার পাবে। তাদের মধ্যে লুকানো উপহার সহ বেশ কয়েকটি ব্যাগ আগাম প্রস্তুত করা প্রয়োজন। খেলা শুরু করার আগে, নেতাকে বেশ কয়েকটি উপহার প্রস্তুত করতে হবে। এটা কি হবে, অংশগ্রহণকারীরা জানেন না।
প্রতিটি ব্যাগ একটি সুতোয় ঝুলানো হয়, যা ঘুরে একটি দড়িতে বাঁধা হয়। দেখা যাচ্ছে যে দড়িতে বেশ কয়েকটি ব্যাগ থাকতে হবে।
প্রদত্ত খেলায় অংশগ্রহণকারী খেলোয়াড়দের সংখ্যা অবশ্যই ব্যাগের সংখ্যার সাথে মিলবে। তাদের সবাইকে চোখ বেঁধে কাঁচি দেওয়া হয়, যার সাহায্যে তাদের দড়ি থেকে একটি ব্যাগ কাটতে হবে।
এই গেমটিতে বিজয়ীর প্রয়োজন নেই।

"সিন্ডারেলার জন্য জুতা"

সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই তাদের জুতাগুলি সরিয়ে একটি সাধারণ স্তূপে রাখতে হবে। এর পরে, তাদের চোখ বেঁধে তাদের সঙ্গী খুঁজে পাওয়ার প্রস্তাব দেওয়া হয়।
বিজয়ী হলেন সেই অংশগ্রহণকারী যিনি অন্যদের তুলনায় দ্রুত এই কাজটি মোকাবেলা করেছেন।

"চিত্রকর"

এই প্রতিযোগিতাটি অংশগ্রহণকারীদের শৈল্পিক ক্ষমতা প্রকাশের লক্ষ্যে। আপনি আপনার আসন ছাড়াই খেলতে পারেন, এবং সবাই অংশগ্রহণ করতে পারে। সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই কাগজের পরিষ্কার শীট এবং অনুভূত-টিপ কলম সরবরাহ করতে হবে। গেমটির সারমর্মটি খুব সহজ: আপনাকে একটি প্রদত্ত অগ্রণী অক্ষরে যে কোনও বস্তু আঁকতে হবে। যারা একই আইটেম আঁকে তাদের বাদ দেওয়া হয়। শেষে, যখন 2 জন লোক থাকে, সবচেয়ে আসল অঙ্কন নির্ধারণ করা হয় এবং এর শিল্পীকে প্রথম স্থান দেওয়া হয়।

"অগ্রগামী"

অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই গ্রহ আবিষ্কারকারীদের ভূমিকা পালন করতে হবে। গ্রহের ভূমিকা সাধারণ বেলুন দ্বারা সঞ্চালিত করা উচিত। একটি নির্দিষ্ট সময়ে বেশ কয়েকজন অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই যতটা সম্ভব বেলুন ফোটাতে হবে এবং তারপরে তাদের উপর পুরুষদের চিত্র আঁকতে হবে।
বিজয়ী হলেন সেই অংশগ্রহণকারী যার অন্যান্য অংশগ্রহণকারীদের চেয়ে বেশি পরিসংখ্যান রয়েছে।

"মদ্যপানকারী"

এই প্রতিযোগিতার জন্য, আপনাকে 4-5 জন অংশগ্রহণকারী নির্বাচন করতে হবে। প্রপস: এক গ্লাস ওয়াইন বা বিয়ার, এক চা চামচ। অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই একটি চামচ দিয়ে গ্লাসের সামগ্রী পান করতে হবে। যিনি এই কাজটি সম্পূর্ণ করেন তিনি প্রথমে বিজয়ী হন।

"অ্যালকোহল রিলে"

একটি খুব আকর্ষণীয় খেলা, অংশগ্রহণকারীদের মোটর কার্যকলাপ জড়িত. প্রত্যেকে 5-7 জনের অংশগ্রহণকারীদের দুটি দল সংগঠিত করা উচিত। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা বিজোড় হবে। সমাপ্তি এবং শুরুর লাইনগুলি চিহ্নিত করা হয়েছে, যার উপর প্রতিটি দলের অংশগ্রহণকারীরা 2 লাইনে সারিবদ্ধ। ফিনিশ লাইনে একটি চেয়ার স্থাপন করা হয়, একটি খালি গ্লাস এবং ওয়াইন বা বিয়ার বা ভদকার বোতল রাখা হয়। এটি রিলে অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা নির্ধারিত হয়। প্রথম খেলোয়াড়কে ফিনিশ লাইনে দৌড়াতে হবে, বোতলের বিষয়বস্তু একটি গ্লাসে ঢেলে দিতে হবে এবং পিছনে দাঁড়িয়ে দলে ফিরে যেতে হবে। প্রথম অংশগ্রহণকারী দৌড়ে আসার পরেই দ্বিতীয় অংশগ্রহণকারী খেলায় প্রবেশ করতে পারবে। তার কাজ হল চেয়ারে দৌড়ানো এবং প্রথম খেলোয়াড়ের ঢেলে গ্লাস পান করা। এবং তাই বোতল খালি না হওয়া পর্যন্ত এটি চলতে থাকে।

"সেরা বক্তা"

উপস্থিতদের মধ্যে সেরা বক্তাকে চিহ্নিত করতেই এই প্রতিযোগিতা।
বেশ কিছু মানুষ এটা চেষ্টা করতে পারেন. প্রত্যেককে একটি "চুপা-চুপস" দেওয়া হয় এবং মুখে একটি "চুপা-চুপস" দিয়ে জিভ টুইস্টার বলার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়। যদি অংশগ্রহণকারী টাস্কটি সম্পূর্ণ না করে তবে তাকে প্রতিযোগিতা থেকে বাদ দেওয়া হয়। যদি সে মোকাবেলা করে, তাকে আরেকটি মিছরি দেওয়া হয়, তার পরে তাকে অবশ্যই নিম্নলিখিত জিহ্বা টুইস্টার বলতে হবে। একজন খেলোয়াড় না থাকা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। তিনি সন্ধ্যার সেরা বক্তা হয়ে ওঠেন।

"পাতা পাস"

এই প্রতিযোগিতা খুবই আকর্ষণীয়। কমপক্ষে 8 জনকে অংশগ্রহণ করতে হবে। তারা সকলে একটি বৃত্তে দাঁড়ায় এবং তাদের মধ্যে একজনকে পুরস্কৃত করা হয় পরিষ্কার শীটসাদা কাগজ. অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই এই শীটটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে প্রেরণ করতে হবে, এটি নিজের মধ্যে শ্বাস নেওয়া বাতাসের সাথে ধরে রেখে। কোনো কারণে শীট হস্তান্তর করা না হলে, অংশগ্রহণকারীকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়।
বাকি 2 বা 3 জন অংশগ্রহণকারী বিজয়ী হিসাবে বিবেচিত হতে পারে। তারা, সেই অনুযায়ী, পুরস্কার প্রদান করা হয়.

"বিয়ার প্রেমিক"

এই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য ২ জন স্বেচ্ছাসেবক প্রয়োজন। তারা বিয়ার প্রেমীদের মধ্যে থেকে নির্বাচন করা যেতে পারে. প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে ঘাড়ে একটি স্তনবৃন্ত সহ বিয়ারের বোতল দেওয়া হয়। এটা স্তনবৃন্ত মাধ্যমে যে তারা এই বিয়ার পান করতে হবে. বিজয়ী হলেন সেই অংশগ্রহণকারী যিনি অন্যের তুলনায় দ্রুত কাজটি মোকাবেলা করেছেন।

"বেলুন ফুলিয়ে দাও"

প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একটি নতুন দেওয়া হয় বেলুন. সঙ্গীত চালু করা হয়, যার শব্দের সময় তারা অবশ্যই এই বেলুনটি স্ফীত করবে। এই গেমের নিয়ম অনুমান করে যে অংশগ্রহণকারীর বলটি বড় হবে বা ফেটে যাবে সে জিতবে।
এই প্রতিযোগিতার জন্য, একটি বড় বল নির্বাচন করা ভাল।

"আপনাকে স্বাগতম"

খেলাটি পশ্চিমে ধার করা হয়, যেখানে এটি বলা হত "সাইমন, কথা বল।" আমাদের সাথে, এটি কিছুটা পরিবর্তিত হয়েছে এবং কিছু কারণে একটি ভিন্ন নাম পেয়েছে: "দয়া করে"।
গেমটিতে প্রায় 10 জন লোক অংশ নিতে পারে। তারা সবাই একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে, মাঝখানে নেতা, যিনি অংশগ্রহণকারীদের বিভিন্ন আদেশ দেন। কিন্তু অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই শুধুমাত্র সেইগুলিই সম্পূর্ণ করতে হবে যা "দয়া করে" শব্দ দিয়ে শুরু হয়।
যদি একজন অংশগ্রহণকারী এই শব্দটি ছাড়াই একটি আদেশ কার্যকর করে, তবে সে গেমের বাইরে।
কমান্ডগুলি দ্রুত শোনানো উচিত যাতে খেলোয়াড়রা অবিলম্বে বুঝতে না পারে যে তাদের এই আদেশটি অনুসরণ করা উচিত কিনা। বাকি তিনজনকে বিজয়ী হিসেবে বিবেচনা করা যেতে পারে।

সুতরাং, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে অতিথিদের চোখ তির্যক হয়ে যায়, টোস্টগুলি পুনরাবৃত্তি হতে শুরু করে এবং যেমন রূপকথা বলে, "বন্ধুদের মধ্যে কোন চুক্তি নেই" ... এটি খেলা শুরু করার সময়। স্বাভাবিকভাবেই, আপনার অতিথিরা এই মুহুর্তে বুদ্ধিবৃত্তিক শোষণের জন্য প্রস্তুত নয়, তবে নীচের গেমগুলি তাদের কাছে বেশ উপলব্ধ হবে, খুব শান্ত কোম্পানির জন্য গেমগুলি। বিপরীতভাবে, কিছু গেম পরের গেমের মতো আপনার অতিথিদের গতি বাড়াতে সাহায্য করবে।

"মাতাল ঘর"

এই গেমটিতে সীমাহীন সংখ্যক খেলোয়াড় অংশ নিতে পারে। এর জন্য ডোমিনো নেওয়া হয়, এবং পরিবর্তে, প্রতিটি খেলোয়াড় একটি ডোমিনো বাড়ির এক তলা তৈরি করে (দুটি ডোমিনো উল্লম্বভাবে স্থাপন করা হয় এবং অনুভূমিকভাবে স্থাপন করা হয়)। যদি কোনও খেলোয়াড় তার ক্রিয়াকলাপে বাড়িটি ধ্বংস করে দেয় বা সে তার প্রচেষ্টার সময় দুর্ঘটনাক্রমে পড়ে যায়, তবে তাকে যে কোনও অ্যালকোহলযুক্ত পানীয়ের পেনাল্টি গ্লাস ঢেলে দেওয়া হয়। এবং যখন খেলোয়াড় এমন অবস্থায় পৌঁছায় যেখানে তিনি অন্য গ্লাস তুলতে অক্ষম হন, তখন তিনি খেলা থেকে বেরিয়ে যান।

"দূরপাল্লার বাস"

গেমটি নিম্নরূপ: হোস্টের ইতিমধ্যে একটি সময়সূচী এবং একটি রুট রয়েছে যেখানে বাস স্টপগুলি নির্দেশিত হয়েছে। প্রত্যেককে একটি গ্লাস ঢেলে দেওয়া হয়, এবং প্রতিটি স্টপের ঘোষণার পরে, সবাই পান করে। শেষ ব্যক্তি পান করতে সক্ষম না হওয়া পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। সে বিজয়ী হয়।

"দস্যুরা এসেছে"

এই খেলার জন্য, অংশগ্রহণকারীরা টেবিলে বসে আছে। তাদের প্রত্যেকে তার গ্লাস এবং পানীয় নীচে দশ রুবেল রাখে। নেতা যত তাড়াতাড়ি "দস্যুরা এসেছে" বাক্যাংশটি বলে, প্রত্যেকের টেবিলের নীচে লুকিয়ে থাকা উচিত এবং নেতা না বলা পর্যন্ত সেখানে বসে থাকা উচিত: "দস্যুরা চলে গেছে।" এর পরে, সবাই টেবিলের নীচে থেকে ক্রল করে, আবার তাদের গ্লাসের নীচে টাকা রাখে, পান করে এবং নেতার আদেশের জন্য অপেক্ষা করে। একজন খেলোয়াড় টেবিলের নিচে না থাকা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। তিনি, বিজয়ী হিসাবে, সমস্ত অর্থ পান।

"মুদ্রা"

"কয়েন" গেমটিতে 3 বা তার বেশি খেলোয়াড় অংশগ্রহণ করে। এটি পরিচালনা করার জন্য, তারা টেবিলের উপর একটি গ্লাস বিয়ার রাখে এবং উপরে একটি কাগজের ন্যাপকিন দিয়ে এটি ঢেকে দেয়। ন্যাপকিনের প্রান্তগুলি কাচের প্রান্ত বরাবর বাঁকানো হয় এবং কাগজের পৃষ্ঠের কেন্দ্রে একটি রুবেল স্থাপন করা হয়। প্রথম খেলোয়াড় একটি সিগারেট জ্বালায় এবং একটি শিখা দিয়ে একটি রুমাল স্পর্শ করে। পরবর্তী খেলোয়াড়রা একটি পাফ নেয় এবং একটি স্পার্ক দিয়ে কাগজের ন্যাপকিনটি স্পর্শ করে। এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না, একটি স্পার্কের সাথে স্পর্শ করার কারণে, খেলোয়াড়দের একজন রুবেলকে কাচের নীচে পড়ে না। এই ব্যক্তি হেরে যাবে, এবং তাকে নীচের দিকে গ্লাসটি নিষ্কাশন করতে হবে।

"চীনা চপস্টিকস"

সবচেয়ে মাতাল অতিথিদের এই খেলায় অংশগ্রহণের জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়। তারা তাদের সামনে সূক্ষ্মভাবে কাটা উপাদানের একটি সালাদ রাখে এবং তাদের টুথপিক দিয়ে খেতে বলে। যে সবচেয়ে দ্রুত খাবে সে বিজয়ী হবে।

"আপনার ডিগ্রী খুঁজে বের করুন"

এই গেমটি ইতিমধ্যেই মাতাল ব্যক্তিদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং তাদের মধ্যে সবচেয়ে মাতাল ব্যক্তিদের সনাক্ত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে৷ খেলোয়াড়দের একটি পেন্সিল বা কলম দেওয়া হয়। তাদের পিছনে, ক্রমবর্ধমান ডিগ্রী সহ একটি অ্যালকোহলমিটার কাগজের একটি বড় শীটে আঁকা হয়। অংশগ্রহণকারীদের বাঁকানো দরকার, অ্যালকোহল মিটারে একটি চিহ্ন তৈরি করতে হবে এবং যেহেতু আমাদের অ্যালকোহল মিটারে ডিগ্রীগুলি বিপরীত, অর্থাৎ, অবরোহ ক্রমে, অংশগ্রহণকারীর ডিগ্রি কম হওয়ার জন্য, তাকে তার হাত উপরে তুলতে হবে।

খেলা দুটি দল দ্বারা খেলা হয় সমান পরিমাণখেলোয়াড়দের ঘরের অন্য প্রান্তে অবস্থিত একটি টেবিলে তারা ভদকার বোতল, একটি গ্লাস এবং স্যান্ডউইচ বা কাটা ফল সহ একটি প্লেট রাখে। খেলা শুরু হয়। প্রথম খেলোয়াড়কে অবশ্যই টেবিলে দৌড়াতে হবে, ভদকা দিয়ে গ্লাসটি পূরণ করতে হবে এবং ফিরে যেতে হবে। পরবর্তী খেলোয়াড়, টেবিলে পৌঁছে, প্রথমটি যা ঢেলেছিল তা পান করে এবং ফিরেও দৌড়ায়। পরের একজন দৌড়ে টেবিলে যায়, জলখাবার খেয়ে ফিরে যায়। তবে চতুর্থ খেলোয়াড়, টেবিলে পৌঁছে, নিজেকে ঢেলে দিতে হবে, পান করতে হবে, কামড় খেতে হবে এবং দলে ফিরে যেতে হবে। দলগুলির মধ্যে একটি ভদকা শেষ না হওয়া পর্যন্ত এটি চলতে থাকে। যার ভদকা দ্রুত ফুরিয়ে গেল, সেই দল জিতেছে।

"ছেলেদের প্রস্রাব"

মাতাল পুরুষরা এই খেলায় অংশ নেয়। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর সামনে বিয়ারের একটি খোলা বোতল এবং একটি খালি গ্লাস রাখা হয়। বোতলটি একজন খেলোয়াড়ের পায়ের মধ্যে রাখা হয় এবং খেলোয়াড়রা বিয়ার দিয়ে মেঝেতে একটি গ্লাস পূরণ করার চেষ্টা করে। যিনি সবচেয়ে দ্রুত গ্লাসটি পূরণ করেন তিনি বিজয়ী হন। বিজয়ীর জন্য পুরস্কার তার দ্বারা ভরা একটি গ্লাস হতে পারে।

" গোলকধাঁধা "

গেমের জন্য বেশ কিছু অংশগ্রহণকারী বেছে নেওয়া হয়। তারা পালাক্রমে তাদের চোখ বেঁধে, তাদের মুক্ত করে এবং যে কক্ষে পার্টি অনুষ্ঠিত হয় তার বিভিন্ন কক্ষের মধ্য দিয়ে তাদের নেতৃত্ব দিতে শুরু করে। অংশগ্রহণকারীর কাজটি হোস্টরা তাকে কোথায় নিয়ে এসেছে তা অনুমান করা। যে অনুমান করতে পারে সে জিতবে।

"খড়"

এই গেমের খেলোয়াড়ের সংখ্যা সীমিত নয়। খেলার প্রধান কাজ হল একটি স্ট্র ব্যবহার করে এক গ্লাসের বিষয়বস্তু অন্য গ্লাসে ঢালা। পরাজিত ব্যক্তি একটি টোস্ট তৈরি করে, এবং বিজয়ী একটি গ্লাস পান করে।

"আপনার তৃষ্ণা মিটানো"

খেলার জন্য, তিনটি মেয়েকে বড় চশমা দেওয়া হয় এবং তারা তাদের পূরণ করার জন্য অতিথিদের কাছে ফিরে আসে। ইতিমধ্যে, মেয়েদের জন্য তথাকথিত দ্বিতীয় অর্ধেক পাওয়া যায়। চশমা ভর্তি করে, মেয়েদের অবশ্যই তাদের "দ্বিতীয় অর্ধেকের" তৃষ্ণা মেটাতে সাহায্য করতে হবে। গেমটিতে, এটির জন্য একটি মেডিকেল সিরিঞ্জ ব্যবহার করা হয়, যার সাহায্যে চশমার বিষয়বস্তুগুলি তাদের "দ্বিতীয় অংশ" এর মুখে পাম্প করা হয়। বিজয়ী সেই দম্পতি যারা প্রথমে গ্লাসটি খালি করবে।

"পান তারপর খাও"

এই খেলাটি উত্সব সন্ধ্যার প্রথমার্ধে সেরা খেলা হয়। এটি বহন করতে, আপনার দুটি টুপি প্রয়োজন হবে। একটিতে অংশগ্রহণকারীদের সম্বোধন করা নোট রয়েছে, যেখানে কী পান করতে হবে এবং অন্যটিতে কী খাবেন তার নির্দেশাবলী রয়েছে। অংশগ্রহণকারীরা প্রতিটি টুপি থেকে একটি পাতা বের করে। নোটটি "থেকে পান করুন ..." শব্দ দিয়ে শুরু হয় এবং ধারাবাহিকতা ভিন্ন হতে পারে। ভাল, উদাহরণস্বরূপ, "থেকে পান ..." চামচ; একটি প্লেট থেকে; আপনার পাশে বসা ব্যক্তির হাত থেকে ইত্যাদি। অন্য একটি টুপির নোটগুলি "একটি জলখাবার পান করার পরে ..." শব্দ দিয়ে শুরু হয় (বিকল্পগুলিও খুব বৈচিত্র্যময় হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ: একটি খোসা সহ একটি কমলা, একটি সালাদ পড়ে আছে একটি প্লেটে, ইত্যাদি)।

"পান করার চেষ্টা করুন"

এখানে খেলোয়াড়ের সংখ্যা সীমিত নয় এবং সহায়ক আইটেম (জপমালা বা চেইন) সংখ্যার উপর নির্ভর করে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই, একটি চেয়ারে দাঁড়িয়ে, তাদের বাহুতে (পায়ে) জপমালা মোচড় দিতে হবে এবং একই সাথে বোতল থেকে বিয়ার, পেপসি ইত্যাদি পান করার চেষ্টা করতে হবে৷ বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি প্রথমে গ্লাসের সামগ্রী পান করেন এবং পান করেন না৷ একটি ফোঁটা ছড়িয়ে দিন

"বিয়ার পান!"

বিয়ার প্রেমীরা এই খেলায় অংশ নেয়। খেলোয়াড়রা সারিবদ্ধভাবে সারিবদ্ধ হন, তাদের বিয়ারের একটি বড় মগ দেওয়া হয়। কাজটি হল এক মগ বিয়ার পান করা এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব একটি গান গাওয়া। বিজয়ী শ্যাম্পেনের বোতল জিতেছে।

"আসুন, অনুমান!"

এই গেমটি অংশগ্রহণকারীদের ভালো শোনার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। পালাক্রমে অংশগ্রহণকারীদের তাদের হাতে একটি সেল বা সাধারণ ফোন দেওয়া হয়। কলগুলি শোনা যায়, অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই ফোনটি তুলতে হবে এবং অনুমান করতে হবে যে উপস্থিত অতিথিদের মধ্যে কে, যারা অন্য ঘরে আছেন, তাকে কল করছেন। একই সময়ে, ভয়েস এবং এমনকি বিকৃত করা প্রয়োজন হতে পারে। যে খেলোয়াড় সঠিকভাবে অনুমান করে সে জিতবে বৃহত্তম সংখ্যাভোট

"সবচেয়ে শক্তিশালী জয়!"

গেমটিতে চার বা তার বেশি লোক অংশ নিতে পারে। উপরে কফি টেবিল, মাঝখানে, একটি জলখাবার এবং ভরা চশমা রাখুন (কিন্তু খেলোয়াড়দের সংখ্যার চেয়ে একটি কম)। সঙ্গীত শুরু হলে, খেলোয়াড়রা একটি বৃত্তে হাঁটতে শুরু করে। সঙ্গীত বন্ধ হয়ে গেলে, প্লেয়ারকে দ্রুত একটি গ্লাস নিতে হবে এবং এটি নীচে পান করতে হবে। যে একটি গ্লাস ছাড়া বাকি খেলার বাইরে. খেলার প্রতিটি পর্যায়ের পরে, টেবিল থেকে একটি গ্লাস সরানো হয়। দুইজন খেলোয়াড় না থাকা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। তারা সুপার গেমে অংশ নেবে, যা একই নিয়ম অনুযায়ী অনুষ্ঠিত হয়। বিজয়ী হলেন সেই অংশগ্রহণকারী যিনি প্রথমে গ্লাসের সামগ্রী পান করেছিলেন।

"এটা উড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করুন!"

গেমটি তিন বা ততোধিক খেলোয়াড়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। বিয়ার বা ভদকার একটি ঢালা গ্লাস টেবিলের উপর রাখা হয় এবং কাচের উপর একটি নতুন তাসের ডেক রাখা হয়। গেমের লক্ষ্যটি নিম্নরূপ - খেলোয়াড়রা কাচ থেকে বেশ কয়েকটি কার্ড উড়িয়ে দেয়। যে অংশগ্রহণকারী সমস্ত কার্ড উড়িয়ে দেয় সে খেলার বাইরে। একজন খেলোয়াড় থাকলে খেলা শেষ হয়। তাকে বিজয়ী হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং তাকে গ্লাসের সামগ্রী পান করার অধিকার দেওয়া হয়।

"গাধা, বোকা"

গেমটি ইতিমধ্যে টিপসি কোম্পানির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। খেলোয়াড়ের সংখ্যা সীমিত নয়। খেলা শুরু হয় খেলোয়াড়দের একজন ফিসফিস করে বলে, "ইডিয়ট!" পরবর্তী খেলোয়াড় এই শব্দটি একটু জোরে বলে। তাই খেলোয়াড়রা জোরে জোরে কথা বলছে। বিজয়ী হলেন সেই খেলোয়াড় যার চেয়ে কেউ জোরে চিৎকার করতে পারে না।

"ফুটবল"

খেলার জন্য আপনার যেকোনো ছোট বল লাগবে। গেমটি দুই দম্পতি খেলে। মহিলারা তাদের পায়ে লক্ষ্য অনুকরণ করে, এবং পুরুষরা তাদের মধ্যে বল চালানোর চেষ্টা করে। যে এটি দ্রুত করে সে জিতবে। হারানো জুটি খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়, এবং একটি নতুন জুটি খেলায় প্রবেশ করে। খেলা চলাকালীন, মহিলারা পুরুষদের সাথে স্থান পরিবর্তন করতে পারেন। বিজয়ী সেই জুটি যাকে কেউ হারাতে পারে না।

"ছিটাবেন না!"

অংশগ্রহণকারীরা টেবিলে বসে। প্রথম খেলোয়াড় একটি গ্লাস নেয় এবং এতে কিছু তরল ঢেলে দেয়। এটি ভদকা, বিয়ার, লেমনেড এবং আরও অনেক কিছু হতে পারে। তারপর সে তা তার প্রতিবেশীর কাছে দেয়। তিনি, পালাক্রমে, গ্লাসে তরল ঢেলে দেন এবং এটি পাস করেন। এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন অংশগ্রহণকারী একটি গ্লাসে কিছুই ঢালতে না পারে। নিয়ম অনুযায়ী গ্লাসে যা আছে তাই পান করতে হবে তাকে। একজন অংশগ্রহণকারী যে পান করতে অস্বীকার করে সে খেলার বাইরে।

"ঢালা এবং পান!"

এটি একটি দম্পতি খেলা. খেলার শুরুতে, মেয়েরা একটি চেয়ারে বসে এবং তাদের হাঁটু দিয়ে গ্লাসটি ধরে রাখে। আশেপাশে থাকা পুরুষরা তাদের পায়ে শ্যাম্পেন বা বিয়ারের বোতল ধরে রাখে। তারপর প্রত্যেকে তার পায়ের মধ্যে একটি বোতল নিয়ে তার বান্ধবীর কাছে যায়। তার কাজ হল গ্লাসটি পূরণ করা এবং এর বিষয়বস্তু পান করা। মেয়েটি তার সঙ্গীকে সাহায্য করতে পারে, তবে তার হাত দিয়ে গ্লাস স্পর্শ না করে। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি দ্রুততম কাজটি সম্পন্ন করেন।

"তৃষ্ণা"

এটি এমন একটি খেলা যেখানে মহিলারা অংশগ্রহণ করে। প্রতিটি মহিলার সামনে টেবিলে এক কাপ শ্যাম্পেন রাখা হয় মহিলার কাজ হল পুরো কাপটি তার চোখ বন্ধ করে পান করা এবং তার হাত তার পিছনে বাঁধা।

"চলুন আরোহী ক্রমে পান করি!"

খেলোয়াড়ের সংখ্যা সীমিত নয়। প্রতিটি খেলোয়াড়ের সামনে ভদকা ভরা পাঁচটি শট গ্লাস থাকে (প্রতিটি গ্লাস অন্যটির থেকে কিছুটা বড়)। খেলোয়াড়দের অবশ্যই দ্রুত সমস্ত চশমা পান করতে হবে, হালকা জলখাবার খেতে হবে এবং চশমাগুলিকে ক্রমবর্ধমান ক্রমে রাখতে হবে। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি দ্রুততম এবং সঠিকভাবে চশমা তৈরি করেন।

"ঢালা, পান এবং নাচ!"

গেমটি খেলতে একটি শক্তিশালী অ্যালকোহলযুক্ত পানীয় প্রয়োজন। খেলোয়াড়দের সামনে খালি চশমা রাখা হয়। "এক, দুই, তিন" গণনায় তারা দ্রুত ঢেলে দেয়, পান করে এবং স্কোয়াট করে। যে কেউ মদ্যপান শেষ করে না তাকে পরাজিত বলে গণ্য করা হয় এবং খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়। বাকি খেলোয়াড়রা খেলা চালিয়ে যায় যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় থাকে। তিনি বিজয়ী হিসেবে বিবেচিত হবেন।

"ঢাকনা"

এই গেমটি বিয়ার প্রেমীদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। তিন বোতল বিয়ার এবং একটি মগ টেবিলে খেলোয়াড়দের সামনে রাখা হয়। খেলোয়াড়দের কাজ হল বিয়ার খোলা, এটি একটি মগে ঢালা এবং এটি দ্রুত পান করা। যে এটি সবচেয়ে দ্রুত করবে তাকে বিজয়ী বলে গণ্য করা হবে।

"অনুমান"

এই গেমটি র‌্যাফেল বিভাগের অন্তর্গত। এটিতে ড্রয়ের বিষয়গুলি হল অংশগ্রহণকারীরা নিজেরাই। তিন বা তার বেশি লোক খেলতে পারে। প্রতিটি খেলোয়াড়কে ভদকা ভরা একটি স্ট্র টিউব সহ একটি গ্লাস দেওয়া হয়, তবে বলা হয় যে সমস্ত গ্লাস জলে ভরা এবং শুধুমাত্র একটি গ্লাস ভদকা দিয়ে ভরা। গ্লাসে পানীয়ের পরিমাণ একই হওয়া উচিত। আদেশে, খেলোয়াড়রা স্ট্র থেকে পান করতে শুরু করে, যখন দর্শকরা দেখে এবং অনুমান করার চেষ্টা করে যে কার কাছে ভদকা আছে। যখন সমস্ত খেলোয়াড় তাদের চশমা খালি করে, তখন হোস্ট ঘোষণা করে যে সমস্ত চশমাটিতে ভদকা রয়েছে। তাই এই খেলায় কোন বিজয়ী বা পরাজয় নেই।

"একটি পেনাল্টি গুলি করুন"

মেঝেতে খেলা হয়। প্রতি 50 সেন্টিমিটারে 11টি চশমা স্থাপন করা হয়। খেলোয়াড়কে অবশ্যই সব চারে হাঁটতে হবে এবং চিবুকের নীচে একটি ছোট বাচ্চাদের বল ধরে রেখে সমস্ত চশমা পান করতে হবে। বিজয়ী তিনিই যিনি শেষ পর্যন্ত হামাগুড়ি দেন এবং যার 3টির বেশি বল পড়ে না।

"বুদ্বুদ"

গেমটি খেলতে, অংশগ্রহণকারীরা টেবিলের চারপাশে বসে থাকে, যার মাঝখানে তারা একটি "বুদবুদ" ফ্ল্যাট রাখে। খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন এটি ঘুরতে শুরু করে। যার ঘাড় "বুদবুদ" পয়েন্ট করে তাকে এক গ্লাস ভদকা পান করা উচিত। একজন খেলোয়াড় না থাকা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। তিনি বিজয়ী হিসেবে বিবেচিত হবেন।

"আমাকে নাও"

খেলার জন্য, অংশগ্রহণকারীদের সমান সংখ্যক খেলোয়াড় সহ দলে বিভক্ত করা হয়। দলের প্রথম সদস্যরা বেস দিয়ে তাদের দাঁতে ভরা ওয়াইন গ্লাস নেয় এবং একটি পূর্বনির্ধারিত সীমানা এবং পিছনে দৌড়ে যায়। প্রতিযোগীদের গ্লাস থেকে যতটা সম্ভব কম তরল ছিটানোর চেষ্টা করা উচিত। যে দলটি প্রথম কাজটি সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়।

"আমাকে ধর!"

খেলার জন্য আপনি শক্তিশালী পানীয় প্রয়োজন হবে. খেলোয়াড়রা দলে বিভক্ত। প্রতিটি দলের খেলোয়াড়দের থেকে একই দূরত্বে, তারা বিয়ারের গ্লাস সহ একটি টেবিল রাখে। প্রতিটি দলের খেলোয়াড়কে অবশ্যই টেবিলের দিকে দৌড়াতে হবে, এক গ্লাস বিয়ার পান করতে হবে এবং নীচের দিকে তাকিয়ে একবার টেবিলের চারপাশে যেতে হবে এবং দলে ফিরে যেতে হবে। প্রতিটি খেলোয়াড় এটি না করা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। যে দল প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে সবচেয়ে কম সময় নেয় তারা জয়ী হয়।

"আমি কে?"

খেলা একটি শোরগোল মধ্যে খেলা হয় এবং প্রফুল্ল কোম্পানি. খেলার নিয়ম না জানা ব্যক্তিকে বলা হয়। গণবিনোদনকারী তাকে তার কানে কানে জানায় যে তাকে যে পেশার একজন প্রতিনিধিকে চিত্রিত করতে হবে তাকে সে ডাকবে। রুম থেকে বের করে, পেশায় ডাকে। বাকি অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে তাদের সামনে কোন পেশা রয়েছে। বিজয়ী হলেন সেই ব্যক্তি যিনি অতিথিদের পেশা অনুমান করতে সাহায্য করার জন্য সবচেয়ে দ্রুত এবং মজাদার।

"কলম পাস!"

খেলার জন্য দল তৈরি করা হয়। অংশগ্রহণকারীরা একটি লাইনে দাঁড়িয়ে স্থানান্তর শুরু করে কলমযা ঠোঁট ও নাকের মাঝখানে রাখা হয়। যে দলটি দ্রুত কাজটি সম্পন্ন করে, অর্থাৎ, প্রথম অংশগ্রহণকারী থেকে শেষ পর্যন্ত কলমটি পাস করে, জয়ী হয়।

"চলো একটি পাইপেট থেকে ফোঁটা দেই"

শুধুমাত্র একটি পাইপেট ব্যবহার করার সময় অংশগ্রহণকারীদের এক পাত্র থেকে অন্য পাত্রে জল ঢালার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয় (পাত্রের আয়তন নির্বিচারে বেছে নেওয়া হয়)। যে অংশগ্রহণকারী খালি পাত্রটি দ্রুত পূরণ করবে সে বিজয়ী হবে এবং একটি পুরস্কার পাবে।

"অনুমান করার চেষ্টা কর!"

অংশগ্রহণকারীদের ভদকা, বিয়ার এবং অন্যান্য অ্যালকোহলযুক্ত পানীয়ের নাম দেওয়া হয় এবং তাদের অবশ্যই অতিথিদের জন্য এই নামগুলি অনুমান করতে হবে। বিজয়ী তিনিই হবেন যার অতিথিরা দ্রুততম নাম অনুমান করে।

"একটি পিরামিড তৈরি করুন"

গেমটির জন্য প্রচুর পরিমাণে খালি বোতল প্রয়োজন৷ জোড়া এতে অংশ নেয় (প্রতিটি জোড়া নির্মাণে নিযুক্ত)। তাদের একটি পিরামিড তৈরি করতে হবে। কিন্তু নির্মাণের জন্য, আপনাকে প্রথমে বোতল কিনতে হবে। এবং তারা খেলোয়াড়দের দ্বারা পরা জামাকাপড় জন্য কেনা যাবে. বিজয়ী হল সেই জুটি যেটি সবচেয়ে লম্বা পিরামিডের সাথে শেষ হয়।

"অন্য কাউকে দাও"

খেলতে আপনার একটি টুথপিক লাগবে। সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা দুটি দলে বিভক্ত এবং একটি লাইনে দাঁড়ান। প্রথম অংশগ্রহণকারী তার ঠোঁট দিয়ে একটি টুথপিক আঁকড়ে ধরে এবং এটি পরবর্তী অংশগ্রহণকারীর কাছে দিতে শুরু করে এবং শেষ খেলোয়াড় পর্যন্ত। যে দলটি প্রথম কাজটি সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়।

"কলা"

খেলতে আপনার একটি ছোট কলা এবং আইসক্রিম লাগবে। খেলায় নারী পুরুষ উভয়েই অংশ নিতে পারবেন। তারা টেবিলে প্রয়োজনীয় উপাদানগুলি রাখে, সঙ্গীত চালু করে, এই সময়ে প্রতিযোগীদের অবশ্যই একটি কলা এবং আইসক্রিম খেতে হবে, তবে শুধু নয়, যতটা সম্ভব যৌনতাপূর্ণভাবে। বিজয়ী অতিথিদের দ্বারা বাছাই করা হয় যারা খেলায় অংশগ্রহণ করেননি।

"তোয়ালে"

খেলতে আপনার একটি ছোট প্রয়োজন হবে টেরি তোয়ালে, দুই বা তিন বার ভাঁজ (গামছা আকারের উপর নির্ভর করে)। অংশগ্রহণকারীরা চেয়ারে একটি বৃত্তে বসে। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন একটি স্কার্ফ দিয়ে তাদের চোখ ঢেকে এবং একটি তোয়ালে দেয়। পরিবর্তে, তাকে অবশ্যই একজন খেলোয়াড়ের হাঁটুতে এই শব্দগুলি দিয়ে একটি তোয়ালে রাখতে হবে: "এখানে কে?", এবং যার কাছে তারা এটি রাখে সে পরিবর্তিত কণ্ঠে বিভিন্ন শব্দ করতে পারে (ক্রক, ছাল ইত্যাদি) .) প্রথম খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের ভোট দিয়ে খেলোয়াড়কে অনুমান করতে হবে। অনুমান করার জন্য তিনটি প্রচেষ্টা দেওয়া হয়, যদি সেগুলি সব ব্যর্থ হয়, তাহলে অংশগ্রহণকারীকে গেম থেকে বাদ দেওয়া হয়।

"পঞ্চম পয়েন্ট"

এক বা একাধিক অংশগ্রহণকারী গেমটিতে অংশগ্রহণ করতে পারে। এটির প্রয়োজন হবে সহজে চেনা যায় এমন আইটেম, যেমন শাকসবজি, ফল, তবে শুধুমাত্র পরিষ্কার। অংশগ্রহণকারীকে চোখ বেঁধে রাখা হয়, এবং এর মধ্যে, একটি বস্তুকে একটি চেয়ারে রাখা হয়। একজন চোখ বেঁধে থাকা ব্যক্তিকে অবশ্যই তার পঞ্চম পয়েন্ট অর্থাৎ নিতম্ব দিয়ে নির্ধারণ করতে হবে যে এটি কী ধরনের বস্তু। একই সময়ে, প্রক্রিয়া নিজেই হাস্যকরভাবে মন্তব্য করা যেতে পারে,

"সময়ের জন্য পোশাক"

স্বাগতিক দুই বা তিনজন খেলোয়াড়কে ডাকে। লেগিংস, ব্রা, মজার টুপি (বাচ্চাদের জন্য হতে পারে) এর মতো হাস্যকর জিনিসগুলি আগে থেকে প্রস্তুত করে। বিভিন্ন জুতা. পোশাকের গাদা সংখ্যা খেলোয়াড়দের সংখ্যার উপর নির্ভর করে। গেমের নিয়মগুলি নিম্নরূপ: খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে নিজের চোখ বেঁধে রাখতে হবে যতটা সম্ভব অনেক কিছু পরতে। উপস্থাপকের বিবেচনার ভিত্তিতে, বিজয়ীকে একটি উপহার দেওয়া যেতে পারে।

"স্কিস"

দুটি কমান্ড প্রয়োজন. প্রতিটিতে চার বা পাঁচজন ছেলে (পুরুষ) এবং দুটি মেয়ে থাকা উচিত। উভয় দল দুটি কলামে সারিবদ্ধ, তাদের প্রত্যেকের উভয় পাশে দুটি মেয়ে দাঁড়িয়ে আছে যারা স্কি পোলের ভূমিকা পালন করে। কলামের প্রথম খেলোয়াড়টি নিচে নেমে ডান হাত দিয়ে বাম পা ধরে। ডান পাশমেয়েরা, এবং বাম হাত দিয়ে - বাম পাশে দাঁড়িয়ে থাকা মেয়েটির ডান পায়ের জন্য। প্রতিপক্ষ দলও তাই করে। নেতার নির্দেশে, তারা পতাকা স্কার্ট করে এগিয়ে যেতে শুরু করে। এটি আরও মজাদার এবং আকর্ষণীয় করতে, আপনি বাদ্যযন্ত্র অনুষঙ্গী করতে পারেন। যে দলটি প্রথম শেষ করবে তারাই বিজয়ী। একটি পুরস্কার হিসাবে, আপনি বাস্তব স্কি খুঁটি দিতে পারেন.

"আমার ইচ্ছা"

গেমটি ভাল কারণ অতিথিরা টেবিলে শান্তভাবে বসতে পারেন। হোস্টের হাতে একটি বন্ধ বাক্স রয়েছে, যার ভিতরে প্রত্যেকের ইচ্ছা সহ নোট রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ: "আমি একটি রাবার মহিলা চাই", "আমার একটি ভাইব্রেটর দরকার", "আমি বিপরীতে লিঙ্গ পরিবর্তন করতে চাই", "আমি একটি নাইটক্লাবে একটি স্ট্রিপ্টিজ নাচতে চাই", "আমি সবার সামনে পোশাক খুলতে চাই টেবিলের উপর", "আমি অন্তরঙ্গ জায়গায় একটি উলকি পেতে চাই, ইত্যাদি। সঙ্গীত চালু হয়, এবং হোস্ট অতিথিদের কাছে বাক্সটি দেয় এবং তারা একে অপরের কাছে এটি পাঠাতে শুরু করে। এই মুহুর্তে যখন হোস্ট সঙ্গীতটি বন্ধ করে দেয়, যে ব্যক্তির হাতে বাক্সটি ছিল সে সেখান থেকে একটি নোট বের করে এবং জোরে জোরে পড়ে। নোটটি পড়ার পরে, সঙ্গীত আবার চালু হয়, এবং বাক্সটি পাস হয়।

"আপনার প্রিয় খুঁজুন"

নীচের লাইন হল যে যুবকটি অন্যদের মধ্যে গাদা মেয়েটিকে অনুমান করেছিল। একটি মেয়ে এবং একটি ছেলে এই খেলায় আমন্ত্রিত। তার চেহারা, পোশাক মনে আছে। তারপরে তাকে চোখ বেঁধে দেওয়া হয় এবং অতিথিদের কাছ থেকে আরও তিনটি মেয়েকে আমন্ত্রণ জানানো হয়। আর যে মেয়েটিকে তার মনে পড়ে তাকে নিয়ে যায়। এর পরে, রোমান্টিক সঙ্গীত চালু হয়, এবং লোকটি তিনজন অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে তার প্রিয়জনের জন্য তার হাত দিয়ে অনুসন্ধান শুরু করে।

"একটি বন্ধুকে খাওয়ান"

তিনটি টেবিল সেট আপ করা হয়, প্রতিটি টেবিলে দুজন লোককে আমন্ত্রণ জানানো হয়। একজনকে অন্যকে খাওয়াতে হবে। এই খেলায় খাদ্য হিসেবে দই ব্যবহার করা যায়। সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের তাদের হাত দিয়ে বেঁধে দেওয়া হয়, এবং যাদের খাওয়ানো হবে তাদেরও চোখ বেঁধে দেওয়া হয়। ফিডার তার মুখ দিয়ে চামচ নেয় এবং একটি সংকেত অনুযায়ী, বন্ধুকে খাওয়ানো শুরু করে। বিজয়ীরা তারাই যারা দইয়ের পাত্রটি দ্রুত খালি করে।

"প্রেমীদের সংলাপ"

এই খেলাটিকে দৃশ্যের খেলা বলা যেতে পারে। দুই অংশগ্রহণকারীকে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে - একটি মেয়ে এবং একটি লোক। নেতা তাদের মধ্যে দাঁড়িয়ে আছে, তার হাতে দুটি পাত্র ধরে। তাদের একটিতে একটি যুবকের জন্য মিশ্র নোট (প্রশ্ন), অন্যটিতে একটি মেয়ের জন্য মিশ্র নোট (উত্তর)। খেলোয়াড়রা প্রত্যেকে তাদের পালাক্রমে তাদের পাত্র থেকে বের করে এবং জোরে জোরে পড়ে।

"ওহ, ঐ প্রাণীগুলো"

অভিনয় তথ্য সহ তিনজন খেলোয়াড় নির্বাচন করা হয়েছে। নেতা কিছু অস্বাভাবিক নাচ নাচ প্রস্তাব. উদাহরণস্বরূপ, গন্ডারের মিলন নাচ, অলস হাতির নাচ ইত্যাদি। বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি সেরা নৃত্য করেন।

"এবং আমরা চারপাশে হাঁটছি"

দুটি দল বেছে নেওয়া প্রয়োজন, প্রতিটিতে কমপক্ষে 3 জন থাকতে হবে। খেলোয়াড়দের জন্য কাজ: পায়ের মধ্যে বল (আপেল, কমলা, বল) ধরে বগলের নীচে দুটি বালিশ, পতাকা এবং পিছনে যান। আপনি দৌড়াতে বা লাফ দিতে পারবেন না, আপনাকে অবশ্যই একটি প্রদত্ত দূরত্ব অতিক্রম করতে হবে। বিজয়ী হল সেই দল যারা সবকিছু ঠিকঠাক করেছে এবং দ্রুত শেষ করেছে।

"সঠিকতা"

এই গেমটিতে তিনজন খেলোয়াড় লাগবে। একজন খেলোয়াড় টার্গেটের ভূমিকা পালন করে। হোস্ট উভয় অংশগ্রহণকারীদের একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক প্লাস্টিক বা রাবারের রিং দেয়। তারা টার্গেট প্লেয়ার থেকে প্রায় 1.5 মিটার দূরত্বে দাঁড়ায় এবং পর্যায়ক্রমে তার হাতে রিং ছুড়ে দেয়, যা উপরে উঠে যায়। যে অংশগ্রহণকারী টার্গেট প্লেয়ারের ডানদিকে দাঁড়িয়ে থাকে সে তার দিকে রিং ছুড়ে দেয় ডান হাত, তাই, যে অংশগ্রহণকারী বাম দিকে দাঁড়িয়ে আছে সে চালু আছে বাম হাত. যে তার হাতে বেশি আংটি রাখে সে বিজয়ী।

"জলের খেলা"

এই খেলায় অংশগ্রহণের জন্য দুটি দল প্রয়োজন। প্রতিটিতে কমপক্ষে চারজন লোক থাকতে হবে। দলটিকে একটি ডিসপোজেবল কাপ এবং একটি খালি বালতি দেওয়া হয়, যা একটি নির্দিষ্ট সময়ে জল দিয়ে পূর্ণ করতে হবে। অংশগ্রহণকারীদের তাদের হাত তাদের পিঠের পিছনে বাঁধা আছে। নেতার নির্দেশে, দলে দাঁড়ানো প্রথম খেলোয়াড়রা তাদের দাঁত দিয়ে একটি গ্লাস নেয় এবং জলের একটি পাত্রের দিকে ছুটে যায়, সেখান থেকে যতটা সম্ভব স্কুপ করে। তারপর তারা তাদের দলে ফিরে আসে এবং তাদের খালি বালতিতে জল ঢেলে দেয়। এর পরে, কাপটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে দেওয়া হয়।

একটি নির্দিষ্ট সময়ে সবচেয়ে বেশি পানি সংগ্রহকারী দল জয়ী হয়।

"চমৎকার"

হোস্ট তিনটি মেয়ে এবং তিনটি ছেলেকে এই গেমটিতে অংশগ্রহণের জন্য আমন্ত্রণ জানায় এবং তাদের জোড়ায় ভাগ করে। প্রতিটি জোড়া প্রসাধনী দেওয়া হয় ( লিপস্টিক, চোখের ছায়া, ব্লাশ, মাস্কারা বা আইলাইনার ব্যবহার বাঞ্ছনীয় নয়)। যুবকের কাজটি নিম্নরূপ: তার বান্ধবীকে চোখ বেঁধে মেক-আপ প্রয়োগ করুন। তার, ঘুরে, তাকে তার হাতে প্রসাধনী দেওয়া উচিত। যে কাজটি মজাদার এবং দ্রুত সম্পন্ন করেছে, এবং বিজয়ী হয়েছে।

"এবং আমরা একসাথে লাফ দিই"

এই গেমটিতে অংশগ্রহণের জন্য, তিনজন মেয়ে এবং তিনজন ছেলের পাশাপাশি আরও দু'জন লোক প্রয়োজন যারা দড়িটি মোচড় দেবে। হোস্ট খেলোয়াড়দের তিন জোড়ায় ভাগ করে। প্রতিটি দম্পতিকে অবশ্যই সবচেয়ে বেশি সংখ্যক লাফ দিতে হবে, হাত ধরে। লাফের সংখ্যা প্রথম ত্রুটি পর্যন্ত গণনা করা হয়। সবচেয়ে বেশি লাফ দিয়ে জয়ী দম্পতি।

"বক্সার কাজ করতে তাড়াতাড়ি"

এই গেমটিতে কমপক্ষে দুইজন খেলোয়াড়ের প্রয়োজন। হোস্ট সবার জন্য বক্সিং গ্লাভস পরিয়ে দেয়। তারপর সে তাদের একজোড়া মোজা (পশম বা নিচে) এবং বক্সার শর্টস দেয়। নেতার নির্দেশে, অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই তাদের জুতা খুলে ফেলতে হবে, শর্টস পরতে হবে এবং তারপরে মোজা পরতে হবে। যে এই কাজগুলি দ্রুত সম্পন্ন করে, সে বিজয়ী হয়।

"মিটেনস এবং চকোলেট"

হোস্ট এই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের জন্য দুই বা তিনজন প্রতিযোগীকে ডাকে (তার বিবেচনার ভিত্তিতে) এবং তাদের প্রত্যেককে অতিথিদের মধ্যে একটি মেয়ে বেছে নিতে বলে। তারপর অংশগ্রহণকারীরা মিটেন (বিশেষত ডাউনি বা পশমী) পরিয়ে দেয়। হোস্ট তাদের একটি চকলেট বার (স্নিকার, বাউন্টি, ইত্যাদি) দেয়। একটি সংকেতে, তাদের অবশ্যই একটি চকলেট বার খুলতে হবে এবং তাদের বান্ধবীকে খাওয়াতে হবে। যে এই কাজটি দ্রুত সম্পন্ন করবে সে বিজয়ী।

"ময়দায় আপেল"

এই গেমটি খেলতে দুই জনের প্রয়োজন। অংশগ্রহণকারীদের পিঠের পিছনে তাদের হাত বেঁধে রাখা হয়, এবং আদেশে তাদের অবশ্যই একটি ময়দার বাটিতে পড়ে থাকা একটি আপেল খুঁজে বের করতে হবে এবং তাদের দাঁত দিয়ে বের করতে হবে। যে খেলোয়াড় প্রথমে আপেল পায় সে জিতবে।

"গান করার চেষ্টা করুন"

প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একটি কাব্যিক পাঠ্য মুদ্রিত কাগজের একটি শীট দেওয়া হয়। তারপর মিউজিক চালু করুন। অংশগ্রহণকারীদের কাজ হল এই কবিতাটি সঙ্গীতে গাওয়া। যে অংশগ্রহণকারী এটি সেরা করে সে বিজয়ী।

"আমরা কিভাবে নাচতে পারি"

হোস্ট অংশগ্রহণকারীদের আমন্ত্রণ জানায়, তাদের সংখ্যা কমপক্ষে চার হওয়া উচিত। তারা লাইন আপ. সঙ্গীত চালু করা হয়, বিশেষত প্রফুল্ল. সদস্যরা নাচতে শুরু করে। এ সময় অতিথিদের মধ্য থেকে যে কোনো দুই ব্যক্তি দড়ি টেনে নর্তকীদের দিকে এগিয়ে যান। খেলোয়াড়দের কাজ হ'ল দড়ি স্পর্শ না করে প্রতিবার ধাপে ধাপে যাওয়া, যা প্রতিবার উঁচু থেকে উঁচু করা হয়। যে অংশগ্রহণকারী সবচেয়ে বেশি সময় ধরে থাকবেন তিনিই বিজয়ী। গেমটিকে মজাদার করতে, আপনি লম্বা স্কার্টে মেয়েদের আমন্ত্রণ জানাতে পারেন।

"যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পাস"

অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা যতটা সম্ভব বড় হওয়া উচিত। হোস্ট তাদের একটি সারিতে সারিবদ্ধ করে এবং প্রথম খেলোয়াড়কে একটি খেলনা দেয়। সঙ্গীত বাজানো শুরু হওয়ার সাথে সাথে অংশগ্রহণকারীরা তাদের পিঠের পিছনে এটি পাস করতে শুরু করে। যে ব্যক্তি, এই মুহুর্তে সঙ্গীত বন্ধ হয়ে যায়, তার হাতে খেলনা থাকে, চলে যায়। যে খেলোয়াড় শেষ থেকে যায় সে উপহার হিসেবে এই খেলনা পায়।

"একটি কলা খান"

হোস্ট দুটি মেয়ে এবং দুটি ছেলেকে ডাকে এবং তাদের জোড়ায় ভাগ করে (এক জোড়া একটি মেয়ে এবং একটি লোক)। যুবকরা চেয়ারে বসে তাদের পায়ের মাঝে একটি অর্ধ-খোলা কলা ধরে রাখে। মেয়েদের বেঁধে রাখা হয়। নেতার নির্দেশে তাদের একটি কলা খেতে হবে। যে জুটি কাজটি দ্রুত সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়।

"একটি জামাকাপড় খুঁজুন"

এটি সম্ভবত একটি পারফরম্যান্স গেম। হোস্ট দুই দম্পতিকে ডাকে। ছেলেদের তাদের গার্লফ্রেন্ডের জামাকাপড়ের উপর লুকানো একটি চোখ বাঁধা কাপড়ের পিন খুঁজে বের করতে হবে। মেয়েদেরও চোখ বেঁধে দেওয়া হয় যাতে তারা অনুমান করতে না পারে যে আসলে উপস্থাপক তাদের সাথে কাপড়ের পিন সংযুক্ত করতে যাচ্ছেন না। আদেশে, অল্পবয়সীরা আশাহীনভাবে কাপড়ের পিন খুঁজতে শুরু করে এবং মেয়েরা গেমের শেষের অপেক্ষায় থাকে ("ওহ, কী একজন মহিলা" গানের সঙ্গীতের সঙ্গত)।

"আপেল পাস"

এই খেলার জন্য দুইজন খেলোয়াড় প্রয়োজন। তাদের কাজ হল তাদের দাঁতে আপেল এক পাত্র থেকে অন্য পাত্রে স্থানান্তর করা (আপেলের সংখ্যা কমপক্ষে 5)। হোস্ট তাদের পিঠের পিছনে এবং "শুরু করার জন্য" আদেশে তাদের হাত বেঁধে রাখে। মনোযোগ. মার্চ!" অংশগ্রহণকারীদের একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব কভার করতে হবে। যে ব্যক্তি পাঁচটি আপেল দ্রুত স্থানান্তর করে সে জিতবে (তাতু গোষ্ঠীর গান "তারা আমাদের সাথে ধরবে না" সঙ্গীতের সঙ্গী হতে পারে)।

কোন সত্যিকারের মজাদার এবং গ্রুভি পার্টি প্রতিযোগিতা ছাড়া সম্পূর্ণ হয় না। তারা একটি আরামদায়ক পরিবেশ তৈরি করতে সাহায্য করে, আপনাকে বিরক্ত হতে দেয় না। আমরা আপনাকে সবচেয়ে দৃশ্যকল্প অফার আকর্ষণীয় গেমএবং মজার প্রতিযোগিতা বিভিন্ন পরিস্থিতিতে উপযোগী। প্রচুর সংখ্যক লোকের জন্য বিনোদনমূলক প্রতিযোগিতা রয়েছে যারা একে অপরের সাথে খুব বেশি পরিচিত নয়, প্রতিযোগিতা বড় কোম্পানিঘনিষ্ঠ বন্ধু, শিশুদের জন্য প্রতিযোগিতা। সন্ধ্যা স্মরণীয় করুন - চয়ন করুন ছুটির প্রতিযোগিতাএই ক্যাটালগে, সেগুলি পরিচালনা করার জন্য আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু প্রস্তুত করুন এবং সেগুলিতে যতটা সম্ভব অংশগ্রহণকারীদের অন্তর্ভুক্ত করুন।

খেলার আগে, খালি জায়গা তৈরি করা হয় (খবরের শিরোনামগুলির ক্লিপিং এবং শিরোনামের বিষয়গুলি খুব বৈচিত্র্যময় হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ: "ডাউন অ্যান্ড ফেদার", "প্রতিযোগীতা বিজয়ী", ইত্যাদি) ক্লিপিংগুলি একটি খামে রাখা হয় এবং . ..

খেলার জন্য, আপনার একটি বড় বাক্স বা ব্যাগ (অস্বচ্ছ) লাগবে, যাতে পোশাকের বিভিন্ন আইটেম থাকে: আন্ডারপ্যান্টের আকার 56, বনেট, ব্রাসের আকার 10, নাক সহ চশমা ইত্যাদি। মজার জিনিস. হোস্ট অফার...

প্র্যাঙ্কের শিকারকে বলা হয়েছে যে এখন কোম্পানির সবাই একটি বিখ্যাত রূপকথার গল্প অনুমান করবে। রূপকথার প্লট সম্পর্কে কোম্পানিকে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে তাকে এটি অনুমান করতে হবে। পুরো কোম্পানি কোরাসে উত্তর দেয় (এবং একে একে নয়)...

প্রপস: প্রয়োজন নেই প্রত্যেকে একটি বৃত্তে বসে থাকে এবং কেউ তার প্রতিবেশীর কানে যে কোনও শব্দ বলে, তাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এই শব্দের সাথে তার প্রথম সংযোগটি পরেরটির কানে বলতে হবে, দ্বিতীয় - তৃতীয়টি এবং আরও অনেক কিছু। . বিদায়...

গেমটি "ক্রিসমাস ট্রি" এর একটি পরিবর্তন এবং এটি এমন একটি কোম্পানিতে দেওয়া হয় যেখানে ছেলে এবং মেয়েরা (চাচা এবং খালা) থাকে। এটা সব trite শুরু. চোখ বাঁধা একটি ছেলে এবং একটি মেয়ের জন্য, 5টি কাপড়ের পিন সংযুক্ত করা হয়। পারে...

অতিথিরা তাদের দাঁত দিয়ে পায়ে একটি গ্লাস ধরে গতিতে উত্সব টেবিলের চারপাশে দৌড়ান। কাচের কান্ড যত লম্বা হবে তত ভালো। যিনি সবচেয়ে দ্রুত দৌড়েছিলেন এবং বিষয়বস্তু ছড়িয়ে দেননি - বিজয়ী তার মুখের উপর ময়দা নিয়ে দুজন লোক একে অপরের বিপরীতে টেবিলে বসে। সামনে...

জামাকাপড়ের পিনগুলির সাথে খেলাটির স্মরণ করিয়ে দেয়, তবে একটু বেশি খোলামেলা ... (4-8 জন)। পিন নেওয়া হয় (সংখ্যাটি নির্বিচারে, সাধারণত খেলোয়াড়দের সংখ্যার প্রায় সমান), নেতা ব্যতীত সবাই বাঁধা হয় ...

দুই (বা তার বেশি) জোড়া বলা হয়। ফ্যাশন এবং ফ্যাশন ডিজাইনারদের সম্পর্কে একটি পরিচায়ক কথোপকথনের পরে, প্রতিটি "দর্জি" কে টয়লেট পেপারের একটি রোল দেওয়া হয়, যা থেকে তাকে তার "মডেল" এর জন্য একটি পোশাক তৈরি করতে হবে।

আপনার প্রয়োজন হবে: খালি কাঁচের বোতল, মন্তব্য. কাগজের ছোট টুকরোগুলিতে কাজগুলি আগে থেকে লিখুন, উদাহরণস্বরূপ: "তিনবার চুম্বন করুন", "একটি প্রশংসা করুন", "আপনার স্বাস্থ্য কামনা করুন", "একসাথে নাচ নাচ" ইত্যাদি...।

আপনি যদি একাধিক পরিবার বা সংস্থার সাথে এক দিনের বেশি বিশ্রাম নেন তবে এই গেমটি ভাল। সব ছুটির সদস্য সদস্য. অংশগ্রহণকারীদের সমস্ত নাম পৃথক নোটে লেখা হয়, যা শিলালিপি দিয়ে ভাঁজ করা হয় ...

ওয়েল, আমাদের পত্রিকা কুড়ান সেরা প্রতিযোগিতা, কুইজ, একটি ছোট মজা কোম্পানির জন্য কৌতুক.

নিবন্ধে প্রধান জিনিস

প্রাপ্তবয়স্কদের একটি ছোট মজা কোম্পানির জন্য আধুনিক টেবিল মজার প্রতিযোগিতা

ভোজের শুরুটি সর্বদা কিছুটা বিশ্রীতার দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, যেহেতু পরিচিত লোকেরা সর্বদা টেবিলে জড়ো হয় না। অতএব, শুরু করুন শান্ত প্রতিযোগিতাএবং খুব তাড়াতাড়ি "আকর্ষণীয়" overtones সঙ্গে মজা. মজা শুরু করার জন্য, বুদ্ধিবৃত্তিক প্রতিযোগিতা উপযুক্ত, যেখানে একটি শান্ত মন জড়িত।

  • প্রশ্ন এবং উত্তর.প্রশ্ন ও উত্তর দিয়ে কাগজপত্র আগে থেকেই প্রস্তুত করুন। উদাহরণস্বরূপ, প্রশ্ন: "আপনি কি প্রায়শই পান করেন?", "আপনি কি অন্যকে হাসতে পছন্দ করেন?" উত্তর: "এটি সম্পর্কে চিন্তা করা আমাকে আনন্দিত করে তোলে" বা "যদি কেউ না দেখে।" ইন্টারনেটে, আপনি এই গেমটির জন্য হাজার হাজার প্রশ্ন এবং উত্তর খুঁজে পেতে পারেন। কাগজের টুকরোগুলি আগে থেকে প্রস্তুত করে, সেগুলি আলাদা করুন এবং যারা টেবিলে বসে আছেন তাদের প্রতিটি "স্তুপ" থেকে একটি কাগজের টুকরো বেছে নিতে দিন। সমস্ত অতিথিদের তাদের প্রশ্ন ও উত্তর পড়া উচিত।
  • ফ্যান্টা।উপস্থিত সবাই একটি ছোট জিনিস (চাবি, আংটি, ঘড়ি) নেয়। সবকিছু এক ব্যাগে ভাঁজ করা হয়। উপস্থিত প্রত্যেকেই এমন একটি কাজের কথা ভাবেন যা হোস্ট ব্যাগ থেকে যার জিনিসটি বের করে তাকেই সম্পন্ন করতে হবে।
  • আসলে তা না.দর্শকদের কার্যকলাপ বা আবেগ ধরনের উপর নির্ভর করে, একটি বিষয় নির্বাচন করুন (প্রাণী, সিনেমা, সহকর্মী)। কেউ একা এই বিষয়ে একটি প্রাণী বা ব্যক্তির কথা ভাবেন এবং দর্শকদের প্রশ্নের উত্তর দেন শুধুমাত্র হ্যাঁ বা না। বাকি সবাই প্রধান প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে এবং ধাঁধাটি অনুমান করে।

প্রাপ্তবয়স্কদের একটি ছোট গ্রুপের জন্য টেবিল কুইজ

একটি আকর্ষণীয় তথ্য: প্রথমবারের মতো, আমাদের দেশে একটি কুইজের মতো জিনিসটি 1928 সালে ওগোনিওক সংবাদপত্রে একটি কলাম হিসাবে উপস্থিত হয়েছিল। বুদ্ধিবৃত্তিক প্রতিযোগিতার পর স্কুলে উচ্চতর প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হতে থাকে শিক্ষা প্রতিষ্ঠানএমনকি টেলিভিশনে একটি টিভি শো আকারে (ফিল্ড অফ মিরাকল, কি? কোথায়? কখন?)।

আজ, প্রাপ্তবয়স্ক সংস্থাগুলিকে আনন্দ দেওয়ার জন্য কুইজগুলি সক্রিয়ভাবে টেবিলের সমাবেশগুলিতে ব্যবহৃত হয়। সবচেয়ে জনপ্রিয় অন্তর্ভুক্ত:

  • প্রশ্ন জিজ্ঞাসা কর.কমিক প্রশ্ন এবং উত্তর সহ কার্ড আগাম প্রস্তুত করা হয়. তারা দুটি স্তূপে বিভক্ত। প্রথম অংশগ্রহণকারী একটি প্রশ্ন সহ একটি কার্ডবোর্ড নেয় এবং এটি পড়ে। আপনার পাশে বসা ব্যক্তিটি উত্তর এবং উত্তর সহ একটি কার্ড নিন প্রশ্ন করা হয়েছে. এর পরে, উত্তরদাতা একটি প্রশ্ন সহ একটি কার্ড নেয় এবং তাই একটি বৃত্তে সমস্ত অতিথিকে অবশ্যই দুর্দান্ত প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে।
  • ঐতিহাসিক হাড়. অংশগ্রহণকারীদের দুটি কিউব দেওয়া হয়। অতিথিদের প্রত্যেকে পাশা ঘুরিয়ে দেয়, এবং যখন একটি নির্দিষ্ট সংখ্যা পড়ে যায়, তখন তিনি বলেন যে সংখ্যাটি পড়ে যাওয়া সংখ্যার সাথে শেষ বছরে কী উল্লেখযোগ্য ঘটনা ঘটেছে। উদাহরণস্বরূপ, 2 হাড়ের উপর পড়েছিল, খেলোয়াড়কে অবশ্যই বলতে হবে যে তিনি 1982, 1992 বা 2002 থেকে কী উল্লেখযোগ্য মনে রেখেছেন।
  • অনুমান করুন।উপস্থিত প্রত্যেকেই কাগজের টুকরোতে তার ইচ্ছা লেখে। সমস্ত নোট একটি জার মধ্যে স্থাপন করা হয়. হোস্ট এক টুকরো কাগজ বের করে এবং শুভেচ্ছাগুলো পড়ে। যে অতিথি এটি লিখেছেন তিনি নীরব, এবং অন্য সবাই অনুমান করার চেষ্টা করছে কে এমন ইচ্ছা করেছে।

প্রাপ্তবয়স্কদের একটি মজার কোম্পানির জন্য মজার জোকস

আপনি ভোজে উপস্থিতদের উপর একটি কৌশল খেলতে পারেন, যার ফলে আশেপাশের সকলের মেজাজ উত্থাপিত হয়। উদাহরণ স্বরূপ:

  • কৌতুক বিবাদ।আপনি আমন্ত্রিতদের থেকে কাউকে বাজি ধরতে পারেন যে আপনি লেবু দিয়ে 10 বা এমনকি 20 কাপ চা পান করতে পারেন (আরও সাহসী ব্যক্তিরা লেবু দিয়ে দুর্বল অ্যালকোহল পান করার প্রস্তাব দিতে পারে)। কৌতুক হল যে একটি কাপে একটি আস্ত লেবু রাখা হয়, তাই এতে খুব কম তরল থাকে।
  • মন পড়া.গানের টুকরো আগে থেকেই প্রস্তুত করা হয়। হোস্ট প্রতিটি অতিথির কাছে যান এবং, যেমনটি ছিল, তাদের চিন্তাভাবনাগুলি পড়েন এবং এই সময়ে গানগুলির উদ্ধৃতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হয় ("আমি বিয়ে করতে চাই, আমি বিয়ে করতে চাই ...", "আমাকে তাড়াতাড়ি নিয়ে যান, আমাকে নিয়ে যান 100 টিরও বেশি সমুদ্র এবং সর্বত্র আমাকে চুম্বন করুন ...", "পাগল সম্রাজ্ঞী হাঁটুন...")। এটা খুব মজার এবং মজা সক্রিয় আউট.
  • বক্সার. একটি শক্তিশালী শরীরের যারা উপস্থিত দুই ছেলেদের মধ্যে থেকে বেছে নিন যারা তাদের শক্তি পরিমাপ করতে আপত্তি করে না। তাদের বক্সিং গ্লাভস দিন এবং যুদ্ধের জন্য তাদের "প্রস্তুত" করুন। যখন গ্লাভস বাঁধা হয়, তখন হোস্টকে ছেলেদের একটি চকোলেট ক্যান্ডি দিতে হবে এবং বলতে হবে যে বক্সিং গ্লাভসে যে প্রথমে ক্যান্ডি খুলে দেবে সে জিতবে।

একটি কর্পোরেট পার্টিতে সহকর্মীদের একটি কোম্পানির জন্য টেবিল কৌতুক প্রতিযোগিতা এবং গেম


কর্পোরেট পার্টি ছাড়া কোনো কোম্পানি করতে পারে না। এই ইভেন্টগুলিই সহকর্মীদের একে অপরকে আরও ভালভাবে জানতে এবং অপ্রত্যাশিত দিক থেকে সম্পূর্ণরূপে খোলার অনুমতি দেয়। জন্য সাধারণত প্রতীকী উপহার সঙ্গে দলের প্রতিযোগিতা ব্যবহার.

  • আমাকে একটা গল্প শোনাও.প্রতিযোগিতার উদ্দেশ্য একটি মজার গল্প লেখা। সহকর্মীরা যদি এক জায়গায় বসে থাকে লম্বা টেবিল, তারপর আপনি টেবিলের ডান এবং বাম দিকে দুটি দল করতে পারেন। কাগজের টুকরোতে নেতা কাজ, উত্পাদন, দলের সম্পর্ক সম্পর্কিত একটি নির্দিষ্ট বিষয়ে একটি শব্দ বা একটি বাক্য লেখেন। আরও, শীটটি টেবিলের চারপাশে পাস করা হয় এবং প্রত্যেকে এই বিষয়ে 1-3 শব্দ লেখে। শেষে, ফ্যাসিলিটেটর ফলাফলের গল্পগুলি পড়েন। যার গল্প মজার, সেই দল জিতেছে।
  • সহকর্মীদের জন্য কুমির।খেলাটি সাধারণ কুমির থেকে শুধুমাত্র এই ক্ষেত্রেই আলাদা যে উপস্থিত সকলেই একটি কাগজের টুকরোতে তাদের পুরো নাম এবং অবস্থান লেখে, যা একটি পাত্রে রাখা হয়। পালাক্রমে, প্রতিটি সহকর্মী কেন্দ্রে যায়, কাগজের টুকরো বের করে এবং কাগজের টুকরোতে লেখা একজন সহকর্মীকে চিত্রিত করার চেষ্টা করে। যিনি অনুমান করেন তিনি পরের সহকর্মীকে দেখাতে যান।
  • পাখি চুম্বন (খরগোশ)।খেলোয়াড়রা চারপাশে দাঁড়িয়ে বলে যেখানে তারা একটি কাল্পনিক পাখি (খরগোশ) চুম্বন করে, চুম্বনের জায়গাগুলি পুনরাবৃত্তি করা যায় না। বৃত্তটি সম্পন্ন হলে, হোস্ট ঘোষণা করে যে এখন সবাই তাদের প্রতিবেশীকে চুম্বন করছে যেখানে তারা পাখিটিকে (খরগোশ) চুম্বন করেছিল।

একটি প্রাপ্তবয়স্ক ছোট কোম্পানির জন্য মোবাইল মজার গেম


ভিতরে প্রাপ্তবয়স্ক কোম্পানিডিগ্রি বাড়ার সাথে সাথে যৌন শক্তি উত্তপ্ত হয় এবং গেমগুলি অস্পষ্ট ওভারটোন অর্জন করতে শুরু করে। অতএব, একটি মজার বিনোদনের জন্য, আপনি আউটডোর গেম খেলতে দর্শকদের আমন্ত্রণ জানাতে পারেন।

  • ট্র্যাকখেলা দুটি দল জড়িত. এটি আরও আকর্ষণীয় হবে যদি এটি ছেলে এবং মেয়েদের একটি পৃথক দল হয়। প্রতিযোগিতার নিয়মগুলি দলের সদস্যদের জিনিসপত্র থেকে ট্র্যাক ভাঁজ করার জন্য প্রদান করে। একটি টিপসি কোম্পানিতে, এই ধরনের প্রতিযোগিতা অপ্রত্যাশিত পোশাক ছাড়ার দিকে পরিচালিত করতে পারে। দীর্ঘতম ট্র্যাক সহ দলটি জিতেছে।
  • প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য ইনসার্ট-কা বা মাছ ধরা।খেলার জন্য বেশ কয়েকটি জোড়া নির্বাচন করা হয়। পুরুষদের একটি দড়িতে বাঁধা পেন্সিল দেওয়া হয়, এবং মেয়েরা তাদের কোলে খালি শ্যাম্পেনের বোতল ধরে রাখে। পুরুষদের কাজ হল দূর থেকে পেন্সিল দিয়ে বোতলের ঘাড়ে আঘাত করা।
  • অনুমান আমি যেখানেকাগজের টুকরো প্রতিযোগীদের পিছনে সংযুক্ত করা হয় যেখানে তারা আছে. সুবিধাদাতা নেতৃস্থানীয় শব্দ দিয়ে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা. প্রতিযোগীকে অবশ্যই প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে যতক্ষণ না তিনি অনুমান করেন তিনি কোথায় আছেন। এই প্রতিযোগিতাটি নিচের মজার ভিডিওতে দেখা যাবে।

একটি বয়স্ক কোম্পানির জন্য টেবিল জোকস এবং মজার গেম

বয়স্ক লোকেরাও ভাল বিশ্রাম নিতে পছন্দ করে, তবে দ্বিগুণ অর্থ সহ প্রতিযোগিতাগুলি এই জাতীয় সংস্থাগুলিতে সর্বদা উপযুক্ত নয়। অতএব, লোকেদের জন্য খেলার প্রস্তাব দিতে ... আপনি এই ধরনের গেম খেলতে পারেন।

  • মজার পোষাক আপ.আগাম, আপনি প্রপস সঙ্গে একটি ব্যাগ প্রস্তুত করতে হবে। ব্যাগে টুপি, মজার চশমা, রুমাল, বিব, হাসপাতালের মুখোশ, ক্যাপ, বাচ্চাদের স্কার্ফ, একটি ক্লাউন নাক ইত্যাদি রাখুন। এখন হোস্টের উচিত প্রতিটি অতিথির কাছে গিয়ে তাকে একটি ছোট জিনিস পেতে এবং চেষ্টা করার প্রস্তাব দেওয়া। খেলা শেষ না হওয়া পর্যন্ত সকল অতিথিকে তাদের পোশাকে থাকতে হবে।
  • কেন আসলাম পার্টিতে. প্রশ্নের মজার উত্তর প্রস্তুত করা হচ্ছে: "কেন আমি ছুটিতে এসেছি?" (খাও, একটি নতুন পোশাক হাঁটুন, এটি বাড়িতে বিরক্তিকর ছিল)। কাগজপত্রগুলি উপস্থিতদের মধ্যে বিতরণ করা হয়, যারা ছুটিতে কেন এসেছেন তার উত্তর দেয়।

একটি ছোট মহিলা কোম্পানির জন্য মজার মদ্যপান প্রতিযোগিতা এবং গেম

মহিলাদের ছোট সংস্থাগুলি কেবল টেবিলে গসিপ করে না, প্রতিযোগিতায় মজাও করে এবং বিভিন্ন গেম. ফ্যাশন, উপহার, পরিবার, স্যুটর বিষয়গুলি প্রাসঙ্গিক হবে। এই বিশ্বের সুন্দর পৃথিবী এই ধরনের খেলা খেলতে পারে:

  • হাসি.কোম্পানি থেকে 3-5 জন মেয়ে বাছাই করা হয় এবং তাদের প্রত্যেককে হাসির কাজ দেওয়া হয়:
    - প্রিয় ব্যক্তি;
    - যেন এক মিলিয়ন জিতেছে;
    - যেন সে একটি দামী উপহার দেখেছে, ইত্যাদি।
    মহিলাদের অবশিষ্ট কোম্পানি অনুমান করতে হবে যে তারা যে হাসি দেখেছিল তার ভিত্তি কী তৈরি করেছিল।
  • মহিলাদের হ্যান্ডব্যাগ. এই প্রতিযোগিতার জন্য, প্রপস আগাম প্রস্তুত করা হচ্ছে। বিভিন্ন জিনিস ব্যাগে রাখা হয় (চাবি, প্রসাধনী, আনুষাঙ্গিক, বেশ মেয়েলি জিনিস নয়)। প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণকারী নারীর চোখ বেঁধে রাখা হয়। সে এক হাত দিয়ে তার পার্স থেকে একটি বস্তু বের করে এবং এটি কী তা অনুমান করার চেষ্টা করে। দ্বিতীয় হাত ব্যবহার করা যাবে না।
  • ফ্যাশনিস্তা।মেয়েদের লিপস্টিক বা লিপ পেন্সিল দেওয়া হয়। চোখ বাঁধা, প্রতিটি তার ঠোঁট আপ করা বা একটি পেন্সিল দিয়ে একটি কনট্যুর করা উচিত। আরও মজার জন্য, আপনি একে অপরের ঠোঁট আঁকা প্রস্তাব করতে পারেন।

একটি মাতাল প্রফুল্ল কোম্পানির জন্য টেবিল বিনোদন


সবচেয়ে মজা শুরু হয় যখন কোম্পানি একটু টিপসি হয়। তারপর লজ্জা, দৃঢ়তা "লুকান"। এই ধরনের একটি কোম্পানি প্রতিযোগিতা এবং "বুদ্ধিজীবী" কুইজের জন্য নিম্নলিখিত বিকল্পগুলি অফার করা যেতে পারে।

  • সংযম চেক.একটি সংযম পরীক্ষা দিতে টেবিলে বসা টিপসি লোকেদের আমন্ত্রণ জানান। এটি করার জন্য, সবাইকে জিহ্বা টুইস্টার বা যৌগিক শব্দ (রাউটার, লিলাক, ইত্যাদি) পুনরাবৃত্তি করতে বলুন। যেহেতু হোস্ট বা উপস্থাপকও কিছুটা টিপসি হতে পারে, এই প্রতিযোগিতার জন্য তাদের উপর লেখা জিহ্বা টুইস্টার দিয়ে কাগজের টুকরো প্রস্তুত করা ভাল।
  • ভদকার সাগর।এই গেমটি খেলতে সম্মত অতিথিদের জন্য চশমা জলে ভরা এবং শুধুমাত্র একটি ভদকা দিয়ে। প্রত্যেককে একটি করে টিউব দেওয়া হয়। গ্লাসে পানীয় পান করার প্রক্রিয়ায়, অতিথিরা ভদকা কোথায় তা অনুমান করার চেষ্টা করেন। একই "ভাগ্যবান মানুষ" যে ভদকা পেয়েছে সে জল পান করার ভান করার জন্য যথাসাধ্য চেষ্টা করে।
  • হরিণ।কোম্পানীর একজনকে অন্য কক্ষে নিয়ে যাওয়া হয় এবং কোন কথা না বলে উপস্থিতদের হরিণটি দেখাতে বলা হয়। একই সময়ে, উপস্থিত সকলকে ভান করতে বলুন যে তারা বুঝতে পারছেন না যে পূর্বে প্রত্যাহার করা ব্যক্তি কাকে দেখাচ্ছে। হরিণ দেখানোর জন্য তার প্রচেষ্টা, অতিথি হাসির ঝড় তোলে এবং ইতিবাচক আবেগমাতাল অতিথি। একটি হরিণের পরিবর্তে, আপনি একটি ক্যাঙ্গারু, একটি খরগোশ বা অন্য কোন আকর্ষণীয় প্রাণীর কথা ভাবতে পারেন।

বিয়ের ভোজের জন্য মজার ভিডিও প্রতিযোগিতা

জন্মদিন বা বার্ষিকীতে বাড়িতে অতিথিদের জন্য মজাদার বিনোদন

যাতে অতিথিরা আপনার ছুটিতে বিরক্ত না হন, তাদের অফার করুন মজার প্রতিযোগিতাএবং গেম

  • ক্যামোমাইল।খুবই জনপ্রিয়। একটি অবিলম্বে ক্যামোমাইল কার্ডবোর্ড থেকে তৈরি করা হয়। অতিথিদের জন্য বিভিন্ন কাজ শীটগুলিতে লেখা আছে (একটি মার্চ বিড়াল চিত্রিত করুন, টেবিলের বাম পাশে বসে থাকা তৃতীয় ব্যক্তিকে চুম্বন করুন ইত্যাদি)। অতিথি পাপড়ি ছিঁড়ে তাতে লেখা কাজ সম্পাদন করে।
  • আমি কে?মজার ছবি বিভিন্ন মজার মজার অক্ষর, প্রাণী, কার্টুন সঙ্গে আগাম প্রস্তুত করা হয়. এই প্রকৃতির প্রশ্নগুলি নিয়ে কার্ডগুলিও তৈরি করা হয়: "সকালে আমাকে দেখতে কেমন লাগে ..", "কাজে আমি যেমন আছি ...", ইত্যাদি। প্রশ্নটি পড়ার পরে, পাঠক একটি ছবি সহ একটি কার্ড উত্থাপন করে এবং উপস্থিতদের দেখায়।
  • জন্মদিনের মানুষ (জয়ন্তী) কে ভালো জানে।হোস্ট জন্মদিন বা দিনের নায়ক সম্পর্কে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে (জন্মের বছর, প্রিয় খাবার, তার জন্মের ওজন কত ছিল)। প্রতিটি সঠিক উত্তর একটি কাল্পনিক মুদ্রা দেওয়া হয়. যিনি সবচেয়ে বেশি কয়েন সংগ্রহ করেন তিনি বিজয়ী হন।

পারিবারিক ভোজ: কমিক প্রতিযোগিতা, গেমস, পরিবারের জন্য কুইজ


যেহেতু একটি পারিবারিক ভোজ ছোট অতিথি এবং বয়সের লোক উভয়ের উপস্থিতির জন্য প্রদান করে, তাই প্রতিযোগিতাগুলি সর্বজনীন হওয়া উচিত এবং উপস্থিত সমস্ত আত্মীয়দের কাছে আবেদন করা উচিত। আত্মীয়দের নিম্নলিখিত গেম খেলতে আমন্ত্রণ জানানো যেতে পারে:

  • অনুমান. অংশগ্রহণকারীর চোখ বেঁধে রাখা হয় এবং একটি বস্তু সহ একটি প্লেট তার সামনে রাখা হয়। একটি কাঁটাচামচের সাহায্যে, অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই প্লেটে কী আছে তা চিনতে হবে।
  • আমি দেখতে…গেমটিতে "আমি দেখতে কেমন" (কর্মক্ষেত্রে আমি দেখতে যেমন..., সকালে আমি দেখতে তেমন...) এর উপর ভিত্তি করে প্রশ্ন তৈরি করে সেগুলোকে একটি ব্যাগে রাখা হয়। অন্যটিতে, উত্তরগুলি প্রস্তুত করা হয়: একটি হাতি, একটি হেজহগ, একটি বাস, ইত্যাদি। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি প্রশ্ন এবং একটি উত্তর টানে, যার পরে একটি মজার সংমিশ্রণ উচ্চস্বরে পড়া হয়।
  • প্রবাদটি অনুমান করুন. হোস্ট একটি উল্টানো প্রবাদ মনে করে, এবং যারা উপস্থিত তারা অবশ্যই এটি অনুমান করবে। এখানে প্রবাদের কিছু উদাহরণ রয়েছে।

তার জন্মদিন উদযাপনের প্রস্তুতি নেওয়ার সময়, উদযাপনে অতিথিদের আমন্ত্রণ জানানোর সময়, জন্মদিনের ছেলেটিকে আগে থেকেই মজার টেবিল প্রতিযোগিতা বেছে নেওয়া দরকার যাতে ছুটিটি যতটা সম্ভব উজ্জ্বল এবং আকর্ষণীয় হয় এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, বিশ্রী দীর্ঘস্থায়ী বিরতি বা অবাঞ্ছিত কথোপকথন এড়াতে।

প্রতিযোগিতা একচেটিয়াভাবে টেবিল নির্বাচন করা উচিত- একটি নিয়ম হিসাবে, বহিরঙ্গন গেমগুলিতে অংশ নিতে প্রাপ্তবয়স্কদের টেবিল থেকে উঠার একেবারেই ইচ্ছা নেই - তাই, লাফ দিয়ে দৌড়ানোর আমন্ত্রণ অতিথিদের দ্বারা উত্সাহের সাথে পূরণ হওয়ার সম্ভাবনা কম।

একই সময়ে, প্রতিযোগিতার সংখ্যা 5-6 এর বেশি হওয়া উচিত নয়, অন্যথায় এমনকি মজাদার বিনোদন প্রোগ্রামটি অযৌক্তিকভাবে দীর্ঘ হবে এবং শীঘ্রই বিরক্ত হয়ে যাবে।

প্রয়োজনীয় প্রপস এবং সাংগঠনিক প্রস্তুতি

নীচের বেশিরভাগ প্রতিযোগিতার জন্য হোস্টের প্রয়োজন হয় না, তবে তাদের কিছুর জন্য জনপ্রিয় ভোটের মাধ্যমে নির্বাচিত হওয়ার জন্য একটি হোস্টের প্রয়োজন হবে - যা নিজেই হয়ে যাবে মজার প্রতিযোগিতা.
অথবা আগে থেকেই সম্মত হন যে আপনার প্রিয়জনের একজন এই ভূমিকা নেবেন।

প্রপস

প্রতিযোগিতামূলক প্রোগ্রামের জন্য, আপনাকে অবশ্যই আগে থেকে প্রস্তুত করতে হবে:

  • টোকেন বা পদক;
  • লাল বাক্স;
  • কাজ সহ বাজেয়াপ্ত;
  • চোখ বাঁধা এবং mittens (অতিথি সংখ্যা অনুযায়ী);
  • একটি নীল বা গোলাপী ছবি কার্ড (কার জন্মদিনের উপর নির্ভর করে) বক্স:
    - ট্রাক ওজন করার জন্য দাঁড়িপাল্লা,
    - মরুভূমি,
    - টেলিস্কোপ,
    অ্যালকোহল মেশিন,
    - ট্যাংক,
    - পুলিশ গাড়ী,
    - লেবুগাছ,
    - প্রপেলার
  • দুটি ব্যাগ (বাক্স);
  • প্রশ্ন কার্ড;
  • উত্তর কার্ড;
  • পিচবোর্ড এবং গাম দিয়ে তৈরি লম্বা নাক;
  • এক গ্লাস পানি;
  • রিং

লাল বাক্স

ফ্যান্টম সহ একটি "লাল বাক্স" আলাদাভাবে প্রস্তুত করা হচ্ছে যারা প্রতিযোগিতায় হেরে গেছেন বা খেলা থেকে বাদ পড়েছেন তাদের জন্য.
আপনি রঙিন কাগজ এবং আঠালো টেপ থেকে একটি "লাল বক্স" নিজেই তৈরি করতে পারেন, বা একটি প্রস্তুত তৈরি কিনতে পারেন।

ফ্যান্টম কাজগুলি যতটা সম্ভব মজার হওয়া উচিত, উদাহরণস্বরূপ:

  • একটি একক নোট আঘাত না করে একটি মিথ্যা কন্ঠে একটি মজার গান একটি গুরুতর বাতাসের সাথে গাইতে;
  • বসা অবস্থায় নাচ (হাত, কাঁধ, চোখ, মাথা, ইত্যাদি মজার নাচ);
  • কৌশলটি দেখান (একই সময়ে যাতে এটি কার্যকর না হয় - এটি পরিষ্কার যে অতিথিদের মধ্যে কোনও জাদুকর নেই);
  • একটি মজার কবিতা বলুন, একটি অস্বাভাবিক ধাঁধা তৈরি করুন, একটি মজার গল্প বলুন, ইত্যাদি।

মনোযোগ: "লাল বক্স" পুরো বিনোদন অনুষ্ঠান জুড়ে টেবিলের মাঝখানে থাকবে। উপরে উল্লিখিত হিসাবে, এটি অংশগ্রহণকারীদের হারানোর জন্য। অতএব, বাদ দেওয়া প্রতিযোগীকে একটি ফ্যান্টমকে "পুরস্কৃত" করতে ভুলবেন না - এবং কাজগুলি পুনরাবৃত্তি হলে তাতে কিছু যায় আসে না - কারণ প্রত্যেকেই সেগুলি তাদের নিজস্ব উপায়ে সম্পাদন করবে!

প্রতিযোগিতা নং 1 "একজন জন্মদিনের ছেলে খুঁজুন"

অতিথিদের চোখ বেঁধে রাখা হয়।
নেতা তার ইচ্ছামত সবাইকে প্রতিস্থাপন করেন।

ফলে এখন কে কোথায় বসে আছে, আর কাছে কে আছে কেউ জানে না।

উষ্ণ mittens প্রতিটি গেস্ট জন্য রাখা হয়. আপনাকে স্পর্শ করে অনুভব করতে হবে যে আপনার পাশে কে বসে আছে, আপনার হাতগুলি কেবল প্রতিবেশীর মাথা এবং মুখে স্পর্শ করে।
প্রথমত, এটি সুড়সুড়ি দেয় এবং অনিচ্ছাকৃতভাবে হাসির কারণ হয়!
এবং দ্বিতীয়ত, স্পর্শের মাধ্যমে একজন ব্যক্তিকে অনুমান করার চেষ্টা করা খুব আকর্ষণীয়!

প্রতিটি অংশগ্রহণকারী অনুমান করে কে বাম দিকে আছে।
আপনি শুধুমাত্র একবার অনুমান করার চেষ্টা করতে পারেন, চূড়ান্ত লক্ষ্য হল জন্মদিনের ছেলেটিকে খুঁজে বের করা।

ব্যান্ডেজগুলি কেবল তখনই সরানো হয় যখন শেষ অংশগ্রহণকারী তার প্রতিবেশীকে অনুমান করে বা অনুমান করেনি, তবে যদি জন্মদিনের ছেলেটি পাওয়া যায়, তবে খেলাটি আগে শেষ হয়।

যে কেউ প্রতিবেশীকে অনুমান করেনি সে "লাল বাক্স" থেকে একটি ফ্যান্টম টেনে আনে এবং একটি মজার কাজ সম্পাদন করে।

প্রতিযোগিতা নং 2 "জন্মদিনের মানুষের জন্য শুভেচ্ছা এবং মজার উপহার"

হাস্যরসের অনুভূতি সহ সম্পদশালী অতিথিদের জন্য এটি একটি খুব মজার প্রতিযোগিতা।

প্রথমত, হোস্ট প্রধান অভিনন্দন বলে।
এটা এই মত শোনাচ্ছে: “প্রিয় (ম) আমাদের জন্মদিন (ca)! আমরা সবাই আন্তরিকভাবে আপনাকে একসাথে ভালবাসি এবং আপনার সুস্বাস্থ্য, সুখ এবং সমৃদ্ধি কামনা করি! তোমার সকল স্বপ্ন সত্যি হোক! এখন বাকি অতিথিরা আমার ইচ্ছার পরিপূরক হবে!”

এর পরে, অংশগ্রহণকারীদের প্রত্যেককে বাক্যাংশটি বলতে হবে: , এবং তারপরে নীল (বা গোলাপী) বাক্স থেকে একটি ছবি টেনে আনুন, এটি জন্মদিনের পুরুষকে (জন্মদিনের মেয়ে) দেখান এবং ব্যাখ্যা করুন - কেন তিনি অনুষ্ঠানের নায়ককে এই আইটেমটি দেন? যদি তার ব্যাখ্যা পাওয়া না যায়, তাহলে প্রতিযোগী পড়েন, টেক্সট অন বিপরীত দিকেছবি

পরবর্তী অংশগ্রহণকারী, বাক্সের বাইরে ছবি তোলার আগে, আবার অভিনন্দন বাক্যাংশের শুরুর পুনরাবৃত্তি করে "এবং আমি জানি যে এটি আপনার সত্যিই প্রয়োজন, তাই আমি এটি দিচ্ছি!"এবং তার মজার "উপহার" বের করে একটি ব্যাখ্যা সহ যে কেন অনুষ্ঠানের নায়কের সত্যিই এটি প্রয়োজন!

সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, একটি মরুভূমির একটি ছবি তোলার পরে, অংশগ্রহণকারী প্রথমে মূল বাক্যাংশটি বলে, যার সাথে যারা ছবি আঁকেন তারা শুরু করেন: "এবং আমি জানি যে এটি আপনার সত্যিই প্রয়োজন, তাই আমি এটি দিচ্ছি!", এবং, যদি আপনার ইচ্ছা পাওয়া না যায়, তাহলে বিপরীত দিকে ছবিতে লেখা বাক্যাংশটি পড়ুন: "তাদের সেখানে যেতে দিন, দূরত্বে, চিরকালের জন্য, হাত ধরে, এবং আপনার সমস্ত শত্রু এবং শত্রুরা আর ফিরে আসতে পারবে না, আপনার সমস্ত সমস্যাগুলিকে বন্দী করে!"

ছবিতে কী চিত্রিত এবং লেখা উচিত তা "প্রাথমিক প্রস্তুতি" বিভাগে নির্দেশিত হয়েছে, তবে আমরা আবার পুনরাবৃত্তি করব:

  1. বাক্সে অস্বাভাবিক বস্তুর ছবি রয়েছে।
  2. বিপরীত দিকে, একটি ইঙ্গিত হিসাবে, শুভেচ্ছা লেখা হয়। প্রথমে, অতিথি, বাক্স থেকে টানা ছবিটির দিকে তাকিয়ে, জন্মদিনের মেয়ের (জন্মদিনের মানুষ) জন্য একটি আসল ইচ্ছা নিয়ে আসার চেষ্টা করে, তারপরে ছবির পিছনে লেখা ইঙ্গিতটি দেখে এবং এটিকে তার অভিনন্দনগুলিতে যুক্ত করে। .
  3. আপনি অন্য ছবি যোগ করতে পারেন, যেকোনো পরিমাণে - যত বেশি ছবি এবং শুভেচ্ছা, প্রতিযোগিতা তত বেশি আকর্ষণীয়।

প্রতিযোগিতার জন্য প্রয়োজনীয় ন্যূনতম সংখ্যক ছবি:

  • লোড করা KamAZ ট্রাকের ওজনের জন্য বিশেষ স্কেলগুলির একটি ছবি, বিপরীত দিকে এটি বলে: "আমি আপনার কাছে এত সম্পদ কামনা করি যে এটি গণনা করা অসম্ভব, তবে কেবল এই দাঁড়িপাল্লা দিয়ে ওজন করুন!";
  • একটি টেলিস্কোপের চিত্র, বিপরীত দিকে এটি বলে: "আমি চাই যে সমস্ত স্বপ্ন এবং তাদের পূর্ণতা দূরবীনের মাধ্যমে দৃশ্যমান আকাশের তারার চেয়ে অনেক কাছাকাছি ছিল!";
  • মুনশাইন, ইচ্ছার বিপরীত দিকে: "অবিলম্বিত মজার একটি উল্লেখযোগ্য শতাংশ সর্বদা আপনার শিরায় খেলতে দিন!";
  • একটি ট্যাঙ্কের একটি ছবি, একটি ইচ্ছা: "সর্বদা দোকানে যাওয়ার জন্য কিছু আছে!"
  • ফ্ল্যাশার সহ পুলিশের গাড়ির ছবি: "যাতে আপনি যখন যান, লোকেরা পথ তৈরি করে!"
  • একটি গাছ যার উপর লেবু জন্মায়, শিলালিপি: "যাতে তুমি সারাবছর"লেবু" এবং কেবল ফলই বেড়েছে না!
  • একটি মরুভূমির ছবি, পিছনে এটি বলে: "তাদের সেখানে যেতে দাও, দূরত্বে, চিরকালের জন্য, হাত ধরে, এবং আর ফিরে আসতে পারবে না, তোমার সমস্ত শত্রুরা, তোমার সমস্ত কষ্ট নিয়ে!"
  • m/f "কিড এবং কার্লসন" থেকে একটি প্রপেলারের চিত্র, শিলালিপি: "আপনার জীবন সর্বদা কার্লসন হোক, যিনি ছাদে থাকেন এবং অনেক মূল্যবান উপহার নিয়ে আসেন!"

প্রতিযোগিতায় দুইজন বিজয়ী:
প্রথম: যিনি সবচেয়ে বেশি নিয়ে এসেছেন মজার অভিনন্দনজন্মদিনের ব্যক্তি (জন্মদিনের মেয়ে);
দ্বিতীয়: যে ছবির উপর শিলালিপি পড়ে সবচেয়ে মজার।

প্রতিযোগিতা নং 3 "আপনার সম্পর্কে আমাদের বলুন: আসুন তাস খেলি"

দুটি ব্যাগ (বা দুটি বাক্স): একটিতে প্রশ্ন সহ এলোমেলোভাবে মিশ্রিত কার্ড রয়েছে, অন্যটিতে উত্তর রয়েছে।
1. সুবিধাদাতা প্রশ্নের ব্যাগ থেকে একটি কার্ড বের করে, জোরে জোরে পড়ে।
2. ভোজের প্রথম অংশগ্রহণকারী উত্তর সহ এবং একটি অভিব্যক্তি সহ ব্যাগ থেকে একটি কার্ড আঁকেন।

প্রশ্ন এবং উত্তরের এলোমেলো সমন্বয় মজাদার হবে.

উদাহরণস্বরূপ, নেতা: "আপনাকে কি কখনও ট্রাফিক পুলিশ অফিসার দ্বারা থামানো হয়েছে?"
উত্তর হতে পারে: "এটি খুব মিষ্টি".

প্রশ্ন প্রতি শুধুমাত্র একটি কার্ড আঁকা যাবে.
সমস্ত কার্ড পড়া হয়ে গেলে এবং সমস্ত অতিথিরা প্রশ্নের উত্তর পড়লে খেলাটি শেষ হয়।

প্রশ্ন কার্ড:

1) আপনি কি পান করতে পছন্দ করেন?
2) আপনি কি মহিলাদের পছন্দ করেন?
3) আপনি কি পুরুষদের পছন্দ করেন?
4) আপনি কি রাতে খান?
5) আপনি কি প্রতিদিন আপনার মোজা পরিবর্তন করেন?
6) আপনি কি টিভি দেখেন?
7) আপনি কি আপনার চুল টাক কাটতে চান?
8) আপনি অন্য মানুষের টাকা গুনতে পছন্দ করেন তা স্বীকার করুন?
9) আপনি কি গসিপ করতে পছন্দ করেন?
10) আপনি কি প্রায়ই অন্যদের উপর কৌতুক খেলেন?
11) আপনি কিভাবে ব্যবহার করতে জানেন? মুঠোফোন?
12) এখন জন্য উত্সব টেবিলকে কী আর কতটা খেয়েছে দেখেছ?
13) আপনি কি কখনও মাতাল হয়েছে?
14) আপনি কি কখনও উপহার ছাড়া জন্মদিনের পার্টিতে এসেছেন?
15) আপনি কি কখনও চাঁদে চিৎকার করেছেন?
16) আপনি কি বিবেচনা করেছেন যে আজকের টেবিলের দাম কত?
17) আপনি কি কখনও এমন কিছু দিয়েছেন যা আপনাকে অপ্রয়োজনীয় উপহার হিসাবে দেওয়া হয়েছিল?
18) আপনি কি আপনার বালিশের নিচে খাবার লুকিয়ে রাখেন?
19) আপনি কি অন্য চালকদের কাছে অশ্লীল লক্ষণ দেখান?
20) আপনি কি অতিথিদের জন্য দরজা খুলতে পারবেন না?
21) আপনি কি প্রায়ই কাজ মিস করেন?

উত্তর কার্ড:

1) শুধুমাত্র রাতে, অন্ধকারে।
2) সম্ভবত, কোন দিন, মাতাল।
3) আমি এটা ছাড়া বাঁচতে পারি না!
4) যখন কেউ দেখে না।
5) না, এটা আমার না.
6) আমি এটি সম্পর্কে শুধুমাত্র স্বপ্ন!
7) এটা আমার গোপন স্বপ্ন।
8) আমি একবার চেষ্টা করেছি।
9) অবশ্যই, হ্যাঁ!
10) অবশ্যই না!
11) শৈশবে - হ্যাঁ।
12) কদাচিৎ, আমি আরো প্রায়ই চাই!
13) ছোটবেলা থেকেই আমাকে এটা শেখানো হয়েছিল।
14) এটা খুব সুন্দর.
15) নিশ্চিতভাবে এবং ব্যর্থ ছাড়া!
16) এটা আমাকে মোটেও আগ্রহী করে না।
17) প্রায় সবসময়!
18) হ্যাঁ। ডাক্তার আমার জন্য এটি নির্ধারণ করেছেন।
19) আমি এটাই করি।
20) দিনে একবার।
21) না, আমি ভয় পাচ্ছি।

প্রতিযোগিতা নং 4 "অন্তর্জ্ঞান"

প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার মাথায় একটি নির্দিষ্ট চিত্র সহ একটি হুপের উপর রাখা হয়। এটি একটি ফল, একটি সবজি, একটি চরিত্র, একটি বিখ্যাত ব্যক্তি হতে পারে।

খেলোয়াড়দের কাজ, প্রশ্নগুলি স্পষ্ট করার সাহায্যে, যার উত্তর তারা শুধুমাত্র "হ্যাঁ" বা "না" দেয়, অনুমান করা হল তিনি কে।

হুপসের পরিবর্তে, আপনি কার্ডবোর্ডের মুখোশ তৈরি করতে পারেন, তারপরে গেমটি কেবল আকর্ষণীয়ই নয়, খুব মজারও হবে।

প্রতিযোগিতা নং 5 "লম্বা নাক"

সবাই আগে থেকে প্রস্তুত নাক পরেন।

নেতার আদেশে, আপনাকে নাক থেকে নাক পর্যন্ত একটি ছোট রিং পাস করতে হবে, এবং একই সময়ে এক গ্লাস জল হাত থেকে হাতে, একটি ড্রপ ছড়িয়ে না দেওয়ার চেষ্টা করে।

রিং এবং জলের গ্লাস উভয়ই "প্রথম" অংশগ্রহণকারীর কাছে ফিরে গেলে খেলাটি শেষ বলে বিবেচিত হয়।
যে কেউ রিংটি ফেলেছে বা জল ছিটিয়েছে সে একটি পেনাল্টি ফ্যান্টম পায়।

প্রতিযোগিতা নং 6 "একটি সাধারণ খুঁজুন"

খেলোয়াড়রা দলে বিভক্ত।
হোস্ট তিনটি ছবি দেখায় যেগুলির মধ্যে কিছু মিল রয়েছে৷
দলগুলিকে অনুপ্রাণিত করতে এবং উত্সাহিত করতে, শর্তটি এমন হতে পারে: যে দলটি উত্তরটি অনুমান করেনি তারা পেনাল্টি গ্লাস পান করে।

এই ক্ষেত্রে, একটি ছবিতে একটি জাকুজি দেখায়, দ্বিতীয়টি আইফেল টাওয়ার দেখায়, তৃতীয়টি পর্যায় সারণী দেখায়৷ তারা একটি উপাধি দ্বারা একত্রিত হয়, কারণ প্রতিটি ইমেজ তার স্রষ্টার নামে নামকরণ করা একটি বস্তু।

প্রতিযোগিতা নং 7 "জন্মদিনের টুপি"

একটি গভীর টুপিতে আপনাকে জন্মদিনের পুরুষের (জন্মদিনের মেয়ে) প্রশংসাসূচক বর্ণনা সহ প্রচুর ভাঁজ করা কাগজের টুকরো রাখতে হবে, উদাহরণ স্বরূপ:
- স্মার্ট (স্মার্ট),
- সুন্দর সুন্দর)
- সরু (পাতলা)
- প্রতিভাবান (প্রতিভাবান)
- অর্থনৈতিক (অর্থনৈতিক), এবং তাই।

অতিথিরা জোড়ায় বিভক্ত। একজন অংশীদার কাগজের টুকরো বের করে, নিজের কাছে শব্দটি পড়ে এবং অঙ্গভঙ্গির সাহায্যে তার সঙ্গীকে ব্যাখ্যা করে এর অর্থ কী।
যদি উত্তর না পাওয়া যায়, আপনি শব্দের সাথে একটির পরামর্শ দিতে পারেন, কিন্তু শব্দের নাম না রেখে, কিন্তু এর সারমর্ম বর্ণনা করে।
সবচেয়ে সঠিক উত্তরের দলটি জিতবে।

আপনি জোড়া করতে পারবেন না. একজন ব্যক্তি একটি কাগজের টুকরো বের করে শব্দটি ইঙ্গিত করে, অন্যরা অনুমান করে।
প্রতিটি সঠিক উত্তরের জন্য, খেলোয়াড় একটি পয়েন্ট পায়।
বেশি পয়েন্ট সঙ্গে প্লেয়ার ধিক্কার জানাই।

প্রতিযোগিতা নং 8 "সত্যের গভীরে যান"

একটি নির্দিষ্ট বস্তু, উদাহরণস্বরূপ, একটি গাজর, ফয়েলের বিভিন্ন স্তরে আবৃত করা প্রয়োজন।
প্রতিটি স্তর একটি ধাঁধা বা টাস্ক দ্বারা অনুষঙ্গী হয়.

অতিথি যদি সঠিক উত্তরটি অনুমান করে বা কাজটি সম্পূর্ণ করে তবে তিনি প্রথম স্তরটি উন্মোচন করেন। যদি তা না হয়, তিনি প্রতিবেশীর কাছে লাঠি দিয়ে যান এবং একটি জরিমানা ফ্যান্টম পান।

যে নেয় শেষ স্তর, একটি পুরস্কার পায়।

প্রতিযোগিতা নং 9 "গসিপ গার্ল"

এই মজার প্রতিযোগিতার জন্য আরও উপযুক্ত ছোট কোম্পানিকারণ সকল অংশগ্রহণকারীদের জন্য আপনার হেডফোন লাগবে। অথবা বেশ কিছু স্বেচ্ছাসেবক অংশগ্রহণ করতে পারে এবং অন্যরা প্রক্রিয়াটি তত্ত্বাবধান করবে।
প্লেয়াররা হেডফোন লাগায় এবং জোরে গান শোনে যাতে বাইরের শব্দ শোনা না যায়।
হেডফোন ব্যতীত, শুধুমাত্র যিনি প্রথম বাক্যাংশটি বলেন তিনিই থেকে যান। এটা জন্মদিনের মেয়ে (জন্মদিনের ছেলে) সম্পর্কে কিছু গোপন হতে হবে।
তিনি উচ্চস্বরে কথা বলেন, কিন্তু এমনভাবে যে সমস্ত শব্দ স্পষ্টভাবে শোনা অসম্ভব।

দ্বিতীয় খেলোয়াড় সেই বাক্যাংশটি পাস করে যা সে অনুমিতভাবে তৃতীয়টির কাছে শুনেছিল, তৃতীয় থেকে চতুর্থের কাছে, ইত্যাদি।
যে অতিথিরা ইতিমধ্যেই "জন্মদিনের গসিপ" সম্প্রচার করেছেন তারা তাদের হেডফোন খুলে ফেলতে পারেন এবং দেখতে পারেন যে অন্যান্য অংশগ্রহণকারীরা সম্প্রচার শেষ করে।
শেষ প্লেয়ারটি সে যে শব্দগুচ্ছ শুনেছে সেই শব্দগুচ্ছ কণ্ঠ দেয় এবং প্রথমটি আসলটি বলে।

প্রতিযোগিতা নং 10 "দ্বিতীয় অর্ধেক"

অতিথিদের তাদের সমস্ত অভিনয় দক্ষতা অন্তর্ভুক্ত করতে হবে।
প্রতিটি খেলোয়াড় একটি কাগজের টুকরো বেছে নেয় যার উপর তাকে যে ভূমিকা পালন করতে হবে তা লেখা থাকে।
ভূমিকা জোড়া আছে: লক্ষ্য যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আপনার সঙ্গী খুঁজে পেতে হয়.

উদাহরণস্বরূপ, রোমিও এবং জুলিয়েট: জুলিয়েট পাঠ্যটি সম্পাদন করতে পারে: "আমি বারান্দায় দাঁড়িয়ে আমার ভালবাসার জন্য অপেক্ষা করছি" ইত্যাদি।

প্রতিযোগিতা নং 11 "যৌথ প্রচেষ্টা"

হোস্ট জন্মদিনের মেয়ে (জন্মদিনের ছেলে) সম্পর্কে একটি রূপকথার গল্প লেখার প্রস্তাব দেয়।

প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব গল্প নিয়ে আসে, কিন্তু একটি সাধারণ শীটে, প্রতিটি খেলোয়াড় শুধুমাত্র একটি বাক্য লিখবে।

গল্পটি "একটি ভাল দিন / এস (নাম) জন্মগ্রহণ করেছিল" বাক্যটি দিয়ে শুরু হয়েছিল।
শীট চারপাশে পাস করা হয়।

প্রথম ব্যক্তি প্রথম বাক্যটির উপর ভিত্তি করে একটি সিক্যুয়াল লেখেন।
দ্বিতীয় ব্যক্তিটি প্রথমটির বাক্যটি পড়ে, তার নিজের যোগ করে এবং কাগজের টুকরোটি ভাঁজ করে যাতে তৃতীয় অতিথিটি কেবল তার সামনের ব্যক্তিটি যে বাক্যটি লিখেছিল তা দেখতে পারে।

এইভাবে, রূপকথাটি লেখা হয় যতক্ষণ না শীটটি অতিথির কাছে ফিরে আসে যিনি এটি প্রথম লিখতে শুরু করেছিলেন।

একসাথে, আপনি অনুষ্ঠানের নায়ক সম্পর্কে একটি খুব মজার গল্প পাবেন, যা পরে উচ্চস্বরে পড়া হয়।

প্রতিযোগিতা নং 12 "সৎ উত্তর"

প্রশ্ন এবং উত্তর সহ কার্ড প্রস্তুত করুন।
একজন অতিথি প্রশ্ন সহ ডেক থেকে একটি কার্ড বের করেন এবং যার কাছে প্রশ্নটি সম্বোধন করা হয় - উত্তরের ডেক থেকে।
খেলাটি একটি বৃত্তে চলতে থাকে।
প্রশ্ন ও উত্তরের সংখ্যা অন্তত খেলোয়াড়দের সংখ্যার সাথে মিলে যাওয়া উচিত এবং দুই থেকে তিনগুণ বেশি হওয়া ভালো।

নমুনা বিকল্প

প্রশ্ন:

1. আপনি কতবার অ্যাপার্টমেন্টের চারপাশে নগ্ন হয়ে হাঁটবেন?
2. আপনি কি ধনী ব্যক্তিদের প্রতি ঈর্ষান্বিত?
3. আপনার কি রঙিন স্বপ্ন আছে?
4. আপনি ঝরনা মধ্যে গান?
5. আপনি কি প্রায়ই মেজাজ হারান?
6. আপনি কি কখনও একটি স্মৃতিস্তম্ভে আপনার ভালবাসা ঘোষণা করেছেন?
7. আপনি কি কখনও কখনও মনে করেন যে আপনাকে কিছু মহান মিশনের জন্য তৈরি করা হয়েছে?
8. আপনি কি উঁকি দিতে পছন্দ করেন?
9. আপনি প্রায়ই লেসি অন্তর্বাস চেষ্টা করেন?
10. আপনি কি প্রায়ই অন্য মানুষের চিঠি পড়েন?

উত্তর:

1. না, শুধুমাত্র যখন আমি পান করি।
2. একটি ব্যতিক্রম হিসাবে.
3. ওহ হ্যাঁ। এটা আমার মত দেখতে অনেক.
4. আপনার মনে হতে পারে এটি একটি অপরাধ।
5. শুধুমাত্র ছুটির দিন.
6. না, এই ধরনের বাজে কথা আমার জন্য নয়।
7. এই ধরনের চিন্তা আমাকে ক্রমাগত পরিদর্শন করে।
8. এটি আমার জীবনের অর্থ।
9. শুধুমাত্র যখন কেউ দেখছে না।
10. শুধুমাত্র যখন তারা অর্থ প্রদান করে।

প্রতিযোগিতা নং 13 "কান দ্বারা"

সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের চোখ বাঁধা হয়.
নেতা কোনো বস্তুর উপর একটি পেন্সিল বা কাঁটা দিয়ে টোকা দেন।
যিনি প্রথমে আইটেমটি অনুমান করবেন তিনি এক পয়েন্ট পাবেন (আপনি কাপড়ে স্টিকার এবং আঠা ব্যবহার করতে পারেন)।
খেলার শেষে যার সর্বাধিক আছে সে জিতবে।

প্রতিযোগিতা নং 14 "অস্পষ্ট হ্যামস্টার"

সমস্ত অতিথি মার্শমেলো দিয়ে তাদের মুখ পূর্ণ করে।
প্রথম অংশগ্রহণকারী শীটে লেখা বাক্যাংশটি পড়ে, কিন্তু অন্যদের দেখায় না।
সে তার প্রতিবেশীর সাথে কথা বলে, কিন্তু মুখ পূর্ণ হওয়ার কারণে কথাগুলো খুব অস্পষ্ট হবে।

একটি বাক্যাংশ এমন একটি কাজ যা শেষটি সম্পূর্ণ করতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, "আপনাকে অবশ্যই একটি লেজগিঙ্কা নাচতে হবে।"
অংশগ্রহণকারীকে সে যে কাজটি শুনেছে তা সম্পাদন করতে হবে।

প্রতিযোগিতা নং 15 "টপ সিক্রেট"

প্রতিযোগিতা নং 16 "শান্তির পরীক্ষা"

একটি বড় কোম্পানির জন্য খেলা.
প্রথম দল - টেবিলের একপাশে, দ্বিতীয়টি - অন্যটি।
প্রথম প্লেয়ার থেকে শেষ পর্যন্ত, আপনাকে বিভিন্ন আইটেম স্থানান্তর করতে হবে, সেগুলিকে ম্যাচের সাথে ধরে রাখতে হবে।
বিজয়ী হল সেই দল যেটি এইভাবে টেবিলের এক প্রান্ত থেকে অন্য প্রান্তে দ্রুত সমস্ত আইটেম পাস করে।

প্রতিযোগিতা নং 17 "মিউজিক্যাল কুমির"

প্রথম প্রতিযোগী কাগজের একটি শীট বের করে যার উপর গানের নাম এবং সম্ভবত, গানের কথা লেখা আছে।
বাকিদের বোঝানোর কাজ হলো গানটা কী।
গান থেকে কথায় বলে বোঝানো যাবে না।
উদাহরণস্বরূপ, "যখন আপেল গাছে ফুল ফোটে ..." আপনি বলতে পারবেন না "বাগানে আপেল গাছ ফুলেছে।" আপনি বলতে পারেন "এক জায়গায় একটি গাছ আছে, তাতে ফল দেখা যাচ্ছে" এবং এরকম কিছু।

প্রতিযোগিতা নং 18 "আপনার সঙ্গী খুঁজুন"

খেলার জন্য, আপনাকে বিভিন্ন প্রাণীর নাম সহ কার্ড প্রস্তুত করতে হবে। প্রতিটি প্রাণীর দুটি কার্ড রয়েছে।
অংশগ্রহণকারীরা কার্ড বের করে এবং তারপর একে অপরকে তাদের প্রাণী দেখায় (মায়া করা, কাঁকানো ইত্যাদি)।
সব জুটি পাওয়া গেলেই খেলা শেষ হবে।

আমাদের প্রতিযোগিতাগুলি আর্থিক এবং সাংগঠনিক উভয় ক্ষেত্রেই সবচেয়ে শালীন খরচের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। অতিথিদের বয়স এবং তাদের পছন্দের পরিপ্রেক্ষিতে, প্রতিযোগিতাগুলি খুব মজার এবং দুষ্টুমিপূর্ণ হতে পারে।
এই জন্মদিন উদযাপন একটি দীর্ঘ সময়ের জন্য মনে রাখা নিশ্চিত!
আমরা আপনাকে একটি গোলমাল, মজার ভোজ কামনা করি!

সঙ্গে একটি ভিডিও দেখুন মজার প্রতিযোগিতা(দেখার সময় 4.5 মিনিট):