প্রতিযোগিতা, আমি ইতিমধ্যে একজন প্রাপ্তবয়স্ক। একটি মজার কোম্পানির জন্য আকর্ষণীয় গেম

  • 19.10.2019

মজার কাজ এবং গেমগুলি আপনাকে কেবল মজা করতেই সাহায্য করবে না, বরং একে অপরকে আরও ভালভাবে জানতেও সাহায্য করবে, যা বিশেষত এমন একটি কোম্পানিতে গুরুত্বপূর্ণ যেখানে প্রচুর নতুন চরিত্র রয়েছে। কোম্পানির গঠন এবং এর পছন্দগুলি বিবেচনায় নিয়ে আগে থেকেই প্রতিযোগিতা নির্বাচন করা ভাল। এবং থেকে চয়ন করার জন্য প্রচুর আছে!

নিবন্ধের প্রথম অংশে, আমরা শান্ত অফার মজার প্রতিযোগিতাটেবিলে একটি প্রফুল্ল কোম্পানির জন্য। মজার বাজেয়াপ্ত, প্রশ্ন, গেম - এই সব একটি অপরিচিত পরিবেশে বরফ ভাঙ্গা এবং মজা এবং দরকারী সময় কাটাতে সাহায্য করবে। প্রতিযোগিতার জন্য অতিরিক্ত প্রপসের উপস্থিতির প্রয়োজন হতে পারে, তাই এই সমস্যাটি আগে থেকেই সমাধান করা ভাল।

প্রতিটি ইভেন্টের শুরুতে প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়। "আপনি এই ছুটিতে কেন এসেছেন?" প্রশ্নের একটি কমিক উত্তর কাগজের কয়েকটি টুকরোতে প্রস্তুত করা প্রয়োজন। এই প্রতিক্রিয়াগুলি ভিন্ন হতে পারে:

  • বিনামূল্যে খাদ্য;
  • মানুষের দিকে তাকাও, কিন্তু নিজেকে দেখাও;
  • কোথাও ঘুমাতে নেই;
  • বাড়ির মালিক আমার কাছে টাকা দেনা;
  • বাড়িতে বিরক্ত ছিল;
  • বাড়িতে একা থাকতে ভয় লাগে।

উত্তর সহ সমস্ত কাগজপত্র একটি ব্যাগে রাখা হয়, এবং প্রতিটি অতিথি পালাক্রমে একটি নোট বের করে এবং জোরে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে এবং তারপরে উত্তরটি পড়ে।

"পিকাসো"

এটি টেবিল ছেড়ে এবং ইতিমধ্যে মাতাল ছাড়া খেলা প্রয়োজন, যা প্রতিযোগিতা একটি বিশেষ piquancy দেবে। আগাম, আপনি অসমাপ্ত বিবরণ আছে অভিন্ন অঙ্কন প্রস্তুত করা উচিত।

আপনি অঙ্কনগুলি সম্পূর্ণরূপে একই করতে পারেন এবং একই অংশগুলি শেষ করতে পারবেন না, বা আপনি সেগুলি অসমাপ্ত রেখে যেতে পারেন বিবিধ বিবরণ. মূল জিনিসটি হল অঙ্কনের ধারণাটি একই। একটি প্রিন্টারে বা ম্যানুয়ালি আগাম ছবি সহ শীটগুলি প্রচার করুন।

অতিথিদের কাজটি সহজ - তারা যেভাবে চান অঙ্কনগুলি শেষ করুন, তবে শুধুমাত্র ব্যবহার করুন বাম হাত(যদি ব্যক্তিটি বাম-হাতি হয়)।

বিজয়ীকে পুরো কোম্পানি ভোট দিয়ে নির্বাচিত করে।

"সাংবাদিক"

এই প্রতিযোগিতাটি টেবিলে থাকা লোকেদের একে অপরকে আরও ভালভাবে জানতে সাহায্য করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, বিশেষ করে যদি তাদের মধ্যে অনেকেই একে অপরকে প্রথমবার দেখে থাকে। আপনাকে আগে থেকেই একটি লিফলেট সহ একটি বাক্স প্রস্তুত করতে হবে যাতে আগে থেকেই প্রশ্ন লিখতে হয়।

বাক্সটি চারপাশে দেওয়া হয়, এবং প্রতিটি অতিথি একটি প্রশ্ন বের করে এবং যথাসম্ভব সত্যতার সাথে উত্তর দেয়। প্রশ্নগুলি ভিন্ন হতে পারে, প্রধান জিনিসটি খুব খোলামেলা জিজ্ঞাসা করা নয়, যাতে ব্যক্তিটি অস্বস্তি বোধ না করে:

প্রশ্নগুলি বড় সংখ্যায় আসতে পারে, মজার এবং গুরুতর, মূল জিনিসটি হ'ল সংস্থায় একটি স্বাচ্ছন্দ্যময় পরিবেশ তৈরি করা।

"আমি কোথায়"

আগে থেকেই প্রস্তুত থাকতে হবে পরিষ্কার শীটঅতিথির সংখ্যা অনুযায়ী কাগজপত্র ও কলম। প্রতিটি পাতায়, প্রতিটি অতিথিকে অবশ্যই তার চেহারাটি শব্দে বর্ণনা করতে হবে: পাতলা ঠোঁট, সুন্দর চোখ, একটি প্রশস্ত হাসি, তার গালে একটি জন্মচিহ্ন ইত্যাদি।

তারপর সমস্ত পাতা সংগ্রহ করে একটি পাত্রে ভাঁজ করা হয়। হোস্ট পালাক্রমে শীটগুলি বের করে এবং ব্যক্তির বর্ণনা জোরে জোরে পড়ে এবং পুরো সংস্থাকে অবশ্যই তাকে অনুমান করতে হবে। কিন্তু প্রতিটি অতিথি শুধুমাত্র একজন ব্যক্তির নাম বলতে পারেন, এবং যিনি সবচেয়ে বেশি অনুমান করেন তিনি জয়ী হন এবং একটি প্রতীকী পুরস্কার পান।

"আমি"

এই গেমের নিয়মগুলি অত্যন্ত সহজ: সংস্থাটি একটি বৃত্তে বসে যাতে সমস্ত অংশগ্রহণকারী একে অপরের চোখ পরিষ্কারভাবে দেখতে পারে। প্রথম ব্যক্তি "আমি" শব্দটি বলে এবং তার পরে সবাই একই শব্দটি পালাক্রমে পুনরাবৃত্তি করে।

প্রাথমিকভাবে, এটি সহজ, তবে প্রধান নিয়মটি হাসতে হবে না এবং আপনার পালা এড়িয়ে যাবেন না। প্রথমে, সবকিছুই সহজ এবং মজার নয়, তবে আপনি কোম্পানিকে হাসাতে বিভিন্ন স্বর এবং মন্তব্যে "আমি" শব্দটি উচ্চারণ করতে পারেন।

যখন কেউ হাসে বা তাদের পালা মিস করে, পুরো সংস্থা এই খেলোয়াড়ের জন্য একটি নাম বেছে নেয় এবং তারপরে সে কেবল "আমি" নয়, তাকে যে শব্দটি নিয়োগ করা হয়েছিল তাও বলে। এখন হাসতে না পারা আরও কঠিন হবে, কারণ যখন একজন প্রাপ্তবয়স্ক মানুষ তার পাশে বসে একটি কণ্ঠস্বরে বলে: "আমি একটি ফুল", তখন হাসতে না পারা খুব কঠিন এবং ধীরে ধীরে সমস্ত অতিথিদের মজার ডাকনাম হবে।

হাসির জন্য এবং একটি ভুলে যাওয়া শব্দের জন্য, একটি ডাকনাম আবার বরাদ্দ করা হয়। ডাকনাম যত মজাদার হবে, সবাই তত দ্রুত হাসবে। বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি সবচেয়ে ছোট ডাকনাম দিয়ে খেলাটি শেষ করেন।

"অ্যাসোসিয়েশন"

সমস্ত অতিথি একে অপরের পাশে একটি শৃঙ্খলে রয়েছে। প্রথম খেলোয়াড় শুরু হয় এবং প্রতিবেশীর কানে কোন শব্দ বলে। তার প্রতিবেশী চলতে থাকে এবং তার প্রতিবেশীর কানে কানে বলে যে শব্দটি সে শুনেছে তার সাথে। এবং তাই একটি বৃত্তে সব অংশগ্রহণকারী.

উদাহরণ: প্রথমটি "আপেল" বলে, প্রতিবেশী "জুস" শব্দটি ব্যবহার করে, তারপরে "ফল" - "বাগান" - "সবজি" - "সালাদ" - "বাটি" - "থালা-বাসন" - " রান্নাঘর" এবং আরও। সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা অ্যাসোসিয়েশন এবং চেনাশোনা প্রথম খেলোয়াড়ের কাছে ফিরে আসার পরে, তিনি জোরে জোরে তার অ্যাসোসিয়েশন বলেছেন।

এখন অতিথিদের প্রধান কাজ হল থিম এবং মূল শব্দটি অনুমান করা যা একেবারে শুরুতে ছিল।

প্রতিটি খেলোয়াড় শুধুমাত্র একবার তার চিন্তা প্রকাশ করতে পারে, কিন্তু তার নিজের কথা বলতে পারে না নিজের শব্দ. সমস্ত খেলোয়াড়দের অবশ্যই প্রতিটি অ্যাসোসিয়েশন শব্দ অনুমান করতে হবে, যদি তারা ব্যর্থ হয় - গেমটি কেবল শুরু হয়, তবে অন্য অংশগ্রহণকারীর সাথে।

"স্নাইপার"

পুরো কোম্পানি একটি বৃত্তে বসে যাতে একে অপরের চোখ দেখতে ভাল হয়। সমস্ত খেলোয়াড়রা প্রচুর আঁকেন - এটি ম্যাচ, কয়েন বা নোট হতে পারে।

লটের জন্য সমস্ত টোকেন একই, একটি ছাড়া, যা দেখায় কে স্নাইপার হবে। লট টানতে হবে যাতে খেলোয়াড়রা দেখতে না পায় কি এবং কার কাছে পড়ে। শুধুমাত্র একজন স্নাইপার থাকা উচিত এবং তার নিজেকে ছেড়ে দেওয়া উচিত নয়।

একটি বৃত্তে বসে, স্নাইপার তার শিকারকে আগে থেকেই বেছে নেয় এবং তারপরে আলতো করে তার দিকে চোখ মেলে। শিকার, এটি লক্ষ্য করে, জোরে চিৎকার করে "হত্যা (ক)!" এবং খেলা ছেড়ে যায়, কিন্তু শিকার স্নাইপার দিতে হবে না.

স্নাইপারকে অবশ্যই অত্যন্ত সতর্কতা অবলম্বন করতে হবে যে তার চোখের পলক অন্য অংশগ্রহণকারী দ্বারা লক্ষ্য করা যাবে না এবং তাকে ডাকা হবে। খেলোয়াড়দের লক্ষ্য হ'ল হত্যাকারীকে চিহ্নিত করা এবং নিরপেক্ষ করা।

যাইহোক, এটি অবশ্যই স্নাইপারের দিকে ইঙ্গিত করে একই সাথে দুই খেলোয়াড় দ্বারা করা উচিত। এই গেমটির জন্য অসাধারণ ধৈর্য এবং গতির প্রয়োজন হবে, সেইসাথে শত্রুকে গণনা করার জন্য এবং হত্যা করা যাবে না।

"পুরস্কার অনুমান করুন"

এই গেমটি জন্মদিন উদযাপনের জন্য একটি দুর্দান্ত বিকল্প হবে, কারণ আপনি একটি ভিত্তি হিসাবে অনুষ্ঠানের নায়কের নাম নিতে পারেন। জন্মদিনের ছেলের নামে প্রতিটি চিঠির জন্য, একটি অস্বচ্ছ ব্যাগে একটি পুরষ্কার রাখা হয়, উদাহরণস্বরূপ, ভিক্টর নাম - ব্যাগে নামের প্রতিটি অক্ষরের জন্য 6টি আলাদা ছোট পুরষ্কার থাকা উচিত: ওয়াফল, খেলনা, ক্যান্ডি, টিউলিপ, বাদাম, বেল্ট।

অতিথিদের অবশ্যই প্রতিটি পুরস্কার অনুমান করতে হবে। যে অনুমান করে এবং একটি উপহার গ্রহণ করে। যদি পুরষ্কারগুলি খুব জটিল হয়, তাহলে হোস্টের অতিথিদের ইঙ্গিত দেওয়া উচিত।

এটি একটি খুব সহজ প্রতিযোগিতা যার জন্য অতিরিক্ত প্রপস - কলম এবং কাগজের টুকরো প্রস্তুত করা প্রয়োজন। প্রথমত, পুরো কোম্পানি জোড়ায় বিভক্ত, এটি এলোমেলোভাবে, অনেক দ্বারা বা ইচ্ছামত করা যেতে পারে।

প্রত্যেকে একটি কলম এবং কাগজের টুকরো পায় এবং যে কোনও শব্দ লিখে। 10 থেকে 20 শব্দ হতে পারে - আসল বিশেষ্য, উদ্ভাবিত নয়।

কাগজের সমস্ত টুকরো সংগ্রহ করে একটি বাক্সে রাখা হয় এবং খেলা শুরু হয়।

প্রথম দম্পতি একটি বাক্স গ্রহণ করে এবং অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন শব্দের সাথে একটি কাগজের টুকরো টানে। তিনি তার সঙ্গীর নাম না করে এই শব্দটি বোঝানোর চেষ্টা করেন।

যখন তিনি শব্দটি অনুমান করেন, তখন তারা পরবর্তীটির দিকে এগিয়ে যায়, পুরো টাস্কের জন্য দম্পতির কাছে 30 সেকেন্ডের বেশি সময় নেই। সময় ফুরিয়ে যাওয়ার পর, বক্সটি পরবর্তী জোড়ায় চলে যায়।

বিজয়ী হলেন তিনি যিনি সবচেয়ে বেশি শব্দ অনুমান করেন। এই গেমের জন্য ধন্যবাদ, একটি ভাল সময় নিশ্চিত করা হয়!

"বোতাম"

আপনার আগে থেকে কয়েকটি বোতাম প্রস্তুত করা উচিত - এটি সমস্ত প্রয়োজনীয় প্রপস। হোস্ট কমান্ড দেওয়ার সাথে সাথে, প্রথম অংশগ্রহণকারী তর্জনীর প্যাডে বোতামটি রাখে এবং এটি প্রতিবেশীর কাছে দেওয়ার চেষ্টা করে।

আপনি অন্য আঙ্গুলগুলি ব্যবহার করতে পারবেন না এবং এটিও ফেলে দিতে পারবেন, তাই আপনাকে এটি খুব সাবধানে পাস করতে হবে।

বোতামটি অবশ্যই পূর্ণ বৃত্তের চারপাশে যেতে হবে এবং অংশগ্রহণকারীরা যারা এটি ড্রপ করবে তাদের বাদ দেওয়া হবে। বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি কখনও একটি বোতাম ফেলেননি।

টেবিলে একটি প্রাপ্তবয়স্ক মজার কোম্পানির জন্য সহজ কমিক প্রতিযোগিতা

টেবিলে, যখন সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা ইতিমধ্যেই খেয়েছে এবং পান করেছে, তখন এটি খেলতে আরও মজাদার। বিশেষত যদি কয়েকটি আকর্ষণীয় এবং অস্বাভাবিক প্রতিযোগিতা থাকে যা এমনকি সবচেয়ে বিরক্তিকর সংস্থাকেও আনন্দ দেবে।

টোস্ট ছাড়া একটি পার্টি কি? এটি যে কোনও ভোজের একটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য, তাই আপনি তাদের কিছুটা বৈচিত্র্য আনতে পারেন বা যারা এই ব্যবসা পছন্দ করেন না বা বক্তৃতা করতে জানেন না তাদের সাহায্য করতে পারেন।

অতএব, হোস্ট আগাম ঘোষণা করে যে টোস্টগুলি অস্বাভাবিক হবে এবং শর্তগুলি পর্যবেক্ষণ করে তাদের অবশ্যই কথা বলা উচিত। কাগজের টুকরোতে লেখা শর্তগুলি আগে থেকেই ব্যাগে রাখা হয়: খাবারের সাথে একটি টোস্ট সংযুক্ত করুন (জীবনটি চকোলেটে থাকুক), একটি নির্দিষ্ট স্টাইলে একটি বক্তৃতা করুন (অপরাধী বক্তৃতা, হবিটের স্টাইলে, তোতলানো, ইত্যাদি), প্রাণীদের সাথে অভিনন্দন যুক্ত করুন (প্রজাপতির মতো ফ্লাটার, মথের মতো ভঙ্গুর হন, রাজহাঁসের মতো বিশ্বস্তভাবে ভালোবাসুন), শ্লোক বা বিদেশী ভাষায় অভিনন্দন বলুন, একটি টোস্ট বলুন, যেখানে সমস্ত শব্দ একটি অক্ষর দিয়ে শুরু হয়।

কাজের তালিকা অসীম বাড়ানো যেতে পারে, প্রধান জিনিস যথেষ্ট কল্পনা আছে।

"আমার প্যান্টের মধ্যে"

এই মশলাদার গেমটি সেই কোম্পানির জন্য উপযুক্ত যেখানে সবাই একে অপরকে ভালভাবে জানে এবং মজা করার জন্য প্রস্তুত। হোস্ট গেমের অর্থ আগে থেকে প্রকাশ করতে পারে না। সমস্ত অতিথি বসে আছে, এবং প্রতিটি অতিথি তার প্রতিবেশীর কানে যে কোনও সিনেমার নাম ডাকে।

প্লেয়ার মনে রাখে এবং পরিবর্তে, প্রতিবেশীর কাছে অন্য সিনেমার নাম দেয়। সমস্ত খেলোয়াড়দের একটি নাম পেতে হবে। ফ্যাসিলিটেটর, এর পরে, খেলোয়াড়দের জোরে বলতে বলেন "আমার প্যান্টে ..." এবং ফিল্মটির নাম যোগ করতে। এটা অনেক মজার হয়ে ওঠে যখন কারো প্যান্টে "দ্য লায়ন কিং" বা "রেসিডেন্ট ইভিল" থাকে!

মূল জিনিসটি হ'ল সংস্থাটি প্রফুল্ল হওয়া উচিত এবং কেউ রসিকতায় বিক্ষুব্ধ হবে না!

"অযৌক্তিক ক্যুইজ"

এই ছোট্ট কুইজটি বুদ্ধিবৃত্তিক হাস্যরসের ভক্তদের জন্য উপযুক্ত। উত্সবের একেবারে শুরুতে এটি রাখা ভাল, যখন অতিথিরা শান্তভাবে চিন্তা করতে পারে। সবাইকে আগে থেকেই সতর্ক করে দেওয়া উচিত যে উত্তর দেওয়ার আগে আপনার প্রশ্নটি সম্পর্কে সাবধানে চিন্তা করা উচিত।

খেলোয়াড়দের কাগজ এবং পেন্সিলের টুকরো দেওয়া যেতে পারে যাতে তারা উত্তরগুলি লিখতে পারে বা সহজভাবে প্রশ্ন করতে পারে এবং অবিলম্বে উচ্চস্বরে উত্তর শোনার পরে, সঠিক বিকল্পটির নাম দিতে পারে। প্রশ্নগুলো হল:

শতবর্ষের যুদ্ধ কত বছর স্থায়ী হয়েছিল?

পানামা কোন দেশ থেকে এসেছে?

  • ব্রাজিল;
  • পানামা;
  • আমেরিকা;
  • ইকুয়েডর।

অক্টোবর বিপ্লব কখন পালিত হয়?

  • জানুয়ারীতে;
  • সেপ্টেম্বরে;
  • অক্টোবরে;
  • নভেম্বর এর মধ্যে.

ষষ্ঠ জর্জের নাম কি ছিল?

  • আলবার্ট;
  • চার্লস;
  • মাইকেল।

ক্যানারি দ্বীপপুঞ্জ কোন প্রাণীর জন্য তাদের নাম ঋণী?

  • সীল;
  • ব্যাঙ;
  • ক্যানারি
  • মাউস

যদিও কিছু উত্তর যৌক্তিক, সঠিক উত্তরগুলি হল:

  • 116 বছর বয়সী;
  • ইকুয়েডর;
  • নভেম্বর এর মধ্যে.
  • আলবার্ট।
  • একটি সীল থেকে

"আমি কি অনুভব করছি?"

আগাম, আপনার কাগজের টুকরো প্রস্তুত করা উচিত যার উপর আবেগ এবং অনুভূতিগুলি লেখা হবে: রাগ, প্রেম, উদ্বেগ, সহানুভূতি, ফ্লার্টিং, উদাসীনতা, ভয় বা অবহেলা। সমস্ত কাগজপত্র একটি ব্যাগ বা বাক্সে থাকা উচিত।

সমস্ত খেলোয়াড় এমনভাবে অবস্থান করে যাতে তাদের হাত স্পর্শ করে এবং তাদের চোখ বন্ধ থাকে। একটি বৃত্ত বা সারিতে প্রথম অংশগ্রহণকারী তার চোখ খোলে এবং ব্যাগ থেকে অনুভূতির নাম সহ একটি কাগজের টুকরো বের করে।

একটি নির্দিষ্ট উপায়ে তার হাত স্পর্শ করে প্রতিবেশীকে এই অনুভূতি জানাতে হবে। আপনি কোমলতা চিত্রিত করে আপনার হাতটি আলতো করে স্ট্রোক করতে পারেন, বা আঘাত করতে পারেন, রাগকে চিত্রিত করে।

তারপরে দুটি বিকল্প রয়েছে: হয় প্রতিবেশীকে অবশ্যই উচ্চস্বরে অনুভূতিটি অনুমান করতে হবে এবং অনুভূতির সাথে কাগজের পরবর্তী টুকরোটি টানতে হবে বা প্রাপ্ত অনুভূতিটি আরও পাস করতে হবে। খেলা চলাকালীন, আপনি আবেগ নিয়ে আলোচনা করতে পারেন বা সম্পূর্ণ নীরবতায় খেলতে পারেন।

"আমি কোথায়?"

একজন অংশগ্রহণকারীকে কোম্পানি থেকে নির্বাচিত করা হয় এবং তাকে রুমের মাঝখানে একটি চেয়ারে বসিয়ে দেয় যাতে সে সবার কাছে তার পিঠের সাথে থাকে। শিলালিপি সহ একটি চিহ্ন তার পিছনে আঠালো টেপ দিয়ে সংযুক্ত করা হয়েছে।

তারা ভিন্ন হতে পারে: "বাথরুম", "দোকান", "সোবারিং আপ স্টেশন", "মাতৃত্ব রুম" এবং অন্যান্য।

বাকি খেলোয়াড়দের তাকে প্রধান প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা উচিত: আপনি সেখানে কতবার যান, কেন আপনি সেখানে যান, কতক্ষণ।

প্রধান খেলোয়াড়কে অবশ্যই এই প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে এবং এর ফলে কোম্পানিকে হাসাতে হবে। চেয়ারে খেলোয়াড়রা পরিবর্তন করতে পারে, মূল জিনিসটি হ'ল কোম্পানির মজা করা উচিত!

"বাটি-লাডলস"

সমস্ত খেলোয়াড় একটি বৃত্তে বসে। হোস্ট আগে থেকে বাজেয়াপ্ত সহ একটি বাক্স প্রস্তুত করে, যার উপর ভিন্ন রান্নাঘর যন্ত্রপাতিএবং গুণাবলী: কাঁটাচামচ, চামচ, পাত্র এবং আরও অনেক কিছু।

প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি বাজেয়াপ্ত করতে হবে এবং তার নাম পড়তে হবে। কেউ তার নাম বলতে পারবে না। সমস্ত খেলোয়াড়ের কাগজপত্র পাওয়ার পরে, তারা বসে বা একটি বৃত্তে দাঁড়ায়।

হোস্টের খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করা উচিত, এবং খেলোয়াড়দের উচিত উত্তর দেওয়া যা তারা কাগজের টুকরোতে পড়েছে। উদাহরণস্বরূপ, প্রশ্ন হল "আপনি কি বসে আছেন?" উত্তর হল "একটি ফ্রাইং প্যানে।" প্রশ্ন ভিন্ন হতে পারে, উপস্থাপকের কাজ হল খেলোয়াড়কে হাসানো এবং তারপর তাকে একটি টাস্ক দেওয়া।

"লটারি"

এই প্রতিযোগিতাটি 8 মার্চ মহিলাদের সংস্থায় রাখা ভাল, তবে এটি অন্যান্য ইভেন্টের জন্য উপযুক্ত। ছোট সুন্দর পুরষ্কার অগ্রিম প্রস্তুত এবং সংখ্যাযুক্ত করা হয়.

তাদের সংখ্যা কাগজের টুকরোতে লিখে একটি ব্যাগে রাখা হয়। ইভেন্টে সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের কাগজের টুকরো বের করে পুরস্কার নিতে হবে। যাইহোক, এটি একটি গেমে পরিণত হতে পারে এবং সুবিধাদাতাকে খেলোয়াড়কে মজার প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা উচিত। ফলস্বরূপ, প্রতিটি অতিথি একটি ছোট আনন্দদায়ক পুরষ্কার দিয়ে চলে যাবে।

"লোভী"

ছোট কয়েন সহ একটি বাটি টেবিলের মাঝখানে রাখা হয়। প্রতিটি খেলোয়াড়ের নিজস্ব সসার আছে। হোস্ট খেলোয়াড়দের চা চামচ বা চাইনিজ লাঠি বিতরণ করে।

একটি সংকেতে, প্রত্যেকে বাটি থেকে কয়েনগুলি বের করে তাদের প্লেটে টেনে আনতে শুরু করে। এই কাজের জন্য খেলোয়াড়দের কতটা সময় থাকবে তা সুবিধাদাতাকে আগেই সতর্ক করা উচিত এবং সময় শেষ হওয়ার পরে একটি শব্দ সংকেত দেওয়া উচিত। এর পরে, হোস্ট সসারের প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য মুদ্রা গণনা করে এবং বিজয়ী নির্বাচন করে।

"অন্তর্জ্ঞান"

এই গেমটি একটি মদ্যপান সংস্থায় খেলা হয় যেখানে লোকেরা মাতাল হতে ভয় পায় না। একজন স্বেচ্ছাসেবক দরজার বাইরে যায় এবং উঁকি দেয় না। সংস্থাটি টেবিলে 3-4 গ্লাস রাখে এবং সেগুলি পূরণ করে যাতে একটিতে ভদকা থাকে এবং বাকিটিতে জল থাকে।

স্বেচ্ছাসেবক আমন্ত্রিত. তাকে স্বজ্ঞাতভাবে এক গ্লাস ভদকা বেছে নিতে হবে এবং পানি দিয়ে পান করতে হবে। তিনি সঠিক গাদা খুঁজে পেতে পরিচালনা করেন কিনা তা তার অন্তর্দৃষ্টির উপর নির্ভর করে।

"কাঁটা"

টেবিলের উপর একটি প্লেট স্থাপন করা হয় এবং এটিতে একটি এলোমেলো বস্তু স্থাপন করা হয়। স্বেচ্ছাসেবকের চোখ বেঁধে তার হাতে দুটি কাঁটা দেওয়া হয়। তাকে টেবিলে আনা হয় এবং সময় দেওয়া হয় যাতে সে কাঁটাচামচ দিয়ে বস্তুটিকে অনুভব করতে পারে এবং এটি সনাক্ত করতে পারে।

আপনি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন, কিন্তু তাদের শুধুমাত্র "হ্যাঁ" বা "না" দিয়ে উত্তর দেওয়া উচিত। প্রশ্নগুলি খেলোয়াড়কে কোনও আইটেম ভোজ্য কিনা তা নির্ধারণ করতে সাহায্য করতে পারে, যদি তারা তাদের হাত ধুতে পারে বা দাঁত ব্রাশ করতে পারে ইত্যাদি।

হোস্টকে আগে থেকে দুটি কাঁটা, একটি চোখ বাঁধা এবং জিনিসপত্র প্রস্তুত করা উচিত: একটি কমলা, একটি ক্যান্ডি, একটি টুথব্রাশ, একটি থালা ধোয়ার স্পঞ্জ, একটি মুদ্রা, চুলের জন্য একটি ইলাস্টিক ব্যান্ড, একটি গয়না বাক্স।

এটি একটি বিখ্যাত খেলা যা আমেরিকা থেকে এসেছে। আপনার স্কচ টেপ এবং শীট, সেইসাথে একটি মার্কার প্রয়োজন নেই।

আপনি স্টিকি স্টিকার ব্যবহার করতে পারেন, তবে তারা ত্বকে ভালভাবে লেগে থাকবে কিনা তা আগে থেকেই পরীক্ষা করে নিন। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী কাগজের টুকরোতে যে কোনও ব্যক্তি বা প্রাণী লেখেন।

এটি সেলিব্রিটি, চলচ্চিত্র বা বইয়ের চরিত্রগুলিও হতে পারে সাধারণ মানুষ. কাগজের সমস্ত টুকরা একটি ব্যাগে রাখা হয় এবং উপস্থাপক সেগুলি মিশ্রিত করে। তারপরে সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে বসে এবং নেতা, প্রত্যেকের পাশ দিয়ে যায়, তার কপালে একটি শিলালিপি সহ একটি কাগজের টুকরো আঠা দেয়।

একটি শিলালিপি সহ একটি কাগজের টুকরোটি আঠালো টেপের সাহায্যে প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর কপালে আঠালো হয়। খেলোয়াড়দের কাজ হল তারা কারা তা খুঁজে বের করা প্রধান প্রশ্নগুলি জিজ্ঞাসা করে: "আমি কি একজন সেলিব্রিটি?", "আমি কি একজন মানুষ?"। প্রশ্নগুলি এমনভাবে গঠন করা উচিত যাতে এক কথায় উত্তর দেওয়া যায়। যিনি প্রথমে চরিত্রটি অনুমান করেন তিনি জয়ী হন।

আরেকটি মজার উদাহরণ মদ্যপান প্রতিযোগিতা- পরবর্তী ভিডিওতে।

এছাড়াও আকর্ষণীয় গেম রয়েছে যা আপনি একটি কোম্পানিতে খেলতে পারেন, যেমন মাফিয়া।
এখানে আমি মাফিয়াতে নিয়ম এবং গেম সন্নিবেশ করি:

মাফিয়া খেলার জন্য পেশাদার নিয়ম

খেলায় দশ জন অংশগ্রহণ করে। ফ্যাসিলিটেটর গেমের কোর্সের তত্ত্বাবধান করে এবং এর পর্যায়গুলি নিয়ন্ত্রণ করে।

ভূমিকা নির্ধারণ করতে, ফ্যাসিলিটেটর নিচের দিকে কার্ড বিতরণ করে: প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি করে। একটি ডেকে 10টি কার্ড রয়েছে: 7টি লাল কার্ড এবং 3টি কালো কার্ড৷ "লাল" হল বেসামরিক, এবং "কালো" হল মাফিওসি।

7 টি লাল কার্ডের মধ্যে একটি বাকিদের থেকে আলাদা - এটি শেরিফের কার্ড - "রেডস" এর নেতা। "কালোদের" তাদের নিজস্ব নেতা আছে - ডন কার্ড।

গেমটি দুটি ধরণের বিকল্প পর্যায়ে বিভক্ত: দিন এবং রাত।
গেমের উদ্দেশ্য: কালোদের অবশ্যই লাল এবং তদ্বিপরীত দূর করতে হবে।

আরও পড়ুন...

খেলার টেবিলে দশজন খেলোয়াড় বসে আছে। হোস্ট "রাত্রি" ঘোষণা করে এবং সমস্ত খেলোয়াড় মুখোশ পরে। এর পরে, পালাক্রমে, প্রতিটি খেলোয়াড় মুখোশটি সরিয়ে দেয়, একটি কার্ড নির্বাচন করে, এটি মনে রাখে, নেতা কার্ডটি সরিয়ে দেয় এবং খেলোয়াড় মুখোশটি পরে।

ব্যান্ডেজের অংশগ্রহণকারীরা তাদের মাথা নিচু করে রাখে যাতে প্রতিবেশীদের নড়াচড়া বা ছায়ার খেলার উত্স না হয় অতিরিক্ত তথ্যতাদের জন্য.

হোস্ট ঘোষণা করে: "মাফিয়া জেগে উঠছে।" মাফিয়া ডন সহ কালো কার্ড প্রাপ্ত অংশগ্রহণকারীরা তাদের ব্যান্ডেজ খুলে ফেলে এবং একে অপরকে এবং হোস্টকে চেনে। এই প্রথম এবং একমাত্র রাত্রি যখন মাফিওসিরা একসাথে চোখ খুলল। "রেড" নির্মূল করার পদ্ধতিতে অঙ্গভঙ্গির সাথে একমত হওয়ার জন্য এটি তাদের দেওয়া হয়েছিল। "চুক্তি" শান্তভাবে করা উচিত যাতে তাদের পাশে বসা "লাল" খেলোয়াড়রা আন্দোলন অনুভব না করে। হোস্ট ঘোষণা করে: "মাফিয়া ঘুমিয়ে পড়ছে।" এই শব্দগুলির পরে, "কালো" খেলোয়াড়রা আর্মব্যান্ড পরে।

হোস্ট ঘোষণা করে: "ডন জেগে উঠেছে।" ডন তার চোখ খোলে এবং হোস্ট ডনের সাথে পরিচিত হয়। পরবর্তী রাতে, ডন জেগে উঠবে গেমটির শেরিফকে খুঁজে বের করার জন্য। হোস্ট: "ডন ঘুমিয়ে পড়ছে।" ডন একটি ব্যান্ডেজ উপর রাখে।

হোস্ট: "শেরিফ জেগে উঠছে।" শেরিফ জেগে ওঠে এবং নেতার সাথে দেখা করে। পরবর্তী রাতে, শেরিফ জেগে উঠতে এবং "কালোদের" সন্ধান করতে সক্ষম হবে। হোস্ট: "শেরিফ ঘুমিয়ে পড়েছে।"

হোস্ট: শুভ সকাল! সবাই জেগে উঠেছে।"

প্রথম দিন. সবাই তাদের ব্যান্ডেজ খুলে ফেলে। দিনের বেলায় আলোচনা হয়। দ্বারা পেশাদার নিয়মমাফিয়া গেম প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের ধারণা, চিন্তাভাবনা এবং সন্দেহ প্রকাশ করার জন্য এক মিনিট সময় দেওয়া হয়।

রেডদের অবশ্যই কালো খেলোয়াড়দের চিহ্নিত করতে হবে এবং তাদের খেলা থেকে বের করে দিতে হবে। এবং "ব্ল্যাকস" তাদের একটি অ্যালিবি সরবরাহ করবে এবং গেম থেকে পর্যাপ্ত সংখ্যক "লাল" খেলোয়াড়কে সরিয়ে দেবে। "কালোরা" ভালো অবস্থানে আছে, কারণ তারা জানে "কে কে।"

আলোচনা শুরু হয় এক নম্বর খেলোয়াড়কে নিয়ে এবং তারপর বৃত্তের চারপাশে। দিনের আলোচনা চলাকালীন, খেলোয়াড়রা খেলোয়াড়দের মনোনীত করতে পারে (প্রতি খেলোয়াড় একজনের বেশি নয়) তাদের খেলা থেকে সরিয়ে দেওয়ার লক্ষ্যে। আলোচনা শেষে প্রার্থীদের ভোট দেওয়া হয়। সবচেয়ে বেশি ভোট পাওয়া প্রার্থীকে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়।

প্রথম রাউন্ডের (দিন) জন্য শুধুমাত্র একজন প্রার্থী মনোনীত হলে ভোট দেওয়া হবে না। নিম্নলিখিত চেনাশোনাগুলিতে (দিন), যেকোনো সংখ্যক প্রার্থীকে ভোট দেওয়া হয়। যে খেলোয়াড় খেলার বাইরে থাকবে তার অধিকার রয়েছে শেষ কথা(সময়কাল - 1 মিনিট)।

গেমটির "কার ক্র্যাশ" শব্দটি রয়েছে। এটি এমন একটি পরিস্থিতি যেখানে দুই বা ততোধিক খেলোয়াড় একই সংখ্যক ভোট পান। এই ক্ষেত্রে, ভোটারদের 30 সেকেন্ডের মধ্যে নিজেদের ন্যায্যতা প্রমাণ করার, খেলোয়াড়দের তাদের "লালতা" সম্পর্কে সন্তুষ্ট করার এবং খেলায় থাকার অধিকার দেওয়া হয়। ভোট আছে। কেউ বেশি ভোট পেলে আউট। খেলোয়াড়রা আবার লাভ করলে সমান পরিমাণভোট দেয়, তারপর ভোটে প্রশ্ন করা হয়: "কে সব ভোটার খেলা ছেড়ে দেওয়ার পক্ষে?"। যদি সংখ্যাগরিষ্ঠরা নির্মূলের পক্ষে ভোট দেয়, খেলোয়াড়রা খেলা ছেড়ে যায়, যদি বিপক্ষে - তারা থাকে, যদি ভোট সমানভাবে বিভক্ত হয়, খেলোয়াড়রা খেলায় থাকে।

প্রথম রাউন্ডের পর আবার রাত নেমে আসে। এই এবং পরবর্তী রাতের সময়, মাফিয়াদের "শুট" করার সুযোগ রয়েছে (গেমের শুরুতে নির্দিষ্ট একটি অঙ্গভঙ্গি)। "শুটিং" এইভাবে ঘটে: মাফিওসি, যারা প্রথম রাতে "রেডস" নির্মূল করার আদেশে সম্মত হয়েছিল, পরের রাতে "শুট" (চোখ বন্ধ রেখে!)।

হোস্ট, "মাফিয়া শিকারে যায়" শব্দের পরে খেলোয়াড়দের সংখ্যা ঘোষণা করে এবং যদি সমস্ত মাফিওসি একই সময়ে একই সংখ্যায় গুলি করে, তবে বস্তুটি আঘাতপ্রাপ্ত হয়। মাফিয়া গেমের নিয়ম অনুসারে মাফিয়ার সদস্যদের মধ্যে একজন যদি অন্য নম্বরে "শুট" করে বা একেবারেই "শুট" না করে তবে নেতা একটি মিস ঠিক করেন। "শুটিং" আঙ্গুল দিয়ে একটি শটের অনুকরণ দ্বারা ঘটে। হোস্ট ঘোষণা করে: "মাফিয়া ঘুমিয়ে পড়ছে।"

তারপর হোস্ট ঘোষণা করে: "ডন জেগে উঠছে।" ডন জেগে ওঠে এবং গেমের শেরিফকে খুঁজে বের করার চেষ্টা করে। তিনি নেতার আঙ্গুলের উপর যে কোন সংখ্যা দেখান, যার পিছনে, তার মতে, শেরিফ লুকিয়ে আছে। মাথা নড় দিয়ে উপস্থাপক হয় তার সংস্করণ নিশ্চিত করেন বা অস্বীকার করেন। ডন ঘুমিয়ে পড়ে।

শেরিফ জেগে ওঠে। তিনি রাতের চেকের অধিকারী। তিনি "কালো" খেলোয়াড় খুঁজছেন। নেতার উত্তরের পর, শেরিফ ঘুমিয়ে পড়ে, এবং নেতা দ্বিতীয় দিনের শুরুর ঘোষণা দেন।

যদি মাফিয়া রাতে খেলোয়াড়কে নির্মূল করে, হোস্ট এটি ঘোষণা করে এবং শিকারকে শেষ কথা দেয়। মাফিয়া মিস করলে, হোস্ট ঘোষণা করে যে সকালটি সত্যিই ভাল, এবং রাতে কেউ আহত হয়নি।

দ্বিতীয় দিনের আলোচনা শুরু হয় পরের দিয়ে, আগের রাউন্ডে প্রথম কথা বলা খেলোয়াড়ের পর।

এই এবং পরবর্তী রাউন্ডের সময়, সবকিছু প্রথম দিনের মতোই ঘটে। এক বা অন্য দল জয় না হওয়া পর্যন্ত রাত এবং দিন পর্যায়ক্রমে।

সমস্ত "ব্ল্যাক" খেলোয়াড়দের বাদ দেওয়া হলে "রেডস" এর জয়ের সাথে খেলাটি শেষ হয়। "কালোরা" জয়ী হয় যখন সমান সংখ্যক "লাল" এবং "কালো" থাকে।

মাফিয়াতে খেলার নিয়মের সূক্ষ্মতা:

1.
খেলোয়াড় তার গেম নম্বর আঁকতে বাধ্য।
2. খেলোয়াড়ের কোন ধর্মের প্রতি শপথ নেওয়া, বাজি ধরা বা আবেদন করার, শপথ নেওয়া, খেলোয়াড়দের অপমান করার অধিকার নেই। এর জন্য, হোস্ট আপত্তিকর খেলোয়াড়কে গেম থেকে সরিয়ে দেয়।
3.
খেলোয়াড়কে "সততার সাথে" বা "আমি শপথ করছি" শব্দটি যেকোন রূপে বলার অনুমতি নেই। এই লঙ্ঘনের জন্য, প্লেয়ার একটি সতর্কতা পায়।
4.
ইচ্ছাকৃতভাবে "রাতে" উঁকি দেওয়ার অধিকার খেলোয়াড়ের নেই। এই লঙ্ঘন সনাক্ত করা হলে, খেলোয়াড়কে গেম থেকে সরিয়ে দেওয়া হয় এবং সাধারণত দীর্ঘ সময়ের জন্য ক্লাবে যাওয়ার সুযোগ থেকে বঞ্চিত হয়। অনিচ্ছাকৃত উঁকি দেওয়ার ক্ষেত্রে, খেলোয়াড়কে গেম থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়।
5.
খেলোয়াড়ের শুধুমাত্র একজন প্রার্থী মনোনীত করার অধিকার রয়েছে।
6.
খেলোয়াড়ের তার বক্তব্যের অংশ হিসাবে তার প্রার্থীতা প্রত্যাহার করার অধিকার রয়েছে।
7.
খেলোয়াড়ের শুধুমাত্র একজন প্রার্থীকে ভোট দেওয়ার সুযোগ রয়েছে।
8.
ভোট দেওয়ার সময়, খেলোয়াড়কে অবশ্যই তার হাত দিয়ে টেবিলটি স্পর্শ করতে হবে এবং ভোট শেষ না হওয়া পর্যন্ত টেবিলে রাখতে হবে। ভোটের সমাপ্তি হোস্টের "ধন্যবাদ" শব্দের সাথে মিলে যায়। "ধন্যবাদ" শব্দের পরে বা "ধন্যবাদ" শব্দের পরে একটি ভোট গ্রহণ করা হয় না। টেবিলে হাত দিলেই নেতা ভোট গণনা করেন।
9.
যদি, ভোট দেওয়ার সময়, কোনও খেলোয়াড় "ধন্যবাদ" শব্দের আগে তার হাত দিয়ে টেবিলটি স্পর্শ করে এবং তারপরে এটি সরিয়ে দেয়, তবে তাকে অবিলম্বে খেলা থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়।
10.
খেলোয়াড় ভোট না দিলে, তার ভোট শেষ ভোটে বরাদ্দ করা হয়।
11.
"কালো" খেলোয়াড়ের শুধুমাত্র একবার "শুট" করার অধিকার আছে। "শট" শুধুমাত্র এই ক্ষেত্রে কার্যকর বলে মনে করা হয়। অন্য সব ক্ষেত্রে (খেলোয়াড় "শুট" করে না, দুবার "শুট" করে) লিডার একটি মিস রেজিস্টার করে। প্লেয়ার যদি বলা লিড নম্বরগুলির মধ্যে "শুট" করে তবে একটি মিসও রেকর্ড করা হয়।
12.
রাতে "লাল" খেলোয়াড়ের শেরিফের কাছে চিহ্ন দেখানোর কোন অধিকার নেই যাকে পরীক্ষা করতে হবে। এই লঙ্ঘনের জন্য, খেলোয়াড়কে গেম থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়।
13.
রাতে "কালো" খেলোয়াড়ের অধিকার নেই যে ডনকে চিহ্ন দেখানোর অধিকার নেই কাকে চেক করতে হবে। এই লঙ্ঘনের জন্য, খেলোয়াড়কে গেম থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়।
14.
খেলোয়াড়ের গান গাওয়া, নাচ, টেবিলে আঘাত করা, কথা বলা এবং অন্যান্য ক্রিয়া সম্পাদন করার অধিকার নেই যা খেলোয়াড়দের "রাত্রি" আচরণের অন্তর্ভুক্ত নয়। এই লঙ্ঘনের জন্য, প্লেয়ার হোস্ট থেকে একটি সতর্কতা পায়।
15.
ডন এবং শেরিফ প্রথম রাতে চেক করতে অক্ষম।
16.
ডন এবং শেরিফের অধিকার আছে যে রাতে প্রত্যেকে একজনের বেশি খেলোয়াড়কে চেক করবেন না।
17.
খেলোয়াড়কে পালাক্রমে কথা বলতে দেওয়া হয় না। এই লঙ্ঘনের জন্য, তিনি নেতার কাছ থেকে একটি সতর্কতা পান।
18.
খেলোয়াড়ের দিনের আলোচনার সময় 1 মিনিটের বেশি কথা বলার অধিকার রয়েছে। নিয়ম মেনে না চলার জন্য, প্লেয়ার একটি সতর্কতা পায়।
19.
একটি গাড়ী দুর্ঘটনার সময়, খেলোয়াড়ের 30 সেকেন্ডের জন্য কথা বলার অধিকার রয়েছে। নিয়ম মেনে না চলার জন্য, প্লেয়ার একটি সতর্কতা পায়।
20.
নেতার বাক্যাংশ "রাত্রি পড়ছে" পরে, খেলোয়াড়কে অবিলম্বে একটি ব্যান্ডেজ পরতে হবে। বিলম্বের ক্ষেত্রে, প্লেয়ার একটি সতর্কতা পায়।
21.
হোস্টের জন্য সতর্কতা দেওয়ার অধিকার রয়েছে: ক) অনৈতিক আচরণ, খ) অতিরিক্ত অঙ্গভঙ্গি যা খেলায় হস্তক্ষেপ করে বা খেলোয়াড়দের বিভ্রান্ত করে, গ) অন্যান্য লঙ্ঘন, যার মাত্রা হোস্ট দ্বারা নির্ধারিত হয়।
22.
যদি কোনো খেলোয়াড় গেমিং টেবিলে কোনো খেলোয়াড়ের অশ্লীলতা, "অমানবিক" এবং "অশ্লীল" আচরণ ব্যবহার করে (খেলোয়াড়ের অত্যধিক "অ্যালকোহল-হাস্যকর" অবস্থার কারণে!) বা অন্য কোনো খেলোয়াড়কে অপমান করে, তাহলে খেলোয়াড়কে বাদ দেওয়া হতে পারে সিদ্ধান্ত নেতৃস্থানীয় দ্বারা খেলা.
23.
মাফিয়া গেমের পেশাদার নিয়ম অনুসারে, একজন খেলোয়াড় যে তিনটি সতর্কবাণী পায় সে এক রাউন্ডের জন্য একটি শব্দ হারায়। একটি কোলে তার পারফরম্যান্সের পরে যদি কোনও খেলোয়াড় তৃতীয় সতর্কতা পায়, তবে তাকে পরবর্তী ল্যাপের জন্য বাজেয়াপ্ত করা হবে।
24.
যে প্লেয়ার চতুর্থ সতর্কবাণী পায় তাকে খেলা থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়।
25.
যে খেলোয়াড় খেলা শেষ হওয়ার আগে প্রতিবাদ করে তাকে খেলা থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়।
26.
মাফিয়া গেমের নিয়মগুলি নির্ধারণ করে যে খেলা শেষ হওয়ার পরেই হোস্ট দ্বারা একটি প্রতিবাদ বিবেচনা করা যেতে পারে।
27.
খেলা বাতিল করা হয়, প্রতিবাদকারী দল (সম্পূর্ণ) + বিরোধীদের মধ্য থেকে একজন খেলোয়াড় প্রতিবাদের পক্ষে ভোট দিলে এর ফলাফল পরিবর্তন বা পুনরায় খেলা হয়।
28.
যে প্লেয়ারটি খেলা ছেড়ে দেয় সে সাথে সাথে খেলার টেবিল ছেড়ে চলে যায়।
29.
খেলা থেকে কোনো অপসারণের সাথে, খেলোয়াড়ের শেষ শব্দের অধিকার নেই।

কার্ডে মাফিয়া খেলার জন্য অন্যান্য নিয়ম রয়েছে। মাফিয়া কীভাবে খেলবেন তা আপনার উপর নির্ভর করে তবে নিয়মের উপস্থাপিত সংস্করণ কার্ড খেলামাফিয়া সবচেয়ে আকর্ষণীয় এবং ভারসাম্যপূর্ণ. যাই হোক না কেন, মাফিয়া একটি আকর্ষণীয় মনস্তাত্ত্বিক বোর্ড খেলাযা অতুলনীয় বৌদ্ধিক আনন্দ দিতে পারে।

মিছরি সঙ্গে রসিকতা
একটি খুব মজার খেলা যা সবাইকে হাসাতে পারে। গেমের প্রধান চরিত্রগুলি হল একজন পুরুষ, একজন মহিলা এবং একটি ক্যান্ডি। খেলায় কোন পরাজয় নেই, যেমন কোন বিজয়ী নেই। খেলার অর্থ এমন একটি রসিকতায় যা একজন চোখ বেঁধে খেলা হবে।

মজার প্রবন্ধ
সমস্ত খেলোয়াড় কাগজ এবং একটি কলম পায়। সুবিধাদাতা একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে, খেলোয়াড়রা উত্তর লিখে দেয়। প্রতিটি, শীট বাঁকিয়ে যাতে উত্তরটি দৃশ্যমান না হয়, এটি প্রতিবেশীর কাছে যায়। 15-20টি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা না করা পর্যন্ত গেমটি চলতে থাকে। রচনা শেষে পড়া হয়.

অনুমান: একটি ক্রস বা একটি শূন্য?
গেমের জন্য একটি পূর্বশর্ত হল আসন যা একটি বৃত্তে স্থাপন করা যেতে পারে। কাজটি হল কোন নীতির দ্বারা অনুমান করা নেতা, উপবিষ্ট ব্যক্তির অবস্থান নির্ধারণ করে, শব্দগুলি উচ্চারণ করেন: "ক্রস" বা "নট"।

মজার চিড়িয়াখানা
খেলোয়াড়রা চিত্রিত করার জন্য একটি প্রাণী বেছে নেয়। শব্দ এবং নড়াচড়ার মাধ্যমে, তারা প্রত্যেককে তাদের পোষা প্রাণীর সাথে "পরিচিত" করে। আদেশে, প্রত্যেককে অবশ্যই জন্তুটিকে চিত্রিত করতে হবে - তার নিজের এবং তার প্রতিবেশী এবং এভাবেই। যে পশুদের বিভ্রান্ত করে সে আউট।

পতনশীল তিমি
হাত ধরে, খেলোয়াড়রা একটি বৃত্তে দাঁড়ায়। হোস্ট শান্তভাবে সবাইকে দুটি প্রাণীর নাম বলে - যাতে কেউ শুনতে না পায়। যখন গেমটিতে দ্বিতীয় প্রাণীর নাম শোনা যায় (সকল খেলোয়াড়ের জন্য এটি একটি তিমি, শুধুমাত্র তারা এটি সম্পর্কে জানে না), যাদের এটি বলা হয়েছিল তাদের তীক্ষ্ণভাবে বসতে হবে।

"ব্যর্থ" ফোকাস
আধ্যাত্মবাদে বিশ্বাসী যে কেউ স্বাগত জানাই। হোস্ট খেলোয়াড়কে এমন একটি কৌশল দেখানোর প্রতিশ্রুতি দেয় যাতে আপনি দীর্ঘ সময় ধরে আপনার হাতটি তাদের নীচে নাড়ালে তার প্লেট থেকে একটি মুদ্রা প্লেয়ারের প্লেটে শেষ হবে। ফোকাস ব্যর্থ হয় এবং খেলোয়াড়ের মুখ ঝাপসা হয়ে যায়।

শান্ত কে?
যারা কোম্পানিতে ভালো সময় কাটিয়েছেন তাদের সংযমের "ডিগ্রি" প্রতিযোগিতা নির্ধারণ করে। দশ ডিগ্রীর ব্যবধানে একটি স্কেল আঁকা হয়। যারা "তাদের" ডিগ্রি নির্ধারণ করতে চান তাদের বাঁকানো দরকার এবং তাদের পায়ের মধ্যে একটি অনুভূত-টিপ কলম দিয়ে একটি হাত রেখে স্কেলে একটি চিহ্ন রেখে যেতে হবে।

পটি খুঁজুন
খেলা শুরু করার জন্য একটি মেয়ে নির্বাচন করুন. দুই ছেলে চোখ বেঁধে আছে। একজনকে ফিতা দেওয়া হয়, তাকে যুবতীর উপর ধনুক বাঁধতে হবে। আরেকজন চোখ বাঁধা খেলোয়াড় ধনুক খুঁজছে এবং সেগুলো খুলে ফেলছে। তারপর সবাই ভূমিকা পরিবর্তন করে।

যার সময় ছিল না- সে দেরি করে ফেলেছে
এটি বেশ কয়েকটি পুরুষের জন্য অভিযোজিত একটি শিশুর খেলার একটি বৈকল্পিক। টেবিলে চশমাগুলি রসে নয়, অ্যালকোহলে ভরা। তারা খেলোয়াড় সংখ্যার তুলনায় এক কম। খেলোয়াড়রা একটি বৃত্তের মধ্যে হাঁটা, এবং একটি সংকেত তাদের একটি গ্লাস দখল এবং বিষয়বস্তু পান করার সময় থাকতে হবে।

সবচেয়ে আদরের মানুষ
একটি কৌতুক প্রতিযোগিতা যার জন্য দুটি লোক বেছে নেওয়া হয়েছে। তাদের তাদের প্রিয়জনের জন্য সর্বাধিক সংখ্যক স্নেহপূর্ণ শব্দ নিয়ে আসার জন্য একটি টাস্ক এবং সময় দেওয়া হয়। তবে তারা প্রতিযোগীদের নিয়ে রসিকতা করবে: তাদের একে অপরকে কোমল কথা বলতে হবে।

আমরা কি নাচতে পারি?
দম্পতিদের জন্য একটি প্রতিযোগিতা - নৃত্য প্রেমীরা যারা জানেন কিভাবে একটি ছোট নাচের মেঝেতে বিখ্যাতভাবে নাচতে হয়। প্রতিযোগীরা খবরের কাগজে নাচ করে, যা ধীরে ধীরে অর্ধেক ভাঁজ করা হয়, যা তাদের এলাকাকে কমিয়ে দেয়। যে জুটি সবচেয়ে বেশি সময় ধরে থাকে সেই জুটি গেমটি জিতে নেয়।

সবচেয়ে সঠিক
কোম্পানির সবচেয়ে সঠিক মানুষ নির্ধারণের প্রতিযোগিতা। পুরুষদের মধ্যে কোনটি একটি ছোট গর্তে প্রবেশ করতে পারে? সর্বোপরি, আপনাকে আপনার বেল্টের পিছনে একটি পেন্সিল বেঁধে এবং হাঁটুর স্তরে ঝুলতে হবে, মেঝেতে দাঁড়িয়ে থাকা একটি বোতলের গলায়।

অসাধারণ স্ট্রিপটিজ
বাধাহীন এবং ঝুঁকিপূর্ণ মেয়েদের জন্য একটি প্রতিযোগিতা, যা আপনাকে তাদের মধ্যে কার স্ট্রিপারের প্রতিভা রয়েছে তা নির্ধারণ করতে দেয়। অংশগ্রহণকারীদের পোশাক খুলতে হবে না। এটি বিভিন্ন আকারের ইলাস্টিক ব্যান্ড থাকা যথেষ্ট, যা মেয়েরা প্রথমে নিজের উপর রাখে এবং তারপরে সঙ্গীতে চলে যায়।

এটি বিয়ার নয় যা মানুষকে হত্যা করে
বিয়ারের গ্লাস টেবিলে রাখা আছে। প্লেয়ার টেবিলে মুদ্রাটি আঘাত করে যাতে এটি উড়ে গিয়ে একটি চশমার মধ্যে পড়ে। যার গ্লাসে কয়েনটি আঘাত করে সে বিয়ার পান করে, এদিকে প্রথমটি আবার কয়েনটি ফেলে দেয়। সে মিস করলে পরেরটি খেলায় অন্তর্ভুক্ত হয়।

চশমা ভর্তি করা যাক!
জোড়া প্রতিযোগিতা। লোকটি, তার পায়ের মধ্যে বোতলটি ধরে রেখেছে, একটি গ্লাস বা অন্য পাত্রটি পূরণ করার চেষ্টা করছে যা তার বান্ধবী একইভাবে ধরে রেখেছে। যে দম্পতি সবচেয়ে দ্রুত তরল দিয়ে গ্লাসটি পূর্ণ করে এবং সবচেয়ে কম ছিটকে যায় তারা জিতবে।

ইরোটিক ডিজায়ার ট্রেন
একটি ট্রেন চিত্রিত করে, অতিথিরা, পুরুষ-মহিলা ক্রমানুসারে সংযুক্ত, একক ফাইলে চলে যান। নেতা একটি স্টপ ঘোষণা, এবং প্রথম গাড়ী দ্বিতীয় চুম্বন, যে - পরের. এবং অন্তিম গাড়ী চুম্বন না, কিন্তু শেষ এক আক্রমণ.

এটা পাস
গেমটিতে খেলোয়াড়দের একে অপরের কাছে বোতলটি পাস করার ক্ষমতা রয়েছে। খেলোয়াড়রা একটি বৃত্ত তৈরি করে যেখানে ছেলে এবং মেয়েটি বিকল্প হয়। pinching প্লাস্টিকের বোতলপায়ের মধ্যে, অংশগ্রহণকারীদের তাদের জোড়া পাস. যারা বাদ দেয় তারা খেলার বাইরে।

প্রস্রাব করা ছেলেরা
এই প্রতিযোগিতাটি এমন একটি কোম্পানির জন্য উপযুক্ত যেখানে পুরুষ রয়েছে। প্রতিযোগিতার জন্য আপনার 3-4 বোতল বিয়ার এবং একই সংখ্যক বিয়ার মগ বা বড় গ্লাস প্রয়োজন। কাজ: পায়ের মধ্যে স্যান্ডউইচ করা বোতল থেকে দ্রুত একটি গ্লাসে বিয়ার ঢেলে দিন।

আনন্দিত আত্মহত্যা
গেমটিতে দুটি খেলোয়াড় রয়েছে - একটি মেয়ে এবং একটি ছেলে। বিভিন্ন কক্ষে তাদের কী ভূমিকা পালন করতে হবে তা ব্যাখ্যা করা হয়। শ্রোতারা, কাজটি সম্পর্কে জেনে, দেখেন যে লোকটি কীভাবে একটি লাইট বাল্বে স্ক্রু করার চেষ্টা করে এবং মেয়েটি, লোকটির ভূমিকা সম্পর্কে না জেনে, তাকে থামানোর জন্য প্রতিটি সম্ভাব্য উপায়ে চেষ্টা করে।

শীতল কাম সূত্র
দুই অংশগ্রহণকারী একটি বর্গক্ষেত্রে পরিণত হয়, 16টি সংখ্যাযুক্ত কক্ষে বিভক্ত। শরীরের অঙ্গ-প্রত্যঙ্গও সংখ্যাযুক্ত। হোস্ট প্রতিটি খেলোয়াড়কে শরীরের একটি অংশ নির্দেশ করে একটি নম্বর কল করে এবং তিনি এই অংশটিকে একই নম্বর সহ একটি ঘরে নিয়ে যান।

মাথা ন্যাপকিন
গেমটি একটি মুদ্রা দিয়ে একটি রুমাল পোড়ানোর মধ্যে রয়েছে, যা একটি সিগারেটের সাথে এক গ্লাস অ্যালকোহল দিয়ে আবৃত। যার স্পর্শে ন্যাপকিন পুড়ে যায়, যার ফলে মুদ্রাটি গ্লাসে পড়ে, তাকে অবশ্যই এর সামগ্রী পান করতে হবে।

প্রেমময় দম্পতির ভাস্কর্য
হোস্ট একজন দম্পতিকে ডাকে এবং তাদের একটি ভাস্কর্য রচনা তৈরি করার জন্য আমন্ত্রণ জানায় যা প্রেমকে মূর্ত করে। এটি অন্যদের কাছ থেকে গোপনে করা হয়। তারপরে সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের আমন্ত্রণ জানানো হয়, তাদের থেকে একজন "ভাস্কর" নির্বাচন করা হয়, যাকে অবশ্যই মূর্তিটি পুনর্নির্মাণ করতে হবে।

ফ্যান্টাস্টিক ফ্যান্টাস
এই প্রতিযোগিতা শিশুদের খেলার হারের উপর ভিত্তি করে। প্রতিটি খেলোয়াড় তার ব্যক্তিগত আইটেম নেতার কাছে হস্তান্তর করে এবং একটি কাগজের টুকরোতে কাজটি লেখে। ফ্যাসিলিটেটর একটি ফ্যান্টম বের করে এবং টাস্কের সাথে একটি নোট পড়ে।

সঙ্গম ঋতুর Tufts
প্রতিযোগিতাটি একটি মেয়ের "বিয়ের সময়ের" জন্য তার প্রেমিককে পর্যাপ্তভাবে প্রস্তুত করার ক্ষমতা নিয়ে গঠিত। হোস্ট মহিলাদের মধ্যে বহু রঙের রাবার ব্যান্ড বিতরণ করে, যার সাহায্যে তারা, পুরুষ প্রতিযোগীদের মাথায়, চুলের জটিল "বিবাহ" টুফ্ট তৈরি করে।

মহিলারা টাকা ভালবাসেন
আপনি কি কখনও আপনার স্বামীর "স্ট্যাশ" খুঁজে পেয়েছেন? যদি না হয়, আপনি অন্য লোকেদের স্বামীদের দ্বারা লুকানো অর্থ খুঁজে বের করার চেষ্টা করতে পারেন। এই প্রতিযোগিতাটি তাদের জন্য ভাল যারা সর্বদা জানেন কোথায় একটি বা দুটি বিল খুঁজে পাবেন।

চোখ বেঁধে থাকা দুই প্রাপ্তবয়স্ককে বেছে নেওয়া প্রয়োজন। তাদের টেবিলে বসতে হবে এবং খেলার নিয়ম ব্যাখ্যা করতে হবে।

কাজ হল বেলুন ফুলানো। চোখ বাঁধার সাথে সাথে বলের পরিবর্তে ময়দার থালা রাখা হয়। খেলা চলাকালীন, অংশগ্রহণকারীরা অবশ্যই বিস্মিত হবে, এবং যখন তারা তাদের চোখ খুলবে, তারা একটি ইতিবাচক চার্জ পাবে।

একটি মজার মেয়ে প্রতিস্থাপন খেলোয়াড়কে অবাক করবে

নিতে হবে সুন্দরী তরুণী. এটি একটি পূর্বনির্ধারিত পৃষ্ঠের উপর থাকা আবশ্যক। মেয়েটির গায়ে ভোজ্য কিছু লাগাতে হবে। একজন লোককে বেছে নেওয়া হয়েছে যাকে সময়মত মেয়েটির উপর থাকা সমস্ত পণ্য খেতে হবে।

লোকটির চোখ বেঁধে রাখা দরকার। এ সময় মেয়েটির জায়গা নেয় অন্য একজন। খেলোয়াড়ের এই বিষয়ে কথা বলার দরকার নেই - এই গোপনীয়তা বন্য হাসির অধীনে প্রকাশিত হবে। যদি আপনার কোম্পানী হাস্যরসের অনুভূতির প্রশংসা করে তবে এটি এমন একটি ড্রয়ের সাথে বর্ণনাতীতভাবে আনন্দিত হবে।

আপনার গন্ধ এবং রসবোধের অনুভূতি সহ একটি মেয়ের সাথে পরিচিত হন

ঘরে অবশ্যই মেয়েরা থাকবে। যুবকদের আনা হয় হাত-চোখ বেঁধে। ছেলেদের কাজ হল তাদের হাত ব্যবহার না করে মেয়েদের নাম অনুমান করা। এটি করার জন্য, আপনাকে অভ্যস্ত হতে হবে এবং আপনার মাথা দিয়ে কাজ করতে হবে। যে অংশগ্রহণকারী সবচেয়ে বেশি মেয়েদের অনুমান করবে সে জিতবে।

মাতাল অবস্থায় একটি নির্দিষ্ট পথ অনুসরণ করা

এই প্রতিযোগিতার জন্য, আপনাকে ভদকা বা অন্যান্য অ্যালকোহলযুক্ত পানীয়ের বোতল এবং একটি ট্রেনের সময়সূচী নিতে হবে। একটি নির্দিষ্ট স্টেশন ঘোষণা করার সময়, আপনাকে এক গ্লাস অ্যালকোহল পান করতে হবে। সবচেয়ে ক্রমাগত শেষ স্টেশনে পৌঁছাবে। এই গেমের মহিলাদের দুর্বল অ্যালকোহলযুক্ত পানীয় দেওয়া যেতে পারে।

একটি শসা সঙ্গে একটি প্রাপ্তবয়স্ক কোম্পানির জন্য একটি মজার প্রতিযোগিতা

অংশগ্রহণকারীদের একটি টাইট বৃত্ত গঠন করা উচিত এবং তাদের পিঠের পিছনে তাদের হাত লুকিয়ে রাখা উচিত। নেতা নির্বাচন করা হয়। অংশগ্রহণকারীরা তাদের পিছনে একটি শসা পাস, এবং যদি সম্ভব হয়, একটি টুকরা বন্ধ কামড়। হোস্টকে অবশ্যই অনুমান করতে হবে কার হাতে শসা আছে। যদি তিনি এটি করেন তবে তিনি একটি বৃত্তে পরিণত হন এবং শসা সহ খেলোয়াড়টি নতুন নেতা।

শসার অন্তত একটি কণা অবশিষ্ট না হওয়া পর্যন্ত আপনাকে খেলতে হবে, তাই আপনাকে প্রথমে সম্ভাব্য সবচেয়ে বড় সবজি বেছে নিতে হবে।

https://galaset.ru/holidays/contests/funny.html

প্রাপ্তবয়স্কদের একটি মাতাল কোম্পানির জন্য মজার প্রতিযোগিতা

একটি একক তালার জন্য কী নির্বাচন করা কঠিন কাজ

একটি নির্দিষ্ট সময় সম্মত হয়। দুইজন অংশগ্রহণকারীকে নির্বাচিত করা হয়, যাদেরকে একগুচ্ছ চাবি দেওয়া হয়। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি তালাও পায়।

একটি চাবি অবশ্যই তালার সাথে মানানসই হবে।যে প্রথমে তালা খুলতে পারে সে জিতবে। আপনি প্রতিযোগিতাটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে পারেন যদি আপনি পায়খানার সাথে একটি প্যাডলক সংযুক্ত করেন, যেখানে একটি মনোরম আশ্চর্য লুকানো থাকবে।

পুরস্কার জন্য একটি অংশীদার ড্রেসিং জন্য দল প্রতিযোগিতা

আপনাকে প্রথমে দুই ব্যাগ কাপড় প্রস্তুত করতে হবে। অংশগ্রহণকারীদের চোখ বেঁধে রাখা হয়। প্রতিযোগিতার সারমর্ম হ'ল আপনার সঙ্গীকে সর্বনিম্ন সম্ভাব্য সময়ের মধ্যে রাখা। একটি নির্দিষ্ট সময়ের পরে, অংশগ্রহণকারীদের প্রকাশ করা হয় এবং মূল্যায়ন করা হয় যে তারা তাদের অংশীদারদের কতটা সঠিকভাবে রাখে।

সসেজ বল পাস বা আপনি হারান

মজার গেম "কনিয়াশকি" এ প্রাপ্তবয়স্কদের একটি কোম্পানির জন্য একটি খেলা

এটি বাঞ্ছনীয় যে যে ঘরে খেলাটি খেলা হয় সেখানে কোনও ভাঙাযোগ্য বস্তু নেই। প্রাপ্তবয়স্কদের একে অপরের বিপরীতে বসতে হবে এবং কাগজের টুকরো তাদের পিঠের সাথে সংযুক্ত করা উচিত।

একটি গ্লাসে তরল স্থানান্তরের জন্য একটি খড়ের সাথে প্রতিযোগিতা

আপনাকে যেকোনো তরল দিয়ে দুটি গ্লাস লাগাতে হবে (আপনি একটি অ্যালকোহলযুক্ত পানীয় নিতে পারেন)। প্লেয়ারের কাজ হল এক পাত্র থেকে অন্য পাত্রে তরল ঢালা। এই প্রতিযোগিতায় বেশ কয়েকজন অংশগ্রহণ করতে পারেন এবং যার গ্লাস প্রথম পূর্ণ হয়, তিনি জয়ী হন।

তরল স্থানান্তর করার সময়, একটি খড় ব্যবহার করুন। মজার এবং শান্ত প্রতিযোগিতাএকটি জন্মদিনের জন্য বিশেষভাবে প্রস্তুত পুরস্কার প্রয়োজন. এই ক্ষেত্রে, একটি মদ্যপ পানীয় একটি উপহার হিসাবে প্রদান করা যেতে পারে।

ভিডিও

আমরা মজার কুইজ দিয়ে একটি কোলাহলপূর্ণ কোম্পানিকে বিনোদন দিই

সম্পূর্ণ 5 লিটার কেজি বিয়ার সহ সহনশীলতার খেলা

আপনার এক পাঁচ লিটার কেজি বিয়ার লাগবে। একজন বিচারক নিয়োগ করা হয় যিনি অংশগ্রহণকারীদের আমন্ত্রণ জানান।

পুরুষদের উপর থেকে এক হাত দিয়ে বিয়ারের কেজি ধরার প্রস্তাব দেওয়া হয়। যে এটি সবচেয়ে বেশি সময় ধরে রাখে সে পুরস্কার জিতে নেয়। বিয়ারের একটি কেজি অন্য ভারী বস্তু দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে, যা পরে পুরস্কারে পরিণত হবে।

আমরা হাস্যরস এবং ইতিবাচক সঙ্গে অ্যালকোহল রিলে রেস পাস

অংশগ্রহণকারীদের কাজ হল যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সমস্ত অ্যালকোহল পান করা যা তাদের দলের জন্য বরাদ্দ করা হবে। যাইহোক, সব এত সহজ নয়। প্রথম অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই এক গ্লাস অ্যালকোহল ঢেলে আবার দৌড়াতে হবে, দ্বিতীয়টিকে অবশ্যই এটি পান করতে হবে এবং তৃতীয়টিকে আবার ঢালাও করতে হবে।

এই গেমটি আরও মজাদার হওয়ার জন্য এবং প্রত্যেকে এক গ্লাস পানীয় পান করার জন্য, আপনাকে একটি বিজোড় সংখ্যক অংশগ্রহণকারী বেছে নিতে হবে।

প্রথমে ফিনিশ লাইনে পৌঁছান এবং পুরস্কার নিন

প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে তাদের কোমরে একটি দড়ি বেঁধে রাখতে হবে ভারী কিছু দিয়ে, যেমন আলু। এটি একটি ছোট বাক্স বা এমনকি একটি ম্যাচবক্স নিতে এবং বাক্সে এটি পেতে, শেষ লাইনে এটি সরানো প্রথম হতে হবে. রুট আগে থেকে একমত হতে হবে. বিজয়ী একটি আসল এবং মজার উপহার পায়।

আমরা ছুটির অতিথিদের কাছ থেকে সর্বাধিক সংখ্যক চুম্বন সংগ্রহ করি

পুরুষদের অবশ্যই এই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করতে হবে। একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য, তারা সমস্ত অতিথিদের চারপাশে দৌড়াতে হবে এবং সংগ্রহ করতে হবে বৃহত্তম সংখ্যাচুম্বন চুম্বনের পরে যদি লিপস্টিকের চিহ্ন থাকে তবে এটি খুব ভাল। যে সর্বাধিক চুম্বন সংগ্রহ করে সে বিজয়ী হয়।

আবেগ দ্বারা একটি গ্লাসে মদ্যপ পানীয় অনুমান

প্রতিযোগিতায় দশজন পর্যন্ত পুরুষ অংশগ্রহণ করতে পারবে। প্রথমে আপনাকে একই চশমা জল দিয়ে লাগাতে হবে। একটি চশমা ভদকা সঙ্গে থাকা উচিত। ভদকার গ্লাস কোথায় তা কারো জানার কথা নয়।

প্রতিযোগিতার অংশগ্রহণকারীদের গ্লাসের বিষয়বস্তু পান করার প্রস্তাব দেওয়া হয়, কোনো আবেগ না দেখিয়ে।ছুটির অতিথিদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে কে ভদকা পান করেছে।

কৌতুক একটি ধারনা সঙ্গে অতিথিদের জন্য প্রতিযোগিতা এবং প্রতিযোগিতা

একটি সুই এবং থ্রেড ছাড়া গতিতে একটি প্রতিবেশী "সেলাই"

খেলোয়াড়দের অবশ্যই দুটি দলে ভাগ করতে হবে। তাদের প্রত্যেককে একটি লম্বা সুতো দিয়ে একটি চামচ দেওয়া হয়। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব একে অপরের কাছে সমস্ত খেলোয়াড়কে "সেলাই" করা প্রয়োজন।

আপনি আপনার দলের সদস্যদের বেল্ট বা হাতা বা পোশাকের অন্যান্য প্রসারিত অংশ দ্বারা সেলাই করতে পারেন। এই খেলায় থ্রেড খুব শক্তিশালী ব্যবহার করা আবশ্যক.

ললিপপের সাথে প্রতিযোগিতা এবং প্রতিপক্ষের বন্ধুত্বপূর্ণ নাম-ডাক

ক্যারামেলের দুটি পাত্র আগেই প্রস্তুত করুন। দুইজন খেলোয়াড় নির্বাচন করা হয়। তাদের প্রত্যেককে অবশ্যই তার মুখে একটি মিছরি নিতে হবে এবং তার প্রতিপক্ষকে ডাকতে হবে। মিষ্টি চিবানো বা গিলে খাবেন না! প্রতিটি নাম-ডাকের সাথে, মুখে আরও মিষ্টি থাকবে এবং শব্দগুলি স্পষ্টভাবে উচ্চারণ করা আরও কঠিন হবে।

বিজয়ী হলেন তিনি যিনি তার মুখে প্রচুর পরিমাণে মিষ্টি নিয়ে শব্দগুলি স্পষ্টভাবে উচ্চারণ করতে পারেন।

দলে প্রতিপক্ষের টুপির জন্য তীব্র লড়াই

এই প্রতিযোগিতায় দুইজন খেলতে পারবেন। আপনি একটি দল প্রতিযোগিতা করতে পারেন. আপনাকে একটি বৃত্ত আঁকতে হবে যাতে খেলোয়াড়দের রাখা হয়। প্রত্যেকের মাথায় একটি টুপি রয়েছে এবং একটি বাহু অচল।

এই প্রতিযোগিতা জিততে, আপনাকে আপনার প্রতিপক্ষের টুপি ছিঁড়ে ফেলতে হবে এবং আপনার মাথায় রাখার চেষ্টা করতে হবে। যদি খেলাটি দল দ্বারা খেলা হয়, প্রতিটি ক্যাপের মূল্য একটি পয়েন্ট। ব্রিম টুপি এই প্রতিযোগিতার জন্য নিখুঁত।

এক পায়ে দাঁড়িয়ে শত্রুর পাঠোদ্ধার করুন

যে কোন সংখ্যক মানুষ প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করতে পারবে। প্রত্যেককে তাদের পিছনে একটি প্যাটার্ন এবং একটি সংখ্যা সহ একটি ছবি সংযুক্ত করতে হবে। সমস্ত খেলোয়াড়কে একটি বৃত্তে দাঁড়াতে হবে। এক পা ভিতরে ঢুকিয়ে হাত দিয়ে ধরতে হবে।

এই অবস্থানে দাঁড়িয়ে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই তার প্রতিপক্ষের পিছনে কী আঁকা হয়েছে তা দেখতে হবে এবং একই সাথে তার উপর কী রয়েছে তা দেখাতে হবে না। রূপরেখার বাইরে যাওয়া অসম্ভব।

জল বেলুন সঙ্গে মজার খেলা

এটি বেশ কয়েকটি বেলুন নেওয়া প্রয়োজন, যা এক তৃতীয়াংশ জল দিয়ে ভরা হয়। এর পরে, আপনাকে বেলুনগুলিকে কিছুটা স্ফীত করতে হবে। হলের মধ্যে চেনাশোনাগুলি আঁকা হয়, যার ব্যাস কমপক্ষে এক মিটার হবে। খেলোয়াড়দের কাজ হল বলটিকে যতদূর সম্ভব ধাক্কা দেওয়া এবং বৃত্তে প্রবেশ করা। প্রতিযোগিতাটি সর্বোত্তম বাইরে অনুষ্ঠিত হয়।

নির্ভুলতা এবং স্বচ্ছতার জন্য ম্যাচের বাক্স সহ গেম

আমরা ম্যাচের বেশ কয়েকটি বাক্স মুক্ত করি। বাক্সটি অর্ধেক টানুন এবং এতে ফুঁ দিন। বাক্সটি অপেক্ষাকৃত দূরে উড়তে পারে।
এমন একটি প্রতিযোগীতা ধরুন যারা একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্য বা বৃত্তকে একটি বাক্স দিয়ে আঘাত করতে পারে, যা মেঝেতে আগে থেকে বর্ণিত আছে।

প্রাপ্তবয়স্কদের জন্মদিনের টেবিলে মজার এবং মজার প্রতিযোগিতাগুলি গেমের নিয়ম পরিবর্তন করে নিজেরাই উদ্ভাবন করা যেতে পারে। সুতরাং, একটি বাক্সের পরিবর্তে, আপনি কাগজের টুকরো নিতে পারেন।

কাগজের বাক্সগুলির সাথে গতির জন্য দুর্দান্ত প্রতিযোগিতা

দুটি খালি বাক্স প্রস্তুত করুন। তাদের একটি অভ্যন্তরীণ বাক্স থাকা উচিত নয়। খেলোয়াড়দের অবশ্যই নাক দিয়ে বক্স পাস করতে হবে। বাক্সটি পড়ে গেলে, তারা এটিকে নাকের উপর রাখে এবং পেনাল্টি পয়েন্ট পাওয়ার সময় এটি আবার অন্য ব্যক্তির কাছে দেয়। এর সরলতা সত্ত্বেও, এই প্রতিযোগিতায় জয়লাভ করা এত সহজ নয় এবং আপনার দক্ষতা, সম্পদ এবং মনোযোগ প্রয়োজন।

বাড়িতে অনুষ্ঠিত যে কোনো ইভেন্টে, একটি ছোট কোম্পানির জন্য প্রতিযোগিতা উপস্থিত থাকতে হবে। তারা আপনাকে একটি মজাদার এবং অবিস্মরণীয় সময় কাটাতে সাহায্য করবে, পাশাপাশি একে অপরকে আরও ভালভাবে জানতে পারবে। তবে কোম্পানির গঠন এবং প্রতিটি ব্যক্তির পছন্দগুলি বিবেচনায় নেওয়ার জন্য সেগুলি আগে থেকেই নির্বাচন করা ভাল। সৌভাগ্যবশত, একটি ছোট কোম্পানির জন্য গেম এবং প্রতিযোগিতার পছন্দ বেশ বড়, তাই এতে কোন সমস্যা হবে না।

"কেন আপনি এখানে আছেন?"

অনুষ্ঠানের একেবারে শুরুতে, আপনি পারেন আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতা, যা বিশেষ প্রপস প্রয়োজন হয় না. এটি করার জন্য, আপনাকে বেশ কয়েকটি কাগজের টুকরো প্রস্তুত করতে হবে যার উপর একজন ব্যক্তি কেন এই ছুটিতে গিয়েছিলেন তার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্নের উত্তর লেখা হবে। তারা খুব ভিন্ন হতে পারে:

  • বিনামূল্যে খাওয়া;
  • আমি বাড়িতে একা থাকতে ভয় পাই;
  • কোথাও ঘুমানোর জায়গা নেই";
  • বাড়ির মালিক আমার কাছে একটি বড় অঙ্কের পাওনা।

এই সমস্ত কাগজপত্র একটি ছোট ব্যাগে রাখা হয়. প্রতিটি গেস্ট তাদের একটি পেতে হবে এবং জোরে আওয়াজ কি লেখা আছে. যদিও এখানে কোনও বিজয়ী নেই, এই গেমটি অবশ্যই আপনাকে উত্সাহিত করতে সক্ষম হবে৷

একটি ছোট কোম্পানির জন্য নতুন বছরের প্রতিযোগিতা, এই মত তৈরি, অংশগ্রহণকারীদের খুশি করতে নিশ্চিত। তাদের ধন্যবাদ, আপনি খুব শুরুতেই সবাইকে উত্সাহিত করতে পারেন, যাতে পরবর্তী গেমগুলি একটি ভাল পরিবেশে হয়।

"পিকাসো"

একটি ছোট কোম্পানির জন্য আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতা বেশ কয়েক দশক আগে উদ্ভাবিত হয়েছিল, কারণ কেবল একটি কথোপকথন সবসময় আকর্ষণীয় নয়, তবে আপনি কিছু মজা করতে চান। একটি উত্তেজনাপূর্ণ বিকল্প হল "পিকাসো" নামে একটি গেম। টেবিলটি ছেড়ে না দিয়ে এটিকে সম্পূর্ণ শান্ত অবস্থায় আর খেলতে হবে না। গেমের জন্য, আপনাকে অসমাপ্ত বিবরণ সহ বেশ কয়েকটি অভিন্ন চিত্র আগাম প্রস্তুত করতে হবে।

অতিথিদের জন্য টাস্ক হল যে তারা যেভাবে চান সেভাবে অঙ্কনগুলি শেষ করতে হবে। দেখে মনে হবে যে সহজে আসা অসম্ভব, তবে এই গেমটিতে একটি ছোট ক্যাচ রয়েছে - আপনাকে সেই হাত দিয়ে অনুপস্থিত বিবরণগুলি শেষ করতে হবে যে ব্যক্তিটি সবচেয়ে কম কাজ করে (ডান-হাতি - বাম, বাম-হাতি) - ডান)। এই ক্ষেত্রে বিজয়ী জনগণের ভোট দ্বারা নির্ধারিত হয়।

"সাংবাদিক"

বাড়িতে একটি ছোট কোম্পানীর জন্য প্রতিযোগিতাগুলি মানুষকে একে অপরকে আরও ভালভাবে জানতে সাহায্য করবে। তাদের মধ্যে একটি হল "সাংবাদিক", যার জন্য আপনাকে প্রথমে কাগজের একটি বাক্স প্রস্তুত করতে হবে, যেখানে বিভিন্ন প্রশ্ন লেখা আছে।

অংশগ্রহণকারীদের কাজটি সহজ - তারা বাক্সটিকে একটি বৃত্তের চারপাশে পাস করে, প্রতিটি অতিথি একটি প্রশ্ন করে এবং এটির সবচেয়ে সত্য উত্তর দেয়। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল খুব খোলামেলা প্রশ্ন না লেখা যাতে অংশগ্রহণকারী অস্বস্তি বোধ না করে। সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করতে পারেন মজার কেসজীবন থেকে, একটি নতুন বছরের ইচ্ছা, একটি পোষা প্রাণী, একটি খারাপ ছুটি, এবং তাই.

সমস্ত অতিথিদের উত্তর দেওয়ার পরে, আপনাকে বিজয়ী নির্বাচন করতে হবে। এটা ভোট দিয়ে করা হয়। প্রতিটি খেলোয়াড়কে সেই গল্পটি নির্দেশ করতে হবে যা তিনি সবচেয়ে বেশি পছন্দ করেছেন (তার নিজের বাদ দিয়ে)। এইভাবে, যার সবচেয়ে বেশি ভোট আছে সে বিজয়ী হবে।

"কার্ডের ফ্লাইট"

একটি প্রাপ্তবয়স্ক ছোট কোম্পানির জন্য মজার প্রতিযোগিতা শিশুদের গেম থেকে কার্যত ভিন্ন নয়। বিনোদনের জন্য বেশ একটি আকর্ষণীয় এবং উত্তেজনাপূর্ণ বিকল্প হল "কার্ডের ফ্লাইট"। তার জন্য, আপনি স্বাভাবিক নিতে হবে তাস খেলতেছিএবং কিছু ধরণের কাগজের পাত্র (ঝুড়ি, টুপি, বাক্স)।

খেলোয়াড়দের ট্যাঙ্ক থেকে কয়েক মিটার দূরে সরে যেতে হবে এবং সেখানে একটি লাইন আঁকতে হবে - এটিই শুরু হবে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে ঠিক 5টি কার্ড দেওয়া হয়, যার নাম নেতা দ্বারা রেকর্ড করা হয়। তারপরে লোকেরা টানা লাইনের পিছনে দাঁড়িয়ে থাকে এবং এটি অতিক্রম না করেই তাদের সমস্ত কার্ড বাক্স / টুপি / ঝুড়িতে ফেলে দেওয়ার চেষ্টা করে।

প্রথমত, আপনাকে একটি অনুশীলন রাউন্ড পরিচালনা করতে হবে যাতে অংশগ্রহণকারীরা তাদের হাত চেষ্টা করে। যদি একজন খেলোয়াড় ভারসাম্য বজায় না রাখে এবং লাইনের বাইরে একটি পদক্ষেপ নেয়, তার থ্রো গণনা করা হবে না। বিজয়ী হলেন সেই ব্যক্তি যিনি সর্বাধিক কার্ড স্কোর করতে সক্ষম হন। যদি বেশ কয়েকজন বিজয়ী থাকে (তারা একই সংখ্যক পয়েন্ট অর্জন করে), তবে তাদের মধ্যে আরেকটি রাউন্ড অনুষ্ঠিত হয়।

"ছাতা খেলা"

প্রতি সেরা প্রতিযোগিতাএকটি ছোট কোম্পানির জন্য, এটি শুধুমাত্র দুই খেলোয়াড়ের জন্য ডিজাইন করা একটি গেম সহ মূল্যবান। তার জন্য, আপনাকে এই জাতীয় প্রপস স্টক আপ করতে হবে:

  • এক জোড়া লাঠি;
  • দুটি চশমা;
  • প্রশস্ত টেপ।

লাঠির এক প্রান্তে একটি গ্লাস টেপ করুন এবং জল দিয়ে পূরণ করুন। তারপরে দুই অংশগ্রহণকারী একে অপরের বিপরীতে দাঁড়ায়, বিপরীত প্রান্তে লাঠিগুলি নেয় এবং তাদের পিঠের পিছনে তাদের হাত রাখে। একজন প্রতিপক্ষ দ্বিতীয়টিকে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে, যার সে উত্তর দেয় এবং তিন ধাপ এগিয়ে যায়, এবং তারপরে একই সংখ্যাটি ফিরে আসে, জল না ছিটানোর চেষ্টা করে। মোট, প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে তিনটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে হবে। এর পরে, খেলাটি শেষ হয় এবং বিজয়ী গ্লাসে অবশিষ্ট জলের পরিমাণ দ্বারা নির্ধারিত হয়।

"জ্যাম জারস"

একটি ছোট কোম্পানির জন্য মজার প্রতিযোগিতার মধ্যে রয়েছে দক্ষতা গেম এবং ধৈর্য পরীক্ষা। এই বিনোদনের জন্য, আপনাকে 6টি টেনিস বল এবং জ্যাম জার নিতে হবে। এতে মাত্র দুইজন খেলোয়াড় অংশ নেয়।

প্রতিযোগিতাটি নিম্নলিখিত পদ্ধতিতে অনুষ্ঠিত হয়:

  1. কাচের পাত্রগুলি মেঝেতে একে অপরের কাছাকাছি রাখা হয়।
  2. প্রতিটি খেলোয়াড়কে তিনটি বল দেওয়া হয়।
  3. অংশগ্রহণকারীরা ক্যান থেকে প্রায় তিন মিটার সরে যায় এবং তাদের দিকে বল নিক্ষেপ করে।

একই সময়ে, একটি ব্যাংকে শুধুমাত্র একটি বল থাকতে পারে। প্রথম নজরে, সবকিছু অত্যন্ত সহজ বলে মনে হয়, তবে ভুলে যাবেন না যে এই জাতীয় বলগুলি বেশ বাউন্সি, তাই এটি অসম্ভাব্য যে আপনি একটি নির্দিষ্ট ঘনত্ব এবং মনোযোগ ছাড়াই এগুলি নিক্ষেপ করতে সক্ষম হবেন। বিজয়ী, অবশ্যই, যিনি পাত্রে আরও বল পাঠাতে পারেন।

"নিবন্ধ সংগ্রহ করুন"

নতুন বছরের প্রতিযোগিতাগুলি একটি ছোট সংস্থার জন্য বিশেষত আকর্ষণীয়, কারণ বছরের শুরুটি দীর্ঘ সময়ের জন্য মনে রাখা উচিত। "নিবন্ধটি সংগ্রহ করুন" নামক গেমটিতে আপনাকে ইন্টারনেট থেকে একটি মজার নিবন্ধ খুঁজে বের করতে হবে, এটিকে বেশ কয়েকটি কপিতে মুদ্রণ করতে হবে (খেলোয়াড়ের সংখ্যার উপর নির্ভর করে) এবং একই সংখ্যক সাধারণ খাম প্রস্তুত করতে হবে।

উপস্থাপককে প্রতিটি শীটকে কয়েকটি স্ট্রিপে (লাইন দ্বারা লাইন) কাটতে হবে এবং সেগুলিকে খামে ভাঁজ করতে হবে। তারপরে তারা খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতরণ করা হয়, যাদেরকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পাঠ্য সংগ্রহ করতে হবে। যিনি দ্রুত স্ট্রিপগুলিকে সঠিক ক্রমে ভাঁজ করেন তিনি বিজয়ী হন।

"আমি"

একটি ছোট কোম্পানির জন্য প্রতিযোগিতার তালিকায় একটি দুর্দান্ত খেলা অন্তর্ভুক্ত করা উচিত যা সবাই জানে। তার জন্য, সমস্ত খেলোয়াড় একটি বৃত্তে বসে "আমি" বলে পালা করে। যদি কেউ হাসে, তবে নেতা তার জন্য একটি অতিরিক্ত শব্দ নিয়ে আসেন, যা ব্যক্তিকে তার "আমি" এর পরে উচ্চারণ করতে হবে। যে সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা হাসি ছাড়া তাদের বাক্যাংশটি আর মনে রাখতে বা উচ্চারণ করতে পারে না তারা ধীরে ধীরে খেলা থেকে বাদ পড়বে। কে থাকে - সে জিতেছে।

"ডিনার ব্লাইন্ড"

ব্যতিক্রম ছাড়া প্রত্যেকেই টেবিলে একটি ছোট সংস্থার জন্য প্রতিযোগিতা পছন্দ করে, কারণ নিজেকে বিনোদন দেওয়ার জন্য আপনাকে টেবিলটি ছেড়ে যাওয়ার দরকার নেই। যে কোনো ছুটিতে, আপনি একটি "ব্লাইন্ড লাঞ্চ" রাখতে পারেন। এই গেমটির জন্য, আপনাকে সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের চোখ বেঁধে নিতে হবে।

খেলোয়াড়রা স্বাভাবিক সময়ে বসে উত্সব টেবিলবিভিন্ন খাবারের সাথে, কিন্তু কাটলারি ছাড়াই (টেবিলের কেন্দ্রে রাখা যেতে পারে এমন একমাত্র জিনিস হল স্ক্যুয়ার)। হোস্ট তাদের সবাইকে চোখ বেঁধে "শুরু" কমান্ড দেয়। এর পরে, অংশগ্রহণকারীদের যেকোনো উপায়ে নিজেদের এবং তাদের প্রতিবেশীদের খাওয়াতে হবে। বিজয়ী হল সেই খেলোয়াড় যে বাকিদের থেকে পরিষ্কার থাকে।

"ব্লো মি ডাউন"

দুই খেলোয়াড়ের জন্য ডিজাইন করা প্রতিযোগিতা প্রাপ্তবয়স্ক এবং শিশুদের উভয়ের জন্যই দুর্দান্ত। দৌড়ের জন্য, আপনাকে কয়েকটি পাইপেট নিতে হবে, একই সংখ্যক পালক এবং 2-2.5 সেমি ব্যাস সহ টিস্যু পেপারের বৃত্ত। শেষ প্রপগুলিকে শঙ্কুতে পাকানো দরকার।

প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একটি কলম এবং একটি পাইপেট দেওয়া হয়। কাজটি হল শুধুমাত্র পাইপেট থেকে আসা বাতাস ব্যবহার করে আপনার কলমটিকে একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব অতিক্রম করা। একই সময়ে, লক্ষ্যে দ্রুত পৌঁছানোর জন্য আপনার অস্ত্র নাড়ানো এবং ঘা করা নিষিদ্ধ। জয়, অবশ্যই, দ্রুততম অংশগ্রহণকারী.

"পায়ে স্লাইট"

অংশগ্রহণকারীদের একটি দম্পতি জন্য আরেকটি খেলা সমন্বয় এবং সহনশীলতা পরীক্ষা করতে সাহায্য করে. তার জন্য, আপনাকে চক এবং কয়েকটি দড়িতে স্টক আপ করতে হবে। এই প্রপ ব্যবহার করে, চেনাশোনা আঁকা এবং ঠিক করা প্রয়োজন, যার ব্যাস প্লেয়ারের দুই ফুট মিটমাট করা উচিত। উভয় অংশগ্রহণকারী তাদের ডান পায়ে দাঁড়ায়, তাদের ভারসাম্য বজায় রাখে এবং তাদের বাম দিয়ে তারা তাদের প্রতিপক্ষকে তার বৃত্তের বাইরে ঠেলে দেওয়ার চেষ্টা করে। হেরে যাওয়া হল সেই ব্যক্তি যে তার বাম পা দিয়ে মাটি স্পর্শ করেছে বা তার সীমানা ছাড়িয়ে গেছে।

"যাতে যেতে চিঠি"

এই প্রতিযোগিতা যেকোনো কোম্পানিতে অনুষ্ঠিত হতে পারে। এটির জন্য, প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে কাগজের একটি শীট এবং একটি কলম বা পেন্সিল বিতরণ করতে হবে। এর পরে, খেলোয়াড়দের এক লাইনে সারিবদ্ধ হতে হবে এবং একটি স্থায়ী অবস্থানে, নেতা তাদের জিজ্ঞাসা করা বাক্যাংশটি লিখুন। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি কাজটি দ্রুত এবং আরও সুন্দরভাবে সম্পন্ন করেন।

"আপনার বন্ধুকে মুক্ত করুন"

তালিকাটি একটি গেম দ্বারা সম্পন্ন হয়েছে যা 12 বছর বয়সী শিশুদের জন্য সুপারিশ করা হয়। এটি বাড়িতে এবং পিকনিক বা অন্য যে কোনও জায়গায় উভয়ই খেলা যেতে পারে। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হলো এতে দুইজনের বেশি মানুষ অংশ নেয়। প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম: চোখের প্যাচ, দড়ি।

একজনকে চেয়ারে বসিয়ে তার হাত পা বাঁধতে হবে। দ্বিতীয় অংশগ্রহণকারী একজন প্রহরী হিসাবে কাজ করবে যিনি চোখ বাঁধার পাশে বসে থাকবেন। বাকিরা তাদের থেকে কয়েক মিটার দূরত্বে রয়েছে। একটি নির্দিষ্ট সময়ে, তাদের অবশ্যই চুপচাপ বাঁধা অংশগ্রহণকারীর কাছে যেতে হবে এবং তাকে ছেড়ে দিতে হবে। একই সময়ে, প্রহরীকে অবশ্যই কান দ্বারা নির্ধারণ করতে হবে যে কে আসছে এবং মুক্তি রোধ করবে। যে ব্যক্তি তার "বন্ধু" খুলতে পরিচালনা করে সে পরের গেমে চোখ বাঁধা খেলোয়াড়ের জায়গা নেয় এবং গার্ড দ্বারা স্পর্শ করা ব্যক্তিকে বাদ দেওয়া হয়।