হ্যাঁ, অন্ধকার প্রভু! সত্য ঘটনা. হ্যাঁ, ডার্ক লর্ড

  • 25.09.2019

যেকোন মহাকাব্যের গল্পে, ভিলেনরা ভাল শক্তিকে ধ্বংস করার জন্য প্রতারণামূলক পরিকল্পনা তৈরি করে, যাতে অস্তিত্বের অন্ধকার দিকটি জয়লাভ করতে পারে। তাই তারা এই পরিকল্পনাগুলি তৈরি করে, সেগুলি তৈরি করে এবং তারপরে হিরোরা আসে। খলনায়করা, নায়কদের পুরোপুরি আঘাত করে, মারা যায় এবং দেশে গুডনেস এবং ন্যায়বিচার রাজত্ব করে। বীরদের গৌরব, ধন্যবাদ যাদের আলো জ্বলে উঠল! কিন্তু... কি হবে যখন অপমানিত ও পরাজিত অন্ধকারের দূতরা সেই অনাচারের গহীনে ফিরে আসবে যা তাদের জন্ম দিয়েছে? এবং এই সমস্ত ঘটনা ক্র্যাগমর্ট নামক পৃথিবীতে ঘটলে কি হবে? ডার্ক সাইডের পিচ্ছিল এবং গোপন সেবকরা যখন তাদের ডার্ক মাস্টার, রিগর মর্টিস, ইভিল জিনিয়াস এবং লর্ড অফ দ্য লস্ট ল্যান্ডসের মুখোমুখি হবে তখন কীভাবে আচরণ করবে। আমরা এখন এই প্রশ্নগুলোর উত্তর খুঁজে বের করব...

গেমের বিবরণ

খেলার ঘটনা "হ্যাঁ, অন্ধকার প্রভু!" (ডিটিভি হিসাবে সংক্ষেপে!) একটি জাদুকরী এবং তুচ্ছ জগতে স্থান নেয়। খেলার জন্য, আপনার কিছু ইম্প্রুভ দক্ষতা, কিছু বন্ধু এবং অনেক মজা করার ইচ্ছার প্রয়োজন হবে। গেমটি শেখা সহজ এবং খেলা সহজ। রিগর মর্টিসের দুষ্ট ও দুষ্ট ভৃত্য, এক এবং একমাত্র ইভিল জিনিয়াস, অন্য একটি ব্যর্থ কাজ করার পরে বাড়িতে ফিরে আসে এবং তাদের অবশ্যই মাস্টারের কাছে ন্যায্যতা প্রমাণ করতে হবে, যার জন্য তারা সবচেয়ে জটিল গল্পগুলি উদ্ভাবন করে এবং তাদের সহযোগীদের উপর দোষ চাপিয়ে দেয়৷ এতে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা গেমটি সেই খেলোয়াড়কে দেওয়া হয় যিনি রিগর মর্টিসের দায়িত্ব পালন করেন। তিনি পরম ক্ষমতার বাহক; তাঁর দাসরা তাঁরই গিবল দিয়ে। শুধুমাত্র তিনিই সিদ্ধান্ত নেন কখন অজুহাতের স্রোতে বাধা দিতে হবে এবং কোন অবহেলিত মিনিয়নদের শাস্তি দিতে হবে। কে, যদি ডার্ক লর্ড না হয়, ধীর এবং সাহসী ভৃত্যদের মৃত্যুদণ্ড বা ক্ষমা করা উচিত? এবং যাদের নিজেদের ন্যায্যতা প্রমাণ করার জন্য যথেষ্ট চতুরতা বা সম্পদ নেই তারা ডার্ক লর্ডের শুকনো দৃষ্টির সম্পূর্ণ ওজন অনুভব করবে...

খেলোয়াড়ের ভূমিকা

ডিটিভিতে ! খেলোয়াড়রা বিভিন্ন ভূমিকা পালন করে: ডার্ক লর্ডের ভূমিকা এবং তার ভৃত্যদের ভূমিকা। গেমের শুরুতে, একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই ডার্ক লর্ড হিসেবে বেছে নিতে হবে বা নিযুক্ত করতে হবে (আপনি জোর করে এই পদটি নিতে পারেন)। অন্যান্য সমস্ত খেলোয়াড়রা হয়ে ওঠে ডার্ক লর্ডের সেবক, ক্র্যাগমোর্টা থেকে সবচেয়ে গোপন এবং কপট প্রাণী, বা যে কোনও কল্পনার জগতের অন্য কোনও মন্দ প্রাণী যা মনে আসে। এই প্রাণীগুলির যে কোনও ক্ষেত্রেই বেশ কয়েকটি অসামান্য বৈশিষ্ট্য রয়েছে: মূর্খতা, আনাড়িতা এবং এমনকি সবচেয়ে সহজ কাজটি সম্পূর্ণ করতে অক্ষমতা। পরপর গেমের বেশ কয়েকটি সেশনের সাথে, রিগর মর্টিসের ভূমিকা একটি বৃত্তে স্থানান্তরিত হয় বা হারানো ব্যক্তিকে দেওয়া হয় ... অথবা এটি আবার জোর করে বন্দী করা হয়! মন্দ কেন কম হবে?!

তাস

ডিটিভিতে ! গেমটি দুই ধরনের কার্ড দিয়ে খেলা হয়। খেলোয়াড়দের দ্বারা মাস্টারের কাছে কী মিথ্যা বলতে হবে সে সম্পর্কে ইঙ্গিত হিসাবে হিন্ট কার্ড ব্যবহার করা হয়। ইঙ্গিত কার্ডগুলি একে একে খেলা হয়, জোরপূর্বক খেলোয়াড়ের বর্ণনায় নতুন উপাদানগুলি প্রবর্তন করে। একটি ইঙ্গিত কার্ড খেলার সময়, একজন খেলোয়াড় পাঠ্য, একটি চিত্র, বা খেলা কার্ডের যেকোনো একক উপাদান থেকে অনুপ্রেরণা আঁকতে পারে, তবে তার গল্প এবং কার্ডের মধ্যে সম্পর্ক অবশ্যই সুস্পষ্ট এবং রিগর মর্টিসের কাছে গ্রহণযোগ্য হতে হবে৷ অ্যাকশন কার্ডটি অবশ্যই ব্যবহার করা উচিত। ইঙ্গিত কার্ডের সাথে একযোগে। একটি প্লে কার্ড আপনাকে একটি নির্দিষ্ট ক্রিয়া সম্পাদন করতে দেয়, কার্ডে একটি প্রতীক দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। আপনাকে অন্য একজন খেলোয়াড়ের গল্পের সময় তার পালা চলাকালীন হস্তক্ষেপ করতে এবং তাকে একটি নতুন ইঙ্গিত দিতে দেয় (যে খেলোয়াড় "অপেক্ষা করুন, লোকোমোটিভ!" কার্ড খেলেছে সে সরানোর অধিকার কেড়ে নেয় না, তবে কেবল অন্য খেলোয়াড়কে বাধা দেয় একটি স্পষ্ট কিংবদন্তি স্থাপন করা থেকে)। অনেকগুলি কার্ড শুধুমাত্র একটি ক্রিয়াকলাপের অনুমতি দেয়, তবে এমন কিছু কার্ড রয়েছে যা আপনাকে দুটি ক্রিয়াগুলির মধ্যে যেকোনো একটি বেছে নিতে দেয়৷

প্রথম ব্যক্তি

আমার সবুজ চামড়ার চাকরদের দিকে তাকিয়ে, প্রতিদিন আমার সামনে ঘোরাঘুরি করে, যতবার আমি তাদের জায়গায় কল্পনা করি সেই অভিশপ্ত যন্ত্রের নির্মাতা যারা আমাকে এখানে ফেলে দিয়েছে। আমি তাদের জিজ্ঞাসা করতে চাই, অন্ধকারের সিংহাসনে দাঁড়িয়ে এবং আদালতের জল্লাদের দিকে চোখ মেলে: “আচ্ছা, এবং কার পরামর্শ থেকে আমি এখানে আপনার সাথে ভাল আচরণ করছি? কে বাদাম চালু করেনি?"

মাঝে মাঝে আমার মাত্রাহীন মহত্ত্ব অনুভব করা যতই আনন্দদায়ক হোক না কেন, আমি এখনও যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এখান থেকে বেরিয়ে যেতে পছন্দ করব। কিন্তু সমস্যা হল যে আমি এখনও একটি স্মার্ট জাম্প অ্যালগরিদম তৈরি করতে পারিনি। আমাকে বসে থাকতে হবে এবং ভাগ্যের জন্য অপেক্ষা করতে হবে যে এটি জানে যে পথ ধরে আমাকে আরও নিক্ষেপ করবে।

এবং এখানে পরাজিতদের একটি নতুন ব্যাচ। যদি তারা সবাই একই সময়ে ব্যর্থ হয়...

অসতর্ক বান্দাদের হাস্যকর অজুহাত

যদিও বিশেষভাবে নিয়োগপ্রাপ্ত চাকররা সতর্ক ছিল যে রিগর মর্টিসের সিংহাসনের ঘরের তাপমাত্রা কখনই আরামদায়ক স্তরে বাড়বে না, হবস অনুভব করলেন তার কুঁচকানো কপালে ঘামের একটি পুঁতি।

অন্ধকার প্রভু, সিংহাসনের বিশাল আর্মরেস্টে হেলান দিয়ে দূরের দিকে তাকালেন। এখনো অনেক দূরে। শুধুমাত্র যখন অবহেলিত গবলিনরা নার্ভাসভাবে পা থেকে পায়ে সরে যেতে শুরু করেছিল এবং তাদের নখ কামড়াতে শুরু করেছিল তখনই তিনি ধীরে ধীরে, আলাদাভাবে এবং একঘেয়ে কথা বলেছিলেন:

- চুপ থাকো. কোন আপত্তি উত্থাপন. আমি জানি তুমি ছাড়া: তুমি এগারো বন থেকে কর আনলে না। অবশ্যই, এর জন্য আপনারা কেউই দায়ী নন। এবং, অবশ্যই, সবাই কার দোষ ব্যাখ্যা করতে প্রস্তুত। ডান, ছোট? মাস্টার হবসের দিকে ইশারা করলেন। “তাই হোক, আপনি কথা বলতে পারেন।

হবস সশব্দে গিলেছিল, কিন্তু দ্রুত প্রতিক্রিয়া করেছিল - সমৃদ্ধ অভিজ্ঞতা প্রভাবিত হয়েছিল। একটা গভীর শ্বাস নিয়ে, গবলিন বাড়ির কাজের কথা বলল:

“আপনি দেখছেন, আপনার অন্ধকার, আমরা হেঁটেছি এবং হেঁটেছি যতক্ষণ রাস্তা আমাদের নেতৃত্ব দিয়েছে। এবং তারপরে রাস্তার মোড়ে আমি মানচিত্রের দিকে তাকাই ...

গ্রেট ইভিলের দুর্গে, আরেকটি দীর্ঘ সন্ধ্যা শুরু হয়েছিল।

গ্যালারি থেকে দেখুন

AT সাধারণ জীবনকাজের ব্যর্থতা এবং বিলম্বের জন্য অজুহাত তৈরি করার প্রয়োজন একটি সুখকর ভাগ্য নয়। কিন্তু গেমস, যেমন আপনি জানেন, নতুন, চোখ-সুন্দর রং দিয়ে যেকোনো কার্যকলাপকে রঙিন করে। "হ্যাঁ, অন্ধকার প্রভু" যন্ত্রণার কাজটিকে মজার উত্সে পরিণত করে৷ সর্বোপরি, আপনি একটি মহান মন্দের একটি ছোট সেবকের ভূমিকায় চেষ্টা করার এবং বিশ্ব দখলের একটি দুর্দান্ত পরিকল্পনার ব্যর্থতার জন্য জবাব দেওয়ার সুযোগ কোথায় পাবেন?!

এই রঙিন পার্লার গেমের শুরুতে, অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজনকে অন্ধকার প্রভু নিযুক্ত করেছেন, অন্যরা ঘৃণ্য গবলিন। তাদের প্রত্যেকে ইঙ্গিতের ডেক থেকে তিনটি কার্ড পায়।

প্রথম অভিযোগ শোনানো হয়, এবং নির্দেশিত আঙুলটি পরাজিতদের র‌্যাঙ্ক থেকে অবহেলার প্রথম সন্দেহভাজন ব্যক্তিকে বের করে দেয়। তিনি তার হাত থেকে একটি "ইঙ্গিত" খেলতে এবং তার পাঠ্য বা চিত্রের সাথে তার প্রতিরক্ষায় একটি বক্তৃতা সংযুক্ত করতে বাধ্য। বক্তৃতার শৈলী এবং বিবরণ সম্পূর্ণরূপে প্লেয়ারের করুণার উপর। যদি গবলিনের জিহ্বা ভালভাবে ঝুলে থাকে এবং ভাগ্য আজ তার পক্ষে থাকে, তবে ছোট্ট মানুষটি শাস্তি থেকে বাঁচতে পারে।

কিন্তু কাউকে দিতে হবে।


নিষ্ঠুর নির্যাতন এড়াতে মরিয়া চেষ্টা

- আমি সনদ অনুযায়ী সবকিছু করেছি, কিন্তু এই প্রতারক তার চুল বৃদ্ধির ওষুধ দিয়ে ...

- আপনি নিজেই একটি শুকনো পাইক! আমি এই অন্ধকার এলভদের আমাদের প্রভুর কাজের কথা বলতে শুরু করেছি, আপনি কীভাবে...

- হ্যাঁ, যখন তোমরা সবাই বোকামি করে পরিশ্রম করছ, আমি একা গ্রিফিনের নখর কেটে ফেলেছি!

এড়িয়ে যাওয়া আচারটি অস্বাভাবিকভাবে দীর্ঘ সময় নিয়েছিল। নুমজগিল ব্লগকে দোষারোপ করেছেন, সেই একজন - আনকফুল, সেই একজন - উইডল, সেই একজন - লোল, সেই একজন - হবস, এবং তিনি, পালাক্রমে, একটি রিংয়ে অভিযোগের সিরিজ বন্ধ করেছেন যা অন্ধকার প্রভুর মাথাকে আরও শক্তভাবে চেপে ধরেছে। . গবলিনরা বুঝতে পেরেছিল: রিগর মর্টিসের ধৈর্য ধীরে ধীরে, ড্রপ ড্রপ, কিন্তু অনিবার্যভাবে ফুরিয়ে যাচ্ছিল।

এটি বোঝার ফলে তারা আরও দ্রুত অপরাধবোধের আলুকে একটি বৃত্তের মধ্যে চালায়।

গ্যালারি থেকে দেখুন

দ্বিতীয় প্রকার গেম কার্ড- ভোটাভুটির মানচিত্র। যে কোনও বক্তৃতা তাদের ব্যবহারের সাথে শেষ হয়: আমরা সেই মুহুর্তে নিয়ে আসি যখন আমাদের বীরত্বপূর্ণ ক্রিয়াগুলি অন্য গবলিনের ভুল দ্বারা বাতিল হয়ে যায় এবং আমরা টেবিলের উপর আঙুল দিয়ে একটি কার্ড নিক্ষেপ করি। সবকিছু, আপনি অবাধে শ্বাস নিতে পারেন, তারপর প্রতিবেশী তার জিহ্বা wagg করতে হবে.

যদি কার্ডটি একটি পাম দেখায় তবে এটি একটি প্রতিপক্ষকে সেট করার সুযোগ। অন্য কারও গল্পের ঠিক মাঝখানে, খেলোয়াড়ের একটি ইঙ্গিত কার্ড সহ এমন একটি কার্ড রাখার অধিকার রয়েছে। তারপরে একটি জটিল প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন, যার বর্তমান "বলির পাঁঠা" গল্পের যুক্তি লঙ্ঘন না করে অবিলম্বে উত্তর দিতে বাধ্য।

একটি "কিন্তু": যখন খেলোয়াড়রা ইতিমধ্যেই পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে ভূমিকায় প্রবেশ করেছে, তখন দ্বিতীয় ডেক থেকে কার্ডের সময়মত অঙ্কন নিরীক্ষণ করা একটি বোঝা হয়ে দাঁড়ায়। এটি অর্থপূর্ণ বৈচিত্র্য যোগ করার পরিবর্তে গেমটিকে ওভারলোড করে।



ক্রাগমর্ট

ডার্ক লর্ড মহাবিশ্বের একটি নাম রয়েছে: ক্র্যাগমর্ট। দ্বিতীয় বোর্ড গেমটিও বলা হয়, যেটিতে রিগর মর্টিস এবং তার অদ্ভুত হেনমেনরা ছাড়া করতে পারেনি।

এর প্লটটি সহজ: কৌতূহলী গবলিনরা শাসকের লাইব্রেরি থেকে খারাপভাবে মিথ্যা বই চুরি করার চেষ্টা করে যখন কেউ দেখছে না। অবশ্যই, প্রতিটি সম্ভাব্য উপায় একে অপরের প্রতিস্থাপন. পরবর্তী তালমুডের জন্য মাঠ জুড়ে সরানো, মূল জিনিসটি তার মালিকের নজরে পড়া নয়। অন্যথায়, ক্রোধে, তিনি গবলিনের উপর চাপিয়ে দেবেন, এবং এটির সাথে খেলোয়াড়, তার সমৃদ্ধ অস্ত্রাগার থেকে একটি অভিশাপ।

অভিশাপ মধ্যে - এই সব কবজ, সাধারণভাবে, একটি সহজ খেলা. খেলার মাঝামাঝি সময়ে, এটির অংশগ্রহণকারীদের দিকে তাকানো একটি আনন্দের বিষয়: একজন তার বাহুর নীচে কার্ডটি ধরে, অন্যটি এক পায়ে লাফ দেয়, তৃতীয়টি তার কনুই তার পিঠের পিছনে নিয়ে আসে এবং শেষটি তার চারপাশের লোকদের দিকে তাকায়। নিচের দিকে, কারণ সে তার চিবুক দিয়ে টেবিলের সাথে শিকল দিয়ে বেঁধে আছে।

উপসংহার? ডার্ক লর্ডস রাগ করবেন না!

খালি চোখের সকেটের শত টন দৃষ্টি

অন্ধকার শাসক সশব্দে তার গলা পরিষ্কার করার সাথে সাথে পাতলা কণ্ঠের হাবভাব বন্ধ হয়ে গেল। অবিলম্বে, যেন জাদু দ্বারা, ব্লগের চারপাশে পাঁচ মিটার ব্যাসার্ধের একটি মৃত অঞ্চল তৈরি হয়। গবলিনটি ধ্বংসস্তূপের মতো ভেঙে পড়ে, পাথরের মেঝেতে হাঁটু ধাক্কা দেয়।

- আমি আপনাকে অনুরোধ করছি, দয়ালু হন! ..

"হুশ, তুমি," অন্ধকার প্রভু শতাব্দীর ব্যর্থ আবেদনে বাধা দিলেন। “আমি তোমাকে কোয়ার্টার করতে যাচ্ছি না। এবং তিনি অতীন্দ্রিয় অতল গহ্বরের প্রাণীদের খাওয়ানোর ইচ্ছাও করেন না। আমি আরও পরিশীলিত কিছু নিয়ে এসেছি।

তার সিংহাসন থেকে উঠে, রিগর মর্টিস সঙ্কুচিত ভৃত্যের উপর আছড়ে পড়ে। ঘাড়ের আঁচড়ে তাকে তুলে নিয়ে তার জায়গায় বসিয়ে দিল।

- এটার মত. আরাম করুন, পরবর্তী খেলার জন্য অপেক্ষা করুন। আমি আপনাকে তাদের সমস্ত গল্প শোনার জন্য চার্জ করি। কে সবচেয়ে বেশি মাতাল করেছে তা খুঁজে বের করুন - তিনি আপনার জন্য র‍্যাপ নেবেন। এবং যদি আমি জানতে পারি যে আমি AWOL গিয়েছিলাম, আমি আপনার খরচে আদালতের জল্লাদকে কার্টে ব্লাঞ্চ দেব। আমি কি পরিষ্কার হচ্ছে?

ব্লগটি বিশটি দাঁত হাসল এবং মাথা নাড়ল, পরিশ্রমের সাথে দেখিয়েছে যে সে তার জীবনে কখনও স্পষ্ট শব্দ শোনেনি।

গ্যালারি থেকে দেখুন

একজন গবলিন যে কোনওভাবে শাসককে খুশি করতে পারেনি সে নিজের উপর তার সিজলিং দৃষ্টি অনুভব করার ঝুঁকি চালায় - এটা ঠিক, বড় অক্ষর সহ। অতএব, সমস্ত অজুহাত শেষ: ব্যর্থতার অপরাধী সুস্পষ্ট এবং ভয়ে কাঁপছে। পরবর্তী ব্যর্থতার তদন্ত শুরু হয়। এবং তাই - খেলোয়াড়দের মধ্যে তৃতীয় এক নজরে না যাওয়া পর্যন্ত, যা খেলার সমাপ্তি এবং একটি নিষ্ঠুর জীবনকে চিহ্নিত করে।

রিগর মর্টিসের ক্রোধ অগত্যা দুর্ভাগ্য খেলোয়াড়ের হাতে কার্ডের অনুপস্থিতির কারণ হয়। বাকিদের জন্য, শাস্তির সিদ্ধান্ত ভূমিকা পালনকারীর করুণায়। চায় - বিলম্ব এবং অপ্রত্যাশিত গল্পের সন্ধান করে। চায় - তার সাথে অসম্মানজনক আচরণের জন্য এবং কথোপকথন ব্যবসায় নয়। প্রতিটি শাসকের নিজস্ব নিয়ম আছে।

তাই এটি অনুসরণ করে প্রধান নীতিগেমগুলি, রোল প্লেয়িং গেমগুলির মতোই: আপনি যদি ভাল সময় কাটাতে চান তবে একজন বুদ্ধিমান উপস্থাপক নিয়োগ করুন৷ ডার্ক লর্ড একটি পুরোপুরি কাটা সেলুন গেম হওয়া থেকে অনেক দূরে, তবে এটিতে একটি জিনিস ঠিক করা হয়েছে: চালু৷ অগ্রভাগ- নিয়ম নয়, কিন্তু মানুষ তাদের চরিত্রের নতুন দিক প্রকাশ করে।

« দুপুরের খাবারের সময় পর্যন্ত আমি কাজের বাইরে ছিলাম, কারণ সকালে আমাকে ভিনগ্রহের প্রাণীরা অপহরণ করেছিল এবং একটি আন্তঃগ্যালাকটিক জাহাজে কয়েক ঘন্টা কাটিয়েছিলাম, যেখানে আমাকে পরীক্ষা করা হয়েছিল, জিজ্ঞাসাবাদ করা হয়েছিল এবং অ্যামনেস্টিক হয়েছিল। তিন ঘন্টা পরে, আমাকে শহরের কেন্দ্রে নামিয়ে দেওয়া হয়েছিল, যেখান থেকে আমি অবিলম্বে কাজে গিয়েছিলাম, যেখানে আমি এখন আছি এবং আমি এই ব্যাখ্যামূলক নোটটি লিখছি" প্রত্যেকেই তাদের জীবনে এরকম কিছু লিখেছে... আজ গোলাপী সোফায় একটি গল্প তৈরির বোর্ড গেম আছে "হ্যাঁ, দ্য ডার্ক লর্ড!"।

একটি সঠিকভাবে খসড়া ব্যাখ্যামূলক নোট আপনাকে কঠিন শাস্তি থেকে বাঁচাতে পারে (পরীক্ষিত ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা) ডার্ক লর্ড, একটি টেবুলার "কোম্পানি ম্যানেজমেন্ট" সহ একটি অফিসে বসা, তার অধীনস্থদের দোষী শব্দের সত্যতা সম্পর্কে নিশ্চিত হতে হবে, নির্লজ্জভাবে কাজের জন্য দেরী, খেলা কমপিউটার খেলাএবং ব্যবসার সময় ফোনে "প্রেসিং সমস্যা" নিয়ে আলোচনা করা।

আপনার গল্প যত বেশি নির্ভরযোগ্য, আপনার উর্ধ্বতনদের দ্বারা আপনাকে তিরস্কার করার সম্ভাবনা তত কম। কিন্তু... এই ধরনের "ক্ষমাযোগ্য শিল্প" দক্ষতা এবং প্রশিক্ষণ প্রয়োজন, অন্যথায় আপনি আপনার মাথা থেকে উড়িয়ে দেওয়া হবে না.

গেমের সাথে একটি ছোট বাক্সে যেকোন অনুষ্ঠানের জন্য একটি ব্যাখ্যামূলক নোট লিখতে আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু রয়েছে। নিজের জন্য বিচার করুন: ভিতরে 121টি "ইঙ্গিত" কার্ড, 37টি "অ্যাকশন" কার্ড, 10টি "ক্ষয়প্রাপ্ত চেহারা" এবং এই সমস্ত ন্যায্য সম্পদ ব্যবহার করার জন্য একটি দ্রুত নির্দেশিকা সহ একটি পুস্তিকা রয়েছে।

কার্ডগুলি আলাদা চেহারা: খুলি একটি "সত্য" গল্প রচনা করার সূত্র দেবে; গবলিনের বিস্মিত মুখ আপনাকে অজুহাতের বোঝা আপনার প্রতিবেশীর কাছে স্থানান্তর করতে দেবে; ক্ষয়প্রাপ্ত দৃষ্টিভঙ্গি অবহেলাকারী বর্ণনাকারীকে "ধ্বংস" করবে এবং তার মাথায় অনেক সমস্যা নিয়ে আসবে।

সংক্ষেপে, আমাদের সামনে কথাবার্তা এবং ইতিবাচক লোকদের সাথে একটি মজাদার বিনোদনের জন্য একটি সেট যারা একজন ডার্ক লর্ডের কর্মচারী (দুঃখিত, সেবক) হিসাবে কাজ করবে এবং তাদের উপর অর্পিত কাজের প্রতি তাদের অবহেলাপূর্ণ মনোভাবকে ন্যায্য করার চেষ্টা করবে।

যেহেতু গবলিনগুলি শালীন প্রাণী, তাই তারা তাদের ইতিমধ্যেই কঠিন পরিস্থিতিকে জটিল করার জন্য তাদের ভাইদের উপর দোষ চাপিয়ে দেয় বা ষড়যন্ত্রের পরিকল্পনা করে।

দ্য ডার্ক লর্ড সর্বোত্তম, যিনি তার ঝলমলে দৃষ্টি দিয়ে, কল্পনার অভাবজনিত একটি অলস শিকারকে বিদ্ধ করতে প্রস্তুত।

"গুরু, আমি দোষী নই!"

প্রস্তুত হোন, দুর্ভাগারা, আজ রিগর মর্টিস নিজেই আপনাকে ডাকছেন - ক্র্যাগমর্টের মহান রাজ্যের ভয়ানক ডার্ক লর্ড! তাদের পরজীবিতা ও অসতর্কতার জবাব দেওয়ার সময় এসেছে। লাইন আপ, idlers, এবং মহান নেতৃত্বের জবাব!

হাস্যরসের বোধের সম্পূর্ণ অভাব সহ সবচেয়ে নির্দয় খেলোয়াড়টি মহান ডার্ক লর্ডের ভূমিকা গ্রহণ করে এবং শুকিয়ে যাওয়া চেহারার কার্ডের একটি সেট পায়। বাকি সবাই তিনটি ইঙ্গিত এবং অ্যাকশন কার্ড আঁকে (টেবিলের মাঝখানে অবশিষ্ট ডেক রাখুন)।

ডার্ক লর্ড গল্পের জন্য একটি থিম নিয়ে আসে এবং ভয়ঙ্করভাবে জিজ্ঞাসা করে:

"দুর্ভাগ্যবানরা, আমি আপনাকে সবচেয়ে সহজ কাজটি অর্পণ করেছি: কে কোথায় জানে তার কাছে যেতে এবং কে জানে কে আমাকে নিয়ে আসে। এটা ইতিমধ্যে তিন ঘন্টা হয়ে গেছে, এবং... কোথায়, একজন আশ্চর্য, আমার কি জানি কি? উত্তর, আপনার নির্লজ্জ চোখ, আপনি কর্মঘণ্টা সময়ে কি করেছেন?!

ওভারলর্ড দ্বারা নির্বাচিত খেলোয়াড়কে অবশ্যই নিজেকে ন্যায়সঙ্গত করতে হবে। আপনার পালা, আপনি পর্যন্ত খেলতে পারেন তিনটি কার্ডহাত থেকে "ইঙ্গিত" এবং তারপরে আপনাকে তীরগুলিকে দলীয় মিত্রে স্থানান্তর করতে হবে। যদি আপনার কাছে তীরগুলি অনুবাদ করার মতো কিছুই না থাকে, তাহলে ... আপনি একটি "দুর্বল লিঙ্ক", "গবলিন বলির পাঁঠা" এবং আরও অনেক কিছু হয়ে যাবেন। এক কথায় - আপনি প্রত্যেকের জন্য দায়ী এবং একটি পেনাল্টি কার্ড পান ...

« আমার প্রভু, আমি অবিলম্বে আপনার আদেশ পূরণ করতে ছুটে এসেছি, কিন্তু সরবরাহ ব্যবস্থাপক কর্মক্ষেত্রে অনুপস্থিত ছিল, তাই আমি গ্যারেজের চাবি নিতে পারিনি। আমাকে ব্যক্তিগত পরিবহন ব্যবহার করতে হয়েছিল - একটি উড়ন্ত ঝাড়ু। আমি বাড়ি এবং অফিসের উপর দিয়ে উড়ে যাচ্ছি, হঠাৎ আমি দেখতে পাই - বিল্ডিংটি একটি বোধগম্য চেহারা। আমি নিচে যাই - এবং এটি একটি সরাইখানা। আমাকে ভাবতে দিন, লোকে যা বলবে আমি শুনব-দেখুন, কেউ জানেন কোথায় কী আছে».

গল্পের সময়, অন্য একজন খেলোয়াড় একটি "ফ্রিজ" অ্যাকশন কার্ড খেলে হস্তক্ষেপ করতে পারে এবং আসামীর জন্য পরিস্থিতি জটিল করে তুলতে পারে।

« আমার প্রভু! এই অযোগ্য ব্যক্তি আপনার অনুগ্রহকে বিষাক্ত করার জন্য সরাইখানায় একটি ওষুধ খুঁজছিলেন। এই সবুজ নীচ সর্বদা আপনার স্প্লেন্ডারকে অপছন্দ করেছে, সমস্ত ধরণের অপবিত্র শব্দ দিয়ে আপনার কথা বলেছে, এবং আপনার বৈজ্ঞানিক কাজগুলিতে কম চিহ্ন রেখেছে এবং আপনার সর্বশক্তিমানের টুইটারে অপমানজনক জিনিস লিখেছে!»

তার পালা শেষে, খেলোয়াড় তার শুরু নম্বর পর্যন্ত তার হাতে ইঙ্গিত এবং অ্যাকশন কার্ড যোগ করে। মনে রাখবেন যে আপনি যদি কারও জন্য জীবন কঠিন করে থাকেন, এবং মোড়ের শুরুতে আপনার কাছে ইঙ্গিত কার্ড না থাকে, তবে ... আপনি নিজেকে ন্যায়সঙ্গত করতে পারবেন না!

« প্রভু! সরাইখানায় আমাকে বলা হয়েছিল যে সমুদ্রের একটি দ্বীপে কী আছে। আমি অবিলম্বে নড়বড়ে ব্রিজ পেরিয়ে বন্দরে ছুটে যাই, যেখানে আমি একটি জাহাজও খুঁজে পাইনি। একটি ভেলা তৈরি করে, আমি... আমি...»

« আমি তোমাকে বিশ্বাস করি না, তুমি সবুজ হীন, তোমার নির্লজ্জ চোখ! আমি মনে করি তিনি সরাইখানার টেবিলে থেকেছেন এবং আমার আদেশ পূরণের পরিবর্তে সব ধরণের খাবার খেয়েছেন! আমার কাছ থেকে একটি সিজলিং চেহারা পান, আপনি এই মাসে একটি পুরস্কার দেখতে পাবেন না!»

দ্য ডার্ক লর্ডের অধিকার আছে প্লেয়ারকে সিজলিং লুকের একটি কার্ড দেওয়ার, যদি সে গল্পে বিশ্বাস না করে, বা যদি আসামী বিব্রত, নার্ভাস, ব্লাশড, সবুজ হয়ে যায় ... সাধারণভাবে, সে মিথ্যা বলেছে।

তিন নজর - এবং একটি অন্ধকার কেসমেটে যাবজ্জীবন কারাদণ্ডের সাথে চাকরি থেকে বরখাস্ত। আপনি অবশ্যই ক্ষমা প্রার্থনা করতে পারেন, তবে ডার্ক লর্ডের বাজে প্রকৃতির কারণে এটি বেশ সমস্যাযুক্ত।

- "দয়া কর প্রভু!"

- "রান্নাঘরে, এটি মশলা দিয়ে সূক্ষ্মভাবে কেটে নিন এবং শালগম দিয়ে ভাল করে ভাজুন - এই ব্লকহেড থেকে একটি দুর্দান্ত স্টু বের হবে ..."

আচ্ছা, বা এর কাছাকাছি ...

যত তাড়াতাড়ি একজন খেলোয়াড় ক্ষয়প্রাপ্ত দৃষ্টিতে তিনটি কার্ড পায়, খেলা শেষ হয়, অন্য একজন খেলোয়াড় ডার্ক লর্ডের জায়গা নেয় এবং ... মজা চলতে থাকে!

"কাজিয়ানা, তুমি ঠিক বলেছ, বরাবরের মত!"

একটি বিকল্প খেলা রয়েছে যেখানে প্রতিপক্ষরা 3টি অ্যাকশন কার্ড এবং 5টি ইঙ্গিত কার্ড পায়৷ অতিরিক্তভাবে, তিনটি ইঙ্গিত কার্ড টেবিলের কেন্দ্রে মুখোমুখি স্থাপন করা হয়েছে - এটি গল্পের শুরু। ডার্ক লর্ড আবারও তার দৃষ্টি দিয়ে সবাইকে পুড়িয়ে ফেলার প্রস্তুতি নিচ্ছে।

খেলার সারাংশ একই রয়ে গেছে: কল্পকাহিনী উদ্ভাবন, যদিও সঙ্গে তিনটেবিলের কেন্দ্রে কার্ড। শুকনো দৃষ্টির পাশাপাশি, ডার্ক লর্ডেরও ব্যক্তিগতভাবে তীরগুলি অনুবাদ করার অধিকার রয়েছে। এখন থেকে, মানচিত্রের উপরের বাম কোণে অবস্থিত আইকনগুলি বিবেচনায় নেওয়া হয়েছে - একই ধরণের ইঙ্গিত সহ গল্পটি চালিয়ে যাওয়া প্রয়োজন। এক কথায়, গেমটি আরও জটিল, আরও বিশৃঙ্খল এবং আরও মজাদার হয়ে ওঠে।

« আপনি কি সম্পূর্ণরূপে আপনার ভয় হারিয়েছেন? এবং আপনি এই বিনয়ী অনুচ্ছেদটিকে নিয়মের দ্বিতীয় সংস্করণের একটি পর্যালোচনা বিবেচনা করেন, যা বেস গেমের চেয়ে বেশি চিন্তাশীল?! আমার কাছে জল্লাদ, এখন আমরা এই ক্রনিকারের দুষ্ট মাথাটি শরীর থেকে আলাদা করব এবং এটি দিয়ে ফুটবল খেলব!»

ছাইয়ে পরিণত...

কল্পনাশক্তি, যোগাযোগের দক্ষতা বিকাশ এবং শুধুমাত্র উত্সাহিত করার জন্য একটি মজার খেলা। একবার আমি আমার সন্তানকে "" কিনেছিলাম, যা আমাদের কথোপকথনের বিকাশে সহায়তা করেছিল। "হ্যাঁ, ডার্ক লর্ড!" - অর্থের অনুরূপ একটি খেলা, কিন্তু একটি বয়স্ক বয়সের জন্য। আমাদের কাছে কার্ডের একটি সেট এবং একটি "পরিচয়মূলক" একটি রয়েছে, প্রতিদ্বন্দ্বীদের কাজটি প্লটটি বিকাশ করা এবং উপকথার পাহাড় বুনানো।

একমাত্র "মাইনাস" হল হোস্ট (ডার্ক লর্ড) দ্বারা তার ভৃত্যদের গল্পের বিষয়গত মূল্যায়ন। অতএব, গেমপ্লেটিকে একটি মজাদার বিনোদন হিসাবে বিবেচনা করা প্রয়োজন, যেখানে কোনও বিজয়ী এবং পরাজয় নেই।

খেলা "হ্যাঁ, অন্ধকার প্রভু!" পর্যাপ্ত রসবোধের প্রয়োজন, খেলোয়াড়দের মজা এবং চ্যাট করার ইচ্ছা - এক কথায়, গেমটি মেজাজে রয়েছে। স্টক মার্কেট বিশ্লেষকদের একটি বিষণ্ণ কোম্পানিতে, এই ধরনের বিনোদন একঘেয়েমি এবং ভুল বোঝাবুঝির কারণ হতে পারে এবং বন্ধ ইংলিশ ক্লাবের স্নোবগুলি অবশ্যই অগ্নিকুণ্ডে বাক্সটিকে পুড়িয়ে ফেলবে।

স্টোর দ্বারা পর্যালোচনার জন্য গেম সরবরাহ করা হয়েছে " শখের খেলা", যার বিক্রেতারা আপনার আগ্রহের পণ্যটি বেছে নিতে পরামর্শ এবং সহায়তা করবে৷

খেলা কি সম্পর্কে

বোর্ড গেমের সাথে হ্যাঁ, ডার্ক লর্ডফ্লাইটের ব্যাঘাত নামক পরিস্থিতিতে আপনি নিজেকে খুঁজে পাবেন। সদস্যদের মধ্যে একজন রিগার মরটিস নামে কালো জাদুর মাস্টার হয়ে ওঠে। তিনি গবলিন হেনম্যানদের একটি ভিড়কে, অর্থাৎ অন্যান্য খেলোয়াড়দেরকে কার্পেটে ডেকে পাঠান।

গ্রিন ব্রিগেড মাস্টারের পরবর্তী আদেশ পূরণ করার কথা ছিল, কিন্তু যথারীতি, সবকিছু ব্যর্থ হয়। গবলিনদের লক্ষ্য হল নিজেদের ন্যায়সঙ্গত করা, এবং এটি আপনার শুক্রবার রাতের অফিস মিটিং নয়। একটি স্মার্ট চেহারা দিয়ে মাথা নাড়াতে কয়েকবার মিনিট আছে, এবং বাকি সময় গোপনে সামাজিক নেটওয়ার্কগুলি পর্যবেক্ষণ করার জন্য।

কি করা হয়

খেলোয়াড়রা ইঙ্গিত কার্ড ব্যবহার করে এবং তাদের পাঠ্য অনুসারে, অজুহাত নিয়ে আসে। যদি গল্পটি শাসকের সাথে মানানসই না হয় তবে আপনি তার শুকনো দৃষ্টিতে চড় মারবেন এবং নষ্ট লিখবেন।

যেকোনো বন্ধুত্বপূর্ণ দলের মতো, আপনি সহকর্মীদের কাছে তীর স্থানান্তর করতে পারেন, তাদের বাধা দিতে পারেন এবং প্রতিটি সম্ভাব্য উপায়ে অ্যাকশন কার্ড প্রতিস্থাপন করতে পারেন। মূল জিনিসটি রিগর মরটিসকে রাগানো নয়, চূড়ান্ত শব্দটি এখনও তার।

একটি খুব মজার বোর্ড গেম যা খেলোয়াড়দের কল্পনা করতে এবং চলতে চলতে খুব মজার গল্প নিয়ে আসে। এটি একটি কোম্পানির জন্য এবং পার্টির জন্য, সেইসাথে বন্ধুদের সাথে সাধারণ সমাবেশের জন্য উপযুক্ত। খেলোয়াড়দের একত্রিত করে, তাদের কিছুটা আলগা হতে দেয় এবং বাগ্মীতা বিকাশ করে, তাই এটি একটি শিক্ষামূলক বোর্ড গেম হিসাবে বিবেচিত হতে পারে! এবং যদি, অন্য সবকিছুর উপরে, আপনি কথোপকথনমূলক গেমগুলির অনুরাগী হন, তবে এটি খেলতে ভুলবেন না।

প্রশিক্ষণ

গেম বক্সে শুধুমাত্র একটি নিয়ম এবং কার্ডের দুটি স্ট্যাক রয়েছে, তবে এটি মজা করার জন্য যথেষ্ট। নিয়ম করে খেলোয়াড়দের একজন বোর্ড খেলাঅন্ধকার প্রভু হয়ে ওঠে। তাকে একটি গল্প নিয়ে আসতে হবে, বা বরং একটি কাজ যা তিনি তার ওয়ার্ডদের কাছে অর্পণ করেছিলেন এবং তারা তাকে মধ্যমভাবে ব্যর্থ করেছিল।

অজুহাত নিয়ে আসে

বাকি সবাই গবলিন মিনিয়ন হিসাবে খেলে এবং উভয় এলোমেলো ডেক থেকে তিনটি কার্ড পায়। সমস্ত খেলোয়াড়, প্রথমটি থেকে শুরু করে, অজুহাত তৈরি করে, কেন তারা টাস্কটি সামলাতে পারেনি তা ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করে। সহজ করার জন্য, তারা তাদের গল্পে ইঙ্গিত কার্ড ব্যবহার করে, সেগুলি টেবিলে খেলে।

উদাহরণস্বরূপ, আপনি এই সত্যটি উল্লেখ করতে পারেন যে গবলিনগুলি একটি দুষ্ট দানব দ্বারা বাধা হয়েছিল।

সব তার দোষ!

ইঙ্গিত কার্ডের সাথে, গবলিনকে অন্য খেলোয়াড়কে ন্যায্যতা দেওয়ার প্রয়োজনীয়তা বোঝাতে অ্যারো শিফট কার্ড খেলার অনুমতি দেওয়া হয়। এটি খেলে, খেলোয়াড় তিনটি পর্যন্ত ইঙ্গিত কার্ড পায়।

যে অংশগ্রহণকারীকে তীরগুলিতে স্থানান্তরিত করা হয়েছিল, বোর্ড গেমের নিয়ম অনুসারে, একটি অ্যাকশন কার্ড পায় এবং পূর্ববর্তী গবলিনের গল্পটি চালিয়ে যায়, যথাসম্ভব বিশ্বাসযোগ্য হওয়ার চেষ্টা করে।

মনে রাখার প্রধান বিষয় হল এই গেমটি হাস্যরসাত্মক এবং আপনার অজুহাত যত মজার এবং হাস্যকর, সব খেলোয়াড়ের জন্য এটি তত বেশি মজাদার হবে।

স্টপ প্রতীক

তীরগুলি ছাড়াও, অ্যাকশন কার্ডগুলিতে একটি স্টপ প্রতীক রয়েছে। এই ধরনের একটি কার্ড দুর্ভাগ্যের সময় একজন কমরেডকে তার ব্যাখ্যার সময় একটি ইঙ্গিত কার্ড সহ নিক্ষেপ করা যেতে পারে এবং কেন তিনি এখনও এই গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত সম্পর্কে প্রভুকে বলেননি তা ব্যাখ্যা করার জন্য তার কাছ থেকে দাবি করা যেতে পারে।

যদি গবলিনগুলির মধ্যে কারও হাতে তীর অনুবাদ কার্ড না থাকে, তবে তারা ইঙ্গিত কার্ড ফুরিয়ে যাবে এবং ডার্ক লর্ডের প্রথম শুকনো দৃষ্টিতে পাবে। সে তার হাত থেকে তার সমস্ত কার্ড ফেলে দেয় এবং প্রতিটি ডেক থেকে তিনটি করে আঁকে।

শেষ

এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে অন্ধকার প্রভু সর্বপ্রথম একজন শাসক এবং গবলিনের ইতিহাসে যদি কিছু তার সাথে মানানসই না হয় তবে তাদের নতুন শুকনো চোখ দিয়ে পুরস্কৃত করার অধিকার তার রয়েছে। এবং গবলিনগুলির মধ্যে একজন তৃতীয় শুকিয়ে যাওয়া চেহারা পাওয়ার সাথে সাথে প্রধান এই দুর্ভাগ্যজনকটির উপর ক্ষোভ প্রকাশ করে এবং এই খেলোয়াড়ের পরাজয়ের সাথে খেলাটি শেষ হয়।

আপনি একটি বিশেষ নিয়ম ব্যবহার করতে পারেন যা আপনাকে এই মুহূর্তটিকে সুযোগের জন্য ছেড়ে দিতে এবং আরও কিছু সময়ের জন্য গবলিনকে বাঁচতে দেয়।

তারপর অক্ষর এবং পরিভাষা আপনার কাছে দ্ব্যর্থহীনভাবে পরিচিত হবে। কিন্তু আমরা এখনই আপনাকে সতর্ক করে দিচ্ছি: এগুলি সম্পূর্ণ ভিন্ন গেম :)

আপনি যদি এই গেমগুলিতে কখনও না এসে থাকেন তবে আপনি এখানে আছেন সংক্ষিপ্ত ডিগ্রেশন: খেলাটি ঘটে মন্দের কাল্পনিক জগতে, ডার্ক লর্ড রিগর মর্টিসের ডোমেনে, যিনি অন্ধকারের দাসদের কাজগুলি বন্টন করেন এবং তারা, অলসতার কারণে বা অপরাধমূলক অবহেলার কারণে, এইগুলি পূরণ করতে পারে না। যে কোন উপায়ে আদেশ।

পারলে নিজেকে জাস্টিফাই করুন

আরও একটি মিশনের ব্যর্থতার পরে (আশ্চর্যজনক নয়, তাই না?), রিগর মর্টিসের গবলিন মিনিয়নদের অবশ্যই তাদের মাস্টারের কাছে তাদের ব্যর্থতার জন্য সম্ভাব্য প্রতিটি উপায়ে জবাবদিহি করতে হবে। সবকিছুই ব্যবহৃত হয়: বিভিন্ন মাত্রার প্রশংসনীয়তার চমত্কার গল্প, ব্যর্থতায় কমরেডদের দোষারোপ, প্রকাশ্য মিথ্যা এবং অপবাদ। এবং যদি ন্যায্যতা শাসক উপযুক্ত না হয় কি হবে? এটা ঠিক - কুঠার মাথা, ঝলসে যাওয়া দৃষ্টি. অবশ্যই, এই গেজটি মারাত্মক নয়, তবে আপনি যদি তাদের তিনটি পান তবে গেমটি সবার জন্য শেষ হয়ে যাবে।

তাই খেলার মূল লক্ষ্য হ্যাঁ, অন্ধকার প্রভু!- আপনার ব্যর্থতার জন্য অজুহাত তৈরি করুন। আপনার উপকথার জন্য স্টেজ সেট করতে সাহায্য করার জন্য ইঙ্গিত সহ কার্ডের একটি ডেক রয়েছে, এবং তারপরে…. তারপর আপনাকে অবশ্যই আপনার প্রভুর কাছে স্পষ্টভাবে ব্যাখ্যা করতে হবে কেন আপনি আপনার মিশনটি পূরণ করেননি। উদাহরণস্বরূপ, যখন আপনি একটি বনের জিনোমের সাথে দেখা করেছিলেন, আপনি তার দিকে আপনার তরোয়ালটি ছুঁড়েছিলেন, এবং তরোয়ালটি হঠাৎ গলে গিয়েছিল, এবং তারপরে একটি হেরিং হঠাৎ করে আকাশ জুড়ে উড়েছিল, স্পষ্টতই খুব খারাপ উদ্দেশ্য নিয়ে, এবং আপনি এটি অনুসরণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন এবং আরও অনেক কিছু।

আপনি যখন রান আউট হন, বা যখন আপনার মাথায় কিছুই আসে না, আপনি তীরগুলি অন্য খেলোয়াড়ের কাছে স্থানান্তর করতে পারেন এবং তারপরে তাকে র‍্যাপ নিতে হবে।

প্রত্যেকের জন্য অনুশোচনামূলক গল্প বলা

যখন একজন তার হাস্যকর গল্পে ফুঁসছে, অন্য খেলোয়াড়রা তার গল্পে বাধা দিয়ে এবং এতে কিছু অযৌক্তিকতা যোগ করে তার সাথে হস্তক্ষেপ করতে পারে। এবং তারপরে আপনাকে আপনার গল্পের সাথে সংযোগ স্থাপন করতে হবে যা প্রতারক প্রতিবেশীদের দ্বারা রোপণ করা হয়েছিল।

রিগর মর্টিস তার কালো সিংহাসন থেকে আতঙ্কিত ভাসালদের প্রতি অবজ্ঞার সাথে তাকাবেন এবং নিশ্চিত করবেন যে অবহেলিত ভৃত্য তার সাক্ষ্যে বিভ্রান্ত না হয়, খুব বিরক্তিকর নয় এবং এই ধরনের দায়িত্বশীল পরিস্থিতিতে অনুপযুক্ত হাস্যরসের অনুমতি দেয় না। সাধারণভাবে, কঠোর পরামর্শদাতা এবং শিক্ষকের ভূমিকা পালন করুন, সমস্ত দোষী ব্যক্তিদের কাছে উইদারিং গেজের কার্ড বিতরণ করুন, যা অনিবার্যভাবে খেলাটিকে শেষের কাছাকাছি নিয়ে আসে।

খেলা চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড়ের তিনটি স্কোরিং গেজ থাকে এবং তাকে বের করে দেওয়া হয়। যাইহোক, এমনকি তিন নজর এখনও একটি রায় না. একজন যথেষ্ট সাহসী দাস ওভারলর্ডকে তার প্রতি করুণা করতে এবং তাকে ভাঁজযোগ্য এবং আকর্ষণীয় গল্প বলার ক্ষেত্রে তার দক্ষতা দেখানোর জন্য আরও একটি সুযোগ দিতে পারে।

হ্যাঁ, অন্ধকার প্রভু!- কয়েকটি গেমের মধ্যে একটি যা শুধুমাত্র গেমের সংস্থানই ব্যবহার করে না, তবে খেলোয়াড়দের নিজের ক্ষমতা এবং প্রতিভাও ব্যবহার করে। এই গেমটি একটি ক্লাসিক গল্প বলার সিমুলেটর (ইংরেজি থেকে - "গল্প বলা"), যার জন্য ধন্যবাদ অংশগ্রহণকারীরা তাদের গল্প বলার দক্ষতা বিকাশ করতে, দ্রুত এবং কাঠামোগতভাবে ভাবতে শিখতে, সঠিক শব্দ চয়ন করতে এবং দর্শকদের মনোযোগ রাখতে সক্ষম হবে।

তাই খেলার সব কৌতুক সত্ত্বেও হ্যাঁ, ডার্ক লর্ড!, এটি একটি দরকারী শিক্ষামূলক সরঞ্জাম যার জন্য অনেক ব্যাখ্যা প্রয়োজন হয় না।