একটি মধ্যযুগীয় দুর্গের মৌলিক উপাদান। মধ্যযুগে দুর্গ প্রতিরক্ষা

  • 15.10.2019

ইউরোপের মধ্যযুগ একটি উত্তাল সময় ছিল। সামন্ত প্রভুরা, যে কোন কারণে, নিজেদের মধ্যে ছোট ছোট যুদ্ধের ব্যবস্থা করেছিলেন - বা বরং, এমনকি যুদ্ধও নয়, বরং, এটিকে বসানোর জন্য। আধুনিক ভাষা, সশস্ত্র "বিচ্ছিন্নকরণ"। প্রতিবেশীর টাকা থাকলে তা নিয়ে যেতে হতো।

জমি ও কৃষকের প্রচুর? এটা শুধু অশ্লীল, কারণ ঈশ্বর শেয়ার করার আদেশ দিয়েছেন। এবং যদি নাইটলি সম্মানে আঘাত করা হয়, তবে এখানে একটি ছোট বিজয়ী যুদ্ধ ছাড়া করা অসম্ভব ছিল।

প্রাথমিকভাবে, এই দুর্গগুলি কাঠের তৈরি ছিল এবং আমাদের কাছে পরিচিত দুর্গগুলির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ ছিল না - তবে প্রবেশদ্বারের সামনে একটি পরিখা খনন করা হয়েছিল এবং বাড়ির চারপাশে একটি কাঠের প্যালিসেড তৈরি করা হয়েছিল।

Hasterknaup এবং Elmendorv-এর লর্ডলি কোর্টগুলি হল দুর্গগুলির পূর্বপুরুষ।

যাইহোক, অগ্রগতি স্থির ছিল না - সামরিক বিষয়গুলির বিকাশের সাথে, সামন্ত প্রভুদের তাদের দুর্গগুলিকে আধুনিকীকরণ করতে হয়েছিল যাতে তারা পাথরের কামান বল এবং মেষ ব্যবহার করে একটি বিশাল আক্রমণ প্রতিরোধ করতে পারে।

মর্টানের অবরুদ্ধ দুর্গ (6 মাস অবরোধ সহ্য করে)।

বিউমারি ক্যাসেল, যার মালিক এডওয়ার্ড আই।

স্বাগত

আমরা দুর্গের দিকে যাচ্ছি, যেটি পাহাড়ের ঢালের ধারে, একটি উর্বর উপত্যকার প্রান্তে দাঁড়িয়ে আছে। রাস্তাটি একটি ছোট বসতির মধ্য দিয়ে যায় - তাদের মধ্যে একটি যা সাধারণত দুর্গের প্রাচীরের কাছে বেড়ে ওঠে। সাধারণ মানুষ এখানে বাস করে - বেশিরভাগ কারিগর, এবং যোদ্ধারা সুরক্ষার বাইরের পরিধি পাহারা দেয় (বিশেষত, আমাদের রাস্তা পাহারা দেয়)। এটি তথাকথিত "ক্যাসেল পিপল"।

দুর্গের কাঠামোর পরিকল্পনা। দ্রষ্টব্য- দুটি গেট টাওয়ার, সবচেয়ে বড়টি আলাদাভাবে স্ট্যান্ড।

প্রথম বাধা একটি গভীর খাদ, এবং এর সামনে খনন করা মাটির একটি প্রাচীর। পরিখাটি ট্রান্সভার্স হতে পারে (মালভূমি থেকে দুর্গের প্রাচীরকে আলাদা করে), বা কাস্তে আকৃতির, সামনের দিকে বাঁকা। যদি ল্যান্ডস্কেপ অনুমতি দেয়, পরিখাটি পুরো দুর্গটিকে একটি বৃত্তে ঘিরে ফেলে।

খাদের নীচের আকৃতি V- আকৃতির এবং U-আকৃতির হতে পারে (পরেরটি সবচেয়ে সাধারণ)। যদি দুর্গের নীচের মাটি পাথুরে হয়, তবে খাদগুলি হয় একেবারেই তৈরি করা হয়নি, বা সেগুলি অগভীর গভীরতায় কাটা হয়েছিল, যা কেবল পদাতিক বাহিনীর অগ্রগতিতে বাধা দেয় (পাথরে দুর্গের প্রাচীরের নীচে খনন করা প্রায় অসম্ভব - অতএব, পরিখার গভীরতা সিদ্ধান্তমূলক ছিল না)।

একটি মাটির প্রাচীরের ক্রেস্টটি সরাসরি পরিখার সামনে পড়ে থাকে (যা এটিকে আরও গভীর বলে মনে করে) প্রায়শই একটি প্যালিসেড বহন করত - মাটিতে খনন করা কাঠের বেষ্টনীর বেড়া, একে অপরের সাথে নির্দেশিত এবং শক্তভাবে লাগানো।

পরিখার উপর একটি সেতু দুর্গের বাইরের প্রাচীরের দিকে নিয়ে যায়। পরিখা এবং সেতুর আকারের উপর নির্ভর করে, পরবর্তীটি এক বা একাধিক সমর্থন (বিশাল লগ) সমর্থন করে। সেতুর বাইরের অংশ স্থির, তবে এর শেষ অংশটি (প্রাচীরের ঠিক পাশে) চলমান।

দুর্গে প্রবেশের স্কিম: 2 - দেয়ালে গ্যালারি, 3 - ড্রব্রিজ, 4 - জালি।

গেট লিফট উপর কাউন্টারওয়েট.

এই ড্রব্রিজটি এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে একটি উল্লম্ব অবস্থানে এটি গেটটি বন্ধ করে দেয়। সেতুটি তাদের উপরের বিল্ডিংয়ে লুকানো মেকানিজম দ্বারা চালিত হয়। ব্রিজ থেকে লিফটিং মেশিন, দড়ি বা চেইন দেয়ালের গর্তে চলে যায়। ব্রিজের মেকানিজম পরিচর্যাকারী লোকদের কাজের সুবিধার্থে, দড়িগুলিকে কখনও কখনও ভারী কাউন্টারওয়েট দিয়ে সজ্জিত করা হত যা এই কাঠামোর ওজনের অংশ নিজেদের উপর নিয়ে নেয়।

বিশেষ আগ্রহের বিষয় হল সেতু, যা একটি সুইং নীতিতে কাজ করেছিল (এটিকে "উল্টানো" বা "সুইংিং" বলা হয়)। এর একটি অর্ধেক ভিতরে ছিল - গেটের নীচে মাটিতে শুয়ে, এবং অন্যটি পরিখা জুড়ে প্রসারিত। যখন অভ্যন্তরীণ অংশটি উঠেছিল, দুর্গের প্রবেশদ্বার বন্ধ করে, বাইরের অংশটি (যার দিকে আক্রমণকারীরা কখনও কখনও দৌড়াতে সক্ষম হয়েছিল) পরিখার মধ্যে পড়েছিল, যেখানে তথাকথিত "নেকড়ে গর্ত" সাজানো হয়েছিল (ভূমিতে তীক্ষ্ণ বাজি খনন করা হয়েছিল) ), পাশ থেকে অদৃশ্য, সেতু নিচে না হওয়া পর্যন্ত।

গেট বন্ধ করে দুর্গে প্রবেশ করার জন্য, তাদের পাশে একটি পাশের গেট ছিল, যেখানে সাধারণত একটি পৃথক উত্তোলন মই রাখা হত।

গেটস - দুর্গের সবচেয়ে ঝুঁকিপূর্ণ অংশ, সাধারণত সরাসরি এর দেয়ালে তৈরি করা হয় না, তবে তথাকথিত "গেট টাওয়ার" এ সাজানো হয়। প্রায়শই, গেটগুলি ডাবল-পাতার ছিল এবং বোর্ডের দুটি স্তর থেকে ডানাগুলি একসাথে ঠকানো হয়েছিল। অগ্নিসংযোগ থেকে রক্ষা করার জন্য, তারা বাইরে লোহা দিয়ে গৃহসজ্জার সামগ্রী ছিল. একই সময়ে, একটি পাখায় একটি ছোট সরু দরজা ছিল, যা কেবল বাঁকিয়ে প্রবেশ করা যেতে পারে। তালা এবং লোহার বোল্ট ছাড়াও, গেটটি দেয়াল চ্যানেলে পড়ে থাকা একটি তির্যক মরীচি দ্বারা এবং বিপরীত দেয়ালে স্লাইডিং দ্বারা বন্ধ করা হয়েছিল। তির্যক মরীচি দেয়ালে হুক-আকৃতির স্লটে ক্ষতবিক্ষত হতে পারে। এর মূল উদ্দেশ্য ছিল তাদের ল্যান্ডিং আক্রমণকারীদের হাত থেকে গেটকে রক্ষা করা।

গেটের পিছনে সাধারণত একটি ড্রপ-ডাউন পোর্টকুলিস ছিল। প্রায়শই এটি কাঠের ছিল, লোহা-বাঁধা নিম্ন প্রান্ত সহ। কিন্তু স্টিলের টেট্রাহেড্রাল রড দিয়ে তৈরি লোহার ঝাঁঝরিও ছিল। জালিটি গেট পোর্টালের ভল্টের ফাঁক থেকে নেমে যেতে পারে, বা তাদের পিছনে (গেট টাওয়ারের ভিতরে), দেয়ালের খাঁজ বরাবর নেমে যেতে পারে।

দড়ি বা শিকলের উপর ঝোলানো ঝাঁঝরি, যা বিপদের ক্ষেত্রে কেটে ফেলা যেতে পারে যাতে এটি দ্রুত নিচে পড়ে যায়, আক্রমণকারীদের পথ অবরুদ্ধ করে।

গেট টাওয়ারের ভিতরে প্রহরীদের জন্য কক্ষ ছিল। তারা টাওয়ারের উপরের প্ল্যাটফর্মে পাহারা দিয়েছিল, অতিথিদের তাদের সফরের উদ্দেশ্যে জিজ্ঞাসা করেছিল, গেটগুলি খুলেছিল এবং প্রয়োজনে তাদের নীচে দিয়ে যাওয়া সমস্ত লোককে ধনুক দিয়ে আঘাত করতে পারে। এই উদ্দেশ্যে, গেট পোর্টালের ভল্টে উল্লম্ব ত্রুটি ছিল, সেইসাথে "টার নাক" - আক্রমণকারীদের উপর গরম রজন ঢালার জন্য গর্ত।

সব দেয়ালে!

ল্যানেক ক্যাসেলে জুইঙ্গার।

প্রাচীরের উপরে ছিল প্রতিরক্ষা সৈন্যদের জন্য একটি গ্যালারি। দুর্গের বাইরে থেকে, তারা একটি শক্ত প্যারাপেট দ্বারা সুরক্ষিত ছিল, একজন মানুষের অর্ধেক উচ্চতা, যার উপর নিয়মিতভাবে পাথরের যুদ্ধের ব্যবস্থা করা হয়েছিল। তাদের পেছনে থাকতে পারে পূর্ণ উচ্চতাএবং, উদাহরণস্বরূপ, একটি ক্রসবো লোড করতে। দাঁতের আকৃতিটি অত্যন্ত বৈচিত্র্যময় ছিল - আয়তক্ষেত্রাকার, বৃত্তাকার, একটি ডোভেটেলের আকারে, আলংকারিকভাবে সজ্জিত। কিছু দুর্গে, যোদ্ধাদের খারাপ আবহাওয়া থেকে রক্ষা করার জন্য গ্যালারীগুলি আচ্ছাদিত ছিল (কাঠের ছাউনি)।

একটি বিশেষ ধরনের লুফহোল - বল। এটি একটি অবাধে ঘূর্ণায়মান কাঠের বল ছিল যা গুলি চালানোর জন্য একটি স্লট সহ দেয়ালে স্থির ছিল।

দেয়ালে পথচারীদের গ্যালারি।

বারান্দাগুলি (তথাকথিত "মাশিকুলি") দেয়ালগুলিতে খুব কমই সাজানো হয়েছিল - উদাহরণস্বরূপ, এমন ক্ষেত্রে যখন প্রাচীরটি বেশ কয়েকটি সৈন্যের বিনামূল্যে উত্তরণের জন্য খুব সংকীর্ণ ছিল এবং একটি নিয়ম হিসাবে, শুধুমাত্র আলংকারিক ফাংশনগুলি সম্পাদন করেছিল।

দুর্গের কোণে, দেয়ালে ছোট টাওয়ার তৈরি করা হয়েছিল, প্রায়শই ফ্ল্যাঙ্কিং (অর্থাৎ, বাইরের দিকে প্রসারিত), যা ডিফেন্ডারদের দেয়াল বরাবর দুটি দিকে গুলি চালাতে দেয়। মধ্যযুগের শেষের দিকে, তারা স্টোরেজের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে শুরু করে। এই ধরনের টাওয়ারগুলির অভ্যন্তরীণ দিকগুলি (প্রাসাদের আঙিনার দিকে) সাধারণত খোলা রাখা হত যাতে প্রাচীর ভেঙ্গে প্রবেশকারী শত্রু তাদের ভিতরে পা রাখতে না পারে।

ফ্ল্যাঙ্কিং কোণার টাওয়ার।

ভেতর থেকে দুর্গ

দুর্গগুলির অভ্যন্তরীণ কাঠামো ছিল বৈচিত্র্যময়। উল্লিখিত জুইংগারগুলি ছাড়াও, প্রধান ফটকের পিছনে একটি ছোট আয়তক্ষেত্রাকার প্রাঙ্গণ থাকতে পারে যার দেয়ালে ফাঁকগুলি রয়েছে - আক্রমণকারীদের জন্য এক ধরণের "ফাঁদ"। কখনও কখনও দুর্গগুলি অভ্যন্তরীণ দেয়াল দ্বারা পৃথক করা কয়েকটি "বিভাগ" নিয়ে গঠিত। তবে দুর্গের একটি অপরিহার্য বৈশিষ্ট্য ছিল একটি বড় উঠোন (আউট বিল্ডিং, একটি কূপ, চাকরদের জন্য প্রাঙ্গণ) এবং একটি কেন্দ্রীয় টাওয়ার, যা ডনজন নামেও পরিচিত।

শ্যাটো দে ভিন্সেনে ডনজন।

পানির উৎসের অবস্থান মূলত প্রাকৃতিক কারণের উপর নির্ভর করে। তবে যদি একটি পছন্দ থাকে, তবে অবরোধের সময় আশ্রয়ের ক্ষেত্রে জল সরবরাহ করার জন্য কূপটি স্কোয়ারে নয়, একটি দুর্গযুক্ত ঘরে খনন করা হয়েছিল। যদি, ঘটনার অদ্ভুততার কারণে ভূগর্ভস্থ জলদুর্গের প্রাচীরের পিছনে একটি কূপ খনন করা হয়েছিল, তারপরে এটির উপরে একটি পাথরের টাওয়ার তৈরি করা হয়েছিল (যদি সম্ভব হয়, দুর্গে কাঠের প্যাসেজ সহ)।

যখন কূপ খননের কোন উপায় ছিল না, তখন ছাদ থেকে বৃষ্টির জল সংগ্রহের জন্য দুর্গে একটি কুণ্ড তৈরি করা হয়েছিল। এই ধরনের জল বিশুদ্ধ করা প্রয়োজন - এটি নুড়ি মাধ্যমে ফিল্টার করা হয়.

শান্তির সময়ে দুর্গগুলির যুদ্ধ গ্যারিসন ছিল ন্যূনতম। তাই 1425 সালে, লোয়ার ফ্রাঙ্কোনিয়ান আউবের রেইচেলসবার্গ দুর্গের দুই সহ-মালিক একটি চুক্তিতে প্রবেশ করে যে তাদের প্রত্যেকে একজন সশস্ত্র চাকরকে প্রকাশ করে, এবং দুটি দারোয়ান এবং দুটি প্রহরীকে যৌথভাবে অর্থ প্রদান করা হয়।

মার্কসবার্গ ক্যাসেলে রান্নাঘর।

টাওয়ারের অভ্যন্তরে কখনও কখনও একটি খুব উঁচু খাদ ছিল উপর থেকে নীচের দিকে। এটি একটি কারাগার বা গুদাম হিসাবে কাজ করেছিল। এটির প্রবেশদ্বারটি কেবলমাত্র উপরের তলার ভল্টের একটি গর্তের মাধ্যমে সম্ভব হয়েছিল - "অ্যাংস্টলোচ" (জার্মান ভাষায় - একটি ভীতিজনক গর্ত)। খনির উদ্দেশ্যের উপর নির্ভর করে, উইঞ্চ সেখানে বন্দী বা বিধান কমিয়ে দেয়।

যদি দুর্গে কোন কারাগারের সুবিধা না থাকত, তাহলে বন্দীদের বড় আকারে রাখা হত কাঠের বাক্সগুলোপুরু বোর্ড থেকে, তাদের সম্পূর্ণ উচ্চতা পর্যন্ত দাঁড়াতে খুব ছোট। এই বাক্সগুলি দুর্গের যে কোনও ঘরে ইনস্টল করা যেতে পারে।

অবশ্যই, তাদের বন্দী করা হয়েছিল, প্রথমত, মুক্তিপণ বা রাজনৈতিক খেলায় বন্দীকে ব্যবহার করার জন্য। অতএব, ভিআইপি-ব্যক্তিদের সর্বোচ্চ শ্রেণী অনুসারে সরবরাহ করা হয়েছিল - তাদের রক্ষণাবেক্ষণের জন্য টাওয়ারে প্রহরী চেম্বারগুলি বরাদ্দ করা হয়েছিল। এভাবেই ফ্রেডরিখ দ্য হ্যান্ডসাম তার সময় কাটিয়েছেন ট্রাউসনিৎজ দুর্গে ফাইমড এবং রিচার্ড দ্য লায়নহার্ট ট্রাইফেলসে।

মার্কসবার্গ ক্যাসেলে চেম্বার।

বিভাগে অ্যাবেনবার্গ দুর্গ টাওয়ার (12 শতক)।

টাওয়ারের গোড়ায় একটি ভুগর্ভস্থ ঘর ছিল, যা একটি অন্ধকূপ হিসাবেও ব্যবহার করা যেতে পারে এবং একটি প্যান্ট্রি সহ একটি রান্নাঘর ছিল। মূল হলটি (ডাইনিং রুম, কমন রুম) একটি সম্পূর্ণ মেঝে দখল করেছিল এবং একটি বিশাল অগ্নিকুণ্ড দ্বারা উত্তপ্ত হয়েছিল (এটি মাত্র কয়েক মিটার তাপ ছড়িয়েছিল, যাতে কয়লা সহ লোহার ঝুড়িগুলি হলের সাথে আরও স্থাপন করা হয়েছিল)। উপরে ছিল সামন্ত প্রভুর পরিবারের কক্ষগুলি, ছোট চুলা দ্বারা উত্তপ্ত।

কখনও কখনও ডোনজন বাসস্থান হিসাবে পরিবেশন করেনি। এটি শুধুমাত্র সামরিক এবং অর্থনৈতিক উদ্দেশ্যে ব্যবহার করা যেতে পারে (টাওয়ারের উপর পর্যবেক্ষণ পোস্ট, অন্ধকূপ, বিধান স্টোরেজ)। এই ধরনের ক্ষেত্রে, সামন্ত প্রভুর পরিবার "প্রাসাদ"-এ বাস করত - দুর্গের বাসস্থান, টাওয়ার থেকে আলাদা। প্রাসাদগুলি পাথরের তৈরি এবং উচ্চতায় বেশ কয়েকটি মেঝে ছিল।

এটি লক্ষ করা উচিত যে দুর্গগুলিতে বসবাসের অবস্থা সবচেয়ে মনোরম ছিল না। শুধুমাত্র সবচেয়ে বড় কার্পেটে উদযাপনের জন্য একটি বড় নাইট হল ছিল। ডনজন্স এবং কার্পেটে খুব ঠান্ডা ছিল। অগ্নিকুণ্ড গরম করা সাহায্য করেছিল, তবে দেয়ালগুলি এখনও পুরু ট্যাপেস্ট্রি এবং কার্পেট দিয়ে আবৃত ছিল - সাজসজ্জার জন্য নয়, উষ্ণ রাখার জন্য।

জানালাগুলি খুব কম সূর্যালোক দিতে দেয় (প্রাসাদের স্থাপত্যের দুর্গ চরিত্র প্রভাবিত), সেগুলির সবগুলিই চকচকে ছিল না। প্রাচীরের মধ্যে একটি বে জানালার আকারে টয়লেটগুলি সাজানো হয়েছিল। তারা উত্তপ্ত ছিল না, তাই শীতকালে আউটহাউস পরিদর্শন করা লোকেদেরকে কেবল অনন্য সংবেদন দিয়ে রেখেছিল।

বড় মন্দির দুটি তলা ছিল। সাধারণ লোকেরা নীচে প্রার্থনা করেছিল এবং ভদ্রলোকেরা দ্বিতীয় স্তরে উষ্ণ (কখনও কখনও চকচকে) গায়কদলের মধ্যে জড়ো হয়েছিল। এই ধরনের প্রাঙ্গনের প্রসাধন বরং বিনয়ী ছিল - একটি বেদি, বেঞ্চ এবং দেয়াল পেইন্টিং। কখনও কখনও মন্দিরটি দুর্গে বসবাসকারী পরিবারের জন্য সমাধির ভূমিকা পালন করে। কম সাধারণত, এটি একটি আশ্রয় হিসাবে ব্যবহৃত হত (একটি ডনজন সহ)।

পৃথিবীতে এবং ভূগর্ভস্থ যুদ্ধ

দুর্গটি নিতে, এটিকে বিচ্ছিন্ন করা প্রয়োজন ছিল - অর্থাৎ খাদ্য সরবরাহের সমস্ত উপায় অবরুদ্ধ করা। এ কারণেই আক্রমণকারী সেনাবাহিনী রক্ষাকারী বাহিনীর চেয়ে অনেক বড় ছিল - প্রায় 150 জন (এটি মধ্যম সামন্ত প্রভুদের যুদ্ধের জন্য সত্য)।

বিধানের বিষয়টি ছিল সবচেয়ে বেদনাদায়ক। একজন ব্যক্তি পানি ছাড়াই, খাবার ছাড়াই বেঁচে থাকতে পারেন - প্রায় এক মাস (এই ক্ষেত্রে, অনশনের সময় তার কম যুদ্ধের ক্ষমতা বিবেচনা করা উচিত)। অতএব, দুর্গের মালিকরা, অবরোধের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছিলেন, প্রায়শই চরম পদক্ষেপে যেতেন - তারা এটি থেকে সমস্ত সাধারণ মানুষকে তাড়িয়ে দেয় যারা প্রতিরক্ষার জন্য উপকৃত হতে পারেনি। উপরে উল্লিখিত হিসাবে, দুর্গগুলির গ্যারিসন ছোট ছিল - অবরোধের অধীনে পুরো সেনাবাহিনীকে খাওয়ানো অসম্ভব ছিল।

না কম সমস্যাহামলাকারীদের ছিল। দুর্গগুলির অবরোধ কখনও কখনও বছরের পর বছর ধরে টানা যায় (উদাহরণস্বরূপ, জার্মান তুরান্ট 1245 থেকে 1248 সাল পর্যন্ত নিজেকে রক্ষা করেছিল), তাই কয়েকশ লোকের সেনাবাহিনীর পিছনে সরবরাহের প্রশ্নটি বিশেষত তীব্র ছিল।

তুরান্ট অবরোধের ক্ষেত্রে, ইতিহাসবিদরা দাবি করেছেন যে এই সমস্ত সময়ে আক্রমণকারী সেনাবাহিনীর সৈন্যরা 300 ফোডার ওয়াইন (একটি ফুডার একটি বিশাল ব্যারেল) পান করেছিল। এটি প্রায় 2.8 মিলিয়ন লিটার। হয় লেখক ভুল করেছিলেন, অথবা অবরোধকারীদের অবিরাম সংখ্যা 1,000-এর বেশি ছিল।

কাউন্টার-ক্যাসেল Trutz-Eltz থেকে দুর্গ Eltz-এর দৃশ্য।

দুর্গের বিরুদ্ধে যুদ্ধের নিজস্ব বৈশিষ্ট্য ছিল। সর্বোপরি, যেকোনো কম-বেশি উঁচু পাথরের দুর্গ প্রচলিত সেনাবাহিনীর জন্য একটি গুরুতর বাধা ছিল। দুর্গের উপর সরাসরি পদাতিক আক্রমণ সফল হতে পারত, যা অবশ্য ভারী হতাহতের খরচে এসেছিল।

এ কারণেই দুর্গটির সফল ক্যাপচারের জন্য সামরিক ব্যবস্থার একটি সম্পূর্ণ পরিসর প্রয়োজনীয় ছিল (এটি ইতিমধ্যেই অবরোধ এবং অনাহার সম্পর্কে উপরে উল্লেখ করা হয়েছে)। সবচেয়ে শ্রম-নিবিড় মধ্যে, কিন্তু একই সময়ে অত্যন্ত সফল উপায়দুর্গের সুরক্ষাকে কাটিয়ে ওঠা ছিল অবমূল্যায়ন।

দূর্ঘটনা দুটি লক্ষ্য নিয়ে করা হয়েছিল - দুর্গের আঙ্গিনায় সরাসরি প্রবেশের সাথে সৈন্যদের প্রদান করা বা এর প্রাচীরের একটি অংশ ধ্বংস করা।

সুতরাং, 1332 সালে উত্তর অ্যালসেসের অল্টউইন্ডস্টেইনের দুর্গ অবরোধের সময়, 80 জন স্যাপারের একটি ব্রিগেড তাদের সৈন্যদের বিভ্রান্তিকর কৌশলের সুযোগ নিয়েছিল (প্রাসাদে পর্যায়ক্রমিক সংক্ষিপ্ত আক্রমণ) এবং 10 সপ্তাহ ধরে দীর্ঘ সময় ধরে। কঠিন শিলা মধ্যে উত্তরণ দক্ষিণ-পূর্ব অংশ দুর্গ.

যদি দুর্গের প্রাচীরটি খুব বড় না হয় এবং একটি অবিশ্বাস্য একটি ছিল, তবে একটি সুড়ঙ্গ তার ভিত্তির নীচে ভেঙ্গে গেছে, যার দেয়ালগুলি কাঠের স্ট্রুট দিয়ে শক্তিশালী করা হয়েছিল। এর পরে, স্পেসারগুলিতে আগুন লাগানো হয়েছিল - ঠিক প্রাচীরের নীচে। সুড়ঙ্গটি ধসে গেছে, ভিত্তিটির ভিত্তিটি ছিন্নভিন্ন হয়ে গেছে এবং এই জায়গার উপরের দেয়ালটি টুকরো টুকরো হয়ে গেছে।

কৌতূহলী ডিভাইসগুলি টানেল সনাক্ত করতে ব্যবহার করা হয়েছিল। উদাহরণস্বরূপ, ভিতরে বল সহ বড় তামার বাটিগুলি পুরো দুর্গ জুড়ে স্থাপন করা হয়েছিল। যে কোনও বাটিতে বলটি কাঁপতে শুরু করলে, এটি একটি নিশ্চিত লক্ষণ যে কাছাকাছি একটি খনি খনন করা হচ্ছে।

তবে দুর্গের আক্রমণের প্রধান যুক্তি ছিল অবরোধকারী মেশিন - ক্যাটাপল্ট এবং ব্যাটারিং রাম।

দুর্গের ঝড় (14 শতকের ক্ষুদ্রাকৃতি)।

এক প্রকার ক্যাটাপল্ট হল ট্রেবুচেট।

কখনও কখনও দাহ্য পদার্থে ভরা ব্যারেল ক্যাটাপল্টে লোড করা হত। দুর্গের রক্ষকদের কাছে কয়েক মিনিট মনোরম সময় দেওয়ার জন্য, ক্যাটাপল্টগুলি বন্দীদের বিচ্ছিন্ন মাথাগুলি তাদের দিকে ছুঁড়ে দেয় (বিশেষত শক্তিশালী মেশিনগুলি এমনকি পুরো মৃতদেহ দেয়ালের উপরে ফেলে দিতে পারে)।

একটি মোবাইল টাওয়ার দিয়ে দুর্গ আক্রমণ.

সাধারণ রাম ছাড়াও, পেন্ডুলামগুলিও ব্যবহার করা হয়েছিল। তারা একটি ছাউনি সহ উচ্চ মোবাইল ফ্রেমে মাউন্ট করা হয়েছিল এবং একটি শিকলের উপর স্থগিত একটি লগ ছিল। অবরোধকারীরা টাওয়ারের ভিতরে লুকিয়েছিল এবং চেইনটি ঝুলিয়েছিল, লগটিকে দেয়ালে আঘাত করতে বাধ্য করেছিল।

জবাবে, অবরোধকারীরা প্রাচীর থেকে একটি দড়ি নামিয়েছিল, যার শেষে স্টিলের হুকগুলি স্থির করা হয়েছিল। এই দড়ি দিয়ে, তারা একটি মেষকে ধরেছিল এবং এটিকে গতিশীলতা থেকে বঞ্চিত করে উপরে তোলার চেষ্টা করেছিল। কখনও কখনও একজন ফাঁকা সৈনিক এই ধরনের হুকগুলিতে ধরা পড়তে পারে।

খাদ অতিক্রম করে, পালিসেড ভেঙ্গে এবং পরিখা ভরাট করে, আক্রমণকারীরা হয় সিঁড়ির সাহায্যে দুর্গে আক্রমণ করেছিল, নয়তো উঁচুতে ব্যবহার করেছিল। কাঠের টাওয়ার, যার উপরের প্ল্যাটফর্মটি প্রাচীরের সাথে ফ্লাশ ছিল (বা এর চেয়েও বেশি)। রক্ষকদের দ্বারা অগ্নিসংযোগ প্রতিরোধ করার জন্য এই বিশাল কাঠামোগুলিকে জল দিয়ে ঢেলে দেওয়া হয়েছিল এবং বোর্ডগুলির মেঝে বরাবর দুর্গ পর্যন্ত গড়িয়ে দেওয়া হয়েছিল। প্রাচীরের উপর দিয়ে একটি ভারী প্ল্যাটফর্ম ছুড়ে দেওয়া হয়েছিল। হামলাকারী দলটি অভ্যন্তরীণ সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠেছিল, প্ল্যাটফর্মে বেরিয়েছিল এবং লড়াইয়ের সাথে দুর্গ প্রাচীরের গ্যালারিতে আক্রমণ করেছিল। সাধারণত এর অর্থ ছিল কয়েক মিনিটের মধ্যে দুর্গটি নেওয়া হবে।

নীরব গ্রন্থি

সাপা (ফরাসি সেপ থেকে, আক্ষরিক অর্থে - একটি কোদাল, স্যাপার - খনন করা) - এর দুর্গের কাছে যাওয়ার জন্য একটি পরিখা, পরিখা বা সুড়ঙ্গ বের করার একটি পদ্ধতি, 16-19 শতাব্দীতে ব্যবহৃত হয়েছিল। ফ্লিপ-ফ্লপ (শান্ত, গোপনীয়) এবং উড়ন্ত গ্রন্থি পরিচিত। নিক্ষেপকারী গ্রন্থিগুলির কাজটি মূল খাদের নীচ থেকে শ্রমিকরা পৃষ্ঠে না এসেই পরিচালিত হয়েছিল এবং উড়ন্ত গ্রন্থিগুলিকে ব্যারেলগুলির একটি পূর্ব-প্রস্তুত প্রতিরক্ষামূলক ঢিবির আবরণে পৃথিবীর পৃষ্ঠ থেকে বাহিত হয়েছিল। মাটির ব্যাগ। 17 শতকের দ্বিতীয়ার্ধে, বিশেষজ্ঞরা - স্যাপাররা - এই ধরনের কাজ করার জন্য বেশ কয়েকটি দেশের সেনাবাহিনীতে উপস্থিত হয়েছিল।

"অন দ্য স্লি" কাজ করার অভিব্যক্তির অর্থ: লুকোচুরি, ধীরে, অদৃশ্যভাবে যান, কোথাও প্রবেশ করুন।

দুর্গের সিঁড়িতে মারামারি

শুধুমাত্র একটি সরু এবং খাড়া সর্পিল সিঁড়ি দিয়ে টাওয়ারের এক তলা থেকে অন্য তলা পর্যন্ত যাওয়া সম্ভব ছিল। এটি বরাবর আরোহন কেবল একের পর এক বাহিত হয়েছিল - এটি এত সংকীর্ণ ছিল। একই সময়ে, যে যোদ্ধা প্রথমে গিয়েছিল সে কেবল তার নিজের লড়াই করার ক্ষমতার উপর নির্ভর করতে পারত, কারণ মোড়ের মোড়ের খাড়াতা এমনভাবে বেছে নেওয়া হয়েছিল যে পিছনে থেকে একটি বর্শা বা দীর্ঘ তরোয়াল ব্যবহার করা অসম্ভব ছিল। নেতা অতএব, সিঁড়িতে মারামারিগুলি দুর্গের রক্ষক এবং একজন আক্রমণকারীর মধ্যে একক লড়াইয়ে হ্রাস পেয়েছে। এটি ডিফেন্ডার ছিল, কারণ তারা সহজেই একে অপরকে প্রতিস্থাপন করতে পারে, যেহেতু একটি বিশেষ বর্ধিত অঞ্চল তাদের পিছনে অবস্থিত ছিল।

সামুরাই দুর্গ

আমরা বিদেশী দুর্গ সম্পর্কে অন্তত জানি - উদাহরণস্বরূপ, জাপানিগুলি।

16 শতকের শেষের দিকে পাথরের দুর্গগুলি তৈরি করা শুরু হয়েছিল, ইউরোপীয় দুর্গগুলিকে বিবেচনায় নিয়ে। একটি জাপানি দুর্গের একটি অপরিহার্য বৈশিষ্ট্য হ'ল চওড়া এবং গভীর কৃত্রিম খাদ যা খাড়া ঢালগুলিকে চারদিক থেকে ঘিরে রেখেছে। সাধারণত তারা জল দিয়ে ভরা হয়, কিন্তু কখনও কখনও এই ফাংশন একটি প্রাকৃতিক জল বাধা দ্বারা সঞ্চালিত হয় - একটি নদী, একটি হ্রদ, একটি জলাভূমি।

অভ্যন্তরে, দুর্গটি ছিল প্রতিরক্ষামূলক কাঠামোর একটি জটিল ব্যবস্থা, যেখানে উঠোন এবং গেট, ভূগর্ভস্থ করিডোর এবং গোলকধাঁধা সহ বেশ কয়েকটি সারি দেওয়াল ছিল। এই সব ভবন চারপাশে অবস্থিত ছিল কেন্দ্রীয় বর্গক্ষেত্রহোনমারু, যার উপর সামন্ত প্রভুর প্রাসাদ এবং উচ্চ কেন্দ্রীয় তেনশুকাকু টাওয়ার স্থাপন করা হয়েছিল। পরবর্তীতে বেশ কয়েকটি আয়তক্ষেত্রাকার স্তর রয়েছে যা ক্রমশ উপরের দিকে কমতে থাকে টাইলযুক্ত ছাদ এবং গ্যাবলের সাহায্যে।

জাপানি দুর্গ, একটি নিয়ম হিসাবে, ছোট ছিল - প্রায় 200 মিটার দীর্ঘ এবং 500 প্রশস্ত। তবে তাদের মধ্যে আসল দৈত্যও ছিল। এইভাবে, ওদাওয়ারা দুর্গটি 170 হেক্টর এলাকা দখল করেছে এবং এর দুর্গের দেয়ালের মোট দৈর্ঘ্য 5 কিলোমিটারে পৌঁছেছে, যা মস্কো ক্রেমলিনের দেয়ালের দৈর্ঘ্যের দ্বিগুণ।

প্রাচীনত্বের আকর্ষণ

Saumur ফরাসি দুর্গ (14 শতকের ক্ষুদ্রাকৃতি)।

আপনি যদি একটি টাইপো খুঁজে পান, অনুগ্রহ করে পাঠ্যের একটি অংশ হাইলাইট করুন এবং ক্লিক করুন৷ Ctrl+Enter .

পৃথিবীতে মধ্যযুগের নাইটলি দুর্গের চেয়ে আকর্ষণীয় কিছু জিনিস রয়েছে: এই রাজকীয় দুর্গগুলি দুর্দান্ত যুদ্ধের সাথে দূরবর্তী যুগের প্রমাণ দেয়, তারা সবচেয়ে নিখুঁত আভিজাত্য এবং নিকৃষ্ট বিশ্বাসঘাতকতা উভয়ই দেখেছিল। এবং শুধুমাত্র ঐতিহাসিক এবং সামরিক বিশেষজ্ঞরা প্রাচীন দুর্গের রহস্য উদঘাটনের চেষ্টা করছেন না। নাইটের দুর্গ প্রত্যেকের জন্য আকর্ষণীয় - একজন লেখক এবং একজন সাধারণ মানুষ, একজন আগ্রহী পর্যটক এবং একজন সাধারণ গৃহিণী। এটি, তাই বলতে, একটি ভর শৈল্পিক ইমেজ.

কিভাবে ধারণার জন্ম হয়েছিল

একটি খুব অশান্ত সময় - বড় যুদ্ধ ছাড়াও, সামন্ত প্রভুরা ক্রমাগত একে অপরের সাথে লড়াই করেছিল। প্রতিবেশী উপায়ে, যাতে বিরক্ত না হয়। অভিজাতরা তাদের আবাসগুলিকে আক্রমণ থেকে সুরক্ষিত করেছিল: প্রথমে তারা কেবল প্রবেশদ্বারের সামনে একটি পরিখা খনন করবে এবং একটি কাঠের প্যালিসেড স্থাপন করবে। অবরোধের অভিজ্ঞতা অর্জনের সাথে সাথে, দুর্গগুলি আরও শক্তিশালী হয়ে ওঠে - যাতে রাম প্রতিরোধ করতে পারে এবং পাথরের কোর থেকে ভয় পায় না। প্রাচীনকালে, রোমানরা এইভাবে ছুটিতে একটি প্যালিসেড দিয়ে সেনাবাহিনীকে ঘিরে রেখেছিল। নরমানদের দ্বারা পাথরের কাঠামো তৈরি করা শুরু হয়েছিল এবং শুধুমাত্র 12 শতকে মধ্যযুগের ক্লাসিক্যাল ইউরোপীয় নাইটলি দুর্গগুলি উপস্থিত হয়েছিল।

একটি দুর্গে রূপান্তর

ধীরে ধীরে, দুর্গটি একটি দুর্গে পরিণত হয়েছিল, এটি একটি পাথরের প্রাচীর দ্বারা বেষ্টিত ছিল, যার মধ্যে উচ্চ টাওয়ারগুলি নির্মিত হয়েছিল। মূল লক্ষ্য হল নাইটের দুর্গকে আক্রমণকারীদের কাছে দুর্গম করা। একই সঙ্গে পুরো জেলা মনিটরিং করতে পারবে। দুর্গের নিজস্ব উৎস থাকতে হবে পানি পান করি- হঠাৎ একটি দীর্ঘ অবরোধ সামনে।

টাওয়ারগুলি এমনভাবে তৈরি করা হয়েছিল যে যতটা সম্ভব যতক্ষণ সম্ভব শত্রুদের ধরে রাখতে পারে, এমনকি একা। উদাহরণস্বরূপ, তারা সংকীর্ণ এবং এত খাড়া যে দ্বিতীয় হাঁটা একজন যোদ্ধা প্রথমটিকে কোনোভাবেই সাহায্য করতে পারে না - তরোয়াল বা বর্শা দিয়েও নয়। এবং তাদের ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে আরোহণ করা প্রয়োজন ছিল, যাতে ঢালের পিছনে লুকিয়ে না যায়।

লগইন করার চেষ্টা করুন!

একটি পাহাড়ের ঢাল কল্পনা করুন যার উপর একটি নাইটস প্রাসাদ তৈরি করা হয়েছে। ছবি সংযুক্ত। এই ধরনের কাঠামো সবসময় একটি উচ্চতায় নির্মিত হয়, এবং যদি কোন উপযুক্ত প্রাকৃতিক ল্যান্ডস্কেপ না থাকে, তারা একটি কৃত্রিম পাহাড় তৈরি করে।

মধ্যযুগে নাইটস ক্যাসেল শুধুমাত্র নাইট এবং সামন্ত প্রভুদের নয়। দুর্গের কাছাকাছি এবং চারপাশে সর্বদা ছোট বসতি ছিল, যেখানে সমস্ত ধরণের কারিগররা বসতি স্থাপন করতেন এবং অবশ্যই, যোদ্ধারা ঘেরটি পাহারা দিত।

যারা রাস্তা দিয়ে হাঁটে তারা সর্বদা তাদের ডান দিকটি দুর্গের দিকে মোড় নেয়, যাকে ঢাল দিয়ে ঢেকে রাখা যায় না। কোন উঁচু গাছপালা নেই - কোন আড়াল নেই। প্রথম বাধা পরিখা। এটি দুর্গের চারপাশে বা দুর্গের প্রাচীর এবং মালভূমির মাঝখানে হতে পারে, এমনকি ভূখণ্ড অনুমতি দিলে অর্ধচন্দ্রাকারও হতে পারে।

এমনকি দুর্গের মধ্যেও বিভক্ত খাদ রয়েছে: যদি হঠাৎ শত্রু ভেঙ্গে যেতে সক্ষম হয় তবে চলাচল করা খুব কঠিন হবে। যদি মাটির শিলা পাথুরে হয় - একটি পরিখার প্রয়োজন হয় না, প্রাচীরের নীচে খনন করা অসম্ভব। পরিখার ঠিক সামনে মাটির প্রাচীরটি প্রায়শই একটি প্যালিসেডযুক্ত ছিল।

বাইরের প্রাচীরের সেতুটি এমনভাবে তৈরি করা হয়েছে যাতে মধ্যযুগে নাইটের দুর্গের প্রতিরক্ষা বছরের পর বছর স্থায়ী হতে পারে। তিনি উত্থানশীল। হয় পুরো বা এর চরম অংশ। উত্থাপিত অবস্থানে - উল্লম্বভাবে - এটি গেটের জন্য একটি অতিরিক্ত সুরক্ষা। যদি সেতুর একটি অংশ উত্থাপিত হয়, তবে অন্য অংশটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে খাদে পড়ে যায়, যেখানে একটি "নেকড়ে পিট" সাজানো হয়েছিল - সবচেয়ে তাড়াহুড়ো আক্রমণকারীদের জন্য একটি আশ্চর্য। মধ্যযুগে নাইটস ক্যাসেল সবার জন্য অতিথিপরায়ণ ছিল না।

গেট এবং গেট টাওয়ার

মধ্যযুগের নাইটের দুর্গগুলি গেট এলাকায় সবচেয়ে ঝুঁকিপূর্ণ ছিল। দেরীতে আসা ব্যক্তিরা লিফটিং সিঁড়ির পাশের গেট দিয়ে দুর্গে প্রবেশ করতে পারতেন, যদি সেতুটি ইতিমধ্যেই উঁচু হয়ে থাকে। গেটগুলি প্রায়শই প্রাচীরের মধ্যে তৈরি করা হয়নি, তবে গেট টাওয়ারগুলিতে সাজানো হয়েছিল। অগ্নিসংযোগ থেকে রক্ষা করার জন্য সাধারণত ডাবল-পাতা, বোর্ডের বিভিন্ন স্তর থেকে, লোহা দিয়ে আবৃত করা হয়।

তালা, বল্টু, বিপরীত প্রাচীর জুড়ে স্লাইডিং ট্রান্সভার্স বিম - এই সবগুলি বেশ দীর্ঘ সময়ের জন্য অবরোধে আটকে রাখতে সাহায্য করেছিল। গেটের পিছনে, এছাড়াও, একটি শক্তিশালী লোহা বা কাঠের ঝাঁঝরি সাধারণত পড়ে যায়। মধ্যযুগের নাইটলি দুর্গগুলো এভাবেই সজ্জিত ছিল!

গেট টাওয়ারটি সাজানো হয়েছিল যাতে এটির প্রহরী রক্ষীরা অতিথিদের কাছ থেকে ভ্রমণের উদ্দেশ্য জানতে পারে এবং প্রয়োজনে তাদের সাথে একটি উল্লম্ব ছিদ্রপথ থেকে একটি তীর দিয়ে আচরণ করতে পারে। একটি বাস্তব অবরোধের জন্য, ফুটন্ত রজন জন্য গর্ত এছাড়াও নির্মিত হয়েছিল.

মধ্যযুগে নাইটের দুর্গের প্রতিরক্ষা

সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ প্রতিরক্ষামূলক উপাদান। একটি কোণে একটি প্লিন্থে থাকলে এটি উচ্চ, পুরু এবং আরও ভাল হওয়া উচিত। এটির নীচে ভিত্তিটি যতটা সম্ভব গভীর - একটি খননের ক্ষেত্রে।

কখনও কখনও একটি ডবল প্রাচীর আছে। প্রথম উচ্চটির পাশে - ভিতরেরটি ছোট, তবে ডিভাইস ছাড়া দুর্ভেদ্য (মই এবং খুঁটি যা বাইরে রেখে দেওয়া হয়েছিল)। দেয়ালের মধ্যে স্থান - তথাকথিত zwinger - মাধ্যমে গুলি করা হয়।

উপরের বাইরের প্রাচীরটি দুর্গের রক্ষকদের জন্য সজ্জিত, কখনও কখনও এমনকি আবহাওয়া থেকে একটি ছাউনি দিয়েও। এটির দাঁতগুলি কেবল সৌন্দর্যের জন্যই ছিল না - পুনরায় লোড করার জন্য তাদের সম্পূর্ণ উচ্চতায় তাদের পিছনে লুকিয়ে রাখা সুবিধাজনক ছিল, উদাহরণস্বরূপ, একটি ক্রসবো।

প্রাচীরের ফাঁকগুলি তীরন্দাজ এবং ক্রসবোম্যান উভয়ের জন্য অভিযোজিত হয়েছিল: সরু এবং দীর্ঘ - একটি ধনুকের জন্য, একটি এক্সটেনশন সহ - একটি ক্রসবোর জন্য। বলের ফাঁক-ফোকর - একটি স্থির কিন্তু ঘূর্ণায়মান বল শ্যুটিংয়ের জন্য একটি স্লট সহ। ব্যালকনিগুলি মূলত আলংকারিকভাবে নির্মিত হয়েছিল, তবে যদি প্রাচীরটি সংকীর্ণ হয়, তবে সেগুলি ব্যবহার করা হত, পিছু হটতে এবং অন্যদের পাস করতে দিয়ে।

মধ্যযুগীয় নাইট টাওয়ারগুলি প্রায় সবসময়ই কোণে গম্বুজযুক্ত টাওয়ার দিয়ে নির্মিত হত। তারা দুই দিকে দেয়াল ধরে গুলি করতে বেরিয়েছিল। ভিতরের দিকখোলা ছিল যাতে শত্রু, যারা দেয়াল ভেদ করে, টাওয়ারের ভিতরে পা রাখতে না পারে।

ভিতরে কি?

জুইঙ্গার ছাড়াও, আমন্ত্রিত অতিথিদের গেটের বাইরে অন্যান্য চমক প্রত্যাশিত হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, দেয়ালের ফাঁক দিয়ে একটি ছোট ঘেরা উঠান। কখনও কখনও দৃঢ় অভ্যন্তরীণ দেয়াল সহ বেশ কয়েকটি স্বায়ত্তশাসিত বিভাগ থেকে দুর্গ তৈরি করা হয়েছিল।

দুর্গের ভিতরে অবশ্যই একটি উঠোন ছিল - একটি কূপ, একটি বেকারি, একটি বাথহাউস, একটি রান্নাঘর এবং একটি ডনজন - কেন্দ্রীয় টাওয়ার। কূপের অবস্থানের উপর অনেক কিছু নির্ভর করে: কেবল স্বাস্থ্যই নয়, অবরুদ্ধ জীবনও। এটি ঘটেছিল যে (মনে রাখবেন যে দুর্গটি, যদি কেবল পাহাড়ের উপর না হয় তবে পাথরের উপরে) দুর্গের অন্যান্য সমস্ত ভবনের চেয়ে বেশি ব্যয়বহুল ছিল। উদাহরণস্বরূপ, থুরিংিয়ান দুর্গ কুফহাউসারে একশ চল্লিশ মিটার গভীর একটি কূপ রয়েছে। শিলায় !

কেন্দ্রীয় টাওয়ার

ডনজন হল দুর্গের সবচেয়ে উঁচু ভবন। সেখান থেকে আশপাশের ওপর নজরদারি করা হয়। এবং এটি কেন্দ্রীয় টাওয়ার - অবরুদ্ধদের শেষ আশ্রয়স্থল। সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য! দেয়ালগুলো অনেক পুরু। প্রবেশদ্বারটি অত্যন্ত সংকীর্ণ এবং একটি মহান উচ্চতায় অবস্থিত। দরজার দিকে যাওয়ার সিঁড়ি টেনে নিয়ে যাওয়া বা ধ্বংস করা যেতে পারে। তাহলে নাইটস ক্যাসেল অনেকদিন অবরোধ করে রাখতে পারে।

ডনজনের গোড়ায় একটি ভুগর্ভস্থ ঘর, একটি রান্নাঘর, একটি প্যান্ট্রি ছিল। এর পরে পাথর দিয়ে মেঝে বা কাঠের মেঝে. সিঁড়িগুলো ছিল কাঠের, পাথরের ছাদ দিয়ে সেগুলো পুড়িয়ে ফেলা যেতে পারে পথে শত্রুকে থামাতে।

মূল হলটি পুরো ফ্লোরে অবস্থিত ছিল। একটি অগ্নিকুণ্ড দ্বারা উত্তপ্ত. উপরে সাধারণত দুর্গের মালিকের পরিবারের কক্ষ ছিল। টাইলস দিয়ে সজ্জিত ছোট চুলা ছিল।

টাওয়ারের একেবারে শীর্ষে, প্রায়শই খোলা, একটি ক্যাটপল্টের জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, একটি ব্যানার রয়েছে! মধ্যযুগীয় নাইটলি দুর্গগুলি কেবল বীরত্ব দ্বারাই আলাদা ছিল না। এমন কিছু ঘটনা ছিল যখন নাইট এবং তার পরিবার আবাসনের জন্য ডনজন ব্যবহার করেনি, এটি থেকে খুব দূরে একটি পাথরের প্রাসাদ (প্রাসাদ) তৈরি করেছিল। তারপর ডনজন একটি গুদাম, এমনকি একটি কারাগার হিসাবে কাজ করেছিল।

এবং, অবশ্যই, প্রতিটি নাইটের দুর্গে অগত্যা একটি মন্দির ছিল। দুর্গের বাধ্যতামূলক বাসিন্দা হল ধর্মগুরু। প্রায়শই তিনি তার প্রধান চাকরি ছাড়াও একজন কেরানি এবং একজন শিক্ষক উভয়ই হন। ধনী দুর্গগুলিতে, মন্দিরগুলি দোতলা ছিল, যাতে ভদ্রলোকেরা ভিড়ের পাশে প্রার্থনা করতে না পারে। মন্দিরের মধ্যে মালিকের পারিবারিক সমাধিও সজ্জিত ছিল।

  • অনুবাদ

ইংল্যান্ডের নর্মান জয়ের ফলে দুর্গ নির্মাণে একটি উচ্ছ্বাস দেখা দেয়, কিন্তু স্ক্র্যাচ থেকে একটি দুর্গ নির্মাণের প্রক্রিয়াটি সহজ নয়।

পূর্ব সাসেক্সের বোডিয়াম ক্যাসেল, 1385 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল

1) সাবধানে নির্মাণের জন্য একটি জায়গা চয়ন করুন

একটি পাহাড়ে এবং কৌশলগতভাবে গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্টে আপনার দুর্গ তৈরি করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।

প্রাসাদগুলি সাধারণত প্রাকৃতিক উচ্চতায় নির্মিত হত এবং সাধারণত বাহ্যিক পরিবেশের সাথে একটি সংযোগ দিয়ে সজ্জিত ছিল, যেমন একটি ফোর্ড, সেতু বা প্যাসেজ।

ঐতিহাসিকরা খুব কমই প্রাসাদ নির্মাণের জন্য একটি স্থান বেছে নেওয়ার বিষয়ে সমসাময়িকদের প্রমাণ খুঁজে পেতে সক্ষম হয়েছেন, কিন্তু তারা এখনও বিদ্যমান। 30শে সেপ্টেম্বর, 1223-এ, 15 বছর বয়সী রাজা হেনরি তৃতীয় তার সেনাবাহিনী নিয়ে মন্টগোমারিতে পৌঁছেছিলেন। যে রাজা সফলভাবে সামরিক প্রচারণাওয়েলশ রাজপুত্র লিওয়েলিন এপি ইওরওয়ার্থের বিরুদ্ধে, তিনি তার সম্পত্তির সীমান্তে নিরাপত্তা নিশ্চিত করতে এই এলাকায় একটি নতুন দুর্গ তৈরি করতে যাচ্ছিলেন। ইংরেজ ছুতারদের এক মাস আগে কাঠ প্রস্তুত করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, কিন্তু রাজার উপদেষ্টারা এইমাত্র দুর্গ নির্মাণের জন্য স্থান নির্ধারণ করেছিলেন।



মন্টগোমারি ক্যাসেল, যখন এটি 1223 সালে নির্মিত হতে শুরু করে, একটি পাহাড়ের উপর অবস্থিত ছিল

এলাকাটির সতর্কতার সাথে জরিপ করার পরে, তারা সেভারন নদীর উপত্যকার উপরে প্রান্তের একেবারে প্রান্তে একটি বিন্দু বেছে নেয়। ওয়েন্ডওভারের ক্রনিকলার রজারের মতে, এই অবস্থানটি "কারো কাছে অনুপস্থিত"। তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে দুর্গটি "ওয়েলশের ঘন ঘন আক্রমণ থেকে অঞ্চলের নিরাপত্তার জন্য" তৈরি করা হয়েছিল।

উপদেশ: স্থানগুলি চিহ্নিত করুন যেখানে টপোগ্রাফি ট্রাফিক রুটের উপরে উঠে যায়: এইগুলি দুর্গের জন্য প্রাকৃতিক স্থান। মনে রাখবেন যে দুর্গের নকশা নির্মাণের স্থান দ্বারা নির্ধারিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, উন্মুক্ত পাথরের ধারে একটি দুর্গে একটি শুকনো পরিখা থাকবে।

2) একটি কার্যকরী পরিকল্পনা তৈরি করুন

আপনার একটি মাস্টার রাজমিস্ত্রির প্রয়োজন হবে যিনি পরিকল্পনা আঁকতে পারেন। অস্ত্র সম্পর্কে জ্ঞানী একজন প্রকৌশলীও কাজে আসবে।

অভিজ্ঞ সৈন্যদের দুর্গের নকশা সম্পর্কে তাদের নিজস্ব ধারণা থাকতে পারে, এর ভবনগুলির আকার এবং তাদের অবস্থানের পরিপ্রেক্ষিতে। কিন্তু নকশা এবং নির্মাণের বিশেষজ্ঞদের স্তর সম্পর্কে তাদের জ্ঞান থাকবে এমন সম্ভাবনা নেই।

ধারণাটি বাস্তবায়নের জন্য, একটি মাস্টার ব্রিকলেয়ার প্রয়োজন ছিল - অভিজ্ঞ নির্মাতা, যার বৈশিষ্ট্য ছিল একটি পরিকল্পনা আঁকার ক্ষমতা। ব্যবহারিক জ্যামিতি বুঝে তিনি এমন ব্যবহার করতেন সহজ সরঞ্জাম, একটি শাসকের মত, বর্গক্ষেত্র এবং কম্পাস, স্থাপত্য পরিকল্পনা তৈরি করতে। মাস্টার রাজমিস্ত্রি অনুমোদনের জন্য একটি বিল্ডিং প্ল্যান সহ একটি অঙ্কন জমা দিয়েছিলেন এবং নির্মাণের সময় এটির নির্মাণ তদারকি করেছিলেন।


দ্বিতীয় এডওয়ার্ড যখন Knarsborough এ একটি টাওয়ার নির্মাণের আদেশ দেন, তিনি ব্যক্তিগতভাবে পরিকল্পনা অনুমোদন করেন এবং নির্মাণ প্রতিবেদন দাবি করেন।

1307 সালে দ্বিতীয় এডওয়ার্ড যখন তার প্রিয় পিয়ার্স গ্যাভেস্টনের জন্য ইয়র্কশায়ারের নারেসবোরো ক্যাসেলে একটি বিশাল আবাসিক টাওয়ার তৈরি করা শুরু করেন, তখন তিনি শুধুমাত্র ব্যক্তিগতভাবে লন্ডনের মাস্টার রাজমিস্ত্রি হিউ অফ টিচমার্শের তৈরি পরিকল্পনাগুলিকে অনুমোদন করেননি - সম্ভবত একটি অঙ্কন আকারে তৈরি করেছিলেন - তবে এটিও নির্মাণের নিয়মিত প্রতিবেদন দাবি করেন। 16 শতকের মাঝামাঝি থেকে, প্রকৌশলী নামে পরিচিত পেশাদারদের একটি নতুন দল ক্রমবর্ধমানভাবে পরিকল্পনা এবং দুর্গ নির্মাণে ভূমিকা নিতে শুরু করে। তাদের প্রতিরক্ষা এবং দুর্গ আক্রমণের জন্য কামানের ব্যবহার এবং শক্তি সম্পর্কে প্রযুক্তিগত জ্ঞান ছিল।

উপদেশ: আক্রমণের একটি বিস্তৃত কোণ প্রদান করার জন্য স্লিট পরিকল্পনা করুন। আপনি যে অস্ত্র ব্যবহার করছেন সে অনুযায়ী তাদের আকার দিন: লংবো তীরন্দাজদের বড় ঢালের প্রয়োজন, ক্রসবোম্যানদের প্রয়োজন ছোট।

3) অভিজ্ঞ শ্রমিকদের একটি বড় দল ভাড়া করুন

আপনার হাজার হাজার লোকের প্রয়োজন হবে। এবং তাদের সকলেই তাদের নিজস্ব ইচ্ছায় আসবে না।

দুর্গটি তৈরি করতে অনেক পরিশ্রম করা হয়েছিল। আমাদের কাছে 1066 সাল থেকে ইংল্যান্ডে প্রথম দুর্গ নির্মাণের প্রামাণ্য প্রমাণ নেই, তবে সেই সময়ের অনেক দুর্গের স্কেল থেকে এটি স্পষ্ট হয়ে যায় যে কেন কিছু ইতিহাস দাবি করে যে ইংরেজরা তাদের নরম্যান বিজয়ীদের জন্য দুর্গ নির্মাণের জোয়ালের অধীনে ছিল। কিন্তু মধ্যযুগের পরবর্তী সময় থেকে বিস্তারিত তথ্যসহ কিছু অনুমান আমাদের কাছে এসেছে।

1277 সালে ওয়েলস আক্রমণের সময়, রাজা প্রথম এডওয়ার্ড উত্তর-পূর্ব ওয়েলসের ফ্লিন্টে একটি দুর্গ নির্মাণ শুরু করেন। এটি দ্রুত নির্মিত হয়েছিল, মুকুটের সমৃদ্ধ সম্পদের জন্য ধন্যবাদ। কাজ শুরুর একমাস পরে, আগস্ট মাসে, 2300 জন লোক নির্মাণে জড়িত ছিল, যার মধ্যে 1270 জন খননকারী, 320 জন কাঠঠোকরা, 330 জন কাঠমিস্ত্রি, 200 জন রাজমিস্ত্রি, 12 জন কামার এবং 10 জন কাঠকয়লা বার্নার্স রয়েছে। তাদের সবাইকে একটি সশস্ত্র এসকর্টের অধীনে আশেপাশের জমি থেকে চালিত করা হয়েছিল যারা পর্যবেক্ষণ করেছিল যাতে তারা নির্মাণ থেকে সরে না যায়।

সময়ে সময়ে, বিদেশী বিশেষজ্ঞরা নির্মাণে জড়িত হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, 1440-এর দশকে লিংকনশায়ারে ট্যাটারশাল দুর্গের পুনর্নির্মাণের লক্ষ লক্ষ ইট একজন নির্দিষ্ট বাল্ডউইন "ডোচেম্যান" বা ডাচম্যান, অর্থাৎ "ডাচম্যান" দ্বারা সরবরাহ করা হয়েছিল - স্পষ্টতই একজন বিদেশী।

উপদেশ: কর্মশক্তির আকার এবং তাদের ভ্রমণের দূরত্বের উপর নির্ভর করে, নির্মাণস্থলে তাদের জন্য বাসস্থানের ব্যবস্থা করা প্রয়োজন হতে পারে।

4) নির্মাণ সাইটের নিরাপত্তা নিশ্চিত করুন

শত্রু অঞ্চলে একটি অসমাপ্ত দুর্গ আক্রমণের জন্য খুব ঝুঁকিপূর্ণ।

শত্রু অঞ্চলে একটি দুর্গ তৈরি করতে, আপনাকে আক্রমণ থেকে নির্মাণ সাইটটিকে রক্ষা করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি কাঠের দুর্গ বা একটি নিম্ন পাথরের প্রাচীর দিয়ে নির্মাণ সাইট ঘেরাও করতে পারেন। এই ধরনের মধ্যযুগীয় প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা কখনও কখনও একটি অতিরিক্ত প্রাচীর হিসাবে বিল্ডিং নির্মাণের পরে থেকে যায় - উদাহরণস্বরূপ, বিউমারিসের দুর্গে, যার নির্মাণ শুরু হয়েছিল 1295 সালে।


বিউমারিস (ওয়াল। বিউমারেস) ওয়েলসের অ্যাঙ্গেলসি দ্বীপের একটি শহর।

এর সাথে নিরাপদে যোগাযোগ করাও গুরুত্বপূর্ণ পৃথিবীর বাইরেবিল্ডিং উপকরণ এবং বিধান বিতরণের জন্য. 1277 সালে, এডওয়ার্ড আমি সরাসরি সমুদ্র থেকে ক্লুইড নদীতে এবং রাইডলেনে তার নতুন দুর্গের অবস্থানে একটি খাল খনন করি। নির্মাণ স্থান রক্ষার জন্য নির্মিত বাইরের প্রাচীর, নদীর তীরে স্তম্ভ পর্যন্ত প্রসারিত।


রুডলান ক্যাসেল

বিদ্যমান দুর্গের আমূল পুনর্গঠনের সাথে নিরাপত্তা সমস্যাও দেখা দিতে পারে। 1180-এর দশকে দ্বিতীয় হেনরি যখন ডোভার ক্যাসেল পুনর্নির্মাণ করেন, তখন সমস্ত কাজ সাবধানে পরিকল্পনা করা হয়েছিল যাতে দুর্গগুলি সংস্কারের সময়কালের জন্য সুরক্ষা প্রদান করে। বেঁচে থাকা ডিক্রি অনুযায়ী, সঙ্গে কাজ ভেতরের প্রাচীরদুর্গটি তখনই শুরু হয়েছিল যখন টাওয়ারটি ইতিমধ্যে পর্যাপ্তভাবে মেরামত করা হয়েছিল যাতে রক্ষীরা এতে দায়িত্ব পালন করতে পারে।

উপদেশ: দুর্গ নির্মাণের জন্য বিল্ডিং উপকরণ বৃহদাকার এবং বৃহদায়তন হয়. যদি সম্ভব হয়, জলের মাধ্যমে তাদের পরিবহন করা ভাল, এমনকি যদি এর অর্থ একটি ডক বা খাল তৈরি করা হয়।

5) ল্যান্ডস্কেপ প্রস্তুত করুন

একটি দুর্গ তৈরি করার সময়, আপনাকে একটি চিত্তাকর্ষক পরিমাণ জমি সরাতে হতে পারে, যা সস্তা নয়।

এটি প্রায়শই ভুলে যায় যে দুর্গের দুর্গগুলি কেবল স্থাপত্য প্রযুক্তির মাধ্যমে নয়, ল্যান্ডস্কেপ ডিজাইনের মাধ্যমেও নির্মিত হয়েছিল। ভূমি চলাচলের জন্য প্রচুর সম্পদ বরাদ্দ করা হয়েছিল। নর্মানদের ভূমি কাজের স্কেল অসামান্য হিসাবে স্বীকৃত হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, কিছু অনুমান অনুসারে, এসেক্সের প্লেশি ক্যাসেলের চারপাশে 1100 সালে নির্মিত বাঁধটির জন্য 24,000 জন-দিনের প্রয়োজন ছিল।

ল্যান্ডস্কেপিংয়ের কিছু দিক গুরুতর দক্ষতার প্রয়োজন, বিশেষ করে জলের খাদ তৈরি করা। 1270-এর দশকে যখন প্রথম এডওয়ার্ড টাওয়ার অফ লন্ডন পুনর্নির্মাণ করেন, তখন তিনি একটি বিশাল জোয়ারভাটার পরিখা তৈরি করার জন্য একজন বিদেশী বিশেষজ্ঞ ওয়াল্টার অফ ফ্ল্যান্ডার্সকে নিয়োগ করেন। তার নির্দেশে খাদ খনন করতে খরচ হয়েছে £4,000, একটি বিস্ময়কর পরিমাণ, পুরো প্রকল্পের খরচের প্রায় এক চতুর্থাংশ।


1597 সালের টাওয়ার অফ লন্ডনের পরিকল্পনার 18 শতকের খোদাই দেখায় যে পরিখা এবং প্রাচীর নির্মাণের জন্য কতটা জমি সরাতে হয়েছিল।

অবরোধের শিল্পে কামানের উত্থানের সাথে সাথে, পৃথিবী কামানের গুলি শোষণকারী হিসাবে আরও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করতে শুরু করে। মজার বিষয় হল, প্রচুর পরিমাণে জমি সরানোর অভিজ্ঞতা কিছু দুর্গ প্রকৌশলীকে বাগানের ডিজাইনার হিসাবে কাজ খুঁজতে পরিচালিত করেছে।

উপদেশ: এর চারপাশের পরিখা থেকে দুর্গের দেয়ালের জন্য রাজমিস্ত্রি খনন করে সময় এবং খরচ কমানো।

6) ভিত্তি স্থাপন

রাজমিস্ত্রির পরিকল্পনাটি সাবধানে সম্পাদন করুন।

প্রয়োজনীয় দৈর্ঘ্যের দড়ি এবং খুঁটি ব্যবহার করে, সম্পূর্ণ আকারে মাটিতে বিল্ডিংয়ের ভিত্তি চিহ্নিত করা সম্ভব হয়েছিল। ভিত্তি গর্ত খনন করার পর, রাজমিস্ত্রির কাজ শুরু হয়। অর্থ সাশ্রয়ের জন্য, নির্মাণের দায়িত্ব মাস্টার রাজমিস্ত্রির পরিবর্তে সিনিয়র রাজমিস্ত্রির উপর অর্পণ করা হয়েছিল। মধ্যযুগে রাজমিস্ত্রি সাধারণত রড দিয়ে পরিমাপ করা হত, একটি ইংরেজি রড = 5.03 মি। নর্থম্বারল্যান্ডের ওয়ার্কওয়ার্থে, জটিল টাওয়ারগুলির একটি রডের জালির উপর দাঁড়িয়ে আছে, সম্ভবত নির্মাণ খরচ গণনার উদ্দেশ্যে।


ওয়ার্কওয়ার্থ দুর্গ

প্রায়শই মধ্যযুগীয় দুর্গ নির্মাণের সাথে বিস্তারিত ডকুমেন্টেশন ছিল। 1441-42 সালে স্টাফোর্ডশায়ারের টুটবারি ক্যাসেলের টাওয়ারটি ভেঙে ফেলা হয়েছিল এবং এর উত্তরাধিকারীর জন্য একটি পরিকল্পনা মাটিতে তৈরি করা হয়েছিল। কিন্তু স্টাফোর্ডের যুবরাজ কিছু কারণে সন্তুষ্ট হননি। রাজার মাস্টার স্টোনমেসন, ওয়েস্টারলির রবার্টকে টুটবারিতে পাঠানো হয়েছিল, যেখানে তিনি নতুন জায়গায় একটি নতুন টাওয়ার ডিজাইন করার জন্য দুজন সিনিয়র রাজমিস্ত্রির সাথে একটি সম্মেলন করেছিলেন। এরপর ওয়েস্টারলি চলে যান এবং পরের আট বছরে চারজন জুনিয়র রাজমিস্ত্রি সহ শ্রমিকদের একটি ছোট দল নতুন টাওয়ারটি তৈরি করে।

কাজের গুণমান নিশ্চিত করার জন্য সিনিয়র রাজমিস্ত্রিদের ডাকা যেতে পারে, যেমনটি কেন্টের কুলিং ক্যাসেলে হয়েছিল, যখন রাজার স্টোনমেসন হেনরি জাভেল 1381 থেকে 1384 সাল পর্যন্ত করা কাজের মূল্যায়ন করেছিলেন। তিনি মূল পরিকল্পনা থেকে বিচ্যুতির সমালোচনা করেন এবং অনুমানটি কমিয়ে দেন।

উপদেশ: মাস্টার রাজমিস্ত্রি আপনাকে বোকা বানাতে দেবেন না। তাকে একটি পরিকল্পনা তৈরি করুন যাতে এটির জন্য একটি অনুমান করা সহজ হয়।

7) আপনার দুর্গ শক্তিশালী করুন

বিস্তৃত দুর্গ এবং বিশেষ কাঠের কাঠামো সহ বিল্ডিং শেষ করুন।

12 শতক পর্যন্ত, বেশিরভাগ দুর্গের দুর্গে মাটি এবং লগ ছিল। এবং যদিও পরে পাথরের বিল্ডিংগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়া হয়েছিল, তবে গাছটি খুব রয়ে গেছে গুরুত্বপূর্ণ উপাদানমধ্যযুগীয় যুদ্ধ এবং দুর্গে।

প্রাচীর বরাবর বিশেষ যুদ্ধ গ্যালারি যোগ করে আক্রমণের জন্য প্রস্তুত পাথরের দুর্গ, সেইসাথে শাটার যা দুর্গের রক্ষকদের রক্ষা করার জন্য যুদ্ধের মধ্যে ফাঁক বন্ধ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এই সব কাঠের তৈরি ছিল. দুর্গ রক্ষার জন্য ব্যবহৃত ভারী অস্ত্র, ক্যাটাপল্ট এবং ভারী ক্রসবো, স্প্রিংগাল্ডগুলিও কাঠের তৈরি। আর্টিলারি সাধারণত একজন উচ্চ বেতনের পেশাদার ছুতার দ্বারা ডিজাইন করা হয়, কখনও কখনও প্রকৌশলী উপাধি সহ, ল্যাটিন "প্রশিক্ষক" থেকে।


দুর্গের ঝড়, 15 শতকের অঙ্কন

এই ধরনের বিশেষজ্ঞদের সস্তা ছিল না, কিন্তু অবশেষে স্বর্ণ তাদের ওজন মূল্য হতে পারে. উদাহরণস্বরূপ, এটি 1266 সালে ঘটেছিল, যখন ওয়ারউইকশায়ারের কেনিলওয়ার্থ ক্যাসেল প্রায় ছয় মাস ক্যাটাপল্ট এবং জল প্রতিরক্ষার মাধ্যমে হেনরি তৃতীয়কে প্রতিরোধ করেছিল।

সম্পূর্ণভাবে কাঠের তৈরি ক্যাম্পের দুর্গের রেকর্ড রয়েছে - সেগুলি আপনার সাথে পরিবহন করা যেতে পারে এবং প্রয়োজন অনুসারে স্থাপন করা যেতে পারে। এরকম একটি 1386 সালে ইংল্যান্ডে ফরাসি আক্রমণের জন্য নির্মিত হয়েছিল, কিন্তু ক্যালাইস গ্যারিসন জাহাজের সাথে এটি দখল করে। এটিকে 20 ফুট উঁচু এবং 3,000 পেস লম্বা লগের একটি প্রাচীরের সমন্বয়ে বর্ণনা করা হয়েছিল। প্রতি 12 গতিতে একটি 30-ফুট টাওয়ার ছিল, যা 10 জন সৈন্যকে আবাসন করতে সক্ষম এবং দুর্গটিতে তীরন্দাজদের জন্য একটি অনির্দিষ্ট প্রতিরক্ষাও ছিল।

উপদেশ: ওক কাঠ বছরের পর বছর ধরে শক্তিশালী হয়ে ওঠে, এবং এটি সবুজ হলে এটির সাথে কাজ করা সবচেয়ে সহজ। গাছের উপরের শাখাগুলি পরিবহন এবং আকারে সহজ।

8) জল এবং স্যানিটেশন প্রদান

সুযোগ সুবিধা ভুলবেন না. অবরোধের ক্ষেত্রে আপনি তাদের প্রশংসা করবেন।

দুর্গের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ দিকটি ছিল জলে দক্ষ অ্যাক্সেস। এগুলি এমন কূপ হতে পারে যেগুলি নির্দিষ্ট বিল্ডিংগুলিতে জল সরবরাহ করে, যেমন একটি রান্নাঘর বা একটি আস্তাবল। মধ্যযুগীয় কূপ খাদের সাথে বিস্তারিত পরিচিতি ছাড়া তাদের প্রতি সুবিচার করা কঠিন। উদাহরণস্বরূপ, চেশায়ারের বিস্টন ক্যাসেলে 100 মিটার গভীর একটি কূপ রয়েছে, যার উপরের 60 মিটার খোদাই করা পাথর দিয়ে সারিবদ্ধ।

বিস্তৃত প্লাম্বিংয়ের কিছু প্রমাণ রয়েছে যা অ্যাপার্টমেন্টগুলিতে জল এনেছিল। ডোভার ক্যাসলের টাওয়ারে সীসা পাইপের একটি ব্যবস্থা রয়েছে যা সমস্ত কক্ষ জুড়ে জল সরবরাহ করে। তাকে একটি কুয়া থেকে একটি উইঞ্চ সহ এবং সম্ভবত বৃষ্টির জল সংগ্রহের ব্যবস্থা থেকে খাওয়ানো হয়েছিল।

লক ডিজাইনারদের জন্য মানব বর্জ্যের দক্ষ নিষ্পত্তি ছিল আরেকটি চ্যালেঞ্জ। ল্যাট্রিনগুলি ভবনগুলির এক জায়গায় একত্রিত করা হয়েছিল যাতে তাদের খাদগুলি এক জায়গায় খালি করা হয়। তারা ছোট করিডোরে অবস্থিত ছিল যা অপ্রীতিকর গন্ধ আটকে রাখে এবং প্রায়শই সজ্জিত ছিল কাঠের আসনএবং অপসারণযোগ্য কভার।


চিপচেস ক্যাসেলে থট রুম

বর্তমানে এটি ব্যাপকভাবে বিশ্বাস করা হয় যে ল্যাট্রিনগুলিকে "ক্লোকরুম" বলা হত। প্রকৃতপক্ষে, টয়লেটের অভিধানটি ব্যাপক এবং রঙিন ছিল। তাদের বলা হত গং বা গ্যাং (অ্যাংলো-স্যাক্সন শব্দ থেকে "এটি যাওয়ার জায়গা"), নুকস এবং জেকস ("জন" এর ফরাসি সংস্করণ)।

উপদেশ: হেনরি II এবং ডোভার ক্যাসলের উদাহরণ অনুসরণ করে বেডরুমের বাইরে আরামদায়ক এবং ব্যক্তিগত ল্যাট্রিনগুলির পরিকল্পনা করতে একজন মাস্টার রাজমিস্ত্রিকে বলুন।

9) প্রয়োজন মতো সাজান

প্রাসাদটি কেবল ভালভাবে রক্ষা করা উচিত ছিল না - এর বাসিন্দারা উচ্চ মর্যাদার অধিকারী, একটি নির্দিষ্ট গ্ল্যামার দাবি করেছিল।

যুদ্ধের সময়, দুর্গটি অবশ্যই রক্ষা করা উচিত - তবে এটি একটি বিলাসবহুল বাড়ি হিসাবেও কাজ করে। মধ্যযুগের সম্ভ্রান্ত ভদ্রলোকেরা আশা করেছিলেন যে তাদের বাসস্থানটি আরামদায়ক এবং সমৃদ্ধভাবে সজ্জিত হবে। মধ্যযুগে, এই নাগরিকরা চাকর, জিনিসপত্র এবং আসবাবপত্র নিয়ে এক বাসভবন থেকে অন্য বাসস্থানে ভ্রমণ করত। কিন্তু বাড়ির অভ্যন্তর প্রায়ই স্থির ছিল আলংকারিক বৈশিষ্ট্য, উদাহরণস্বরূপ, দাগযুক্ত কাচের জানালা।

সেটিংয়ে হেনরি III এর স্বাদগুলি আকর্ষণীয় এবং আকর্ষণীয় বিবরণ সহ খুব সাবধানে রেকর্ড করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, 1235-36 সালে, তিনি আদেশ দেন যে উইনচেস্টার ক্যাসেলে তার হলটি বিশ্বের মানচিত্রের ছবি এবং ভাগ্যের চাকা দিয়ে সজ্জিত করা হবে। তারপর থেকে, এই অলঙ্করণগুলি বেঁচে নেই, তবে রাজা আর্থারের সুপরিচিত গোল টেবিল, সম্ভবত 1250 থেকে 1280 সালের মধ্যে তৈরি করা হয়েছিল, অভ্যন্তরে রয়ে গেছে।


দেয়ালে ঝুলন্ত রাজা আর্থারের গোল টেবিলের সাথে উইনচেস্টার ক্যাসেল

দুর্গের বিশাল এলাকা বিলাসবহুল জীবনে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। পার্কগুলি শিকারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল, অভিজাতদের ঈর্ষান্বিতভাবে রক্ষা করা বিশেষাধিকার; বাগানের চাহিদাও ছিল। লিসেস্টারশায়ারে কিরবি ম্যাক্সলোর দুর্গের নির্মাণের বর্ণনা যা আমাদের কাছে এসেছে তা বলে যে এর মালিক লর্ড হেস্টিংস 1480 সালে দুর্গের নির্মাণের একেবারে শুরুতে বাগান তৈরি করা শুরু করেছিলেন।

মধ্যযুগে, সঙ্গে কক্ষ সুন্দর দৃশ্য. কেন্টের লিডস, ডরসেটের কর্ফে এবং মনমাউথশায়ারের চেপস্টোর দুর্গে ত্রয়োদশ শতাব্দীর কক্ষগুলির একটির নামকরণ করা হয়েছে

মধ্যযুগের দুর্গের উল্লেখ করার সময়, আইভি দ্বারা আবদ্ধ মনোরম দেয়াল, উঁচু টাওয়ারে সুন্দরী মহিলা এবং চকচকে বর্মে মহৎ নাইটদের কথা মনে আসে। কিন্তু এই মহৎ ছবিগুলো সামন্ত প্রভুদের ফাঁকি দিয়ে দুর্ভেদ্য দেয়াল নির্মাণে অনুপ্রাণিত করেনি, বরং কঠোর বাস্তবতা।

মধ্যযুগে ইউরোপ অনেক পরিবর্তনের সম্মুখীন হয়। রোমান সাম্রাজ্যের পতনের পরে, মানুষের অভিবাসনের প্রক্রিয়া শুরু হয়েছিল, নতুন রাজ্য এবং রাজ্যগুলি উপস্থিত হয়েছিল। এই সব ধ্রুবক দ্বন্দ্ব এবং কলহ দ্বারা অনুষঙ্গী ছিল.

সামন্ত সম্ভ্রান্ত ব্যক্তি, যার নাইটহুড ছিল, শত্রুদের থেকে নিজেকে রক্ষা করার জন্য, এমনকি নিকটতম প্রতিবেশীরাও তাদের হয়ে উঠতে পারে, তাকে যতটা সম্ভব তার বাড়িকে শক্তিশালী করতে এবং একটি দুর্গ তৈরি করতে বাধ্য করা হয়েছিল।

উইকিপিডিয়া একটি দুর্গ এবং একটি দুর্গের মধ্যে পার্থক্য করার প্রস্তাব দেয়। দুর্গ - প্রাচীর ঘেরা এলাকাবাড়ি এবং অন্যান্য ভবন সহ জমি। দুর্গটি আরও ছোট। এটি একটি একক কাঠামো, যার মধ্যে দেয়াল, টাওয়ার, সেতু এবং অন্যান্য কাঠামো রয়েছে।

দুর্গটি ছিল একজন মহীয়সী প্রভু এবং তার পরিবারের ব্যক্তিগত দুর্গ। সুরক্ষার সরাসরি ফাংশন ছাড়াও, এটি শক্তি এবং সম্পদের একটি সূচক ছিল। কিন্তু সব নাইট এটা বহন করতে পারে না. মালিক সম্পূর্ণ নাইটলি অর্ডার হতে পারে - যোদ্ধাদের একটি সম্প্রদায়।

কিভাবে এবং কি উপকরণ থেকে মধ্যযুগীয় দুর্গ নির্মিত হয়েছিল?

একটি বাস্তব দুর্গ নির্মাণএকটি শ্রমসাধ্য এবং ব্যয়বহুল প্রক্রিয়া ছিল। সমস্ত কাজ হাত দ্বারা বাহিত হয় এবং কখনও কখনও কয়েক দশক ধরে স্থায়ী হয়।

নির্মাণ শুরু করার আগে, একটি উপযুক্ত স্থান নির্বাচন করা উচিত ছিল। সবচেয়ে দুর্ভেদ্য দুর্গগুলি খাড়া খাড়া পাহাড়ের পাহাড়ের উপর নির্মিত হয়েছিল। যাইহোক, প্রায়শই তারা একটি খোলা দৃশ্য এবং কাছাকাছি একটি নদী সহ একটি পাহাড় বেছে নেয়। জলের ধমনীটি গর্তগুলি পূরণ করার জন্য প্রয়োজনীয় ছিল এবং এটি পণ্য পরিবহনের উপায় হিসাবেও ব্যবহৃত হত।

মাটিতে একটি গভীর খাদ খনন করা হয়েছিল এবং একটি ঢিবি তৈরি হয়েছিল। তারপর ব্যবহার করে ভারাখাড়া দেয়াল।

চ্যালেঞ্জ ছিল একটি কূপ নির্মাণ।. আমাকে গভীরভাবে খনন করতে হয়েছিল বা পাথরটি গজ করতে হয়েছিল।

নির্মাণের জন্য উপাদান পছন্দঅনেক কারণের উপর নির্ভর করে। সিদ্ধান্তমূলক গুরুত্ব ছিল:

  • ভূখণ্ড
  • মানব সম্পদ;
  • বাজেট

আশেপাশে কোনো খনি থাকলে, কাঠামোটি পাথর দিয়ে তৈরি করা হতো, অন্যথায় কাঠ, বালি, চুনাপাথর বা ইট ব্যবহার করা হতো। বাইরের জন্য, আমরা ব্যবহার করেছি মুখোমুখি উপকরণ, উদাহরণস্বরূপ, প্রক্রিয়াজাত পাথর। দেয়ালের উপাদানগুলি চুন মর্টার দিয়ে সংযুক্ত ছিল।

যদিও তখনকার দিনে কাচ পরিচিত ছিল, তবে এটি দুর্গগুলিতে ব্যবহৃত হত না। সরু জানালাগুলো মাইকা, চামড়া বা পার্চমেন্ট দিয়ে ঢাকা ছিল। প্রাসাদের মালিকদের বাসস্থানের ভিতরে, দেয়ালগুলি প্রায়শই ফ্রেস্কো দিয়ে আচ্ছাদিত ছিল এবং ট্যাপেস্ট্রি দিয়ে ঝুলানো হত। বাকি কক্ষগুলিতে, তারা নিজেদেরকে চুনের স্তরে সীমাবদ্ধ রেখেছিল বা অস্পর্শিত রাজমিস্ত্রি রেখেছিল।

দুর্গ কি উপাদান নিয়ে গঠিত?

সুনির্দিষ্ট লক কনফিগারেশনস্থানীয় ঐতিহ্য, আড়াআড়ি, মালিকের সম্পদের উপর নির্ভর করে। সময়ের সাথে সাথে, নতুন প্রকৌশল সমাধান উপস্থিত হয়েছিল। পূর্বে নির্মিত কাঠামো প্রায়ই সম্পূর্ণ এবং পুনর্নির্মাণ করা হত। সমস্ত মধ্যযুগীয় দুর্গের মধ্যে, বেশ কিছু ঐতিহ্যগত উপাদানকে আলাদা করা যায়।

পরিখা, সেতু এবং গেট

দুর্গটি একটি পরিখা দিয়ে ঘেরা ছিল। কাছাকাছি কোনো নদী থাকলে তা প্লাবিত হতো। নেকড়ে পিটগুলি নীচে সাজানো হয়েছিল - স্টেক বা ধারালো রড দিয়ে বিষণ্নতা।

শুধুমাত্র সেতুর সাহায্যে পরিখা দিয়ে ভেতরে যাওয়া সম্ভব ছিল। বিশাল লগ সমর্থন হিসাবে পরিবেশিত. ব্রিজের একাংশ উঠে ভেতরে প্রবেশ পথ বন্ধ করে দেয়। ড্রব্রিজের মেকানিজম এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে 2 জন প্রহরী এটি পরিচালনা করতে পারে। কিছু দুর্গে, সেতুতে একটি সুইং মেকানিজম ছিল।

গেটটি ডাবল-পাতা এবং বন্ধ ছিলতির্যক মরীচি যে প্রাচীর মধ্যে স্লাইড. যদিও টেকসই বোর্ডের কয়েকটি শব্দ থেকে সেগুলিকে একত্রিত করা হয়েছিল এবং লোহা দিয়ে সাজানো হয়েছিল, গেটটি কাঠামোর সবচেয়ে ঝুঁকিপূর্ণ অংশ ছিল। তারা একটি প্রহরী কক্ষ সহ একটি গেট টাওয়ার দ্বারা সুরক্ষিত ছিল। দুর্গের প্রবেশদ্বারটি ছাদ এবং দেয়ালে গর্ত সহ একটি দীর্ঘ সংকীর্ণ প্যাসেজে পরিণত হয়েছিল। যদি শত্রু ভিতরে থাকে, ফুটন্ত জল বা রজন তার উপর ঢেলে দেয়।

ছাড়াও কাঠের গেট, একটি ঝাঁঝরি প্রায়ই উপস্থিত ছিল, যা একটি উইঞ্চ এবং দড়ি দিয়ে বন্ধ ছিল। জরুরী অবস্থায়, দড়ি কেটে দেওয়া হয়েছিল, বাধাটি তীব্রভাবে পড়েছিল।

গেটের সুরক্ষার একটি অতিরিক্ত উপাদান ছিল বারবিকান - গেট থেকে আসা দেয়াল। নড়েচড়ে বসতে হয়েছে বিরোধীদেরতীরের শিলাবৃষ্টি অধীনে তাদের মধ্যে উত্তরণ মধ্যে.

দেয়াল এবং টাওয়ার

মধ্যযুগীয় দুর্গের দেয়ালের উচ্চতা 25 মিটারে পৌঁছেছে। তাদের একটি শক্তিশালী ঘাঁটি ছিল এবং তারা আঘাতকারী মেষদের আঘাত সহ্য করেছিল। গভীর ভিত্তিটি অবমূল্যায়ন থেকে রক্ষা করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। উপরের দেয়ালের বেধ কমেছে, তারা ঢালু হয়ে গেছে। শীর্ষে, যুদ্ধের পিছনে, একটি প্ল্যাটফর্ম ছিল। এটিতে থাকা, রক্ষকরা স্লটের মতো গর্ত দিয়ে শত্রুদের দিকে গুলি ছুড়ে, পাথর নিক্ষেপ করে বা রজন ঢেলে দেয়।

দ্বৈত দেয়াল প্রায়ই নির্মিত হয় . প্রথম বাধা অতিক্রম করা, বিরোধীরা দ্বিতীয় প্রাচীরের সামনে একটি সংকীর্ণ স্থানে পড়েছিল, যেখানে তারা তীরন্দাজদের জন্য সহজ শিকারে পরিণত হয়েছিল।

ঘেরের কোণে প্রহরী টাওয়ার ছিল যা প্রাচীরের সাপেক্ষে সামনের দিকে প্রসারিত ছিল। ভিতরে, তারা মেঝেতে বিভক্ত ছিল, যার প্রতিটি ছিল পৃথক রুম. বড় দুর্গগুলিতে, টাওয়ারগুলির শক্তিশালী করার জন্য একটি উল্লম্ব বিভাজন ছিল।

টাওয়ারের সমস্ত সিঁড়ি ছিল সর্পিল এবং খুব খাড়া। যদি শত্রু অভ্যন্তরীণ অঞ্চলে প্রবেশ করে তবে ডিফেন্ডারের একটি সুবিধা ছিল এবং আক্রমণকারীকে নীচে ফেলে দিতে পারে। প্রাথমিকভাবে, টাওয়ারগুলির একটি আয়তাকার আকৃতি ছিল। কিন্তু এটি ডিফেন্সের সময় রিভিউতে হস্তক্ষেপ করে. বৃত্তাকার ভবন দ্বারা প্রতিস্থাপিত.

প্রধান ফটকের পিছনে একটি সরু উঠান ছিল, যা দিয়ে ভালভাবে গুলি করা হয়েছিল।

অভ্যন্তরীণ স্থান বাকিপ্রাসাদ ভবন দ্বারা দখল করা হয়. তাদের মধ্যে:

বড় নাইটলি প্রাসাদে, ভিতরে একটি বাগান ছিল, এবং কখনও কখনও একটি পুরো বাগান ছিল।

যে কোনো দুর্গের কেন্দ্রীয় এবং সবচেয়ে সুরক্ষিত কাঠামো হল ডনজন টাওয়ার। নীচের অংশে খাদ্য সরবরাহের একটি ভাণ্ডার এবং অস্ত্র ও সরঞ্জাম সহ একটি অস্ত্রাগার ছিল। উপরে ছিল গার্ড রুম, রান্নাঘর। উপরের অংশটি মালিক এবং তার পরিবারের বাসস্থান দ্বারা দখল করা হয়েছিল। ছাদে একটি নিক্ষেপকারী অস্ত্র বা ক্যাটাপল্ট স্থাপন করা হয়েছিল। ডনজোনের বাইরের দেয়ালে ছোট কড়া ছিল। বিশ্রামাগার ছিল। গর্ত বাইরের দিকে খোলা, বর্জ্য নিচে পড়ে. ডনজন থেকে, ভূগর্ভস্থ পথগুলি একটি আশ্রয় বা প্রতিবেশী ভবনের দিকে নিয়ে যেতে পারে।

মধ্যযুগে একটি দুর্গের বাধ্যতামূলক উপাদানএকটি গির্জা বা চ্যাপেল ছিল। এটি কেন্দ্রীয় টাওয়ারে অবস্থিত হতে পারে বা একটি পৃথক বিল্ডিং হতে পারে।

দুর্গ একটি কূপ ছাড়া করতে পারে না. জলের উত্সের অভাবে, অবরোধের সময় বাসিন্দারা বেশ কয়েক দিন ধরে থাকতে পারত না। কূপটি একটি পৃথক ভবন দ্বারা সুরক্ষিত ছিল।


দুর্গে বসবাসের অবস্থা

দুর্গ নিরাপত্তার প্রয়োজন প্রদান করেছিল। যাইহোক, এর বাসিন্দাদের অন্যান্য সুবিধাগুলি প্রায়শই অবহেলিত হতে হয়েছিল।

প্রাঙ্গণের ভিতরে সামান্য আলো প্রবেশ করেছিল, যেহেতু জানালাগুলি সরু ছিদ্র দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল, যা ঘন উপকরণ দিয়ে আবৃত ছিল। বসার ঘরগুলি ফায়ারপ্লেস দিয়ে উত্তপ্ত ছিল, তবে এটি তাদের স্যাঁতসেঁতে এবং ঠান্ডা থেকে বাঁচাতে পারেনি। প্রচণ্ড শীতে দেয়ালগুলো হিম হয়ে যায়মাধ্যম. ঠান্ডা ঋতুতে ল্যাট্রিন ব্যবহার করা বিশেষত অস্বস্তিকর ছিল।

বাসিন্দাদের প্রায়ই স্বাস্থ্যবিধি অবহেলা করতে হয়েছে। কূপ থেকে জলের বেশিরভাগই জীবন ফাংশন বজায় রাখা এবং প্রাণীদের যত্ন নিতে গিয়েছিল।

সময়ের সাথে সাথে, দুর্গের কাঠামো আরও জটিল হয়ে ওঠে, নতুন উপাদান উপস্থিত হয়। যাইহোক, গানপাউডার বন্দুকের বিকাশ দুর্গগুলিকে প্রধান সুবিধা - দুর্ভেদ্যতা থেকে বঞ্চিত করেছিল। তারা আরও জটিল প্রকৌশল সমাধান দিয়ে দুর্গ দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।

ধীরে ধীরে, মধ্যযুগের দুর্গ, যার মধ্যে অনেকগুলি আজ অবধি টিকে আছে, স্থাপত্য স্মৃতিস্তম্ভে পরিণত হয়েছে এবং বীরত্বের যুগের কথা মনে করিয়ে দেয়।

আপনার প্রশ্নের উত্তর পাননি? লেখকদের একটি বিষয় প্রস্তাব করুন.

ব্যাডেন-ওয়ার্টেমবার্গের সবুজ পাহাড়ের মধ্যে অবস্থিত এবং পুরানো মুকুট মধ্যযুগীয় শহরহাইডেলবার্গ, হাইডেলবার্গ মধ্যযুগীয় দুর্গজার্মানির সবচেয়ে বিস্ময়কর রোমান্টিক দর্শনীয় স্থানগুলির মধ্যে একটি। দুর্গের প্রথম উল্লেখ 1225 সালের দিকে। দুর্গের ধ্বংসাবশেষ হল রেনেসাঁর অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ স্থাপনাআল্পসের উত্তরে। দীর্ঘ বছর হাইডেলবার্গ ক্যাসেল ছিলগণনার আসনপ্যালাটাইন, যারা শুধুমাত্র সম্রাটের কাছে দায়বদ্ধ ছিল।

2. ক্যাসেল হোহেনসালজবার্গ (অস্ট্রিয়া)

সালজবুর্গের পাশে 120 মিটার উচ্চতায় মাউন্ট ফেস্টুং-এ অবস্থিত ইউরোপের বৃহত্তম মধ্যযুগীয় দুর্গগুলির মধ্যে একটি। এর অস্তিত্বের সময়, হোহেনসালজবার্গ দুর্গটি বারবার পুনর্নির্মাণ এবং শক্তিশালী করা হয়েছিল, ধীরে ধীরে একটি শক্তিশালী, দুর্ভেদ্য দুর্গে পরিণত হয়েছিল। 19 শতকে, দুর্গটি একটি গুদাম, সামরিক ব্যারাক এবং কারাগার হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছিল। দুর্গের প্রথম উল্লেখ 10 শতকের দিকে।


3. ব্রান ক্যাসেল (রোমানিয়া)

রোমানিয়ার প্রায় কেন্দ্রে অবস্থিত, এই মধ্যযুগীয় দুর্গটি হলিউডের জন্য বিশ্বব্যাপী খ্যাতি অর্জন করেছে, এটি বিশ্বাস করা হয় যে কাউন্ট ড্রাকুলা এই দুর্গে বাস করতেন। তালা একটি জাতীয় স্মৃতিসৌধ এবং প্রধান আকর্ষণরোমানিয়া। দুর্গের প্রথম উল্লেখ 13 শতকের দিকে।



4. সেগোভিয়া ক্যাসেল (স্পেন)

এই রাজকীয় পাথরের দুর্গটি স্পেনের সেগোভিয়া শহরের কাছে অবস্থিত এবং এটি আইবেরিয়ান উপদ্বীপের অন্যতম বিখ্যাত দুর্গ। এটি তার বিশেষ আকৃতি যা ওয়াল্ট ডিজনিকে তার কার্টুনে সিন্ডারেলার দুর্গ পুনরায় তৈরি করতে অনুপ্রাণিত করেছিল। আলকাজার (দুর্গ) মূলত একটি দুর্গ হিসাবে নির্মিত হয়েছিল,কিন্তু পরিবেশিত একটি রাজপ্রাসাদ, কারাগার, রাজকীয় আর্টিলারি স্কুল এবং সামরিক একাডেমি হিসাবে।হিসাবে বর্তমানে ব্যবহৃতযাদুঘর এবং স্পেনের সামরিক সংরক্ষণাগার সংরক্ষণের স্থান। দুর্গের প্রথম উল্লেখ 1120 সালের দিকে, এটি বারবার রাজবংশের শাসনামলে নির্মিত হয়েছিল।


5. ডানস্টানবোরো ক্যাসেল (ইংল্যান্ড)

দুর্গটি গণনা দ্বারা নির্মিত হয়েছিলটমাস ল্যাঙ্কাস্টার1313 এবং 1322 এর মধ্যে এমন এক সময়ে যখন রাজা দ্বিতীয় এডওয়ার্ড এবং তার ভাসাল, ল্যাঙ্কাস্টারের ব্যারন থমাসের মধ্যে সম্পর্ক প্রকাশ্যে বৈরী হয়ে ওঠে। 1362 সালে ডানস্টানবরো দায়িত্ব গ্রহণ করেনঘেন্টের জন , রাজার চতুর্থ পুত্রএডওয়ার্ড তৃতীয় যিনি উল্লেখযোগ্যভাবে দুর্গ পুনর্নির্মাণ করেছেন। সময়স্কারলেট এবং সাদা গোলাপের যুদ্ধ ল্যাঙ্কাস্টারের দুর্গটি আগুনের নিচে পড়েছিল, যার ফলস্বরূপ দুর্গটি ধ্বংস হয়ে গিয়েছিল।


6. কার্ডিফ ক্যাসেল (ওয়েলস)

কার্ডিফ শহরের কেন্দ্রস্থলে অবস্থিত, এই মধ্যযুগীয় দুর্গটি ওয়েলশ রাজধানীর সবচেয়ে সংজ্ঞায়িত স্মৃতিস্তম্ভগুলির মধ্যে একটি। প্রাক্তন 3য় শতাব্দীর রোমান দুর্গের জায়গায় 11 শতকে বিজয়ী উইলিয়াম দুর্গটি তৈরি করেছিলেন।


এই মধ্যযুগীয় দুর্গ আকাশরেখার উপর আধিপত্য বিস্তার করেস্কটল্যান্ডের রাজধানী এডিনবার্গ।রকের শক্তিশালী এডিনবার্গ দুর্গের ঐতিহাসিক উৎপত্তি রহস্যে ঘেরা কারণ এটি 6 ষ্ঠ শতাব্দীর মহাকাব্যে উল্লেখ করা হয়েছে, স্কটিশ ইতিহাসে শেষ পর্যন্ত যখন এডিনবার্গ নিজেকে 12 শতকে রাজতান্ত্রিক ক্ষমতার আসন হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করার আগে ইতিহাসে উপস্থিত হয়েছিল। .


দক্ষিণ আয়ারল্যান্ডের সর্বাধিক পরিদর্শন করা সাইটগুলির মধ্যে একটি, এটি বিশ্বের মধ্যযুগীয় দুর্গের সবচেয়ে অক্ষত উদাহরণগুলির মধ্যে একটি। ব্লার্নি ক্যাসেল এই সাইটে নির্মিত তৃতীয় দুর্গ। প্রথম বিল্ডিংটি কাঠের এবং 10ম শতাব্দীর। 1210 সালের দিকে, পরিবর্তে একটি পাথরের দুর্গ নির্মিত হয়েছিল। পরবর্তীকালে, এটি ধ্বংস হয়ে যায় এবং 1446 সালে মুনস্টারের শাসক ডার্মট ম্যাকার্থি এই জায়গায় একটি তৃতীয় দুর্গ তৈরি করেছিলেন, যা আজ পর্যন্ত টিকে আছে।


ক্যাসেল নুভোর মধ্যযুগীয় দুর্গ নির্মিত হয়েছিলনেপলসের প্রথম রাজা, আঞ্জুর প্রথম চার্লস, ক্যাসেল নুভোশহরের সবচেয়ে বিখ্যাত দর্শনীয় স্থানগুলির মধ্যে একটি।এর পুরু দেয়াল, রাজকীয় টাওয়ার এবং চিত্তাকর্ষক বিজয়ের খিলান এটিকে মধ্যযুগীয় দুর্গে পরিণত করেছে।


10. কনউই ক্যাসেল (ইংল্যান্ড)

দুর্গটি 13 শতকের স্থাপত্যের একটি দুর্দান্ত উদাহরণ এবং এটি ইংল্যান্ডের রাজা প্রথম এডওয়ার্ডের আদেশে নির্মিত হয়েছিল। আটটি গোলাকার টাওয়ার সহ একটি পাথরের প্রাচীর দ্বারা ঘেরা। আমাদের সময় অবধি, কেবলমাত্র প্রাসাদের দেয়ালগুলিই টিকে ছিল, তবে সেগুলিও খুব চিত্তাকর্ষক দেখায়। দুর্গ গরম করার জন্য অনেকগুলি বিশাল ফায়ারপ্লেস ব্যবহার করা হয়েছিল।