বাচ্চাদের জন্মদিনের জন্য গেম। বাড়িতে জন্মদিনের প্রতিযোগিতা

  • 19.10.2019

কিভাবে আপনার সন্তানকে তার জন্মদিনে খুশি করবেন? উপহার, অভিনন্দন, ট্রিট সহ একটি উত্সব টেবিল এবং অবশ্যই অতিথি এবং বন্ধুরা। আপনি যদি আপনার সন্তানের বন্ধুদের আমন্ত্রণ না করেন তবে এটি কেমন ছুটির দিন হবে? এবং তাই তারা বিরক্ত হয় না উত্সব টেবিল, আপনি শিশুদের জন্য আসন্ন পার্টি সম্পর্কে বিস্তারিত চিন্তা করা প্রয়োজন. আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতাএবং শিশুদের জন্য গেম একটি সফল ছুটির চাবিকাঠি, বিশেষ করে একটি জন্মদিন!

সঙ্গে যোগাযোগ

শিশুদের জন্য প্রতিযোগিতা - একটি সফল শিশুদের ছুটির চাবিকাঠি

শিশুদের জন্য প্রতিযোগিতা এবং গেমের চেয়ে ভাল আর কিছুই নেই। খেলার সময়, শিশু শেখে বিশ্ব, কিছু সমস্যা সমাধান করতে শেখে এবং গেমপ্লে নিজেই উপভোগ করে। এবং শিশুদের একটি সম্পূর্ণ কোম্পানির জন্য অনুষ্ঠিত প্রতিযোগিতাগুলি অবশ্যই প্রতিটি শিশুর কাছে আবেদন করবে। অ্যানিমেটর হিসাবে কাজ করে, আপনি বাচ্চাদের কাজগুলি মোকাবেলা করতে এবং বিভিন্ন ধরণের কাজগুলি সমাধান করতে সহায়তা করবেন। আমরা আপনাকে বিভিন্ন প্রতিযোগিতার অফার করতে পেরে আনন্দিত শিশু দিবসজন্ম যা শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয়কেই খুশি করবে। আমাদের প্রতিযোগিতাগুলি 6 থেকে 12 বছর বয়সী শিশুদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে - এই বয়সে শিশুটি সবচেয়ে সক্রিয় এবং মোবাইল, এবং নতুন তথ্য শিখতে এবং শোষণ করতেও প্রস্তুত।

  • প্রতিযোগিতা খুব আলাদা হতে পারে - চলন্ত, মানসিক, কুইজ বা পাজল আকারে। কিছু প্রতিযোগিতার জন্য অতিরিক্ত সরঞ্জামের প্রয়োজন হয় না, অন্যদের জন্য আপনার প্রয়োজনীয় সবকিছু কেনার প্রয়োজন হয়।
  • শিশুদের প্রতিযোগিতার আয়োজন করার সময় প্রধান যে জিনিসটি লক্ষ্য করা উচিত তা হল শিশুদের অতিরিক্ত বোধ না করা।

    প্রতিটি শিশুকে গেম প্রক্রিয়ার সাথে জড়িত করা উচিত, কাউকে অলস বসে থাকতে দেবেন না।

    যখন কেউ কেউ প্রতিদ্বন্দ্বিতা করছে, অন্যদেরকে খেলোয়াড়দের আনন্দ দিতে এবং তাদের জন্য উল্লাস করতে বলুন।

  • আপনি যদি পুরষ্কার সহ প্রতিযোগিতার আয়োজন করার পরিকল্পনা করেন তবে আপনাকে প্রতিটি শিশুর জন্য পুরষ্কার নিয়ে আসতে হবে। এমনকি যদি শিশুটি প্রতিযোগিতায় জয়ী না হয়, তবে খেলায় অংশগ্রহণের জন্য তাকে পুরস্কৃত করা প্রয়োজন। শিশুরা খুব দুর্বল এবং বিক্ষুব্ধ হতে পারে যে তারা একটি উপহার ছাড়া বাকি ছিল।

6 থেকে 12 বছর বয়সী বাচ্চাদের জন্মদিনের জন্য বাড়ির জন্য আকর্ষণীয় প্রতিযোগিতা

  1. প্রতিযোগিতা "ফ্যাশন শো"

    বাচ্চাদের ফ্যাশন ডিজাইনারদের মতো অনুভব করার সুযোগ দিন, সেইসাথে মডেলদের বিভিন্ন পোশাক দেখান। বাচ্চাদের সংখ্যার উপর নির্ভর করে কয়েকটি দলে ভাগ করুন। প্রতিটি দলে, আপনাকে অবশ্যই একটি মডেল চয়ন করতে হবে, দলের বাকি অংশ অবশ্যই তার জন্য একটি আসল পোশাক নিয়ে আসবে। আপনি বিভিন্ন ধরণের কাপড়, ধনুক, গয়না, রঙিন কাগজ, স্কার্ফ এবং অন্য কিছু ব্যবহার করতে পারেন যা একটি সাজসজ্জাকে সাজাতে পারে। ছেলেদের পোশাকের নাম নিয়ে আসতে দিন এবং মডেলরা জনসাধারণের সামনে এটি প্রদর্শন করবে। সেরা পোশাকের জন্য ভোট দিন এবং বিজয়ী দলকে অভিনন্দন জানান।

  2. প্রতিযোগিতা "আমি কে?"

    এই প্রতিযোগিতার জন্য, আপনাকে অবশ্যই বিশেষ কার্ড প্রস্তুত করতে হবে। রেডিমেড ছবি তুলুন বা আঁকুন মোটা চাদরএকই থিমের বিভিন্ন আইটেম, যেমন খাবার। মাঝখানে কাটা
    একটি গর্তের ছবি যাতে শিশুটি তার মাথা দিয়ে আটকে যেতে পারে। ছবিতে যা আছে তা না দেখিয়ে শিশুর মাথায় ছবি তুলে দিন। তিনি নেতৃস্থানীয় প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা উচিত, এবং ছেলেদের তাদের উত্তর দেওয়া উচিত, ছবিতে যা দেখানো হয়েছে তা নিয়ে কথা বলা উচিত নয়। প্রশ্নগুলি ভিন্ন হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ - "আমি কি মিষ্টি নাকি নোনতা?", "আমি কি একটি ফল বা সবজি?", "আমার নাম কি স্বর দিয়ে শুরু হয়?"।

  3. গেম "প্যান্টোমাইমস"

    একটি খুব মজার খেলা যার অতিরিক্ত জায় প্রয়োজন হয় না। শিশুদের সংখ্যার উপর নির্ভর করে 2-4 জন অংশগ্রহণকারী বেছে নিন এবং তাদের যে পরিস্থিতি দেখাতে হবে তা বর্ণনা করুন। বাকি শিশুদের অনুমান করতে হবে তারা কি দেখায়।

    আপনি কাজটি জটিল করতে পারেন: অংশগ্রহণকারীদের একজনকে তাদের কান বন্ধ করতে বলুন এবং অন্যদের কাছে পরিস্থিতি বর্ণনা করুন। খেলোয়াড়দের এই অংশগ্রহণকারীকে পরিস্থিতি সম্পর্কে না বলে তার সাথে একটি প্রহসন করতে হবে এবং তাকে অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে কী ঘটছে।

  4. প্রতিযোগিতা "চেষ্টা করুন, আসুন!"

    একজন অংশগ্রহণকারীকে বেছে নিন এবং তাকে তার পিঠ দিয়ে অন্যদের কাছে রাখুন। শিশুরা অংশগ্রহণকারীর কাছ থেকে দূরে সরে যায়, তারপরে প্রথম শিশুটিকে অংশগ্রহণকারীর কাছে যেতে হবে এবং তাকে স্পর্শ করতে হবে। পিঠের সাথে দাঁড়িয়ে থাকা শিশুটি "থামুন" বলে, অন্যটি থেমে যায়। এরপর আরেক শিশু খেলোয়াড়ের কাছে আসে। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি নীরবে অংশগ্রহণকারীর কাছে পৌঁছাতে পারেন এবং তাকে স্পর্শ করতে পারেন।

  5. খেলা "কার জুতা?"

    2 জন অংশগ্রহণকারী নির্বাচন করা হয়, তাদের চোখ বেঁধে রাখা হয়। বাকি শিশুরা তাদের জুতা খুলে ফেলে, একটি স্তূপে রেখে মিশ্রিত করে। তারপরে তারা পালাক্রমে অংশগ্রহণকারীদের কাছে যায়। খেলোয়াড়দের কাজ হল তাদের কাছে আসা ব্যক্তির জুতা খুঁজে বের করা এবং তাদের পরানো। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি সর্বাধিক সংখ্যক খেলোয়াড়কে লাগাতে পারেন। প্রতিযোগিতা সহজ করার জন্য, আপনি ছেলেদের চোখ বেঁধে তাদের মেয়েদের জন্য জুতা খুঁজতে দিতে পারেন, বা বিপরীতভাবে।

  6. প্রতিযোগিতা "টাইটানিক"

    এই প্রতিযোগিতার জন্য, আপনার একটি বাটি জল, সেইসাথে অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুযায়ী প্লাস্টিকের কাপ, এবং আরও একটি প্রয়োজন হবে। একটি গ্লাসে কিছু জল ঢালুন এবং একটি পাত্রে জল রাখুন যাতে এটি ভেসে যায়। অংশগ্রহণকারীদের প্রত্যেককে এক কাপ জল দিন এবং তারা ভাসমান অবস্থায় কাপে জল যোগ করে পালা করে নিতে দিন। যে কাপটি "ডুবে" সে খেলার বাইরে। প্রতিযোগিতা চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় থাকে - সে বিজয়ী হবে।

  7. প্রতিযোগিতা "Zhadina"

    আপনার প্রয়োজন হবে বিভিন্ন আইটেম - খেলনা, রান্নাঘরের পাত্র, কাপড় ইত্যাদি। খেলোয়াড়দের কাজ হল যতটা সম্ভব আইটেম রাখা এবং কোনও বাদ না দেওয়া। আপনি আপনার পা, হাত, মাথা দিয়ে নিজেকে সাহায্য করতে পারেন। যিনি সর্বাধিক আইটেম "দখল" করতে পরিচালনা করেন তিনি জয়ী হন।

  8. অন্ধ শিল্পী প্রতিযোগিতা

    আপনার প্রয়োজন হবে হোয়াটম্যান পেপার, অনুভূত-টিপ কলম এবং পেইন্ট। কয়েকজন অংশগ্রহণকারী নির্বাচন করুন, তাদের চোখ বেঁধে দিন এবং তাদের একটি জন্মদিনের ছেলে আঁকতে বলুন। এবং অনুষ্ঠানের নায়ক বিজয়ী নির্বাচন করুন।

  9. প্রতিযোগিতা "প্রাণী"

    আপনার স্ফীত বেলুন এবং অনুভূত-টিপ কলম প্রয়োজন হবে। প্রতিটি শিশুকে একটি বেলুন দিন এবং তাদের একটি প্রাণীর মুখ আঁকতে বলুন। আপনি শিশুদের দলে বিভক্ত করতে পারেন এবং গতির জন্য আপনার "চিড়িয়াখানা" আঁকার প্রস্তাব দিতে পারেন। কেন তারা একটি নির্দিষ্ট প্রাণী বেছে নিয়েছে তা তাদের ব্যাখ্যা করুন।
  10. গতির জন্য প্রতিযোগিতা

    সবাই চেয়ারের সাথে প্রতিযোগিতা জানে, যখন বাচ্চারা সঙ্গীতে দৌড়ায় এবং যখন এটি শেষ হয়, তাদের অবশ্যই তাদের জায়গা নেওয়ার সময় থাকতে হবে। গতি এবং মনোযোগের জন্য আমরা আপনাকে গেমটির একটি নতুন সংস্করণ অফার করছি। মেঝেতে কিউব, স্কিটল, জলের বোতল বা অন্যান্য অনুরূপ আইটেম রাখুন। বাচ্চাদের তাদের চারপাশে গানের দিকে দৌড়ানো উচিত। যত তাড়াতাড়ি সঙ্গীত শেষ হবে, তাদের অবশ্যই বস্তুটি ধরতে হবে এবং বসতে হবে। যার কোনো আইটেমের অভাব নেই সে খেলার বাইরে।

অবশ্যই, এটি শিশুদের জন্য বিনোদন প্রতিযোগিতার একটি ছোট অংশ মাত্র। আপনি বিভিন্ন ধাঁধা, কুইজ এবং চ্যারেডের ব্যবস্থা করতে পারেন, বাচ্চাদের বিরক্ত হতে দেবেন না। সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের পুরস্কার দিয়ে পুরস্কৃত করতে এবং বিজয়ীদের অভিনন্দন জানাতে ভুলবেন না। আমরা আপনার একটি দুর্দান্ত সময় কামনা করি এবং শিশুদের জন্য একটি অবিস্মরণীয় ছুটির ব্যবস্থা করি!

আসুন আমরা পরিচিত হই

এটি ঘটে যে কোম্পানিতে বাড়ির ছুটিতে এমন শিশু রয়েছে যারা একে অপরের সাথে অপরিচিত। কিভাবে বন্ধু বানাবেন? অবশ্যই, খেলার প্রস্তাব দিয়ে, তাহলে কারও বিব্রত হবে না।

শিশুরা হাত ধরে একটি বৃত্তে দাঁড়ায়। বৃত্তের ভিতরে জন্মদিনের মানুষ বা নির্বাচিত নেতা। সমস্ত শিশু, আদেশে বা একটি প্রফুল্ল শিশুদের গানের সাউন্ডট্র্যাকে, একটি বৃত্তে চলতে শুরু করে ডান পাশ. জন্মদিনের ছেলে অতিথিদের মুখোমুখি হয়ে বাম দিকে যায়। "স্টপ" কমান্ডে বা সঙ্গীতে বিরতিতে, সমস্ত শিশু থামে। জন্মদিনের ছেলেটি তার বিপরীতে থাকা শিশুটির সাথে পরিচিত হয়। গেমটি যতবার বৃত্তে বাচ্চারা থাকে ততবার পুনরাবৃত্তি হয় যাতে অনুষ্ঠানের নায়ক সবাইকে জানতে পারে। একজন প্রাপ্তবয়স্ক সঙ্গীত বন্ধ করে দেয় এবং এখনও অপরিচিত শিশুদের সাথে দেখা করার মুহুর্তে "থাম" বলে।

যদি সমস্ত শিশু একে অপরকে জানে তবে এই গেমটি অন্যভাবে খেলা যেতে পারে। যে কেউ জন্মদিনের ছেলের সামনে একটি সংকেতে থামে তাকে অভিনন্দন জানায়, তাকে অভিনন্দন জানায়।

1 নং সূত্র

দুটি লাঠি (আপনি পেন্সিল ব্যবহার করতে পারেন) একই দৈর্ঘ্যের (3-4 মিটার) দড়ি দিয়ে বাঁধা। একটি টাইপরাইটার দড়ির মুক্ত প্রান্তে বাঁধা হয়। "ফিনিশ" যার সামনে উভয় খেলোয়াড় দাঁড়িয়ে আছে সেটি একটি ফিতা দিয়ে চিহ্নিত করা যেতে পারে বা চক দিয়ে আঁকা যেতে পারে।

বাকি আদেশ: "এক, দুই তিন, শুরু!" দুই খেলোয়াড় দ্রুত পেন্সিলের চারপাশে স্ট্রিংগুলি ঘুরতে শুরু করে। যার গাড়ি প্রথমে ফিনিশিং লাইন অতিক্রম করে, তিনি জিতেছিলেন।

তারপর পরের জুটি প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। বিজয়ীরা সেমিফাইনালে যায় এবং একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। চ্যাম্পিয়ন একটি "সুপার পুরস্কার" প্রদান করা হয়.

ভানিয়া - সরলতা

এই শিশুদের লোক খেলা "ভান্যা-সরলতা" এমন একটি কোম্পানির জন্য উপযুক্ত যেখানে পাঁচটির বেশি শিশু নেই এবং ঘরটি বেশ প্রশস্ত।

শিশুরা একটি "ট্রেন" হিসাবে দাঁড়ায়, অর্থাৎ, একের পর এক, সামনের ব্যক্তির কাঁধে হাত রাখে। তারা নেতাকে অনুসরণ করতে শুরু করে, "Vanya"। একই সময়ে, তারা বলে: "ভান্যা, ভানিয়া-সরলতা, আমি লেজ ছাড়াই একটি ঘোড়া কিনেছি।" "তিনি পিছনের দিকে বসে বাগানে গেলেন" এই কথায় সবাই বিপরীত দিকে, সামনের দিকে চলে যায়। তারপর তারা থামে এবং বলে: "এক, দুই, তিন, ধর!" এর পরে, শিশুরা বিভিন্ন দিকে ছড়িয়ে পড়ে এবং "ভান্যা" খেলোয়াড়দের ধরে।

"Vanya" নামের পরিবর্তে প্রথমে দাঁড়ানো শিশুর নাম বলতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, "সাশা-সরলতা"। যখন খেলাটি পুনরাবৃত্তি করা হয়, তখন পরবর্তী শিশুটি ড্রাইভার হয়ে যায় (মিশা, মিশা-সরলতা)।

পরিচারিকা

প্রতিযোগিতায় দুই বা তিনজন অংশগ্রহণ করে। একটি কাপে মিশ্রিত মটর, মটরশুটি এবং মটরশুটি, বা দুই বা তিন প্রকারের পুঁতি, বা পাস্তা - পালক, শিং এবং শাঁসকে আলাদা স্তূপে বিচ্ছিন্ন করা প্রয়োজন। আপনি প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার নিজস্ব, পৃথক পাত্রে এই জাতীয় মিশ্রণ অফার করতে পারেন। এগুলি একই আকারের কাপ বা লবণ শেকার হতে পারে। তারপর বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি প্রথমে তার বাটির সমস্ত বিষয়বস্তু বাছাই করেন।

যদি তিনটি অভিন্ন ছোট পাত্র না থাকে তবে আপনি একটি বড় কাপে সবকিছু মিশ্রিত করতে পারেন, খেলোয়াড়দের এটির চারপাশে রাখতে পারেন এবং তাদের একটি নির্দিষ্ট সময় দিতে পারেন। যার বরাদ্দ সময়ে টেবিলে বেশি গাদা থাকবে (তিন মিনিটের বেশি নয়!) তিনি জিতবেন।

অনুমান করার চেষ্টা কর

একজন প্রাপ্তবয়স্ক একটি স্বচ্ছ বয়ামে কতগুলি বাদাম বা মিষ্টি রয়েছে তা অনুমান করতে বাচ্চাদের আমন্ত্রণ জানায়। বা এই খেলনাটির ওজন কত (দৈর্ঘ্য, উচ্চতা) কত। বা কোন বইয়ের কোন পৃষ্ঠায় বুকমার্ক আছে, যদি তাতে অনেক পৃষ্ঠা থাকে। এই ব্যাগে কী আছে তা স্পর্শ করে নির্ধারণ করুন। অথবা অনুমান করুন একটি বন্ধ বাক্সে কি আছে যা খোলা যাবে না, তবে আপনি এটি নিতে পারেন, এটি ঝাঁকাতে পারেন, এটি উল্টাতে পারেন ইত্যাদি।

শিশুরা তাদের মতামত প্রকাশ করে। যিনি অনুমান করেন বা যার উত্তর সত্যের কাছাকাছি তাকে এই বাক্স, বিষয়বস্তু সহ একটি জার, একটি বই বা একটি খেলনা পুরস্কার হিসাবে দেওয়া হয়।

স্বাভাবিকভাবেই, উপাদান প্রস্তুত করার সময়, একজন প্রাপ্তবয়স্ক নিজেই সাবধানে গণনা করে, পরিমাপ করে, ওজন করে এবং সঠিক উত্তরটি মনে রাখে।

একটি চেয়ার নিন

একজন ছাড়া প্রত্যেক শিশু তাদের নিজস্ব চেয়ার নিয়ে বেরিয়ে আসে। চেয়ারগুলি একটি বৃত্ত গঠন করে। চেয়ারগুলির মধ্যে স্থান রয়েছে যাতে একজন ব্যক্তি সহজেই পাস করতে পারে।

নেতা সঙ্গীত চালু করেন, বা একটি দফ বাজান, বা ছন্দময়ভাবে তার হাতে আঘাত করেন। শিশুরা চেয়ারের চারপাশে হাঁটছে। শব্দ বন্ধ হওয়ার সাথে সাথে প্রতিটি খেলোয়াড় যে কোনও চেয়ার নেওয়ার চেষ্টা করে। যার পর্যাপ্ত জায়গা নেই সে খেলার বাইরে।

তারা আরও একটি চেয়ার সরিয়ে দেয়, এবং যদি অনেক খেলোয়াড় থাকে, তবে একবারে দুটি বা তিনটি চেয়ার।

খেলাটি চলতে থাকে যতক্ষণ না দুটি সবচেয়ে দক্ষ শিশুর মধ্যে একজন শেষ অবশিষ্ট চেয়ারে না থাকে। তিনি একজন বিজয়ী।

লোভী

এই প্রতিযোগিতার জন্য আপনার প্রচুর বল বা বেলুন প্রয়োজন। দুই থেকে চারজন প্রতিযোগী থেকে প্রতিযোগিতা করুন। তাদের প্রত্যেকে যতটা সম্ভব নামকৃত আইটেম সংগ্রহ এবং ধরে রাখার চেষ্টা করে।

আপনি কাজটি আরও কঠিন করতে পারেন। প্রতিটি খেলোয়াড়কে তিনটি প্রচেষ্টা দেওয়া হয়, যার জন্য তাকে তার কর্নারে যতটা সম্ভব বল নিতে হবে এবং স্থানান্তর করতে হবে।

যে সফল হবে তাকেই প্রধান ঘোষণা করা হয়... লোভী। আপনি যদি মনে করেন যে এটি একটি শিশুকে বিরক্ত করতে পারে এবং তাকে হাসাতে পারে না, তাহলে এই শব্দটি বলবেন না! যে কোনো ক্ষেত্রে বিজয়ীকে পুরস্কার প্রদান করা হয়।

ভাগ্যবান কে হবে?

বাচ্চারা দুই ভাগে ভাগ হয়ে দুই দুই করে উঠে দাঁড়ায়। দম্পতিরা আবদ্ধ হাত বাড়াচ্ছে। সমস্ত দম্পতি পর্যায়ক্রমে পেছন থেকে গঠিত গেটের দিকে এগিয়ে যায়। এইভাবে, প্রতিটি শেষ জোড়া, সমস্ত বাচ্চাদের মধ্যে দৌড়ানোর পরে, কিছু সময়ের জন্য প্রথম হয়ে যায়।

সমস্ত দম্পতি একসাথে ধীরে ধীরে ফিরে যায় যাতে খেলার জন্য বরাদ্দকৃত স্থানের বাইরে না যায়। এটা বাঞ্ছনীয় যে খেলা প্রফুল্ল সঙ্গীত দ্বারা অনুষঙ্গী হয়.

ড্রাইভার খেলোয়াড়দের সামনে তার পিঠ দিয়ে দাঁড়িয়ে থাকে। এটি পিতামাতা, একটি চরিত্র বা জন্মদিনের ব্যক্তি হতে পারে। তার বেশ কয়েকটি জোড়া পুরস্কার রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ: দুটি কলম, দুটি মার্কার, দুটি ললিপপ, দুটি বুকমার্ক, দুটি নোটবুক ইত্যাদি।

ড্রাইভার যখন বলে "স্টপ!", প্লেয়াররা (এবং মিউজিক) থামে। ড্রাইভার, পিছনে না ঘুরিয়ে বলে: "এই জোড়া চকোলেট!" তারপরে তিনি ঘুরে ফিরে সেই দম্পতিকে সরাসরি তাঁর পিছনে (অর্থাৎ প্রথম দম্পতি) মিষ্টি পুরস্কার দেন। যে দম্পতি পরের বার "স্টপ!" শব্দ দ্বারা এগিয়ে থাকবে তারা নোটবুক বা বুকমার্ক পেতে পারে।

ড্রাইভারের পুরষ্কার শেষ না হওয়া পর্যন্ত গেমটি খেলা হয়। এটা সম্ভব যে কিছু জোড়া পুরস্কার একেবারেই পাবে না, এবং কিছু - দুই বা তিনবার। এখানে কেউ কত ভাগ্যবান!

মিশন ডান্স

শিশুরা তাদের প্রিয় সঙ্গীতে এলোমেলোভাবে নাচ করে। নেতা সময়ে সময়ে আদেশের শব্দগুলি উচ্চারণ করেন যা নর্তকদের অবিলম্বে কার্যকর করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, নেতা প্রত্যেককে জোড়া বা তিনে নাচ চালিয়ে যেতে, জন্মদিনের ছেলের জন্য একটি চেইন বা সাপে যেতে, তারপর একটি গোল নাচে পরিবর্তন করতে বলতে পারেন।

আসুন গানটিকে অভিনন্দন জানাই

জন্মদিনের ছেলে দরজার বাইরে চলে গেছে। অতিথিরা তার জন্য কোন গান পরিবেশন করবেন তা বেছে নেন। উদাহরণস্বরূপ, তারা জেনা দ্য ক্রোকোডাইল গান থেকে বিরত থাকার সিদ্ধান্ত নেয়।

সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের এই গান থেকে একটি শব্দ বলতে হবে, এবং একই সময়ে। অতএব, নির্বাচিত গান থেকে কে এবং কোন বিশেষ শব্দটি বলবে সে বিষয়ে তারা একমত। যদি অনেক শিশু থাকে, তবে তারা দলে বিভক্ত হয়, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব শব্দ বরাদ্দ করা হয়।

আদেশে (উদাহরণস্বরূপ, একটি হাত নেড়ে) ঐক্যবদ্ধভাবে চিৎকার করা প্রয়োজন। কেউ কেউ "দুর্ভাগ্যবশত" চিৎকার করে, অন্যরা (একই সময়ে) - "দিন", অন্যরা - "জন্ম", চতুর্থ - "শুধুমাত্র" ইত্যাদি।

ফিরে আসার পরে, জন্মদিনের ছেলেটিকে অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে অতিথিরা তার জন্য কী গান গাইতে চান। যদি তিনি সঠিকভাবে অনুমান করেন, তবে তিনি আনন্দের সাথে শোনেন বা অতিথিদের সাথে এই গানটি গেয়েছেন।

গানটি যদি প্রথমবার অনুমান না করা হয়, তবে সংগঠকের হাতের ঢেউ দিয়ে, শব্দগুলি আবার পুনরাবৃত্তি হয়। এইভাবে, অনুষ্ঠানের নায়ককে গানটি শোনার এবং অনুমান করার দ্বিতীয় সুযোগ দেওয়া হয় এবং অভিনন্দনকারীদের - অবশেষে এটি গাইতে, নিজের এবং জন্মদিনের মানুষের আনন্দের জন্য।

উপরে নতুন বছরের ছুটিসান্তা ক্লজ বা স্নো মেইডেন হলটি ছেড়ে যেতে পারে এবং তিনটি দলে বিভক্ত শিশুরা "বনে", "জন্ম" এবং "হেরিংবোন" শব্দটি চিৎকার করে। 8 মার্চ, বাবা এবং বাচ্চারা একইভাবে মায়ের জন্য তাদের প্রিয় গান গাইতে পারে।

জন্মদিন

অতিথিরা ডানদিকে একটি বৃত্তাকার নাচে হাঁটছেন। বৃত্তের ভিতরে, জন্মদিনের ছেলেটি বাম দিকে চলে গেছে। তিনি বাক্য বা গান গায় (যথেচ্ছ সুর):

আমি ঘুরে ঘুরে বেড়াব

আমি একটি দম্পতি খুঁজে পাব.

এসো, ওলেঙ্কা (সাশেঙ্কা) - আমার বন্ধু,

আমার সাথে বৃত্তে যোগ দিন!

জন্মদিনের ছেলেটি নির্বাচিত শিশুটিকে বৃত্তের মধ্যে নিয়ে আসে। আরও, গেমটি তিনটি ভিন্ন উপায়ে বিকাশ করতে পারে।

প্রথম বিকল্প

"Druzhochek" একসাথে জন্মদিনের ছেলের সাথে একটি বৃত্তে নাচ, এবং অন্যান্য শিশুরা হাততালি দেয়। পরে, তারাও নাচে যোগ দিতে পারে।

দ্বিতীয় বিকল্প

জন্মদিনের ছেলে এবং অতিথি একটি বৃত্তে একসাথে নাচে। তারপর তাদের প্রত্যেকে নতুন সঙ্গীকে আমন্ত্রণ জানায়। এখন দুই দম্পতি বৃত্তে নাচছে। তারপরে এই চারজনের প্রত্যেকে অন্য একটি "বন্ধু" বেছে নেয় এবং মাঝখানে চার দম্পতি ইতিমধ্যেই নাচছে। এবং তাই যতক্ষণ না সমস্ত বাচ্চাদের নাচের জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়।

তৃতীয় বিকল্প

জন্মদিনের ছেলেটি এই শব্দগুলির সাথে তার পাঠ্যটি শেষ করে:

আমরা এখন গাড়ি চালাতে আপনার সাথে আছি,

সবাইকে ধরা শুরু করা যাক!

গেমটি "ক্যাচ আপ" এ পরিণত হয়। জন্মদিনের ছেলের সঙ্গে ‘বন্ধু’ ধরা বাকি ছেলেমেয়েদের। খেলোয়াড়রা ছিটকে যায়, কিন্তু জায়গায় জমে যায় বা ছেড়ে যায় এবং বসে থাকে যদি ড্রাইভাররা তাদের স্পর্শ করে।

জন্মদিনের ছেলে এবং "বন্ধু" নিজেদের মধ্যে একটি প্রতিযোগিতার ব্যবস্থা করতে পারে যারা সর্বাধিক খেলোয়াড়কে ধরবে। এই ক্ষেত্রে, ধরা পড়া প্রতিটি শিশু চালককে যে তাকে ধরেছিল তাকে নির্ধারিত পাশে যায়।

খুঁজুন এবং নাম

যদি ছুটির দিনটি আসবাবপত্রে পূর্ণ একটি সঙ্কুচিত ঘরে অনুষ্ঠিত হয়, যেখানে বহিরঙ্গন গেম খেলার সুযোগ নেই, আপনি জন্মদিনের ছেলের অতিথিদের একই চিঠির জন্য ঘরে যতটা সম্ভব শব্দ খুঁজে বের করার কাজ দিতে পারেন। চিঠিটি জন্মদিনের মানুষ দ্বারা নির্দেশিত হয়েছে, কিছু পৃষ্ঠায় তার প্রিয় বইটি খুলছে।

অথবা তারা সেই আইটেমগুলির সন্ধান করছে যা অনুষ্ঠানের নায়কের নামের মতো একই অক্ষর দিয়ে শুরু হয়। উদাহরণস্বরূপ, সাশার জন্য তারা "c" অক্ষর (গ্লাস, প্রাচীর, চেয়ার, মোমবাতি, সালাদ) দিয়ে শুরু হওয়া শব্দগুলিকে কল করবে। এবং কাটিয়ার জন্য, তারা "কে" (বই, আর্মচেয়ার, বিড়াল, শিশু, কেচাপ, ফায়ারপ্লেস) অক্ষর দিয়ে শুরু করে শব্দগুলি বেছে নেবে। বিজয়ী হলেন সেই অংশগ্রহণকারী যিনি একটি অক্ষর দ্বারা আরও শব্দের নাম দিয়েছেন।

বিড়াল এবং ইঁদুর

ড্রাইভারটি একটি "বিড়াল" (আপনি আপনার গলায় একটি ধনুক বেঁধে রাখতে পারেন), বাকি অংশগ্রহণকারীরা "ইঁদুর"। "বিড়াল" একটি চেয়ারে বসে ঘুমের ভান করে। "ইঁদুর" সাবধানে, টিপটোতে, বিড়ালের চারপাশে বা সমস্ত দিক দিয়ে ঘরের চারপাশে ঘোরাঘুরি করুন এবং বলুন, প্রথমে খুব শান্তভাবে, তারপর জোরে এবং জোরে:

ট্রা-টা-টা, ট্রা-টা-টা,

আমরা বিড়ালকে ভয় পাই না।

আমরা একটি cooing বিড়াল

এর গেট চালু করা যাক!

"বিড়াল" জেগে ওঠে, মায়াও করে এবং ইঁদুর ধরে ফেলে। ঘুমের সময় "বিড়াল" স্পর্শ করা নিষেধ!

রুটি

রাশিয়ান লোক সুই

শিশুরা দুটি দলে বিভক্ত। তাদের প্রতিটিতে, খেলোয়াড়রা সমানভাবে বিভক্ত এবং তারা একে অপরের পিছনে দাঁড়িয়ে থাকে। দলগুলি একে অপরের মুখোমুখি একটি সরল রেখায় লাইন করে। এটা বাঞ্ছনীয় যে দলের মধ্যে দূরত্ব যথেষ্ট বড় ছিল।

খেলার মাঠের মাঝখানে, দলের সাথে একই লাইনে, তাদের মধ্যে কঠোরভাবে মাঝখানে, একটি শিশু ক্রুচ করে। এটি "রুটি"। তিনি আগাম একটি গণনা ছড়া দ্বারা নির্বাচিত হয়.

"রুটি" ব্যতীত সমস্ত খেলোয়াড় একযোগে শব্দগুলি উচ্চারণ করতে শুরু করে:

যে কত লম্বা

(হাত উপরে তুলুন)

যে কত চওড়া

(পাশে অস্ত্র ছড়িয়ে দিন)

কেটে খাও!

("কাট" এর জন্য হাততালি দাও)

হাততালি দেওয়ার পরে, উভয় দলের প্রথম খেলোয়াড়রা তাদের আসন থেকে সরে যায় এবং দৌড়ে প্রথম হওয়ার চেষ্টা করে এবং "রুটি" স্পর্শ করে। যে খেলোয়াড় সফল হয়েছে সে "রুটি" নেয় এবং তার দলে নিয়ে যায়। তারা বাকি খেলোয়াড়দের পিছনে দাঁড়িয়েছে। প্রতিপক্ষ দলের কম সফল খেলোয়াড় নিজেই "রুটি" হয়ে যায় এবং তার জায়গায় বসে।

খেলা পুনরাবৃত্তি হয়. একই শব্দগুলি আবার কোরাসে উচ্চারিত হয় এবং একই কাজ করা হয়, কিন্তু এখন উভয় দলের পরবর্তী খেলোয়াড়রা (এখন তারা প্রথম) "রুটি" এর জন্য প্রতিযোগিতা করে।

খেলা শেষ হয় যখন উভয় দলের সকল সদস্য একে অপরের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। সবচেয়ে বেশি খেলোয়াড়ের দল জয়ী হয়। এর মানে হল যে তারা প্রায়ই নিজেদের জন্য "রুটি" নিয়ে যায়।

- পিতামাতার জন্য সবচেয়ে সুখী। এই দিনে, আপনাকে তাকে কেবল উপহার দিতে হবে না, একটি ছুটির আয়োজন করতে হবে, জন্মদিনের মানুষ এবং তার বন্ধুদের আনন্দ দিতে হবে। জন্মদিনে শিশুদের জন্য প্রতিযোগিতাগুলি একটি শিশুকে বাড়িতে বা প্রকৃতিতে একটি মজার উদযাপনের আয়োজন করার সুযোগ দেয়, তারা বাচ্চাদের বিরক্ত হতে দেবে না এবং তাদের মোহিত করতে সহায়তা করবে।

এখানে কিছু মজাদার এবং নিরীহ বিকল্প আছে।

শুধুমাত্র bagels

শিশুদের অবশ্যই একটি "ডোনাট" দিয়ে সমস্ত প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে। আপনি যদি অনেক প্রস্তুত করেন তবে আপনাকে তাদের দ্রুত জিজ্ঞাসা করতে হবে আকর্ষণীয় প্রশ্ন, এটা অনেক মজা হবে.

ভোজ্য-অখাদ্য

একটি বৃত্তে তৈরি শিশুদের অবশ্যই ধরতে হবে ("খাওয়া") বা বল ছুঁড়তে হবে ("খাবেন না")। হোস্ট ভোজ্য বা অখাদ্য আইটেম কল, এই প্রতিযোগিতা বাচ্চাদের খুব পছন্দ হয়.

কার জিনিস?

বাচ্চাদের জন্য, আপনি পুরো অ্যাপার্টমেন্টের জিনিসগুলি একটি বাক্সে রাখতে পারেন - একটি টিভি রিমোট কন্ট্রোল, হেয়ারপিন, ক্রিমের জার, চামচ, চিরুনি। বাদ্যযন্ত্রের সঙ্গত চালু আছে, আদেশে শিশুটিকে জিনিসটি অবশ্যই সেই ব্যক্তির কাছে দিতে হবে যার কাছে এটি। এটা বেশ মজার সক্রিয় আউট.

কে সেখানে লুকিয়ে আছে?

কাগজের টুকরোতে একটি বিখ্যাত চরিত্র আঁকা হয়। হোস্ট ধীরে ধীরে ছবিটি খুলেন। যে কেউ অনুমান করে যে সেখানে প্রথমে কাকে চিত্রিত করা হয়েছে সে বিজয়ী।

কেন্দ্রে আপনাকে একটি পুরস্কার সহ একটি বাক্স রাখতে হবে। বাচ্চাদের বল (খালি করা) দিন বিভিন্ন রঙ. কমান্ডে, ছেলেরা বল ছেড়ে দেয়, তারা ভেঙ্গে যায় এবং বাতাসে বিভিন্ন পরিসংখ্যান তৈরি করে। যার বল উপহার দিয়ে বক্সের কাছাকাছি উড়ে গেল - তিনি জিতেছেন।

ধরে ফেলুন

প্রকৃতিতে, আপনি "পৃথিবী এবং আকাশ" গেমটি সংগঠিত করতে পারেন। যাদের পা মাটিতে আছে তাদের নির্দেশে ধরার অনুমতি দেওয়া হয়। অংশগ্রহণকারীরা যারা একটি চেয়ারে লাফ দেয় বা ধরতে পারে না, তারা আকাশের পাখি হিসাবে বিবেচিত হয়।

গুপ্তধন খুঁজছি

প্রকৃতিতে, সাবান ফেনাযুক্ত একটি সমাধান একটি স্ফীত পুলটিতে ঢেলে দেওয়া হয়, পুঁতি, মুদ্রা এবং ছোট খেলনা এতে লুকানো থাকে। যে সবচেয়ে ধন খুঁজে পায় সে বিজয়ী। শিশুরা প্রায়ই অনুসন্ধানের সাথে আনন্দিত হয়।

জামাকাপড়

শিশুদের জন্য হাস্যকর জন্মদিনের প্রতিযোগিতা - কাপড়ের পিন, অংশগ্রহণকারীদের সরে যেতে এবং ত্রিশে গণনা করতে বলা হয়। এই সময়ের মধ্যে, আপনাকে সব ধরণের জায়গায় যতটা সম্ভব কাপড়ের পিনগুলি ঝুলিয়ে রাখতে হবে। যে দলে সবচেয়ে বেশি সংগ্রহ করে, সে জিতেছে।

লক্ষ্য পুরণ কর

ছেলেদের জন্য একটি জন্মদিনের জন্য, আপনি শিশুদের জন্য একটি নির্ভুলতা প্রতিযোগিতার ব্যবস্থা করতে পারেন। এটি করার জন্য, আপনাকে একটি লক্ষ্য আঁকতে হবে এবং ভেলক্রো দিয়ে বল নিতে হবে। প্রতিযোগিতার পরে, আপনাকে ছিটকে যাওয়া পয়েন্টগুলি গণনা করতে হবে।

পাইলটরা

আপনাকে 5-6টি বিমান এবং 20টি কাগজের পিণ্ড তৈরি করতে হবে। হোস্ট বিমান চালু করে, এবং অংশগ্রহণকারীরা তাদের গুলি করার চেষ্টা করে। যিনি সবচেয়ে বেশি নক ডাউন করেন তিনি একটি পুরস্কার পান।

এয়ার হকি

এটি একটি লাঠি হিসাবে ব্যবহার করে, একটি টেনিস র্যাকেট বা অন্য বল সঙ্গে একটি শর্তাধীন গেটে একটি বেলুন চালনা করা প্রয়োজন। বেশ কিছু প্রতিযোগী প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে।

একটি ব্যাগে বিড়াল

আপনাকে ব্যাগে বেশ কিছু আইটেম রাখতে হবে। অংশগ্রহণকারীকে স্পর্শ করে নির্ধারণ করতে হবে এটি কী। যিনি সবচেয়ে বেশি আইটেম অনুমান করেন তিনি বিজয়ী হন। এটা নরম খেলনা সঙ্গে বিশেষ করে মজার.

দুঃখী রাজকুমারী

এই মজার শিশুর জন্মদিনের প্রতিযোগিতা মেয়েদের জন্য উপযুক্ত। একজন অতিথি বা জন্মদিনের মেয়ে মাঝখানে একটি চেয়ারে বসে আছে। অংশগ্রহণকারীদের কাজ হল তাকে হাসানো, এবং রাজকুমারী হাসানো নয়।

বোন অ্যালিওনুশকা

গতির জন্য বেলুনে একটি স্কার্ফ বেঁধে একটি মুখ আঁকতে হবে। খুব মজার মুখ প্রাপ্ত হয়.

শুভেচ্ছা সহ নোট

ছুটির শেষে, আপনি সঙ্গে বাইরে যেতে পারেন বেলুনহিলিয়ামে ভরা। ছেলেরা তাদের আকাঙ্ক্ষাগুলিকে মার্কার দিয়ে লিখতে দিন এবং তাদের আকাশে ছেড়ে দিন।

সমস্ত বিজয়ীদেরকে পুরষ্কার এবং উপহারের সাথে অগ্রিম প্রস্তুত করা গুরুত্বপূর্ণ। ছুটির সময় যেমন মজাদার এবং আকর্ষণীয় বিনোদন কাউকে বিরক্ত হতে দেবে না।

এই গেমটিতে কোন বিজয়ী নেই, এটি শুধুমাত্র অনেক মজার। এটি চালানোর জন্য, আপনার কয়েকটি জিনিসের প্রয়োজন হবে যা অতিথিরা কোনওভাবে নিজের উপর রাখতে পারে (অন্তত পুরোপুরি নয়)। এগুলি স্কার্ট, পানামা টুপি, স্কার্ফ, মিটেন, চপ্পল ইত্যাদি হতে পারে৷ এই সবগুলি একটি বড় বাক্সে ভাঁজ করা হয় যা বন্ধ করা প্রয়োজন, একটি গর্ত রেখে যাতে আপনি আপনার হাত আটকে রাখতে পারেন এবং যে কোনও জিনিস পেতে পারেন৷
প্রথমে একজন নেতা নির্বাচন করা হয়, যার চোখ বেঁধে রাখা হয়। এর পরে, সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে দাঁড়ায় এবং, সঙ্গীতের দিকে, তারা নেতৃত্ব দেয় ...

প্রতিযোগিতা "অধরা আপেল"

এই গেমটি খেলতে, আপনি একসাথে একাধিক খেলোয়াড়কে কল করতে পারেন। তাদের সামনে, মুখের স্তরে, ডালপালা দিয়ে ছোট আপেল ঝুলিয়ে দিন (তাদের ব্যাস প্রায় 15 সেমি হওয়া উচিত)। প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই তার পিঠের পিছনে তার হাত রাখতে হবে এবং আদেশে, তার সামনে স্থগিত একটি আপেল খেতে শুরু করতে হবে। এবং যেহেতু আপনি আপনার হাত ব্যবহার করতে পারবেন না, তাই একটি আপেল ধরাও কঠিন। বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি প্রথমে তার ফলকে একটি কোরে পরিণত করেন।

যদি ছেলেরা ভিজে যেতে ভয় না পায় তবে আপনি আপেলগুলি ঝুলিয়ে রাখতে পারবেন না, তবে এগুলিকে জলের ছোট বাটিতে রাখুন। এই ক্ষেত্রে, খেলোয়াড়দের তাদের হাত ব্যবহার না করে জলে আপেল ধরতে হবে। একই সময়ে, আপনি এই বলে কাজটি সহজ করতে পারেন যে আপনাকে কেবল এটি আপনার মুখ দিয়ে টানতে হবে। সত্য, আপেলের আকারও উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করা উচিত।

খেলা "অন্ধ শিল্পী"

খেলা শুরুর আগে, হোস্ট একটি ছোট গল্প বলে: “একসময় একজন শিল্পী ছিলেন। তিনি ছবি আঁকার খুব পছন্দ করতেন, কিন্তু শুধুমাত্র তার দৃষ্টিশক্তি দুর্বল ছিল এবং তাকে চশমা পরতে হয়েছিল। সন্ধ্যায় এক ব্যক্তি তার কাছে এসে একটি স্কেচ নিয়ে আসে। "আমি চাই," তিনি বলেন, "এমন একটি ছবি।" শিল্পী স্কেচটি দেখে বললেন যে তিনি আগামীকাল সন্ধ্যার মধ্যে অর্ডারটি সম্পূর্ণ করতে পারবেন। তিনি শান্তিতে ঘুমাতে গিয়েছিলেন, এবং সকালে, এটিই সমস্যা, তিনি কেবল তার চশমাটি খুঁজে পাচ্ছেন না। ছবি আঁকা দরকার! তারপর শিল্পী স্মৃতি থেকে সবকিছু চিত্রিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। পি…

খেলা "বন্য বিড়াল"

ছেলেরা যখন গরম করতে এবং চিৎকার করতে চায়, আপনি তাদের এই গোলমাল খেলাটি অফার করতে পারেন। তার জন্য, আপনাকে একজন ড্রাইভার বেছে নিতে হবে। সে একপাশে সরে যায় এবং মুখ ফিরিয়ে নেয়। এর পরে, একজন খেলোয়াড় বলে "ম্যাও!" তদুপরি, তিনি যে কোনও স্বর দিয়ে এটি করতে পারেন এবং বন্য বিড়ালের মতো চিৎকার করাও ভাল। তারপরে নেতা সবার মুখোমুখি হন এবং এরই মধ্যে, খেলোয়াড়রা ঝাঁকুনি দিতে শুরু করে, ঘরের চারপাশে দৌড়ায়, মেঝেতে শুয়ে থাকে, সাধারণভাবে, তারা যা চায় তাই করে, কিন্তু একই সাথে চিৎকার করে "ম্যাও!"।

উপস্থাপকের কাজ হল অনুমান করা যে কে মূলত "ম্যাও!" বলে চিৎকার করেছিল। এই খেলোয়াড়টি কেবল তার নিজের কণ্ঠে চিৎকারই করেনি, তবে "বন্য বিড়ালের ঝাঁক" ঘরের চারপাশে দৌড়াচ্ছে এবং চিৎকার তাকে মনোনিবেশ করতে দেয়নি।

আপনি সম্মত হয়ে গেমটিকে কিছুটা জটিল করতে পারেন যে হোস্ট যদি "বন্য বিড়াল" অনুমান না করে, তবে একটি বাজেয়াপ্ত করতে হবে। বাচ্চারা নিজেরাই তাদের সাথে আসবে এবং কাগজের টুকরোগুলিতে লিখবে, যা তারা তারপর একটি ছোট বাক্সে নামিয়ে দেবে। এটি গুরুত্বপূর্ণ যে তার ফ্যান্টম নির্বাচন করার সময়, উপস্থাপক বাক্সের দিকে তাকাননি।

খেলা "দুই কনসার্ট"

যারা শব্দ করতে পছন্দ করে এবং সমস্ত শিশু শব্দ করতে পছন্দ করে তাদের জন্য আমরা এমন একটি প্রতিযোগিতা দিতে পারি।

একজন চালক নির্বাচন করা হয়, যাকে পাশের ঘরে নিয়ে যাওয়া হয়, অথবা তিনি সরে যান। ইতিমধ্যে, অবশিষ্ট অংশগ্রহণকারীদের দুটি দলে বিভক্ত করা হয়েছে (সম্ভবত অসম), এবং প্রত্যেকে একটি বিখ্যাত গান ধারণ করে।

এর পরে, নেতাকে আবার আমন্ত্রণ জানানো হয় এবং তার চিহ্নে (হাতের তরঙ্গ) প্রতিটি দল যতটা সম্ভব জোরে তাদের গান গাইতে শুরু করে। ফলস্বরূপ, উভয় গান একত্রিত হয় এবং কে কী গায় তা বোঝা বেশ কঠিন হয়ে পড়ে। যাইহোক, হোস্ট উভয় অনুমান করার চেষ্টা করা উচিত.

যদি তিনি সফল হন, তবে তিনি নিজেই একটি নতুন ড্রাইভার বেছে নিতে পারেন, এবং যদি না হয়, তবে তিনি ড্রাইভারই থাকবেন বা ছেলেদের দ্বারা আগে থেকেই তৈরি করা ফ্যান্টম পূরণ করবেন।

প্রতিযোগিতা "এই আইটেমটি কি জন্য?"

এই গেমটিতে দুটি বিকল্প রয়েছে: আপনি দলে বিভক্ত হতে পারেন, অথবা আপনি পালাক্রমে খেলতে পারেন। নিয়মগুলি বেশ সহজ: কিছু সর্বাধিক সাধারণ গৃহস্থালীর আইটেমের নাম দেওয়া হয়েছে এবং খেলোয়াড়রা এটির জন্য যতটা সম্ভব গুরুতর এবং কমিক ব্যবহার খুঁজে বের করার চেষ্টা করে। একটি পদক্ষেপ পুনরাবৃত্তি করা এবং এড়িয়ে যাওয়া অসম্ভব, উভয় ক্ষেত্রেই খেলোয়াড়কে বাদ দেওয়া হয়।

যেমন ‘চেয়ার’ শব্দটি বলা হয়েছিল। এটি নিম্নলিখিত উপায়ে ব্যবহার করা যেতে পারে:
1) আপনি এটিতে বসতে পারেন;
2) একটি টেবিলের পরিবর্তে ব্যবহার করা যেতে পারে;
3) তারা নিজেদের রক্ষা করতে পারে;
4) যদি আপনি দেয়াল যোগ করেন, আপনি একটি কুকুর ঘর পেতে পারেন;
5) এটি উপহার হিসাবে দেওয়া যেতে পারে, ইত্যাদি।

খেলোয়াড়দের কল্পনা ফুরিয়ে গেলেই এই খেলা শেষ হয়।

প্রতিযোগিতা "ভোজন পরিবেশন"

এই গেমটি বেশ সাধারণ। তার জন্য, আপনার প্রয়োজন হবে 1 প্যাক ক্রিস্পি চকলেট বল, যেমন নাস্কিক, একটি প্লেট এবং একটি নিষ্পত্তিযোগ্য চামচ। খেলা দুটি জড়িত, কিন্তু আপনি দলের মধ্যে একটি প্রতিযোগিতার ব্যবস্থা করতে পারেন. তারপরে আপনাকে যতগুলি প্লেট এবং চামচ রান্না করতে হবে তত দল আছে।

সুতরাং, প্লেটে বল রাখুন। প্লেটের সামনে, অংশগ্রহণকারীরা একে অপরের বিপরীতে বসে। তাদের মধ্যে একটি চামচ আছে। আপনি ঘোষণা করেছেন যে এখন ছেলেরা একে অপরকে এই সুস্বাদু বলগুলি খাওয়াবে, কিন্তু, আপনাকে খাওয়াতে হবে, আপনার হাত নয়, আপনার দাঁত দিয়ে চামচটি ধরে রাখতে হবে এবং একই সময়ে, আপনার হাতগুলি আপনার পিঠের পিছনে লুকানো উচিত।

গেমটি খুবই মজার এবং মজার। বল জেগে ওঠা এবং মেঝে উপর রোল, কিন্তু এই ভয়ঙ্কর নয়, কারণ. এই খেলার পরপরই, আপনি অবিলম্বে পরেরটি ঘোষণা করেন, স্প্যারোস। আর এই গেমের কাজ হল মেঝে থেকে সব বল সংগ্রহ করা। WHO আরো সংগ্রহ করুন, সে জিতেছে। আমি গ্যারান্টি দিচ্ছি মেঝে পরিষ্কার থাকবে।

স্যান্ডউইচ প্যারেড খেলা

স্যান্ডউইচ, বিশেষ করে শিশুদের জন্য কল্পনার কী সুযোগ! সবকিছু সহজ. পাউরুটি কেটে নিন, পাউরুটির খালিগুলো হালকা ভেজে নিতে পারেন, তাহলে স্যান্ডউইচগুলোকে "ক্যানাপেস" বলা হবে।

কাটা শাকসবজি এবং ফল, ডিম, পনির, সসেজ, হ্যাম, সেদ্ধ মুরগির টুকরো প্রস্তুত করুন, কাঁকড়া লাঠি, সবুজ মটর, sprats এর একটি জার খুলুন, ইত্যাদি। একটি স্যান্ডউইচ ভর হিসাবে, আপনি আপনার পছন্দ মত যা কিছু ব্যবহার করতে পারেন। মেয়োনিজ, টক ক্রিম বা প্রস্তুত করুন মাখনস্যান্ডউইচের নীচের স্তরের জন্য...

বাড়িতে 11 বছর বয়সী শিশুদের জন্য জন্মদিনের প্রতিযোগিতা: মজার এবং মজার গেম

বাড়িতে জন্মদিনের জন্য 11 বছর বয়সী শিশুদের জন্য কোন প্রতিযোগিতা আদর্শ? কোনটির সফলতা কি শিশুদের ছুটির দিন? এই প্রশ্নের উত্তর নিশ্চিতভাবে এত সহজ নয়।

অস্তিত্ব আছে পুরো লাইন গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট, যদি আপনি বাচ্চাদের জন্য সত্যিই একটি উত্তেজনাপূর্ণ এবং আকর্ষণীয় উদযাপন তৈরি করতে চান তবে এটি অবশ্যই বিবেচনা করা উচিত।

প্রথমত, শিশুদের তাদের ব্যাটারি রিচার্জ করার জন্য সুস্বাদু এবং হৃদয়গ্রাহী খাবার খেতে সক্ষম হওয়া উচিত।

দ্বিতীয়ত, তাদের অবশ্যই কর্মের আপেক্ষিক স্বাধীনতা থাকতে হবে যাতে তত্ত্বাবধান বোধ না হয়।

এবং তৃতীয়ত, ছেলে এবং মেয়েরা শক্তি মুক্তির অনুমতি দেওয়া উচিত মজার গেম. এবং এখানে, সম্ভবত, 11 বছর বয়সী শিশুদের জন্মদিনে প্রতিযোগিতাগুলি সবচেয়ে উপযুক্ত।

হাস্যকর, মজার প্রতিযোগিতা, 11 তম জন্মদিনের জন্য গেম এবং বিনোদন। আমরা সকলেই প্রতিযোগিতা পছন্দ করি এবং শিশুরাও এর ব্যতিক্রম নয়। একজন প্রাপ্তবয়স্ক এবং একটি শিশুর মধ্যে পার্থক্য শুধুমাত্র বিভিন্ন স্বার্থে। আপনি যা পছন্দ করেন তা আপনার সন্তানের পছন্দ হবে এমন নয়। তাই এখানে শিশুদের জন্যও প্রতিযোগিতার আয়োজন করা উচিত। 11 বছর বয়সী বাচ্চাদের জন্মদিনের জন্য কোন নির্দিষ্ট প্রতিযোগিতা বেছে নেওয়ার জন্য একটি বরং জটিল প্রশ্ন। এটা সব শিশুদের সংখ্যা, তাদের চরিত্র এবং মেজাজ উপর নির্ভর করে। অতএব, একসাথে বেশ কয়েকটি বৈচিত্র্যময় প্রতিযোগিতা বেছে নেওয়া ভাল যাতে সর্বাধিক সংখ্যক শিশু বিনোদন প্রোগ্রামে সন্তুষ্ট হয়।

আপনি Jossie এর ওয়েবসাইটে 11 বছরের জন্য একটি শিশুর জন্মদিনের জন্য প্রস্তুত প্রতিযোগিতা নিতে পারেন। বিশেষ করে এই জন্য, আমরা আকর্ষণীয় এবং প্রাসঙ্গিক শিশুদের প্রতিযোগিতার একটি বড় সংগ্রহ সংগ্রহ করেছি। তাদের সাহায্যে, আপনি প্রতিটি ছোট অতিথি এবং জন্মদিনের ব্যক্তির জন্য সরাসরি উদযাপনটিকে আকর্ষণীয় এবং স্মরণীয় করে তুলতে সক্ষম হবেন।


বক্সার

দু'জন অংশগ্রহণকারীকে নির্বাচিত করা হয়েছে যারা তাদের হাতে বক্সিং গ্লাভস পরেন। তাদের কাজ হল এক মিনিটে ক্যান্ডি খুলে খাওয়া। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি দ্রুত কাজটি সম্পন্ন করেন।

ফ্যান্টা

প্রতিযোগীদের প্রত্যেকেই ব্যাগে যেকোনো সয়া আইটেম রাখে। এক শিশুর চোখ বেঁধে রাখা হয়েছে। হোস্ট ব্যাগ থেকে আইটেমটি নিয়ে যায় এবং চোখ বেঁধে অংশগ্রহণকারী একটি টাস্ক নিয়ে আসে যা সরানো আইটেমের মালিককে অবশ্যই সম্পূর্ণ করতে হবে।

কঠিন নাচ

এই ধরনের নাচের জন্য, আমাদের দড়ি বা একটি ইলাস্টিক ব্যান্ড প্রয়োজন। আমরা একটি দড়ি প্রায় 1 মিটার উচ্চতায় টানছি এবং দ্বিতীয়টি মেঝে থেকে 50 সেন্টিমিটার। তাদের মধ্যে একটি ছোট দূরত্ব তৈরি করুন। টাস্ক: জ্বলন্ত সঙ্গীতের জন্য, আপনাকে নীচের দড়ির উপরে যেতে হবে এবং উপরেরটির নীচে, নীচে বাঁকুন এবং স্পর্শ ছাড়াই পাস করতে হবে। আপনি বৃত্তের চারপাশে বেশ কয়েকবার যেতে পারেন। তৃতীয়বারের জন্য, আমরা বেশ কয়েকজন অংশগ্রহণকারীদের চোখ বেঁধে তাদের একই কাজ করতে বলি। আমরা চুপচাপ দড়ি সরিয়ে ফেলি এবং আমাদের নর্তকরা কীভাবে চেষ্টা করে তা দেখে মজা পাই।

Haute couture scarecrow

প্রতিযোগিতাটি বেশ সহজ, এটির জন্য শুধুমাত্র প্রচুর কল্পনা এবং সৃজনশীলতা প্রয়োজন। এই জন্য আপনি একটি গাদা প্রয়োজন পুরানো কাপড়, আপনি বিদেশী বস্তুও রাখতে পারেন, যেমন একটি তোয়ালে, ন্যাপকিন এবং এর মতো। তারা তাদের নিয়োগের জন্য কতটা সৃজনশীলভাবে ব্যবহার করতে পারে তা বোঝার জন্য। টাস্কের সারমর্ম হল যে অংশগ্রহণকারীদের প্রতিটি দলকে বাগানের জন্য প্রস্তাবিত উপাদান থেকে একটি স্কয়ারক্রো তৈরি করতে হবে, তবে একই সময়ে এটি খুব ফ্যাশনেবল এবং অত্যাশ্চর্য দেখতে হবে। সবচেয়ে সম্পদশালী দল জিতেছে।

বেলুন পপ

শিশুরা দুটি দলে বিভক্ত। প্রত্যেককে 5-7 বল একসাথে বেঁধে দেওয়া হয়। হোস্টের আদেশে, ছেলেরা প্রতিপক্ষ দলের বল ভাঙতে শুরু করে। যাদের অন্তত একটি বেলুন ফেটে না যাওয়া বাকি আছে তারা জয়ী হয়।

বিলুপ্ত প্রাণী

যদি হ্যামারহেড মাছ বা নিডেলফিশের অস্তিত্ব বৈজ্ঞানিকভাবে প্রমাণিত হয়, তাহলে থিম্বলফিশের অস্তিত্ব বাদ যায় না। বাচ্চাকে স্বপ্ন দেখাতে দিন: “একটি প্যান মাছ দেখতে কেমন? একটি কাঁচি মাছ কি খায় এবং কিভাবে একটি চুম্বক মাছ ব্যবহার করা যেতে পারে?

তাড়াতাড়ি পিক আপ

খেলোয়াড়ের হাতে একটি বল দেওয়া হয় এবং তার পিছনে 8-10টি টেনিস বল রাখা হয়। খেলোয়াড়ের কাজ হল বাতাসে থাকা অবস্থায় বলটিকে উপরে ছুঁড়ে দেওয়া, যতটা সম্ভব টেনিস বল তুলে নেওয়া এবং তারপরে বড় বলটি ধরা। গেমটি দক্ষতা, মনোযোগ, আন্দোলনের সমন্বয় বিকাশ করে।

কাগজের মমি

হ্যাঁ, প্রিয় প্রাপ্তবয়স্করা, এটি আপনার কাছে আকর্ষণীয় নাও হতে পারে, তবে 11 বছর বয়সে কিছু শিশু প্রথমবারের মতো নিজেকে গুটিয়ে নিতে পারে টয়লেট পেপার. চল মজা করি! এবং টয়লেট পেপার দিয়ে, আপনি লোভের জন্য এক ধরণের পরীক্ষা পরিচালনা করতে পারেন। একটি বৃত্তে কাগজের রোলটি পাস করুন, বাচ্চাদের কাজটি তারা যতটা চান স্কোয়ারগুলি ছিঁড়ে ফেলা। ঠিক আছে, আপনি একটি কাজ নিয়ে আসতে পারেন (সবকিছু ছিঁড়ে যাওয়ার পরে), উদাহরণস্বরূপ, স্কোয়ারের সংখ্যা দ্বারা, জন্মদিনের মানুষকে শুভেচ্ছা জানান, আপনার প্রতিবেশীর সাথে আলিঙ্গন করুন, এখানে কতটা কল্পনা যথেষ্ট।

10, 11, 12, 13, 14 বছর বয়সীদের জন্য জন্মদিনের খেলা

শিশুদের পার্টিতে সবচেয়ে সাধারণ ধরনের বিনোদন হল প্রতিযোগিতা।

তারা আপনাকে উত্তেজনা এবং কঠোরতা থেকে মুক্তি দিতে, বাচ্চাদের আরও মুক্ত করতে দেয়। প্রায়শই, প্রতিযোগিতার পরে, ছেলেরা আরও বন্ধুত্বপূর্ণ এবং বন্ধুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে।

শিশুদের জন্য একটি উদযাপন সংগঠিত করা সবসময় সম্ভব নয় বাইরে. তাই, বাবা-মায়েরা প্রায়ই ভাবতে থাকেন যে ঘরের ভিতরে প্রতিযোগিতা করা কতটা নিরাপদ। খেলার সময় শিশুদের আঘাত প্রতিরোধ করার জন্য, প্রাপ্তবয়স্কদের তীক্ষ্ণ কোণ সহ সমস্ত আসবাবপত্র, সেইসাথে সমস্ত কাচের বস্তুগুলি সরিয়ে ফেলার বিষয়ে নিশ্চিত হওয়া উচিত। বাড়িতে একটি প্রতিযোগিতার জন্য, প্রাঙ্গনে যতটা সম্ভব পরিষ্কার করা প্রয়োজন।

প্রতিযোগিতার বিকল্প একটি বিশাল সংখ্যা আছে. তারা বিভিন্ন জিনিস ব্যবহার করে। এটি এই ফ্যাক্টর যা প্রতিযোগিতার মোট খরচ প্রভাবিত করে। তাদের মধ্যে কিছু (বুদ্ধিজীবী) অতিরিক্ত জিনিস ছাড়াই সংগঠিত হয়, যথাক্রমে, কোন খরচ প্রয়োজন হয় না।

শিশুদের জন্য প্রতিযোগিতা প্রস্তুত করতে অনেক সময় লাগবে। গড়ে, এই চিত্রটি 3 থেকে 6 ঘন্টা। সবচেয়ে কঠিন এমনকি কয়েক দিনের জন্য প্রস্তুত করা হয়. এটি এই কারণে যে প্রস্তুতির সময় আপনাকে একটি ঘর খুঁজে বের করতে হবে, এটি প্রস্তুত করতে হবে এবং সাজাতে হবে, একটি স্ক্রিপ্ট লিখতে হবে, একটি বাজেট আঁকতে হবে, প্রতিযোগিতার জন্য প্রয়োজনীয় আইটেম কিনতে হবে ইত্যাদি।

11 বছর বয়সে, শিশুটি বড় হতে শুরু করে। এই বয়সে, তিনি যথেষ্ট জ্ঞানের ভাণ্ডার সঞ্চয় করেছিলেন। এই মুহুর্তে, প্রথমবারের মতো, তার একটি স্বাধীন প্রাপ্তবয়স্ক হিসাবে উপস্থিত হওয়ার, ভিড় থেকে আলাদা হয়ে দাঁড়ানোর সচেতন ইচ্ছা রয়েছে। প্রতিযোগিতার প্রস্তুতির সময় এই সমস্ত অবশ্যই বিবেচনায় নেওয়া উচিত।

অনুমান করার চেষ্টা কর

একটি শিশুর পিছনে একটি কাগজের টুকরো যেকোনো শব্দ দিয়ে আঠালো (উদাহরণস্বরূপ টিভি), সে জানে না শব্দের জন্য তার পিঠে কী আঠালো আছে। অতএব, তিনি অন্যান্য শিশুদের প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেন, এবং তারা বলে "হ্যাঁ" বা "না" (উদাহরণস্বরূপ: এই বস্তুটি কি গোলাকার? - না, এটি কি ভোজ্য - না, এটি বাড়িতে আছে - হ্যাঁ, ইত্যাদি) যতক্ষণ না তারা অনুমান করে কি শব্দ

ছবি অনুমান

হোস্ট খেলোয়াড়দের একটি ছবি দেখায় যা মাঝখানে দুই থেকে তিন সেন্টিমিটার ব্যাসের একটি গর্ত সহ একটি বড় শীট দিয়ে আবৃত। ফ্যাসিলিটেটর ছবির চারপাশে শীট সরান. অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই অনুমান করতে হবে যে ছবিতে কী দেখানো হয়েছে। যে দ্রুততম অনুমান করে সে জিতবে।

সমুদ্র শৃঙ্খল

অংশগ্রহণকারীদের কাগজের ক্লিপগুলির একটি বাক্স দেওয়া হয়। একটি সংকেতে, তারা এই কাগজের ক্লিপগুলির সাথে একটি চেইন তৈরি করতে শুরু করে। সময়ের খেলা - প্রায় 1-2 মিনিট। এই সময়ে যিনি সবচেয়ে দীর্ঘ চেইন তৈরি করেন তিনি জয়ী হন।

ধাক্কা টানা

বাচ্চাদের জোড়ায় বিভক্ত করা হয়, প্রতিটি জোড়া একে অপরের সাথে তাদের পিঠের সাথে দাঁড়িয়ে থাকে এবং তাদের কনুই দিয়ে আটকে থাকে। কাজটি হল বিচ্ছিন্ন না হয়ে ফিনিস লাইনে দৌড়ানো এবং তারপরে একই অবস্থানে ফিরে আসা।

একচেটিয়া

খেলোয়াড়রা সর্বাধিক সম্পত্তি কিনতে পারেন বিভিন্ন দেশপ্লাস্টিকের কার্ড ব্যবহার করে। হোটেল বিল্ডিং এবং সাধারণ গ্রিন হাউস ছাড়াও, শিশুরা সুইস চ্যালেট এবং আফ্রিকান খড়ের কুঁড়েঘর, শিকাগোর আকাশচুম্বী ভবন এবং চাইনিজ প্যাগোডা… গেমের সুবিধাগুলি সুস্পষ্ট: শিশুরা "বিনিয়োগ", "বিনিময়", "মূলধনের প্রাথমিক সঞ্চয়" - এবং এখনও বাস্তবতাগুলির মতো ধারণাগুলি শিখে আধুনিক বিশ্বএমন যে অর্থনীতির মৌলিক জ্ঞান ছাড়া এতে কিছু করার নেই।

করতালি

আপনাকে 2 টি দলে বিভক্ত করতে হবে।

হোস্ট ঘোষণা করে যে তিনি কী ধরনের করতালি শুনতে চান।

  • ingratiating, sycophantic;
  • অলস এবং বিনয়ী
  • জোরে, উত্সাহজনক;
  • অলস এবং সংকোচপূর্ণ;
  • সংযত, সূক্ষ্ম;
  • ঝড়, উত্সাহী

এই গেমটি আপনাকে বাচ্চাদের পরিচয় করিয়ে দিতে বা তদ্বিপরীত করতে দেয়, বিভিন্ন আবেগ এবং তাদের অভিব্যক্তি মনে রাখা বা শিখতে ভাল।

দর্শকরা বিজয়ী নির্ধারণ করে।

চাচা ফায়োদরের চিঠি

প্লেয়ার চেনাশোনা বসে এবং সবাইকে দেওয়া হয় পরিষ্কার শীটকাগজপত্র এবং কলম। সুবিধাদাতা প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে: "কে?"। খেলোয়াড়রা শীটের শীর্ষে তাদের নায়কদের নাম লেখেন। এর পরে, শীটটি ভাঁজ করা হয় যাতে যা লেখা আছে তা দৃশ্যমান না হয়। এর পরে, ডানদিকে প্রতিবেশীর কাছে শীটটি পাস করুন। হোস্ট জিজ্ঞাসা: "আপনি কোথায় গিয়েছিলেন?" প্রত্যেকে লেখে, শীটটি ভাঁজ করে এবং ডানদিকে প্রতিবেশীর কাছে দেয়। হোস্ট: তিনি সেখানে গেলেন কেন? ইত্যাদি। এর পরে, একটি যৌথ মজার পাঠ শুরু হয়।

আকর্ষণীয় উত্তর

প্রতিযোগী সবার সামনে তার পিঠ দিয়ে বসে আছে এবং তার পিঠে পূর্ব-প্রস্তুত শিলালিপি সহ একটি চিহ্ন স্থির করা হয়েছে। শিলালিপিগুলি খুব আলাদা হতে পারে - "টয়লেট", "স্কুল", "দোকান" ইত্যাদি। বাকি সদস্যরা তাকে বিভিন্ন প্রশ্ন করে, যেমন "আপনি সেখানে কেন যান, কতবার যান ইত্যাদি।" প্লেয়ার, তার পিঠে ঝুলন্ত ট্যাবলেটে কী লেখা আছে তা না জেনে, এই প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে।

"বলগুলিকে বুদ্বুদ দাও।"

শিশুরা দুটি দলে বিভক্ত। প্রত্যেককে 5-7 বল একসাথে বেঁধে দেওয়া হয়। হোস্টের আদেশে, ছেলেরা প্রতিপক্ষ দলের বল ভাঙতে শুরু করে। যাদের অন্তত একটি বেলুন ফেটে না যাওয়া বাকি আছে তারা জয়ী হয়।

"সমুদ্র যুদ্ধ".

ছেলেরা দুই দলে বিভক্ত হয়ে পানির বিশাল বেসিনের দুই পাশে দাঁড়িয়ে আছে। শব্দের পরে "শুরু!" শিশুরা একে অপরকে জল দিয়ে ছিটিয়ে দেয়। প্রতিযোগিতার নিয়ম অনুসারে, আপনি মুখ ফিরিয়ে নিতে পারবেন না, তাই যে খেলোয়াড় স্প্রে থেকে মাথা ঘুরিয়েছে সে হ্রাস পায়। যে দলটি মাত্র একজন বাকি আছে তারা জয়ী হয়। এই প্রতিযোগিতাটি একটি পুল বা একটি নদীতেও অনুষ্ঠিত হতে পারে।

"বামন এবং দৈত্য"।

শিশুরা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে হাত ধরে (এইভাবে ছেলেরা তাদের বন্ধুকে সাহায্য করতে পারে যদি সে বিভ্রান্ত হয়)। হোস্ট যখন "বামন" শব্দটি বলে, তখন খেলোয়াড়দের স্কোয়াট করা উচিত এবং যখন "দৈত্য" - উঠে দাঁড়ানো উচিত। যে ভুল করে সে প্রতিযোগিতার বাইরে।
"সমুদ্র শৃঙ্খল"। খেলোয়াড়দের প্রচুর কাগজের ক্লিপ দেওয়া হয়। এর মধ্যে, তাদের অবশ্যই 2 মিনিটের মধ্যে একটি চেইন তৈরি করতে হবে। যার কাছে দীর্ঘতম চেইন আছে সে জিতবে।

"ক্র্যাকার"।

প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণকারী শিশুদের একটি তালা এবং একগুচ্ছ চাবি দেওয়া হয়। প্রতিদ্বন্দ্বিতার সারমর্ম হ'ল দ্রুত চাবিটি তুলে নেওয়া এবং তালাটি খোলা।

"দক্ষিণ আমেরিকা".

প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একটি পোশাক দেওয়া হয় যা হিস্পানিক সংস্কৃতির সাথে মেলে। যখন সঙ্গীত চালু হয়, বাচ্চাদের অবশ্যই একটি নৃত্য রচনা করতে হবে। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি ল্যাটিন আমেরিকান নৃত্যের বিশেষত্ব অনুভব করেছেন।

রাস্তায় এবং বাড়িতে জন্মদিনের প্রতিযোগিতা

এর জন্য প্রতিযোগিতা করা বাঞ্ছনীয় শুদ্ধ বাতাস. একটি বাড়ি বা অ্যাপার্টমেন্টে সবসময় প্রয়োজনীয় এলাকা থাকে না। ছোট ঘরশিশুদের কর্ম সীমাবদ্ধ হবে, তাই প্রতিদ্বন্দ্বিতা ন্যায্য হতে চালু হতে পারে না.

যদি বাচ্চাদের প্রকৃতিতে নিয়ে যাওয়ার কোনও উপায় না থাকে তবে জন্মদিনের প্রাক্কালে আপনাকে সবচেয়ে বেশি প্রস্তুত করতে হবে। বড় রুমবাড়িতে. সমস্ত আসবাবপত্র এটি থেকে সরানো উচিত যাতে আরও ফাঁকা জায়গা থাকে।

আগে থেকে, আপনাকে প্রতিযোগিতার জন্য হোস্টের প্রয়োজন হবে এমন সমস্ত জিনিসগুলি রাখতে হবে। এটি করার জন্য, আপনি ঘরের কোণে একটি বৃত্তাকার টেবিল রাখতে পারেন এবং চোখ বন্ধ করে একটি পর্দা দিয়ে এটি বন্ধ করতে পারেন। আপনি সেখানে স্পিকার সহ একটি সঙ্গীত কেন্দ্র বা একটি ল্যাপটপ রাখতে পারেন।

প্রকৃতিতে প্রতিযোগিতা অনেক বেশি আকর্ষণীয় হবে। স্টপ নিজেই আনন্দ এবং মজার জন্য সহায়ক। এটি লক্ষ্য করা গেছে যে খেলাটি বাইরে খেলা হলে, শিশুরা এতে অংশ নিতে বেশি আগ্রহী হয়।

প্রতিযোগিতার জন্য, আপনি বিভিন্ন ক্রীড়া সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারেন যা বাড়িতে ব্যবহার করা যায় না: ব্যাডমিন্টন, ভলিবল বা ফুটবল বল, টেনিস র‌্যাকেট ইত্যাদি। স্বাভাবিকভাবেই, প্রতিযোগিতার দিক পরিবর্তন হচ্ছে: বেশিরভাগ ক্ষেত্রে তারা একটি ক্রীড়া চরিত্র অর্জন করে। এই প্রতিযোগিতা সব বয়সের শিশুদের জন্য উপযুক্ত.

প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত করার সময় কি দেখতে হবে

প্রথমত, কোন বয়সের গোষ্ঠী প্রতিযোগিতায় অংশ নেবে তা স্পষ্টভাবে নির্ধারণ করা প্রয়োজন। যখন একই বয়সের শিশুরা খেলে, তখন এটি অনেক সহজ, কারণ তাদের একই আগ্রহ রয়েছে।

  1. যদি ছেলেরা বিভিন্ন বয়সের হয়, তবে একটি নির্দিষ্ট প্রতিযোগিতা উপস্থিত প্রত্যেকের জন্য আগ্রহের হবে কিনা তা বিবেচনা করা গুরুত্বপূর্ণ।
  2. অধিষ্ঠিত শিশুদের প্রতিযোগিতাউপরে উল্লিখিত হিসাবে, অনেক খালি স্থান প্রয়োজন।
  3. ছুটি কোথায় হবে সে বিষয়ে আয়োজকদের আগেই খেয়াল রাখতে হবে।
  4. আপনার প্রতিটি আমন্ত্রিত শিশুর প্রকৃতি এবং ব্যক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলিও বিবেচনা করা উচিত। যদি বেশিরভাগ অংশে শিশুরা সক্রিয় না হয়, তাহলে স্ক্রিপ্টে ক্রীড়া প্রতিযোগিতা অন্তর্ভুক্ত করার প্রয়োজন নেই। এই ক্ষেত্রে, বুদ্ধিবৃত্তিক প্রতিযোগিতা উপযুক্ত।

যখন একটি শিশু 11 বছর বয়সী হয়, তখন সে সব উপায়ে তার ব্যক্তিত্ব দেখাতে চায়। এর উপর ভিত্তি করে প্রতিযোগিতা হওয়া উচিত। তাদের লক্ষ্য হওয়া উচিত দলে একটি ঘনিষ্ঠ এবং বন্ধুত্বপূর্ণ পরিবেশ তৈরি করা এবং কোনওভাবেই সন্তানের অক্ষমতা বা অক্ষমতার দিকে ইঙ্গিত করা উচিত নয়।

আমরা আপনাকে বাড়িতে আপনার 11 তম জন্মদিনের জন্য মজাদার, মজার প্রতিযোগিতা, গেম এবং বিনোদন প্রদান করেছি।

মজাদার:

  • বাড়িতে 10 বছর বয়সী শিশুদের জন্য জন্মদিনের প্রতিযোগিতা: মজার এবং মজার গেম
  • জন্য প্রতিযোগিতা নববর্ষ 2019 নতুন বছরের গেমএবং বিনোদন