디즈니 요정 패션 파티 게임. Winx 소녀의 생일 스크립트 "동화 여행"

  • 23.03.2021

내 딸 Sonechka는 5 살입니다. 그녀는 이미 성인입니다. 그래서 그녀의 생일도 어른스럽게 보내기로 했다. 저는 인기 있는 애니메이션 시리즈 "Winx"를 기반으로 휴가 대본을 개발했으며 "Party at Alfea"라고 불렀습니다. 그러나 먼저 생일 준비에 대한 몇 마디.

방 장식

휴일의 주제가 Alfea(요정의 마법 학교)에서 파티로 선언되었으므로 방의 복장은 마법적이어야 합니다. 적절한 분위기를 만들기 위해 벽에 걸고 바닥에 그냥 누워있는 다채로운 풍선을 많이 부풀렸습니다. 그녀는 Sonechka의 그림을 빨래 집게에 걸었고 다양한 대회에 참가하여 받은 편지와 졸업장도 벽에 걸었습니다. 나는 또한 공주를위한 아름다운 마차로 방을 장식하고 손님과 친척이 Sonechka에게 소원을 남길 수있는 기념일 포스터를 만들었습니다.

Alfea의 파티: 시작

모든 것은 Sonechka의 여자 친구를 위한 뷔페 테이블에서 시작되었습니다. 손님이 오시라고 과일 카나페와 피자를 만들고 예쁜 접시와 컵을 꺼내 주셨어요. 우리는 작은 손님의 잔에 "베이비 샴페인"을 부었습니다.

뷔페 중에 공주님의 포스터와 함께 포토타임도 마련되었지만(처음 그렸음) 소녀들이 좋아했고 우리도 여러 장을 찍었습니다. 각자 공주 역할을 하고 싶어했습니다!

뷔페 후에는 미리 준비한 대회가 있었습니다.

Enchantix 마법의 먼지

애니메이션 시리즈 "Winx"의 팬인 모든 소녀는 "Enchantix"가 무엇인지 알고 있습니다. 이것은 요정에게 초능력을 부여하는 마법의 가루의 이름입니다. 이 대회에서 소녀들은 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀은 "마법의 먼지 수집품"(어린이용 플라스틱 국자)을 받았습니다. 소녀들은 마법의 가루(플라스틱 색 공)를 퍼내고 장애물(의자와 커피 테이블)을 지나며 마법의 가루를 팀 상자로 가져와야 했습니다.

미로

앨범 시트에 나는 Winx 요정이 가야하고 출구에 가야하는 "미로"를 인쇄했습니다. 도중에 그녀는 5마리의 금붕어를 구출해야 합니다.

(대회가 이렇게 인기가 없을 줄은 몰랐습니다. 손님 한 사람 한 사람이 미궁에서 몇 번이고 빠져나왔습니다. 차례차례 차례차례 차례차례 차례차례 차례차례 차례차례 차례를 가졌습니다.)

요정 식물과 일곱 꽃

Fairy Flora는 Sonechka에게 전보를 보냈습니다. 그 속에서 요정은 어떤 소원도 들어줄 수 있는 마법의 요정 꽃의 이름이 무엇인지 기억해 달라고 부탁합니다.

소녀들은 약 5 분 동안 생각했습니다 ... 그런 다음 튤립, 수레 국화, 카모마일과 같은 옵션을 제공하기 시작했습니다. 그런 다음 나는 마법 주문을 말함으로써 그들을 더 쉽게 만들기로 결정했습니다.

플라이, 플라이, 꽃잎,
서쪽을 지나 동쪽으로
북쪽을 지나 남쪽을 지나
원을 그리며 돌아오세요.
땅에 닿자마자 -
내 방식이 되려면 ...

그리고 사방에서 "일곱 꽃이 핀다!"

- 잘 했어! 당신은 그것을 추측! 이제 이 마법의 꽃을 그려봅시다!

나는 Whatman 종이를 벽에 걸고 소녀들에게 각각 눈을 감고 꽃의 한 요소를 그릴 수 있도록 다양한 색의 펠트 펜을 나누어주었습니다. (펠트펜은 제비뽑기로 뽑았는데.. 각자 색칠하고싶어서 ... 핑크로! 우리는 여자애들의 눈에 스카프를 묶었습니다.)

요정의 이름을 맞춰보세요

미리 직경이 다른 원에 인쇄 된 편지를 썼습니다 (일부 소녀는 읽는 법을 배우고 인쇄 된 편지는 더 잘 알아볼 수 있습니다). 총 14개의 원을 얻었습니다. 문자는 쌍으로 작성해야 합니다 - 2개의 문자 "B", 2개의 문자 "I". 직경이 다른 원에 짝을 이루는 글자를 쓰는 것이 좋습니다. 또한 생일 소녀의 이름을 수집 할 수있는 짝이없는 문자도 있어야합니다.

나는 이 대회를 소녀들에게 다음과 같이 발표했다.

- 얘들 아, 내 손에 특이한 봉투가 있고 그 안에는 마법 여왕의 임무가 있습니다. Alfea에 진짜 소란이 있습니다! 오늘은 가장 착한 요정에 대한 시상식이 마법의 성에서 열리지만, 언제나처럼 사악한 트릭스가 휴가를 방해하고 싶어한다. 봉투에는 가장 착한 요정의 이름이 들어있었지만 트릭스는 봉투를 바꿔서 글자를 다 섞어 버렸다. Alfea에서 우리 여자 친구를 돕고 가장 친절한 요정의 이름을 맞춰 보자.

나는 바닥에 14개의 원을 모두 배치하고 소녀들에게 일치하는 글자를 찾도록 요청합니다. 그들은 이 일에 아주 쉽게 대처했습니다.

결과적으로 4개의 원이 남았습니다. 나는 소녀들에게 가장 큰 것부터 시작하여 가장 작은 것으로 끝나는 원을 배열하도록 요청합니다. "소냐"라는 단어가 나옵니다.

내 소냐는 그녀가 가장 친절한 요정이라는 사실에 충격을 받았습니다! 소녀들은 차례로 Sonya가 진짜 요정이라고 믿지 않고 딸에게 마술 지팡이(실제 작은 막대 사탕이 숨겨져 있는 거대한 플라스틱 막대 사탕)를 딸에게 줍니다. 나는 모두 함께 마법의 단어를 말할 수 있도록 초대하고 ... 홉!

Sonya는 큰 chupa-chups에서 많은 작은 것들을 꺼내서 소녀들에게줍니다. 그들은 행복해하며 마술을 반복하도록 요청합니다(인형, 세련된 핸드백을 연상케 함). 그런 마법은 하루에 한 번밖에 할 수 없는 착한 요정이라고 해야 하나.

케이크 검색

날씨 덕분에 우리를 실망시키지 않았습니다. 그리고 우리는 생일 케이크를 찾으러 갑니다.

“얘들아, 우리 파티를 끝내야 할 것 같아.

- 왜?

- 생일 케이크가 없는 휴일이라니. 그리고 우리 케이크는 곤경에 처했습니다.

- 뭐가 문제 야? 고양이가 먹었나? (소냐의 가정, 우리 고양이는 여전히 단 것을 좋아하기 때문입니다.)

- 아니다! 사악한 마법사 트릭스에게 빼앗겼다! 그리고 그들은 그것을 숨겼습니다! 당신의 도움 없이는 그를 찾을 수 없습니다.

- 도와드리겠습니다! (우리는 옷을 갈아입고 정원으로 간다.)

- 그를 찾으려면 두 팀으로 나누어야 합니다.

우리는 "거울" 게임을 사용하여 팀으로 나뉩니다. 나는 소녀들에게 등을 대고 서서 그들이 차례로 다가와 손바닥으로 내 등을 만지고 나는 그들을 데려가는 방향을 보여줍니다. 나는 다채로운 사탕을 수집해야하는 바구니를 팀에 제공합니다 (사탕은 정원, 잎 아래, 나무, 덤불에 매달려 있습니다.) 소녀들은 기뻐하며 "추수"를 수집하기 위해 달리지 않았습니다. !). 잠시 후 모든 사탕이 수집되었습니다.

- 잘 했어! 모든 과자를 찾았습니다! 뭐야 친절해! 그러나 우리는 여전히 우리의 케이크를 찾기 위해 비밀 번호를 추측해야 합니다! 이렇게 하려면 바구니에서 빨간색 포장지 안에 있는 과자만 선택하여 유아용 식사 의자에 놓으십시오.

빨간 포장지에 있는 사탕을 모두 찾으면 소녀들에게 사탕을 몇 개나 얻었는지 세어 보라고 합니다. 우리는 13 조각을 세었습니다.

- 아하! 그래서 우리 케이크는 숫자 13 뒤에 숨겨져 있습니다! 검색하자! (미리 1부터 13까지의 숫자를 분필로 썼습니다. 기둥, 울타리, 삽, 대문, 창고 등 여기저기에 썼습니다.) 마침내 그들은 숫자 13을 찾았습니다. 그것은 문에 쓰여졌습니다. 조심스럽게 문을 열면 ... 멋진 케이크가 있습니다!

차를 마신 후에는 본격 디스코 시간이었습니다. 그리고 내 딸과 나는 시상식과 손님을 진짜 요정으로 시작하기 시작했습니다. Sonechka는 독창성, 수완, 용기 및 우정을 보여주는 메달을 각 손님에게 수여했습니다!

부모님이 오셨을 때 소녀들은 휴가 이야기를 멈추지 않고 어머니들에게 공주와 함께 사진을 찍어달라고 부탁했습니다. 그리고 나는 차례로 부모님에게 기념일 포스터에 Sonechka에 대한 소원을 적어달라고 요청했습니다.

여기에서 무료 온라인 게임을 할 수 있습니다 - Fairies: Fairy Fashion Party, 원래 이름 - Fairy Party. 이 게임은 6744번 플레이되었으며 9명이 투표하여 5점 만점에 4.1점을 받았습니다.

  • 플랫폼: 웹 브라우저(PC만 해당)
  • 기술: html5. 모든 최신 브라우저에서 작동

게임 방법?

게임 플레이는 표준이라고 할 수 없습니다. 옷 선택은 여러 요소(예: 블라우스, 스커트 및 신발)의 조합이 생성된 후에만 수행됩니다. 새로운 것들은 매우 빨리 나타나고, 그것들을 경기장에 놓을 공간이 점점 줄어들고 있습니다. 이것으로부터 간단한 결론이 나옵니다. 혼란스러운 방식으로 물건을 보관하지 말고 신중하게 행동을 계획하십시오. 성공적인 조합의 경우 돈을 받고 물건 자체가 삭제되므로 그 자리에 다른 항목을 놓을 수 있습니다.

받은 자금을 사용할 수 있는 상점도 있습니다. 가능한 옷을 비교하고, 비용을보고, 일곱 번째 천국에있을 플레이어블 캐릭터의 매혹적인 변신에 감탄하십시오!

어린이 생일을 맞이하는 것은 발표자(애니메이터)에게 가장 책임감 있고 감동적인 행사입니다. 결국 아이들은 매우 감수성이 풍부하고 수용적이며 호기심이 많고 반응이 좋습니다. 따라서 휴가 초기부터 호스트와 젊은 게스트 사이에 긍정적인 정서적 공간이 형성되는 것이 중요합니다. 어떻게 이것을 달성할 수 있습니까? 아이들의 판타지 세계로 여행을 떠나 "휴가 선생님"이 아닌 어떤 여행이든 함께 가고 모두에게 유쾌한 분위기를 선사하는 밝은 영웅이 되십시오.

(파일을 클릭하여 다운로드)

옵션 # 2. 7-9세 소녀의 주제별 생일 "School of Alfei"

주요한:안녕하세요 여러분. 오늘 (이름)... 그러나 당신은 평범한 휴일이 아니라 Alfey 학교에 있습니다. 그리고 나는 이 학교의 메인 요정이다. 오늘 당신은 마술의 비밀을 배우고 그것을 적용하는 방법을 배우게 될 것입니다. 모든 소녀는 요정으로, 소년은 마법사로 시작됩니다. 실제 마술 지팡이를 선물로 드립니다. 그리고 첫 번째 임무를 완수하십시오. 준비됐어? 그러나 먼저 친해지고 생일 소녀를 얼마나 잘 알고 있는지 확인합시다.

샘플 질문:

공부하는 방법?

어떤 아이들. 정원에 갔니?

가장 하고 싶은 일은 무엇인가요?

네가 좋아하는 동물은 무엇 이니?

그는 어떤 사람이 되고 싶은가? 등.

주요한:이 어렵고 흥미로운 여정을 시작하기 전에 자신을 재충전해야 합니다. 그리고 당신에게 에너지를 줄 마법의 요리가있는 테이블이 이미 당신을 기다리고 있습니다.

(공휴일 저녁 식사).

1교시. 음악의 마법.

주요한:따라서 원 안에 서서 눈을 감고 회전하십시오. (만화 "Wings"의 음악이 재생됩니다).마법 수업을 시작합니다! (주문을 시전한다)

주문 : 나는 내 마술 지팡이를 휘두를 것이다, Magic of Music을 부르겠다!

주요한:이제 나는 당신에게 음악의 마법을 가르쳐 줄 것입니다. 악기로만 음악을 만들 수 있다고 생각하시나요? 하지만. 결국, 우리는 요정이고 요정은 손에 있는 모든 것으로 음악을 만드는 방법을 알고 있습니다.

(아이들에게 숟가락, 스튜 냄비의 뚜껑, 시리얼 병(바스락거리는 소리), 포크가 달린 강판을 제공합니다. 한 소녀가 악기 위에 마술 지팡이를 휘두르고 주문을 시전합니다. 음악에 맞춰 그녀는 먼저 각 어린이에게 노는 방법을 보여줍니다. 음악에 맞춰 가려고 노력한 다음 음악에 맞춰 모두 함께 연주).

주요한:이제 변화입니다. 그리고 우리는 당신과 놀 것입니다.

회전하다. 게임 "누가 불필요한가"

게임의 과정.작은 테이블이나 의자에 사탕이 있습니다(참가자보다 하나 적음). 아이들은 음악에 맞춰 탁자를 이리저리 뛰어다닌다. 음악이 멈추면 사탕이 잡힙니다. 받지 못한 사람들은 탈락하고 위로의 상품으로 테이블에서 사탕 하나를 가져옵니다.

레슨 2. 춤의 마법.

주요한:당신은 춤을 좋아합니까? 당신은 방법을 알고 있습니까? 이제 춤을 한 번도 해보지 않았더라도 쉽게 춤을 배울 수 있는 방법을 알려 드리겠습니다. 그리고 누가 여기에서 주문을 말할 것입니까?

춤 배우기.

플래시몹 "세탁"(또는 기타)을 수행 중입니다.

주문 : 나는 내 마술 지팡이를 휘두를 것이다, Magic of Music을 부르겠다!

회전하다.동결 게임.

게임의 본질.아이들은 음악에 맞춰 춤을 춥니다. 음악이 멈추면 어떤 모습으로 멈춰버린다. 움직이는 사람은 제거됩니다.

수업 3. 물의 마법.

주요한:이제 당신은 물의 마법을 보고 그것이 단순히 마법 같은 것인지 확인하게 될 것입니다. ( 실험에 앞서 한 소녀가 물 위를 마법지팡이를 휘둘러 주문을 시전한다.)

주문 : 나는 내 마술 지팡이를 휘두를 것이다, 물의 마법을 불러일으키겠다!

(초점의 본질.한 잔에 물을 붓고 두 번째 잔에는 해바라기 기름을 붓습니다. 플라스틱 카드로 물 컵을 닫고 뒤집습니다. 우리는 그것을 버터 한 잔에 넣습니다. 지도를 약간 이동하여 안경 사이에 구멍을 만듭니다. 몇 초 후에 기름과 물이 자리를 바꿉니다. 물은 바닥에 있을 것이고, 그 위에 기름이 있을 것입니다. 돈을 절약하기 위해 작은 컵이나 스택을 가져갈 수 있습니다.

물 한 컵을 붓고 종이로 덮고 뒤집습니다. 물이 흐르지 않고 종이가 달라 붙습니다.

일반 냅킨에서 스트립을 준비합시다. 2cm 후에 펠트 펜으로 밝은 점을 그립니다. 물 한 컵에 냅킨의 한쪽 끝을 2cm 담그십시오. 물이 냅킨 위로 빠르게 이동합니다.)

회전하다.게임 "숟가락으로 물 옮기기".

게임의 본질. 아이들은 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀 구성원은 차례로 한 팬에서 다른 팬으로 숟가락(깊은 물, 예를 들어 나무 물)으로 물을 옮겨야 합니다.

4과. 동물의 마법.

주요한:여러분, 마법의 동물이 무엇인지 아십니까? 그들은 예리한 시력과 청력을 가지고 있습니다. 그리고 그들은 자신을 변장하는 방법도 알고 있습니다. 어떤 동물이 환경으로 가장할 수 있습니까? 그리고 이제 우리는 동물을 시도 할 것입니다. 그리고 주문을 잊지 마세요. 그렇지 않으면 작동하지 않습니다.

주문 : 나는 내 마술 지팡이를 휘두를 것이다, 나는 동물의 마법을 부를 것이다!

(작업. 동물의 이름이 적힌 카드를 배포합니다. 다른 사람들이 추측할 수 있도록 동물을 묘사합니다).

회전하다.게임 "자식 이름 지정".

멍에의 본질.발표자는 동물을 부르고 아이들은 아기가 무엇을 부르는지 한 목소리로 말하고이 동물이 내는 소리를 발음해야 합니다.

호랑이에게 새끼 호랑이가 있고 PPRR을 외친다

고양이에게 새끼 고양이가 있고 그는 MEU를 외친다

말에는 새끼가 있고 그는 IGO-GO를 외친다

소는 송아지를 가지고 있고, 그는 MUUU를 외친다

강아지가 강아지를 키우며 GAV를 외칩니다.

염소에게 아이가 있고 그는 LAYER라고 소리칩니다.

양에게는 양이 있고 그는 MEEE를 외친다

닭에게는 닭이 있고 그는 P-P-P를 외친다

오리는 오리를 가지고 있고 그는 WALL-KRYA를 외친다

까마귀에는 작은 까마귀가 있고 그는 KAR-KAR를 외친다

하마 - 새끼 하마는 큰 소리로 포효합니다.

수업 5. 기술의 마법.

주요한:기술은 무슨 뜻인가요? (아이들이 대답을 합니다).이제 진짜 마법을 보게 될 것입니다. 그리고 이 마법을 과학이라고 합니다.

주문 : 나는 내 마술 지팡이를 휘두를 것이다, 과학의 마법을 부르겠다!

1. 코끼리 치약.

실험을 수행하기 위해 우리는 필요할 것이다:

- 6% 과산화수소수,

- 건조 효모,

- 액체 비누 또는 식기 세척 세제,

- 식용 색소 5방울,

- 따뜻한 물 2큰술,

- 리터 플라스틱 병, 깔때기, 접시, 트레이.

(주의! 6% 과산화수소수는 피부를 하얗게 만들거나 화상을 입힐 수 있습니다! 안전수칙을 무시하지 마시고 장갑을 착용하세요. 코끼리 치약은 얼룩이 지기 때문에 얼룩진 표면은 씻어낼 수 있는지 확인하세요. 생성된 거품을 맛보지 마세요. 삼키지 마십시오.
중요한. 6% 미만의 과산화수소 용액을 사용할 필요는 없습니다. 작동하지 않습니다. 농도가 높을수록 좋습니다. 하지만 농도가 높을수록 과산화수소수는 더 위험해져서 아이들과 함께 실험을 진행하고 있습니다! 따라서 6%가 최선의 선택입니다).

따라서 그릇에 한 숟가락의 마른 효모와 따뜻한 물을 섞으십시오. 약 1분 동안 저어줍니다. 따로.

깔때기를 사용하여 조심스럽게 과산화수소 용액을 병에 붓습니다. 거기에 식용 색소를 첨가하십시오. 많이 부을 필요는 없으며 5 방울이면 충분합니다. 다음으로 한 숟가락 정도의 액체 비누를 넣으십시오. 병을 흔들어 결과 액체를 완전히 섞습니다.

이제 주목! 이 단계에서 매우 조심하십시오! 이스트를 병에 붓고 즉시 옮깁니다.

2. 파라오의 뱀.

다음이 필요합니다.

- 탄산 음료

- 모래 (건축, 어린이 샌드 박스에 넣어 건조 가능)

- 입자가 굵은 설탕

- 과산화수소 30%

- 라이터 액체 또는 알코올

모래를 접시에 붓고 점화 액체로 포화시킵니다. 컵에 설탕 40g, 소다 10g을 섞어주세요. 모래 그릇에 붓습니다. 그리고 우리는 그것을 불태웠습니다. 설탕은 큰 검은 뱀으로 변합니다.

3. 베이킹 소다와 식초로 풍선을 부풀리는 방법

다음이 필요합니다.

- 병;

- 풍선;

- 베이킹 소다;

- 식초.

약간의 베이킹 소다를 볼에 붓습니다(3-4티스푼 이하). 편의를 위해 깔때기 또는 일반 숟가락을 사용할 수 있습니다. 소량의 식초를 병에 붓고 소다가 병에 쏟아지지 않도록 조심스럽게 병 목에 공을 올려 놓습니다. 준비 과정이 끝나면 공을 들어 올려 베이킹 소다가 병에 쏟아지도록 합니다. 식초는 으르렁거리고 거품을 내기 시작할 것입니다. 이것을 두려워하지 마십시오. 이산화탄소를 방출하여 결국 우리의 공을 부풀릴 것입니다. 몇 초 후 풍선이 부풀어 오릅니다.

회전하다. 게임 "누가 더 적은 공을 가지고 있습니다."

게임의 본질.아이들은 두 팀으로 나뉩니다. 각각은 선으로 구분되는 자체 영역을 가지고 있습니다. 각 영역에는 많은 풍선이 있습니다. 각 팀의 임무는 모든 공을 상대방의 영역으로 던지는 것입니다.

수업 6. 자연의 마법.

주요한:이 수업에서 우리는 우리 자신이 자연의 역할을 하고 우리의 마법의 도움으로 아름다운 꽃을 만들 것입니다.

주문 : 나는 내 마술 지팡이를 휘두를 것이다, 나는 꽃의 마법을 부를 것이다!

(엔터테인먼트의 본질.아이들은 테이블에 앉아 준비된 템플릿에서 종이로 꽃을 만듭니다. (예: 골판지 카모마일). 그런 다음 모든 꽃을 꽃다발로 결합하여 생일 소녀에게 선물합니다).

요정 입문.

주요한:자, 이제 모든 수업을 완료했고 이제 바로 요정이라고 할 수 있습니다. (각 소녀에게 메달 "물의 요정", "자연의 요정" 등을 줍니다. 마법 지팡이로 수업을 하는 사람들에게 줍니다. 소년은 "마법사" 또는 "요정 도우미" 메달을 받습니다. 그리고 모두에게 줍니다. 마술 지팡이) ...

그리고 이제 당신을 위해 첫 번째 파인스키 작업 ... 우리의 주적인 마녀들이 그녀의 부모가 그녀를 위해 준비한 선물을 훔쳤습니다. 그는 찾아야합니다. 그들은 단서를 남겼습니다

작업 "생일 소녀를위한 선물 찾기"

미리 팁으로 메모를 숨겨서 최종적으로 선물을 찾아 생일 소녀에게 엄숙하게 선물해야 합니다.

주요한:모든 단서는 엄마의 조수들에 의해 숨겨져 있습니다. 그들이 누구인지 추측하면 선물을 찾을 수 있습니다.

힌트의 예:

옷을 세탁할 때 항상 도움이 됩니다.

그녀에게 필요한 가루와 물. (세탁기)

모든 사람의 집에는 그녀의 값이 없습니다.

저녁 식사는 30분 후에 예열됩니다. ( 마이크로파)

그와 함께 아주 빨리

그것은 집에서 깨끗할 것입니다. (진공 청소기)

그것은 모든 것을 갈아서 자르고 자르고,

다진 고기도 준비되어 있습니다. ... (푸드프로세서)

얼마나 기적이 지금 유행하고 있습니까?

그녀는 무엇이든 스스로 요리합니다. (멀티쿠커)

시리즈는 엄마를 보여줄 것입니다.

그는 모든 소식을 말할 것입니다. (TV 세트)

바늘이 천을 가로질러

엄마를 위해 드레스를 바느질하는 데 도움이됩니다. (재봉틀)

엄마가 예뻐지는 데 도움이 된다

그 앞의 모든 것이 반영됩니다. (거울)

멋진 파티를 통해 소녀들은 옷을 차려입고 상상력을 발휘할 수 있습니다. 마술 지팡이, 스팽글, 주름 장식이 있는 드레스와 부드러운 날개는 파티 분위기를 조성하고 마법 세계의 마법을 더하는 데 도움이 됩니다. 부모는 참여할 기회가 있는 게임으로 어린 손님을 즐겁게 할 수 있습니다. 이 게임은 소녀들을 환상과 감정의 세계에 몰입시킬 수 있으며, 확실히 즐길 수 있습니다.

게임 "요정 지팡이로 별 고정"

Pin a Star on the Magic Wand는 플레이어가 마술 지팡이에 별을 놓아야 하는 파티 게임입니다. 이 게임은 다른 Donkey Tail 게임과 매우 유사합니다. 각 플레이어(요정)에게는 숫자가 있는 별이 주어지며, 이 별은 마술 지팡이 그림이 있는 포스터에 부착해야 합니다. 부모는 아이의 눈을 멀게 하고 세 번 돌립니다. 세 번째 차례가 지나면 부모는 포스터를 향해 아이를 위치시킵니다. 플레이어는 포스터를 느끼고 가능한 한 지팡이 상단에 별을 부착해야 합니다. 지팡이 꼭대기에 가장 가까운 별을 놓은 플레이어가 승리합니다.

드레스 업 페어리 레이스

옷 입히기 요정 경주에는 두 팀과 두 더미의 요정 옷이 필요합니다. 부모는 두 줄의 선수를 조직하고 각 줄에서 3미터 떨어진 곳에 옷 더미를 놓습니다. 게임에 대한 모든 준비가 완료되면 발표자는 "시작" 명령을 내립니다. 순위의 첫 번째 플레이어는 옷 더미로 달려가 최대한 빨리 옷을 입습니다. 선수들은 옷을 입은 후 자신의 순위로 달려가 다음 선수들에게 지휘봉을 넘깁니다. 다음 플레이어는 옷 더미로 달려가서 옷을 입고 돌아와서 지휘봉을 넘깁니다. 옷을 빨리 입는 팀이 이긴다.

게임 "Fairy Freeze Fairy"

Magic Freeze 게임은 음악을 사용하고 균형을 유지하는 능력을 포함합니다. 요정 선수들은 움직이고 춤을 추기에 충분한 거리를 두고 줄을 섭니다. 부모는 클래식 음악을 연주하여 연주하는 아이들이 춤추고 장난치며 포즈를 취하도록 합니다. 음악이 멈추면 플레이어는 원래 있던 위치에서 멈춰야 합니다. 음악을 멈춘 후 계속 이동하는 플레이어는 게임에서 종료됩니다. 음악이 다시 켜졌다 꺼집니다. 매번 승리를 얻은 마지막 플레이어가 게임에 남을 때까지 여러 플레이어가 제거됩니다.

매직 폰 게임 (브로큰 폰)

Magic Phone은 참가자들이 상상력과 사회적 기술을 사용할 수 있는 게임입니다. 놀고 있는 아이들은 원에 앉아 있습니다. 생일 소녀는 왼쪽에 있는 플레이어에게 요정에 대한 어리석은 메시지를 속삭여야 합니다. 메시지를 약간 변경한 이 플레이어는 왼쪽에 있는 게임의 다음 참가자에게 메시지를 속삭입니다. 메시지는 원을 그리며 매번 조금씩 바뀝니다. 생일 소녀의 오른쪽에 앉아 있는 플레이어가 그녀에게 메시지를 보낸 후, 생일 소녀는 서클에 앉아 있는 모든 사람에게 그것을 알립니다.