শিক্ষার্থীদের জন্য সবচেয়ে মজার প্রতিযোগিতা। ছাত্র দিবসের জন্য গেম এবং প্রতিযোগিতা

  • 02.07.2020

কোম্পানিতে কি করতে হবে? যারা এখনও তাদের আধ্যাত্মিক এবং শারীরিক স্বাস্থ্য সম্পর্কে চিন্তা করেন এবং সকালে মাতাল না হয়ে সুবিধা এবং মজার সাথে সময় কাটাতে চান তাদের জন্য একটি দুর্দান্ত উপায় রয়েছে - গেমস। কিন্তু কার্ড গেম নয়, এবং ডমিনো নয়। আজকে আমরা জনপ্রিয়, দরকারী এবং পাগলাটে আসক্তি নিয়ে কথা বলব মনস্তাত্ত্বিক গেমছাত্রদের জন্য আহ. তারা দশ জনের একটি কোম্পানির জন্য এবং পাঁচ থেকে ছয় জনের একটি ছোট গ্রুপের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

গেমের সময়, আপনি কেবল আপনার বন্ধুদের - সহপাঠীদের মধ্যে আরও বেশি নতুন গুণ আবিষ্কার করেন না, তবে নিজের সম্পর্কে অনেক কিছু শিখেন যা আপনি আগে সন্দেহও করেননি!

খেলা কি? একেবারে আলাদা। অন্তর্দৃষ্টি, যুক্তি মত. অ মৌখিক বুদ্ধিমত্তা হিসাবে . " হিসাবে উদ্যোক্তা গুণাবলীর বিকাশের উপর। সবচেয়ে অপ্রত্যাশিত গেম দিয়ে শুরু করা যাক - কল্পনা। তাদের সাহায্যে, আপনি আপনার নিজের এবং অন্য কারো অবচেতনের গভীরতা সম্পর্কে জানতে পারবেন।

দীক্ষিত ইমাজিনেশন গেম

গেমের নিয়মগুলি সহজ, তবে আপনার কিছু সরঞ্জামের প্রয়োজন হবে - বিশেষ কার্ড। সাধারণভাবে, আছে বাস্তব খেলা, এটাকে দীক্ষিত (দীক্ষিত) বলা হয়, কিন্তু সবাই এটা কিনতে পারে না। অতএব, আপনি নিজেই এর কিছু উপাদান তৈরি করতে পারেন। নিচের লাইনটি হল: খেলোয়াড়দের ছয়টি কার্ড দেওয়া হয়। তারা বিভিন্ন ছবি চিত্রিত করে - প্রায় পরাবাস্তব। যেমন- মরুভূমির মাঝখানে একটি একমুখী নোঙ্গর। কি সমিতি মনে আসা? সেগুলিকে একটি বাক্যাংশে প্রণয়ন করা দরকার - এবং এটি বাকিদের কাছে কণ্ঠস্বর। প্লেয়াররা বর্ণনা অনুযায়ী তাদের সেট থেকে একটি উপযুক্ত কার্ড বেছে নেয় এবং টেবিলে রেখে দেয়। গোপনীয়তা হ'ল বর্ণনাটি বহুমুখী হওয়া উচিত এবং যার কার্ডটি এখনই অনুমান করা হয়নি সে জিতবে। কিন্তু, গুরুত্বপূর্ণ উপাদানযদি কেউ আপনার কার্ডটি সনাক্ত করতে সক্ষম না হয় তবে আপনি পয়েন্ট হারাবেন। এই ভারসাম্যের কারণে, দীক্ষিত শিক্ষার্থীদের জন্য মনস্তাত্ত্বিক গেমগুলির মধ্যে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। যাইহোক, কার্ডগুলি নিজেরাই বা বরং ছবিগুলি বাড়িতে ইন্টারনেট থেকে পাওয়া এবং মুদ্রণ করা যেতে পারে।

পরবর্তী ধরণের গেমগুলি সংবেদন এবং অনুভূতির উপর। আমরা প্রায়ই অভিযোগ যে ইন্টারনেট যোগাযোগ এবং ইমেইলআমাদের ব্যক্তিগত যোগাযোগ থেকে বঞ্চিত. এবং এখন, এখন আপনি অ্যানিমেটেড ইমোটিকন ব্যবহার না করে অনুভূতি এবং সংবেদন প্রকাশ করার ক্ষমতা হারিয়েছেন কিনা তা খুঁজে বের করার সুযোগ রয়েছে।

সংবেদন এবং অনুভূতির জন্য খেলা "অনুভূতির রিলে রেস"

উদাহরণস্বরূপ, "রিলে রেস অফ ফিলিংস" নামক একটি গেমের জন্য, আপনার প্রস্তুতিরও প্রয়োজন হবে - কার্ড। কিন্তু, এখানে সবকিছু ইতিমধ্যে সহজ এবং নোঙ্গর ছাড়া। মোট, 6-10 কার্ডে (অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যার উপর নির্ভর করে) অনুভূতির নাম লিখতে হবে। যেমন: "অবিশ্বাস", "আরাধনা", "দান", "প্রেম" ইত্যাদি। খেলোয়াড়রা একটি বৃত্তে বসে তাদের চোখ বন্ধ করে এবং যেটি প্রান্তে বসে থাকে সে প্রথম কার্ডটি বের করে। ফেলে দেওয়া কার্ডে লেখা অনুভূতি প্রতিবেশীর কাছে পৌঁছে দেন তিনি। তবে, অবশ্যই, তিনি এটি শব্দ দিয়ে নয়, বিভিন্ন নড়াচড়ার মাধ্যমে করেন, উদাহরণস্বরূপ: স্ট্রোক করা, বা বিপরীতভাবে, দূরে সরানো, চাপ দেওয়া ইত্যাদি। খেলোয়াড়কে অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে তাকে কী ধরণের অনুভূতি জানানো হচ্ছে এবং এটি বুঝতে এবং সনাক্ত করার পরে এটি পরেরটির কাছে প্রেরণ করে। এবং তাই একটি বৃত্তে. যখন শেষ অংশগ্রহণকারী একটি "অনুভূতি" পায়, তখন প্রত্যেকে তাদের চোখ খোলে এবং বিপরীত ক্রমে তাদের অনুভূতির কথা বলে। এবং এখানে আমরা ইতিমধ্যে উদ্ভূত বিকৃতির কারণ নিয়ে আলোচনা করতে পারি।

ট্রাস্ট গেম "ব্লাইন্ড"

শিক্ষার্থীদের জন্য পরবর্তী খেলাটি হল আস্থার জন্য, যাকে বলা হয় "ব্লাইন্ড"। আপনি আপনার বন্ধুদের বিশ্বাস করতে পারেন? এখন এটা পরীক্ষা করা যাক. একজন নেতা নির্বাচিত হয় এবং একজন, তাই কথা বলতে, শিকার, যথা, একজন অন্ধ মানুষ। আপনি যদি এই গেমটি কোনও পাবলিক প্লেসে - কোনও পার্কে বা কেবল প্রকৃতিতে খেলেন তবে উত্তেজনা এবং চরম যোগ হবে৷ অন্ধকে চোখ বেঁধে রাখা হয়, কারণ তার কিছুই দেখা উচিত নয় এবং নেতা দল থেকে একজন গাইড বেছে নেন। গাইডের কাজ হল অন্ধদের হাতে নেতৃত্ব দেওয়া। উচ্চস্বরে এবং স্পষ্টভাবে সতর্ক করা, যেখানে জলাশয়, গর্ত এবং গর্তগুলিকে বাইপাস করতে হবে, তার সরাসরি দায়িত্ব। এই গেমের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল খেলোয়াড়দের মধ্যে সম্পূর্ণ আস্থার অনুভূতি। যে কোনও ধরণের নিষ্ঠুর রসিকতা, উপহাস, বাধা এবং টিজিং অগ্রহণযোগ্য - ভুলে যাবেন না যে একজন ব্যক্তি কিছুই দেখতে পান না এবং তিনি হোঁচট খেলে প্রচুর ক্ষতিগ্রস্থ হতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি গাছ বা ল্যাম্পপোস্টে। এই মুহুর্তে অন্ধদের কাজটি কেবল গাইডের কথা মনোযোগ সহকারে শোনা নয়, তার অনুভূতির কাছে আত্মসমর্পণ করা - তার নিজের ইন্দ্রিয়ের স্পষ্ট উপলব্ধিতে সুর দেওয়া। শুধুমাত্র যখন আমরা চোখ বেঁধে থাকি তখনই আমরা সত্যিই আমাদের গালে বাতাসের সুড়সুড়ি এবং পায়ের নিচে ডালপালা কুঁচকে অনুভব করতে শুরু করি। মনস্তাত্ত্বিক কাজএই গেমের, প্রথমত, একজন ব্যক্তিকে তার কামুক চেতনার দিকে ঘুরিয়ে দেওয়া, এবং দ্বিতীয়ত, অন্য ব্যক্তির প্রতি দায়িত্বের উদাহরণ দেখাতে।

শিক্ষার্থীদের জন্য খেলা "উপহার"

সুতরাং, আপনি যদি ইতিমধ্যেই আপনার বন্ধুকে বিশ্বাস করেন তবে তার সম্পর্কে আরও শিখবেন কীভাবে? এটি করার জন্য, ছাত্রদের জন্য একটি খেলা আছে "উপহার"। পুরো সংস্থা থেকে, একজন খেলোয়াড়কে নির্বাচিত করা হয়, যার, উদাহরণস্বরূপ, শীঘ্রই একটি জন্মদিন, বা অ্যাঞ্জেল ডে, তাতে কিছু যায় আসে না। গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে আপনি তাকে একটি উপহার দিতে হবে. তবে একটি সাধারণ সাধারণ মূর্তি নয়, তবে এমন কিছু যা আপনি এই ব্যক্তির সাথে যুক্ত করবেন। পরিবর্তে, প্রত্যেকে তাদের বিকল্পগুলি অফার করে, পছন্দটি ব্যাখ্যা করে। এবং "জন্মদিনের ছেলে" ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করছে কে তাকে সত্যিকারের আন্তরিক উপহার দেবে এবং কে তাকে অন্যদের চেয়ে ভাল জানে। এড়িয়ে চলা উচিত সাধারণ বিকল্পযেমন "একটি ফটো ফ্রেম কারণ তার একটি ক্যামেরা আছে" বা "একটি কলম কারণ সে একজন ছাত্র" - এই ধরনের উত্তরগুলির জন্য পয়েন্ট কাটা হয়। এবং আপনি পার্টির থিমের উপর নির্ভর করে বা আপনার মেজাজ অনুসারে সেগুলি নিজেই সংগ্রহ করার জন্য একটি স্কেল নিয়ে আসতে পারেন। অনুপ্রেরণার জন্য, কলা, স্ট্যাপলার বা আইস কিউবগুলিতে পয়েন্ট দেওয়া যেতে পারে। যা কল্পনার জন্য যথেষ্ট।

এই গেমের লক্ষ্য হল দলকে একত্রিত করা, যদি কেবলমাত্র এই সমস্ত লোকেদের, এমনকি তাদের মধ্যে পনের জন হলেও, এমনকি পাঁচজনও, একজন ব্যক্তির সম্পর্কে কিছু জানেন এবং কেবল তার নাম বা উপাধি নয়, তবে শখ , শখ. ঠিক আছে, যদি তারা না জানে, তাহলে আপনাকে উপযুক্ত সিদ্ধান্ত নিতে হবে এবং ব্যক্তিগত যোগাযোগের প্রতি আরও মনোযোগ দিতে হবে।

সৃজনশীল খেলা "আকর্ষণীয় কবিতা"

এবং পরিশেষে, সব গেমের সবচেয়ে সৃজনশীল "আকর্ষণীয় কবিতা"। গেমটির সারমর্মটি খুব সহজ - প্রথম প্লেয়ার জোরে কোনো কাব্যিক লাইন রচনা করে। আকার গুরুত্বপূর্ণ নয়, তবে ছড়া এবং অর্থ প্রধান শর্ত। বিষয় একেবারে যেকোনও হতে পারে। যদিও "আমরা আমার ভাইয়ের সাথে চাঁদে হেঁটেছিলাম।" দ্বিতীয় খেলোয়াড় দ্রুত, তাকে ভাবতে প্রায় ত্রিশ সেকেন্ড সময় দেওয়া হয়, তিনি একটি ধারাবাহিকতা নিয়ে আসেন - এটি অবশ্যই ছন্দে থাকতে হবে এবং স্তবকটিও অর্থের সাথে মানানসই হওয়া উচিত। এবং আমরা যেতে. অবশ্যই, প্রথমে আপনি সম্পূর্ণ অযৌক্তিক কবিতা পাবেন, তবে তারপর - সম্ভবত পুরো সংস্থাটি একটি দুর্দান্ত কাজ রচনা করবে! মূল জিনিসটি গতি। কারণ শুধুমাত্র তখনই, একটি ব্লিটজ জরিপের মতো, আপনি ছলনা ছাড়াই ঠিক যা বলতে চান তা রান্না করবেন। উপযোগিতা ছাড়াও, এই গেমটি অবিশ্বাস্যভাবে মজাদার, এবং এটিতে শুধুমাত্র একটি বিয়োগ রয়েছে - হাসি থেকে, তারপরে আপনার গালগুলি খুব ব্যথা করে।

সুতরাং, আপনি দেখতে পাচ্ছেন, মাতাল সমাবেশ ছাড়াই ছাত্র বন্ধুদের সাথে একটি মজার সন্ধ্যা কাটানো সম্ভব, যা শুধুমাত্র স্বাস্থ্যের ক্ষতি করে। শিক্ষার্থীদের জন্য আকর্ষণীয় মনস্তাত্ত্বিক গেম. কার্ড এবং টিভি দিয়ে উদাস পার্টিগুলিকে বৈচিত্র্যময় করার প্রচুর উপায় রয়েছে। এক সন্ধ্যায়, আপনি আপনার সহপাঠীদের সম্পর্কে এত নতুন জিনিস আবিষ্কার করতে পারেন যে তাদের সাথে যোগাযোগ করা অনেক বেশি আনন্দদায়ক এবং আকর্ষণীয় হয়ে উঠবে, আপনি তাদের আরও ভালভাবে বুঝতে শুরু করবেন এবং শতাংশ সংঘর্ষের পরিস্থিতিসর্বনিম্ন যেতে হবে. সর্বোপরি, আপনার সামাজিক বৃত্তে এবং নিজের মধ্যে একটি স্বাস্থ্যকর পরিবেশের চেয়ে গুরুত্বপূর্ণ আর কিছুই নেই!

ছাত্র বছর - সম্ভবত সবচেয়ে শ্রেষ্ঠ সময়অধিকাংশ মানুষের জীবনে। সর্বোপরি, আপনি কেবল পিতামাতা বা শিক্ষকদের কঠোর তত্ত্বাবধানে অধ্যয়ন করতে পারবেন না, তবে প্রথমত, আপনার সমস্ত অবসর সময়ে মজা করুন। সেই কারণে, জীবনকে কীভাবে বৈচিত্র্যময় করা যায় তা জানার জন্য, আমি সবচেয়ে মজাদার এবং বিবেচনা করতে চাই আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতাশিক্ষার্থীদের জন্য.

খেলা "কুমির"

এই সম্ভবত সবচেয়ে সাধারণ এবং মজা মজা. এটা করতে 5 জন বা তার বেশি সময় লাগে। উপস্থিত সকলের মধ্য থেকে একজন নেতা নির্বাচন করা হয়, অর্থাৎ যিনি কথাটি দেখাবেন। খেলোয়াড়দের এনক্রিপ্ট করা শব্দটি এমনভাবে উপস্থাপন করতে হবে যাতে তারা এটি অনুমান করে। যে ব্যক্তি এটি সম্পর্কে প্রথমে অনুমান করে সে নেতা হয়ে যায়। এটি একটি খুব মজার খেলা যা আপনি ঘন্টার জন্য খেলতে পারেন।

প্রতিযোগিতা "মজার সসেজ"

শিক্ষার্থীদের জন্য প্রতিযোগিতা বিবেচনা করে, প্রতিযোগিতামূলক গেম সম্পর্কে কথা বলা প্রয়োজন। সুতরাং, আপনি নকল সসেজ বা সসেজ প্রস্তুত করতে পারেন, যা অংশগ্রহণকারীদের বেল্টের সাথে সংযুক্ত করতে হবে। এই ডিভাইসগুলির সাহায্যে, খেলোয়াড়দের একটি বল বা একটি হালকা ঘনক্ষেত্রকে কিছু ধরণের গোলে ঠেলে দিতে হবে। যে এটি যত তাড়াতাড়ি করবে সে বিজয়ী। এই প্রতিযোগিতা সবসময় প্রফুল্ল চিৎকার এবং সমর্থনের মজার শব্দ দ্বারা অনুষঙ্গী হয়.

সুপারম্যান কে?

শুধুমাত্র ছেলেরাই এই প্রতিযোগিতায় অংশ নিতে পারবে। সুতরাং, আপনার 5-7 জনের প্রয়োজন। কাজের সারমর্ম: যুবকদের মধ্যে কোনটি আধুনিক সুপারম্যান তা নির্ধারণ করা। এবং আপনি যেমন জানেন, একজন প্রকৃত মানুষতিনটি জিনিস করতে হবে: একটি গাছ লাগান, একটি বাড়ি তৈরি করুন এবং একটি পুত্রকে বড় করুন। এই প্রতিযোগিতায় কিছু পরিবর্তন আসবে। ছেলেদের একটি লিভার "রোপণ" করতে হবে, একটি স্ত্রীকে "বানাতে" এবং একটি পেট "বড়" করতে হবে।

  • টাস্কের প্রথম অংশটি সম্পূর্ণ করার জন্য, আপনাকে গতিতে একটি খড়ের মাধ্যমে এক লিটার রস পান করতে হবে।
  • টাস্ক দ্বিতীয় অংশ inflating বেলুন প্রয়োজন. তারপরে তাদের একটি শার্ট বা জ্যাকেটের নীচে আটকানো হয়, যার পরে সুমো লড়াই শুরু হয়। বিজয়ী হল সেই ব্যক্তি যার হাতে বেলুন আছে।
  • তৃতীয় অংশের জন্য আপনার মেয়েদের প্রয়োজন হবে। ছেলেদের তাদের দলে যতটা সম্ভব মহিলা সংগ্রহ করা উচিত। যার পেছনে থাকবে মেলার অর্ধেকের বেশি প্রতিনিধি, তিনি জয়ী হয়েছেন।

অন্যদিকে সুপারম্যানকে প্রতিযোগিতার তিনটি রাউন্ড শেষে ঘোষণা করতে হবে। আপনি তাকে একটি পদক দিয়ে পুরস্কৃত করতে পারেন।

কে ফ্যাশনেবল?

ছাত্রদের জন্য অন্য কোন মজার প্রতিযোগিতা আছে? তাই কেন না বড় কোম্পানিড্রেস আপ খেলবেন না। এটি করার জন্য, আপনাকে প্রথমে বিভিন্ন পোশাকে পূর্ণ একটি ব্যাগ প্রস্তুত করতে হবে: প্যান্টালুন, বড় ব্রা, স্কার্ট এবং জ্যাকেট। প্রফুল্ল সঙ্গীত অধীনে, ব্যাগ হাত থেকে হাতে পাস হয়. সুর ​​বন্ধ হয়ে গেলে, যার হাতে প্যাকেজটি ছিল, তিনি স্পর্শের মাধ্যমে এটি থেকে পোশাকের একটি টুকরো বের করেন। এবং, অবশ্যই, তিনি পরেন। তারপর যারা সবচেয়ে ভালো পোশাক পরে তাদের হয় নাচতে হবে বা একটি প্রফুল্ল গান গাইতে হবে। এই গেমটি শুধুমাত্র ছাত্রদের জন্য নয়, যেকোনো যুব সংস্থার জন্য উপযোগী হতে পারে।

আমি কোথায়?

শিক্ষার্থীদের জন্য প্রতিযোগিতা বাছাই করার সময়, প্রোগ্রামটিতে "আমি কোথায় আছি?" গেমটি অন্তর্ভুক্ত করা প্রয়োজন। এটি করার জন্য, আপনাকে সেই জায়গাগুলির শিলালিপি সহ চিহ্নগুলি প্রস্তুত করতে হবে যেখানে লোকেরা যেতে পারে। যেমন: "হোস্টেল", " পাবলিক টয়লেট”, “বিচ্ছিন্নতা”, “নগ্নতাবাদী সৈকত”, “স্ট্রিপটেজ বার”। অর্থাৎ, লক্ষণগুলি যতটা সম্ভব মজাদার এবং অস্বাভাবিক হওয়া উচিত। অংশগ্রহণকারীরা নিজেরাই জানেন না তারা কোন জায়গা পাবেন। প্লেয়ারের পিছনে সংযুক্ত। ফ্যাসিলিটেটর সবচেয়ে সাধারণ প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে যেগুলোর উত্তর অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই দিতে হবে। উদাহরণস্বরূপ: "আপনি সেখানে কত ঘন ঘন যান?"। ফলাফল খুবই মজার। এবং পুরো দল বিজয়ী নির্বাচন করে।

সুলতান

ছাত্র প্রতিযোগিতার দৃশ্যকল্প "সুলতান" এর মতো মজাদার খেলা দ্বারা পরিপূরক হতে পারে। এটি করার জন্য, আপনাকে দুটি পুরুষ বেছে নিতে হবে। তারাও সুলতান হবে। এরপরে, ছেলেদের তাদের হারেমের জন্য 5-6 জন স্ত্রী বেছে নিতে হবে। এরপর দলগুলোকে বেশ কিছু কাজ করতে হবে।

  1. শিক্ষার্থীদের জন্য প্রতিযোগিতা নির্বাচন করার সময়, তালিকা প্রস্তুত করা অপরিহার্য। এই ক্ষেত্রে, হারেম প্যান্ট প্রয়োজন হয়। তাদের "স্ত্রী" তাদের নিজেরাই পূরণ করতে হবে স্ফীত বেলুন. মোটা সুলতানই বিজয়ী হবেন।
  2. এর পরে, দ্রুতগতিতে সুলতানদের অবশ্যই তাদের স্ত্রীদের শরীরের দুটি জায়গায় চুম্বন করতে হবে (চুম্বনের জায়গাগুলি স্বাধীনভাবে বেছে নেওয়া হয়েছে)। উদাহরণস্বরূপ, এটি একটি হাত এবং একটি গাল হতে পারে।
  3. তৃতীয় অংশ হল পূরন। অর্থাৎ সুলতানের চিন্তা করা উচিত কিভাবে তার হারেমে আরও মেয়েদের আকৃষ্ট করা যায়। এটি করার জন্য, লোকটি হলের দিকে যায়, পথে তার কাছে আসা সমস্ত মহিলাকে চুম্বন করে। যে এক সময়ে বেশি মেয়েকে চুমু খায় সে জিতবে।

ভাবী মা

প্রতিযোগিতার প্রস্তুতি নিশ্চিত করুন তাই, সবাই জানে যে বেশিরভাগ বিশ্ববিদ্যালয়ের ছাত্র হোস্টেলে থাকে। আর শৃঙ্খলা ও পরিচ্ছন্নতা থাকতে হবে। এটি করার জন্য, আপনি "" নামে একটি প্রতিযোগিতা করতে পারেন ভাবী মা" সুতরাং, বলছি পেট বড় সংযুক্ত করা হয় বেলুন. এবং তাদের অবশ্যই অস্থায়ীভাবে মেঝেতে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা ম্যাচগুলি সংগ্রহ করতে হবে। এটি একটি সহজ কাজ নয়. এটা বিশ্বাস করা হয় যে যদি এমন পরিস্থিতিতে খেলোয়াড়রা শৃঙ্খলা ফিরিয়ে আনতে সক্ষম হন তবে ইন বাস্তব জীবনতাদের জন্য রুম পরিষ্কার রাখা খুব সহজ হবে।

আমাদের জান!

শিক্ষার্থীদের মধ্যে দীক্ষা নেওয়ার প্রতিযোগিতা শুধুমাত্র মজার নয়, শিক্ষামূলকও হতে পারে। সুতরাং, আপনি অনুষদ বা বিভাগের শিক্ষক কর্মীদের সাথে প্রথম বর্ষের শিক্ষার্থীদের পরিচিত করতে পারেন। এটি করার জন্য, আপনাকে প্রথমে সমস্ত শিক্ষকের প্রতিকৃতি প্রস্তুত করতে হবে। ঠিক আছে, যদি ফটোশপে সেগুলি প্রক্রিয়া করা মজাদার হয়ে ওঠে। এবং প্রথম বর্ষের শিক্ষার্থীদের শিক্ষা কর্মীদের জ্ঞান দেখানো উচিত। অর্থাৎ, নতুনদের অনুমান করতে হবে যে এই বা সেই ব্যক্তি কোন বিষয় পড়বে।

আদর্শ ডিন

এটি গুরুত্বপূর্ণ যে শিক্ষার্থীদের জন্য প্রতিযোগিতাগুলি মজাদার এবং মজার হয়। সুতরাং, আপনি আদর্শ ডিনের একটি প্রতিকৃতি উদ্ভাবন করে কিছু মজা করতে পারেন। এটি করার জন্য, দুই বা তিনটি দলকে একটি ইজেল দেওয়া হয় যার উপর তাদের অবশ্যই একটি ছবি আঁকতে হবে। সেরা এবং মজাদার ডিন সহ দলটি জিতবে।

একটি প্রতারণা শীট খুঁজুন

শিক্ষার্থীদের মধ্যে প্রতিযোগিতাও শিক্ষামূলক হতে পারে। সুতরাং, আপনি একটি মজাদার খেলা প্রস্তুত করতে পারেন যা নতুনদের চিট শীট লুকাতে শেখাবে। এটি করার জন্য, আপনাকে বেশ কয়েকটি জোড়া দল নির্বাচন করতে হবে। সর্বোপরি, একটি টেন্ডেম - একটি লোক এবং একটি মেয়ে। একজন তার শরীরের উপর cribs লুকিয়ে রাখবে, অন্যজন চোখ বেঁধে তাদের সন্ধান করবে। লুকানো সবকিছু খুঁজে পাওয়া প্রথম দল জয়লাভ করে।

আসলে, আরও অনেক গেম এবং প্রতিযোগিতা হতে পারে। এটি সৃজনশীল উপাদান সংযোগ করা ভাল, যে, গান, নাচ। প্রধান জিনিস হল যে উপস্থিত যারা মজা করা উচিত.

আপনি কি মজা করতে চান এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে একটি ছাত্রের দিন কাটাতে আনন্দের সাথে? তাহলে এটা আপনার জন্য যে আমরা ছাত্র দিবসের জন্য এই ধরনের প্রতিযোগিতা নিয়ে এসেছি। যারা প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ করতে চায় তারা তাদের বুদ্ধিমত্তা, দক্ষতা, দক্ষতা এবং অবশ্যই জ্ঞান পরীক্ষা করতে পারবে। অতএব, ছাত্র দিবসের প্রতিযোগিতাও আপনার শিক্ষকদের সামনে আপনার জন্য এক ধরনের পরীক্ষা।



1. প্রতিযোগিতা - ক্ষুদ্র প্রতারণার শীট।
প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একটি নিয়মিত শীটের 1/8 দেওয়া হয়। এবং একটি বই বা পত্রিকা থেকে একটি উদ্ধৃতি দেয়. অংশগ্রহণকারীদের কাজ হল তাদের চিট শীটে বই থেকে যতটা সম্ভব পাঠ্য পুনঃলিখন করা। মূল জিনিসটি হ'ল পাঠ্যটি সবার কাছে বোধগম্য, এবং কেবল এই শিক্ষার্থীর কাছে নয়। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি তার চিট শীটে পাঠ্যের সবচেয়ে বড় অংশটি ফিট করতে পারেন।

2. প্রতিযোগিতা - শহর।
শহরের খেলা সবাই জানে। প্রথম খেলোয়াড় শহরের নাম রাখে, এবং দ্বিতীয় খেলোয়াড়কে অবশ্যই প্রথম শহরের নামের শেষ হওয়া অক্ষর দিয়ে শহরের নাম দিতে হবে, ইত্যাদি। এবং আমরা শিক্ষার্থীদের জন্য এই প্রতিযোগিতাকে জটিল করার প্রস্তাব করছি। তাদের শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট অক্ষর দিয়ে শহরের নাম করা উচিত নয়, তবে এটি সম্পর্কে কিছু আকর্ষণীয়ও বলা উচিত। উদাহরণস্বরূপ, দেশ, অঞ্চল এবং নাম মজার ঘটনাএই শহরের জীবন থেকে।

3. প্রতিযোগিতা - শিল্প ত্যাগ প্রয়োজন.
এবং এই প্রতিযোগিতার জন্য, অংশগ্রহণকারীদের দুটি দলে বিভক্ত করা ভাল। প্রতিটি দলকে একটি বিখ্যাত উপন্যাস, ছোটগল্প ইত্যাদি থেকে কিছু দৃশ্য দেখাতে হবে। এবং অন্য দল এটি সম্পর্কে কি অনুমান আছে. এখানে প্রধান জিনিস ভাল খেলা এবং শব্দ এবং বক্তৃতা ব্যবহার না করা হয়. মুখের অভিব্যক্তি, অভিনয় দক্ষতা আপনাকে সাহায্য করবে।

4. প্রতিযোগিতা - রাশিয়ার মানচিত্র।
রাশিয়ার মানচিত্র মুদ্রিত হবে এমন শীটগুলি আগে থেকেই প্রস্তুত করা প্রয়োজন। এবং এই শীটগুলিকে কয়েকটি অংশে কাটা, উদাহরণস্বরূপ, 30 তে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর কাজ রাশিয়ার মানচিত্রকে টুকরো টুকরো করে ভাঁজ করা। যে প্রথম করতে পারে, সে প্রতিযোগিতায় বিজয়ী হয়।

5. প্রতিযোগিতা - বিষয় অনুমান.
ছাত্রকে চোখ বেঁধে তার কার্যকলাপের সাথে সম্পর্কিত একটি বস্তু দেওয়া হয়। অর্থাৎ, এটি একটি পয়েন্টার, একটি গ্লোব, একটি কলম, একটি নোটবুক, একটি রেকর্ড বই হতে পারে। এবং অবশ্যই, আপনি একজন ছাত্রকে তার শিক্ষক বা বিখ্যাত বিজ্ঞানীর প্রতিকৃতি দিয়ে একটি কৌশল খেলতে পারেন। তাকে ভাবতে দিন এটা কি। বিজয়ীদের অনুমান করা আইটেম সংখ্যা দ্বারা নির্ধারণ করা যেতে পারে, অথবা আপনি শুধু প্রতিযোগিতায় হাসতে পারেন।

6. প্রতিযোগিতা - রাস্তা, রাস্তা।
শিক্ষার্থীকে দুটি পয়েন্ট বলা হয়: প্রথম পয়েন্টটি হল সে কোথায় আছে এবং দ্বিতীয়টি হল তার কোথায় যাওয়া উচিত। আর ছাত্রকে স্মৃতি থেকে বলতে হবে কিভাবে এভাবে যেতে হয়। উদাহরণস্বরূপ, ডাইনিং রুম থেকে রেক্টরের অফিসে কীভাবে যাবেন? এবং ছাত্রকে বলা উচিত: ক্যাফেটেরিয়া থেকে প্রস্থান করুন, বাম দিকে ঘুরুন, সোজা সিঁড়ি পর্যন্ত যান, তৃতীয় তলায় যান এবং আরও অনেক কিছু। যদি সবকিছু সঠিক হয়, তাহলে তিনি সাধুবাদ পাওয়ার যোগ্য। এবং যদি এটি সঠিক না হয়, তবে রেক্টর তাকে আরও ঘন ঘন কল করবেন যাতে সে উপায়টি মনে রাখে।

7. জাম্পিং - প্রবাদ।
এটি একটি সহজ মত মনে হচ্ছে, কিন্তু একই সময়ে তথ্যপূর্ণ প্রতিযোগিতা. দলগুলি একে অপরকে অধ্যয়ন, স্কুল এবং আরও অনেক কিছু সম্পর্কে একটি প্রবাদের শুরুতে জিজ্ঞাসা করে এবং দ্বিতীয় দলটিকে অবশ্যই এটি চালিয়ে যেতে হবে। যে আরও প্রবাদ চালিয়ে যেতে পারে সে জিতবে।

"জানুয়ারি স্টার"

যুব প্রতিযোগিতা প্রোগ্রাম।

(প্রোগ্রাম চলাকালীন শিক্ষার্থীদের সম্পর্কে স্লাইড দেখানো হয়)

বেদ:শুভ সন্ধ্যা! আমরা এই হলটিতে উপস্থিত সকল তাতায়ানাকে স্বাগত জানাই এবং অভিনন্দন জানাই। আসুন উচ্চস্বরে, ঝড়ো করতালি দিয়ে তাদের অভিনন্দন জানাই।
VED.তাতায়ানা দিবসে, আমরা কেবল পবিত্র শহীদ তাতায়ানাকে সম্মান করি না, ছাত্র দিবসও উদযাপন করি।

বেদ:আমরা এই বিস্ময়কর ছুটিতে শহরের যুবকদের অভিনন্দন জানাই এবং আপনাদের সকলের শুভেচ্ছা জানাই! আপনার জন্য সুখ এবং ভালবাসা!

VED.তাই, প্রিয় বর্তমান ও ভবিষ্যৎ ছাত্রছাত্রীরা, আসুন ছাত্রের বিখ্যাত গানের কথাগুলো মনে রাখি:

অধিবেশন থেকে অধিবেশন
শিক্ষার্থীরা আনন্দে বসবাস করে
আর সেশন হয় বছরে মাত্র দুবার

বেদ:তাতায়ানা দিবসে শিক্ষার্থীদের ছুটি শুরু হয় এবং এই ইভেন্টগুলিই ছাত্ররা শোরগোল এবং আনন্দের সাথে উদযাপন করে। এবং আজ আসুন সেশনের কথা ভুলে যাই, এবং আসুন শুধু মজা করি এবং নাচ করি।

(নৃত্য ব্লক)

বেদ:তাতায়ানা - কি সুন্দর নাম! আমার মনে হয় আমাদের হলে তাতিয়ানরা আছে? অনেক রাশিয়ান কবি তাতায়ানাকে তাদের কবিতা উৎসর্গ করেছিলেন। উদাহরণস্বরূপ, পুশকিন। ইয়েসেনিন।
থিয়েটার প্রতিযোগিতা
আমি মঞ্চে 5 জনকে আমন্ত্রণ জানাই। যারা ইচ্ছুক তাদের শৈশব থেকে পরিচিত কবিতা সহ কার্ড দেওয়া হয়, আমি তাতায়ানার কাছে প্রেমের স্বীকারোক্তি হিসাবে একটি বাচ্চাদের পদ্য পড়ার পরামর্শ দিই।
আমাদের তানিয়া জোরে কাঁদছে
নদীতে বল ফেলেছে।
চুপ, তানেচকা, কেঁদো না,
বল নদীতে ডোবে না।
বেদ: আপনার জন্য শুভ ছুটির দিন, প্রিয়, স্মার্ট, উদ্যমী তাতায়ানা! নিম্নলিখিত গান আপনার জন্য শোনাচ্ছে.

(নৃত্য ব্লক)

বেদ:বন্ধুরা, আমরা 5 জন ছাত্রকে মঞ্চে আমন্ত্রণ জানাই। আসুন আমাদের শিক্ষার্থীদের রচনা করার ক্ষমতা পরীক্ষা করি, মিস করা ক্লাস সম্পর্কে শুধু শিক্ষকদেরই নয়, কবিদের ভূমিকায় তাদের চেষ্টা করুন। ট্র্যাকটি বাজানোর সময়, আমাদের অংশগ্রহণকারীরা রেডিমেড ছড়াগুলিতে কবিতা রচনা করবে। আচ্ছা, বন্ধুরা, আসুন পুশকিনের ভূমিকায় নিজেদের চেষ্টা করি? এবং এটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব করা উচিত।

1. তাতায়ানা দিবস! ছাত্রী হাঁটছে।
2. তাতায়ানা ! আমাদের প্রিয় ছুটির দিন.
3. তাতায়ানার দিন, লিলাক এখনও খুশি নয়।
4. জানালার বাইরে এখনও তুষারঝড় রয়েছে, ছাত্রটি সর্বদা আনন্দে খুশি।
5. ছাত্রটি কখনও কখনও সকাল পর্যন্ত নাচ এবং গান করে।

(ট্র্যাক)

অংশগ্রহণকারীরা "রিমারস" প্রতিযোগিতার জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে।

বেদ:সুতরাং, প্রিয় অংশগ্রহণকারীরা, আমাদের প্রোগ্রামে একটি কাব্যিক মিনিটের সময় এসেছে। আপনার কবিতা পড়ুন.

(নৃত্য বিরতি)

বেদ:আমাদের পরবর্তী গিনেস প্রতিযোগিতা - শো
এখন আমরা নির্ধারণ করব কে সবচেয়ে বেশি - আমাদের হলের সবচেয়ে বেশি, এর জন্য আমি 6 জন ছাত্রকে আমন্ত্রণ জানাচ্ছি। এখন আমরা নির্ধারণ করব যে আমাদের সর্বোচ্চ আছে।

এবং এখন আমরা মঞ্চে 5 জন মেয়েকে আমন্ত্রণ জানাই। (বাইরে এলো)এখন আমরা নির্ধারণ করব কার সবচেয়ে পাতলা কোমর আছে।

আর এখন আমাদের দর্শকদের সাহায্য দরকার। কার কাছে সবচেয়ে বেশি আছে বলুন লম্বা চুল. অনুগ্রহ করে আসুন এবং পুরস্কার দাবি করুন।

যুবকরা, তোমাদের মধ্যে কার চোখ নীল? দয়া করে মঞ্চে আসুন। এবং এখন, একটি সমর্থন গোষ্ঠীর সাহায্যে, আমরা কার সবচেয়ে নীল চোখ আছে তা নির্ধারণ করব।

3 প্রফুল্ল, ইতিবাচক তরুণদের পরবর্তী প্রতিযোগিতায় আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে। প্রতিযোগিতার সারমর্ম হল - আপনাকে হাসতে হবে, এবং আমরা নির্ধারণ করব কার সবচেয়ে কমনীয় হাসি আছে।

বেদ:এবং এখন আমি সবাইকে একসাথে খেলতে আমন্ত্রণ জানাই। আমি কবিতা পড়ব, যদি এই জিনিসগুলি পরা যায় তবে আপনার তালি দেওয়া উচিত, এবং যদি সেগুলি পরা যায় না। প্রস্তুত হও.
দর্শকদের সাথে খেলা: Chrychalka "Fashionista"।

একবার দেখা করেছিলাম
সুপার ফ্যাশনিস্তা তানিয়া।
আপনি এটা দেখতে পাবেন না
এবং কখনও দেখা হয় না।

আমি তার একটি স্কার্ট দেখেছি
একটি নয়, একসঙ্গে দুটি।
একটি মাছ পশম কোট কাঁধে
আর মাথায় একটা পাত্র।

তার পায়ে বুট
উচ্চ হিল
আর কানে ঝোলান কানের দুল
এবং আমার বাহুতে আঁটসাঁট পোশাক। .

গলায় স্কার্ফ ঝুলছে
ছায়ার মতো নাকে চশমা।
ফ্যানের চুলে জট
এবং বেল্টে - একটি বেল্ট।

তারও পরনে ব্লাউজ।
হাতে বেতের ছাতা।
কাঁধে ঝুলছে জেলিফিশ
এবং একটি লিশ উপর একটি ব্রিফকেস.

আঙুলে একটা আংটি আছে
আর গলায় বোলারের টুপি
এছাড়াও একটি হৃদয় দুল।
এবং একটি ব্যাটিস্ট স্কার্ফ।

সেই মেয়ের সাথে দেখা হলে
এই আজেবাজে কথা মনে রাখবেন।
কিন্তু আমি তোমাকে কামনা করতে চাই
আপনি যেমন fashionistas দেখা হবে না!

(নৃত্য বিরতি)

বেদ:আমাদের অংশগ্রহণকারী - ছাত্ররা দেখিয়েছে যে তারা প্রকৃত ছাত্র - প্রফুল্ল, প্রফুল্ল, প্রফুল্ল। এবং ভবিষ্যতের শিক্ষার্থীরা প্রমাণ করেছে যে গ্রীষ্মে তারা নিরাপদে নবীনদের পদে তালিকাভুক্ত হতে পারে। এই হিমশীতল জানুয়ারি সন্ধ্যায় আমাদের সাথে থাকার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ!

বেদ:আবারও, আমরা ছাত্র দিবসে আমাদের প্রোগ্রামের অংশগ্রহণকারীদের অভিনন্দন জানাই এবং কামনা করি যে সেন্ট তাতিয়ানা প্রথম বছর থেকে শেষ পর্যন্ত আপনাকে পৃষ্ঠপোষকতা করে। ডিস্কো চলতে থাকে, এবং আমরা বিদায় জানাই!

যেকোন উচ্চ শিক্ষা প্রতিষ্ঠান, অনুষদ এবং কোর্সের শিক্ষার্থীরা শুধুমাত্র পড়াশোনাই নয়, তাদের বন্ধুদের সাথে মজা করেও সময় কাটায়। অনেক লোকের জন্য, ছাত্র বছর হল সেই সময় যখন আপনাকে প্রাপ্তবয়স্ক হওয়ার আগে কাজ করতে হবে। অতএব, তরুণরা যতটা সম্ভব প্রফুল্লভাবে এবং বড় আকারে প্রতিটি ছুটি উদযাপন করার চেষ্টা করে। এটি ছাত্র দিবসের মতো একটি ইভেন্টের জন্য বিশেষভাবে সত্য। এটি এই ছুটি যা উচ্চ শিক্ষার সমস্ত ছাত্রদের দ্বারা সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য এবং সম্মানিত। শিক্ষা প্রতিষ্ঠান. তরুণরা বিশেষ করে ছাত্র দিবস উপলক্ষে একটি জাঁকজমকপূর্ণ ইভেন্ট আয়োজনের বিষয়ে আন্তরিক, এটিকে সত্যিকারের মজাদার এবং স্মরণীয় করে তোলার চেষ্টা করে। থিম্যাটিক প্রতিযোগিতা এবং গেমগুলি, যা এখন প্রচুর সংখ্যায় বিদ্যমান, শিক্ষার্থীদের ঠিক এমন ছুটির দিন তৈরি করতে সহায়তা করতে পারে।

"সময় শেষ হলে হোস্টেলে যাও"

যারা ছাত্রাবাসে থাকে নিজের অভিজ্ঞতাএটা বন্ধ করার পরে বাড়িতে পড়া কঠিন হতে পারে জানি. আসল বিষয়টি হ'ল এমন প্রহরী রয়েছে যারা একটি নির্দিষ্ট সময়ে হোস্টেলটি বন্ধ করে দেয় এবং সেখানে বসবাসকারী শিক্ষার্থীদের সহ কাউকে এতে প্রবেশ করতে দেয় না। তারা দাবি করে যে তারা নির্দেশাবলী অনুসরণ করছে, তাই তারা কাউকে প্রবেশ করতে দেবে না। যাইহোক, এমনকি এই ধরনের নীতিনির্ধারক প্রহরীদের সাথে যোগাযোগ করা যেতে পারে এবং হোস্টেল বন্ধ হওয়ার পরে প্রবেশ করতে পারে।

প্রহরীদের আচরণের এই বৈশিষ্ট্যের উপর ভিত্তি করে, ছাত্র দিবসে একটি প্রতিযোগিতা করা সম্ভব, যার সারমর্ম হল যে একজন অংশগ্রহণকারী একটি নীতিগত প্রহরী হিসাবে কাজ করে এবং দ্বিতীয়টি ছাত্র হিসেবে হোস্টেলে প্রবেশের চেষ্টা করে। . শিক্ষার্থীকে অবশ্যই ব্যবহার করতে হবে ভিন্ন পথযাতে প্রহরী তাকে দিয়ে যেতে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, সে তোষামোদ করতে পারে, হুমকি দিতে পারে, ভিক্ষা করতে পারে এবং দর কষাকষি করতে পারে। বিজয়ীর নাম বিচারকদের দল দ্বারা নির্ধারিত হয়, যারা বেছে নেয় কার যুক্তি বেশি ওজনদার।

"সেশন"

এই প্রতিযোগিতার জন্য, আপনাকে পাতা এবং কলম স্টক আপ করতে হবে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই একটি কাগজের টুকরো দিতে হবে, যা একটি রেকর্ড বই হিসাবে কাজ করবে। ছাত্রদের "শিক্ষকদের" মধ্য দিয়ে যেতে হবে এবং দশ নম্বর দিতে হবে। যিনি দ্রুততম সেশনটি বন্ধ করতে পেরেছিলেন, তিনি প্রতিযোগিতায় অনুরোধ করেন। যাইহোক, এটি মনে রাখা উচিত যে মূল্যায়নগুলি শুধুমাত্র "বিষয় - মূল্যায়ন - স্বাক্ষর" আকারে বিবেচনা করা হয়।

"দেরি হওয়ার কারণ"

যখন শিক্ষার্থীরা ক্লাসের জন্য দেরী করে, তখন তারা দেরী হওয়ার জন্য সবচেয়ে অসম্ভাব্য কারণ নিয়ে আসতে পারে। কখনও কখনও এই তৈরি করা "কারণ" এতটাই অবিশ্বাস্য হতে পারে যে তারা শিক্ষকদের মধ্যেও হাসির কারণ হতে পারে।

ছাত্র দিবসের জন্য একটি দুর্দান্ত প্রতিযোগিতা হল অবিশ্বাস্য গল্প নিয়ে আসা যা স্থবিরতার ব্যাখ্যা করা উচিত। আপনি সবচেয়ে অস্বাভাবিক এবং অবিশ্বাস্য গল্প নিয়ে আসতে পারেন। ছাত্রের গল্প যত বেশি অবিশ্বাস্য, মজাদার এবং আরও মৌলিক হবে, ততই ভালো। বিজয়ী হলেন সবচেয়ে অস্বাভাবিক গল্পের লেখক। এই ইতিহাস জনগণের ভোট দ্বারা নির্ধারিত হয়।

"স্পার্স"

ভুল সে নয় যে বন্ধ করে দেয়, কিন্তু যে এটা করতে জানে না। এমনকি শিক্ষক যারা প্রতারণার বিরুদ্ধে নন, তারা এই বিষয়ে জানেন, যদি শিক্ষার্থী চিট শিটটি লুকিয়ে রাখতে সক্ষম হয় এবং বিচক্ষণতার সাথে ব্যবহার করতে পারে।

স্পার্স প্রতিযোগিতা পরিচালনা করার জন্য, পর্যাপ্ত সংখ্যক কাগজের শীট প্রস্তুত করা প্রয়োজন যাতে যারা অংশগ্রহণ করতে চায় তাদের জন্য পর্যাপ্ত পরিমাণে থাকে। প্রতিযোগিতার সারমর্ম হল যে অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন শিক্ষক নির্বাচন করা হয়, যাকে অবশ্যই রুম ছেড়ে চলে যেতে হবে যখন অন্য সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা প্রতারণার শীট লুকিয়ে রাখে। সবকিছু প্রস্তুত হওয়ার পরে, শিক্ষক ঘরে প্রবেশ করেন এবং অনুমান করার চেষ্টা করেন যে এক বা অন্য অংশগ্রহণকারী স্পারটি কোথায় লুকিয়ে রেখেছে। একটি বৃত্ত পাস করার পরে, অন্য শিক্ষক নির্বাচন করা হয় এবং প্রক্রিয়া পুনরাবৃত্তি হয়। বিজয়ী হলেন সেই অংশগ্রহণকারী যিনি সর্বাধিক চিট শীটগুলি খুঁজে পেতে সক্ষম হয়েছেন।

"আমি কখনো…"

এই গেমটি শিক্ষার্থীদের তাদের সহপাঠীদের আরও ভালভাবে জানতে এবং ছুটি উদযাপন করার সময় মজা করতে সাহায্য করবে। খেলা শুরু করার আগে, প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর জন্য দশটি চিপ বিতরণ করা প্রয়োজন, যা বিভিন্ন ধরণের ছোট জিনিস হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, ম্যাচগুলি। তাদের নিয়মগুলি অবিশ্বাস্যভাবে সহজ, তাই আপনি কয়েক মিনিটের মধ্যে "আমি কখনই ..." খেলতে শিখতে পারেন।

প্রথম প্রতিযোগী এমন কিছু বলে যে সে তার জীবনে কখনো করেনি, যেমন "আমি কখনো টিভি শো দেখিনি।" যে সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা তাদের জীবনে অন্তত একবার টিভি শো দেখেছে তারা তাকে একটি করে চিপ দেয়। অর্থাৎ, গেমটির সারমর্ম হল যে একজন ব্যক্তিকে অবশ্যই সততার সাথে বলতে হবে যে সে কখনও করেনি, তবে অন্যান্য অংশগ্রহণকারীরা সম্ভবত তা করেছে। যে খেলোয়াড় চিপস ফুরিয়ে যায় সে উড়ে যায়। ঠিক আছে, বিজয়ী হলেন সেই ব্যক্তি যিনি নির্দিষ্ট সংখ্যক চেনাশোনার পরেও সাথে থাকেন বৃহত্তম সংখ্যাচিপস.

এই গেমটি ছাত্র দিবস উদযাপনের জন্য উপযুক্ত, কারণ তরুণরা এটি পছন্দ করে।

"লাইব্রেরি"

এই প্রতিযোগিতার জন্য, বিভিন্ন বইয়ের স্টক আপ করা প্রয়োজন, যা শিক্ষার্থীরা সমস্যা ছাড়াই করতে পারে। গেমটির সারমর্ম হল হোস্ট বইটি দেখায় এবং অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই এটিতে কতগুলি পৃষ্ঠা রয়েছে তার নাম দিতে হবে। যারা অংশগ্রহণকারীরা প্রকৃত সংখ্যার যতটা সম্ভব কাছাকাছি ছিল তারা অন্য রাউন্ডে যায় এবং তাদের দেখানো হয় একটি নতুন বই. দুই অংশগ্রহণকারী ফাইনালে যায়, যাদের অবশ্যই শেষ বইয়ের পৃষ্ঠার সংখ্যা অনুমান করতে হবে।

"জেঙ্গা"

এছাড়াও আপনি ছাত্র দিবসে বোর্ড গেম খেলতে পারেন। যাইহোক, আপনি যদি এই জাতীয় বিনোদনের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নেন, তবে আপনাকে কেবলমাত্র তাদেরই অগ্রাধিকার দিতে হবে যা তরুণদের মধ্যে সত্যই জনপ্রিয়। বোর্ড গেম. এই গেমগুলির মধ্যে জেঙ্গাকে দায়ী করা যেতে পারে, যাকে অনেকে একটি বলে সেরা গেমযুবকদের জন্য.

জেঙ্গা নিয়মগুলি গেমের সাথেই অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, তাই আপনি কীভাবে এটিকে খুব দ্রুত খেলতে হয় তা শিখতে পারেন।

"টিকিট টানুন"

এমন হয় যে পরীক্ষার আগে একজন শিক্ষার্থী মাত্র কয়েকটি বিষয় শিখে, আশা করে যে তারা টিকিটে ধরা পড়বে। যদিও এটি খুব কমই ঘটে, তবে এটি ঘটে। যদি এটি ঘটে তবে এর মানে হল যে ছাত্রটি অত্যন্ত ভাগ্যবান।

ছাত্র দিবসে, আপনি একটি অনুরূপ খেলা খেলতে পারেন। এটি করার জন্য, আপনাকে আগাম টিকিট প্রস্তুত করতে হবে। এই টিকিটের বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, আপনাকে সমস্ত ধরণের কাজ লিখতে হবে, উদাহরণস্বরূপ, একটি গান গাওয়ার জন্য। তবে তাদের মধ্যে কিছুতে, কাজের পরিবর্তে, আপনি পুরষ্কারের নাম লিখতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, চকোলেট। অর্থাৎ, পরীক্ষার মতো, এই গেমটি শিক্ষার্থীদের ভাগ্য পরীক্ষা করার জন্য আমন্ত্রণ জানায়।

"কুম্ভীর"

অধিকাংশ জনপ্রিয় খেলাসব ধরণের ছুটির দিনে তরুণদের মধ্যে "কুমির"। ছাত্র দিবসের জন্য, আপনি যেখানেই এটি উদযাপন করুন না কেন, এই গেমটি হয়ে উঠবে নিখুঁত পছন্দ. এর প্রধান বৈশিষ্ট্য হল এটি প্রায় সকলকে আনন্দ দিতে সক্ষম।

এই গেমের জন্য, আপনি আপনার গ্রুপটিকে দুটি দলে বিভক্ত করতে পারেন এবং একে অপরের সাথে লড়াই করার চেষ্টা করতে পারেন। একটি দল প্রতিদ্বন্দ্বীদের প্রতিনিধির কাছে যে কোনও শব্দ করে। এই প্রতিনিধিকে অবশ্যই এই শব্দটি তার দলকে দেখাতে হবে, অভিনয় দক্ষতা ব্যবহার করে, শব্দের সাহায্য না নিয়ে। দলটিকে শব্দটি অনুমান করার জন্য একটি নির্দিষ্ট সময় দেওয়া হয়, তারপরে লুকানো শব্দটিকে উচ্চস্বরে বলা হয় এবং দলটিকে কোনও পয়েন্ট বরাদ্দ করা হয় না।

খেলাটিকে ছাত্র দিবসের সাথে সংযুক্ত করার জন্য, দলগুলি সম্মত হতে পারে এবং একে অপরকে এমন শব্দ তৈরি করতে পারে যা শিক্ষার্থীদের থিমের সাথে সম্পর্কিত।

"মাফিয়া"

তরুণদের মধ্যে সমানভাবে জনপ্রিয় হল মাফিয়া গেম, যা ছাত্র দিবসকে আরও মজাদার করতে একটি আদর্শ পছন্দ হতে পারে।