מילים מעניינות למשחק תנין. משחק תנינים, חוקים, מילים מעניינות

  • 25.09.2019

משחק "תנין"רב תכליתי, מסוגל לעודד כל חברה. אין הגבלות גיל. השחקנים מפתחים כושר המצאה, ויכולות משחק מתגלות.

מספיק רק להתחיל לשחק, שכן לכל המשתתפים תהיה התרגשות והתלהבות בעיניים. המשחק "תנין" אינו מוגבל בזמן.

כללים:

  1. אסור לבטא ביטויים כלשהם, אתה יכול להשתמש רק במחוות, תנוחות והבעות פנים.
  2. אי אפשר להראות למה התכוונו אות אחר אות.
  3. אין להשתמש בחפצים זרים ואל תצביע עליהם.
  4. אסור לדבר בשפתיים.
  5. המילה נחשבת מנחשת אם היא מבוטאת בדיוק כפי שהיא כתובה על פיסת הנייר.

מחוות מיוחדות:

  1. ראשית, השחקן מראה באצבעותיו כמה מילים מנחשות.
  2. צלב עם ידיים פירושו "לשכח".
  3. תנועות מעגליות של היד או כף היד אומרות שאתה צריך לבחור מילים נרדפות, התשובה קרובה.

תיאור

מספר שחקנים : מ-3 אנשים, ללא הגבלה.

מנחשים מילה או ביטוי. שחקן אחד חייב להראות את הנסתר ללא רמזים וחפצים, תוך שימוש רק בשנינותו ובכושר ההמצאה שלו. המשתתף יכול להשתמש רק בהבעות פנים, תנוחות, מחוות.

מי שמנחש את הביטוי שהגה תופס את מקומו. למעורבות רבה יותר במשחק, אתה יכול להקצות פרס לאדם שמתגלה כגאוני ביותר, לאחר שגילה כושר המצאה.

מילים מצחיקות למשחק "תנין"ניתן להדפיס מראש ולשים בשקית אטומה. המשתתפים יציירו קלפים עם מילים, ויתארו את התוכן. מי שמנחש מה הוגה לוקח לעצמו את הגיליון (כדי להקל על חישוב מי ינצח), מוציא גיליון חדש עם המשימה, מתאר את הכתוב וכו'.

אתה יכול להוריד, מוכן מראש, שילוב של כל מיני מילים או להכין את זה בעצמך, מעדיף כיוון אחד.

לדוגמה:מקצועות; חיות; צמחים; תוכניות טלוויזיה; תחביבים ותחביבים; סרטים וקריקטורות; אגדות; שירים; אישים מפורסמים; מותגים או פרשיות גלובליות.

מקצועות

דיילת; כַּבַּאי; שוטר; פסיכיאטר; שרברב; נהג משאית; מְיַלֶדֶת; רופא נשים; אוּרוֹלוֹג; כוורן; אַדְרִיכָל; אַרכֵיאוֹלוֹג; כּוֹרֶה; פַּסָל; צייר; סוֹפֵר; חַשׁמַלַאי; רואת חשבון; עורך דין; לִשְׁפּוֹט; מפעיל מעלית; מְקַדֵם; יַצרָן; שַׂחְקָן; וטרינר; אַסטרוֹנָאוּט; מנהל; איש מכירות.

יצורים חיים

דביבון; שרימפ; תמנון; בּוּאֵשׁ; שַׁקנַאי; עַצלוּת; שועל; אריה; סרטן; שַׁבְּלוּל; סנאי; טַוָס; נָחָשׁ; פלטיפוס; דוב; יען; ג'ִירָפָה; פיל; פוני; ברווז; אווז; תַרְנְגוֹל; חמור; עַכָּבִישׁ; חתול; זַחַל; פַּרְפַּר; כּוֹכַב יָם; סוס ים; דבורה; לטוס, זבוב; עַקרָב; כֶּלֶב; קוֹף; חֲזִיר; פָּרָה; אוֹגֵר; תוּכִּי; בַּרבּוּר; מחלת הסרטן.

תוכניות טלוויזיה

נחשו את המנגינה; בעולם החי; בית 2; בעצמו במאי; איפה ההיגיון; תן להם לדבר; משפט אופנה; אִלתוּר; מועדון קומדיה; טמבואים; רגע התהילה; קול הרחובות; בואו נתחתן; בזמן שכולם בבית; בוגר תואר ראשון; גיבור אחרון; נשר וזנבות; מה? איפה? מתי?; מאבק החושים; שדה חלומות; כוכבים על קרח; סע ברוסית; אתה לא תאמין; הבדל גדול.

אין דרך להכין כרטיסים מראש

במקרה כזה, ניתן להשתמש בפריטים. אסוף פריטים שונים בקופסה אטומה מידה קטנה. ואז, במקום קלף, השחקן מוציא דבר ומנסה לתאר אותו לפי אותם כללים. מי שמנחש את הפריט יכול לקחת אותו לעצמו. לפיכך, לאורחים יהיו לא רק בידור, אלא גם מתנות בלתי נשכחות סמליות.

לדוגמה:משחת שיניים; תיון; כף; מִמחָטָה; עניבה; עֵט; שוקולד; עִפָּרוֹן; סַבּוֹן; מחברת; סרגל; תפוח; בננה; תפוז; נייר טואלט; ממתק; עוּגִיָה.

הוראה:

  1. הורד קובץ
  2. הדפס 6 גיליונות A4 (27 מילים על גיליון אחד).
  3. גזרו לאורך הקווים, שימו בשקית אטומה ותהנו מהמשחק!





משחק "תנין" הוא מסוגל לשעשע לחלוטין כל חברה, ללא קשר לגילה ולדעותיה, הוא חושף את יכולות המשחק וכושר ההמצאה של השחקנים. צריך רק להתחיל לשחק, שכן לכל המשתתפים יש התרגשות והתלהבות חסרת תקדים בעיניים. אני וחברים שלי מתרגלים את המשחק הזה הרבה מאוד זמן, ובכל זאת, הוא תמיד הולך ברעש, ואם אנשים חדשים מופיעים בחברה, הם מצטרפים אליו בהנאה רבה. בדרך כלל אתה יכול להרכיב את כל תוכנית הבידור של המסיבה ממגוון וריאציות של המשחק הזה, והאורחים שלך יהיו מאוד מרוצים. בנוסף, המשחק אינו דורש הכנה מוקדמת, כמו גם ציוד מיוחד וחצרים, רק הרצון לשחק מספיק. ועכשיו אספר למתחילים את כללי המשחק ואתן כמה טיפים.

מהות המשחק

מנחשים מילה, ביטוי או ביטוי (לפי שיקול דעת המנחה או המשתתפים). על אחד השחקנים להראות מה הוסתר ללא מילים, רק עם מחוות, הבעות פנים ותנוחות, כלומר פנטומימה.

ישנן שתי גרסאות של המשחק הזה - אישי וצוותי.

במקרה הראשון, אחד השחקנים קורא לשני משימה (מילה או ביטוי), והוא מנסה להסביר מה הוסתר לשאר באמצעות "פנטומימה". השחקן שהוא הראשון לתת שם למילה או ביטוי זה יצטרך, בתורו, להסביר את המשימה הבאה שנתן לו הנהג הקודם באותו אופן. אתה יכול להכין כרטיסי משימות מראש, והשחקנים יוציאו אותם באקראי.

במשחק קבוצתי, כל השחקנים מחולקים לשתי קבוצות. אחד מהם נותן משימה לשחקן מהקבוצה היריבה. לפרק זמן מסוים (לדוגמה, 3-5 דקות), עליו לתאר את המשמעות של משימה זו כדי שהצוות שלו יוכל לנחש את המילה או הביטוי הנתונים. אם הם עשו את זה, הם קיבלו נקודה, ועכשיו תורה של הקבוצה השנייה לנחש. וכך - עד שתשתעמם!

כללי המשחק "תנין"

1. השחקן מציג את המילה באמצעות הבעות פנים, מחוות, תנועות בלבד. נאסר עליו לבטא מילים (כל, אפילו "כן", "לא" וכו') וצלילים, במיוחד אלו שבאמצעותם קל לנחש את המילה (לדוגמה, בצליל "מיאו" אפשר בקלות לנחש ש החתול מנחש).

3. אסור להראות את המילה הנסתרת באות, כלומר. הצג מילים, שהאותיות הראשונות שבהן יסכמו את המילה הנסתרת!

4. המנחשים יכולים: לשאול את השחקן כל שאלה; בקש מהשחקן להציג מילים נרדפות; רשום את כל האפשרויות המופיעות. זכרו שהרבה תלוי בפעילותם של המנחשים, ביכולתו לשאול את השאלות המשמעותיות ביותר.

5. מוקצה זמן מסוים להצגת מילה או ביטוי. אם התשובה הנכונה לא נשמעת לפני תום תקופה זו, אזי המילה נחשבת ללא ניחוש.

6. אם מנחשת מילה אחת, אז זה צריך להיות שם עצם בנוסח נקוב ויחיד (לדוגמה, כל חפץ או חיה).

7. שימו לב! המילה נחשבת לניחוש אם המילה מבוטא בדיוק כפי שניחושה (באותן קידומות, סיומות וכו'). לדוגמה, המילה "שמש" ניחשה - במקרה זה, "שמש" תהיה התשובה השגויה.

מחוות מיוחדות

עדיף לשחקנים להסכים מראש על מחוות מיוחדות המציינות מושגים מסוימים. לדוגמה:

  • ראשית, השחקן מראה על אצבעותיו כמה מילים יש במשימה, ואז מתחיל לתאר כל מילה (הצוות עוזר לשחקן ושואל: "האם זה שם עצם?", "האם זה שם תואר?" וכו'. )
  • להצליב עם הידיים - "שכח, אני מראה שוב"
  • השחקן מפנה את אצבעו לאחד המנחשים - הוא שם את המילה הקרובה ביותר לפתרון
  • תנועות סיבוביות או סיבוביות עם כף היד - "להרים מילים נרדפות", או "סגור"
  • מעגל גדול של ידיים באוויר - מושג רחב יותר או הפשטה הקשורה למילה נסתרת
  • השחקן מוחא כפיים ומנופף ביד אחת - אתה צריך להוסיף סיומת למילה שנקראה על ידי הצוות, השורש של המילה נקרא נכון (חמוד - חמוד, שמלה - שמלה)
  • אצבעות מוצלבות - קידומת "לא"
  • השחקן מפנה את האצבע מאחורי הגב - הפועל הוא בזמן עבר
  • השחקן מוחא כפיים - "הידר, המילה ניחשה נכון", וכו'.
  • תמציא וריאנטים משלך של מחוות למושגים של "חזרה", "להפך", "הצג בחלקים", "קרוב במשמעות" וכו'.

משימות למשחק

למי שרק לומד את המשחק, עדיף להתחיל איתו מילים פשוטותעל כל נושא מסוים, ואז עברו למילות הפשטה מורכבות יותר (לדוגמה, "שלמות", "מדע" וכו'). שחקנים מנוסים ואמנותיים יכולים לחשוב על ביטויים, ביטויים מפורסמים, סרטים (רצוי להראות מיד את מספר המילים על האצבעות), או אישים ודמויות מפורסמות.

כאשר משימות כבר לא חושבות, אתה יכול להשתמש בספרי האמנות והפילוסופיים הזמינים. הניסיון מלמד שניחוש ביטויים מתוך ספרים הוא הרבה יותר קשה מאלה שהומצאו תוך כדי תנועה.

אתה יכול לצייר מה שאתה רוצה:

  • כל מילה שרירותית
  • מילים הקשורות לנושא ספציפי (כל נושא יכול להיות: קרקס, משרד, חנות, בית ספר, פירות, שמות ממתקים, חיות, בגדים, ספורט, מקצועות וכו')
  • רגשות, רגשות
  • אישים מפורסמים
  • דמויות מהאגדות
  • משפטים מתוך שירים
  • סרטים
  • אמירות ופתגמים
  • ורבים רבים אחרים…

גרסאות של המשחק "תנין"

גַן חַיוֹת

כל אחד בתורו שולף מהקופסה פתק המציין אילו מהחיות הוא צריך לגלם, והחברה חייבת לנחש איזו מהן הוא מגלם.

רגשות ותחושות

שחקנים שולפים בתורו קלפים עליהם כתובים רגשות ורגשות שונים (שמחה, עצב, שעמום, הפתעה, אכזבה וכו'). לכל משתתף ניתנות שתי דקות לתאר את המצב הרגשי שקיבל.

לתפוס ביטויים

משימה: על הסדינים כתובים ביטויים פופולריים מסרטים המוכרים לכולם. שחקנים חייבים, ללא מילים, רק בעזרת פנטומימה, לתאר את אלה מילות מפתחלצוות שלך. הצוות שיסיים את המשימה מהר יותר מנצח.

משורר שקט

משימה: על הגיליונות נכתבים שירים, השחקנים קוראים אותם לעצמם ובעזרת הבעות פנים ומחוות מספרים מחדש לצוות שלהם כדי שיוכלו לנחש במהירות.

אדם מפורסם

הכינו מראש כרטיסים עם שמות של אישים מפורסמים, קפלו אותם והניחו אותם בכובע. מהות המשחק: שחקנים שולפים קלפים מתוך כובע, קוראים עליו את שמו של ידוען ומנסים לתאר את הידוען הזה ללא מילים (עם מחוות, הבעות פנים). המנחש, שולף בעצמו פתק מתוך כובע ומתאר סלבריטאי שנפל לו. ניתן להעניק נקודה עבור כל ניחוש ולתת לזוכה פרס בסוף המשחק.

תמונה של שיר

הדפיסו את מילות השירים המוכרים לכולם מראש, קפלו והכניסו לשקית. לאחר מכן בחר את הנהג הראשון מבין כל השחקנים. הוא שולף שיר מהתיק, קורא את הטקסט "לעצמו" ובעזרת פנטומימה מנסה להעביר לשחקנים את המשמעות של כל שורה. מי שמנחש את השיר מחליף מקום עם הנהג ומוציא את השיר הבא מהתיק.

תוכנית טלוויזיה

המשימה של השחקנים היא להציג תוכנית טלוויזיה: להראות את המבריק שלה, תכונות ייחודיות. השאר חייבים לנחש מה ה"טלוויזיה" מציגה.

נחשו את הפריט

פריטים שונים מוכנים מראש: מחזיק מפתחות, משחת שיניים, עט, סבון, שוקולד, בַּלוֹן, פנקס רשימות וכו'. השמות של פריטים אלה כתובים על פיסות נייר נפרדות, אשר לאחר מכן מגולגלות כך שהמשתתפים לא יכולים לראות מה כתוב. ואז המשתתפים מפרקים את הניירות. כל אחד חייב לתאר את החפץ שקיבל, ושאר המשתתפים חייבים לנחש מה מתואר. המשתתף שנותן את השם הראשון של הפריט המוצג מקבל אותו במתנה.

עדות עד

אתה צריך לבחור אדם אחד שינחש. הוא פורש לזמן מה בזמן שהחברה (או המארח) מבינה מי יהיה העבריין. אתה יכול לנחש כל אחד, כולל המנחש עצמו. כאשר השחקן חוזר, כל הנוכחים, ללא עזרת מילים, אלא רק עם מחוות והבעות פנים, מציגים בפניו את מראה הפושע. אם השחקן לא מנחש את הפושע לאחר שלושה ניסיונות, הוא נוהג שוב. אם הוא מנחש, אז הוא בוחר אדם חדש, והמשחק ממשיך עד שאתה משתעמם.

משחק תנין: חוקים

המשחק "תנין" ידוע כבר זמן רב יחסית, אך למרבה הצער, מחבריו אינם ידועים. זה נקרא אחרת בחברות שונות. מישהו נהג לקרוא למשחק הזה "אסוציאציות" (או "משחק האסוציאציות"), יש המכנים אותו "פנטומימה", מספר שחקנים קוראים לו "צ'רדים". לאחרונה, בזכות השידור בטלוויזיה, השם "תנין" הוצמד היטב למשחק. יש הרבה שמות, אבל העקרונות שנקבעו במשחק זהים.

זה לא נועד רק כאמצעי בידור. זה מאפשר לך לפתח מספר תכונות ומיומנויות: חשיבה אסוציאטיבית, עבודה למען הציבור, משחק, משפר את הבהירות תקשורת לא מילוליתוכו' בנוסף, זה מאפשר לך ליהנות מאוד עם חברים, המשחק תורם להבנה מעמיקה יותר ועוזר לך להכיר במהירות אנשים חדשים אם אתה משחק בתחרויות או במועדונים. המשחק "תנין" - אינטלקטואלי: מתרחב לֵקסִיקוֹן, וגורם לך לזכור מילים (ייתכן כי לעתים רחוקות נעשה שימוש במילים למשחק "תנין", שאת קיומן אתה כבר לא זוכר.

"תנין" במשך זמן רב היה משחק רק בחברות - בטבע, בחגים. לאחרונה, אנשים החלו להתאסף לעתים קרובות יותר במיוחד כדי לשחק בו (בבית בערב, במועדונים מיוחדים). עם התפתחות האינטרנט, משחק קרוקודיל באינטרנט כבר לא נשמע כמו משהו על טבעי. בהדרגה מופיע המשחק "תנין" באינטרנט והווריאציות שלו. אבל המשחק בזמן אמת נשאר פופולרי יותר ומשעשע יותר. טכנולוגיות האינטרנט הגיעו להצלה במשחק "תנין". יש לקבל את הכללים על ידי המארגן.

המשחק "תנין" והחוקים שלו מעט שונים, אז צריך לקרוא את החוקים הנוכחיים ולאמץ אותם כדי שלא יהיו מחלוקות במהלך המשחק.

1. השחקן מציג את המילה באמצעות הבעות פנים, מחוות, תנועות בלבד.

2. אסור לבטא מילים (כל, אפילו "כן", "לא" וכו') וצלילים, במיוחד אלו שלפיהם קל לנחש את המילה (לדוגמה: ב"מו" ניתן לנחש בקלות כי מנחשים פרה).

4. רצוי (לפי שיקול הדעת של השחקנים) לא להצביע על חפצים סביבך שיש בהם מילה נסתרת.

5. להצגת מילה או קבוצת מילים (בהתאם לתחרות), מוקצב זמן מסוים. אם התשובה הנכונה לא נשמעת לפני תום תקופה זו, אזי המילה נחשבת ללא ניחוש.

6. שימו לב! המילה נחשבת לניחוש כאשר הצוות ביטא את המילה הזו בדיוק כפי שניחושה (עם אותן קידומות, סיומות וכו')

7. אסור להראות את הנסתר מילה אחר אות, כלומר להראות את האותיות הראשונות של המילים שהמילה הנסתרת תוסיף!

8. בהתאם לתחרות ולהצלחתך במשחק, יהיה לך חשבון. בסיום המשחק, הקבוצה עם הכי הרבה נקודות מנצחת.

9. במהלך הצגת המילה (באמצעות JollyGame כמארגן), כל שחקן מהקבוצה הנגדית משחק תפקיד של שופט, שיושב ליד המחשב וברגע שהוא שומע את התשובה הנכונה, מיד לוחץ על הנסתר מילה, הנתפסת כמילה מנחשת נכונה. זה גם מודיע על משך הזמן שנותר.

10. לכל תחרות ניואנסים קטנים מבחינת מתודולוגיית הניקוד ומבנה תצוגת המילים. לפני כל תחרות הם יתוארו.

"תנין" (חוקי וריאנט צוות) מספק נוכחות של תחרויות שונות.

"חימום"

לתחרות זו המבנה הפשוט והסטנדרטי ביותר. השחקן מנסה להראות את המילה שנעשתה לו בזמן המוקצב. ואז הוא מוחלף על ידי שחקן של הקבוצה הנגדית. לפיכך, כל השחקנים ינסו את כוחם. בהתאם למספר האנשים שיש לך בצוות שלך, ייתכן ששחקנים מסוימים יציגו מילים מרובות. למרות סטטוס החימום, ציון הקבוצה כבר מתמלא בנקודות עבור מילים מנחשות

בידור נהדר לכל חג או מפגש בבית - משחקים מענייניםבמעגל המשפחה והחברים. לדוגמה, שחק את "תנין" האהוב עליך!

קלפים למשחק "תנין"

1. אנו מביאים לידיעתך קלפים למשחק תניןעל נושא החורף של השנה החדשה. קלפים אלו מתאימים למשחק עם כל המשפחה.

תנין לכל אירוע.

קלפים אלו מתאימים למשחק עם כל המשפחה.

כללים עיקריים.

על ידי הצגת המילה, תוכל:

- להזיז כל חלק בגוף שלך - אפילו עם האוזניים שלך;
- לנקוט בכל תנוחה - עד עמידה על הראש;
- לענות על שאלות המנחשים במחוות;
- צייר עם מחוות על קיר או משטח שטוח אחר;
- הצבע על הבגדים, התכשיטים ודברים אחרים שהיו איתך כשהלכת להראות את המילה;
-הצג את הביטוי במספר שלבים, חלק אותו למילים נפרדות.

כשאתה מציג מילה, אתה לא יכול:

-לדבר, להשמיע בכוונה כל קול (למעט הבעת רגשות);
- הצבע על חפצים כלשהם, מלבד אלה שיש לך איתך, הרם אותם, השתמש בהם;
- לבטא מילים בשקט, בפה אחד;
-הצג אותיות בודדות;
-צייר (גם אם היה איתך עט או עיפרון) ובדרך כלל השאר סימנים גלויים על כל משטח;
-הצג את המילה בחלקים או בהברות.


כל אחד לעצמו

בחר את השחקן שהולך להראות את המילה ראשון. הוא שולף את הקלף העליון מהחפיסה, בוחר את אחת המילים המצוינות עליו ומתחיל להראות אותה לשחקנים האחרים באמצעות הבעות פנים, מחוות ותנועות גוף אחרות.
בזמן שאתה מראה את המילה, שחקנים אחרים מנחשים אותה על ידי אמירת הגרסאות שלהם בקול רם. ברגע שנשמעת הגרסה הנכונה (התואמת למילה שבחרת מהקלף הנשלף), תורך מסתיים. אתה חוזר לשחקנים האחרים ועכשיו תנחש איתם, והשחקן שניחש את המילה שלך שולף קלף חדש מהחפיסה, בוחר אחת מהמילים ומתחיל להראות אותה.

משחק קבוצתי

משחק אישי טוב להיכרות ראשונה עם ה"תנין", אבל המשחק הזה באמת מתגלה בקבוצות. על ידי משחק קבוצה מול קבוצה, אתה לא רק תפתח רוח צוות ותלמד להבין את החברים שלך מתנועה אחת.
אם הצוות שלך כולל יותר משישה אנשים, אנו ממליצים בחום להתפצל לשניים, שלושה או אפילו ארבע צוותים שוים.
העיקרון של משחק קבוצתי:
-צוותים הולכים בתורם, בכל פעם שולחים משתתף חדש להראות את המילה;
- התור של הקבוצה נמשך דקה אחת בדיוק, וככל שניחושו יותר מילים במהלך הזמן הזה, כך הקבוצה תזכה בנקודות רבות יותר;
- רק חברי הקבוצה שמהם השחקן שממנו הקבוצה מציגה את המילה יכולים לנחש;
- המשחק נמשך בדיוק 12 סיבובים, ולאחר מכן הקבוצות סופרות את הנקודות שנצברו וקובעות את המנצח.


חברות רועשות עליצות אוהבות מאוד להתכנס לשחק משחקים פסיכולוגיים. תנין הוא משחק אחד כזה. זה אוניברסלי בפני עצמו. המשחק אינו דורש ציוד מיוחד וחצרים, זה מספיק רק חברה עליזהלפחות שלושה אנשים. בנוסף, "תנין" לא רק משפר את מצב הרוח אלא גם מפתח חשיבה לא מילולית. מהמאמר באתר, תלמד על התכונות של כאלה משחקים פסיכולוגיים, חוקים ומילים לדוגמה עבור המשחק הזה.

תכונות של משחקים פסיכולוגיים

אם ניקח בחשבון את היקף המשחקים בפסיכולוגיה, אז מיד נמצא את עצמנו בקטע של טיפול קבוצתי. ואכן, מגיל הרך, אנו רגילים לשחק יחד עם חברים, להתנסות בתפקידים שונים ולהשתתף בפעולות פיקטיביות. משחקים חינוכיים לילדים (,) שימושיים מאוד לאינטליגנציה, שיפור מיומנויות ותרגול סטריאוטיפים התנהגותיים. בואו נזכור באיזו התרגשות כולנו היינו מורים, רופאים, מחנכים. וקצת מאוחר יותר, הגיע הזמן ל"טלפון מקולקל", "צלצול-צלצול", "מילים" ... אגב, ילדים מודרניים יודעים רחוק מכל המשחקים שאנחנו, ההורים שלהם, שיחקנו בתשוקה כזו. . חבל - אחרי הכל, זה באמת דבר הכרחי בהתפתחות של אזרח קטן.

הגיע הזמן להתבגר. והמתחמים, התלונות שלא נשפכו נותרו. יש גם תסריטים לא גמורים, הרצון להיות מישהו שאתה לא עכשיו. דיכאון, תחושת חוסר תועלת, בדידות ואובדן לוחצים יותר ויותר. ובמצב זה, ככלל, אנשים נופלים לקבוצת האימון הפסיכולוגי. ושם, איש מקצוע יוצר סביבה שהכי תורמת להפגת מתחים, שחרור רגשות, חשיבה מחדש של אותן גישות שכבר לא רלוונטיות כרגע, שהשתרשו מילדות. ומה יכול לשחרר אדם טוב יותר מאשר משחק? המשחקים הפסיכולוגיים הפופולריים ביותר ש"השתרשו" בהצלחה כזו בקרב האנשים הם "", "רעידת אדמה", "ספינה טרופה". כולם מניחים באופן אידיאלי את נוכחותו של מנהיג שלא רק קובע את רצף האירועים, אלא גם עוקב אחר התגובות הבלתי מילוליות של המשתתפים על מנת להתערב בזמן בתהליך ולמנוע התפתחות קונפליקט האפשרי במהלך משחקים כאלה.

משחק "תנין"

"תנין" הוא אולי אחד המשחקים הפסיכולוגיים הכי לא מזיקים. כמובן שבטיפול קבוצתי המאמן יכול להציג זאת גם על מנת לזהות את התחומים הבעייתיים ביותר עבור חברי הקבוצה. אבל באופן כללי, ככלל, המשחק משמש כחימום - כלומר, תרגיל קל מבחינה פסיכולוגית שנועד לגייס את הקבוצה, להעביר את תשומת הלב של המשתתפים מפעילויות יומיומיות לעבודת האימון ו"חימום" קצת - כלומר, לעורר את התחום הרגשי.

קרוקודיל הוא משחק פנטומימה. כדי להשלים את המשימה בהצלחה, אתה צריך להיות טוב מאוד בבעלות על הגוף והבעות הפנים שלך. המשחק מאוד שימושי - למעשה, מעט מבוגרים, למעט ג'ים קארי, יכולים להתפאר ביכולת להביע רגשות ורגשות באמצעות מחוות. קשה אפילו לדמיין לאיזה מבוי סתום אפשר להכניס מבוגרים אם תבקשו מהם להגיד "אני אוהב אותך" במחוות. ובכן, הקבוצה תיתן חמש או שש אפשרויות - וזהו! אבל במציאות הם רק ים! זה בדיוק המחקר של ים ההזדמנויות הזה שמוקדש ל משחק תנין.

כללי המשחק "תנין"

הכללים מאוד פשוטים. המשתתפים מחולקים לשני צוותים. הקבוצה הראשונה חושבת על מילה ומודיעה לנציג שלה על היריבות. זה הנבחר, שחייב להפוך את המילה בפנטומימה לצוות שלו. המתיימר אינו יכול לדבר, אך חברי הצוות שלו יכולים לשאול אותו שאלות, לרשום את האפשרויות המופיעות. הנהנה בראש "כן" או "לא" לאדם שמתאר את המילה מותר - אבל לא יותר! בשלב זה, הצוות שהרכיב את המילה יכול פשוט להתגלגל מצחוק, לראות את המאמצים של היריבים, לעתים קרובות חסרי תועלת במשך זמן רב. אם מנחשים את המילה, הצוותים מחליפים תפקידים. כמובן שבכל פעם מגדירים שחקן חדש לתמונה.

למי שרק לומד את המשחק, אפשר להתחיל עם היסודי: לנחש שמות של מכשירי חשמל ביתיים, רהיטים וכו'. זה יהיה קשה יותר עם הפשטות: למשל, המילה "סט" ניחשה במשך זמן רב. עכשיו תחשוב בעצמך, איך אתה יכול להציג "שלמות"? אם הבנת פחות או יותר את המילים, אתה יכול להמשיך לתמונה של ביטויים, אז - פתגמים. באופן כללי, מתברר שזה מאוד כיף ומצחיק, במיוחד אם החברה נבחרת, מסוגלת לקבל את הבדיחות ולהעריך את המאמצים של האחר.

כמובן שבכל חברה המשחק יקבל משמעות מיוחדת וסאונד אינדיבידואלי. צעירים פונים במוקדם או במאוחר לנושאים מיניים וחושבים על משהו כמו "פורנוגרפיה" או "סטיה". כמובן ששתי הקבוצות צוחקות עד דמעות במהלך ההופעה. אנשים מבוגרים עם חינוך מסורתי יותר אוהבים להשתמש בביטויים כמו "תרשיש תכלת" או " חיים יפים". זה כבר בידור עבור האינטליגנציה הפילולוגית. וכמובן, פתגמים וכל מיני משפטי חתונה מוצלחים בטירוף. למשל: "אל תחתוך את הכתף", "חמות היא חברה של גבר".

נחזור להתחלה. אם המשחק כל כך קל ומהנה, מה הסכנה שלו? ב"זרמים תחתונים" של יחידים שמשחקים בו. מישהו עלול להיות נבוך להציג משהו, ובבקשות דחופות, הוא יתעצבן עד דמעות ויעלב מכולם וכולם... התיאור. כאן יש לך היסטריה לא מתוכננת. לכן, עדיף לדעת אילו נושאים במשחק אסור להשמיע ולהיות קשובים לשותפים לפנאי שלכם. זוכר איך בילדות? אחרי הכל, החוקים תמיד השתנו אם הם לא התאימו למישהו.

תנין זה כיף. טוב ועליז. מתאים לכל הגילאים ולכל רמות השכלה. עם טיפול סביר יספק הרבה רגשות חיובייםולהפוך כל חג למהנה. משחק טוב!

ניתן להשתמש במילים לתנין בצורה שונה, אך הכרחי שהמילה או הביטוי שאתה חושב עליהם יהיו ידועים לכל המשתתפים. אתה יכול להתחיל בניחוש מילה אחת, לאחר מכן ניחוש שתיים ולאחר מכן ביטויים שלמים. מציע לך אפשרויות מילים למשחק קרוקודיל.

כדי לחמם כמה מילים פשוטות

שלג, מקל, ענן, כיסא, כלב, נר, סנטה קלאוס, גלובוס, מחשב נייד וכו'.

משפטים מתוך שירים

  1. אנחנו לא צריכים להתכופף מתחת לעולם המשתנה, לתת לו להתכופף תחתינו...
  2. אנחנו בוחרים, אנחנו נבחרים, כמה פעמים זה לא עולה בקנה אחד...
  3. שתף את החיוך שלך עם הדואר שלך, והיא תחזור אליך יותר מפעם אחת...
  4. אנחנו לא סטוקרים, אנחנו לא נגרים...
  5. מיליון מיליון מיליון ורדים ארגמן...
  6. הבנות עומדות בצד...
  7. התקווה היא המצפן הארצי שלי...
  8. חמש דקות, חמש דקות, זה הרבה או מעט...
  9. וכו

אמירות ופתגמים

  1. לאדם מוכה הם נותנים שניים ללא הפסד
  2. דמעות של צער לא יעזרו
  3. השובע אינו חבר לרעבים
  4. אם אתה אוהב לרכוב - אוהב לסחוב מזחלות
  5. יש בטיחות במספרים
  6. להלחם באש באש
  7. המילה היא לא דרור - היא תעוף החוצה, לא תתפסו אותה
  8. ככל שתלך יותר שקט, כך תגיע רחוק יותר
  9. איך קוראים לסירה - אז היא תצוף
  10. למד את סבתא שלך למצוץ ביצים
  11. ביט פירושו אהבה
  12. כמה לא מאכילים את הזאב - הוא מסתכל לתוך היער
  13. העיניים מפחדות, אבל הידיים מסתדרות
  14. הוא כיוון אל העקב, אך פגע באף.
  15. אוהבים לדבר - אוהבים ומקשיבים
  16. וכו '

ביטויים מצחיקים ויוצאי דופן

  1. שן מרופטת
  2. עיני יונה
  3. מסך למפלצת
  4. עובד הפלאות הבכור
  5. צייד אחות
  6. התולעת צמאה
  7. פיליפ החתול
  8. חינניות על ליבנה
  9. נברשת פנה ימינה
  10. חברה ידידותית של צבאים
  11. דיוק סלמון מעושן
  12. גן עדן טמבוב
  13. מוזר מגעיל
  14. עיסת תפוז
  15. תיאוריית שלושה חודשים
  16. מרק אחרי מחר
  17. טפט לילדים עם דינוזאור
  18. צלם טלפוני
  19. פאזל לפני השינה
  20. שם אווז מפחיד
  21. חולם תרנגולות
  22. וכו '