ছুটিতে প্রফুল্ল কোম্পানি. খেলা: বল অ্যাডভেঞ্চার

  • 21.09.2019

একটি জন্মদিন, একটি ক্যালেন্ডার ছুটি, একটি প্রচার বা শুধুমাত্র একটি উষ্ণ এবং রৌদ্রোজ্জ্বল দিন ছুটি - এই সব একটি বৃহৎ এবং বন্ধুত্বপূর্ণ কোম্পানির সাথে প্রকৃতিতে যাওয়ার একটি কারণ হতে পারে। কিন্তু প্রকৃতিতে কী করবেন যখন ক্ষুধা মেটে, এবং সমস্ত আকর্ষণীয় বিষয় আলোচনা করা হয়, যাতে বিরক্ত না হয়? এই জন্য, জন্য বিভিন্ন বহিরঙ্গন প্রতিযোগিতা আছে মজার কোম্পানি... তারা ফলে বিনামূল্যে সময় পূরণ করতে সাহায্য করবে. উপরন্তু, ভালভাবে নির্বাচিত প্রতিযোগিতা নিঃসন্দেহে একটি হাইলাইট হয়ে উঠবে। ছুটির দিনএবং একটি দীর্ঘ সময়ের জন্য মনে রাখা হবে, অত্যন্ত ইতিবাচক আবেগ এবং ইমপ্রেশন পিছনে রেখে.

"সফলভাবে নির্বাচিত" প্রতিযোগিতার মানে হল যে তারা অংশগ্রহণকারীদের বয়স, সেইসাথে তাদের মুক্তি, পরিচিতির মাত্রা এবং বিদ্যমান পরিবেশের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ হবে। সর্বোপরি, প্রতিযোগিতাগুলিও আলাদা: বুদ্ধিবৃত্তিক এবং মজাদার, নিরপেক্ষ বা ভারসাম্যপূর্ণ কোথাও "বেল্টের নীচে" এর প্রান্তে, সেইসাথে যেগুলির জন্য উল্লেখযোগ্য প্রয়োজন শারীরিক কার্যকলাপইত্যাদি সাধারণভাবে, প্রধান জিনিসটি সবাই এটি পছন্দ করে এবং আকর্ষণীয়। আমরা এখন আপনাকে বেশ কয়েকটি বিকল্প অফার করব।

"তিমি"

এই প্রতিযোগিতায় সীমাহীন সংখ্যক লোক অংশ নিতে পারে - যত বেশি থাকবে, তত বেশি মজা হবে। প্রত্যেককে প্রতিবেশীদের থেকে হাতের দৈর্ঘ্যে একটি বৃত্তে দাঁড়াতে হবে এবং হাত মেলাতে হবে (এক ধরণের বৃত্তাকার নৃত্য চালু হবে)। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর নেতা কানে দুটি প্রাণীর নাম ফিসফিস করে এবং খেলার নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করে: যখন নেতা চিৎকার করে প্রাণীটির নাম উচ্চারণ করেন, তখন যে অংশগ্রহণকারীর কাছে এই প্রাণীর নামটি কানে উচ্চারিত হয়েছিল তাকে অবশ্যই দ্রুত বলতে হবে। বসুন, এবং এই সময়ে ডান এবং বামে প্রতিবেশীদের উচিত তাকে এটি করা থেকে বিরত করার চেষ্টা করা উচিত ...

সবকিছু খুব দ্রুত করা হয় যাতে অংশগ্রহণকারীদের তাদের শ্বাস ধরার সময় না থাকে। গেমটির কৌশলটি হল, খেলোয়াড়দের প্রাণীদের নামকরণ করার সময়, উপস্থাপক মাত্র 50 শতাংশ উদ্ভাবক - প্রথম কথায়, কিন্তু দ্বিতীয় শব্দে তিনি সবাইকে তিমি বলে ডাকেন। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, খরগোশ - তিমি, ভালুক - তিমি, ইঁদুর - তিমি, বিড়াল - তিমি, কুকুর - তিমি, খরগোশ - তিমি ইত্যাদির মতো শব্দের জোড়াগুলি অংশগ্রহণকারীদের কাছে ফিসফিস করে বলা যেতে পারে। কয়েক মিনিট পরে, যখন সবাই ইতিমধ্যেই যোগদান করেছে, উপস্থাপক হঠাৎ "KIT" শব্দটিকে ডাকেন এবং ফলস্বরূপ, অংশগ্রহণকারীরা, যারা সবাই একবারে বসার চেষ্টা করে, তারা নিজেদেরকে মেঝেতে অনিবার্যভাবে খুঁজে পায়, তাদের নিজস্ব উদ্যোগে হাসছে। . এই প্রতিযোগিতা যে কোনো ক্যালিবার একটি কোম্পানির জন্য উপযুক্ত এবং একটি ঠুং শব্দ সঙ্গে বন্ধ যায়.

"ডুইভার"

উষ্ণ ঋতুতে প্রকৃতিতে যাওয়া, কিছু কমরেডের অস্ত্রাগারে পাখনা এবং এক জোড়া দূরবীণ থাকতে পারে। যদি তাই হয়, সেরা ডুবুরির খেতাবের জন্য একটি প্রতিযোগিতার প্রস্তাব করা যেতে পারে।

স্বেচ্ছাসেবকদের তাদের পাখনা টানতে এবং নির্দিষ্ট দূরত্ব অতিক্রম করার জন্য কাজটি সম্পূর্ণ করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়, দূরবীন দিয়ে তাকান পিছন দিক... আমাকে বিশ্বাস করুন, একটি অবিস্মরণীয় অভিজ্ঞতা শুধুমাত্র অংশগ্রহণকারীদের জন্যই নয়, সমস্ত দর্শকদের জন্যও নিশ্চিত করা হয়।

"ফুটবল"

ফুটবল একটি খুব উত্তেজনাপূর্ণ খেলা, শুধুমাত্র ছেলেদের জন্য নয়, মেয়েদের জন্যও, বিশেষ করে যদি নিয়মগুলি একটু পরিবর্তন করা হয়।

প্রথমে আপনাকে অংশগ্রহণকারীদের দুটি দলে বিভক্ত করতে হবে এবং গেটগুলি চিহ্নিত করতে হবে এবং তারপরে ঘটনাগুলি কিছুটা অস্বাভাবিক হবে। প্রতিটি দলের খেলোয়াড়দের জোড়ায় ভাগ করা হয়, এবং প্রতিটি জোড়া একে অপরের কাঁধে পরিণত হয়, এবং জোড়ার এক সদস্যের ডান পা অন্যটির বাম পায়ের সাথে বাঁধা হয়। দলের লক্ষ্য একই রকম নিয়মিত ফুটবল- বলটি প্রতিপক্ষের গোলে স্কোর করতে, তবে এখানে গোলরক্ষকদের আর প্রয়োজন নেই, কারণ যাইহোক বল গোল করা সহজ বা এমনকি প্রায় অসম্ভবও হবে না। এইভাবে, মাটি এবং অনেক অংশগ্রহণকারীদের অনুভূত ইতিবাচক আবেগপ্রদান করা হয়

"নাইট টুর্নামেন্ট"

এই জাতীয় একটি ক্ষুদ্র টুর্নামেন্ট একটি প্রফুল্ল এবং উদ্যমী সংস্থার জন্য একটি সক্রিয় প্রতিযোগিতার উদাহরণ, যেখানে মহিলা ছাড়াও বেশ কয়েকজন ভদ্রলোকও রয়েছেন। তার জন্য সমসংখ্যক পুরুষের প্রয়োজন হবে (কমপক্ষে চারজন)। অংশগ্রহণকারীদের দুটি গ্রুপে বিভক্ত - ঠান্ডা এবং উষ্ণ। প্রথমটি তাদের জন্য যারা ঠাণ্ডা পছন্দ করেন, যা নাইট বর্ম এবং ধারযুক্ত অস্ত্রগুলিকে নির্গত করে এবং দ্বিতীয়টি তাদের জন্য যারা একটি নিবেদিতপ্রাণ ঘোড়ার উষ্ণতাকে বেশি মূল্য দেয়।

দলে বিভক্ত হয়ে, নাইটরা এখনও কল্পনা করে না যে তাদের জন্য কী আশ্চর্য অপেক্ষা করছে। যারা ঘোড়ার উষ্ণতা পছন্দ করে তাদের ঘোড়া চিত্রিত করতে হবে, এবং যারা ঠান্ডা পছন্দ করে তাদের আরোহী হতে হবে।

এবং তাই টুর্নামেন্টের রানী তার উত্থিত হাত থেকে তার রুমালটি ফেলে দেয় এবং টুর্নামেন্ট শুরু হয়। রাইডারের কাজ হল তার প্রতিপক্ষকে তার ঘোড়া থেকে ধাক্কা দেওয়া। যে মাটিতে পড়েছিল সে হেরেছে, কিন্তু বিজয়ী এবং তার ঘোড়া সুন্দরী মহিলার হাত থেকে পুরষ্কার পাবে (এক গ্লাস ওয়াইন, বারবিকিউর প্রথম টুকরো, কেক ইত্যাদি)।

"জলজল"

এই প্রতিযোগিতার জন্য কোন বিশেষ প্রস্তুতি বা সরঞ্জামের প্রয়োজন নেই, শুধুমাত্র কয়েক টুকরো কার্ডবোর্ড। প্রথমে আপনাকে মাটিতে একটি নির্দিষ্ট এলাকা নির্ধারণ করতে হবে (খুব বড় নয়)। সীমানা নুড়ি, শুকনো ডাল বা বোতল দিয়ে চিহ্নিত করা যেতে পারে। এটি একটি জলাভূমি হবে, যা অংশগ্রহণকারীদের যত তাড়াতাড়ি সম্ভব অতিক্রম করতে হবে, এক হুমক থেকে অন্যটিতে পা রেখে। বাম্পগুলি প্রতিটি খেলোয়াড়ের হাতে দুটি পিচবোর্ডের টুকরো হবে, যা সে তার সামনে স্থানান্তর করবে এবং তাই "জলভূমিতে" না পড়ার চেষ্টা করার সময় তাদের উপর পা রেখে সরে যাবে।

"অন্যের কাছে যান"

কোম্পানিটি মহিলাদের এবং পুরুষদের দলে বিভক্ত হওয়া উচিত, যা প্রায় তিন মিটার দূরত্বে একে অপরের বিপরীতে দুটি লাইনে অবস্থিত হওয়া উচিত।

মহিলা দলের প্রথম সদস্য তার পায়ের মধ্যে বেলুনটি আঁকড়ে ধরে, এটি পুরুষ দলের লাইনে নিয়ে যায় এবং দলের প্রথম সদস্যের হাতে দেয়। তিনি, পালাক্রমে, বলটি ফিরিয়ে নিয়ে যান এবং এটি মহিলা দলের দ্বিতীয় সদস্যের কাছে দেন। সমস্ত খেলোয়াড় অংশগ্রহণ না করা পর্যন্ত এটি চলতে থাকে।

"বল হিট!"

একটি দল লাল এবং অন্যটি নীল রঙে বল পায়। বলগুলি পায়ে থ্রেড দিয়ে বাঁধা, প্রতি অংশগ্রহণকারীর জন্য একটি। কমান্ডে, আপনাকে আপনার হাত ব্যবহার না করে যতটা সম্ভব শত্রুর বল ফেটে ফেলতে হবে। বিজয়ী সেই দল যারা অন্তত একটি বল অক্ষত রাখে।

"ইয়াব্লোচকো"

খেলায় অংশ নেয় দুইজন। প্রতিটি কোমরে একটি দড়ি বেঁধে দেওয়া হয় এবং একটি ষাঁড়ের চোখ তার শেষের দিকে বাঁধা হয় যাতে এটি প্রায় হাঁটুর স্তরে ঝুলে থাকে। একটি গ্লাস মাটিতে স্থাপন করা হয়, যার মধ্যে অংশগ্রহণকারীকে, কমান্ডে, একটি আপেল দিয়ে আঘাত করতে হবে। যে অংশগ্রহণকারী এটি দ্রুত করে সে জিতবে।

"মমি"

সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের জোড়ায় বিভক্ত করা হয়, এবং এটা বাঞ্ছনীয় যে এটি একটি ছেলে এবং একটি মেয়ে ছিল। প্রতিটি জোড়া 2 রোল দেওয়া হয় টয়লেট পেপার... আদেশে, অংশগ্রহণকারীরা তাদের অংশীদারদের এই কাগজ দিয়ে মোড়ানো শুরু করে এবং শুধুমাত্র নাক, মুখ এবং চোখ খোলা রাখা উচিত। বিজয়ী হল সেই দম্পতি যে এটি অন্য কারও চেয়ে দ্রুত এবং ভাল করতে পরিচালনা করে।

"পা দিয়ে ভলিবল"

এই খেলায়, অংশগ্রহণকারীদের দুটি দলে বিভক্ত করা হয়। ক্লিয়ারিংয়ের মাঝখানে, মাটি থেকে এক মিটার স্তরে একটি দড়ি টানা হয়। খেলার নিয়ম ভলিবলের মতোই হুবহু একই, পার্থক্য শুধুমাত্র এই যে অংশগ্রহণকারীরা মাটিতে বসে খেলে এবং একটি বলের পরিবর্তে তারা একটি বেলুন নেয়।

"রেডিমেড নিয়ে যাও"

টেবিলে, আপনাকে একটি অ্যালকোহলযুক্ত পানীয় দিয়ে চশমা সাজাতে হবে, যা অংশগ্রহণকারীরা পছন্দ করে এবং গ্লাসটি অংশগ্রহণকারীদের চেয়ে এক কম হওয়া উচিত। নেতার আদেশে, অংশগ্রহণকারীরা টেবিলের চারপাশে হেঁটে যায় এবং পরবর্তী সংকেতে (উদাহরণস্বরূপ, তাদের হাতের তালি), তারা, তাদের প্রতিদ্বন্দ্বীদের সামনে, চশমার দিকে ছুটে যায় এবং তাদের সামগ্রী পান করে। যে অংশগ্রহণকারী একটি গ্লাস পাননি তাকে বাদ দেওয়া হয়। তারপরে অতিরিক্ত গ্লাসটি সরানো হয়, বাকিগুলি একটি পানীয় দিয়ে পূর্ণ হয় এবং প্রতিযোগিতাটি আবার চলতে থাকে যতক্ষণ না সবচেয়ে সফল অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন থাকে।

"চশমা ভর্তি করা যাক!"

অংশগ্রহণকারীদের জোড়ায় বিভক্ত করা দরকার - একটি ছেলে-মেয়ে। লোকটিকে একটি পানীয়ের সাথে একটি বোতল দেওয়া হয় (এটি এমন একটি পানীয় যা তারপরে ধুয়ে ফেলা সহজ হবে) এবং মেয়েটিকে একটি গ্লাস দেওয়া হয়। লোকটিকে তার পা দিয়ে বোতলটি চেপে নিতে হবে, এবং অংশীদারকে তার পা দিয়ে গ্লাসটি চেপে দিতে হবে। তারপরে লোকটিকে তার হাত ব্যবহার না করে গ্লাসটি পূরণ করতে হবে এবং মেয়েটিকে এতে যতটা সম্ভব তাকে সাহায্য করতে হবে। বিজয়ী হলেন সেই দম্পতি যেটি এক ফোঁটাও না করে টাস্কটি সম্পূর্ণ করার দ্রুততম এবং সবচেয়ে সঠিক উপায়। প্রতিযোগিতা অব্যাহত রেখে, আপনাকে গতিতে চশমা থেকে একটি পানীয় পান করতে হবে।

যুদ্ধের টাগ

প্রকৃতির একটি কোম্পানির জন্য প্রতিযোগিতাও ক্রীড়া প্রতিযোগিতার সাথে বৈচিত্র্যময় হতে পারে। এই খেলার জন্য আপনার কেন্দ্রে একটি চিহ্ন সহ একটি মোটা এবং দীর্ঘ দড়ির প্রয়োজন হবে। তারপর, মাটিতে, চিহ্ন থেকে সমান দূরত্বে, আপনাকে উভয় পাশে লাইন আঁকতে হবে। সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের দুটি গ্রুপে বিভক্ত করা দরকার, যা একটি সংকেত অনুসারে, প্রতিটি দিক থেকে দড়িটি টানতে শুরু করে, এটি নিজের উপর টানার চেষ্টা করে। বিজয়ী হবে সেই দল যে তার লাইনের উপর চিহ্ন টানবে।

"অনুসন্ধান"

আপনাকে এই জাতীয় গেমের জন্য আগে থেকেই প্রস্তুত করতে হবে, তবে ফলাফলটি আপনার সমস্ত প্রত্যাশা ছাড়িয়ে যাবে। আপনাকে বেশ কয়েকটি পুরষ্কার নিয়ে আসতে হবে এবং সেগুলিকে সেই অঞ্চলে রাখতে হবে যেখানে সংস্থাটি বিশ্রাম নেবে৷ ধন খুঁজে পাওয়া সহজ করার জন্য, আপনাকে একটি চেইন বরাবর এবং সম্পূর্ণ অপ্রত্যাশিত জায়গায় ক্লু সহ নোট লুকিয়ে রাখতে হবে।

"হট কিউবস"

এই প্রতিযোগিতার জন্য, আপনার দুটি সেট রঙিন কিউব, সেইসাথে অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুযায়ী লম্বা শাখার প্রয়োজন হবে। প্রথমে আপনাকে একটি বড় বৃত্ত আঁকতে হবে এবং এতে কিউবগুলি সাজাতে হবে। সমস্ত খেলোয়াড়কে দুটি গ্রুপে বিভক্ত করা হয়েছে, যার প্রতিটির কাজ হবে সমস্ত প্রতিপক্ষের কিউবকে বৃত্তের বাইরে ঠেলে দেওয়া, যখন তাকে নিজের ধাক্কা থেকে বাধা দেয়। যে দলটি অন্য লোকের কিউব থেকে মুক্তি পাবে তারা জিতবে।

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, প্রতিযোগিতা খুব বৈচিত্র্যময় হতে পারে। শেষ মুহুর্তে বিনোদনের সাথে না আসার জন্য সাংস্কৃতিক অনুষ্ঠানটি আগে থেকেই চিন্তা করা গুরুত্বপূর্ণ। এবং তারপরে যে কোনও মজা সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের অনেক আনন্দ দেবে, তাদের একই জায়গায় এবং একই লাইন-আপের সাথে একত্রিত হওয়ার পরবর্তী সুযোগের অপেক্ষায় থাকবে। আপনার মজা এবং বহিরঙ্গন বিনোদন উপভোগ করুন!

এই রিলে বাইরে বাহিত হতে পারে যখন এটি ইতিমধ্যে উষ্ণ হয়. যেহেতু রিলে অনুষ্ঠিত হয় খোলা বাতাস, তারপর প্রতিযোগিতাগুলি প্রকৃতির বিষয়ে হবে। দলের নাম, নীতিবাক্য এবং প্রতীক গাছপালা, পাখি এবং প্রাণীর সাথে যুক্ত হতে পারে।

এটি একটি পারিবারিক রিলে রেস। সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই দুটি দলে বিভক্ত করতে হবে যাতে পিতামাতা এবং শিশুরা সমানভাবে বিভক্ত হয়।

গা গরম করা

বাচ্চারা অনুমান করে, বাবা-মা অসুবিধার ক্ষেত্রে সাহায্য করে।

"দিনে ঘুমায়, রাতে উড়ে যায় এবং পথচারীদের ভয় দেখায়।" (পেঁচা)

"ভাইরা স্টিলের উপর দিয়ে হাঁটতে লাগলো,
পথে খাবার খুঁজছি।
দৌড়ে হোক বা চলার পথে
তারা ছিদ্র থেকে নামতে পারে না।" (হেরন)

"আমি পৃথিবী থেকে বেড়ে উঠি, আমি পুরো বিশ্বকে সাজাই।" (লিনেন)

"সবুজ পায়ে সাদা মটর"। (উপত্যকার কমল)

"বসন্তে এটি মজা করে, গ্রীষ্মে এটি শীতল হয়, শরত্কালে এটি পুষ্ট হয়, শীতকালে এটি উষ্ণ হয়।" (বন। জংগল)

"জন্তুটি আমার শাখাগুলিকে ভয় পায়,
তাদের মধ্যে পাখি বাসা বাঁধবে না।
ডালে আছে আমার সৌন্দর্য ও শক্তি।
তাড়াতাড়ি বল, আমি কে?" (হরিণ)

"গাছের নিচে ঘন জঙ্গলে,
ঝরা ঝরা,
সূঁচের একটি বল আছে,
কাঁটাযুক্ত এবং জীবন্ত।" (হেজহগ)

"একটি ওক গাছ একটি সোনার বলের মধ্যে লুকিয়ে আছে।" (Acorn)

"বোনরা তৃণভূমিতে দাঁড়িয়ে আছে - একটি সোনালী চোখ, সাদা চোখের দোররা।" (ক্যামোমাইল)

প্রতিটি অনুমান করা ধাঁধার জন্য, দল একটি পয়েন্ট পায়।

পর্বতারোহণের জন্য প্রস্তুত হচ্ছে

দলটিকে একটি ব্যাকপ্যাক (এটি যে কোনও ব্যাগ দিয়ে প্রতিস্থাপন করা যেতে পারে), খাবারের একটি সেট (কাপ, মগ, চামচ, ফ্লাস্ক) এবং ম্যাচ দেওয়া হয়। যদি দলে অনেক লোক থাকে তবে আপনি দুই সেট খাবার নিতে পারেন।

দলটি প্রথম অংশগ্রহণকারীর সামনে একটি ব্যাকপ্যাক নিয়ে সারিবদ্ধ। উভয় দল থেকে 15-20 ধাপে খাবার রয়েছে। প্রতিটি খেলোয়াড়কে খাবারের দিকে দৌড়াতে হবে, একটি আইটেম নিতে হবে, ফিরে আসতে হবে, এটি ব্যাকপ্যাকে রাখতে হবে এবং তার হাত দিয়ে পরবর্তী খেলোয়াড়কে স্পর্শ করতে হবে - ব্যাটনটি "পাস" করুন। তারপর পরবর্তী অংশগ্রহণকারী রান.

দ্রুততার জন্য এবং ব্যাকপ্যাক পরিষ্কারভাবে প্যাক করার জন্য দলগুলিকে তিনটি পয়েন্ট দেওয়া হয়।

ওরিয়েন্টেশন

মাটিতে দুটি বৃত্ত আঁকা হয়, যেখানে দলের খেলোয়াড়রা ঘুরে দাঁড়ায় (প্রথম জুটি দিয়ে শুরু করে)। তাদের সামনে কার্ডিনাল পয়েন্ট (উত্তর, দক্ষিণ, পূর্ব, পশ্চিম) সহ ট্যাবলেট রয়েছে।

উপস্থাপক বিশ্বের দিকে ডাকে, উভয় অংশগ্রহণকারীদের একই সাথে সংশ্লিষ্ট প্লেটের দিকে যেতে হবে। জুটির মধ্যে একজন ভুল করার সাথে সাথে দ্বিতীয় অংশগ্রহণকারীর দলকে একটি পয়েন্ট দেওয়া হয় এবং পরবর্তী খেলোয়াড়দের বৃত্তে ডাকা হয়।

জলাবদ্ধতা

দলগুলিকে দুটি সংবাদপত্র ("বাম্পস") দেওয়া হয়, অংশগ্রহণকারীরা আবার জোড়ায় প্রতিযোগিতা করে।

শুরুতে, খেলোয়াড়রা একটি সংবাদপত্রের উপর দাঁড়িয়ে দ্বিতীয়টি তাদের হাতে ধরে। জমি একটি "জলভূমি" হিসাবে কাজ করে। আপনি "জলজল" না পেয়ে "বাম্পস" বরাবর দৌড়াতে হবে। কমান্ডে, খেলোয়াড়রা তাদের সামনে একটি সংবাদপত্র রাখে, এতে স্যুইচ করে, তারা যেটির উপর দাঁড়িয়ে ছিল সেটিকে নিয়ে যায়, তাদের সামনে রাখে, ক্রস ওভার ইত্যাদি। যে দলটির খেলোয়াড় মাটিতে পা না রেখে দ্রুত ফিনিশ লাইনে পৌঁছেছে তাকে একটি পয়েন্ট দেওয়া হয় ("জলভূমিতে" না গিয়ে)। খেলোয়াড় "বাম্প" অতিক্রম করলে, প্রতিপক্ষ দল স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি পয়েন্ট পায়।

হল্ট

ধাঁধা (শিশুরা অনুমান করে, প্রাপ্তবয়স্করা অসুবিধার ক্ষেত্রে সাহায্য করে)।

"কোন প্রাণী সারা শীতে উল্টো ঘুমায়?" (বাদুড়)

"কি মায়ের ছানারা তাকে চেনে না?" (কোকিল)

"পাতলা না মোটা ভালুক খাদে যাবে?" (সাহসী, যেমন চর্বি তাকে সমস্ত হাইবারনেশন উষ্ণ করে)

"কোন প্রাণী সম্পর্কে আমরা বলতে পারি যে তারা "তাদের চামড়া থেকে" আরোহণ করে? (সাপ সম্পর্কে)

"ক্রেফিশ কোথায় হাইবারনেট করে?" (তীরের কাছে গর্তে)

"শীতকালে কি গাছ জন্মায়?" (না)

"সূর্যমুখী কোথায় খুঁজছে?" (সূর্য)

"কেন তুমি পাখির বাসার ডিম ছুঁতে পারো না?" (কারণ তখন পাখি বাসা ফেলবে)

কোন গাছের পাতা শরতে লাল হয়ে যায়? (রোয়ান, অ্যাস্পেন, ম্যাপেল)

"কোন পাখির "নার্সারি" আছে? (পেঙ্গুইন। ছানারা একে অপরের সাথে জড়িয়ে ধরে এবং উষ্ণ রাখে। এমন একটি নার্সারিতে এক হাজার পর্যন্ত পেঙ্গুইন থাকে।)

প্রতিটি অনুমান করা ধাঁধার জন্য - দলের জন্য একটি পয়েন্ট।

শেফ প্রতিযোগিতা

একটি কাপ থেকে একটি চামচে জল নিন, ছিটকে না দিয়ে এটিকে পরবর্তী কাপে আনুন, তারপরে ফিরে আসুন এবং পরবর্তী অংশগ্রহণকারীর কাছে ব্যাটনটি "পাস" করুন। রিসিভার, দৌড়ানোর আগে, একটি প্রদত্ত চিঠির জন্য একটি প্রাণী বা পাখির নাম দিতে হবে, উদাহরণস্বরূপ:

এম (ভাল্লুক, রবিন, মাউস, ওয়ালরাস, ইত্যাদি) - প্রথম দলে।

কে (মোল, কোকিল মার্টেন, ছাগল, ইত্যাদি) - দ্বিতীয় দল।

রিলেই - ধাবন

এক পায়ে, শেষ লাইনে ঝাঁপ দিন এবং ফিরে আসুন। ব্যাটন গ্রহণকারীকে অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট অক্ষর সহ একটি গাছের নাম দিতে হবে:

কে (ম্যাপেল, নেটল, বেল, পালক ঘাস, বার্নেট, ক্লোভার, ইত্যাদি)

এল (উপত্যকার লিলি, লিন্ডেন, পেঁয়াজ, লার্চ, চ্যান্টেরেল, লিলি, ইত্যাদি)

বিজয়ী দল পাবে পাঁচ পয়েন্ট, পরাজিত দল পাবে তিন পয়েন্ট।

আনন্দের গাছ

একই দৈর্ঘ্যের দড়ি দুটি গাছের সাথে আনুমানিক সমান পুরুত্বের কাণ্ড দিয়ে বাঁধা। অংশগ্রহণকারীদের জোড়ায় ডাকা হয়, প্রতিটি দল থেকে একজন করে। আদেশে, উভয় অংশগ্রহণকারী তাদের চারপাশে গাছ এবং বাতাসের দড়ির চারপাশে দৌড়াতে শুরু করে। যে দলটির অংশগ্রহণকারী প্রথম "উইন্ড আপ" করেছিল তাকে একটি পয়েন্ট দেওয়া হয়।

ব্যাগে ছুটছে

স্পিড রিলে (বাঁধা পা দিয়ে ফিনিশ লাইনে লাফ দিয়ে প্রতিস্থাপন করা যেতে পারে)।

অংশগ্রহণকারীরা শেষ লাইনে লাফ দেয়, ফিরে আসে, পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে ব্যাগটি দেয় ইত্যাদি। জয়ী দল পায় তিন পয়েন্ট, পরাজিত দল এক পয়েন্ট।

পিন নিচে ঠক্ঠক্ শব্দ

পিন হিসাবে, আপনি প্লাস্টিকের বোতল ব্যবহার করতে পারেন যাতে স্থিতিশীলতার জন্য কিছু জল ঢেলে দেওয়া হয়।

প্রতিটি দলের আগে - 3-5 বোতল। আপনি একটি লাঠি বা বোতল সঙ্গে ছিটকে পড়তে পারেন, নিক্ষেপ - একবার. প্রতিটি দল যতগুলি বোতল ছিটকে গেছে তত বেশি পয়েন্ট পায়।

চূড়ান্ত প্রতিযোগিতা

বাচ্চারা অনুমান করে, বাবা-মা অসুবিধার ক্ষেত্রে সাহায্য করে। অনুমান করুন কোন গাছ থেকে পাতা নেওয়া হয়েছে। (আগেই লিফলেট প্রস্তুত করুন)। উদ্ভিদের বর্ণনা অনুমান করুন:

  • "এই গাছের পাতার উপরের দিকটি ঠান্ডা, রূপকথার সৎ মায়ের মতো, এবং নীচের দিকটি মায়ের মতো উষ্ণ।" (কোল্টসফুট)
  • "আজ এই ফুলগুলি থেকে ক্লিয়ারিং সোনালী হলুদ, এবং আগামীকাল এটি সাদা এবং তুলতুলে।" (ড্যান্ডেলিয়ন)
  • "তারা তাকে চূর্ণবিচূর্ণ করে, তাকে মারধর করে, তাকে ভিজিয়ে দেয়, তাকে কেটে দেয়। এটা কি?" (লিনেন)
  • "সাদা ঘণ্টার মালা প্রশস্ত পাতার মধ্যে ঝুলে থাকে। এবং গ্রীষ্মে তাদের জায়গায় একটি লাল বিষাক্ত বেরি থাকে" (উপত্যকার লিলি)

প্রতিটি সঠিক উত্তরের জন্য, দল একটি পয়েন্ট পায়।

সুতরাং, আমরা আমাদের যাত্রা শেষ করেছি, এটি স্টক নেওয়া এবং পুরস্কার পেতে বাকি রয়েছে।

সবাই সাহসী এবং অবিচল ছিল, এবং এই যে কোনো ক্রীড়াবিদ জন্য প্রধান গুণাবলী! আর অলসতার কি হবে মা? রান ওভার, blushed, দয়ালু! তাহলে হয়তো আমরা জিমে যাব? কাজ শেষে কাল?

"প্রকৃতিতে রিলে" নিবন্ধে মন্তব্য করুন

আমি বাচ্চাদের প্লাস্টিকের শাকসবজিতে সংখ্যাগুলি আগে থেকে পেস্ট করেছি, অতিথিরা সেগুলিকে টেনে নিয়েছিলেন এবং স্যুভেনির গ্রহণ করেছিলেন - পারিবারিক রিলেতে শিশুদের খেলনা: কীভাবে মজাদার আউটডোর গেমগুলি সংগঠিত করবেন। প্রতিযোগিতার জন্য ধারণা, স্লোগানের উদাহরণ এবং প্রতীকের নকশা।

আবৃত্তিকারদের প্রতিযোগিতার জন্য কবিতা। অবসর, শখ। 10 থেকে 13 বছর বয়সী শিশু। 10 থেকে 13 বছর বয়সী একটি শিশুকে লালন-পালন করা: শিক্ষা, স্কুলের সমস্যা, সহপাঠী, বাবা-মা এবং শিক্ষকদের সাথে সম্পর্ক, অতিরিক্ত কার্যকলাপ, অবসর এবং শখ।

নববর্ষের প্রতিযোগিতাপঞ্চম গ্রেডের জন্য। অবসর, শখ। 10 থেকে 13 বছর বয়সী শিশু। বিভাগ: অলিম্পিয়াড, প্রতিযোগিতা (শিশুদের জন্য প্রতিযোগিতা 65 রুবেল)। যখন তারা একটি মস্কো স্কুলে অধ্যয়ন করেছিল, তারা এই প্রতিযোগিতাগুলি এবং শিক্ষক (শিশু ...) সম্পর্কে জানত না।

আলোচনা

1. "শুভ নববর্ষ!"
ছেলেরা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে, চোখ বেঁধে, মাঝখানে। প্রত্যেকে তাদের হাত চালকের দিকে প্রসারিত করে, সে তার হাত (একটি) নাড়ায় এবং বলে: "শুভ নববর্ষ!" হাতের মালিক উত্তর দেয়: "এবং আপনিও!" আপনি আপনার ভয়েস পরিবর্তন করতে পারেন. যদি উপস্থাপক তাকে উত্তর দেয় এমন ভয়েস দ্বারা অনুমান করে, তাহলে সে নেতা হয়ে যায়।
2. হোমওয়ার্ক প্রয়োজন.
চাদরে পুরু কাগজ(অঙ্কনের জন্য) A3 বিন্যাস, একটি শিশুর মুখের আকারের গর্ত কাটুন। গর্তের চারপাশে একটি স্বীকৃত বস্তু আঁকা হয় (তুষারকণা, প্রজাপতি, নাবিক, ডাক্তার আইবোলিট, ছত্রাক ইত্যাদি)। ড্রাইভার একটি চেয়ারে বসে আছে, গর্ত দিয়ে তাকায়, যেন একটি জানালা দিয়ে। তিনি কে তা সবাই দেখতে পায়, তিনি ছাড়া। প্রশ্নগুলির সাহায্যে এটি কি জীবিত (জড়, জন্তু, উড়তে পারে ইত্যাদি)? তিনি কে অনুমান করতে হবে.
আমরা ইতিমধ্যে তৃতীয় বছরের জন্য একটি ঠুং ঠুং শব্দের সঙ্গে এই প্রতিযোগিতা চালাচ্ছি. অঙ্কন পরিকল্পিত, কিন্তু সহজে স্বীকৃত হয়.
3. মিথুন
দুটি শিশু একে অপরকে বেল্ট দ্বারা নিয়ে যায়। তাদের এক হাত ফ্রি আছে। এবং তাদের এমন কিছু করতে হবে যার জন্য উভয় হাত প্রয়োজন: বোতলটি ক্যাপ করুন, কাগজের টুকরো থেকে একটি বৃত্ত কেটে নিন।

গতকাল আমার 5ম গ্রেডের একটি এনজি লাইট ছিল।
প্রতিযোগিতা অন্তর্ভুক্ত:
1. চোখ বেঁধে ব্ল্যাকবোর্ডে বছরের প্রতীক অঙ্কন (একই সময়ে 2 জন অংশগ্রহণ করে, ক্লাস একটি জোড়া থেকে বিজয়ী নির্ধারণ করে)
2. শিশুরা একটি বৃত্তে দাঁড়ায় এবং সঙ্গীতে হাত থেকে হাতে ট্যানজারিন পাস করে। গান থেমে যায়। যার হাতে একটি ট্যানজারিন আছে সে গান গায়, নাচে বা একটি শ্লোক আবৃত্তি করে।
3. দ্বিগুণ প্রতিযোগিতা: অংশগ্রহণকারীদের 2টি শিট দেওয়া হয়। মেঝেতে পা না রেখে আপনাকে ক্লাসরুমের এক প্রান্ত থেকে অন্য প্রান্তে হাঁটতে হবে। একটি শীট রাখা হয় - এটির উপর একটি পা রাখে, তারপর আরেকটি শীট, এটির উপর একটি দ্বিতীয় পা, ইত্যাদি।
4. "স্টিকি": শরীরের অংশগুলি কাগজের ছোট টুকরোতে লেখা হয় (উরু, হাত, মাথা, কোমর, কনুই, ইত্যাদি পুনরাবৃত্তি করা যেতে পারে)
শিশুরা কাগজের টুকরোগুলি নিয়ে পালা করে এবং লিখিত অংশগুলিতে পূর্ববর্তী অংশগ্রহণকারীর সাথে লেগে থাকা উচিত। এটি একটি মজার শুঁয়োপোকা পরিণত হয়)

কিভাবে প্রকৃতিতে একটি শিশুর একটি মজার জন্মদিন উদযাপন? আমরা আমাদের অ্যানিমেটরদের থেকে একটি মজার প্রোগ্রাম অফার করি! এটা হিসাবে সহজ হতে পারে খেলা প্রোগ্রামআপনার প্রিয় রূপকথার নায়কদের থেকে এবং অতিরিক্ত প্রপস ব্যবহার করে ক্রীড়া প্রতিযোগিতা থেকে ...

10 থেকে 13 বছর বয়সী একটি শিশুকে লালন-পালন করা: শিক্ষা, স্কুলের সমস্যা, সহপাঠীদের সাথে সম্পর্ক, বাবা-মা এবং আমি আমার মেয়েকে (গ্রেড 4, প্রায় 11 বছর বয়সী) একটি পড়ার প্রতিযোগিতার জন্য শীতের বিষয়ে একটি কবিতা খুঁজে বের করার চেষ্টা করছি। কিছু শিক্ষক তাদের খুব শিশুসুলভ বা ছোট বলে উড়িয়ে দিয়েছেন।

জন্মদিনের প্রতিযোগিতা। খেলনা এবং গেম. 7 থেকে 10 বছর বয়সী শিশু। আমার ছেলের জন্মদিনে শিশুদের বিনোদন দেওয়ার জন্য আমাকে কিছু প্রতিযোগিতা বলুন। সোনুলে 10 বছর বয়সী, একই বয়সের 5 টির বেশি ছেলে থাকবে না, আমরা দাচায় তার জন্মদিন উদযাপন করি।

আলোচনা

আমার প্রিয় - "মমি", সব জোড়ায় জোড়ায়, প্রতিটি জোড়া - টয়লেট পেপারের একটি রোল, 2টি পর্যায় - 1) মমি নিজেই - সঙ্গীকে কাগজ দিয়ে মোড়ানো - কে দ্রুত। যখন সবাই শেষ করে - পরের পর্যায়টি হল 2য় "মমি রিলিজ হয়" - দোলানো মমি কাগজটি ছিঁড়ে ফেলে, কে দ্রুত এবং অবিলম্বে 3য় পর্যায় - কোন জোড়া কাগজের আরও স্ক্র্যাপ তুলে নেবে। এর জন্য, প্রতিটি জোড়াকে প্লাস্টিকের বাটি দেওয়া হয়েছিল। 3য় পর্যায় - শুধুমাত্র পরিচ্ছন্নতার জন্য, যাতে আবর্জনা চারপাশে না পড়ে। সর্বদা প্রথম বিক্ষিপ্ত কাগজে বন্য আনন্দ জাগিয়ে তোলে, এবং তারপর এটি জুয়া খেলায়। কিন্তু এ বছর আমাদের সংগৃহীত কাগজ ওজন করতে হয়েছিল - শিশুরা সঠিকতা দাবি করেছিল! :)। আমরা উপনাম এবং "কুমির"ও খেলি, একটি সরলীকৃত সংস্করণ - আমি একজনকে কাজ দিয়েছিলাম - অঙ্গভঙ্গি এবং মুখের অভিব্যক্তি (হেলিকপ্টার, কুকুর, ইত্যাদি) দিয়ে কী চিত্রিত করতে হবে এবং বাকিরা অনুমান করেছিল।

আলোচনা

খেলার মাঠ শিশুদের জন্য একটি খেলার মাঠ, বড়দের জন্য একটি বিনোদন রুম নয়। এমনকি আশা করবেন না - পড়ুন, আমার ছেলের জন্মদিনের এক মাস আগে খান, আমি ভেবেছিলাম যে আমরা যদি উদযাপনের প্রস্তুতি আরও গুরুত্ব সহকারে নিই, তবে সম্ভবত কিছু পরিণত হবে ...

গ্রীষ্ম সব শিশুদের জন্য বছরের একটি চমৎকার সময়। স্কুলে ছুটি শুরু হয়, হোমওয়ার্ক করার দরকার নেই, প্রচুর অবসর সময় আছে। কিন্তু প্রতিটি শিশু জানে যে অলসতা খুব দ্রুত বিরক্তিকর হয়ে যায়, আপনি বিনোদন চান। গ্রীষ্মে শিশুদের জন্য বিভিন্ন বহিরঙ্গন প্রতিযোগিতার চেয়ে আকর্ষণীয় আর কী হতে পারে?

যেমন মজার খেলাআপনি অন্যান্য বাচ্চাদের সাথে, স্কুল ক্যাম্পের বাচ্চাদের সাথে বা বিনোদন কেন্দ্রের কমরেডদের সাথে উঠোনে খেলতে পারেন। ছুটির দিনে আপনি যেখানেই থাকুন না কেন, এই নিবন্ধে উপস্থাপিত গেমগুলির সাথে সর্বত্র এটি আরও মজাদার হবে।

সংগঠিত করতে আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতাগ্রীষ্মে শিশুদের জন্য বাইরে, সর্বদা হাতে থাকা ন্যূনতম উপকরণ থাকা যথেষ্ট। এগুলি হল হুপস, ইনফ্ল্যাটেবল রিং, পাখনা, বল, লাঠি, প্লাস্টিকের বোতল এবং অন্যান্য বর্জ্য পদার্থ।

এটি শুধুমাত্র খেলতে নয়, গেমগুলির জন্য ম্যানুয়াল প্রস্তুত করাও খুব মজাদার, কল্পনা দেখানোর সময়, আপনি নিজের কিছু যোগ করতে পারেন, অনুরূপ গেমগুলি নিয়ে আসতে পারেন। সব আপনার হাতে.

বেলুন গেম

1. "নাইটস"। গ্রীষ্মে শিশুদের জন্য এই বহিরঙ্গন প্রতিযোগিতার জন্য, আপনার বেশ কয়েকটি বেলুন (বাচ্চাদের সংখ্যা অনুসারে), একটি পাতলা দড়ি, প্লাস্টিকের প্লেট এবং কাগজের ক্লিপ থাকতে হবে। স্ফীত বেলুন বেল্ট বাঁধা হয়. থেকে প্লাস্টিক এর থালাএকটি দড়ি দিয়ে হাতে একটি ঢাল তৈরি করুন, অন্য হাতে একটি কাগজের ক্লিপ রয়েছে। এটা প্রয়োজন, ধাক্কা ছাড়া, শত্রু কাছাকাছি পেতে এবং তার বল বিস্ফোরিত করার চেষ্টা করুন. এবং "নাইট" একটি ঢাল দিয়ে তার হাত উন্মুক্ত করে তাকে রক্ষা করে। যার বেল্টে বল আছে সে জিতবে।

2. "বল ধরুন" রিলে। খেলার জন্য আপনার টেনিস বা ব্যাডমিন্টন র‌্যাকেট এবং বেলুন থাকতে হবে। ড্রপ না করার চেষ্টা করার সময় আপনাকে র‌্যাকেটের নির্বাচিত দূরত্বে বলটি বহন করতে হবে। যে বল ফেলবে সে পেনাল্টি পয়েন্ট পাবে। যার দল বিপরীত দিকের সমস্ত বল দ্রুত পায় এবং কম পেনাল্টি পয়েন্ট স্কোর করে তারা জিতবে।

3. "যুদ্ধ"। এটি সবচেয়ে এক মজার প্রতিযোগিতাগরমে শিশুদের জন্য বাইরে। একটি ছোট দড়িতে বাঁধা (30 সেমি লম্বা) বেলুনএকপাশে। অন্য প্রান্তটি গোড়ালি স্তরে নীচের পায়ের চারপাশে বাঁধা। হাত "লক" মধ্যে পিছনে পিছনে রাখা উচিত। খেলার মাঠের সীমিত অঞ্চলে, শিশুরা প্রতিপক্ষকে ধরে ফেলে এবং বলের উপর পা রাখে যাতে এটি ফেটে যায়। শেষ একজন তার পায়ে বল রেখে যুদ্ধ জিতেছে।

বল খেলা

1. "ফসল কাটা।" ছোট বহু রঙের বল খেলার মাঠের একটি সীমিত ছোট এলাকায় ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে। এগুলো বাগানের সবজি। পিছনে চোখ বাঁধা খেলোয়াড় একটি ছোট সময়একটি ঝুড়ি সব "সবজি" সংগ্রহ করা আবশ্যক. যে দ্রুত সংগ্রহ করবে সে জিতবে। আপনি একই সময়ে দুইজন খেলোয়াড় রাখতে পারেন এবং তাদের মধ্যে কোনটি সবচেয়ে বেশি সংগ্রহ করবে তা খুঁজে বের করতে পারেন।

2. "পেটের উপর বাস্কেটবল"। দুই শিশু খেলছে। তাদের বেল্টের সাথে একটি বালতি বাঁধা। হাতে - একটি বল। আপনাকে বাস্কেটবলের মতো বল দিয়ে ঝুড়িতে আঘাত করতে হবে। যে বেশি বার আঘাত করে সে বিজয়ী।

3. "লক্ষ্যে আঘাত করুন।" বলটি একটি জালে (স্ট্রিং ব্যাগ) স্থাপন করা হয় এবং একটি মিটার দড়িতে একটি গাছের শাখা বা অনুভূমিক বারে বেঁধে দেওয়া হয়, যদি গ্রীষ্মে খেলাধুলার মাঠে শিশুদের জন্য বহিরঙ্গন প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হয়। যে আইটেমগুলিকে ছিটকে ফেলা দরকার সেগুলি বলের সামনে রাখা হয়। এগুলি প্লাস্টিকের জলের বোতল, খেলনা ইত্যাদি হতে পারে৷ খেলোয়াড়কে অবশ্যই বলটি সুইং করতে হবে এবং এটিকে ছিটকে পড়ার জন্য যথেষ্ট শক্তি দিয়ে বস্তুর দিকে ধাক্কা দিতে হবে৷ এখানে একটি ভাল চোখ প্রয়োজন।

হুপ গেম

1. "হুপ প্রসারিত করুন।" গ্রীষ্মে শিশুদের জন্য প্রকৃতির এই ধরনের প্রতিযোগিতার জন্য, আপনার দুটি হুপ লাগবে। বাচ্চারা দুটি দলে বিভক্ত এবং হাত ধরে দুটি বৃত্ত তৈরি করে। একটি হুপ একটি প্লেয়ার উপর রাখা হয়. কাজটি নিম্নরূপ: আপনাকে আপনার হাত না কেটে সমস্ত বাচ্চাদের মধ্য দিয়ে হুপটি পাস করতে হবে, অর্থাৎ, যতক্ষণ না বস্তুটি বৃত্তের চারপাশে যায় এবং প্রাথমিক স্তরে ফিরে না আসে ততক্ষণ পর্যন্ত একে একে একে ক্রল করতে হবে, যে শিশুটি প্রথমে আন্দোলন শুরু করে।

2. "স্ট্রীম"। এখানে বেশ কয়েকটি হুপ প্রয়োজন। শিশুরা জোড়ায় জোড়ায় সারিবদ্ধ। প্রতিটি দম্পতি তাদের হাতে একটি হুপ আছে. শুধুমাত্র শেষ জোড়া কোন আইটেম নেই. শেষ দুই খেলোয়াড় পর্যায়ক্রমে গঠিত টানেলে ক্রল করে। তারা প্রথম জোড়া থেকে হুপ নেয় এবং এটির সাথে কলামের শেষ পর্যন্ত দৌড়ায়। একটি বস্তু ছাড়া বাকি দম্পতি পিছনে দৌড়ে এবং টানেলে হামাগুড়ি. তাই যতক্ষণ না সব শিশু লেনটি অতিক্রম করছে ততক্ষণ পর্যন্ত আপনাকে সরাতে হবে। যাদের দল দ্রুত কাজ সম্পন্ন করেছে, তারাই বিজয়ী।

Inflatable রিং গেম

1. "রিং নিক্ষেপ"। গ্রীষ্মে প্রকৃতির এই ধরনের প্রতিযোগিতা শিশুদের জন্য শান্ত। আপনি জলে বা জমিতে খেলতে পারেন। গেমটি একটি রিং নিক্ষেপের অনুরূপ, শুধুমাত্র একটি লাঠির ভূমিকা, যার উপর রিং নিক্ষেপ করা হয়, একটি শিশু দ্বারা সঞ্চালিত হয় যে তার হাত উপরে তুলেছিল। যিনি সবচেয়ে নির্ভুল এবং বৃত্তটি জলে বা মাটিতে ফেলেন না তিনি বিজয়ী।

2. "বাধা কোর্স"। খেলার জন্য আপনার বড় ইনফ্ল্যাটেবল রিং, 6 বা 7 টুকরা প্রয়োজন শিশুরা জোড়ায় জোড়ায় দাঁড়ায় এবং মাটির সমান্তরাল একটি গর্ত দিয়ে বৃত্তটিকে ধরে রাখে। পালাক্রমে প্রথম দলটি নিম্নরূপ লেনটি অতিক্রম করতে শুরু করে। প্রথম বৃত্তে আপনাকে নীচে থেকে আরোহণ করতে হবে, এবং দ্বিতীয়টিতে - উপরে থেকে। এবং তাই শেষ পর্যন্ত. যে দলটি প্রথমে প্যাসেজ শেষ করে, সেইটি জিতেছে। ছেলেরা তখন জায়গা পরিবর্তন করে।

জল খেলা

গ্রীষ্মে শিশুদের জন্য সেরা বহিরঙ্গন প্রতিযোগিতা হল জলের সাথে গেম। শিশুরা জলের মজা খুব পছন্দ করে - উভয় স্থলে এবং সমুদ্রে। জল সঙ্গে গেম একটি অস্বাভাবিক বড় সংখ্যা আছে. এটি জলের টিউব থেকে প্লাস্টিকের ডিসপোজেবল কাপে মার্কসম্যানশিপের জন্য শুটিং, কানায় কানায় ভরা বালতি দিয়ে রিলে রেস, জলের পিস্তল বা মেশিনগান থেকে জল দিয়ে বস্তুকে ছিটকে ফেলা।

"দমকলকর্মীরা". এই জাতীয় খেলার জন্য, আপনার একটি বড় বাটি জল, একই খালি এবং অনেকগুলি ছোট বালতি প্রয়োজন। দমকলকর্মীরা একটি চেইনে দাঁড়িয়ে একে অপরের কাছে জল স্থানান্তর করে, বালতি থেকে বালতিতে ঢেলে দেয়। পরেরটি একটি খালি পাত্রে জল ঢেলে দেয়। সময় শেষ না হওয়া পর্যন্ত এটি ঘটে। যে বেশি পানি পেয়েছে সে জিতেছে।

ওয়াকার

1. "স্কিস" দুটি প্রশস্ত এবং ছোট স্কিস ঘন ঢেউতোলা কার্ডবোর্ড দিয়ে তৈরি, পায়ের জন্য দুটি খিলান তাদের সাথে সংযুক্ত। শিশুরা তাদের পা খিলানে ঢুকিয়ে দেয় (নীচের ছবি)। তারপরে আপনাকে এই জাতীয় "স্কিস" এ গতিতে যেতে হবে। যাদের দল প্রথম ফিনিশিং লাইনে পৌঁছেছিল, সেই খেলোয়াড়রা প্রতিযোগিতায় জয়ী হয়েছিল।

2. "ট্রেন"। এই জাতীয় খেলার জন্য, আপনাকে 120 লিটারের বেশ কয়েকটি বড় আবর্জনা ব্যাগ নিতে হবে, সেগুলি একসাথে সেলাই করতে হবে। প্লেয়াররা ফলস্বরূপ বৃত্তে দাঁড়ায় এবং ধীরে ধীরে এই জাতীয় ডিভাইসের ভিতরে শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত সরে যায়। আপনি আপনার হাত দিয়ে নিজেকে সাহায্য করতে পারেন. যার "ট্রেন" প্রথমে টার্মিনাল স্টেশনে ওঠে, তিনি জিতেছিলেন।

3. সমস্ত বাচ্চাদের প্রিয় ওয়াকার হল একটি চামচে ডিম সহ একটি রিলে রেস। আপনি আপনার হাতে চামচ ধরতে পারেন, বা আপনি ফটোর মতো আপনার মুখে ধরে রাখতে পারেন। যে ব্যক্তি ঝুড়িতে ডিমটি দ্রুত নিয়ে আসে এবং ফেলে না দেয় সে জিতেছে।

এই সমস্ত গেমগুলি শুধুমাত্র শিশুদের বিনোদন এবং চিত্তবিনোদন করে না, তবে সহনশীলতা, নির্ভুলতা, দক্ষতা, মোটর দক্ষতা বিকাশ, দলবদ্ধতার অনুভূতি, জয়ের আকাঙ্ক্ষা শেখায়, যা বয়ঃসন্ধিকালে খুব দরকারী।

সত্যি কথা বলতে কি, এমন ছুটি পালন করা বেশ কঠিন। প্রথমতএকবার পিকনিকে গেলে, শিশুরা অন্তত একটি সংগঠিত উপায়ে খেলতে চায় - প্রত্যেকের নিজস্ব আকর্ষণীয় ব্যবসা রয়েছে। দ্বিতীয়ত, সংগঠন শিশুদের পার্টিবাইরে নির্দিষ্ট শারীরিক তথ্য প্রয়োজন. উদাহরণস্বরূপ, একটি উচ্চকণ্ঠ :-)।

আপনি যদি এখনও পিকনিকের জন্য অতিথিদের জড়ো করার সিদ্ধান্ত নেন এবং একজন ক্লাউনের মেজাজ এবং একজন অভিজ্ঞ অ্যানিমেটরের দক্ষতা ছাড়াই একটি বিনোদন প্রোগ্রামের পরিকল্পনা করছেন, আমার প্রতিযোগিতার নির্বাচন ব্যবহার করুন।

আমি শুধুমাত্র সেই বহিরঙ্গন গেমস এবং প্রতিযোগিতাগুলি বেছে নিয়েছি যেগুলি সংগঠিত করা সবচেয়ে সহজ (তাদের অধিকাংশই ন্যূনতম 4 জন অংশগ্রহণকারীর সাথে পরিচালিত হতে পারে)৷

এখন পর্যন্ত, শুধুমাত্র 20 টি ধারণা আছে, কিন্তু আমি এই নিবন্ধে আকর্ষণীয় বহিরঙ্গন প্রতিযোগিতা যোগ করার পরিকল্পনা করছি, তাই সময়ের সাথে সাথে আরও অনেক কিছু থাকবে!

নিক্ষেপকারী এবং নিক্ষেপকারী 🙂

বিজয়ীকে চিহ্নিত করার ক্ষেত্রে এর সরলতা এবং বস্তুনিষ্ঠতার জন্য আমি এই প্রতিযোগিতাটি পছন্দ করি। কে বেশিবার লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করেছে তা স্থাপন করা সহজ।

বিকল্পগুলি হল:

  1. 10 টি বাচ্চাদের পদক্ষেপের দূরত্বে, একটি শঙ্কু দিয়ে একটি গাছের কাণ্ডে আঘাত করুন। প্রতিটি এক আছে, ধরা যাক, 10 প্রচেষ্টা.
  2. শুকনো ডাল দিয়ে তৈরি যেকোন কাঠামোকে লাঠি দিয়ে ছিটকে দিন (আসুন একে "ফরেস্ট রাউন্ডার" বলি)।
  3. কয়েক ধাপ দূরত্বে একটি খালি সসপ্যান (বেসিন, বালতি) রাখুন। আমরা নির্ভুলতার সাথে প্রতিযোগিতা করি, সেখানে ছোট রাবারের বল, খেলনা বা একই শঙ্কু নিক্ষেপ করি। যদি কোনও খালি পাত্র না থাকে তবে আমরা কেবল মাটিতে একটি গর্ত খুঁজি।
  4. গাছের একটি অনুভূমিক শাখায় দড়ি বেঁধে দিন যাতে এর শেষটি মাটিতে পৌঁছায়। আমরা দড়ির নীচের প্রান্তে একটি বল (শঙ্কু, খেলনা) দিয়ে একটি ছোট ব্যাগ বেঁধে রাখি, যদি এটি কোনও ধরণের নিরীহ "ওজন" হয়। খেলোয়াড়রা "ওজন" তুলে নেয় এবং কয়টি ধাপে একপাশে চলে যায়। কেন্দ্র থেকে কিছু দূরত্বে দাঁড়িয়ে থাকা বস্তুগুলিকে ছিটকে ফেলা প্রয়োজন। এখানে একটি অঙ্কন.
  5. আগের গেমের আরেকটি সংস্করণ। আপনাকে এমন একজন নেতা নির্বাচন করতে হবে যিনি "দোলক" সুইং করবেন এবং জিনিসগুলি (বোতল, জুসের বাক্স, লাঠি, নুড়ি, খেলনা) কেন্দ্রে ভাঁজ করতে হবে। "পেন্ডুলাম" ফিরে আসার আগে খেলোয়াড়দের দৌড়াতে এবং আইটেমটি তুলতে সময় থাকতে হবে।
  6. একটি মাছ ধরার রড তৈরি করুন। 1.5 - 2 মিটার লাঠিতে শেষে ওজন সহ একটি দড়ি বেঁধে দিন। এই ওজন সঙ্গে, আপনি দড়ি দোলানো, লাঠি দৈর্ঘ্যের চেয়ে সামান্য বেশি দূরত্বে ছোট বস্তু ছিটকে পড়া প্রয়োজন।


ধরা আপ গেম

ভালুক

ক্লিয়ারিংয়ে আপনি পিকনিকের জন্য যে খেলনা, পাত্র, ব্যাগ এবং আইটেমগুলি এনেছিলেন তা রাখুন। এই রচনাটির কেন্দ্রে একটি ভালুক রাখুন, 5-7 ধাপের দূরত্বে, মাটিতে একটি রেখা আঁকুন, যার পিছনে একটি "ঘর" থাকবে। হোস্ট চিৎকার করে: "ভাল্লুক জেগে আছে!" বাচ্চাদের অবশ্যই সম্পত্তিটি সংরক্ষণ করতে হবে এবং এটিকে লাইনের পিছনে রাখতে হবে এবং ভাল্লুক কেবল তাকেই ধরতে পারে যার হাতে কিছুই নেই (এই মুহূর্তে শিশুটি নিরাপদ লাইন থেকে জিনিসগুলির জন্য ফিরে আসে)। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি সবচেয়ে বেশি জিনিস সংগ্রহ করেন। আর ভাল্লুক সেই প্লেয়ার হয়ে যায় যে ভাল্লুকের থাবায় থাকে।

ক্যাচ-আপ "ছোট পা"

খেলায় অংশগ্রহণকারীদের ধরতে হবে এবং একটি খালি নিয়ে পালিয়ে যেতে হবে প্লাস্টিকের বোতলহাঁটু মধ্যে স্যান্ডউইচ.

পেইন্টস

খেলোয়াড়দের লাইন আপ. নেতা মুখ ফিরিয়ে 5 কদম দূরে চলে যান।

- খট খট?
- কে ওখানে?
"আমি নিজেই জানি না।
- আপনি কেন এসেছেন?
- পেইন্টের জন্য।
- কি জন্য?
- নীলের জন্য!

যাদের পোশাকে এই রঙ আছে তারা প্রত্যেকেই তাদের হাত দিয়ে এই রঙটি ধরে রাখে এবং জায়গায় থাকে, বাকিরা উপস্থাপকের কাছ থেকে পালিয়ে যায়। পরেরটি যে ধরা পড়েছিল তার দ্বারা চালিত হয়।

ডুয়েলস

বল সঙ্গে দ্বৈত

প্রকৃতিতে, এই খেলা মজা হবে. খেলোয়াড়দের ডান গোড়ালিতে ছোট বল বেঁধে রাখুন (স্ট্রিং 30 সেন্টিমিটারের বেশি নয়)। মাত্র ২ জন খেলোয়াড় দ্বৈত খেলায় অংশগ্রহণ করে। হাত জড়িত না, তারা একটি লক মধ্যে পিছনে পিছনে clasped করা প্রয়োজন. বিজয়ী হল সেই ব্যক্তি যে তার পা দিয়ে বিজয়ীর বলটি ফেটে যায়। যে জিতেছে, তার কাছে একটি নতুন প্রতিপক্ষ তার পায়ে বল নিয়ে আসে। এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় তার পায়ে পুরো বল রেখে বাকি থাকে।

নাইট টুর্নামেন্ট

যদি তুলনামূলকভাবে সমতল এবং পুরু লগ না থাকে তবে আপনি দীর্ঘ পাতলা বলের সাথে লড়াই করতে পারেন। বিজয়ী অবশ্যই ভারসাম্য রশ্মির উপর দাঁড়াতে হবে।

কমিক গেম

খেলা "বাধা সহ ট্রেন"

খেলার পর্যায় 1।

30-40 সেন্টিমিটার উচ্চতায় গাছের মধ্যে zigzags দড়ি টানুন। ছুটির সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা কোমর ধরে একের পর এক ট্রেনে উঠছে। সঙ্গীতের জন্য, প্রথম প্লেয়ারটি একটি কঠিন রুট বেছে নিয়ে ছোট ছোট পদক্ষেপে চলতে শুরু করে। আপনাকে দড়ির উপরে পা রাখতে হবে, গাছের চারপাশে হাঁটতে হবে এবং আরও অনেক কিছু। এটা শুধু মজা, বিশেষ করে যদি পাঁচজনের বেশি অংশগ্রহণকারী থাকে।

খেলার পর্যায় 2।

খেলোয়াড়দের একজনকে একপাশে টেনে আনা হয় এবং একটি রুমাল দিয়ে শক্তভাবে চোখ বেঁধে রাখা হয়। এই সময়ে, দড়ি সরিয়ে রুটের শুরুতে আনতে হবে। এবং এখন উপস্থাপক আপনাকে বলছেন কিভাবে আপনার পা বাড়াতে হবে, কতগুলি পদক্ষেপ নিতে হবে, কোথায় ঘুরতে হবে। প্লেয়ার কমান্ডগুলি সম্পাদন করে, এই ভেবে যে দড়িটি জায়গায় রয়ে গেছে এবং অযত্নভাবে অস্তিত্বহীন বাধাগুলি অতিক্রম করছে। এটা চেষ্টা করুন, এটা মজা!

রিলে:

শশলিক

শরতের পিকনিকের জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত, কারণ পতিত পাতা প্রয়োজন। যথারীতি, আমরা শিশুদের দলে বিভক্ত করি। আমরা আগাম পাতা সংগ্রহ করি। দৌড়ানোর জন্য দূরত্ব নির্ধারণ করুন (6-7 মিটারের বেশি নয়)। রুট শেষে, প্রতিটি দলের জন্য একটি skewer রাখুন (একটি লাঠি যার উপর আপনি পাতা স্ট্রিং করতে চান)। খেলোয়াড় দৌড়ে, একটি কাঠিতে কাগজের টুকরো স্ট্রিং করে, দলে ফিরে আসে। বিজয়ী হল সেই দল যে, স্বাভাবিকভাবেই, মজাদার বাচ্চাদের গান শেষ হওয়ার সময় সবচেয়ে চটকদার শিশ কাবাব পাবে।

জারবোয়া

হাঁটুর মধ্যে বলটিকে শক্তভাবে ধরে রেখে 5-7 মিটার এবং পিছনের দূরত্ব অতিক্রম করতে হবে। একই সময়ে, আপনি "গর্তে" শঙ্কু, বাদাম বা ছোট নুড়ি বহন করতে পারেন। বিজয়ী দল আবার প্রকাশ করা হয় গানের শেষে।

অঙ্গার

আমরা শিশুদের দুটি দলে বিভক্ত করি। আমরা অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুযায়ী ছোট নুড়ি বা শঙ্কু সংগ্রহ করি। জুসের ছোট বাক্সগুলিও করবে। এটি শুধুমাত্র দৌড়ানো এবং আগুনে আম্বার রাখাই নয়, বস্তুটিকে কিছুটা উপরের দিকে ছুঁড়ে সরানোও প্রয়োজন। এটা একটা কয়লা, এটা আপনার হাত পোড়া! বিজয়ী হল সেই দল যে তার আগুন দ্রুত তৈরি করে।

দমকলকর্মীরা

গরম আবহাওয়া খেলা। প্রতিটি দলের সদস্যের খালি ডিসপোজেবল কাপ আছে। দলগুলিকে লাইন আপ করতে হবে, ভ্রমণের দিক থেকে ডান দিকে।

লাইনের শেষ খেলোয়াড়ের অবশ্যই একটি পূর্ণ গ্লাস জল থাকতে হবে। আদেশে, তিনি প্রতিবেশীকে যতটা সম্ভব সাবধানে খালি গ্লাসে জল ঢেলে দেন, দৌড়ান এবং প্রথম হন (সর্বদা পূর্ববর্তী অংশগ্রহণকারীর পাশে)। যার এখন পুরো গ্লাস পানি আছে তার পালা। প্রতিবেশীর কাছেও ঢেলে দেন। তাই লক্ষ্যে পৌঁছাতে হবে। রিলে শেষে সবচেয়ে বেশি পানি অবশিষ্ট থাকা দলটি জয়ী হয়।

বাঁধের উপর

সবাই ক্লান্ত হয়ে দৌড়াচ্ছিল। আমরা একটি লগে বসলাম ...

আসীন গেম এবং প্রতিযোগিতার জন্য সময়, যা, উপায় দ্বারা, এছাড়াও খুব মজা.

কন্ডাক্টর-প্রশিক্ষক

হোস্ট অতিথিদের দলে বিভক্ত করে (যদি কিছু শিশু থাকে, প্রত্যেকে একটি পৃথক ভূমিকা পায়)। ব্যাঙ, গরু, কুকুর, বিড়াল, শূকর, হাঁস, মৌমাছি, ভেড়া ইত্যাদি আপনার পার্টিতে উপস্থিত হতে দিন।

তাদের জন্মদিনের ছেলের সুরে একটি গান করতে হবে " শুভ জন্মদিন ".প্রথমত, প্রত্যেকে একবারে একটি লাইন গায়। কন্ডাক্টর একটি লাঠি দিয়ে নির্দেশ করে, এবং ...

Kwa-kwa-kwa-kwa woof-woof

ওইঙ্ক ওইঙ্ক ওইঙ্ক মিউ মিউ

কুয়াক-কোয়াক-ক্যাক-ক্যাক

মু-মু-মু মৌমাছি-মৌমাছি….

এখন সব একসাথে!

প্রধান জিনিস হল কাছাকাছি অন্য কোন অবকাশ যাপনকারী নেই, কারণ গায়কদলটি খুব গৌরবময় হয়ে উঠেছে :-)।

রূপকথার জীবনে এসেছিল

আসুন সহজতম শিশুদের রূপকথার কথা নেওয়া যাক। সমস্ত অতিথি ভূমিকা গ্রহণ. যাদের প্রধান চরিত্রের অভাব ছিল তারা হয়ে ওঠে গাছ, সূর্য, মেঘ, বাতাস।

বনের জন্য, মাশা এবং ভালুক সবচেয়ে উপযুক্ত। আপনি কাকে শণের ভূমিকা দেবেন তা ভেবে দেখুন, কারণ এটিতে একটি ভালুক বসবে!

পিকনিকে কুমির

অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন এমন একটি বস্তু দেখানোর জন্য অঙ্গভঙ্গি করে যা প্রকৃতিতে প্রয়োজনীয়, বাকিরা অনুমান করে। ম্যাচ, জ্বালানী কাঠ, বারবিকিউ জন্য মাংস, থার্মস, ব্যাকপ্যাক এবং পাম্প যেমন একটি প্যান্টোমাইমে মজা দেখায়।

স্কয়ারক্রো বাগান

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো
ঐচ্ছিক: কলা
এতে দুটি দল জড়িত। দলগুলির একজন অংশগ্রহণকারী দল থেকে 5-7 মিটার দূরত্বে পিছু হটে এবং তাদের হাঁটুর মধ্যে খোসা ছাড়ানো কলা ধরে। দলের সদস্যরা একটি "কলা" নিয়ে অংশগ্রহণকারীর কাছে পালা করে ছুটে যায় এবং একটি কামড় খায়। এবং এভাবেই পালা করে যতক্ষণ না কলা ফুরিয়ে যায়।
যে দলটি সবচেয়ে বেশি কলার টুকরা রয়েছে তারা জয়ী হয়।

প্রতিরক্ষা একটি ক্রীড়া খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো
ঐচ্ছিক: গদা, বল
একটি গদা মাটিতে বা মেঝেতে বর্ণিত একটি ছোট বৃত্তের কেন্দ্রে স্থাপন করা হয়। একটি ডিফেন্ডার বৃত্তের কাছে দাঁড়িয়ে আছে, বলটি তার হাতে ধরে রেখেছে। খেলার বাকি অংশগ্রহণকারীরা, হাত ধরে, একটি প্রশস্ত রিং দিয়ে ডিফেন্ডারকে ঘিরে রাখে। তারপরে তারা তাদের হাত নিচু করে, একজন খেলোয়াড় ডিফেন্ডারের কাছ থেকে বল গ্রহণ করে। যারা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে তারা নিজেদের মধ্যে বল নিক্ষেপ করে; একটি সুবিধাজনক মুহূর্ত দখল করে, প্রতিটি খেলোয়াড় বলটি গদাতে ছুঁড়ে ফেলতে পারে। ডিফেন্ডার ক্লাবটিকে নিজের সাথে ঢেকে রাখে এবং যেকোন উপায়ে বলটি আঘাত করে, তবে লাথি না মেরে।

লং জাম্প - স্পোর্টস গেম

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: এমনকি
ঐচ্ছিক: না
দলের প্রথম সদস্য স্টার্ট লাইনে দাঁড়িয়ে লম্বা লাফ দেয়। অবতরণের পরে, তিনি তার স্থান থেকে নড়াচড়া করেন না যতক্ষণ না অবতরণের স্থান বিচারকদের দ্বারা স্থির করা হয় (জাম্পারের জুতার আঙ্গুল বরাবর আঁকা একটি রেখা ব্যবহার করে)। পরবর্তী অংশগ্রহণকারী তার পা সরাসরি লাইনের সামনে রাখে, এটির উপর পা না রেখে, এবং একটি লাফ দেয়। এইভাবে, পুরো দল একটি যৌথ লং জাম্প করে। আপনাকে অবশ্যই সাবধানে লাফ দিতে হবে এবং অবতরণের সময় পড়ে যাবেন না - অন্যথায় লাফের ফলাফল বাতিল করা হবে।

ব্যালেন্স বিম ব্যায়াম - স্পোর্টস গেম

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো
ঐচ্ছিক: একটি লগ 1 মিটারের বেশি লম্বা নয়
অংশগ্রহণকারী একটি লগের উপর দাঁড়িয়ে আছে এবং, তার পা দিয়ে ঘুরিয়ে, শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত এবং পিছনে তার সাথে এটি রোল করে। বিজয়ী তিনিই যিনি প্রথম ফিনিশিং লাইনে আসেন।

ফুট ভলিবল - আউটডোর খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো
ঐচ্ছিক: দড়ি, বেলুন
মানুষের সংখ্যা ঘরের আকারের উপর নির্ভর করে।
অংশগ্রহণকারীরা দুটি দলে বিভক্ত। একটি দড়ি 0.5-1 মিটার উচ্চতায় রুম জুড়ে প্রসারিত হয় দড়ির উভয় পাশে, একটি "ক্ষেত্র" নির্ধারিত হয়। খেলোয়াড়রা তাদের পা সামনে রেখে বসে (শুয়ে)। একটি বলের পরিবর্তে, একটি বেলুন ব্যবহার করা হয়।
খেলার নিয়ম নিয়মিত ভলিবলের মতোই।

কয়েন-2 - প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো
ঐচ্ছিক: সংবাদপত্র, মুদ্রা, জল
খেলাটি গ্রীষ্মে বাইরে খেলা হয়। সংবাদপত্র থেকে একটি টিউব বের করে সামনের দিক থেকে খেলোয়াড়দের প্যান্টে ঢোকানো হয় এবং কপালে একটি মুদ্রা রাখা হয়।
হোস্ট খেলোয়াড়দের ব্যাখ্যা করে:
- খেলা কপাল থেকে একটি মুদ্রা দিয়ে টিউব আঘাত করা হয়. এবং মুদ্রাটি কোন পায়ে পড়ে তার উপর নির্ভর করে গেমটি আরও বিকাশ করবে।
খেলোয়াড়দের বেশ কয়েকটি প্রশিক্ষণের প্রচেষ্টা দেওয়া হয় (এই সময়ে, দর্শকদের মধ্যে একজন অলক্ষিত জলের পাত্র নিয়ে আসে)।
হোস্ট ঘোষণা করে:
- সবকিছু, খেলা শুরু.

করতাল - একটি ধাঁধা খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো
ঐচ্ছিক: কয়েন

অংশগ্রহণকারী চোখ বেঁধে একটি চেয়ারে বসে আছে। ফ্যাসিলিটেটর মোম দিয়ে থাম্ব এবং তর্জনীতে দুটি কয়েন আঠালো এবং অংশগ্রহণকারীর মাথার ডান এবং বাম দিকে টোকা দিতে শুরু করে। অংশগ্রহণকারী অনুমান করে যে শব্দটি কোথা থেকে আসছে। এটা সহজ, কিন্তু যখন কেউ আপনার মুখের সামনে ঠক ঠক করে, এটা অনুমান করা খুব কঠিন, এমনকি যদি আপনি রসিকতার সারমর্ম জানেন।

টেবিলের নীচে আরোহণ - প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য খেলা (প্রতিযোগিতা)

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো
ঐচ্ছিক: না
যখন আপনার পায়ের নীচে নরম ঘাস থাকে, তখন এটি হামাগুড়ি দিতে একটি পরিতোষ। সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা টেবিলে বসে আছে, তাদের কনুই কঠোরভাবে বিশ্রাম নিয়ে নিচে উঁকি দিচ্ছে না! একজন টেবিলের নীচে আরোহণ করে এবং অংশগ্রহণকারীদের কাছ থেকে জুতা খুলে নেয়, পরিবর্তন ইত্যাদি।
অংশগ্রহণকারীরা, এদিকে, একে অপরের কঠোর মুখ পর্যবেক্ষণ করে। যে সবার আগে হাসে, সে সবার আগে থেকেই উদ্ভাবিত একটি ইচ্ছা পূরণ করে। এখানে আপনার কল্পনার জন্য জায়গা আছে: পন্থা অপরিচিতদের নিকটএবং তাদের কম দামে কেফির কেনার প্রস্তাব দিন (যখন নিঃস্বার্থভাবে বকবক করে যে আজ একটি আন্তর্জাতিক কেফির দিবস), টেবিলের উপর আরোহণ করুন এবং আপনার ফুসফুসের শীর্ষে চিৎকার করুন আপনাকে বাড়িতে নিয়ে যাওয়ার জন্য, পুরো বিনোদন কেন্দ্রের চারপাশে দৌড়ান (অবশ্যই, অপরিচিত অবকাশ যাপনকারীদের সাথে) এবং চিৎকার করে "তারা ডাকাতি করছে! গার্ড!"...