কিভাবে Slenderman সম্পর্কে আসা? স্লেন্ডারম্যান - ছবি। ভীতিকর গল্প এবং রহস্যময় গল্প

  • 24.09.2019

স্লেন্ডারম্যান (রাশিয়ান ভাষায় "স্কিনি ম্যান") "ভয়ংকর" ইন্টারনেট লোককাহিনীর অন্যতম বিখ্যাত চরিত্র। সম্ভবত, এটি 2009 সালে একজন নির্দিষ্ট এরিক নুডসেন দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল, যিনি সামথিং আউফুল ফোরামে দুটি কালো-সাদা ছবি পোস্ট করেছিলেন যাতে দেখানো হয়েছে যে শিশুদের একটি রহস্যময় প্রাণী তাড়া করছে। ফটোগুলি ইন্টারনেটের নিয়মিতদের কাছে খুব বাস্তবসম্মত বলে মনে হয়েছিল এবং দ্রুত ভার্চুয়াল জনসাধারণের মনোযোগ আকর্ষণ করেছিল।

চরিত্রটি ওয়েব ব্যবহারকারীদের দ্বারা এত পছন্দ হয়েছিল যে তিনি দ্রুত অসংখ্য গল্প, ভিডিও গেম, টিভি শো এবং চলচ্চিত্রের নায়ক হয়ে ওঠেন। যাইহোক, এখানে যা আকর্ষণীয় এবং অদ্ভুত তা হল: যদিও স্লেন্ডারম্যানের কথাসাহিত্যটি গুরুতরভাবে কারও দ্বারা লুকানো নেই, তবে এমন অনেক ব্যক্তি আছেন যারা দাবি করেন যে এই দৈত্যটির সরাসরি মুখোমুখি হয়েছেন বা কেবল এর বাস্তবতায় দৃঢ়ভাবে বিশ্বাস করেন। লোকেরা এই শহুরে কিংবদন্তিটি অধ্যয়ন করে, একটি দানবের সন্ধানে অভিযানে যায় এবং তারা দাবি করে, ফটো এবং ভিডিও সামগ্রীর আকারে চর্মসার মানুষের অস্তিত্বের প্রমাণ খুঁজে পায়।

স্লেন্ডারম্যানের চেহারা খুবই অস্বাভাবিক। তিনি অসামঞ্জস্যপূর্ণ লম্বা অঙ্গগুলির সাথে একটি খুব লম্বা মানুষ হিসাবে আবির্ভূত হন যা যেকোনো কোণে বাঁকতে পারে। সত্তার মাথা সম্পূর্ণরূপে ফ্যাকাশে ত্বকে আচ্ছাদিত - চুল, কান, চোখ, নাক এবং মুখ সম্পূর্ণ অনুপস্থিত। একটি রোগা ব্যক্তি সবসময় একটি কালো জ্যাকেট এবং টাই এবং একটি সাদা শার্ট সঙ্গে একটি অন্ত্যেষ্টি স্যুট পরিহিত হয়. এটা বিশ্বাস করা হয় যে অগণিত কালো তাঁবু কখনও কখনও দৈত্যের পিছন থেকে প্রদর্শিত হয়, যা অসীম দীর্ঘ হয়ে উঠতে সক্ষম। তাদের সহায়তায়, সত্তা তার শিকারকে ধরে বলে অভিযোগ।

স্লেন্ডারম্যান কী করতে সক্ষম?

স্লেন্ডারম্যান একজন অপহরণকারী। প্রায়শই, তিনি শিশুদের অপহরণ করেন এবং তাদের আর খুঁজে পাওয়া যায় না। কে এই ভূত? পিশাচ, এলিয়েন, মিউট্যান্ট বা শয়তান - অজানা। চর্মসার মানুষের উদ্দেশ্য সম্পূর্ণরূপে অস্পষ্ট, এবং এই ধরনের অস্পষ্টতা তাকে দ্বিগুণ ভয় দেখায়। একটি বিপজ্জনক সত্তা বন, ক্ষেত্র, পরিত্যক্ত বিল্ডিং এবং অন্যান্য খালি জায়গায় উপস্থিত হয়, তার শিকারের জন্য অপেক্ষায় পড়ে থাকে। আপনি যদি তাকে দূরত্বে দাঁড়িয়ে লক্ষ্য করেন, এমনকি এটি আপনার থেকে কিলোমিটার দূরে থাকলেও, আপনার আর পালানোর বা দানবটির মুখোমুখি হওয়ার সুযোগ থাকবে না।

Slenderman এর প্রতীক হল একটি বৃত্ত যা একটি তির্যক ক্রস দিয়ে ক্রস করা হয়েছে। তারা বলে যে এই জাতীয় লক্ষণগুলি চর্মসার মানুষের আবাসস্থলের কাছে উপস্থিত হয় এবং আপনি কেবলমাত্র এই জাতীয় চিত্র দেখে অবিলম্বে চলে যাওয়ার মাধ্যমে একটি অপ্রতিরোধ্য ভাগ্য এড়াতে পারেন। অনেক প্রত্যক্ষদর্শী বনের গাছে, পরিত্যক্ত কাঠামোর দেয়ালে এবং মাটিতে অশুভ চিহ্ন দেখেছেন বলে রিপোর্ট করেছেন। অবশ্যই, এটি অনুমান করা যৌক্তিক যে এই শহুরে কিংবদন্তির ভক্তরা কেবল তাদের আঁকেন, তবে কে নিশ্চিতভাবে জানতে পারে ...

স্লেন্ডারম্যান একটি চমৎকার টেলিপথ হিসাবে বিবেচিত হয়। এই বিষয়ে, তিনি তার শিকার তাড়া করতে হবে না. দৈত্য আশেপাশের লোকেদের ম্যানিপুলেট করতে পারে এবং তাদের নিজের ফাঁদে যেতে বাধ্য করতে পারে। অপহৃত শিশুরা সাধারণত নিখোঁজের কয়েকদিন আগে দুঃস্বপ্ন দেখে এবং অজ্ঞান অবস্থায় বাড়ি থেকে বের হওয়ার চেষ্টা করে। তাদের মধ্যে কিছু, যারা আত্মীয়দের দ্বারা অনুসরণ করা হয় না, সফল হয় এবং তারা কোন চিহ্ন ছাড়াই রাতে অদৃশ্য হয়ে যায়।

একজন চর্মসার ব্যক্তি ইলেকট্রনিক্সকে প্রভাবিত করে, তাই আপনি যদি আপনার হেডফোনে শব্দ পান বা সভ্যতা থেকে দূরে নির্জন জায়গায় ভিডিও ক্যামেরার স্ক্রিনে হস্তক্ষেপ করেন, তাহলে আপনার সম্ভবত যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সেখান থেকে বেরিয়ে আসা উচিত। আপনি যদি দৈত্যটির ছবি বা ফিল্ম করেন তবে এটি আপনাকে পিছলে যেতে দেবে না। তাকে নিজের চোখে দেখাও নিজের মৃত্যু পরোয়ানায় স্বাক্ষর করা। আপনি স্লেন্ডারম্যানের কাছ থেকে পাথর নিক্ষেপ করে একটি গাছের মতো মুখোশ ধরে হাঁটতে পারেন এবং তাকে লক্ষ্য না করে শান্তভাবে বাড়ি যেতে পারেন। কিন্তু আপনি যদি বুঝতে পারেন যে আপনার সামনে অদ্ভুত কিছু আছে এবং এই চিত্রটিতে একটি পাতলা দৈত্য বিবেচনা করুন, আপনি ভাল করবেন না।

একটি অশুভ সত্তা তার শরীর ও অঙ্গ-প্রত্যঙ্গকে ছোট ও লম্বা করতে পারে। নড়াচড়ার ক্ষেত্রে, চর্মসার মানুষটিকে নিষ্ক্রিয় বলে মনে হচ্ছে। তিনি মানুষের থেকে যথেষ্ট দূরত্বে এক জায়গায় দীর্ঘ সময়ের জন্য থাকতে পারেন, লক্ষ্য করার অপেক্ষায়। স্লেন্ডারম্যান খুব কমই হাঁটেন বা দৌড়ান, তবে তিনি তাত্ক্ষণিকভাবে এক বিন্দু থেকে অন্য স্থানে টেলিপোর্ট করেন, তাই তার কাছ থেকে লুকানো প্রায় অসম্ভব। যাইহোক, অনেক প্রত্যক্ষদর্শী দাবি করেছেন যে তারা এটি লক্ষ্য করার পরে বা এমনকি ক্যামেরায় বন্দী করার পরে তারা নিরাপদে দৈত্যের দখল থেকে পালাতে সক্ষম হয়েছিল।

সম্ভবত স্কিনি ম্যান ছবিটি কোথাও থেকে ধার করা হয়েছিল। উদাহরণস্বরূপ, স্লাভিক পুরাণে একটি পাতলা এবং দীর্ঘ আত্মা মেরু রয়েছে ("পোল" শব্দ থেকে)। এই অপবিত্র শক্তি রাতে হেঁটে মানুষের জানালার দিকে তাকায়, চুল্লির মৃতদেহের কাছে নিজেকে গরম করে এবং মানুষকে ভয় দেখায় এবং ছোটখাটো নোংরা কৌশলও করে। দূর থেকে, খুঁটিটি প্রায়শই বাড়ির ছাদে একটি বড় শুকনো ডালের মতো দেখায়। যাইহোক, এই আত্মা মানুষের জন্য কার্যত ক্ষতিকারক।

জার্মান লোককাহিনীতে, আপনি গ্রসম্যান (টল ম্যান) নামে একটি চরিত্র খুঁজে পেতে পারেন, যিনি একটি দুষ্ট পরীর মতো, তবে বাহ্যিকভাবে তিনি স্লেন্ডারম্যানের মতোই, তার দুটি বড় গোলাকার চোখ ছাড়া মুখ রয়েছে। গ্রসম্যানের মতে, জার্মানরা তাদের সন্তানদের ভয় দেখিয়েছিল যারা অনুমতি ছাড়াই বনে বেড়াতে গিয়েছিল। পৌরাণিক কাহিনী এবং কিংবদন্তি অনুসারে, লম্বা মানুষটি ব্ল্যাক ফরেস্টে বাস করত এবং দুষ্টু বাচ্চাদের বনের বনে টেনে নিয়ে যেত, যেখানে সে তাদের গ্রাস করেছিল।

এবং জাপানি পৌরাণিক কাহিনীতে, নপারাপন রয়েছে - লম্বা অতিপ্রাকৃত প্রাণী যাদের মুখ রাতে মসৃণ বেগুনি বলেতে পরিণত হয়।

স্লেন্ডারম্যানের ছবি এবং ভিডিও

এই বছরের 12 এপ্রিল, 22 জানুয়ারী, 2009-এ টাইমকোড দ্বারা বিচার করে তোলা একটি ছবি ইন্টারনেট ব্যবহারকারীদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল। ফটোতে দেখা যাচ্ছে একটি কিশোর একটি শীতকালীন বনের দিকে তাকিয়ে আছে, যেখানে একটি লম্বা, অন্ধকার চেহারার একটি ফ্যাকাশে মুখ বরফে ঢাকা গাছের মধ্যে লুকিয়ে আছে৷ বলা বাহুল্য, ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েবের অনেক নিয়মিত অবিলম্বে একটি রায় জারি করেছে: শিশুরা স্কিনি ম্যানকে ছবি তোলে।

এই ছবির পিছনের গল্পটি হল: মিনেসোটা থেকে বেশ কিছু আমেরিকান শিশু স্কুলে যায়নি এবং পরিবর্তে বনে খেলতে গিয়েছিল। এক পর্যায়ে, একজন প্রতারক তার ফোন বের করে তার বন্ধুর ছবি তোলার সিদ্ধান্ত নেয়। যাইহোক, ফটোগ্রাফার ক্যামেরাটি বন্ধুর দিকে নির্দেশ করার সাথে সাথে, তিনি গাছের মধ্যে গাঢ় পোশাক পরা একটি পাতলা দৈত্যকে লক্ষ্য করলেন এবং আতঙ্কিত হয়ে তার বন্ধুদের এটি সম্পর্কে বলেছিলেন। শিশুরা অবিলম্বে সেখান থেকে ছুটে যায়, কিন্তু ফটোগ্রাফার একটি ভয়ঙ্কর অপরিচিত ব্যক্তির ছবি তুলতে সক্ষম হয়।

গত বছরের শেষের দিকে তোলা নিচের ভিডিওটিও অনেক শোরগোল ফেলেছে। এটিতে দেখা যাচ্ছে একজন ব্রিটিশ সাইক্লিস্ট ট্রাফিক ক্যামেরায় কথা বলছেন। যুবকটি কারও জন্য একটি বার্তা রেখে চলে যায়, তারপরে, পটভূমিতে, একটি লম্বা, পাতলা চিত্রটি একটি গাছ থেকে আলাদা হয়ে মাটিতে হাঁটতে শুরু করে। এটি উল্লেখযোগ্য যে এই মুহুর্তে রেকর্ডিংয়ের শব্দটি লক্ষণীয়ভাবে ধ্বনি করে। সাইক্লিস্ট ক্যামেরায় ফিরে আসার সাথে সাথে, অনুমিত স্লেন্ডারম্যান তখনও ব্যাকগ্রাউন্ডে মাঠ পার হচ্ছেন।

অনেক লোক নিম্নলিখিত প্রশ্নটি সম্পর্কে চিন্তা করেছিল: স্কিনি ম্যানটি কি প্রকৃতপক্ষে কারও দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল তার অস্তিত্বে বিশ্বাসী বিপুল সংখ্যক লোকের কারণে বাস্তব হতে পারে? সর্বোপরি, মানুষের মন এমন কিছু করতে সক্ষম। চিন্তাভাবনা, যেমন আপনি জানেন, বস্তুগত, এবং অনেক লোকের চিন্তাভাবনা, এক দিক নির্দেশিত, বাস্তবতার উপর অসাধারণ প্রভাব ফেলতে পারে। এভাবেই, যারা জানেন তারা বলুন, বিশ্ব ধর্মের জন্ম হয়েছিল ...

মূলত, ইন্টারনেট মেমগুলি ক্ষণস্থায়ী মজার শখ: এগুলি ক্ষণস্থায়ী মজা করার উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয় এবং অবিলম্বে ভুলে যায়। স্লেন্ডারম্যানের সাথে, বা, তাকে রুনেট, দ্য থিন ম্যান নামেও ডাকা হয়, গল্পটি বিপরীত: মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, ছুরি দিয়ে শিশুরা তাদের নিজেদের আক্রমণ করে এবং সর্বব্যাপী অ্যানোরেক্সিক দানব দ্বারা প্রভাবিত হয়। আমরা মনে রেখেছিলাম কিভাবে ইন্টারনেটের সবচেয়ে ভয়ঙ্কর মেমের জন্ম হয়েছিল।

স্লেন্ডারম্যানের চেহারা

যে স্লেন্ডারম্যানকে আজ শিশুরা ভয় পায় তা হল জার্মান, রাশিয়ান এবং রোমানিয়ান লোককাহিনীর একটি "রিব্র্যান্ড": সামথিং অ্যাফুল ফোরামের সদস্যদের দ্বারা 2009 সালে একটি যৌথ চিত্র পুনঃনির্মিত৷ তারপরে ফোরামের সদস্যদের একটি দানব তৈরি করতে বলা হয়েছিল যা একটি নতুন শহুরে কিংবদন্তির শিরোনাম দাবি করতে পারে। বিজয়ী ভিক্টর সার্জ ছদ্মনামের একজন ব্যবহারকারী ছিলেন: তিনি একটি গ্রাফিক এডিটরে শিশুদের সাথে দুটি কালো-সাদা ছবি প্রক্রিয়া করেছিলেন, ফটোগ্রাফগুলিতে স্লেন্ডারম্যানকে যুক্ত করেছিলেন।

ফটো মকুমেন্টারিতে, সার্জ তার সৃষ্টির জন্য টেলিপ্যাথিক ক্ষমতাকে দায়ী করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে ছবিগুলি ফটোগ্রাফারদের দ্বারা তোলা হয়েছিল যারা রহস্যজনক পরিস্থিতিতে অদৃশ্য হয়ে গিয়েছিল। সারজ তার নায়ককে কিংবদন্তি দিয়ে ঘিরে রাখতে থাকে, বেশ কয়েকটি পুলিশ রিপোর্ট এবং থিন ম্যান-এর শিশুদের আঁকা তৈরি করে। স্লেন্ডারম্যান ইন্টারনেট জয় করতে শুরু করে দ্রুত সামথিং আফুল ফোরাম ছেড়ে চলে গেল।

এটি বিশ্বাস করা হয় যে স্লেন্ডারম্যান খুব পাতলা এবং তার ইতিমধ্যে দীর্ঘ অঙ্গগুলি প্রায় যে কোনও আকারে প্রসারিত করতে সক্ষম। স্লেন্ডার যখন শিকারের দিকে তার হাত প্রসারিত করে, তখন সে একটি ট্রান্স স্টেটে পড়ে, কিন্তু সে সূক্ষ্মের প্রতি কিছুটা আকর্ষণ অনুভব করে। সে, পালাক্রমে, তার হাতগুলিকে তাঁবুতে পরিণত করে, সেগুলি শিকারের চারপাশে আবৃত করে এবং হয় তার সাথে অদৃশ্য হয়ে যায়, অথবা একটি শুকনো গাছের ডালে লাশটি ঝুলিয়ে দেয়। কিছু ভয়ঙ্কর লিখেছিলেন যে স্লেন্ডারম্যানের একজন প্রতিপক্ষ ভাই স্প্লেন্ডার আছে: একই চেহারার একজন আনন্দিত সহকর্মী, কিন্তু একটি রঙিন স্যুটে, যে বন থেকে হারিয়ে যাওয়াকে সাহায্য করে।

এমনকি সামথিং আউফুল-এ দানব তৈরির পর্যায়ে, পাতলা মানুষের চিত্রটি কোথা থেকে এসেছে তা নিয়ে উত্তপ্ত আলোচনা হয়েছিল। কেউ একজন জার্মান রূপকথার চরিত্রের সাথে একটি নির্দিষ্ট সাদৃশ্য নির্দেশ করেছেন, লম্বা মানুষ (ডের গ্রোসম্যান), একটি মুখবিহীন স্ক্যাক্রো যা গুন্ডাদের ভয় দেখাতে ব্যবহৃত হয়। কেউ কেউ স্টেলা এবং সোরিন সম্পর্কে রোমানিয়ান রূপকথার কথা মনে রেখেছেন - দুটি মেয়ে যারা একবার কালো পোশাক পরা এক বহু অস্ত্রধারী পুরুষকে দেখেছিল, যার অঙ্গ-প্রত্যঙ্গ লম্বা এবং হাড়বিহীন, সাপের মতো কাঁপছে।

গড়া শিশুদের আঁকা

রুনেট ব্যবহারকারীরা ভ্লাদিমির ডালের বই "অন বিলিফস, কুসংস্কার এবং প্রেজুডিসেস অফ দ্য রাশিয়ান পিপল" থেকে লংশ্যাঙ্কসকে ("পোল" শব্দ থেকে) মনে রেখেছে: "দীর্ঘ এবং দাম্ভিক, কখনও কখনও রাতের বেলা রাস্তার মধ্য দিয়ে টলমল করে, জানালার দিকে তাকায় এবং তার হাত গরম করে। একটি নল; করুণ রড, অকেজো এবং অবস্থান বিশ্বের চারপাশে ঘুরে বেড়ানোর জন্য শতাব্দী ধরে নিন্দিত.

জাপানি রূপকথায় স্লেন্ডারম্যানের অ্যানালগ রয়েছে: মুখবিহীন, যাকে চিহিরো মিয়াজাকির স্পিরিটেড অ্যাওয়েতে দেখা করেছিলেন। পরিচালক নোপেরাপন থেকে মুখবিহীন একজন মানুষের ছবি অনুলিপি করেছেন - একটি জাপানি আত্মা যা অন্য মানুষের মুখ চুরি করে। মুখের পরিবর্তে, নোপেরাপনের মসৃণ, ডিম-সাদা ত্বক রয়েছে। প্রাণীটি রাস্তার ধারে এবং বনের ঝোপে বাস করে, গ্রাম থেকে দূরে লুকিয়ে থাকে।

সার্জ, ঘুরে, বলেছিলেন যে স্লেন্ডারম্যান একটি চরিত্র যা তিনি তৈরি করেছিলেন এবং আমেরিকান পরিচালক ডন কসকারেলির "ফ্যান্টাসম" চলচ্চিত্রটি ভিজ্যুয়ালাইজেশনের জন্য একটি প্রোটোটাইপ হিসাবে কাজ করেছিল। যাই হোক না কেন, থিন ম্যান মেম মার্বেল হর্নেট ওয়েব সিরিজের প্লটে পরিণত হয়েছিল এবং একটু পরে ইন্ডি হরর স্লেন্ডারের র‍্যাফটের ভিত্তি তৈরি করেছিল: দ্য এইট পেজ, একটি সুপার জনপ্রিয় এবং খুব ভয়ঙ্কর হরর মুভি, যার মধ্যে অসংখ্য ডাউনলোড ডেভেলপারদের ওয়েবসাইটকে নামিয়ে এনেছে।

"ফ্যান্টাজম"
1978


কীভাবে স্লেন্ডারম্যানকে ডেকে পাঠাবেন

বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, লোকেরা সম্ভাব্য ডারউইন পুরস্কার বিজয়ী: আমরা হাজার হাজার বছর কাটিয়েছি কীভাবে বিপদ এড়াতে হয় তা শিখতে, এবং এখন আমরা আবার পাথরে আরোহণ করছি, হাঙ্গরের সাথে সমুদ্রের তলদেশে ডাইভিং করছি এবং আমাদের নিজস্ব মানসিকতার সাথে পরীক্ষা করছি৷ যদি পাতলা মানুষের সাথে লড়াই করা যায়, তবে সম্ভবত তাকে ডেকে আনার উপায় থাকতে হবে।

1

স্লেন্ডারম্যানকে সকাল তিনটায় ডাকার পরামর্শ দেওয়া হয়: ক্যাথলিক সাহিত্যে যে সময়টিকে "শয়তানের ঘন্টা" হিসাবে মনোনীত করা হয়েছে - যদি আপনি মনে করেন, স্কট ডেরিকসনের চলচ্চিত্র "দ্য সিক্স ডেমনস অফ এমিলি রোজ"-এ দ্য অক্লিন পরিদর্শন করেছিলেন। মেয়ে যখন ঘড়ির কাঁটা মেঝেতে সমান্তরাল হয়ে গেল।

2

অনুষ্ঠানের জন্য, আপনার প্রয়োজন হবে পাঁচটি কাগজের শীট (বানান ধাপের সংখ্যা), একটি পেন্সিল, একটি লণ্ঠন, তাস খেলতেছি, আঠালো, পাতলা টেপ এবং একটি চোখ বাঁধা। অনুসন্ধান বহুতল ভবনএকটি লিফট দিয়ে, বিল্ডিংয়ের উপরের তলায় যান, লণ্ঠনটি চালু করুন এবং আপনার সামনে চাদরগুলি বিছিয়ে দিন।

3

তাদের প্রথমটিতে একটি গাছ আঁকুন, দ্বিতীয়টিতে একটি মুখ, তৃতীয়টিতে কোদাল স্যুটের যে কোনও কার্ড আঠালো, চতুর্থ শীটে নিজেকে আঁকুন। এখানে এটি একটি স্বাতন্ত্র্যসূচক চিহ্ন আঁকা খুবই গুরুত্বপূর্ণ যা আপনাকে চিহ্নিত করে: একটি দাড়ি, একটি লাল টুপি, চশমা ইত্যাদি। তারা বলে যে জামাকাপড়ের মধ্যে একটি ছোট বিবরণও যথেষ্ট। শেষ তলায়, একটি বহুতল বিল্ডিং আঁকুন: মেঝেগুলির সংখ্যা আপনার আসল বিল্ডিংয়ের সাথে মিলিত হওয়া উচিত।

4

প্রথম তলায় একটি গাছের একটি অঙ্কন, দ্বিতীয়টিতে একটি মুখ, তৃতীয়টিতে একটি পিক কার্ড, চতুর্থটিতে একটি স্ব-প্রতিকৃতি এবং পঞ্চমটিতে একটি উঁচু ভবন ঝুলিয়ে দিন। বাড়ির উপরের তলায় আধা ঘন্টা অপেক্ষা করার পরে, লিফটটি নামিয়ে নিন এবং শীটগুলি পরীক্ষা করুন: গাছে একটি ফাঁসির মঞ্চ উপস্থিত হবে, সমস্ত বৈশিষ্ট্য মুখ থেকে অদৃশ্য হয়ে যাবে, কার্ডটি অন্য একটি দ্বারা প্রতিস্থাপিত হবে, চতুর্থ শীটটি খালি হবে, এবং পঞ্চমটি একটি কালো ক্রস দিয়ে চিহ্নিত করা হবে। যদি চিহ্নটি তৈরি হয়ে থাকে তবে ঘুরে আসুন - স্লেন্ডারম্যান আপনার জন্য অপেক্ষা করছে।


স্লেন্ডারম্যানের সাথে কীভাবে মোকাবিলা করবেন

মার্চ 2014 সালে, স্লেন্ডারম্যান টিভি সিরিজ সুপারন্যাচারাল-এ হাজির হন। একজন পাতলা ব্যক্তি আত্মবিশ্বাসের সাথে প্রায় বাস্তব দুঃস্বপ্নে পরিণত হয় এবং দুঃস্বপ্নের সাথে লড়াই করা দরকার - আমরা ইতিমধ্যেই বলেছি কিভাবে জম্বি অ্যাপোক্যালিপ্সের সময়, তাই এখন আমরা কয়েকটি দেওয়া আমাদের কর্তব্য বলে মনে করি। সদুপদেশ, যা আপনাকে স্লেন্ডার থেকে ভয় পাওয়া বন্ধ করতে সাহায্য করবে।

স্লেন্ডারম্যান হাঁটুতে ভেঙ্গে যেতে পারে, যেমন নোলানের ব্যান ব্যাটম্যানকে ভেঙে দিয়েছে। কারণ আপনি শক্তিশালী এবং তিনি পাতলা।

2

5

স্লেন্ডারম্যানের সাথে বন্ধুত্ব করুন, তার প্রতি আস্থা অর্জন করুন এবং তারপরে থিন ম্যানকে কর্তৃপক্ষের কাছে হস্তান্তর করুন।

স্লেন্ডারম্যান একটি কারণে আমাদের সংস্কৃতিতে উপস্থিত হয়েছিল: মুখবিহীন একটি পাতলা মানুষ একজন ব্যক্তির মৌলিক ভয়ের মূর্ত প্রতীক। নতুন ইন্টারনেট লোককাহিনীর চরিত্রের চিত্র তৈরির প্রধান চিহ্নিতকারী হ'ল একজনের জীবনের জন্য সবচেয়ে শক্তিশালী ভয় এবং অজানা থেকে কম গুরুতর ভয় নয়। ভয়ের ফিজিওলজির দৃষ্টিকোণ থেকে, স্লেন্ডারম্যান একটি চরিত্র, যদিও অনন্য নয়, তবে খুব কার্যকর: জৈবিক বিজ্ঞানের ডক্টর ইউরি শেরবাটিখের শ্রেণিবিন্যাস অনুসারে, স্লেন্ডারম্যান মানুষের ভয়ের প্রকৃতির শাস্ত্রীয় ধারণার সাথে ফিট করে, পতনশীল। অস্তিত্বগত শক বিভাগে: মানুষের বুদ্ধিমত্তা দ্বারা উদ্ভূত ভয় এবং মৃত্যু, সময়, আমাদের অস্তিত্বের অর্থহীনতা, প্রতীকবাদ, পরকালইত্যাদি

স্লেন্ডারম্যান দরিদ্র এবং ধনী, তরুণ এবং বৃদ্ধ, সুশিক্ষিত এবং বোকা সবাইকে ভয় দেখায়। পাতলা মানুষ - তাদের সাথে ঘটতে পারে এমন সমস্ত খারাপ সম্পর্কে মানুষের একীভূত ধারণা।

বিশ্বকোষীয় ইউটিউব

  • 1 / 5

    পাতলা মানুষ একটি প্রতিযোগিতার ফলে তৈরি হয়েছিল প্যারানরমাল ইমেজ তৈরি করুনফোরামে অনুষ্ঠিত ভয়ঙ্কর কিছুজুন 2009: অংশগ্রহণকারীদের একটি গ্রাফিক এডিটর ব্যবহার করে সাধারণ ফটোতে কিছু অতিপ্রাকৃত এবং ভীতিকর বিবরণ যোগ করতে বলা হয়েছিল। জুন 10, 2009 ফোরাম ব্যবহারকারী ছদ্মনামে ভিক্টর সার্জ(খেলার ক্রেডিট অনুযায়ী " আগমনের সংকীর্ণ”, তার আসল নাম এরিক নুডসেন (ইঞ্জি. এরিক নডসেন)) প্রতিযোগিতার অংশ হিসাবে একটি কাল্পনিক চরিত্রের দুটি কালো-সাদা ফটোমন্টেজ প্রকাশ করেছে, যা তাকে ডাকনাম দিয়েছে " দুর্বল লোকএবং নিম্নলিখিত পাঠ্য সহ তাদের সাথে:

    আমরা যেতে চাইনি, আমরা তাদের মারতে চাইনি, কিন্তু তার একগুঁয়ে নীরবতা এবং প্রসারিত অস্ত্র একই সাথে আমাদের ভীত এবং আশ্বস্ত করেছে... / 1983, ফটোগ্রাফার অজানা, মৃত অনুমান করা হয়েছে।

    মূল পাঠ্য (ইংরেজি)

    আমরা যেতে চাইনি, আমরা তাদের হত্যা করতে চাইনি, কিন্তু এর ক্রমাগত নীরবতা এবং প্রসারিত অস্ত্র একই সাথে আমাদের আতঙ্কিত করে এবং সান্ত্বনা দেয়... / 1983, ফটোগ্রাফার অজানা, মৃত বলে ধারণা করা হয়েছিল।

    স্টার্লিং সিটি লাইব্রেরির আগুন থেকে বেঁচে যাওয়া দুটি ছবির মধ্যে একটি। তারিখের জন্য উল্লেখযোগ্য - চৌদ্দ শিশু নিখোঁজ হওয়ার দিন - এবং বস্তুটি, যা "থিন ম্যান" নাম পেয়েছে। কর্মকর্তারা চলচ্চিত্রের ত্রুটির জন্য বিকৃত অনুপাতকে দায়ী করেছেন। এক সপ্তাহ পর লাইব্রেরিতে আগুন লাগে। ফটোগ্রাফগুলি নিজেরাই বস্তুগত প্রমাণ হিসাবে বাজেয়াপ্ত করা হয়েছিল। / 1986, ফটোগ্রাফার: মেরি থমাস, 13 জুন, 1986 নিখোঁজ হন।

    মূল পাঠ্য (ইংরেজি)

    স্টার্লিং সিটি লাইব্রেরির আগুন থেকে উদ্ধার করা দুটি ছবির মধ্যে একটি। যে দিনটি চৌদ্দটি শিশু নিখোঁজ হয়েছিল এবং "দ্য স্লেন্ডার ম্যান" হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে তার জন্য উল্লেখযোগ্য। কর্মকর্তাদের দ্বারা ফিল্মের ত্রুটি হিসাবে বিকৃতিগুলি উল্লেখ করা হয়েছে। এক সপ্তাহ পর লাইব্রেরিতে আগুন লাগে। প্রমাণ হিসেবে বাজেয়াপ্ত প্রকৃত ছবি। / 1986, ফটোগ্রাফার: মেরি থমাস, 13ই জুন, 1986 থেকে নিখোঁজ।

    বিষয় প্যারানরমাল ইমেজ তৈরি করুনথিন ম্যান এর ফটোগ্রাফ একটি স্প্ল্যাশ করেছে, এবং ভিক্টর সার্জথিমটি চালিয়ে যান, আরও ফটো, একটি পুলিশ রিপোর্ট এবং এমনকি কয়েকটি বাচ্চাদের অঙ্কন যোগ করেন। কিছু ব্যবহারকারী তাদের নিজস্ব মন্টেজ এবং কাল্পনিক গল্প পোস্ট করে অবদান রাখার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। ধীরে ধীরে ছড়িয়ে পড়ে এই ঐতিহ্য ভয়ঙ্কর কিছু, এবং ইন্টারনেটে, থিন ম্যান খুব দ্রুত জনপ্রিয় হয়ে ওঠে।

    ভিডিও ডায়েরি হাজির মার্বেল-হর্নেটসতার পৌরাণিক কাহিনীতে একটি উল্লেখযোগ্য প্রভাব ছিল: উদাহরণস্বরূপ, বিখ্যাত "অপারেটর প্রতীক" সেখান থেকে এসেছে - একটি বৃত্ত ক্রস দিয়ে বেরিয়ে এসেছে - এবং প্রক্সি (ইঞ্জি. প্রক্সি, স্লেন্ডারম্যানের "পুতুল") এবং ইংরেজির মতো ধারণা। সরু "এর অসুস্থতা, লক্ষণ যা একজন ব্যক্তির প্রতি তার মনোযোগ নির্দেশ করে৷ এই চরিত্রটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত ভিডিও ডায়েরির ধারণা, শুটিং নীতির অনুরূপ ব্যবহার করে মার্বেল হরনেটস, এবং এর উত্সের বিভিন্ন তত্ত্বের পরামর্শ দেওয়া, YouTube-এও অনেক জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে।

    আজ, তার একটি বড় ফ্যান বেস রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে গল্প, ভিডিও, অপেশাদার চলচ্চিত্র এবং এমনকি তার ছবিতে তৈরি করা চরিত্রগুলি (উদাহরণস্বরূপ, অফেন্ডারম্যান, স্প্লেন্ডারম্যান এবং অন্যান্য, অন্যান্য)। বিভিন্ন লোকের দৃষ্টিভঙ্গিতে, তার আচরণ এবং চেহারার প্রায় কোনও যোগাযোগের বিন্দু নাও থাকতে পারে, যেহেতু কেউ একটি একক চিত্র এবং আচরণের মডেল বর্ণনা করতে পারে না এবং এমনকি কেউ বলতে পারে যে প্রতিটি ভক্তের পাতলা মানুষের নিজস্ব চিত্র রয়েছে, যা বাকিদের থেকে অন্তত একটু আলাদা। এই কিংবদন্তিটিও অনন্য যে, এর ছদ্মবেশী কল্পকাহিনী সত্ত্বেও, তুলনামূলকভাবে বিপুল সংখ্যক লোক রয়েছে যারা এই সত্যটি গ্রহণ করে, স্লেন্ডারম্যানকে বিশ্বাস করে এবং তাকে অধ্যয়ন করে এবং কেউ কেউ দাবি করে যে তার মুখোমুখি হয়েছে। এটি এটিকে অনলাইনে তৈরি করা প্রথম পূর্ণাঙ্গ শহুরে কিংবদন্তি করে তোলে।

    বর্ণনা

    পাতলা মানুষটি খুব লম্বা, ফ্যাকাশে মানুষ হিসেবে দেখা যায়, যার অপ্রাকৃতিকভাবে লম্বা, নির্বিচারে বাঁকানো অঙ্গ এবং কখনও কখনও কালো, নমনীয় তাঁবু বা তার পিঠ থেকে বেড়ে ওঠা; তার সবচেয়ে আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হল তার সম্পূর্ণ মুখহীনতা (এরিক নুডসেনের কিছু ফটোগ্রাফে, চোখ এবং নাকের জায়গায় গর্তগুলি দৃশ্যমান, কিন্তু পরে এই চরিত্রের মাথায় সংবেদনশীল অঙ্গগুলির সম্পূর্ণ অনুপস্থিতির ধারণা ব্যবহারকারীদের দ্বারা বাছাই করা হয়েছিল)। তিনি একটি সাদা শার্টের সাথে একটি কালো অন্ত্যেষ্টিক্রিয়া স্যুট পরেন, যা তাকে সরকারী এজেন্ট বা ব্ল্যাক পুরুষদের একজন বলে ভুল করতে পারে। ফ্যান আর্টে, তার পরিবর্তিত চিত্রটি প্রায়শই পাওয়া যায়, আসল থেকে আলাদা, এবং তাকে একটি ভিন্ন বিল্ড, শরীরের গঠন, ত্বকের রঙ এবং পোশাকের উপাদান দিয়ে চিত্রিত করা যেতে পারে। কিছু গবেষক এমনকি এই চিত্রগুলিকে সবচেয়ে বাস্তবসম্মত "ক্লাসিক" এ বিভক্ত করার প্রবণতা রাখেন (যা সাধারণত এমন ব্যক্তিদের দ্বারা বর্ণনা করা হয় যারা এটির সম্মুখীন হয়; ইংরেজি-ভাষার উইকিতে, এই দিকটিকে বলা হয় সার্জিস্টবাদ) এবং "ফ্যানবয়", যেখানে চরিত্রটি শহুরে কিংবদন্তির চেয়ে একটি ইন্টারনেট মেম হিসাবে বেশি দেখা যায়। প্রাথমিকভাবে, থিন ম্যান একজন অপহরণকারী, বিশেষ করে শিশুদের, যাকে সে সেখানে নিয়ে যায় যেখানে তাদের আর খুঁজে পাওয়া যায় না।

    স্লেন্ডারম্যানের চিত্রের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হল তার উদ্দেশ্যগুলির সম্পূর্ণ অনিশ্চয়তা এবং অস্পষ্টতা। তার উত্স, প্রকৃতি এবং লক্ষ্যগুলির প্রামাণিক সংস্করণটি রয়ে গেছে, বিপরীতভাবে, এর সম্পূর্ণ অনুপস্থিতি, অর্থাৎ তিনি কোথা থেকে এসেছেন, তিনি আগে অন্য কেউ ছিলেন কিনা এবং কেন তিনি মানুষকে অপহরণ করবেন, সম্ভবত তার লেখকও জানেন না। বিভিন্ন উত্স হজমযোগ্য থেকে একেবারে অযৌক্তিক পর্যন্ত বিভিন্ন অনুমান উপস্থাপন করতে পারে, তবে এটি মনে রাখা উচিত যে তাদের কোনটিই সরকারী তত্ত্ব নয়কারণ সেখানে কেবল একটি নেই। এটি অনিশ্চয়তা যা মানুষকে সবচেয়ে বেশি আতঙ্কিত করে, যেহেতু অপহরণের পরে পাতলা মানুষটি শিকারের সাথে কী করে তা নিশ্চিতভাবে কেউ বলতে পারে না। এছাড়াও, এর অন্তর্নিহিত অনিবার্যতাকেও বিবেচনায় নেওয়া হয়, যা এটিকে মৃত্যুর মতো করে তোলে, যেহেতু এটি প্রতিরোধ করা অসম্ভব এবং বেশিরভাগ ক্ষেত্রে শিকার কেবল পালিয়ে যাওয়ার মাধ্যমে নিজেকে সাহায্য করতে পারে।

    এটা বিশ্বাস করা হয় যে স্লেন্ডারম্যান হল একটি চমৎকার টেলিপ্যাথ, বেশিরভাগ ইন্দ্রিয়ের অনুপস্থিতির কারণে এবং সেই অনুযায়ী, একটি অতিরঞ্জিত ষষ্ঠ ইন্দ্রিয়, এবং মার্বেল-হর্নেটসতিনি মানুষের স্মৃতি মুছে ফেলার, সম্পাদনা করার এবং মানুষকে হাতের পুতুলে পরিণত করার ক্ষমতার কৃতিত্ব দিয়েছিলেন। একটি নিয়ম হিসাবে, তার দ্বারা অপহৃত শিশুরা, নিখোঁজ হওয়ার কয়েক দিন আগে, তার সাথে দুঃস্বপ্ন দেখতে শুরু করে। এমন একটি মতামতও রয়েছে যে সূক্ষ্ম ব্যক্তি যখন তাদের সম্পর্কে কথা বলা বা চিন্তা করা হয় তখন তিনি "অনুভব করেন" এবং সম্ভব হলে এই লোকদের খুঁজে বের করে নিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করেন। এই কিংবদন্তির উপর ভিত্তি করে গেমগুলিতে, ইলেকট্রনিক ফটো এবং ভিডিও ডিভাইসগুলিতে এর প্রভাব লক্ষ করা গেছে, যা, পদ্ধতির উপর, শক্তিশালী হস্তক্ষেপ তৈরি করতে শুরু করে। তিনি টেলিপোর্ট করতে, তার শরীর, বাহু লম্বা করতে, তাদের সংখ্যা পরিবর্তন করতে এবং এমনকি তাঁবুতে পরিণত করতে সক্ষম। ফলস্বরূপ, তিনি মৌলিকভাবে অস্ত্র বা উন্নত উপায় ব্যবহার করেন না। তার অন্য কোন ক্ষমতা আছে কিনা তা অজানা, যদিও তার চেহারা প্রায়ই ঘন কুয়াশার সাথে ছিল।

    স্পষ্টতই, পাতলা মানুষটি চলাচলের ক্ষেত্রে খুব বেশি সক্রিয় নয়: সে সাধারণত দূরত্বে বিনয়ীভাবে দাঁড়িয়ে থাকে, কখনও কখনও তার মাথা একপাশে নত থাকে এবং বাহ্যিকভাবে আক্রমণাত্মক পদক্ষেপ নেয় না, প্রায় কোথাও তাকে দৌড়ানো এবং এমনকি বেশ হাঁটা হিসাবে বর্ণনা করা হয় না। কদাচিৎ, পর্যবেক্ষকের দৃষ্টিসীমার পিছনে টেলিপোর্টেশন ব্যবহার করে সরানো পছন্দ করে। কাউকে ধরার চেষ্টা করার সময়, সে তার হাত, তাঁবু ব্যবহার করে বা সম্মোহন ব্যবহার করে শিকারকে বোকা বানানোর চেষ্টা করে। প্রায়ই গল্প একটি শক্তিশালী উল্লেখ মাথাব্যথাতার সাথে চোখের যোগাযোগ করার সময় লোকেদের দ্বারা অভিজ্ঞ।

    তার "আবাসস্থল" এর স্থানগুলি মূলত বন, যেখানে তিনি খুব সুবিধাজনকভাবে নিজেকে একটি গাছ এবং পরিত্যক্ত ভবন হিসাবে ছদ্মবেশ ধারণ করতে পারেন। তিনি একাকী লোকদের আক্রমণ করেন, যারা তারপর অদৃশ্য হয়ে যায়, যাতে তাদের দেহ বা তাদের উপস্থিতির কোনো চিহ্ন পাওয়া যায় না, তবে, ভিক্টর সার্জলিখেছেন যে বেশ কয়েকজন নিখোঁজ ব্যক্তিকে স্টেইনমেন বনে গাছে লাগানো অবস্থায় পাওয়া গেছে (ইঞ্জি. স্টেইনমেন উডস)। একজন পাতলা ব্যক্তিও রাতে (যেকোন মেঝেতে) জানালায় ঠক ঠক করে উঁকি দেয়।

    প্রোটোটাইপ এবং অন্যান্য অক্ষরের সাথে মিল

    ভিক্টর সার্জজোর দিয়েছিলেন যে পাতলা মানুষের চিত্রটি সম্পূর্ণরূপে তার দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল, এবং উল্লেখ করেছেন যে তিনি ফটোমন্টেজের জন্য "ফ্যান্টাসম" () মুভি থেকে লম্বা মানুষের ছবি ব্যবহার করেছেন, পাশাপাশি নেটওয়ার্ক থেকে নেওয়া আনুষ্ঠানিক স্যুটে পুরুষদের ফটোগ্রাফ ব্যবহার করেছেন। এই সত্ত্বেও, কিছু ব্যবহারকারী ভয়ঙ্কর কিছুতাকে বলা পৌরাণিক চরিত্রের সাথে তার সাদৃশ্য উল্লেখ করেছেন। ডের গ্রোসম্যান (রাশিয়ান: লম্বা মানুষ), বুগেম্যানের মতো একটি পরীর মতো প্রাণী এবং কিংবদন্তি অনুসারে, কালো বনে বাস করত। একজন লম্বা মানুষ দুষ্টু বাচ্চাদের ভয় দেখানোর জন্য ব্যবহৃত হত যারা রাতে বনে পালিয়ে যায় এবং বাহ্যিকভাবে সে স্লেন্ডারম্যানের মতোই ছিল, তার চোখের পরিবর্তে দুটি সাদা গোলকযুক্ত মুখ ছিল। ডের গ্রসম্যানথিন ম্যান এর ভক্ত এবং গবেষকদের মধ্যে জনপ্রিয়, কিন্তু একটি স্বাধীন পৌরাণিক কাহিনী হিসাবে কার্যত অজানা।

    রোমানিয়ান লোককাহিনীতে একটি পাতলা মানুষও "পাওয়া গেছে": ব্যবহারকারীদের মধ্যে একজন ভয়ঙ্কর কিছুদুটি মেয়ে স্টেলা এবং সোরিন সম্পর্কে একটি গল্প পোস্ট করা হয়েছিল, যারা তাদের মায়ের সাথে একসাথে একটি লম্বা লোকের মুখোমুখি হয়েছিল যার অনেকগুলি বাহু ছিল কালো পোশাক পরা, "সাপের মতো লম্বা এবং হাড়বিহীন, তরবারির মতো ধারালো, এবং কৃমির মতো কড়া"। রূপকথায় লম্বা মানুষটির দানবীয় প্রকৃতি এবং সম্ভবত টেলিপ্যাথি করার ক্ষমতা উল্লেখ করা হয়েছে। এই গল্পটি সম্ভবত ফোরাম সদস্যের আবিষ্কার ছাড়া আর কিছুই নয় (যেহেতু, এর থেকে আলাদা ভয়ঙ্কর কিছু, অন্য কোথাও পাওয়া যায়নি), তবে এটি চূড়ান্ত চিত্র গঠনে যথেষ্ট প্রভাব ফেলেছিল, যেহেতু, ব্ল্যাক ফরেস্টের কিংবদন্তির সাথে মিলিত হয়েছিল লম্বা মানুষ, এটি স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে স্লেন্ডারম্যান সম্ভবত কয়েকশ বছর বয়সী এবং এরিক নুডসেন তাকে আবিষ্কার করার অনেক আগে থেকেই পরিচিত ছিলেন।

    থিন ম্যান-এর মতো অনেকগুলো চরিত্র আছে: নপারাপন্স, কাবাদাত (ইঞ্জি. কাবাথ) গেম সিরিজ থেকে চজো মিথোস, স্টিফেন-কিং-এর গল্প "দ্য ম্যান ইন দ্য ব্ল্যাক স্যুট"-এ শয়তান বা ব্রায়ান লুমলির গল্প "থিন"-এর পাতলা মানুষ, টিভি সিরিজ "ডক্টর হু"-এর "সাইলেন্স" পর্বের এলিয়েন ইত্যাদি। মাঝে মাঝে যথেষ্ট পরিমাণে থাকা সত্ত্বেও (যেমন কাবাদতের ক্ষেত্রে) তাদের কোন সাদৃশ্য নেই, স্লেন্ডারম্যান এবং তার পুরাণের সাথে কোন সংযোগ নেই।

    এটাও সম্ভব যে এই চরিত্রটি ঘুমের পক্ষাঘাতে একটি সাধারণ দৃষ্টির মতো।

    পাতন

    পাতলা মানুষটি ভীতিকর গল্পে একটি চরিত্রের আকারে জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিল - " ক্রিপিপাস্তা?!”, সাইট, ফোরাম এবং ইমেজবোর্ডের মধ্যে ছড়িয়ে পড়ছে। স্লেন্ডারম্যান-ডেডিকেটেড ওয়েব সিরিজ, মার্বেল-হর্নেটস(রাশিয়া। মার্বেল হরনেটস) অন্য ব্যবহারকারী দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল ভয়ঙ্কর কিছুএকটি ছদ্মনামে ce garsএবং YouTube পরিষেবার মাধ্যমে বিতরণ করা হয়। দ্য মার্বেল হর্নেট ওয়েবসোডগুলি, পাওয়া ফুটেজ হিসাবে স্টাইলাইজ করা হয়েছে, একটি কাল্পনিক চলচ্চিত্র ছাত্রের গল্প বলেছিল যে একটি ফিচার ফিল্ম তৈরি করার চেষ্টা করার সময় থিন ম্যান এর চেহারা সহ অলৌকিক ঘটনার সম্মুখীন হয়। পরবর্তীকালে মার্বেল হরনেটসএকটি গেম-অন-অল্টারনেটিভ-বাস্তবতায় বিকশিত হয়েছিল; 2013 সাল পর্যন্ত, ওয়েব সিরিজটির 65টি পর্ব, 55 মিলিয়নেরও বেশি ভিউ এবং 250,000 YouTube সাবস্ক্রাইবার ছিল। 2013 সালে, ওয়েব সিরিজের উপর ভিত্তি করে একটি ফিচার-লেন্থ ফিল্মের নির্মাণ শুরু হয়।

    টিভি প্রোগ্রামে ডিজিটাল মানববিবিসির দ্য থিন ম্যানকে "ইন্টারনেটের প্রথম মহান মিথ" বলা হয়েছে। তার সম্পর্কে কিংবদন্তির সফল বিস্তার নেটওয়ার্কের সম্মিলিত কাঠামোর জন্য দায়ী করা হয়েছিল: যদিও পৌরাণিক কাহিনী তৈরির সাথে জড়িত প্রায় প্রত্যেকেই ভালভাবে জানেন যে স্লেন্ডারম্যান কল্পকাহিনী ছিল, এই অদ্ভুত গেমটির নেটওয়ার্ক প্রকৃতি প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে তাদের নিজস্ব যোগ করার অনুমতি দেয়। বিশদ বিবরণ, যার ফলে পাতলা মানুষের চিত্রটিকে সত্যতার ধারনা দেয়। ভিক্টর সার্জউল্লেখ্য যে অনেক লোক, এমনকি জেনেও যে থিন ম্যান ফোরামে উদ্ভাবিত হয়েছে ভয়ঙ্কর কিছুছদ্ম-লোককাহিনীর একটি উদাহরণ, তবুও বাস্তবে এর অস্তিত্বের অনুমতি দেয়।

    জনপ্রিয় সংস্কৃতির রেফারেন্স

    • 4 মার্চ, 2014-এ অতিপ্রাকৃত সিরিজের একটি পর্বে থিন ম্যান-এর একটি রেফারেন্স প্রকাশিত হয়েছিল। সেখানে দেখানো চরিত্রটি (তাকে বলা হয়েছিল দুর্বল লোক) এর অনেক মিল রয়েছে, যদিও এটি একটি অস্ত্র হিসাবে একটি ছুরি ব্যবহার করে এবং কিছুটা ভিন্ন দেখায়। সিরিজের নির্মাতাদের মতে, দুর্বল লোকঅলৌকিক ঘটনা নিয়ে আচ্ছন্ন দুই ছেলের একটি "টিম গেম" এর ফল ছিল।
    • 5 জুন, 2014-এ, রাশিয়ান রক ব্যান্ড LabiRinTuM "স্কিনি ম্যান" গানটি প্রকাশ করেছে। এটি এমন একজন ব্যক্তির সম্পর্কে বলে যে বনে হারিয়ে গিয়েছিল এবং স্লেন্ডারম্যান তাকে তাড়া করেছিল। গানের অন্ধকার পরিবেশ তৈরি করার সময়, ব্যান্ডটি ব্ল্যাক-সাবাথ এবং কিং-ক্রিমসন ব্যান্ড দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল।
    • 20 জুলাই, 2014-এ, রাশিয়ান হরর পাঙ্ক ব্যান্ড ভুডু পাপেটস বোটিঙ্কি রা ব্যান্ডের সাথে একটি বিভক্ত অ্যালবামে "স্লেন্ডার ম্যান" গানটি প্রকাশ করে। ট্র্যাকের শেষে, আপনি বারবার পুনরাবৃত্তি শব্দ হস্তক্ষেপ শুনতে পারেন যেটি ঘটে যখন স্লেন্ডারম্যান কাছে আসে।
    • খেলার মধ্যে রানার 2: ফিউচার লিজেন্ড অফ রিদম এলিয়েনস্তরের মাঝখানে পটভূমিতে একটি পাতলা লোককে দেখা যেতে পারে এবং শেষে, আপনি যদি নিজেকে একটি কামান থেকে গুলি করতে না দেন তবে সেখানে হস্তক্ষেপ হবে, যার মধ্যে তার সাদা মুখটি ঝিকিমিকি করবে।
    • পাতলা লোকটি মানচিত্রে গোপন হিসাবে উপস্থিত ছিল জম্বস এস্টেটখেলার মধ্যে উদ্ভিদ  বনাম জম্বি:  গার্ডেন  ওয়ারফেয়ারযেখানে তিনি খেলোয়াড়ের নাগালের বাইরে বনের মধ্যে দাঁড়িয়ে ছিলেন। একটি আপডেটের পরে, ইস্টার ডিমটি পরিবর্তিত হয়েছে: এখন গাছগুলির মধ্যে কেবল চম্পারের সিলুয়েটটি দৃশ্যমান, যেখান থেকে কারও পা বেরিয়ে যায় (এটি আবার প্রমাণ করে যে বিকাশকারীদের হাস্যরসের অনুভূতি রয়েছে)।
    • ভিতরে মেট্রো গত আলোগল্পটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে প্লেয়ার একটি বিলবোর্ডের মুখোমুখি হন যেখানে একটি কালো স্যুটে একজন মুখবিহীন পুরুষকে চিত্রিত করা হয়েছে। একটু আগে আমাদের দ্বারা উদ্ধার করা লিটল ব্ল্যাক, জিনিস পরা লোকদের উল্লেখ করে ঢাল স্পর্শ করবে। এই মুহূর্তটিকে অনেকে ইস্টার ডিম বলে মনে করেন।
    • ভিতরে কম্পিউটার খেলা মাইনক্রাফ্টএন্ডারম্যান নামে একটি জনতা আছে ( এন্ডারম্যান, rus এন্ডারম্যান হল লম্বা বাহু বিশিষ্ট একটি খুব লম্বা কালো প্রাণী, যা স্লেন্ডারম্যানের মত। কিছু খেলোয়াড় তার সাথে অন্য একটি প্রাণীর সাদৃশ্যও উল্লেখ করেছেন, যা দাবি অনুসারে, কখনও গেমে ছিল না - কিংবদন্তি অনুসারে, পৌরাণিক ভিড় হেরোব্রিন কুয়াশার মধ্যে উপস্থিত হয় এবং তার পিছনে দাঁড়িয়ে খেলোয়াড়কে ভয় দেখায়। এছাড়াও, ব্যবহারকারীদের দ্বারা বেশ কয়েকটি মোড তৈরি করা হয়েছে যা গেমটিতে থিন ম্যান যুক্ত করে।
    • খেলার মধ্যে XCOM:  শত্রু অজানা"ডেডহেড" নামে একটি প্রতিপক্ষ আছে (ইঞ্জি. দুর্বল লোক) একটি স্যুট একটি খুব দীর্ঘায়িত পাতলা মানুষ হিসাবে একটি সরীসৃপ masquerading.
    • অ্যানিমেটেড সিরিজ ডেসপারেট হিরোস: অল স্টার-এর ডার্ক সাইড অফ দ্য মুন সিরিজে (ইঞ্জি. মুন ম্যাডনেস) নায়কদের পর্যবেক্ষণ করা মনিটরের একটিতে পর্বের মাঝখানে থিন ম্যান স্পষ্টভাবে দৃশ্যমান।
    • "দ্য কল ব্লাড" সিরিজের তৃতীয় সিজনের দ্বিতীয় পর্বে স্লেন্ডারম্যানের নামটি একেবারে শুরুতেই উল্লেখ করা হয়েছে, এবং এটি প্রতিপক্ষের ডাকনামগুলির মধ্যে একটি, যা গালমেন পাইড পাইপার নামে বেশি পরিচিত - একটি চরিত্র (যদিও মুখবিহীন নয়), তার বাহু প্রসারিত করতে এবং লোকেদের ট্রান্সে রাখতে সক্ষম।
    • অ্যানিমেটেড সিরিজ ফ্রেন্ডশিপ ইজ ম্যাজিকের চতুর্থ সিজনের নবম পর্বে, যখন নায়করা বনে খালার বাড়িতে যায়, পিঙ্কি পাই অ্যাপল পরিবার সম্পর্কে একটি মনোলোগ দেয়, তারপরে, উত্সাহের সাথে, অ্যাপলজ্যাকের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ে . লাফ দেওয়ার মুহুর্তে, যখন ক্যামেরা ডানদিকে প্যান করে, একটি স্টাইলাইজড থিন ম্যানকে পটভূমিতে গাছের পিছনে দেখা যায়, এত দ্রুত লুকিয়ে আছে যে ভিডিওটি ধীর হয়ে গেলেই তাকে দেখা যায়।
    • এমনও একটি মতামত রয়েছে যে অ্যানিমেটেড সিরিজ গ্র্যাভিটি ফলসের প্রথম সিজনের দ্বিতীয় পর্বে, বনের একটি দৃশ্যে, স্লেন্ডারম্যানকে ব্যাকগ্রাউন্ডে দেখা যেতে পারে, যা সাধারণত একটি ফ্রেমের দ্বারা নিশ্চিত করা হয় যে তাকে পিছনে দাঁড়িয়ে দেখানো হয়েছে। গাছ আসলে, এই ফ্রেমটি একটি জাল ছাড়া আর কিছুই নয় (ইন মূল ভিডিওগাছের পিছনে কেউ নেই), এবং আসলে তিনি এই সিরিজে বা অন্যদের মধ্যে উপস্থিত হননি। কিন্তু মিনি-সিরিজ "Hiding" (eng. the hine-behind) এ ডিপার একটি নির্দিষ্ট বিষয়ে একটি কেস তদন্ত করছে লুকানো- একটি গাছের মতো পাতলা প্রাণী (স্লেন্ডারের মতো বৈশিষ্ট্যযুক্ত) যা বনের মধ্য দিয়ে চলে, তবে আপনি কেবল তার চিহ্ন দেখতে পাবেন। পর্বের শেষে, ডিপার ক্যামেরা ছেড়ে চলে যায়, এবং হাইডারকে যেকোন মূল্যে চোখের যোগাযোগ এড়াতে দেখা যায়।
    • ভিতরে ঘড়ি_কুকুরশিকাগোর রাস্তায়, আপনি নাক, মুখ, কান, চুল এবং ছায়াযুক্ত চোখ ছাড়া কালো রঙের একটি ফ্যাকাশে মানুষের একটি শৈলীযুক্ত চিত্র সহ বেশ কয়েকটি গ্রাফিতি দেখতে পাবেন। ঢালের ক্ষেত্রে যেমন মেট্রো গত আলো, অনেকে এটিকে থিন ম্যান-এর উল্লেখ বলে মনে করেন, কিন্তু এর জন্য কোনো নির্ভরযোগ্য প্রমাণ নেই।
    • বিরক্তিকর অরেঞ্জ ওয়েব সিরিজে (পর্ব বিরক্তিকর কমলা বনাম সরু) প্রধান চরিত্র অরেঞ্জ, তার বন্ধুদের সাথে, স্লেন্ডারম্যানের বনে ঘুরে বেড়ায়, যেখানে সে তার সাথে দেখা করে এবং কীভাবে সে সমস্ত 8 পৃষ্ঠা সংগ্রহ করে তা স্পষ্ট নয়।
    • অন্যান্য স্বাধীন গেম প্রজেক্টে স্লেন্ডারম্যানের অনেক উল্লেখ রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, ইন্ডি হররে ব্ল্যাকওয়াটারের অভিশাপ, যেখানে হাসপাতালে যাওয়ার পথে দূরত্বে দেখা যায়। এছাড়াও মধ্যে ফাইভ-নাইটস-এট-ফ্রেডি"s-2একটি ম্যারিওনেট চরিত্র আছে পুতুল), একটি মুখোশ পরা একটি চর্মসার, দীর্ঘ অঙ্গবিশিষ্ট হিউম্যানয়েড হিসাবে আবির্ভূত হয়েছে, কিন্তু তার পাতলা মানুষের সাথে তার সাদৃশ্য একটি রেফারেন্সের চেয়ে বেশি কাকতালীয়।
    • উপরন্তু, মধ্যে ছাগল সিমুলেটরমূল অবস্থানে একটি কবরস্থান রয়েছে যেখানে আপনি স্লেন্ডারম্যানের দৃঢ়ভাবে স্মরণ করিয়ে দেওয়া একটি প্রাণী খুঁজে পেতে পারেন।
    • এছাড়াও মোড এক ইয়ান্ডারে সিমুলেটরএকটি নাম আছে সরু মোড: যখন আপনি এটি চালু করেন, সঙ্গীত পরিবর্তিত হয়, পরিবেশটি খুব ভয়ঙ্কর হয়ে ওঠে এবং প্রধান চরিত্রটি লম্বা, লম্বা হাত, পা এবং চুল তার মুখকে অস্পষ্ট করে।
    • অনেক সমালোচকরা "হোম-স্ট্রেঞ্জ-চিলড্রেন-মিস-পেরগ্রিন" ফিল্ম থেকে "অকার্যকর" এর তুলনা করেছেন থিন ম্যান, যেগুলি বিশাল বৃদ্ধির বিভৎস প্রাণী, যার মাথায় কেবল একটি মুখ রয়েছে যেখানে অনেকগুলি তাঁবুর মতো জিহ্বা রয়েছে৷ মিল থাকা সত্ত্বেও, তিনি অনুপ্রাণিত ছিলেন কিনা তা জানা যায়নি
    - -

    স্কিনি ম্যানকে কুখ্যাত "মেন ইন ব্ল্যাক" (অর্থাৎ, ফিউনারেল স্যুট) এর মতো কালো স্যুট পরা হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে। আক্ষরিক অর্থেই তার নাম চিৎকার! তিনি খুব পাতলা, তার অঙ্গ এবং ধড়কে অবিশ্বাস্য দৈর্ঘ্যে প্রসারিত করতে সক্ষম। তাদের শিকারের জন্য ফাঁদ স্থাপন করা। যখন সে শিকারের দিকে হাত বাড়িয়ে দেয়, তখন সে একধরনের সম্মোহনী অবস্থায় পড়ে যায় যেখানে সে একেবারেই অসহায়, এবং তার ভয় সত্ত্বেও, সে তার কাছে যেতে এবং তার আলিঙ্গন গ্রহণ করতে পারে না। স্পাইডার-ম্যান সিরিজের ডক্টর অক্টাভিয়াসের মতো সে তার আঙ্গুলগুলিকে তাঁবুতে পরিণত করতে পারে, সেইসাথে সেগুলিকে তার পিছন থেকে বাড়াতে পারে। তার প্রসারিত করার ক্ষমতাও কমিক্সের সাথে কিছু মিল রয়েছে - ফ্যান্টাস্টিক ফোর থেকে মিস্টার ফ্যান্টাস্টিকের একই রকম ক্ষমতা রয়েছে। সে তার শিকারের সাথে কি করে - সে খায়, বা হত্যা করে, বা তাকে কোন লুকানো জায়গায় নিয়ে যায় বা এমনকি একটি মাত্রা - অস্পষ্ট, কারণ কোন মৃতদেহ পাওয়া যায়নি, এমনকি তার অবস্থান গণনা করতে ব্যবহার করা যেতে পারে এমন চিহ্নও পাওয়া যায়নি।
    সুতরাং এটি জানা যায় যে স্লেন্ডারম্যান 16 শতকে জার্মানিতে আবিষ্কৃত হয়েছিল। এটি বিশ্বাস করা হয়েছিল যে তিনি কালো বনের একটি "পরী" ছিলেন। এবং তিনি সেখানে দুষ্টু শিশুদের নিয়ে যান এবং তাদের পিছনে তাড়া করবেন এবং তারপরে তাদের হত্যা করবেন। যদি একটি শিশু তার নোংরা কৌশল সম্পর্কে তার মায়ের কাছে স্বীকার করে তবে স্লেন্ডারম্যান উপস্থিত হবে না।

    তার ইতিহাস অজানা, যেহেতু তিনি কে বা কী এবং তিনি কোথা থেকে এসেছেন সে সম্পর্কে কোনও নির্দিষ্ট তথ্য দেওয়ার মতো কেউ ছিল না, তবে অস্তিত্বের অর্থ বেশ স্পষ্ট। তাকে আক্ষরিক অর্থে শিশুদের অপহরণ করতে হবে (যা তাকে মানুষ খাওয়ার জন্য আরেকটি বিন্দু যোগ করে), এবং প্রত্যক্ষদর্শীরা একটি শিশু (বা কখনও কখনও শিশু) অদৃশ্য হওয়ার ঠিক আগে তাকে দেখেছিলেন। এটিকে আড়াল করা সহজ করার জন্য ঘন ঘন কুয়াশা থাকে এমন আবহাওয়ায়, এটি কাঠের জায়গা পছন্দ করে বলে মনে হয়। এটি লক্ষণীয় যে শিশুরা এটি দেখতে বেশি সম্ভাবনা রাখে, যখন প্রাপ্তবয়স্করা এটি প্রায় কখনই লক্ষ্য করতে পারে না। প্রায়ই অপহরণের আগে। শিশুটি স্কিনি ম্যান সম্পর্কে অদ্ভুত দুঃস্বপ্ন অনুভব করে। অবশ্যই, পিতামাতারা তাদের সহজ কল্পনা হিসাবে লিখুন।

    যদিও স্কিনি ম্যানকে একটি কল্পকাহিনী হিসাবে বিবেচনা করা হয়, প্রত্যক্ষদর্শীরা বারবার তার সম্পর্কে বলেছেন। প্রায়শই এটি রাতে, বন বা নদীর কাছাকাছি দেখা যায়। এছাড়াও, তার "শখ" হল ঘরের জানালায় উঁকি দেওয়া (যা তার ক্ষমতার সাথে অনুমোদিত), ঠিক সময়ে সময়ে তিনি বনের রাস্তায় গাড়ি চালিয়েছেন। দ্য স্কিনি ম্যান (বা এমনকি চর্মসার মানুষ) প্রায়শই উপস্থিত হয়েছিল বিভিন্ন অংশনরওয়ে, জাপান ও আমেরিকা।

    "আমরা তার কাছে যেতে চাইনি, আমরা তাদের হত্যা করতে চাইনি, কিন্তু তার নীরবতা এবং প্রসারিত হাত একই সাথে আমাদের ভীত এবং আশ্বস্ত করেছিল," প্রত্যক্ষদর্শীদের মতে

    1983, অজানা ফটোগ্রাফার, নিখোঁজ.

    স্টার্লিং সিটি লাইব্রেরি ভবনের দুটি ছবির মধ্যে একটি পাওয়া গেছে। ছবিগুলি সেই দিনেই তোলা হয়েছিল যেদিন 14টি শিশু নিখোঁজ হয়েছিল, একরকম "স্কিনি ম্যান" উল্লেখ করে। ব্যাকগ্রাউন্ডে থাকা ব্যক্তির বিকৃতিগুলি আনুষ্ঠানিকভাবে চলচ্চিত্রের ত্রুটি হিসাবে স্বীকৃত ছিল। এক সপ্তাহ পরে, আগুনে লাইব্রেরি ধ্বংস হয়ে যায়। ফটোগ্রাফ স্কিন ম্যান অস্তিত্ব নিশ্চিত.

    চর্মসার মানুষ বা স্লেন্ডারম্যান
    স্লেন্ডারম্যান এমন একটি প্রাণী যা দূর থেকে দেখতে মানুষের মতো।
    এটি বনে বা নদীর কাছাকাছি বাস করে। একজন রোগা মানুষ রাতের বেলা মানুষের দরজা-জানালায় ধাক্কা দেয় এবং আপনি যদি এটি খুলুন তবে আপনার কাজ শেষ।
    একজন মানুষ তার মুখ দেখার সাথে সাথে, দরিদ্র লোকটি এমন আতঙ্কে আটকে যায় যে সে নড়াচড়া করতে পারে না। তারপরে সেই ব্যক্তির কী হবে তা অজানা, কারণ কেউ তাকে আর দেখতে পায় না। সম্ভবত স্লেন্ডারম্যান সেগুলি খায়, সম্ভবত তাদের হত্যা করে বা কোনও গোপন জায়গায় নিয়ে যায় - এটি পরিষ্কার নয়।
    এক কথায়, কালো স্যুটে খুব পাতলা কাউকে দেখলে দৌড়!
    যদিও, সৎ হতে, এটি আপনাকে খুব বেশি সাহায্য করবে না, কারণ স্লেন্ডারম্যান তার অঙ্গপ্রত্যঙ্গ এবং ধড়কে অবিশ্বাস্য দৈর্ঘ্যে প্রসারিত করতে সক্ষম, তাই তিনি চাইলে সবসময় শিকারের কাছে পৌঁছাবেন।
    একটি আছে আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য: একজন চর্মসার ব্যক্তিকে প্রায়শই শিশুদের দ্বারা দেখা যায়, যখন প্রাপ্তবয়স্করা শেষ মুহুর্ত পর্যন্ত তাকে লক্ষ্য করে না।
    যদিও স্কিনি ম্যানটিকে একটি বানোয়াট বলে মনে করা হয়, সেখানে অনেক প্রত্যক্ষদর্শী রয়েছে যারা তাকে দেখেছে বলে দাবি করেছে। তিনি গাড়ি তাড়া করতে ভালোবাসেন মরুভূমির রাস্তাএবং ঘরের জানালায় তাকাও।
    তাই আপনি যদি বাড়িতে একা থাকেন, দরজা বন্ধ করুন, পর্দা বন্ধ করুন এবং কোনো অবস্থাতেই দরজা খুলবেন না যদি আপনি হঠাৎ নক করেন!

    -
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    -



    বিভাগ:

    আমি বাড়িতে বসে "স্লেন্ডারম্যান" গেম খেলতাম। হঠাৎ রান্নাঘরে কিছু একটা বিধ্বস্ত হওয়ার শব্দ পেলাম। আমি খুব ভয় পেয়েছিলাম, কিন্তু তবুও আমি সেখানে গিয়েছিলাম (শুধু পরে আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে আমি এটি নিরর্থক করেছি)। আমি যখন রান্নাঘরে প্রবেশ করলাম, আমি এমন কিছু দেখলাম যা আমার জীবন চিরতরে বদলে দিয়েছে। আমি তাকে দেখেছি। সে (স্লেন্ডারম্যান) আমার দিকে রাগান্বিতভাবে তাকাল, তার রক্তাক্ত দাঁত খালি করে... অদৃশ্য হয়ে গেল! আমি প্রায় 30 মিনিট নিজেকে শান্ত করার চেষ্টা করলাম, যখন আমি কিছুটা শান্ত হলাম, আমি রুমে গেলাম। ধাক্কার কারণে, আমি গেমটি বন্ধ করে ঘুমাতে চেয়েছিলাম, কিন্তু আমি নোটটি দেখেছি এবং সিদ্ধান্ত নিয়েছি:
    - এখন আমি কয়েকটি নোট সংগ্রহ করব এবং এখুনি বিছানায় যাব!
    যখন আমি ইতিমধ্যে এটি নিতে চেয়েছিলাম, আমি দেখলাম যে এটিতে রাশিয়ান (!) লেখা ছিল: "আচ্ছা, আপনি আমার রসিকতা কেমন পছন্দ করেন?"
    আমি ভাবলাম, "কি?"
    আবার আমি ভেবেছিলাম যে আমার গেমটি বন্ধ করা উচিত, কিন্তু আবার আমি একটি নোট দেখলাম এবং ভাবলাম: "একটি নোট বিশ্বকে পরিবর্তন করবে না।"
    এবং অবিলম্বে এটি নিতে তার কাছে গেল.
    তাতে লেখা ছিল (আবার রাশিয়ান ভাষায়): "ফিরুন।"
    আমার হৃদয় পাগলের মতো ধড়ফড় করছিল, কিন্তু আমি ঘুরে দাঁড়ালাম। সরু ছিল! সে তার ঠাণ্ডা হাতে আমার মুখ ঢেকে জানালা দিয়ে লাফ দিল, আমি যে তার সাথে উড়ে এসেছি তা বোঝানোর দরকার নেই, আর আমি 7 তলায় থাকি! কিন্তু আমরা প্রায় নিচে ছিলাম। আমি ভেবেছিলাম আমরা বিধ্বস্ত হতে যাচ্ছি, কিন্তু স্লেন্ডারের পা মাটিতে পড়ার সাথে সাথে সে লাফিয়ে লাফিয়ে গাছে পড়ে গেল। আমরা প্রায় 30 মিনিটের জন্য গাছের মধ্যে দিয়ে লাফিয়েছি। ফলস্বরূপ, আমরা বনে "ঝাঁপ" দিলাম। এর পরে, আমি "পাশ আউট"।

    আমি "চালু" শুধুমাত্র আমার একটি অজানা কাঠের ঘর.
    পাতলা জানালার পাশে বসে ছিল। সে আমার দিকে বিষণ্ণ দৃষ্টিতে তাকিয়ে বলল,
    - তুমি এত ছোট, কি আফসোস যে তুমি তাড়াতাড়ি মারা যাবে।
    - কি? আমি মরতে যাচ্ছি না!
    - হা-হা-হা, তুমি কত নির্বোধ!
    আমি এটা ঘৃণা, আমি চিন্তা.
    - তুমি মারা গেলেও বলতে পারি।
    - আমি মরব না!
    - ঠিক আছে, আপনি 24 ঘন্টার মধ্যে "মৃত্যু" করছেন না।
    এই কথার পর সে অদৃশ্য হয়ে গেল। আমি আমার জ্ঞানে এসেছি, কী ঘটেছে তা নিয়ে ভাবলাম এবং উপসংহারে পৌঁছলাম: "আমাদের দৌড়াতে হবে!" হঠাৎ, ভয় আমাকে ধরেছিল, কিন্তু আমি একটি ঘন জঙ্গলে ছিলাম (তবে আমি যে স্লেন্ডারের সাথে কথা বলছিলাম তা আমাকেও অনেক ভয় পেয়েছিল)। আমি বাড়ি থেকে বের হয়েছি, বড় বড় দেবদারু গাছ দেখেছি, কিন্তু তারপর আমার চোখ যেদিকে তাকালো সেখানে গিয়েছিলাম। হঠাৎ একটা কুকুরের ঘেউ ঘেউ শুনে আওয়াজে গেলাম। ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ ঘেউ করে উঠল। আমি বুঝতে পেরেছি যে স্লেন্ডার এই কুকুরটিকে হত্যা করেছে (আমি এটি ঘৃণা করি)। তারপর গাছ থেকে একটি নোট পড়ে গেল: "19 ঘন্টা বাকি।" আমি কান্নায় ফেটে পড়লাম, এবং তারপরে মাটিতে পড়ে ঘুমিয়ে পড়লাম। আবার জেগে উঠলাম কাঠের ঘরে। সরু আমার উপরে দাঁড়িয়ে (রক্তের) একটি ছুরি (এই ছুরিটি ধারালো) পরিষ্কার করেছে। আমি একটুও ভয় পাইনি। সে বলেছিল:
    - 24 ঘন্টা আছে!
    - তুমি আমাকে বনে বিপথে নিয়ে গেলে!
    ওয়েল, আমি শুধু ক্ষুধার্ত ছিল. - এই কথাগুলো বলে সে আমার গলা কেটে দিল।
    আমি একটি অন্ধ সাদা আলো দেখেছি। আমার আগে ঈশ্বর দাঁড়িয়েছিলেন (এবং পাতলা নয়)। ঈশ্বর আমাকে বলেছেন
    - আপনি মন্দ আত্মা থেকে মারা উচিত নয়, আমরা আপনাকে একটি দ্বিতীয় সুযোগ দেব.
    - তাহলে কি আমি পুনরুত্থিত হব?
    - না, আরেকটা লাশ পাবেন।
    কিন্তু আমি কি হবো?
    - তুমি জেনিফার হয়ে যাবে (আমি ফুল হতে চেয়েছিলাম)।
    - এটা কে?
    - এটি একটি মেয়ে, একজন ইংরেজ মহিলা, রহস্যময় সবকিছু পছন্দ করে।
    - ঠিক আছে আমি রেডি।
    এবং আমি জেগে উঠলাম, এটি একটি উজ্জ্বল দিন ছিল, আমি আয়নায় নিজেকে দেখতে গিয়েছিলাম এবং আমার চোখকে বিশ্বাস করতে পারিনি, আমি সত্যিই পরিবর্তিত হয়েছি এবং এটি একটি স্বপ্ন ছিল না। এটা অদ্ভুত যে আমি ঈশ্বরের সাথে সেই কথোপকথনটি মনে রাখি। আমি শুদ্ধ আত্মা নিয়ে বাইরে গেলাম। আমার বন্ধুরা সেখানে হাঁটছিল (আমি তাদের আগে জানতাম না, তবে আমার সম্ভবত এখনও জেনের স্মৃতি রয়েছে)। যখন আমার বাবা-মা এবং আমি মাশরুমের জন্য বনে গিয়েছিলাম ততক্ষণ পর্যন্ত সবকিছু ঠিক ছিল। আমরা শান্তভাবে মাশরুম বাছাই করেছি, কাউকে স্পর্শ করিনি এবং তারপরে স্লেন্ডার আমার সামনে উপস্থিত হয়েছিল (যেমন সে আমাকে পেয়েছিল)। এক হাতে তিনি আমার মাথা (প্রাক্তন মাথা) তার হাতে ধরেছিলেন, এবং অন্য হাতে আমার পিতামাতার মাথা। আমি এটা দেখে কাঁদলাম (আমি এত জোরে কেঁদেছিলাম যে পুরো বন শোনা যায়)। আমার বাবা-মা (নতুন) দৌড়ে এসেছিলেন, তারা জিজ্ঞাসা করেছিলেন কি হয়েছে, আমি উত্তর দিয়েছিলাম যে আমি কেবল গ্লাসে পা রেখেছি (তাদেরকে স্লেন্ডার সম্পর্কে বলবেন না), তারা আমাকে জড়িয়ে ধরে বলেছিল যে সবকিছু ঠিক আছে। পরের দিন তারা একটি গাড়ির ধাক্কায়...