Dark souls 2 מיקום סופי. Walkthrough Dark Souls II - בוסים

  • 22.09.2019

התחל דרך נשמות אפלות 2מצפייה בסרטון קודר ואפי, שלאחריו, פעם אחת באינטרוורלד, אנחנו עוברים דרך הדשא הגבוה לבניין קטן ומואר ליד המפל. לאחר שעברנו דרך גשר עץ והיינו בקרבת הבניין, נכנסים פנימה שם אנו צופים בסרטון נוסף, במהלכו נצטרך לתת שם לדמות שלנו, ולאחר מכן ליצור אותה על ידי בחירת המראה והמעמד של הדמות. לאחר סיום יצירת הדמות, ניתן יהיה לדבר עם מיליבת שעומדת באותו חדר, בנוסף, עולים במדרגות לקומה השנייה, שם לאחר ריקון חזה כבד, אנו חוזרים למטה ויוצאים החדר לתוך חצר קטנה. ברחוב אפשר ללכת למדורה שהיא מקום מנוחה וגם כאן אפשר להדליק לפיד שנמצא ליד העגלה. לאחר מכן תוכלו לחזור מאחורי הגשר ולפנות שמאלה לפני הגשר ולטפס במעלה השביל עם עקבות עצומות שבקצהו תיתקלו במפלצת ענקית השומרת על שרף הזהב. כדאי לתקוף את האויב ברגעים שהוא יושב על הקרקע, מקפץ הצידה כשהוא קם ומנסה לתקוף.

בעת צפייה, כדי לעבור בין סרטונים, השתמש בכרטיסייה "פלייליסט" ...

כעת אנו חוזרים לאש שלידה ניתן לשקם את הבריאות, להצית את הלפיד ולצאת למסע במערות, שם ניתן למצוא יריבים חלשים, וכן שלטים עם רמזים כיצד להתנהל, עד שהדמות שלנו תכבה. ללפיד יהיו לנו 5 דקות. בנוסף, בכיוון הנסיעה, הצתנו את העמודים בעזרת לפיד וכך הארנו את השטח שסביבם. לאחר שיצאנו לרחוב, אנו פונים שמאלה ומטפסים במעלה השביל, וכך מגיעים למערה הבאה ולמספר מתנגדים. כתוצאה מכך, לאחר שהגענו לבור ענק, אנו דוחפים את העץ לפניו כדי לחצות אותו לצד השני. לאחר השמדת האויב, אנו קופצים לחור ברצפה עבור אחד, וטרקים את האויב שעומד שם. לאחר מכן אנו עולים במדרגות ולאחר השמדת קשת האויב אנו רצים למעבר הערפילי הבא.

לאחר שיצאת מימין, אתה יכול לראות עוד מפלצת בריאה, או יותר נכון שתיים ששומרות על הסרקופג שמשנה את מין הדמות. אם נלך שמאלה ליציאה, מורידים עץ נוסף שלאורכו, לאחר שחצינו את התהום, עוברים למערה נוספת שבסופה ייראה אור ולאחר היציאה ממנה נמצא את עצמנו ב אוויר צח תחת השמש במקום שנקרא מג'ולה. יורדים בשביל מגיעים לחוף, ואז קופצים על המדף, נעים שמאלה, אוספים את כל מה שמפריע, בסופו של דבר מגיעים לאש.

יער הענקים שנפלו

מתרחקים מהאש לחוף, נפגוש אישה עומדת שם ליד העץ, לאחר השיחה איתה ניתן יהיה לשאוב את הדמות. בהמשך, בהסתכלות סביב הסביבה, תוכלו למצוא אבן אבן בריאה, קצת יותר לאורך החוף. שם נפגוש את סולדן שגם איתו נוכל לדבר, קצת רחוק מהחוף אפשר למצוא את הנפח לניגראסט שכליו נעולים בחדר לידו, נקבל ממנו את המשימה למצוא את המפתח לנעול. דלת. יתר על כן, תוך כדי בחינת הבניינים שמסביב, חתולה מדברת בשם שאלקואר, אתה יכול לסחור איתה על ידי קניית משהו שימושי, אם יש לך מספיק כסף, כמובן. בבניין אחר אפשר לפגוש סוחר שריון בשם מגלין. כתוצאה מכך, לאחר שחזרנו מעט, אנו עוברים אל ההריסות, שם, באמצעות מתקן בחומה, אנו פותחים את השער הנעול. לאחר פתיחת השער, אנו יורדים למערה שדרכה נוכל להיכנס ל"יער הענקים שנפלו".

פונים ימינה והולכים לאורך הנחל, ניתן למצוא מערה קטנה בה תמצא מת עם נשמה ועצם שיבה. חוזרים מהמערה אל פני השטח עוברים לאורך הנחל, הורגים אויבים ואוספים כל דבר בעל ערך ומדליקים אש. לאחר שהגענו למערה הבאה, אנו נכנסים לתוכה ומטפסים במעלה המדרגות, פוגעים בפלטפורמה קטנה עם מספר יריבים, עדיף לא לגעת באדם הגדול שיושב במרכז לעת עתה. מכאן נצא למערה ערפילית נוספת שדרכה ניכנס לצינוק. לאחר שיצאנו מהצינוק אל פני השטח, אנו בוחנים את ההריסות הבאות באחד החדרים שבהם נמצא שריפה, וכן איזו זקנה קטנה בשם מלנטיה שמוכרת כל מיני דברים, בין היתר, אתה יכול לקנות. מפתח מבית המלאכה של הנפח לניגראסט שפגשנו במג'ולה.

בוס: הרודף

לצד הזקנה מלנטיה, שאמורה להצטייד בפצצות כיבוי וכדים קסומים, תהיה מדורה שלידה תוכלו להירגע, ולאחריה נרד במדרגות אל תוך חור ברצפה הסמוך. למטה, לאחר שהרגנו כמה יריבים, אנו עוברים שמאלה לגשר ממול שיהיה פֶּתַח, לאחר שעברנו בו, ננקה את החדר מהמתים, ולאחר מכן נעבור אל הערפל. לאחר מכן, אנו מטפסים במעלה השורש אל חומת הטירה, שם אנו הורגים גם יריבים. על הקיר מצד ימין יהיה סולם, מטפס עליו נגיע לרציף קטן בו ניתקל באחד מהם משחק בוסים Dark Souls 2בשם הרודף. בתהליך הלחימה עם הבוס הזה, הדבר הראשון שאנו עושים הוא להתחמק ולהתחמק מהתקפותיו על ידי הקפצה הצידה, ולאחר מכן אנו זורקים לעברו את הפצצות או הכדים שנרכשו קודם לכן, אחד בכל פעם, אם יש לך זמן, שניים אפשריים. כמו כן, במהלך הקרב, אל תשכח להשתמש באבני חן של חיים כדי לשחזר את הבריאות. כתוצאה מכך, הביסה של הבוס הזה תקבל את נשמת הרודף ואת טבעת הלהבים.

לאחר שסיימתם עם הבוס, תוכלו להסתובב בשטח ולנקות אותו מכל הרוחות הרעות, לקפוץ מהשורש שלאורכו טיפסנו למעלה, לקפוץ על גג העץ ממנו לפיגום שלאורכו נגיע אל הקיר. המדרגות. מטפסים ומסיימים כמה קשתים. יורדים במדרגות, פונים שמאלה, עוברים למערה, מגיעים לצומת הדרכים, לאחר שסלע בריא חולף על פניכם, פונים שמאלה, אנחנו עולים ונתקלים שם באדם חי בשם קאלה. לאחר השיחה עם קאל, נקבל ממנו את המפתח לאחוזה במג'ולה, באחוזה הזו, לפי קאל, תוכלו למצוא את מפת דרנגליק. לאחר מכן תוכלו לחזור לאש בה נחתם בפעם האחרונה, לעשות זאת ברגל או בעזרת עצם ההחזרה, זה תלוי בכם.

שוב ליד המדורה כשהזקנה עומדת לידה, אנחנו קונים ממנה את המפתח של אבן פארוס, ולאחר מכן, שוב, בעזרת האש, אנחנו הולכים למג'ולו, שם אנחנו פותחים קודם את הנפח ומדברים. לנפח, בנוסף לזה, אתה יכול למצוא קשת קצרה במחילה. לאחר מכן, אנו מוצאים אחוזה במג'ולה, הבניין הגדול ביותר, ונכנסים פנימה בודקים את החדר בקומה הראשונה, ולאחר מכן ניתן לרדת למרתף ולעלות לקומה השנייה. לאחר שסיימנו לבדוק את האחוזה בה ניתן למצוא שבר מהבקבוק של אסטוס, אנו חוזרים אל האישה שעל החוף, ממנה אנו שואבים את דמותנו. לאחר סיום השאיבה, תוכלו שוב להירגע ליד המדורה.

בוס: הענק האחרון

לאחר התכנסות נוספת סביב המדורה, תוכלו לקפוץ לנפח לניגראסט, לו פתחנו לאחרונה מספחה. אפשר גם לקנות ממנו נשקים/שריון וגם לתקן או לחזק אותם. לאחר שסיימנו בנפח, אנו חוזרים למדורה והולכים למיקום המגדל המרכזי, בו היינו כבר בפרקים הקודמים, ולפני שנמשיך הלאה, נוכל לקנות עוד פצצות מהזקנה מלנטיה. לאחר שסיימנו את הקניות, אנחנו שוב יורדים במדרגות, דרך חור ברצפה. אחר כך אנחנו רצים במסלול מוכר, מטפסים על שורש העץ אל הקיר והורגים את כל האויבים בדרך. לאחר שעברנו מאחורי הרציף עליו נלחמנו עם הרודף, אנחנו יורדים למטה, פונים לחדר מימין והורגים שם את כל האויבים, יורדים לרצפה למטה, שם אפשר למצוא תיבה ומטמון, כדי לפתוח המטמון שאתה צריך כדי להשתמש ב-Keystone of Ferros, והחזה שלפני המטמון יהיה עם מלכודת רעילה שממנה אזוב רעיל יעזור (אם יש לך כזו). נחזור אחורה ונמשיך קדימה ניתקל בחייל עם חנית בשם פאטה שאפשר לדבר איתו, לאחר השיחה נמשיך הלאה, נופלים בפח כשהשערים סגורים מאחורינו.

לאחר שהרגנו את כולם ברחוב, אנחנו נכנסים לעורף וממשיכים להשמיד את האויבים ולטפס במעלה המדרגות. שוב ברחוב, אנחנו ממהרים למטה אל פייט שיושב בשער ומדברים איתו שוב. לאחר מכן, חוזרים מעט אחורה, פונים שמאלה מהחדר עם המטמון. בהסתכלות סביב הסביבה, נמצא אויב עם מועדון בריא וקונכייה כמו צב, הורג אותו, אנו עוברים דרך השער שסגר עם עצמו. לאחר שפינו את החדר הסמוך מהאויבים, נכנסים לערפל, מתקדמים יותר מגיעים למעלית עליה נרד, שם עוברים למערה הבאה עם ערפל, נכנסים אליה אנו צופים בסרטון קצר. בסוף הסרטון, אנחנו נכנסים לקרב עם הבוס של הענק האחרון, במהלך הקרב אנחנו עומדים מאחורי האויב ומכים אותו ברגליו (אם אתה משתמש בנשק תגרה), תוך כדי ניסיון להתרחק כשהענק חותמת את שלו. רגליו ומניף את זרועותיו. כתוצאה מכך, לאחר שניצחנו, אנו לוקחים את נשמתם של ענק ומפתח של חייל מגופו של האויב שאיתו ניתן יהיה לפתוח כמה דלתות שננעלו בעבר. עכשיו אפשר לחזור למדורה עם עצם החזרה או לשוטט קצת יותר בחורבה בחיפוש אחר פריטים מעניינים, למשל סט דרנגליק או קן שאיתו אפשר לעבור למצודה הנשכחת, שם אנו מדליקים לראשונה את האש. .

בוס: רוכב הדרקון

חוזרים למג'ולה ומפמפמים את הדמות, נוסעים שוב למגדל המרכזי, וכשהגענו למקום עולים במדרגות מבלי לצאת מהחדר. בחלק העליון תהיה דלת שתוכלו לפתוח בעזרת מפתח חייל. לאחר מכן, חולפים על פני כמה חדרים, פותחים שידות בדרך, ולאחר מכן חוזרים לחדר עם אש בקפיצה מטה דרך חור ברצפה. לאחר מכן אנו יורדים במדרגות ועוברים דרך הגשר אל הדלת הנעולה הבאה, אותה ניתן לפתוח גם בעזרת מפתח חייל. לאחר בחינת החזה הבא אנחנו עולים למעלה ויוצאים לרחוב, בצד שמאל יהיה שער שניתן לפתוח בהצגת סמל המלך, ומכיוון שעדיין אין לנו, חוזרים חזרה. אל האש. יוצאים לרחוב מהחדר עם אש, עוברים ישר קדימה, אנחנו קופצים למטה אל פיגומי העץ שלאורך הקיר. לאחר שעברנו עד הסוף, אנחנו יורדים, הורגים את כל האויבים בדרך. למטה אנחנו עוברים למערה בוערת בה נמצא דלת שמאחוריה ניתן למצוא שידה נוספת.

לאחר שיצאנו מהמערה, מטפסים שוב על הפיגום שממנו מטפסים לתוך חור בחומת המצודה. לאחר מכן, אנחנו עולים במדרגות. לאחר שפינו שטח קטן מאויבים, אנחנו עולים במדרגות, בסופו של דבר חוזרים שוב אל האש והסוחר בשם מלנטיה. חוזרים למג'ולה, אנחנו יורדים לצינוק שם מצאנו את המגן הראשון שלנו. ממש בתחתית, כדי לפתוח את השער, משוך את הטבעת שמאלה מהם. לאחר שעברנו לאורך התעלה, נפנה ימינה ונעלה במדרגות כדי למצוא את עצמנו במיקום של מגדל הלהבה של הייד. לאחר שרצנו קצת קדימה מימין לרציף עם לוחם חסון, נמצא מקום למדורה שכדאי להדליק. לאחר מכן אנו מתקדמים, נלחמים בקרב עם יריבים כבדים, מביסים את השלישי, אנו מפעילים את הידית על העמוד הסמוך, ולאחר מכן אנו רצים אל המגדל, שם נתמודד עם שלושה יריבים בבת אחת. לאחר שניצחנו, אנו מפעילים מנוף נוסף, מרחיבים מעט יותר את זירת הקרב עם הבוס, ולאחר מכן אנו עוברים לכיוון הזירה הזו. לאחר שהגענו לכניסה לזירה, אנו נכנסים לערפל, ובכך פוגעים בבוס של רוכב הדרקון, בקרב עם הבוס אנו מתחמקים מהתקפותיו, ואז מכים במהירות. לאחר שזכינו, נקבל 12,000 נשמות ונשמה של רוכב דרקונים, ולאחר מכן תוכלו ללכת למדורה בחדר למעלה.

בוס: קוטל הדרקונים העתיק

למעלה, בנוסף למדורה, אתה יכול למצוא את ליסיה איתה אתה יכול לדבר ולסחור. לאחר מכן אנו יורדים ונכנסים למגדל הבא, לאחר ריצה בו אנו מתמודדים עם זוג יריבים, ולאחר מכן אנו עולים במדרגות ומגיעים לפלטפורמה קטנה עם יריב נוסף. לאחר שניצחנו, אנו מושכים את הידית על העמוד שיצא מהרצפה, ובכך מורידים את הגשר המוביל לקתדרלת דרך התכלת. בחדר הראשון ניתקל בבוס בשם Ancient Dragonslayer, עם האויב הזה אנחנו מנסים להישאר קרובים יותר, להתחמק מהתקפות ולברוח אחורה כשהוא מטיל התקפת קפיצה. לאחר שזכינו, נקבל את טבעת האריות הישנה ואת נשמתו של קוטל הדרקונים הזקן, כדאי גם להסתכל על המרפסת מהצד שממול לכניסה ולרוקן שם כמה שידות. אפשר גם לפנות ימינה מול המרפסת ולרדת במדרגות לחדר עם אש שאמורה להדליק.

לאחר מכן, בעזרת תנועה מהירה, חוזרים למגדל הלוהט של הייד, משם עוברים הפעם בלי לרדת לאורך הגשר לבניין השכן בו נרד במדרגות הלולייניות. לאחר שירדנו, אנו נעים לאורך המסדרון אל הרציף עם שני אויבים, מביסים אותם אנו יורדים במדרגות קומה אחת למטה. לאחר שפגענו במסדרון הבא, אנו עוברים לאורכו עד למעלית שעליה אנו יורדים אפילו נמוך יותר. לאחר היציאה מהמעלית, אנו רצים לאורך המסדרון המוצף במים, לאחר שהתמודדנו עם האויב הבא, אנו עולים במדרגות למעלה. מעבר לכך, כל הדרך ימינה, אתה יכול למצוא חזה עם סט אביר. חוזרים למסדרון המוצף, עוברים לאורכו לפרצה בחומה, נעה לאורכה ניכנס למערה. במערה ניתקל בשריפה ובדודה בשם לוקטיאל ששווה לדבר איתה.

בוס: זקיף גמיש

חוזרים למג'ולה ושואבים את הדמות, חוזרים למיקום "המזח הנטוש", שם מתקדמים לאורך המערה, ומגיעים למזח עצמו. נעים לאורך המזח, אנו הורגים אויבים, עולים במדרגות ובודקים מבנים שונים. לאחר שמצאתם מכשיר עם שלושה חורים, השתמשו באבן המפתח של פארוס (אם יש לכם) עליו, ובכך הדליקו את האור, שהפחיד את כל הרוחות הרעות באזור. יתר על כן, אם אתה נכנס לבניין ממול, אז בפנים אתה יכול למצוא חזה עם סט של שודד וגרזן של שודד. לאחר שעלינו לקומה השנייה ואחרי שרוקנו עוד שידה, אנו יוצאים למרפסת ממנה אנו קופצים למדרגות המובילות למעלה. בחלק העליון אנחנו מושכים החוצה מהבניין יצורים עם זרועות ארוכות שמפחדים מהאור ומשמידים אותם, רצוי אחד בכל פעם. לאחר מכן, אנו נכנסים לבניין ועולים לקומה השנייה, שם מאחורי דלת נעולה ניתן למצוא כמה שידות וסוחר בשם Gavlan. לאחר שיצאנו מהבניין, אנו עוברים שמאלה, מטפסים במעלה מבני העץ בהם יחכו לנו זוג יריבים. בפלטפורמה העליונה, השתמשו במנוף שעל המוט, ולאחר מכן תפליג ספינה אל המזח.

כעת המשימה שלנו היא לרדת אל המזח אל הספינה, להרוג את כל הרוחות הרעות בדרך. ברגע על המזח מול הספינה, אפשר לדבר עם זקן בשם קרצ'יליון שיושב עליו, ולאחר מכן אנחנו עולים על הספינה. לאחר שהרגנו את כולם על הסיפון, אנחנו יורדים למעצר, שם תצטרכו להיכנס לערפל, וכך נכנסים לחדר עם בוס ששמו הוא זקיף גמיש. ליריב הזה יש שני גופים מאוחדים וארבע זרועות, שלכל אחת מהן יש נשק, כך שזה לא יעבוד להתקרב מאחור. נותר לתקוף אותו מרחוק או לזנק בין מכותיו תוך ניסיון לשמור מרחק. בנוסף, במרכז החדר יהיה שולחן בו תוכלו להתחבא ולאחר שתזכו תקבלו 14,000 נשמות + נשמה של זקיף גמיש. לאחר מכן, לאחר שנכנסים לחדר הסמוך, אנו עולים במדרגות, שם אנו מרוקנים את החזה ובודקים את המכשיר, ולאחר מכן הספינה תיקח אותנו אל המבצר הנשכח. אנחנו נכנסים פנימה ועולים במעלית, שבשדה שלה אנחנו רצים במדרגות עד שמוצאים שריפה באחד החדרים משמאל.

בוס: Royal Rat Vanguard

חוזרים למג'ולה, עוברים לחלק האחורי עם חתולה מדברת, נצטרך לקנות ממנה טבעת חתול כסופה, אם כי אפשר לקנות דברים אחרים אם תרצו. ניתן גם לעבור למגדל הראשי ולקנות חומרי נפץ ממלנטיה העומדת ליד המדורה. כתוצאה מכך, חוזרים למג'ולה וענוד טבעת חתול כסופה, אותה נצטרך לקפוץ לבאר (מכרה) הממוקמת במרכז מג'ולה. במהלך הירידה, העיקר לא לפספס את בולי העץ התקועים על פני הבאר. לאחר שירדנו למערה, אנו עוברים לתוכה, בהיותנו במיקום "קבר הקדושים", מדליקים אש ומתקדמים לאורך המערה. לאחר שהגענו לחדר העגול, אנו משמידים את החולדות הבריאות שבו, ואז אנו עוברים למסדרון עם עמודים שלאורכו, בסיבוב ימינה, אנו מגיעים למדרגות שלאורכן אנו מטפסים, פוגעים במסדרון אחר עם עמודים. אנחנו עוברים ימינה, מתנגשים לאורך הכביש ברוח האפלה של רועי הסייר וכמה חולדות. לאחר שניצחנו והלכנו לקצה המסדרון נמצא שריפה נוספת, מימין לשריפה תהיה מנהרה המובילה אל חומת הערפל.

לאחר שנכנסנו לערפל, אנו מוצאים את עצמנו בחדר עם מספר רב של פסלי חולדות ועם החולדות עצמן, והפצצות שנקנו קודם לכן יועילו נגד החולדות הללו. במהלך הקרב במכרסמים יופיע הבוס של "לוחם משמר החולדות", לאחר שהביס את הבוס, שאר החולדות יברחו, וכפרס תקבלו את נשמתו של לוחם משמר החולדות ואת זנב החולדות. אם הולכים קצת יותר רחוק, אתה יכול לפגוש את מלך החולדות, לאחר שדיברת איתו אתה יכול להצטרף לברית שלו, או שאתה לא יכול להצטרף. לאחר שעברנו לתוך המסדרון משמאל למלך, אנו קופצים למטה כדי למצוא את עצמנו בחדר עגול בו נלחמנו לראשונה עם עכברושים. ואז שוב אנחנו קופצים דרך החור ברצפה, פעם אחת בבאר הבאה אנחנו יורדים, קופצים ממדף למדף, ואז לגשר האבן שממנו אנחנו קופצים עוד יותר נמוך, לגשר העץ. אם תעלו מכאן במדרגות תגיעו לבאר הראשונה אליה ירדתם ממג'ולה, אבל אם תלכו בכיוון ההפוך תמצאו שם חזה.

כתוצאה מכך, קופצים מגשר העץ והורגים את כל האויבים, אנו עוברים דרך אחת משתי המנהרות המובילות למכרה הבא (המסדרון השני מוביל למבוי סתום). יורדים במדרגות ל פיגומיםכשהגענו לתחתית, אנו בודקים את החזה העומד שם, ולאחר מכן אנו עוברים דרך המערה למקום "אשפה". קופצים למטה אל מבנה העץ, וממנו אל הגשר ניתן למצוא שריפה נוספת.

בוס: הורס זקיפים

הפעם, לאחר שחזרנו למג'ולה ואחרי ששאבנו את הדמות עוד קצת, אנחנו הולכים ל"חדרי הגולים" של מיקום המבצר הנשכח. בהגיענו למקום עוברים במסדרון למעלית, מפעילים את המעלית, קופצים ממנה במהירות ולאחר שהיא מתחילה לרדת, עולים על הגג שלה. כתוצאה מכך, לאחר עצירת המעלית, נוכל להיכנס למערה קטנה עם גופה, ממנה ניתן להרים סבר ולתקן אבקה. לאחר מכן, אנחנו קופצים לתוך החור ברצפה וחוזרים למעלית בחזרה. במעלה המדרגות נגיע אל חומת המבצר, שלאורכה אנו רצים אל הפרצה. לאחר שקפצנו למטה, נפנה שמאלה לתוך חצר קטנה, יהיו שני כלבים ואיש בריא עם חנית מתחבאת על אחד מבנייני העץ.

לאחר שניצחנו את היריבים, אנו בודקים מבוי סתום קטן על ידי מעבר שמאלה, שם תמצא חזה, חוזרים ופונים ימינה נגיע לשבכה נעולה שנפתחת עם ידית מימין. קדימה, אנחנו מגיעים למדרגות, מלמעלה נזרק מחביות מתפוצצות על ידי בחור גדול אחר, לאחר שניצחנו ניצחון עליו נעלה. ממשיכים הלאה, אנחנו מתמודדים עם כל האויבים, משתדלים לא לעמוד ליד החביות. כשהגענו למגדל, אנחנו נכנסים פנימה ומדברים עם האישה שנמצאת שם. יוצאים החוצה, פונים למדרגות משמאל לכניסה שלאורכן מטפסים במעלה המגדל לאחר שבדקנו שם גופה נוספת. יורדים חזרה, פונים לרציף מימין לכניסה למגדל, וכשמגיעים לדלת נכנסים לחדר בו אנו יורדים במדרגות. כתוצאה מכך, מוצאים את עצמנו במבוי סתום עם דלת שבורה, אנחנו עולים במדרגות על הקיר משמאל, וכך מגיעים למסדרון שבקצהו יהיה חומת ערפל, ומאחוריו עוד קיר. בּוֹס.

למעשה יהיו שלושה בוסים: שומרי ההריסות אלסיה, ריצ'ס ויחים. הראשון יהיה יחים, עם מגן ופטיש בריא, חוסם ומתחמק מהמכות החזקות אך האיטיות שלו, מיד אחרי שנתקוף את הבוס, רצוי מאחור. לאחר שניצחנו את יחים, אנחנו נשארים במקום, הבוס הבא יגיע אלינו וזה יהיה אלסיה, הטקטיקה עם הבוס הזה היא כמו עם הקודם. נכון, יש אופציה שאתה צריך להילחם עם שני הבוסים אלסיה וריצ'ס בבת אחת, עם טקטיקה שעדיין מנסים לא להיפגע, אנחנו מיד תוקפים את האויבים במהירות, הבוסים יכולים גם לזרוק עליך מגן, ובכך להישאר רק עם כלי נשק. כתוצאה מכך, לאחר שזכינו בניצחון, אנו מקבלים את נשמתו של שומר ההריסות. לפני שאתם יוצאים מהחדר עם הבוסים, הולכים ליד הקירות בחיפוש אחר דלתות סודיות, כדאי גם לעלות למעלה ולבדוק את כל החדרים שם, באחד מהם תמצאו שריפה.

בוס: Tower Gargoyle (Belfry Gargoyle)

כדי למצוא את הבוס הזה, אנחנו שוב הולכים למקום המבצר הנשכח, או ליתר דיוק, לחלק שלו שנקרא בית המשרתים. פעם אחת בחדר עם אש, אנחנו יורדים במדרגות על הרצפה למטה דרך החור ברצפה. בחדר הסמוך, אנחנו צריכים את אבן המפתח של פארוס, לאחר השימוש במפתח, עבור אל הקיר המואר בצד ימין והכה בו פעם אחת עם החרב שלך כדי לפתוח את המעבר. לאחר שהתקדמנו לאורך גשר קטן, אנו פותחים את הדלת, פוגעים במגדל הירח. מיד מאחורי הדלת על שידת המיטה בצד ימין יישב גמד מטורף שאיתו תוכל לדבר כתוצאה מהצטרפות לברית הרינגרס. לאחר השיחה הולכים קדימה ושמאלה, לאחר מכן עולים במדרגות העץ, בקומה העליונה מחכה לנו גרם מדרגות נוסף, הפעם מחובר לקיר, מטפסים למעלה נמצא את עצמנו על במה עם כמה יריבים, שאחד מהם יהיה הרוח האפלה של מצלצל הפעמון.

לאחר otdupliv כל האויבים וגירוש רוחו של מצלצל הפעמון, אנו מפעילים את המנוף ליד אחד הקירות. לאחר צלצול הפעמון, אנחנו יורדים במדרגות ועוברים את הדלת עם קיר של ערפל. ברגע שעל הגג עם פסלים של גרגוילים, אנחנו נכנסים לקרב איתם. בתחילת הגרגוילים המתחדשים מתעוררים שניים, אבל עם הזמן, אחרים יתחילו להצטרף אליהם. במהלך הקרב, אנחנו כל הזמן זזים, מונעים מהגרגוילים להקיף אותנו, תוך התחמקות מהתקפותיהם ונשימתם הלוהטת, פצצות טובות כנשק אם יש לך אותן זמינות. כתוצאה מכך, לאחר שזכינו בניצחון, אנו מקבלים את נשמתו של הגרגויל מהמגדל, ולאחר מכן אנו עוברים לבניין שלפניו, שם אנו יורדים במדרגות. לאחר בחינת החזה בחדר התחתון, אנו יוצאים החוצה ולאחר ריצה קטנה לאורך חומת המבצר ניתקל בעוד שריפה.

בוס: החוטא האבוד

קודם כל, ליד השריפה שהתגלתה בחלק הקודם של המעבר, אנו מוצאים סולם המוביל למטה. לאחר שירדנו בו, נמצא את עצמנו בחצר קטנה עם כמה כלבים ווורגל חוטא, לאחר שניצחנו, אנו בוחנים את השטח, מוצאים את המפתח למבוכים בלהקה. לאחר מכן נחזור למדורה ממנה נלך אל המגדל המרוחק של "המבצר הנשכח". לאחר היציאה מהמגדל עוברים קדימה ופונים שמאלה ולאחר מכן מטפסים למבנה דרך החלון. לאחר שפינינו את החדר מאויבים, אנו עוברים דרך הדלת ובודקים את החזה בחדר הסמוך, בפנים תמצאו מפתח עתיק וטבעת עם נחש כסף. לאחר שיצאנו מהבניין, אנו עוברים שמאלה אל המגדל, שדלתו עמוסה בקופסאות ובחביות. לאחר שפתחנו את הדלת, אנו חוזרים אל המדורה, בעזרתה אנו הולכים למעון משרתי "המבצר הנשכח".

בהגיענו למקום, אנו עוברים לחדר בו נלחמו עם שומרי ההריסות, קופצים לרציף מצד ימין, אנו מוצאים דלת סודית שמאחוריה יהיה תיבה עם "דממה". לאחר מכן, חוזרים לחדר עם האש, עוברים לאורך המסדרון משמאל לכניסה לחדר עם הבוסים. לאחר שהגענו לקצה המסדרון, אנחנו פותחים את הדלת, יוצאים דרכה לרחוב, פונים ימינה ונכנסים למגדל עם מדרגות לולייניות. יוצאים מהמגדל וממשיכים מעט קדימה, יורדים לגג מצד ימין, וממנו קופצים לגג השכן. בהמשך אנחנו עולים לאורך המדרגות אל החלון עם הסריג השבור. כשנכנסים למסדרון, משוך את הידית בקיר כדי לפתוח את השבכה משמאל. השבכה השנייה תיפתח מספר שניות לאחר הראשונה. לאחר שהרגנו את כל האויבים, אנחנו עוברים לחדר הסמוך, שם, לאחר ששברנו את כל מה שאנחנו יכולים, אנחנו נכנסים לחדר קטן, שבו, כשעולים לקיר, אנחנו מוצאים דלת נסתרת.

כשנכנסים למסדרון, אנו מוצאים דלת נסתרת נוספת שדרכה אנו מגיעים לרחוב, קופצים אל חומת המבצר, עוברים לאורכה ימינה עד שהיא נעצרת. לאחר שקפצנו למטה והרגנו את כל האויבים, אנחנו יורדים במדרגות אל הקיר בסדק, מצד ימין תהיה רשת נעולה שניתן לפתוח על ידי מפתח הצינוק שנמצא קודם לכן. בפנים יהיו חדרים עם נפח ואש. לאחר שדיברנו עם הנפח, אנו למדים שהוא צריך פחם חדש, אפשר גם להדליק לפיד בחדר הזה עבור הנפח. לאחר שעזבנו את היער, אנו עוברים ימינה אל הרציף עם הכלבים, לאחר שהפריעו להם, אנו שוברים את המעבר בקיר סתום בקרשים. לאחר ניקיון החדר, נפתח דלת עץבאמצעות המפתח הישן. פעם אחת בחצר קטנה עם באר, אנו דוחפים את משקל הנגד לבאר, ולאחר מכן יעלה מהבאר כלוב עם שלושה יריבים, לאחר שניצחנו נקבל סט של נודד.

בעת צפייה סרטון הדרכה של Dark Souls 2, כדי לעבור בין סרטונים, השתמש בכרטיסייה "פלייליסט" ...

בהמשך, לאחר שעברנו בנתיב צר, אנחנו עולים במדרגות ודרך החלון אנחנו מטפסים לתוך הבניין. לאחר פינוי החדר, פוצצו את הקנה העומד על הקיר, ובכך שברו את הקיר, מאחוריו תמצאו גופה עם מעטה ומגן ארכידרקון. אחר כך אנחנו עוברים לאורך המסדרון לחדר הסמוך, שם יהיו כמה יריבים וכמה שידות ששווה בדיקה, כמו גם שקעים בקיר מתחת לאבן המפתח של פארוס. באמצעות המפתח נמצא שני מעברים נסתרים בקיר הנגדי שמאחוריהם יהיו חדרים עם שידות. לאחר מכן, חוזרים לחדר בריא, אנו עולים במדרגות על הקיר, שם אנו ממשיכים לטפס במעלה המדרגות, ובסופו של דבר מוצאים את עצמנו ליד חור בקיר.

לאחר שקפצנו החוצה לרחוב, אנו פונים שמאלה ורצים במדרגות אל המחסלה והאש ממנה אנו יוצאים אל משכן משרתי המבצר הנשכח. חוזרים למגדל עם גרם מדרגות לולייניות, מטפסים עליו ורצים אל הסורגים שפתחנו עם מנוף בקיר. שוב אנחנו עוברים לחדר שבו שברו הכל והפעם אנחנו לא עוברים דרך הדלת הנסתרת, אלא עולים במדרגות. כתוצאה מכך, בעלייה למעלה, ננקה חדר אחד אחרי השני, ובחלק העליון יהיו שני חדרים, באחד מהם יש שריפה, אבל המעבר אליו חסום בפסל, אז אנחנו עוברים לשני חדרים. אחד על ידי פתיחת השבכה עם מפתח הצינוק.

לאחר שפתחנו את הדלת מהחדר, אנו קופצים שוב למטה, שוב ברחוב, אנו רצים קדימה אל המגדל שהכניסה אליו חסומה בערפל (בדרך היזהרו מהקשתים העומדים בראש), הולכים בפנים אנחנו מגיעים למיקום גבעת החוטאים. אחרי שיוצאים מהחדר דרך הדלת מימין, אנחנו עולים במדרגות לרציף עם אש (שתבוא שימוש בהמשך). עכשיו אנחנו יורדים בחזרה ומנקים את החדר עם המעלית. בעמידה על המעלית, אנחנו יורדים למטה, שם נעים לאורך המסדרון המוצף, הורגים מפלצות מקומיות (ניתן לפתות את המפלצות הללו לחדר עם מעלית, שם הן יכולות למות בנפילה לתוך חור במרכז החדר). כדי לעבור את המסדרון, צריך למשוך את הידית שפותחת את השבכה או לעלות למעלה ולפתוח שם את הדלת, בעזרת מפתח הצינוק.

בהמשך, לאחר שרצנו לאורך הגשר הצר, נגיע לקיר הערפל הבא. לפני שאתם נכנסים לערפל, עלו במדרגות ימינה ושמאלה. מדרגות מובילות לדלתות הניתנות לפתיחה עם אותו מפתח צינוק. בחדרים מדליקים לפיד בעזרתו ניתן להצית את הנוזל במרזב. כעת אתה יכול להיכנס לערפל ולהעסיק את החוטא הנשכח. במהלך הקרב, אנו עוקבים אחר האויב, מכיוון שהוא יהיה מהיר מאוד לזוז ולתקוף, אנו חוסמים התקפות עם מגן, תוך מתן מכות בודדות. כתוצאה מכך, לאחר שניצחנו, נקבל את הנשמה הגדולה של חוטא נשכח. בהמשך, לאחר שפתחנו את הדלת מהמסדרון עם הבוס, אנחנו עוברים קדימה, בחדר עם אש.

בוס: עקרב נז'קה

חוזרים למג'ולה, עולים במדרגות למערה שמשמאל לעיירה. לאחר שנעבור במערה נגיע לבניין כשאדם יושב בכניסה, לאחר שדיברנו איתו נכנסים פנימה. בתוך הבניין, אנו מנקים את החדרים משמאל ומימין, ולאחר מכן אנו משתמשים בענף הריחני של העבר כדי להפוך חזרה לאיש את פסל האבן הניצב ליד הידית הפותחת את הדלת. שמה של האישה הניצולה הוא רוזבת וממנה נקבל את אבן הקשת, היא גם תבקש קצת בגדים ותוכל ללמוד ממנה פירומציה. לאחר סיום השיחה, אנו מושכים את הידית בקיר, ואז אנו הורגים את היריבים שהופיעו. בחדר הסמוך בחדר משמאל ניתן למצוא אש, יהיה גם סולם המוביל למעלה. לאחר שפינו את המקום בקומה השנייה, אנו עוזבים את הבניין ומתקדמים לאורך השביל לדארקווד. לאחר שהגענו להריסות, אנו עוברים לבניין אחר עם שריפה בקומה הראשונה.

בחדר עם האש אנחנו עולים לקומה השנייה ופונים ימינה ועוברים את הדלת בערפל. ברגע ביער, אנו עוברים קדימה לצד שמאל, מעד על חורבותיה של רוטונדה, שם נוכל למצוא את ראשו המדבר של המנהיג וונגארל איתו ניתן לשוחח)). בנוסף, תוכלו ללמוד את מחוות "עריפת הראש" מהראש ולבדוק את החנות על ידי קניית משהו שימושי, ואם תדברו עם הראש מספיק זמן, תקבלו את הקסדה של ונגרל במתנה. בהמשך המסע ביער הערפילי, ניקלע לאויבים בלתי נראים, ניתן לראות את הצלליות שלהם (כמו אלו של ה"טורפים"), אז כדאי להציץ לתוך הערפל. כתוצאה מכך, לאחר שעברנו ביער אנו מגיעים לטירה הבאה.

לאחר שעלינו לקומה השנייה של הבניין ניתן למצוא שריפה, לאחר פינוי ההריסות נחזור לרצפה אל האש ממנה אנו עוברים אל קרחת היער. לאחר פינוי השטח, נכנסים למבנה מצד שמאל ויורדים מספר קומות לרציף שעליו יעמוד העקרב עם הרוכב. חוזרים לקרחת היער, אנו מתמודדים עם מפלצת ענקית שנראית כמו צפרדע ולטאה בו זמנית, ולאחר מכן כדאי לנקות את הסביבה מאויבים עבור אחד, להרוס את הכדים בקללות. אחד מהכדים הללו יעמוד על הקרשים המכסים את הבור, עדיף להרוס את הכד הזה מרחוק. אם תיפול מתחת לאדמה תיפול למערה שבה תוכל למצוא חזה ואדם יושב על כיסא איתו אתה יכול לדבר.

לאחר היציאה מהמערה, שוב נמצא את עצמנו ליד האש הקרובה ממנה נחזור לקרחת היער, ומשם, לאחר שעברנו באחת ההריסות, עולים בשביל, מגיעים לכניסה לאזור עם בּוֹס. לאחר שעברנו לתוך הערפל, נמצא את עצמנו בחדר עם אישה מבצבצת מהחול, זה הבוס שלנו העקרב נז'קה. לאחר שהבוס יוצא מהחול, שמור ממנו מרחק על ידי תקיפת מרחוק או המתן עד שהאויב יפגע בשני זנבותיו ואז מיד תקוף אותו במהירות. הבוס ישתמש גם בהתקפות קסומות במרחק שממנו ננסה להתחמק מתנועה מהירה, ואחרי שהבוס צולל לתוך החול, צריך לעמוד על משטח קשה כמו אבן. כתוצאה מכך, לאחר שהרגנו את הבוס וניצחנו, נקבל את נשמתו של עקרב נז'קה. אז אתה יכול לטפס במעלה המסדרון ל"דלתות פארוס" שם תהיה שריפה.

בוס: מפקד משמר החולדות

וכך, לאחר שנחנו ליד האש בצינוק "דלתות פארוס", אנו יוצאים לחדר מלא במים, בו אנו משמידים את כל האויבים, כולל הקשת Guthri. אחר כך אנחנו עולים במדרגות והולכים לחדר עם מדורה שלצדה יהיה קיר של ערפל. לאחר מנוחה ליד המדורה, אנו נכנסים לערפל, פוגעים בחדר עם מפקד משמר החולדות. בקרב עם הבוס הזה, בהתחמקות מהתקפותיו, אנו מכים על ידי כניסה של חולדה ענקית מהצד (מסתבר שנרביץ לו על הכפות) או ריצה תחתיה, אתה גם לא צריך לעמוד בשלולית שהבוס ישחרר. לאחר שניצחנו, נקבל את נשמתו של מפקד החולדה ואת זנב החולדה.

בוס: קוסם נודד

לאחר שהבסנו את מפקד משמר החולדות, נוכל ללכת רחוק יותר על ידי שיחה בחדר הסמוך עם מלך החולדות שיציע להצטרף לברית שלו. לאחר מכן, אנו מטפסים במעלה המדרגות, ומגיעים בסופו של דבר למפרץ ברייטסטון - צלדורה. לאחר פינוי היישוב מהיריבים באחד האוהלים, אתה יכול למצוא שריפה, אתה יכול גם לרדת לבאר, לשם כך תצטרך לטפס לרציף על הקיר שליד הבאר ולאחר הרס החופה. מעליו, קפוץ למטה. בהמשך, לאחר שעברנו במעבר התת-קרקעי, נוכל לצאת החוצה, בהיותנו באחד הבניינים.

ביציאה מהמחנה עוברים בשביל, מפחדים מאבנים שנזרקות מלמעלה. לאחר שהגענו לדלת עם תמונות של עכבישים, אנחנו נכנסים פנימה, פוגעים במערת העכביש. לאחר שפתחנו את החזה באחד החדרים, אנו נלחמים בעכבישים שתקפו אותנו. כתוצאה מכך, לאחר שהגענו לדלת הנעולה ופתיחתה, ניכנס לחדר קטן עם קיר ערפל ודלת סודית באחד הקירות. לאחר בדיקת המטמון, אנו נכנסים לערפל, פוגעים באולם עם הבוס הנודד והמתפללים, מתחמקים מהתקפות המרוחקות של הקוסם, הדבר הראשון שצריך לעשות הוא לפנות את החדר מהמתפללים, ולאחר מכן אנו תוקפים את הקוסם עצמו. ושני עוזריו, אם יש מגן ולבוש עם הגנה מפני קסם, הגיוני לצייד אותם לפני הקרב הזה. לאחר שניצחנו ניצחונות, אנו עוזבים את החדר, שמימין לו יהיה סולם למטה ואש.

בוס: פרייה - אהובתו של הדוכס

וכך, לאחר שחזרנו למפרץ ברייטסטון - צלדורה, אנו עוברים אל התהום עם חול טובעני בתחתית וקופצים לרציף מעט נמוך יותר בצד הנגדי. לאחר שעברנו מהרציף לחדר, אנו הורסים את הארונות הניצבים בפינה שמאחוריה תהיה מנהרה. לאחר שעברנו את המנהרה שמאלה, אנו מוצאים את עצמנו על המדף הבא, שם, לאחר הריגת האויבים, אנו קופצים למטה. בהמשך, לאחר שנעבור בקשת האבן, נגיע לדלת נוספת עם דמות העכבישים. בחדר, לאחר שהרגנו את כל העכבישים בעזרת מנופים בקיר, נפתח שתי דלתות נוספות, מאחורי אחת מהן יהיה סולם, מטפס עליו אנו קופצים לרציף למטה. אתה יכול לרדת עוד יותר על ידי תנועה לאורך הרשת, כתוצאה מכך, בתחתית מאוד, תמצא מעבר עם חומת ערפל.

במאבק עם הבוס פרייה - אהובת הדוכס, הדבר הראשון שאנו עושים הוא לרוץ הצידה כדי לא ליפול לאחת מהתקפות האויב. אחרי שהבוס מסיים סדרה של התקפות, אנחנו רצים למעלה וחוטפים כמה מכות, שלאחריהן אנחנו שוב זזים הצידה, מנסים לשמור גם מרחק מעכבישים קטנים. אנו חוזרים על רצף הפעולות עד לניצחון, לאחר שקיבלנו את נשמת הבוס כפרס. ביציאה מהחדר דרך המנהרה ניכנס לחדריו האישיים של האדון, שם, לאחר שהרגנו את האויב, נקבל ממנו את המפתח לברייטסטון, ולאחר שנלך לאורך המסדרון לחדר עגול גדול עם שריפה. במרכז, להרוג עוד אויב שם, אתה יכול לקבל סט של שריון Vengarl ממנו.

בוס: מרכבת התליין

חוזרים למג'ולה, עוברים לקשת בצד ימין של היישוב, שם, יורדים במדרגות, אנו מוצאים את עצמנו בחדר עגול קטן שבמרכזו עומדת עמוד ואישה בשם ליסיה מלינדלט עומדת בסמוך. לאחר שיחה עם Lysia, בחר "הזז נתיב" מהתפריט. לאחר שנעבור במנהרה שנפתחה, נסיים במיקום חורשת הציידים, שם תהיה שריפה ביציאה מהמערה. אנחנו מטפסים בשביל מימין לאש ובסופו של דבר מגיעים לבניין, שם, לאחר שהרגנו את כל האויבים, אנחנו עולים במדרגות. לאחר שהרגנו את כל היריבים בראש, אנחנו חוזרים למטה, איפה דרך דלת שבורהמשמאל לכניסה אנחנו יוצאים לרחוב.

בהמשך, יורדים במדרגות מימין לגשר, מתחת לגשר הזה בדיוק נמצא שריפה. בקפיצה במורד המדפים נגיע למערה, שם אנו יורדים עד לתחתית. לאחר שהרגנו את האויב למטה ובדקנו את החזה, אנו פותחים מעבר סודי בקיר. לאחר שהגענו לכלוב דרך המנהרה, מטפסים בה, ומשם חוזרים לאש מתחת לגשר. מהאש אנחנו עוברים שמאלה לתוך חורשת הצייד ממש, שם, לאחר שחצינו כמה גשרים והשמדנו את כל האויבים בדרך, אנחנו מטפסים במעלה השביל ומגיעים לגשר התלוי, ממש מתחתיו. ממוקמת אש. ערפל, להיות במסדרון שלאורכו רוכב הבוס במרכבה, כמו גם שלדים מתרוצצים.

לאחר שהפרענו את כל הדברים הקטנים, אנחנו מתחבאים בגומחות בקירות ממרכבה חולפת. לאחר שהגענו לידית ליד החומה השמאלית, אנו מורידים את השער אליו יתנגש הבוס בכניסה הבאה, ולאחר מכן אנו מתחילים לתקוף אותו, כלומר את הסוס הדו-ראשי. עדיף לתקוף את הבוס מהצד, להתחמק מהתקפותיו הישירות. לאחר שניצחנו, נקבל נשמה מקמלת מהבוס. לאחר מכן, נעלה במדרגות שמאלה לחדר עם אש ולידו עומדת דמות שאיתה אפשר לדבר.

בוס: שלד הלורדים

חוזרים למדורה מתחת לגשר ב"חורשת הציידים", פונים שוב ימינה, עוברים דרך היער. לאחר חציית הגשר, אנו מנקים את השטח מאויבים, מטפסים בשביל אל הגשר המוגבה. המנוף המוריד את הגשר ממוקם באחד הבניינים העגולים הסמוכים. לאחר שהוריד את הגשר, נחצה אותו לצד השני, ממשיכים להסתובב במקום עם צוקים תלולים ושבילים צרים המזכירים במעורפל את האי ימטאי מ Walkthrough Tomb Raider 2013. לאחר שהרגנו את כל הנוכלים בדרך, ליד המפל נפגוש את רוחו של רונן חסר הרחמים, לאחר שגירשנו אותה, פונים ימינה ונלך מאחורי המפל שבו מחכה לנו חומת ערפל נוספת. כתוצאה מכך, פעם אחת בחדר עם אדוני השלדים, אנו מתחילים לתקוף אותם בתורם, כדאי לשים לב גם לשלדים קטנים, שהרגם ישפיע לטובה על הבריאות הכללית של הבוס. וכך, לאחר שהרגנו את כל הרוחות הרעות, אנו מקבלים את נשמתו של אמן השלדים עבור הניצחון. לאחר היציאה מהחדר לאורך המסדרון נגיע לגשר מוגבה נוסף, לאחר חצייתו נעבור דרך המערה אל מיקומו של עמק הקציר. לאחר שיחה עם סוחר עפרות בשם Hloenn, אתה יכול להשתמש באש במערה סמוכה.

בוס: שד חמדן

וכך, לאחר מנוחה ליד המדורה, אנו יורדים בשביל לאתר עם ערפל ירוק רעיל. לאחר השמדת כל האויבים בערפל, אנו מסירים את ההרעלה בעזרת פנינת החיים, ניתן למצוא שם גם מערה קטנה עם סוחר בשם Gavlan. משמאל לכניסה למערה יהיה שביל שלאורכו צריך ללכת. לאחר שהגענו למבוי סתום עם שער נעול, אנחנו הורסים שם כמה יריבים בריאים ואז עולים במדרגות לרציף עם מנוף שאיתו אנחנו פותחים את השער. לאחר שנעבור בשער ניכנס למערה, בה פנייה ימינה נוכל למצוא שריפה.

אחרי שיוצאים מהמערה עם אש, אנחנו עוברים לרציף הבא עם ערפל ירוק שמעליו אפשר ללכת לאורך גשר קטן עשוי קרשים. לאחר מכן, פונים ימינה, עוברים לחדר עם הכדים דרכם מגיעים למיקום פסגת האדמה. לאחר שעברנו במסדרון המוצף במים מורעלים, נגיע לחדר עם מנעול הנפתח באבן המפתח של פארוס (חורים בקיר), המעבר יהיה בקיר הנגדי, ומאחוריו יהיה חדר עם חזה, שבו, בין היתר, תהיה טבעת נשיכה רעילה. לאחר מכן, חוזרים לגשר מהקרשים, אנו עוברים בשביל משמאל, בסופו של דבר נכשלים על מזבח האור.

שוב אנחנו עוברים חזרה לגשר העץ והפעם עוברים ממנו ישר במעלה השביל, שוב מוצאים את עצמנו בפסגת האדמה. מטפסים במדרגות והורגים את כל האויבים בדרך, בסופו של דבר נמצא את עצמנו מול חומת ערפל שמאחוריה מחכה לנו הבוס Greedy Demon. הבוס נראה כמו תולעת שמנה ענקית (כנראה קרובת משפחה רחוקה של ג'אבה ההאט מ מלחמת הכוכבים)), יתקוף אותנו בקפיצות וגלגולים, ינסה למחוץ אותנו כדי שזה לא יקרה, יקפוץ במהירות הצידה ואז יתקוף במהירות את הבוס, יחזור על רצף הפעולות עד שננצח. לאחר מכן, אנחנו עולים במדרגות ואז נפנה שמאלה, נמצא אש נוספת.

בוס: מיטה - מלכה הורסת

לאחר מנוחה ליד המדורה הולכים קדימה ובחדר הסמוך עולים במדרגות שמאלה. לאחר שהרגנו את כל האויבים בראש, אנו פונים שוב שמאלה ועוברים לאורך הגשר מתחת לציוד המסתובב עד ליציאה למרפסת. בקיר בצד ימין, ניתן למצוא מנוף במשיכה בה נטפס במדרגות לאורך המדרגות בקיר שמאלה. בקומה הבאה אפשר להצית את להבי הטחנה המסתובבים בעזרת לפיד ולעבור דרך חומת הערפל כדי למצוא אש. אחרי שעלינו עוד קומה, אנחנו עולים במדרגות על הקיר, פעם במסדרון הבא אנחנו רצים ימינה למדרגות ששומרות על שני שומרים, לאחר שחיסלנו אותן, אנחנו עולים במדרגות לקיר הערפל הבא שמאחוריו מיטה. הבוס, המלכה ההורסת, מחכה לנו.

הבוס חוטף סדרה של מכות עם חנית, שלאחריהן הוא מתחיל לזרוק את ראשו שיתפוצץ, אז אנחנו רצים במהירות אחורה ברגעים אלו. עדיף לתקוף את הבוס עם נשק מטווחים או בין סדרה של התקפות שלה. לאחר שניצחנו וקיבלנו נשמות, אנו יוצאים מהחדר עם הבוס דרך המסדרון שהיה מכוסה בעבר בקיר ערפל. כתוצאה מכך, לאחר שנכנסנו למעלית, אנו עולים עליה עד לכניסה למיקום מצודת הברזל, יורדים במדרגות משמאל לגשר, ניתן למצוא שריפה נוספת.

בוס: שד מתכת

וכך, לאחר שהגענו למצודת הברזל, אנו חוצים את נהר הלבה לאורך הגשר, וחוצים אותו אנו פותחים את שערי המבנה לאחר שהרגנו את האויבים העומדים מולם. לאחר שפינו את החדר עם הפסל הבוער מהאויבים, אנו עוברים לאורך המסדרון מימין, מוצאים את עצמנו בחדר עם סוחר בשם מגרולד מלנאפיר. חוזרים לחדר עם הפסל הבוער, עולים במדרגות שממנו נוכל להגיע למסלול. לאחר שרצנו למדרגות מימין, אנו יורדים לאורכה לרציף למטה, שם, לאחר שהרגנו את האויב, אנו מפעילים את המנוף, אין לפתוח את הדלת משמאל למנוף, אתה יכול להישרף באש . חוזרים למרפסת, עוברים ממנה לגשר הנמוך שלאורכו נוכל לעבור לצד השני של המיקום.

לאחר קפיצה מהגשר ופנייה שמאלה, נחסל את האויב העומד מול חומת הערפל שמאחוריה מחכה לנו הבוס שד מתחנת ההיתוך. במאבק עם הבוס, אנחנו מנסים לתקוף אותו מאחור או מהצד אחרי המכות שלו, וגם מתרחקים לצד הקוד, הבוס גורם נזק באזור שסביבו על ידי הדבקת חרבו ברצפה. . לאחר שהשד מבית ההיתוך מצית את חרבו, אנו ממשיכים לתקוף אותו, מתחמקים ממכות ומשתמשים באבני חן קורנות כדי להחזיר את הבריאות, אתה יכול לפשט את המעבר של הבוס הזה על ידי לבישת שריון ומגן עם הגנה מפני אש על הדמות. לאחר שניצחנו וקיבלנו את נשמתו של הבוס, אנחנו עולים במדרגות לחדר עם אש.

בוס: מלך הברזל הישן

לאחר שיוצאים מהחדר עם אש, עוברים ימינה לחדר עם במה עליה תהיה מנוף. הפעלת המנוף ומנקה את החדר מאויבים, אנו עוברים לאורך הרציף היורד עד למדרגות למעלה. ממשיכים לעלות במדרגות, מגיעים לרציף עם שלושה קשתים וחזה, לאחר השמדת האויבים ובחינת החזה, קופצים ל"באר" שבמרכז הרציף, כדי לא למות, צריך לקפוץ אך ורק על המוטות הצולבות. כתוצאה מכך, לאחר שהגענו לרציף קטן עם גרם מדרגות המוביל למטה ויורד בו, אנו עוברים לאורך המסדרון למכשול המוסר באמצעות מנוף בקיר הימני. יתר על כן, פעם אחת בחדר עם ראשי שוורים שממנו פורצת אש מדי פעם, אתה צריך להגיע למדרגות על אחד הקירות. אנחנו ממשיכים לטפס למעלה עד שנמצא את עצמנו בחדר עם אש. אנו מדליקים אש ומטפסים במדרגות אל המנוף שאתה צריך למשוך כדי לכבות את מלכודות האש.

לאחר שירדנו לחדר עם ראשי שוורים שממנו כבר לא פורצת אש, מכאן אנו יורדים במדרגות אל חלל פתוח גדול, מלפנים ניתן לראות קיר ערפל שמאחוריו מחכה לנו הבוס: הברזל הישן. קינג דומה קצת לדיאבלו :). בקרב עם הבוס הזה, אנחנו מתחמקים מהמכות החזקות אך האיטיות מאוד שלו מלמעלה, בזמן שהוא מרים את היד, אתה יכול לפגוע בבוס. לאחר מכן, אנו פוסעים הצידה כדי לא ליפול תחת נשימתו הלוהטת של הבוס או תחת המכות הסוחפות שלו. כדאי גם להתרחק אם הבוס מכה בשתי ידיים ביחד או בנפרד. לאחר שניצחנו את הבוס של מלך הברזל הישן, אנו מקבלים נשמה גדולה, שלאחריה אנו יורדים במדרגות לחדר עם אש נוספת.

בוס: נרקב (מפתח נשכח)

הפעם הולכים לאזור הזבל, מדליקים לפיד ומתחילים לרדת לאורך גשרים תלויים מעץ, מדליקים אש על עמודים בדרך להאיר את השטח ולהיזכר איפה כבר היינו, כדאי גם לשבור פסלונים שיורקים רעל בדרך . כתוצאה מכך, כשנעשה את דרכנו במבוך הגשרים והרציפים הזה, נגיע לקיר הערפל, שמאחוריו יהיה חדר עם חורים ברצפה וכמה מדרגות. לאחר שירדנו לתחתית לאורך אחת המדרגות, אנו מנקים את השטח מאויבים, ולאחר מכן אנו שוברים את הכדים העומדים ליד הקיר וחוסמים את המעבר. לאחר קפיצה למטה, יורדים בשביל אל חומת ערפל נוספת שמאחוריה מחכה לנו מיקום השחור השחור.

הולכים קדימה ופונים שמאלה, אפשר למצוא מדורה נוספת שבה אפשר להירגע. יוצאים מהחדר עם אש, ממשיכים לרדת בשביל, שוברים דמויות רעילות (עמודים) בדרך, וברגע שנכנסים לאתר עם שלוליות שחורות, אנחנו הורגים את המפלצות הזוחלות מתוך השלוליות הללו. מיד לאחר הפלטפורמה הזו, שתי תולעים בריאות (זחלים) יתקפו אותנו בתורן מחורים בצד שמאל, עדיף לא לעמוד לידן כשהוא מנסה להכות אותך בגופו. אחרי הזחל השני אפשר לרדת בצד ימין, לקפוץ בזהירות על המדף, שם אפשר למצוא דלת נעולה, וכדי למצוא את המפתח אליה אנחנו קופצים במורד שני מדפים נוספים, מגיעים למערה עם שני ענקים.

לאחר שהרגנו את שני הענקים, אנחנו מקבלים את המפתח שנשכח, ולאחר מכן אנחנו עולים למעלה במעלית הכלוב. פעם על רציף אחר עם שלוליות שחורות, אנחנו יורדים בשביל משמאל לקיר הערפל שמאחוריו מחכה לנו הבוס ה"נרקב". האויב הוא מסה של גופות דביקות עם ידיים חמושות בגרזן. אנו מתחמקים או חוסמים את התקפות האויב, אנו מטילים את המכות שלנו במרווחים שבין התקפותיו, ותוך כדי תנועה אנו משתדלים לא להיכנס לשלוליות הבוערות. לאחר שהבסנו את הבוס הזה, אנחנו מקבלים, בין היתר, נשמה גדולה. אחרי שעזבנו את החדר עם הבוס, אנחנו מגיעים למדורה הבאה.

בוס: שני רוכבי דרקון

הפעם אנחנו הולכים למיקום Darkwood ל-Ruined Fork. מטפסים במדרגות לחדר עם אש, יוצאים החוצה ועוברים בשביל מתחת לגשר האבן. לאחר שהגענו ל"זקיף הגמיש" ואחרי שהבסנו אותו, אנו פונים שמאלה ומטפסים במעלה השביל אל מקדש החורף. לאחר שעברנו במקדש, אנו ממשיכים להתקדם, ולבסוף מגיעים לטירת דרנגליק. אחרי ששוחחנו בכניסה עם אישה שנוהגת לשאוב דמות במג'ולה, אנחנו עולים במדרגות. כדי לפתוח את השער, אנחנו מביסים את כל האויבים מולם, ונכנסים פנימה אנחנו עולים במדרגות ומשוחחים עם רוחו של הקנצלר וולאגר לאחר הדיאלוג שאיתו החנות תהיה זמינה. לאחר מכן, לאחר בחינת חדר הכס מאחורי גבה של רוח הרפאים, אנו חוזרים חזרה ליציאה; אנו מנקים את הקומה הראשונה מיריבים, מוצאים גרם מדרגות המוביל למטה באחד החדרים.

בעת צפייה סרטון הדרכה של Dark Souls 2כדי לעבור בין סרטונים, השתמש בלחצן "פלייליסט"...

למטה, מציאת חדר עם אש שאנו מציתים ואז הורגים זוג שומרים בחדר משמאל בעזרת נשמתם על ידי פתיחת הדלת. מתבוננים סביב החדרים הבאים, אנחנו עולים במדרגות, בסופו של דבר מגיעים אל קיר הערפל שמאחוריו מחכה לנו הבוס בדמות שני רוכבי דרקון, שאחד מהם יהיה חמוש בקשת. הראשון הוא לתקוף את הרוכב בקשת, להכות מיד לאחר שהוא יורה, תוך כדי תנועה מתמדת כדי לא להיפגע מהאויב השני. לאחר שהתמודדנו עם הקשת, אנחנו מתחילים להתמודד לאט עם הרוכב השני, זה יהיה קצת יותר קל בהתחשב בכך שאף אחד לא יורה עלינו חצים, מתחמקים ומתחמקים ממכות, אנחנו עושים התקפות נגד מהירות עד לניצחון מוחלט, במקרים קיצוניים באמצעות צלוחיות עם אסטוס. לאחר שקיבלנו את נשמתו של רוכב הדרקון כתוצאה מכך, אנו מציתים אש נוספת הממוקמת בחדר הסמוך.

בוס: אביר המראה

לאחר הפעלת האש, אנו יורדים ואז עולים במדרגות, שם מפנים את השטח ליד הפסל. לאחר מכן, על ידי הפעלת המעלית, אנו ממשיכים הלאה, מנטרלים את הקשתים התוקפים אותנו מצדדים שונים. אחרי הקשתים, טפלו בשומרים ליד המעבר למטה, כשמתקדמים יותר אנו הורסים שומרים נוספים, ולאחר מכן את הקשתים, שאליהם ניתן להגיע על ידי טיפוס במדרגות מימינם. לאחר שהגענו למדורה, אנחנו שוב יורדים מהמקום שבו אנחנו עולים במעלית עד לראש, שם נוכל למצוא את המפתח שנצטרך כדי לפתוח את הדלת הנעולה כשנחזור למטה. בהמשך, עוברים על הגשר עליו יתעוררו לחיים הפסלים, תגיעו לבוס הבא, משמאל לכניסה לבוס, תוכלו לקרוא לבעל ברית.

אם הגיבור שלך שייך לקטגוריית הסייף וחמוש במגן חזק, המעבר של חלק זה של המשחק לא אמור לגרום לבעיות. האויב יתקוף אותך בעיקר במכות מעגליות, רק מעת לעת יעדיף מכות ברק או יטעין את הלהב שלו בקסם. פעלו בנחישות, אך הימנעו מהתקפות קפיצות - הן החזקות ביותר. לתקוף את אביר המראה היא הטובה ביותר מאחור. יתר על כן, אתה יכול לעשות זאת, גם בעצמך וגם בשותף הפנטום שלך (במקרה זה, תצטרך להסיח את דעתו של הבוס).

כאשר אביר המראה יאבד מחצית מחייו, פנטום יופיע ישירות מהמגן שלו. השאר את זה לבעל בריתך, בזמן שאתה עצמך ממשיך להסיח את דעתו של הבוס. לאחר מכן, תצטרכו להצטרף למאבק. הבוס יישאר לבד שוב, ואז אתה צריך להמשיך לתקוף אותו מאחור.

זכור כי החלפת שילובי מכה עם הבוס ישירות, יהיה לך קשה לנצח. הוא יכול לעמוד בהתקפות די חזקות, ויהיה לך בעייתי להתאושש מההתקפות שלו. לכן, פעלו בערמומיות, וכשאתם מנצחים, בחנו את החזה ורדו במעלית.

בוס: שיר שד

עברו דרך המנהרה והדליקו את האש. רדו במדרגות הלולייניות אל המים. ובדרך אפשר להיכנס בדלת שלידו. יש חזה מאחורי הדלת, וגם, לאחר שחדרה לכאן, אתה יכול להוריד את הציוד מהענף במצוק. יש להיזהר בחציית הנהר - אין פור בכל מקום. כשאתם בתחתית, עברו לאט מהרדוד לרדוד עד שתגיעו לבקתה. לאחר השיחה עם הזמר, צאו לרחוב ומיד הסתכלו ימינה. יהיה חזה. חזה נוסף ממוקם בצד שמאל של היציאה מהנהר. ולפני הגיבור שלך ערפל ומערה עם שלל.

כשאתה עובר במיקום הבא, היזהר מאוד. יצורים מסוכנים מסתתרים מתחת למים, ויש הרבה יורים בסביבה עם נשק קסם. מצא שריפה קטנה בחורבות. נוח להתקדם לפי הצבעים, אבל אפשר גם להדגיש את המים עם לפיד - זה יעזור להימנע מנפילה לתהום.

כאשר מפלצת בעלת עין אחת מופיעה קדימה, הרוג תחילה את שאר היריבים, ולאחר מכן התמודד איתה. לאחר שסיימתם עם היצור, תמצאו את עצמכם מול מעבר המוביל אל שבר של בקבוק אסטוס. עם זאת, שימו לב שיש כאן אבטחה. בנוסף, יש להיזהר מאוד ליד העמודים - קל ליפול כאן לתהום. כשאתה עובר על הפרק בצריף, עדיף להתקשר לבן הזוג שלך לעזרה. בלי זה, יהיה קשה מאוד להילחם באויבים. כשתגיעו למערה, אתם מוזמנים להיכנס פנימה ולמהר להדליק אש. היזהר - לפני הגיבור שלך קרב עם מפלצות שיכולות לשבור הילוך. נסו להתמודד עם היריבים הללו כמה שיותר מהר, והקפידו לא להישאר בענן ערפל צהוב לאורך זמן. אז הגיבור שלך יצטרך להתמודד שוב עם קוסמים, הוא יותקף על ידי מפלצות וחצים מתחת למים בזירה, ובסוף ממש יופיע פנטום נוסף. להביס את האויב האחרון יהיה קל יותר אם תצעד מעט אחורה, מאחורי העמודות.

כאשר אתה מתמודד עם כולם, אספו את השלל ועברו דרך ההריסות לכיוון הצריף. לפני הגיבור שלך שוב יחכה לערפל ועוד בוס זדוני. ההתמודדות עם הבוס הזה היא הכי קלה אם תפעל בזהירות ודבק בקפדנות בתוכנית. וזכור שרק הידיים והראש שלו פגיעים, שהמפלצת בולטת מעת לעת מגופו. כדי להביס את האויב, אתה צריך לעורר אותו בצורה נכונה לתקוף. מקם את עצמך מימין לראשך במרחק של 2 עד 3 צעדים. אל תתקרבו כדי שהבוס לא יגיע אליכם עם הידיים, ואל תלכו הצידה. כשהשד קם על רגליו האחוריות כדי לתת מכה חזקה, צעד אחורה מעט. תן לו להכות, ואז תתקוף את עצמך. אתה יכול לגרום 3 - 4 פגיעות ברציפות, ולאחר מכן השד יסתיר את החלקים הפגיעים של הגוף, והגיבור שלך שוב יוכל להתרחק ממנו למרחק בטוח.

זכרו שלא רק להתקרב מדי, אלא גם לרוץ רחוק מדי מהבוס, זה גם לא מומלץ. אחרת, הוא יתחיל לירות בך קסם ויפגע בך בהאצה. בנוסף, זה לא רצוי לתקוף במהלך ההתקפה שלו, אחרת השד יכול להשתמש בשילוב של מכות נגד הגיבור שלך, לגרום נזק גדול. פעל בדיוק לפי התוכנית. לאחר שהביס את השד, הגיבור שלך ישתלט על המפתח, המיועד למנעול שראית קודם לכן. טפסו במעלה המעלית כדי למצוא את הדלת הנדרשת, ואז תעמוד לרשותכם טבעת המעניקה את היכולת לשמור באופן קבוע על צורת האדם.

בוס: ולשטאדט

עם זאת, ניתן למצוא את הטבעת מאוחר יותר - תוך כדי תנועה לאורך המעבר בין הסלעים, לכו ישר, ואז רדו במעלית. ליד קריפטת המתים תמצאו סף. מתחתיו, בצד שמאל, תצטרכו להבעיר אש. לפניכם קבר עם המתים, שעמם יש הרבה מהומה, ועוד יותר עמוק שילוש הקוסמים המסוכנים. כדי לא להיכנס להתקפה, התחבא מאחורי העמודים, וכאשר אתה מביס את הקוסמים, כבה את הלפיד והגע אל האיש העומד על המדף בצד ימין. זה סוחר.

לאחר מכן, תצטרכו לעבור דרך הערפל ובית הקברות עם המתים העולים מהאדמה ופסלים מסוכנים של סייף. אויבים זוחלים החוצה מהפסלים - אז שברו את כולם. בצד שמאל של הכניסה תראו אש, ומולה יהיה מעבר לקוסם, שצופה בחדר הסמוך ושומר אותו לעין.

התקדם ואחרי זמן מה תפלוש רוח לעולמו של הגיבור שלך. מעבר לכך, ממתין מסדרון עם רוחות רפאים שיוצאות מהקירות וכמה המון מאובזרים. קפוץ לתוך החור שאתם רואים מתחת לרגליים, ואז, מבלי לבזבז שנייה, מצאו את המעבר המסומן בקו על הרצפה. אם אין לך זמן להתחבא בו לפני שהפעמון יצלצל, רוחות רבות יתקפו אותך. ביציאה פונים שמאלה כדי שתוכל להפעיל את הגשר. לפניכם אולם די ארוך, בו יש הרבה שומרים. ומתחת לגשר התחבא מצלצל הפעמון - חיסל אותו כדי שלא יהיה לו זמן לקרוא לעזרה מאויבים חדשים.

להביס את היריב הזה זה לא קל. הוא חוטף מכות חזקות מאוד, ואתה יכול למזער את הנזק רק על ידי עמידה מאחוריו ומעט ימינה. אתה יכול לחסום את החבטות הבודדות והכפולות של הבוס, אבל זכור שכנגד שילוב של שלוש מכות, ההגנה שלך חסרת אונים. בנוסף, בעיטה חזקה עלולה להיות מסוכנת - כדי להימנע ממנה, אין לעמוד ישירות מול האויב.

בתחילת הקרב, הבוס לא יתקוף אותך בצורה אקטיבית במיוחד, אז נצל את הזמן הזה כדי לגרום נזק מקסימלי. כאשר היריב יורד על ברך אחת והגונג נשמע, הקרב יהפוך לאינטנסיבי יותר. כעת נסו להטיל מכות בודדות, וסרב למכות משולבות. אבל אל תתרחק מהאויב כדי שלא יוכל לתקוף אותך בקסם.

לאחר וולשטאדט יאבד 2/3 מבריאותו, הוא יתחיל לרמות. קודם כל, הבוס יסווה את ההתקפות המעגליות שלו כאנכיות. היזהר - מכה אחת כזו יכולה להרוג את הגיבור שלך. כמו כן, הבוס יפגע בצעד אחורה, ואחריהם לא תהיה לך שום הזדמנות לתקוף מאחור. היזהרו - היצמדו לימין כל הזמן ותלחצו פעם אחת, אבל בטוח.

לאחר הזכייה, קח את הטבעת של המלך. אבל את ונדריק אין צורך לתקוף עדיין. הודות לחפץ החדש, כעת ניתן לפתוח כל דלת אטומה בחותמת מלכותית. את הראשון שבהם תמצאו ביער הענקים שנפלו. כאשר הדלת למגדל הראשי נפתחת, רדו במדרגות וחצו את הגשר לצד השני. כאן הגיבור שלך ימצא שתי חתיכות של טיטנייט. תמצאו את הדלת השנייה עם החותם המלכותי במזלג ההרוס, אם תעברו לאורך המעבר המרכזי.

בוס: הדרקון השומר

לאחר שהולכים למקום חדש, עברו לבקתה, ולאחר מכן הדליקו את האש. לאחר מכן, אתה צריך ללכת למבצר, שם, לאחר הבס את הפנטום, אתה יכול למצוא את עצמך באולם. כאשר שלד דרקון תוקף אותך, ברח ממנו. ברגע שמתחת למדרגות תגיעו לצומת דרכים - מכאן תוכלו לעבור למתג או לאדם.

כדי להמשיך את המשחק, עליך לטפס במעלה האדנים. אז תותקף על ידי שלושה לוחמים שיוצאים מהמראות. פנו את הפינה שמאלה ועלו שוב במדרגות. הודות לתמרון הזה, אתה לא צריך לבזבז ענף מהעבר כדי להרים קיקלופ ישן החוסם את המעבר. לא רחוק מהלטאה תבחינו בחדר - צריך להיכנס לשם כדי למשוך את הטבעת.

הדליקו את האור במסדרון עם מפתח פארוס. יש כאן הרבה סכנות - חיילים קופצים מאחורי הציורים, ויצורים שונים יכולים לפרוץ מהכלובים. קודם כל השתמשו בדלת הממוקמת משמאל - כאן צריך לפתות את הכלבים מהנוזל ולהתמודד איתם. בתהליך העברת המשחק, אתה צריך להסיר בגדים וטבעות, כמו גם לאסוף ציוד. וכמובן, אל תשכחו את המפתח - תצטרכו אותו כדי לפתוח את הדלת מימין ולהגיע בקלות לבוס. התמודד עם הלוחמים, ולאחר מכן עם החיה בכלוב. יהיה קיקלופ מאחורי הדלת, ואז, בשער, עוד אחד. כשתסיים איתם, תעבור דרך הערפל ולך לבוס.

ההתמודדות עם האויב הזה לא תהיה קשה אם הגיבור שלך יתחיל לזרוק את עצמו לרגליו. לתקוף את הקרסוליים של הבוס - הם הפגיעים ביותר.

הדרקון, כמובן, לא יסבול טיפול כזה. הוא יכול לדרוך ברגלו או לעוף למעלה. אם הוא רוקע, התחל להכות ברגל השניה, אבל כשהבוס ממריא, זה כבר לא עומד להתקפות - אתה צריך להתחמק מאש. כשהוא יורד, התחל להכות באופן פעיל.

הזהר! ברגע שהאש מתחילה להתפשט ברחבי הזירה, שימו את המגן שלכם לכיוון עמדת ההתחלה. אם תעשה זאת, נזקי הלהבה לגיבור שלך יהיו מינימליים. לא מומלץ להשתמש בלכידת מטרות במהלך הקרב הזה.

לאחר הניצחון, קח את מאזני הדרקון מהפינה ולך למעלית. למטה אתה צריך להדליק אש, ואז להרוג עוד דרקון. טקטיקת הקרב תהיה זהה לחלוטין, אבל קל יותר להתמודד עם האויב הזה, מכיוון שהוא לא יוכל לעלות לאוויר ולשבת על הקירות. מסביב לשדה הקרב תמצאו כמות גדולה של טיטנייט - הרימו אותה לפני שאתם רצים לכיוון הטירה. לא ניתן לתקוף דרקונים אחרים שאתה פוגש בדרך.

בוס: דרקון עתיק

כשעוברים את הגשר האחרון, עוברים את הקשת ומדליקים אש. עולים למעלה ולאחר הריגת הגולם, הפעילו את אבן הפרוס (היא ממוקמת ישירות מתחת לקשת). ממש מאחורי החומה תמצאו מערכת שריון בשם "צדק". לכו רחוק יותר, הורגים גולמים ולוקחים שלל מהשידות שעל המדפים. תגיע אליהם אם תעלה במדרגות המשניות. היזהר עם ההמונים שתתקלו בדרך. ותזכרו שאם תעשו את דרככם בין הקופסאות ותמצאו את עצמכם במצוק שבו עמדו הגולם עם החרב והגולם עם המועדון, תוכלו להרים ביצת דרקון.

בסוף קטע זה של המשחק, תמצאו את עצמכם ליד הדרקון העתיק, ממנו תקבלו את מפתח הערפל האפרורי. אתה יכול להילחם בדרקון או לא. הגיבור שלך יוכל להביס את האויב הזה בקלות אם תפעל במהירות ואל תחשוף את עצמך להתקפות אש. אל תנסה להנחית הרבה מכות בבת אחת - תקוף 3 פעמים ברציפות ואז רוץ לקצה הרציף. כאשר המפלצת נושפת את הלהבה, אתה יכול לתקוף אותה שוב. ואז תברח שוב - אז, תתנהג לאט, תעבור את הקטע הזה של המשחק. שימו לב שרק שחקן שברשותו טבעת של סיבולת יכול לנצח. וחוץ מזה, לפני הקרב, רצוי לשפר את הנשק בעזרת ברק - זה יגביר את כוח ההרס שלו.

בוס: אדון הענקים

לאחר שהשתלט על המפתח, מהרו אל הענק הקמל. אתה יכול למצוא אותו מאחורי הדלת עם החותם המלכותי אם תבקר ביער הענקים שנפלו. לפני הקרב עם האויב, הגיבור שלך יצטרך לעבור דרך החומה. רק אל תמהרו - לפני שאתם מתקדמים, חכו שהמודדים יהרגו אחד את השני והארטילריה יסיימו את מה שהם התחילו. טפסו אל המדף שאתם רואים משמאלכם ושב שם עד שראש הפסל הורס את האויבים שלכם. כדי ללכת רחוק יותר, אתה צריך לזכור את אופן התנועה של הפגזים - רק כך אתה יכול להתגבר על אזור הסכנה מבלי ליפול מתחת למטח. והבוס מחכה קדימה.

באופן עקרוני, היריב הזה דומה לראשון הענקים שאיתם היית צריך להילחם שלבים מוקדמיםלהעביר את המשחק. רק הוא תוקף בחרב, לא עם הידיים. שלח מכות בכוונה לקרסוליים של האויב, מתחמק בזריזות מרגליו המסוכנות. כמו כן, אתה יכול לסבול כמעט את כל המכות של הענק על המגן - החריג היחיד הוא רקיעה. לאחר סיום הקרב, לכו לטירת דרנגליק, שם ממוקמת האחרונה מבין הדלתות ה"אטומות". חפש את הדלת הזו ליד המדורה הראשונה שלך.

לעבור את החלק הזה של המשחק לא יהיה קל, כי יש שני בוסים לוחמים לפנינו. אם אתה רוצה לנצח, התקשר לעוזרים לפני שאתה נכנס לערפל. בוסים, לעומת זאת, חייבים להרוג מהר מאוד - רצוי לעשות זאת במקביל או במקרים קיצוניים עם מינימום הבדל בזמן. אחרת, אויב אחד יוכל להחיות אחר. כשתסיים, השתמש בעצם כדי להשיג נשמות.

בוס: נאשאדרה

רק לוחם מאומן מסוגל להתמודד עם האויב הזה. הוא חזק מאוד, וקללות, כמו גם התקפות אפלות והתקפות חרמש, גורמות נזק מיוחד. ההתחמקות מהם קשה מאוד - בכל מקרה, לא תתחמק מקללות. אז פעלו מתוך מחשבה ועקביות, תוך שימוש באותן טכניקות. לפני הקרב, רצוי לשים את הטבעת המסנוורת, שקיבלתם בשלבים הראשונים של המשחק. במקרה זה, ניתן יהיה לשמור על רמת החיים ב-75%, ולא לאבד מיד 50%.

התקפות ארוכות טווח יצטרכו להיות נטושות - הן אינן מתאימות לסייף. הבס את הבוס עם 2-3 התקפות תגרה עד שהוא תוקף ורק אוסף קסמים. לאחר מכן נע במהירות לאורך ההיקף של האתר, שובר את כל העננים במכה אחת של החרב. השלב הבא הוא קרב צמוד. ומכיוון שנאשדרה מכה כל כך חזק, אתה צריך להכריח אותה לזרוק את אותן המכות - מכות שיהיה קל לגיבור שלך להתחמק. התקרב אל האויב, המתן לנדנדה ואז רוץ במהירות כמה צעדים אחורה. במקרה זה, המכה לא תגיע אליך. אבל אל תמהרו לתקוף שוב - נאשדרה יכול לעשות עוד אחד. לפיכך, לתקוף בין מכות האויב ולהמתין להתקפותיו, אתה יכול לנצח אפילו מבלי להיעזר בבעלי ברית.

ואל תשכחו להישאר כל הזמן קרוב לבוס כדי שהוא לא יוכל לתקוף אתכם מלמעלה או להגיע אליכם בלייזר. היזהר - לאחר זמן מה היריב שלך יתחיל לאסוף קסמים מהעננים, ותצטרך להרוס אותם שוב. הקפד לעשות זאת, אחרת אתה תפסיד. ותזכרו שמכה אחת מספיקה לעננים. כאשר משימה זו הושלמה, עורר את האויב לתקוף עם קרן, ולאחר מכן תן לה סיום טוב. לאחר מכן, חזור לתגרה, וכן הלאה עד הסוף.

ספר לחברים:

בניגוד לנשמות האפלות המקוריות, שבהן ניתן היה לשאוב את המאפיינים של גיבור בכל שריפה, כדי להגדיל אותה, אתה צריך לדבר עם דמות מסוימת. אתה צריך בחורה בירוק, אמרלד הראלד. היא עומדת ליד המדורה במג'ולה.

כיצד להשתמש לפיד ב?

ישנן מספר דרכים להדליק לפיד. הכי קל זה למצוא מקור אש במקום וללחוץ על כפתור הפעולה. אתה יכול גם להדליק לפיד במדורות על ידי התקרבות אליו, לחיצה על כפתור המתג (Y ב-Xbox 360, משולש ב-PS3 ו-Ctrl + לחצן העכבר האמצעי במחשב), ולאחר מכן לחיצה על כפתור הפעולה. דרך נוספת היא להשתמש בפרפר הלהבה.

איך להכות עם שתי חרבות בפנים?

בחלק השני של הסדרה הופיעה עמדת לחימה לשימוש בשני כלי נשק בו זמנית. כדי להשתמש בתכונה זו, יש לעמוד במספר תנאים. ראשית, שני הנשקים חייבים להיות מאותו סוג: כלומר, אתה לא יכול להילחם בחרב ישרה ביד אחת ואלוה ביד השנייה.

שנית, הפרמטרים של הדמות שלך חייבים לחרוג מהמאפיינים הנדרשים של הנשק ב-50%. לדוגמה, כדי להשתמש בחרב בשתי ידיים, אתה צריך 28 נקודות של כוח (כוח) ו-10 נקודות של זריזות (Dexterity). כדי להילחם עם שתיים מהחרבות הללו בו-זמנית, הגיבור שלך חייב להיות בעל לפחות 42 נקודות כוח ו-15 נקודות של מיומנות.

שלישית, לאחר שציידתם שני כלי נשק, עליכם להחזיק את כפתור מתג העמדה לשנייה (Y ב-Xbox 360, משולש ב-PS3 ו-Ctrl + לחצן העכבר האמצעי במחשב). לאחר מכן, תוכל לגדר בשתי חרבות, אלות, חרמשים וכן הלאה בבת אחת. השתמש בפגוש השמאלי ובטריגר המשחק (או בלחצן העכבר השמאלי במחשב) כדי לבצע התקפות כפולות.

איך מגיעים למקדש החורף ב?

הדלתות למיקום זה יישארו סגורות עד שתהרוג ארבעה בעלים של נשמות גדולות: החוטא האבוד במיקום גבעת החוטאים, הרקוב בסלע השחור, מלך הברזל הישן במצודת הברזל ופריה, פריה היקר של הדוכס ב ברייטסטון קוב צלדורה. עם זאת, אתה יכול להיכנס למקדש החורף מבלי להרוג את הבוסים האלה, אבל בשביל זה, פרמטר "זיכרון הנשמות" של הגיבור שלך חייב להיות יותר מ-1,000,000 יחידות. נשמות "חווה" ארוכות ומתישות או אתגר את ארבעת הבוסים - אתם תחליטו.

כיצד להשתמש בלחשים ב?

מה לעשות עם הנשמות של הבוסים?

יש כאן שתי אפשרויות: אתה יכול לספוג אותם, תוך כדי קבלת כמה אלפי נשמות, או להחליף את שרידי הבוסים בנשק או לחשים ייחודיים. את האחרון אפשר לעשות עם שתי דמויות: Straid of Olaphis ו-Ornifex.

Strayd ממוקם בקומה העליונה של מבצר דייר. זה הפך לאבן, אז תצטרך סניף ריחני ישן כדי להחיות אותו.

אורניפקס נעולה בתא בהריסות האפלות, מתחת לאדמה. כדי להשיג את המפתח לדלת, אתה צריך להחיות את לוחם האריות הנסקל באבנים - אז כאן אתה לא יכול להסתדר בלי הענף הריחני של העבר. הלוחם הזה נמצא באותו מיקום, על פני השטח ליד המצוק. על ידי ניצחון על יריב כפוי טובה, תקבל מפתח. לאחר שיחה עם אורניפקס, הדמות תעבור לברייטסטון קוב-צלדורה. הכניסה לדירה שלו ממוקמת ליד משפך חולי גדול.

לסטרייד ולאורניפקס יש מבחר שונה של נשקי נשמה. הקפד ללמוד את ההצעות שלהם - סביר להניח שתמצא משהו מתאים למבנה הדמות שלך.

היכן למצוא את סמל המלך?

ליד המלך ונדריק עצמו, באופן מוזר. לא סביר שתפספסו את המונרך - פגישה איתו תתקיים בקריפטת המתים, לשם בהחלט תגיעו לאחר פתיחת שערי מקדש החורף. לפני שהרג את ארבע הנשמות הגדולות, נלחם באביר המראה ובשד השירים, אינך צריך לדאוג לגבי סמל המלך.

איפה אני יכול למצוא פחם נפח?

Dull Ember ממוקם במצודת הברזל. פרטים בסרטון זה:

יש לתת את Dull Ember ל-Blacksmith McDuff (Steady Hand McDuff) ב-Dire Fortress. בעזרתו הוא יוכל להקסים את כלי הנשק שלך.

בתור מי עדיף לשחק?

אין מחלקות והצטברויות רעות ב-DS2. אם אתה חדש בסדרה, אז כדאי שתשים לב ללוחם ולאביר. דמויות המדגישות חוזק וציוד מסיבי - בחירה טובהלשחקן המתחיל. נכון, בזמן שצריך לשכוח מהלחמניות. אם אתה מעדיף ניידות, אז תאהב לשחק כגיבורים זריזים בציוד קל - אתה יכול לקחת סייף או שודד בהתחלה. הקוסם ואיש הדת עושים משהו בשדה הקרב, וזה מובן - זו הבחירה לשחקנים שאוהבים לטגן אויבים עם לחשים.

בחירת שיעור בתחילת המשחק לא אומר שאתה צריך לשחק את התפקיד הזה עד הסוף. ככל שתתקדם, תוכל ליצור גיבור המתאים ביותר לסגנון המשחק האהוב עליך.

במה להוריד תווים?

אין מאפיינים חסרי תועלת, כמו גם היחידים דרך נכונהשדרוגי גיבור. נכון, יש כמה סדירות. לעולם לא תוכלו לטעות אם תכניסו כמה נקודות לפרמטרים כמו Vigor (מגדיל את כמות הבריאות), Endurance (מגביר סיבולת) והתאמה (מגבירה את המהירות של כמה פעולות במשחק). שאר הנתונים הסטטיסטיים מקבלים עדיפות בהתאם לסגנון המשחק שלך.

גיבורים שתוקפים בתגרה צריכים להתמקד בפיתוח פרמטרים כמו "כוח", "זריזות", "חוזק" ו"כוח פיזי" (חיוניות, מגדילה את המשקל המרבי של הציוד). למטילי כישוף מכל הסוגים, מאפיין ה"מלגה" חשוב - ככל שהוא גבוה יותר, כך ניתן להשתמש ביותר לחשים. חובבי קסם חייבים לשאוב אינטלקט, אנשי דת - אמונה ואדוני שחיתות - שניהם שווים בערך. אמונה, אינטליגנציה ולמידה משפיעים גם על כוחה של פירומניה.

מר שזיף, לא הייתי צריך למהר דרך Dark Souls 2. בסופו של דבר, סיימתי אותו ממש היום. למרות העובדה שהמשחק עדיין מרגש מאוד (ובהחלט אחד הטובים מבין המשחקים שיצאו השנה), אני חושב שהרבה מבקרים בשבחיהם (שאין צורך לחזור עליהם) שוכחים מהרבה דברים חשובים, שעליהם צריך להיות מוּזְכָּר.

Dark Souls 2 לא יפה.זה נורמלי כשלעצמו - אפילו הנפשות של השדים נראו צנועים בהשוואה לבני דורו - אבל רק לפני השחרור הוצגו לנו סרטונים וצילומי מסך הרבה יותר מרשימים. התאורה הייתה מרשימה במיוחד, שממנה לא נשאר כמעט כלום בגרסה הסופית (לפי למפתחים, זה הוקרב למען יציבות קצב הפריימים.) תשפטו בעצמכם:

אין צורך בלפידים.כתוצאה מהאמור לעיל: תאורה לא משחקת תפקיד, ובחושך אתה עדיין יכול לנווט ללא לפיד שמחליף מגן חיוני (או מונע ממך להשתמש בנשק דו-יד). כפי שמר סליבה ציין נכון, ניתן להוציא את הלפיד מדי פעם רק כדי להתפעל מאפקטי תאורה טובים במקומות (ושוב להתעצבן שהם אינם תואמים לאלו המוצגים בטריילר).

המיקומים מאוד ליניאריים.לאור היכולת לבצע טלפורטציה חופשית מאש דולקת אחת לאחרת, DS2 נפטר כמעט לחלוטין מרמות לולאות שבהן, לאחר מעבר, ניתן לפתוח נתיב קצר מההתחלה אל הבוס עצמו. מעבר שלבים, ככלל, הוא ניקוי שיטתי של החלל בין שני מחסומים נבחרים או ניסיונות לרוץ שוב אל הבוס דרך המוני אויבים שאינך רוצה לרסס.

הנשק נשבר. תָמִיד.בנשמות אפלות, שבירת ציוד הייתה די נדירה; ב-DS2, פינוי מלא של מיקום אחד (ממדורה למדורה) מספיק בדרך כלל כדי לשחוק לחלוטין את החרב האהובה עליך. כדאי לעקוב לבד אחר מצבו, כי לאחר אזהרה הנשק נשבר כמעט מיד, והחלפת ציוד במהלך הקרב טומנת בחובה מוות מפואר. עמידות הציוד משוחזרת בשריפות, אך את החפצים השבורים יהיה צורך לשאת לנפח.

הרגלים ישנים יאכזבו אותך.ב-Dark Souls 2, אותם דברים שנחשבו כמובנים מאליהם בחלקים הקודמים דורשים השקעה של "exp" יקר. פרמטר ה-Agility החדש אחראי למספר הפריימים של אי-פגיעות בעת גלגול ומהירות הריפוי עם אסטוס, אשר, בתורו, ניתן להעלות על ידי שאיבת הסתגלות (בגרסה הרוסית של "התנגדות" - באופן מעניין, התנגדות מה?) או התאמה ("מלגה"). אם אתה לא יודע את זה, אז אתה יכול להניח שמכיוון שכושר הסתגלות לא באמת משפיע על המאפיינים העיקריים בשום צורה, אז אין צורך לבזבז על זה רמות - ואז לכעוס שהבוסים כל הזמן משגעים אותך במשך זמן לא הגון טיפול או אפילו במהלך קרעי חיסכון קודמים. סרטון לבהירות:

התקפות האויב מובילות לבית.במילים אחרות, שילובים מתחילים, יריבים - כולל בוסים! - כל מכה חדשה תוחל בדיוק על הגיבור. גם אם יצליח לרוץ מאחוריהם - ב-Dark Souls 2 כל האויבים, אפילו הענקיים ביותר (ולכאורה מגושמים), מסתובבים כמו תקליטי גרמופון. אני לא חושב שזה מאוד הוגן.

קופסאות תקיפה מעוקלות להפליא.לעובדה שמתקפה שברור שלא מגיעה אליכם מסיבה כלשהי גוזלת את הבריאות, או למכה פתאומית בגב מיריב שזה עתה נשקף לפניכם, אוהדי Dark Souls כנראה מוכנים, לחינם שהם פגשו את זה יותר מפעם אחת - במשחק מרובה משתתפים. ב-DS2, הבעיה בדרך בלתי נתפסת היגרה לסינגל. התקפות של יריבים ובוסים נורמליים מגיעים לאן, לפי האנימציה, הם לא צריכים; לפעמים המשחק הופך לחצוף עד כדי כך שאחרי שהראית שנמנעת מההתקפה, לאחר שנייה הוא עדיין מתחיל את ההנפשה של המוות שלך בידי האויב, ממש בטלפורטציה לזרועותיו.

אויבים נעלמים לנצח.ניתן לנקות כל שלב על ידי חיתוך כל אחד עליו תריסר פעמים. לדעתי, הפתרון הזה הוא אחד הטובים במשחק. מצד אחד, זה לא מאפשר למנצ'קינס "לחקלח" נשמות ולבזוז בקלות, מצד שני, זה מקל על החיים למי שלא מסוגל להשלים קטע כזה או אחר של המשחק. בסופו של דבר, אם שחקן התמודד עם האויב הזה 12 פעמים, אז ברור שהאויב הזה לא מהווה איום עליו, מה שאומר שהוא כבר לא נחוץ.

העתק הדבק.למרות מה שהמפיק Tak Miyazoe הבטיח לנו, רוב הבוסים ב-Dark Souls II הם יריבים דמויי אדם רגילים למדי עם נשק תגרה והתקפות סטנדרטיות. זה מתקזז בחלקו מהעובדה שיש עוד בוסים נדושים, אבל לקראת סוף המשחק, השימוש התכוף באותן טקטיקות מתחיל להתעייף. הטוב שבבוסים, לדעתי, הוא המרכבה המוצגת בטריילר הראשון. אבל לא הערכתי את אביר המראה שמר פלאם העריץ: ככל הנראה, הקרב איתו היה אמור להידמות לנזיר זקן מנשמת השדים, אבל בכל חמשת הניסיונות שלי נלחמתי עם בובות AI פשוטות.

בריתות כחולות לא עובדות.בתיאוריה, זה נשמע נהדר: עולים חדשים נכנסים לדרך הכחול ("דרך התכלת"), ואם יפלשו אליהם נבלים שהם חברים באחוות הדם ("אחוות הדם"), המגינים מהזקיפים הכחולים מופיעים אוטומטית ("שומרים כחולים"). "). מה הקאץ': כדי לפלוש לעולמות של אחרים, אתה צריך פריטים חד פעמיים, ובכן, נגמרים מהר מאוד. חברי ה"אחווה" יכולים להביא אותם לדו-קרב זה עם זה, אבל כדי להצטרף לברית הזו צריך קודם כל לעבור מיקום קשה מאוד. ה"אחים", כתוצאה מכך, מתגלים כמשאבים מספיק ויכולים לפלוש לשחקנים שאובים באותה מידה - שבשלב זה ככל הנראה כבר מצאו ברית אחרת שתחליף את ה"נתיב" שלא נותנת דבר. במשך כמה עשרות פעמים שפלשתי לעולמות של אנשים אחרים, מעולם לא פגשתי פנטומים כחולים. ולהיפך: אתה יכול לשבת שעה אחר שעה ב"שומר" בתקווה שווא שאתה צריך עזרה.

ברית "החולדה" היא סוג של לעג.הנה ה-Bell Keepers ("שומרי הפעמונים") - ברית ה-PvP המושלמת: כאשר מישהו (גם אם מישהו זה הוא אחד משלהם, באופן פרדוקסלי) נכנס לאחד משני המגדלים האופציונליים, חברי הברית מופיעים בעולם שלו. כמגיני מגדלי הפעמונים ולהילחם בו ביושר. אבל חברי "מסדר מלך העכברוש" מתנהגים כמו עכברושים אמיתיים: הם גוררים את אלה שמסתכלים אל המקומות ה"ילידיים" שלהם אל עולמם, שבו כל המפלצות בצד שלהם. ההתמודדות עם שחקן אחר כבר קשה מאוד, וכשאתה בו זמנית במים עד הברכיים, וגם תוקפים אותך על ידי חולדות רעילות יחד עם ממותות נושאות חנית, הסיכוי לזכייה שואף לאפס.

הרמה הכי מכוערת פשוט נעשתה מכוערת יותר.בחלקים הקודמים של הביצה, שלא אפשרה גלגול וריצה, גרו יריבים המעדיפים קרב צמוד, שניתן היה לפתות אותם לנחות כדי להילחם בהם בצורה הוגנת. ב-Dark Souls 2, המיקום המלא במים מלא תהומות שכמעט ולא נראות מתחת למים - זה אחד המקומות הבודדים שבהם הלפיד יכול להיות שימושי אם רוב היריבים כאן לא ירו בגיבור עם קסם ביות דרך חצי מה מַפָּה. כאשר הגיבור בקושי יכול להזיז את רגליו, מתחת למים, נוסף על כך, הם יושבים במארב, בלתי נראים אפילו ליד היצור, והיציאה מהמקום נשמרת על ידי זונדרקומנדו שלם של האויבים החזקים ביותר. תודה לך על לפחות הפעם בלי רעל.

מפתחים לא באמת מבינים מה קשה ומה נדוש לא נוח. קמיקאזות מתפוצצות, שוברים את כל הציוד שלך בשני "בומים" ומאלצים אותך לשוטט בחזרה אל הנפח, רק עולים לך על העצבים. המדורות, המוסתרות במקומות מסתור מאחורי חומות שנראות רגילות לחלוטין, מאלצות אותך לפנות לרמזים, או לתקוע את האף שלך לכל לבנה בעצמך, כמו באיזה סוג של וולפנשטיין תלת מימד, או לדלג על מחסומים ולבלות הרבה זמן בדרך לבוס דרך כל הרמה. ובכן, הצורך להקדיש זמן בכל פעם לחזרה למג'ולה ולהאזין לארבעה העתקים של בחורה עצובה נראה פרוע לחלוטין: למה זה הכל, אם אתה עדיין יכול בטלפורטציה מכל שריפה? למה לא לאפשר לשלב ישירות עליהם, כמו ב-DS1?

אל תצפה לעולם שלם.בעוד שכמעט כל מקום בנשמות האפלות ניתן להגיע ברגל, DS2 מתעללת במעליות. יתרה מכך, עם מעליות קסומות: אם נעלה מראש הטחנה הניצבת מעל השממה (איפה למעלה? לשמיים?), אז בנס נמצא את עצמנו למרגלות הטירה, מוקפים בלבה. מגוון הלוקיישנים, כמובן, ראוי לשבח מאוד, אבל מכיוון שהתחלתם ללכת בעקבות Dark, ולא Demon's Souls, בבקשה, קשרו אותם יחד.

זה החלק החלש ביותר בנשמות.אולי זה נובע מהעובדה ש-Hidetaka Miyazaki לא היה מעורב ישירות בפיתוח שלו, אבל Dark Souls 2 חסר את הזהות של שני קודמיו ומתאמץ מדי להיות כמו DS1 בכל דבר. זה מרגיש כמו חבילת הרחבה, חבורה של רמות לא כל כך מחוברות שנוצרו על ידי צוות ללא איש חזון. כמובן, אפילו שלבים נוספים וזירות PvP עבור Dark Souls הם בעלי ערך רב יותר מהרבה מאוד משחקים, אבל בחלק הבא של הסדרה הייתי רוצה לראות הרבה יותר פתרונות חדשים ועבודה הרבה יותר יסודית על באגים.

תתחיל את המשחק בצפייה בסצנה מעניינת. כשתסיימו להסתכל, העלו דרך השיחים, עשו את דרככם אל הגשר שנמצא ממש מעבר למדרגות. צפו בסדרת סרטונים נוספת והתחילו ליצור בן חסות משלכם. כשאתה מסתכל - תעבור דלת פתוחהובא אל העגלה. בדוק את זה ותמצא את נשמת המתים האבודים ולפיד, שתצטרך בהמשך. למשל, עכשיו. הציתו אותו ועברו לתוך החור בקיר, הממוקם לאורך יד ימין. ובכן, הגיע הזמן להתאמן בלחימה. עוברים דרך הווילון הראשון ופנו שמאלה. התקדם דרך Dark Souls 2 עד שתרים את הנשק הבסיסי ביותר במשחק - הפגיון. יש גם כמה יריבים שאיתם אתה יכול לרקוד קצת עם נשק. כאשר אתה הורג אותם, הרים כמה עשבי תיבול ענבר.

ובכן, בוא נלך ללמוד עוד? קח את אותו הדבר שמאלה כדי להמשיך. הפילו את העץ שמונע מכם לעבור ובאמצעות הפער שמופיע, גשו לנקודת הקרב החדשה. אתה צריך להביס את צמד היריבים הבא, לטפס על הסולם הבא ולהביס עוד כמה אויבים. עוד וילון ערפילי ישלח אותנו. אם יורדים קצת יותר למטה, אפשר לקבל ברכה מצוינת מהאלוהות. הביטו שמאלה, היכן ימוקם המעבר למנהרות הדומה למבוך. תמשיך הלאה, מסתכל מסביב. כאשר אתה מוצא גופה, חפש בה Lifegems. כשמתקדמים ותלמדו את הקטע של Dark Souls 2, תוכלו למצוא גופה נוספת, ממנה יוסרו כעת עצמות Homeward. כעת הדרך שלנו נמצאת בבית שלפנינו, שם עלינו לטפס במדרגות. בפנים, שוב, נשתמש בעיקרון של יד שמאל ונגזור את כל היצורים החיים משמאל. כאן אתם חייבים למצוא את הקמעות של לויד, שנזדקק להם בעתיד. צאו החוצה והמשיכו לאורך הדרך עד שתתקלו באדם זר יפהפה בבגדים שחורים שאיתו אתם צריכים לדבר. כשתמצאו את עצמכם ליד המדורה, תוכלו לעשות זאת. פיתוח דמויות לפי רמה ורכישת Estus Flask - שיקוי ריפוי סטנדרטי שתפגשו שוב ושוב בקטע של Dark Souls 2

ובכן, הגיע הזמן לצאת החוצה. יש אדם שמחכה לך לדבר איתו. כשאתה מדבר איתו, תסתכל מאחורי הצריף בצד ימין ותרים את החייל חסר השם השוכב, ותסתכל מתחת לפינת האוהל, תרים את ה-Lifegem שנשאר שם. רואה את הדלת? אנחנו שם. לכו למסדרון הימני עד שתתקלו בעלייה ספירלית. בחזה הסמוך תוכלו למצוא את קרימזון פארמה, שגם היא תבוא שימושית. נרד בירידה הספירלית עד שנמצא מנוף שעלינו להשתמש בו. כשתזיזו אותו, תפתחו ארון חדש, שבו תצטרכו להרים את נשמתו של אל-מת אבוד, שכבר מצאנו, ונשק חדש - חרב הגנב השבור. חזור ותעלה עכשיו. שם תמצאו מנוף נוסף הדרוש להשלמת Dark Souls 2. האם השתמשתם בו? אתה יכול לחזור למיקום שלך. שם תצטרכו לטפס על גבעה כדי להתפלל לאבן המרוצפת הממוקמת במעבר של Dark Souls 2. כאן תוכלו להיות חבר באיגוד האלופים. זהו פלג שימושי מאוד, אשר יסבך מאוד את חיינו. במבט שמאלה, תמצא Homeward Bones, שעשוי להועיל גם כן.

לך אל האש היוקדת, כי יש עוד מעבר אחד שלא נחקר. ראית את החזה? קחו משם את השלל והמשיכו בדרככם. זה רק מתחיל... כשאתה עובר במנהרה השמאלית, השתמש במתג כדי לפתוח את השער הבא. כאן כדאי להשתמש במעבר ולפנות שמאלה. חקור את החזה הבא, המכיל דמות אנושית. בהמשך לקטע של Dark Souls 2, תמצאו עוד עצמות וחתיכות של הנשמה, הדרושים למעבר מוצלח. כעת הדרך שלנו נמצאת אל הנהר, שם עלינו לעמוד ולאסוף את עצמנו נפשית עם הרפתקאות חדשות ביער של הענקים הנופלים.

לאלו שרק מתחילים את מסעם דרך המסתורי והקיצוני עולם מסוכןב-Dark Souls 2, כדאי לקרוא כמה עצות שימושיות כיצד להפחית את מספר ההרוגים הכולל במהלך המשחק.

אל תפחד מהקוצר

החלק השני של Dark Souls הוא משחק קשה מאוד, אז היו מוכנים לעובדה שתצטרכו למות לעתים קרובות למדי וברגעי הזמן הכי לא מתאימים. העיקר במקרה הזה הוא להזיז את עצמך ולא להישבר. הקשה ביותר יהיה עבור אותם שחקנים שרגילים להעביר משחקים ללא מוות אחד, בגלל הקלות שלהם והנוכחות של מספר רמות קושי. אין כאן דבר כזה. לכן, אתה לא צריך לפחד מהמוות - תמיד להסתכל בכל דבר צדדים חיוביים. אין ספק שמתת מסיבה כלשהי, אבל מסיבה כלשהי: מצאת מיקום חדש עם מלכודות נסתרות, פגשת אויב חזק עם מכות חזקות, ראית מהלך בוס נוסף וכו'. זכרו את כל ההיבטים הללו ותפסו את המוות כ ניסיון נוסף. כל הקטע של Dark Souls 2 בנוי על מוות, ולכן אפילו אם אתה יודע את כל סודות המשחק, אתה עדיין מת יום אחד.

אל תפסיק להרוג מפלצות ברמה נמוכה

לאחר חקירה מלאה של כל אזור גדול ובעל מידע מדויק על האויבים המאכלסים את המיקום הזה, לא יהיה מיותר "לחווה" מעט באזור זה, כלומר, להשמיד את כל המפלצות ברמה מספר פעמים. כך תוכלו להרוויח נשמות באזור בטוח יחסית. עבור גיבורים ברמה גבוהה, הנשמות האלה אולי לא יספיקו כדי להגדיל פרמטרים, אבל הן יספיקו למדי כדי לשפר את הציוד. עבור דמות ברמה נמוכה, אפילו עלייה קטנה במאפיינים יכולה לעשות את החיים הרבה יותר קלים. כך למשל, עלייה בכושר העמידה תאפשר לבצע סדרה של התקפות לא בשלוש פגיעות, אלא בחמש. עם זאת, אנחנו לא ממליצים לכם להיות חצופים - לבזבז רק ארבע מכות, ואז מיד לעשות סלטה. אל תשכח להשאיר סיבולת גם לחסימה.

ציין זאת הדרכה מלאה Dark Souls 2 בלתי אפשרי בלי לקנות שריון וכלי נשק חדשים, כמו גם לשפר אותם. כל זה דורש גם נשמות, ששוב קל להשיגן על ידי הרג קל יחסית של מפלצות ברמה נמוכה. למרבה הצער, לא תוכל להרוג אותם בלי סוף, כי לאחר מספר מסוים של הרג, המפלצות פשוט נעלמות מהרמה.

המקום הנכון להילחם בו הוא רבע ניצחון

מקרי המוות הפוגעניים ביותר במשחק הם אלו שבוצעו בשל חוסר זהירות וטיפשות שלהם. עם זאת, הם יכולים גם להועיל. לדוגמה, מוות כזה יכול לעקוף שחקן כאשר הוא מרוכז לחלוטין בקרב ושוכח מהסביבה. קרבות כאלה מסתיימים בדרך כלל בכך שהדמות מתגלגלת לכיוון הלא נכון ונופלת מצוק, נופלת אל מותו. לפעמים שחקנים דוחפים את עצמם פנימה רווחים צרים, שם קשה מאוד להילחם עם כמה יריבים בו זמנית. לאחר מקרי מוות כאלה, גיימרים מתחילים להבין שיש צורך לבחור את המקום הנכון לקרב.

אם אתה רוצה להימנע ממקרי מוות כאלה מההתחלה, אתה צריך ללמוד בזהירות את המיקומים, לציין אזורים עם צוקים תלולים וחדרים צרים. אם האויב התחיל את הקרב בחדר שבו אין לך לאן להסתובב, אז אתה צריך לנסות לפתות אותו לחדר מרווח יותר. המלצות אלו הופכות חשובות במיוחד בחיפוש אחר נשמות אבודות, כי אם תמות שוב ולא יהיה לך זמן להרים נשמות, הן ייעלמו לנצח. ברגעים כאלה, אתה גם לא צריך להישבר ולדכא את הרצון לזרוק עכבר או משטח משחק על הקיר הקרוב.

זהירות הוא השם האמצעי שלי

בהמשך, כמו במקור, יש יריבים חלשים יחסית שדמות ברמת התפתחות ממוצעת מסוגלת להרוג במכה אחת או שתיים. ב-Dark Souls 2, יש עוד כמה מהם. עם זאת, זה לא אומר שכאשר אתה פוגש אויב חדש, אתה יכול להתנהג בצורה מרשימה ולא לקחת את האויב ברצינות. יש סיכוי טוב שהוא כבר מסוגל להתמודד איתך מההתקפה הראשונה שלו. בנוסף, אל תשים לב למראה האויב, מכיוון שהוא יכול להטעות. לדוגמה, במשחק יש לרוב יריבים גדולים שיכולים לנוע מהר מאוד ולפגוע במהירות הבזק.

ב-Dark Souls 2, קשה מאוד לחזות את פעולותיה של מפלצת מבלי להילחם בה בפועל. מסיבה זו, אל תתקוף את האויב "בראש ובצבר עירום" - פעל בזהירות והיה בתנועה כל הזמן. אתה יכול גם ללגלג על אויבים לתקוף כדי לראות כמה נזק הוא גורם ובאילו סוגי התקפות הוא משתמש.

בדוק את המלאי באופן קבוע

במשך כל הזמן של מעבר המשחק, הדמות צוברת במלאי מספר עצום של דברים שבהתחלה עשויים להיראות חסרי תועלת לחלוטין לשחקנים רבים. חלקם יישארו ללא שימוש בתרמיל כלל. באופן טבעי, במקרה זה, משתמשים שוכחים לעתים קרובות מרבים מהחפצים שיש להם בתיק. לכן, אם אתם לא מצליחים להביס איזה בוס חזק במיוחד, אז חפשו במלאי שלכם לכל מקרה. פתאום הייתה איזושהי "פצצה" עוצמתית שרועה מסביב. באופן טבעי, לא סביר שתהרוג מפלצת עם זה, אבל אתה יכול להפחית את רמת הבריאות שלה.

אני מקווה שלנו עצות קטנותיעזור לך לעבור את המשחק הקשה הזה. בעתיד יופיע באתר קטע מן המניין של Dark Souls 2.