"인생은 어떠해야 하는가"(DLC Far Harbour) 퀘스트. 이상적인 생활 방식은 무엇입니까

  • 24.09.2019

각 사람은 자신이 열망하는 삶의 주요 목표를 가지고 있습니다. 또는 여러 대상이 될 수도 있습니다. 일생 동안 변경될 수 있습니다. 중요성을 잃고 일부가 제거되고 그 자리에 더 관련성이 높은 다른 항목이 나타납니다. 이러한 목표가 몇 개나 있어야 합니까?

성공한 사람들은 50가지 인생 목표가 최대치가 아니라고 주장합니다. 목표 목록이 길수록 진정한 욕망을 더 잘 이해할 수 있습니다.

예를 들어, 15세의 John Goddard는 자신이 달성하고자 하는 중요하고 주요 목표를 50개도 아닌 127개로 설정했습니다! 초보자를 위해 참조하십시오. 우리는 연구원, 인류학자, 여행자, 과학 학위 소지자, 프랑스 탐험가 협회 회원, 왕립 지리 학회 및 고고학 학회 및 여러 기네스 세계 기록 보유자에 대해 이야기하고 있습니다. .

50세 생일에 존은 자신이 세운 127개의 목표 중 100개를 달성했다고 기록했습니다. 그의 풍요로운 삶을 부러워할 수 밖에 없습니다.

부끄럽고 상처받지 않기 위한 목표

행복한 사람을 성취, 성공이라고 합니다. 아무도 패자를 행복하다고 부르지 않을 것입니다. 성공은 행복의 구성 요소입니다. 거의 모든 사람이 인생을 어떻게 살아야 하는지에 대한 "질화되는 법"에서 Ostrovsky의 유명한 문구를 기억합니다. 인용문의 끝은 특히 밝습니다. "너무 고통스럽지 않도록 ..." 인생의 마지막에 목적 없이 살았던 시간을 부끄럽고 다치게하지 않도록 오늘 자신을 위해 작업을 설정해야합니다. .

인생이 성공했다고 생각하려면 노년까지 인생에서 가장 중요한 50가지 목표를 달성해야 합니다. 그의 삶의 결과를 요약하면, 사람은 자신이 꿈꾸는 것과 성취 한 것을 비교합니다. 그러나 수년에 걸쳐 많은 욕망 목표를 기억하기가 어렵 기 때문에 비교하기가 어렵습니다. 그렇기 때문에 인생에서 가장 중요한 50가지 목표를 종이에 적고 주기적으로 목록을 다시 읽는 것이 중요합니다.

또 다른 중요한 측면 - 적어보십시오. 이것은 당신의 목표가 다섯 가지와 일치해야 함을 의미합니다. 중요한 기준: 특이성, 측정 가능성, 관련성, 달성 가능성, 제한된 시간.

인간의 필요

목록을 작성하기 전에 우선 순위가 무엇인지 이해해야 합니다. 공기, 음료, 음식, 수면은 유기적 생명체의 가장 중요한 4가지 요구 사항입니다. 두 번째 행은 건강, 주택, 의복, 성, 휴식 - 삶의 필수 속성이지만 부차적입니다. 동물과 달리 사람은 필수 요구 사항의 기본적인 만족뿐만 아니라 미적 즐거움을 받아 이것을하고 싶어합니다.

사람은 1차적 욕구가 충족되지 않고는 살 수 없고, 2차적 욕구가 충족되지 않으면 살기 어렵다. 따라서 이 사슬에서 적어도 하나의 연결이 파괴되면 사람은 육체적으로 - 첫째, 도덕적으로 - 둘째로 고통을 받습니다. 그는 불행하다. 그러나 개인의 모든 필수 요구 사항이 충족되더라도 그의 삶은 행복하다고 할 수 없습니다. 여기에 그러한 역설이 있습니다.

따라서 사람의 50 가지 중요하고 우선 순위 목표에는 반드시 항목이 포함되어야합니다. 구현 덕분에 사람의 1 차 및 2 차 요구 사항이 충족됩니다.


"나의 집을 사십시오" 또는 "바다에서 휴식을 취하십시오", "필요한 의료 수술을 하십시오" 또는 "치아를 치료하고 삽입하십시오", "모피 코트를 사십시오" 및 "차를 사십시오"와 같은 목표를 나열하는 것은 그다지 중요하지 않을 수 있습니다. 완전한 행복을 위해(왜 - 아래에서 논의될 것입니다), 그러나 그것들을 달성하는 것은 사람들에게 지상에서의 삶을 더 편안하게 만듭니다. 이러한 필요를 충족하고 위에 나열된 목표를 달성하려면 개인에게 돈이 필요합니다. 그리고 개인의 가장 중요한 50가지 목표를 선택하려면 개인의 재정 상태와 관련된 항목을 목록에 포함하는 것이 필수적입니다. 그러한 목표의 예:

  • 고임금 직업을 찾으십시오.
  • 당신의 사업을 여십시오;
  • 그 사업이 월 $10,000 이상의 순이익을 가져오도록 하는 것 등입니다.

50개 목표의 샘플 목록

영적 자기 개선:

  1. J. London의 수집된 작품을 읽어보세요.
  2. 영어 과정을 완료하십시오.
  3. 부모, 친구에 대한 모욕을 용서하십시오.
  4. 질투 그만해.
  5. 개인 효율성을 1.5배 증가시킵니다.
  6. 게으름과 미루는 습관을 버리십시오.
  7. 미완성 소설(개인 블로그)을 위해 매일 1,000자 이상을 작성하십시오.
  8. 자매(남편, 어머니, 아버지)와 화해하십시오.
  9. 매일 개인 일기를 쓰기 시작하십시오.
  10. 적어도 한 달에 한 번은 교회에 가십시오.

신체적 자기 개선:

  1. 일주일에 3번 체육관에 가십시오.
  2. 매주 사우나와 수영장에 가십시오.
  3. 매일 아침에 일련의 운동을 하십시오.
  4. 매일 저녁 최소 30분 동안 빠른 속도로 걷습니다.
  5. 유해한 제품 목록에서 완전히 거부하십시오.
  6. 분기에 한 번, 3일 간의 단식 단식 투쟁을 준비하십시오.
  7. 3개월 후에는 꼬기에 앉는 법을 배웁니다.
  8. 겨울에는 손자(아들, 딸, 조카)와 함께 숲속 스키를 타보세요.
  9. 4킬로 감량.
  10. 아침에 찬물에 담가둡니다.

재정 목표:

  1. 월 소득을 최대 100,000 루블까지 올리십시오.
  2. 올해 말까지 사이트(블로그)의 TIC를 30으로 올리십시오.
  3. 수동 소득 수준으로 이동하십시오.
  4. 주식 시장을 플레이하는 법을 배웁니다.
  5. 웹 사이트를 직접 만드는 방법을 배우십시오.
  6. 은행 대출을 일찍 갚으십시오.
  7. 수입을 위한 시간을 절약하기 위해 모든 집안일을 기계에 맡기십시오.
  8. 담배, 술, 과자, 칩, 크래커와 같은 무의미하고 해로운 것들을 절약하십시오.
  9. 부패하기 쉬운 것을 제외한 모든 것을 도매점에서 구매하는 제품.
  10. 신선한 유기농 제품을 재배하기 위해 오두막을 구입하십시오.

편안함과 즐거움:


자선 단체:

  1. 매월 수익의 10%를 어린이에게 선물하기 위해 고아원에 공제합니다.
  2. 고아를 위해 지역 극장에서 선물로 새해 공연을 준비하십시오 - 재정 지원.
  3. 자선을 구하는 사람을 지나치지 말고 반드시 자선을 베푸십시오.
  4. 집 없는 동물을 위한 보호소를 도우십시오 - 개를 위한 음식을 위한 돈을 공제하십시오.
  5. 새해가 되면 계단통에 있는 모든 아이들을 위한 작은 선물을 만드십시오.
  6. 노인의 날에는 모든 연금 수급자에게 제품 세트를 제공하십시오.
  7. 컴퓨터를 구입하는 대가족.
  8. 필요로 하는 사람들에게 불필요한 물건을 주십시오.
  9. 마당에 놀이터를 만드십시오.
  10. 재정적으로 재능있는 소녀 Tanya가 모스크바에서 열린 "Light your star" 대회에 참가할 수 있도록 돕습니다.

행복의 주요 요소로서의 수요

또한 개인의 완전한 행복을 위해서는 다른 것이 필요합니다. 그리고 그 "무언가"를 인식이라고 합니다. 수요가있을 때만 사람은 자신의 중요성을 느끼고 즐거움과 행복을 느낍니다. 사람마다 인정의 기준이 있습니다. 어떤 사람들에게는 준비된 저녁 식사에 대한 간단한 "고마워요"로 충분합니다. 다른 사람들은 성적 파트너의 부드러움의 표현에서 완전한 행복감을 느낍니다. 이것은 다른 모든 사람들 중에서 개인의 하이라이트인 인정입니다.

어떤 사람들에게는 집안에 무균 청결을 가져오고 이웃의 감탄의 말을 듣는 것으로 충분하고 다른 사람들은 외모, 체형, 의상, 헤어 스타일을보고 만나는 사람들의 눈에서 기쁨을 볼 필요가 있습니다. 셋째, 훌륭한 부모로 인정하는 것이 중요합니다. 넷째, 더 넓은 차원의 인식이 필요하다. 이 4분의 1은 그들이 인정받고 싶은 사람, 친척, 사랑하는 사람, 이웃, 동료 여행자, 지나가는 사람의 범위를 제한하지 않습니다.

이들은 과학자, 발견자, 대기업 사업가, 창의적인 사람 및 기타 여러 직업을 가진 사람들입니다. 가장 성공적인 사람들은 사랑하는 사람, 친구, 어린이, 이웃뿐만 아니라 동료, 팬, 시청자, 독자 등 광범위한 사람들로부터 인정을 받는 사람들입니다. "내 인생의 50가지 목표" 목록에 적절한 항목을 추가하는 것이 중요합니다. 이러한 목표의 예는 다음과 같습니다.

  • 가족을 만들기 위해 소울 메이트를 찾으십시오. 가족은 (누가) 그런 일이 될 것이며 존경, 사랑 (열정), 감정이 상호적이어야합니다.
  • 자녀가 학교를 성공적으로 마칠 수 있도록 도와주십시오.
  • 아이들에게 고등 교육을 제공하십시오.
  • 논문을 옹호하다;
  • 자신의 이야기 모음집(노래 CD)을 발표하거나 그림 전시회를 조직하십시오.

중간 목표

글로벌 목표를 달성하려면 앞으로 나아가는 데 도움이 되는 조치가 필요합니다. 따라서 고급 훈련, 교육 및 기술 습득과 관련된 중간 목표를 작성하는 것이 필요합니다. 그리고 "인간의 삶의 목표 50가지" 목록에서 그러한 예는 다음과 같습니다.

  • Dostoevsky의 수집 된 작품을 읽으십시오.
  • John Rockefeller가 작성한 사업가용 매뉴얼 읽기(예: ""성공;
  • ~에 대해 공부하다 인생 이야기그리고 과학과 문화의 주요 인물의 성공 방법;
  • 외국어 공부;
  • 두 번째 교육을 받습니다.

이 목록은 다음과 같이 계속될 수 있습니다. 재량주요 목표를 기반으로 합니다.


목표 동기

주요 목표를 달성하기 위해서는 중간 목표의 위치를 ​​차지하는 인센티브가 필요합니다. 그들은 목록에 포함되어 지정합니다. "50가지 중급 인간 삶의 목표". 이러한 목표에는 다음이 포함됩니다.

  • 세계 여행을 가다;
  • 새 노트북을 구입하십시오.
  • 아파트를 수리하십시오.
  • 새 시즌을 위해 옷장을 새로 고칩니다.

어떤 사람들은 "안면 성형을 하십시오" 또는 "배를 집어넣으십시오"라는 항목을 쓸 수 있습니다. 결국, 많은 사람들에게 외모를 개선하는 것은 숨겨진 욕망이며 때로는 부끄러워합니다. 그러나 동기 부여 목표 목록을 작성할 때 인생의 즐거움을 줄 목표를 반드시 작성해야합니다. 이러한 목표에는 중요한 필수 요구 사항이 없지만 기쁨과 즐거움이 없으면 사람이 시들고 삶이 지루해지며 주요 목표 달성의 의미가 사라집니다.

존재의 가벼움

"잃는" 것을 두려워하지 않고 어떤 시나리오에도 대비할 때 비즈니스와 관계에 가벼움이 찾아옵니다. 존재의 가벼움은 인생에 큰 걸 걸지 않고 그것을 잃는 것을 두려워하지 않을 때 나타납니다. 이것이 겸손입니다. 그러한 견해를 받아들이는 데는 큰 어려움이 없습니다. 이것은 바로 자신에게 솔직해지는 것입니다. 내일은 예측할 수 없습니다. 다음 초는 예측할 수 없습니다. 무언가를 기대하는 것은 자신을 속이는 것입니다. 모든 기대는 환상과 현실 사이에 필연적으로 발생하는 차이에 대한 고통스러운 이해로 이어집니다. 분명히 때로는 새로운 수준의 이해로 새로운 경로를 따라 진리로 돌아가기 위해 이미 이해되고 수용된 진리에서 계속해서 벗어나야 할 필요가 있습니다.

내가 말하는 가벼움은 부주의한 경박함이 아니고 돼지의 나태함이 아니다. 이것은 삶이 항상 모든 것을 자신의 방식으로 수행하지만 동시에 계속 행동한다는 것을 깨닫고 아무 것도 기대하지 않는 상태입니다.

인생의 다음 시간에는 무엇이든 일어날 수 있습니다. 내일로 흘러가는 미래의 순간은 현실이 처음으로 그려지는 그런 처녀의 화폭과도 같아서, 추측이 아닌, 마치 저절로, 장난스럽게.

네, 가끔 '사진'이 진지해 보이기도 하지만, 이들의 드라마의 정도는 미래에 대한 기대와 잣대에 정비례합니다. 희망이 많을수록 더 강한 경험. 나는 이미 관계의 행복에 관한 최근 기사에서 이에 대해 이야기했습니다.

순전히 인간적으로 이것은 정말 어렵고 모호한 문제입니다. 인생 시나리오의 현재 단계에서 거의 모든 사람이 인생이 어떠해야 하는지에 대한 개인적인 생각으로 가득 차 있기 때문입니다. 아무도 이러한 환상을 포기하기 위해 서두르지 않습니다. 그들은 영혼을 매우 따뜻하게합니다. 욕망의 성취를 고대하는 것은 매우 달콤합니다.

희망과 기대는 부처님이 인간의 고통의 근원으로 묘사한 바로 그 심리적 욕망입니다. 이런 의미에서 존재의 가벼움, 이것이 바로 그러한 영적 깨달음입니다. 이 쉬울수록 마음의 꿈에 대한 의존도가 줄어들고 현실이 더 깊이 받아들여집니다.

인생의 전체 드라마는 욕망과 함께 발생합니다. 특정 시나리오에 대한 베팅이 높을수록 상황이 다르게 진행될 것이라는 두려움이 커집니다. 그리고 이것은 "그렇지 않으면" 라이프 플롯의 예상되는 발전보다 더 나쁠 수 없습니다. 그러나 욕망에는 그러한 교활한 속성이 있습니다. 예상을 뛰어 넘는 정렬은 불행으로 이어진다는 것을 암시합니다. 심리학에서 이러한 "팬 또는 분실"은 이분법, 즉 흑백 사고라고합니다.

진단서 같나요? 그러나 모든 사람은 어느 정도 이 "질병"에 감염되어 있습니다. progressman.ru에서 나는 이미 희망과 절망에 관한 기사에서 이 주제를 간접적으로 제기했습니다. 이것은 마음이 이원론적 기대에서 윙윙거리는 소리를 낚아채는 그런 사고 방식과 삶의 방식입니다. 그리고 그가 그들에게 더 많이 중독 될수록 모든 것이 계획대로 진행되지 않을 것이라는 삶의 두려움이 커지고 욕망에 의해 흔들리는 전체 프로젝트가 우리 눈앞에서 무너져 내릴 것입니다.

미결
확실한 것은 없습니다. 선택, 운명, 업 - 이 모든 것은 존재하지 않는 것을 잡으려는 시도입니다. 삶이 어떠해야 하는지 어떻게 알 수 있습니까? 왜 우리는 자신의 환상에 집착하는가? 실수는 불가피합니다. 그들이 돌아다닐 수 있는 경험을 제공하는 것은 바로 그들입니다.

때때로 당신은 관계를 깨고, 문제에 휘말리고, 아이를 낳고, 그 다음 이혼하고, 아이처럼 코를 올리고, 길들인 다음, 신뢰를 잃고, 잘 거짓말을 하고, 술에 취하고, 벽에 부딪히기만 하면 됩니다. 이해하고 보고 ... 실제 경험을 얻으십시오. 바보는 없습니다. 누구도 달리 할 수 ​​없고 해서는 안 됩니다. 경험이 풍부한 사람과 경험이 없는 사람만 있을 뿐입니다.

어쩐지 꿈을 꿨어 생생한 꿈, 내 친구와 나는 고층 빌딩 한가운데 바쁜 낮 도시를 통해 대형 여객기를 날았습니다. 비행은 매우 위험해 보였고 비행기 날개가 건물 벽에 부딪쳤고 불안이 느껴졌지만 현실에 대한 신뢰와 흥미진진한 여행에서 얻은 일종의 즐거운 마법이었습니다. 내부에서는 비행기가 추락해도 걱정해도 소용없다는 것을 이해하고 있는 것 같았습니다. 따라서 대부분의 관심은 과속 주택, 분주한 도로 및 거리에, 무슨 일이 일어나고 있는지 깨닫는 데에 멋진 여행으로 쏠렸습니다.

불행히도 나는 여전히 삶을 똑같이 쉽게 대하는 방법을 모릅니다. 그러나 이 꿈은 도중에 신호등이 되었습니다. 내가 말하는 존재의 가벼움과 겸손은 수동성이 아니라 우리가 정신의 꿈 속으로 부지런히 탈출하는 모든 것을 집어삼키는 불확실성에도 불구하고 행동하는 것입니다. 이것은 자신의 몸의 운명을 무시하는 것이 아니라 몸이 죽고 때로는 죽을 것이라는 분명한 이해입니다. 나 자신도 이 사실을 인정하기가 쉽지 않습니다. 내면의 무언가가 저항합니다. 그러나 이 진리에 대한 이해가 깊을수록 개인의 자유가 강할수록 삶과의 관계가 더 쉬워집니다.

나는 카스타네도프의 전사이자 지식인을 기억합니다. 그의 주요 고문은 왼쪽 어깨 너머로 죽음을 당하는 것입니다. 전사는 보상을 바라지 않고 행동하고, 자유를 추구하고, 불평하지 않고, 후회하지 않으며, 자신을 진지하게 생각하지 않습니다. 그는 자신과 삶의 심각성을 비웃습니다.

"슬픈" 소식은 우리 모두가 죽을 것이라는 것입니다. 이 빛 속에서 세상의 축적과 근심은 아무 가치가 없습니다. 좋은 소식은 슬퍼하고 걱정하는 것은 완전히 선택 사항이라는 것입니다. 인생은 흥미진진한 여행과 같습니다. 모든 사람은 같은 비행기에 있는 것처럼 현재를 서두릅니다. 우리에게는 선택권이 있고, 어느 정도 통제가 가능하지만 모든 개인의 자유는 경험과 주변 현실에 의해 좌우됩니다. 언제든지 예상치 못한 일이 발생할 수 있습니다. 이는 안타까운 사실이지만, 이를 받아들이지 않으면 상황은 더욱 악화될 뿐입니다. 현실은 피할 수 없는 것과의 무의미한 죽음의 전쟁으로 전락합니다.

퀘스트 "인생은 어떠해야 하는가" - Fallout 4 Far Harbour 게임에 대한 또 다른 스토리 퀘스트 추가 기능. "Life Should Be" 퀘스트를 완료한 결과는 Acadia의 파괴 또는 Far Harbour DLC의 유일한 평화로운 결말이 될 수 있습니다. 이 퀘스트는 대지의 정화 퀘스트의 대안입니다.

편의를 위해 사용 요약 :

"What life should be"(DLC Far Harbour) 퀘스트 통과

옵션 #1: "파 하버의 모든 사람에게 알리십시오(아카디아 파괴)"

이 시나리오에서 Avery를 협박할 수 있습니다. Avery는 침묵에 대해 1300캡을 지불하거나 모든 주민들에게 알릴 것입니다. 이렇게 하려면 캐릭터 Allen Lee에게 모든 것을 말해야 합니다. 그는 처음에는 당신을 믿지 않을 것이며 이 괴물 같은 설정에 대한 증거를 제공하도록 요구할 것입니다. 그러려면 테디 라이트에게 가서 에이버리의 유해에 대한 DNA 검사를 해야 합니다. 긍정적 인 결과를 얻은 후 주인공은 Allen으로 이동하여 증거를 제공하거나 옵션 2 또는 3으로 이동하여 DiMA로 이동하는 두 가지 경로를 갖게됩니다.

Allen Lee에게 모든 것을 말하면 그는 총회를 열고 Captain Avery를 데려 올 것입니다. 깨끗한 물",이 모든 것은 Far Harbour의 모든 주민들이 Acadia를 부수기 위해 갈 것이고 주인공은 이것에 참여하거나 옆에 머물 수 있다는 사실로 끝납니다. Acadia가 파괴된 후 이 퀘스트가 완료되고 이 DLC의 마지막 퀘스트인 Family Business 퀘스트가 시작됩니다.

파하버 주민들이 주인공을 더 잘 대하고 제안하기 쉽게 하기 위해서는 '입회식' 퀘스트를 진행해야 합니다.

옵션 #2: "DiMA에 모두 알리십시오(Acadia의 파괴 또는 평화로운 결말)"

Far Harbor에 가는 대신 DiMA에 직접 가서 그의 기억과 후광 테이프를 제공하고 이 끔찍한 행동에 대해 그를 비난할 수 있습니다. 그가 자신을 변호하기 위해 무엇을 말하든지 주민들 앞에서 자신이 유죄라고 주장하고 개인적으로 그들에게 가서 모든 사실을 말해야 합니다. DiMA의 모든 설득은 어려운 수준에서 이루어져야 하지만 결국 당신은 그에게 이 단계의 필요성을 설득할 것입니다.

DiMA는 Far Harbour에 와서 그의 죄를 회개할 것이고, 주민들은 분노하여 DiMA를 실행하고 Acadia를 파괴할 것입니다. 당신은 그들이 이것을 하지 못하도록 막을 수 있고 DiMA의 생명을 구하거나 성난 군중을 지원하도록 설득할 수도 있습니다. 어쨌든 이 퀘스트는 완료되고 패밀리 비즈니스 퀘스트가 시작됩니다.

옵션 #3: "DiMA에게 모두 알리기(평화로운 결말)"

흥미로운 것은 마지막 옵션, 선택할 때 단 한 사람만 죽고, 그것은 아톰의 아이들의 지도자가 될 것입니다. Avery 대위의 죽음에 대한 Dima와의 대화에서 그가 한 모든 것이 옳았고 같은 방식으로 Children of the Atom의 리더십을 바꾸는 것이 좋을 것이라고 말함으로써 신디사이저를 진정시킬 수 있습니다. DiMA가 동의하면 이 퀘스트가 완료되고

이미 이해했듯이 Fallout 4 Far Harbour를 통과하면 많은 것이 주어집니다. 다양한 옵션시나리오에서 게임과 많은 파급 효과를 전달합니다. 즉, 모든 행동은 실제로 근본적으로 다른 여러 결말로 이어질 수 있으며 Fallout 4 Far Harbour가 정확히 어떻게 끝날 수 있는지 알려 드리겠습니다.

결국 당신의 선택은 섬의 모든 주민의 완전한 파괴와 모든 파벌 사이의 섬에서 평화가 통치 할 것이라는 사실로 이어질 수 있습니다. 또한 각 진영을 개별적으로 파괴하고 살아남은 진영에게 막대한 혜택을 줄 수 있습니다.

신디사이저인 Far Harbour와 The Children of the Atom뿐만 아니라 Dima, Avery, Tekta 및 Kasumi와 같은 특정 게임 인물의 운명도 마찬가지입니다. 또한 게임의 특정 결과뿐만 아니라 일부 보너스의 수령은 특정 결정에 따라 달라집니다.

Fallout 4 Far Harbour 애드온의 모든 엔딩을 수집했습니다. 중요한 행사들, 이는 게임이 끝날 때 세력의 분배와 섬의 추가 생활에 영향을 미칩니다. 게임을 진행하면서 특정 편이나 편 중 하나를 선택할 수 있음을 상기시켜 드리고자 합니다.

평화로운 결말

"개혁"이라는 임무는 게임의 평화로운 끝을 지지하는 사람들에게 적합합니다. 이 임무는 "인생은 어떠해야 하는지" 퀘스트에서 Dima에게 Far Harbour 정착지의 지도자인 Captain Avery에 대해 이야기하고 Dima가 어린이의 고등고백자에게 정의로운 일을 할 수 있다고 강조하면 수행할 수 있습니다. 아톰의. 이 경우 종교개혁 미션을 완수한 후 섬 전체에 평화가 임하게 됩니다. 이러한 조건에서 Dima는 그의 백성의 도움으로 섬에서 일어나는 일을 제어할 수 있습니다. 아카디아의 수호자 특전도 얻게 됩니다.

파괴적인 결말

또한, 이전 부분에서 말했듯이 이 게임에는 어느 세력도 살아남지 못하는 결말이 있습니다. 여기서 더 이상 기회가 없을 것입니다. 여기서 모든 행동은 의식적으로 수행되며 이 섬의 모든 생명체가 파괴될 것임을 완전히 인식하게 될 것입니다. 즉, 이것에 대해 아무도 비난하지 않을 것입니다. 솔직히 말해서, 이 사건의 전환은 완전히 무의미하고 당신에게 전혀 이득이 되지 않을 것입니다. 비참한 땅에 혼자 남겨지면 어떤 이점에 대해 이야기 할 수 있습니까?!

이 옵션에서는 먼저 Children of the Atom을 파괴해야 합니다. 이렇게하려면 키를 사용하여 Atom의 아이들의 고백자의 잠수함에서 미사일을 발사해야합니다. 다음으로 Far Harbour를 파괴해야 합니다. 이렇게하려면 치명적인 안개로부터 정착지를 보호하는 팬을 꺼야합니다. "기억하지 않는 것이 좋습니다"라는 임무를 수행하는 동안 팬 종료 코드를 얻을 수 있으며 그 후에는 "지구 청소" 작업으로 이동합니다. 그리고 마지막으로 신디사이저를 처리해야 합니다. 이렇게 하려면 영연방으로 이동하여 Acadia의 위치에 대해 Institute 또는 Brotherhood of Steel에 알려야 합니다. 이 모든 것은 Fallout 4가 끝날 때 어느 편에 있는지에 달려 있습니다. 또한 다음을 처리할 수 있습니다. Far-harbour 주민들의 도움으로 Acadia와 협력하지만 이를 위해서는 생존해야 합니다.

이 옵션을 사용하면 파벌을 파괴하고 선택적으로 파괴할 수 있습니다. 결정에 따라 특정 정착지가 파괴됩니다.

파하버와 그 시민들의 파괴

"지구 정화" 임무에서 풍력 발전소 건물에 잠입해야 합니다. 터미널 03에서 Tempest를 선택해야 커패시터를 끌 수 있는 옵션이 제공됩니다. 이 작업을 수행하려면 "기억하지 않는 것이 좋습니다"라는 임무를 수행하는 동안 얻을 수 있는 코드가 손에 있어야 합니다. Far Harbour를 파괴하면 Atom Bastion 갑옷과 함께 Tekt로부터 Atom Inquisitor 특전을 받게 됩니다. 그리고 보너스로 "지구 정화" 업적을 받게 됩니다.

핵의 파괴와 원자의 자식들

파 하버 편을 들기로 선택하면 "지구 정화" 임무에서 코어와 함께 모든 아톰의 아이들을 파괴할 기회가 생깁니다. 이렇게 하려면 잠수함에 있는 Tekt의 집에 잠입하여 미사일 발사 키를 사용해야 합니다. 핵은 완전히 파괴되고 이 섬의 아이들은 역사로 남을 것입니다. 또한 첫 번째 경우와 마찬가지로 Far Harbour Resident 특전과 "Cleansing the Land" 업적이 제공됩니다.

아카디아와 신디사이저의 파괴

신디사이저가 자만심으로 인해 당신을 화나게 한다면, 신디사이저를 없앨 수 있습니다. 이를 위해 몇 가지 옵션이 제공됩니다. 첫 번째 옵션은 Dima가 한 번에 만든 대체품에 대해 Far Harbour 주민들에게 알리는 "인생은 어떠해야 하는가"라는 임무에 있습니다. Far Harbour의 주민들은 분명히 이것에 대해 만족하지 않을 것입니다. 두 번째 옵션은 Commonwealth에 가서 Institute 또는 Brotherhood of Steel(원래 Fallout 4 게임에서 선택한 진영에 따라 다름)에 신디사이저에 대해 알리는 것입니다. 아카디아를 파괴하면 얻을 수 있습니다. 저격 총"Lucky Eddie" 및 "Acadia's Bane" 특전. 또한 "Way Life Should Be" 업적을 달성하게 됩니다.

카스미의 운명

또한 우리가 이곳에 온 이유를 잊지 마십시오. 카스미가 집으로 돌아가려면 최소한 살아남아야 한다. Acadia가 반드시 죽어야 한다고 결정하면 Kasumi가 그녀와 함께 죽을 것이며, 이는 Close to Home 임무의 완료를 차단합니다. 따라서이 퀘스트를 완료하고 소녀를 집으로 보내기로 결정했다면 평화로운 해결책을 선택하거나 Acadia가 고통받지 않는 결말을 선택해야합니다. 모두 당신의 손에 있습니다.

사실 Fallout 4 Far Harbour와 같은 현상을 알게 되면서 DLC가 다소 무익한 것이므로 주의를 기울여야 한다는 것을 이해하게 됩니다. 스토리 라인, 음모의 존재 및 우리를 걱정하게 만들고 때로는 이러한 추가 사항을 새로 시작하기 시작하는 기타 요소. 또한 다양한 추가 퀘스트의 존재와 스토리의 진지한 분기, 게임의 각 구절이 서로 유사하지 않을 수 있으며 통과하게 됩니다 새로운 게임매번. 따라서 Fallout 4 Far Harbour는 Bessda에서 Fallout 4로의 가장 큰 추가 사항일 뿐만 아니라 가장 흥미로운 것 중 하나라고 말할 수 있습니다.

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주요 작업을 진행하기 전에 다음을 위한 준비가 되어 있는지 확인하십시오. 높은 수준골격에 방사선. 새로운 방어구 세트와 장비를 잊지 마세요. 또한 충분히 펌핑 된 캐릭터로 작업을 시작할 가치가 있습니다.
작업을 완료한 후 시현”, 새로운 핍보이가 등장합니다. 발렌타인 탐정 사무소의 메시지를 들어야합니다. "라디오" 탭으로 이동하여 메시지를 듣습니다. 그 후, 로 이동 다이아몬드 시티그리고 에이전시에서 엘리. 이제 북동쪽으로 어부의 집으로 가야합니다. 나카노 겐지.

가족과 이야기하고 실종된 소녀의 방으로 이동하여 그녀의 홀로테이프를 수집해야 합니다. 주변을 둘러본 후 호수 근처에 위치한 보트 하우스로 이동합니다. 내부에는 키로 열 수 있는 금고가 있으며 테이블 위의 액자에 숨겨져 있습니다.

금고에서 발견된 홀로테이프의 소리를 듣고 켄지와 대화하십시오. 소녀의 부모에게 발견물에 대해 말한 후 파하버, 이렇게 하려면 부두 근처의 보트에 앉으십시오.

공원에서 산책

파 하버로 항해, 대화 캡틴 에이버리부두에서 당신을 기다리고 있습니다. 그녀에게 Kasumi에 대해 물으면 대화가 중단됩니다. 도시는 공격을 받았고 주민들은 당신의 도움이 필요합니다. 선장을 따라 벽으로 가서 공격을 막아내세요. 제비그리고 낚시꾼. 모든 적을 처리하면 더 신뢰할 수 있고 새로운 정보를 배울 수 있습니다.

다 얘기하고 선술집으로 가" 마지막 대피소»(정착지의 중앙에 위치) 늙은 롱펠로(옆에 " 섬사람의 연감"). 각성제를 비축하고 노인과 함께 아카디아. 가는 길에 덫을 놓는 사람을 만나게 될 것입니다. 이들은 지역 깡패입니다. 꽤 많을 테니 기습적으로 잡아서 은밀하게 행동하는 것이 좋다. 적을 처리 한 후에는 구울, 늪 및 기타 돌연변이를 만나는 길에 긴장을 풀면 안됩니다. Longfellow의 길을 따라 내려가면 그가 당신을 추종자 중 한 명으로 인도할 것입니다. 원자의 아이들. 그녀에게서 배울 수 있습니다 추가 정보, 그런 다음 노인을 쫓습니다. Acadia에 도착하면 Longfellow에게 동료가 되어달라고 요청할 수 있습니다. 어쨌든 작업을 완료하고 전망대에 입장할 수 있습니다.

당신의 장소를 찾으십시오

전망대에 가서 말을 걸면 디마- 결제를 관리하는 주요 신디사이저. 그에게서 몇 가지 사이드 퀘스트와 Kasumi에 대한 정보를 받게 됩니다. 대화가 끝나면 전망대 아래층으로 내려가면 소녀가 있다. 도중에 연구소를 방문할 수 있습니다. , 여기 카운터에서 가져갈 수 있습니다" 섬사람의 연감».

Kasumi와 대화한 후 그녀의 요청을 이행해야 합니다. 이를 수행하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

  • 회의실 옆 창고에서 대화를 도청하십시오 - 낮은 층에서 문을 부수고(Cog에 연락할 수 없는 경우) 유리 근처에 서서 DiM, Faraday 및 Chase 간의 대화를 도청하십시오.
  • 패러데이의 터미널에 있는 보안을 우회하고 그의 문서에 액세스하십시오 - 전망대의 상위 레벨로 이동하여 터미널을 해킹하십시오(높은 기술 필요).
  • DiMa에게 물어보세요 - 펌핑된 카리스마가 있어야만 가능합니다.

어쨌든 동일한 정보를 찾을 수 있으며 Faraday 터미널에 프로그램을 다운로드해야 합니다. 다운로드 후 카스미에게 말을 걸어 핵심.

안개 낀 환상

마커가 당신을 데려갈 것입니다 리히터, 그는 당신이 물을 마셔야 할 방사성 샘으로 당신을 보낼 것입니다. 방사능 수치가 올라갈 수 있으니 외출에 주의하세요.

물을 마신 후에는 색 구성표가 바뀌므로 사람을 따라야 합니다. 그는 구울을 처리 한 후 사원으로 곧장 안내할 것입니다. 문을 여십시오. 비밀번호를 입력하십시오. 어머니.

우상을 가지고 리히터에게 돌아가면 퀘스트가 완료됩니다.

기억하지 않는 것이 좋다

코어 제어 센터로 이동합니다. 길을 따라 보안 시스템(레이저, 포탑)을 우회하고 경로를 차단하는 로봇을 처리해야 합니다. 제어실에 도착하면 레버를 당겨 추가 전원을 활성화합니다. 그런 다음 Faraday 프로그램을 터미널에 로드합니다. 이제 순서대로 퍼즐을 풀고 기억을 추출해야 합니다.

당신의 임무는 기억의 노란 기둥에 광선을 비추고 기억을 추출할 벌레를 위한 길을 닦는 것입니다. 이렇게 하려면 인덱서가 빔을 올바른 방향으로 향하게 하여 장벽을 통과하고 파괴할 수 있도록 블록을 배치합니다. 또한 인덱서를 보호하기 위해 방어 포탑을 배치합니다. 그래서 당신은 그것을 여러 번해야합니다. 기억을 받은 후 새로운 갑옷의 위치와 BIP 공장의 좌표에 대한 정보를 받고 그곳으로 갑니다.

어떤 삶이어야 하는가

당신이 필요로 하는 공장은 그 위치의 중앙에 위치하고 있고 아마도 당신은 이미 거기에 있었을 것입니다.

그래도 방심해서는 안 됩니다. 공장 근처에 돌연변이가 많이 있고 지붕에 돌연변이가 더 많이 있습니다. 바로 그곳으로 가야 합니다. 공장의 저층을 정리한 후 옥상으로 올라가 공장 내부로 들어갑니다. 아래층으로 내려가서 터미널을 해킹하세요(발렌타인이 여기서 도와드릴 수 있습니다). 문을 열고 엘리베이터를 타고 엘리베이터에서 나와 계단 아래에 있는 무덤을 파보세요. 여기에서 다양한 항목을 찾을 수 있습니다.

  • Holotape - "한 일이 끝났습니다"
  • 에이버리의 메달
  • 에이버리 스컬

이러한 것들은 당신이 선택한 길에 도움이 될 것입니다. 조심스럽게 공장을 검사하고 공장에서 나오십시오. 이제 엔딩을 선택할 수 있습니다. 엔딩은 모두 서로 다르며 누가 살아남고 누가 살아남지 못할지는 여러분에게 달려 있습니다.

파하버 엔딩

좋은 결말

Acadia로 가서 DiMa와 대화하십시오. 신트는 섬의 평화를 유지하고 전쟁을 피하고 그를 돕고 종교 개혁 퀘스트를 진행하기를 원합니다. 그의 계획에 동의한 후 Martin의 은신처에 표시된 마커로 이동하십시오. 여기에서 두 개의 홀로 테이프를 가져와야합니다. 첫 번째는 침대 옆에 있고 두 번째는 테이블 위에 있습니다.

DiMa로 돌아가서 그와 이야기를 나눈 후 High Confessor를 만나도록 설득해야 합니다. 고고고백자 텍트가 코어에 있습니다. 홀로테이프를 보여주세요. 이 작업을 완료한 후 코어 제어 센터로 이동하여 미니맵의 마커로 이동합니다. 여기서 고해 신부를 죽여야 합니다. 원하지 않으면 도망가도록 설득할 수 있습니다.

DiMa와 대화 한 다음 작업에서 " 가족 사업» Kasumi를 집으로 보내고 부모님과 이야기하십시오. 결과적으로 섬에 평화가 다스리고 소녀는 집으로 돌아갈 것입니다.

중립적

DiMa에게 말을 걸어 사람들에게 진실을 말하도록 설득하십시오. 신디사이저를 설득하려면 높은 카리스마 기술이 필요하기 때문에 이렇게 하면 문제가 됩니다. Alain에게 증거를 제공한 후 Far Harbor에서 신디사이저 재판이 시작됩니다.

그 결과는 당신이 완료한 추가 작업의 수에 영향을 받을 것이며, 그 수가 적다면 주민들은 Acadia로 가고 Kasumi는 죽을 것입니다. DiMa가 실행되고 코어 또는 식민지 자체의 파괴에 참여해야 합니다.

최악의

이 섬에 사는 사람들이 그렇게 마음에 들지 않으면 다 죽여도 됩니다. 이렇게 하려면 코어로 이동하여 실행 코드를 사용하여 코어를 파괴하십시오. 폭풍우에 치지 않도록 재빨리 도망칩니다.


파하버를 파괴하기 위해서는 발전소로 가야 합니다. 그곳에서 문을 열려면 퓨즈를 찾아야 합니다. 3개의 퓨즈가 옆 선반에 있습니다. 닫힌 문, 그리고 네 번째는 큰 상자 근처에 있습니다. 문 뒤에서 로봇을 파괴하고 터미널에서 " 터빈 끄기". Acadia와 신디사이저를 끝내려면 Brotherhood of Steel에 연락하십시오. 결과 - 당신이 여기에 온 소녀처럼 섬의 모든 주민들이 죽었습니다.