WooCommerce ভার্চুয়াল পণ্য: সেগুলি বিক্রি করার জন্য প্লাগইন এবং টেমপ্লেট। ভার্চুয়াল পণ্য

  • 23.09.2019

সম্প্রতি, একটি নতুন ধরনের পণ্যের উত্থানের বিষয়টি বলা হয় অপার্থিব. তথ্য প্রক্রিয়াকরণ, সাংগঠনিক গতিশীলতা এবং উত্পাদন ব্যবস্থার বিকাশের সাম্প্রতিক অগ্রগতির কারণে এই পণ্যগুলি (বা পরিষেবাগুলি) তৈরি করা যেতে পারে। এই জাতীয় পণ্যগুলির উত্পাদন যে কোনও সময়, যে কোনও জায়গায় এবং মডেল এবং ফর্ম্যাটের অগণিত রূপগুলিতে উপলব্ধ হয়ে যায়। একটি আদর্শ ভার্চুয়াল পণ্য এমন কিছু যা গ্রাহকের অনুরোধে অবিলম্বে এবং বিশেষভাবে উত্পাদিত হয়। একটি সাধারণ বৈশিষ্ট্যএই পণ্যটি হল যে এটি অবিলম্বে ভোক্তাদের দ্বারা প্রদান করা হয়।

একটি ভার্চুয়াল পণ্য (ভৌত পণ্য এবং পরিষেবা উভয়ই) উত্পাদিত হওয়ার আগেও বিদ্যমান থাকে। এর ধারণা, নকশা এবং উত্পাদন শ্রমিকদের স্মৃতি, কম্পিউটার প্রোগ্রাম এবং নমনীয় উত্পাদন লাইনে সংরক্ষণ করা হয়। ভার্চুয়াল পণ্যের আরেকটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য - পণ্যের সহ-প্রযোজক হিসাবে ভোক্তার ক্রমবর্ধমান ভূমিকা - অনেক শিল্পের উদাহরণের মাধ্যমে সনাক্ত করা যেতে পারে। প্রতিটি ক্ষেত্রে, গ্রাহক শুধুমাত্র ফলাফল নিয়ন্ত্রণ করতে পারে না, কিন্তু উত্পাদন প্রক্রিয়ার সময় সরবরাহকারীর সাথে শক্তিশালী এবং দীর্ঘস্থায়ী সম্পর্ক স্থাপন করে। মাত্র দুই দশকে, ইন্টিগ্রেটেড সার্কিট ডিজাইন নতুন ডিজাইন থেকে চলে গেছে যা বিশেষজ্ঞদের দল দ্বারা তৈরি হতে কয়েক মাস সময় লেগেছে এবং তারপরে ব্যয়বহুল ল্যাবরেটরিতে সম্পন্ন হয়েছে, কয়েক ঘন্টার মধ্যে তৈরি করা ভার্চুয়াল পণ্য এবং কয়েক মিনিটের মধ্যে একজন প্রকৌশলী দ্বারা "নির্মিত" হয়েছে। ডেস্কটপ "ফ্যাক্টরি" ব্যবহার করে তার অফিস ছাড়তে হবে না।

ভার্চুয়াল পণ্যগুলি প্রযুক্তিতে অসংখ্য এবং বৈচিত্র্যময় অগ্রগতির সংমিশ্রণের ফলাফল। উদাহরণস্বরূপ, মুদ্রণের নতুন প্রক্রিয়াগুলির মধ্যে লেজার, জেরোগ্রাফি, ইন্টিগ্রেটেড সার্কিট, মাইক্রোপ্রসেসর, উচ্চ-গতির যোগাযোগ প্রক্রিয়া, প্রদর্শন প্রযুক্তি এবং সফ্টওয়্যারের অগ্রগতির ব্যবহার জড়িত। ভার্চুয়াল পণ্য উত্পাদনের মূল নীতিগুলির মধ্যে একটি হল সম্পূর্ণরূপে বিনিময়যোগ্য পণ্য উত্পাদনকারী সরবরাহকারীদের সাথে উত্পাদন প্রক্রিয়াগুলির একীকরণ।

শুধুমাত্র ভার্চুয়াল পণ্যগুলিই ভোক্তাদের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ নয়, এই জাতীয় পণ্য উত্পাদন করার জন্য ডিজাইন করা একটি নতুন ধরণের কর্পোরেশনের উত্থানও। ভার্চুয়াল পণ্য তৈরি করার জন্য, একটি কোম্পানিকে অবশ্যই তার ক্রিয়াকলাপগুলিকে সম্পূর্ণরূপে পুনর্গঠন করতে হবে, ক্রমবর্ধমান জটিল ধরনের তথ্য নিয়ন্ত্রণ করতে এবং নতুন সাংগঠনিক এবং উত্পাদন দক্ষতা অর্জন করতে সক্ষম হতে হবে। শিক্ষার মূলনীতি ভার্চুয়াল সংস্থাচিত্রে দেখানো হয়েছে। 34.1।


ভার্চুয়াল কর্পোরেশনটি ভবিষ্যতবাদীদের কল্পনায় শুরু হয়েছিল, ব্যবস্থাপনা তাত্ত্বিকদের জন্য একটি সম্ভাবনা হয়ে উঠেছে এবং এখন সমাজের জন্য একটি অর্থনৈতিক প্রয়োজনীয়তা হয়ে উঠেছে। এটি একটি কার্যকরী অংশীদারদের একটি সম্প্রদায় যারা আধুনিক তথ্য প্রযুক্তি ব্যবহার করে পণ্য এবং পরিষেবাগুলির নকশা, উত্পাদন এবং বিক্রয় পরিচালনা করে এবং একটি চুক্তি ব্যবস্থা, স্বাধীন ওয়ার্কিং গ্রুপ এবং কাঠামো সহ। স্বাতন্ত্র্যসূচক বৈশিষ্ট্যভার্চুয়াল সংস্থা হল:

কার্যকারিতার অন্তর্বর্তী প্রকৃতি;

সমন্বিত এবং স্থানীয় তথ্য ব্যবস্থা এবং টেলিযোগাযোগের উপর ভিত্তি করে যোগাযোগ এবং ব্যবস্থাপনা কর্মের বাস্তবায়ন;

চুক্তি, চুক্তি এবং সম্পত্তির পারস্পরিক মালিকানার সিরিজের মাধ্যমে সমস্ত অংশীদার এবং অন্যান্য আগ্রহী সংস্থার সাথে সম্পর্ক;

ভাত। 34.1। ভার্চুয়াল সংগঠন: শিক্ষার নীতি

ক্রিয়াকলাপের সংশ্লিষ্ট ক্ষেত্রে সংগঠনগুলির অস্থায়ী জোট গঠন;

মূল কোম্পানির সাথে আংশিক একীকরণ এবং যৌথ মালিকানা সম্পর্ক বজায় রাখা যতক্ষণ না এটি উপকারী বলে বিবেচিত হয়;

সকল স্তরে কর্মচারী ও প্রশাসনের মধ্যে চুক্তিভিত্তিক সম্পর্ক।

একটি ভার্চুয়াল কর্পোরেশন মূলত একটি যৌথ মালিকানাধীন এবং কৌশলগত জোট যা এর সমস্ত সদস্য সংস্থার নির্দিষ্ট লক্ষ্য এবং সমন্বিত প্রচেষ্টাকে একত্রিত করে। একটি ভার্চুয়াল কর্পোরেশনের মূল লক্ষ্য হল ভোক্তা বাজারে চাহিদা সম্পূর্ণরূপে সন্তুষ্ট করার জন্য মূল প্রযুক্তি এবং দক্ষতা একত্রিত করা। কর্মীদের গ্রুপ, কম্পিউটার নেটওয়ার্কের মাধ্যমে একত্রিত, একটি একক অংশগ্রহণ করতে সক্ষম হয় উৎপাদন প্রক্রিয়া, শুধু এক জায়গায় নয়, একই সাথে সারা বিশ্বে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বিভিন্ন জায়গায়।

ভার্চুয়াল প্রকৃতির নতুন নির্মাণগুলি সংস্থাগুলির আনুষ্ঠানিক লাইনগুলিকে অস্পষ্ট করে তোলে, এটি প্রায়শই একটি সংস্থা কোথায় শেষ হয় এবং অন্যটি শুরু হয় তা নির্ধারণ করা কঠিন করে তোলে। ব্যক্তিগত প্রতিষ্ঠানের মাধ্যমে একসঙ্গে কাজ কম্পিউটার প্রোগ্রামএবং তথ্য প্রযুক্তি, যা তথ্য সুপারসিস্টেমগুলির উত্থানকে অনিবার্য করে তোলে এবং অংশীদার সংস্থাগুলির জোটের বিস্তৃত ক্ষমতার উপর আস্থা তৈরি করে। ভার্চুয়াল সংস্থাগুলি ছোট সংস্থাগুলির সুবিধা, তাদের নমনীয়তা এবং অভিযোজনযোগ্যতার সুবিধা নেওয়ার জন্য বহিরাগত সংস্থাগুলির সাথে ক্রমবর্ধমানভাবে উপ-কন্ট্রাক্ট করছে৷ অনেক বাহ্যিক চুক্তি আছে যে সেগুলি সংগঠনের কাঠামো, "ছাতা" হয়ে ওঠে। এটি তার প্রধান গুণমান নির্ধারণ করে - স্থান এবং সময়ের মধ্যে বিস্তৃত বিতরণ।

এটা প্রায়ই ঘটে যে একটি ভার্চুয়াল সংস্থা, ধন্যবাদ তথ্য প্রযুক্তিএবং টেলিযোগাযোগ সারা বিশ্বে ছড়িয়ে পড়ছে। এটি রিয়েল টাইমে কাজ করার জন্য শর্ত তৈরি করে এবং এটি ব্যবহার করে মিটিং করার অনুমতি দেয় কম্পিউটার নেটওয়ার্ক. পেজার সিস্টেম, রেডিও এবং টেলিভিশন ইন্টারকম, এবং আধুনিক অফিস সরঞ্জাম আপনাকে অবিলম্বে বিশাল দূরত্ব কভার করার অনুমতি দেয়, একটি নির্দিষ্ট সময়ে সঠিক কর্মচারীদের সাথে যোগাযোগ স্থাপন করে, তারা যেখানেই থাকে। ভার্চুয়াল সংস্থাগুলি উল্লেখযোগ্য প্রদান করে প্রতিযোগিতামূলক সুবিধাস্থায়ী এবং কার্যকরী মূলধনের জন্য খরচে উল্লেখযোগ্য হ্রাসের কারণে।

একটি ভার্চুয়াল কর্পোরেশন কোম্পানিগুলিকে কাজের অদক্ষ বা অলাভজনক ক্ষেত্রগুলিকে (অন্যান্য কোম্পানিগুলিতে আউটসোর্সিং করে) দূর করতে এবং তাদের মূল দক্ষতা যেমন পণ্যের নকশা বা বিক্রয়ের মতো কী পূরণ করে তার উপর ফোকাস করার অনুমতি দেয়। এই ধরনের প্রতিযোগিতামূলক সুবিধাগুলি কার্যকরী গোষ্ঠীর ক্ষমতা এবং নির্দিষ্ট দলের বুদ্ধিবৃত্তিক সম্ভাবনার সমন্বয়ে ব্যবহার করা যেতে পারে। ভার্চুয়াল কর্পোরেশন সংস্থাগুলিকে তাদের কার্যকলাপের ক্ষেত্রগুলিতে তাদের প্রচেষ্টাকে মনোনিবেশ করতে উত্সাহিত করে যেখানে তারা সম্ভাব্য সর্বোত্তম উপায়অভিযোজিত বাহ্যিক চুক্তিগুলি আপনাকে সেই সংস্থাগুলিকে আকৃষ্ট করার অনুমতি দেয় যেগুলি অন্যান্য ক্ষেত্রে দক্ষতা অর্জন করে এবং নির্দিষ্ট কাজগুলি অন্য সবার চেয়ে ভাল করে।

একটি মামলা সংগঠিত করার এই পদ্ধতিটি নিম্নলিখিত উদাহরণে চিত্রিত করা যেতে পারে। নাইকি কোম্পানি স্পোর্টস জুতা এবং পোশাক বিক্রি করে। নাইকির প্রধান কার্যক্রম হল পণ্য উন্নয়ন, বিপণন এবং বিক্রয়। তার অস্তিত্ব জুড়ে, কোম্পানিটি তার পণ্য তৈরি করেনি। এই পণ্যগুলি এশিয়া বা অন্যান্য অঞ্চলে অবস্থিত বিপুল সংখ্যক সরবরাহকারী সংস্থার মাধ্যমে আরও দক্ষতার সাথে উত্পাদিত হয় যারা নির্দিষ্ট পাদুকা এবং পোশাক শৈলীতে বিশেষজ্ঞ। জোট গঠনকারী সমস্ত কোম্পানি চুক্তিভিত্তিক সম্পর্ক দ্বারা সংযুক্ত। এই সম্পর্কের মধ্যে মূল কোম্পানির সম্পত্তির আংশিক মালিকানা অন্তর্ভুক্ত হতে পারে, তবে এটি কেবল ততক্ষণ স্থায়ী হয় যতক্ষণ না মূল কোম্পানি এবং সরবরাহকারী সংস্থাগুলি এটি লাভজনক বলে মনে করে।

ব্যবসায়িক সংগঠনের এই ব্যবস্থাটি নাইকির পক্ষে অন্যান্য কোম্পানির জন্য উত্পাদন সরঞ্জামগুলিতে বিনিয়োগের জন্য প্রচুর পরিমাণে মূলধনকে কেন্দ্রীভূত করা এবং একই সাথে দক্ষ বিক্রয়ের স্বার্থে মূল সংস্থার উপর বোঝা থেকে মুক্তি দেওয়া সম্ভব করে তোলে। যদি একটি নির্দিষ্ট ধরনের পণ্য তার বাজার হারায়, নাইকি প্রস্তুতকারকের সাথে তার জোট থেকে সরে যেতে পারে। সবচেয়ে বড় সুবিধা হল Nike যে ক্রিয়াকলাপগুলি এটি আরও ভাল করে সেগুলিতে মনোনিবেশ করতে পারে: পণ্য ডিজাইন, বিপণন এবং বিক্রয়। এর জন্য ধন্যবাদ, নাইকি তার পণ্য বিক্রয় কার্যক্রম নিখুঁত করেছে।

মূল কোম্পানির বিভিন্ন ক্ষেত্রে অস্থায়ী জোট থাকতে পারে। এই ক্ষেত্রে একটি ভার্চুয়াল সংস্থার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলি হল এর অস্থায়ী প্রকৃতি এবং মূল সংস্থার সাথে আংশিক একীকরণ। ওয়ার্কগ্রুপ এবং ছোট এবং মাঝারি আকারের সংস্থাগুলির বিশ্বব্যাপী নাগাল আপনাকে ক্ষমতাগুলিকে বৈচিত্র্যময় করতে, অদক্ষ এবং দুর্বলভাবে সম্পাদিত উত্পাদন প্রক্রিয়াগুলি দূর করতে এবং অন্যান্য অংশীদারদের কাছে স্থানান্তর করতে দেয়। ভার্চুয়াল কর্পোরেশনের বিভিন্ন স্তরে, উৎপাদন প্রক্রিয়ার সেই ফাংশন এবং পর্যায়গুলির উপর ফোকাস রয়েছে যা সেখানে সর্বোত্তমভাবে সম্পন্ন করা যেতে পারে।

ভার্চুয়াল সংস্থাগুলির জন্য পরিচালকদের মধ্যে নতুন চিন্তার প্রয়োজন: ব্যাপক নিয়ন্ত্রণ ত্যাগ করা, অধীনতা থেকে অনানুষ্ঠানিক সমন্বয়ে চলে যাওয়া, পারস্পরিক বিশ্বাস, কর্মজীবনের আকাঙ্ক্ষার উপর দক্ষতার প্রাধান্য এবং শ্রেণীবদ্ধ ব্যবস্থাপনার অবশিষ্টাংশগুলিকে অতিক্রম করা।

ভার্চুয়াল কাঠামোতে, একটি নতুন উপাদানের বিকাশকে সমর্থন করা এবং প্রচার করা গুরুত্বপূর্ণ - জ্ঞান ব্যবস্থাপনা. এর সাহায্যে, একটি দ্বি-মুখী কাজ সমাধান করা হয়: 1) জ্ঞান অর্জন যা সংস্থার কার্যক্রমের স্তর বাড়ায়; 2) তাদের স্টোরেজ, বিতরণ এবং অভ্যন্তরীণ ব্যবহারের জন্য সুবিধাজনক ফর্মে রূপান্তর। কেন্দ্রীকরণ, প্রাতিষ্ঠানিকীকরণ এবং সঞ্চিত জ্ঞানের ব্যবহারিক ব্যবহারের একটি সাবধানে বিকশিত ধারণার মাধ্যমে এটি অর্জন করা যেতে পারে। কোম্পানীর অনুশীলনে, একজন পূর্ণ-সময়ের বিশেষজ্ঞ (তথাকথিত জ্ঞান দালাল) এর অবস্থানের পরিচয় দেওয়ার ক্ষেত্রে পরিচিত রয়েছে, যিনি জ্ঞানের সরবরাহ এবং ব্যবহারের ক্ষেত্রের মধ্যে সমন্বয়কারী হিসাবে কাজ করেন। জ্ঞান ব্যবস্থাপনার স্বার্থে, ক্রস-ফাংশনাল প্রকল্প দল গঠন করা হয় এবং বিশেষ কম্পিউটার সিস্টেম তৈরি করা হয়। ইতিমধ্যে সঞ্চিত জ্ঞান ব্যবহার এবং নতুন তথ্যের প্রাপ্তি নিশ্চিত করার ক্রিয়াকলাপগুলি গঠনের পূর্বশর্ত তৈরি করে প্রশিক্ষণ সংস্থা.

একটি ভার্চুয়াল সংস্থায়, কাজের দায়িত্ব ক্রমাগত পরিবর্তন হবে, যেমন কর্তৃপক্ষ হবে। এমনকি একজন কর্মচারীর সংজ্ঞাও পরিবর্তিত হবে কারণ গ্রাহক এবং সরবরাহকারীরা কোম্পানির কর্মচারীদের চেয়ে কোম্পানির সাথে বেশি সময় ব্যয় করে।

21 শতকের জটিল পণ্যগুলির বাজারের জন্য গ্রাহকদের লক্ষ্যযুক্ত বিতরণের সমস্যাগুলির জন্য দ্রুত এবং বিশ্বব্যাপী সমাধানের প্রয়োজন হবে বিকল্প বিভিন্নপণ্য এই পণ্যগুলি শুধুমাত্র ফর্ম এবং ফাংশনেই নয়, পণ্য ডিজাইনের সময় গ্রাহকের উপস্থিত থাকার ক্ষমতা সহ প্রদত্ত সম্পর্কিত পরিষেবাগুলিতেও পরিবর্তিত হবে। উত্পাদনকারী সংস্থাটি একটি বিচ্ছিন্ন সাইট হয়ে উঠবে না, বরং সরবরাহকারী, গ্রাহক, প্রকৌশলী এবং অন্যান্য কার্যকরী পরিষেবাগুলির একটি জটিল নেটওয়ার্কে একটি ছেদ বিন্দু হয়ে উঠবে।

গ্রাহকদের ভার্চুয়াল পণ্য সরবরাহ করার একমাত্র উপায় যা পরিবর্তিত চাহিদা পূরণ করে তা হল সমন্বিত, সর্বদা পরিবর্তনশীল গ্রাহক, পণ্য, উত্পাদন এবং ডিজাইন পদ্ধতির ডেটার একটি ডাটাবেস বজায় রাখা। এটি বাজার গবেষণার নতুন, আরও জটিল ফর্ম এবং নতুন পণ্য ডিজাইন বৈশিষ্ট্যগুলিকে বোঝায় যা গ্রাহকের জন্য আগ্রহী। অনেক কোম্পানির প্রধান কাজগুলির মধ্যে একটি হল সিস্টেমের বিকাশ এবং সফটওয়্যার, গ্রাহককে ডিজাইনের দায়িত্ব নেওয়ার অনুমতি দেয় যা পূর্বে উত্পাদনকারী সংস্থার সাথে ছিল।

এই বিষয়ে, আমরা তথ্য এবং সম্পর্কের মডেল হিসাবে একটি ভার্চুয়াল কর্পোরেশন সম্পর্কে কথা বলতে পারি। ভার্চুয়াল পণ্য তৈরির জন্য একটি আরও উন্নত তথ্য নেটওয়ার্ক ব্যবহার করা প্রয়োজন যা বাজার এবং ভোক্তাদের চাহিদার উপর ডেটা সংগ্রহ করে, এটিকে সর্বশেষ ডিজাইনের পদ্ধতি এবং উত্পাদন প্রক্রিয়াগুলির সমন্বিত কম্পিউটারাইজেশনের সাথে একত্রিত করে। এই সিস্টেমটি একটি সমন্বিত নেটওয়ার্ক দ্বারা চালিত যা শুধুমাত্র কোম্পানির অত্যন্ত দক্ষ কর্মচারীরাই নয়, সরবরাহকারী, পরিবেশক, খুচরা বিক্রেতা এবং এমনকি ভোক্তারাও অন্তর্ভুক্ত। এই কারণেই কোম্পানির বন্টন ব্যবস্থা এবং এর অভ্যন্তরীণ সংস্থা উভয় ক্ষেত্রেই গভীর পরিবর্তনগুলি পরিপক্ব, যার জন্য ভোক্তার উপর ফোকাস বাড়ানো প্রয়োজন। বাহির থেকে, সরবরাহকারীদের নেটওয়ার্ক অবিকল সেই সমস্ত গ্রাহকদের সাথে একত্রিত করা উচিত যাদের এই সরবরাহকারীদের সাথে সাধারণ সরঞ্জাম, প্রকল্প এবং বাণিজ্য গোপনীয়তা রয়েছে। স্পষ্টতই, সরবরাহকারীরা গ্রাহকদের উপর অত্যন্ত নির্ভরশীল হবে, কিন্তু এই কারণে, গ্রাহকরা তাদের সরবরাহকারীদের উপর সমানভাবে নির্ভরশীল হবে। শেষ পর্যন্ত, আধুনিক প্রোটোটাইপগুলির বিপরীতে, ভবিষ্যতের ভার্চুয়াল কর্পোরেশনগুলি একটি পৃথক উদ্যোগ হিসাবে কাজ করবে না, তবে সম্পর্কের বিশাল কাঠামোতে সাধারণ কার্যকলাপের ঘনত্বের জন্য একটি চির-পরিবর্তন কেন্দ্র হিসাবে কাজ করবে।

যে কর্পোরেশনগুলি প্রতিযোগিতামূলক থাকার আশা করে তাদের অবশ্যই তাদের ব্যবহার করা তথ্য এবং অংশীদারদের সাথে সম্পর্কের ব্যবস্থা উভয়ই দ্রুত উন্নতি করতে হবে। তাদের নিজস্ব প্রযুক্তি, উপযুক্ত পরিবর্তন ছাড়া, কর্পোরেশনের বাকি অংশে সাফল্য আনবে না। এজন্য কর্পোরেট আধুনিকীকরণের প্রক্রিয়াটি অবশ্যই ব্যাপক হতে হবে, একই সাথে গবেষণা ও উন্নয়ন, উৎপাদন, বিপণন, বিক্রয়, পরিষেবা, বিতরণ, তথ্য ব্যবস্থা, অর্থায়ন. ভার্চুয়াল কর্পোরেশনের কর্মীদের জন্য প্রয়োজনীয়তা উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হচ্ছে। এই কর্পোরেশনগুলির জন্য অত্যন্ত দক্ষ, নির্ভরযোগ্য এবং শিক্ষিত কর্মীদের একটি বড় কর্মীদের প্রয়োজন হবে - এমন লোকেরা যারা তথ্যের নতুন ফর্মগুলি বোঝে এবং প্রয়োগ করে, তারা পরিবর্তনের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে এবং অন্যান্য বাজার এজেন্টদের সাথে কার্যকরভাবে সহযোগিতা করতে সক্ষম। ভার্চুয়াল কর্পোরেশনগুলি সফলভাবে কাজ করবে শুধুমাত্র যদি তারা একটি দল হিসাবে একসাথে কাজ করে যেখানে কর্মচারী, ব্যবস্থাপনা, গ্রাহক, সরবরাহকারী এবং সরকারী সংস্থাগুলি সাধারণ লক্ষ্য অর্জনের জন্য প্রচেষ্টা করে।

মোবাইল অনলাইন গেমদোকানে আয়ের 70-80% আনুন মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন(অ্যাপ অ্যানি থেকে ডেটা), এবং সবচেয়ে সফল গেমগুলি দিনে কয়েক মিলিয়ন ডলার আয় করে। তারা ক্লাসিক পিসি গেম থেকে খুব আলাদা। একটি মোবাইল ফোন (ট্যাবলেট) সবসময় হাতের কাছে থাকে, কিন্তু তুলনামূলকভাবে ছোট স্ক্রীন এবং সুবিধাজনক নিয়ন্ত্রণের অভাব মোবাইল গেম খেলার জন্য দীর্ঘ সময় ব্যয় করার জন্য উপযুক্ত নয়। মোবাইল গেমগুলি ঘন ঘন কিন্তু ছোট গেমিং সেশন দ্বারা চিহ্নিত করা হয়।

আজকাল আরও বেশি মোবাইল গেম রয়েছে যা নিজের মধ্যে বিনামূল্যে। কিন্তু গেম চলাকালীন ব্যবহারকারীকে ক্রমাগত কিছু কিনতে বলা হয় - কিছু চরিত্রের গুণমান, কিছু প্রয়োজনীয় আইটেমইত্যাদি। অবশ্যই, তাত্ত্বিকভাবে আপনি এটি ছাড়া খেলতে পারেন, কিন্তু তারপর কিছু স্তর সম্পূর্ণ করতে অনেক সময় লাগবে।

সমীক্ষায় দেখা গেছে যে যদি ক্রেতা এবং প্রকৃত অর্থের মধ্যে কোনো মধ্যবর্তী মুদ্রা প্রবর্তিত হয়, যেমন "গেম ক্রিস্টাল", তাহলে ক্রেতার পক্ষে লেনদেনের মূল্য অনুমান করা কঠিন হয়ে পড়ে। অতিরিক্ত সমর্থনকারী বস্তু বা "স্তর", ক্রেতার মস্তিষ্কের পক্ষে পরিস্থিতির সঠিক মূল্যায়ন করা আরও কঠিন করে তোলে, বিশেষ করে যদি খেলোয়াড় সময়ের অভাব, "জীবন" বা অন্যান্য খেলার সংস্থানগুলির কারণে অতিরিক্ত চাপের মধ্যে থাকে।

মূলত, প্লেয়ারকে খুব অস্বস্তিকর বা অবাঞ্ছিত পরিস্থিতিতে রাখা হয় এবং তারপর তাকে কিছু টাকার বিনিময়ে সমস্যা থেকে মুক্তি পাওয়ার সুযোগ দেওয়া হয়। এই অর্থটি প্রায় সর্বদা বেশ কয়েকটি "স্তরে" রাখা হয়, কারণ যদি ক্রেতাকে মোট মূল্য এবং ক্রয় প্রক্রিয়া খোলাখুলিভাবে দেখানো হয় তবে সম্ভবত তিনি এই কৌশলটির জন্য পড়বেন না এবং কেবল গেমটি ছেড়ে দেবেন।

গেমিংয়ের দীর্ঘমেয়াদী খরচের সাথে এই স্বল্প-মেয়াদী "মাথাব্যথা উপশম" তুলনা করা একটি মানসিক ব্যায়াম যা মস্তিষ্কের প্রিফ্রন্টাল কর্টেক্সে কার্যকলাপ জড়িত। মস্তিষ্কের এই অংশটি সাধারণত 25 বছর বয়সের মধ্যে তার বিকাশ সম্পূর্ণ করে। এইভাবে, 25 বছরের কম বয়সী ভোক্তারা সর্বদা সবচেয়ে বেশি ঝুঁকির মধ্যে থাকবেন এবং তারা যত কম বয়সী হবেন, তাদের ঝুঁকি তত বেশি হবে। 25 বছরের বেশি বয়সী খেলোয়াড়রাও ভালভাবে তৈরি মডেল ধরতে পারে। জোরপূর্বক নগদীকরণ, বিশেষ করে যদি তারা তাদের সাথে অপরিচিত হয় (উদাহরণস্বরূপ, সোশ্যাল মিডিয়া প্লেয়ারদের প্রথম প্রজন্ম), এই পণ্যগুলির লক্ষ্য দর্শকরা সাধারণত 25 বছরের কম বয়সী। এই কারণে, এই পণ্যগুলি প্রায় সবসময় কার্টুন গ্রাফিক্স, শিশুদের অক্ষর দিয়ে উপস্থাপন করা হয়।

যদিও কম বয়সী খেলোয়াড়দের (18 বছরের কম বয়সী) নগদীকরণ অর্থপ্রদান বাতিল হওয়ার ঝুঁকির সাথে জড়িত, 25 বছরের কম বয়সী প্রাপ্তবয়স্ক খেলোয়াড়রা, যারা এখনও মস্তিষ্কের বর্ণিত অংশটি সম্পূর্ণরূপে বিকশিত হয়নি, তাদের প্রাপ্তবয়স্ক হিসাবে বিবেচনা করা হয় সম্পূর্ণ অধিকার. এটি অসম্ভাব্য যে সেই বয়সে কেউ, যিনি ইতিমধ্যেই প্রাপ্তবয়স্ক জীবনের আনন্দের স্বাদ পেয়েছেন, "আমার এখনও যথেষ্ট বয়স হয়নি" এই শব্দটি দিয়ে অর্থ ফেরতের জন্য ব্যাঙ্কে যাবেন। অর্থাৎ, এই গোষ্ঠীটি সবচেয়ে ঝুঁকিপূর্ণ ক্রেতা, অর্থের আবেগপ্রবণ খরচ থেকে আইন দ্বারা সুরক্ষিত নয়, এবং সেইজন্য কৌশলটি বিশেষভাবে তাদের লক্ষ্য করে। এটা কোন কাকতালীয় ঘটনা নয় যে ক্রেডিট কার্ড হস্তান্তর করার জন্য এবং খরচ করার অন্যান্য উপায় অফার করার জন্য ক্রেডিট কার্ড কোম্পানিগুলি এই বয়সে ক্রেতাদের সক্রিয়ভাবে লক্ষ্য করে। আরো টাকাআমরা চাই না.

মনে রাখবেন যে এই পদ্ধতিগুলি অল্প বয়স্ক এবং অনভিজ্ঞ দর্শকদের সাথে খুব সফল হতে পারে, কিন্তু তারা বয়স্ক এবং আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের সাথে ব্যর্থ হতে পারে, এবং এই শ্রোতারা উচ্চ আয় এবং সম্ভাব্য অনেক বড় গেমিং বাজেটের লোকদের একটি দল। উপরের স্কিমের বিপরীতে, উৎকর্ষের জন্য পণ্যগুলির সক্রিয় ব্যবহার সহ এখানে পণ্যগুলি অফার করা হয়। এই পণ্যগুলি একটি বৃহত্তর বয়সের গোষ্ঠীকে লক্ষ্য করে যা এই ধরনের টোপ হতে পারে৷ এই ধরনের গেমগুলির লক্ষ্য দর্শকরা হল কম আত্মসম্মানসম্পন্ন নৈমিত্তিক খেলোয়াড় যাদের আত্মসম্মানবোধের বর্ধিত অনুভূতির প্রয়োজন যা "দক্ষতা" এর একটি গেম জেতার ফলে আসে এবং যারা যে কারণেই হোক না কেন, অর্থের জন্য খেলতে চিনতে পারে না। গেমিং শিল্পের কিছু বিকাশকারী বিশ্বাস করেন যে এটি কেবল একটি ফর্ম সুস্পষ্ট খরচ(অর্থের স্থিতি অপচয়ের নির্দেশক)।

দক্ষতার খেলা বনাম অর্থের খেলা

"দক্ষতা" এর গেমগুলি সেই গেমগুলি যেখানে আপনার দ্রুত এবং সফল সিদ্ধান্ত নেওয়ার ক্ষমতা মূলত গেমের ফলাফল নির্ধারণ করে। অর্থের জন্য গেম - যেখানে গেমের সাফল্য আপনার অর্থ ব্যয় করার ক্ষমতা নির্ধারণ করে। ভোক্তারা সর্বদা দক্ষতার গেম খেলার চেষ্টা করে, সুস্পষ্ট কারণে। বাধ্যতামূলক নগদীকরণ মডেল বাস্তবায়নের সময় যে মূল দক্ষতার প্রয়োজন হয় তা হল "দক্ষতার" খেলার আড়ালে অর্থের জন্য গেমটি লুকিয়ে রাখার ক্ষমতা।

দক্ষতার খেলা থেকে অর্থের খেলায় রূপান্তরটি যথেষ্ট নিঃশব্দে সম্পন্ন হলে, খেলোয়াড়ের মস্তিষ্ক তা বুঝতে পারে না। খেলার নিয়ম পরিবর্তন হয়েছে. যদি সমস্ত প্রলোভনগুলি চতুরতার সাথে স্থাপন করা হয়, তাহলে ভোক্তা আরও বেশি খরচ করবে, এই বিশ্বাস করে যে সে এখনও "দক্ষতা" এর একটি খেলা খেলছে এবং শুধুমাত্র সামান্য অর্থপ্রদানের সহায়তা প্রয়োজন। দামও বাড়তে থাকে যতক্ষণ না ক্রেতা বুঝতে পারে যে সে টাকার জন্য একটি খেলা খেলছে।

একটি সামাজিক "স্তর" ধারণ করা অর্থের গেমগুলিতে এই "স্তর" অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছে আপনার "দক্ষতা" দেখানোর জন্য একটি অতিরিক্ত প্রণোদনা হিসাবে ব্যবহার করা হয় যারা এখনও জানেন না যে তারা অর্থের খেলায় রয়েছেন। এটাই সবার লক্ষ্য রেকর্ডের মিনি-টেবিল.

গেমটি "দক্ষতার" খেলা হিসাবে চালিয়ে যেতে পারে, তবে খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন এটিকে অর্থের খেলায় পরিবর্তন করার জন্য পর্যাপ্ত অর্থ ব্যয় করলে সবকিছুই বদলে যায়। কিছু সময়ে, খেলোয়াড়রা বাজি (বাই-ইন) বাড়াতে থাকে, এই আশায় যে অন্য খেলোয়াড়রা হাল ছেড়ে দেবে। "বিজয়ী" (সত্যিই পরাজিত) সেই ব্যক্তি যিনি সবচেয়ে বেশি বাজি ধরেন। বাজি জেতার জন্য $5,000-এর উপরে পৌঁছানো অস্বাভাবিক নয়, এবং কিছু এশিয়ান গেম ডেভেলপাররা শুধুমাত্র বাজি সঙ্গে গেম, এবং বিভাগগুলি শুধুমাত্র ভিআইপি খেলোয়াড়দের জন্য, যেখানে প্রবেশ করতে খেলোয়াড়কে অবশ্যই প্রতি বছর $3,000 এর বেশি খরচ করতে হবে।

"আমি কি কিনলাম?"

এই নগদীকরণ স্কিম একটি আছে আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য. ধরা যাক একজন গেমার কিছু বিশেষভাবে "মূল্যবান" গোলাবারুদ কিনেছে, সমস্ত শত্রুকে মেরেছে, কিন্তু সার্ভারে কিছু ত্রুটির কারণে সে গেমটি সংরক্ষণ করতে পারেনি। ফলে লেভেল সম্পন্ন হয় না, অর্থের অপচয় হয়। আনুষ্ঠানিকভাবে অভিযোগ করার মতো কেউ নেই। ক্রয়কৃত কার্তুজগুলি প্লেয়ারকে দেওয়া হয়েছিল, তবে কেউই বিনামূল্যে পরিষেবার কার্যকারিতার প্রতিশ্রুতি দেয়নি।

একটি ভার্চুয়াল পণ্য এখনও অবিরত একটি পণ্য নয় - বাস্তবে, এটি তার নিজস্ব কিছু আইনের সাপেক্ষে, প্রায়শই সাধারণভাবে গৃহীত নিয়ম থেকে ভিন্ন। অর্থনীতিবিদরা ভান করেন যে সমস্যাটি নীতিগতভাবে বিদ্যমান নেই। এবং সাধারণ ফিলিস্তিন প্রশ্ন "আমি কি কিনলাম?" তারা হয় নীরবতার সাথে বা দীর্ঘ এবং হায়, সম্পূর্ণ বিমূর্ত যুক্তি দিয়ে প্রতিক্রিয়া জানায়।

gamedev.ru, gopractice.ru, pcweek.ru সাইট থেকে উপকরণের উপর ভিত্তি করে

আপনি কি জানেন যে 40% ব্যবহারকারী দুর্বল ডিজাইনের ওয়েবসাইট ত্যাগ করেন? কেন লাভ হারাবেন? এখনই তাদের মধ্যে একটি বেছে নিন এবং ইনস্টল করুন 44 হাজার প্রিমিয়াম ওয়েবসাইট টেমপ্লেট।আপনার ব্যবসার জন্য আদর্শ পছন্দ!

বর্তমানে, ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রি ইকমার্স শিল্পে অংশগ্রহণের সবচেয়ে সাধারণ উপায়গুলির মধ্যে একটি। নিয়মিত পণ্য বিক্রি করার জন্য, আপনি থাকতে হবে গুদামঅথবা তাদের ভাড়ার জন্য অর্থ প্রদান করুন, পণ্য সরবরাহের জন্য আলোচনা করুন এবং সরবরাহকারী থেকে গুদামে তাদের পরিবহনের জন্য অর্থ প্রদান করুন, ইত্যাদি। একটি বড় সংখ্যা সম্পাদন ছাড়াও কঠিন কাজএবং বিপুল পরিমাণ অর্থ বিনিয়োগ করে, আপনি সমস্ত সম্পর্কিত ব্যবসায়িক ক্রিয়াকলাপগুলিতে প্রচুর সময় ব্যয় করবেন। কিন্তু আজকের বাজারে, অবস্থার পরিবর্তনের সাথে সাথে ব্যবসার সুযোগ পরিবর্তিত হয়। একজন অনলাইন উদ্যোক্তা হওয়ার জন্য, আপনি কেবল শারীরিক নয়, তথাকথিত ভার্চুয়াল পণ্যও বিক্রি করতে পারেন, যা আমরা আজ WooCommerce ভার্চুয়াল পণ্য পর্যালোচনাতে আলোচনা করব।

আপনি যখন "ভার্চুয়াল পণ্য" শব্দটি শুনেছেন, আপনি সম্ভবত অবিলম্বে ভেবেছিলেন ই-বইওহ এবং সঙ্গীত। প্রকৃতপক্ষে, সমস্ত স্পষ্টতা সত্ত্বেও, এই ধরনের পণ্যের মধ্যে এমন কোনও পণ্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা শারীরিক আকারে ব্যবহার করা যায় না। এখানে তাদের মাত্র কয়েকটি রয়েছে:
- সফ্টওয়্যার পণ্য;
- ফটোগ্রাফ এবং গ্রাফিক কাজ;
- ওয়েব টেমপ্লেট, প্লাগইন, স্ক্রিপ্ট এবং তাই;
- চলচ্চিত্র, সঙ্গীত এবং অন্যান্য মাল্টিমিডিয়া পণ্য;
- ই-বুক এবং ম্যানুয়াল, ম্যাগাজিন সাবস্ক্রিপশন;
- সেবা.

WooCommerce ভার্চুয়াল পণ্য প্লাগইন এবং সেগুলি বিক্রি করার জন্য টেমপ্লেট

ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রয় প্রদান করে অনেকসুবিধা, যার মধ্যে নিম্নলিখিত:
- ডেলিভারি খরচ সঞ্চয়;
- ভাড়া খরচ সঞ্চয়;
- দোকান এবং পণ্য পরিসীমা সরলীকৃত ব্যবস্থাপনা;
- পণ্য ফেরত পাওয়ার সম্ভাবনা হ্রাস (একজন ব্যক্তি অবিলম্বে অনুভব করেন যে তিনি কী অর্থ প্রদান করছেন)।

এটি ইলেকট্রনিক, ভার্চুয়াল বা ডিজিটাল পণ্য বিক্রির সুযোগের সম্পূর্ণ তালিকা নয়। ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রি করে এমন একটি সাইটের উদাহরণ হিসেবে, আমি অস্ট্রেলিয়ান আইটি কোম্পানি এনভাটোর সাতটি সাইট উপস্থাপন করতে চাই। তাদের প্রতিটিতে, এই লোকেরা রেডিমেড ওয়েবসাইট, প্লাগইন, ভিডিও, ভিডিও ইফেক্ট, অডিও ফাইল, ফন্ট, লোগো, আইকন, ফটোগ্রাফ এবং এমনকি 3D মডেল এবং কম্পিউটার গ্রাফিক্স টেক্সচারের জন্য টেমপ্লেট (থিম) সহ বিভিন্ন পণ্য বিক্রি করে। এই সমস্ত সাইটগুলি এত সুবিধাজনকভাবে সংগঠিত যে প্রয়োজনীয় পণ্যগুলি খুঁজে পাওয়া কঠিন হবে না। সহজ অনুসন্ধান, বাছাই, শ্রেণীকরণ, একটি পরিষ্কার রেটিং এবং রেটিং সিস্টেম - এই সমস্ত গ্রাহকদের উচ্চ-মানের ভার্চুয়াল পণ্য ক্রয় উপভোগ করতে দেয়।

মাত্র 10 বছরে (সংস্থাটি 2006 সাল থেকে বিদ্যমান), এই ছেলেরা 1.5 মিলিয়নেরও বেশি ক্রেতা এবং বিক্রেতাদের নিয়ে একটি কমপ্লেক্স তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল। 2015 সালের জুনে, আলেক্সা অনুসারে তাদের শীর্ষ প্ল্যাটফর্ম থিমফরেস্ট ইন্টারনেটে সবচেয়ে জনপ্রিয় সম্পদগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে। আমি কেন এটা বলছি? এবং পাশাপাশি, WooCommerce ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রি লাভজনক, এবং আপনি এটি থেকে একটি গুরুতর ব্যবসা তৈরি করতে পারেন। স্টক ফটো, সাবস্ক্রিপশন, প্রোগ্রাম এবং আরও অনেক কিছু - আপনি যদি WooCommerce চয়ন করেন তবে আপনি সেগুলি আপনার সাইটে বিক্রি করতে পারেন!

WooCommerce ভার্চুয়াল পণ্য প্লাগইন এবং টেমপ্লেট – কেন WooCommerce

আমাদের নিবন্ধগুলিতে, আমরা বারবার ই-কমার্সের জন্য এই সিস্টেমের সুবিধার দিকে আমাদের পাঠকদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছি। এর মধ্যে রয়েছে স্টোরের বিকাশ এবং পরিচালনার সহজতা, তৃতীয় পক্ষের সমাধানগুলির ব্যবহারের জন্য সমর্থনের সাথে উন্নত, সেইসাথে WooCommerce টেমপ্লেটগুলির একটি বিশাল সংগ্রহের জন্য সমর্থন। শেষ পয়েন্টটি বিশেষ করে চমৎকার, কারণ এর মানে হল একটি ওয়েবসাইট তৈরি করার সময় এবং নিজের ডিজাইন তৈরি করার সময় আপনার কাছে একটি বিশাল পছন্দ থাকবে।

অন্য কোন CMS আপনাকে এটি অফার করবে না। উপরন্তু, WooCommerce স্থানীয়ভাবে ওয়ার্ডপ্রেস দ্বারা চালিত, যার মানে এটি বহুমুখিতা সহ এর সমস্ত বৈশিষ্ট্য সমর্থন করে। সহজ কথায়, এর মানে হল যে আপনার ওয়েবসাইটে ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রি করার পাশাপাশি, আপনি একটি ব্লগ চালাতে পারেন, একটি ফোরাম তৈরি করতে পারেন, একটি সামাজিক নেটওয়ার্ক তৈরি করতে পারেন, একটি নিউজলেটার সংগঠিত করতে পারেন এবং এমনকি একই সময়ে এই সমস্ত ফাংশন সহ একটি পূর্ণাঙ্গ কর্পোরেট ওয়েবসাইট তৈরি করতে পারেন৷ আপনি WooCommerce ভার্চুয়াল পণ্যের মতো অন্য সমাধান খুঁজে পাবেন না!

WooCommerce ভার্চুয়াল পণ্য প্লাগইন এবং টেমপ্লেট - প্রিমিয়াম সমাধানের সংগ্রহ

আমাদের সাইটের বিশেষজ্ঞরা সব ধরনের ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রির জন্য সর্বাধিক শীর্ষ সমাধান প্রস্তুত করেছেন। প্রথমত, এগুলো হল টেমপ্লেট। এটা যৌক্তিক যে পছন্দটি ইতিমধ্যে উল্লিখিত থিমফরেস্টে একটি প্ল্যাটফর্ম হিসাবে পড়েছে। এখানে আপনি বিভিন্ন উদ্দেশ্যে আরও বিভিন্ন WooCommerce টেমপ্লেট এবং 10 হাজারের বেশি ওয়ার্ডপ্রেস টেমপ্লেট থেকে বেছে নিতে পারেন। কিন্তু আমরা আপনার জন্য কাজটি সহজ করে দেব যাতে আপনি অতিরিক্ত সময় নষ্ট না করেন।

WooCommerce ভার্চুয়াল পণ্য - সেরা টেমপ্লেট

DGWork - ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রির জন্য ব্যবসা থিম

এটি পেশাদার ইজি ডিজিটাল ডাউনলোড প্লাগইন দ্বারা চালিত একটি নমনীয় অনলাইন স্টোর থিম। এটি যেকোনো ডিজিটাল পণ্য বিক্রির জন্য সমস্ত ফাংশন প্রয়োগ করে: সফ্টওয়্যার পণ্য এবং ফটো থেকে ই-বুক এবং সদস্যতা।

কিটটিতে ভিজ্যুয়াল কম্পোজার পেজ তৈরির টুল এবং বেশ কিছু রেডিমেড ডিজাইন লেআউট রয়েছে। যদি ইচ্ছা হয়, পুরো সাইটটি এক ক্লিকে ইনস্টল করা যেতে পারে এবং অ্যাডমিন প্যানেলে আরও কনফিগার করা যেতে পারে।

ক্রয় এবং অর্ডারের সহজ ব্যবস্থাপনার জন্য থিমটিতে একটি খুব সুবিধাজনক ব্যবহারকারী প্যানেল রয়েছে। প্রতিক্রিয়াশীল ডিজাইন আপনার সাইটটিকে সমস্ত মোবাইল ডিভাইসে সুন্দর দেখাতে অনুমতি দেবে, এবং বিপ্লব স্লাইডার প্লাগইন মোবাইল অঙ্গভঙ্গির জন্য সমর্থন সহ একটি আধুনিক স্লাইডার যুক্ত করবে৷

থিমবক্স – ওয়ার্ডপ্রেসের জন্য একটি অনন্য ডিজিটাল পণ্য থিম

এটি ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রির জন্য একটি সম্পূর্ণ প্ল্যাটফর্মের জন্য একটি পূর্ণাঙ্গ থিম, যেটিতে একজন পেশাদার ভিজ্যুয়াল ডিজাইনার ছাড়াও তিনটি হেডার ডিজাইন শৈলী এবং পাঁচটি হোম পেজ ডিজাইনের বিকল্প রয়েছে। একটি গ্রাহক সহায়তা ফোরাম সংগঠিত করতে, আপনি bbPress প্লাগইন ব্যবহার করতে পারেন, যার সাথে এই থিমের 100% একীকরণ রয়েছে৷ থিমবক্স থিমে সীমাহীন রং, শত শত Google ফন্ট, একটি যোগাযোগ ফর্ম, একটি MailChimp নিউজলেটার এবং প্রচুর মূল্যবান ডকুমেন্টেশন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

যারা অ্যাফিলিয়েট পণ্য বিক্রি করতে চান তাদের জন্য একটি বিশেষ বোনাস - আপনি সরাসরি আপনার দোকানে সমস্ত Envato সাইট থেকে পণ্য যোগ করতে পারেন।

সাউন্ডবক্স - প্রতিক্রিয়াশীল সহজ ডিজিটাল ডাউনলোড ওয়ার্ডপ্রেস থিম

EDD প্লাগইনের আরেকটি থিম, যা বিশেষভাবে মিউজিক এবং ভিডিও বিক্রির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এই থিমের সাথে, আপনার ভার্চুয়াল পণ্যের মার্কেটপ্লেস ডিজাইন হবে খুব পরিষ্কার, আধুনিক এবং উজ্জ্বল রঙে পূর্ণ। অতিরিক্ত কিছু না!

এই থিমের সাহায্যে, আপনি একাধিক স্টোরের সাথে একটি প্ল্যাটফর্ম তৈরি করতে পারেন। সম্পূর্ণরূপে সমস্ত ডিজাইনের উপাদানগুলি ডিভাইসের স্ক্রীনের আকারের সাথে সামঞ্জস্য করা হয়েছে যেখান থেকে দর্শক আপনার সাইটে অ্যাক্সেস করবে, যাতে আপনি সম্ভাব্য ক্রেতাদের সমস্ত বিভাগ কভার করতে পারেন৷

থিমটি বুটস্ট্র্যাপ ফ্রেমওয়ার্কের উপর ভিত্তি করে এবং উবার মেগা মেনু, স্লাইডার এবং সুন্দর ফন্ট অসাধারন আইকন সমর্থন করে। আপনি যদি এখনই লাভজনকভাবে যেকোনো WooCommerce ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রি শুরু করতে চান তাহলে এই থিমটি বেছে নিন!

ডিজিপ্রেস – ডিজিটাল ইডিডি পণ্যের বাজার

বই বিক্রির জন্য বিশেষ EDD প্লাগইন, শিক্ষণ সহসামগ্রি, অডিও এবং ভিডিও ফাইল, প্লাগইন, স্নিপেট, টেমপ্লেট, লোগো এবং অন্যান্য অনেক ভার্চুয়াল পণ্য। দর্শকদের দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য আপনি একটি পরিষ্কার এবং আধুনিক টেমপ্লেট পাবেন।

ইজি ডিজিটাল ডাউনলোড প্লাগইনের সাথে ইন্টিগ্রেশন ছাড়াও, আপনার দুটি সংস্করণ থাকবে হোম পেজ, পাশাপাশি স্ক্র্যাচ থেকে একটি ওয়েবসাইট তৈরি করার জন্য একটি সুবিধাজনক কনস্ট্রাক্টর - কিং কম্পোজার। লাইভ সার্চ, গুগল ফন্ট, আইকন ফন্ট এবং একটি সহজ পেমেন্ট পদ্ধতি সবই ডিজিপ্রেস টেমপ্লেটের মূল্যের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত। এই টেমপ্লেটটি খুব সহজে এবং কোন প্রোগ্রামিং জ্ঞান ছাড়াই কাস্টমাইজ করা যায়। সফলভাবে ডিজিটাল পণ্য বিক্রি করার জন্য একটি সহজ সমাধান চয়ন করুন।

এই প্লাগইনের অস্তিত্ব হল জীবন্ত প্রমাণ যে ক্রেতাদের পণ্য কেনার সময় নিজেদের সম্পর্কে অপ্রয়োজনীয় তথ্য পূরণ করে ভয় পাওয়ার দরকার নেই। এই প্লাগইনটির সাহায্যে, আপনি ডিজিটাল পণ্য কেনার সময় অর্থপ্রদানের প্রক্রিয়াটিকে যতটা সম্ভব সহজ করে তুলতে পারেন কেনার সময় শুধুমাত্র প্রাথমিক তথ্যের জন্য জিজ্ঞাসা করে এবং বাকি তথ্যের পরে। এই সহজ কৌশলটি আপনাকে বিক্রয় বাড়াতে এবং একটি আরও দক্ষ পণ্যের বাজার করতে অনুমতি দেবে।

YITH প্লাগইনের প্রধান বৈশিষ্ট্য:

- অর্থ প্রদানের সময় প্রদর্শিত ক্ষেত্রগুলির বিনামূল্যে কাস্টমাইজেশন;
- যারা তাদের প্রোফাইল পূরণ করেছেন শুধুমাত্র তাদের জন্য ক্রয়ের পরে ডাউনলোড করার সুযোগ প্রদান করে;
- পণ্য পৃষ্ঠায় সরাসরি অর্থপ্রদানের জন্য ক্ষেত্র যোগ করা (ক্রয়ের গতি বাড়ানোর জন্য);
- ফর্ম ব্যবহার করে পণ্য ক্রয়ের জন্য একটি শর্টকোড;
- নির্দিষ্ট পণ্য, বিভাগ এবং ট্যাগগুলিতে প্লাগইন প্রয়োগ করার ক্ষমতা;
- WPML প্লাগইন ব্যবহার করে সহজ অনুবাদ;
- থিমফরেস্টের সবচেয়ে জনপ্রিয় থিমগুলির জন্য সমর্থন: আভাদা (340 হাজার ক্রেতা), (158 হাজার) এবং নেবারহুড (8.5 হাজার)।

আপনার ইকমার্স ব্যবসার দক্ষতা উন্নত করার জন্য আপনার যদি একটি অতিরিক্ত সমাধানের প্রয়োজন হয়, তাহলে নির্দ্বিধায় এই প্লাগইনটি বেছে নিন!

সাধারণভাবে, এই প্লাগইনটি আগেরটির মতো এবং ভার্চুয়াল পণ্য কেনার সময় আপনার ক্রেতাকে অপ্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি পূরণ না করার অনুমতি দেয়৷ কেন ক্রেতার প্রয়োজনে পুরো চেকআউট প্রক্রিয়াটিকে জটিল করে তুলবেন, উদাহরণস্বরূপ, যখন তাকে একটি ভার্চুয়াল পণ্য কেনার প্রয়োজন হয় তখন তাকে একটি প্রকৃত ঠিকানা প্রদান করতে হবে যা তাকে পাঠানো হবে না? এই প্লাগইনটি আপনাকে আপনার ব্যবসায়িক প্ল্যাটফর্মে কেনাকাটা সহজ করার জন্য অপ্রয়োজনীয় আনুষ্ঠানিকতা এড়াতে অনুমতি দেবে। ফলস্বরূপ, আপনি আত্মবিশ্বাসের সাথে আপনার বিক্রয় পরিসংখ্যান বাড়াতে পারেন।

ডিজিটাল গুডস প্লাগইনের জন্য WooCommerce Checkout এর প্রধান সুবিধা:

- কোন সেটিংস নেই;
- যদি ক্রেতার কার্টে শুধুমাত্র ভার্চুয়াল পণ্য থাকে তবে ঠিকানা এবং ফোন নম্বর সহ ক্ষেত্রগুলি লুকানোর ক্ষমতা;
- ত্বরান্বিত পেমেন্ট পদ্ধতি এবং বিক্রয় বৃদ্ধি;
- সন্তুষ্ট ক্লায়েন্ট.

আপনার দোকানে পণ্য কেনার প্রক্রিয়াটিকে সমস্ত গ্রাহকদের জন্য যতটা সম্ভব আনন্দদায়ক এবং সুবিধাজনক করতে এই দুটি প্লাগইনগুলির মধ্যে কোনটি বেছে নেবেন তা চিন্তা করুন এবং সিদ্ধান্ত নিন৷

প্লাগইনগুলির এই সেটের সাহায্যে আপনি সহজেই আপনার ওয়েবসাইটে যেকোনো ডিজিটাল পণ্য বিক্রি শুরু করতে পারেন সুন্দর নকশা, আধুনিক প্রভাব, সুবিধাজনক কাঠামো এবং স্পষ্ট অর্থপ্রদান পদ্ধতি। সাতটি অ্যাড-অন আপনাকে পণ্য বিক্রি করার জন্য সুন্দর পৃষ্ঠা লেআউট এবং গ্যালারী তৈরি করতে, পণ্যগুলিকে হাইলাইট করতে স্লাইডার যোগ করতে এবং অ্যানিমেশন এবং বাছাই করার প্রভাব সহ একটি ফিল্টার ব্যবহার করতে দেয়। এসইও অপ্টিমাইজেশান সহ পণ্য বিভাগের ডিজাইন এবং বিপুল সংখ্যক বিক্রেতাদের দ্বারা পণ্য যুক্ত করার সম্ভাবনার দিকে বিশেষ মনোযোগ দেওয়া হয়েছিল।

অ্যাড-অনগুলি আপনার সাইটের জন্য পাঁচটি ডিজাইন বিকল্প সমর্থন করে এবং মার্কেটফাই সহ ভার্চুয়াল পণ্যগুলির সাথে একটি প্ল্যাটফর্ম তৈরি করার জন্য তিনটি দুর্দান্ত থিমের সাথে সম্পূর্ণ সামঞ্জস্যপূর্ণ।

এগুলি ছিল সেরা WooCommerce ভার্চুয়াল পণ্য প্লাগইন এবং টেমপ্লেট যার সাহায্যে আপনার বাণিজ্যিক ব্যবসায় সাফল্যের একটি বাস্তব সম্ভাবনা রয়েছে৷ এছাড়াও আমাদের ওয়েবসাইটে একটি চমৎকার ওভারভিউ আছে যা আপনাকে বিকল্প সমাধান খুঁজে পেতে সাহায্য করবে। আমরা আপনাকে কৃতজ্ঞ গ্রাহক এবং উচ্চ বিক্রয় কামনা করি!

আর্টিওম প্রকল্পের ওয়েবসাইট "ওয়েব ল্যাবরেটরি ফর সাকসেস"-এ অসংখ্য পর্যালোচনা এবং নিবন্ধের লেখক, যা সাইটের টেমপ্লেট, প্লাগইন, কোর্স এবং অন্যান্য বিষয়ের জন্য নিবেদিত। ওয়ার্ডপ্রেস প্ল্যাটফর্ম, ইত্যাদির জন্য টেমপ্লেট এবং প্লাগইন নির্বাচন করার ক্ষেত্রে বিশেষজ্ঞ। শখ: আকর্ষণীয় সাহিত্য পড়া এবং সক্রিয় বিনোদন।

আপনি কি আপনার নিজের অনলাইন পয়েন্ট অফ সেল খুলতে চান, কিন্তু আপনার চোখ খোলা আছে এবং আপনি কোন দিকটি অনুসরণ করবেন তা নির্ধারণ করতে পারবেন না? অথবা আপনি কি নিশ্চিত নন যে আপনার বিনিয়োগ পরিশোধ করবে? কোন সমস্যা নেই - আমরা আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করছি সেরা ব্যবসাআপনি যদি সঠিকভাবে বিষয়টির সাথে যোগাযোগ করেন তবে একটি অনলাইন স্টোরের জন্য ধারণা যা উচ্চ মুনাফা আনতে নিশ্চিত

ভার্চুয়াল পণ্য

প্রারম্ভিক ব্যবসায়ীদের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত শ্রেণী, যেহেতু ভার্চুয়াল পণ্যের বিক্রয় তার শারীরিক স্টোরেজ বোঝায় না (আপনাকে প্রাঙ্গণ বা গুদাম ভাড়ার জন্য অর্থ ব্যয় করতে হবে না) এবং কুরিয়ার/ডাক বিতরণ। এটি শুধুমাত্র একটি ওয়েবসাইট তৈরি করা, পণ্যের বিবরণ সহ একটি মূল্য তালিকা স্থাপন করা এবং ট্রেডিং শুরু করার জন্য যথেষ্ট হবে। ক্রয় এবং বিক্রয় প্রক্রিয়া নিজেই এমনকি স্বয়ংক্রিয় করা যেতে পারে, অর্থাৎ, ক্রেতা তার জন্য সুবিধাজনক যে কোনও উপায়ে অর্থ প্রদান করবে - ক্রেডিট কার্ড, ইলেকট্রনিক মুদ্রা, অর্থপ্রদান স্থানান্তর, যার পরে তিনি অবিলম্বে কেনা আইটেম পাবেন। এখানে কিছু ভার্চুয়াল পণ্য রয়েছে যা একটি অনলাইন স্টোরে বিক্রি করা যেতে পারে:

  • ই-বই
  • লাইসেন্সকৃত প্রোগ্রামের জন্য কী, কমপিউটার খেলাএবং অপারেটিং সিস্টেম
  • টপ আপ ভাউচার মোবাইল ফোনবা আইপি টেলিফোনি
  • পরিষেবা এবং সাইটগুলিতে অ্যাকাউন্ট, বন্ধ সাইটগুলিতে আমন্ত্রণ
  • প্রশিক্ষণ ভিডিও

এখানে লাভজনকতা এত বেশি নয়, কারণ আপনি যদি খুব বেশি মার্কআপ রাখেন তবে ক্রেতারা দ্রুত প্রতিযোগীদের কাছে চলে যাবে (ভার্চুয়াল অনলাইন স্টোরটি কোনও নির্দিষ্ট অবস্থানের সাথে আবদ্ধ নয়, তাই কেনাকাটা যে কোনও জায়গায় করা যেতে পারে)। সুতরাং, ভাল অর্থ উপার্জনের একমাত্র সুযোগ হল ট্রাফিক বাড়ানো।

ঘরে তৈরি জিনিসপত্র

এই ব্যবসায়িক ধারণা, আগেরটির থেকে ভিন্ন, একটি সংকীর্ণ শ্রোতাদের লক্ষ্য করে, তবে আপনি বিক্রি হওয়া পণ্যের প্রতিটি ইউনিট থেকে আরও অনেক কিছু পেতে পারেন। আপনি যে দিকনির্দেশটি চয়ন করেন তার উপর নির্ভর করে আপনি যে জিনিসগুলি তৈরি করেন তার মূল্য কখনও কখনও পণ্যটি বিক্রি করা যেতে পারে এমন পরিমাণের মাত্র 20%। অবশ্যই, আপনার ডেলিভারি খরচ সম্পর্কে ভুলে যাওয়া উচিত নয় (যদি আমি আপনি হতাম, আমি এটি আলাদাভাবে গণনা করতাম না, তবে তা অবিলম্বে দামে অন্তর্ভুক্ত করতাম)। যদি আমরা হস্তনির্মিত দিকনির্দেশের সবচেয়ে লাভজনক বিভাগগুলি সম্পর্কে কথা বলি তবে সবচেয়ে লাভজনক হল:

  • সূচিকর্ম এবং বুনন
  • মাটির পণ্যের মডেলিং - পাত্র, জগ ইত্যাদি
  • কাঠের পাত্র
  • সুগন্ধি সাবান এবং মোমবাতি

কিন্তু যদি আপনার কোন ক্রাফটিং দক্ষতা না থাকে? এটা কোন ব্যাপার না - আপনি সর্বদা কিছু কারিগরের সাথে একমত হতে পারেন যাতে তারা আপনার অনলাইন স্টোরের জন্য পাইকারি মূল্যে তাদের পণ্য সরবরাহ করে এবং আপনি তাদের প্রিমিয়ামে বিক্রয়ের জন্য অফার করেন।

খাদ্য

এত দিন আগে, কেউ কল্পনাও করতে পারেনি যে একদিনের খাবার অনলাইনে অর্ডার করে সরাসরি আপনার বাড়িতে পৌঁছে দেওয়া যেতে পারে। এখন, যখন প্রায় প্রতিটি বাড়িতে সংযুক্ত ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েব, যেমন একটি পরিষেবা উচ্চ চাহিদা হতে শুরু হয়. নীতিগতভাবে, মুদি দোকানগুলি অন্যান্য ধরণের অনলাইন স্টোরগুলির থেকে খুব বেশি আলাদা নয়, আপনি যে পণ্যগুলি বিক্রি করবেন তা অবশ্যই "অর্ডার করতে" বিক্রি করতে হবে।

অর্থাৎ, একজন ব্যক্তি ওয়েবসাইটে পোস্ট করা মূল্য তালিকা অনুযায়ী একটি অর্ডারের জন্য অর্থ প্রদান করে, যার পরে কুরিয়ার একটি পাইকারি কেন্দ্রে, একটি সস্তা সুপারমার্কেট বা বাজারে যায়, সেখানে কম দামে পণ্য ক্রয় করে এবং তারপরে ক্রেতার কাছে সরবরাহ করে। . এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে খাদ্য পণ্যগুলি নিম্নমানের বা মেয়াদোত্তীর্ণ নয়, অন্যথায় আপনি অনেক অভিযোগ পাবেন। এই ধরনের ব্যবসার লাভজনকতা কম (ছোট মার্কআপ, বেতন এবং কুরিয়ার জন্য ভ্রমণ খরচ), ভার্চুয়াল পণ্যের ক্ষেত্রে, তাই উপার্জন সমালোচনামূলকভাবে আকৃষ্ট গ্রাহকদের সংখ্যার উপর নির্ভর করে।

জামাকাপড় এবং আনুষাঙ্গিক

একটি আসল পোশাকের দোকান খুলতে আপনার হাজার হাজার ডলারেরও বেশি প্রয়োজন হবে (আপনার অবসর সময়ে জিজ্ঞাসা করুন একটির দাম কত বর্গ মিটারশহরের কেন্দ্রীয় এলাকায়), যখন একটি অনলাইন স্টোরের জন্য আপনার খরচ অনেক কম হবে এবং এর বেশিরভাগই পণ্য কেনার দিকে যাবে। আমি এখনই বলব যে সমস্ত লোক যারা অনলাইন স্টোরগুলিতে পোশাক কেনেন তারা স্বীকৃত বিদেশী ব্র্যান্ডগুলিকে অগ্রাধিকার দেন, তাই বিক্রয়ের জন্য দেশীয়ভাবে উৎপাদিত আইটেমগুলি রাখার কোনও অর্থ নেই। এটি অসম্ভাব্য যে আপনি সরাসরি ডেলিভারি সংগঠিত করার মতো পরিমাণে পৌঁছাতে সক্ষম হবেন, তাই আপনাকে বিদেশী অনলাইন স্টোর বা ইবে-এর মতো নিলামের মাধ্যমে অল্প পরিমাণে ক্রয় করতে হবে।

সবচেয়ে বেশি চাহিদা টি-শার্ট, জিন্স, সোয়েটশার্ট, পশম কলার সহ জ্যাকেট এবং অন্যান্য "যুব" পোশাকের। জিনিসগুলির এই সম্পূর্ণ তালিকাটি আপনার অনলাইন স্টোরের মূল্য তালিকায় উপস্থিত থাকতে হবে, কারণ এটি তার আয়ের বেশিরভাগ অংশ তৈরি করবে। সমস্ত ধরণের স্ট্র্যাপ, চেইন এবং ব্রেসলেটগুলিকে ঘনিষ্ঠভাবে দেখার জন্যও এটি মূল্যবান - সেগুলি আমদানি করার ব্যয় কম এবং সেগুলি খুব দ্রুত বিক্রি হয়ে যায়।

নির্মাণ সামগ্রী

একটি অনলাইন কনস্ট্রাকশন স্টোর সাধারণ অর্থে একটি অনলাইন স্টোর নয়: এটির অবশ্যই একটি বাস্তব প্রতিনিধি অফিস থাকতে হবে যেখানে পণ্যের নমুনাগুলি প্রদর্শিত হবে, বিক্রয় পরামর্শদাতাদের একজন কর্মী যারা গ্রাহকদের ব্যাখ্যা করবে "এটির দাম কী", পণ্য সংরক্ষণের জন্য একটি গুদাম এবং লোডার থেকে তাদের পরিবহনের জন্য ট্রাক এবং ড্রাইভার অন্তর্ভুক্ত। পরিতোষ সস্তা নয় এবং, অভিজ্ঞ উদ্যোক্তাদের মতে, কমপক্ষে 300-400 হাজার রুবেল খরচ হয়। যাইহোক, উচ্চ টার্নওভার এবং প্রায় 30% মার্কআপ সেট করার ক্ষমতার জন্য ধন্যবাদ, বিনিয়োগটি প্রথম ছয় মাস থেকে এক বছরের মধ্যে পরিশোধ করে।

উপায় দ্বারা, বেশ একটি আকর্ষণীয় প্যাটার্ন. ভাড়া বেশি হলে নির্মাণ সামগ্রী বিক্রির ছোট দোকান খোলার কোনো মানে হয় না। ব্যবসা কেবল অলাভজনক হবে। প্রাঙ্গনে আপনার সম্পত্তি থাকলে এটি সবচেয়ে লাভজনক। অন্যদিকে, আপনার যদি সত্যিই একটি বড় ট্রেডিং প্ল্যাটফর্ম থাকে - দুই হাজার বর্গ কিলোমিটার পর্যন্ত (প্রাথমিক বিনিয়োগ প্রায় 10 মিলিয়ন রুবেল), তাহলে ভাড়ার সমস্যাগুলি আপনার কাছে তুচ্ছ মনে হবে।

কম্পিউটার সরঞ্জাম বিক্রি শুরু করার সিদ্ধান্ত নিয়ে, আপনি অবশ্যই করবেন সঠিক পছন্দ, কারণ এই দিকটি এখন আগের চেয়ে বেশি জনপ্রিয়। প্রযুক্তিগত অগ্রগতি স্থির থাকে না, তাই অনেক লোক বার্ষিক তাদের জন্য নতুন কম্পিউটার এবং উপাদান কেনে এবং তারা অনলাইন স্টোর থেকে পণ্যগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়, যেহেতু সেখানে কেনা বড় সুপারমার্কেটের তুলনায় অনেক বেশি লাভজনক হতে পারে, যেখানে সবকিছু 20-40% বেশি। ব্যয়বহুল আমি এমন কিছু পণ্য তালিকাভুক্ত করব যা ক্রেতাদের আগ্রহ বৃদ্ধি করে:

  • ফ্ল্যাশ ড্রাইভ, ওয়াইফাই অ্যাডাপ্টার, ভ্যাকুয়াম হেডফোন - উচ্চ লাভজনকতা, কম আমদানি খরচ
  • এসএসডি ড্রাইভ- নতুন গতিধারাস্টোরেজ ডিভাইস বাজারে, উচ্চ ডাউনলোড/লেখার গতি
  • ভিডিও কার্ড এবং প্রসেসরগুলি একটি শক্তিশালী গেমিং বা কাজের প্ল্যাটফর্মের ভিত্তি; তারা খুব দ্রুত অপ্রচলিত হয়ে পড়ে এবং দামে পড়ে, তাই যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বিক্রি করা দরকার
  • নেটওয়ার্ক ক্যাবল এবং অন্যান্য ভোগ্যপণ্য ইন্টারনেট প্রদানকারী এবং বিভিন্ন কোম্পানি দ্বারা বাল্কে কেনা হয়

একটি অনলাইন কম্পিউটার হার্ডওয়্যার স্টোর খোলার সময় প্রধান অসুবিধা হল ইন্টারনেটে এর প্রচার এবং প্রচার। আপনি যদি Google বা Yandex-এ যান এবং আপনার ভবিষ্যত স্টোরের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি অনুসন্ধান ক্যোয়ারী লিখুন, আপনি ইতিমধ্যে প্রচারিত প্রকল্পগুলি থেকে কয়েক ডজন অফার দেখতে পাবেন। প্রতিযোগিতা কাটিয়ে ওঠা এত সহজ হবে না।

এর সারসংক্ষেপ করা যাক

অনলাইন ট্রেডিং কুলুঙ্গি এখনও বিকাশ করছে, এবং প্রতিশ্রুতিশীল ধারণাগুলির তালিকা ক্রমাগত পরিবর্তিত হচ্ছে - কিছু এলাকা অন্যদের দ্বারা প্রতিস্থাপিত হচ্ছে, কিছু লাভজনক হয়ে উঠেছে এবং কিছু অলাভজনক হয়ে উঠেছে। সবকিছু অনেক কারণের উপর নির্ভর করে - রাজনৈতিক পরিস্থিতি, দামের ওঠানামা, বাজারে প্রতিযোগিতা। অতএব, আপনি কোনও ধারণা বেছে নেওয়ার আগে এবং এটিকে বাস্তবে পরিণত করার আগে, এই সমস্ত কারণগুলি বিশ্লেষণ করুন। এটা খুব সম্ভব যে এটি আর প্রাসঙ্গিক নয়।

মানুষ কি মনে করে

ভার্চুয়াল পণ্যের একটি অনলাইন স্টোর সবচেয়ে বেশি সস্তা বিকল্প. আপনি যদি চান, আপনি এমনকি কোনও ওয়েবসাইট তৈরি করতে পারবেন না, তবে কেবলমাত্র একটি সামাজিক নেটওয়ার্কে আপনার নিজের গ্রুপ ব্যবহার করুন, এতে পণ্যের বিবরণ এবং Oplata.info-এর মতো কিছু পরিষেবার লিঙ্ক রাখুন, যা বাল্ক পেমেন্টের গ্রহণযোগ্যতা সংগঠিত করতে সহায়তা করে। বিভিন্ন উপায়ে. এবং সবকিছু প্রস্তুত। যা অবশিষ্ট থাকে তা হল ক্রয় করতে আগ্রহী লোকেদের (লক্ষ্য ভোক্তাদের) আপনার গ্রুপে স্প্যাম লিঙ্ক করা।

আপনি যদি চান, আপনি বিভিন্ন নামে এই ধরনের আরও কয়েকটি গ্রুপ বা সাইট তৈরি করে আপনার স্টোরে গ্রাহকদের শেষ হওয়ার সম্ভাবনা বাড়াতে পারেন - সেগুলি তৈরি করার খরচ শূন্য বা শূন্যের কাছাকাছি, এবং "রিটার্ন" অনেক গুণ বেশি। .

আমিও মনে করি যে গ্রুপ সেরা বিকল্প। আপনি ঠিক কী করবেন তা নিয়ে ভাবতে পারেন, শুধু দেখুন কোন গোষ্ঠী অনুপস্থিত, তারা কী বিক্রি করে না এবং আপনার নিজের খুলুন। এই জাতীয় দলের প্রচারের জন্য 30-40 ডলার খরচ হবে, এত বেশি পরিমাণ নয়, এবং তারপরে লুটপাট করা বুদ্ধিমানের কাজ!

একমত। সবচেয়ে অনুকূল বিকল্প। এছাড়া সামাজিক গ্রুপআপনি ইউটিউবের সাথে সংযোগ করতে পারেন - আপনার কাছ থেকে কেনার সুবিধাগুলি সম্পর্কে বেশ কয়েকটি ভিডিও তৈরি করুন এবং ক্রেতাকে আপনার পণ্যের সুবিধাগুলিও বলুন

আপনি ঋতু আইটেম মোকাবেলা করতে পারেন. আমি আমার একটি দোকান RayBans কে উৎসর্গ করেছি। সঙ্গে বাজারে যেমন একটি ভিড় ছিল পর্যন্ত আমরা বেশ ভাল করছি সানগ্লাস, এখন যেমন, এবং অনেক কম দামে। কিন্তু তবুও, আমি আমার অংশ দখল করতে পরিচালিত.

আমাদের দেশে, অনলাইন ট্রেডিং এখনও পশ্চিমের মতো জনপ্রিয় নয়। আমি মনে করি যে আপনি শুধুমাত্র খুব আকর্ষণীয় মূল্য অফার করে এই ব্যবসায় আয় করতে পারেন এবং এটি বাল্ক বিক্রি করা আরও লাভজনক হবে।

একটি সামাজিক নেটওয়ার্কে একটি গ্রুপ সবচেয়ে সহজ এবং সস্তা বিকল্প, কিন্তু সেরা নয়। আপনার নিজস্ব ভাল প্রচারিত ওয়েবসাইট থাকলে ভাল হবে। ক্লায়েন্টের বিশ্বাস আপনার স্তরের উপর নির্ভর করে। সোশ্যাল নেটওয়ার্কের গ্রুপটি আমাকে একটি সুপারমার্কেটের দূরের কোণে একটি টেবিলের কথা মনে করিয়ে দেয় যার একটি চিহ্ন রয়েছে "আমাদের সর্বোত্তম আছে।"

চমৎকার চিন্তা! এটা আমার মনে হয় যে উপরে তালিকাভুক্ত সমস্ত পণ্য সবসময় যে কোনো সময় প্রাসঙ্গিক হবে। ভবিষ্যতে আমি আমার নিজস্ব অনলাইন স্টোর তৈরি করতে চাই। আমি এখনও সিদ্ধান্ত নিইনি সেখানে কী বিক্রি হবে, তবে অবশ্যই, এটি খুব তাড়াতাড়ি। তবে আমি জমা দেওয়া পণ্যের ধারণাগুলিকে বিবেচনায় নেব। যদিও আমি মনে করি জামাকাপড় এবং আনুষাঙ্গিক খুব ভাল নাও যেতে পারে, যেহেতু এই দিকে ব্যাপক প্রতিযোগিতা রয়েছে।

একজন কৃষকের একটি অনলাইন স্টোর প্রয়োজন। শরতের কাছাকাছি, আপনি সবজির অর্ডার সংগ্রহ করতে পারেন এবং ঠিকানায় পৌঁছে দিতে পারেন। শীতকালে, আপনি মাংস এবং বাড়িতে তৈরি পণ্য বিক্রি করতে পারেন। বাজারে দাঁড়িয়ে বা কম দামে সব কিছু বিক্রি করার দরকার নেই।

একটি ভাল বিকল্প হ'ল "কম্পিউটার সরঞ্জাম", বিক্রি ছাড়াও, আপনি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ, চার্জার, হেডফোনগুলিতে বিভিন্ন চিত্র আটকে রাখতে পারেন, যাতে আপনি ব্যক্তিগতকৃতগুলি তৈরি করতে পারেন; সুবিধার তুলনায় এটির জন্য একটি সুন্দর পয়সাও খরচ হবে না।

আমি মনে করি এটি কেবল সময়ের ব্যাপার, এখানে অনলাইন ট্রেডিং সবেমাত্র গতি পেতে শুরু করেছে, এবং এটি আমার কাছে বেশ সফলভাবে মনে হচ্ছে, ভবিষ্যত ইন্টারনেটের অন্তর্গত, সম্ভবত 50 বছরের মধ্যে শুধুমাত্র অনলাইন স্টোর থাকবে। সময় সব বলে দেবে।

আপনি জানেন, আপনি অনলাইনে প্রায় সবকিছুই "ধাক্কা" করতে পারেন। প্রধান জিনিস আপনার লক্ষ্য দর্শকদের খুঁজে বের করা হয়. আমি একমত যে সামাজিক নেটওয়ার্ক সবচেয়ে ভাল বিকল্প- একটি বিনামূল্যের প্ল্যাটফর্ম, লক্ষ লক্ষ সম্ভাব্য ক্রেতা। আপনার কাছে একটি "উপযুক্ত পণ্য" থাকা খুবই গুরুত্বপূর্ণ, এবং তারপরে আপনার লক্ষ্য দর্শকদের সন্ধান করুন এবং "পুশ" করুন।

দারা,
আপনি কৃষক এবং ক্রেতার মধ্যে মধ্যস্থতাকারী হিসাবে কাজ করতে পারেন। সকালে আমাদের বাজারে তারা এসে সব পয়েন্টে পণ্য বিক্রি করে। এবং সস্তা নয়, তবে আপনি যদি ইন্টারনেটে কৃষকদের খুঁজে পান যারা সস্তা বিক্রি করেন, আপনি দ্রুত পদোন্নতি পেতে পারেন।

আমার কিছু সহপাঠী ঘরে তৈরি জিনিসপত্র বিক্রি করে (পুঁতি দিয়ে সূচিকর্ম করা আঁকা, পুঁতি দিয়ে তৈরি কিছু গাছ, পলিমার মাটির গহনা, ভিতরে কিছু গাছপালা দিয়ে তৈরি সাবান), যদিও তারা বিদেশ থেকে বেশি অর্ডার করে (আমি রাশিয়া থেকেও বুঝি)।

এখন একই অ্যাভিটোতে আপনি সবকিছু বিক্রি করতে পারবেন) পাইকারি এবং খুচরা উভয়ই)

এবং আমি বাচ্চাদের খেলনার জন্য আমার নিজের অনলাইন স্টোর খুলতে চাই। আমি সরবরাহকারীদের খুঁজছি যারা ড্রপশিপিং সিস্টেম ব্যবহার করে কাজ করে। আমি জানি না কি হবে, আমি চেষ্টা করব। এবং আমার সহপাঠীদের মধ্যে আমি একটি গ্রুপ খুলেছি যেখানে আমি উপহার এবং ইমপ্রেশন বিক্রি করি৷ আমি এখনও একটিও বিক্রি করিনি, তবে আমি বিশ্বাস করি যে সবকিছু কার্যকর হবে :)

গত বছর আমি প্রাচীর-মাউন্ট করা ফায়ারপ্লেস বিক্রি করে ভাল অর্থ উপার্জন করেছি। এই ধরনের ইনফ্রারেড বেশী আছে. স্যাঁতসেঁতেতা থেকে পরিত্রাণ পেতে আমি শুধু dacha জন্য এটি প্রয়োজন. এবং আমাদের গ্রামে, প্রত্যেকের গরম খুব ভাল, কেন্দ্রীয় নয়, কিন্তু জ্বালানী তেল দিয়ে। অতএব, অ্যাপার্টমেন্ট প্রায়ই ঠান্ডা হয়, এবং তারা ব্যয়বহুল জ্বালানী তেল সংরক্ষণ করে। সাধারণ ফায়ারপ্লেসগুলি প্রচুর পরিমাণে গ্রাস করে, তবে ইনফ্রারেডগুলি খুব কম খরচ করে এবং তাদের নিরাময় প্রভাবও রয়েছে। আমি সরাসরি কারখানা থেকে বাল্ক অর্ডার দিয়েছিলাম ডেলিভারিতে সঞ্চয় করতে, বিক্রি হয় খুচরা মূল্য. আমি একটি বিজ্ঞাপন পোস্ট করেছি এবং পুরো লট বিক্রি করেছি। এমন গ্রামে ঘুরে বেড়াতে কার না অলস। যেখানে কোন গ্যাস নেই আপনি চেষ্টা করতে পারেন।

দারা, এটি একটি স্থায়ী, স্থিতিশীল আয়ের পরিবর্তে এককালীন খণ্ডকালীন চাকরির মতো। এখন প্রত্যেকে যে কোনও পণ্য অর্ডার করতে পারে, ডেলিভারি পরিষেবাগুলি সারা দেশে কাজ করে, মূল জিনিসটি অফার করা পণ্যের জন্য একজন গ্রাহক খুঁজে পাওয়া।

অনলাইন স্টোর সুন্দর ভাল ধারণা. আপনি পণ্যের একটি ফটো, পণ্যের একটি বিবরণ দেখতে পান, যদি কিছু আপনার কাছে পরিষ্কার না হয় তবে তারা আপনাকে ফোনে তা ব্যাখ্যা করবে এবং আপনাকে অন্য পণ্যের পছন্দের প্রস্তাব দেবে। এটি একটি দোকানের তুলনায় সস্তাও, আপনি পার্সেলটি পাওয়ার পরে অর্থ প্রদান করেন এবং যদি আপনি এটি পছন্দ না করেন, আপনি অবিলম্বে এটি ফেরত দিতে পারেন এবং অর্থ অবিলম্বে ফেরত দেওয়া হবে।

গল্প

বিক্রি হওয়া প্রথম ভার্চুয়াল পণ্যগুলি ছিল একটি MUD গেমে ব্যবহারের জন্য গেমের টুকরো। খেলোয়াড়রা একে অপরের সাথে ভার্চুয়াল পণ্য ব্যবসা করতে পারে: তরোয়াল, মুদ্রা, ওষুধ এবং বিষ, গেমের একটি বিশেষভাবে মনোনীত নন-গেম সেক্টরে; এইভাবে গেম অপারেটর এর সাথে কিছু করার নেই। ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট এবং এভারকোয়েস্টের মতো বেশিরভাগ আধুনিক অনলাইন গেমগুলিতে এই অনুশীলনটি বর্তমানে নিষিদ্ধ, যদিও অনেক অনলাইন গেম ইতিমধ্যে ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রি থেকে আয় করে।

1998 সালে আয়রন রিয়েলমস এন্টারটেইনমেন্ট একটি নিলাম থেকে ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রি থেকে প্রথম লাভ করে যেখানে খেলোয়াড়রা আচিয়া, ড্রিমস অফ ডিভাইন ল্যান্ডস গেমের জন্য নিদর্শন কিনেছিল, কিন্তু তারপরে 2000-এর দশকের মাঝামাঝি পর্যন্ত একটি দীর্ঘ বিরতি ছিল। এই ধরনের সংস্থাগুলি কীভাবে কোরিয়ান সাইওয়ার্ল্ড ভার্চুয়াল পণ্যগুলিকে বৈধ এবং তাদের নির্মাতাদের জন্য বৈধ আয় তৈরি করতে সক্ষম করার পথে যেতে সক্ষম হয়েছিল।

2009 সালে, ফেসবুকের মতো সামাজিক নেটওয়ার্কের ব্যবহারকারীদের দ্বারা খেলা গেমগুলি প্রায় 1 বিলিয়ন মার্কিন ডলার আয় করেছে (বেশিরভাগ ভার্চুয়াল পণ্য বিক্রি থেকে); 2010 সালে এই সংখ্যা 1.6 বিলিয়ন বৃদ্ধি আশা করা হচ্ছে.

বেআইনি বিক্রি

যদিও অনেক কোম্পানি ভার্চুয়াল পণ্যের জন্য ফিয়াট অর্থ বিনিময় করে, এই অনুশীলনটি সর্বাধিক জনপ্রিয় অনলাইন গেমগুলিতে নিষিদ্ধ - যেমন ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট - যা শুধুমাত্র সাবস্ক্রিপশন থেকে উপার্জন করে। যাইহোক, এটি অনেক খেলোয়াড়কে ফিয়াট অর্থ ব্যবহার করে অন্য খেলোয়াড়দের কাছ থেকে গেমের মুদ্রা কেনা থেকে বিরত করে না, এইভাবে গেম অপারেটিং কোম্পানির সাথে চুক্তি লঙ্ঘন করে।

ট্যাক্স সমস্যা

ভার্চুয়াল পণ্যে বাণিজ্যের ব্যাপক প্রসারের কারণে, অনেক দেশের সরকার এতে মনোযোগ দিয়েছে। অস্ট্রেলিয়ান সরকারী সংস্থাগুলি ভার্চুয়াল সম্পদ থেকে আয়কে করযোগ্য বলে মনে করে। Symantec বিশেষজ্ঞরা বলছেন: "এই লেনদেনগুলি সারা বিশ্বে কোনও বিশেষ নিয়ন্ত্রণ ছাড়াই পরিচালিত হয়, যার সাথে একটি নিয়মিত ব্যাঙ্ক ট্রান্সফার থাকে।" একটি উদাহরণ হিসাবে, চীনা সরকার বিনিময় বন্ধ করার ডিক্রি ভার্চুয়াল টাকাবাস্তবে "অনিয়ন্ত্রিত মুদ্রা বিনিময় রোধ করতে।" সেকেন্ড লাইফ এবং ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের প্রতি কৃষকদের মনোযোগ আরও বৃদ্ধির পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে তাদের জনপ্রিয়তার কারণে এবং সেই অনুযায়ী, কৃষকদের পরিষেবার চাহিদার কারণে।

কোরিয়ান সরকার একটি আইন জারি করেছে যা বাস্তব বিশ্বের মূল্যবোধের জন্য গেমের মূল্যের সমস্ত বিনিময় নিষিদ্ধ করেছে। এর ফলে কর্তৃপক্ষের দ্বারা এই ইন্টারনেট কাঠামোর বেশিরভাগ বন্ধ হয়ে যায়। এই ধরনের কার্যকলাপের জন্য জরিমানা 50 হাজার মার্কিন ডলার এবং 5 বছরের জন্য কারাদণ্ড।

চীনে বাস্তব-বিশ্বের মুদ্রার জন্য ভার্চুয়াল পণ্য সরবরাহকারীদের জন্য আরও পুঙ্খানুপুঙ্খ আইন তৈরি করা হয়েছে। কর্তৃপক্ষের প্রচেষ্টার লক্ষ্য "চুরি এবং অপব্যবহার থেকে ভার্চুয়াল সম্পত্তির সুরক্ষা এবং আইনী সুরক্ষার জন্য শর্ত তৈরি করা।" ওয়াং জিয়াওডং, ক্ষেত্রের বিশেষজ্ঞ বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি C&I অংশীদারদের (গুয়াংডং) চায়না ডেইলিকে বলেছেন যে তিনি আত্মবিশ্বাসী যে সুপ্রিম পিপলস কোর্ট দ্বারা পাস করা নতুন আইন "ভবিষ্যতে ভার্চুয়াল সম্পত্তি রক্ষা করবে।"

এছাড়াও ব্রিটিশ সরকারের প্রয়োজন " শক্তিশালী হাতভার্চুয়াল জগতে শৃঙ্খলা পুনরুদ্ধার করতে":

মন্ত্রী যেমন বলেছেন, ভার্চুয়াল সমস্যা যেমন চাইল্ড পর্নোগ্রাফি, পরিচয় চুরি, মানি লন্ডারিং এবং কপিরাইট লঙ্ঘন, যেমন তারা বলে, নিয়ন্ত্রণ ও নিয়ন্ত্রণ প্রয়োজন...
লর্ড ট্রেসম্যান এই ধরনের নথি বিবেচনার জন্য কোনো সময়সীমা দিতে অস্বীকার করেন। তিনি "ভার্চুয়াল জগতের সমস্ত অর্থ করযোগ্য হওয়া উচিত" এই বিবৃতিতে মন্তব্য করতেও অস্বীকার করেছিলেন। যেমন তিনি বলেছেন: "এটি ট্রেজারির জন্য তাৎপর্যপূর্ণ হবে।"

আরএমটি বৈধ করার জন্য সরকারী পদক্ষেপগুলি স্পষ্টতই সরাসরি কৃষকদের কার্যকলাপকে প্রভাবিত করবে, যেহেতু ভার্চুয়াল পণ্যের জন্য মুদ্রা বিনিময় লাইসেন্সপ্রাপ্ত নয়, এবং তাই এই জাতীয় আয় অবৈধ।

ইন্টারনেট ব্যবসা এবং আইন কেন্দ্র অনুসারে "ভার্চুয়াল মুদ্রা" এর উপর নিয়ন্ত্রণ প্রতিষ্ঠার জন্য আরও পদক্ষেপগুলি নিম্নরূপ হতে পারে:

আইনি বিচারের দৃষ্টিকোণ থেকে, ভার্চুয়াল পরিষেবা সরবরাহকারী সার্ভারটি কোথায় অবস্থিত তা জানা খুবই গুরুত্বপূর্ণ৷ এটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি অন্য দেশে অবস্থিত হতে পারে। বিলের খসড়া তৈরির সময় যোগ্য আইনজীবীদের পরামর্শ প্রয়োজন হবে। এটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ কারণ তদন্তের জন্য বিদেশী আইনের সাপেক্ষে ডেটা অ্যাক্সেসের প্রয়োজন হবে। আমাদের ব্যবসা এবং সরকারের মধ্যে বাধাগুলি ভেঙ্গে ফেলতে হবে, ইন্টারনেটে তাদের চ্যানেলের মাধ্যমে প্রেরিত ট্রাফিকের জন্য পরিষেবা প্রদানকারীদের আরও জবাবদিহি করতে আমাদের পারস্পরিক বিশ্বাসের প্রয়োজন।

MMO প্রকাশকদের ভার্চুয়াল সম্পদ এবং মুদ্রার গতিবিধি রেকর্ড করার জন্য বাধ্য করা কৃষকদের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ধাক্কা হবে গেমে যা প্রকৃত অর্থের জন্য ভার্চুয়াল পরিষেবার বিধান এবং যেগুলি এটি নিষিদ্ধ করে। আসন্ন আইনের বিষয়বস্তু নির্বিশেষে, ভার্চুয়াল জগতে যা ঘটবে তা সরকার এবং আইন প্রয়োগকারী সংস্থাগুলির জন্য খুব আগ্রহের হতে পারে।

সুপরিচিত ভার্চুয়াল পণ্য প্রদানকারী

মন্তব্য

আরো দেখুন


উইকিমিডিয়া ফাউন্ডেশন। 2010।

  • ভার্চুয়ালটি (চলচ্চিত্র, 2009)
  • ভার্চুয়াল প্রতিমা

অন্যান্য অভিধানে "ভার্চুয়াল পণ্য" কী তা দেখুন:

    বিশ্বে ভার্চুয়াল মুদ্রা এবং ভার্চুয়াল বিনিময়- সম্প্রতি, তথাকথিত ভার্চুয়াল মুদ্রা বিশ্বে ব্যাপক হয়ে উঠেছে। যেকোন ভার্চুয়াল মুদ্রার জনপ্রিয়তা প্রাথমিকভাবে নির্ধারিত হয় তাৎক্ষণিকভাবে এর সাথে লেনদেন বন্ধ করার পাশাপাশি তথাকথিত নেটওয়ার্ক বাহ্যিক... ... নিউজমেকারদের এনসাইক্লোপিডিয়া

    ভার্চুয়ালটি- এই নিবন্ধে তথ্যের উৎসের লিঙ্ক নেই। তথ্য অবশ্যই যাচাইযোগ্য হতে হবে, অন্যথায় এটি প্রশ্নবিদ্ধ এবং মুছে ফেলা হতে পারে। আপনি পারেন... উইকিপিডিয়া

    ভার্চুয়াল মুদ্রা- বা গেম কারেন্সি, নন-ফিয়াট ইলেকট্রনিক মানি, যা বিভিন্ন অনলাইন কমিউনিটিতে ভার্চুয়াল পণ্য ক্রয় এবং বিক্রি করতে ব্যবহৃত হয়: সামাজিক নেটওয়ার্কগুলিতে, ভার্চুয়াল বিশ্ব এবং অনলাইন গেম. প্রতিটি পরিবেশে ভার্চুয়াল মুদ্রা আছে... ... উইকিপিডিয়া

    ভার্চুয়াল বিশ্বের- ভার্চুয়াল বিশ্ব হল অনলাইন সম্প্রদায়ের একটি ধারা যা প্রায়শই একটি কম্পিউটার-সিমুলেটেড পরিবেশের রূপ নেয়৷ এই পরিবেশে থাকাকালীন, ব্যবহারকারীরা একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে পারে, আগে থেকে তৈরি কম্পিউটার অবজেক্ট ব্যবহার করতে পারে, বা... ... উইকিপিডিয়া

    গ্যামিফিকেশন- (ইংরেজি গ্যামিফিকেশন থেকে গ্যামিফিকেশন, গ্যামিফিকেশন) ব্যবহারকারী এবং ভোক্তাদের আকৃষ্ট করতে, তাদের সম্পৃক্ততা বৃদ্ধি করার জন্য নন-গেম প্রক্রিয়াগুলির জন্য সফ্টওয়্যার সরঞ্জামগুলিতে কম্পিউটার গেমগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত পদ্ধতির ব্যবহার ... ... উইকিপিডিয়া

    লিন্ডেন ডলার- (L$) সেকেন্ড লাইফে গেম কারেন্সি (সেকেন্ড লাইফের ভার্চুয়াল জগতে, ব্যবহারকারীরা নিজেরাই তাদের অবতারের চেহারা নির্ধারণ করে এবং নিজের চারপাশে সামগ্রী তৈরি করে)। লিন্ডেন ডলার প্রকৃত ডলারে বিনিময় করা হয় এবং প্রায় L$1000 হারে $4 এর বিনিময়ে... ... উইকিপিডিয়া

    মাইনিছি ইশো- Sony Computer Entertainment, BeXide, Game Arts... উইকিপিডিয়া দ্বারা বিকাশিত

    সিমস 3- এই শব্দটির অন্যান্য অর্থ রয়েছে, সিমস দেখুন। সিমস 3 ডেভেলপার... উইকিপিডিয়া

    ম্যাপলস্টোরি- ডেভেলপার উইজেট প্রকাশক নেক্সন... উইকিপিডিয়া