비 음악. 체스 싸움의 내부 라이벌 체스 게임의 비밀

  • 11.08.2024

체스 선수는 피로와 나쁜 기분에 대처하는 방법을 배워야 하며, 어려운 스포츠 길에서 피할 수 없는 체스 "문제"와 관련된 걱정으로부터 벗어날 수 있어야 합니다. 그는 필요한 심리적 성향을 형성하고 탄력성을 개발하는 방법을 배워야 합니다. 이것은 당신의 의지를 강화함으로써만 달성될 수 있습니다.

좋은 기분과 심리적 정신 상태는 체스 성공에 없어서는 안 될 동반자입니다. 자신감 부족, 무기력, 비관주의는 체스 형태와 양립할 수 없습니다.

활동적인 휴식, 옵션 및 기타 요소 계산의 정확성 연습을 포함하는 경쟁에 대한 신경 심리적 준비는 무엇보다도 적군에 대한 자신의 우월성에 대한 자신감과 자신감을 강화하는 데 도움이 되어야 합니다.

A. Alekhine은 Jose Raul Capablanca와의 경기를 위한 심리적 준비의 유익한 예를 보여주었습니다.

이 뛰어난 대회의 게임 모음을 시작하는 "부에노스 아이레스에서 열린 세계 선수권 대회의 서막으로서의 1927년 뉴욕 토너먼트"라는 기사에서 A. Alekhine은 Capablanca의 작업을 깊이 있고 비판적으로 분석하여 취약한 부분을 지적합니다. 그의 게임의 측면. “그제서야 뉴욕에서 Capablanca의 질적 성과를 환영하는 일반적인 찬사가 얼마나 과장되었는지 완전히 분명해졌습니다. 체스 머신? 역대 챔피언? 선수에 대해 얼마나 터무니없는 말입니까?”Alekhine은 다른 사람을 설득하는 것이 아니라 자신에게 영감을 주어 자신의 승리에 대한 확고한 자신감을 키우는 것을 목표로 썼습니다.

1960년 말 M. Tal과의 재대결 전 M. Botvinnik은 미래 상대의 스포츠 형태의 단점을 매우 냉정하고 객관적으로 평가했습니다. 다가오는 경기의 결과는 그에게 의심의 여지가 없는 것 같았습니다.

1965년과 1968년 후보자 최종 경연에서의 씨름은 심리적 측면에서 매우 흥미로웠다. M. Tal (1965)과의 경기를 준비하는 과정에서 B. Spassky와 그의 코치 I. Bondarevsky는 M. Tal을 위해 여러 가지 "심리적"놀라움을 준비했습니다. 그 중 첫 번째는 스페인 정당에 대한 마샬의 대담한 반격이다. 폰을 희생하는 대가로 M. Tal은 수비수의 위치에 놓였습니다. Tal은 대담한 공격을 주도하는 데 익숙했지만 여기에는 지루하고 지친 수비가 있었습니다(그리고 White와 함께 플레이할 때도). Spassky의 더 나은 신체 상태와 더 강한 신경을 위해 설계된 두 번째 유형의 심리적 타격-장기적인 "인출"압력이 올바른 것으로 판명되었습니다.

심리적 강인함은 체스 스포츠 형태에 있어 매우 귀중한 특성입니다. 패배 후에도 활기차고 분노하며 타협하지 않고 플레이할 수 있는 것은 모든 사람의 운명이 아닙니다. 이것이 당신이 해야 할 일입니다 본격적인 요리. 심리적 기분, 즉 성취에 대한 갈증과 그에 대한 자신감이 자연스럽게 생리적 분위기를 향상한다는 것을 기억해야합니다. 이 조합을 통해서만 최대의 생산성과 성공이 가능합니다. 그러나 항상 의기양양하고 최대의 영감을 받는 상태에 있을 수는 없습니다. 또한 E. Lasker는 다음과 같이 적절하게 말한 다른 승리 게임과 마찬가지로 위험으로 가득 차 있습니다. “가장 위험한 위치는 승리하는 위치입니다! 그들에게는 성공으로 인한 현기증, 경계심 상실과 같은 심리적 붕괴가 있습니다. 모든 가파른 오르막에는 폭포가 가득합니다!”

체스에서는 그러한 예를 멀리서 찾을 필요가 없습니다. 예를 들어 후보자들의 마지막 결승전을 예로 들어 보겠습니다. V. Korchnoi는 최고의 모습으로 그에게 왔습니다. Reshevsky와 Tal에 대한 승리는 스스로를 대변했습니다! 그리고 갑자기... B. Spassky의 붕괴와 거의 파괴적인 패배. 많은 사람들은 이번 시합에서 평소 끈기있고 창의적인 그랜드마스터를 알아보지 못했습니다.

이러한 형태, 상승 및 하락의 변동은 불가피합니다. 알려진 범위에서 이러한 진동의 진폭 크기 처벌은 각 스포츠 이정표에 대한 심리적 준비에 따라 규제될 수 있고 규제되어야 합니다.

체스 선수의 창의적인 능력은 주로 중추 신경계 상태에 달려 있습니다. 체스 선수는 심지어 가장 경험이 많은 사람이라도 토너먼트나 경기 전에 매번 찾아오는 흥분을 잘 알고 있습니다. 그러한 흥분이 적당하다면 이는 신경계의 정상적인 심리적 반응입니다. 하지만 이러한 현상은 게임을 진행하는 동안 사라지지 않고 게임의 질에 부정적인 영향을 미치는 경우가 종종 발생하며,

생각할 시간이 부족하여 플레이어의 신경이 완전히 풀리고 비극적 인 행동을 저지르는 경우가 많습니다.

로스토프나도누에서 열린 전쟁 전 챔피언십 중 하나에서 흥미로운 사건이 발생했습니다. 서로의 시간 압박 속에서 선수 중 한 명이 의자에서 벌떡 일어나 청중을 향해 가슴 아픈 목소리로 소리쳤습니다. "어떻게 플레이해야 하나요?" 물론 그러한 경우는 드물지만 긴장된 과잉 상태에서는 불가피한 실수가 많이 있습니다.

격렬한 신경계에 대처하는 방법 주제? 심리적 장벽을 극복하는 법을 배우는 방법은 무엇입니까?

심리적 준비 문제는 매우 중요하며 더 많은 연구가 기다리고 있습니다. 다른 스포츠 분야, 특히 육상 및 역도 분야에서는 신체 문화 연구소 과학자들의 특별 연구를 통해 이미 긍정적인 실제 결과를 얻었습니다. 예를 들어, 역도 선수의 기술적, 심리적 준비 상태를 모니터링하기 위해 특별한 시설이 만들어졌습니다. 설치에 접근하면 역도 선수는 대회와 마찬가지로 일련의 테스트 동작을 수행합니다. 기구 판독값이 처리되고 과학자들은 역도 선수가 경기에 나갈 준비가 되었는지 정확하게 말할 수 있습니다.

학생들이 심리적 장벽을 극복하도록 돕기 위해 트레이너가 사용하는 기술은 흥미롭습니다. 여기 그 중 하나가 있습니다. 이른바 '환상적 속임수'다. 점퍼가 높은 곳에 익숙해지도록 코치는 바가 놓이는 랙을 더 가깝게 가져옵니다. 이렇게 하면 바가 더 높은 것처럼 보이지만 대회에서는 그 높이가 운동선수를 놀라게 하지 않을 것입니다.

모든 운동선수에게 가장 위험한 적은 피로입니다. 이는 근육과 신경의 긴장으로 인해 발생합니다. 엄청난 의지력을 가진 진정한 운동선수만이 모든 힘이 고갈되고 폐가 더 이상 적절한 산소 공급을 제공할 수 없는 것처럼 보이는 "죽음" 지점을 극복할 수 있습니다. 어느 시점에서는 소위 '두 번째 바람'이 발생합니다. 운동선수는 갑자기 가볍고 자유로워지기 시작합니다.

"죽은" 지점에 대한 승리는 다음 중 하나일 뿐입니다. 자기 최면 측정.

자기 최면 훈련은 모든 운동선수에게 큰 기회를 열어줍니다. 이는 특히 다음 예를 통해 확인할 수 있습니다. 캐나다 운동선수 Roy Beaumont는 한때 지구력 테스트를 받았습니다. 312번의 스쿼트를 하고 나니 더 이상 힘이 없는 것 같았습니다. 하지만 그는 스스로에게 이렇게 말했습니다. “당신은 훨씬 더 많은 일을 할 수 있습니다. 결국 전혀 어렵지 않습니다. 자, 용기를 내세요!” 자기 최면이 도움이 되었고 R. Beaumont는 약 3,000개의 스쿼트를 수행했습니다.

이 예는 테스트되지 않은 매장량이 신체에 숨겨져 있는지 다시 한 번 확인합니다.

자기 최면 훈련의 도움으로 운동선수의 감정 상태에 영향을 주고, 근력과 체온을 변화시키며, 시작 전에 자신감을 심어줄 수 있습니다. 즉, 사람은 자신에 대한 가장 큰 힘, 즉 힘을 얻습니다.

의심할 여지 없이, 자기 최면은 체스 선수의 심리적 준비에 있어 유망하고 중요한 부분 중 하나입니다. 하지만 안타깝게도 아직까지 거의 미개척 분야입니다.

체스 선수의 심리적 준비 문제는 큰 관심을 받을 가치가 있습니다. Grandmaster N. Krogius는 이 분야에서 첫 번째이자 매우 유용한 조치를 취했습니다. 젊은 체스 선수는 자신의 책 "Man and Chess"에서 흥미롭고 필요한 것들을 많이 찾을 것입니다. 체스 선수의 주의력의 안정성을 개발하는 것에 대한 숙련된 그랜드마스터와 심리학자의 조언도 유익합니다.

“주의의 불안정성은 특정 위치에서 숨겨진 독창적인 기회를 찾는 것을 거부하는 것도 특징입니다. 동시에 체스 플레이어는 초기, 때로는 피상적인 평가나 계산을 신뢰하는 경우가 많습니다.

그에게는 모든 것이 명확하고 단순해 보입니다. 따라서 주의력이 불안정해지는 경우가 많습니다. 과도한 자신감과 가벼움과 같은 성격 특성과 관련이 있습니다.

주의력 불안정 사고의 특정 특징과 관련이 있습니다.

그러한 체스 플레이어는 상세한 논리적 분석보다 더 직관적인 일반 평가나 옵션의 즉각적인 "보기"를 신뢰하는 경우가 많습니다. 그러나 이러한 플레이 스타일은 일반적으로 시간 문제를 완화하지만 체스 플레이어의 창의력 범위를 크게 좁힙니다.

이 단점을 제거하는 방법은 무엇입니까? 아마도 그 근본 원인은 개인의 성격 특성에 있을 것입니다. 움직임을 선택할 때 지구력과 결단력을 기르는 데 노력할 필요가 있습니다.

유용한 도구는 체스 문헌 읽기, 보드 없이 작문 풀기, "블라인드" 게임 훈련 등입니다. 맹목적으로 플레이할 때는 보드 위의 말의 위치와 떠오르는 모든 아이디어에 더 집중적인 주의를 기울여야 할 필요성이 커집니다. "마음 속"이라는 생각은 시각적 인식보다 옅기 때문에 의사 결정에 대한 통제력이 향상됩니다. 특별한 배려, 신중한 생각.

내 경험을 바탕으로 게임 중에 다음과 같은 정신적 질문을 통해 자신을 통제하라고 조언할 수 있습니다. “내가 위치, 계획, 아이디어를 너무 성급하게 평가했나요? 너무 일찍 옵션을 고려하지 않았나요?..."

보드의 "사소한" 영역에서 적의 "중간" 움직임과 예상치 못한 반응을 볼 때 표현되는 주의의 "좁음"에 맞서 싸우는 것과 관련하여 N. Krogius는 훈련 블리츠 게임을 권장하는데, 이는 우리 의견으로는 완전히 과분하게 고려되었습니다. 일부 당국에서는 "유해한" 것으로 분류했습니다. ““블리츠”를 플레이할 때 상황의 빠른 변화는 특정 계획에 대한 지나치게 심층적인 분석을 위한 충분한 전제 조건을 생성하지 않지만, 반대로 지속적인 구조 조정이 필요하며 해결 방법에 주의를 기울여야 합니다. 전반적으로 다시 나타나는 문제.

또한, 내 코칭 실습을 바탕으로 특히 시간 제어가 제한된 시계(8~10개 보드 세션, 40동작에 대해 45~60분 제어)를 사용하는 동시 플레이 세션이 유익하다고 제안하는 것이 가능하다고 생각합니다. 체스 플레이어의 주의력 확장에 대한 효과.

1급 체스 플레이어와 마스터 후보자들에게 어려운 위치를 보여주는 첫 번째 실험에서도 긍정적인 결과가 나왔습니다. 10초 동안 검토한 후 보드를 제거하고 위치를 복원하고 각 측면의 투쟁에 대한 일반적인 설명을 개별적으로 제공하는 것이 제안되었습니다..."

장기 체스 대회에서 성공적으로 플레이하려면 휴식의 기회, 즉 중추 신경계의 일시적인 휴식이 필요합니다.

정신적 작업 중에는 작업이 끝나더라도 일반적으로 뇌가 완전히 꺼질 수 없습니다. 긴장 후 체스 플레이어 아내 게임에서 모든 변덕을 "머리에서 버리는" 것은 매우 어렵습니다. 그가 진정하고 잠들기까지 오랜 시간이 걸립니다. 이것은 대뇌 피질의 지배적 흥분 영역, 즉 관성에 의해 계속 작용하고 신경계의 다른 부분에서 흥분을 끌어들이는 지배적 영역에 대한 책임입니다. 지배자는 오랫동안 신경계의 긴장을 유지하고 고갈시킵니다. 때때로 이러한 긴장은 수면 중에 지속되며, 이는 일반적으로 대뇌 피질을 광범위하게 억제하고 휴식을 제공합니다.

반항적 지배자에 대처하려면 대뇌 피질의 새로운 지배적 흥분 영역 인 더욱 강력한 영향력으로 이에 대응해야합니다. 이것은 신체 운동, 좋아하는 일, 걷기 및 스포츠 게임이 구출되는 곳입니다. 특히 정서적 고양을 유발하는 경우 더욱 그렇습니다. 그들은 지배자를 "진정"시킬 수 있을 것입니다. 음악에 대한 열정은 체스 플레이어에게도 도움이 될 수 있습니다. 좋아하는 멜로디는 T. Petrosyan, V. Smyslov 및 T. Petrosyan의 긴장된 게임 후 최고의 릴리스입니다. 다른 많은 그랜드마스터들.

M. Taimanov는 다음과 같이 썼습니다. "음악은 체스와 장군의 휴식입니다."

실력이 향상되는 체스 선수는 의지가 강한 자질을 강화해야 합니다. 많은 예를 들 수 있다 적절한 조직의 부족과 강한 의지의 평정심이 불행한 스포츠 실패로 이어졌을 때 도랑.

사라예보에서 열린 국제 토너먼트 게임 중 하나에서 그랜드 마스터 Ivkov는 심각한 시간 문제에 직면했습니다. 중대한 실수를 저질렀습니다. 그의 파트너인 독일 마스터 Pietsch는 즉시 체크메이트를 강요할 수 있었습니다. 독일 마스터에게 생각할 시간이 25분 더 있었음에도 불구하고 그는 상대보다 더 긴장했습니다. 반격에 돌진한 Pitch는 스스로 체크메이트를 만드는 데 성공했습니다. 그러한 예가 많이 있습니다.

이 모든 경우에 체스 선수들은 충분한 시간이 있었음에도 불구하고 격렬한 지배자에 대처하지 못했습니다. 의지의 노력으로 보드에서 "탈출"하고 3-6 분 이내에 옵션 계산에서 완전히 연결을 끊고 "냉각"하여 대뇌 피질의 흥분 초점을 "소멸"하려고 노력해야합니다. 이를 위해 보드에서 일어나 조금 걷거나 창가에 서거나 적어도 보드에 앉아 눈을 감고 체스가 아닌 모든 것에 대해 생각하도록 강요하는 것이 유용합니다.

물론 이 모든 것이 보기만큼 간단하지는 않습니다. 당신의 의지와 신경계를 체계적으로 훈련함으로써만 당신은 뇌를 쉬게 하고 뇌의 피질의 흥분 중심을 억제하기 위해 집중적인 체스 작업을 하는 동안 매 순간을 사용하도록 훈련할 수 있습니다.

심리 게임

...체스, 체스 싸움에서는 우선 인간의 본성을 알아야 하고, 적의 심리를 이해하는 것이 필요합니다.

알렉산더 알레킨


보드에 앉지 않고도 이길 수 있다


거의 200년 전에 시몬 볼리바르는 이렇게 말했습니다. “첫 번째 패배 후에는 경험이 부족한 군인만이 모든 것을 잃었다고 믿습니다.”

Kramnik과의 경기에서 패배한 후 몇 달 동안 저는 상대가 무엇을 달성했고 어떻게 달성했는지 이해할 수 있는 충분한 시간을 가졌습니다. 나는 그가 악용한 나의 약점을 개선하기 위해 노력했다. 이 경기가 끝난 후 우리는 12경기 이상을 치렀는데, 한 경기를 제외하고 모두 무승부였습니다. 나에게 남은 유일한 승리는 우리 경기에서 나를 그토록 억압했던 바로 그 베를린 수비였다.

이 중요한 게임에서의 승리와 가장 높은 체스 등급이 결합되어 나는 내 직업적 우월성에 대한 심리적 자신감을 되찾았습니다.

그랜드 체스만큼 정신적으로 지치는 스포츠도 없습니다. 토너먼트와 경기는 가치 있는 상대와 똑딱거리는 시계를 상대로 매일 극도의 긴장감 속에서 몇 주 동안 지속될 수 있습니다. 완전한 정보를 제공하는 위치 게임인 체스에서는 플레이어가 자신이 내리는 모든 결정에 대해 특별한 책임을 져야 합니다. 그리고 그의 패배에 대해 그는 팀원이나 판사, 악한 운명이 아니라 자신만을 비난할 수 있습니다! 1993년, 왕위 계승자였던 나이젤 쇼트(Nigel Short)는 인터뷰에서 이렇게 말했습니다. "체스는 무자비합니다. 암살자가 될 준비를 해야 합니다."

심리학은 여기에서 매우 중요합니다. 아무리 많은 그랜드마스터가 "나는 기물을 상대로 플레이합니다."라고 주장하며 이를 부정하더라도 말입니다. 수학적 퍼즐처럼 보이는 체스 같은 게임에서도 체스판뿐만 아니라 작업의 모든 단계에서 올바른 심리적 태도를 취한다면 어떤 플레이어라도 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

성공적으로 준비하려면 거의 모든 일이 시지프적 과제가 될 수 있음을 알면서도 자급자족하고 혼자서 오랫동안 열심히 일할 수 있는 능력을 갖추는 것이 중요합니다. 통계에 따르면 분석 개발의 10~15%만이 실제 적용됩니다. 그리고 우리는 모든 작업이 간접적인 배당금을 가져오고 시간이 지남에 따라 보상을 받는다는 것을 이해하지만 말하기는 쉽지만 동기 부여로 사용하기는 어렵습니다. 학창시절 우리가 왜 삼각법을 공부해야 하는지 이해하지 못했음을 기억하세요!

게임을 시작하기 전에 어떤 체스 선수들은 잠을 못 이루거나 식욕을 잃기도 하고, 다른 체스 선수들은 미친 듯이 오프닝 변형을 겪으며 집중하려고 노력하기도 하며, 또 어떤 체스 선수들은 산책을 하거나 영화를 보기도 합니다. 나는 경기 전에 "초조"하지 않으면 뭔가 문제가 있다고 항상 의심했습니다. 신경 에너지는 지적 결투에 우리가 가져가는 무기입니다. 신경 에너지가 과도하면 그 결과는 당신이나 상대방 모두에게 치명적일 수 있습니다.

내 경력에서 여러 번, 나는 상대의 타이틀이나 그의 행동에 관계없이 그를 파견하는 데 어려움이 없을 것이라는 놀라운 느낌을 경기 전에 느꼈습니다. 이것은 Linares의 슈퍼 토너먼트에서 Karpov와의 경기 전인 1993년에 일어났습니다. 검은 말을 가지고 놀아야 했지만 초조함으로 제정신이 아니었습니다. 뭔가 특별한 일이 일어날 것 같은 묘한 느낌에 사로잡혔습니다.

이 경우, Karpov와의 오랜 경쟁 관계는 결승점까지 아직 4라운드가 남았을 때 1위를 놓고 싸웠다는 사실로 인해 더욱 악화되었습니다. 내 조수 Sergei Makarychev는 게임이 시작되기 전에 내가 문자 그대로 낙관주의를 발산하여 Karpov에게 압도적인 패배를 가하겠다고 약속했음을 확인할 수 있습니다. 이것이 실제로 일어난 일이지만, 마지막에는 완전히 예상치 못한 코믹한 에피소드가 있었습니다.

폰을 희생함으로써 나는 주도권을 잡았고 지배적인 위치를 얻었습니다. Karpov의 조각은 빠르게 첫 번째 줄로 밀려났는데, 이는 이 등급의 게임에서는 극히 드물게 발생합니다. 24번째 수에서 나는 폰을 보드 반대쪽 가장자리로 가져오고 "여왕"이라고 말한 다음 판사가 규칙에 따라 이미 테이블 위에 있어야 하는 두 번째 여왕을 가져오기 위해 주위를 둘러보았습니다. 그러나 판사가 전당포를 여왕으로 교체하기 전에 Karpov는 불법적 인 움직임을 보였습니다. 그는 내가 즉시 새로운 여왕을 보드에 올리지 않았기 때문에 선택권은 이제 그에게 있고 그는 훨씬 약한 부분인 감독을 선택한다고 말했습니다! 이 작은 희극은 빨리 끝났습니다. 나는 새로운 여왕을 받았지만 Karpov는 잃어버린 시간을 보상하기 위해 시계에 몇 분을 추가하라고 요구했습니다. 세 번의 움직임 후에 그는 포기했습니다. 이 승리는 내 인생 최고의 경기 중 하나로 생각되는 5경기 시리즈의 일부였습니다. 세계 최고의 체스 선수들을 상대로 4승 1무를 거뒀습니다. 이 마무리 대시로 저는 1위를 차지했습니다.

그러한 예감은 긍정적인 사고의 힘 이상의 것을 반영합니다. 창조적 에너지는 유형의 것이며, 우리가 느끼면 경쟁사에도 영향을 미칩니다. 자신감은 움직임, 자세, 목소리의 억양으로 표현됩니다. 중요할 뿐만 아니라 무엇우리는 이렇게 말하지만 또한 어떻게우리는 말한다.


좀 더 진지하게 생각해보세요


나는 상대방에게 심리적 압박을 가한다는 비난을 자주 받았고, 체스판에서 매우 무서운 모습을 보였다는 평가를 받았습니다. Bobby Fischer는 또한 상대를 "무서워"하여 그들에게 "피셔 공포"를 심어 주었고 Mikhail Tal은 최고의 해에 그의 꿰뚫고 깜박이지 않는 시선으로 상대에게 최면을 걸었다 고합니다. 한때 Candidates Tournament (1959)에서 Tal과 함께 플레이하는 동안 미국 그랜드 마스터 Pal Benko는 이러한 모습으로부터 자신을 보호하고 보드에서 어두운 안경을 착용하기로 결정했습니다. 이에 무궁무진한 유머 감각을 자랑하는 탈은 페트로시안의 거대한 선글라스를 빌려 착용해 보는 이들을 즐겁게 했다. 벤코도 이 농담에 감사하며 웃었다. 하지만 안경도 유머감각도 벤코를 구하지 못했는데...

덜 성공적인 체스 플레이어는 상대를 "위협"하거나 "최면"을 취했다는 비난을 받은 적이 없으므로 이는 칭찬으로 더 받아들여질 수 있습니다. 내 맞은 편에 앉은 사람이 심리적 압박을 받고 있다면 그는 내 게임을 연구했고 내 강점을 알고 있다는 뜻입니다. 제가 세계 챔피언이 되었을 때 아직 살아 있지 않은 상대를 만날 기회가 있었습니다. 그들에게 나는 살아있는 역사의 일부였지만, 이것이 그들 중 한 명인 내 고향 바쿠 출신의 Teimur Radjabov가 Linares(2003) 토너먼트에서 나를 상대로 승리하는 것을 막지는 못했습니다. 그리고 나는 내 이미지가 내 상대 중 적어도 절반에게 최고의 게임을 보여주는 인센티브 역할을 했다고 확신합니다.

보드에 등장하는 모습은 "만만찮다"고 말했지만 실제로는 체스를 매우 진지하게 받아들였고 승리하기 위해 최선을 다한다는 것을 보여야 한다는 의무감을 느꼈습니다. 엘리트 토너먼트에 참가하든 아마추어를 상대로 하는 전시 세션에 참가하든 관중들이 경기하는 동안 카메라를 향해 미소를 지으라고 자주 요청하는 것은 중요하지 않았습니다. 가끔 이렇게 하려고 하기도 하고, VIP들과의 게임에서 공손하게 무승부를 제안한 적도 여러 번 있었지만, 전체적으로는 이것이 게임에 대한 경박한 태도라고 생각합니다.

예를 들어 25개의 보드에서 동시 게임을 할 때 25:0의 깔끔한 점수로 승리하려고 노력합니다. 체스판에서 "토너먼트 페이스"를 유지하는 것은 내 정신 태도의 중요한 부분입니다. 세션 중에도 극도로 집중하는 습관을 없애고 싶지 않아요.

전시 체스 게임에 대한 나의 원칙적인 태도에는 또 다른 이유가 있습니다. 상당히 강력한 상대와 동시 플레이 세션을 통해 창의성을 발휘할 수 있는 기회를 얻고 전통적인 일대일 게임의 한계에서 벗어날 수 있습니다. 일부 예술가들은 이 세션을 순전히 공예 작업으로 보지만 저는 새로운 것을 배우고 시야를 넓힐 수 있는 기회에 뛰어들었습니다. 동시 게임에는 전체 점수와 각 게임이 다른 게임의 결과에 미치는 잠재적 영향을 고려해야 하기 때문에 의사 결정에 어느 정도 기술이 필요합니다.

1995년 5월, 나는 모스크바의 전설적인 중앙 체스 클럽에서 30개의 보드를 동시에 플레이하는 세션을 가졌습니다. 이 세션은 승전 기념일 50주년을 맞아 진행되었으며 저는 위대한 애국 전쟁 참전 용사들과 함께 연주했습니다. 그 중 막내가 73세였던 것 같아요! 하지만 그들과 함께 노는 것은 쉬운 일이 아니었습니다. 베테랑 중에는 30~40년대 토너먼트에 출전한 꽤 실력 있는 체스 선수들이 많았다. 그들은 군복을 입었고 장군은 심지어 예복을 입고 있었습니다.

장군과의 게임은 잘 진행되지 않았고 다른 보드에서 점점 더 주의가 산만해졌습니다. 이 어려운 포지션에서도 계속 플레이가 가능했지만 남은 29경기에 집중하기 위해 강제 무승부를 결정했다. 그리고 나는 즉시 다른 참가자들의 분노를 느꼈습니다. 그들은 실제로는 전혀 그렇지 않았지만 그의 높은 지위 때문에 내가 장군에게 무승부를 주기로 결정했습니다.

어려운 한 게임의 부담을 세션이 끝날 때까지 짊어지기보다는 가능한 한 빨리 없애고 유혈 사태가 거의 발생하지 않는 것을 선호했습니다. 그것은 순전히 실용적인 결정이었습니다. 우리는 개인적이든 직업적이든 하나의 성가신 문제가 우리의 생각을 너무 많이 차지하여 더 중요한 다른 문제에 집중하지 못하게 하는 상황에 자주 직면합니다. 가능하다면 그러한 문제는 비록 해결책이 우리를 완전히 만족시키지 못하더라도 신속하게 해결되어야 합니다.

참전 용사들과의 세션은 흥미로운 결론을 내 렸습니다. 힘든 투쟁 끝에 몇 가지 게임을 더 그렸습니다. 마지막 게임에서는 추가 폰이 있었고 승리할 수 있는 좋은 기회가 있는 최종 게임이 발생했습니다. 나이 많은 상대는 매우 피곤했고, 나는 이미 싸움이 충분히 길고 힘들었다고 생각하여 무승부를 제안했고 그가 수락했습니다. 그는 매우 신이 났고 내가 게임 양식에 서명했을 때 그는 이 무승부를 남은 생애 동안 기억할 것이라고 말했습니다. 1937년 Lasker와의 동시 게임에서 얻은 다른 무승부처럼!

불굴의 투지를 지닌 빅토르 코르치노이는 다음 이야기에서 볼 수 있듯이 전시 공연을 더욱 진지하게 받아들인다. 1963년에 그와 Tal은 쿠바에서 열린 토너먼트에 참가했고 주말에는 동시에 게임을 펼쳤는데, 이는 그곳에서 특히 인기가 있었습니다. Korchnoi의 라이벌 중에는 당시 산업부 장관이었던 전설적인 Ernesto Che Guevara가 있었습니다. 경기가 시작되기 전에 주최측은 그랜드마스터에게 그와 함께 무승부를 하는 것이 좋을 것이라고 암시했습니다. 나중에 호텔에서 Tal은 Korchnoi에게 세션이 어떻게 진행되었는지 물었고 그가 모든 게임에서 승리했다는 소식을 듣고 놀랐습니다. “체 게바라도요?” - 탈에게 물었다. “그렇습니다.” Korchnoi가 대답했습니다. "그는 카탈로니아의 시작에 대해 전혀 모릅니다."

올바른 심리적 태도는 성공으로 가는 길에 큰 역할을 합니다. 우리는 항상 승리를 위해 온 힘을 다해야 합니다. 우리 자신이 100%를 바칠 준비가 되어 있지 않다면 "110% 일하라"는 아무리 많은 요구도 우리에게 영감을 줄 수 없습니다. 추가 10%는 우리가 모든 것을 바칠 수 있다는 지식과 함께 제공됩니다. 이런 일이 일어날 때, 우리는 우리가 기대했던 것보다 더 많은 일을 할 수 있다는 사실에 놀랐습니다.

우리 자신에 대한 우리의 태도는 다른 사람들이 우리를 어떻게 인식하는지에 결정적인 역할을 합니다. 좋은 정장과 강한 악수에는 시선과 목소리 톤이 뒷받침되어야 합니다. 면접을 진행하는 사람들은 지원자의 말과 설명보다 지원자의 행동 방식에 훨씬 더 많은 관심을 기울입니다.

사람들이 우리를 어떻게 기억할 수 있나요? 모든 사람은 자신만의 자신감 수준을 가지고 있습니다. 다른 사람들이 우리에 대해 어떻게 생각할지 걱정할수록 그들은 우리를 더 나쁘게 대할 것입니다. 마크 트웨인은 "허영심은 무한하며, 그것을 숨기는 능력에는 한계가 있다"고 말했습니다. 트웨인의 말을 빌리자면, 우리는 자신의 긍정적인 자질과 성취에 집중할 때 과신을 가장 잘 숨길 수 있습니다. 이는 당연한 성공과 새로운 성공에 대한 진지한 믿음을 바탕으로 한 건전한 자부심입니다.


도발에 굴복하지 마십시오


대부분의 평범한 사람들과 마찬가지로 체스 선수는 두 문학적 인물, 즉 제임스 본드 시리즈의 초합리적인 악당 크론슈틴과 나보코프 소설의 신경증적인 루진 사이의 중간쯤에 있습니다. 내 관찰에 따르면, 체스 선수들은 분명한 예외가 있지만 여전히 이성 극에 더 가깝습니다. 1978년 필리핀에서 열린 아나톨리 카르포프(Anatoly Karpov)와 빅토르 코르치노이(Viktor Korchnoi)의 세계 챔피언십 경기를 둘러싼 놀라운 이야기는 누구라도 체스 선수의 제정신에 의문을 제기하게 만들 수 있습니다.

경기 시작 전부터 양 팀의 관계는 팽팽했다. "악당" 코르치노이는 강력한 소련 국가 기구와 그 저명한 대표자인 세계 챔피언 카르포프에 도전했습니다. 양측은 탁자 위의 깃발, 의자의 높이와 모양, 심지어 경기 도중 챔피언에게 가져온 요구르트의 색깔까지 수많은 항의를 제기했습니다. 그러나 가장 우스꽝스럽고 기이한 이야기는 다음과 같습니다. Karpov 팀의 일원으로 바기오에 온 심리학 박사 Vladimir Zukhar.

경기가 진행되는 동안 Zukhar는 강당의 4번째 줄에 앉아 Korchnoi에게 시선을 고정했습니다. 이것이 그를 불안하고 혼란스럽게 만들었고, 결국 그는 자신의 생각에 영향을 주려고 했던 “소련의 초심리학자”를 쫓아내라고 요구했습니다. 소련 팀은 이러한 요구를 거부하고 반대 요구를 내놓았습니다. 따라서 Zukhar는 홀에서 자신의 자리를 두 번 이상 바꾸는 미친 서사시를 시작했습니다. Zukhar의 균형을 맞추기 위해 Korchnoi는 자신의 "초 심리학자"를 초대했지만 그의 희망에 부응하지 못해 곧 해고되었습니다. 17차전을 앞두고 코르치노이는 주카르가 무대에서 물러날 때까지 경기 시작을 거부하기도 했다. 이 항의는 지원자로부터 매우 귀중한 시간을 빼앗아 갔으며 나중에 심각한 실수를 피할 만큼 충분하지 않았습니다. 극심한 시간적 압박 속에서 그는 처음에는 승리를 놓쳤고, 이후에는 체크메이트에 빠져 패배했다.

그것은 모두 대중을 위한 게임이었습니까? 아니면 지구상의 두 명의 주요 체스 선수와 그들의 가장 가까운 조수들이 그들의 경력에서 가장 중요한 경기에서 실제로 그러한 "심리적 속임수"를 진지하게 받아들였습니까? Karpov는 6:5로 1점 차로 승리하여 결정적인 32번째 경기에서 승리했습니다(Zukhar가 다시 4번째 줄로 돌아왔을 때). Korchnoi가 Karpov를 자극하는 데 너무 많은 에너지를 소비하지 않고 상대방이 요구르트 형태의 비밀 메시지를 받는지 걱정하지 않았다면 경기에서 얼마나 더 나은 플레이를 했을지 궁금합니다. 그런데 카르포프는 8차전에서 경기 전 악수를 거부해 상대를 화나게 하면서 첫 승리를 거뒀다.


상황을 통제하는 능력


정신 에너지의 손실은 신체 상태에 반영됩니다. 우울증은 수 킬로미터를 달리는 것과 같은 피로를 유발합니다. 요즘에는 "자기 확인"이라는 용어가 남용되는 경우가 많지만 이는 개인 생활과 직업 생활에서 정말 중요한 측면입니다. 우리가 상황을 통제할 수 있거나 적어도 우리가 상황을 통제하고 있다고 믿을 때 우리는 진정으로 더 강해집니다. 예를 들어 인접한 우리에 두 마리의 쥐를 포함하는 불길한 실험이 있습니다. 무작위 간격으로 우리 바닥에 전기 충격을 가해 쥐에게 영향을 미쳤습니다. 우리 중 하나에는 반사적으로 누르면 마우스가 전류를 끌 수 있는 레버가 있습니다. 두 쥐 모두 같은 충격을 받았지만 레버가 달린 우리 안에 있는 쥐는 이웃 쥐보다 오랫동안 오래 살았습니다. 무작위적이고 통제할 수 없는 사건에 직면하면 쥐조차도 삶의 의지를 잃고, 그것이 없으면 삶은 빠르게 사라져 버립니다.

사람들은 종종 마음이 실제로 물질에 대한 힘을 가지고 있다는 오랜 믿음을 뒷받침하는 "스트레스 호르몬"과 기타 물질에 관해 글을 씁니다. 체스판, 집, 학교 또는 직장에서 자신의 삶을 통제하고 있다는 느낌은 신체적, 정신적 건강에 좋습니다. 이는 또한 더 큰 규모에서 더 나은 결과를 얻을 수 있음을 의미합니다. 1970년대에 시작된 경영 혁명으로 인해 여러 수준의 관리가 사라지고 의사결정이 분산되었습니다. 정보 소스에 더 가까이 위치한 소규모 부서는 더 빠르고 더 나은 결정을 내릴 수 있으므로 탄력성과 효율성이 더 높습니다.

우리는 책임이 너무 많다는 불평을 자주 듣습니다. 그러나 그 대안은 훨씬 더 나쁩니다. 누군가가 우리를 위해 결정을 내릴 때 우리가 느끼는 안도감은 매우 짧습니다. 특히 그 결정이 우리 삶에 직접적인 영향을 미치는 경우에는 더욱 그렇습니다(반드시 감전을 통해서는 아니더라도). 우리는 일을 스스로 해결하기보다는 우연에 맡기는 경우가 너무 많습니다. 우리는 다져진 길을 따라가며 기껏해야 “내가 아무것도 하지 않으면 어떻게 될까?”라고 자문해 봅니다. 책임을 회피하는 것은 시간과 노력을 절약하는 것에서 시작되지만 필연적으로 목표 달성에서 더 멀어지게 됩니다.


불안 완화


토너먼트 생활을 통해 저는 모든 경쟁과 게임에 수반되는 긴장감에 익숙해졌습니다. 그러나 경력 초기에는 익숙해지는 것이 그리 쉽지 않았습니다. 1978년 1월, 14세(노령 신동!)의 나이에 나는 스포츠의 대가가 되기 위한 희망을 품고 민스크에서 열린 소콜스키 기념 토너먼트에 참가했습니다. 나는 이미 소련 청소년 챔피언(1976년과 1977년)에 두 번이나 있었음에도 불구하고 이전에는 이 수준의 남자 토너먼트에 출전할 기회가 없었습니다. 나는 선생님 Botvinnik의 주장에 의해서만 참가할 수 있었기 때문에 그 결과는 나뿐만 아니라 그의 평판에도 중요했습니다. 따라서 나는 혹시라도 실패할까봐 걱정할 이유가 있었습니다. 게다가 경험이 많은 상대를 조금 두려워했습니다.

엄마가 나에게 좋은 생각을 주셨어. 그녀는 시작 전날 "가릭"이라고 말했다. "매 경기 전에 유진 오네긴의 몇 구절을 암기하면 잘할 수 있을 거예요." 당신의 감각을 고조시켜줄 거예요." 나는 그녀의 조언을 따랐습니다. 그리고 이 "마술 지팡이" 덕분에 나는 억압적인 불안을 없애고 여러 게임에서 승리했으며 자신감을 얻었습니다. 그 결과 편재한 푸쉬킨의 도움 없이는 마스터의 기준을 3.5점이나 초과했을 뿐만 아니라 토너먼트에서도 우승했습니다.

스트레스가 많은 환경에서 불안감을 느끼는 것은 완전히 자연스러운 일입니다. 그러나 우리가 심각한 시련을 부주의하게 대하기 시작하면 실제로 염려할 이유가 있습니다. 모든 것이 쉽고 단순해 보인다면 우리는 승리할 만큼의 의지를 가질 수 없습니다. 정신적 강인함 없이는 실패에 대처할 수 없습니다. 육체적인 근육과 마찬가지로 정신적 "근육"도 비활동으로 인해 위축됩니다. 오랫동안 새롭고 알려지지 않은 것을 접하지 않았다면 아마도 의식적으로 그것을 피했을 것입니다. 우리의 신경계를 강화하고 어떤 역경으로부터도 보호하려면 변화가 필요합니다.

시험의 시기에 우리의 투지는 불굴의 정신이어야 합니다. 비록 큰 패배 후에는 즉시 회복하여 승리를 생각하며 바로 다음 날 전투에 참가하는 것은 매우 어렵습니다. 의식의 우위 이론은 우리가 상황이 절망적이라고 스스로 확신한다면 우리에게 불리하게 작용할 수도 있습니다. 그러면 첫 번째 패배가 곧 두 번째 패배, 그리고 세 번째 패배로 이어질 것입니다. 이러한 부정적인 "도미노 효과"는 한 토너먼트에서 발생할 수도 있고 전체 경력에 영향을 미칠 수도 있습니다.


상식과 편견


카르포프와의 3차전(1986년) 레닌그라드 전반전에서 득점에서 큰 우위를 점했고 갑자기 3연패를 당했다. 종료까지 5경기 동안 점수는 동일했습니다. 19차전 세 번째 패배 이후 극한의 상황에서 코치들과 나는 20차전에서 화이트를 어떻게 상대할지 논의했다. 정신을 회복하기 위해 무승부를 빨리 강제해야 합니까? 아니면 평소처럼 전투에 참여하시겠습니까? "왜 안 돼? - 내가 말했지. "방금 세 게임 연속으로 졌는데, 네 번째 게임도 어떻게 질 수 있나요?" 체스뿐만 아니라 카지노에서도 폭넓은 경험을 갖고 있는 그랜드마스터 미하일 구레비치(Grandmaster Mikhail Gurevich)는 이렇게 대답했습니다. “확률 이론은 그런 식으로 작동하지 않습니다. 룰렛을 하면 매번 검은색에 돈을 걸고 연속으로 여러 번 패할 수 있어요!” 슬프지만 사실입니다. 여러 번의 실패 후에 확실히 운이 좋을 것이라고 믿는 것은 의미가 없습니다. 스스로 균형을 맞추는 우주의 저울은 없습니다... 코치님들의 조언에 따라 20차전에서 빠른 무승부를 기록했습니다. 이어 완강하게 수비를 펼친 그는 블랙과 함께 21회를 비겼고, 마침내 완쾌한 뒤 22회에 결정적인 승리를 거두며 다시 선두를 차지하며 결국 타이틀을 지켰다.

대형 카지노에서는 룰렛 휠 옆에 최근 10개의 당첨 번호를 보여주는 화면을 볼 수 있습니다. 사람들은 이 정보를 사용하면 이익을 얻을 수 있다고 듣는 것 같지만 실제로는 전혀 쓸모가 없습니다. 바퀴는 어디서 멈출지 모릅니다. 연속되는 두 사건 사이에 인과관계가 전혀 없는 상태에서 원하는 일이 일어나리라는 희망에 빠지는 것은 매우 위험합니다. 우리가 이러한 오해를 없애지 못한다면 우리는 계속해서 편견의 포로가 될 것입니다.

전이성의 원칙이 자주 위반되는 체스에서는 개인 보복이라는 개념이 매우 널리 사용됩니다. 체스 플레이어 A는 체스 플레이어 B를 이길 수 있으며, 체스 플레이어 C를 이기고, 체스 플레이어 C는 다시 체스 플레이어 A를 이깁니다. 어떻게든 다른 그랜드마스터에게 정기적으로 치명적인 패배를 하는 그랜드마스터를 "단골 고객"이라고 합니다. 나는 많은 상대방과 매우 좋은 개인 계정을 가지고 있었지만 Alexey Shirov는 의심 할 여지없이 나의 "최고의 고객"이었습니다. 12년 동안 우리는 그와 약 30경기를 뛰었고, 그는 단 한 번도 이기지 못한 채 15패를 당했습니다. 한편 Shirov는 나의 "적"인 Vladimir Kramnik과의 만남에서 좋은 개인 기록을 가지고 있습니다.

체스 엘리트의 가장 재능 있는 대표자 중 한 명과의 개인 회의 결과에서 이러한 불균형은 체스판 너머 어딘가에서 설명이 있어야 합니다. 많은 실패 후에 우리는 승리의 가능성을 의심하기 시작하고, 그로 인해 또 다른 패배의 문이 열리게 됩니다. 13번째 패배 후 시로프는 "13"은 카스파로프가 가장 좋아하는 숫자이기 때문에 나의 연속된 실패를 깨뜨릴 때가 왔다고 용감하게 농담했습니다. 그것은 좋은 심리적 조치였지만... 아쉽게도 그에게는 도움이 되지 않았습니다.


계속 타격을 가하세요!


최선을 다했지만 여전히 패배했다고 느낄 때 패배는 두 배로 어렵습니다. 부모들은 종종 게임에서 지고 나면 “넌 할 수 있는 일을 다 했어”라고 아이를 안심시킵니다. 그들은 그가 어쨌든 더 잘할 수 없었다는 것을 알면 기분이 나아질 것이라고 생각합니다. 하지만 이것이 항상 위로가 될까요? 우승 야망을 가진 남자는 자신이 최선을 다했지만 실패했다는 말을 듣고 싶지 않습니다. 사실 이보다 더 나쁜 일이 있을까요?

젊은 그랜드마스터인 안드레이 소콜로프(Andrei Sokolov)와 가타 캄스키(Gata Kamsky)는 카르포프와의 경기에서 이 문제에 직면했고, 두 경우 모두 그 결과는 그들에게 파괴적이었습니다. 1985년부터 1986년까지 23세의 소콜로프(Sokolov)는 인생 최고의 게임을 플레이하며 올림푸스 체스로 인상적인 도약을 이루었습니다. 토너먼트와 후보자 경기에서 여러 번 승리 한 후 그는 슈퍼 결승전 (1987)에서 Karpov를 만났고 그 승자는 세계 왕관을 놓고 나와 싸울 것입니다. 하지만 Sokolov는 이번 경기에서 패배한 것이 아닙니다. 그는 단 한 경기도 이기지 못한 반면 Karpov는 4승을 거두었습니다! 그러한 패배 후 Andrei는 완전히 다른 체스 선수가되었습니다. 태양이 그의 날개를 태우고 그는 땅에 떨어졌습니다. 그 후 몇 년 동안 그의 결과는 급격히 떨어졌고 다시는 체스 왕좌에 가까이 가지 못했습니다. 그러나 소콜로프는 여전히 체스를 잘 두며 프랑스 지방의 쾌적한 풍경에 둘러싸여 살고 있습니다.

미국의 마지막 세계적 체스 선수인 가타 캄스키(Gata Kamsky)의 이야기는 점점 더 비극적입니다. 그는 더 많은 것을 성취할 수도 있었습니다. 그는 엄청난 잠재력과 인상적인 승리 목록을 가지고 있었습니다. 그래서 그의 추락은 더욱 고통스러웠다. 그의 아버지는 1989년에 그를 미국으로 데려왔고, 아직 청년이었을 때 Gata는 빠르게 체스 엘리트 대열에 올랐습니다. 1996년 22세의 나이에 그는 FIDE 세계 선수권 대회 결승전에 진출하여 Karpov를 만났습니다. (앞서 언급했듯이 1993년 Short와 저는 FIDE를 떠났고 이로 인해 두 가지 버전의 세계 챔피언이 탄생했습니다.) 제목 - Steinitz - Zukertort 경기에서 유래한 "클래식" 및 Karpov가 소유한 "공식" FIDE 타이틀).

Kamsky가 Karpov에게 압도적인 패배를 당한 후에도 체스 세계에 남아 있었다면 우리는 Kamsky가 무엇을 성취할 수 있었는지 결코 알지 못할 것입니다. 그러나 Gata - 또는 아마도 그의 추악하고 화끈한 아버지 -는 체스에서 첫 번째가 될 수 없기 때문에 다른 것을 선택해야한다고 결정했습니다. 그는 곧 큰 체스를 그만두고 결국 법률을 택했습니다.

그의 경력이 정점에 달했던 카르포프는 경기 중에 냉정함과 완전히 객관적인 태도를 유지할 수 있는 남자의 완벽한 예였습니다. 냉철한 실용주의 덕분에 그는 마치 이 특별한 입장을 처음 보는 것처럼 행동 하나하나를 할 수 있었습니다. 그는 나쁜 움직임, 패배, 나쁜 결과로 인해 주의가 산만해지는 것을 결코 허용하지 않았습니다. Karpov의 경우 항상 특정 상황 만 존재했습니다. 심리학에서는 이것을 '톱밥을 자르지 않는 것'이라고 합니다.

훨씬 더 감정적인 내 스타일은 그러한 논리적 편의를 허용하지 않았습니다. 매 경기 최선을 다해야 했고, 패배에 대한 정신적 대가도 컸습니다. 나는 한 번의 폭발로 모든 분노와 후회를 풀 수 있도록 좌절 후 다시 정상으로 돌아올 수 있도록 엄청난 에너지 비축에 의존했습니다. 모든 사람은 자신이 타격을 입을 수 있는 최선의 방법을 찾고, 실패로부터 배우고, 새로운 힘을 가지고 전투에 복귀해야 합니다. 실패를 지우고 잊어버리려는 것은 과거의 실수를 반복하는 비결일 뿐입니다.


왕관과 치명적인 결함에 대한 경쟁자


"역사상 가장 위대한 체스 선수"에 대한 영원한 논쟁과 더불어 "세계 챔피언이 되지 못한 가장 위대한 체스 선수"에 대한 논쟁도 그다지 인기가 없습니다. 체스의 역사를 통틀어 우리는 체스 올림푸스의 정상에 올랐지만 결코 정복하지 못한 위대한 거장들을 만납니다. 그들은 동시대 사람들 사이에서 큰 존경을 받았을 뿐만 아니라 "왕실 게임"의 불멸의 걸작을 창조했습니다.

이 위대한 거장들이 왜 정상에 오르지 못했는지 묻는 질문에 어깨를 으쓱하고 그들의 실패를 변덕스러운 운명 탓으로 돌리는 것만으로는 충분하지 않습니다. 각 사례는 고유한 방식을 갖고 있으며, 실패의 원인이 무엇인지 정확히 말할 수는 없더라도 게임의 심리학을 더 깊이 들여다볼 수 있게 해줍니다.

뛰어난 러시아 체스 선수 미하일 치고린(Mikhail Chigorin)의 역동적인 스타일을 좋아하는 팬들은 그가 진정한 위대함을 이룰 기회가 있었다고 믿습니다. 19세기 말, 그는 세계 선수권 대회 경기에서 빌헬름 슈타이니츠를 두 번 만났고 두 번 모두 패했습니다. 평생 동안 Chigorin은 Steinitz가 확립하고 Tarrasch가 맹렬하게 옹호하는 체스 교리에 맞서 때로는 너무 열성적으로 싸웠습니다. 그는 자신의 거친 창의적 상상력을 항상 억제하고 이를 실용적인 방향으로 이끌 수는 없었습니다. 그에게는 승리보다 자신이 옳았다는 것을 증명하는 것이 더 중요했으며, 경쟁에서 건전한 실용주의가 부족하여 그가 정상에 오르는 것을 방해했습니다.

Chigorin의 경험은 방법이 아무리 독창적이더라도 방법에 대한 맹목적인 믿음 때문에 결과를 희생할 수 없다는 점을 가르쳐 줍니다. 많은 사람들은 자신의 실패를 근면 부족으로 돌리는 경향이 있습니다. 그들은 같은 방향으로 더 나아가면 모든 것이 괜찮을 것이라고 스스로 확신합니다. 그러나 결과를 냉정하게 평가하고 자부심을 뒤로 미루기 위해서는 "내부 관찰자"에게 의지하는 것이 더 좋습니다. Chigorin이 중요한 상황에서 자신의 상상력을 통제할 수 있었다면 러시아는 Alekhine보다 수십 년 전에 세계 챔피언을 얻었을 것입니다.

폴란드의 그랜드마스터 아키바 루빈스타인(Akiba Rubinstein) 역시 자신의 사악한 운명에 대해 불평할 이유가 있었습니다. 그의 배치 중 다수의 품질은 여전히 ​​완벽해 보입니다! 아쉽게도 그에게는 실용성과 스포츠성이 부족했습니다. 루빈스타인은 토너먼트 상황을 현재 체스 게임만큼 심각하게 받아들일 수도 없었고 받아들이고 싶지도 않았습니다. 그리고 그 결과 사건의 전체적인 그림을 보지 못하고 때로는 불필요한 위험을 감수하기도 했습니다. 그러나 그의 주요 실패는 체스와 관련된 것이 아니라 챔피언십 타이틀 경쟁자가 경기 자금을 조달할 후원자를 찾아야 했던 20세기 초의 상황과 관련이 있었습니다.

그의 인상적인 토너먼트 성공에도 불구하고 Rubinstein은 Lasker에 도전할 만큼 충분한 돈을 모으지 못했습니다. 그는 곧 젊고 활력이 넘치는 카파블랑카에게 제압당했고, 세계 왕관을 놓고 1위를 차지한 경쟁자가 되었습니다.

이상적인 세계에서는 전문적인 기술만이 중요하지만 현실 세계에서는 자금을 조달하고 경쟁적인 환경에서 행동하는 능력도 필요합니다. 선거에서는 일반적으로 상대방보다 더 잘 준비한 후보자가 승리하며, 가장 많이 광고되는 컴퓨터 프로그램이 나머지 후보자보다 더 잘 팔립니다. 객관성과 공정성이 보장되는 이상적인 세계에는 경쟁 환경이 없습니다. 승리가 당연히 당신의 것이라고 결정했다면, 당신은 그것을 위해 더 열심히 싸우는 사람에게 승리를 줄 준비가 된 것입니다.

루빈스타인은 챔피언십 타이틀을 놓고 한 번도 경기를 치르지 않은 20세기 최고의 체스 선수가 아니었습니다. 30년대 후반부터 체스계를 빛낸 에스토니아의 그랜드마스터 폴 케레스의 운명은 그 시대의 역사적, 정치적 사건의 영향을 받았습니다. 제2차 세계 대전의 발발로 인해 그의 타이틀 경쟁 기회는 사라졌고, 에스토니아가 독립을 잃은 후 소련 당국은 "신뢰할 수 있는" Botvinnik에 의존했습니다.

60년대 초반까지 케레스는 세계 왕좌의 경쟁자가 될 기회가 있었지만 항상 조금 부족했습니다. 나는 이것이 그의 체스 스타일의 결점 때문이라고 생각하지 않도록 조심할 것이지만, 그가 세계 선수권 대회를 위한 가장 치열한 싸움의 분위기에서 Botvinnik에 맞설 수 있었을지는 여전히 의심스럽습니다.

1950년 후보자 토너먼트에서 우승한 David Bronstein은 Botvinnik과 싸울 기회를 얻었습니다. 1951년 경기는 12시 12분 무승부로 끝났고 FIDE 규칙에 따라 Botvinnik이 챔피언십 타이틀을 유지했습니다. 나중에 Bronstein은 친구들에게 두 번째 23번째 게임에서 무승부 최종 게임을 잃지 않았다면 이제 모두가 Delphic 오라클처럼 그의 말을 들었을 것이라고 여러 번 말했습니다.

젊은 Bronstein이 Botvinnik과 직접 단일 전투에 참여할 권리를 얻었다는 사실은 그에게 큰 성과였습니다. 이 목표를 확고하게 설정한 그는 기준을 더 높이거나 인생의 경기에서 승리할 수 없었습니다. 우리의 성취에 대한 정당한 자부심이 우리를 가장 높은 목표에서 멀어지게 해서는 안 됩니다. 전체 거리에서 선두를 달리다가 결승선에서 패한 마라톤 선수는 최고상을 받을 자격이 없습니다.


빛나는 두 번째

체스 왕좌에 대한 경쟁자

미하일 시고린(1850년 11월 12일 - 1908년 1월 25일), 러시아

19세기 말 세계 최고의 체스 선수 중 한 명으로 러시아에서 국립 체스 학교의 창시자로 존경받습니다. Chigorin은 토너먼트에서 성공적으로 경쟁했을 뿐만 아니라 게임의 뛰어난 대중화자이기도 했습니다. 그는 고향인 상트페테르부르크에서 체스 클럽과 체스 잡지를 창설했으며 많은 기사와 논평을 출판했습니다.

Chigorin은 Steinitz를 두 번 이상 물리 쳤고 그에게서 왕관을 빼앗으려고 두 번 시도했지만 두 경기 모두 패배했습니다 (1889 및 1892). 그는 체스가 너무 다면적이어서 여러 가지 명확한 규칙으로 축소될 수 없다고 주장하면서 챔피언의 "독단적 이론"을 비판했습니다. Chigorin은 아름다운 희생자들이 등장하는 복잡하고 역동적인 게임에서 타의 추종을 불허했습니다. 그러나 Steinitz는 자연스럽게 승리했습니다. 그의 이론은 더 많은 유형의 직책을 다루었기 때문에 더욱 철저했고, 특히 Steinitz는 그의 더 넓은 시야 덕분에 Chigorin을 이겼습니다. "그들의"위치에서 - 주도권을 가지고,공격 - Chigorin은 무적이었지만 인내심을 갖고 올바른 길을 모색해야 했던 "낯선 사람"에서는 실수를 저질렀고 인정했습니다.

아키바 루빈스타인(1882년 10월 12일 - 1961년 3월 15일), 폴란드/벨기에

20세기 초 세계 최고의 체스 선수 중 한 명. 폴란드가 아직 러시아의 일부였을 때 태어났습니다. 그는 전쟁 전 토너먼트에서 빛을 발했습니다. 특히 Lasker와 Capablanca를 상대로 기억에 남는 승리를 거두었습니다. Rubinstein의 플레이 스타일은 흠 잡을 데 없어 보였습니다. 그의 게임 중 상당수는 오늘날까지도 진정한 체스 예술의 걸작으로 남아 있습니다.

그는 매우 조용하고 겸손하며 수줍은 사람이었고 가장 중요한 것은 완전히 비실용적이었습니다. 그리고 아쉽게도 세계 왕관의 주요 경쟁자가 된 그는 Lasker와의 경기에 충분한 재정 자원을 찾지 못했습니다 (1948 년 국제 체스 연맹이 세계 선수권 대회 조직을 인수 할 때까지-피데 , 이것이 신청자의 관심사였습니다). 그의 경력의 황금기는 제1차 세계대전으로 인해 중단되었습니다. Rubinstein이 토너먼트 공연으로 돌아왔을 때 그는 더 이상 동일하지 않았고 Capablanca 및 Alekhine과 진지하게 경쟁할 수 없었습니다. 나중에 심각한 정신적 문제로 인해 그는 체스를 그만 두었습니다.

폴 케레스(1916년 1월 7일 - 1975년 6월 5일), 에스토니아/소련

비극적인 제목인 "폴 2세"는 아마도 우리 시대의 가장 뛰어난 에스토니아인에게 돌아갔을 것입니다. 어쨌든 Keres는 자신의 국가 통화인 5크라운 지폐를 초상화로 장식한 유일한 체스 선수입니다. 어느 날 그는 모든 최강자들이 참여한 전설적인 AVRO 토너먼트(1938)에서 진정한 첫 번째 선수가 되었습니다. 그러나 그는 Alekhine과 경기를 할 시간이 없었습니다. 그의 체스 최고의 시절도 제 2 차 세계 대전이라는 전쟁으로 인해 중단되었습니다. 그리고 수년 동안 Keres는 Botvinnik과의 경기에서 약간 부족했습니다. 그는 그것을 4 번이나했습니다. (!) 후보 토너먼트에서 2위를 차지했습니다.

전쟁 중에 에스토니아는 라트비아, 리투아니아와 함께 강대국 게임의 협상 카드가 되었습니다. 처음에는 소련이 점령했고 그 다음에는 나치가 점령했으며, 추방 후에 소련 권력이 다시 확립되었습니다. 1944-1946년 Botvinnik이 Alekhine과의 경기를 찾고 있었을 때 Keres는 "나치와 협력했다는 이유로" 박해를 받았습니다(그는 전쟁 내내 독일 토너먼트에 참가하여 생계를 유지했습니다). 1948년 무패 챔피언이 사망한 후 Keres는 그럼에도 불구하고 세계 선수권 대회 토너먼트에 포함되었지만 Botvinnik에게 4연속 패배하면서 일부 역사가들은 그가 "체스로 복귀하는 데 드는 비용을 대가로 지불했다"고 믿게 되었습니다. 소련에 대한 의무입니다." 세계 선수권을 위한 싸움에서 Botvinnik을 방해하지 않는 것이 당국입니다."

데이비드 브론스타인(1924년 2월 19일 - 2006년 12월 5일), 소련

챔피언십 타이틀을 놓고 한 번도 경기를 치르지 않은 Rubinstein 및 Keres와 달리 Bronstein은 가능한 한 정상에 가까워졌습니다. 보트비닉(1951년)과의 경기에서는 2경기를 남겨두고 득점 선두를 달리고 있었고, 결정적인 경기에서는 말 그대로 무승부 달성과 경기 승리에서 한 발 앞서 나갔다. 엄청난 노력의 대가로 Botvinnik은 점수를 동점으로 만들고(12:12) 타이틀을 유지했습니다.

Bronstein은 유난히 밝고 창의적인 체스 선수였으며 이번 경기에서의 그의 성과를 바탕으로 승리할 자격이 있었지만 어딘가에서 그의 상대가 유명했던 인내력과 성격이 부족했습니다. 도전자는 순수한 승리부터 승리까지의 차이가 너무 컸습니다.결말의 눈에 띄는 실패. 라이벌, 즉 챔피언, "소련 체스의 총 대주교", 아버지가 스탈린 수용소에서 건강을 잃은 "인민의 적"이었던 도전자의 사회적 지위와 일반적인 분위기의 차이도 반영되었습니다. .. Bronstein은 나중에 최고 수준의 플레이를 보여줬지만 더 이상 세계 왕관을 놓고 경기에 출전하지 못했습니다.

빅터 코르치노이(b. 1931년 3월 23일), 소련/스위스

독특한 창조력을 지닌 체스 플레이어. 그는 어릴 때부터 세계 챔피언을 비롯해 그 어떤 그랜드마스터에게도 어렵고 불편한 상대였다. 코르치노이는 레닌그라드 포위전에서 살아남았고, 소련의 4차례 챔피언이 되었으며, 해외로 도주(1976)할 때까지 소련 당국과 충돌한 후 다시 태어난 것처럼 보였고 최고 수준에서 플레이하는 동안 모든 기록을 깨뜨렸습니다. 그는 세계 왕관을 놓고 세 번의 사실상 경기를 치른 역사상 유일한 경쟁자입니다. 그리고 Karpov와 함께-1974, 1978 및 1981 (첫 번째는 후보자의 최종 경기 였지만 실제로 Fischer가 타이틀 방어를 거부했기 때문에 새로운 세계 챔피언을 결정했습니다). 게다가 바기오(1978)에서는 상대보다 20살이나 나이가 많아 챔피언이 될 뻔하기도 했습니다! 이 경기는 극심한 정치적 음모와 아쉽게도 체스와 직접적인 관련이 없는 일련의 스캔들로 구별되었습니다. 소련 측은 "저주받은 반역자"의 칭호를 잃지 않기 위해 최선을 다했고 Korchnoi는 쉽게 굴복했습니다.도발.

올림푸스 정상에서 수년간 뛰어난 플레이를 보여준 Korchnoi는 아마도 세계 챔피언이 되지 못한 최고의 체스 선수가 될 것입니다. 그는 역사적으로 운이 좋지 않았습니다. 그는 Anatoly Karpov의 스타가 체스 지평선에서 빛나기 시작했을 때 정점에 도달했습니다.

"Chigorin은 기회가 있을 때마다 현대 체스 이론의 원리에 도전하는 것을 자신의 특권으로 여기는 실용 게임의 천재입니다."(Steinitz).

“1년에 60일은 토너먼트에 참가하고, 5일은 쉬고, 300일은 게임에 전념합니다.”(루빈스타인)

“나의 스타일은 나와 상대를 미지의 영역으로 데려가는 것입니다. 체스를 두는 것은 지식의 시험이 아니라 신경전이다.”(브론스타인)

“나는 공부하지 않고 창조한다”(Korchnoi).


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우리 모두는 거울처럼 체스를 보며, 우리가 원하는 모습이 아닌 있는 그대로의 모습을 보여줍니다.
그리고리 사나코예프

사람은 인생에서 보드 위의 조각을 옮기는 것처럼 행동하므로 여기에 추가할 것이 없습니다. 캐릭터의 본질은 모든 움직임에서 보입니다.
알베르트 산체스 피뇰. 황홀한 침묵 속에서

음악이나 다른 예술과 마찬가지로 체스도 사람을 행복하게 만들 수 있습니다.
지그베르트 타라쉬

체스는 수천 명의 운명을 치료하는 반창고입니다.
맥스 와이스

높은 자존감

체스는 선과 악, 긍정적인 것과 부정적인 것을 상징하는 흰색과 검은색 두 세력 사이에 투쟁이 있음을 이해하게 해주기 때문에 영성으로 이어집니다. 그들은 우리 각자가 자신만의 역할을 가지고 있지만 능력은 폰, 퀸, 퀸 등 서로 다르지만 위치에 따라 단순한 폰이라도 우리 모두가 체크메이트를 할 수 있다는 점을 분명히 합니다.
베르나르 베르베르. 마지막 비밀

체스는 우리의 생각에 완전히 다른 방향을 제시합니다. 그들은 인간의 모든 것과는 거리가 멀고... 의심과 우울함도 있고... 이것은 진정되는 추상적인 게임입니다. 체스는 허영도 죽음도 모르는 세계 그 자체입니다.
에리히 마리아 레마르크. 빌린 시간의 삶

- 방해가 된다. 체스는 카드보다 훨씬 더 발전했습니다. 카드에서는 모든 것이 우연에 달려 있습니다. 그것들은 충분히 주의를 산만하게 하지 않습니다. 그리고 체스는 그 자체로 하나의 세계입니다. 당신이 플레이하는 한 그것은 다른 외부 세계를 대체합니다. – 교수님이 아픈 눈을 치켜떴습니다. – 그리고 외부 세계는 그렇게 완벽하지 않습니다.
에리히 마리아 레마르크. 개선문

나는 인생의 각기 다른 시기에 우리 각자가 전당포나 주교, 기사나 루크, 왕이나 여왕이 된다고 생각합니다. 당신은 항상 폰이 될 수도 있고, 왕이 되려고 노력할 수도 있습니다.
가이 리치

이동의 자유를 위해 폰은 많은 일을 할 수 있으며 심지어 여왕이 될 수도 있습니다.
알렉산더 파시닌

캐릭터 약점은 일반적으로 체스 게임 중에 나타납니다.
가리 카스파로프

"체스는 실망으로 가득 차 있기 때문에 사람을 고귀하게 만듭니다."
(세이블리 타르타코버)

체스는 마음이 약한 사람을 위한 것이 아닙니다.
빌헬름 슈타이니츠

백인이 시작되고... 흑인이 복수합니다.
이고르 카르포프

제 생각에는 체스를 게임으로 생각한다면 기억력과 논리적 사고력을 훈련하고 지구력, 의지력 및 기타 인간 성격의 귀중한 자질을 개발하는 게임 중에서는 동등하지 않습니다.
이반 스테파노비치 코네프
(1897-1973),
소련 원수

체스 관찰에 따르면 오랫동안 비활성화된 기물이 갑자기 끔찍한 힘을 잃을 수 있습니다. 그러기 위해서는 게임을 계속해야 합니다.
블라디미르 레비. 살 곳

스포츠 심리학 분야의 심리치료사이자 전문가인 Giuseppe Sgro는 인간성, 규칙 존중, 타인에 대한 존중, 책임감 교육 등 체스 게임의 윤리적 차원을 강조했습니다. 심리학자는 “이 모든 것은 어린 나이에 우리 아이들에게 비언어적 수준으로 전달될 수 있으며 아이들의 공격성과 또래 괴롭힘 문제에 대한 실질적인 대응책이 될 수 있다”고 강조했습니다.

인생은 흑백 줄무늬의 얼룩말이 아니라 체스판이다. 그것은 모두 당신의 움직임에 달려 있습니다.

공격하고 있어...
- 공격이 시계처럼 진행된다면 전방에 매복이 있다는 뜻입니다.
- 예. 이것은 어디에서 왔습니까?
- 인생에서. 그럼... E-3, Zh-5.
- 그럼 모든 일이 계획대로 진행되고 있군요.
-그리고 모든 것이 계획대로 진행된다면 적이 그것을 알고 있다는 뜻입니다!
시즌 번호: 1
시리즈 번호: 1
나는 영광을 가지고 있습니다!

그랜드마스터들은 다 미쳤어요. 그들은 광기의 정도만 다릅니다.
빅터 코르치노이

정치적 탄압의 시대에 어떤 사람들은 일상의 폭정과 체스의 폭력으로부터 망각을 추구하는 반면, 다른 사람들은 그것으로부터 힘을 얻어 새로운 투쟁을 위해 의지를 강화합니다.
알렉산더 알렉산드로비치 알레킨

이 세상 전체가 체스입니다 (물론 세상이라고 부를 수 없다면). 이것은 하나의 크고 큰 배치입니다. 오, 정말 흥미롭네요! 그리고 나는 이 게임에 얼마나 참여하고 싶은지! 그들이 나를 데려가기만 한다면 나는 폰이 되는 데에도 동의합니다... 물론, 무엇보다도 나는 여왕이 되고 싶습니다!
루이스 캐롤. 거울나라의 앨리스

“이상적인 세계 챔피언의 속성은 우리가 알고 있듯이 모든 면이 동일한 정사각형 형태로 개략적으로 묘사될 수 있습니다. 한쪽은 타고난 재능이고 다른 쪽은 다재다능한 이론 교육, 계산의 정확성 및 분석 숙달입니다. 이것이 재능과 결합되어 연주의 예술을 만들어냅니다. 사각형의 처음 두 변은 체스 플레이어-아티스트의 특징입니다. 광장의 세 번째 측면은 완벽한 스포츠 형태입니다. 탁월한 건강, 강철의 신경, 그리고 그 결과 승리하려는 의지, 지구력, 자신감이 있습니다. 네 번째 측면은 스포츠입니다. 사려 깊은 처방, 자신과 적의 강점과 약점을 이해하고 그러한 지식을 사용하여 승리를 준비하는 능력입니다.”
Vasily Nikolaevich Panov (1903-1973), 체스 마스터, 저널리스트, 많은 체스 책의 저자.

Lasker는 "체스에는 과학과 예술의 요소가 있지만 둘 다 가장 중요한 요소인 투쟁에 종속되어 있습니다!"라고 말했습니다. Lasker는 선수들에게 확고한 싸움을 촉구했습니다. “당국이 패배했다고 선언 한 10 경기 중 8 ~ 9 경기를 구할 수 있었지만 나 자신은 가장 중요한 순간에도 그들이 절망적이라고 생각하지 않았습니다. 체스는 말 사이가 아닌 사람 사이의 싸움이며, 실수는 게임의 움직임만큼이나 게임의 일부입니다.” Lasker는 체스를 신뢰할 수 있는 교육 수단으로 보았습니다. “체스 게임을 가르치는 것은 독립적으로 사고하는 능력을 키우는 것이어야 합니다. 그리고 체스에서 독립적으로 생각할 수 있는 능력을 스스로 키우고 싶은 사람은 체스에서 죽은 모든 것, 즉 극소수의 예와 엄청난 양의 반성에 기초한 터무니없는 이론을 피해야 합니다. 위험을 피하는 습관, 약한 상대와 노는 습관; 자신의 실수를 인정하기를 꺼린다.”

"체스는 인생과 같습니다. 인생은 총력전이고 체스는 제한된 전쟁입니다."
로버트 피셔

체스판 위에

그리고 그리움에 마음이 먹히면,
그리고 그 사람의 상처가 낫지 않으면 -

여기는 같은 세상이지만 속임수는 없습니다.

열정이 쓰라리고 치명적이라면
우리는 쉬지 않고 시간도 없이 당신을 괴롭힙니다.
체스판 위로 빠르게 몸을 구부리세요.
여기에도 열정이 있지만 악덕은 없습니다.

그리고 당신이 투쟁에 지쳐 있다면,
날이 갈수록 당신은 더 절망적으로 괴로워하고 있습니다.
체스판 위로 빠르게 몸을 구부리세요.
그리고 여기에 투쟁이 있지만 더 고상합니다.

그리고 힘과 기쁨과 평화가 있다면
그녀가 가져갔어, 암사슴 같은 그녀가 -
체스판 위로 빠르게 몸을 구부리세요.
그리고 여기에 사랑이 있지만 고통은 없습니다!

체스싸움의 심리학.

체스 싸움의 심리학은 체스 선수의 실질적인 요구로 인해 1970년대 초반부터 광범위한 연구 주제가 되었습니다. 상대방의 심리적 특성에 대한 지식과 자신의 능력에 대한 정확한 평가를 통해 게임의 발전을 어느 정도 예측하고 행동 계획을 세울 수 있습니다. 체스 선수의 사고, 기억, 재능의 특성을 연구한 프랑스 심리학자 A. Binet(1894)의 연구를 시작으로 대부분의 심리학 연구는 지적 기능에 전념하고 있습니다(A. Cleveland, B. Blumenfeld, O. Tikhomirov, A. de Groot 등 ), 그러나 체스 게임에서는 개인 전체에게 중요한 역할이 부여됩니다. "체스는 마음의 경쟁일 뿐만 아니라 캐릭터의 지적 경쟁이기도 합니다."(B. Ananyev ).

여자 이름. Lasker(1907)는 체스 선수들이 개인으로서 대결하는 것을 최초로 진지하게 연구한 사람이다. “사람들은 나무 조각이 아니라 체스판 위에서 싸운다.” 그는 상대방 게임의 강점과 약점을 연구하고 실제로 파트너의 개별적인 단점을 능숙하게 사용했으며 몇 가지 전형적인 플레이 스타일을 잠정적으로 식별했습니다.

  • 기계의 스타일 - 알려진 패턴을 차용하고 초기 위치에서 동일한 아이디어를 사용합니다.
  • 강한 스타일 - 주로 자신의 지위를 확보하려는 욕구;
  • 유인 스타일 - 반격이라는 아이디어로 상대방이 적극적인 행동을 취하도록 자극합니다.
  • 조합 스타일 - 주로 특정 옵션 계산
  • 클래식 스타일 - 주로 V. Steinitz가 개발한 전략 규칙에 따라 게임을 플레이합니다.

Lasker의 분류에는 스타일을 식별하기 위한 명확하게 정의된 기준이 없습니다. 그는 심리적 준비의 구체적인 방법에 대해서는 거의 글을 쓰지 않았습니다. A. Alekhine은 H. R. Capablanca (1927) 및 M. Euwe (1937)와의 경기 준비에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 상대방의 게임을 분석하면서 위기의 순간, 게임의 다양한 단계에서의 플레이 품질, 일반적인 실수, 경기 상황에 따른 플레이 품질의 의존성을 식별했습니다. 이 경우 크로노메트릭 및 통계 데이터가 사용되었습니다. Alekhine의 연구는 큰 관심을 불러일으켰고 A. Nimzowitsch, C. Torre, R. Reti 및 R. Spielman에 의해 계속되었습니다. M. Botvinnik은 귀중한 연구를 수행했습니다. 그는 상대 게임의 심리 분석 방법을 심화하고 상대 행동의 정보 내용에 주의를 기울였으며 통계 분석 데이터(게임 결과, 오류 횟수 등)를 점점 더 많이 사용하기 시작했습니다. ). R. Fine은 Z. Freud의 정신 분석 개념의 관점에서 체스 레슬링 심리학의 문제를 고려했습니다.

T. Petrosyan, M. Tal, B. Larsen, R. Fischer, I. Bondarevsky 등의 작품에는 여러 가지 흥미로운 관찰(주로 체스 선수의 감정 상태에 관한)이 포함되어 있습니다. N. Krogius는 1960~80년대 연구에서 체스 싸움 심리학의 본질과 구조를 이해하는 체계적인 입장을 입증했으며, 상대방에 대한 지식과 이해가 체스 싸움 심리학에서 근본적인 역할을 한다는 것을 보여주었습니다. 자신의 능력 평가; 라이벌 간의 상호 작용 특성을 연구합니다. 상대 학습 프로그램은 다음을 포함해야 합니다:

  • 플레이 스타일;
  • 성격과 행동의 특성;
  • 움직임에 대해 생각하는 데 소요되는 시간의 특징;
  • 다양한 클래스의 체스 플레이어와의 다양한 경쟁 단계에서 게임의 효율성;
  • 일반적인 스포츠 상황에서의 플레이 효율성;
  • 자신과 상대방의 능력에 대한 상대방의 평가;
  • 나이의 영향.

상대방의 플레이 스타일을 연구하려면 오프닝 포메이션 선택의 상대적 빈도, 일반적인 중간 게임 위치, 특정 전략 콘텐츠 위치에서의 플레이 효율성 및 오류 빈도를 식별해야 합니다. 상대방의 행동을 연구하면 우선 그의 자신감 상태를 예측할 수 있습니다. 개발된 방법론을 사용하여 체스 선수의 감정 상태 지표를 해석하는 것이 가능했습니다. 여기에서 상대방의 표현 동작에 대한 일종의 "사전"을 작성하는 것이 가능해졌습니다. 동작에 대해 생각하는 데 소요되는 시간을 연구할 때 상대의 시간 압박 빈도, 심각도, 시간 압박 하에서의 플레이 효율성, 예방 방법 및 발생 원인을 결정하는 것이 중요해 보였습니다. 파트너의 플레이 템포 영향에 대한 상대의 민감성을 식별하고, 문제가 있는 위치에서 이동을 특히 오랫동안 선택하는 경우(또는 반대로 빠른 경우), 고의적으로 시간 문제에 빠지는 경우를 설정합니다. 경쟁의 여러 단계에서 게임의 효율성을 연구하면 체스 플레이어의 "작업 가능성", 특히 경쟁의 결정적인 단계에서 힘을 분배하는 능력의 개별 특성이 드러납니다.

체스 선수의 성격은 특정 스포츠 상황(승리, 무승부, 패배 또는 승리 후 등)에서의 플레이 결과로 판단할 수 있으며, 이는 체스의 객관성을 드러냅니다. 플레이어의 자존감, 신중함, 위험을 감수하려는 의지, 심리적 안정성 등 d. 체스 플레이어의 자존감과 상대에 대한 평가 및 관계에 대한 데이터를 얻을 수 있는 다양한 방법이 개발되었습니다. 사이에 이러한 기준이 설정되었습니다.

자율 학습의 경우 상대를 학습할 때와 유사한 기술을 사용하는 것이 좋습니다. 그러나 결론을 내릴 때 상대방의 인식 과정과 자기 지식 사이의 주요 차이점을 고려할 필요가 있습니다. 즉, 자신보다 다른 사람에 대한인지의보다 적극적인 초점입니다. 자기 특성을 작성할 때 일반화의 어려움; 상대적으로 높은 정적 및 보수적 자부심(특히 스포츠 결과가 감소한 경우) 자기 분석을 기반으로 감정 상태에 대한 데이터는 토너먼트의 다양한 위치에서 서로 다른 강점을 가진 상대와의 게임 전에도 공개됩니다. 지속적인 부정적인 경험에 맞서기 위해 다음을 제공하는 자기 조절 방법이 개발되었습니다. 자기 최면 메커니즘과 자기 확신을 바탕으로 부정적인 감정을 긴급하게 제거하고 자존감을 재구성합니다.

체스의 심리적 전투 규칙은 기술의 형태로 나타나며 그 주요 내용은 다음과 같습니다.

  • 상대방과의 "합의" - 결함이 발견된 경우 상대방의 계획에 대한 가상의 준수를 보여주는 것입니다.
  • 유인(luring) - 상대를 유인하기 위해 가상의 양보를 제공하는 것입니다.
  • 대기 - 상대방에게 불리한 활동을 자극할 목적으로 수동성을 보여줍니다.
  • 잘못된 목표 시연-주요 위험으로부터 어떤 행동으로 상대방의주의를 산만하게합니다.
  • 다중 목표 시연 - 다중 위협으로 인해 불확실한 상황 만들기:
  • "올인" 행동은 투쟁 성격의 급격한 변화와 관련된 극도로 위험한 작전입니다(중요한 상황에서만 정당화됨).

체스 경쟁에서 대인 관계를 구축하는 과정은 심리적 주도권(“지배-복종”)을 숙달하기 위한 투쟁에서 발생합니다. 그러한 주도권의 존재는 더 큰 자신감, 독립성 및 활동에 기여합니다. 이 계획은 지속 가능하거나 지속 불가능할 수 있습니다. 체스 연습에서는 거의 같은 클래스의 상대들 사이에 ("지배-제출" 좌표를 따라) 장기적이고 명확한 관계 특성을 확립하는 것으로 알려진 사실이 있습니다(P. Keres는 1940-55년에 정기적으로 Botvinnik에게 패했습니다) ; Fischer는 1971 년 Larsen과의 경기에서 6 : 0 등으로 승리했습니다. 안정적인 심리적 이니셔티브의 출현은 라이벌 회의의 초기 단계에서 달성한 공식적인 결과보다는 오히려 투쟁의 심리적 내용, 상대방의 결정을 불신하게 만든 행동의 특별한 효과에 기인합니다. 체스 선수가 자신의 "신조"의 불일치를 발견하면 불신하는 행동의 심리적 효과가 향상되고 상대방의 자존감의 주요 구성 요소를 인식하는 능력이 저하되는 투쟁에서 심리적 주도권의 장기적인 상실로 이어집니다. 중대한.

  • N. V. 크로기우스체스 선수의 심리적 준비, 2판, M., 1979;
  • N. V. 크로기우스체스 창의성 심리학, M. 1981;

원천

  • 체스: 백과사전 / Ch. 에드. 카르포프 A. E.- M.: 소련 백과사전, 1990. - 624 p. - . - 페이지 321.

또한보십시오

인용 부호

  • 공격은 성 위치, 약한 폰, 주로 적의 정신에 대해 수행됩니다. - S. Tartakover.
  • 체스 대결을 위해서는 우선 인간의 본성을 알고, 적의 심리를 이해하는 것이 필요하다. 이전에 우리는 인물로만 싸웠지 만 적의 의지, 신경, 개인 특성, 특히 허영심으로 적과도 싸웠습니다. - A. Alekhine.
  • 상대방이 무승부를 제안한다면 그가 왜 자신의 실패를 인정하는지 이해하려고 노력하십시오. -N.짧다.
  • Carlsen은 상대의 성격에 맞서 플레이하는 체스 선수입니다. 그는 무딘 칼로 유혹하고 기다리고 톱질합니다. 그는 상대방을 실수로 자극하는 방법을 알고 있지만 자신은 실수를 거의하지 않습니다. - S. Makarychev.
  • 바위처럼 단단하게 유지하세요. 그러면 공기가 당신을 위해 돌이 될 수도 있습니다. 남을 아는 사람은 현명한 사람이다. 자신을 아는 사람은 깨달은 사람입니다. - 노자.
  • 의사들에 따르면 세계 선수권 대회는 체스 선수들에게 약 5년의 시간이 걸린다고 합니다. 그러한 경기에서 패하면 거의 항상 창의적이고 운동적인 결과가 급격히 감소하며 성격이 무너집니다. - R. Ismailov, S. Pereslegin.
  • 젊음과 함께 - 최종 게임까지! - 게임 연습부터.
  • 전투는 적군을 분쇄하는 것이 아니라 그의 용기를 분쇄하는 것입니다. - K. 클라우제비츠.
  • Fischer는 "체스에서 가장 좋아하는 점은 무엇입니까?"라는 질문에 답했습니다. "제가 가장 좋아하는 것은 상대의 자아가 파괴되는 모습을 보는 것입니다."
  • 적을 미지의 바다로 빨리 이끌수록 좋습니다. - 콜먼.
  • 승리하려면 적의 심장을 공격하세요. - K. 클라우제비츠.
  • 체스 플레이어는 연약하고 변덕스러운 도구입니다. 미세 조정과 편안한 작업 조건이 필요합니다. 대중의 관심이 높아지는 것이 방해가 될 수 있습니다. 과도한 의사소통도 마찬가지다. 아무리 좋은 소원이라도, 보편적인 사랑이라도, 진심 어린 도움이라도 반대 효과를 가져올 수 있습니다. 그리고 그것은 사람에 거의 의존하지 않습니다. 이것이 체스의 법칙, 플레이어 심리학의 법칙입니다. -S.Shipov.
  • 나는 심리학을 믿지 않고 강한 움직임을 믿습니다. - R. 피셔.