মাইনক্রাফ্টে কীভাবে অ্যাভিল তৈরি করবেন: সংস্থান এবং কীভাবে এটি ব্যবহার করবেন। আপনার যদি কোনও সরঞ্জাম মেরামত করতে হয় তবে আপনাকে কেবল মাইনক্রাফ্টে কীভাবে একটি অ্যাভিল তৈরি করতে হবে তা জানতে হবে

  • 25.09.2019

প্রায়শই, জিনিসগুলিকে মুগ্ধ করার সময়, আমরা সেগুলিকে আমাদের মন্ত্রমুগ্ধ করতে চাই, এলোমেলো নয়। তোমার সাথে নাবিক ও আজ বলবো মাইনক্রাফ্টে কীভাবে অ্যাভিল তৈরি করবেন।

খেলার মধ্যে আনভিল

একটি এ্যাভিল তৈরি করা বেশ ব্যয়বহুল। আপনি যদি এটি তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেন তবে অবিলম্বে খনিতে নেমে যান এবং লোহা মজুত করুন।

এর অ্যাপ্লিকেশন এবং বৈশিষ্ট্য দিয়ে শুরু করা যাক। মন্ত্রমুগ্ধ বইগুলি প্রায়শই বাঁধ, গ্রাম, পরিত্যক্ত খনি ইত্যাদিতে জন্মায়। বইটি যে বানানটির জন্য মন্ত্রমুগ্ধ হয়েছে সেই একই বানানটির জন্য জিনিসগুলিকে মন্ত্রমুগ্ধ করার জন্য একটি অ্যানভিল প্রয়োজন।

এর বিশেষত্ব হল সময়ের সাথে সাথে এটি ভেঙে পড়বে। ফাটল এটি প্রদর্শিত হবে, এবং তারপর এটি ভেঙ্গে যাবে। এটির প্রবাহযোগ্যতা রয়েছে, অর্থাৎ, যদি এর নীচে কোনও ব্লক না থাকে তবে এটি নীচে পড়ে যাবে।

এখন ক্রাফটিং এর দিকে এগিয়ে যাওয়া যাক। আমি যেমন বলেছি, আমাদের প্রচুর আয়রন দরকার। প্রথমত, আমরা তিনটি লোহার ব্লক তৈরি করি। এগুলি নয়টি লোহার ইঙ্গট দিয়ে তৈরি। আমাদের চারটি ইনগটও দরকার।

তাই। আমরা ওয়ার্কবেঞ্চটি খুলি এবং প্রথম, দ্বিতীয়, তৃতীয় স্লটে লোহার ব্লক রাখি। পঞ্চম, সপ্তম, অষ্টম এবং নবম স্লটে আমরা একটি লোহার ইনগট নিক্ষেপ করি।

আপনার যদি কোন প্রশ্ন থাকে, আমি আপনাকে আমাদের ফোরামে যাওয়ার পরামর্শ দিই। আমাদের সম্পাদকরা আপনার সমস্ত প্রশ্নের উত্তর দিতে খুশি হবে!


ধন্যবাদ যার জন্য আপনি অভিজ্ঞতার জন্য জিনিসগুলি মেরামত বা নাম পরিবর্তন করতে পারেন। আপনি যদি একটি অ্যাভিলে মন্ত্রমুগ্ধ জিনিসগুলি মেরামত করেন, তবে তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি হারিয়ে যাবে না, তবে বিপরীতে, সেগুলি যুক্ত করা হবে, যা জায় মেরামত সম্পর্কে বলা যায় না। সময়ের সাথে সাথে অ্যাভিল ভেঙে যায়।

একটি অ্যাভিল দিয়ে একটি টুল মেরামত করতে, আপনাকে ইন্টারফেস স্লটে 2টি অভিন্ন আইটেম রাখতে হবে। মন্ত্রগুলি আইটেমগুলিতে থাকবে, জায় মেরামত করার সময় এই মন্ত্রগুলি অদৃশ্য হয়ে যাবে৷ মেরামতের সময় প্রাপ্ত মন্ত্রের মাত্রা সমান হবে বৃহত্তর মানআইটেম মুগ্ধতা আপনি যদি এমন সরঞ্জামগুলি তৈরি করেন যা সমানভাবে মন্ত্রমুগ্ধ হয়, তাহলে যে আইটেমটি মেরামত করা হচ্ছে তাতে মন্ত্রমুগ্ধের প্রভাব 1 ইউনিট বৃদ্ধি পাবে৷ উদাহরণস্বরূপ: 2টি বাছাই আছে, প্রতিটি বাছাইয়ের কার্যকারিতা হল IV, যা শেষ পর্যন্ত V-এর কার্যকারিতা সহ একটি বাছাই দেয়। এইভাবে আপনি দুর্গম মন্ত্রমুগ্ধ প্রভাব পেতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, একটি ধনুকের শক্তি V আছে, যা মন্ত্রের মাত্রা হ্রাস করে 50 থেকে 30, এবং জাদু মেকানিক্স পরিবর্তন।

মন্ত্রমুগ্ধের মাত্রা সর্বাধিকের চেয়ে বেশি হতে পারে না, যার মানে হল যে কার্যকারিতা V-এর বেশি হতে পারে না। এছাড়াও, অ্যাভিলের সাহায্যে, আপনি বিভিন্ন জাদু পেতে পারেন না (উদাহরণস্বরূপ, ভাগ্য এবং সিল্ক স্পর্শ বা অন্য)। এই ক্ষেত্রে, প্রভাবটি আসল আইটেমের প্রভাবের সমান হবে, অর্থাৎ প্রথমটির। দ্বিতীয় আইটেমের প্রভাব শুধুমাত্র অনুমোদিত হলেই বহন করা হবে।

এটা ঠিক করতে অভিজ্ঞতা লাগে। কাজ করার জন্য শক্তিশালী অস্ত্রবা একটি টুলের অনেক অভিজ্ঞতার প্রয়োজন হয়, মন্ত্রমুগ্ধের মাত্রাও বিবেচনায় নেওয়া হয়, কিন্তু উপাদানটি অভিজ্ঞতাকে মোটেও প্রভাবিত করে না। আইটেমটির যদি 40 স্তরের বেশি প্রয়োজন হয়, তাহলে এটি মেরামত করা সম্ভব হবে না, শুধুমাত্র ব্যতিক্রম সৃজনশীল মোড. গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট: আপনি যদি প্রথমে একটি দুর্বল আইটেম রাখেন, এবং তারপরে একটি শক্তিশালী, তাহলে জাল করা সস্তা হবে। তীক্ষ্ণতা I এর সাথে একটি ভাঙা তলোয়ার এবং তীক্ষ্ণতা IV এর সাথে একটি তলোয়ার একত্রিত করে আমরা শেষ করি তীক্ষ্ণতা সহ একটি তলোয়ার IV, এবং আপনি যদি এটি অদলবদল করেন তবে এটি কেবল একটি মেরামত হবে।

ফলস্বরূপ আইটেমটি 7% স্বচ্ছতা পাবে। যখন 12w42a বেরিয়ে আসে, বিশেষ ব্যবহার করে মেরামত করার ক্ষমতা উপলব্ধ হয়। উপকরণ এটি খুব লাভজনক নয়, কারণ আপনি যদি সরঞ্জামটিকে প্রথমে এবং উপাদানটিকে দ্বিতীয় রাখেন তবে দেখা যাচ্ছে যে আমরা কেবল 25% মেরামত করেছি এবং বানানটি অক্ষত রয়েছে।

অনুরূপভাবে, সাহায্যে anvilsআপনি ব্লক এবং বস্তুর নাম পরিবর্তন করতে পারেন। সাধারণ আইটেমগুলির নাম পরিবর্তন করতে আপনার 5টি অভিজ্ঞতা প্রয়োজন৷ যদি আপনি পরে আবার নাম পরিবর্তন করেন, তাহলে আপনার আরও অভিজ্ঞতার প্রয়োজন হবে।

এ্যাভিল ভেঙ্গে ফাটতে পারে। এর পরিধান শুরু হয় যখন 12% ব্যবহার করা হয়, এবং যখন পড়ে যায় (5 + উচ্চতা * 5)%। যদি অ্যাভিল বাদ দেওয়া হয়, তাহলে অ্যাভিল অদৃশ্য হয়ে যাবে, পুরো ইন্টারফেসটি বন্ধ হয়ে যাবে এবং টুলটি পড়ে যাবে।

নৈপুণ্য

অনেকেই ভাবছেন " মাইনক্রাফ্টে কীভাবে অ্যাভিল তৈরি করবেন". এখানে একটি অ্যাভিল তৈরির রেসিপি রয়েছে:

ফিক্সিং উদাহরণ


প্রকার - কঠিন ব্লক

কোথায় দেখতে হবে - এটি নিজেই করুন, গোলকধাঁধা এবং অন্ধকূপগুলিতে এটি অভ্যন্তরীণ সজ্জা হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে

স্বচ্ছতা - না

দীপ্তি - না

বিস্ফোরণ প্রতিরোধ ক্ষমতা - 6000

ভাঁজযোগ্যতা - না

বর্ণনা এবং বৈশিষ্ট্য

আপনার যদি কোনও সরঞ্জাম মেরামত করতে হয় তবে আপনাকে কেবল মাইনক্রাফ্টে কীভাবে একটি অ্যাভিল তৈরি করতে হবে তা জানতে হবে।

এবং এটি তৈরি করতে, আপনাকে খনিতে কিছুটা কাজ করতে হবে, যেমন আপনাকে লোহা আকরিক বের করতে হবে এবং তারপরে এটি একটি চুল্লিতে গলতে হবে।

সুতরাং, তৈরি করার জন্য আপনার 31টি লোহার ইঙ্গট লাগবে, তবে প্রথমে লোহার ঠিক 3 টি ব্লক তৈরি করুন এবং অ্যাভিলের কারুকাজটি এরকম হবে:

নিজে করো

অ্যাভিল নিজেই অনন্য, যেহেতু এটিতে আপনি উপযুক্ত সংস্থানগুলি ব্যবহার করে কেবল আইটেমগুলি মেরামত করতে পারবেন না, তবে মন্ত্রমুগ্ধও করতে পারবেন, এটি বাম ঘরে একটি অস্ত্র বা হীরার বর্ম এবং ডান কক্ষে একটি মন্ত্রমুগ্ধ বই রাখার জন্য যথেষ্ট হবে এবং এটাই, আপনি উন্নত গুণাবলী সহ একটি আইটেম নিতে পারেন। সত্য, এটি লক্ষ করা উচিত যে কোনও জিনিসকে মুগ্ধ করার জন্য আপনার একটি নির্দিষ্ট স্তরের অভিজ্ঞতা থাকতে হবে।

যাইহোক, মনে রাখবেন যে একটি উন্নত আইটেমের স্থায়িত্ব মেরামত করার সময়, এটি মূলের প্রায় 7 শতাংশ বৃদ্ধি পাবে। তবে সরঞ্জাম এবং অস্ত্রের জন্য, সংস্থানের এক ইউনিট প্রায় এক চতুর্থাংশ পুনরুদ্ধার করবে।

এটি বরং অসুবিধাজনক, তবে, যদি বলি, আমরা একটি সিল্ক টাচ কবজ সহ একটি পিকক্সের কথা বলছি, আমি মনে করি এটি এখনও মেরামত করা উচিত, এবং একটি নতুন তৈরি করা উচিত নয়।

তাহলে, মাইনক্রাফ্টে কীভাবে অ্যাভিল তৈরি করা হয় তা জানা গুরুত্বপূর্ণ কেন? হ্যাঁ, কারণ আপনি মন্ত্রমুগ্ধের প্রভাব উন্নত করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি তীক্ষ্ণতা IV সহ একটি বই রাখেন অ্যাভিলের বাম কক্ষে এবং একইটি ডান কক্ষে রাখেন, তাহলে ফলস্বরূপ আপনি তীক্ষ্ণতা V সহ একটি বই পাবেন। জিনিসগুলির সাথে একই প্রক্রিয়া সম্ভব: যদি আপনি শক্তি IV সহ বাম কক্ষে একটি তরোয়াল রাখুন এবং একই - ডানদিকে, ফলস্বরূপ, আপনি V স্তরে মন্ত্রমুগ্ধ একটি অস্ত্র পাবেন।

আপনি শুধুমাত্র একই আইটেম ব্যবহার করতে হবে, এবং যদি আছে যে জানেন বিভিন্ন ধরনেরকবজ, তারপর এটি বেমানান বেশী সংযোগ কাজ করবে না. উদাহরণস্বরূপ, একটি পিক্যাক্সি একই সময়ে রেশম স্পর্শ এবং ভাগ্য দিয়ে মন্ত্রমুগ্ধ হতে পারে না।

এছাড়াও, অ্যাভিল ব্যবহার করে, আপনি আইটেমটির নাম পরিবর্তন করতে পারেন, শুধুমাত্র নামটি 30 অক্ষরের বেশি হওয়া উচিত নয় (এবং এখানেও অভিজ্ঞতার প্রয়োজন হবে!)

অনেক খেলোয়াড় লক্ষ্য করেছেন যে ব্যবহারের সময় অ্যাভিলের পৃষ্ঠে ফাটল তৈরি হতে শুরু করে, যার অর্থ হল 25 ব্যবহার করার পরে এই সরঞ্জামটি ভেঙে যাবে এবং আপনার একটি নতুন প্রয়োজন হবে, ভাল, এখন আপনি ঠিক জানেন কীভাবে মাইনক্রাফ্টে একটি অ্যাভিল তৈরি করতে হয়।


আমরা আমাদের সুখের কামারদের স্বাগত জানাই! এই নিবন্ধটি Minecraft এ একটি anvil কিভাবে তৈরি করতে হবে সে সম্পর্কে কথা বলবে। আমাদের সাহায্যে তৈরি করুন শীতল কারিগর যারা জানেন কিভাবে নিপুণভাবে এ্যাভিল ব্যবহার করতে হয়।

একটি এ্যাভিল তৈরি করা

শুরুর জন্য, সে কেমন? এটি একটি ব্লক যার উদ্দেশ্য হল মাইনক্রাফ্টে আইটেমগুলি মেরামত করা, সেইসাথে তাদের নাম পরিবর্তন করা। আপনি অবশ্যই, জায় মেরামত করতে পারেন. হ্যাঁ, এবং একটি ওয়ার্কবেঞ্চ এটির জন্য উপযুক্ত। শুধুমাত্র এখন অ্যানভিলগুলি সমস্ত কিছুর পাশাপাশি বস্তুর বানান সংক্ষিপ্ত করার অনুমতি দেয়। সম্মত হন, আইটেমটি মেরামত না করা, এর জন্য প্রয়োজন এবং সুযোগ থাকা বোকামি। বোকা হিসাবে বিবেচিত না হওয়ার জন্য, আপনাকে বুঝতে হবে কীভাবে মাইনক্রাফ্টে একটি অ্যাভিল তৈরি করা যায়।

চিরন্তন হাতুড়ি প্রতিপক্ষের নৈপুণ্যটি নীচে চিত্রিত করা হয়েছে :) ছবির পরামর্শ অনুসারে করুন এবং আপনার মাইনক্রাফ্টে আপনার নিজস্ব মিনি মেরামতের দোকান থাকবে। যাইহোক, মনে করবেন না যে মেরামতের জন্য আপনার কিছু খরচ হবে না। আপনাকে অভিজ্ঞতা সহ মেরামতের জন্য অর্থ প্রদান করতে হবে। আচ্ছা, তুমি কামার। নিজেকে কিছু পান))

সুতরাং, আপনাকে ওয়ার্কবেঞ্চে নিম্নলিখিতগুলি রাখতে হবে (ঠিক এই অবস্থানে!):

  • 3 লোহার ব্লক
  • 4 লোহার ingots

"কামারের কারুকাজ" আয়ত্ত করা

তবে, অবশ্যই, এই ধাতুর টুকরোটি কেবল তৈরি করাই যথেষ্ট নয়। আপনি এখনও এটি কিভাবে ব্যবহার করতে শিখতে হবে. একটি টুল মেরামত করার জন্য অ্যাভিলের ইন্টারফেস এলাকায় দুটি আইটেম রাখা জড়িত। শেষ পর্যন্ত, মেরামত করা টুলটি মিলিত দুটি আসলটির চেয়ে প্রায় সাত শতাংশ শক্তিশালী হবে। একটি নির্দিষ্ট সংস্করণ দিয়ে শুরু করে, মাইনক্রাফ্টে আপনি ভাঙা আইটেমটির নৈপুণ্য তৈরি করা উপকরণগুলি ব্যবহার করে মেরামতও করতে পারেন। এই পদ্ধতির সাথে, সরঞ্জামটিকে বাম ঘরে এবং উপাদানটিকে ডান কক্ষে স্থাপন করা প্রয়োজন।

মাইনক্রাফ্টে, আপনি জানেন, বস্তুগুলিকে মন্ত্রমুগ্ধ করা যেতে পারে। সুতরাং, একটি অ্যাভিল ব্যবহার করতে সক্ষম হওয়ার অর্থ হল নির্দিষ্ট কিছু বিভাগের আইটেমগুলিতে এই বানানগুলির প্রভাব পরিবর্তন করতে সক্ষম হওয়া। এর মধ্যে রয়েছে বর্ম, মন্ত্রমুগ্ধ বই, হাতিয়ার এবং অস্ত্র। একটি পরিবর্তন করতে, আপনাকে একই ধরণের দুটি মন্ত্রমুগ্ধ আইটেম, পাশাপাশি দুটি বই (এছাড়াও মন্ত্রমুগ্ধ) এবং যেকোনো আইটেম রাখতে হবে। ফলস্বরূপ, ফলস্বরূপ আইটেম তালিকাভুক্ত থেকে এক স্তর বেশি হবে।

ইতিমধ্যে উল্লিখিত হিসাবে, মাইনক্রাফ্টের এই ব্লকটি আইটেমগুলির নাম পরিবর্তন করা সম্ভব করে তোলে। পাঁচটি স্তরের অভিজ্ঞতা ত্যাগ করে এটি করা যেতে পারে। কিন্তু পরবর্তী নামকরণ আরও ব্যয়বহুল হবে।

নেভিল সম্পর্কে 6 টি তথ্য

  • মাইনক্রাফ্টে একটি কামার সরঞ্জাম তৈরি করা অসম্ভব যা উড়িয়ে দেওয়া যেতে পারে। যাইহোক, এটি বিস্ফোরণ প্রতিরোধ করে না।
  • তারা কামান গুলি চালানোর জন্য উপযুক্ত।
  • আপনি তাদের ব্লকে দম বন্ধ করতে পারবেন না।
  • সে যতই উঁচুতে পড়ুক না কেন, ক্ষতি এক স্তরের বেশি হবে না।
  • কিন্তু মাধ্যাকর্ষণ সবসময় খারাপ নয়। আপনি আপনার সুবিধার জন্য এটি ব্যবহার করতে পারেন. এ্যাভিল ছিটকে যেতে পারে এমনকি খেলোয়াড় এবং জনতাকে হত্যা করতে পারে। কিভাবে? তাদের মাথায় ফেলে দাও। তবে ক্ষতি, অবশ্যই, এটি যে উচ্চতা থেকে বাদ দেওয়া হয়েছিল তার উপর নির্ভর করে। মাইনক্রাফ্টে একটি "বোমা" তৈরি করার একটি খুব সহজ উপায় এখানে।
  • মাইনক্রাফ্টে, পিস্টন ব্যবহার করে হাতুড়ি বন্ধুকে সরানো যায় না। কিন্তু এই "না" কাজ করে যদি সে এখনও থাকে। পিস্টন এখনও পতনশীল ব্লক সরাতে পারে। আবার, মহাকর্ষ। কিন্তু নিউটন হয়তো তার এই মহান আবিষ্কারটি করেননি। দেখুন কিভাবে একজন বিজ্ঞানীর উপরে একটি বাম্প তৈরি করা আমাদের Minecraft-এ সাহায্য করে।

আচ্ছা, আপনি আয়ত্ত করেছেন কামার))। এখন আপনাকে চিন্তা করতে হবে না যে একটি টুল তৈরি করা অলাভজনক হবে। Minecraft এ, আপনি সর্বদা এটি মেরামত করতে পারেন।

মাইনক্রাফ্টের অ্যাভিল আপাতদৃষ্টিতে সহজ, তবে খুব দরকারী আইটেমগুলির মধ্যে একটি, যার জন্য আপনি অন্যান্য জিনিসগুলিকে উন্নত করতে পারেন। আপনার অবশ্যই শিখতে হবে কীভাবে এটি তৈরি করতে হয়, এটি ব্যবহার করতে হয় এবং সর্বদা এটি আপনার সাথে থাকে।

মাইনক্রাফ্টে কীভাবে একটি অ্যাভিল তৈরি করবেন?

উল্লিখিত জিনিসটি তৈরি করতে, আপনার দুটি ধরণের উপকরণের প্রয়োজন হবে: একটি লোহার ব্লক এবং একই ইনগট (যথাক্রমে 3 এবং 4 ইউনিট)। লোহার ব্লকগুলি 9টি ইঙ্গটের একটি স্ট্যান্ডার্ড ওয়ার্কবেঞ্চে তৈরি করা হয়, পরবর্তীটি লোহা আকরিক প্রক্রিয়াকরণের সময় বা লোহার গোলেমগুলি ধ্বংস করার পরে পাওয়া যাবে। বিরল অনুষ্ঠানে, জম্বিরাও একটি ইংগট ফেলে দিতে পারে।

এই একই আইটেমগুলি স্বাভাবিকভাবেই গুপ্তধনের বুকে, কিছু দুর্গের ঘর, গ্রামের জাল, জঙ্গল এবং মরুভূমির মন্দির, পরিত্যক্ত খনি গাড়ি এবং শহরগুলিতে দ্য এন্ড নামে একটি মাত্রায় জন্মাতে পারে। উপাদানগুলি সংগ্রহ করা হলে, নীচের ছবিতে দেখানো হিসাবে তাদের ওয়ার্কবেঞ্চে রাখুন, তারপর সেগুলিকে আপনার তালিকায় টেনে আনুন। অ্যাভিল ব্যবহারের জন্য প্রস্তুত।

মাইনক্রাফ্টে অ্যাভিল ব্যবহারের বৈশিষ্ট্য

কি এত অস্বাভাবিক যে আপনি একটি নেভিগেশন করতে পারেন? ভাগ্যক্রমে, এই আইটেমটি অনেক সুবিধা প্রদান করে।

  • এটিতে অন্যান্য আইটেমগুলি মেরামত করা, নাম পরিবর্তন করা এবং একত্রিত করা সহজ। একই সময়ে, তাদের মন্ত্রমুগ্ধ বৈশিষ্ট্য যোগ হবে (যদি তারা একে অপরের বিরোধিতা না করে)।
  • ভুলে যাবেন না যে অ্যাভিল পরিধান দূর করে, বিশেষ বই যোগ করে মন্ত্রমুগ্ধের জন্য ব্যবহৃত হয়।
  • অ্যাভিল আইটেম মেরামতের যান্ত্রিকতা ভিন্ন। পরিধান দূর করতে, আপনাকে টুলটি নিজেই বাম বগিতে, ডানদিকে রাখতে হবে - মূল উপাদান যা থেকে এটি প্রাপ্ত হয়। সাধারণভাবে, এটি উপকারী (উদাহরণস্বরূপ, একটি সম্পূর্ণ বর্ম মেরামতের জন্য 4 টি ইনগট খরচ হবে, এবং একটি নতুন কারুকাজ করতে 8 পর্যন্ত খরচ হবে), এবং এটি আপনাকে আইটেমটিতে প্রয়োগ করা অনন্য জাদু সংরক্ষণ করতে দেয়। যাইহোক, একটি আইটেম মেরামত করার জন্য প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতা প্রতিবার বৃদ্ধি পাবে, সেই মুহুর্ত পর্যন্ত যখন আইটেমটি মেরামত করা যাবে না।
  • অন্যান্য জিনিসের মধ্যে, অ্যাভিল আইটেমগুলিতে নির্ধারিত প্রভাবগুলি পরিবর্তন করতে এবং উন্নত করতে সহায়তা করে। উদাহরণস্বরূপ, 4 এর দক্ষতা সহ দুটি আইটেম থেকে এবং জাদু বই থেকে, আপনি 5 এর দক্ষতা সহ একটি আইটেম পাবেন (অর্থাৎ 1টি আরও অর্ডার করুন)। সৃজনশীল মোডে, প্রায় সমস্ত বিধিনিষেধ অনুপস্থিত, আপনি এমনকি বেমানান বানান একত্রিত করতে পারেন।
  • বস্তুর নাম পরিবর্তন করা কম বাস্তবসম্মত নয় - আপনাকে কেবল আপনার কল্পনাকে 30টি অক্ষরের মধ্যে ফিট করতে দিতে হবে। প্রতিটি পরবর্তী নামকরণ, ঠিক করার মতো, আরও অভিজ্ঞতার প্রয়োজন হবে। এ্যাভিল একটি পুনঃব্যবহারযোগ্য পণ্য, যার শক্তি 3 এর উদ্দেশ্যের জন্য, এটি গড়ে 25 বার ব্যবহার করা যেতে পারে (মিথস্ক্রিয়া চলাকালীন ক্ষতির সম্ভাবনা 12%)। এটি যে উচ্চতা থেকে নামানো হয়েছিল তার উপর নির্ভর করে ড্রপ করার সময় এটি ভেঙে যেতে পারে বা ফাটতে পারে। এটিতে মেরামত করা আইটেমটি ধ্বংস হবে না, এটি অবতরণ সাইটের কাছে পড়ে যাবে। একই সময়ে, গেমটিতে একটি আকর্ষণীয় প্রভাব রয়েছে: সাধারণত পিস্টন দ্বারা অ্যাভিলটি সরানো যায় না, তবে পতনশীল অ্যাভিল সহজ।
  • উত্সাহীরা কামান থেকে অ্যাভিলগুলি গুলি করতে পারে, প্রাণীদের উপর তাদের ফেলে দিতে পারে, তাদের ক্ষতি করতে পারে।