টার্ন ভিত্তিক আরপিজি গেম। পিসিতে সেরা কৌশলগত আরপিজি

  • 14.10.2019

পিসির জন্য সেরা আরপিজিগুলি প্ল্যাটফর্মের প্রধান ঘরানার মধ্যে কয়েকশো ঘন্টার উত্তেজনাপূর্ণ অ্যাডভেঞ্চারের গ্যারান্টি দেয়।

এখানে পিসির জন্য সেরা আরপিজি রয়েছে। আরপিজিগুলিকে সর্বদা পিসি গেমিংয়ের ভিত্তি হিসাবে বিবেচনা করা হয়েছে। শ্যুটার এবং রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেমের আবির্ভাবের অনেক আগে, প্রথম পিসি গেম ডেভেলপাররা সাবধানতার সাথে ভার্চুয়াল জগতে ট্যাবলেটপ আরপিজি এনেছিল, orcs, উইজার্ড এবং বিপজ্জনক গুহাগুলির সাথে অ্যাকশন-প্যাকড অ্যাডভেঞ্চার তৈরি করেছিল।

এই গেমগুলি ধীরে ধীরে তাদের ডেস্কটপ প্রোটোটাইপের জগতে যোগ করে, এবং RPG জেনার নিজেই শেষ পর্যন্ত এত জনপ্রিয় হয়ে ওঠে যে অন্যান্য ঘরানার গেমগুলি সেখান থেকে বিভিন্ন মেকানিক্স এবং উপাদানগুলি ধার করতে শুরু করে।

যখনই আমরা একটি নির্দিষ্ট ঘরানার সেরা গেমগুলির একটি তালিকা সংকলন করি, তখন প্রথমেই আমরা বুঝতে চেষ্টা করি যে "সেরা" গেমটিকে কী সংজ্ঞায়িত করে। এই ক্ষেত্রে, প্রধান মানদণ্ড হল আধুনিক মান দ্বারা একটি নির্দিষ্ট RPG এর মুগ্ধতা। যাইহোক, এটি অন্য যেকোনো ঘরানার সমস্ত গেমের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।

অবশ্যই, আমরা গেমের প্রভাব ভুলে যাই না - যাইহোক, শিল্পে উদ্ভাবন এবং প্রাসঙ্গিকতা প্রধান নির্বাচনের মানদণ্ড নয়।

খাঁটি জাত আরপিজি খুঁজে পাওয়া বেশ কঠিন, কারণ, আপনি যদি আক্ষরিক সংজ্ঞা অনুসরণ করেন, প্রতিটি গেমকে একটি ভূমিকা-খেলা খেলা বলা যেতে পারে।

অতএব, এই তালিকায় এমন গেম রয়েছে যা RPG-এর ক্যানোনিকাল সংজ্ঞা পূরণ করে - সেগুলির মধ্যে গল্পটি প্রথম স্থানে রয়েছে, সেগুলির মধ্যে আপনি একটি চরিত্রের ভূমিকায় অভ্যস্ত হন, দক্ষতার পয়েন্টগুলির মাধ্যমে এটি বিকাশ করে, সংলাপে সিদ্ধান্ত নেওয়া এবং জটিল সম্পর্ক তৈরি করে। সহচর বা অ-বাজানো অক্ষর সহ। এই কাঠামোটি আমাদের গেমের তালিকাকে সংকুচিত করার অনুমতি দিয়েছে, যদিও আমরা ঘরানার সবচেয়ে বিশিষ্ট প্রতিনিধিদের জন্য কিছু ব্যতিক্রম করেছি।

মুক্তির বছর: 2015 | বিকাশকারী: সিডি প্রজেক্ট রেড | কেনা

অনেক আরপিজিতে একাকী পথচারীদের চরিত্রের চরিত্র হিসেবে দেখা যায়, কিন্তু দ্য উইচার 3-এর মতো দক্ষতার সাথে বলা গল্পের খেলা পাওয়া বিরল। প্রথমত, এটি একটি মনোরম পরিবেশ যেখানে আপনি দীর্ঘ সময়ের জন্য সূর্যাস্ত এবং অবিশ্বাস্যভাবে সুন্দর বনের প্রশংসা করতে পারেন – এমনকি কয়েক মাস খেলার পর, আমি দ্রুত ভ্রমণের পয়েন্ট উপেক্ষা করে পায়ে হেঁটে এই পৃথিবী ঘুরে বেড়াতে পছন্দ করি।

কিন্তু দ্য উইচার 3-এর মূল শক্তি হল এই যে এই বিলাসবহুল ল্যান্ডস্কেপগুলি এনপিসি দ্বারা জনবহুল যারা বিনয়ী কিন্তু স্মরণীয় অনুসন্ধানগুলি জারি করে, যার জন্য আমাদের গেমিং বাজারে সবচেয়ে প্রাণবন্ত আরপিজি রয়েছে। একটি ঈশ্বরত্যাগী গ্রামে, জাদুকর জেরাল্ট দরিদ্র এলভদের উপর হোঁচট খেতে পারে যারা বর্ণবাদের শিকার হয়েছে; অন্য জায়গায়, তিনি স্টাইলিশ ব্যারনকে তার মেয়ের সাথে পুনরায় মিলিত হতে সাহায্য করতে পারেন। এই ধরনের অনুসন্ধানগুলি একটি গুরুত্বপূর্ণ নৈতিকতা বহন করে এবং এটি বেশ নিরবচ্ছিন্নভাবে পরিবেশিত হয়।

দ্য উইচার 2-এর মতো, জেরাল্টের নিজস্ব লক্ষ্য এবং আকাঙ্ক্ষা রয়েছে যা যেকোনো খেলোয়াড়ের কাছে স্পষ্ট। অতএব, এমনকি বিপজ্জনক দানব এবং শক্তিশালী প্রতিপক্ষকে হত্যা করেও তাকে সুপারহিরো বলে মনে হয় না। আমাদের আগে অস্বাভাবিক পরিস্থিতিতে একজন সাধারণ (ভাল, প্রায়) ব্যক্তি, এবং এই সত্যটিই আমাদের তার প্রতি সহানুভূতিশীল করে তোলে।

মুক্তির বছর: 2017 | বিকাশকারী: ল্যারিয়ান স্টুডিও | কেনা

ল্যারিয়ান স্টুডিও, প্রধানত একটি বোর্ড গেম নির্মাতা হিসাবে পরিচিত, খুব কমই তার আরপিজি ভক্তদের কর্মের সম্পূর্ণ স্বাধীনতা দিয়ে খুশি করে। এই কারণেই এই তালিকাটি দেবত্ব ছাড়া করতে পারে না: আসল পাপ 2, কারণ এই গেমটিতে আপনি যা মনে আসে তা করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, টেলিপোর্টেশন স্পেল দিয়ে একজন ব্যবসায়ীকে অপহরণ করুন এবং তারপরে তার নিজের রক্ত ​​ব্যবহার করে তাকে আগুন ধরিয়ে দিন।

প্রায় প্রতিটি দক্ষতার একটি বিকল্প (এবং কখনও কখনও বেশ অপ্রত্যাশিত) ব্যবহার রয়েছে যা যুদ্ধের উত্তাপে প্রকাশ করা যেতে পারে।

আপনি চারজন পর্যন্ত লোকের সাথে গেমটিতে পাগল পরীক্ষা এবং কৌশলগত যুদ্ধ উপভোগ করতে পারেন এবং সবচেয়ে মজার বিষয় হল যে আপনাকে একটি দলে কাজ করতে বা বিশ্বের একই অংশে থাকতে হবে না।

তাছাড়া একে অপরের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের অনেক কারণ রয়েছে। এটি সমস্ত খেলোয়াড়ের নিজের উপর নির্ভর করে এবং যখন চারজন লোক একবারে গেমের সাথে সংযুক্ত থাকে, তখন সংঘর্ষ অনিবার্য। শুধু মনে রাখবেন: আপনি যদি আপনার বন্ধুদের হিমায়িত করার সিদ্ধান্ত নেন এবং তারপরে তাদের বিষ পান করেন তবে এই কাজের জন্য ক্ষমা চাইতে ভুলবেন না।

মুক্তির বছর: 2015 | বিকাশকারী: অবসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট | কেনা

পিলার অফ ইটার্নিটি-তে খুব একটা নতুনত্ব নেই; প্রকৃতপক্ষে, পুরানো ইনফিনিটি ইঞ্জিনে বালডুর'স গেট II-এর সাধারণ নস্টালজিয়ায় গেমটির অস্তিত্ব রয়েছে। কিন্তু তবুও, অনন্তকালের স্তম্ভ, এমনকি উজ্জ্বল উদ্ভাবন ছাড়াই, একটি হিট হয়ে ওঠে।

এখানে গ্রাফিক্সগুলি 90 এর দশকের উদাহরণগুলির মতো, তবে গেমটির স্ক্রিপ্টটি কেবল দক্ষতার সাথে কার্যকর করা হয়েছে। ওবসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট একটি চমৎকার (যদিও হাস্যরসের অভাব) গল্প তৈরি করতে সক্ষম হয়েছে যা ধর্মীয় দ্বন্দ্ব এবং সামাজিক বৈষম্যের বিষয়বস্তুকে সুন্দরভাবে স্পর্শ করে। এবং ভার্চুয়াল বিশ্বের প্রায় প্রতিটি কোণে নিজস্ব ব্যাকস্টোরি রয়েছে।

এটা চমৎকার ভয়েস অভিনয় লক্ষনীয় মূল্য, সর্বশেষ প্যাচ নতুন লাইন সঙ্গে replenished. গেমটি জায়গাগুলিতে অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন, এবং এমনকি সবচেয়ে সহজ মোডগুলিতেও, আপনাকে অনুমান করতে হবে কখন আক্রমণ করতে হবে এবং প্যারি করতে হবে যাতে বেশ কয়েকটি শত্রুর বিরুদ্ধে যুদ্ধে মারা না যায়। এবং এতে কোনও ভুল নেই - গেমগুলির অত্যধিক হালকাতার যুগে, পিলার অফ ইটারনিটি উজ্জ্বল এবং আসল দেখায়।

মুক্তির বছর: 2015 | বিকাশকারী: ফেইলবেটার গেমস | কেনা

আন্ডারগ্রাউন্ডের মতো আর কোনো জায়গা নেই। ভয়ঙ্কর ভূগর্ভস্থ মহাসাগর যা সূর্যহীন সমুদ্রের জন্য স্থাপনা হিসাবে কাজ করে, এটি ভয়াবহতা এবং বিপদে পূর্ণ একটি বিশাল অতল গহ্বর যা এমনকি সবচেয়ে সাহসী নাবিকদেরও পাগল করে দেবে। আপনার ছোট ছোট প্যারাসুটে, আপনি অন্ধকার জলে নেভিগেট করেন, বাণিজ্য, যুদ্ধ এবং বিশাল মাশরুম বা গৃহযুদ্ধের ইঁদুর দ্বারা অধ্যুষিত দ্বীপগুলিতে অসাধারণ অ্যাডভেঞ্চারে জড়িত হন।

সানলেস সাগর জায়গাগুলিতে সত্যিই চিত্তাকর্ষক দেখায়, তবে এর সৌন্দর্য ভিজ্যুয়ালগুলিতে নয়, পাঠ্যে রয়েছে। একই বিকাশকারীর ব্রাউজার গেম ফলন লন্ডনের মতো, সানলেস সাগরটি আকর্ষণীয়ভাবে লিখিত অনুসন্ধান, সংলাপ এবং বর্ণনায় ভরা। এবং তিনি নিজেকে গথিক হররের পরিবেশে সীমাবদ্ধ করেন না। আন্ডারগ্রাউন্ডের মধ্য দিয়ে আপনার যাত্রা আপনাকে ভয় ও আনন্দ দিতে পারে। তবে মজার মুহুর্তগুলিতেও, অশুভ কিছু কাছাকাছি লুকিয়ে থাকবে। এমন কিছু যা স্বাভাবিক শান্তিতে ব্যাঘাত ঘটায়।

মুক্তির বছর: 2014 | বিকাশকারী: অবসিডিয়ান | কেনা

এই খেলা সফল হওয়ার কথা ছিল না। বেশিরভাগ লাইসেন্সপ্রাপ্ত শিরোনামই ঘৃণ্য হতে দেখা যায়, এবং উদ্ভট অ্যানিমেশন এবং প্রচুর পরিমাণে অপব্যবহারকারী কার্টুন সিরিজের উপর ভিত্তি করে একটি রোল প্লেয়িং গেম ব্যর্থতার জন্য ধ্বংস হয়ে গিয়েছিল। কিন্তু স্টিক অফ ট্রুথ হঠাৎ করে হিট হয়ে ওঠে এবং এর কারণ হল সাউথ পার্কের বিশ্বকে আরপিজি ফ্রেমওয়ার্কের সাথে একীভূত করার বিষয়ে ওবসিডিয়ানের যোগ্য কাজ।

আমরা একটি Facebook-স্টাইল ইন্টারফেস ব্যবহার করে আমাদের স্কোয়াডকে একত্রিত করি, "মিস্টার ম্যাসোকিস্টের কাছে প্যাকেজ বিতরণ" অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করি, যুদ্ধের সময় অসুস্থ হয়ে পড়ি এবং আরও অনেক কিছু। এটি এই সংগ্রহের গভীরতম আরপিজি নয়, তবে সবচেয়ে মজার একটি। উপরন্তু, এটি শৈলী সঙ্গে পরিচিত পেতে চান যারা জন্য উপযুক্ত।

মুক্তির বছর: 2001 | বিকাশকারী: অয়ন স্টর্ম ডালাস | কেনা

প্রাক্তন আইডি সফ্টওয়্যার ডিজাইনার টম হল ইয়ন স্টর্মের উইং এর অধীনে তার প্রথম এবং একমাত্র গেমটির নেতৃত্বে ছিলেন। তিনি ফাইনাল ফ্যান্টাসির মতো একটি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি প্রকাশ করতে চেয়েছিলেন, তবে শুধুমাত্র একটি পশ্চিমা পরিবেশে।

এই শৈলীটিই অ্যানাক্রোনক্সকে এত স্মরণীয় করে তুলেছিল: স্লাই বুটস এবং মিউট্যান্টদের নেতা, মোজা চিবানোর মধ্যে কী কেবল অবিশ্বাস্যভাবে মজার আলোচনা। উপরন্তু, এটি সম্ভবত তালিকার একমাত্র খেলা যেখানে আপনি আপনার স্কোয়াডে একটি সম্পূর্ণ গ্রহ যোগ করতে পারেন।

Ion Storm গেমটি Quake 2 ইঞ্জিনের একটি ভারী পরিবর্তিত সংস্করণে তৈরি করেছে এবং প্রকল্পটি অত্যন্ত অস্বাভাবিক লাগছিল। কিন্তু আজও, বর্গাকার মডেলগুলি বিশ্বাসযোগ্য দেখায় এবং তাদের মুখের অ্যানিমেশনগুলি আপনাকে বিশ্বাস করে যে কী ঘটছে৷

উদাহরণস্বরূপ, Sly এর পরিত্যাগ করা অভিব্যক্তি যখন তাকে তার নিজের অফিসের জানালা থেকে ছুঁড়ে ফেলে দেওয়া হয় তখন তা কেবল উজ্জ্বল দেখায়। হ্যাঁ, প্রকল্পের বিকাশ মসৃণ থেকে অনেক দূরে ছিল এবং গেমের চূড়ান্ত সংস্করণটি খোলামেলাভাবে স্যাঁতসেঁতে হয়ে উঠেছে, তবে অ্যানাক্রোনক্স এখনও খেলার জন্য আকর্ষণীয়। এটি একটি দুঃখের বিষয় যে হলের পরিকল্পিত সিক্যুয়েলগুলি কখনই দিনের আলো দেখেনি।

মুক্তির বছর: 2018 | বিকাশকারী: ওয়ারহর্স স্টুডিও | কেনা

1403 সালে বোহেমিয়ায় এই ঐতিহাসিক RPG সেটে, আমরা হেনরি নামে একজন কৃষক হিসাবে খেলি যে তার জন্মভূমির জন্য একটি যুদ্ধে জড়িয়ে পড়ে। এটি একটি গভীরভাবে উন্নত তরোয়াল যুদ্ধ ব্যবস্থা, তৃষ্ণা এবং ক্ষুধা মেকানিক্স, চমৎকার কারুকাজ এবং সেই সময়ের জন্য সবচেয়ে খাঁটি সরঞ্জামের জন্য ডজন ডজন স্লট সহ একটি বিশদ আরপিজি।

খেলোয়াড়কে এখানে আশ্চর্যজনক পরিমাণে স্বাধীনতা দেওয়া হয়। আপনি যদি শুধু বনে ঘুরতে চান এবং বিক্রয়ের জন্য মাশরুম বাছাই করতে চান, তবে কেউ আপনাকে বিরক্ত করবে না - সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, দস্যুদের থেকে সাবধান যারা একাকী লুট করতে পছন্দ করে। গেমটি আদর্শ থেকে অনেক দূরে - এতে যথেষ্ট বাগ এবং সন্দেহজনক মুহূর্ত রয়েছে - তবে এটি এল্ডার স্ক্রলসের আত্মায় একটি আরপিজি। সাধারণ পরিবেশের স্বার্থে, প্রকল্পটি তার ত্রুটিগুলির জন্য ক্ষমা করা যেতে পারে।

মুক্তির বছর: 2016 | বিকাশকারী: ক্রেট এন্টারটেইনমেন্ট | কেনা

আপনি যদি ইতিমধ্যেই Diablo 2-এর প্রতিটি কোণ অন্বেষণ করে থাকেন এবং একই শিরায় আধুনিক কিছু চান, তাহলে আপনি এর থেকে ভালো গেম আর খুঁজে পাবেন না। গ্রিম ডন হল একটি অন্ধকার এবং আসক্তিমূলক অ্যাকশন আরপিজি যার সাথে আকর্ষণীয় ক্লাস এবং বিভিন্ন দানব পূর্ণ একটি সুন্দর পৃথিবী। কিছু উপায়ে, এটি টাইটান কোয়েস্টের আদর্শিক উত্তরাধিকারী, একই ডিজাইনারদের দ্বারা তৈরি এবং পরিচিত মেকানিক্স ব্যবহার করে।

আমরা গ্রীক পুরাণে নিবেদিত 2006 এআরপিজি-তে এই মেকানিক্স মনে রাখি। গ্রিম ডন-এ, আপনি দুটি ক্লাস বেছে নিতে পারেন এবং তাদের মধ্যে দক্ষতার পয়েন্ট বিতরণ করতে পারেন। এটি আপনাকে বেশ আকর্ষণীয় সংমিশ্রণ তৈরি করতে দেয় এবং দক্ষতাগুলি অনুশীলনে ব্যবহার করা খুব আনন্দদায়ক - এবং এটি এমন একটি গেমের জন্য একটি বড় প্লাস যেখানে যুদ্ধ একটি সর্বোপরি ভূমিকা পালন করে।

এবং প্লট নিজেই খারাপ নয়, যদি আপনি এআরপিজি মান থেকে শুরু করেন। সুদূরপ্রসারী পরিণতি সহ আকস্মিক মোচড় বা সিদ্ধান্তের আশা করবেন না (এটি একক হাতে একটি দানব-আক্রান্ত বিশ্বকে পরিষ্কার করার একটি খেলা), তবে একটি খ্যাতি ব্যবস্থা রয়েছে যা প্রতিপক্ষের অসুবিধাকে প্রভাবিত করে। অন্য কথায়, আপনি যত বেশি শত্রুকে হত্যা করবেন, পথ ধরে আপনি যে নতুন অপরাধী, কাল্ট সদস্য এবং দানবদের সাথে দেখা করবেন তত শক্তিশালী হবে।

স্থানীয় দানব এবং যুদ্ধবাজরা, বিশ্বের নির্দিষ্ট কিছু অঞ্চলে আতঙ্কিত, ডায়ালগ বক্স এবং ডায়েরিতে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। গেমটি নিজেই আইটেম হত্যা এবং সংগ্রহের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং গ্রিম ডনের এই দুটি উপাদানই যতটা সম্ভব দক্ষতার সাথে কাজ করে।

প্রকাশের তারিখ: 2018 | বিকাশকারী: স্কয়ার এনিক্স | কেনা

2018 সালের সবচেয়ে স্মার্ট ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমটির অবশেষে PC এর জন্য একটি পোর্টেড সংস্করণ রয়েছে। দুর্ভাগ্যবশত, স্থানীয় উন্মুক্ত বিশ্ব আরও আধুনিক প্রকল্পগুলির তুলনায় স্কেল এবং প্রাণবন্ততায় অনেক নিকৃষ্ট, কিন্তু গ্রাফিক্স এখনও আশ্চর্যজনক দেখায়, এবং গ্যাম্বিট সিস্টেম RPG ইতিহাসের সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ স্কোয়াড লেভেলিং সিস্টেমগুলির মধ্যে একটি।

এর সাহায্যে, আপনি কমান্ডগুলি লিখতে পারেন যা আপনার স্কোয়াড সদস্যরা স্বয়ংক্রিয়ভাবে যুদ্ধে অনুসরণ করবে। আপনি যেকোন অক্ষর তৈরি করতে পারেন এবং তাদের যেকোন দিকে আপগ্রেড করতে পারেন। আপনার নিয়ন্ত্রণে থাকা ভ্যান দুই হাতের তরবারির বিশেষজ্ঞ এবং উপাদানগুলিকে নির্দেশকারী জাদুকর উভয়ই হতে পারে। পোর্ট করা সংস্করণটিতে একটি ত্বরিত মোড রয়েছে যা পাম্পিংয়ে সময় বাঁচায়।

মুক্তির বছর: 2014 | বিকাশকারী: প্রায় হিউম্যান গেমস | কেনা

গ্রিমরকের আসল কিংবদন্তিটি সুন্দর ছিল, প্রথমত, স্কোয়াড তৈরির সিস্টেমটি ডাঞ্জিয়ন মাস্টার থেকে পরিচিত (যেখানে নায়কদের বৈশিষ্ট্যগুলি একটি বড় ভূমিকা পালন করেছিল) এবং বিশ্বের পালা-ভিত্তিক অন্বেষণ। প্রকল্পের একমাত্র ত্রুটি ছিল যে এর সমস্ত ক্রিয়া অন্ধকূপে সীমাবদ্ধ ছিল। শত্রুরা হয়তো পরিবর্তিত হয়েছে, কিন্তু আমরা খেলার একেবারে শেষ অবধি একই করিডোরে ঘুরতে থাকলাম।

সিক্যুয়ালটি আমাদের কেবল অন্ধকার গুহাগুলির মধ্য দিয়েই নয়, উন্মুক্ত বিশ্বের মধ্য দিয়েও হাঁটার প্রস্তাব দেয়, যা সামগ্রিকভাবে দেয় অবিস্মরণীয় অভিজ্ঞতা. এখানে শত্রুরা আরও বিপজ্জনক হয়ে উঠেছে, এবং ধাঁধাগুলি আরও কঠিন হয়ে উঠেছে। মূলের মতো, বিস্ময়ের উপাদানটি একটি বিশাল ভূমিকা পালন করে। আপনি হঠাৎ একটি প্রায় অমর রাক্ষসের মুখোমুখি না হওয়া পর্যন্ত কোনো প্রতিরোধ অনুভব না করেই আপনি আনন্দের সাথে শত্রুদের হত্যা করতে পারেন। এবং এক সেকেন্ডের মধ্যে, আপনার হিল ঝলকানি, আপনি বুঝতে পারবেন যে পশ্চাদপসরণ আগের মতো লজ্জাজনক নয়।

মুক্তির বছর: 2015 | বিকাশকারী: tobyfox | কেনা

আন্ডারটেল পেরিয়ে যাওয়ার প্রথম 20 মিনিটে, এটি জনপ্রিয় JRPG-এর জন্য আরেকটি সম্মতির মতো মনে হচ্ছে - এখানে আপনার কাছে চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি সহ আর্থবাউন্ড, এবং সুন্দর কৌণিক গ্রাফিক্স এবং একটি সাধারণ মিষ্টি পরিবেশ সম্পর্কে রসিকতা রয়েছে। কিন্তু আপনি যদি গেমটি শেষ পর্যন্ত খেলার সিদ্ধান্ত নেন (এবং বুঝতে পারেন যে এটি এত মিষ্টি এবং মিষ্টি নয়), আপনি দেখতে পাবেন যে এটি একটি উদ্ভাবনী এবং খুব স্পর্শকাতর প্রকল্প।

কখনও কখনও, গেমটি আপনাকে আপনার কমফোর্ট জোন থেকে ছিটকে দিতে, ছোট ছোট জিনিসগুলি মনে রাখতে এবং আমাদের আশ্চর্য, আনন্দিত বা ভয় দেখানোর জন্য একটি সাধারণ RPG এর প্রত্যাশা ব্যবহার করতে পারদর্শী। এটি শুধুমাত্র আরপিজি ঘরানার প্রতি সম্মানজনক সম্মতি নয়, বরং সমস্ত আরপিজি ভক্তদের জন্য একটি আন্তরিক বার্তা এবং গেমগুলির সাথে আমাদের সম্পর্কের অন্বেষণ।

আন্ডারটেল স্পষ্টতই অন্যান্য ইন্ডি আরপিজি থেকে আলাদা, কারণ অ্যাটিপিকাল যুদ্ধ ব্যবস্থা এবং দক্ষতার গাছ এবং নায়কের স্তরের ভার্চুয়াল অনুপস্থিতি সত্ত্বেও, এটির সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় রয়েছে: গল্পের একটি চমত্কার উপস্থাপনা এবং খেলোয়াড়ের পছন্দের প্রতি শ্রদ্ধা।

মুক্তির বছর: 2016 | বিকাশকারী: অবসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট | কেনা

অত্যাচার অনন্তকালের স্তম্ভের মতো অসামান্য নয়, যা এটির আত্মার কাছাকাছি, তবে গেমটির সেটিং এটিকে অন্যান্য আরপিজি থেকে আলাদা করে। এখানে আমরা মন্দের আসল মূর্ত প্রতীক হিসাবে খেলি, তবে দুঃখ এবং নিষ্ঠুরতার পরিবর্তে, অত্যাচার ঠান্ডা আমলাতন্ত্র এবং আদর্শিক বিষয়গুলিতে ফোকাস করে। "নিয়তি মেকার" হিসাবে যিনি লর্ড কায়রোসের সেবা করেন, আপনাকে নিয়মিত নিতে হবে বিভিন্ন সমাধানএবং অশুভ শক্তির কাছে নতি স্বীকার করতে অনিচ্ছুক শত্রু বাহিনীর সাথে আলোচনা করুন।
প্রায়শই আপনাকে নিষ্ঠুরতা এবং সম্পূর্ণ নিষ্ক্রিয়তার মধ্যে একটি আপস খুঁজে পেতে হবে। গেমটির একটি জটিল খ্যাতি ব্যবস্থা রয়েছে, যেখানে অন্যান্য নৈতিকতা ব্যবস্থার বিপরীতে, ভয় এবং ভক্তি রয়েছে গুরুত্বপূর্ণ উপাদানউপদল এবং মিত্রদের সাথে যোগাযোগ করুন।

পিলারের মতো, অত্যাচারের বিরতিযোগ্য যুদ্ধ এবং আইসোমেট্রিক ফ্যান্টাসি ওয়ার্ল্ড হল ক্লাসিক আরপিজির প্রতি শ্রদ্ধা, এবং এটি কেবল নস্টালজিক নয়, এটি একটি সৃজনশীল এবং সময়োপযোগী ধারার এক সময়ের অপরিহার্য ফাঁদগুলির পুনর্গঠন।

মুক্তির বছর: 2013 | বিকাশকারী: গ্রাইন্ডিং গিয়ার গেমস | ডাউনলোড করুন

এই সুন্দর ফ্রি-টু-প্লে অ্যাকশন আরপিজি এমন খেলোয়াড়দের জন্য সত্যিকারের স্বর্গ, যারা ভয়ঙ্কর খুনের অস্ত্র তৈরি করতে ভালোবাসে। সবচেয়ে গ্ল্যামারাস ARPG না হলেও, গেমটির একটি অবিশ্বাস্যভাবে গভীর অগ্রগতি সিস্টেম এবং একটি সুচিন্তিত ফ্রি-টু-প্লে মডেল রয়েছে, যেখানে অর্থপ্রদানের সামগ্রীটি সম্পূর্ণরূপে প্রসাধনী এবং গেমটির অভিজ্ঞতাকে কোনোভাবেই প্রভাবিত করে না। এমনকি যদি গেমটি একটু অপ্রস্তুত মনে হয়, এবং এতে যুদ্ধগুলি ডায়াবলো 3-এর যুদ্ধগুলির তুলনায় লক্ষণীয়ভাবে নিকৃষ্ট হয়, এই আরপিজির মধ্য দিয়ে যাওয়ার আনন্দ নিশ্চিত করা হয়।

পাথ অফ এক্সাইলের মাল্টি-লেভেল মেকানিক্স ইতিমধ্যেই হিরো লেভেলিং স্ক্রিনে দেখা যাচ্ছে, যা লিঙ্কের স্ক্রিনশটে দেখা যাবে। শত্রুদের ভিড়ের মধ্য দিয়ে আপনার পথ তৈরি করে এবং আপনার চরিত্রকে সমতল করে, আপনি ধীরে ধীরে এই বিশাল বোর্ডটি পূরণ করেন, এক বা অন্য দক্ষতাকে সম্মান জানান। সরঞ্জাম কাস্টমাইজেশন বিস্তারিত একই মনোযোগ দিয়ে সম্পন্ন করা হয়. পাথ অফ এক্সাইল ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII থেকে আন্তঃসংযুক্ত স্লটের ধারণা ধার করে।

প্রতিটি ধরণের অস্ত্র এবং বর্মে ম্যাজিক ক্রিস্টালের জন্য বেশ কয়েকটি স্লট রয়েছে। এই স্ফটিকগুলি, যদি সঠিক ক্রমে স্থাপন করা হয়, শক্তিশালী সমন্বয় রয়েছে এবং মোট প্যারামিটারগুলি (শক্তি, গতি, ইত্যাদি) আক্রমণ করার জন্য উল্লেখযোগ্য বোনাস দেয়। আদর্শভাবে, যুদ্ধে সর্বাধিক কার্যকারিতা অর্জনের জন্য আপনাকে এই বোনাসগুলিকে আপনার দক্ষতার সাথে একত্রিত করতে হবে। অবশ্যই, এর জন্য আপনাকে অনেক ঘাম ঝরাতে হবে, তবে আমাকে বিশ্বাস করুন, এটি মূল্যবান।

মুক্তির বছর: 2016 | বিকাশকারী: রেড হুক স্টুডিও | কেনা

ডার্কেস্ট অন্ধকূপের প্রথম মিনিটগুলি অনেক উপায়ে XCOM প্রচারের কথা মনে করিয়ে দেয়: আমরা যোদ্ধাদের একটি দলকে একত্রিত করি, তাদের জন্য সুন্দর নাম নিয়ে আসি, শক্তিশালী সরঞ্জাম নির্বাচন করি এবং তাদের যুদ্ধে পাঠাই। এবং তারপরে আমরা আমাদের নির্বোধতার সম্পূর্ণ গভীরতা বুঝতে পারি। কয়েক মিনিটের মধ্যে, আপনার প্রিয় চরিত্রটি হঠাৎ সিফিলিসে আক্রান্ত হয়। এবং আপনার নিরাময়কারী masochistic প্রবণতা দেখায় এবং প্রতিবারে নিজের ক্ষতি করে।

আপনার প্লেগ ডাক্তার তার লোভ আবিষ্কার করে এবং সাধারণ বুক থেকে সোনা দিয়ে তার পকেট পূরণ করে। এবং কয়েক ঘন্টা পরে, আপনার নিশ্ছিদ্র নায়কদের দল একগুচ্ছ বহিষ্কৃতে পরিণত হয় - এই পরিস্থিতিতে, আপনি হয় প্রত্যেকের কাছে একটি পৃথক পদ্ধতির সন্ধান করছেন, অথবা আপনি কেবল সেগুলিকে ব্যবহার করবেন যতক্ষণ না তারা ভেঙ্গে নতুনের সাথে প্রতিস্থাপন করে। ব্যাটারির মত।

লাভক্রাফ্টের কাজ দ্বারা ব্যাপকভাবে অনুপ্রাণিত হয়ে, কঠিন কিন্তু কার্যকর সিদ্ধান্ত নিতে সক্ষম হওয়া গুরুত্বপূর্ণ। আপনার নায়করা পানির নিচের বাসিন্দা, সংস্কৃতিবাদী, রাক্ষস এবং দানবদের হাতে মারা যাবে, তবে আরও প্রায়ই তারা ক্ষতিগ্রস্ত মন নিয়ে এবং উন্মাদনার দ্বারপ্রান্তে ফিরে আসবে। আপনি কি তাদের নিরাময়ের চেষ্টা করতে সোনা খরচ করবেন, নাকি চূড়ান্ত লক্ষ্য অর্জনের জন্য সম্পদ ব্যবহার করতে পছন্দ করবেন?

Darkest Dungeon হল ভিজ্যুয়াল স্টাইল, সাউন্ডট্র্যাক, গল্প এবং ডিজাইনের একটি বুদ্ধিদীপ্ত সংমিশ্রণ। পর্দায় ঝিকিমিকি করছে

হাতে আঁকা দানব, এবং তাদের চেহারা প্রতিটি নায়কদের প্রভাবিত করে। এই কঠিন খেলা, কিন্তু যত তাড়াতাড়ি আপনি বুঝতে পারেন যে এখানে প্রত্যেককে নষ্ট করা যেতে পারে (এমনকি ক্লেপটোম্যানিয়া সহ একজন সন্ন্যাসী, যার সাথে আপনি খুব সংযুক্ত হয়ে গেছেন), নিষ্ঠুরতা একটি বড় প্লটের মধ্যে ছোট-গল্প তৈরির ভিত্তি হয়ে ওঠে। "অতি আত্মবিশ্বাস একটি ধীর এবং ধূর্ত হত্যাকারী," যেমন বর্ণনাকারী আমাদের মনে করিয়ে দেয়।

মুক্তির বছর: 2009 | বিকাশকারী: টেলওয়ার্ল্ডস | কেনা

যে গেমগুলিতে মধ্যযুগীয় যুদ্ধগুলি আঙ্গুলে গণনা করা উচিত হিসাবে পরিবেশন করা হয় এবং যে গেমগুলিতে সেনাবাহিনী তৈরি করার ক্ষমতা এতে যোগ করা হয় সেগুলি আরও কম। যোদ্ধা হওয়ার জন্য একগুচ্ছ কৃষকদের প্রশিক্ষণ দেওয়া দুর্দান্ত, কিন্তু যুদ্ধক্ষেত্রে নায়কের ভূমিকা পালন করার জন্য আমরা মাউন্ট অ্যান্ড ব্লেডকে ভালবাসি, যেখানে যুদ্ধের ফলাফল আমাদের দক্ষতার উপরও নির্ভর করে।

জোট গঠন, বিয়ে, অর্থনীতি পরিচালনা করার ক্ষমতা নিক্ষেপ করুন এবং আপনার কাছে রয়েছে ওয়ারব্যান্ড, একটি সুচিন্তিত খেলা যেখানে শত্রু এবং মিত্রদের সংখ্যা খেলোয়াড়ের ক্রিয়া দ্বারা নির্ধারিত হয়। এবং আপনি যখন একক প্লেয়ার গেমে ক্লান্ত হয়ে পড়বেন, আপনি মাউন্ট এবং ব্লেড-এর জন্য মাল্টিপ্লেয়ার এবং অনেকগুলি মোড পাবেন - অনেক দূরে গ্যালাক্সিতে উত্সর্গীকৃত৷

মুক্তির বছর: 2003 |বিকাশকারী: অবসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট | কেনা

আমরা BioWare-এর আসল 2002 Neverwinter Nights (এবং বিশেষ করে এর সম্প্রসারণ প্যাকগুলি) পছন্দ করি, কিন্তু Neverwinter Nights 2-এর একক-প্লেয়ার প্রচারাভিযান এটিকে অনেকদূর পরাজিত করে। যদি আসলটির একটি দুর্বল গল্পের মোড থাকে, তবে ডাঞ্জওনস এবং ড্রাগন মহাবিশ্বের সম্ভাবনা প্রদর্শন করার জন্য আরও তৈরি করা হয়েছিল, তবে সিক্যুয়েলে, ওবসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট, কোন দ্বিধা ছাড়াই, একটি বড় আকারের গল্প উপস্থাপন করেছে।

এবং এই গল্পটি যথাযথ হাস্যরসের সাথে পরিবেশন করা হয়েছে, এবং হেলগার আয়রনফিস্ট নামে একটি রঙিন বামনের মতো মিত্ররা আজও আনন্দ করছে। নতুন সংযোজন প্রকাশের সাথে সাথে প্রকল্পের মান বৃদ্ধি পেয়েছে। উদাহরণ স্বরূপ, শ্যাডো অফ দ্য বিট্রেয়ারের বুদ্ধিমান অ্যাড-অন-এ, যা জেল্ডার কিংবদন্তির চেতনাকে চিহ্নিত করে: অতীতের একটি লিঙ্ক, প্লটটি এক বিশ্বের দুটি অর্ধেক সম্পর্কে বলে, এবং ওবসিডিয়ান ধর্ম এবং বিশ্বাসের বিষয়গুলিতে সুন্দরভাবে কথা বলে। .

মুক্তির বছর: 2002 | বিকাশকারী: পিরানহা বাইটস | কেনা

গথিক 2 এর অবিশ্বাস্য স্কেল এবং খেলোয়াড়ের প্রতি কঠোর মনোভাবের উন্মুক্ত বিশ্বের জন্য আমাদের দ্বারা স্মরণ করা হয়েছিল। প্রথমবার যখন আমি এটির মধ্য দিয়ে গিয়েছিলাম, আমি শহর ছেড়ে চলে গিয়েছিলাম, প্রধান রাস্তাটি বন্ধ করে দিয়েছিলাম এবং উচ্চ-স্তরের দানবদের ভিড়ের কাছে এসেছিলাম যা কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে আমাকে টুকরো টুকরো করে ফেলেছিল। পুরো খেলায় এই ভুলগুলো থেকে শিখেছি।

গথিক 2 এর তীব্রতা প্রকল্পের প্রধান সুবিধাগুলির মধ্যে একটি। এখানে শত্রুরা এল্ডার স্ক্রলস সিরিজের মতো করে সমান হয় না, এবং আপনাকে পথের সাথে দেখা হওয়া NPC গুলি থেকে অনুসন্ধানের বিবরণ এবং সংলাপগুলি সাবধানে পড়তে হবে। একবার আপনি এটিতে অভ্যস্ত হয়ে গেলে (এবং বিশ্রী নিয়ন্ত্রণে অভ্যস্ত হয়ে যান), আপনি বুঝতে পারবেন যে আপনার সামনে একটি বিশাল (এবং, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, জীবন্ত) আরপিজি-জগত রয়েছে, যার সমস্ত গোপনীয়তা অধ্যয়ন করে আপনি হয়ে উঠবেন। অজেয়

মুক্তির বছর: 2012 | বিকাশকারী: বেথেসডা সফটওয়ার্কস | কেনা

একটি দিক চয়ন করুন এবং দৌড়ান। আপনি অবশ্যই সেখানে কিছু অ্যাডভেঞ্চার পাবেন, বিশাল বিশ্বের কিছু অংশ যা আপনাকে ক্যাপচার করবে। বিষয়বস্তুর এই সমৃদ্ধিই স্কাইরিমকে আকর্ষণ করে। জাদুকরদের গিল্ডে একটি ট্রিপ জ্ঞানের জন্য একটি উত্তেজনাপূর্ণ অনুসন্ধানের সাথে শেষ হবে। একটি এলোমেলো এনপিসির সাথে একটি এলোমেলো কথোপকথন আপনাকে বিশ্বের শেষ প্রান্তে একটি গুহায় নিয়ে যাবে যেখানে একটি কিংবদন্তি ধ্বংসাবশেষ ধুলো জড়ো করছে।

আপনি কেবল পাহাড়ের নীচে বেরি বাছাই করতে পারেন এবং ড্রাগনের উপর হোঁচট খেতে পারেন। এবং ড্রাগনের সাথে হঠাৎ যুদ্ধের চেয়ে ভাল আর কী হতে পারে? এবং আপনি যদি কোনোভাবে বেথেসদার সমস্ত বিষয়বস্তু নিয়ে গবেষণা করে থাকেন, তাহলে সর্বশেষ মোডের জন্য স্টিম ওয়ার্কশপে যান - স্কাইরিম সম্প্রদায় গেমটিকে প্রকাশের পর থেকে স্টিমের শীর্ষ 100-এ রেখেছে এবং আমাদেরকে নতুন অ্যাডভেঞ্চারে ডুবে যাওয়ার সুযোগ দেয়। ইতিমধ্যে পরিচিত পৃথিবী।

প্রকাশের তারিখ: 2018 | বিকাশকারী: অবসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট | কেনা

অনন্তকালের বিস্ময়কর স্তম্ভের সিক্যুয়েলে, ডেডফায়ার দ্বীপপুঞ্জের যাত্রা আমাদের জন্য অপেক্ষা করছে। মরিয়া দুঃসাহসিকদের একটি সংস্থার সাথে একসাথে, আপনাকে রাগিং দেবতাকে ট্র্যাক করতে হবে, তবে তার আগে আপনাকে নেভিগেশনের সমস্ত জটিলতা আয়ত্ত করতে হবে। "সাহসী" জাহাজে সমুদ্রে যাত্রা করার সময়, আপনি আসন্ন জাহাজগুলি লুট করতে পারেন এবং আপনার জাহাজকে আপগ্রেড করার জন্য আপনি যে অর্থ পাবেন তা ব্যয় করতে পারেন।

পোর্টে প্রবেশ করার সময়, গেমটি টপ-ডাউন ভিউতে চলে যায় (যেমন ক্লাসিক RPG তে) যাতে আপনি বিস্তারিত এবং সমৃদ্ধ অবস্থানগুলি উপভোগ করতে পারেন।

মুক্তির বছর: 1992 | বিকাশকারী: ব্লু স্কাই প্রোডাকশন (লুকিং গ্লাস স্টুডিও নামেও পরিচিত) | কেনা

এক সময়, ডিজাইনার পল ন্যুরাথ একটি অন্ধকূপ সিমুলেটরের ধারণা নিয়ে এসেছিলেন যা তার মাথায় ভূমিকা-প্লেয়িং গেমগুলির ঐতিহ্যগত ধারণাগুলিকে ঘুরিয়ে দেওয়ার কথা ছিল, এটিকে আন্ডারওয়ার্ল্ড বলে। তাদের দলের সাথে একত্রে, যা পরবর্তীতে লুকিং গ্লাস স্টুডিওর ভিত্তি হয়ে উঠবে, তারা ধাঁধা এবং এনপিসি ইন্টারঅ্যাকশনের সাথে একটি গেম তৈরি করেছে যা জেনারের জন্য অ্যাটাইপিক্যাল।

ইতিমধ্যে, আলটিমার অরিজিন সিস্টেম স্টুডিও 3D ইঞ্জিন (আপনি এখানে উপরে এবং নীচে দেখতে পারেন!) এবং প্রথম-ব্যক্তির লড়াইয়ের দ্বারা এতটাই মুগ্ধ হয়েছিল যে তারা গেমটির অধিকার কিনেছিল। আর তাই দ্য স্টাইজিয়ান অ্যাবিসের জন্ম হয়েছিল। যে চরিত্রগুলি অন্য কোনও খেলায় শত্রু হতে পারে তারা হল আন্ডারওয়ার্ল্ডে আমাদের মিত্র, যা সত্যই, উত্তেজিত হওয়ার মতো কিছু।

এখানে গবলিন আক্রমণ করার আর প্রয়োজন নেই - আপনি তাদের সাথে ডুব দিতে পারেন। এবং যখন আমরা দেখেছি যে এখানে আপনি আগুনের চারপাশে সমাবেশের ব্যবস্থা করতে পারেন, আমরা কেবল খেলাটির প্রেমে পড়ে গেলাম। 1992 সালে আন্ডারওয়ার্ল্ড একটি প্রযুক্তিগত বিস্ময় ছিল, এবং যখন গ্রাফিক্সটি আজকের তারিখের দেখায়, তখন স্টাইজিয়ান অ্যাবিস-এর বিশ্ব অন্বেষণের অবর্ণনীয় আনন্দ চলে যায় নি।

মুক্তির বছর: 2014 | বিকাশকারী: ল্যারিয়ান স্টুডিও | কেনা

দেবত্ব আপনার সাধারণ কিকস্টার্টার সাফল্যের গল্প নয়। বেশিরভাগ RPG-এর বিপরীতে, প্রকল্পটি সরাসরি সহযোগিতার জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এমনকি একক প্লেয়ার সংস্করণেও, আপনি কথোপকথনের সময় তাদের অনুপ্রেরণার কথা মাথায় রেখে একসাথে দুটি নায়ককে নিয়ন্ত্রণ করেন। স্টুডিও লরিয়ান এমনভাবে সংলাপগুলি তৈরি করেছিল যে একটি চরিত্র সর্বদা দ্বিতীয়টির সিদ্ধান্তের সাথে একমত ছিল না এবং এমনকি একটি গল্প-গুরুত্বপূর্ণ এনপিসিকে হত্যা করতে পারে এবং তাই অনুসন্ধানের কাজগুলিকে অসাধারণ উপায়ে সমাধান করতে হয়েছিল।

দৃশ্যকল্প দেবত্ব বিশেষ প্রশংসার দাবিদার। অবশ্যই, এখানে কখনও কখনও বিশাল রোবট নিয়ন্ত্রণকারী গবলিনদের হত্যা করার জন্য সাধারণ মিশন জুড়ে আসে, বা অনুসন্ধান যেখানে আপনাকে কিছু কুকুরের সাথে কথা বলতে হয়েছিল। তবে এই কুকুরটি একটি মর্মস্পর্শী গল্প দিতে পারে, যার কারণে চোখের জল ফেলা পাপ ছিল না। ল্যারিয়ান আত্মা দিয়ে দেবত্বের জগত তৈরি করেছেন এবং এটি প্রতিটি ছোট জিনিসে দেখায়। এটি একটি ঢিলেঢালা এবং সমৃদ্ধ আরপিজি যা আমরা আল্টিমা থেকে দেখিনি এবং এটিতে জেনার সম্পর্কে আমরা যা পছন্দ করি তা সবই রয়েছে৷

মুক্তির বছর: 2005 | বিকাশকারী: অবসিডিয়ান | কেনা

যদিও বায়োওয়্যারের প্রথম KOTOR ক্লাসিক স্টার ওয়ার স্টাইলে লেগে আছে, KOTOR 2 ফ্র্যাঞ্চাইজটিকে আরও সাহসী দিকে নিয়ে যায়। ফোর্সের আলো এবং অন্ধকার দিকে ফোকাস করার পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ানের সিক্যুয়েল আমাদের ধূসর শেড সম্পর্কে বলে। এখানে ভঙ্গুর জোট তৈরি হয়, যা আমাদের চোখের সামনে ভেঙে পড়ে এবং কয়েক মিনিটের মধ্যে পুনরায় মিলিত হয়।

যে সিদ্ধান্তগুলি আপনার কাছে সর্বোত্তম বলে মনে হয়েছিল, ফলস্বরূপ, বিশ্বাসঘাতকতার দিকে নিয়ে যায়। ফলাফল হল স্টার ওয়ারসের বিশ্বের সবচেয়ে বিতর্কিত পন্থা, একটি চমত্কারভাবে লিখিত প্রতিপক্ষের সাথে। ওবসিডিয়ানের অনেক প্রারম্ভিক গেমের মতো, KOTOR 2 এর জটিল বিকাশ প্রক্রিয়ার অর্থ হল বেশ কয়েকটি অবস্থান কাটাতে হয়েছিল।

যাইহোক, একটি ফ্যান-নির্মিত মোড রয়েছে যা ড্রয়েড গ্রহ সহ এই বিষয়বস্তুটি পুনরুদ্ধার করে, সেইসাথে বেশ কয়েকটি বাগ সংশোধন করে - যার সবকটিই প্রমাণ করে যে পিসি গেমাররা তাদের প্রিয় গেমের সম্পূর্ণ সংস্করণ পেতে পাহাড় সরানোর জন্য প্রস্তুত।

ভ্যাম্পায়ার: The Masquerade-Bloodlines

মুক্তির বছর: 2004 | বিকাশকারী: ট্রোইকা | কেনা

এটি এখানকার পরিবেশ সম্পর্কে - গথিক ক্লাব থেকে শুরু করে যেখানে আমরা পরিচিতিগুলির সাথে দেখা করি, অন্ধকার গলিতে যেখানে আমরা তাজা রক্তের সন্ধান করি এবং একটি অভিশপ্ত হোটেল (যা গেমের সেরা অনুসন্ধানগুলির সাথে যুক্ত)। ব্লাডলাইনে উচ্চাভিলাষী ভ্যাম্পায়ার মহাবিশ্ব বাকিদের থেকে আলাদা ভূমিকা প্রকল্পতলোয়ার যুদ্ধ এবং জাদু সঙ্গে.

দুর্ভাগ্যবশত, ট্রোইকা স্টুডিওর উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলি তার ক্ষমতাকে ছাড়িয়ে গেছে - গেমটি বাগ দিয়ে পূর্ণ এবং সম্পূর্ণরূপে চিন্তাভাবনা করা মেকানিক্স নয়। অতএব, চূড়ান্ত পণ্যটি কিছুটা কাঁচা হয়ে উঠল, তবে এটি সম্ভবত একমাত্র গেম যেখানে আপনি সত্যিই ভ্যাম্পায়ারের মতো অনুভব করতে পারেন। এবং এই কারণে, এটি প্রাপ্যভাবে একটি কাল্ট ক্লাসিক আরপিজি হিসাবে বিবেচিত হয় এবং এর ফ্যান বেস নিয়মিতভাবে বিভিন্ন প্যাচ এবং সংযোজন প্রকাশ করে যা প্রকল্পকে উন্নত করে।

মুক্তির বছর: 2014 | বিকাশকারী: তুষারঝড় | কেনা

আসুন এটির মুখোমুখি হই: ডায়াবলো 3 এর জন্য তহবিল বাড়াতে ফ্যান নিলাম একটি খারাপ ধারণা ছিল। কিন্তু এখানেই গেমের কনস তালিকা আসলে শেষ হয়। রিপার অফ সোলসের মুক্তি পর্যন্ত ব্লিজার্ডের তহবিল সংগ্রহ অব্যাহত ছিল এবং এটি অ্যাডভেঞ্চার মোডের জন্য না হলে, সম্ভবত গেমটিকে একটি হতাশাজনক সিক্যুয়াল হিসাবে ডাকা হত।

এই মোডের পুরো আকর্ষণটি এলোমেলোভাবে তৈরি করা কাজ এবং অবস্থানগুলিতে রয়েছে, যাতে গেমের মূল প্রচারাভিযানটি শেষ করার পরেও আপনি কয়েকশ ঘন্টার জন্য অদৃশ্য হয়ে যেতে পারেন। এবং আজ এই মোড ছাড়া ডায়াবলো 3 কল্পনা করা ইতিমধ্যেই কঠিন।

কিন্তু RoS-এর আরেকটি বৈশিষ্ট্য ছিল যেটির জন্য আমরা অ্যাকশন RPGs পছন্দ করি: গিল্ড সমর্থন। আপনি যখন বন্ধুদের সাথে চ্যাট করেন, অন্ধকারাচ্ছন্ন অন্ধকূপের মধ্য দিয়ে আপনার পথ তৈরি করেন, একাকীত্বের নিপীড়নমূলক অনুভূতি অদৃশ্য হয়ে যায় এবং এই মুহুর্তে আপনি ব্লিজার্ডের নীতি বুঝতে শুরু করেন, নেটওয়ার্কের সাথে অবিচ্ছিন্ন সংযোগের প্রয়োজন এমন গেমগুলি প্রকাশ করার অনুশীলন। এবং নায়কদের দর্শনীয় লড়াই এবং বিভিন্ন দক্ষতা সম্পর্কে ভুলবেন না। RoS হল এক ধরনের অ্যাকশন আরপিজি যা আমরা সারাদিন খেলার জন্য প্রস্তুত থাকি।

মুক্তির বছর: 2001 |বিকাশকারী: ট্রোইকা গেমস | কেনা

Arcanum: Of Steamworks এবং Magick Obscura লঞ্চের সময় অবিশ্বাস্যভাবে বগি ছিল, খেলার শিরোনামের মতোই বেশিরভাগ লড়াই ভারসাম্যহীন ছিল। প্যাচ এবং মোডগুলি পরিস্থিতি সংশোধন করেছে, দেখিয়েছে যে গেমের অসংখ্য ত্রুটির পিছনে ফ্যান্টাসি এবং স্টিম্পপাঙ্কের মিশ্রণ কতটা আকর্ষণীয় ছিল।

যেমনটি আমরা 2001 সালে আমাদের পর্যালোচনাতে লিখেছিলাম: "আপনি যদি এই গেমটিতে আকর্ষণীয় কিছু খুঁজে না পান তবে আপনার পিসিকে ট্র্যাশে ফেলে দিন।"

এবং আমরা এখনও এই মতামত মেনে চলেছি। এমনকি একটি মোড হয়ে ওঠার আগেও Arcanum ছিল কৃপণ এবং নৃশংস, এবং এখানে চরিত্র সম্পাদক আপনাকে জুয়া খেলার বামন থেকে বহিষ্কৃত orcs পর্যন্ত কিছু তৈরি করতে দেয় যারা আবর্জনা থেকে মারাত্মক গ্যাজেট সংগ্রহ করে।

এখানে একটি নন-লিনিয়ার অগ্রগতি এবং একই অনুসন্ধান সম্পূর্ণ করার জন্য অনেকগুলি বিকল্প যোগ করুন এবং আপনি একটি মাস্টারপিস পাবেন যা এমনকি 17 বছর পরেও, আপনার নিঃশ্বাস কেড়ে নিতে সক্ষম।

মুক্তির বছর: 2010 | বিকাশকারী: অবসিডিয়ান | কেনা

ফলআউট 3 একটি অত্যন্ত সফল গেম হলেও, এটি ইন্টারপ্লে দ্বারা প্রকাশিত ক্লাসিক থেকে খুব আলাদা ছিল। ওবসিডিয়ানের প্রকল্পটি ভোটাধিকারকে পশ্চিম উপকূলে নিয়ে যায় এবং খ্যাতি এবং দলাদলির লড়াইয়ের মতো উপাদানগুলি প্রবর্তন করে। ওবসিডিয়ান বেথেসদার গেমের প্রতিটি দিক প্রসারিত করেছে, নৈতিক পছন্দ থেকে আস্থার বিষয়গুলিতে ফোকাস স্থানান্তর করেছে। গেমটিতে ক্লাসিক অংশগুলির চেতনায় আরও হাস্যরস রয়েছে - আপনি কীভাবে এমন একটি গেম পছন্দ করতে পারবেন না যেখানে আপনাকে একটি পারমাণবিক রকেট লঞ্চার দেওয়া হয়েছে?

এবং নিউ ভেগাসের হার্ডকোর মোডে, বর্জ্যভূমিতে বেঁচে থাকা আরও আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে, কারণ এখানে প্রাথমিক চিকিৎসা কিট এবং অ্যান্টি-রেডিয়েশন এজেন্টগুলি স্বাভাবিক মোডের তুলনায় অনেক দুর্বল ছিল। এবং আপনি যদি বৈচিত্র্যের সন্ধান করেন তবে আপনি অনেকগুলি মোডগুলির মধ্যে যে কোনও একটি ডাউনলোড করতে পারেন, যার মধ্যে একটি গেমটির লেখক জোশ সায়ার নিজেই তৈরি করেছিলেন। নিউ ভেগাস সম্পর্কে আমরা যা সবচেয়ে বেশি পছন্দ করি তা হল বেথেসদা প্রবর্তিত প্রথম-ব্যক্তি আরপিজি কাঠামোর সাথে মূল ফলআউটের অনুভূতিকে কতটা অনায়াসে মিশ্রিত করতে পরিচালিত করে।

মুক্তির বছর: 2016 | বিকাশকারী: সফটওয়্যার থেকে | কেনা

বিগত পাঁচ বছরের যেকোনো অন্ধকার আরপিজির নাম বলুন, এবং এটি অবশ্যই দেখা যাবে যে এটি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল ডার্ক সোলস. যাইহোক, ডার্ক সোলস 3 প্রমাণ করে যে স্টুডিও এই শৈলীর সাথে সেরা করে। অবশ্যই, প্রকল্পটি মৌলিকতার সাথে উজ্জ্বল নয়, যেমনটি ছিল ডার্ক সোলস 1 এর ক্ষেত্রে, তবে এটি প্রযুক্তিগত দৃষ্টিকোণ থেকে লক্ষণীয়ভাবে সুন্দর।

যুদ্ধে নিয়ন্ত্রণ এখানে আরও স্বজ্ঞাত, এবং সেইজন্য খেলোয়াড়ের একটি বিদ্যুত-দ্রুত প্রতিক্রিয়া এবং তার ক্রিয়াগুলির একটি পরিষ্কার বোঝার প্রয়োজন। বোতামে চিন্তাহীন আঘাত অনিবার্যভাবে মৃত্যুর দিকে নিয়ে যাবে। একই সময়ে, Dark Souls 3 হল সিরিজের সবচেয়ে নতুন-বান্ধব অংশ।

ঘন ঘন সেভপয়েন্ট, সরলীকৃত অনলাইন কো-অপ, একটি সুন্দর (এবং অদ্ভুত) অঙ্কন শৈলী - এই সবই আপনাকে প্রথম মিনিট থেকেই প্রক্রিয়াটিতে যোগদান করতে দেয়। এছাড়াও, ডার্ক সোলস 3 দৃঢ়ভাবে বিশ্বের পটভূমির অধ্যয়ন এবং বিভিন্ন গোপনীয়তার সন্ধানে উত্সাহিত করে, যা প্রাপ্যভাবে এটিকে সিরিজের সেরা অংশ করে তোলে।

মুক্তির বছর: 2011 | বিকাশকারী: সিডি প্রজেক্ট রেড | কেনা

The Witcher 2: Assassins of Kings এর ঘটনাগুলির মহাকাব্যের পরিধিটি নিজেই সুন্দর, কিন্তু গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল আমাদের সিদ্ধান্তগুলি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। নৈতিক অস্পষ্টতা এত সুন্দরভাবে কখনও উপস্থাপন করা হয়নি: আপনার পছন্দটি আক্ষরিক অর্থে গেমের বিশ্বকে পরিবর্তন করে এবং এর পরিণতিগুলি প্রায়শই অপ্রত্যাশিত হয় এবং সবসময় আপনি যা আশা করেন তা নয়।

দ্য উইচার 2 এর সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক বিষয় হল দুটি পূর্ণাঙ্গ কাহিনীর উপস্থিতি। গেমের শুরুতে, জেরাল্টকে একটি পছন্দ করতে হবে, তারপরে তিনি দুটি পক্ষের একটিতে দাঁড়াবেন এবং আপনি যদি আবার গেমটি দিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন তবে আরও সমস্ত ঘটনা দুটি দৃষ্টিকোণ থেকে পর্যবেক্ষণ করা যেতে পারে। এবং, আমাকে বিশ্বাস করুন, দ্বিতীয় প্যাসেজটি প্রথমটির মতোই উজ্জ্বল হবে।

আপনি সম্ভবত মনে করেন যে আপনার সমস্ত দুশ্চিন্তাগুলি অবশেষে আপনাকে একটি সুখী সমাপ্তির দিকে নিয়ে যাবে? এটা সত্য নয়। জেরাল্ট একজন নায়ক হওয়া থেকে অনেক দূরে, তিনি একজন সাধারণ ব্যক্তি, তার চারপাশে ঘটছে এমন বিশৃঙ্খলা থেকে নিজেকে রক্ষা করার জন্য তার সমস্ত শক্তি দিয়ে চেষ্টা করছেন। তার অনুসন্ধান ব্যক্তিগত লক্ষ্যে নিবেদিত, এবং তার সঙ্গীরা তাদের নিজস্ব লক্ষ্য এবং আকাঙ্ক্ষা সহ একই জীবন্ত মানুষ। এবং এটি অবিকল চরিত্রগুলির কারণে ক্ষুদ্রতম বিশদে কাজ করা হয়েছে যে প্লটটি অত্যন্ত বিশ্বাসযোগ্য দেখায়।

এটি একটি সুন্দর এবং সুপরিচিত গল্প যা কঠিন গেম মেকানিক্সের উপর স্তরযুক্ত - একটি নমনীয় চরিত্র বিকাশ ব্যবস্থা, একটি দুর্দান্ত যুদ্ধ ব্যবস্থা এবং প্রচুর পরিমাণে গৌণ বিষয়বস্তু। বিষণ্ণ, নিষ্ঠুর, এবং কিছু জায়গায় বিষণ্নতায় ড্রাইভিং করতে সক্ষম, কিন্তু একই সময়ে একটি উজ্জ্বল খেলা।

মুক্তির বছর: 2009 | বিকাশকারী: বায়োওয়্যার | কেনা

বলদুরের গেটের বায়ুমণ্ডল বোঝানোর চেষ্টা করা ছিল ড্রাগন যুগের লেখকদের প্রধান কাজ, এবং স্বীকার করেই, তারা প্রায় সফল হয়েছিল। গেমের জগতটি ফরগটেন রিয়েলমস মহাবিশ্বের অনুরূপ, তবে এটি এটির প্যারোডির মতো দেখায় না এবং চরিত্রগুলির মধ্যে মিথস্ক্রিয়া BioWare যাদুতে ঝলমল করে।

স্থানীয় মন্দটি সত্যিই ভয়ঙ্কর দেখাচ্ছে, যদিও বেশিরভাগ দানব মাত্র কয়েকটি হিটের মধ্যে ধ্বংস হয়ে যেতে পারে। ড্রাগন যুগের বিশ্বে যেভাবে জাদু উপস্থাপন করা হয়েছে তা আমরা পছন্দ করি, এবং বিশেষত সেই অনুসন্ধানগুলি যেখানে আপনাকে ভয়ানক প্রাণীদের ভাগ্য নির্ধারণ করতে হবে - যাদুকররা রাক্ষস দ্বারা আবিষ্ট।
এবং গেমের সর্বোত্তম অংশটি হ'ল যুদ্ধ ব্যবস্থা: প্রয়োজনীয় কৌশলগত গভীরতা রয়েছে (যুদ্ধের সময় আপনি থামাতে, আদেশ দিতে এবং যুদ্ধ চালিয়ে যেতে পারেন)।

এটা দুঃখজনক যে বায়োওয়্যার এরকম আরও আরপিজি প্রকাশ করেনি - ড্রাগন এজ 2 খুব সহজবোধ্য ছিল এবং ইনকুইজিশনে প্রচুর উন্মুক্ত বিশ্ব ফোকাস ছিল - তাই এই প্রকল্পটিকে কিছু উপায়ে পুরানো বায়োওয়্যারের রাজহাঁসের গান বলা যেতে পারে, যা শেষের প্রতীক। ক্লাসিক গেম ডিজাইনের যুগ।

মুক্তির বছর: 1999 | বিকাশকারী: অযৌক্তিক গেম | কেনা

একাকীত্ব। অযৌক্তিক থেকে আত্মপ্রকাশ প্রকল্প খেলার সময় আপনি যে প্রধান অনুভূতি অনুভব করেন। গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে, আপনি প্রায়শই ভয়ঙ্কর প্রাণীদের সাথে লড়াই করে রঙিন চরিত্রের অডিও রেকর্ডিং শুনতে পাবেন যারা নিজেদেরকে অনেক বলে। তবে আপনি এই বীরদের সাথে দেখা করবেন না, কারণ তারা ইতিমধ্যে মারা গেছে।
এবং শক 2-এ এই একাকীত্ব শুধুমাত্র এই সত্য দ্বারা শক্তিশালী হয় যে গেমটি আপনাকে ক্রমাগত সম্পদ ছাড়াই ছেড়ে যায়।

গোলাবারুদ? আপনি অবশ্যই এগুলিকে ড্রয়েডগুলিতে ব্যয় করবেন, যদিও এটি পরে সেগুলি সংরক্ষণ করা মূল্যবান হবে৷ প্রাথমিক চিকিৎসার যন্ত্রপাতি? এখানে তাদের মধ্যে খুব কমই আছে যে চেক না করা কক্ষে হস্তক্ষেপ না করাই ভালো। তবে মূল জিনিসটি যা অযৌক্তিক আপনার কাছ থেকে উত্তরণের মাঝখানে কোথাও নিয়ে যাবে তা হল আশা। যে মুহূর্তটি আপনি বুঝতে পারবেন যে শোডান নামক একটি এআই কী, প্রাপ্যভাবে গেমিংয়ের ইতিহাসে সেরা হিসাবে বিবেচিত।

অযৌক্তিক থেকে সমস্ত প্রকল্পে, পরিবেশ হল পূর্ণাঙ্গ নায়কদের মধ্যে একটি, এবং এই ক্ষেত্রে আমরা ভন ব্রাউন স্টারশিপের কথা বলছি। আপনি এর করিডোর দিয়ে ছিটকে যাওয়ার সাথে সাথে এটি creaks এবং rattles. প্রতিটি দরজা একটি চরিত্রগত গুঞ্জন সঙ্গে খোলে. প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা আপনাকে শত্রু হিসাবে উপলব্ধি করে, যেন বিশ্বাস করে যে আপনি জাহাজের ক্ষতি করতে চান।

এই ধরনের একটি চরিত্রকে ভালবাসা কঠিন, কিন্তু শক 2-এ সমতলকরণ সিস্টেম, যেখানে অবস্থানগুলি অন্বেষণ করার জন্য অভিজ্ঞতার পয়েন্ট প্রদান করা হয়, ঝুঁকি এবং পুরস্কারের ভারসাম্য বজায় রাখে। সবচেয়ে কার্যকর হওয়ার জন্য আপনাকে psionic, হ্যাকিং এবং সামরিক দক্ষতার মধ্যে বেছে নিতে হবে। একটি গেমের জন্য যা প্রথম নজরে একটি নজিরবিহীন অ্যাকশন আরপিজির মতো মনে হয়, শক 2 সত্যিই গভীর বলে প্রমাণিত হয়েছে।

মুক্তির বছর: 1992 | বিকাশকারী: অরিজিন সিস্টেম | কেনা

দ্য গার্ডিয়ানকে অনেক গেমাররা গেমের সবচেয়ে ভয়ঙ্কর চরিত্রগুলির মধ্যে একটি হিসাবে স্মরণ করে। স্ক্রিনে তার বিশাল পাথরের মুখ, বাস্তব কণ্ঠের অভিনয়ের সাথে, উভয়ই আমাদের ভয় দেখায় এবং আরও অভিনয় করার আহ্বান জানায়।

সেই সময়ে এটি একটি বাস্তব প্রযুক্তিগত অগ্রগতি ছিল, কিন্তু Ultima 7 ব্রিটেনের ইন্টারঅ্যাক্টিভিটির জন্য সময়ের পরীক্ষায় দাঁড়িয়েছে। স্ক্রিনের যেকোনো আইটেম তোলা যেতে পারে, এবং যেকোনো NPC এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করা যেতে পারে, এবং সেইজন্য প্যাসেজটি কয়েক সপ্তাহ ধরে টানতে পারে।

চক্রান্তটি পিছিয়ে যায়নি: এটি সবই একটি ডাবল হত্যার তদন্তের সাথে শুরু হয়েছিল, তবে খুব শীঘ্রই এটি রাজ্যের ভাগ্যের জন্য একটি ধর্মীয় যুদ্ধে প্রবাহিত হয়েছিল। ব্ল্যাক গেটের কথোপকথনটি আজও শালীন দেখাচ্ছে, এবং এটি দেবত্বের নির্মাতাদের অনুপ্রাণিত করেছে: আসল পাপ - বিশেষ করে ধর্মের সাথে সম্পর্কিত লাইনগুলি। নিঃসন্দেহে, এটি কিংবদন্তি RPG ফ্র্যাঞ্চাইজির সেরা অংশগুলির মধ্যে একটি।

মুক্তির বছর: 2000 | বিকাশকারী: অয়ন স্টর্ম অস্টিন | কেনা

আপনি খোলা শত্রুদের গুলি করতে চান, বা হয়ত ছায়ায় সাবধানে লুকোচুরি করতে চান? আপনি কি স্নাইপার হিসেবে খেলতে বেশি অভ্যস্ত? অথবা শত্রু ড্রয়েড নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হ্যাকার? অথবা হয়ত আপনার গার্ড এনপিসির সাথে কথা বলা উচিত এবং তাকে ইঙ্গিত করা উচিত যে তার স্কোয়াডের লাঞ্চে যাওয়ার সময় এসেছে? Deus Ex-এর বিশ্ব এতটাই বিনামূল্যে যে পছন্দের সংখ্যা আপনার মাথা ঘুরিয়ে দেয়।

এবং যদিও গেমটি একটি শ্যুটারের মতো দেখায়, Deus Ex এর পুরো সারমর্মটি ভূমিকা পালনকারী উপাদানগুলির মধ্যে রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি এমন অস্ত্র থেকে গুলি করেন যা আপনি আগে আপনার হাতে রাখেননি, এমনকি নিখুঁত লক্ষ্যও আপনাকে বাঁচাতে পারবে না - আপনি মিস করবেন। লেভেলিং সিস্টেম পরীক্ষা-নিরীক্ষাকে উৎসাহিত করে, এবং সবচেয়ে ব্যয়বহুল আপগ্রেডগুলি আপনাকে আপনার চরিত্রটিকে একটি সুপারহিরোতে পরিণত করার অনুমতি দেবে। এমনকি আপনার অস্ত্র, যদি ইচ্ছা হয়, একটি সাধারণ পিস্তল থেকে গণবিধ্বংসী অস্ত্র তৈরি করতে আপগ্রেড করা যেতে পারে। এখানে বিস্তারিত মনোযোগ অসামান্য এবং গেমের উপাদানগুলির কোনটিই স্থানের বাইরে মনে হয় না।

Deus Ex-এর বিশ্ব অন্ধকার গলি এবং বায়ুচলাচল ব্যবস্থা অন্বেষণ করার জন্য খেলোয়াড়কে পুরস্কৃত করে, কারণ সবচেয়ে অপ্রত্যাশিত জায়গায় ক্লু পাওয়া যায়। এবং এখানে যথেষ্ট সংকেত রয়েছে - গেমের প্রতিটি নোট বা সাইন একটি নতুন ষড়যন্ত্রের ইঙ্গিত দেয়, যার কারণে নায়কদের মধ্যে সমস্ত জোট ক্রমাগত হুমকির মধ্যে রয়েছে। এবং এনপিসিগুলি নিজেরাই গোপনীয়তা এবং ষড়যন্ত্রে পূর্ণ এই বিশ্বে পুরোপুরি ফিট করে। অবশ্যই, মানব বিপ্লব চমৎকার গ্রাফিক্স নিয়ে গর্ব করে, তবে এই গেমটি অনেক বেশি স্মার্ট এবং কর্মের আরও স্বাধীনতা প্রদান করে।

মুক্তির বছর: 2002 | বিকাশকারী: বেথেসদা গেম স্টুডিওস | কেনা

ফলআউট 4 এর রিলিজটি পরিচিত বেথেসডা মডেলে তা প্রমাণ করেছে খোলা পৃথিবীগুরুতর ত্রুটিগুলি উপস্থিত হতে শুরু করে, তবে 2002 সালে, যখন মরোউইন্ড স্টোরের তাকগুলিতে উপস্থিত হয়েছিল, তখন এই মডেলটি অটুট ছিল। এই সত্যটি সম্পর্কে কিছু জাদুকরী ছিল যে আমরা পুরো ভিভারডেনফেল দ্বীপের চারপাশে দৌড়াতে পারি, প্রতিটি বিল্ডিংয়ে যেতে পারি এবং কখনই লোডিং স্ক্রিনে হোঁচট খেতে পারি না, সেইসাথে NPC নায়কদের, দৃশ্যত, তাদের নিজস্ব জীবন ছিল, যোগাযোগের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়। প্রধান চরিত্রের সাথে।

বছরের পর বছর ধরে, অনেক গেম এই প্রভাবটিকে প্রতিলিপি করতে সক্ষম হয়েছে, তবে মররোইন্ড এখনও আমাদের স্মৃতিতে জীবিত (আমরা এটি তার উত্তরসূরি, বিস্মৃতির চেয়েও বেশি পছন্দ করি)। এই সমস্ত বিশ্বের অবিশ্বাস্য পরাবাস্তববাদের জন্য ধন্যবাদ, যেখানে বর্ণবাদী এলভগুলি মাশরুমের ভিতরে বিশ্রাম নেয় (কারো অ্যাসিডের স্বপ্নে স্মারফের মতো), এবং ঐতিহ্যবাহী দুর্গগুলি স্ক্যান্ডিনেভিয়ান গ্রামের সাথে সহাবস্থান করে।

আজকের মান অনুসারে AI কিছুটা আদিম বলে মনে হচ্ছে, তবে গেমটিতে বলা গল্পগুলি বেশিরভাগ বর্তমান আরপিজি থেকে উচ্চতর।

গেমটি এখনও সমৃদ্ধ হচ্ছে, এবং মোডিং সম্প্রদায় নিয়মিত নতুন অ্যাডভেঞ্চার এবং গ্রাফিকাল প্যাচ প্রকাশ করছে (যার মধ্যে কিছু এমনকি মরোউইন্ডকে সম্পূর্ণ নতুন গেম ইঞ্জিনে পোর্ট করে)।

মুক্তির বছর: 2010 | বিকাশকারী: বায়োওয়্যার | কেনা

বায়োওয়্যারের প্রথম ভর প্রভাবটি KOTOR-এর ক্লোনের মতো অনুভূত হয়েছিল, এবং ভাল উপায়ে নয়। মহাবিশ্বটি খুব বিশ্বাসযোগ্য ছিল, কিন্তু গেমটি বিভিন্ন মেনু এবং সিস্টেমের সাথে ওভারলোড ছিল যা গড় গেমারের জন্য জীবনকে কঠিন করে তুলেছিল। যাইহোক, যখন বায়োওয়্যার ঘোষণা করেছিল যে তারা দ্বিতীয় অংশে গানপ্লেতে ফোকাস করবে, আমরা বেশ ভয় পেয়েছিলাম। যেমনটি পরিণত হয়েছিল, নিরর্থক: ম্যাস ইফেক্ট 2-এ আকর্ষণীয় উদ্ভাবনের জন্য একটি জায়গা ছিল, যার মধ্যে স্কোয়াড সদস্যদের আস্থার স্তর ছিল, যা বিশেষ মিশন পাস করে বাড়ানো যেতে পারে।

Mass Effect 2-এ গ্যালাক্সি অন্বেষণ করার পরিবর্তে, আমরা Ocean's 11 বা ডার্টি ডজনের একটি সাই-ফাই সংস্করণ খেলেছি। চূড়ান্ত মিশনের জন্য একটি দল সংগ্রহ করা স্ক্রিপ্টের লেখকদের সংক্ষিপ্ত কিন্তু ফোকাস করার অনুমতি দেয় আকর্ষণীয় গল্প. প্রতিটি বিশেষ মিশন আপনাকে অন্য মিত্রকে আরও ভালভাবে জানতে এবং তার অনুপ্রেরণা অনুভব করার অনুমতি দেয়।

যে কারণে চূড়ান্ত আত্মঘাতী দৌড় হৃদয়ে আঘাত করেছিল - আমরা পর্দার প্রতিটি চরিত্র নিয়ে চিন্তিত ছিলাম। সামগ্রিক গল্পের পরিবর্তে চরিত্রগুলির উপর ফোকাস করা একটি গেমের পক্ষে বিরল, তবে Mass Effect 2 সেই কৌশলটিকে বন্ধ করে দেয়। অবশ্যই BioWare ইতিহাসের সেরা স্ক্রিপ্ট এক.

মুক্তির বছর: 2011 | বিকাশকারী: সফটওয়্যার থেকে | কেনা

হ্যাঁ, ডার্ক সোলস আরপিজির মূল নিয়ম লঙ্ঘন করে: গেমটি পাম্পিং ছাড়াই সম্পন্ন করা যেতে পারে। তবে শুধুমাত্র এই শর্তে যে আপনি এর সমস্ত গোপনীয়তা জানেন এবং এর সিস্টেমগুলি বুঝতে পারেন - বিশেষত ক্রাফটিং সিস্টেম। এমন একটি ধারায় যেখানে সিস্টেম ইন্টারঅ্যাকশন রোস্টকে শাসন করে, ডার্ক সোলসকে রাজা বলা যেতে পারে, কারণ গেমটিতে এই সিস্টেমগুলির মিথস্ক্রিয়া ত্রুটিহীনভাবে প্রয়োগ করা হয়।

প্রতিটি বৈশিষ্ট্য নায়কের সমতলকরণকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করে এবং এটি ইতিমধ্যে গেমটিকে বেশিরভাগ D&D-অনুপ্রাণিত RPG থেকে আলাদা করে দেয়। লর্ডরানের সমৃদ্ধ বিশ্বের অন্বেষণ, যেখানে পিছনের গল্পটি রহস্যময় সংলাপ এবং পরিবেশের সূত্রগুলির মাধ্যমে বলা হয় যা প্রথম নজরে স্পষ্ট নয়, আমরা একটি বরং চিত্তাকর্ষক গল্পকে একত্রিত করি।

এখানে সবকিছু আন্তঃসংযুক্ত, এবং বিভিন্ন গোপনীয়তা এবং গোপন প্যাসেজ (বিশাল অবস্থানগুলি লুকিয়ে) সাহসী দুঃসাহসিকদের জন্য অপেক্ষা করছে। এটিও লক্ষণীয় যে ডার্ক সোলস-এ তলব করার সিস্টেম, জেনারের জন্য অনন্য, হয় বন্ধ করা যেতে পারে বা অন্য খেলোয়াড়রা আপনাকে নিয়মিত আক্রমণ করবে এই বিষয়টিতে অভ্যস্ত হতে পারে। এবং অসুবিধা থেকে ভয় পাবেন না, অন্যথায় আপনি নিজেকে ইতিহাসের সেরা আরপিজিগুলির মধ্যে একটিতে নিমজ্জিত করার সুযোগ থেকে বঞ্চিত করবেন।

মুক্তির বছর: 1998 | বিকাশকারী: ব্ল্যাক আইল স্টুডিও | কেনা

আসল ফলআউটটি ছিল ইন্টারপ্লে-এর প্রথম সাফল্য, কিন্তু গেমটি ততটা জনপ্রিয় ছিল না যতটা কেউ ভাবতে পারে। অন্যদিকে, সিক্যুয়ালটি বিশ্বের সীমানাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করেছে এবং সমস্ত চরিত্রে অস্পষ্টতা যুক্ত করেছে - ভাল এবং মন্দের মধ্যে পার্থক্য করা আরও কঠিন হয়ে উঠেছে।

একজন বাঙ্কার বাসিন্দার পরিবর্তে একজন গ্রামবাসী হিসাবে অভিনয় করে, আমরা বিভিন্ন চোখে বিশ্বের দিকে তাকিয়েছিলাম - নায়ক এতটা নির্বোধ ছিল না এবং বিশ্বের সমস্ত বিপদ সম্পর্কে ভালভাবে সচেতন ছিল, এবং তাই অন্যান্য চরিত্রের অনুভূতি এবং প্রত্যাশা নিয়ে খেলতে পারে।

GECK (ইডেন জেনারেটরের কমপ্যাক্ট গার্ডেন) অনুসন্ধানটি 50 এর দশকের শৈলীর সাথে ভালভাবে মানানসই এবং প্রথম অংশ থেকে জলের চিপের অনুসন্ধানের চেয়ে আরও আকর্ষণীয় লাগছিল। একটি অনমনীয় সময় ফ্রেমের অনুপস্থিতিও আনন্দদায়ক ছিল: ধীরে ধীরে মরুভূমির জনসংখ্যা অধ্যয়ন করা সম্ভব ছিল এবং একটি পরিত্যক্ত বাঙ্কারে যতটা সম্ভব দ্রুত বিরতি দেওয়া সম্ভব ছিল না। আপনি যদি ক্লাসিক অংশগুলি না খেলে থাকেন তবে আমরা আপনাকে এটি দিয়ে শুরু করার পরামর্শ দিই এবং শুধুমাত্র তারপরে আসলটিতে যান।

মুক্তির বছর: 2000 | বিকাশকারী: বায়োওয়্যার | কেনা

D&D গেমগুলির প্রধান সমস্যা হল নিম্ন-স্তরের অক্ষরগুলি বেশ বিরক্তিকর হতে থাকে। Baldur's Gate 2 প্রথম অংশ থেকে আপনার স্কোয়াড স্থানান্তর বা সপ্তম স্তরের অক্ষরগুলির সাথে একটি নতুন গ্রুপ তৈরি করার প্রস্তাব দিয়ে এই সমস্যার সমাধান করে। এবং এটি গেমটির ধারণাকে আমূল পরিবর্তন করে: দুর্বল যোদ্ধা এবং অকেজো জাদুকরের পরিবর্তে, আমরা শক্তিশালী মন্ত্র এবং কঠোর যোদ্ধা পাই যারা যে কোনও লড়াই সহ্য করতে পারে।

আমনের বিশ্বের আশ্চর্যজনক স্কেলটিও আনন্দদায়ক, যা অনুসন্ধান এবং বেশ আকর্ষণীয় সামগ্রীতে পূর্ণ ছিল। বায়োওয়্যারের ইনফিনিটি ইঞ্জিন এই অনুসন্ধানগুলিকে ভালভাবে পরিচালনা করেছে, সেইসাথে যুদ্ধগুলিকে রেন্ডার করেছে যেখানে কৌশলের সাথে সক্রিয়ভাবে কৌশল প্রয়োগ করার প্রয়োজন ছিল৷ খেলা থামানো এবং আদেশ জারি করার ক্ষমতা ছাড়া ছয় সদস্যের স্কোয়াড পরিচালনা করা কল্পনা করা কঠিন।

এই বৈশিষ্ট্য ব্যতীত প্রতিটি আধুনিক গেম আমাদের ইনফিনিটি ইঞ্জিনের দিনগুলিকে আকুলভাবে স্মরণ করে। হ্যাঁ, এখান থেকেই আরপিজি রোম্যান্সের ঐতিহ্য শুরু হয়েছিল, কিন্তু এতে কোনো ভুল নেই - সর্বোপরি, BG2-তে কিছু সুন্দর রঙিন চরিত্র রয়েছে।

যদি কোনও কারণে আপনি কখনই ট্যাবলেটপ আরপিজি না খেলেন, তবে কেবল বালদুরের গেট 2 ইনস্টল করুন - তরোয়াল এবং জাদুর পরিবেশ এখানে পুরোপুরি জানানো হয়েছে। আপনার যদি আসল সংস্করণ থাকে তবে আপনি আধুনিক মনিটরে এটি চালানোর জন্য মোডগুলি ডাউনলোড করতে পারেন, বা বিকল্পভাবে বর্ধিত সংস্করণ চেষ্টা করে দেখতে পারেন, যাতে প্রচুর নতুন সামগ্রী অন্তর্ভুক্ত থাকে।

মুক্তির বছর: 1999 | বিকাশকারী: ব্ল্যাক আইল স্টুডিও | কেনা

নামহীনের ইতিহাস গেমিংয়ের জগতে একটি বিশেষ স্থান নেয়। এটি অগণিত পাপের মুখে মুক্তির গল্প, নিজেকে হওয়ার চেষ্টা করার গল্প। নামহীন ব্যক্তি যে উল্কিগুলি পরেন তা মনে করিয়ে দেয় যে তিনি কে ছিলেন, তিনি কে এবং তিনি কে হতে চান৷

প্লেনস্কেপে ইভেন্টগুলির বিনামূল্যের ব্যাখ্যা: যন্ত্রণা হল প্রথম জিনিস যা গেমটিতে আকর্ষণ করে। নামহীন ব্যক্তি কে তা খুঁজে বের করার জন্য আমরা আক্ষরিক অর্থে পুরো খেলাটি ব্যয় করি, কিন্তু একই সময়ে, আমরা আমাদের কর্ম দ্বারা তার চরিত্রকে সংজ্ঞায়িত করি। এটি অনেকগুলি আরপিজি স্টেরিওটাইপগুলির মধ্যে একটি যা ব্ল্যাক আইল তার মাথায় ঘুরছে৷

ইঁদুরগুলি এখানে যোগ্য প্রতিপক্ষ, লোকেরা, যেমনটি দেখা যাচ্ছে, মৃতের চেয়েও খারাপ হতে পারে এবং অনেক যুদ্ধ জয়ের জন্য লড়াই করার দরকার নেই। এবং, আরও গুরুত্বপূর্ণ, আমাদের হাজার হাজার অন্যান্য আরপিজির মতো বিশ্বকে বাঁচাতে হবে না। আমরা শুধু খুঁজে বের করতে হবে আমরা কারা.

নামহীন একজনের সঙ্গীরা সম্ভবত এই ধারার ইতিহাসে সবচেয়ে আকর্ষণীয় এনপিসি। তাদের বেশিরভাগই ইতিমধ্যে আমাদের অতীতের অবতারে আমাদের মুখোমুখি হয়েছে: পাইরোম্যানিয়াক জাদুকর ইগনাস একবার আমাদের ছাত্র ছিলেন, তবে তিনি ক্রমাগত জ্বলছেন তা আরও আকর্ষণীয়। অথবা ডাককন, যিনি আমাদের প্রতি আনুগত্যের শপথ করেছিলেন, কিন্তু কেন তিনি এটি করেছিলেন তা মনে করতে পারেন না।

বাকি চরিত্রগুলো আরও অদ্ভুত। এখানে ফলন গ্রেস আছে - একজন সুকুবাস ধর্মগুরু যিনি দেবতাদের চিনতে পারেন না। মন্দের একটি পণ্য হচ্ছে, তিনি, অদ্ভুতভাবে যথেষ্ট, কারও ক্ষতি করতে চান না। কিন্তু সর্বোত্তম সঙ্গী হল মর্ট - একটি ভাসমান খুলি, যার ব্যঙ্গ তার দাঁতের তীক্ষ্ণতায় নিকৃষ্ট নয় (যা দিয়ে সে আক্রমণ করে - এটি তার জন্য তরোয়াল ছোঁড়ার জন্য নয়)।

অন্য যে কোন ফ্যান্টাসি জগতে, এই চরিত্রগুলি অন্তত অদ্ভুত দেখাবে, কিন্তু টর্মেন্ট একটি D&D সেটিং ব্যবহার করে যার নাম প্ল্যানস্কেপ - সমগ্র মাল্টিভার্সের সবচেয়ে উদ্ভট বিশ্ব। অতএব, এটা কোন আশ্চর্যের কিছু নয় যে যন্ত্রণার মূল জোর ইতিহাসের উপস্থাপনার উপর।

যদিও মারামারির কথা আসে, বায়োওয়্যারের ইনফিনিটি ইঞ্জিন তাদের পরিচালনা করে ঠিক যেমনটি তারা বালদুরের গেট সিরিজে করেছিল। এটি হল সেই RPG যা আমরা জেনারে আগ্রহী যেকোনও ব্যক্তির কাছে সুপারিশ করি, এমন একটি গেম যা RPG সম্পর্কে আমাদের পছন্দের সমস্ত কিছুকে মূর্ত করে।

মুক্তির বছর: 2002 | বিকাশকারী: Arcane Studios | কেনা

তাদের প্রথম অন্ধকূপ সিমুলেটর তৈরি করার সময়, আরকেন তার জাদু ব্যবস্থার সাহায্যে আল্টিমা আন্ডারওয়ার্ল্ডের মতো সমৃদ্ধ কিছু তৈরি করতে চেয়েছিল, যেখানে খেলোয়াড়কে রুনগুলি মুখস্থ করতে হবে এবং সঠিক সময়ে মাউস দিয়ে আঁকতে হবে। এই গেমটিতে, স্টিলথ সমালোচনামূলকভাবে গুরুত্বপূর্ণ, যেমন ক্রাফটিং সিস্টেম, একই আন্ডারওয়ার্ল্ডের চেতনায় তৈরি। Arx একটি জটিল এবং ধীর গতির দুঃসাহসিক কাজ যার জন্য আপনাকে আপনার প্রতিটি পদক্ষেপ সম্পর্কে চিন্তা করতে হবে। বল প্রয়োগ করে গরগন ভেঙ্গে যাবেন, নাকি দ্বন্দ্ব এড়িয়ে অলক্ষিত মাধ্যমে স্লিপ করবেন?

অনেক নকশা সমাধানপরে তারা অন্য আরকানে প্রকল্পে তাদের স্থান খুঁজে পাবে - অসম্মানিত, তবে আমরা ক্লাসিক মেকানিক্স উল্লেখ করতে পারি না, যা আজ প্রায় কখনও ব্যবহৃত হয় না। উদাহরণস্বরূপ, মাউস দিয়ে পর্দায় রুনস আঁকতে হবে - হ্যাঁ, এটি খুব সুবিধাজনক নয়, তবে এটি দর্শনীয় দেখায়। আমরা আশা করি যে Arkane Arx Fatalis-এর একটি সিক্যুয়াল করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে এবং Dishonored (পাশাপাশি ডার্ক মেসিয়া অফ Might & Magic থেকে চমৎকার যুদ্ধ ব্যবস্থা) থেকে মেকানিক্স আনার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

আমাদের পাঠকদের অনুরোধে, আমরা আমাদের মতামতে সর্বকালের সেরা RPG গেমগুলির শীর্ষ 20 সংকলন করেছি। একেবারে এই তালিকার সমস্ত গেমগুলি পিসিতে প্রকাশ করা হয়েছে, যা তাদের অ্যাক্সেসযোগ্য এবং বিশেষ করে জনপ্রিয় করে তোলে। TOP-এ অতীতের সাধারণভাবে গৃহীত মাস্টারপিস, সেইসাথে গেমিং শিল্পের সর্বশেষ ব্লকবাস্টার উভয়ই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যাওয়া!

21. আর্কানাম: স্টিমওয়ার্কস এবং ম্যাজিক অবসকুরা

ডেভেলপার Troika গেমের গেমটি ভ্যাম্পায়ার: দ্য মাস্কেরেড - এর ফ্যান্টাসি রেস এবং ম্যাজিকাল স্পেল সহ ব্লাডলাইনগুলির চেয়ে একটু বেশি বলে মনে হতে পারে, তবে যথেষ্ট পরিমাণে স্টিম্পঙ্ক প্রযুক্তি নিক্ষেপের সাথে, আপনি বিশেষ কিছুর দিকে যাচ্ছেন৷

আর্কানাম একটি চতুর জন্তু, যেখানে প্রচুর ভারসাম্যহীন পালা-ভিত্তিক যুদ্ধ রয়েছে। এছাড়াও, এটি এমন একটি বিশ্বে একটি আকর্ষক গল্পরেখায় পরিপূর্ণ যেখানে জাদু এবং প্রযুক্তি একটি অ-রৈখিক, আপনি কী চান ফ্যাশনে সংঘর্ষে লিপ্ত।

আমি যখন প্রথম আর্কানামের জগতে ডুবে যাই, প্রায় সবাই আমাকে ঘৃণা করত। আমার একটি শিশুর মতো বুদ্ধিমত্তা ছিল এবং আমি খুব কমই কথোপকথন চালিয়ে যেতে পারতাম, আমি একজন Orc ছিলাম এবং আমি ক্রমাগত ধর্মান্ধতার শিকার ছিলাম, আমি একটি রাক্ষসের সাথে চুক্তি করতে পারতাম, তাই সবাই ভেবেছিল আমি খারাপ। আমার গবলিন মেকানিক, তার আরাকনিড নির্মাণ, অস্ত্র এবং তীক্ষ্ণ জিহ্বা সহ, অনেক বেশি সফল অভিজ্ঞতা ছিল। একটি চরিত্র তৈরি করার সময় করা পছন্দটি পুরো গেম, চরিত্রের জাতি এবং পটভূমিতে একটি উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলে, যা NPC-এর সাথে তার সম্পর্কের উপর একটি বাস্তব প্রভাব ফেলে।

এই তালিকার অন্য যেকোনো গেমের চেয়ে বেশি, Arcanum আপনাকে অনুভব করে যে আপনি একটি tabletop RPG খেলছেন। Dungeon Masters সবসময় ন্যায্য হয় না এবং আপনি নিষ্পাপ হয়ে যেতে পারেন, কিন্তু চরিত্রের বিকাশ এবং বিশ্ব আপনার অর্ধ-পরীর দানব সার্কাসে কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখায় তার জন্য ধন্যবাদ, গেমটি উপভোগ করা এখনও মূল্যবান।

20. শ্যাডোরান রিটার্নস/ড্রাগনফল

শ্যাডোরুন রিটার্নস 90 এর দশকের একটি স্বাগত অবশেষ। ক্লাসিক ট্যাবলেটপ RPG-এর উপর ভিত্তি করে, এটি একটি নিও-নয়ার সাইবারপাঙ্ক গোয়েন্দা যা প্রচুর ম্যাজিক, ফ্যান্টাসি উপাদান এবং লড়াই যা XCOM-এর মতো মনে হয়। তিনি অনেক কিছু তৈরি করেন এবং সেগুলি সবই চমৎকার। একটি ভবিষ্যত ভূমিতে সেট করুন যেখানে বিজ্ঞান এবং রহস্যময় কলহের রাজ্য সহাবস্থান করে এবং এলভস এবং ট্রলের মতো প্রাণীরা মানুষের পাশাপাশি রাস্তায় ঘুরে বেড়ায়, খেলোয়াড়রা একটি ছায়া কুরিয়ার, একটি অন্ধকার গুপ্তচরবৃত্তির ভাড়াটে ছদ্মবেশে নিজেদের খুঁজে পায়।

শ্যাডোরুন রিটার্নস-এর একটি কেরিয়ার হল একটি বাস্তবসম্মত গোয়েন্দা গল্প যা প্রতিশোধের প্রতিশ্রুতি দিয়ে একটি বন্ধুর মৃত্যুর সাথে শুরু হয় এবং একটি ষড়যন্ত্র, দুর্নীতিবাজ পুলিশ, সিরিয়াল কিলার এবং একটি বিভ্রান্ত সম্প্রদায়ের গল্পে পরিণত হয়। ভয়েস অ্যাক্টিং ছাড়া, রেকর্ডিং গল্পটি বহন করে, হাস্যরসের বাঁকানো অনুভূতি সহ।

ফ্রি-ফর্ম চরিত্র গঠন খেলোয়াড়দের সমস্ত ধরণের অদ্ভুত চেহারা তৈরি করতে দেয়, স্পিরিট কাস্টার থেকে যারা ডিজিটাল জগতে প্রবেশ করতে পারে এবং কম্পিউটার প্রোগ্রামগুলির সাথে লড়াই করতে পারে এবং নিয়ন্ত্রণযোগ্য রোবটগুলির একটি গুচ্ছ নিয়ে সামুরাই পর্যন্ত দৌড়াতে পারে। ক্যারিশমাতে পয়েন্ট বিনিয়োগ করা আত্মীয়তাকেও খুলে দেয় বিভিন্ন ধরনেরমানুষ, কর্পোরেট নিরাপত্তা, অন্যান্য ছায়াময় কুরিয়ার বা রাস্তার গ্যাং, আপনার তদন্ত এবং কথোপকথনের বিকল্পগুলিতে নতুন রাস্তা খুলে দেয়।

যদিও কর্মজীবন সংক্ষিপ্ত এবং বেশিরভাগই রৈখিক, ড্রাগনফল এই সমস্যাটিকে কুঁড়িতে ফেলে দেয়। এটি একটি বিষয়বস্তু সম্প্রসারণ একটি হাব যাতে অনেকগুলি অতিরিক্ত মিশন এবং তাদের নিজস্ব প্রেরণা এবং গল্প সহ উপযুক্ত চরিত্রগুলির একটি গ্রুপ রয়েছে৷ গেমটি একটি ব্যাপক সম্পাদকের সাথে আসে যা ব্যবহারকারীর দ্বারা অগণিত প্রচারাভিযান তৈরি করার সম্ভাবনা ধারণ করে। কেউ ইতিমধ্যে SNES এ পুরানো শ্যাডোরুন গেমটি পুনরায় তৈরি করেছে, যা আপনার মনোযোগের যোগ্য।

19 মাউন্ট এবং ব্লেড: ওয়ারব্যান্ড

মাউন্ট অ্যান্ড ব্লেড সিরিজের সেরা গেম: ওয়ারব্যান্ড মধ্যযুগীয় সিমুলেশনের সাথে বিভক্ত একটি উন্মুক্ত বিশ্ব ফ্যান্টাসি আরপিজি গেম যার মূল অর্থ হল আপনাকে আর কখনও বাস্তব জগতে মনোযোগ দিতে হবে না। ওয়ারব্যান্ড খেলোয়াড়দের একটি বিশাল স্যান্ডবক্সে নিমজ্জিত করে যেখানে ছয়টি দল আধিপত্যের জন্য একে অপরের সাথে লড়াই করে, কোন গল্প নেই এবং এটি খেলোয়াড়কে সে কী করতে চায় তা সিদ্ধান্ত নিতে ছেড়ে দেয়।

সম্ভবত আপনার মধ্যে শোম্যান আপনাকে বর্শার মাস্টার এবং অনেক টুর্নামেন্টের চ্যাম্পিয়ন হতে অনুপ্রাণিত করবে, অথবা সম্ভবত আপনি চুক্তি করার জন্য একটি ভাল নজর রাখেন, এবং এটি একটি ধনী বণিকের পথের দিকে নিয়ে যাবে এবং আপনি, আপনার পাহাড় ব্যবহার করে সোনার, ভাড়াটেদের একটি বাহিনীকে অর্থায়ন করবে যারা আপনাকে রক্ষা করবে, এবং খ্যাতি আনতে পারে বা আপনি কেবল একটি ভাল-অকার্যকর ক্রুক, এবং যদি তাই হয়, তাহলে আপনার জন্য একটি গুণ্ডার জীবন।

মানচিত্রের চারপাশে ভ্রমণ করে, আপনি নিঃসন্দেহে নিজেকে শত্রুদের দ্বারা অতর্কিত দেখতে পাবেন, বা সম্ভবত আপনি সেই ব্যক্তি হয়ে উঠবেন যিনি তাদের সেট আপ করবেন, তবে যে কোনও ক্ষেত্রে, আপনি নিঃসন্দেহে একটি ঝগড়ার মধ্যে পড়বেন। দক্ষতা-ভিত্তিক যুদ্ধের জন্য উদ্ভট পায়ের নড়াচড়া, চমৎকার সময় এবং সঠিক অস্ত্র এবং সঠিক আক্রমণ প্রয়োজন বিভিন্ন পরিস্থিতিতে. এটা কি ঘটছে তা বের করা কঠিন, কিন্তু শেষ পর্যন্ত এটি খুব দরকারী। আপনার পক্ষে সম্ভবত একটি সেনাবাহিনী থাকবে, যা কিছু বিশেষভাবে বড় সংঘর্ষের দিকে পরিচালিত করবে। তিনি প্রশিক্ষিত হতে পারেন, অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারেন এবং নতুন সরঞ্জাম দিয়ে সজ্জিত হতে পারেন, যদিও আপনাকে তাকে বেতন দিতে হবে।

Warband একটি মাল্টিপ্লেয়ার মোড এবং কিছু চিত্তাকর্ষক সংস্কার সহ বিভিন্ন মোড যোগ করেছে। আপনি এটি করতে দিলে এই গেমটি সহজেই আপনার জীবন গ্রাস করবে।

18. সাউথ পার্ক: দ্য স্টিক অফ ট্রুথ

আশ্চর্যজনকভাবে, সাউথ পার্ক শুধুমাত্র দুর্দান্তই নয়, আমাদের সেরা আরপিজিগুলির মধ্যে একটি যা খেলার আনন্দ পেয়েছি।

এটি তার সেরা দক্ষিণ পার্ক. থেকে নিখুঁতভাবে একটি তীক্ষ্ণ, অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ, এবং প্রায়ই গেমিং এবং পপ সংস্কৃতির উদ্ভট ব্যঙ্গ সঙ্গে শহর recreates. ফ্যান্টাসি ট্রপস, কারদাশিয়ান পরিবার, নাৎসি জম্বি, মরগান ফ্রিম্যানের রহস্যময় ক্ষমতা, তারা সব সেখানে আছে।

এবং এটি সবই একটি আরপিজিতে মোড়ানো যা জেআরপিজি-শৈলীর যুদ্ধ থেকে শুরু করে পশ্চিমা ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিল পর্যন্ত অনেকগুলি উত্সকে আকর্ষণ করে। সেখানে মেট্রোইডভানিয়া গবেষণার একটি উল্লেখযোগ্য অংশও রয়েছে। অগ্রগতি কখনই থেমে থাকে না - কোণে সর্বদা নতুন কিছু থাকে, এটি একটি নতুন যুদ্ধ মেকানিক বা একটি বিশাল ডিল্ডো হোক।

সাউথ পার্ক হল এমন একটি খেলা যেখানে আপনি একটি শিশুকে শাস্তিদাতা ভ্যালকিরির মতো সাজাতে পারেন এবং জ্যাক ড্যানিয়েলস স্লার্পিং ট্র্যাম্প বা মলদ্বারে থাকা এলিয়েনদের সাথে লড়াই করতে পারেন - এটি অবিশ্বাস্য কিছু।

17. Deus Ex

FPS/RPG হাইব্রিডের চেয়েও বেশি, Deus Ex এই তালিকায় স্থান পাওয়ার যোগ্য কারণ 13 বছর পরেও এটি খেলতে পেরে আনন্দিত। এটি এখন পর্যন্ত প্রকাশিত সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি। 2001 সালে মুক্তির পর থেকে এটি সেরা পিসি গেমগুলির প্রায় প্রতিটি তালিকার একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ বৈশিষ্ট্য হিসাবে এটির প্রশংসা গাওয়া সম্ভবত কিছুটা পুরানো ধাঁচের।

আমি একটি নাটকীয় গল্প স্মরণ করতে প্রচুর শক্তি ব্যয় করতে পারি যা ভবিষ্যতের একটি বিশ্বাসযোগ্য ডিস্টোপিয়াতে কৌতুহলী চরিত্রগুলির সাথে ষড়যন্ত্র, সন্ত্রাসবাদ এবং ট্রান্সহিউম্যানিজমের থিম বুনেছে। আমি চরিত্র পরিবর্তনের ডিগ্রি সম্পর্কে চালিয়ে যেতে পারি, খেলোয়াড়দেরকে সাইবারনেটিকভাবে উন্নত সৈনিক, একজন পেশাদার হ্যাকার বা ছায়ার মধ্যে লুকিয়ে থাকা ভূত হিসাবে জেসি ডেন্টনের গোধূলি এবং দীর্ঘ কেপ নিয়ে শোক করতে দিতে। কিন্তু আমি সত্যিই যা আলোচনা করতে চাই তা হল অবিশ্বাস্য স্তরের নকশা।

প্রতিটি মানচিত্র পরীক্ষার জন্য একটি জটিল স্যান্ডবক্স। প্রতিটি যুদ্ধের এনকাউন্টারে আকর্ষণীয়ভাবে ভিন্ন ভিন্ন উপায়ে খেলার সম্ভাবনা রয়েছে। আপনি আসলে তাদের অতীত হাঁটা পরিবর্তে বলা মারামারি অংশগ্রহণ করা উচিত? গোপন পথ, লুকানো স্থান, ঘুষ দেওয়ার অপেক্ষায় থাকা তথ্যদাতা, এবং গোপনীয় তথ্য যা নতুন রুট এবং বৈশিষ্ট্যগুলিকে প্রকাশ করে যা স্তরগুলি ছড়িয়ে দেয়, নিশ্চিত করে যে খেলোয়াড়রা যখন তাদের অভিজ্ঞতার কথা বলে, তখন তারা বিভিন্ন গেম সম্পর্কে কথা বলে মনে হয়।

এবং এটা সব তাই জৈব. সাধারণত ডেভেলপারদের জন্য একটি শক্তিশালী প্রলোভন থাকে যা করা যেতে পারে এমন পছন্দগুলিকে স্পষ্টভাবে রূপরেখা দেওয়ার জন্য, মূলত মিশন লক্ষ্যগুলি ব্যাখ্যা করে - আপনি কোথায় যেতে পারেন এবং আপনার কী করা উচিত, কিন্তু Deus Ex-এ এটি সবার কাছে আশ্চর্যজনক। আপনি জানেন না যে একটি কম্পিউটার হ্যাক করা এবং ব্যক্তিগত চিঠি পড়া আপনাকে একটি কোড দেবে যা আপনাকে লড়াই ছাড়াই একটি কঠিন শত্রুকে পরাস্ত করতে দেয়, এবং আপনি জানেন না যে স্তরের মধ্যে একটি লুকানো আইটেম পূর্বে অদৃশ্য হয়ে যাবে, মিশনের লক্ষ্যে অকল্পনীয় রুট - আপনাকে কেবল যেতে হবে এবং অন্বেষণ করতে হবে।

আমার অসুস্থ স্মৃতি, এবং যে সমস্ত জায়গায় আমি কখনও যাইনি, যে সমস্ত লড়াই আমি মিস করেছি, এবং যাদের সাথে আমি আগে কখনও দেখা করিনি, কয়েক বছর আগে এটিতে ফিরে গিয়ে আবার খেলতে গিয়ে মনে হয়েছিল প্রথমবার ছিল। আমি কয়েক বছরের মধ্যে আবার Deus Ex খেলার জন্য অপেক্ষা করতে পারি না। কিন্তু তোমাকে এখনই করতে হবে।

16. ডার্ক সোলস

ডার্ক সোলস একটি ম্যাসোসিস্টিক আরপিজি গেম। অন্ধকারের উপর ভয়ানক, নির্দয় যুদ্ধ, মৃত পৃথিবী, যেখানে "তুমি মারা গেছ" শব্দগুলি একটি পুরানো বন্ধু হয়ে উঠতে শুরু করে যদিও উপহাস করে - এটি একটি ভয়ঙ্কর গেমিং স্কাম্ব্যাগ, কিন্তু অবিরাম দরকারী৷ প্রতিটি লড়াই একটি ধাঁধা যা দক্ষতা, ভাল সময় এবং শত্রুর গল্প শোনার প্রয়োজন। এটি ক্লান্তিকর, কারণ মৃত্যু সবসময় একটি মিস আক্রমণ বা প্রতিপক্ষের ভুল বোঝাবুঝি। কিন্তু এটিই প্রতিটি জয়কে একটি পুরস্কার জেতার যোগ্য করে তোলে, শক্তি বাড়ানোর সম্ভাবনা তৈরি করে এবং একটি নতুন, এমনকি আরও কঠিন এলাকায় যাওয়ার সম্ভাবনা তৈরি করে।

বিনামূল্যে ফর্ম চরিত্র উন্নয়ন এবং শত্রু নকশা সর্বোচ্চ স্তর, তাদের অদ্ভুত চেহারা এবং প্রশংসনীয় ধূর্ত যান্ত্রিকতার পরিপ্রেক্ষিতে, সেইসাথে তাদের সমাপ্তির অনুভূতি - ডার্ক সোলসের অদ্ভুততা সত্ত্বেও বেঁচে থাকার থেকে উদ্ভূত এটা মূল্যক্রমাগত ব্যর্থতা সত্ত্বেও খেলা চালিয়ে যেতে.

একটি অযৌক্তিক পুরানো ধাঁচের গেম ডিজাইন দর্শন পুরো টানটান অ্যাডভেঞ্চার জুড়ে বিস্তৃত, তবে এটি আধুনিক জটিলতা এবং স্কেল দিয়েও পরিপূর্ণ। বিভিন্ন অস্ত্র এবং বর্ম সম্পূর্ণরূপে যুদ্ধের গতিপথ এবং চরিত্রের অনুভূতি পরিবর্তন করে, একটি ভারী তলোয়ার এবং বর্মে আচ্ছাদিত ভারী বর্ম আঘাত এবং আন্দোলনের উপর একটি বিশাল, বাস্তব প্রভাব ফেলে। সুবিশাল, আধা-খোলা বিশ্ব জুড়ে লুকিয়ে আছে কর্নুকোপিয়া ট্রিঙ্কেট এবং জাদুকরী আইটেম যা অনুসন্ধানী খেলোয়াড়দের দীর্ঘ-বিস্মৃত সমাধি এবং ভূগর্ভস্থ শহরগুলির ঝুঁকিপূর্ণ অনুসন্ধানের জন্য পুরস্কৃত করে।

15 দেবত্ব: আসল পাপ

ডেভেলপার ল্যারিয়ানের ডিভিনিটি সিরিজের সর্বশেষ কিস্তি শুধুমাত্র ক্লাসিক আরপিজিতে ফিরে আসা নয়, এটি তাদেরই একটি ধারাবাহিকতা। এটি একটি আধুনিক গেম, তবে আল্টিমা এবং বালডুর গেটের মতো গেমগুলির ক্লাসিক ডিজাইনের দর্শনের উপর ভিত্তি করে।

ডিভিনিটি সম্পর্কে আমাদের পর্যালোচনা থেকে: আসল পাপ: “যখন আমি ডিভিনিটি খেলি, তখন আমি আবার আমার পিতামাতার অফিসে ফিরে আসি, আনন্দের সাথে বাড়ির কাজ এড়িয়ে আতকাতলার বিশাল শহরটি ঘুরে দেখি। আমি লর্ড ব্রিটিশের সাথে আড্ডা দিয়ে আমার বন্ধুর বাড়িতে আতিথেয়তায় লিপ্ত হচ্ছি। এবং এটি এই কারণে নয় যে গেমটি আমাকে নস্টালজিয়ায় মোহিত করে, কিন্তু কারণ এটি একই অনুভূতি জাগিয়ে তুলতে সক্ষম: পাগল কিছু করার এবং এটিকে কাজ করতে দেখার এই আনন্দ, যখন একটি নির্জীব বস্তু আমার সাথে কথা বলতে শুরু করে এবং আমাকে একটি পোর্টালে পাঠায় তখন অবাক হয় যে সারা বিশ্বের লাফ. ফ্যান্টাসি এবং উত্তেজনা আছে, এবং এই জিনিস বিরল মান পরিণত হয়েছে. কিন্তু দেবত্ব: আসল পাপ তাদের মধ্যে পূর্ণ।"

এটি একটি আরপিজি গেম যা জেনারটি কী হতে পারে তার উপর ফোকাস করে, এটি কী হয়ে উঠেছে তা নয়। যেখানে দ্বন্দ্ব শুধুমাত্র যুদ্ধের বিষয়ে নয়, যেখানে জাদু ধাঁধা সমাধান করতে এবং শুধুমাত্র শত্রুদের হত্যা করার পরিবর্তে পরিবেশকে হেরফের করতে ব্যবহার করা যেতে পারে এবং যেখানে সহজ, অপ্রয়োজনীয় অনুসন্ধানগুলিকে পুরস্কৃত, বিশাল উদ্যোগে পরিণত করা যেতে পারে।

এবং এটি একটি শক্তিশালী সম্পাদকের সাথে আসে যাতে আপনি নিজের অ্যাডভেঞ্চার তৈরি করতে পারেন এবং গেমের সহযোগিতামূলক মোডকে প্রসারিত করতে পারেন যাতে আপনাকে একা বিশ্বে ঘোরাঘুরি করতে হবে না। তার মধ্যে মন্দ থামানো, সব পরে, বন্ধুদের জন্য একটি কাজ.

ডিভিনিটি: অরিজিনাল সিন II শিরোনামের একটি সিক্যুয়েল কিকস্টার্টারে পোস্ট করা হয়েছে।

14. লিজেন্ড অফ গ্রিমরক 2

লিজেন্ড অফ গ্রিমরক 2 তুলনামূলকভাবে সম্প্রতি প্রকাশিত হয়েছিল, তবে এটি আসলে এমন একটি সময় থেকে এসেছে যখন আরপিজি খেলার অর্থ হল আপনার প্রচুর কার্ড আঁকতে গ্রাফ পেপারের একটি অবিচ্ছিন্ন প্রবাহ এবং ধৈর্যের প্রয়োজন।

এটি তার চিত্তাকর্ষক পূর্বসূরীর দ্বারা স্থাপিত সূক্ষ্ম ভিত্তির উপর তৈরি করে, একটি একক, বড় অন্ধকূপের মধ্যে চারজন অভিযাত্রীকে নিয়ে যায় এবং তাদের অন্বেষণ করার জন্য একটি অবিশ্বাস্যভাবে বৈচিত্র্যময় দ্বীপ সরবরাহ করে। এখানে টাওয়ার, ক্রিপ্টস, অন্ধকূপ, বন, জলাভূমি, সৈকত এবং সমস্ত ধরণের চমত্কার অবস্থানগুলি অন্বেষণ করার অপেক্ষায় রয়েছে। সে বিশাল। এত বড় যে, আমি স্বীকার করছি, আগের গেমের তুলনায় আমার অটোম্যাপের অনেক বেশি প্রয়োজন। আমি অনেক মিলিমিটার আছে.

হিরো দলগুলি একটি টাইল নেয় এবং মূলত শুধুমাত্র তাদের শক্তি এবং যুদ্ধ ক্ষমতা, কিন্তু এটি তাদের সম্পর্কে নয়। অন্ধকার এবং স্যাঁতসেঁতে অন্ধকূপগুলির মধ্য দিয়ে যাত্রা করা, জঘন্য, প্রায়শই হুঙ্কার, দানবদের বিরুদ্ধে তীব্র রিয়েল-টাইম লড়াই, আপনি যখন গোলকধাঁধায় হারিয়ে যান তখন আপনি যে ভয়ানক ভয় অনুভব করেন, এমন ধাঁধা যার জন্য কখনও কখনও বাস্তব নোটের প্রয়োজন হয় - এটিই এর জন্য।

শ্রেণী এবং জাতি নির্বাচন ব্যাপকভাবে উন্নত করা হয়েছে, যা দলগুলোকে বন্দুক-চালিত স্ক্যামার বা কৃষক যারা একক খাবার খেয়ে অভিজ্ঞতা অর্জন করে তাদের আটকাতে দেয়। সম্পূর্ণ বাজে কথা।

13. বলদুরের গেট II: আমনের ছায়া

যদিও RPGs-এর প্রতি আমার ভালবাসা আল্টিমা থেকে এসেছে, যা এই তালিকায় পুরানো, আমি ডেভেলপার ব্ল্যাক আইল এবং বায়োওয়্যার থেকে বালডুর গেটও পছন্দ করি। 1998 সালে বালদুরের গেটের প্রারম্ভিক ইস্যু থেকে বালদুরের গেট II এর সম্প্রসারণ পর্যন্ত: 2001 সালে ভালের সিংহাসন, কঠোর "সোর্ড কোস্ট" থেকে আটকাতলার ঐশ্বর্যপূর্ণ শহর পর্যন্ত অভিযাত্রীদের উত্তরাধিকার পরিকল্পনা, পরীক্ষা এবং ক্লেশ, যেখানে জাদু বেশিরভাগই বেআইনি, এবং এর বাইরে তেথুরার ঝড়ো রাজ্যে।

যাইহোক, "বালদুরের গেট II" তে কর্মের ক্রমানুসারে অনেক ভুল রয়েছে।

ভুলে যাওয়া রাজ্যগুলির ভূখণ্ডের অন্ধকূপ এবং ড্রাগনগুলি সাবধানতার সাথে পুনরায় তৈরি করা হয়েছে, বিলাসবহুল পরিবেশে কানায় কানায় পূর্ণ হয়েছে কেবল অন্বেষণের অপেক্ষায়। আর তাতে খোঁজ কি! প্ল্যানস্কেপ: দ্য ট্রায়াল-এ আরও বিশদভাবে অন্বেষণ করা হয়েছে, প্ল্যানস্কেপ: দ্য ট্রায়াল, এবং আন্ডারডার্কের জন্য একটি মারাত্মক দুঃসাহসিক কাজ, গ্রামগুলিকে উদ্ধার করা, খনিতে ডুব দেওয়া, পাগল জাদুকরদের সাথে লড়াই করা, গনোলকে হত্যা করা এবং এমনকি সমভূমিতে ভ্রমণের শত শত ঘন্টা।

Baldur's Gate গম্ভীরতা এবং তাৎপর্যের সাথে বুদ্ধি এবং ব্যঙ্গ করে, আপাতদৃষ্টিতে সাধারণ অনুসন্ধানে খেলোয়াড়দের জড়িত করে। এটি নায়কের সাথে যোগদানকারী দুঃসাহসিকদের একটি দল, যারা অবশ্যই তার স্পেস হ্যামস্টার বু এর সাথে কথা বলতে কুখ্যাত মিনস্ক রেঞ্জার ছাড়া আর কাউকে পায় না। Baldur's Gate II যেকোন খেলার অন্যতম সেরা প্রতিপক্ষ জন আইরেনিকাস, শীর্ষস্থানীয় ভিলেন স্টান্ট ডবল ডেভিড ওয়ার্নার দ্বারা নিপুণভাবে কণ্ঠ দেওয়ার জন্যও উল্লেখযোগ্য। অহংকারী, শক্তিশালী, এবং তার চারপাশে ট্র্যাজেডির ইঙ্গিত দিয়ে বিকৃত, ইরেনিকাস একটি ক্লাসিক ভিলেনের সমস্ত বৈশিষ্ট্য রয়েছে এবং যদিও বেশিরভাগ খেলার জন্য উপস্থিত নয়, তার প্রভাব তার চারপাশের সমস্ত কিছুতে ছড়িয়ে পড়ে।

12 টর্চলাইট II

আপনি যদি একটি অ্যাকশন RPG গেম খুঁজছেন, তাহলে টর্চলাইট II আপনার জন্য। একটি কৌতূহলোদ্দীপক প্লট বা আকর্ষণীয় চরিত্রের জন্য কোন সময় নেই, তারা শুধুমাত্র অনেকের পথ পাবে - এবং আমি সত্যিই একটি বিশাল সংখ্যা বলতে চাচ্ছি - লুট করার পথে এবং দানবদের একটি নির্মম দল।

টর্চলাইট II হল একটি দ্রুত-গতির গেম যা এর খেলোয়াড়দের বিশাল মানচিত্র জুড়ে দৌড়াতে, শত্রুদের সমুদ্রকে হত্যা করতে এবং তাদের দম ধরার জন্য কখনও থামবে না (যদি না আপনি মাছ ধরার সফরে থাকেন)। স্বর্ণ এবং জিনিসপত্র পতিত শত্রুদের কাছ থেকে অযৌক্তিক পরিমাণে বিস্ফোরিত হয়, ধন এবং ট্রিঙ্কেট দিয়ে মাটি ঢেকে দেয়। খেলার জন্য সবসময়ই কিছু নতুন ট্রিঙ্কেট থাকে, দেখানোর জন্য কিছু নতুন, রঙিন বর্ম, বা কেনার জন্য শক্তিশালী আইটেম যা গেমটিকে একটি ক্রমাগত উন্নতি এবং ফাঁদ দেয় যা আপনাকে ঘন্টার পর ঘন্টা আপনার জগতে আটকে রাখবে।

যদিও গেমটিতে মাত্র চারটি শ্রেণী রয়েছে, তাদের প্রত্যেকের বিভিন্ন যুদ্ধ শৈলীর সাথে যুক্ত তিনটি পৃথক দক্ষতা রয়েছে যা সম্পূর্ণরূপে ক্লাস পরিবর্তন করে। একজন ইঞ্জিনিয়ার হতে পারে একটি ভারী সাঁজোয়া ট্যাঙ্ক, একটি হাস্যকরভাবে বড় হাতুড়ির সাথে জড়িত, অন্যজন হতে পারে সমানভাবে হাস্যকরভাবে বড় বন্দুক নিয়ে দূর থেকে শত্রুদের তাড়া করছে। প্রতিটি শ্রেণীর মধ্যে, সম্পূর্ণ ভিন্ন দক্ষতা, অনুপ্রেরণামূলক পরীক্ষা এবং একাধিক প্লেথ্রু রয়েছে।

এবং, অবশ্যই, সবকিছু রক্তাক্ত সুন্দর দেখায়। এটি ডাকাতি এবং হত্যার একটি খেলা হতে পারে, তবে এমন কোন নিয়ম নেই যা বলে যে এটি উজ্জ্বল এবং রঙিন হতে পারে না। দৈত্যের নকশাগুলি অনুকরণীয়, যাকে হত্যা করার জন্য বিচিত্র ন্যাস্টিগুলির একটি সম্পূর্ণ হোস্ট এবং বিশাল কর্তাদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা যান্ত্রিক এবং চাক্ষুষভাবে চিত্তাকর্ষক।

"টর্চলাইট II" আপনাকে একটি পোষা প্রাণীর সাথে ভ্রমণ করতে দেয়। ভাল স্বাদ থাকার কারণে, আমি কখনই আমার বিশ্বস্ত বুলডগ ছাড়া থাকি না, যদি না আমি তাকে লুট বিক্রি করতে দোকানে পাঠাই। হ্যাঁ, এই প্রাণীগুলি বাণিজ্য বিশেষজ্ঞ। যদি এই সব প্রবেশ মূল্যের মূল্য না হয়, তাহলে আমি জানি না কি.

11 ভর প্রভাব 2

অনুমানমূলক কথাসাহিত্য এবং সোপ অপেরার সাব-জেনারের সাথে বিবাহিত, ম্যাস ইফেক্ট 2 শান্তির ক্ষেত্রে বা গ্যালাক্সির উত্থানের ক্ষেত্রে বায়োওয়্যারের সবচেয়ে বড় অর্জন। স্টার ট্রেকের অন্বেষণ এবং ছদ্মবিজ্ঞান, ব্যাটলস্টার গ্যালাকটিকার সিনেমাটিক অ্যাকশন এবং স্টার ওয়ারসের ফ্যান্টাসি উপাদান বা 20 শতকের গোড়ার দিকের স্কুইশি সায়েন্স ফিকশন সবই একত্রিত করা হয়েছে এবং শৈল্পিকভাবে একত্রিত হয়েছে।

মানুষ হল নতুন যারা সম্প্রতি গ্যালাকটিক সম্প্রদায়ে যোগ দিয়েছে, এবং তাদের অবশ্যই তাদের চারপাশের সমস্ত কিছুকে আলোড়িত করতে হবে যাতে পুরানো জাতিগুলি তাদের অস্তিত্বের ক্রমবর্ধমান হুমকিকে চিনতে পারে। তারা কীভাবে এটা করে? অবশ্যই একজন মেজাজ সৈনিকের সাহায্যে। কমান্ডার শেপার্ড একটি মহান চরিত্র কারণ তিনি আমার চরিত্র। তাকে চিহ্নিত করা অসম্ভব কারণ অনেকের জন্য, সে সত্যিই তার, এবং আমার খেলার মতোই একজন ধূসর কেশিক, নিপীড়িত, গৌরব-শিকারের নায়ক হওয়ার পরিবর্তে, সে বা সে নিষ্ঠুর, একজন বর্ণবাদী জারজ, বা হতে পারে পুণ্যের একটি দৃষ্টান্ত যা কাউকে মরতে দেয় না।

অন্বেষণ করার জন্য একটি সম্পূর্ণ গ্যালাক্সি রয়েছে, যেখানে অত্যন্ত বাস্তবসম্মত এলিয়েন রেস বিদ্যায় নিমজ্জিত, পালানোর জন্য বসতি, চোরাকারবারিদের হত্যা করার জন্য, বা সম্পূর্ণ করার জন্য মৃত প্রান্ত। কিন্তু Mass Effect 2 আসলেই প্রতিকূলতার বিরুদ্ধে আত্মঘাতী মিশনের জন্য প্রস্তুতি নিয়ে। এলিয়েনদের সমস্ত সৎ কোম্পানিকে অবশ্যই নিয়োগ করতে হবে, এবং তাদের আনুগত্য অবশ্যই জিততে হবে, যদি এমন একটি হুমকি ধ্বংস করার কোনো আশা থাকে যা বেশিরভাগ গ্যালাক্সি উপেক্ষা করছে বলে মনে হয়।

নাটকীয় এবং শৈল্পিক দৃশ্যাবলী, যদি বিশেষভাবে আকর্ষণীয় না হয়, তবে দলের লড়াই, বায়োওয়্যার ট্রেডমার্ক দ্বারা আন্ডারলাইন করা, চমৎকার কথোপকথন এবং কেবলমাত্র এলিয়েন অবস্থানের চারপাশে ঘুরে বেড়ানো একটি রসিকতা নয়। দশ মিনিটের জন্য আপনার অবিশ্বাসকে একপাশে রাখুন এবং আপনি একটি নরকে সাই-ফাই যাত্রায় থাকবেন।

পোর্টাল "সাইট" এর এই পৃষ্ঠায় পালা-ভিত্তিক নিয়ন্ত্রণ সহ RPG গেমগুলির একটি বিস্তৃত তালিকা রয়েছে। এই ক্যাটালগ থেকে প্রতিটি RPG সাবধানে আমাদের দ্বারা নির্বাচিত হয়েছে, এবং আমরা নিশ্চিত যে এখানে সংগৃহীত সমস্ত গেম আপনার মনোযোগের যোগ্য! এই বিভাগে গেমগুলি পর্যালোচনা করে, আপনি অবশ্যই আপনার জন্য সঠিক গেমটি খুঁজে পাবেন। আমাদের টার্ন-ভিত্তিক RPG গেমগুলির তালিকা সর্বকালের সেরা এবং স্মরণীয় কিছু RPG-কে একত্রিত করে। গেমগুলি 2017 - 2016 এবং প্রারম্ভিক বছরগুলির তারিখ অনুসারে সুবিধাজনকভাবে বিভক্ত করা হয়েছে৷ আমাদের সেরা 10টি আরপিজি গেমগুলিতে মনোযোগ দেওয়াও মূল্যবান, যার জন্য আমরা কেবলমাত্র সেরা গেমগুলি বেছে নিয়েছি।

সাইট

গেমগুলির তথ্যের পরিমাণ আপনাকে বিভ্রান্ত করতে পারে, তবে আমরা যতটা সম্ভব এটি নিয়ে কাজ করেছি এবং আপনি ভিডিও এবং স্ক্রিনশটগুলি দেখে বা বিস্তারিতভাবে তথ্য পড়ার মাধ্যমে সমস্ত সুবিধার সাথে আপনার প্রয়োজনীয় গেমটি চয়ন করতে সক্ষম হবেন। খেলার সংশ্লিষ্ট পৃষ্ঠায়। OnyxGame ওয়েবসাইটটি বিভিন্ন ধরণের গেম জেনার সংগ্রহ করেছে এবং সেগুলিকে পিসি গেম এবং অন্যান্য প্ল্যাটফর্ম অনুসারে সাজিয়েছে। এখন আপনি অবশ্যই নিজের জন্য সেরা কম্পিউটার গেমগুলি খুঁজে পাবেন!

মুক্তির তারিখ: 1999-2004

ধরণ:

লর্ডস অফ ওয়ার রিয়েল-টাইম কৌশল ভূমিকা পালনকারী উপাদান সহ। গেমপ্লেটিতে বিল্ডিং নির্মাণ এবং শত্রুকে ধ্বংস করার জন্য ইউনিট তৈরির পাশাপাশি নায়কের দ্বারা অতিরিক্ত কাজের পারফরম্যান্স রয়েছে। গেমটি ইথেরিয়া মহাদেশে অনুষ্ঠিত হয়। প্রচারাভিযানে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই বারোটি ঘোড়দৌড়ের একটির নিয়ন্ত্রণ নিতে হবে এবং ইথেরিয়ার 67টি অঞ্চলকে জয় করতে হবে। গেমটিতেই, খেলোয়াড় তার তৈরি করা নায়কের ভূমিকা গ্রহণ করে। গেমটির জন্য 12টি ভিন্ন রেস উপলব্ধ রয়েছে, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব ধরণের নায়ক, অনন্য বিল্ডিং এবং সম্পদ নির্ভরতা রয়েছে।

গেমটিতে চরিত্রকে সমতল করা এবং অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করা সহ কিছু ভূমিকা-প্লেয়িং উপাদান রয়েছে৷ ইউনিটগুলি ছাড়াও, প্লেয়ার একটি নায়ককে নিয়ন্ত্রণ করে যা গেমের আগে তৈরি হয়। হিরো একটি অনন্য ইউনিট যা বিল্ডিং তৈরি করতে পারে, বানান কাস্ট করতে পারে এবং সম্পূর্ণ অনুসন্ধান করতে পারে। যুদ্ধের ফলাফলের উপর নির্ভর করে, নায়ক অভিজ্ঞতার পয়েন্ট অর্জন করে এবং স্তর আপ করে।

সিংহাসনে আরোহণ

মুক্তির তারিখ: 2007

ধরণ:আরপিজি, ধাপে ধাপে কৌশল

RPG উপাদানগুলির সাথে একটি ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক কৌশল, যার ক্রিয়া রূপকথার কল্পনার জগতে সংঘটিত হয়৷ গেমটির কাঠামো একটি ভূমিকা-খেলা খেলার উপাদান এবং একটি টার্ন-ভিত্তিক কৌশলকে একত্রিত করে৷ যুদ্ধের মধ্যে, খেলোয়াড় খেলার জগতে ঘুরে বেড়ায়, এনপিসিগুলির সাথে যোগাযোগ করে। এই সমস্ত, পাশাপাশি তৃতীয়-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি, অনুসন্ধান ব্যবস্থা এবং দক্ষতা বিতরণ ক্লাসিক আরপিজির একটি প্রকাশ।

একটি যুদ্ধে প্রবেশ করার সময়, গেমটি কৌশলগত পর্যায়ে প্রবেশ করে। লড়াইগুলি একই জায়গায় হয় যেখানে খেলোয়াড় শত্রুর সাথে দেখা করেছিল, শুধুমাত্র ষড়ভুজে বিভক্ত। যুদ্ধের নীতিটি হিরোস অফ মাইট এবং ম্যাজিক সিরিজের গেমগুলির যুদ্ধগুলির সাথে অভিন্ন, একমাত্র মৌলিক পার্থক্য হল প্রতিটি যোদ্ধা একটি পৃথক ষড়ভুজ দখল করে, তাই আপনাকে বিবেচনা করতে হবে যে কতজন যোদ্ধা আঘাত করতে পারে এবং ব্লক করার বিষয়ে চিন্তা করতে পারে। সম্পূর্ণ ভিন্ন উপায়।

SpellForce গেম সিরিজ

মুক্তির তারিখ: 2003-2016

ধরণ:রিয়েল টাইম কৌশল, আরপিজি

অর্ডার অফ দ্য ডন হল কৌশল এবং আরপিজি ঘরানার সংমিশ্রণ এবং ভূমিকা পালনকারী উপাদান এবং চরিত্রের বিকাশ এবং সেনাবাহিনীর অগ্রগতির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। গেমের শুরুতে, প্লেয়ার প্রধান চরিত্র তৈরি করে, তার লিঙ্গ (পুরুষ বা মহিলা), চেহারা, দক্ষতার বিভাগ এবং সেইসাথে বৈশিষ্ট্যগুলি বেছে নেয় যা গেমের সময় বিকাশ করবে। গেমটিতে বিভিন্ন জাতিকে নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা রয়েছে, যা দুটি বিপরীত দিকে বিভক্ত: আলো এবং অন্ধকার। এলভস, মানুষ, জিনোম এবং তাই।

পুরো গেম জুড়ে, আপনি একটি ভালভাবে সম্পাদিত কাজের জন্য অভিজ্ঞতা পয়েন্ট পাবেন (শক্তিশালী শত্রুর উপর বিজয়, ইউনিট এবং শিবির ধ্বংস ইত্যাদি)। নায়কের মাত্রা বাড়াতে পয়েন্ট দরকার। প্রধান চরিত্র এবং অনেক মিত্রদের বিকাশের জন্য বিপুল সংখ্যক বিকল্প। খেলোয়াড়ের পছন্দের উপর নির্ভর করে কৌশল পরিবর্তন হতে পারে। উত্তরণ চলাকালীন 100 টিরও বেশি অনন্য দক্ষতা এবং বানান ব্যবহার করতে সক্ষম হবেন।

স্পেস রেঞ্জার্স 2

মুক্তির তারিখ: 2002

ধরণ:কৌশল, আরপিজি, তোরণ

স্পেস রেঞ্জার্স - গ্যালাকটিক কমনওয়েলথের মধ্যে সংঘর্ষ সম্পর্কে বলে। গেমটি টার্ন-ভিত্তিক মোডে সঞ্চালিত হয়। প্লেয়ারের জাহাজ গ্রহ এবং মহাকাশ স্টেশনগুলির মধ্যে মহাকাশে ভ্রমণ করে - একটি সিস্টেমের মধ্যে - এবং হাইপারস্পেসের মাধ্যমে - একটি সিস্টেম থেকে অন্য সিস্টেমে ভ্রমণ করতে। গেমের প্রতিটি বাঁক একটি ইন-গেম দিনের সাথে মিলে যায়। "টার্নের শেষ" বোতাম টিপানোর আগে, প্লেয়ার কমনওয়েলথের জাহাজগুলির সাথে একটি সংলাপে প্রবেশ করতে পারে বা তাদের স্ক্যান করতে পারে, হোল্ড থেকে জাহাজের স্লটে সরঞ্জামগুলি পুনরায় ইনস্টল করতে পারে বা এটিকে এয়ারলকের মধ্যে ফেলে দিতে পারে, একটি বিশেষ শিল্পকর্ম সক্রিয় করতে পারে। এই সমস্ত ক্রিয়াগুলি "সময়ের বাইরে" সঞ্চালিত হয় এবং গেম চালনা ব্যয় করার প্রয়োজন হয় না।

একটি গ্রহ বা মহাকাশ স্টেশনে অবতরণ করার পরে, প্লেয়ার বিভিন্ন ট্যাবের মধ্যে বেছে নিতে সক্ষম হয়, এইভাবে হ্যাঙ্গার থেকে সরকারী কেন্দ্র বা সরঞ্জামের দোকানে চলে যায়। মহাকাশে এবং গ্রহ উভয় ক্ষেত্রেই, খেলোয়াড়ের সবসময় তিনটি বোতামে অ্যাক্সেস থাকে যা খোলা থাকে তার জাহাজের অভ্যন্তরীণ কাঠামো, মানচিত্র এবং রেঞ্জারদের বিশ্বব্যাপী র‌্যাঙ্কিং। গ্যালাকটিক মানচিত্র, এছাড়াও, অন্য সিস্টেমে যাওয়ার জন্য হাইপারজাম্পের দিক নির্বাচন করা সম্ভব করে তোলে। এটি করার জন্য, সিস্টেমের সীমানা পর্যন্ত উড়তে হবে এবং হাইপারস্পেসে যেতে হবে। হাইপারে একবার, প্লেয়ার রুট রাখার জন্য পর্দায় থাকে।

অন্ধকারতম অন্ধকূপ

মুক্তির তারিখ: 2016

ধরণ: RPG, টার্ন-ভিত্তিক কৌশল

ডার্কেস্ট ডনজিওন হল একটি চ্যালেঞ্জিং গথিক টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি যেখানে চরিত্রদের অ্যাডভেঞ্চার তাদের মানসিক স্বাস্থ্যের উপর প্রভাব ফেলে। আপনাকে নায়কদের একটি দল সংগ্রহ, প্রশিক্ষণ এবং নেতৃত্ব দিতে হবে, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব ত্রুটি রয়েছে। দলটিকে ভয়ঙ্কর বন, নির্জন প্রকৃতি সংরক্ষণ, ধসে পড়া ক্রিপ্ট এবং অন্যান্য বিপজ্জনক জায়গাগুলির মধ্য দিয়ে নেতৃত্ব দিতে হবে। আপনাকে কেবল অচিন্তনীয় শত্রুদের সাথেই নয়, চাপ, ক্ষুধা, রোগ এবং দুর্ভেদ্য অন্ধকারের সাথেও লড়াই করতে হবে। অদ্ভুত রহস্য উন্মোচন করুন এবং একটি নতুন কৌশলগত টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থার সাহায্যে ভয়ঙ্কর দানবদের বিরুদ্ধে যুদ্ধে আপনার নায়কদের পাঠান।

সাইকোসিস সিস্টেম - আপনাকে কেবল দানবদের সাথেই নয়, স্ট্রেসের সাথেও লড়াই করতে হবে! হিরোরা প্যারানিয়া, ম্যাসোকিজম, অযৌক্তিক আচরণ এবং গেমটিকে প্রভাবিত করে এমন আরও অনেক শর্তের বিষয়। স্টাইলিশ গ্রাফিক্স, যেন কলম দিয়ে হাতে আঁকা। একটি নতুন টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা নায়কদের অসংখ্য মন্দ প্রাণীর বিরুদ্ধে ঠেলে দেবে। দশটি খেলার যোগ্য ক্লাস: একজন প্লেগ ডাক্তার, একজন অসভ্য এবং এমনকি একজন কুষ্ঠরোগী। একটি শিবির যেখানে আপনি ক্ষত নিরাময় করতে পারেন বা একটি পিপ টক দিতে পারেন। একটি সরাইখানা এবং একটি মঠ সহ একটি শহর, যেখানে ক্লান্ত নায়করা আরাম করতে পারে এবং জমে থাকা চাপ থেকে মুক্তি দিতে পারে। কম্পিউটার আরপিজির ক্লাসিক বৈশিষ্ট্য: নায়কদের অপরিবর্তনীয় মৃত্যু, বিপজ্জনক অন্ধকূপ এবং একাধিকবার গেমটি খেলার ক্ষমতা।

কঠিন পশ্চিম

মুক্তির তারিখ: 2015

ধরণ:টার্ন-ভিত্তিক কৌশল, ইন্ডি

এটি এমন ওয়াইল্ড ওয়েস্ট যা আপনি আগে কখনও দেখেননি। পরিস্থিতির একটি করুণ সেট নায়ককে প্রতিশোধ এবং বিশৃঙ্খলার পথ নিতে বাধ্য করে। যারা তার এবং তার প্রিয়জনদের প্রতি নিষ্ঠুর ছিল তাদের তিনি ছাড়বেন না। মানব আত্মার অন্ধকার গভীরতায় ওয়ারেনকে অনুসরণ করুন এবং কঠিন পছন্দ এবং নৃশংস ফলাফলের জগতে বেঁচে থাকার চেষ্টা করুন। 8টি অনন্য পরিস্থিতিতে লড়াই করুন এবং বেঁচে থাকুন এবং 40টি টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ মিশন জিতে নিন। গেমের জগতে ভ্রমণ করে, আপনি অনেক রঙিন গেম চরিত্রের সাথে দেখা করবেন যাদের ভাগ্য আপনার সাথে জটিলভাবে জড়িত। একসাথে আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে হবে এবং প্রাচীন অন্ধকার বাহিনীর পরিকল্পনাগুলি প্রকাশ করতে হবে। আপনি গেমে যে পছন্দগুলি করেন তার উপর নির্ভর করে একটি জটিল গল্পের একাধিক শেষ থাকতে পারে।

উত্তেজনাপূর্ণ টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ: 4 জন পর্যন্ত যোদ্ধার একটি স্কোয়াডকে কমান্ড করুন এবং বন্দুক স্টান্ট থেকে যে কোনও মূল্যে বেঁচে থাকা পর্যন্ত বিস্তৃত পশ্চিমা-অনুপ্রাণিত দক্ষতা অর্জন করুন। কঠিন গল্প মিশন সম্পূর্ণ করে অনন্য মানচিত্রে শত্রুদের হত্যা করুন। বিশেষ ক্ষমতা পান এবং একত্রিত করুন. একটি পরিশীলিত কভার সিস্টেমের সাথে লড়াইয়ের গতিপথ পরিবর্তন করুন যেখানে আপনি একটি সুবিধা পেতে পরিবেশগত আইটেম ব্যবহার করতে পারেন। গেমটিতে চালচলন করা একটি জটিল এবং কার্যকর কৌশল। ছায়া সনাক্তকরণ। নির্দয় সূর্য শত্রুর ছায়াকে হাইলাইট করবে এবং তাকে আড়াল হতে দেবে না। ঐতিহাসিক প্রোটোটাইপের উপর ভিত্তি করে 40 ধরনের অস্ত্র। যুগের দ্বারা অনুপ্রাণিত শটগান, শটগান, পিস্তল এবং স্নাইপার রাইফেলের একটি নির্বাচন থেকে বেছে নিন।

রাজার অনুগ্রহ

মুক্তির তারিখ: 1990-2014

কিংস বাউন্টিতে, খেলোয়াড় একটি চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করে, যার ধরনটি খেলা শুরুর আগে চারটি সম্ভাব্য (নাইট, প্যালাদিন, বর্বর এবং জাদুকর) থেকে বেছে নেওয়া হয়। চরিত্রটির কিছু বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যার মধ্যে প্রধান হল তার নিয়ন্ত্রণাধীন সেনাবাহিনী, যা বিভিন্ন পৌরাণিক প্রাণীর সমন্বয়ে গঠিত। চরিত্রটির একটি বা অন্য উপায়ে ঘটনার গতিপথ পরিবর্তন করতে যাদু মন্ত্র ব্যবহার করার ক্ষমতাও রয়েছে।

গেমটিতে দুটি মোড রয়েছে: প্রধান মানচিত্রে ভ্রমণ এবং একটি বিশেষ কৌশলগত মানচিত্রে যুদ্ধ। প্রথম মোডে, প্লেয়ার নিজেই চরিত্রের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করে যেখানে গেমটি হয় সেই জায়গাগুলির মাধ্যমে। দ্বিতীয় মোড সক্রিয় হয় যখন চরিত্রটি যুদ্ধে যায়, একটি শত্রু দুর্গ ঘেরাও করে বা মানচিত্রে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বহু বিচরণকারী সেনাবাহিনীর একটিকে আক্রমণ করে। গেমটি খেলার দিন এবং সপ্তাহগুলিতে সময়ের ট্র্যাক রাখে। প্রতি সপ্তাহের শুরুতে অর্থ ডেবিট করা (জাহাজ ব্যবহারের জন্য, সেনাবাহিনীর রক্ষণাবেক্ষণের জন্য) এবং রাজার কাছ থেকে বেতনের প্রাপ্তি দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। খেলার জন্য বরাদ্দ সময় শুরুতে নির্বাচিত অসুবিধা স্তর দ্বারা নির্ধারিত হয়।

মাইট এবং ম্যাজিকের নায়ক

মুক্তির তারিখ: 1995-2015

ধরণ:টার্ন-ভিত্তিক কৌশল, আরপিজি

হিরোস অফ মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক সিরিজের গেমগুলিতে, খেলোয়াড়কে শহর, সম্পদের উত্স, ধন এবং শিল্পকর্মের দখলের জন্য অন্যান্য লোক বা কম্পিউটার বিরোধীদের সাথে লড়াই করতে হয়। গেমের সময়, তিনি নায়কদের নিয়ন্ত্রণ করেন - গেমের চরিত্র যারা বিশ্ব মানচিত্রটি অন্বেষণ করে এবং যুদ্ধের সময় প্রাণীদের সেনাবাহিনীকে নেতৃত্ব দেয় এবং জাদু ব্যবহার করতেও সক্ষম হয়। যুদ্ধে জয়লাভ করে, নায়করা অভিজ্ঞতা অর্জন করে এবং যথেষ্ট পরিমাণে অর্জন করে, তারা তাদের পরামিতিগুলি বাড়িয়ে পরবর্তী স্তরে চলে যায়। যুদ্ধগুলি জমিতে এবং জলে, খোলা মাঠে এবং দুর্গের অবরোধের সময়, শত্রু বীর এবং নিরপেক্ষ প্রাণীদের সাথে সংঘটিত হয়।

কর্মের প্রধান স্থান হল একটি বিশ্ব মানচিত্র, যাকে অ্যাডভেঞ্চার ম্যাপ বলা হয়, যেখানে গেমের বস্তুগুলি অবস্থিত এবং নায়করা ভ্রমণ করে। পুরো সিরিজ জুড়ে যুদ্ধের মেকানিক্স খুব বেশি পরিবর্তন হয়নি। প্রতিটি সেনাবাহিনীর এক থেকে সাতটি ইউনিট যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশ করে। একটি বিচ্ছিন্নকরণে, সৈন্য শুধুমাত্র এক ধরনের হতে পারে। লড়াইটি রাউন্ডে বিভক্ত। প্রতিটি রাউন্ড, প্রতিটি ইউনিট একটি পদক্ষেপ নেয়। টার্ন অর্ডার প্রাণীর গতির উপর নির্ভর করে। গতি নায়কের ক্ষমতা, শিল্পকর্ম, মন্ত্র এবং প্রাণীর বৈশিষ্ট্য দ্বারা বাড়ানো বা হ্রাস করা যেতে পারে।

ওয়ারক্রাফট III

মুক্তির তারিখ: 2002

ধরণ:রিয়েল টাইম কৌশল, আরপিজি

গেমের প্লটটি কাটসিন এবং কাট-সিনের মাধ্যমে সম্পূর্ণভাবে বলা হয়েছে এবং ম্যানুয়ালটিতে অতিরিক্ত তথ্য পাওয়া যাবে। প্রচারাভিযানটি পাঁচটি অধ্যায়ে বিভক্ত: প্রথমটি - খেলার মূল বিষয়গুলি শেখানো, বাকিগুলি লর্ডেরন, মৃত, অরসিস এবং নাইট এলভের লোকদের পক্ষে গল্প বলে৷ ক্রিয়াটি আজেরথের কাল্পনিক জগতে ঘটে, যা 3টি প্রধান মহাদেশে বিভক্ত: কালিমডোর, ইস্টার্ন কিংডম এবং নর্থরেন্ড। মানুষ বেশিরভাগই পূর্ব রাজ্যে বাস করে, যেমন Orcs করে; একই সময়ে, নাইট এলভস কালিমডোরে থাকে। পৃথিবীর কেন্দ্রে একটি বিশাল, অবিরাম ঝড় বয়ে চলেছে, যাকে বলা হয় ইটার্নাল স্টর্ম (বা ঘূর্ণি), যা অনন্তকালের কূপ ধ্বংসের পরে আবির্ভূত হয়েছিল।

ঐতিহ্য অনুসারে, গেমটির সাথে সরবরাহ করা প্রচারাভিযান প্রকৃতিতে শিক্ষামূলক: প্লেয়ার ধীরে ধীরে রূপকথার জগতের বৈচিত্র্যের সাথে পরিচিত হয়, কাজের জটিলতা ধীরে ধীরে বৃদ্ধি পায় এবং সেই অনুযায়ী কাহিনীর বিকাশ ঘটে। নায়কদের নতুন ক্ষমতা দেখানোর জন্য, প্রতিটি দল থেকে শ্রেণীর একটি সাধারণ প্রতিনিধি নির্বাচন করা হয়েছিল, যার অংশগ্রহণে এটি কমপক্ষে একটি মিশন সম্পূর্ণ করার প্রস্তাব করা হয়েছে। এই নায়কদের প্রাণবন্ত, স্মরণীয় ব্যক্তিত্ব, একটি সু-বিকশিত চরিত্র এবং ব্যাকস্টোরি দিয়ে সমৃদ্ধ করা হয়েছিল এবং তারা প্রচারের চক্রান্তের সাথে আবদ্ধ ছিল, এমন একটি সিরিজ যা আজেরথের সমস্ত জাতির ভাগ্যের উপর অসাধারণ প্রভাব ফেলেছিল।

ফলআউট 1 এবং 2

মুক্তির তারিখ: 1997 এবং 1998

ধরণ:টার্ন-ভিত্তিক কৌশল, আরপিজি

গেমপ্লের প্রধান বৈশিষ্ট্য হল যে গেমের জগতে খেলোয়াড়ের কর্মের সম্পূর্ণ স্বাধীনতা রয়েছে - সে ভ্রমণ করতে, যোগাযোগ করতে, লড়াই করতে, কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে, প্রয়োজনীয় তথ্য পেতে পারে। গেমের মূল ক্রিয়াটি গেমের বিশ্বের চারপাশে অবস্থিত পৃথক অবস্থানে (শহর, অন্ধকূপ, সামরিক ঘাঁটি এবং অন্যান্য স্থান) সঞ্চালিত হয়। দূরবর্তী অবস্থানের মধ্যে রূপান্তর বিশ্বের মানচিত্রে বাহিত হয়. অবস্থান বাস্তব সময়ে খেলা হয়. যুদ্ধগুলি পালা-ভিত্তিক মোডে হয়; যিনি যুদ্ধ শুরু করেন তিনি প্রথম পদক্ষেপের সুবিধা পান, ভবিষ্যতে পদক্ষেপের ক্রম চরিত্রের কর্মের ক্রম দ্বারা নির্ধারিত হয়। কিছু ধরণের অস্ত্রের বেশ কয়েকটি আক্রমণের মোড রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, মেশিনগান একটি একক শট বা বিস্ফোরণে গুলি করতে পারে।

প্লেয়ারের কর্মের একটি বিস্তৃত সেট রয়েছে। আপনি ক্যাবিনেট, টেবিল, মানুষ এবং প্রাণীদের মৃতদেহ অনুসন্ধান করতে পারেন, আনলক করা দরজা খুলতে এবং বন্ধ করতে পারেন, যেকোনো চরিত্র থেকে চুরি করার চেষ্টা করতে পারেন। অক্ষর বিক্রি, ক্রয় এবং আইটেম বিনিময় করেও ব্যবসা করা যেতে পারে। যে কোনও প্রাণীকে খালি হাতে বা অস্ত্র দিয়ে আক্রমণ করা যেতে পারে, যে কোনও চরিত্রে আপনি বিভিন্ন পরিণতি সহ বিভিন্ন আইটেম ব্যবহার করতে পারেন - উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি কোনও ব্যক্তির উপর অ্যালকোহলযুক্ত পানীয় ব্যবহার করেন তবে তার উপলব্ধি হ্রাস পাবে, যা চুরি করা সহজ করে তোলে। ; আপনি একটি টাইম বোমা সেট করতে পারেন এবং এটি কারও পকেটে রাখতে পারেন। আপনি কিছু চরিত্রের সাথে সংলাপ করতে পারেন। গেম চলাকালীন, এক্সোডাসকে খোলা দরজা ভাঙতে হবে, কম্পিউটারের সাথে কাজ করতে হবে, ফাঁদ সনাক্ত করতে হবে, জিনিসগুলি মেরামত করতে হবে এবং এই সমস্ত ক্রিয়াগুলির সফল বাস্তবায়নের জন্য, আপনার অবশ্যই উপযুক্ত দক্ষতা থাকতে হবে।

মরুভূমি 2

মুক্তির তারিখ: 2014

ধরণ: RPG, টার্ন-ভিত্তিক কৌশল

গ্রুপ এবং অক্ষরগুলি পরিচালনা এবং আপগ্রেড করার ক্ষমতা সহ ওয়েস্টল্যান্ড 2 কৌশল। গেমটিতে, আপনি মিশনে এক বা অন্য পছন্দের ক্রিয়া চয়ন করতে পারেন। ওয়েস্টল্যান্ডের ঘটনার পনেরো বছর পর ইউএসএসআর এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের পরাশক্তিগুলির মধ্যে একটি থার্মোনিউক্লিয়ার যুদ্ধের পরে 21 শতকের মাঝামাঝি দক্ষিণ-পশ্চিম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে খেলাটি অনুষ্ঠিত হয়। নেভাদা মরুভূমি রেঞ্জার্সের নেতা, জেনারেল ভার্গাস, এই অদ্ভুত অপরাধের তদন্তের জন্য চারটি ধূর্তের একটি দল পাঠান। এই মুহূর্ত থেকে, গেমের মূল ঘটনাগুলি শুরু হয়।

Wasteland 2 এর সংলাপ সিস্টেমের উপর ভিত্তি করে কীওয়ার্ডউহু. একটি কীওয়ার্ডে ক্লিক করার ফলে অক্ষরটি এর সাথে যুক্ত নির্দিষ্ট বাক্যাংশটি বলে। প্লেয়ার সর্বদা জানবে ঠিক কী বলা হবে, কারণ আপনি যখন একটি কীওয়ার্ডের উপর হোভার করবেন, তখন পুরো শব্দগুচ্ছটি দৃশ্যমান হবে৷ কীওয়ার্ডগুলির রচনাটি কেবল সংলাপ ব্যবস্থার সাথেই নয়, ভূমিকা পালনকারীর সাথেও যুক্ত হবে৷ আপনি বিকশিত উপলব্ধির সাহায্যে "শব্দভান্ডার" পুনরায় পূরণ করতে পারেন, বস্তু এবং পরিবেশের বিবরণ পড়তে পারেন।

শিষ্য I, II, III

মুক্তির তারিখ: 1999-2012

ধরণ:টার্ন-ভিত্তিক কৌশল, আরপিজি

সিরিজের সমস্ত গেম নেভেনদার নামে একটি কল্পনার জগতে সেট করা হয়েছে, যাকে "পবিত্র ভূমি"ও বলা হয়। প্রচারণার শুরুতে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের শাসক শ্রেণী বেছে নিতে হবে: যুদ্ধবাজ, আর্চমেজ বা গিল্ডমাস্টার। প্রতিটি শাসকের নিজস্ব বোনাস থাকে যা খেলার শৈলী নির্ধারণ করে৷ গেমপ্লেতে তিনটি প্রধান উপাদান রয়েছে: খেলোয়াড়ের মূলধন আপগ্রেড করা, যা নতুন সৈন্য এবং সুযোগগুলিতে অ্যাক্সেস দেয়৷ কৌশলগত মানচিত্রে ব্যবহৃত নতুন বানান শেখা। পুনরুদ্ধার, আক্রমণ এবং অঞ্চল এবং সম্পদ (সোনা এবং মানা) ক্যাপচারের জন্য ছোট ইউনিটের নেতৃত্বদানকারী নায়কদের ব্যবহার।

চারটি খেলার যোগ্য রেস রয়েছে: এম্পায়ার, লিজিয়নস অফ দ্য ড্যামড, মাউন্টেন ক্ল্যানস, আনডেড হর্ডস। অ্যাডন "রাইজ অফ দ্য এলভস" একটি পঞ্চম যোগ করে - এলভস। সিরিজের তৃতীয় খেলায়, শুধুমাত্র তিনটি খেলার যোগ্য রেস বাকি আছে - সাম্রাজ্য, দ্য লিজিয়নস অফ দ্য ড্যামড এবং এলভেন অ্যালায়েন্স। শিষ্যদের আবির্ভাবের সাথে 3: পুনরুত্থান অ্যাড-অন, Undead Hordes হাজির। সিরিজের প্রথম খেলায় সৈন্যদের সিস্টেম পরবর্তী গেমগুলির ভিত্তি হয়ে ওঠে। তারা যেভাবে লড়াই করে তার ভিত্তিতে ইউনিটগুলিকে পাঁচটি বিভাগে ভাগ করা হয়েছে: হাতাহাতি ইউনিটগুলি কাছাকাছি দাঁড়িয়ে থাকা একজন শত্রুকে আঘাত করতে পারে; "তীরন্দাজ" - একটি প্রতিপক্ষ যে কোন জায়গায় দাঁড়িয়ে আছে; "জাদুকর" - একই সময়ে সমস্ত প্রতিপক্ষকে আঘাত করুন; এমন ইউনিটও রয়েছে যা এক বা সমস্ত বন্ধুত্বপূর্ণ যোদ্ধা এবং "সমনকারীদের" উপর একধরনের ইতিবাচক প্রভাব ফেলে।

জাগড অ্যালায়েন্স 1,2,3

মুক্তির তারিখ: 1994-2014

গেমগুলির প্লট A.I.M. সংস্থার চারপাশে ঘোরে, যা সারা বিশ্বের হট স্পটগুলিতে ভাড়াটে পরিষেবা প্রদান করে। একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হল অর্থনৈতিক উপাদান, ভাড়াটে এবং মিলিশিয়াদের কাজের জন্য অর্থ প্রদানের জন্য কাঁচামাল আহরণ থেকে আসা নগদ প্রবাহ। উপরন্তু, জোর কৌশলগত যুদ্ধে স্থানান্তরিত হয়, এবং কৌশলগতভাবে গুরুত্বপূর্ণ বস্তুর ক্যাপচার এবং নিয়ন্ত্রণ নয়। সিরিজটিতে ছয়টি খেলা রয়েছে, তাদের সাথে তিনটি আনুষ্ঠানিক সংযোজন এবং এক ডজন অনানুষ্ঠানিক খেলা রয়েছে।

প্লেয়ারের কাজ হল একটি ভাড়াটে সৈন্য নিয়োগ করা যা যুদ্ধ অভিযান পরিচালনা, অন্বেষণ, ক্যাপচার এবং নতুন অঞ্চল ধারণ করতে ব্যবহৃত হয়। একজন খেলোয়াড়ের মালিকানা যত বড় অঞ্চল, সে নিয়মিতভাবে তত বেশি অর্থ পায়। এইভাবে অর্জিত তহবিল ভাড়াটে চুক্তি এবং সংগ্রহকারী এবং প্রহরীদের কাজের জন্য অর্থ প্রদানের জন্য ব্যবহৃত হয়। মোট রাজস্বের পরিমাণ বাহ্যিক বাজারের পরিস্থিতির উপর ব্যাপকভাবে নির্ভর করে, যা খেলোয়াড় প্রভাবিত করতে পারে না। সংক্ষিপ্ত জীবনী, চরিত্র এবং ভূমিকা বৈশিষ্ট্য.

অপারেশন সাইলেন্ট স্টর্ম

মুক্তির তারিখ: 2003

ধারা RPG উপাদানের সাথে পালা-ভিত্তিক কৌশল

গল্পটি 1943 সালে সংঘটিত হয় এবং এটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের একটি ক্রিপ্টোহিস্ট্রি। গোপন সংগঠন "হ্যামার অফ থর" (এমটি) একটি সন্ত্রাসী সংগঠন যার লক্ষ্য বিশ্ব আধিপত্য। এমটি-এর নেতৃত্ব জানেন যে এটি অর্জন করা যাবে না যতক্ষণ না পৃথিবীতে সামরিক-রাজনৈতিক জোট রয়েছে যা তাদের প্রতিহত করতে পারে। তাই তারা একটি গোপন অস্ত্র তৈরি করছে, অরবিটাল বিম ক্যানন। এই অস্ত্রটিকে কক্ষপথে স্থাপন করার পরে, MT বিশ্বের নেতৃস্থানীয় দেশগুলিতে তার ইচ্ছাকে নির্দেশ করতে সক্ষম হবে৷ শুরুতে, খেলোয়াড় একটি দিক এবং একটি চরিত্র চয়ন করতে পারে, 6টি জাতীয়তার 12টি অক্ষর অফার করা হয়৷

পরিচায়ক কাজটি শেষ করার পরে, খেলোয়াড়কে বেসে অ্যাক্সেস দেওয়া হয়, যেখানে হাসপাতাল, অস্ত্রাগার, প্রধানের অফিস এবং প্যানজারক্লেইন হ্যাঙ্গার অবস্থিত। এই মুহূর্ত থেকে, খেলোয়াড় মোট বিশ জনের মধ্যে ছয় জনের (খেলোয়াড়ের চরিত্র সহ) একটি দলকে নিয়োগ করতে পারে। সমস্ত অক্ষর 6টি শ্রেণীতে বিভক্ত: ডাক্তার, স্নাইপার, স্কাউট, গ্রেনেডিয়ার, সৈনিক, প্রকৌশলী। যুদ্ধে প্রতিটি বিশেষত্বের নিজস্ব সুবিধা এবং অসুবিধা রয়েছে। আপনি গেমটিতে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে নতুন ধরণের অস্ত্র অস্ত্রাগারে প্রবেশ করবে: হয় গুদাম থেকে বা ক্যাপচার করা। গেমটি একটি উন্নত পদার্থবিদ্যা মডেল ব্যবহার করে। আড়াআড়ি পরিবর্তন করা যেতে পারে, মানবদেহ বিভিন্ন ধরণের অস্ত্র থেকে আঘাত করার জন্য সঠিকভাবে প্রতিক্রিয়া জানায়।

জেনোনটস

মুক্তির তারিখ: 2012

ধরণ:টার্ন-ভিত্তিক কৌশল, কৌশলগত কৌশল, আরপিজি উপাদান সহ

গেমটি 1979 সালে একটি বিকল্প বিশ্বে সংঘটিত হয়, শীতল যুদ্ধের সময়, যখন ইউএসএসআর এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র একটি এলিয়েন আক্রমণের সাথে লড়াই করার জন্য বাহিনীতে যোগ দেয়, গেমপ্লেটি কৌশলগত এবং কৌশলগত অংশে বিভক্ত হয়। কৌশলগত অংশে, খেলোয়াড় ঘাঁটি তৈরি করে এবং বিকাশ করে, তাদের জন্য কর্মী নিয়োগ করে, পরিচালনা করে বৈজ্ঞানিক গবেষণা, সৈন্যদের সজ্জিত করে, এলিয়েন জাহাজের বিরুদ্ধে লড়াই করে। কৌশলগত অংশটি হল একটি টার্ন-ভিত্তিক স্থল যুদ্ধ, স্থলজ ফাইটার-ইন্টারসেপ্টর এবং "ফ্লাইং সসার" এর মধ্যে কৌশলগত বিমান যুদ্ধ।

গ্রাউন্ড মিশনগুলিতে, বিকল্প বিজয়ের শর্তগুলি চালু করা হয়েছে, প্লেয়ারের মানচিত্রে সমস্ত এলিয়েনকে ধ্বংস করার পাশাপাশি খেলোয়াড়-বান্ধব কম্পিউটার-নিয়ন্ত্রিত সৈন্যদের ধ্বংস করার প্রয়োজনীয়তা দূর করে। গেম ডেভেলপাররা কৌশলগত যুদ্ধের প্রতি তাদের দৃষ্টিভঙ্গি নিম্নরূপ প্রকাশ করেছেন: আপনার ভুলের কারণে ইউনিট হারানো উচিত, দুর্ভাগ্য নয়, তাই আপনার অর্ধেক ইউনিটকে ধ্বংস করতে পারে এমন একটি ব্লাস্টার বোমার মতো অস্ত্র সরিয়ে ফেলা হয়েছে এবং এমন অস্ত্র দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছে যা একজন দক্ষ খেলোয়াড় প্রতিরোধ করতে পারে। .

ওমের্টা: গ্যাংস্টারদের শহর

মুক্তির তারিখ: 2013

ধরণ:টার্ন-ভিত্তিক কৌশল, আরপিজি,

Omerta হল একটি গ্যাংস্টার সিমুলেটর যা 1920 এর আটলান্টিক সিটিতে সেট করা হয়েছে। খেলোয়াড়কে তার নিজের গুন্ডা ব্যবসা খুলতে হবে। গেমপ্লে একটি ক্লাসিক চেহারা সঙ্গে একটি কৌশল আকারে তৈরি করা হয়; যুদ্ধ মোডে, গেমটি একটি কৌশলগত কৌশল হয়ে ওঠে। প্লেয়ার "নোংরা" এবং "পরিষ্কার" অর্থ উভয়ই উপার্জন করতে পারে। "নোংরা" অর্থ উপার্জনের বেশ কয়েকটি উপায় রয়েছে: এটি বিয়ার, অ্যালকোহল বা অস্ত্র বিক্রির আকারে একটি আন্ডারগ্রাউন্ড ব্যবসা, নিয়ম এবং বুকমেকারদের ছাড়া মারামারি সংগঠিত করা এবং অন্যান্য অনেক সন্দেহজনক বিনোদন; এর মধ্যে বিভিন্ন কাজ সম্পন্ন করা এবং শহরের বিভিন্ন বাসিন্দাদের সাথে ট্রেড করা অন্তর্ভুক্ত। "পরিষ্কার" অর্থ আইনী ব্যবসার মাধ্যমে অর্জিত হয় যেমন ফার্মেসির মাধ্যমে অ্যালকোহল বিক্রি, মানি লন্ডারিং বা আবাসিক ভবন ভাড়া দেওয়া।

কখনও কখনও খেলোয়াড়কে প্লট অনুসারে পুলিশ, অন্যান্য গোষ্ঠীর দস্যুদের সাথে লড়াইয়ে জড়াতে হবে। খেলোয়াড়, পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে, তার দলে দস্যুদের নিয়োগ করতে পারে এবং তাদের আগ্নেয়াস্ত্র, হাতাহাতি এবং বিস্ফোরক অস্ত্র দিয়ে সজ্জিত করতে পারে। শেরিফের কাছ থেকে অস্ত্র কেনা যাবে। গেমটিতে ভাড়ার জন্য উপলব্ধ প্রতিটি দস্যুদের নিজস্ব অনন্য দক্ষতা রয়েছে, প্রতিটি অস্ত্র আপনাকে দুই বা তিন ধরণের আক্রমণ করতে দেয়। কখনও কখনও, পরাজয়ের ক্ষেত্রে, দস্যুরা কারাগারে শেষ হয়, যেখান থেকে খেলোয়াড় চাইলে পরে তাদের ছেড়ে দিতে পারে। প্রতিটি বিজয়ের সাথে, নায়ক এবং তার অনুগামীরা একটি নতুন স্তর অর্জন করে এবং তাদের ক্ষমতা উন্নত করে।

7.62

মুক্তির তারিখ: 2007

ধরণ:কৌশলগত আরপিজি, রিয়েল টাইম কৌশল

খেলোয়াড় পলাতক অলিগার্চ ইপপোলিট ফাকিরভকে খুঁজে পেতে এবং তার গ্রাহকদের কাছে পৌঁছে দেওয়ার জন্য নিয়োগ করা একজন অভিজ্ঞ ভাড়াটে লোকের ভূমিকা গ্রহণ করে। গেমের প্লট অনুসারে, ফকিরভ তার জন্মভূমিতে অনেক সম্মানিত লোককে প্রতারিত করেছিল এবং আলজেরায় পালিয়ে গিয়েছিল। ফকিরভ কোথায় তা খুঁজে বের করতে খেলোয়াড়কে পক্ষপাতদুষ্ট এবং সরকারী কর্তৃপক্ষের সাথে যোগাযোগ করতে হবে। প্রচারাভিযানটি অ-রৈখিক - প্লেয়ারটি একটি দলের পক্ষে বা স্বাধীনভাবে গেমটি খেলতে পারে৷ গেমটির প্রধান বৈশিষ্ট্য হ'ল কৌশলগত লড়াই, যেখানে, একটি ছোট স্কোয়াড (6 জন পর্যন্ত) নিয়ন্ত্রণ করে, খেলোয়াড় সমাধান করে বিভিন্ন কৌশলগত কাজ।

অস্ত্র এবং সরঞ্জাম বড় নির্বাচন. গেমটিতে উপস্থাপিত সমস্ত অস্ত্রের মডেলের বাস্তব প্রোটোটাইপ রয়েছে, একটি সংক্ষিপ্ত কিন্তু সজ্জিত বিস্তারিত বিবরণ. গেমটি বাস্তবসম্মতভাবে অস্ত্রের বৈশিষ্ট্য উপস্থাপন করে, পরিসরের জন্য সামঞ্জস্যপূর্ণ। যেহেতু মানচিত্রগুলি তুলনামূলকভাবে ছোট, তাদের মাত্রা দৈর্ঘ্যে 250-300 মিটার, অস্ত্রের রেঞ্জগুলি আনুপাতিকভাবে হ্রাস করা হয়েছে যাতে শুধুমাত্র সবচেয়ে দীর্ঘ-পাল্লার নমুনাগুলি সমগ্র মানচিত্র জুড়ে কার্যকর আগুন পরিচালনা করতে পারে৷ আপনি বসতিগুলি ক্যাপচার করতে এবং সেখানে মিলিশিয়া বাড়াতে পারেন৷ . এইভাবে, আপনি নিজের জন্য লড়াই করে পুরো গেমটি দিয়ে যেতে পারেন।

"সাইট" পোর্টালের এই পৃষ্ঠায় RPG উপাদান সহ কৌশলগত গেমগুলির একটি বিস্তৃত তালিকা রয়েছে৷ এই ক্যাটালগের প্রতিটি কৌশলগত গেম আমাদের দ্বারা সাবধানে নির্বাচন করা হয়েছে, এবং আমরা নিশ্চিত যে এখানে সংগৃহীত সমস্ত গেম আপনার মনোযোগের যোগ্য! এই বিভাগে গেমগুলি পর্যালোচনা করে, আপনি অবশ্যই আপনার জন্য সঠিক গেমটি খুঁজে পাবেন। আরপিজি উপাদান সহ আমাদের কৌশলগত গেমগুলির তালিকা সর্বকালের সেরা এবং সবচেয়ে স্মরণীয় কৌশলগত গেমগুলিকে একত্রিত করে। গেমগুলি 2017 - 2016 এবং প্রারম্ভিক বছরগুলির তারিখ অনুসারে সুবিধাজনকভাবে বিভক্ত করা হয়েছে৷ আমাদের সেরা 10 কৌশলগত ভিডিও গেমগুলিতে মনোযোগ দেওয়াও মূল্যবান, যার জন্য আমরা কেবলমাত্র সেরা গেমগুলি বেছে নিয়েছি।

সাইট

গেমগুলির তথ্যের পরিমাণ আপনাকে বিভ্রান্ত করতে পারে, তবে আমরা যতটা সম্ভব এটি নিয়ে কাজ করেছি এবং আপনি ভিডিও এবং স্ক্রিনশটগুলি দেখে বা বিস্তারিতভাবে তথ্য পড়ার মাধ্যমে সমস্ত সুবিধার সাথে আপনার প্রয়োজনীয় গেমটি চয়ন করতে সক্ষম হবেন। খেলার সংশ্লিষ্ট পৃষ্ঠায়। OnyxGame ওয়েবসাইটটি বিভিন্ন ধরণের গেম জেনার সংগ্রহ করেছে এবং সেগুলিকে পিসি গেম এবং অন্যান্য প্ল্যাটফর্ম অনুসারে সাজিয়েছে। এখন আপনি অবশ্যই নিজের জন্য সেরা কম্পিউটার গেমগুলি খুঁজে পাবেন!