মাচি কোরো - শীতল, বুদ্ধিমান, কঠিন - বোর্ড গেম মাচি কোরো শার্পের একটি পর্যালোচনা। মাচি কোরো: আপনার টেবিলে সবচেয়ে আসক্তিমূলক অর্থনৈতিক কৌশল

  • 25.09.2019

ডেস্কটপ বাজারে, সম্প্রতি র‌্যাঙ্কগুলির আরেকটি পুনরায় পূরণ হয়েছে। এবার হবি ওয়ার্ল্ড একটি জাপানি বোর্ড গেম স্থানীয়করণ করেছে! কেন পছন্দটি তার উপর পড়েছিল এবং কেন আমি আপনাকে তার সম্পর্কে বলতে চাই, এই নিবন্ধে পড়ুন ...


ভিতরে কি?

কার্ড, কার্ড এবং আরও অনেক কার্ড - আপনি বাক্সটি খুললে এটিই আপনি দেখতে পাবেন। এগুলি দুটি ডেকে সিল করা হবে, একটি সাধারণ খেলার জন্য, অন্যটি দীর্ঘ এবং আরও তীব্র খেলার জন্য (দ্বিতীয় ডেকটি মূল খেলার একটি সংযোজন)। আপনি, উদাহরণস্বরূপ, একটি ডেক প্রিন্ট করতে পারেন এবং খেলতে পারেন এবং দ্বিতীয়টি পরে রেখে দিতে পারেন।

ঠিক আছে, গেমটিতে কেবল কার্ডই নেই, কয়েকটি পাশা এবং একগুচ্ছ টাকাও রয়েছে। =)

খেলা কি সম্পর্কে?

উপরের ফটোটি 4টি কার্ডের দুটি পাশ দেখায়, নীচে অনির্মাণ আকারে, উপরে নির্মিত আকারে। খেলোয়াড়দের প্রত্যেকের কাছে এমন একটি সেট (4টি কার্ড) থাকবে এবং মূল কাজটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব অর্থ উপার্জন করা এবং এই 4টি বিল্ডিং পুনর্নির্মাণ করা। যত তাড়াতাড়ি কেউ এটি অর্জন করেছে, খেলাটি একটি নিঃশর্ত বিজয়ের সাথে শেষ হয়।



কিভাবে খেলতে হবে?

টার্গেট বিল্ডিংগুলির জন্য প্রয়োজনীয় পরিমাণ অর্থ সংগ্রহ করার জন্য, আপনাকে প্রথমে অন্যান্য লাভজনক বিল্ডিং তৈরি করে একটি লাভ স্ট্রীম স্থাপন করতে হবে। আসল বিষয়টি হ'ল গেমের যে কোনও কার্ড লাভ করে, তবে ভাগ্যের ইচ্ছায় এই লাভটি চঞ্চল। =)

তার পালা, খেলোয়াড়কে অবশ্যই 1 (বা 2) ডাইস রোল করতে হবে এবং একটি কার্ডও কিনতে (বা তৈরি করতে পারেন)।

ডাইস রোলের ফলাফল খেলোয়াড়দের কার্ডের সংখ্যার সাথে তুলনা করা হয় এবং যদি একটি ম্যাচ থাকে, তাহলে কার্ডটি ট্রিগার করার শর্তটি দেখা হয় (আপনার পালা, অন্য কারো পালা, যেকোনো খেলোয়াড়ের পালা ) সবকিছু মিলে গেছে - আমরা টাকা পাই ...

তদনুসারে, আমরা কার্ডগুলির সক্রিয়করণ বের করার পরে, আমরা আমাদের নিজস্ব তহবিল দিয়ে একটি ক্রয় করতে পারি (মূল্যগুলি নীচে বাম দিকে কার্ডগুলিতে নির্দেশিত)।

নীতিগতভাবে, এগুলি গেমের সমস্ত নিয়ম, মূল পাঠ্য লোডগুলি নিজেই কার্ডগুলিতে থাকে, তাই আমি সেগুলি সম্পর্কে আলাদাভাবে কথা বলব।

কার্ডের প্রকারভেদ।

গেমের নীল কার্ডগুলি যে কোনও খেলোয়াড়ের পালা নিয়ে কাজ করে এবং সেগুলি অন্যদের চেয়ে বেশি আকর্ষণীয়। সবচেয়ে সুস্বাদু খনি, প্রতিটি আনা 5 কয়েন. আপনি যদি তাদের 2-3 টুকরা দখল করেন, তাহলে খেলা শেষ হতে বেশিক্ষণ অপেক্ষা করবে না। =)

সবুজ কার্ড শুধুমাত্র আপনার পালা সক্রিয় করা যাবে. একটি নিয়ম হিসাবে, এগুলি নীল রঙের তুলনায় সুস্বাদু কার্ড। এমনকি শুরুর বেকারি, যদিও এটি 1 মুদ্রা দেয়, একটি দুই বা তিনটি দ্বারা সক্রিয় করা হয়। গেমটিতে এটি অস্বাভাবিক নয় যখন কেউ সংগ্রহ করেছে, উদাহরণস্বরূপ, প্রচুর বন এবং খনি, একটি আসবাবপত্র কারখানা কিনেছে এবং একটি আটটি রোল করার জন্য অপেক্ষা করছে, যা অবিলম্বে লক্ষ্য বিল্ডিংগুলির যে কোনও ক্রয় নিশ্চিত করতে পারে।

লাল আগ্রাসনের রঙ। তবে এখানেও আগ্রাসন ক্যাফে এবং রেস্তোঁরাগুলির আকারে একরকম সদয় দেখায়। যদি প্রতিপক্ষ ঘূর্ণিত হয়, উদাহরণস্বরূপ, একটি ট্রিপল, এবং আপনার একটি ক্যাফে আছে, তাহলে তিনি আপনার প্রতিষ্ঠানে একটি জলখাবার জন্য আপনাকে টাকা দেন। আপনি অবশ্যই, কফি শপের একটি সম্পূর্ণ চেইন তৈরি করতে পারেন এবং লক্ষ্য বিল্ডিংগুলির একটি খুলতে পারেন যাতে দর্শক দ্বিগুণ পরিমাণ অর্থ প্রদান করে ... তারপর ক্যাফেতে যাওয়া একটি দুঃস্বপ্নে পরিণত হয়। =) (এটি কি আপনাকে কিছু মনে করিয়ে দেয়?)

একটি বিশেষ বেগুনি কার্ড শুধুমাত্র একবচনে খেলোয়াড়ের মধ্যে উপস্থিত থাকতে পারে এবং তার নিজের পালা একটি ছয় দ্বারা সক্রিয় করা হয়। বোনাস হিসেবে, আপনি আপনার সঙ্গীর টাকা বা এমনকি বেশ কিছু দিয়ে ভালোভাবে "উষ্ণ" করতে পারেন।


উপরের ফটোতে, আপনি গেমের সময় আপনার নির্মিত উদ্যোগগুলি দেখতে কেমন তা দেখতে পারেন।


একটি অতিরিক্ত ডেক থেকে কার্ড.
অ্যাড-অন গেমটিতে অনেকগুলি বিভিন্ন কার্ড নিয়ে আসে এবং গেম পার্টির সময় বাড়ায়। আপনি স্ট্যান্ডার্ড নিয়ম অনুসারে খেলতে পারেন, উপরে বর্ণিত হিসাবে, অর্থাৎ, সমস্ত ধরণের উদ্যোগগুলি স্থাপন করুন। কিন্তু আপনার দ্বিগুণ জায়গা লাগবে। অতএব, গেমটির নির্মাতারা সংযোজন নিয়ে খেলার সময় নিয়মগুলির একটি ভিন্ন সংস্করণের সুপারিশ করেন: 10টি এলোমেলো ধরণের উদ্যোগগুলিকে সাজান এবং যখন তাদের মধ্যে কিছু ফুরিয়ে যায়, তখন নতুনগুলি স্থাপন করুন।
আসুন অ্যাড-অন থেকে মানচিত্রগুলি ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক।


বেস গেমের চারটি ছাড়াও আরও তিনটি বিল্ডিং যা খেলোয়াড়কে জিততে হলে তৈরি করতে হবে। তদুপরি, একটি ইতিমধ্যে খোলা আছে, দ্বিতীয়টি খুব ব্যয়বহুল (তবে নির্মিত হলে এটি খুব শীতল হবে), এবং তৃতীয়টি আপনাকে 12টির বেশি ডাইস রোল তৈরি করতে দেয়!

গেমে প্রতিপক্ষকে ধরার জন্য নতুন খাওয়ার পয়েন্ট। এখন আপনি 1, 7 এবং 8 তারিখে মাছ ধরতে পারেন।

সুতরাং, আমাদের কাছে সীফুড সম্পর্কিত একটি নতুন আইকন রয়েছে। এখন, আপনার যদি একটি নির্মিত বন্দর থাকে (এটি তৈরি করা খুব সহজ), আপনি সামুদ্রিক খাবারে অর্থ উপার্জন করতে পারেন। এছাড়াও একটি ফুলের বাগান আকারে কৃষি পণ্য র্যাঙ্ক মধ্যে replenishment.

বেগুনি কার্ড, সর্বদা হিসাবে, সবচেয়ে দুর্দান্ত (তাই আপনি তাদের একটির বেশি রাখতে পারবেন না)।

এখন যতটা সম্ভব রেস্তোরাঁ এবং ক্যাফে সংরক্ষণ করা বোধগম্য। রেস্তোরাঁগুলি অন্য কারো পালাক্রমে কাজ করে এবং আপনার পালা আপনি খাদ্য সঞ্চয়স্থান সক্রিয় করার চেষ্টা করতে পারেন।
ফুলের দোকানটি ফুলের বাগানের সাথে একচেটিয়াভাবে কাজ করে, যা অন্যান্য উদ্যোগের তুলনায় একরকম দুর্বল।

ছাপ।

আমাদের আগে বিখ্যাত গেম মেকানিক্সের একটি উজ্জ্বল সালাদ। গেমপ্লের চেতনার পরিপ্রেক্ষিতে, "মাচি কোরো" যারা "একচেটিয়া" এবং "ঔপনিবেশিক" খেলেছে তাদের সবাইকে মনে করিয়ে দিয়েছে। মনোপলির মতো, বিল্ডিংয়ের স্নোবল এবং পাশার ব্যর্থ রোল থেকে প্রতিপক্ষের খপ্পরে না পড়ার উত্তেজনা রয়েছে। "ঔপনিবেশিকদের" দিক দিয়ে বিজয়ের শর্ত এবং কার্ডগুলি সক্রিয় করার পদ্ধতিতে হানা দেয়। কিন্তু তা সত্ত্বেও, খেলার স্বাদ বিশেষ এবং স্বাধীন।

নতুন খেলোয়াড়দের সংযোজন ছাড়া একটি খেলা, ব্যাখ্যা সহ, 40 মিনিটের বেশি স্থায়ী হয় না, যথাক্রমে আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়ের সাথে, এমনকি কম, যা আপনাকে একটি সন্ধ্যায় 2-3টি গেম খেলতে দেয়, যদি না অন্য কিছু পরিকল্পনা করা হয়, অবশ্যই. অ্যাড-অন সহ, একটি গেম পার্টি এক ঘন্টা পর্যন্ত স্থায়ী হতে পারে (বা আরও বেশি হতে পারে)।

আপনি যখন "মাচি কোরো"-এর জন্য বসবেন, তখন আপনাকে অবশ্যই স্বীকার করতে হবে যে পাশার রোল আকারে ভাগ্যের উপাদান যে কোনো খেলোয়াড়ের কৌশলকে অতিক্রম করতে সক্ষম। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, আমার প্রথম গেমটি 11 এবং 12 তারিখে নিয়মিত রোল দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছিল, যা ব্যক্তিগতভাবে আমার জন্য "অধিক সম্ভাব্য" উদ্যোগ থেকে তহবিল প্রবাহকে ব্যাহত করেছিল। অতএব, এখানে একটি ভাল নিক্ষেপের জন্য কারও আশা হারানো উচিত নয় (যদিও বেশিরভাগ খেলায় এটি কৌশলই জয় করে)।

সম্প্রসারণ ছাড়া এক ডজন গেমের পরে কয়েকটি টিপস/ পর্যবেক্ষণ:
- আমি শুধুমাত্র একটি ডাই ব্যবহার করে প্রথম গেমগুলির একটি জিতেছি। এটিও এক ধরণের কৌশল, যখন সমস্ত খেলোয়াড় 6-এর বেশি মান সহ উদ্যোগে যায় এবং আপনি তাদের শুধুমাত্র একটি ডাই রোল করে এবং সেই অনুযায়ী, 6 পর্যন্ত সংখ্যা সহ এন্টারপ্রাইজগুলিকে দোলানোর মাধ্যমে নিজেকে অর্থোপার্জনের অনুমতি দেন না।
- কোনো অবস্থাতেই লাল কার্ড কেনাকে উপেক্ষা করা উচিত নয়। আপনি এটি না কিনলে, অন্যরা করবে, এটি ইতিমধ্যেই প্রমাণিত হয়েছে।
- যদি আপনার বিরোধীদের অনেকগুলি ক্যাফে এবং রেস্তোঁরা থাকে তবে আপনাকে এক পদক্ষেপে যতটা সম্ভব উপার্জন করার জন্য একটি কৌশল তৈরি করতে হবে। এবং আমাদের অবশ্যই একটি ট্রেস ছাড়াই সবকিছু ব্যয় করার চেষ্টা করতে হবে, যাতে আমাদের উপার্জিত মুদ্রা অন্যদের না দিতে পারি। খেলা চলাকালীন আমার কাছে একটি কয়েন থাকলেও আমি তা দিয়ে একটি কার্ড কিনি।
- গেমটিতে, আপনি বিভিন্ন উপায়ে বিকাশ করতে পারেন: হয় একটু সর্বত্র, তারপরে একটি স্থিতিশীল, তবে ছোট আয় হবে, বা এক দিকে (উদাহরণস্বরূপ, চাষে)। দ্বিতীয় বিকল্পটি ঝুঁকিপূর্ণ এবং আপনি সাধারণত কয়েকটি পদক্ষেপের জন্য অর্থ ছাড়াই বসতে পারেন, তবে যদি কিউবগুলি ইতিমধ্যে সঠিক মুখ দিয়ে আপনার দিকে ফিরে আসে তবে আপনি সোনায় স্নান করবেন। =) আমি সর্বদা দ্বিতীয় পদ্ধতি বেছে নিই, তারপর উত্তেজনা জেগে ওঠে এবং আবেগ উপচে পড়ে।
- একই রঙের কার্ড সংগ্রহ করার জন্য ইচ্ছাকৃতভাবে হারানো কৌশল (এমনকি নীলও)। এক শ্রেণীর লোক রয়েছে যারা সুন্দর সেট সংগ্রহ করতে পছন্দ করে। তাদের সতর্ক করুন যে এটি ব্যর্থতার একটি রাস্তা (বা তাদের জিজ্ঞাসা করুন কেন তারা জিততে না চাইলেও খেলে)।

আমি কার কাছে গেমটি সুপারিশ করব?
"মাচি কোরো" প্রত্যেকের জন্য উপযুক্ত যারা একটি ভাল সময় কাটাতে চান এবং সত্যিই তাদের মস্তিষ্কে চাপ দিতে চান না (যদিও আপনাকে এখনও ভাবতে হবে)। এর মানে হল যে এই ধরনের একটি বাক্স পরিবারের সমাবেশের জন্য বাড়িতে, একটি ক্যাফে / অ্যান্টি-ক্যাফে / তরুণ সংস্থাগুলির জন্য ক্লাবে এবং সাধারণভাবে যেখানেই প্রফুল্ল এবং প্রফুল্ল লোকেরা জড়ো হয় সেখানে শিকড় নেবে। =) আমার মত পরিবারের মানুষের জন্য সংগ্রহে একটি চমৎকার সংযোজন। =)

বোর্ড গেম "মাচি কোরো" হল একটি সহজে শেখা শহর তৈরির ফিলার, যেখানে প্রতিটি অংশগ্রহণকারী, সংখ্যায় দুই থেকে পাঁচ, একটি ছোট শহরের মেয়রের ভূমিকা পালন করে। প্রতিটি মেয়রের কাজ হল প্রতিযোগীরা তাদের শহরে যাওয়ার আগে তার শহরকে সমৃদ্ধির দিকে নিয়ে আসা এবং এর জন্য একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক আকর্ষণ তৈরি করা প্রয়োজন, যার সংখ্যা গেমের নির্বাচিত রূপের উপর নির্ভর করে।

প্রাথমিকভাবে, বেস গেমটি চারজনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, তবে হবি ওয়ার্ল্ডের রাশিয়ান-ভাষার সংস্করণে একটি সম্প্রসারণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যার জন্য পাঁচজন পর্যন্ত খেলোয়াড় পার্টিতে অংশ নিতে পারে।

খেলার বাক্সে নিয়ম রয়েছে, তাসের দুটি সিল করা ডেক, দুটি ছয়-পার্শ্বযুক্ত পাশা এবং বিভিন্ন মূল্যের কয়েন সহ কার্ডবোর্ডের ছাঁচ।

উপাদানের গুণমান চমৎকার. এটি উপকরণ এবং মুদ্রণ উভয় ক্ষেত্রেই প্রযোজ্য। তবে কাটিংটি পছন্দসই হওয়ার মতো অনেক কিছু ছেড়ে দেয় - এবং আপনাকে সাবধানে ফর্মগুলি থেকে মুদ্রাগুলি আলাদা করতে হবে যাতে অসাবধানতাবশত তাদের ক্ষতি না হয়।

নিয়মের সংক্ষিপ্ত বিবরণ

মাচি কোরোর নিয়মগুলি সহজ, এবং যদি গ্রুপের কেউ গেমটির সাথে পরিচিত হয় তবে তারা বাকি খেলোয়াড়দের পাঁচ মিনিটের মধ্যে গতিতে আনতে পারে। সংক্ষেপে - গেমের প্রতিটি কার্ড মানে এমন কিছু এন্টারপ্রাইজ যার নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য রয়েছে, নির্মাণের ব্যয় এবং শর্তাবলী যার অধীনে এটি লাভ করে।

এছাড়াও, প্রতিটি খেলোয়াড়ের বেশ কয়েকটি ল্যান্ডমার্ক কার্ড রয়েছে যেগুলি তাদের জেতার জন্য প্রথম দিকে খেলতে হবে। প্রতিটি আকর্ষণ তাদের মেয়রকে বিজয়ের কাছাকাছি নিয়ে আসে না, তাকে অতিরিক্ত সুবিধাও দেয়। উদাহরণস্বরূপ, এটি তাকে পাশা পুনরায় রোল বা একবারে দুটি রোল করার অনুমতি দেয়, যা প্রাথমিকভাবে করা যায় না।

যে এন্টারপ্রাইজগুলি বর্তমান পাল্লায় আয় নিয়ে আসে সেগুলি একই নীতি অনুসারে এক বা দুটি পাশা নিক্ষেপ করে নির্ধারিত হয় - কী মূল্য পড়েছিল, এই জাতীয় কার্ডগুলি খেলা হয়েছিল। কিন্তু "উপনিবেশকারীদের" থেকে ভিন্ন, যেখানে সবাই একবারে আয় পায়, "মাচি করো"-তে কার্ডের রঙ ব্যবহার করে সুবিধার প্রাপক নির্ধারণ করা হয়। এবং লাল কার্ড, তার উপরে, আপনাকে ব্যাঙ্ক থেকে নয়, প্রতিযোগীদের পকেট থেকে অর্থ নিতে দেয়।

যদি কিছু উদ্যোগ সরাসরি মুনাফা নিয়ে আসে, তবে অন্যরা আপনাকে অন্যান্য কার্ড থেকে আয় পেতে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, একটি আসবাবপত্র কারখানা নিজেই অর্থ আনে না, তবে এটি আপনাকে বন এবং খনি থেকে লাভ করতে দেয়। সুতরাং, উত্পাদন অর্জনের জন্য, আপনাকে এটি কাঁচামাল সরবরাহ করতে হবে, অন্যথায় আপনি এটি থেকে আয়ের আশা করতে পারবেন না।

ছাপ

গেমটি নিজের সম্পর্কে একটি অস্পষ্ট ছাপ রেখে গেছে। আমরা একটি চার সদস্যের দল হিসাবে বেশ কয়েকটি গেম খেলেছি এবং সবাই ফলাফল নিয়ে সন্তুষ্ট ছিল। কিন্তু আমি, অন্যদের থেকে ভিন্ন, গেমটি বিশেষভাবে পছন্দ করিনি, যদিও কোম্পানির জন্য আমি এটি একাধিকবার খেলতে পারি।

এখানেই ব্যক্তিগত পছন্দ খেলায় আসে। আমি র্যান্ডম পছন্দ করি না যেখানে এটি হওয়া উচিত নয়। একই বা তিনি বেশ উপযুক্ত. এগুলি অ্যাডভেঞ্চার গেম যেখানে গল্প এবং পরিবেশের উপর জোর দেওয়া হয়। এবং যদি গেমপ্লেটি গণনার উপর ভিত্তি করে হয়, তাহলে এলোমেলোতাকে হয় কম করা উচিত বা গেম মেকানিক্স দ্বারা নিয়ন্ত্রিত করা উচিত। এই ধরনের গেমের চমৎকার উদাহরণ হল এবং.

তবে আমি যেমন বলেছি, অন্য সবাই গেমটি পছন্দ করেছে, তাই এটি নিজে চেষ্টা করা ভাল।

সারসংক্ষেপ

মাচি কোরো একটি ভাল ফিলার, যার নিয়মগুলি পাঁচ মিনিটের মধ্যে ব্যাখ্যা করা হয়েছে। এই কারণে, গেমটি নতুনদের সাথে খেলতে ভাল, তবে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা এলোমেলোতার উচ্চ প্রভাব পছন্দ করতে পারে না।

  • প্রকাশকের ওয়েবসাইটে গেম পৃষ্ঠা: http://hobbyworld.ru/machi-koro।
  • আমি প্রদত্ত গেমের জন্য হবি ওয়ার্ল্ড কোম্পানিকে ধন্যবাদ জানাই।
  • আরো পর্যালোচনা - দ্বারা.

একটি ছোট সাধারণ কক্ষে, ব্রিস্টেলের সাথে বেড়ে ওঠা একজন মানুষ সোফায় অলসভাবে শুয়ে আছে এবং রিমোট কন্ট্রোল দিয়ে টিভি চ্যানেলগুলি ক্লিক করছে। স্টুপিড নিউজ, একটি ইডিওটিক মুভি, স্টুপিড ব্লন্ডস তৈরি, স্টুপিড পপ হিট... সবকিছু ঠিক নেই... সে ঘুমাতে শুরু করে... কিন্তু বিজ্ঞাপনের মাধ্যমে তার ঘুম ভেঙে যায়...

… তা-বাঁধা!!! (মিউজিক জোরে)

আঁকা কাঁচি পর্দার বাম দিকে প্রদর্শিত হবে, এবং ডান পাশরঙিন কাগজের স্তুপ বেরিয়ে আসে।

কাঁচি এলোমেলোভাবে কাগজের শীট কাটতে শুরু করে। কাটা টুকরা একসঙ্গে করা হয়.

হঠাৎ কাটা রঙ্গিন কাগজআকার নিতে শুরু করে। সেখানে একটি ক্যাফে, একটি স্টেডিয়াম ছিল, যার কথা ঘোষণাকারী বলেছিলেন।

(দৃশ্যের পিছনে কণ্ঠস্বর) এবং এখানে বেকারি সবচেয়ে বেশি বেক করবে সুস্বাদু রুটিএ পৃথিবীতে. সপ্তাহান্তে আপনি আপনার পরিবারের সাথে ভ্রমণ করবেন দোকান পাটকেনাকাটা ... এখানে এটি, সুন্দর, বিশাল, একটি বড় পার্কিং লট সহ। প্রতিটি বিল্ডিং আপনাকে লাভ আনতে গ্যারান্টি দেবে, যার জন্য আপনি তারপরে নতুন কিছু কিনতে পারবেন। উদাহরণ স্বরূপ…

শহরের সীমার বাইরে স্ক্রিনে জল উপস্থিত হয়, কাঁচি নতুন পরিসংখ্যান কাটা শুরু করে। পোর্ট দেখা যাচ্ছে।

ছোট মানুষ দেখা যায়, তারা পিছনে পিছনে ছুটে বেড়ায়, কখনও কখনও তারা থামে এবং আপনার দিকে হাত নেড়ে। আপনি একটি ফ্ল্যাট কাগজ শহর বৃদ্ধি দেখতে.

বাম দিক থেকে, একটি ছোট হেলিকপ্টার উড়ে গেছে, একটি হুকের উপর একটি বাক্স ধরে আছে যা বলছে মাচি করো।

এক বছর আগের বোর্ড গেম মাচি কোরো(MK) এসেনের একটি প্রদর্শনীতে আলোকিত। তদুপরি, এটি জ্বলে ওঠে এবং অবিলম্বে বিস্মৃতিতে অদৃশ্য হয়ে যায়, কারণ খুব কম কপি প্রদর্শনীতে আনা হয়েছিল। গেমটির চারপাশে উত্তেজনা গুরুতর ছিল - যারা গেমটি কিনতে পেরেছিলেন তারা সাধারণ মেকানিক্স এবং দুর্দান্তভাবে দুর্দান্ত গেমপ্লের প্রশংসা করেছিলেন, বাকিরা, যারা ভাগ্যবানদের সাথে যোগ দিতে চেয়েছিলেন যারা গেমটি কিনেছিলেন, তাদের ইংরেজি সংস্করণের জন্য অপেক্ষা করতে হয়েছিল। আমি ছিলাম দ্বিতীয়- যারা অপেক্ষা করছিল।

একজন হাইপ আসক্ত হিসাবে, গেমটিকে উইশলিস্টে যুক্ত করার প্রলোভন প্রতিহত করা আমার পক্ষে খুব কঠিন ছিল। গেমটিতে আমি প্রথমে যা হাইলাইট করেছি তা এখানে:

- এই জাপানি খেলা, কিন্তু এটি ঐতিহ্যগতভাবে জাপানি নয়, যার সাহায্যে তারা যাদের হৃদয় জাপানের অন্তর্গত তাদের বাদ দিতে ভালোবাসে এবং একটি মন্দ ভাগ্য তাদের গ্রহের সম্পূর্ণ ভিন্ন জায়গায় নিক্ষেপ করে। এটি একটি সাধারণ আধুনিক জাপানি গেম - সাধারণ গেমপ্লে, মিনিমালিজম এবং কম্প্যাক্টনেস এখানে পরিবেশন করা হয়;

- Machi Koro এ পাশা রোল! কিউবস ! হুররে!

- একটি কার্ড গেম, কোন ক্ষেত্র নেই এবং শত শত রিসোর্স টোকেন। শুধু কার্ড।

দেখে মনে হয়েছিল যে এই অলৌকিক খেলাটি চিরকাল আশা করা যেতে পারে, যা আশাবাদকে অনুপ্রাণিত করেনি। কিন্তু এখানে শখের দুনিয়াতিনি এই গেমটি রাশিয়ান ভাষায় প্রকাশ করছেন এই খবরে হতবাক। খুব ভালো লাগে যখন আপনি যে গেমটির জন্য এতদিন অপেক্ষা করছেন সেটি আপনার শহরে অবস্থিত আপনার প্রিয় বোর্ড গেম স্টোর থেকে সহজেই কেনা যায়। আমি অনেক দিন এই সুখী ছিল না শখের দুনিয়া.

মাচি কোরোএকটি কার্ড সিম সিটি - একটি অনন্য পরিকাঠামো সহ একটি শহর নির্মাণ সিমুলেটর। যে কোনও উদ্যোগ অর্থ নিয়ে আসে, যার জন্য আপনি নতুন উদ্যোগ বা আকর্ষণ তৈরি করতে পারেন। খেলোয়াড়দের কাজ হল সমস্ত উপলব্ধ আকর্ষণ তৈরি করা। যে এটি প্রথম করবে সে জিতবে।

খেলাটিকে অনন্য বলা যাবে না। মাচি কোরোআপনি আগে যা দেখেছেন তার একটি সংমিশ্রণ। মিশে গেলে কি হবে ভাবুন একচেটিয়া, উপনিবেশকারীএবং আমি এই শব্দটিকে ভয় পাই না, আধিপত্য. ফলস্বরূপ ভিনাইগ্রেট (বা আপনি জাপানি সংস্করণ নিতে পারেন - সুশি) এমকে।

নিয়ম ব্যাখ্যা করা আশ্চর্যজনকভাবে সহজ. আক্ষরিক অর্থে নগর পরিকল্পনার উপর একটি বক্তৃতা শোনার অর্ধেক মিনিট পরে, আমি ইতিমধ্যেই প্রথম পদক্ষেপ নিয়েছি!

আকর্ষণ

গেমটিতে 2 ধরণের মানচিত্র রয়েছে - উদ্যোগ এবং আকর্ষণ। ব্যবসা কয়েন টোকেন আকারে আয় তৈরি করে। আকর্ষণ এক ধরনের আছে দরকারী সম্পত্তিএবং বিজয়ের দিকে নিয়ে যায় - এর জন্য তাদের তৈরি করা দরকার, যেমন তাদের জন্য অর্থ প্রদান করুন। প্রতিটি খেলোয়াড় মাত্র 2টি ব্যবসায়িক কার্ড এবং 3টি কয়েন (এক ধরনের ছোট শহর বা এমনকি একটি গ্রাম) দিয়ে গেমটি শুরু করে। তার পালা, তিনি কয়েনের জন্য কিনতে পারেন এবং অবিলম্বে স্তূপে রাখা এবং সমস্ত খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ যে কোনও উদ্যোগ তৈরি করতে পারেন। এন্টারপ্রাইজের আয় জেনারেট করার জন্য, মোড়ের শুরুতে, প্লেয়ার একটি ডাই রোল করে। প্রতিটি এন্টারপ্রাইজের উপরে একটি নম্বর থাকে - 1 থেকে 12 পর্যন্ত। গেমের শুরুতে, প্লেয়ার ওয়ান ডাই রোল করে এবং অঙ্কিত নম্বরের সাথে সম্পর্কিত এন্টারপ্রাইজ কার্ড থেকে লাভ পায় (কত কয়েন নিতে হবে কার্ডে লেখা আছে)। একটি আকর্ষণ তৈরি করার মাধ্যমে, খেলোয়াড় 2টি পাশা রোল করতে সক্ষম হবে, যার ফলে একটি উচ্চ নম্বর সহ বিল্ডিংগুলির ক্ষমতা ব্যবহার করার ক্ষমতা অর্জন করবে। একটি নিয়ম হিসাবে, সংখ্যা যত বেশি হবে, কার্ড তত বেশি মুনাফা নিয়ে আসবে।

শুরু গ্রাম

এন্টারপ্রাইজগুলি, ঘুরে, 3 প্রকারে বিভক্ত - ক্যাটারিং / লাল (অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছ থেকে অর্থ নিয়ে যায়), কাঁচা উদ্যোগ / নীল (যেকোন খেলোয়াড়ের পালাক্রমে আয় আনে), দোকান, কারখানা, বাজার / সবুজ (শুধু তাদের পালা করে আয় আনে) ), বড় ব্যবসা/বেগুনি (অন্যান্য খেলোয়াড়দের থেকে আয় জেনারেট, কিন্তু তাদের পালা)। এন্টারপ্রাইজগুলি যেভাবে অর্থ আনয়ন তার ক্ষেত্রে ভিন্ন হওয়ার কারণে, খেলোয়াড়দের কৌশল ভিন্ন হতে পারে।

যত তাড়াতাড়ি খেলোয়াড় শেষ, চতুর্থ, আগ্রহের পয়েন্ট তৈরি করে, সে গেমটি জিতে নেয়।

তাদের কথা বলতে দিন

গেমটি সম্পর্কে জানার আগে আমি যে মতামত শুনেছিলাম তা 2 ভাগে ভাগ করা যেতে পারে। কেউ কেউ বলেছিল যে গেমটি সহজ, কিন্তু চতুর এবং খুব আনন্দদায়ক ছিল, অন্যরা বলেছিল যে এটি বিরক্তিকর এবং খুব গেটী ছিল। সেই একই "দ্বিতীয়" একটি নিয়ম হিসাবে হার্ডকোর ছিল, অভ্যস্ত সময় দূরে থাকার জন্য জটিল গেমযার জন্য আপনি মস্তিষ্ক ভেঙ্গে ফেলতে পারেন। আশ্চর্যজনকভাবে, বেশিরভাগ অংশে, এই গীকগুলি রাশিয়ান ডেস্কটপ প্লেয়ার ছিল, যাদের অনেককে আমি বিশ্বাস করতাম।

তাই কি মাচি কোরো? আমি কোন পক্ষ নির্বাচন করেছি?

শুরুতে, যখন আমি গেমটি আনপ্যাক করেছি, তখন আমার জন্য কী অপেক্ষা করছে সে সম্পর্কে আমার ইতিমধ্যেই মোটামুটি ধারণা ছিল। তবুও, এই গেমটি আমার পছন্দের তালিকায় রয়েছে!

আমি সত্যিই খেলার শৈলী পছন্দ. এটি মোজাইক-অ্যানিমেটেড। মনে হচ্ছে আপনি একটি খেলনা শহর তৈরি করছেন। আমার কাছে মনে হচ্ছে যে এই শৈলীটি অবশ্যই গেমটিতে একটি বিন্দু যোগ করে।

আমি নিবন্ধের শুরুতে উল্লেখ করেছি যে এমকে আমাকে 3টি গেমের কথা মনে করিয়ে দেয়। মনোপলি সম্পর্কে জিনিসটি হল আপনি ডাই রোল করেন এবং বিল্ডিংটি কিনে থাকলে তা থেকে লাভ করেন। আপনার চিপটি কোথাও সরানোর দরকার নেই। ঔপনিবেশিকদের কাছ থেকে - অন্য কারো পালা করার সময় লাভ করার ক্ষমতা। এবং ডোমিনিয়ন থেকে যে ক্রয়ের জন্য উপলব্ধ সমস্ত উদ্যোগ গাদা মধ্যে মিথ্যা, এবং তারা শেষ করার ক্ষমতা আছে.

নিজেই, একজন অভিজ্ঞ খেলোয়াড়ের জন্য গেমপ্লেটি আদিম বলে মনে হতে পারে - আপনি একটি রোল নিক্ষেপ করেন এবং আশা করেন যে আপনার যে এন্টারপ্রাইজটি রয়েছে তার সংখ্যা কমে যাবে। একই জিনিস ঘটে যখন অন্য একজন খেলোয়াড় পাশা রোল করে - এখন আপনি আপনার আঙ্গুলগুলি ধরে রাখুন যাতে যে কোনও নীল উদ্যোগের সংখ্যা পড়ে যায় (যে কোনও খেলোয়াড়ের পালা করে লাভ হয়, আমি আপনাকে মনে করিয়ে দিচ্ছি)।

খেলোয়াড়ের কাজ দুটি পর্যায়ে বিভক্ত:

1) মুহূর্তটি বেছে নিন যখন দুটি পাশাতে যাওয়া ভাল। এটি করার জন্য, তাদের কাছ থেকে মুনাফা পাওয়ার জন্য আপনাকে অবশ্যই 6 এর উপরে বেশ কয়েকটি উদ্যোগ তৈরি করতে হবে;

2) যত তাড়াতাড়ি সম্ভব নিশ্চিত করুন যে প্রতিটি পদক্ষেপে টাকা নদীর মতো আপনার পকেটে প্রবাহিত হয়। একটি আকর্ষণের জন্য 22টি কয়েনের মতো খরচ হয়, যা গেমের শুরুতে একটি বিশাল পরিমাণের মতো মনে হয়। একটি ধূর্ত কৌশল ছাড়া করার কোন উপায় নেই;)

দেখে মনে হচ্ছে আপনার সাফল্য কেবলমাত্র এক রোলের উপর নির্ভর করে, তবে খেলোয়াড়ের কাজটি এমনভাবে উদ্যোগগুলি তৈরি করা যাতে প্রতিটি পদক্ষেপ (এমনকি অন্য কারও) আপনার জন্য উপকারী হয়। নির্মাণের জন্য সেরা মানচিত্র কি কি? সবুজ, নীল, লাল? এই নিবন্ধটি যদি MK-তে কৌশল সম্পর্কে হত, তাহলে আমি কীভাবে আপনি অনেক পরিশ্রম ছাড়াই এবং ঘনক্ষেত্রে বানান না করেই গেমটি জিততে পারেন সে সম্পর্কে একটি সম্পূর্ণ টিপস দিতাম =) তবে আপনি যদি আপনার সাথে আসার চেষ্টা করেন তবে এটি আরও ভাল হবে নিজস্ব কৌশল, এবং তারপর সেগুলি এখানে বা Teser-এ শেয়ার করুন।

আপনি 2 থেকে 5 প্লেয়ার থেকে MK খেলতে পারেন। আমি 2, 3 এবং 4 খেলোয়াড়ের উপর গেমটি পরীক্ষা করেছি। বিভিন্ন সংখ্যক খেলোয়াড়ের সাথে অনুভূতি কিছুটা আলাদা। সর্বোপরি আমি একসাথে খেলতে পছন্দ করতাম, কারণ। অর্থের প্রবাহ অন্য কারো পদক্ষেপের সময় হ্রাস পায়। ন্যূনতম এবং সর্বোচ্চ খেলোয়াড়ের মধ্যে পার্থক্য হল যে কম খেলোয়াড়, মূলধনের স্থিতিশীলতা তত বেশি। যখন গেমটি 4 তে পচে যায়, তখন আপনি যখন আপনার পালাটির জন্য অপেক্ষা করছেন, আপনি এক ডজন কয়েন আরোহণ করতে পারেন এবং আপনার পালাটিতে অবাস্তবভাবে শীতল কিছু নাড়া দিতে পারেন। কম খেলোয়াড়, হঠাৎ ধনী হওয়ার সম্ভাবনা তত কম (এবং কখনও কখনও সমস্ত অর্থও হারান)। আমি ব্যক্তিগতভাবে একটি বৃহত্তর স্কোয়াডের সাথে খেলতে পছন্দ করতাম - এটি একটু বেশি মজাদার দেখায়। কিন্তু একই সময়ে, দ্বৈত গেমটিও গেমপ্লেতে পাংচার থাকে না।

গেমটিতে, সেই মুহূর্তটি অনুমান করা গুরুত্বপূর্ণ যখন এটি 6-এর বেশি সংখ্যা সহ বিল্ডিং কেনার মূল্য এবং দুটি পাশার রোলগুলিতে স্যুইচ করা। আপনি যদি প্রয়োজনের আগে এটি করেন তবে আপনাকে দীর্ঘ সময়ের জন্য কয়েন সংরক্ষণ করতে হবে। যদি এটি খুব দেরি হয়, অন্য খেলোয়াড়রা বাইপাস হবে এবং এটি ধরা কঠিন হবে।

আমার মতামত? শান্ত খেলনা! এখন আমি জানি একচেটিয়া ভক্তরা কী আঁকড়ে ধরতে পারে। রিয়েল এস্টেটের একই ক্রয়, এটি থেকে একই লাভ, তবে এমকে একটি আধুনিক খেলা এবং এটি দুর্দান্ত দেখাচ্ছে।

এবং তবুও, আমি বিশ্বাস করি যে গেমটি এলোমেলো, কেউ যাই বলুক না কেন। আপনি কিভাবে ঘনক্ষেত্র প্রভাবিত করতে পারেন? শুধুমাত্র একটি আকর্ষণ আছে যা আপনাকে পাশা পুনরায় রোল করতে দেয়। অতএব, যদি আপনি এলোমেলোতার ভয় পান, তবে আপনার অবিলম্বে এই কার্ডের জন্য সঞ্চয় করা উচিত। অন্যদিকে, কিউবগুলি এমন হওয়া উচিত - তাদের অবাক করা, মন খারাপ করা এবং আনন্দ করা উচিত =) এটি বিভিন্ন আবেগ পাওয়ার জন্য একটি ছয়-পার্শ্বযুক্ত প্রক্রিয়া =)

সম্প্রসারণ কার্ডগুলির নীচে ডানদিকে একটি বিশেষ আইকন রয়েছে৷

হয়তো কেউ বেস সহজ এবং দ্রুত খুঁজে পাবেন. উদাহরণস্বরূপ, এটি আমার কাছে মনে হয়েছিল যে গেমটি খুব দ্রুত যায়। এই ধরনের লোকেদের জন্য, যাদের জন্য ভিত্তিটি খুব কৌশলগত নয়, অ্যাড-অন কার্ডগুলি বাক্সে রাখা হয়েছিল। উপায় দ্বারা, এটি শুধুমাত্র বাইরে থেকে একটি মহান সমাধান. শখের দুনিয়া, কারণ এটি আলাদাভাবে অতিরিক্ত প্রকাশ করা সম্ভব হবে (এবং কত চিৎকার হবে ...)। আমাদের ক্ষেত্রে, কেউ যদি "গেমটি লোড" করতে চায়, তবে তাকে নতুন কার্ডের জন্য দোকানে দৌড়াতে হবে না - সেগুলি সবই বাক্সে রয়েছে।

অ্যাড-অন গেমটিতে আমূল নতুন কিছু নিয়ে আসে না। একটি নতুন স্টার্টিং কার্ড আপনাকে আপনার পালা শুরুতে একটি কয়েন নেওয়ার সুযোগ দেবে যদি আপনার কাছে কোনো না থাকে। 2টি আকর্ষণ এবং 10 ধরনের বিভিন্ন ব্যবসা যোগ করা হয়েছে৷ বিশেষত, নতুন উদ্যোগগুলি পুরানোগুলিকে পাতলা করে দেয় এবং এখন আপনার কাছে একটি পছন্দ থাকবে, উদাহরণস্বরূপ, একটি 4-আরকিউ নেওয়ার জন্য, কারণ তাদের মধ্যে ইতিমধ্যে বেশ কয়েকটি রয়েছে। তাই আমি বেসের প্রথম খেলার পরপরই অতিরিক্ত খেলায় যাওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি।

dopa থেকে উদ্যোগ

মাচি কোরো- যারা সম্প্রতি ট্যাবলেটপসে আগ্রহী তাদের জন্য একটি চমৎকার পছন্দ। আমি মনে করি যে এই গেমটির মাধ্যমে আপনি সহজেই বোর্ড গেমগুলিতে আসক্ত হতে পারেন, কারণ এতে প্রায় সবকিছুই রয়েছে যা নতুনদের খুব পছন্দ হয় - উজ্জ্বল রঙ, কার্ড, পাশা, কয়েন, আলা মনোপলি ইত্যাদি। কিন্তু গীকদের প্রতিক্রিয়া অস্পষ্ট হতে পারে, কারণ গেমটি মূলত সহজ, এবং তারা নিজেরাই জানে যে তারা বোর্ড গেমগুলিতে কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখায় যেখানে আপনাকে বেশি চিন্তা করতে হবে না। আমি শুধু যে জন্য তাকে পছন্দ. দ্রুত সাজানো, দ্রুত কিউব ছুঁড়ে ফেলেছে, কয়েন জমেছে, সবকিছু তৈরি করেছে, জিতেছে (বা হেরেছে)। আমি বুঝতে পারি কেন কিছু লোক গেমটি পছন্দ করে না, কিন্তু, ভাগ্যক্রমে, তাদের নিট-পিকিং আমাকে মোটেও বিরক্ত করে না।

কতক্ষণ বলা যাবে না মাচি কোরোখেলোয়াড়কে ধরে রাখতে পারে। আমি নিশ্চিত যে আপনি যদি প্রায়শই না খেলেন তবে এটি দীর্ঘকাল স্থায়ী হবে।

কিছু কারণে, আমি এখনও এটিকে হিপস্টার বলে মনে করি। বেশিরভাগ ডিজাইনের কারণে =)

সম্প্রতি HWতারা গেমটিতে আরেকটি সংযোজন প্রকাশ করেছে এই বিষয়টি নিয়ে আমাদের সন্তুষ্ট। অবশ্যই, নতুন ব্যবসা এবং আকর্ষণ থাকবে. অথবা হয়তো কিছু নতুন মোড. আমাদের সুখী হওয়ার আর কি দরকার?

সুতরাং, সংক্ষেপে, ডাইস রোল এবং উদ্যোগের বিকাশের সাহায্যে একটি শহর তৈরির বিষয়ে একটি আড়ম্বরপূর্ণ খেলা। আপনি খুব দ্রুত খেলা শিখতে পারেন, আপনার পিছনে ডেস্কটপ অভিজ্ঞতা এমনকি অনুপস্থিত হতে পারে. সহজ, মাঝারিভাবে এলোমেলো। নবীন খেলোয়াড় এবং যারা নৈমিত্তিক গেম পছন্দ করেন তাদের জন্য প্রস্তাবিত, তবে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা গেমটি উপভোগ করার সুযোগ থেকে বঞ্চিত হয় না। ভাল খেলাআপনার কাছে আমার সুপারিশ!

বোর্ড খেলা মাচি কোরোপর্যালোচনার জন্য হবি ওয়ার্ল্ডের সৌজন্যে।

আসল এবং অস্বাভাবিক ভক্তরা সর্বদা ক্লাসিক জাপানি বোর্ড গেমগুলিতে তাদের চোখ বন্ধ করে। আপনি তাদের সম্পর্কে সবাই শুনেছেন এবং গো (প্রথাগত চেকারের উপর ভিত্তি করে একটি খেলা), মানজং (বিখ্যাত সলিটায়ার গেম), কারুটো (জাপানি কবির লেখা কবিতার তালিকা) এর মতো শব্দগুলির সাথে সাথে কী ঝুঁকির মধ্যে রয়েছে তা আপনি পুরোপুরি বুঝতে পারবেন। ), শোগু (একটি দাবা খেলার একটি নমুনা) কাছাকাছি উচ্চারিত হয়। গেমস), সুডোকু এবং আরও অনেক কিছু। পূর্ব সংস্কৃতির ভক্তরা এই মাস্টারপিসের নিয়মগুলির সমস্ত সূক্ষ্মতা জানেন। আপনি তাদের অন্তত শুনেছেন? এবং আপনি জানেন, এই গেমগুলি এখনও জনপ্রিয়। উদীয়মান সূর্যের দেশ আমাদের একটি বিশাল সংখ্যার সাথে পরিচয় করিয়ে দিয়েছে আকর্ষণীয় গেম, চিন্তার বিকাশ এবং যৌক্তিক স্তর বৃদ্ধি, স্মৃতিশক্তি এবং অধ্যবসায়কে প্রশিক্ষণ দেওয়া, আপনাকে উভয় খেলোয়াড়কে খেলতে দেয় এবং বড় কোম্পানি. এবং নিয়ম সবসময় প্রথমবার পরিষ্কার না করা যাক. কিন্তু এটি বের করার পরে, আপনাকে থামানো কঠিন হবে ... তবে অগ্রগতি স্থির থাকে না। জাপানে বোর্ড গেম বিকশিত হতে থাকে। এবং যদি কার্ডবোর্ডের বাক্স, যা আমি এখন কথা বলতে চাই, এটি একটি উজ্জ্বল যৌক্তিক মাস্টারপিস বলে দাবি করে না, এটি অন্তত মনে করিয়ে দেয় যে জাপানের সংস্কৃতি অত্যন্ত আকর্ষণীয়। এবং জাপানি বোর্ড গেম ডিজাইনাররা এখনও ইউরোপীয়দের চোখ জয় করার চেষ্টা করছেন। মাচি কোরোর সাথে দেখা করুন...

সংক্ষিপ্ত বৈশিষ্ট্য

  • প্রকার: কার্ড সিটি বিল্ডিং
  • প্রকাশক: শখের পৃথিবী
  • নিয়মের অসুবিধা: সহজ
  • খেলার সময়: 30 থেকে 45 মিনিট
  • খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 2 থেকে 5 খেলোয়াড়
  • খেলোয়াড়দের বয়স: 7 বছর বয়সী থেকে
  • ভাষা: রাশিয়ান ভাষায় স্থানীয়করণ করা হয়েছে

সংক্ষেপে খেলার উদ্দেশ্য

“আপনাকে একটি ছোট শহরের মেয়র হতে হবে, যেটি জেলায় সবচেয়ে সমৃদ্ধ হতে পারে। ক্যাফে এবং দোকান তৈরি করুন, উত্পাদন স্থাপন করুন এবং শহরের বাজেটে রাজস্ব বাড়ান। তবে মনে রাখবেন প্রতিদ্বন্দ্বী মেয়ররা ঘুমিয়ে নেই- তারাও সবচেয়ে বেশি গড়ার স্বপ্ন দেখেন সেরা শহরমাটিতে. আপনি একটি গুরুতর প্রতিযোগিতার জন্য আছেন, এবং যে তাদের রাস্তাগুলিকে দর্শনীয় স্থান দিয়ে সাজাতে প্রথম হবে সে জিতবে৷

আসলে, নিয়মগুলি বেশ সহজ এবং লোড হয় না। মূলত, আপনাকে বিছানো কার্ডগুলির প্রভাবগুলিকে ট্রিগার করে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ কয়েন উপার্জন করতে হবে যাতে আপনি চারটি আগ্রহের পয়েন্ট আপনার সামনে লাইনে দাঁড়াতে পারেন। যে খেলোয়াড় প্রথমে ধনী হয় এবং এই কার্ডগুলি উল্টে দেয় সে বিজয়ী।

গেম মেকানিক্স

ঐতিহ্য অনুসারে, আমরা ব্যবহৃত মেকানিক্সের ধরন দ্বারা গেমটি বিশ্লেষণ করব।

  • কার্ড ড্রাফটিং - যে গেমগুলিতে একজন খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট সাধারণ পুল থেকে (সাধারণত বেশ কয়েকটি ডেক থেকে) কার্ড আঁকেন যাতে তাৎক্ষণিক গেমের সুবিধা পাওয়া যায় বা সেগুলি তার হাতে বা তার ব্যক্তিগত জোনে রাখার জন্য। যে গেমগুলিতে কার্ডগুলি কেবল একটি সাধারণ ডেক থেকে আঁকা হয় তা কার্ড নির্বাচন গেম নয়। এই ক্ষেত্রে, গেম ডাই এর রোলড ভ্যালুর কারণে খেলোয়াড়দের তাদের খেলার এলাকায় কার্ড আঁকার সুযোগ দেওয়া হয়।
  • ডাইস রোলিং - এমন গেম যেখানে প্লেয়ারের পরবর্তী ক্রিয়া সরাসরি গেম ডাই এর রোলড মানের উপর নির্ভর করে।

এবং এখন, কথা বলা সরল ভাষা. প্রতিটি খেলোয়াড়ের সামনে একটি ব্যক্তিগত খেলার ক্ষেত্র রয়েছে, যেখানে চারটি ল্যান্ডমার্ক কার্ড রয়েছে (এবং যেখানে তিনি বিভিন্ন উদ্যোগ তৈরি করে তার শহরকে বিকাশ করবেন)। মনে রাখবেন যে গেমটির লক্ষ্য হল একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ অর্থের জন্য এই কার্ডগুলি (অর্থাৎ ল্যান্ডমার্ক বিল্ডিং তৈরি করা) উল্টানো। শুধু প্রশ্ন থেকে যায় - কিভাবে অর্থ উপার্জন করতে?

খেলোয়াড়দের সামনে রিজার্ভ কার্ড সহ আরেকটি বিশেষ সাধারণ এলাকা রয়েছে। এগুলি হল বিল্ডিং-এন্টারপ্রাইজগুলির কার্ড যা সক্রিয় করার সময় একটি নির্দিষ্ট প্রভাব দেয় (আয় সহ!) শুধুমাত্র গেম ডাই রোলের ফলাফলের উপর ভিত্তি করে একটি কার্ড সক্রিয় করা বা তৈরি করা সম্ভব। তাহলে গেমপ্লে কেমন দেখায়?

খেলোয়াড়ের পালা দুটি পর্যায় নিয়ে গঠিত।

  1. আয় পর্যায়।

সক্রিয় খেলোয়াড় একটি ডাই রোল করে (এক বা দুটি, খেলার নিয়ম অনুসারে)। রোলের ফলাফল অনুসারে, সমস্ত খেলোয়াড় আয় পেতে পারেন। প্রতিটি গেম কার্ডে আয় তৈরির নিয়মগুলি বিশদভাবে বর্ণনা করা হয়েছে (সমস্ত কার্ডগুলিকে রঙের বিভাগে বিভক্ত করা হয়েছে যা দেখায় যে কোন দিকে খেলোয়াড় লাভ করে এবং কী কারণে - মোট ব্যাঙ্ক বা খেলোয়াড়দের একজনের ব্যাঙ্ক) .

  1. নির্মাণ পর্যায়।

এই পর্যায়ে, সক্রিয় খেলোয়াড় তিনটি কাজের মধ্যে একটি নেয় - অন্য একটি উদ্যোগ তৈরি করা (লাভ করা), একটি ল্যান্ডমার্ক তৈরি করা (বিজয়ের কাছাকাছি যেতে), বা নির্মাণ না করা (যা একটি প্রয়োজনীয় পরিমাপ বেশি)।

চারটি ল্যান্ডমার্ক কার্ড তৈরি করা প্রথম খেলোয়াড় বিজয়ী, শহরের সেরা মেয়রের খেতাব অর্জন করে!

এটিতে, গেমের নিয়মগুলির সমস্ত জটিলতা শেষ হয়, বৈশিষ্ট্যগুলি গণনা না করে গেম কার্ড(আপনি গেমের নিয়মগুলিতে এটি সম্পর্কে আরও শিখতে পারেন)।

খেলা সম্পর্কে আমার মতামত

সত্যি বলতে, আমার ইমপ্রেশনগুলি বেশ বিতর্কিত এবং বিশৃঙ্খল। গেমের সাথে প্রথম পরিচিত হওয়ার আগে, আমি বেশ কয়েকটি মতামত, পর্যালোচনা পড়েছি, একটি বিশেষ ফোরাম দেখেছি এবং নিয়মগুলি দেখেছি। কেউ গেমটির প্রশংসা করেছেন, কেউ উল্টোটা করেছেন, কিন্তু সবাই কথোপকথনকে এই সত্যে হ্রাস করেছে যে গেমটি এর মেকানিক্সে বিখ্যাত "ঔপনিবেশিকদের" অনুরূপ। দৃশ্যত যে আমাকে পেয়েছিলাম কি.

এইবার আমি আলাদাভাবে গেমের সুবিধা এবং অসুবিধাগুলিকে আলাদা করব না, তবে আমি বস্তুনিষ্ঠভাবে সামগ্রিক মূল্যায়নের পয়েন্টে বিন্দুতে যোগাযোগ করার চেষ্টা করব। তাই।

সজ্জা. সম্ভবত মূর্খতার জন্য এই অবস্থানের ত্রুটিগুলিকে দায়ী করা। বাক্সের নকশাটি আকর্ষণীয়, কিন্তু ভিতরে যা অপেক্ষা করছে তা এখানে... উপাদান সংরক্ষণের জন্য কোন সংগঠক নেই, পাতলা তাস খেলতেছি, অব্যবহৃত স্থানের বড় "আমানত"। সবকিছু বেশ মানক এবং সাধারণ। কিন্তু এটি এখনও একটি খারাপ aftertaste ছেড়ে.

মেকানিক্স. ব্যক্তিগতভাবে আমার জন্য, শুধুমাত্র ডাইস রোলের উপর ভিত্তি করে গেমগুলি এক-শট বিভাগে পড়ে। সুযোগের কারণে গেমপ্লে অনেক বেশি। "ঔপনিবেশিক" সম্পর্কে কি বলা যায় না। এখানেই প্রশ্ন উঠেছে - মোটামুটি অনুরূপ মেকানিক্সের সাথে কেন "মাচি কোরো" এত আগ্রহ জাগিয়ে তোলেনি? সম্ভবত এটি থিম এবং একটি গেমিং পরিবেশের সম্পূর্ণ অভাবের কারণে। হ্যাঁ, এটি একটি ইউরোপীয় শৈলীর খেলা এবং এটি থেকে আপনার খুব বেশি আশা করা উচিত ছিল না। কিন্তু সে সত্যিই ধরতে পারেনি। উপরন্তু, মিথস্ক্রিয়া প্রশ্ন ওঠে। মৌলিক নিয়ম খেলোয়াড়দের একে অপরকে প্রভাবিত করার অনুমতি দেয় না। দুটি লাল কার্ড পরিবর্তন করার জন্য বোঝানো হয়েছে যা মোটেও সাহায্য করে না। অতএব, সংলাপের অভাব, খেলোয়াড়দের মধ্যে দ্বন্দ্ব, খেলার গতিপথকে প্রভাবিত করার ক্ষমতার অভাব পরিমার্জিত স্বাদ এবং বিভিন্ন ধরণের সংঘর্ষের প্রেমীদের জন্য এটিকে খুব সহজ করে তোলে (পাল্টে, "ঔপনিবেশিকদের" মধ্যে আপনি কমপক্ষে প্রতিপক্ষের সাথে দর কষাকষি)।

গতিশীলতা এবং ডাউনটাইম(নিজের পদক্ষেপের জন্য অপেক্ষা করছি)। আনুষ্ঠানিকভাবে 30 মিনিট থেকে বলা. প্রকৃতপক্ষে, গেমটি অনেক দ্রুত যায় যদি সমস্ত খেলোয়াড় মানচিত্র এবং সাধারণ মেকানিক্সের সাথে পরিচিত হয়। পুরো খেলাটি পাশা নিক্ষেপ এবং খেলার মাঠে পরবর্তী কার্ড বিছিয়ে দেওয়া হয়। অতএব, আপনি অনেক গভীরতা দেখতে পাবেন না, তবে একই সময়ে, আপনাকে কার্যত আপনার পদক্ষেপের জন্য অপেক্ষা করতে হবে না। আপনার কাছে ডাই রোল করার সময় থাকবে না, কারণ প্রতিপক্ষের ডাই রোলের জন্য আপনাকে অবিলম্বে আয় পেতে হবে। আপনি ক্রমাগত খেলা জড়িত. এটি একটি অনস্বীকার্য সুবিধা।

উপাদানের তথ্যমূলক কাজের চাপ. আমার কাছে মনে হয়েছিল যে বিদ্যমান কার্ডের সমস্ত পাঠ্যকে সর্বজনীন অক্ষরের একটি সেট দিয়ে প্রতিস্থাপন করা অত্যন্ত প্রয়োজনীয় ছিল। হ্যাঁ, গেমপ্লেটি বেশ ক্ষণস্থায়ী, তবে এটি অবশ্যই কার্ড পড়ার গতি কমিয়ে দেয়। এটা কিসের জন্য? এটা আমার কাছে খুব স্পষ্ট ছিল না।

নিয়ম. খেলায় প্রবেশের বাধা খুবই কম। এর মানে হল যে নিয়মগুলির জটিলতাগুলি বের করতে আপনার প্রায় দশ মিনিট সময় লাগবে। সবকিছু পরিষ্কার এবং সহজলভ্য ভাষায় লেখা হয়েছে। কোন সমস্যা বা অভিযোগ.

এক্সটেনশনের প্রাপ্যতা. বেস সংস্করণে রয়েছে মাচি কোরো: হারবার এক্সপানশন অ্যাড-অন। তবুও, মৌলিক সংস্করণ শুধুমাত্র রেফারেন্সের জন্য। মেকানিক্স খুব দ্রুত বিরক্তিকর হয়ে ওঠে এবং গেমটি বিরক্তিকর হয়ে ওঠে। কিন্তু অতিরিক্ত কার্ডের সাথে ... এটি আরও আকর্ষণীয় আকারের একটি আদেশ হয়ে ওঠে। বিশেষত একটি নতুন মোড উপস্থিতি সঙ্গে সন্তুষ্ট - যথা, একটি এলোমেলো উপায়ে একটি রিজার্ভ ডেক তৈরি। এখন, গেম ডাই এর প্রতিটি মান কার্যকর হবে না। নতুন অবস্থার সাথে মানিয়ে নেওয়ার চেষ্টা করুন। সহজ কৌশলগুলি কাজ করার সম্ভাবনা কম।

কৌশল এবং কৌশল. দুর্ভাগ্যবশত, গেমটি কৌশলগত সমাধানে সমৃদ্ধ নয়। ভিত্তিটি এখনও এক বা অন্য সংখ্যা থেকে পড়ে যাওয়ার সম্ভাবনার তত্ত্ব। তবে হতাশ হবেন না। যাই হোক না কেন, আপনাকে ভাবতে হবে। বিভিন্ন ধরণের মানচিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলিকে একত্রিত করার জন্য আকর্ষণীয় কৌশলগুলি (যেমন "বন" এবং "আসবাবপত্র কারখানা"); আপনার নিক্ষেপের পরে প্রতিপক্ষের আয় কমাতে গেমের একেবারে শুরুতে "স্টেশন" নির্মাণ; ন্যূনতম গ্যারান্টিযুক্ত আয় পেতে সমস্ত মূল্য বিভাগের উদ্যোগের ক্রয়; লাল দালান নির্মাণ করে আক্রমনাত্মক কৌশল ব্যবহার করে ইত্যাদি। পছন্দটি দুর্দান্ত নয় এবং গেমটিকে বেশ অনুমানযোগ্য করে তোলে। প্রধান জিনিস হল যে গেমপ্লে প্রত্যেকের জন্য স্বজ্ঞাত। একটি ডাই নিক্ষেপ করুন, আয় পান, একটি বিল্ডিং তৈরি করুন, আপনার বিরোধীদের রোল দেখুন।

দাম. গেমটি তার অ্যাক্সেসযোগ্যতার সাথে মোহিত করে। খরচ 800 রুবেল অতিক্রম না। এর মূল্য পরিসীমা জন্য শালীন পছন্দ. এবং ভুলে যাবেন না যে আপনি কার্ডবোর্ডের কয়েকটি টুকরার জন্যই নয়, কিন্তু এর জন্যও অর্থ প্রদান করছেন মূল ধারণা. অতএব, অ-বিক্রেতাদের বকাবকি করবেন না। তারা আপনার জন্য কঠোর পরিশ্রম করছে।

উপরোক্ত সব সংক্ষিপ্তকরণ. খারাপ না, আমি এমনকি বলব, পারিবারিক সমাবেশের জন্য একটি খুব শালীন বিকল্প। চমৎকার দ্বন্দ্ব-মুক্ত কার্ড খেলা, যা আপনাকে কয়েক ঘন্টা পার করতে দেবে। কোন গভীর চিন্তা এবং ভারী যুদ্ধ. সহজ এবং রুচিশীল। একটি আরো গুরুতর এবং কঠিন কৌশল আগে "উষ্ণ আপ" একটি খেলা হিসাবে আদর্শ, বা একটি সহজ এবং মজার বিনোদনের জন্য একটি বিকল্প হিসাবে.

খেলা থেকে ইমপ্রেশন এবং আবেগ

খেলাটি বেশ কয়েকটি দল দ্বারা চেষ্টা করা হয়েছিল। প্রথম পরিচয়টি একটি দ্বন্দ্ব আকারে হয়েছিল। অসাধারণ কিছু প্রত্যাশিত ছিল না. এখানে আমরা কিছুই পাইনি। তিনটি খেলা হয়েছে। আমরা দুটি খেলার কৌশল আবিষ্কার করেছি: লাল বিল্ডিং নির্মাণের সাথে একটি আক্রমণাত্মক খেলা এবং প্রতিপক্ষের ব্যাঙ্ককে "ধ্বংস" করার প্রচেষ্টা এবং "সংযুক্ত" কার্ড নির্মাণ ("বন এবং আসবাবপত্র কারখানা", "খামার" এবং "চিজ ডেইরি") . ফলস্বরূপ, প্রথম কৌশলটি প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল, যেহেতু খেলোয়াড় ক্রমাগত তার ব্যাঙ্ক খালি রাখতে পারে। এবং আপনি এটি করে অনেক টাকা উপার্জন করবেন না। কিন্তু আমি সত্যিই "গুণ" কর্মের নির্মাণ পছন্দ করেছি। কাঁচামাল কেনা, এবং তারপরে বিশেষ উদ্যোগ, একটি নির্দিষ্ট মান সহ একটি ডাই রোলের প্রত্যাশার দিকে নিয়ে যায়। দূরে নিক্ষেপ - একটি বৃহৎ পরিমাণ অর্জিত যা অবিলম্বে আকর্ষণ নির্মাণে ব্যয় করা যেতে পারে. সাধারণভাবে, তিনটি খেলাই শেষ হয়েছিল। একটি ভাগ্যবান রোল এবং খেলা শেষ. যা গেমপ্লের এলোমেলোতা সম্পর্কে কিছু উদ্বেগ নিশ্চিত করেছে।

কয়েক দিন পরে, গেমটি একটি ভিন্ন রচনায় পরীক্ষা করা হয়েছিল। তিনজন খেলোয়াড়, যার মধ্যে দুজন শুধু "ঔপনিবেশিকদের" পাগল। Machi Koro-এর জন্য একটি ভালো বিজ্ঞাপন তার কাজ করেছে, কিন্তু আশানুরূপভাবে টিকেনি।

এখন নতুন কৌশল আবিষ্কৃত হয়েছে। যার মধ্যে একটিতে আপনি প্রাথমিকভাবে "স্টেশন" এবং দুটি পাশা রোল করার জন্য বিল্ডিংগুলিতে আগ্রহ দেখান (প্রতিপক্ষের আয় কমানোর জন্য), এবং দ্বিতীয়টি শুধুমাত্র একটি ডাই নিয়ে খেলার প্রচেষ্টা। উভয় কৌশলই পরিশোধ করেছে, কিন্তু তবুও গেমটি "সংযুক্ত" কার্ড নির্মাণে হ্রাস পেয়েছে। এটা নিয়ে কিছু করার ছিল না।

এছাড়াও, গেমের একেবারে শুরুতে লাল কার্ডের মান, যখন কয়েন অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, এবং তারপরে ন্যূনতম কিন্তু নিশ্চিত আয় পাওয়ার জন্য সমস্ত ধরণের উদ্যোগ তৈরি করার সম্ভাবনা আবিষ্কৃত হয়েছিল। এটা বলা যাবে না যে এটা কোনোভাবে খেলার গতিপথ পরিবর্তন করেছে। আমরা চেষ্টা করেছি. কেউ এটা পছন্দ করেছে, কেউ হয়নি।

মূল বিষয় হল যে সমস্ত খেলার সময় প্রতিটি খেলোয়াড় গেমপ্লেতে সম্পূর্ণরূপে জড়িত ছিল। ধ্রুবক আয়, ডাইস রোল, নীল থেকে দ্বন্দ্ব তৈরি করার চেষ্টা। দ্বন্দ্বটি কাজ না করতে দিন, গেমটি ছোট ষড়ভুজ নিক্ষেপের উপর অত্যন্ত নির্ভরশীল হতে দিন, তবে গেমটি অবশ্যই "গেল" (স্বাধীনতার জন্য দুঃখিত)। কিছুর জন্য, এটি বিরক্তিকর বলে মনে হতে পারে, আকর্ষণীয় নয় এবং গতিশীল নয়। তবে আমার কাছে মনে হয়েছে লেখক এর মধ্যে গভীর অর্থ রাখার চেষ্টা করেননি। গেমটি খুবই সহজ এবং এটিই মনোমুগ্ধকর। আপনি যদি গেমপ্লেকে বৈচিত্র্যময় করতে চান তবে এক্সটেনশনটি ব্যবহার করুন (এটি মৌলিক স্থানীয় সংস্করণে রয়েছে)। আমরা এটি চেষ্টা করেছি - আমরা এটি পছন্দ করেছি। এটি একটু জটিল এবং আরও আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে। কিউব পছন্দ করেন না? তাহলে এই গেমটি আপনার জন্য নয়... অন্য কিছু চেষ্টা করুন...

খেলা সম্পর্কে আকর্ষণীয় তথ্য

  • গেমটি জাপানি বোর্ড গেম ডিজাইনার মাসাও সুগানুমা দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং 2012 সালে প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল;
  • গেমটির তিনটি অফিসিয়াল সম্প্রসারণ রয়েছে: মাচি কোরো: গেমিং মেগা স্টোর, মাচি কোরো: হারবার সম্প্রসারণ, মাচি কোরো: মিলিয়নেয়ারস রো, যার মধ্যে অতিরিক্ত প্লেয়িং কার্ড রয়েছে। এছাড়াও নেটওয়ার্কে আপনি খুঁজে পেতে পারেন Machi Koro: Fabrique de jouets du Père Noël - একটি মানচিত্র যা বিদ্যমান নেই, তবে আপনি এটি মুদ্রণ করতে পারেন এবং গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন;
  • রাশিয়ায়, গেমটি স্থানীয়করণ করেছিল শখ বিশ্ব। স্টোরফ্রন্টগুলি মাচি কোরোর আসল সংস্করণ, সেইসাথে মাচি কোরো শার্পের বিস্তৃতি প্রদর্শন করে।
  • গেমটির মূল অনুবাদ: সিটি ডে (জাপানি থেকে);
  • খেলার অফিসিয়াল পেজ।

আনন্দের সাথে খেলুন!

একরকম ইউরি লুজকভকে মনে রাখার প্রথা নেই, তবে এখন একটি ক্যাপ থাকবে। " মাচি কোরো» মুনাফা সর্বাধিক করার জন্য বিশৃঙ্খল নগর উন্নয়নের মডেল সম্পূর্ণরূপে বাস্তবায়ন করে। আপনি শুধু ক্রমাগত squint মনে রাখতে হবে - খেলা জাপানি!

মাচি কোরো একটি শহর তৈরির তাস খেলা যা মাসাও সুগানুমা দ্বারা উদ্ভাবিত এবং মীর হবি দ্বারা রাশিয়ায় প্রকাশিত। যদিও এটি হিসাবে অবস্থান করা হয় অর্থনৈতিক কৌশল, এখানে 2-5 খেলোয়াড়ের জন্য একটি কৌশলগত ফিলার সম্পর্কে কথা বলা আরও সঠিক। যাই হোক না কেন, অর্থনৈতিক উপাদানটি এত গভীর নয়, তবে কোম্পানির জন্য একটি সাধারণ খেলনার মতো অনেক আনন্দ এবং মজা রয়েছে!

নিয়ম বেশ সহজ. সত্য. নাম থাকা সত্ত্বেও, কাউকে হত্যা করার দরকার নেই; খেলোয়াড়রা কেবল মেয়রের ভূমিকা গ্রহণ করে। প্রতিটি শুরু হয় চারটি অনির্মিত আগ্রহের পয়েন্ট দিয়ে যা বিশেষ বোনাস প্রদান করে, এবং দুটি রেডিমেড বেস এন্টারপ্রাইজ। নতুন উদ্যোগের নির্মাণের মাধ্যমে আপনার শহরকে বিকাশ করা প্রয়োজন যাতে আপনি পর্যাপ্ত আয় পান এবং সমস্ত আকর্ষণ খুলতে পারেন। যে আগে করবে, সে ভালো করেছে, সে অর্থে জিতেছে। তার পালা, খেলোয়াড় এক বা দুটি পাশা রোল করে (পছন্দ আপনাকে স্টেশন তৈরি করতে দেয়) এবং যদি রোলের ফলাফল খেলোয়াড়দের কার্ডে নির্দেশিত সংখ্যার সাথে মিলে যায়, তাদের উপর নির্দেশিত প্রভাবগুলি ঘটে: সাধারণত এটি হয় সাধারণ ব্যাঙ্ক থেকে আয়, বা - এখানে সবাই সম্ভবত খুশি তাদের হাত ঘষে - টাকা সক্রিয় খেলোয়াড়ের কাছ থেকে নেওয়া হয় বা এমনকি সমস্ত একযোগে এবং ভাগ্যবানের কাছে স্থানান্তরিত হয়। কিছু উদ্যোগ শুধুমাত্র তাদের পালা, এবং কিছু - যে কোনো সময়ে সক্রিয় করা হয়. এর পরে, সক্রিয় খেলোয়াড়, যদি তার ইচ্ছা এবং উপায় থাকে তবে একটি জিনিস তৈরি করতে পারে: একটি ক্যাফে, একটি দোকান, একটি আপেল বাগান, একটি পনির কারখানা, একটি খনি, একটি ব্যবসা কেন্দ্র ইত্যাদি।

সুতরাং, নিয়মগুলি সত্যিই সহজ, তবে তারপরে কৌশলের সুযোগ শুরু হয়। উদাহরণস্বরূপ, এন্টারপ্রাইজগুলি শিল্প দ্বারা বিভক্ত এবং কিছু কার্ড আপনাকে নির্দিষ্ট শিল্প থেকে অতিরিক্ত আয় পেতে অনুমতি দেবে, যা ক্লাস্টার তৈরির ধারণার দিকে নিয়ে যায়। কতগুলি পাশা নিক্ষেপ করতে হবে তা নিয়ে ক্রমাগত চিন্তা করাও মূল্যবান: আপনার আরও উপার্জনের সম্ভাবনা বাড়ানোর বা আপনার প্রতিপক্ষের উপর অপ্রীতিকর প্রভাব সক্রিয় করার ঝুঁকি? ঠিক আছে, পয়েন্ট শহুরে বিকাশের ক্রম নির্ধারণ করা নিজের জন্য প্রয়োজনীয় - কিউবের সম্ভাব্য সংখ্যাসূচক সারিটি কী ক্রমে বন্ধ করা যায়। অন্যদিকে, খেলায় সুযোগের ইচ্ছা বেশি - কীভাবে "হাড় পড়ে" তার উপর অনেক কিছু নির্ভর করে। আমি এটিকে একটি অসুবিধা বলব না, বরং এই গেমটির একটি বৈশিষ্ট্য, তবে সবাই এটি পছন্দ করতে পারে না।

সেটটিতে দুটি ডাইস, 60টি কার্ডবোর্ড কয়েন, 117টি বেস গেম কার্ড এবং দ্রষ্টব্য, 73টি সম্প্রসারণ কার্ড যা নতুন ব্যবসা, আগ্রহের পয়েন্ট এবং প্রভাব যুক্ত করে। সুতরাং, গেমটি আয়ত্ত করার পরে, আপনি কোনও অতিরিক্ত খরচ ছাড়াই অবিলম্বে এটি বিকাশ করতে পারেন। কার্ডগুলি ছোট, পাতলা নয়, তবে সম্ভবত কিছু ব্যবহারের পরে সেগুলি কুঁচকে যাবে এবং ঝাপসা হয়ে যাবে৷ কোন সংগঠক নেই, এবং এটি ছাড়া, এই সমস্ত জিনিসগুলি কেবল বাক্সে ঝুলবে।

মাচি কোরো খুব দ্রুত খেলা হয়। দুই খেলোয়াড় 20 মিনিটের মধ্যে রাখা হবে, এবং তিন - প্রায় আধা ঘন্টা. এই ছোট সেশনগুলি কাজ থেকে একটি ছোট বিরতি বা যেতে যেতে মজা করার জন্য উপযুক্ত। গেমের সময় একটি অ্যাড-অন দিয়ে বাড়ানো যেতে পারে, যার পুনঃনির্মাণের জন্য ইতিমধ্যে ছয়টি পয়েন্ট প্রয়োজন। এবং যারা অসদৃশ বড় গেম, আপনি এখানে বিরক্ত হবেন না, আপনার পদক্ষেপের জন্য অপেক্ষা করুন: সবকিছু দ্রুত ঘটে, আপনি ক্রমাগত ব্যবসায় থাকেন, যা খুশি হয়।

খেলার অভাব হল খেলোয়াড়দের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া। সম্মত হন, ট্রিগার প্রভাবের জন্য একে অপরের কাছে অর্থ স্থানান্তর করতে, এটি যোগাযোগ নয়। কোন সংলাপ বা নাটকীয় দ্বন্দ্ব নেই, আসলে, খেলোয়াড়রা একে অপরকে এবং খেলাকে খুব সীমিত ভাবে প্রভাবিত করতে পারে।

মাচি কোরোর একটি সুন্দর পরিচ্ছন্ন নকশা রয়েছে যাতে সমস্ত রঙ করা বাড়ি, দোকান এবং রেডিও টাওয়ারগুলি এত আরামদায়ক এবং জাপানি কাওয়াই। কিছু কারণে, গেমটি টিনি টাওয়ারের সাথে সম্পর্ক তৈরি করেছিল; বিশুদ্ধভাবে একটি মানসিক স্তরে। নিয়ম সহ ব্রোশিওরে সবকিছু পরিষ্কার, প্রতিটি কার্ডের প্রভাব এতে লেখা আছে, উপরন্তু, রঙের ইঙ্গিত রয়েছে: যে কার্ডগুলি শুধুমাত্র তাদের পালা করার সময় ব্যাঙ্ক থেকে আয় নিয়ে আসে সেগুলি সবুজ, যে কোনও মোড়তে সেগুলি নীল, অন অন্য কারো পালা এবং অন্যের কাছ থেকে ছিনিয়ে নেওয়া লাল, আপনার পালা নিয়ে দূরে - বেগুনি।

উদীয়মান সূর্যের দেশের চেতনা সবকিছুতে অনুভূত হয়। না, আপনি মাচি কোরোতে কাতানা এবং তাঁবু সহ স্কুলছাত্রীদের খুঁজে পাবেন না, তবে একটি ক্ষুদ্রাকৃতির খেলার মূল নীতিটি এখানে জাপানি, যেমন কিছু একচেটিয়া একটি সহজ কার্ড ফিলার নিচে চাপা. "মাচি কোরো" একটি দম্পতি বা উভয়ের জন্য একটি নিয়মিত বিনোদন হয়ে উঠতে পারে ছোট কোম্পানি, এবং সত্যিই জটিল এবং বাস্তব অর্থনৈতিক কৌশলগুলির একটি ধাপ। সাধারণভাবে, আমরা সুপারিশ করি।