এটা কি যুক্তির বিকাশ সম্ভব। গভীরতা এবং চিন্তার স্বাধীনতা

  • 11.10.2019

প্রতিদিন একজন ব্যক্তিকে বিভিন্ন সমস্যার সমাধান খুঁজতে হয় বা কেবল ঘটনাগুলির তুলনা করতে হয়। দৈনন্দিন জীবনে, আমরা খুব কমই মনে করি যে এই ধরনের দক্ষতা বিকাশ করা যেতে পারে। এটা অনেকের কাছে মনে হয় যে এটি প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য অবাস্তব, অন্যরা সময়ের অভাব উল্লেখ করে। আজ আমরা উন্নয়ন হিসাবে যেমন একটি বিষয় বিবেচনা করা হবে যুক্তিযুক্ত চিন্তা.

এটা কি?

এটি কী ধরণের ঘটনা তা সম্পূর্ণরূপে বোঝার জন্য, আসুন এর উপাদানগুলিতে মনোযোগ দেওয়া যাক - প্রকৃত চিন্তাভাবনা এবং যুক্তি।

ভাবলেই বোঝা যায় মানসিক প্রক্রিয়া, যার সময় তথ্য প্রক্রিয়া করা হয় এবং ঘটনা, বস্তু বা ঘটনার মধ্যে সংযোগ স্থাপন করা হয়। সাবজেক্টিভিটির ফ্যাক্টর, অর্থাৎ কোনো কিছুর প্রতি ব্যক্তিগত মনোভাব এখানে খুবই শক্তিশালী।
যুক্তি আমাদের চিন্তায় বস্তুনিষ্ঠতার দিকে নিয়ে যায়।সহজ কথায়, এটি সঠিক, সত্য চিন্তার বিজ্ঞান। এর নিজস্ব পদ্ধতি, আইন এবং ফর্ম রয়েছে। তার জন্য "কোন ভিত্তি" হল অভিজ্ঞতা এবং জ্ঞান, আবেগ নয়।

সহজ সিদ্ধান্তে আসার জন্য, সাধারণ জ্ঞানই যথেষ্ট। কিন্তু কঠিন পরিস্থিতিকেউ উপযুক্ত চিন্তাভাবনা ছাড়া করতে পারে না, যা ন্যূনতম তথ্যের সাথেও সবচেয়ে সঠিক পদক্ষেপটি "কাজ করতে" সাহায্য করে।

গুরুত্বপূর্ণ ! প্রথম ব্যায়াম এক সময় করা ভাল। উদাহরণস্বরূপ, একটি ক্রসওয়ার্ড ধাঁধা সমাধান করুন বা কয়েকটি সাধারণ দাবা খেলা খেলুন। এটি আপনাকে শুরু করার জন্য যথেষ্ট হবে।

যৌক্তিক চিন্তা এমন একটি প্রক্রিয়া যেখানে একজন ব্যক্তি প্রমাণ এবং যুক্তিসঙ্গততার উপর ভিত্তি করে যৌক্তিক ধারণাগুলি অবলম্বন করে। এর লক্ষ্য হল একটি যুক্তিসঙ্গত উপসংহার "দান" এর উপর ভিত্তি করে, অর্থাৎ নির্দিষ্ট প্রাঙ্গনে পাওয়া।

লজিক্যাল যুক্তি তিন ধরনের আছে:


  • রূপক-যৌক্তিক।এটির সাথে, পরিস্থিতিটি যেমন ছিল, কল্পনা দ্বারা "বাজানো" হয়, যখন আমরা জড়িত বস্তুর চিত্রগুলি বা ঘটনার বৈশিষ্ট্যগুলি স্মরণ করি। হ্যাঁ, এটাকে আপনি কল্পনা বলতে পারেন।
  • বিমূর্ত.এখানে এটি ইতিমধ্যে আরও জটিল, বিভাগ, বস্তু বা সংযোগ যা বাস্তবে বিদ্যমান নেই (অর্থাৎ, বিমূর্ততা) ব্যবহার করা হয়।
  • মৌখিকযেখানে লোকেরা তাদের যৌক্তিক রায় অন্যদের সাথে ভাগ করে নেয়। এখানে, শুধুমাত্র বিশ্লেষণের প্রবণতাই গুরুত্বপূর্ণ নয়, যোগ্য বক্তৃতাও গুরুত্বপূর্ণ।
লজিক কী তা শিখেছি, আসুন দেখি কীভাবে এটি জীবনে কার্যকর হতে পারে।

এটি কিসের জন্যে?

যৌক্তিকভাবে চিন্তা করার ক্ষমতা প্রত্যেকের জন্য মূল্যবান, কার্যকলাপের ধরন নির্বিশেষে। সত্য, কিছুর জন্য এটি একটি সাধারণ, দৈনন্দিন উপসংহার পাওয়ার একটি উপায়, অন্যরা আনুষ্ঠানিক এবং কঠোর যুক্তি (প্রকৌশলী, দার্শনিক, গণিতবিদ) ব্যবহার করে।

তুমি কি জানতে? অ্যারিস্টটলই সর্বপ্রথম যুক্তিবিদ্যার জ্ঞানকে নিয়মতান্ত্রিক করে তোলেন। দার্শনিক মৌলিক ধারণা এবং বিভাগগুলিতে নিবেদিত ছয়টি কাজের একটি চক্র লিখেছেন। এই সংগ্রহটি অর্গানন নামে পরিচিত।

মন প্রশিক্ষণ সাহায্য করে:

  • এমনকি সঠিক সিদ্ধান্তে আঁকতে দ্রুত এবং আরও নির্ভুল;
  • স্ব-প্রতারণা এড়াতে এবং নিজেকে প্রতারিত হতে না দিয়ে শান্তভাবে গণনা করুন;
  • আপনার নিজের ভুল সংশোধন করুন এবং;
  • আপনার যুক্তিগুলি স্পষ্টভাবে এবং সংক্ষিপ্তভাবে বলুন;
  • প্রয়োজনীয় যুক্তি প্রদান করে কথোপকথককে রাজি করান।

এই পয়েন্টগুলির যেকোনটি আপনার যৌক্তিক যন্ত্রপাতি নিয়ে কাজ করার বিষয়ে চিন্তা করার মতো। এই কৌশলগুলি আয়ত্ত করার পরে, আপনি দ্রুত মৌখিক বা ডকুমেন্টারি "ভুসি" থেকে প্রয়োজনীয় ডেটা আলাদা করতে পারেন। একটি মনস্তাত্ত্বিক মুহূর্তও রয়েছে: এই জাতীয় "অস্ত্রাগার" সহ, একজন ব্যক্তি অসুবিধাগুলিকে ভয় পান না এবং আত্মবিশ্বাসের সাথে একাডেমিক সাফল্য বা ক্যারিয়ারের উচ্চতা অর্জন করেন।

যৌক্তিক চিন্তা: সহজাত বা অর্জিত?

যৌক্তিকভাবে চিন্তা করার ক্ষমতা এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা মানুষ অর্জন করে। এটি মনোবিজ্ঞানী এবং অন্যান্য বিশেষজ্ঞ উভয়ই নিশ্চিত করেছেন। ইতিমধ্যে গঠিত যৌক্তিক চিন্তার উপহার নিয়ে কেউ জন্মগ্রহণ করে না।

এমনকি সবচেয়ে সহজ স্তর, রূপক-যৌক্তিক, দেড় বছর বয়সে নিজেকে প্রকাশ করে, যখন তারা তাদের চারপাশে থাকা সমস্ত কিছু বিশ্লেষণ করতে শুরু করে এবং ধীরে ধীরে গুরুত্বপূর্ণটিকে সেকেন্ডারি থেকে আলাদা করে।

এই ধরনের দক্ষতাগুলিকে প্রায়শই অভিজ্ঞতামূলক দক্ষতা হিসাবে উল্লেখ করা হয়, অর্থাৎ যেগুলির সাথে যুক্ত ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা. দুর্ভাগ্যবশত, টেমপ্লেটগুলি প্রায়শই তাদের সাথে যুক্ত করা হয়, যা পরিবেশ দ্বারা "চালিত" হয়। এভাবেই আপনি সমালোচনামূলক চিন্তা করার ক্ষমতা হারিয়ে ফেলেন।

এদিকে, যে কেউ বিমূর্ততার স্তরে পৌঁছাতে পারে। আমাদের যৌক্তিক যন্ত্র এই সময়ে কঠোর পরিশ্রম করছে তা নিয়ে চিন্তা না করে প্রায়ই আমরা অস্তিত্বহীন ঘটনা সম্পর্কে কথা বলি।
শিক্ষক এবং "প্রযুক্তিবিদ" এটি নিশ্চিত করবে নিজের অভিজ্ঞতাএবং নিয়মিত প্রশিক্ষণ নিখুঁতভাবে যুক্তি বিকাশ করে, এমনকি যদি একজন ব্যক্তি নিয়মিত বহু-স্তরের চিন্তাভাবনা থেকে দূরে থাকে। ইচ্ছা থাকবে।

প্রাপ্তবয়স্করা কি যৌক্তিক চিন্তাভাবনা বিকাশ করতে পারে?

এটা সম্ভব এবং এমনকি প্রয়োজনীয়। পৃথিবী খুব দ্রুত পরিবর্তিত হচ্ছে, এবং জ্ঞানের পুরানো "ব্যাগেজ" সহ, ভারসাম্যপূর্ণ উপায়ে কিছু সম্পর্কে চিন্তা করা কঠিন হতে পারে। অনেকে মনে করেন যে স্কুল বা বিশ্ববিদ্যালয়ে প্রাপ্ত মৌলিক বিষয়গুলি যথেষ্ট হবে, তবে এটি সম্পূর্ণ সত্য নয়।

এটি ঘটে যে প্রথম স্তরগুলি সহজেই পাস হয় এবং তারপরে এটি ইতিমধ্যে "পার্কিং"। হতাশ হবেন না, একটু বিশ্রাম দিন, এবং সমাধান অবশ্যই আসবে।

উত্তরগুলি উঁকি দিতে ভয় পাবেন না (বিশেষত ক্লাসের একেবারে শুরুতে)। ইনপুট ডেটা এবং সমাধানগুলি জেনে, আপনি একটি যৌক্তিক সমাধান পথ গণনা করতে পারেন এবং এটি অন্যান্য পরিস্থিতিতে প্রয়োগ করতে পারেন।

গুরুত্বপূর্ণ ! এটি গুরুতর বই পড়তে সাহায্য করে - ঐতিহাসিক, দার্শনিক বা জনপ্রিয় বিজ্ঞান। তাদের শত শত পৃষ্ঠা "গিলে ফেলা" মূল্যবান নয়, একটু পড়ুন, তথ্য নিয়ে চিন্তা করুন।

অনেক গুরুতর কোম্পানীতে, এইচআর বিশেষজ্ঞরা প্রার্থীদের প্রক্রিয়া চলাকালীন এই ধরনের সমস্যাগুলি দেন, সমাধানের গতি এবং উত্তরের পিছনে যুক্তি মূল্যায়ন করে। তারা উভয়ই সম্পূর্ণরূপে পেশাদার হতে পারে এবং কার্যকলাপের প্রকারের উল্লেখ ছাড়াই। তাই যুক্তি দিয়ে কাজ করতে হবে।

বোর্ড গেম

প্রথম যে জিনিসটি মনে আসে তা হল দাবা। একটি অবসর খেলার জন্য বিশ্লেষণ এবং চিন্তাশীলতা প্রয়োজন, যেখানে প্রতিক্রিয়া গতি এখানে প্রয়োজন হয় না। আপনি যে কারও সাথে খেলতে পারেন, তবে একটি শক্তিশালী প্রতিপক্ষ বেছে নেওয়া ভাল যে দ্রুততম এবং সবচেয়ে কার্যকর সমন্বয় দেখাতে পারে। কয়েকটি গেমের পরে, আপনি লক্ষ্য করবেন যে আপনি নিজেই জটিল এটুড খেলছেন, একটি পদক্ষেপের উপর গণনা করছেন - দুই এগিয়ে।

এছাড়াও আরও অনেক গেম রয়েছে - জনপ্রিয় বই বা টিভি শোগুলির প্লটের উপর ভিত্তি করে সম্পূর্ণ থিম্যাটিক সেট অফার করা হয়। তাই আপনি বন্ধু বা পরিবারের সাথে একটি দুর্দান্ত সময় কাটাতে পারেন, একই সাথে যুক্তিটিকে "ভাল অবস্থায়" রেখে।

চতুরতার জন্য এই ধরনের গেম প্রচুর আছে. যারা যুক্তির বিকাশ কীভাবে করবেন তা নিয়ে ভাবছেন তাদের জন্য এটি একটি দুর্দান্ত সরঞ্জাম। তাদের মধ্যে কিছু একটি গণনা সঙ্গে আসে, কিন্তু এটি বিরক্তিকর হওয়া উচিত নয়.
তারা সবাই "কারণ এবং প্রভাব" নীতি ব্যবহার করে। অর্থাৎ, মূল ডেটাতে অনেকগুলি সমাধান থাকতে পারে, তবে শুধুমাত্র একটি সঠিক হবে। সমস্ত আপাত সরলতার সাথে, এটি একটি অপ্রস্তুত ব্যক্তির পক্ষে প্রথমে কঠিন হবে - উত্তরের বিকল্পগুলি প্রায়শই পারস্পরিক একচেটিয়া বলে মনে হয়, যদিও সেগুলি এমনভাবে তৈরি করা হয়েছে যে, মনে হয়, যে কোনও একটি ফিট করে। এটি প্রশিক্ষণের সারমর্ম।

তুমি কি জানতে? আধুনিক (বা অ-শাস্ত্রীয়) যুক্তিবিদ্যার একজন "পিতা" হলেন রাশিয়ান দার্শনিক নিকোলাই আলেকসান্দ্রোভিচ ভাসিলিভ। জারবাদী সময়ে কাজ শুরু করার পরে, ইতিমধ্যে 1918 সালে তিনি সোভিয়েত সরকার দ্বারা স্বীকৃত "পুরানো" বিজ্ঞানীদের তালিকায় প্রবেশ করেছিলেন।

প্রশ্নের সংখ্যা যেকোনও হতে পারে - 10 বা তার বেশি থেকে, তাই আপনি এমনকি মধ্যাহ্নভোজের সময়েও এই ধরনের কাজে "লিপ্ত" করতে পারেন।

ক্রসওয়ার্ড এবং ধাঁধা

এখানে সবকিছু সহজ. অনুপস্থিত শব্দ দিয়ে সমস্ত কক্ষ পূরণ করার প্রচেষ্টায়, আমরা আমাদের সমস্ত জ্ঞান "স্ক্রোল" করি।

জাপানি সুডোকু আরও কঠিন। আপনাকে ঘরগুলি পূরণ করতে হবে যাতে প্রতিটি 3x3 বর্গক্ষেত্রে (এবং সাধারণত 9টি থাকে), 1 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যাগুলি একবার জুড়ে আসে এবং বড় লাইন এবং কলামগুলির সাথে একই গল্প। সবচেয়ে সহজ দিয়ে শুরু করুন, সাধারণত অসুবিধা টাস্কে নির্দেশিত হয়।

একটি চমৎকার উপায় গ্রাফিক ক্রসওয়ার্ড পাজল সমাধান করা হবে, অন্তত একই জাপানি বেশী. একটি ছবির আকারে তাদের একটি সমাধান আছে। আপনি যদি ঘরগুলিকে সঠিকভাবে ছায়া দেন তবে এটি চালু হবে (নির্দেশিত সংখ্যাগুলিতে ফোকাস করে)। এখানেও, আপনি সমাধানটি উঁকি দিতে পারেন এবং প্রাথমিক ডেটার সাথে এটি তুলনা করতে পারেন - এখনই নেভিগেট করা কঠিন হতে পারে।

আপনি আপনার নিজের ক্রসওয়ার্ড ধাঁধা তৈরি করার চেষ্টা করতে পারেন. উত্তর খোঁজার চেয়ে অনুমান করা আরও কঠিন হতে পারে, বিশেষ করে যেহেতু আপনাকে অক্ষর এবং কক্ষের বিন্যাসকে সংযুক্ত করতে হবে।

ডিডাকশন এবং ইনডাকশনের অধ্যয়ন

জিনিসগুলিকে জটিল না করার জন্য, আমরা অবিলম্বে নোট করি যে ডিডাক্টিভ পদ্ধতিটি সাধারণ থেকে বিশদ পর্যন্ত একটি উপসংহার প্রদান করে এবং আনয়ন, বিপরীতে, বিক্ষিপ্তকে সাধারণের কাছে নিয়ে আসে।

গুরুত্বপূর্ণ ! ডায়েরি ঘটনাগুলির সংযোগ বিশ্লেষণ করতে সাহায্য করে। কারও কারও কাছে এটি পুরানো বলে মনে হয়, তবে কখনও কখনও পুরানো এন্ট্রিগুলি পুনরায় পড়া এবং পরবর্তী ক্রিয়াগুলিতে সেগুলি পুনরুদ্ধার করা এবং "গণনা করা" উপযোগী। সম্ভাব্য বিকল্পতাদের উন্নয়ন।

ডিডাকশন- এটি বিশুদ্ধ যুক্তি, তবে এটির একটি দুর্বলতা রয়েছে: প্রাথমিক তথ্য অবশ্যই সত্য হতে হবে। এখানে এই জাতীয় উপসংহারের একটি উদাহরণ রয়েছে: "সমস্ত রেসিং গাড়ি সাধারণ চালকদের পক্ষে কঠিন", "আমি একজন সাধারণ চালক", তাই "আমি ট্র্যাকে একটি শক্তিশালী গাড়ির সাথে মোকাবিলা করব না"।

জীবনে, আমরা প্রায়ই ব্যবহার করি প্রবর্তক উপায়, এই ধরনের যুক্তি সত্য নাও হতে পারে যে তথ্য উপর ভিত্তি করে. তারপর আমাদের উপসংহার প্রমাণ করতে হবে. প্রায়শই এটি দ্রুত সাধারণীকরণ এবং ভুল সিদ্ধান্তের দিকে পরিচালিত করে। তথাকথিত অসম্পূর্ণ আনয়নও রয়েছে, যেখানে উপসংহার উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক তথ্যের "সমষ্টি" অতিক্রম করে।

এই ক্ষমতাগুলি মানসিকভাবে বিভিন্ন দৈনন্দিন পরিস্থিতি এবং ক্ষেত্রে "তাড়াতে" দ্বারা বিকাশ করা যেতে পারে।

আমরা শিশুদের মধ্যে যৌক্তিক চিন্তাভাবনা বিকাশ করি

সাথে কাজ করার সময়, আপনাকে তাদের বয়স বিবেচনা করতে হবে। একটি শিশুর মধ্যে যৌক্তিক চিন্তাভাবনা কীভাবে বিকাশ করা যায় সে সম্পর্কে চিন্তা করার সময় এটি মনে রাখা মূল্যবান।

উন্নয়নের বিভিন্ন পর্যায়ে, সমানভাবে বিভিন্ন যৌক্তিক পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়:

  • সবচেয়ে ছোট (3 বছর পর্যন্ত), স্বচ্ছতা এবং সরলতা গুরুত্বপূর্ণ। এই পর্যায়ে, ভিত্তি স্থাপন করা হয়: বাচ্চারা বিভিন্ন জিনিসের মধ্যে পার্থক্য করতে শেখে এবং (বিভিন্ন উদ্দেশ্যের জন্য বস্তু এবং রঙে ভিন্ন কিউব ব্যবহার করা হয়)।

তুমি কি জানতে? অল্প বয়সে যৌক্তিক কৌশল আয়ত্ত করা কখনও কখনও অস্বাভাবিক ফলাফলের দিকে নিয়ে যায়। উদাহরণস্বরূপ, কিংবদন্তি গণিতবিদ উইলিয়াম সিডিস সচেতনভাবে ছয় বছর বয়সে নিজেকে নাস্তিক বলে অভিহিত করেছিলেন, যা 20 শতকের শুরুতে আমেরিকার জন্য একটি সাহসী পদক্ষেপ ছিল।

  • 3-4 বছর বয়সে, মৌখিক-আলঙ্কারিক যুক্তি স্থির হয়। সবচেয়ে সহজ উপায় হল একটি অতিরিক্ত বস্তু দিয়ে আঁকা। শিশু কেন উপযুক্ত নয় তা বলার প্রস্তাব দেওয়া হয়। আপনি শব্দ সঙ্গে খেলা করতে পারেন.
  • স্কুলের আগে (5 - 6 বছর বয়সী) তারা সংখ্যা এবং গ্রাফিক গেমগুলির সাথে সহজ কাজগুলি নেয় এবং বক্তৃতা এবং প্রশ্ন গেমগুলিকে জটিল করে তোলে;
  • 7 বছর পরে, তারা তাদের বক্তৃতা দক্ষতা উন্নত করার চেষ্টা করে, সাধারণীকরণ, বিশ্লেষণ এবং কারণ-ও-প্রভাব সম্পর্কগুলি অনুসন্ধান করার ক্ষমতা বিকাশ করে। এই সময়ের মধ্যে, তারা বিমূর্ততায় চলে যায়।
শিশুদের জন্য এটি আকর্ষণীয় করতে, ক্লাসগুলি একটি খেলার আকারে অনুষ্ঠিত হয়। ব্যক্তিগত প্রবণতাও বিবেচনায় নেওয়া হয়। একই সময়ে, কাজগুলি "কপালে" সমাধান করা হয় না - যদি এটি কোনও সন্তানের পক্ষে কঠিন হয় তবে সেগুলি সরলীকৃত হয়। এবং, অবশ্যই, কোন নোট.

ধাঁধা

তাদের বয়স উপযুক্ত হতে হবে। এই ক্ষেত্রে, শিশু কল্পনা করে যে টাস্কে কোন বস্তু বা ঘটনা উল্লেখ করা হয়েছে। প্রধান জোর আলংকারিক চিন্তার উপর - একটি ধাঁধার আকারে, বাচ্চারা সাধারণত তাদের চারপাশের জিনিসগুলির নতুন "অভিমুখ" প্রকাশ করে।

এই পদ্ধতিটি আপনাকে বহুমুখী উপায়ে ঘটে যাওয়া সমস্ত কিছুর মূল্যায়ন করতে দেয়। এই ধরনের ব্যায়ামের জন্য সবচেয়ে কার্যকর ব্যবধান হল 2 থেকে 5 বছর।

কোনো বাচ্চাদের দোকানডিসপ্লেতে এরকম অনেক সেট আছে। আবার, বয়সের উপর ভিত্তি করে নির্বাচন করুন।

বাচ্চাদের জন্য, বড় আকারের (একই কিউব বা বল) একটি সেট বেছে নেওয়া ভাল। এগুলিতে এমন উপাদান নেই যা একটি শিশু অসাবধানতাবশত গ্রাস করতে পারে। তাদের থেকে সাধারণ কাঠামো একত্রিত করা (সাপ, ঘর, ইত্যাদি), আপনি যৌক্তিক যন্ত্রপাতি সক্রিয় করেন - শিশু মনে রাখে নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যএবং তাদের পুনরায় তৈরি করার চেষ্টা করে।
যারা বয়স্ক তাদের পরিষেবার জন্য - প্রিফেব্রিকেটেড মডিউল যেমন "লেগো"। এখানে আপনাকে নির্দেশাবলী অনুসারে কাজ করতে হবে, চিত্রের সাথে বিশদটি সম্পর্কিত। পিতামাতার সাহায্য খুব সহায়ক হবে। এই ধরনের সেটগুলির আরেকটি প্লাস আছে - নোডগুলি একত্রিত করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, "ব্লক" থেকে অন্য বাড়ি বা অন্য গাড়ি একত্রিত করা। চিন্তার বিকাশ করলেই লাভ হবে।

অল্পবয়সী স্কুলছাত্রদের সাথে এটি আরও কঠিন - আধুনিক শিশুদের গ্যাজেট থেকে ছিঁড়ে ফেলা সহজ নয় এবং আপনি তাদের ব্যানাল কিউবগুলিতে আগ্রহী হবেন না। এখানেই বাবা-মা খেলতে আসে। দোকানে আপনি বিমান বা জাহাজের মডেল একত্রিত করার জন্য কিট দেখতে পারেন। আপনি যদি অল্প সংখ্যক অংশের সাথে প্রাথমিক জটিলতার একটি সেট কিনে থাকেন তবে আপনি কেবল শিশুটিকেই আগ্রহী করতে পারবেন না, তবে তার সাথে আরও বেশি সময় ব্যয় করতে পারবেন - তার বাবার সাহায্য ছাড়াই ছবিতে যা আছে তা অবিলম্বে সংগ্রহ করার সম্ভাবনা নেই।

গেমস

বাচ্চাদের জন্য, জ্যামিতিক আকার সহ গেম উপযুক্ত। অতিরিক্ত একটি খুঁজে বা একই বেশী সংগ্রহ করার প্রস্তাব. একই সময়ে, তারা কীভাবে আলাদা তা জিজ্ঞাসা করুন।

তুমি কি জানতে? গতির জন্য রুবিকের কিউব সংগ্রহ করা শুরু হয় তাদের উপস্থিতির পরপরই। বর্তমান রেকর্ডটি কলিন বার্নসের (5.25 সেকেন্ড)। কিন্তু ব্রাজিলিয়ান পেরেইরা ক্যাম্পাগনা, 25.14 সেকেন্ডের ফলাফলে, দক্ষতার দিক থেকে তার চেয়ে কমই কম - তিনি টুকরোটি সংগ্রহ করেছিলেন ... তার পা দিয়ে!

এখানে অ্যাসোসিয়েশনটিও সংযুক্ত রয়েছে - চিত্রটি দেখিয়ে, আপনি এটির সাথে কী মিল রয়েছে তা জিজ্ঞাসা করতে পারেন। স্থানিক কল্পনার জন্য, এগুলি একটি ঘরের মতো সহজ কাঠামোতে ভাঁজ করা হয়।

স্পিচ গেমগুলিও গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষ করে যেগুলি পার্থক্যের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে: "বসন্তে এটি উষ্ণ, এবং শীতকালে এটি ..."। যদি এটি ইতিমধ্যে একটি পর্যায় পাস হয়, তারা বস্তুর নাম দেয় এবং তাদের বলতে বলে যে তারা কোন গোষ্ঠীর অন্তর্ভুক্ত।
বয়স্ক শিশুদের দাবা বা চেকার খেলার মূল বিষয়গুলি দেখানো যেতে পারে। পরিসংখ্যানের নড়াচড়া ব্যাখ্যা করে, আপনি চেষ্টা করার জন্য শিশুকে প্ররোচিত করছেন বলে মনে হচ্ছে বিভিন্ন বৈকল্পিক. সহজ "টিক-ট্যাক-টো" ভুলে যাওয়া উচিত নয়।

ধাঁধা

এই ধরনের যৌক্তিক "বর্ণমালা" চিন্তার ভিত্তি স্থাপন করে। তাদের উপাদান বড় এবং শিশুদের জন্য নিরাপদ করা হয়.

জনপ্রিয় প্রকারগুলি ডাইস যা সংযুক্ত হয় যদি তাদের উপর নিদর্শন মেলে পছন্দসই রঙবা একটি চিঠি। উদাহরণস্বরূপ, একটি কালো বিড়াল আছে

সত্য, আকাশের চিত্রের মতো জটিল একরঙা বিভাগগুলি স্থগিত করা ভাল - যদি এটি এখনই সংগ্রহ করা সম্ভব না হয় তবে শিশু আগ্রহ হারাতে পারে বা তার শক্তিতে বিশ্বাস হারাতে পারে।

আমরা শিখেছি কিভাবে আপনার যুক্তিবিদ্যার দক্ষতা "বিকাশ" করতে হয় এবং এর জন্য কি কি লাগে। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এটি একটি প্রাপ্তবয়স্ক এবং একটি শিশু উভয়ের জন্যই বেশ সহজ। প্রশিক্ষণে সৌভাগ্য কামনা করছি!

যুক্তিযুক্ত চিন্তা- এটি প্রত্যেক ব্যক্তির বিকাশের প্রয়োজন এবং বয়স এখানে কোন ব্যাপার নয়। যুক্তি একজন ব্যক্তিকে তার সমস্ত সচেতন জীবন পরিবেশন করে, এটির সাহায্যেই আমরা যে কোনও সিদ্ধান্তে আঁকতে পারি এবং তারপরে সিদ্ধান্ত গ্রহণ করি। উপরন্তু, যুক্তি আমাদের ক্রিয়াকলাপের পরিণতি এবং অন্যান্য লোকেদের কর্মের পূর্বাভাস দিতে সাহায্য করে, বিভিন্ন পূর্বাভাস দিতে সাহায্য করে জীবনের অসুবিধাএবং তাদের সমাধান করতে প্রস্তুত থাকুন। যুক্তির বিকাশপ্রত্যেকের জন্য শীর্ষ অগ্রাধিকারগুলির মধ্যে একটি হওয়া উচিত।

প্রথমত, এটা মনে রাখবেন যৌক্তিক চিন্তার ধ্রুবক বিকাশ প্রয়োজন. যৌক্তিক চিন্তাভাবনা বিকাশের জন্য, আপনাকে দরকারী সাহিত্য পড়ার জন্য দিনে এক ঘন্টা ব্যয় করতে হবে। পড়লে কল্পকাহিনী, তাহলে আপনি এটি দিয়ে যুক্তি বিকাশ করতে সক্ষম হবেন না। যে বইগুলো লেখা হয়েছে সেগুলো নির্বাচন করা দরকার সফল মানুষ. সাহিত্য পড়ার সময়, আপনি যা পড়ছেন তা সর্বদা চিন্তা করা এবং প্রতিফলিত করা উচিত। বইগুলিকে কারও সাফল্যের গল্প বলা উচিত, যদি আপনি যুক্তি বিকাশ করতে চান তবে উপন্যাসে সময় নষ্ট করবেন না। যুক্তির বিকাশের জন্য ব্যবহার করা হয়বিশেষজ্ঞদের দ্বারা উন্নত বিভিন্ন ব্যায়াম, কৌশল এবং পদ্ধতি। কিভাবে যৌক্তিক চিন্তা বিকাশ?

যোগ্য প্রতিপক্ষ খুঁজে পাওয়া খুব সহজ দাবাএবং তার সাথে দিনে কমপক্ষে তিনটি গেম খেলুন। এই খেলা খেলে, আপনার যুক্তি ক্রমাগত স্ট্রেন, এবং সেইজন্য বিকাশ হবে. মনে রাখবেন, আপনি যদি যুক্তিকে প্রশিক্ষণ না দেন, তবে এটি উন্নতি করা বন্ধ করে দেয় এবং আপনি অধঃপতন শুরু করেন। অন্তত দাবা খেলে আপনার যৌক্তিক চিন্তাভাবনাকে নিয়মিত প্রশিক্ষণ দিন। যদি দাবা এখন আপনার জন্য খুব কঠিন মনে হয়, খেলুন চেকার. এই গেমটির অনেক বৈচিত্র রয়েছে এবং আপনি সহজেই গেমটিতে একজন অংশীদার খুঁজে পেতে পারেন।

একটি দুর্দান্ত খেলা যৌক্তিক চিন্তাভাবনার বিকাশের জন্যও উপযুক্ত - স্ক্র্যাবল. নিয়মগুলি খুব সহজ, আপনাকে আপনার কাছে থাকা অক্ষরগুলি থেকে শব্দ যোগ করতে হবে। রাশিয়ায় এই খেলার ভিন্নতা রয়েছে স্ক্র্যাবলকিন্তু নিয়ম আরো কঠোর। এই গেমস না শুধুমাত্র যুক্তি বিকাশকিন্তু স্মৃতি।

এছাড়াও যুক্তির বিকাশেদৈনিক সমাধান আপনাকে সাহায্য করবে ক্রসওয়ার্ড, পাজল, সুডোকু. এই কার্যকলাপ আপনার মস্তিষ্ককে বিশ্রাম দেবে না। দিনে যেকোনো একটি ক্রসওয়ার্ড সমাধানের জন্য একটু সময় দিন এবং আপনি খুব শীঘ্রই উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন লক্ষ্য করবেন।

রাস্তায় হাঁটার সময় একটি অ্যাসোসিয়েশন ব্যায়াম করুন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি ট্র্যাফিক লাইট দেখেছেন এবং আপনার মাথায় উদ্ভূত বিভিন্ন অ্যাসোসিয়েশন বাছাই করা শুরু করেছেন: ট্র্যাফিক লাইট - রাস্তা - পথচারী - গাড়ি - রাস্তার চিহ্ন - হাইওয়ে - ট্রাক - গতি সীমা ইত্যাদি।

যুক্তি বিকাশ করতেআপনার নিজের থেকে বিভিন্ন নিবন্ধ বা এমনকি বই লিখতে শুরু করুন। শুরু করতে, আপনার আগ্রহের বিষয়গুলি বেছে নিন। তারপরে আপনি যা জানেন না সেদিকে যেতে পারেন। একটি ডায়েরি রাখা সাহায্য করতে পারে, কিন্তু আপনি কি লিখুন সম্পর্কে চিন্তা করুন. আপনার শব্দ এবং বাক্যাংশগুলি সাবধানে চয়ন করুন, লিখুন যেন এটি আপনার স্মৃতিকথা, যা ভবিষ্যতে প্রকাশিত হতে পারে।

শুরু করুন যুক্তির বিকাশের জন্য সমস্যার সমাধান করুন. এখন ইন্টারনেটে তাদের অনেকগুলি রয়েছে, শুধু জটিলগুলি দিয়ে শুরু করবেন না। সহজ কিছু দিয়ে শুরু করার চেষ্টা করুন এবং ধীরে ধীরে আরও কঠিনের দিকে যান। কিছুক্ষণ পরে, এটি আপনার জন্য সহজ হয়ে যাবে এবং আপনি শান্তভাবে যৌক্তিক সিদ্ধান্তে পৌঁছাবেন।

যৌক্তিক চিন্তার বিকাশের জন্যএটি আপনার নিজের উপর নতুন ক্রসওয়ার্ড এবং পাজল তৈরি করতে দরকারী হবে. যুক্তিবিদ্যা বিকাশের এই উপায়টি ক্রসওয়ার্ড পাজলগুলির স্বাভাবিক অনুমান করার চেয়ে আরও কঠিন। আপনার চিন্তাভাবনা অন্য দিকে কাজ করতে শুরু করবে, যা আপনার যুক্তিকে ইতিবাচকভাবে প্রভাবিত করবে।

আমাদের পরিচিত জিনিসগুলি কীভাবে ব্যবহার করা সম্ভব তার জন্য বিভিন্ন বিকল্প নিয়ে আসুন। উদাহরণস্বরূপ, আসুন একটি টেবিল নেওয়া যাক, এটি একটি ঘর হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, একটি মই হিসাবে, একটি বেঞ্চ হিসাবে, ইত্যাদি। আরো আপনি সঙ্গে আসা বিভিন্ন বিকল্প, সব ভাল.

উপরের সমস্তগুলি সম্পাদন করা কঠিন নয়, তবে এমনকি আকর্ষণীয়। পূরণ করার চেষ্টা করুন প্রতিদিন ব্যায়াম করোএবং আপনি অবশ্যই সফল হবেন।

কার্টুন "Despicable Me" থেকে ফ্রেম

একটি বিকশিত যৌক্তিক চিন্তাভাবনা সহ একটি শিশু তার সমবয়সীদের মধ্যে অনুকূলভাবে দাঁড়িয়ে থাকে - এটি তার পক্ষে অধ্যয়ন করা, স্কুল সমাধান করা এবং সমাধান করা সহজ হবে। গৃহস্থালী কাজকর্ম. preschoolers এবং অল্প বয়স্ক ছাত্রদের মধ্যে যুক্তিবিদ্যা প্রশিক্ষণের জন্য আকর্ষণীয় কাজের বিকল্প সম্পর্কে কথা বলে।

যারা মূল বিদ্যালয়ের পরীক্ষার প্রস্তুতি নিচ্ছেন তাদের জন্য

বাড়িতে একটি শিশুর সাথে যুক্তি এবং চিন্তাভাবনার বিকাশে নিযুক্ত করা আকর্ষণীয় এবং কার্যকর। এবং এটি করার জন্য আপনাকে একজন শিক্ষক হতে হবে বা আপনার কোন বিশেষ জ্ঞান থাকতে হবে না। বিশেষজ্ঞরা প্রশিক্ষণের জন্য বিকল্প ধরণের গেমের পরামর্শ দেন বিভিন্ন ধরনেরচিন্তাভাবনা: চাক্ষুষ-আলঙ্কারিক এবং চাক্ষুষ-কার্যকর, বিমূর্ত-লজিক্যাল এবং মৌখিক-লজিক্যাল, স্থানিক, অ-মানক।

1. মৌখিক গেম

শব্দ গেম - খুব সহজ এবং সাশ্রয়ী মূল্যের উপায়একটি শিশুর যৌক্তিক চিন্তাভাবনা বিকাশ করুন, তাদের দিগন্ত প্রসারিত করুন এবং অবশ্যই বৃদ্ধি করুন শব্দভান্ডার. এমন গেমগুলি বেছে নিন যা আপনাকে সাদৃশ্যগুলি সনাক্ত করতে, সাধারণীকরণ করতে, বস্তু এবং ঘটনাগুলিকে গোষ্ঠীতে বিতরণ করতে এবং যৌক্তিক সংযোগ করতে শেখায়৷

  • খেলা সমিতি. একটি বস্তুর নাম দিন এবং অনুরূপ একটি নাম দেওয়ার প্রস্তাব করুন। জিজ্ঞাসা করুন কেন শিশু তাকে বেছে নিয়েছে, সে কী মিল খুঁজে পেয়েছে।
  • বিখ্যাত রূপকথার নতুন সমাপ্তি নিয়ে আসুন।
  • গল্প, কবিতা একসাথে রচনা করুন: কেউ একটি লাইন শুরু করে - অন্যটি অর্থে চলতে থাকে
  • "দানেকি" খেলুন: একটি বস্তু, ঘটনা বা চরিত্র সম্পর্কে চিন্তা করুন এবং শিশুকে এমন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে অনুমান করতে আমন্ত্রণ জানান যার উত্তর শুধুমাত্র "হ্যাঁ" বা "না" দিয়ে দেওয়া যেতে পারে।
  • খেলুন "বিশ্বাস করুন - বিশ্বাস করবেন না।" আপনি একটি বাক্যাংশ বলুন, উদাহরণস্বরূপ, "সমস্ত বিড়াল লাল" বা "তরমুজ একটি বেরি।" সন্তানের কাজ হল উত্তর দেওয়া, সত্য বিবৃতিঅথবা না. যদি উত্তর এবং সমাধানগুলি অস্পষ্ট হয় বা তাদের মধ্যে বেশ কয়েকটি থাকে তবে এটি এমনকি ভাল। প্রধান বিষয় হল যে শিশুটি যৌক্তিকভাবে উত্তরটিকে ন্যায্যতা দিতে পারে।

2. দেখুন-লেখুন-আঁকেন

শিশুরা বেশিরভাগই চাক্ষুষ, তাই তারা ছবি, চিত্র সহ গেম পছন্দ করে। কার্ড, কাগজ এবং কলম ব্যবহার করে ক্লাসগুলি রূপক ও যৌক্তিক চিন্তার বিকাশকে উদ্দীপিত করে।

এই ধরনের কার্যকলাপের জন্য এখানে কিছু ধারণা রয়েছে:

  • রঙ, আকৃতি, আকার এবং অন্যান্য বৈশিষ্ট্য দ্বারা বস্তুর তুলনা এবং গোষ্ঠীবদ্ধ করার জন্য গেমগুলি অফার করুন;
  • ম্যাচ দিয়ে ধাঁধা সমাধান করুন - "অন্য চিত্র পেতে একটি ম্যাচ সরান";
  • ছবি থেকে গল্প তৈরি করুন;
  • কাগজে ধাঁধা এবং ধাঁধা সমাধান করুন, গোলকধাঁধা দিয়ে যান।

3. বোর্ড গেম

অঙ্কন, পরিসংখ্যান, স্পষ্ট নিয়ম সঙ্গে রঙিন সেট শিশুদের এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয় আকর্ষণ। চেকার, দাবা, সমুদ্র যুদ্ধ, ডমিনো হল সময়-পরীক্ষিত ক্লাসিক গেম যা সর্বদা প্রাসঙ্গিক এবং উপযুক্ত হবে পারিবারিক ছুটি. তারা শেখায় কিভাবে জিততে হয় এবং সুন্দরভাবে পরাজয় মেনে নিতে হয়, যোগাযোগ এবং খেলার প্রক্রিয়া উপভোগ করতে হয়।

উপরন্তু, থেকে চিপস এবং ছবি বোর্ড গেমশিক্ষার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। এখানে কিছু উপায় আছে.

  • শিশুকে স্পর্শ, আকৃতির মাধ্যমে বস্তু এবং খেলনা অনুমান করতে আমন্ত্রণ জানান।
  • অ্যালগরিদম অনুযায়ী ফিগার বা ছবি সাজান। উদাহরণস্বরূপ, তাদের ক্রম তৈরি করুন: আরোহী, অবরোহ, রঙ, আকার অনুসারে।
  • গণনা, যোগ এবং বিয়োগ শিখতে ডমিনো এবং ট্রোমিনো ব্যবহার করুন।

4. ডিজাইন

প্রকৃতিগতভাবে শিশুরা নির্মাতা এবং নির্মাতা। ডিজাইনারের সাথে গেমগুলি মোটর দক্ষতা, সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা এবং সৃজনশীল চিন্তাভাবনা বিকাশে সহায়তা করে। স্কিম অনুযায়ী ভবন তৈরি, বাস্তবে ধারণার পুনরুত্পাদন স্থানিক এবং কাঠামোগত-যৌক্তিক চিন্তার বিকাশ ঘটায়।

সন্তানের সাথে এবং এই বিন্যাসে যৌথ ক্রিয়াকলাপের জন্য সময় বের করা ভাল হবে। কিউবগুলির সাহায্যে, আপনি খুব বিনোদনমূলক কাজগুলি তৈরি করতে পারেন।

5. ধাঁধা এবং ধাঁধা

এই দুর্দান্ত উপায়শিশুদের সাথে অ-মানক চিন্তাভাবনা এবং যুক্তি চর্চা করুন। সবচেয়ে বোধগম্য ধরনের পাজল হল মৌখিক, যা প্রজন্ম থেকে প্রজন্মান্তরে চলে এসেছে এবং আজ অবধি টিকে আছে।

শিশুর কল্পনা এবং স্থানিক উপলব্ধি পাম্প করতে, জ্যামিতিক আকারের আকারে ধাঁধা ব্যবহার করুন (রুবিকস কিউব, ট্যাংগ্রাম, পেন্টোমিনো)।

6. দাবা সমস্যা

দাবা মাঠের কাজগুলির একটি ভাল নির্বাচন শিশুকে দাবা টুকরা, খেলার মৌলিক নিয়ম এবং সমতল সমন্বয়ের সাথে পরিচয় করিয়ে দেবে। আপনি স্বাধীনভাবে একটি দাবাবোর্ডে কাজগুলি উদ্ভাবন করতে পারেন বা ইন্টারনেট থেকে রেডিমেডগুলি মুদ্রণ করতে পারেন। আধুনিক শিশুরা ইন্টারেক্টিভ ফরম্যাট আরও পছন্দ করতে পারে।

এক পদক্ষেপে কালো রাজাকে চেকমেট করুন:

উদাহরণস্বরূপ, আমাদের প্ল্যাটফর্ম 100 টিরও বেশি দাবা সমস্যানতুনদের জন্য, সহজ থেকে জটিল পর্যন্ত।

7. লজিক কাজ

সম্ভবত যৌক্তিক সমস্যার সমাধানই সবচেয়ে বেশি কার্যকরী পদ্ধতিযুক্তি এবং চিন্তার বিকাশ। কাজ সহ বই এবং ম্যানুয়াল রাস্তায় নিতে সুবিধাজনক। কিন্তু তাদের ঘন ঘন ত্রুটি হল ধারাবাহিকতার অভাব, তত্ত্বের একটি স্পষ্ট উপস্থাপনা এবং সমাধানের উপর মন্তব্য।

যুক্তি এবং চিন্তার বিকাশ এবং প্রশিক্ষণ করা সম্ভব এবং প্রয়োজনীয় ভিন্ন পথ. পিতামাতার প্রধান কাজ সন্তানকে খুঁজে বের করা এবং অফার করা ভালো খেলা, শিক্ষামূলক সাইট বা ক্রিয়াকলাপের অন্যান্য আকর্ষণীয় বিন্যাস যা সঠিক দিকে শিশুর বিকাশকে উদ্দীপিত করবে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি Logiclike.com অনলাইন প্ল্যাটফর্মে অধ্যয়ন করতে পারেন:

পাশাপাশি "আকৃতি, স্ক্যান এবং প্রতিফলন", "সত্য এবং মিথ্যা", "চলাচলের সমস্যা" এবং আরও অনেক কিছু। সাইটটিতে 3000টির বেশি কাজ, 15+ বিষয়ভিত্তিক বিভাগ, 3টি স্তরের অসুবিধা রয়েছে।

সাহায্য করার জন্য লজিকলাইক - আনন্দের সাথে অনুশীলন করুন এবং বিকাশ করুন!

যৌক্তিকভাবে চিন্তা করার অর্থ গুরুত্বপূর্ণকে গুরুত্বহীন থেকে আলাদা করা, সম্পর্ক খুঁজে বের করা এবং উপসংহার টানা, প্রমাণ এবং খণ্ডন প্রদান করা, বিশ্বাসযোগ্য হওয়া এবং নির্দোষ না হওয়া। এবং যদিও জীবনের চলাকালীন সময়ে প্রত্যেকে এই ক্ষমতাটি একাধিকবার ব্যবহার করে, বেশিরভাগ লোকেরা একটি স্টেরিওটাইপড ভাবে চিন্তা করে, কারণ তারা যৌক্তিক চিন্তাভাবনা বিকাশের চেষ্টা করে না। তারা তাকে উদ্দীপিত করে না, খুব কমই যুক্তি অবলম্বন করে, তবে এটি প্রশিক্ষিত করা দরকার এবং এটি প্রায় দোলনা থেকে করা যেতে পারে। আপনার কেবলমাত্র যৌক্তিক চিন্তাভাবনাকে কীভাবে সঠিকভাবে বিকাশ করা যায় তা জানতে হবে এবং প্রথমে আপনাকে এটি কীভাবে কাজ করে তা বুঝতে হবে।

প্রতিটি বয়সের নিজস্ব আইন এবং যৌক্তিক চিন্তার ধরন রয়েছে

ছোট বাচ্চাদের জন্য, বিমূর্তভাবে, মনের মধ্যে কিছু সম্পর্কে চিন্তা করা এখনও সাধারণ নয়। শিশুদের মধ্যে যৌক্তিক চিন্তাভাবনা গঠনের প্রথম ধাপগুলি হল চাক্ষুষ-কার্যকর এবং চাক্ষুষ-আলঙ্কারিক। বোঝার জন্য - আপনাকে দেখতে এবং স্পর্শ করতে হবে।

তারপরে মৌখিক-যৌক্তিক চিন্তাভাবনা দেখা দেয়, যখন শিশুর আর তার সামনে থাকা দরকার নেই সে যা বলে এবং চিন্তা করে। প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে, এই ধরনের যৌক্তিক চিন্তাভাবনা কাজটি অধ্যয়ন করার এবং লক্ষ্য নির্ধারণ, একটি পরিকল্পনা এবং এটি অর্জনের উপায়গুলি বিকাশ করার ক্ষমতাতে রূপান্তরিত হয়। মানসিক ক্রিয়াকলাপের অ্যারোবেটিক্স হ'ল সৃজনশীলভাবে চিন্তা করার ক্ষমতা, তৈরি জ্ঞান ব্যবহার করা নয়, নতুন তৈরি করা, উদ্ভাবন এবং উদ্ভাবন করা।

জীবনে যুক্তি

স্পষ্টতই, যৌক্তিক চিন্তাভাবনার তালিকাভুক্ত পদ্ধতিগুলির মধ্যে শেষটি সফলভাবে যেকোনো অসুবিধা কাটিয়ে ওঠার জন্য অত্যন্ত কার্যকর। কিন্তু অনেকেই তাদের সামনে পিছু হটে, আত্মবিশ্বাসী যে তারা মানিয়ে নিতে পারবে না। কি প্রলাপ! এমনকি যদি কাজটি কঠিন হয়, আপনি সর্বদা এটি সমাধানে সৃজনশীল হতে পারেন। এবং যারা ব্যর্থ হয় তাদের জন্য, যৌক্তিক চিন্তাভাবনার বিকাশের জন্য অসংখ্য সরঞ্জাম এবং অনুশীলন সাহায্য করবে: প্রশিক্ষণ, অনুশীলন, ধাঁধা, গেমস।

কিন্তু প্রথমে, যৌক্তিক চিন্তার মৌলিক আইন:

  1. প্রথমত, এটির বিকাশে জড়িত হতে খুব তাড়াতাড়ি বা খুব দেরি হয় না। বাচ্চার বড় হওয়ার জন্য অপেক্ষা করার দরকার নেই এবং "মনে" যুক্তি শেখার জন্য, যেমন প্রাপ্তবয়স্কদের বয়সের কারণে ক্লাস ছেড়ে দেওয়ার দরকার নেই।
  2. দ্বিতীয়ত, মানসিক ক্রিয়াকলাপের প্রতিটি স্তরের নিজস্ব যৌক্তিক চিন্তা অনুশীলন রয়েছে, এমনকি যদি সেগুলি খুব সাধারণ এবং আদিম মনে হয়। শিশুদের চাক্ষুষ চিন্তা যৌক্তিক একটি ধাপের পাথর, এবং এটি উপেক্ষা করা যাবে না, অবিলম্বে শিশুর কাছ থেকে বিমূর্ত মানসিক অপারেশন দাবি করে।
  3. তৃতীয়ত, যুক্তি এবং কল্পনা একে অপরকে বাদ দেয় না বা প্রতিস্থাপন করে না। কল্পনা এবং কল্পনা সাহায্য করে, মানসিক ক্ষমতার বিকাশে বাধা দেয় না। অতএব, মানসম্মত যৌক্তিক কাজগুলি ছাড়াও, এমন কিছু রয়েছে যা একই সাথে বুদ্ধি, যুক্তি এবং কল্পনাকে উদ্দীপিত করে।

বিকাশ মানে খেলা

শিশুরা তাদের যৌক্তিক চিন্তাভাবনা কীভাবে বিকাশ করবে তা নিয়ে ভাবে না, তারা কেবল খেলে। সুতরাং একটি সহজ এবং মজাদার কার্যকলাপ থেকে তাদের সুবিধা এবং আনন্দ উভয়ই পেতে দিন।

প্রথমত, ধাঁধা। যেকোন, উদাহরণস্বরূপ, টিমোফে বেলোজারভের দুর্দান্ত ধাঁধা-আয়াত। প্রধান জিনিস শিশুদের নিজেদের জন্য বা তাদের সঙ্গে চিন্তা করতে দেওয়া হয়, কিন্তু প্রম্পট না!

যৌক্তিক চিন্তাভাবনার বিকাশের জন্য একটি অনুশীলনের আরেকটি উদাহরণ: চিত্র এবং ছবির মাধ্যমে - যে কোনও বাচ্চাদের ছবি নিন এবং এটিকে কয়েকটি অংশে কেটে নিন। কিভাবে ছোট শিশু, কম বিবরণ প্রয়োজন.

বড় শিশুদের জন্য - লজিক্যাল গেমশব্দ দিয়ে এই অপ্রয়োজনীয় জন্য অনুসন্ধান, এবং মধ্যে শব্দ সমন্বয় সাধারণ গ্রুপনির্দিষ্ট লক্ষণ অনুসারে, এবং প্রশ্ন ও উত্তরের মাধ্যমে উদ্দেশ্যমূলক বস্তু অনুমান করা। একই সময়ে, সাধারণীকরণ এবং শ্রেণীবিভাগের দক্ষতা, একটি বস্তুর বৈশিষ্ট্য নির্ধারণ এবং যৌক্তিক সংযোগ নির্মাণের দক্ষতা প্রশিক্ষিত হয়।

আরও জটিল স্তরের অনুশীলনগুলি - উক্তি এবং প্রবাদগুলির বিশ্লেষণ, সেগুলির মধ্যে একটি সাধারণ অর্থের অনুসন্ধান, সংখ্যা সিরিজের নিদর্শনগুলির জন্য অনুসন্ধান।

কিন্তু এটা জটিল হতে হবে না. মনোবিজ্ঞান শেখায় যে যৌক্তিক চিন্তাভাবনা, যে কোনও দক্ষতার মতো, সহজেই অ-অনুপ্রবেশকারী কৌতুকপূর্ণ উপায়ে প্রশিক্ষিত হতে পারে। অতএব, এমনকি প্রাপ্তবয়স্কদের গেম অবহেলা করা উচিত নয়। এবং তাদের মধ্যে যথেষ্ট উদ্ভাবন করা হয়েছে: দাবা, রিভার্সি (এমন একটি খেলা যেখানে আপনাকে ঘিরে রাখতে হবে এবং প্রতিপক্ষের চিপগুলিকে উপযুক্ত করতে হবে), স্ক্র্যাবল (যতটা সম্ভব দীর্ঘ শব্দ রচনা করা) এবং এর মতো। এই বিনোদনগুলি কৌশলগত এবং কৌশলগত চিন্তাভাবনাকে উদ্দীপিত করে, প্রতিপক্ষের উদ্দেশ্য এবং তাদের কর্মের পরিণতি সম্পর্কে পূর্বাভাস দেওয়ার ক্ষমতা। তাই যৌক্তিক চিন্তার বিকাশ কেবল দরকারী নয়, আকর্ষণীয়ও।

"অতিরিক্ত অতিক্রম করুন"

পাঠের জন্য, আপনার 4-5 শব্দ বা সংখ্যার সারি সহ কার্ডের প্রয়োজন হবে।

শিশুটি, সিরিজটি পড়ার পরে, কোন সাধারণ বৈশিষ্ট্যটি সিরিজের বেশিরভাগ শব্দ বা সংখ্যাকে একত্রিত করে তা নির্ধারণ করতে হবে এবং একটি অতিরিক্ত খুঁজে বের করতে হবে। তারপর তাকে তার পছন্দ ব্যাখ্যা করতে হবে।

বিকল্প 1

শব্দগুলি অর্থে মিলিত হয়।

ঘ্যান ঘ্যান,বল , প্লেট

কলম,পুতুল , নোটবুক, শাসক।

শার্ট,জুতা , সোয়েটার পোষাক.

চেয়ার, সোফা, মল,আলমারি.

সুখী,সাহসী , আনন্দময়, খুশি।

লাল সবুজ,অন্ধকার , নীল, কমলা।

বাস, চাকা, ট্রলিবাস, ট্রাম, বাইক।

বিকল্প 2

শব্দগুলি অর্থ দ্বারা একত্রিত হয় না, তবে আনুষ্ঠানিক বৈশিষ্ট্য দ্বারা (উদাহরণস্বরূপ, তারা একটি অক্ষর দিয়ে শুরু হয়, একটি স্বর দিয়ে, একই উপসর্গ, একই সংখ্যক সিলেবল, বক্তৃতার একটি অংশ ইত্যাদি)। এই ধরনের একটি সিরিজ কম্পাইল করার সময়, আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে শুধুমাত্র একটি সাইন মেলে। ব্যায়াম প্রয়োজন উচ্চস্তরমনোযোগ উন্নয়ন।

ফোন, কুয়াশা,বন্দর , পর্যটক। (তিনটি শব্দ "T" অক্ষর দিয়ে শুরু হয়)

এপ্রিল, কর্মক্ষমতা, শিক্ষক,তুষার , বৃষ্টি। (চারটি শব্দ "বি" দিয়ে শেষ হয়)

ওয়াল, পেস্ট,নোটবই , পা, তীর। (চারটি শব্দে, চাপ প্রথম শব্দাংশের উপর পড়ে।)

অঙ্কন, শক্তি, বায়ু, জীবন, মিনিট। (চারটি শব্দে, দ্বিতীয় অক্ষর হল "আমি")

বিকল্প 3

16, 25, 73, 34 (73 অতিরিক্ত, বাকি অঙ্কের যোগফল 7)

5, 8, 10, 15 (8 অতিরিক্ত, বাকি 5 দ্বারা বিভাজ্য)

64, 75, 86, 72 (72 অতিরিক্ত, বাকি সংখ্যা 2 এর পার্থক্য আছে)

87, 65, 53, 32 (53 অনেক বেশি, বাকিদের প্রথম সংখ্যাটি দ্বিতীয়টির চেয়ে 1 দ্বারা বেশি)

3, 7, 11, 14 (14 অতিরিক্ত, বাকিগুলি বিজোড়)

"অদৃশ্য শব্দ"

পাঠের জন্য, আপনাকে এমন শব্দ টাইপ করতে হবে যাতে অক্ষরগুলি মিশ্রিত হয়।

উদাহরণস্বরূপ, "বই" শব্দটি ছিল, এটি হয়ে গেল - "নকাগি"। এই দুষ্ট জাদুকর রেগে গিয়ে সমস্ত কথাকে অদৃশ্য করে দিল। প্রতিটি শব্দকে তার প্রাক্তন, সঠিক ফর্মে ফিরিয়ে দেওয়া প্রয়োজন। একটি টাস্ক সম্পূর্ণ করার জন্য মনোযোগের উচ্চ ঘনত্ব প্রয়োজন। অনুশীলনের সময়, উপাদান বিশ্লেষণ করার ক্ষমতা প্রশিক্ষিত হয়।

বিকল্প 1

শব্দে অক্ষরের সঠিক ক্রম পুনরুদ্ধার করুন।

দুব্রজা, ক্লুকা, বলনোক, লিওন, গোনা, সুগ।

সেলনটস, ইমজা, চেনাইট, টার্ম, মায়াসে।

Pmisyo, kroilk, bubaksha, stovefor, bomeget.

কোভোরা, কিরুৎসা, শাকোক, সাকোব।

বিকল্প 2

কাজটি সম্পূর্ণ করা শিশুর জন্য আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে, আপনি শব্দগুলিকে কলামে গোষ্ঠীবদ্ধ করতে পারেন যাতে সঠিকভাবে বানান করা শব্দগুলির প্রথম অক্ষরগুলি বোঝার পরেও একটি শব্দ তৈরি হয়।

অদৃশ্য শব্দগুলি সঠিকভাবে লিখুন এবং পাঠোদ্ধার করা শব্দগুলির প্রথম অক্ষর সমন্বিত নতুন গাছটি পড়ুন।

PTLAOK -

চরেকা -

গিরা-

VDUZOH -

ADE-

ব্রুয়াট -

উত্তরঃ হ্যালো।

VAUD -

URVAK -

চিকো -

CSSLA -

উত্তর: পাঠ।

KSOTMU -

LEWY -

বন্ধ -

OKNEA -

উত্তরঃ সিনেমা।

পোসেক -

দেখান -

কোডচা -

AVSUTG-

CHER -

ওবাদি -

খুকিয়ান -

উত্তর: একটি উপহার।

বিকল্প 3

শব্দের অক্ষরগুলির সঠিক ক্রম পুনরুদ্ধার করুন এবং তাদের মধ্যে অর্থের দিক থেকে অতিরিক্ত একটি খুঁজে বের করুন।

1. এখানে অদৃশ্য প্রাণী আছে, কিন্তু একটি শব্দ অতিরিক্ত (পার্চ)।

ইয়াজত, দেবমেদ, কালো, নক্যু, দক্ষ।

2. এখানে অদৃশ্য ফুল আছে, কিন্তু একটি শব্দ অতিরিক্ত (বার্চ)।

Pyualtn, Zora, Bzerea, Snarsits, Lydnash.

3. এখানে গাছগুলি অদৃশ্য, তবে একটি শব্দ অতিরিক্ত (অ্যাকর্ন)।

Oinsa, bdu, zhuldier, nelk.

বিকল্প 4

অক্ষর পুনর্বিন্যাস করে এক শব্দে অন্যটি খুঁজুন।

1. শব্দের অক্ষর অদলবদল করে অদৃশ্য প্রাণীদের খুঁজুন।

শক্তি, লবণ, জার, peony.

2. শব্দের মধ্যে অদৃশ্য খেলা খুঁজুন।

শঙ্কু।

3. শব্দের মধ্যে একটি অদৃশ্য গাছ খুঁজুন।

পাম্প।

4. শব্দে অদৃশ্য পোশাকের একটি আইটেম খুঁজুন।

বাস্ট জুতা.

5. শব্দের মধ্যে অদৃশ্য ফুল খুঁজুন।

মিজ।

বিকল্প 5

এক কথায় অনেক অদৃশ্য কথা লুকিয়ে আছে। উদাহরণস্বরূপ, "শব্দ" শব্দটিতে বেশ কয়েকটি শব্দ লুকিয়ে আছে: চুল, একক, বলদ এবং মাছ ধরা। শব্দের মধ্যে যতটা সম্ভব অদৃশ্য শব্দ খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন:

বালিশ

কীবোর্ড

রকেট

স্কোর

বর্তমান

পিতামাতা

"আরেকটি চিঠি"

এই অনুশীলনে, ধাঁধা এবং কাজগুলি দেওয়া হয়, যার শর্ত অনুসারে, একটি শব্দে একটি অক্ষর প্রতিস্থাপন করে, আপনি একটি নতুন শব্দ পেতে পারেন। শব্দের অক্ষর সংখ্যা পরিবর্তন করা যাবে না. উদাহরণস্বরূপ: ওক - দাঁত, স্বপ্ন - ক্যাটফিশ, বাষ্প - ভোজ।

বিকল্প 1

ধাঁধা অনুমান.

তারা আমাদের স্কুলে পাঠাতে পারে

আমরা যদি কিছু না জানি।

আচ্ছা, যদি "T" অক্ষর দিয়ে

সে তোমার দিকে মায়া করছে।(গণনা - বিড়াল)

যে কেউ এর মধ্য দিয়ে যাবে।

"পি" অক্ষর দিয়ে - এটি কপাল থেকে ঢেলে দেয়।(অর্ধেক ঘাম)

যদি "কে" - হোস্টেস কাঁদছে।

যদি "জি" - ঘোড়াটি দৌড়ে যাচ্ছে।(ধনুক - তৃণভূমি)

"আর" এর সাথে - তিনি একজন অভিনেতা,

"সি" সহ - প্রত্যেকের রান্নাঘরে এটি প্রয়োজন।(ভুমিকা - লবণ)

"ডি" অক্ষর সহ - অ্যাপার্টমেন্টের প্রবেশদ্বার,

"3" অক্ষর সহ - বনে বাস করে।(দরজা একটি পশু)

"ডি" দিয়ে - মা একটি পোশাক পরে,

"এন" দিয়ে - এই সময়ে তারা ঘুমিয়ে পড়ে।(মেয়ে-রাত্রি)

"এল" দিয়ে - গোলরক্ষক সাহায্য করেননি,

"ডি" দিয়ে - আমরা ক্যালেন্ডার পরিবর্তন করি। (লক্ষ্য-বছর)

"কে" অক্ষর দিয়ে - সে একটি জলাভূমিতে রয়েছে,

"পি" দিয়ে - আপনি এটি একটি গাছে পাবেন।(বাম্প - কিডনি)

"টি" দিয়ে - সে খাবারে আগুনে জ্বলছে,

"3" সহ - শিং সহ, দাড়ি সহ।(বয়লার - ছাগল)

সঙ্গে "R" - এবং লুকান এবং সন্ধান, এবং ফুটবল.

"এল" দিয়ে - তাকে একটি ইনজেকশন দেওয়া হয়। (খেলা - সুই)

বিকল্প 2

একটি অনুপস্থিত অক্ষর সঙ্গে শব্দ দেওয়া হয়. নমুনার মতো ফাঁকের জন্য একটি অক্ষর প্রতিস্থাপন করে যতটা সম্ভব শব্দ তৈরি করুন।

নমুনা: ...ol - ভূমিকা, লবণ, আঁচিল, ব্যথা, শূন্য।

রো... -

চশমা -

বি। এ... -

আর-

আরা -

আইকা -

ইয়েন -

ওম -

বিকল্প 3

প্রতিটি পর্যায়ে একটি অক্ষর প্রতিস্থাপন করে শব্দের একটি শৃঙ্খলের মাধ্যমে একটি শব্দ থেকে অন্য শব্দে যান। উদাহরণস্বরূপ, "ধোঁয়া" শব্দ থেকে "লক্ষ্য" শব্দটি কীভাবে পাওয়া যায়? এটি বেশ কয়েকটি রূপান্তর করা প্রয়োজন: ধোঁয়া - ঘর - কম - গণনা - লক্ষ্য। শৃঙ্খলে শুধুমাত্র বিশেষ্য ব্যবহার করা যেতে পারে, প্রতিবার শুধুমাত্র একটি অক্ষর পরিবর্তন হয়। এই অনুশীলনটি সম্পাদন করে, শিশু ফলাফল বিশ্লেষণ এবং ভবিষ্যদ্বাণী করতে শেখে। সর্বনিম্ন সংখ্যক চালে লক্ষ্যে পৌঁছানো বাঞ্ছনীয়, অর্থাৎ, সবচেয়ে সংক্ষিপ্ত চেইন জিতবে।

"মুহূর্ত" শব্দ থেকে "বাষ্প" শব্দটি পান, "পনির" শব্দ থেকে "মুখ" শব্দটি, "ঘর" শব্দ থেকে "বল", "মুহূর্ত" শব্দ থেকে "ঘন্টা" শব্দটি পান।

"বাড়ি"

গাণিতিক কাজ সম্পাদন করা যৌক্তিক চিন্তা গঠন করে। আমরা "হাউস" গেমটি অফার করি, যার বিষয়বস্তু শিশুর জ্ঞানের স্তরের উপর নির্ভর করে আরও জটিল হতে পারে।

বিকল্প 1

বাড়ির মুক্ত জানালায় গাণিতিক ক্রিয়াকলাপের একটি চিহ্ন রাখুন যাতে ছাদে একটি নম্বর পাওয়া যায়।

বিকল্প 2

ফলাফল হিসাবে ছাদে নম্বর পেতে বাড়ির মুক্ত জানালায় গাণিতিক ক্রিয়াকলাপের একটি চিহ্ন রাখুন। এই কাজগুলির জন্য বেশ কয়েকটি সম্ভাব্য সমাধান রয়েছে।

"ধাঁধা"

আমরা আপনাকে ধাঁধা সমাধান করতে বাচ্চাদের শেখানোর পরামর্শ দিই। এই পাঠটি যৌক্তিক চিন্তাভাবনা, বিশ্লেষণের পদ্ধতি এবং সংশ্লেষণকে পুরোপুরি বিকাশ করে। ধাঁধাগুলি কীভাবে সমাধান করবেন তা শিখতে, আপনাকে সেগুলি সংকলনের জন্য বিশেষ নিয়মগুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করতে হবে।

ধাঁধা সমাধানের প্রাথমিক নিয়ম

1. মনোনীত ক্ষেত্রে একটি বিশেষ্য অনুমান করা হয়।

2. একটি শব্দের অংশগুলি কখনও কখনও অঙ্কন বা প্রতীক দিয়ে চিত্রিত করা হয়। তারা বিভিন্ন উপায়ে পড়া হতে পারে. যেমন: 1 - একক, গণনা, এক। সব অপশন চেক করা প্রয়োজন.

3. একটি ছবি বা প্রতীকের আগে কমাগুলি ছবি বা প্রতীক দ্বারা নির্দেশিত শব্দের শুরু থেকে বাতিল করা অক্ষরগুলির সংখ্যা নির্দেশ করে। এই ক্ষেত্রে: ,☆ - "রাইডিং" এর মতো পড়ে।

4. একটি ছবি বা প্রতীকের পরে কমাগুলি ছবি বা প্রতীক দ্বারা নির্দেশিত শব্দের শেষ থেকে বাতিল করা অক্ষরের সংখ্যা নির্দেশ করে।

5. যদি সমতা চিত্রের উপরে নির্দেশিত হয়, উদাহরণস্বরূপ A \u003d এবং, তাহলে A অক্ষরটি অবশ্যই And দিয়ে প্রতিস্থাপিত হবে।

6. যদি সমতা 2 = এবং নির্দেশিত হয়, তাহলে শব্দের দ্বিতীয় অক্ষরটি অবশ্যই And দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে হবে।

7. অক্ষর বা অঙ্কন অন্যান্য অক্ষরের ভিতরে, তাদের উপরে, তাদের নীচে, তাদের পিছনে এবং তাদের উপর চিত্রিত করা যেতে পারে। এভাবেই "ইন", "উপরে", "নীচে", "ফর", "চালু" শব্দের অংশগুলোকে বোঝানো হয়।

8. পরিসংখ্যানের উপরের সংখ্যাগুলি শব্দের অক্ষরগুলির ক্রম পরিবর্তনকে বোঝায়।

ধাঁধা সমাধানের নিয়ম ব্যবহার করুন।

"যোগ এবং বিয়োগ"

যৌক্তিকভাবে চিন্তা করার ক্ষমতা বিকাশের জন্য, আমরা যোগ এবং বিয়োগের উত্তেজনাপূর্ণ উদাহরণ অফার করি। এগুলি বিশেষ উদাহরণ যা শিশুর পরিচিত সংখ্যাগুলি ব্যবহার করে না, তবে শব্দগুলি ব্যবহার করে। তাদের সাথে, আপনাকে গাণিতিক ক্রিয়াকলাপগুলি করতে হবে, মূল শব্দটি অনুমান করার পরে এবং বন্ধনীতে উত্তরগুলি লেখার পরে। এই ধরনের উদাহরণের জন্য এখানে একটি নমুনা সমাধান।

যোগ

দেওয়া: বু + ছায়া = খোলা ফুল

সমাধান: বু + স্বর = কুঁড়ি

বিয়োগ

প্রদত্ত: পরিবহনের মোড - o = পরিমাপের একক সমাধান: মেট্রো - o = মিটার

বিকল্প 1

সঠিক সমতা পেতে আপনাকে যে শব্দগুলি ব্যবহার করতে হবে তা দিয়ে বন্ধনীর শব্দগুলি প্রতিস্থাপন করুন।

খ + খাদ্য = দুর্ভাগ্য

k + পোকা = মেয়ের চুলের স্টাইল

y + বৃষ্টি সহ খারাপ আবহাওয়া = বিপদ

y + অবকাশ হোম= সাফল্য

o + প্রতিপক্ষ = লম্বা গর্ত

y + শিশু-মেয়ে = angler's tackle

o + টুল = বনের প্রান্ত

c + পশুর চুল = মজার সময় বিতরণ করা হয়

y + one = রোগীকে করা

m + মাছের স্যুপ = পোকা

গোলে y + বল = ত্রিভুজে

জন্য + দেশের ঘর = একটি সিদ্ধান্ত প্রয়োজন

ka + reward = whim

o + বসতি = জমির টুকরো

av + টমেটো = অস্ত্র

ba + ছায়া = সাদা রুটি

ob + খাবার সংগ্রহের জন্য = একটি নোটবুকে এবং একটি বইয়ের উপর

ku + নখের জন্য \u003d হাত আঙ্গুল দিয়ে তালুতে চাপা

ko + অভিনয় করেছেন অভিনেতা = রাজা

দ্বারা + দুর্ভাগ্য = যুদ্ধে সাফল্য

এ + পাইন বন = যন্ত্রপাতি

এ + যুদ্ধ = তীরের কাছে তরঙ্গ

উত্তর : দুর্ভাগ্য, স্কাইথ, হুমকি, ভাগ্য, উপত্যকা, মাছ ধরার রড, প্রান্ত, হাসি, প্রিক, ফ্লাই, অ্যাঙ্গেল, টাস্ক, হুইম, উদ্ভিজ্জ বাগান, স্বয়ংক্রিয় মেশিন, রুটি, কভার, মুষ্টি, রাজা, বিজয়, ডিভাইস, সার্ফ।

বিকল্প 2

সঠিক সমতা পেতে আপনাকে বিয়োগ ব্যবহার করতে হবে এমন শব্দগুলির সাথে বন্ধনীর শব্দগুলি প্রতিস্থাপন করুন।

জাহাজ - একটি \u003d টাকা সেখানে সংরক্ষণ করা হয়

moralizing poem - nya = গভীর কণ্ঠ

অন্তর্বাস - s = সবকিছুকে ভয় পায়

টমেটো - এ = আলাদা বই

নদীর অগভীর জায়গা - b \u003d এগুলি ব্ল্যাকবোর্ডে লেখা আছে

শক্তিশালী ভয় - মহান মাস্টার = সাপ

পাখি - সর্বনাম = অপরাধী

সামরিক ইউনিট - k \u003d আমরা বাড়িতে এটির উপর হাঁটা

পুরুষের মুখের চুল - গম্ভীর শ্লোক = পাইন বন

পাখি - চোখ = আবর্জনা

ফুল - সঙ্গে = খেলা

ফ্যান্টাসি - টা = নাইট এর অস্ত্র

আপনি এটিতে রান্না করতে পারেন - ate = পোষা প্রাণী

শীতকালে ঘাড়ে - f = জ্যামিতিক চিত্র

তরুণ উদ্ভিদ- ঠিক আছে = ব্যক্তির উচ্চতা

গোলরক্ষক তাদের মধ্যে দাঁড়িয়ে আছে - a = গলায় কাপড়

খেলাধুলা - c = শরীরের ডান এবং বাম আছে

উত্তর: ব্যাংক, খাদ, কাপুরুষ, ভলিউম, চক, ইতিমধ্যে, চোর, মেঝে, বোরন, আবর্জনা, লোটো, তলোয়ার, বিড়াল, বল, বৃদ্ধি, গেট, পাশ।

"পরবর্তী সংখ্যা"

তুলনা এবং বিশ্লেষণ করার ক্ষমতা ভালভাবে বিকশিত হয় যখন কাজগুলি সম্পাদন করার সময় এটি নিদর্শন সনাক্ত করার প্রয়োজন হয়। আমরা এর জন্য সংখ্যার সিরিজ ব্যবহার করার পরামর্শ দিই। শিশুকে সংখ্যার একটি সিরিজের মধ্যে একটি প্যাটার্ন খুঁজে বের করতে হবে এবং একই যুক্তি অনুসরণ করে এটি চালিয়ে যেতে হবে।

3, 5, 7, 9... (বিজোড় সংখ্যার সারি, পরবর্তী সংখ্যা 11।)

16, 22, 28, 34... (প্রতিটি পরবর্তী সংখ্যা আগেরটির চেয়ে 6 বেশি, পরবর্তী সংখ্যাটি 40।)

55, 48, 41, 34... (প্রতিটি পরবর্তী সংখ্যা 7 দ্বারা পূর্ববর্তী একটি থেকে কম, পরবর্তী সংখ্যাটি 27।)

12, 21, 16, 61, 25 .... (সংখ্যার প্রতিটি জোড়ায়, সংখ্যাগুলি বিপরীত হয়, পরবর্তী সংখ্যাটি 52।)

"সংজ্ঞা"

প্রতিটি বস্তু বা ঘটনার অনেকগুলি লক্ষণ রয়েছে, তবে আমরা সবসময় সেগুলি লক্ষ্য করি না। এই কাজটি সম্পাদন করার সময়, শিশুকে অবশ্যই বিভিন্ন কোণ থেকে বস্তু এবং ঘটনাগুলি দেখতে হবে।

ব্যায়ামটি একটি প্রতিযোগিতার আকারে পৃথকভাবে বা সম্মিলিতভাবে সঞ্চালিত হতে পারে।

বিকল্প 1

যতটা সম্ভব অনেক সংজ্ঞা নিয়ে আসুন যা বস্তু বা ঘটনাকে চিহ্নিত করে। (টাস্কটি বিশ্লেষণের দক্ষতাকে প্রশিক্ষণ দেয়, কারণ এটি সম্পূর্ণ থেকে অংশগুলিকে আলাদা করা প্রয়োজন।)

তুষার - ঠাণ্ডা, তুলতুলে, হালকা, সাদা, লেসি, ইরিডিসেন্ট, পুরু, সুন্দর ইত্যাদি।

নদী -

আতশবাজি -

মেঘ -

বিড়ালছানা -

রংধনু -

বিকল্প 2

তালিকাভুক্ত সংজ্ঞাগুলি নিয়ে চিন্তা করুন এবং তারা যে বস্তু বা ঘটনাটি চিহ্নিত করে তা অনুমান করুন। (এই বিকল্পটি আরও কঠিন, যখন সংশ্লেষণ দক্ষতা প্রশিক্ষিত করা হয়: এটি সমস্ত লক্ষণ একত্রিত করা এবং তারা কোন বিষয়ে উল্লেখ করে তা নির্ধারণ করা প্রয়োজন। ইঙ্গিতটি বিশেষণ এবং অংশগ্রহণের লিঙ্গ।)

দমকা, হারিকেন, উষ্ণ, ভেদন - বাতাস।

অন্ধকার, শান্ত, চাঁদনী, কালো - ... (রাত্রি)।

দীর্ঘ, ডামার, বন, ভাঙ্গা - ... (রাস্তা)।

দয়ালু, যত্নশীল, প্রিয়, সুন্দর - ... (মা)।

ছোট, লম্বা, কাটা, চকচকে - ... (চুল)।

যাদুকর, আকর্ষণীয়, লোক, ধরনের - ... (রূপকথার গল্প)।

শক্তিশালী, সুগন্ধি, মিষ্টি, গরম - ... (চা)।

গরম, প্রফুল্ল, দীর্ঘ প্রতীক্ষিত, রোদ - ... (গ্রীষ্ম)।

অনুগত, এলোমেলো, কোলাহলপূর্ণ, প্রিয় - ... (কুকুর)।

বৃত্তাকার, উজ্জ্বল, হলুদ, গরম - ... (সূর্য)।

"বিভ্রান্তি -2"

এই অনুশীলনে এমন বাক্য রয়েছে যেখানে কিছু শব্দ মিশ্রিত বা প্রতিস্থাপিত হয়। কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য, আপনাকে যৌক্তিক চিন্তাভাবনা ব্যবহার করতে হবে।

বিকল্প 1

অপ্রত্যাশিত পরিস্থিতির কারণে, বাক্য থেকে একটি শব্দ অদৃশ্য হয়ে গেছে, এবং একটি অনুপযুক্ত, এলোমেলো শব্দ তার জায়গা নিয়েছে। প্রতিটি বাক্যে জিনিসগুলিকে ক্রমানুসারে রাখুন: একটি এলোমেলো শব্দ মুছুন এবং সঠিক শব্দটি ফেরত দিন।

আমি আজ সকালে অতিরিক্ত ঘুমিয়েছিলাম, আমার তাড়া ছিল, কিন্তু, দুর্ভাগ্যবশত, আমি স্কুলে এসেছিআগে. (দেরি করে)

আমি কিনেছিলামদীর্ঘ রুটি , কন্ডাক্টরের কাছে পেশ করে ট্রেনে উঠলাম, (টিকিট)

বাইরে গরম ছিল, তাই মাশা লাগিয়ে দিলকোমল পশমলোমের কোট (সানড্রেস)

নানীর বাড়ির ছাদেলাঠি যেখান থেকে চুলা গরম করলে ধোঁয়া বের হয়। (পাইপ)

কখনএটা ভোর , আমরা রাতের আকাশের দিকে তাকাতে শুরু করলাম, তারা এবং চাঁদের দিকে তাকিয়ে। (এটা অন্ধকারচ্ছন্ন)

আমি সৈকতে সাঁতার কাটতে পছন্দ করি ফুটপাথ.(বালি)

বিকল্প 2

এবং এই বাক্যগুলিতে, শব্দগুলি স্থান পরিবর্তন করেছে এবং কী বলা হচ্ছে তা বোঝা খুব কঠিন হয়ে উঠেছে। বাক্যে সঠিক শব্দ ক্রম পুনরুদ্ধার করুন।

বাচ্চাদের খেলার মাঠে আমার বন্ধুরা খেলছিল।

রাশিয়ান ভাষায় পাঁচটি আমি একটি পাঠ পেয়েছি।

অ্যাকোয়ারিয়াম মাছ জীবন দেখতে আকর্ষণীয়.

আমি আত্মীয়দের উপহার জন্য সব তৈরি.

তাজা এবং বজ্রপাতের পরে রাস্তায় শান্ত ছিল।

আপনি আগস্টে পড়ন্ত রাতের আকাশে তারা দেখতে পাবেন।

"টেক্সট সহ অ্যাসাইনমেন্ট"

অনুশীলনটি সম্পূর্ণ করতে, পাঠ্যগুলি থেকে উদ্ধৃতাংশ প্রস্তুত করুন।

পাঠ্যের সাথে কাজগুলি সম্পূর্ণ করা যৌক্তিক চিন্তাভাবনাকে পুরোপুরি বিকাশ করে। এই অনুশীলনে, আমরা এই জাতীয় কাজের জন্য বেশ কয়েকটি বিকল্প উপস্থাপন করি। তারা সন্তানের কাছে অপরিচিত যেকোনো অনুচ্ছেদে প্রয়োগ করে। সাহিত্যিক কাজ(রূপকথা, গল্প, ইত্যাদি)।

বিকল্প 1

অনুচ্ছেদটি পড়ুন এবং শিশুকে এটির জন্য 5-7টি শিরোনাম নিয়ে আসতে আমন্ত্রণ জানান। তারা মূল বিষয়বস্তু প্রতিফলিত এবং মৌলিক হতে হবে. শিশুকে বলুন যে আপনি পাঠ্য থেকে শব্দগুলি ব্যবহার করতে পারেন। যদি অনুশীলনটি বেশ কয়েকটি লোক দ্বারা সঞ্চালিত হয়, তবে এটি একটি প্রতিযোগিতার আকারে করা যেতে পারে।

বিকল্প 2

10-15 বাক্য সম্বলিত একটি অনুচ্ছেদ পড়ুন এবং তাদের 2-3 বাক্যে এর বিষয়বস্তু জানাতে বলুন, অর্থাৎ করতে হবে সংক্ষিপ্ত রিটেলিং. এই ব্যায়ামটি শিশুর উপাদানটিকে সাধারণীকরণ করার ক্ষমতা তৈরি করবে, প্রধান জিনিসটি হাইলাইট করবে। এই ধরনের কাজগুলি যৌক্তিক চিন্তাভাবনার বিকাশের জন্য দরকারী।

বিকল্প 3

সন্তানের কাছে অনুচ্ছেদটি পড়ুন, মাঝের অংশটি এড়িয়ে যান, যা শিশুকে অবশ্যই সম্পূর্ণ করতে হবে। মূল পাঠ্যের শুরু এবং শেষের সাথে শিশুর দ্বারা উদ্ভাবিত সন্নিবেশের যৌক্তিক সংযোগ মূল্যায়ন করা হয়।

বিকল্প 4

অনুচ্ছেদটি পড়ুন এবং শিশুকে পাঠ্যটির ধারাবাহিকতা নিয়ে আসতে আমন্ত্রণ জানান। এই কাজটি কল্পনা এবং যৌক্তিক চিন্তাভাবনা উভয়ই বিকাশ করে, যেহেতু ধারাবাহিকতার বিষয়বস্তুটি উত্তরণে বর্ণিত পূর্ববর্তী ঘটনাগুলির দ্বারা ন্যায়সঙ্গত হতে হবে।

"প্যান্টোমাইম"

এই গেমটি পুরোপুরি যৌক্তিক চিন্তাভাবনা বিকাশ করে। প্যান্টোমাইম কি? প্যান্টোমাইম হল মুখের অভিব্যক্তি এবং অঙ্গভঙ্গি ব্যবহার করে, শব্দ ছাড়াই। অংশগ্রহণকারীদের ন্যূনতম সংখ্যা 5, তাদের মধ্যে একজন নেতা, বাকিরা দুটি দলে বিভক্ত। ফ্যাসিলিটেটর শব্দগুলি অনুমান করে, নিয়মগুলির সাথে সম্মতি এবং পুরষ্কারের পয়েন্টগুলি পর্যবেক্ষণ করে৷ সঠিক মৃত্যুদন্ডকাজ. দলগুলো পালাক্রমে খেলা খেলছে।

নেতা প্রথম দলের একজন সদস্যের সাথে যে ঘরে বাকি খেলোয়াড়রা আছেন সেখান থেকে বেরিয়ে যান এবং শব্দটি ডাকেন। যেমন "স্নান"। খেলোয়াড়কে অবশ্যই প্যান্টোমাইমের সাহায্যে,

প্রদত্ত শব্দটি আপনার দলকে দেখান, যার সদস্যরা প্রশ্ন করতে পারে। বিক্ষোভকারী উত্তর দিতে পারে না, তবে শুধুমাত্র মাথা নেড়ে বা অন্য অঙ্গভঙ্গি ব্যবহার করতে পারে। এর লক্ষ্য হল একটি প্রদত্ত বস্তু বা ঘটনাকে এমনভাবে দেখানো যাতে দল দ্রুত অনুমান করতে পারে। ফ্যাসিলিটেটর প্যান্টোমাইমের জন্য সময় সীমিত করতে পারে। দল দ্বারা অনুমান করা প্রতিটি শব্দের জন্য, 1 পয়েন্ট দেওয়া হয়। এরপর দ্বিতীয় দলকে দায়িত্ব দেওয়া হয়। গেমটি তিনজন অংশগ্রহণকারীর সাথে খেলা যায়, যার মধ্যে একজন নেতা। তারপর পয়েন্ট দেওয়া হয় না, তবে শব্দগুলি কেবল অনুমান করা হয়।

এই নিবন্ধে দেওয়া সমস্ত অনুশীলন এবং গেমগুলি শিশুদের যৌক্তিক চিন্তাভাবনার কৌশলগুলি আয়ত্ত করতে, ব্যবহারিক উপাদানগুলিতে যুক্তিযুক্তভাবে চিন্তা করতে শিখতে সহায়তা করবে। কর্মের ধীরে ধীরে জটিলতা আপনাকে যৌক্তিক চিন্তাভাবনা বিকাশ করতে দেয়। এটি স্কুলে শিশুকে সাহায্য করবে, জ্ঞান আয়ত্ত করার প্রক্রিয়াটিকে সহজ, আরও আকর্ষণীয় এবং আরও সফল করে তুলবে।

শিশুকে কাজগুলির সারমর্ম এবং তাদের বাস্তবায়নের উদাহরণগুলি ব্যাখ্যা করতে সাহায্য করুন, যা অনুশীলনে দেওয়া হয়েছে।

বইটিতে প্রস্তাবিত অনুশীলনগুলি শিশুকে স্বাধীনভাবে তুলনা, বিশ্লেষণ, সংশ্লেষণ, শ্রেণীবিভাগ করার অনুমতি দেবে।

যৌক্তিক চিন্তাভাবনার দক্ষতা আয়ত্ত করার পরে, শিশু উপসংহার আঁকতে, স্পষ্টভাবে এবং স্পষ্টভাবে চিন্তা করতে, যে কোনও সমস্যা সমাধান করতে শিখবে। এটি চমৎকার অধ্যয়নের নিশ্চিত উপায়!