어느 정도의 인터넷 속도가 충분합니까? 속도 40Mbps가 필요한 가정 인터넷 속도는 무엇입니까?

  • 07.10.2020

오늘날 인터넷은 물이나 전기 못지 않게 모든 가정에 필요합니다. 그리고 모든 도시에는 사람들에게 인터넷 액세스를 제공할 수 있는 많은 회사나 소규모 회사가 있습니다.

사용자는 인터넷 사용을 위한 패키지를 최대 100Mbps에서 저속(예: 512kbps)까지 선택할 수 있습니다. 자신에게 적합한 속도와 인터넷 제공업체를 선택하는 방법은 무엇입니까?

물론 인터넷 속도는 온라인에서 하는 일과 인터넷 액세스에 대해 매월 지불할 용의에 따라 선택해야 합니다. 제 경험상 15Mbps의 속도가 네트워크 작업을 하는 저에게 아주 잘 맞는다고 말씀드리고 싶습니다. 인터넷에서 작업할 때 2개의 브라우저가 켜져 있고 각각 20-30개의 탭이 열려 있지만 문제는 컴퓨터 쪽에서 더 많이 발생합니다(많은 수의 탭으로 작업하려면 많은 RAM과 강력한 프로세서가 필요함) 인터넷 속도보다 조금 기다려야 하는 유일한 순간은 브라우저가 처음 실행되는 순간입니다. 모든 탭이 동시에 로드되지만 일반적으로 1분 이상 걸리지 않습니다.

1. 인터넷 속도 값은 무엇을 의미합니까?

많은 사용자들이 15Mb/s가 초당 15MB라고 생각하여 인터넷 속도 값을 혼동합니다. 실제로 15Mb/s는 초당 15메가비트로 메가바이트보다 8배 적으며 출력 시 파일 및 페이지의 다운로드 속도는 약 2메가바이트입니다. 일반적으로 1500Mb 크기의 영화를 다운로드하는 경우 15Mbps의 속도로 영화가 12-13분 내에 다운로드됩니다.

우리는 당신의 인터넷 속도를 많이 또는 조금 봅니다.

  • 속도는 512kbps 512 / 8 = 64kbps입니다.(이 속도는 온라인 비디오를 보기에 충분하지 않습니다);
  • 속도는 4Mbps 4/8 = 0.5MB/s 또는 512kB/s입니다.(이 속도는 최대 480p의 품질로 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다);
  • 속도는 6Mbps 6 / 8 = 0.75Mbps입니다.(이 속도는 최대 720p의 품질로 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다);
  • 속도는 16Mbps 16 / 8 = 2Mbps입니다.(이 속도는 최대 2K 품질의 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다.)
  • 속도는 30Mbps 30/8 = 3.75Mbps입니다.(이 속도는 최대 4K 품질의 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다);
  • 속도는 60Mbps 60/8 = 7.5Mbps입니다.
  • 속도는 70Mbps 60/8 = 8.75Mbps입니다.(이 속도는 모든 품질의 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다);
  • 속도는 100Mbps 100/8 = 12.5Mbps입니다.(이 속도는 모든 품질의 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다).

인터넷에 연결하는 많은 사람들이 온라인 비디오 시청 가능성에 대해 걱정하고 있습니다. 다른 품질의 트래픽 영화가 필요한지 봅시다.

2. 온라인 동영상 시청에 필요한 인터넷 속도

그리고 여기에서 다양한 품질 형식의 온라인 비디오를 시청하는 속도에 대해 많이 또는 약간 알 수 있습니다.

방송 유형 비디오 비트레이트 오디오 비트 전송률(스테레오) 트래픽 Mb/s(초당 메가바이트)
울트라 HD 4K 25-40Mbps 384kbps 2.6부터
1440p(2K) 10Mbps 384kbps 1,2935
1080p 8000kbps 384kbps 1,0435
720p 5000kbps 384kbps 0,6685
480p 2500kbps 128kbps 0,3285
360p 1000kbps 128kbps 0,141

가장 인기 있는 모든 형식이 15Mbps의 인터넷 속도로 문제 없이 재생되는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 2160p(4K) 형식으로 비디오를 보려면 최소 50-60Mbps가 필요합니다. 그러나 하나는 있습니다. 이 정도의 속도를 유지하면서 이 정도의 영상을 배포할 수 있는 서버는 많지 않을 텐데 100Mbps로 인터넷에 연결하면 4K로 온라인 영상을 볼 수 없을 거라고 생각합니다.

3. 온라인 게임의 인터넷 속도

가정용 인터넷에 연결할 때 모든 게이머는 자신의 인터넷 속도가 좋아하는 게임을 하기에 충분한지 100% 확신하기를 원합니다. 그러나 밝혀진 바와 같이 온라인 게임은 인터넷 속도를 전혀 요구하지 않습니다. 인기있는 온라인 게임에 필요한 속도를 고려하십시오.

  1. DOTA 2 - 512kbps
  2. 월드 오브 워크래프트 - 512kbps
  3. GTA 온라인 - 512kbps.
  4. 월드 오브 탱크(WoT) - 256-512kbps.
  5. 판자 - 512kbps
  6. 카운터 스트라이크 - 256-512kbps

중요한! 온라인 게임의 품질은 인터넷 속도가 아니라 채널 자체의 품질에 더 많이 의존합니다. 예를 들어 귀하(또는 귀하의 제공업체)가 위성을 통해 인터넷을 수신하는 경우 어떤 패키지를 사용하든 게임의 핑은 속도가 낮은 유선 채널의 핑보다 훨씬 높습니다.

4. 30Mbps 이상의 인터넷이 필요한 이유.

예외적인 경우에는 50Mbps 이상의 더 빠른 연결을 사용하는 것이 좋습니다. 키예프의 많은 제공업체는 이러한 속도를 완전히 제공할 수 없을 것입니다. Kyivstar는 이 시장에 출시된 첫 해가 아니며 자신감을 불러일으킵니다. 더 중요한 것은 연결의 안정성이며, 저는 그들이 최고라고 믿고 싶습니다. 여기. 많은 양의 데이터 작업(네트워크에서 다운로드 및 업로드)을 할 때는 높은 인터넷 연결 속도가 필요할 수 있습니다. 아마도 당신은 우수한 품질의 영화를 보는 팬이거나 매일 대용량 게임을 다운로드하거나 대용량의 비디오 또는 작업 파일을 인터넷에 업로드합니다. 연결 속도를 확인하기 위해 다양한 온라인 서비스를 이용할 수 있으며, 실행에 필요한 작업을 최적화할 수 있습니다.

그건 그렇고, 3Mbps 이하의 속도는 일반적으로 인터넷 서핑을 약간 불쾌하게 만들고 모든 온라인 비디오 사이트가 제대로 작동하지 않으며 파일 다운로드가 일반적으로 만족스럽지 않습니다.

오늘날 인터넷 서비스 시장에는 선택할 수 있는 것이 많습니다. 때로는 글로벌 공급자 외에도 인터넷이 지역 회사에서 제공되며 종종 서비스 수준도 최고입니다. 나는 그런 작은 회사에서 봉사합니다. 이러한 회사의 서비스 비용은 물론 대기업의 서비스 비용보다 훨씬 낮지 만 일반적으로 그러한 회사의 적용 범위는 일반적으로 한두 지역 내에서 매우 미미합니다.

인터넷 요금을 선택할 때 모든 뉘앙스를 고려하려면 서비스를보다 효율적으로 사용하는 데 도움이되는 네트워크 원칙에 대한 몇 가지 사실을 알아야합니다.

메가비트와 메가바이트는 다른 것입니다. 1Mbps는 1Mbps의 약 8배입니다. 인터넷 속도가 8Mbps인 경우 실제 속도는 약 1Mbps인 것으로 나타났습니다. 5MB 음악 트랙이 5초 안에 다운로드(또는 전체 다운로드)됩니다. 따라서 네트워크의 요구 사항을 알면 현재 관세에서 이 작업 또는 해당 작업이 완료되는 시간을 계산할 수 있습니다.

인터넷의 최종 속도는 공급자에 의해서만 결정되는 것이 아닙니다.성능은 네트워크 장비, 원격 서버의 속도, 무선 신호 수준, 최종 장치의 속도 등과 같은 가장 중요한 요소의 영향을 받습니다. 공급자가 초당 50메가비트를 자랑스럽게 주장하고 온라인으로 영화를 보는 경우 영화가 있는 컴퓨터가 멀리 어딘가에 있기 때문에 이러한 속도를 얻지 못할 수 있습니다. 서버는 이 영화를 수천 또는 수만 명의 동일한 사용자에게 배포하느라 분주합니다.

이것은 작은 스트림이 흐르는 넓은 파이프와 비슷합니다. 소스(서버)는 더 이상 줄 수 없고 모든 추가 공간은 비어 있습니다. 2 개의 벽과 라우터의 가구 레이어를 통해 태블릿을 사용하는 경우 비슷한 상황이 발생합니다. Wi-Fi 채널의 속도는 떨어지고 인터넷이 집에 얼마나 빨리 도착하더라도 장치에 도달합니다. 다른 낮은 속도.

통신 품질의 중요한 지표는 핑입니다.본질적으로 ping은 인터넷에서 데이터에 액세스하는 속도입니다. 요청이 얼마나 빠릅니까? 핑이 고속에서 높으면 실제로 의미가 없습니다. 요청이 느리게 진행됩니다. 큰 핑은 각 마우스 클릭이 요청을 보내는 일반 웹 서핑과 실시간 동기화가 핑에 의존하는 온라인 게임에 특히 부정적인 영향을 미칩니다.

가장 빈번하고 까다로운 사용자 작업 중 하나 - 온라인 비디오. 음악에서 모든 것이 그렇게 중요하지 않다면 작곡의 크기가 작으므로 비디오를 볼 때 항상 품질에주의를 기울여야합니다. 품질이 높을수록 동영상 또는 클립의 버퍼링(로딩)이 느려집니다. 예를 들어, 480p는 1080의 거의 절반 속도가 필요하지만 많은 유명 사이트에서 자동으로 비디오 품질을 설정하므로 문제가 그렇게 심각하지 않습니다.

급류는 속도에 대한 가장 확실한 테스트입니다.여기에서 사용자의 컴퓨터는 서버 역할을 하며 귀하의 컴퓨터로 정보를 보내는 속도는 모든 서버에서 합산됩니다. 결과적으로 전체 업로드 속도는 매우 빨라서 모든 인터넷 채널을 로드할 수 있습니다.

이러한 모든 요소를 ​​고려하여 다음과 같은 권장 사항을 제시할 수 있습니다.

  • 약 5Mbps 정도면 웹서핑과 음악감상을 동시에 하기에 충분하며, 이러한 작업으로 여러 기기에서 인터넷 채널을 공유할 수 있습니다.
  • 10Mbps는 2개의 장치에서 FullHD 비디오를 중단 없이 재생할 수 있으며 세 번째 장치에서는 페이지를 매우 편안하게 탐색할 수 있습니다.
  • 20Mbps는 이미 토렌트 동시 다운로드로 FullHD 영화를 볼 수 있는 심각한 속도이며, 여전히 채널에 태블릿으로 전화를 안전하게 걸어 놓고 편안하게 Youtube를 시청할 수 있습니다. 통신 및 웹서핑의 경우 속도가 과도합니다.
  • 40메가비트. 구형 라우터는 더 이상 이러한 속도를 지원하지 않습니다. 말할 필요도 없이 40Mbps면 충분합니다. FTP 서버 또는 클라우드 시스템의 파일 작업과 같은 특별한 작업이 있는 사용자에게만 권장할 수 있습니다. 그냥 음악을 듣거나, 인터넷에서 수다를 떨고, 가끔 영화를 보는 경우에는 이 정도 속도를 내어선 안 됩니다. 초과 지불이 될 것입니다.
  • 60Mbps 이상. 예, 현재 일부 제공업체는 그러한 번호를 제공하며 실제로 거의 필요하지 않습니다. 공급자는 밤에 100Mbps 이상을 약속하지만 이 속도를 지원하려면 값비싼 강력한 라우터와 "기가비트" 케이블이 필요합니다. 거의 모든 모바일 장치는 이 속도로 열 수 없으며 컴퓨터에는 1000mb 네트워크 카드가 있는 고가의 마더보드 또는 기가비트 네트워크 카드가 필요합니다.

인터넷 사용자의 평균 요구 사항을 감안할 때 현대 조건에서는 거의 모든 작업에 15-20Mbps의 인터넷 속도가 충분합니다. 대부분의 경우 많은 수는 "모든 것이 빠를 것"이라고 약속하는 것처럼 사용자를 오도합니다. 그러나 공급자는 동일한 60Mbps의 4분의 1만 사용된다는 것을 잘 알고 있으므로 실제로 60의 가격으로 15-20Mbps를 제공합니다. 대부분의 경우 차이점은 토렌트 클라이언트로 작업할 때만 느껴지지만 대부분의 사용자에게 이것은 초과 지불할 가치가 거의 없습니다.

러시아에는 매우 훌륭하고 중요하지만 저렴한 가정용 인터넷이 있습니다. 진지하게! 마을과 매우 깊은 지방에서는 상황이 물론 더 나쁩니다. 그러나 유럽 지역의 작은 도시라도 관세를 살펴보십시오. 한 달에 300-400 루블의 경우 초당 약 25-50 메가 비트의 속도로 아파트에 인터넷을 가져올 수 있으며 일부 프로모션의 경우 모든 100 메가 비트를 사용할 수 있습니다.

비교를 위해: "문명화된" 국가에서 고속 인터넷(가정 및 모바일 모두)은 훨씬 더 비쌉니다. 그리고 "월간 데이터 제한"이라는 개념이 여전히 존재합니다. 이것은 이동통신 사업자에게만 남아 있습니다.

그러나 저렴하다고 사용하지 않는 것에 대해 지불하는 이유는 아닙니다. 100 루블을 절약해도 지갑이 따뜻해 지므로 가정용 인터넷 요금은 속도에 대한 실제 요구 사항에 따라 선택해야합니다. 다양한 상황에서 초당 몇 메가비트가 필요한지 파악하고 기본 개념부터 시작하겠습니다.

메가비트, 메가바이트 및 실제 속도

데이터 크기는 일반적으로 바이트 단위로 측정됩니다. 예를 들어 HD 영화의 무게는 700메가바이트(메가바이트)에서 1.4기가바이트(기가바이트)인 반면 Full HD는 4~14기가바이트입니다.

데이터 전송 속도를 초당 비트(바이트가 아님!)로 표시하는 것이 일반적이며, 이로 인해 때때로 오해가 발생합니다.

바이트 ≠ 비트.

1바이트 = 8비트.

1메가바이트 = 8메가비트.

초당 1메가바이트 = 초당 8메가비트.

사용자가 바이트와 비트를 구분하지 않으면 쉽게 혼동하거나 같은 것으로 간주할 수 있습니다. 이 경우 다음과 같이 토렌트를 통해 HD 영화의 대략적인 다운로드 시간을 계산합니다.

  1. 필름의 무게는 1,400 "메가"입니다.
  2. 인터넷 속도는 초당 30 "메가"입니다.
  3. 영화는 1400/30 = 46.6초 후에 다운로드됩니다.

실제로 인터넷 속도는 초당 30메가비트 = 초당 3.75메가바이트입니다. 따라서 1,400MB는 30이 아니라 3.75로 나누어야 합니다. 이 경우 다운로드 시간은 1,400 / 3.75 = 373초가 됩니다.

실제로 속도는 인터넷 제공 업체가 "to"속도, 즉 가능한 최대 속도를 표시하고 작동하지 않기 때문에 훨씬 더 낮습니다. 또한 간섭, 특히 Wi-Fi를 통해 전송할 때의 간섭, 네트워크 혼잡, 사용자 장비 및 서비스 공급자 장비의 제한 및 기능이 모두 기여합니다. 로 속도를 확인하고 로 속도를 높일 수 있습니다.

무언가를 다운로드하는 리소스가 목이 되는 경우가 많습니다. 예를 들어, 귀하의 인터넷 속도는 초당 100메가비트이고 사이트는 초당 10메가비트의 속도로 데이터를 제공합니다. 이 경우 다운로드는 초당 10메가비트 이하의 속도로 발생하며 이에 대해 수행할 작업이 없습니다.

정말 필요한 인터넷 속도

분명히 위의 표는 설명이 필요합니다.

질문과 답변

인터넷을 한 번에 두 대 이상의 장치에서 사용하는 경우 어떻게 해야 합니까?

스마트 TV에서 Full HD 스트리밍 비디오를 보고 있고, 아내는 HD 화면이 있는 노트북으로 YouTube를 서핑하고 있으며, 자녀도 스마트폰이나 태블릿에서 HD 화질로 무언가를 보고 있다고 가정해 보겠습니다. 이것은 표의 숫자를 합산해야 함을 의미합니까?

예, 절대적으로 맞습니다. 이 경우 초당 약 20메가비트가 필요합니다.

동일한 해상도의 비디오를 보기 위해 사이트마다 속도 요구 사항이 다른 이유는 무엇입니까?

단위 시간당 이미지를 인코딩하는 정보의 양과 그에 따른 영상 및 음질의 조건부 지표인 비트 전송률과 같은 것이 있습니다. 일반적으로 비트 전송률이 높을수록 이미지가 더 좋습니다. 이것이 토렌트에서 해상도는 같지만 크기가 다른 동일한 영화의 버전을 찾을 수 있는 이유입니다.

또한 초당 60프레임의 매우 부드러운 동영상이 있습니다. 무게가 더 나가며 더 빠른 인터넷이 필요합니다.

온라인 게임이 인터넷 속도에 비해 그다지 요구하지 않는다는 것이 사실입니까?

예, CS, Dota 2, WoT, WoW 및 GTA 5와 같은 대부분의 게임의 경우 멀티플레이어에는 초당 1메가비트만 있으면 충분하지만 이 경우 핑이 결정적입니다. 게임 서버로 갔다가 다시 돌아옵니다. 핑이 낮을수록 게임 지연이 줄어듭니다.

불행히도, 그 값은 일정하지 않고 많은 요인에 의존하기 때문에 특정 공급자를 통해 특정 게임의 대략적인 핑조차 미리 알 수 없습니다.

화상 통화 중에는 대화 상대의 사진과 소리가 정상적으로 나에게 전달되지만 나는 상대방에게 전달되지 않는 이유는 무엇입니까?

이 경우 들어오는 인터넷 속도뿐만 아니라 나가는 인터넷 속도도 중요해집니다. 종종 공급자는 요금에 나가는 속도를 전혀 표시하지 않지만 동일한 Speedtest.net을 사용하여 직접 확인할 수 있습니다.

웹캠을 통한 방송의 경우 초당 1메가비트의 발신 속도면 충분합니다. HD 카메라(그리고 Full HD는 더욱 그렇습니다)의 경우, 나가는 속도에 대한 요구 사항이 증가합니다.

ISP가 관세에서 초당 20–30 메가비트 이상으로 시작하는 이유는 무엇입니까?

속도가 높을수록 더 많은 돈을 가져갈 수 있기 때문입니다. 공급자는 "과거의" 관세를 초당 2-10메가비트의 속도로 유지하고 비용을 50-100루블로 줄일 수 있지만 그 이유는 무엇입니까? 최소 속도와 가격을 높이는 것이 훨씬 더 유리합니다.

"정상적인 인터넷 속도"라는 개념이 의미하는 바는 개인용 컴퓨터에서 최적의 작업 및 여가 시간을 위한 것이어야 합니다. 동일한 연결이 누군가에게는 꽤 충분하고 누군가에게는 효과적으로 작동하지 못하는 것처럼 보일 것입니다. 예를 들어 모스크바 대학교의 경우 인터넷 카페의 일반적인 것은 "충분하지 않을 것"입니다.

집에서 컴퓨터를 사용하는 것은 사용자에게 합리적인 질문을 제기합니다. 적절한 요금제 속도는 얼마입니까?

PC 소유자의 재정이 제한되어 있는 경우 가정용 인터넷 요금을 선택할 때 올바른 결정을 내리지 못하게 하는 공급자의 제안을 많이 접하게 될 것입니다. 실수를 피하려면 가정에서 인터넷 품질을 결정하는 몇 가지 매개변수를 알아야 합니다.

결정하려면 먼저 기본 개념을 숙지해야 합니다.

비트, 킬로비트, 메가비트

데이터 전송 속도는 일반적으로 비트/초로 측정됩니다. 그러나 비트는 매우 작은 값이므로 킬로비트 또는 메가비트가 사용됩니다.

  • 킬로비트 = 1024비트.
  • 메가비트 = 1024킬로비트.

광케이블의 출현으로 인터넷 속도는 비약적으로 향상되었습니다. 이전의 128kbps가 정상으로 간주되었다면 현재 매개변수는 메가비트로 측정되며 초당 100메가비트(Mbps)입니다.

따라서 초당 메가비트는 현대 인터넷 속도를 측정하는 표준 단위입니다. 인터넷 통신의 조건부 분류는 다음과 같습니다.

  • 느림 - 512Kbps;
  • 낮음 - 2Mbps;
  • 중간 - 10Mbps;
  • 높음 - 50Mbps;
  • 매우 높음 - 100Mbps.

속도가 낮을수록 관세가 낮아진다는 것을 이해해야 합니다.

바이트는 비트가 아니다

인터넷 사용자는 파일 작업에 관심이 있으며 파일 크기는 일반적으로 다음과 같은 바이트, 킬로바이트, 메가바이트 및 기가바이트로 측정됩니다.

  • 바이트 - 8비트.
  • 킬로바이트 = 1024바이트.
  • 메가바이트 = 1024킬로바이트.
  • 기가바이트 = 1024메가바이트.

경험이 없는 사용자는 바이트를 비트와 혼동합니다. 그리고 메가바이트 대신 메가비트(Mbps)를 얻습니다. 이것은 예를 들어 파일의 다운로드 시간을 계산할 때 심각한 오류로 이어집니다.

다음과 같은 이유로 파일 다운로드 기간을 정확하게 결정하는 것은 비현실적입니다.

  • 공급자는 최대 연결 속도를 나타냅니다. 평균(작업)은 더 낮을 것입니다.
  • 특히 원격 라우터를 사용하는 경우 간섭으로 인해 속도가 감소합니다.
  • 원격 FTP 서버는 다운로드를 너무 제한하여 다른 모든 것이 관련이 없게 됩니다.

그러나 대략적인 시간은 그럼에도 불구하고 설정할 수 있습니다. 반올림하면 계산이 더 쉬워집니다.

  • 바이트 = 10비트;
  • 킬로바이트 = 1,000바이트.

그러나 이론적으로 시간을 계산하는 것보다 다운로드를 시작하고 프로그램을 사용하여 다운로드 시간을 결정하는 것이 좋습니다.

속도 선택에 영향을 미치는 작업

인터넷 연결 속도가 낮을수록 사용 가능한 작업 범위가 줄어들지만 관세는 더 저렴합니다. 올바른 선택을 통해 돈을 낭비하지 않고 편안함을 느낄 수 있습니다.

관심 범위 개요

인터넷은 다양한 문제를 해결하는 데 사용됩니다.

  • 소셜 네트워크 서핑, 음악 감상.
  • 온라인 게임.
  • 스트리밍 방송(stream)의 조직.
  • 화상 통화.
  • 온라인으로 비디오 보기.
  • 음악, 영화, 기타 파일 다운로드.
  • 클라우드 스토리지에 파일 업로드.

연결 선택

이해 관계가 정의되면 우리는 스스로 작업을 설정하고 적절한 관세를 선택합니다.

공급자는 15Mbps의 속도로 인터넷 액세스를 위해 매월 300루블과 같은 다양한 유형의 연결을 제공합니다.

관세 설명에는 두 개의 숫자가 있습니다.

  • 두 번째는 전송(업로드)입니다.
  • 두 번째 숫자가 없으면 속도는 동일합니다. 필요한 경우 인터넷 서비스 제공업체에 확인하십시오.

    어느 정도의 인터넷 속도가 충분합니까?

    이 표시기를 결정하기 위해 사용자는 PC 작업에 필요한 여러 작업의 도움을 받습니다.

    소셜 네트워크 및 음악용

    소셜 네트워크를 서핑하고 음악을 듣는 데 고속이 필요하지 않습니다. 사용자는 2Mbps로 매우 편안하게 느낄 것입니다. 512Kbps의 속도도 가능하지만 사이트의 페이지는 더 느리게 열립니다.

    온라인으로 비디오를 보려면

    온라인으로 비디오를 시청하기 위한 다음 속도 표시기는 비디오 및 영화의 품질에 따라 정상으로 간주됩니다.

    • SD 비디오(360p, 480p) - 2Mbps
    • HD 비디오(720p) - 5Mbps
    • 풀 HD(1080p) - 8Mbps
    • 울트라 HD(2160p) - 30Mbps.

    100Mbps - 이 속도는 모든 품질의 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다. 브라우징이 버퍼링되기 때문에 약간의 속도 저하가 브라우징에 영향을 미치지 않습니다.

    스트림의 경우

    스트리밍 방송을 구성하려면 안정적인 인터넷 연결이 필요합니다. 품질 스트림의 경우 속도가 임계 수준 아래로 떨어지지 않아야 합니다. 비디오 스트림의 경우:

    • 480p - 5Mbps
    • 720p - 10Mbps
    • 1080p - 20Mbps

    그러나 이것은 위험한 가치입니다. 방송은 인터넷에 데이터를 업로드하는 것이기 때문에 전송이 가장 중요하기 때문에 우리는 그것에 중점을 둡니다.

    그래도 점프는 가능하다. 관세는 그것들을 평준화하기 위해 선택됩니다.

    고품질 스트림의 속도에 2.5를 곱하여 인터넷에 대한 최적의 속도를 계산합니다. 예를 들어 480p의 속도를 계산해 보겠습니다: 5 x 2.5 = 12.5Mbps.

    경계 값이 위험하다는 사실을 고려하여 15Mbps 이상의 업로드를 선택합니다.

    온라인 게임

    게임은 속도 매개변수를 요구하지 않습니다. 가장 인기 있는 게임의 경우 512Kbps이면 충분합니다. 이 값은 다음에 적합합니다.

    • 도타 2.
    • 월드 오브 워크래프트.
    • GTA.
    • 탱크의 세계.

    그러나 게임을 다운로드하고 512Kbps로 업데이트를 다운로드하는 것은 수십 기가바이트를 다운로드해야 하므로 매우 느립니다. 몇 시간 동안 기다리지 않으려면 최대 70Mbps의 속도를 제공하는 것이 좋습니다.

    게임의 경우 결정 요인은 매개변수 "ping"(ping)으로 특성화되는 통신 채널의 품질입니다. 신호(요청)가 서버에 도달하고 다시(응답)하는 데 걸리는 시간입니다. Ping은 밀리초(ms) 단위로 측정됩니다.

    핑은 다음에 의해 영향을 받습니다.

    • 선언 된 통신 품질을 유지하는 능력으로 구성된 인터넷 공급자의 신뢰성.
    • 클라이언트에서 서버까지의 거리. 예를 들어 플레이어는 Sevastopol에 있고 World of Warcraft 게임 서버는 런던에 있습니다.

    허용되는 핑 값:

    모든 서버에서 300ms 이상의 지속적인 핑 값은 심각한 네트워크 연결 문제의 증상으로 간주됩니다. 반응 시간이 매우 짧습니다.

    스마트폰 및 태블릿용

    장치가 Wi-Fi를 통해 라우터에 연결되면 컴퓨터와 같은 방식으로 작동합니다. 차이점은 고급 사이트는 작은 화면에 정보를 편리하게 배치할 수 있는 가젯 페이지를 제공한다는 것입니다.

    그러나 스마트폰과 태블릿은 모바일 인터넷을 위해 "날카롭게" 되었습니다. 인터넷 사용을 위한 이동통신 사업자는 다음을 제공합니다.

    • 3G 표준 - 최대 4Mbps;
    • 4G 표준 - 최대 80Mbps.

    운영자 웹 사이트에는 3G 및 4G 영역이 표시된 커버리지 맵이 포함되어 있습니다. 특정 영역의 구호가 조정되면 4G 대신 3G가, 3G 대신 2G가 있을 것입니다. 표준은 인터넷에 너무 느립니다.

    4G 통신은 최신 무선 모듈이 장착된 장치에서만 제공됩니다.

    모바일 인터넷에서 클라이언트는 속도가 아니라 트래픽에 대해 비용을 지불합니다. 장치의 정상적인 인터넷 속도를 선택하는 문제는 가치가 없습니다. 사용자는 적절한 메가바이트 트래픽 양을 선택합니다.

    화상 통화의 경우

    • 음성 통화 - 100Kbps;
    • 화상 통화 - 300Kbps;
    • 화상 통화(HD 표준) - 5Mbps;
    • 음성 화상 통신(5명) - 4Mbps(수신) 512Kbps(전송).

    실제로 이러한 값은 스파이크를 보상하기 위해 2.5를 곱합니다.

    연결 속도에 영향을 미치는 요소

    다음 요소는 연결 품질에 영향을 줍니다.

    • 장치에서 지원하는 Wi-Fi 표준입니다.
    • 데이터가 전송되는 빈도입니다.
    • 신호 경로의 벽 및 파티션.
    • 컴퓨터 및 브라우저 설정.
    • VPN 및 프록시.
    • 오래된 드라이버.
    • 다른 네트워크의 간섭.
    • 바이러스 및 맬웨어.

    SpeedTest 서비스를 이용하여 현재 연결 속도(밤에 확인하는 것이 좋습니다)를 알 수 있습니다. 공급자가 선언한 것과 매우 다른 경우에는 원인을 찾아야 합니다.

    연결 속도를 선택할 때 Wi-Fi에 연결된 사용자 수, 병렬 모드에서 사용되는 작업의 속도 특성 및 적절한 요금을 선택할 때 고려되는 사항이 고려됩니다.

    결론

    다양한 방법으로 인터넷을 사용할 수 있습니다. 모든 작업 세트를 열거하기는 어렵습니다. 그러나 고려되는 것들 중에서 비슷한 것을 찾아 연결을 결정하는 것이 필요합니다.

    오늘날 인터넷은 물이나 전기 못지 않게 모든 가정에 필요합니다. 그리고 모든 도시에는 사람들에게 인터넷 액세스를 제공할 수 있는 많은 회사나 소규모 회사가 있습니다.

    사용자는 인터넷 사용을 위한 패키지를 최대 100Mbps에서 저속(예: 512kbps)까지 선택할 수 있습니다. 자신에게 적합한 속도와 인터넷 제공업체를 선택하는 방법은 무엇입니까?

    물론 인터넷 속도는 온라인에서 하는 일과 인터넷 액세스에 대해 매월 지불할 용의에 따라 선택해야 합니다. 제 경험상 15Mbps의 속도가 네트워크 작업을 하는 저에게 아주 잘 맞는다고 말씀드리고 싶습니다. 인터넷에서 작업할 때 2개의 브라우저가 켜져 있고 각각 20-30개의 탭이 열려 있지만 문제는 컴퓨터 쪽에서 더 많이 발생합니다(많은 수의 탭으로 작업하려면 많은 RAM과 강력한 프로세서가 필요함) 인터넷 속도보다 조금 기다려야 하는 유일한 순간은 모든 탭이 동시에 로드되는 브라우저가 처음 실행되는 순간이지만 일반적으로 1분 이상 걸리지 않습니다.

    1. 인터넷 속도 값은 무엇을 의미합니까?

    많은 사용자들이 15Mb/s가 초당 15MB라고 생각하여 인터넷 속도 값을 혼동합니다. 실제로 15Mb/s는 초당 15메가비트로 메가바이트보다 8배 적으며 출력 시 파일 및 페이지의 다운로드 속도는 약 2메가바이트입니다. 일반적으로 1500Mb 크기의 영화를 다운로드하는 경우 15Mbps의 속도로 영화가 12-13분 내에 다운로드됩니다.

    우리는 당신의 인터넷 속도를 많이 또는 조금 봅니다.

    • 속도는 512kbps 512 / 8 = 64kbps입니다(이 속도는 온라인 비디오를 시청하기에 충분하지 않음).
    • 속도는 4Mbps 4 / 8 = 0.5MB / s 또는 512kB / s입니다 (이 속도는 최대 480p의 품질로 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다).
    • 속도는 6Mbps 6 / 8 = 0.75MB / s입니다(이 속도는 최대 720p의 품질로 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다).
    • 속도는 16Mbps 16 / 8 = 2MB / s입니다(이 속도는 최대 2K 품질의 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다).
    • 속도는 30Mbps 30 / 8 = 3.75MB / s입니다(이 속도는 최대 4K 품질의 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다).
    • 속도는 60Mbps 60 / 8 = 7.5MB / s입니다(이 속도는 모든 품질의 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다).
    • 속도는 70Mbps 60 / 8 = 8.75MB / s입니다(이 속도는 모든 품질의 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다).
    • 속도는 100Mbps 100 / 8 = 12.5MB / s입니다(이 속도는 모든 품질의 온라인 비디오를 시청하기에 충분합니다).

    인터넷에 연결하는 많은 사람들이 온라인 비디오 시청 가능성에 대해 걱정하고 있습니다. 다른 품질의 트래픽 영화가 필요한지 봅시다.

    2. 온라인 동영상 시청에 필요한 인터넷 속도

    그리고 여기에서 다양한 품질 형식의 온라인 비디오를 시청하는 속도에 대해 많이 또는 약간 알 수 있습니다.

    방송 유형 비디오 비트레이트 오디오 비트 전송률(스테레오) 트래픽 Mb/s(초당 메가바이트)
    울트라 HD 4K 25-40Mbps 384kbps 2.6부터
    1440p(2K) 10Mbps 384kbps 1,2935
    1080p 8000kbps 384kbps 1,0435
    720p 5000kbps 384kbps 0,6685
    480p 2500kbps 128kbps 0,3285
    360p 1000kbps 128kbps 0,141

    가장 인기 있는 모든 형식이 15Mbps의 인터넷 속도로 문제 없이 재생되는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 2160p(4K) 형식으로 비디오를 보려면 최소 50-60Mbps가 필요합니다. 그러나 하나는 있습니다. 이 정도의 속도를 유지하면서 이 정도의 영상을 배포할 수 있는 서버는 많지 않을 텐데 100Mbps로 인터넷에 연결하면 4K로 온라인 영상을 볼 수 없을 거라고 생각합니다.

    3. 온라인 게임의 인터넷 속도

    가정용 인터넷에 연결할 때 모든 게이머는 자신의 인터넷 속도가 좋아하는 게임을 하기에 충분한지 100% 확신하기를 원합니다. 그러나 밝혀진 바와 같이 온라인 게임은 인터넷 속도를 전혀 요구하지 않습니다. 인기있는 온라인 게임에 필요한 속도를 고려하십시오.

    1. DOTA 2 - 512kbps
    2. 월드 오브 워크래프트 - 512kbps
    3. GTA 온라인 - 512kbps.
    4. 월드 오브 탱크(WoT) - 256-512kbps.
    5. 판자 - 512kbps
    6. 카운터 스트라이크 - 256-512kbps

    중요한! 온라인 게임의 품질은 인터넷 속도가 아니라 채널 자체의 품질에 더 많이 의존합니다. 예를 들어 귀하(또는 귀하의 제공업체)가 위성을 통해 인터넷을 수신하는 경우 어떤 패키지를 사용하든 게임의 핑은 속도가 낮은 유선 채널의 핑보다 훨씬 높습니다.

    4. 30Mbps 이상의 인터넷이 필요한 이유.

    예외적인 경우에는 50Mbps 이상의 더 빠른 연결을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 속도를 완벽하게 제공할 수 있는 사람은 많지 않을 것입니다. "Internet to Home"이라는 회사는 이 시장에 출시된 첫 해가 아니며 완전히 자신감을 불러일으키고, 더 중요한 것은 연결의 안정성이며, 저는 그렇게 믿고 싶습니다. 그들은 여기 정상에 있습니다. 많은 양의 데이터 작업(네트워크에서 다운로드 및 업로드)을 할 때는 높은 인터넷 연결 속도가 필요할 수 있습니다. 아마도 당신은 우수한 품질의 영화를 보는 팬이거나 매일 대용량 게임을 다운로드하거나 대용량의 비디오 또는 작업 파일을 인터넷에 업로드합니다. 연결 속도를 확인하기 위해 다양한 온라인 서비스를 이용할 수 있으며, 실행에 필요한 작업을 최적화할 수 있습니다.

    그건 그렇고, 3Mbps 이하의 속도는 일반적으로 인터넷 서핑을 약간 불쾌하게 만들고 모든 온라인 비디오 사이트가 제대로 작동하지 않으며 파일 다운로드가 일반적으로 만족스럽지 않습니다.

    오늘날 인터넷 서비스 시장에는 선택할 수 있는 것이 많습니다. 때로는 글로벌 공급자 외에도 인터넷이 지역 회사에서 제공되며 종종 서비스 수준도 최고입니다. 이러한 회사의 서비스 비용은 물론 대기업의 서비스 비용보다 훨씬 낮지 만 일반적으로 그러한 회사의 적용 범위는 일반적으로 한두 지역 내에서 매우 미미합니다.